Polygon Seperti yang kita ketahui bersama bahwa polygon adalah obyek dengan segi jamak, dalam artian disini obyek 3 dimensi yang kita bangun memiliki 3 segi atau sisi bahkan lebih. Dalam Maya, disediakan fitur untuk menciptakan obyek polygon dasar tanpa harus membuatnya dari nol. Anda bisa coba cek di Create > Polygon primitives, klik dan pada obyek yang anda inginkan maka akan langsung muncul ditengah-tengah axis work area. Atau yang lebih mudahnya bisa anda perhatikan di Shelf terdapat tab polygon dan anda bisa memilih obyek yang anda inginkan. Anda juga bisa menentukan tepatnya ukuran skala maupun di koordinat mana obyek muncul, pada Create > Polygon primitives, perhatikan pada akhir tiap submenu terdapat icon kotak, klik dan akan muncul dialog box untuk menentukan preferensi anda. Anda bisa memanipulasi komponen polygon dengan dengan memilih pada status line ada menu :
Secara beurutan ada select by hierarchy/combination, select object dan select by components. Menu ini akan sering digunakan nantinya pada saat anda mengerjakan suatu model.