Diseño Mecatrónico Guía de trabajo No. 1 13-8-2009
Metodología del Diseño
Técnicas de Creatividad Después de escuchar la conferencia introductoria al diseño, reúnase en grupos de trabajo (preferiblemente con los que planea realizar el proyecto final) y escoja tres de las siguientes técnicas de creatividad y aplíquelas a la idea sugerida en clase.
Analogía Tormenta de ideas Lista de atributos Inversión Combinación Método de las palabras aleatorias Los seis sombreros del pensamiento
Análisis
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¿Qué datos necesita para comprender “bien” un problema y comenzar a diseñar? ¿Por qué es importante hacer los diseños “a prueba de tontos”? ¿Qué papel juega la calidad en el diseño?
Recuerde que al diseñar un dispositivo o equipo, la idea no es reemplazar un trabajador por una máquina, si no valorar al ser humano para que tenga un trabajo donde pueda desarrollar las habilidades que nunca podrán ser reemplazadas por artefactos.
Ing. Jennifer Corredor | Página 1