PLANIFICAÇÃO ANUAL DA DISCIPLINA DE TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO - PRÉ-ESCOLARANO LECTIVO 2008/2009
Tema
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Estabelecimento de regras
PC
Conteúdo
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Preservação de um PC. Cuidados a ter com o uso da sala de Informática.
Elementos básicos de um PC.
Competências
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Aprender a preservar um PC. Interiorizar regras de bom uso da sala de Informática.
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Demonstração dos cuidados: ligar e desligar o PC/ monitor; cobrir o monitor; não correr na sala de Informática; deixar tudo arrumado; não clicar com força no rato/teclas; arrumar os auscultadores; deixar a sala arrumada; fazer fila ordenadamente; …
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Descrever os elementos de um PC.
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Demonstração dos principais componentes de um PC.
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Identificar no teclado
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Teclado e Rato •
Constituição do teclado
Actividades pedagógicas
e funções do rato.
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Ambiente de trabalho e janelas
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• Identificação de cores • •
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Descrever o ambiente de trabalho; conhecer a constituição de uma janela.
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Demonstração da divisão do teclado (principal/numérico); descrição das teclas mais importantes (enter, del, apagar, espaço, direccionais); funções do rato (lado dir/esq/scroll).
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Descrição e constituição do AT (ícones, menu iniciar); exploração da constituição de uma janela (barras, botões minimizar, maximizar, restaurar, fechar).
Manipulação do rato •
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Descrição do ambiente de trabalho e constituição de uma janela.
os blocos; descobrir as funções das teclas; manusear o rato.
Cliques do lado esquerdo do rato.
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Aprender a clicar com o lado esquerdo do rato.
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Arrastar utilizando o rato.
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Jogos Educativos para clicar e arrastar com o lado esquerdo do rato.
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Pintar desenhos e misturar cores.
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Jogos Educativos para pintar e misturar cores.
Arrastamento de imagens com o rato. Pintura de desenhos on-line.
Descoberta de formas •
Identificação de formas.
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Paint
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Identificar formas em desenhos.
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Perceber o que é o Paint e para que serve. Utilizar com sucesso as ferramentas do Paint.
Jogos Educativos para descobrir formas em desenhos.
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Identificação do ícone do Paint. Exploração da caixa de ferramentas: ícones de selecção; borracha, preencher com cor; escolher cor; lupa; lápis pincel; aerógrafo; texto; linhas; formas geométricas.
Exploração e trabalho no Paint.
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Introdução ao Documento de Texto •
Exploração do Documento de Texto.
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Desenhar livremente utilizando todas as tarefas.
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Conhecer as ferramentas do Documento de Texto.
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Escrever letras e palavras.
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Desenho livre, utilizando todas as ferramentas.
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Exploração da barra de ferramentas: tipo, tamanho e cor da letra; negrito, itálico e sublinhado; alinhamento de texto.
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Escrita de Letras/Palavras que já aprenderam.
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Software Educativo
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Exploração de diferentes softwares educativos.
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Acentuar palavras.
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Escrever números.
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Inserir uma imagem.
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Explorar softwares educativos.
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Acentuação de palavras: como escrever os acentos: ´`^~. Escrita de números.
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Inserção de uma imagem.
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Jogos Educativos de associação/audição palavra imagem. Jogos com palavras e letras. Jogos com números. Audição de histórias para recontar. Jogos de memória. Jogos para colorir. Visualização de desenhos animados.
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