INFORME: IDENTIFICACION DE TECNOLOGÍAS
MÓNICA LILIANA MELÉNDEZ CAMARGO
PROFESOR
EDWAR ENRIQUE BUELVAS MENDOZA
UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES
ESPECIALIZACIÓN EN TIC PARA LA ENSEÑANZA
SAN JOSE DE CÚCUTA.
2019
CONTENIDO
1. Introducción………………………………………………………………………………3 2. Identificación de Tecnologías…………………………………………………………….4 2.1 Definición de tecnología………………………………………………………………...4 2.2 Cuadro comparativo entre tecnología, tecnología educativa, TIC y RED…………….....5 3. Cuadro comparativo de artefactos tecnológicos en la institución…………………………7 4. Síntesis sobre tecnologías que pueden estar disponibles en la institución………………..11 5. Conclusiones…………………………………………………………………………….13 6. Recomendaciones…………………………………………………………………...…...14 7. Bibliografía ……………………………………………………………………………...15
INTRODUCCIÓN
No es desconocido para la sociedad que el mundo está cambiando y seguirá en su proceso de transformación, con el avance de las tecnologías ha hecho que la humanidad vaya a un ritmo más avanzado. Todo esto comenzó desde que el en siglo XVII surgió la revolución industrial que marco un punto de diferencia en la historia debido a ese extraordinario cambio que hubo en la evolución de la economía, en la sociedad y en la tecnología de aquella época y que hasta los días de hoy se ve esa transcendencia con la invención de las computadoras, celulares y cualquier otros equipos de alta tecnología. Al mismo tiempo esta transformación ha exigido un gran esfuerzo para ser parte de este aprendizaje tecnológico, dado que este ha abarcado todo el aspecto que tiene una sociedad y la vida cotidiana en el cual los seres humanos nos desenvolvemos día a día, alguno de estos aspectos son: laboral, profesional, empresarial, social, económico y educativo que no ha sido ajeno a este tema de las tecnologías. Pues este fenómeno tecnológico ha abarcado muchas fases de la educación no solo en cuanto a la integración de las tecnologías en el aula, sino también con la innovación de la educación virtual por algunos colegio y en la mayoría de los caso las universidades del mundo, donde se han dado a la tarea de diseñar e incluir nuevos estilos de enseñanza dándole una evolución al viejo estilo de enseñanza catedrática y tradicional.
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2. IDENTIFICACION DE TECNOLOGIAS 2.1 Definición de tecnología La palabra Tecnología surge en el siglo XVII para diferenciar estas técnicas tradicionales herederas de generación en generación de las nuevas técnicas en las cuales ya se toma en cuenta la investigación científica para justificar los pasos a seguir antes de experimentar, es decir, en el principio la pregunta era cómo hacer algo arte o técnica y posteriormente se le incorporó ¿por qué hacerlo así? (entender previamente su funcionamiento) esto dio como resultado la “Revolución Tecnológica”. Por otro lado la tecnología es un conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico. Este planteamiento nos sitúa en el terreno de la ciencia y el conocimiento, y en el de la práctica, del hacer. (Edición, Real Academia Española. Vigésima Segunda, 2001). El ser humano tiene las capacidades intelectuales, morales y éticas para satisfacer sus necesidades y transformar su entorno para una mejor calidad de vida es por ello que en la actualidad estamos rodeados de tecnología en todos los ámbitos para lograrlo. Tal como lo define (Falcott, 2002) “Señala que la tecnología es la capacidad social mente organizada para controlar y alterar activamente objetos del ambiente físico en interés de algún deseo o necesidad humana”. La tecnología consiste en poner en práctica el conocimiento generado por la ciencia, es decir el vincular la tecnología con la tecnología informática, la cual permite el procesamiento de la información a través de medios artificiales como las computadoras y otros. En general la tecnología es el término que se aplica al proceso a través del cual el hombre diseña herramientas y máquinas para incrementar su control y su comprensión del entorno material
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2.2 Cuadro comparativo entre tecnología, tecnología educativa, TIC y RED TECNOLOGÍA
TECNOLOGIA
TIC
RED
EDUCATIVA CONCEPTO
(Winner, 1985)
Según (Vecino,
Para (Cabero,
Los materiales
presentará una
2005)"la
1998) las TIC:
digitales hace
definición
tecnología
“En líneas
referencia al
diferente de la
educativa es el
generales
diseño con la
tecnología,
uso pedagógico
podríamos
intencionalidad
enfocada a
de todos los
decir que las
educativa,
analizar los
instrumentos y
nuevas
cuando apuntan
aspectos
equipos
tecnologías de
al logro de un
políticos de la
generados por la
la información
objetivo de
misma,
tecnología, como
y
aprendizaje y
consciente de
medio de
comunicación
cuando su
que no se
comunicación, los
son las que
diseño responde
adecua a
cuales pueden ser
giran en torno
a unas
definiciones más utilizados en
a tres medios
características
amplias,
procesos
básicos: la
didácticas
"tecnología" en
pedagógicos, a fin informática, la
apropiadas para
este caso hace
de facilitar el
microelectróni
el aprendizaje.
referencia a todo proceso de
ca y las
Están hechos
tipo de artefacto
enseñanza-
telecomunicaci
para: informar
práctico
aprendizaje".
ones; pero
sobre un tema,
moderno, es
giran, no sólo
ayudar en la
más,
de forma
adquisición de
"tecnología"
aislada, sino lo
un
serían piezas o
que es más
conocimiento,
sistemas más o
significativo
reforzar un
menos grandes
de manera
aprendizaje,
5
de hardware de
interactiva e
remediar una
cierto tipo
interconexiona
situación
especial
das lo que
desfavorable,
permite
favorecer el
conseguir
desarrollo de
nuevas
una determinada
realidades
competencia y
comunicativas
evaluar
”.
conocimientos (García, 2010).
FUNCION
Transformar el
Aplicar y evaluar
Optimizar el
Su función es
entorno.
el conjunto de
manejo de la
reforzar y
procesos de
información y
contribuir con
enseñanza y
el desarrollo de los procesos de
aprendizaje.
la
enseñanza
comunicación.
aprendizaje. Ya
Satisfacer las necesidades de los seres humanos
Desarrolla
Mejorar la
diversas
calidad de vida.
competencias
que permite realizar simulaciones ofrecen entornos para la expresión y creación
VENTAJAS
La tecnología es
Sirven de apoyo
importante: para
para aumentar la
la gente, para el
efectividad del
planeta y para
trabajo del
quienes buscan
docente Organiza
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Positiva
Positiva
Facilitar la
Favorece los
comunicación,
diferentes ritmos
más
de aprendizaje.
autonomía,
el beneficio
la carga de trabajo Negativo
Negativo:
económico
de los estudiantes
disminuir las
Información
Bijker, W.
y el tiempo
relaciones
poco confiable
(2005).
necesario para su
físicas.
formación científica. Vidal y del Pozo. (2008)
Información poco verídica.
3. Cuadro comparativo de artefactos tecnológicos en la institución
ARTEFACTO
FUNCIONALIDAD
FACIL USO
ADAPTABILIDAD
TABLERO
Prestan gran utilidad
Es un recurso de
Se adapta a todo grupo
en el aula ya que
fácil uso, empleado y área de aprendizaje
permite visualizar la
por docentes y
puesto que facilita
presentación de los
estudiantes para
acceder al
contenidos
diferentes
conocimiento de una
actividades de
manera llamativa y
aprendizaje
significativa
ACRILICO
Escribir datos y ayudar a la comprensión de conceptos específicos. Es útil cuando se trata de dar el mismo mensaje a un grupo.
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VIDEOBEAM
Un video beam es un
Es un recurso que
Permite adaptarse a
proyector de video
por ser delicado
cualquier área y grado.
liviano y fácil de
solo lo pueden
transportar, por
utilizar personas
medio del cual
que tengan
puedes mostrar tus
conocimiento
trabajos y
sobre su uso.
Presentaciones es de gran utilidad en el aula.. USB
En la actualidad es un la USB por sus
Sus características
recurso más utilizado
características es
permiten adaptarse a
por todos, puesto que
fácil de utilizar
cualquier área y grado.
Es de fácil uso,
De acuerdo a las
puede guardar todo tipo de archivos, textos, música y videos con mayor seguridad
TELEVISOR
La televisión es un medio de comunicación, que por sus características muy útil como recurso educativo, ya
No hay complicaciones y todos lo pueden utilizar.
que de la formas como lo utilicemos se pude conseguir
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características y funciones se adapta a todo grado y áreas.
aprendizajes significativos.
COMPUTADOR Es un sistema digital
Es un dispositivo
Es un recurso que se
con tecnología capaz
de fácil uso que
adapta a todos los
de procesar datos a
nos ofrece una
grupos y grados de
partir de diferentes
gran ayuda en el
enseñanza ya que
programas cargando
ámbito pedagógico
permite trabajar con
distintos programas
puesto que permite
diferentes programas
en la memoria para
que las clases sean
educativos.
que los ejecute el
llamativas y den
procesador.
como resultado aprendizajes significativos.
TELEFONO
teléfono móvil
Es un dispositivo
Se adapta a todos los
CELULAR
moderno, o
de fácil uso que
grados y permite
Smartphone, es hoy
nos permite
trabajar con diferentes
en día el centro de
comunicarse en
actividades interactivas
información,
tiempo real y
entreteniendo y
utilizar plataformas
comunicación más
interactivas de
importante, una
gran uso educativo
navaja suiza que utilizar para jugar, recibir información,
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TABLET
Es un recurso muy
Por sus
Se adapta a todos los
útil puesto que ofrece
características
grados y permite
muchas funciones
todos las pueden
trabajar diferentes
como reproducción
usar.
plataformas virtuales
de videos, música,
Facilita la
educativas.
lectura y descarga de
construcción de
libros, se accede a
conocimientos
páginas web.
gracias a su alta expresividad por medio de palabras, imágenes y sonidos.
VIDEOS
El vídeo es uno de
Su proyección
Se adapta a todos los
EDUCATIVOS
los medios
permite el fácil uso
grados y áreas de
audiovisuales que por en diferentes su calidad de imagen,
contextos
sonido y las
educativos que
diferentes temáticas
desarrollan el
favorecen el proceso
estudiante una
enseñanza
apertura más
aprendizaje.
amplia del campo visual de acuerdo al tema a tratar
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enseñanza- aprendizaje
CAMARA
Toma imágenes de
Por su tamaño y
Adaptable a todos los
DIGITAL
manera
peso es fácil de
grados y áreas de
electrónica son
usar y transportar.
enseñanza aprendizaje.
todas
Es una herramienta
multifuncionales y
educativa que
por esa razón no solo
fomenta nuevas
pueden tomar
formas de
fotografías sino
expresión e
también videos y
interacción.
sonido. GRABADORAS
Presta mucha utilidad
Son aparatos
Es un recurso
dentro del aula de
económicos y
tecnológico que se
clase, permite
fáciles de utilizar,
adapta y motiva a los
reproducir audios de
proporcionan una
estudiantes en todas las
diferentes temáticas
documentación
áreas.
que favorecen el
sonora y se puede
proceso de enseñanza
repetir
aprendizaje.
ampliamente por lo que resulta muy útil su enseñanza de materiales como la música o los idiomas
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4. Síntesis sobre tecnologías que pueden estar disponibles en la institución Al realizar la lectura del Informe Horizon 2015, K-12 correspondiente a educación básica y media o HE que corresponde a Educación Superior, en donde nos da a conocer algunas tecnologías que se pueden incorporar en la educación a corto, mediano y largo plazo. Teniendo en cuenta las necesidades de la institución en la que laboro los recursos tecnológicos que aportarían a mejorar la calidad educativa y por ende la calidad de vida serian. En a corto plazo, Trae tu propio dispositivo, Traer el portátil, tableta, teléfono inteligente u otros dispositivos móviles al entorno de trabajo o aprendizaje es ya una práctica habitual. Por lo tanto, no se trata sólo de ahorrar en el gasto en tecnología, sino sobre todo de aprovechar una realidad social que se está imponiendo y dar solución a los posibles problemas en cuanto a seguridad informática, brecha tecnológica y neutralidad de plataformas. Clase invertida (flipped classroom). En este modelo, que se solapa con el aprendizaje mixto (blended learning) y enfoques pedagógicos activos, el tiempo de clase se dedica a actividades de aprendizaje colaborativas basadas en proyectos. El profesor no transmite contenidos en el aula, sino que se apoya en videolecciones, podcasts, textos y foros en línea a los que el estudiante accede antes y después de las clases
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PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA Este recurso permite el acceso a Internet y, por lo tanto, a un sinfín de recursos muy útiles para complementar las clases o aclarar conceptos complicados. La combinación de texto, imagen y sonido permite visitar una página web sobre el tema que explicamos o realizar actividades interactivas para reforzar la materia impartida. Fomenta la interacción en las clases, tanto docentes como estudiantes pueden utilizar la Pizarra Digital Interactiva, por lo que se convierte en un espacio común para avanzar conjuntamente en el aprendizaje, a la vez aumenta la motivación de los estudiantes asumiendo un papel más activo en su proceso de aprendizaje.
CONCLUSIONES
La tecnología en el ámbito educativo ha avanzado mucho, permitiendo que los estudiantes se motiven pasen de un rol pasivo a un activo favoreciendo el aprendizaje significativo y respetando los diferentes ritmos de aprendizaje, Como docentes son muchas los beneficios de los avances tecnológicos puesto que permite hacer el trabajo más atractivo y para ser más eficientes. Muchas actividades de las que forman parte de su rutina diaria se pueden optimizar con la ayuda de aplicaciones y dispositivos informáticos, permitiendo que puedan dedicar más tiempo a su propia formación, lo que a largo plazo no solo les beneficiará a ellos sino a sus estudiantes.
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RECOMENDACIONES
Para realizar el uso adecuado de la tecnología es necesario realizar primero una exhaustiva investigación para obtener los resultado esperados en cualquier ámbito que la utilicemos. La tecnología educativa es una excelente herramienta para nuestro que hacer pedagógico por lo tanto es necesario que cada docente que aplique la tecnología debe planificar sus actividades y cerciorarse de tener todos los materiales; esto para evitar atrasos en la elaboración de los mismos.
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BIBLIOGRAFÍA
Bijker, W. (2005). ¿Cómo y por qué es importante la tecnología? Revista RED. 11 (21). Recuperado de http://www.redalyc.org/pdf/907/90702101.pdf Cabero, J. (1998). Las aportaciones de las nuevas tecnologías a las instituciones de formación continua. Edición, Real Academia Española. Vigésima Segunda (2001). CVUDES. Obtenido de http://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.006.EATE/librov2.html Falcott. (2002). La Tecnología. Horizont. (2015). Report. Recuperado de https://www.nmc.org/publication/nmc-horizonreport- 2015-k-12-edition/
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López, G., & Navas, X. (2013). Libro Electrónico Multimedia: Fundamentos de la Educación Mediada por TIC. Vidal, M y del Pozo, C. (2008). Tecnología educativa, medios y recursos de enseñanza aprendizaje. 22 (4). Recuperado de http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0864-214120080004 Vecino, S. (2005). ¿Qué es la tecnología educativa? y ¿Que debe conocer un diseñador de la instrucción? Winner, L. (1985). Enfoques sobre la tecnología. Zapata, R. (2015). Teorías y Modelos sobre el Aprendizaje en Entornos conectados y ubicuos: Bases para un nuevo modelo Teórico a partir de una visión crítica del Conectivismo.
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