Aprendiendo a usar la pizarra digital
APRENDIENDO A USAR LA PIZARRA DIGITAL En primer lugar debemos tener la pizarra enchufada a nuestro ordenador (vía usb) y tener el cañón
preparado, y en segundo lugar los lápices cargados y la pizarra calibrada, para ello
administrador de dispositivos>opciones>detectar dispositivos , una vez que lo hayamos detectado, pasamos a calibrarla (Figura 1). Esta función no se tiene que realizar siempre, se deberá hacer si cambiamos de ordenador o si notamos una descompensación entre la punta del lápiz y donde señala. Una vez que hemos comprobado que funciona correctamente, . Recordar que se puede utilizar el lápiz ( modo ratón) sin lanzar el software. Si lanzamos su aplicación en modo interactivo obtenemos la siguiente barra de herramientas(Figura 2).
Figura 1
Figura 2
Si tenemos activado el primer botón,
podemos usar la pizarra como pantalla, y el
lápiz como ratón, si lo desactivamos podremos
usar todas las herramientas del software, y en
ese momento se hará una captura de nuestra pantalla y se guardará automáticamente como primera página de nuestro documento. Podemos utilizar el lápiz , lápiz marcador de resaltado , borrador, formas, líneas(Figura 3).
Figura 3
Si observas en la parte inferior de la pantalla puedes cambiar el color, el grosor de la línea, la forma a elegir. Podemos elaborar nuestros propios documentos, o unidades didácticas para nuestra aula. Para ello disponemos de herramientas específicas. Comenzamos creando una página en blanco . (Figura 4) Figura 4
Podemos insertar imágenes, el software dispone de una galería de imágenes bastante extensa, también se puede agregar imágenes propias. Si pulsamos en el icono de herramientas podremos acceder a las imágenes. Para incorporarlas a nuestro trabajo hacemos doble clic y aparecerán
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en la página. En la parte inferior de la pantalla disponemos de varias opciones para trabajar con ellas. Al incorporar una imagen podemos moverla, girarla y pasarla al fondo, es decir, esta imagen quedará incrustada en nuestra página se podrá escribir sobre ella pero no se modificará ni moverá. También podemos ponerle fondo a nuestras páginas directamente, sería con el botón página de imagen.
Otras de las posibilidades que nos ofrece este software es hacer una captura, se realizará con la cámara, al pulsar sobre ellas nos da la opción de hacerlo total o parcialmente, al seleccionar la opción que queramos automáticamente nos saldrá una herramienta de selección y se creará otra página con nuestra captura. Podemos repasar las páginas que se han ido creando con el
clasificador de páginas,
eliminar las que no deseemos y cambiarlas de orden. Veamos un pequeño ejemplo para crear nuestras unidades didácticas. 1- Realizamos la página de presentación, vamos a poner el título,
pulsamos
sobre
la
herramienta texto y se abrirá automáticamente un teclado virtual,
no es necesario usarlo,
pinchas en cualquier lugar de la pantalla y ya puedes escribir (es más rápido usar el teclado del ordenador) , este título lo puedes mover, rotar con solo pinchar sobre él. en la parte inferior de la pantalla tienes las herramientas que afectan al texto, color, tamaño, negrita, que podrás cambiar como quieras. Otra opción que tenemos es pasar la imagen al fondo ,hay que tener en cuenta que esta opción no es reversible.
Figura 5
Obtendríamos una página como ésta:
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2.- Pasemos a la siguiente página, pulsamos en el botón de crear página en blanco o cuadrícula . Vamos a insertar una imagen, pulsamos en el cuadro de herramientas
>insertar imagen, así
seleccionamos una imagen que esté en una carpeta de nuestro ordenador. Si queremos una de las que dispone el software pulsamos en galería > imágenes
instaladas previamente. Vamos
realizar unos cuadros con textos para que los alumnos los pueda desplazar y colocarlos en su lugar, para ello elegimos formas y el degradado para el relleno, podemos copiar y pegar de nuevo para obtener los cuadros que quiera. Pasamos a rellenarlos, pulsamos en la herramienta texto escribimos nuestra palabra, la situamos sobre el cuadro y agrupamos para poder moverlos los dos juntos, nos quedará una página como ésta (Figura 6).
Figura 6
3.- Insertamos otra página, ésta vez redactaremos un texto en el que podemos insertar en los huecos las palabras claves. En primer lugar redactamos el texto y lo pasamos al fondo con las herramientas de la parte inferior , obtendríamos una página similar a ésta. (Figura 7).
Figura 7
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Podemos consultar nuestras páginas con el clasificador de páginas, con él puedes ver las páginas que tienes en tu archivo, ordenarlas y eliminarlas,si hace falta. 4.- Desde el icono de herramientas podemos acceder a otras que enriquezcan nuestra unidad, como el temporizador, estampador, insertar hipervínculo... (Figura 8) 5.- Este software también nos da la posibilidad de utilizar archivos swf para poder interactuar con ellos, pero no los podemos incorporar a nuestra unidad (Con Windows sí existe esta posibilidad). 6.- La barra de herramientas que en un principio visualizamos la podemos personalizar, para ello pulsamos en la caja de herramientas>preferencias>personalizar la barra y podremos incorporar los botones que utilicemos más frecuentemente. 7.- Para guardar la unidad, lo único que tenemos que hacer es pulsar en el icono siguiente y guardar.
El archivo se guardará
con la extensión .GWB.También te da la opción de exportar la unidad a pdf. Figura 8
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