PLAN DE ÁREA Tecnología E Informática
1. INTRODUCCIÓN La información se ha convertido en un activo importante en la sociedad, esto ha permitido se genere un aumento en la aplicación de nuevas tecnologías. El conocimiento de nuevas tecnologías y el manejo de la información se ha convertido en una necesidad desde temprana edad, por esto se ve la necesidad de implementar el área de TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA en las diferentes instituciones educativas.
El área de TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA pretende que los estudiantes apliquen estrategias para resolver problemas y usar las herramientas apropiadas para “aprender a pensar y a aprender, aprender a hacer y a comunicarse, aprender a tener y administrar” para ello se pretende un desarrollo individual y en equipo basado competencias donde manejen estrategias y herramientas que preparen a los estudiantes para su futuro.
2. JUSTIFICACION Como actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. Según estudios, la mayoría de la gente suele asociar la tecnología simplemente con artefactos como computadores y software. Otros aspectos igualmente importantes son el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la experticia de la manufactura y las diversas habilidades técnicas. La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador.
También involucra a las personas, infraestructura y los procesos
requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos. Promover la utilización del computador en la educación, como herramienta tecnológica con una finalidad esencialmente pedagógica, orientadora del "saber saber" y del "saber hacer", con el objeto de contribuir con el mejoramiento de la calidad de la Educación, que permita a la persona, mediante comprensión de los códigos de las nuevas tecnologías, entender el mundo en que vive, adaptarse activamente a la sociedad y conscientes de que el conocimiento aquí y ahora, es dinamizador del crecimiento y herramienta fundamental para el cambio y la transformación social. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y las metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de datos como Internet, la inteligencia artificial, así como determinados temas de electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.
3. MARCO LEGAL 3.1 La Ley 115 de 1994 Ley General de Educación Los procesos pedagógicos del área están fundamentados en el marco de lasreglamentaciones y las disposiciones legales para la educación que se encuentrancontenidas en: “La Ley 115 de 1994 Ley General de Educación” que hace alusión a lapresencia de la Ciencia y la Tecnología en la educación Colombiana. A continuación, seenuncian estos artículos. Artículo 5°. FINES DE LA EDUCACIÓN. De conformidad con el artículo 67 de laConstitución Política, la educación se desarrollará atendiendo a los siguientes fines: El acceso al conocimiento, la ciencia, la técnica y demás bienes y valores de la cultura,el fomento de la investigación y el estímulo a creación artística en sus diferentesmanifestaciones. El desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que fortalezca el avance científico y tecnológico nacional. La promoción en la persona y en la sociedad de la capacidad para crear, investigar,adoptar la tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo del país y le permitaal educando ingresar al sector productivo.
Artículo 20. Objetivos generales de la educación básica. Entre los objetivos generales de la educación básica se encuentran: a) Propiciar una formación general mediante el acceso, de manera crítica y creativa, alconocimiento científico, tecnológico, artístico y humanístico y de sus relaciones con la vidasocial y con la naturaleza, de manera tal que prepare al educando para los nivelessuperiores del proceso educativo y para su vinculación con la sociedad y el trabajo.
c) Ampliar y profundizar en el razonamiento lógico y analítico para la interpretación ysolución de los problemas de la ciencia, la tecnología y de la vida cotidiana. Artículo 22. Objetivos específicos de la educación básica en el cicloDe secundaria. Los cuatro (4) grados subsiguientes de la educación básica que constituyen el ciclo desecundaria, tendrán entre los objetivos específicos los siguientes: c) El desarrollo de las capacidades para el razonamiento lógico, mediante el dominio delos sistemas numéricos, geométricos, métricos, lógicos, analíticos, de conjuntos deoperaciones y relaciones, así como para su utilización en la interpretación y solución delos problemas de la ciencia, de la tecnología y los de la vida cotidiana. g) La iniciación en los campos más avanzados de la tecnología moderna y elentrenamiento en disciplinas, procesos y técnicas que le permitan el ejercicio de unafunción socialmente útil.
Artículo 23. Áreas obligatorias y fundamentales. Para el logro de losobjetivos de la educación básica se establecen áreas obligatorias y fundamentales delconocimiento y de la formación que necesariamente se tendrán que ofrecer de acuerdocon el currículo y el Proyecto Educativo Institucional. Los grupos de áreas obligatorias yfundamentales que comprenderán un mínimo del 80% del plan de estudios, son lossiguientes: Tecnología e informática. ARTÍCULO 32. EDUCACIÓN MEDIA TÉCNICA. La educación en media técnica preparaa los estudiantes para el desempeño laboral en uno de los sectores de la producción y delos servicios, y para la continuación en la educación superior. Estará dirigida a laformación calificada en especialidades tales como: agropecuaria, comercio, finanzas,administración, ecología,
medio ambiente, industria, informática, minería, salud,recreación, turismo, deporte y las demás que requiera el sector productivo y de servicios. Debe incorporar, en su formación teórica y práctica, lo más avanzado de la ciencia y de latécnica, para que el estudiante esté en capacidad de adaptarse a las nuevas tecnologíasy al avance de la ciencia. ARTÍCULO 148. FUNCIONES DEL MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. ElMinisterio de Educación Nacional, en cuanto al servicio público educativo, tiene lassiguientes funciones: f) Promover y estimular la investigación educativa, científica y tecnológica.“Tomado de: Ley 115 de 1994 o Ley General de la Educación” En Febrero 7 de 2009, se modifica la ley 29 de 1990 a través de la Ley de Ciencia,Tecnología e Innovación, por medio de la cual se eleva la categoría de Colciencias aDepartamento Administrativo del Orden Nacional, incrementando los recursos para lainvestigación y fortaleciendo los procesos de regionalización y la relación con el sectorproductivo. ORIENTACIONES CURRICULARES DE MEN Por otro lado, como el referente legal que brinda el soporte al área de Tecnología eInformática en la definición de su plan de estudios, se encuentra la Guía Nº 30:Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología. Ser competente en tecnología:una necesidad para el desarrollo, publicada por el Ministerio de Educación Nacional de laRepública de Colombia en el Mayo de 2008”.
MEN (2008), GUÍA N° 30:
Orientaciones generales para la educación entecnología, en la Asamblea General por la educación realizada en Agosto de 2007 serecogieron los aportes de más de 20.000 colombianos representantes de todos lossectores de la sociedad al Plan Nacional Decenal de Educación 2006-2016. Los participantes expresaron un gran interés por integrar la ciencia y la tecnología al sistemaeducativo, como herramientas para transformar el entorno y mejorar la calidad de vida. Las orientaciones generales para la educación en tecnología han sido formuladas bajo elenfoque de competencias, puesto que éstas constituyen el eje articulador de todo elsistema educativo. En estas orientaciones no se presentan los lineamientos curriculares. Se presentan un conjunto de tablas organizadas en cinco grupos de grados. Para cadagrupo de grados, se establecen cuatro componentes (ejes generadores). Cadacomponente a su vez, contiene una competencia y algunos ejemplos de posiblesdesempeños. Grupos de grados. Esta organización por grupos de grados responde a la estructuravigente en el sistema educativo colombiano, así: De Primero a Tercero De Cuarto a Quinto De sexto a Séptimo De Octavo a Noveno De Décimo a Undécimo Componentes. Las competencias para la educación en tecnología están organizadassegún cuatro componentes básicos interconectados. De ahí que sea necesaria unalectura transversal para su posterior concreción en el plan de estudios. Esta
forma deorganización facilita una aproximación progresiva al conocimiento tecnológico por parte delos estudiantes y orienta el trabajo de los docentes en el aula. Competencias. Se refieren a un conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes,comprensiones y disposiciones cognitivas, meta-cognitivas,
socio-afectivas
ypsicomotoras.
Están
apropiadamente
relacionadas
entre
sí
para
facilitar
el
desempeñoflexible, eficaz y con sentido, de una actividad o de cierto tipo de tareas en contextosrelativamente nuevos y retadores. Desempeños Son señales o pistas que ayudan al docente a valorar la competencia ensus estudiantes. Contienen elementos, conocimientos, acciones, destrezas o actitudesdeseables para alcanzar la competencia propuesta. Es así como una competencia seevidente y se concreta en niveles de desempeño que le permiten al maestro identificar elavance que un estudiante a alcanzado en un momento determinado del recorrido escolar. Para cada uno de los componentes, en los diferentes grupos de grados, se utilizancontextos que van desde los cotidianos, significativos y cercanos al niño para los primerosgrados, hasta los más generales y amplios para los últimos. ¿Cuál es el sentido de los estándares básicos de competencias? Las nuevas políticas de educación emanadas desde el Ministerio de Educación Nacional (Guía Nº 30: Orientaciones generales para la educación en tecnología MEN 2008) hablande integrar la Ciencia y Tecnología al sistema educativo para cumplir con los propósitos Es importante anotar que, para la definición del plan de estudios del área de Tecnología eInformática de la I. E. Guadalupe, los desempeños planteados en la GUÏA Nº 30, se considerancomo los estándares básicos de competencias y se enuncian de
forma textual en la conformaciónde la mallas por grupos de grados de globalización que vive el mundo. Se pretende fomentar en los estudiantes la capacidadpara resolver problemas a través de la invención y el desarrollo de la creatividad. La GUÍA N° 30, plantea la importancia de la educación en tecnología y el papel de loscentros educativos como formadores de seres capaces de identificar problemas yresolverlos, utilizando los conocimientos de la ciencia y la tecnología. Se habla de laalfabetización tecnológica como un propósito inaplazable, siendo los entornos educativoslos encargados de fomentar la cultura tecnológica que permita a nuestro país la inserciónen la cultura global y los nuevos retos que ella plantea. En dicha guía, se ofrecen orientaciones claras sobre la forma de educar en tecnología.Con este propósito, se presentan un conjunto de tablas por grados, que se constituyen enreferente para las instituciones educativas en el trabajo de definir los planes de estudio,en el marco de una aproximación transversal, es decir, teniendo en cuenta que latecnología se puede trabajar desde cualquier disciplina, puesto que está presente entodas las actividades humanas. 3.4 Sistema Institucional de Evaluación de Estudiantes De acuerdo al manual de convivencia de la institución educativa Suazapaway según los criterios de evaluación estipulados se afirma lo siguiente: Teniendo en cuenta la formación integral que la institución promueve a través de su proyecto educativo, resume los criterios de evaluación de sus estudiantes a partir de los siguientes aspectos:
CRITERIO COGNITIVO Dimensión conceptual Se refieren al “saber” de unacompetencia y designan objetos, hechosy símbolos, o conjuntos de estos quetienen características comunes y describenrelaciones existentes entre los mismos. DimensiónProcedimentalSe refieren “al saber hacer” de unacompetencia. Un procedimiento es unconjunto de acciones ordenadas,orientadas a la consecución de unameta. Trabajar los procedimientossignifica descubrir la capacidad de saberhacer, de saber actuar de maneraeficaz y aplicar correctamente losconocimientos. DimensiónActitudinalSe refieren al “saber actuar y valorar”o “saber ser y estar” en el mundodesde una opción valorativa, de unacompetencia. Los contenidosactitudinales se refieren a un conjuntode tendencias a comportarse de unadeterminada manera ante las personas,las situaciones, los acontecimientos, losobjetos y los fenómenos. Incluye elproceso de auto evaluación.
4. OBJETIVOS a. GENERAL Propiciar estrategias que favorezcan el conocimiento de los recursos tecnológicos y su correcto aprovechamiento en busca de mejores condiciones de vida para el hombre, Formando y educando una mentalidad crítica, analítica y reflexiva, capaz de comprender los fenómenos tecnológicos que ocurran en el mundo, bajo valores de sana convivencia, el compartir con los demás, el respeto por el trabajo propio y el de los otros.
b. ESPECIFICOS
Generar destrezas en el estudiante frente al uso de la tecnología, conocimiento acerca de la razón de ser de los sistemas informáticos, mediante el aprendizaje de las principales herramientas de software, que le permitan asumir su propio proceso de formación integral.
Motivar al estudiante para que profundice en la informática como herramienta necesaria para el mejoramiento de su desempeño en las diferentes asignaturas.
Desarrollar en el estudiante un espíritu reflexivo, donde vivéncien como testimonio de vida, logrando despertar una conciencia frente al impacto ecológico con el uso de las diferentes tecnologías y el riesgo que se genera en el medio ambiente.
Despertar el interés de los estudiantes hacia la informática y la arquitectura como un instrumento de comunicación e interacción en el medio social, tecnológico y comercial.
Mantener una actitud de indagación y curiosidad hacia los elementos y problemas tecnológicos, analizando y valorando los efectos positivos y negativos de las aplicaciones de la ciencia, arquitectura y tecnología en la calidad de vida y su influencia en los valores morales y culturales vigentes.
Conocer los principios básicos y generales de la tecnología que nos rodea, así como la actitud frente a la misma, valorarla críticamente y elegir aquellas opciones que mejor se acomoden al propio desarrollo integral del estudiante como persona y como sociedad.
5. ENFOQUE METODOLOGICO (Tener en cuenta modelo pedagógico del Colegio) -
Realizar guías académicas para trabajar con los estudiantes los diferentes temas del plan de estudio.
-
Video-tutoriales explicativos paso a paso del manejo de los diferentes programas y aplicativos trabajados en el aula de sistemas.
-
Utilización de recursos audiovisuales, plataformas virtuales, clases interactivas argumentación y las propuestas.
-
Desarrollo de laboratorios en plataforma virtual y/o prácticas experimentales.
que fomenten el análisis, la
-
Lecturas científicas, técnicas, recreativas, informativas, dentro de las clases, que contextualicen al estudiante en el tema y promuevan la lectura crítica y reflexiva.
-
Realización de clases interactivas con desarrollo de equipos ofimáticos y programas especializados de Dibujo Arquitectónico y de Lógica De Programación.
6. ASIGNATURAS QUE CONFORMAN EL ÁREA
GRADO
INTENSIDAD HORARIA SEMANAL
ASIGNATURA
PRE- JARDÍN
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
JARDÍN
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TRANSICIÓN
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
PRIMERO
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
SEGUNDO
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
DOCENTE
TERCERO
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
CUARTO
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
QUINTO
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
SEXTO
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
SÉPTIMO
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
OCTAVO
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
NOVENO
2
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Y DISEÑO
DECIMO
6
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Y DISEÑO
UNDÉCIMO
6
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Y DISEÑO
7. CRITERIOS DE EVALUACIÓN -
Actitudinal (Evaluación del docente y autoevaluación)El estudiante es puntual, organizado, cumple con el uniforme, disciplinado, decente, ayuda a generar un ambiente de aprendizaje adecuado en el aula.
-
Procedimental (Hacer- Desarrollo de competencias)Realiza y desarrolla los talleres de libro guía, computador, tareas, practicas, correos electrónicos, que permiten realizar eficazmente el conocimiento del estudiante.
-
Conceptual (Saber)Comprende, interpreta, genera, define, trabaja adecuadamente y manifiesta por escrito o practico los contenidos desarrollados en el aula de clase en base del área tecnología e informática.
8. MATRIZ PLAN DE AREA
I BIMESTRE Proyecto: Cajita de sorpresas!!! GRADO PRE-JARDIN
GRADO JARDIN
GRADO
ASIGNATURA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA TECNOLOGÍA E TRANSICIÒN INFORMÁTICA
TEMA Los colores, objetos tecnológicos, el computador.
TEMA Trazos en el computador con paint, y partes del computador, identificación de objetos y figuras.
TEMA La tecnología, figuras geométricas, partes del computador y objetos tecnológicos simples.
II BIMESTRE Proyecto: Conociendo mi cuerpo, Una mirada hacia mi interior!!! GRADO PRE-JARDIN
ASIGNATURA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TEMA El clic, y trazos en computador.
GRADO
ASIGNATURA
TEMA Precisión y creatividad en el computador, los
JARDIN
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
números dígitos y las vocales en el computador, uso
GRADO
ASIGNATURA
TRANSICIÒN
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TEMA Herramientas manuales, maquinas, uso del teclado y
III BIMESTRE Proyecto: Los colores de mi País!!!
del mouse.
del mouse.
GRADO
ASIGNATURA
PRE-JARDIN
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADO
ASIGNATURA
JARDIN
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADO
ASIGNATURA
TRANSICIÒN
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TEMA Profesiones y oficios, herramientas en profesiones y oficios.
TEMA Artefactos tecnológicos, medios de comunicación, símbolos.
TEMA La vivienda, componentes y materiales, tipos de vivienda, la tecnología en mi casa.
VI BIMESTRE Proyecto: Un viaje al espacio!!! GRADO
ASIGNATURA
TEMA
PRE-JARDIN
GRADO
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
La comunicación, Medios de Comunicación, los símbolos y el sistema solar.
ASIGNATURA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TEMA Herramientas, maquinas, uso del teclado y del mouse, nuestro planeta.
GRADO
ASIGNATURA
TRANSICIÒN
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
TEMA Mi colegio, la tecnología en mi colegio, escritos en el
JARDIN
computador, nuestro planeta.
ASIGNATURA: Tecnología E Informática PERIODO
COMPONENTES
GRADO: PRE-JARDIN
ESTÁNDARES
/
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS /
TEMÁTICOS
POR
LOGROS
BIMESTRE
PLAN DE MEJORA
TEMÁTICA NATURALEZA
PRIMERO
AÑO 2016
EVOLUCIÓN
Y DE
LA TECNOLOGÍA
Conozco colores
los
primarios,
identifico
diferentes artefactos tecnológicos
y
Los colores
Dispongo
primarios.
creatividad
Objetos
realizar
tecnológicos.
actividades
El computador.
18
de
mi para
Coloreo en papel
Corrección actividades
las
propuestas.
portafolio
de y de
estudiante.”
Desarrollo
y
orientación en la
localizo las partes
y en computador
realización
del computador.
diferentes objetos
tareas
tecnológicos y los
individuales,
identifica
propuestos por el
fácilmente.
docente.
Reconozco
el
computador sus
de
con
principales
partes.
SEGUNDO
APROPIACIÓN Y
Hago
uso
USO DE LA
mouse
y
TECNOLOGÍA
realizo
trazos
el
hojas
del
El clic.
clic,
Clic derecho e
y gusto por las
actividades
izquierdo.
actividades
portafolio
en y
computador
geométricas.
siguiendo parámetros identifico
Figuras
e
20
que
realizo en clase.
Corrección
las
Trazos gruesos y
actividades
en
delgados.
computador
realización
siguiendo
tareas
instrucciones.
individuales,
las
Diferencio
las
figuras existen, dibujo
de y de
estudiante.”
Realizo
figuras geométricas.
Manifiesto interés
que y
las
en
el
Desarrollo
y
orientación en la de
propuestos por el docente.
computador
con
trazos gruesos y delgados.
TERCERO
SOLUCIÓN
DE
Conozco y expreso
Profesiones
PROBLEMAS
diversas
CON
profesiones
TECNOLOGÍA.
oficios e identifico
oficios
diversas
profesiones.
oficios. y
herramientas manuales
y
y
Herramientas
Me mis
en y
integro
compañeros
respetando 20
con
actividades
las
portafolio
diferencias.
El ahorro del agua.
su
utilización.
Manipulo
de y de
estudiante.” y
Desarrollo
y
experimento
orientación en la
diferentes
realización
materiales
tareas
moldeables
Corrección
y lo
de
individuales,
relaciono con las
propuestos por el
profesiones.
docente.
Identifico diferentes herramientas básicas utilización.
y
su
CUARTO
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Comprendo
el
significado
de
comunicación,
reconozco
los
medios
de
Comunicación,
La
algunos
símbolos
y
y
Corrección
manifiesto interés
actividades
Medios
de la opinión de
portafolio
mis
estudiante.”
de 20
Los símbolos.
compañerosrespe
e
identifico
íntegro
comunicación. comunicación.
Me
tando
las
diferencias.
sus
significados.
y de
Desarrollo y orientación en la realización de
Distingo
e
tareas
interpreto
los
individuales,
medios
de
propuestos por el
comunicación.
de
Reconozco
docente. e
interpreto algunos símbolos y la información que transmiten.
ASIGNATURA: Tecnología E Informática PERIODO / BIMESTRE
COMPONENTES
ESTÁNDARES
GRADO: JARDIN
AÑO 2016
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS /
TEMÁTICOS
POR
LOGROS
TEMÁTICA
PLAN DE MEJORA
NATURALEZA Y PRIMERO
Reconozco las partes
EVOLUCIÓN DE
del
computador
LA
realizo trazos en el
TECNOLOGÍA
mismo mediante la
y
Partes del
interés
Entorno de Paint.
realizar
Identificación de
actividades
objetos
identifico
tecnológicos.
diferentes y
asociados
figuras a
Demuestro
computador.
herramienta paint e objetos
18
por
Figuras.
Utilizo
en
tecnología.
de y de
estudiante.”
mi
precisión
la
actividades portafolio
el computador.
Corrección
Desarrollo
y
orientación en la
y
realización
creatividad en el
tareas
uso
individuales,
del
de
computador.
propuestos por el
Identifico
docente.
diferentes objetos tecnológicos
y
su utilización. SEGUNDO
APROPIACIÓN
Hago buen uso del
Y USO DE LA
computador,
TECNOLOGÍA
reconozco números las
los dígitos
vocales
teclado
y
correctamente mouse.
en
Uso
del
Demuestro interés
Números dígitos y
atención por las
portafolio
actividades
estudiante.”
las vocales en el
el
computador.
propuestas
Uso del mouse.
clase.
el
20
y
Corrección
computador. y
utilizo
Desarrollo
y de y
orientación en la
Expreso
y
diferencio números
en
actividades
de
y
realización
los
tareas
las
individuales,
de
vocales.
propuestos por el
Realizo y escribo
docente.
los
números
dígitos
y
vocales
en
las el
computador.
TERCERO
SOLUCIÓN
DE
Expreso y describo
PROBLEMAS
diferentes artefactos
CON
tecnológicos básicos
TECNOLOGÍA.
e
identifico
medios
los de
Artefactos
Me integro con
Corrección
tecnológicos.
mis compañeros
actividades
Medios de
respetando
portafolio
comunicación.
Los símbolos.
20
las
diferencias.
comunicación.
y de
estudiante.”
Conozco
Desarrollo
y
diversos
orientación en la
artefactos
realización
tecnológicos
de
y
de
tareas
su utilización.
individuales,
Utilizo
propuestos por el
algunos
medios
de
comunicación rudimentarios para comunicarme con
mis
docente.
compañeros. CUARTO
TECNOLOGÍA Y
Reconozco
SOCIEDAD
diversas
herramientas tecnológicas utilización, los
Las
herramientas. y
su
Las maquinas.
expreso
Nuestro
planetas
conforman
que
20
Me integro con
mis compañeros
actividades
respetando
portafolio
las
diferencias.
planeta.
el
sistema solar.
de y de
estudiante.”
Expreso
Desarrollo y
diferentes
orientación en la
herramientas
realización de
tecnológicas
y
tareas
su utilización.
Corrección
Identifico planetas
individuales, los
en
propuestos por el
el
docente.
sistema solar.
ASIGNATURA: Tecnología E Informática PERIODO
COMPONENTES
GRADO: TRANSICIÒN
ESTÁNDARES
/
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS /
TEMÁTICOS
POR
LOGROS
BIMESTRE
PLAN DE MEJORA
TEMÁTICA NATURALEZA
PRIMERO
AÑO 2016
EVOLUCIÓN
Y DE
Comprendo
el
La tecnología.
significado
de
Figuras
Demuestro interés
por
Corrección actividades
de y
LA TECNOLOGÍA
tecnología,
geométricas.
identifico
las
figuras geométricas diversos
trabajar
los
portafolio
Computador
Objetos
propuestos
tecnológicos
clase.
orientación en la
Represento
realización
dibujos de figuras
tareas
geométricas
individuales,
objetos
simples.
ejercicios
de
y
18
en
tecnológicos.
estudiante.” en
y
Desarrollo
y de
objetos
propuestos por el
tecnológicos.
docente.
Conozco
las
figuras geométricas
y
objetos tecnológicos
de
mi salón de clase. SEGUNDO
APROPIACIÓN Y
Conozco diferentes
TECNOLOGÍA
máquinas y su uso
Maquinas.
ejercicios
y
Uso del teclado y
propuestos
del mouse.
clase
computador siguiendo instrucciones.
20
Demuestro
herramientas
el
manuales.
USO DE LA
manejo
y
Herramientas
interés
por
Identifico
los
Corrección actividades portafolio
en
y de
estudiante.”
un
de
Desarrollo
y
orientación en la
artefacto
realización
tecnológico y las
tareas
maquinas
individuales,
de
simples.
propuestos por el
Represento en el
docente.
papel
y
el
computador artefactos tecnológicos
de
mi colegio. TERCERO
SOLUCIÓN
DE
Analizo los riesgos
PROBLEMAS
de contaminación y
CON
calentamiento
TECNOLOGÍA.
global en nuestro
planeta, el
significado
de
vivienda
e
identifico
algunos
Interrelaciono opino
La vivienda y tipos
sobre 20
en
y
clase
y de
Desarrollo
y
Proyecto mi casa
orientación en la
vivienda.
en
realización
La tecnología en
computador
mi casa.
teniendo
papel
y en
de
características de
se
componen.
sus
construcción.
Comprendo
de
tareas
cuenta
que
portafolio
de
estudiante.”
ambiental.
Corrección actividades
la
de los materiales los
problemática
Componentes y materiales de una
global. de viviendas
comprendo
Calentamiento
la
afectación de la contaminación de nuestro planeta a
individuales, propuestos por el docente.
causa de mal uso de
algunos
materiales. CUARTO
TECNOLOGÍA Y
SOCIEDAD
Conozco mi colegio
Mi colegio
y
La
los
diferentes
espacios
y
lo
en
que
en
computador en,
Manifiesto interés por
20
el
la
clase
para realizar mis
estudiante.”
de
Desarrollo y orientación en la realización de
solar
y
tecnológicos
y
Comprendo el uso de
nuestro planeta.
de
actividades portafolio
sistema
planeta.
Corrección
demuestro actitud
El
mi
y
trabajos.
teclado
escritos
basados
Posición de los dedos
compone,
desarrollo
tecnología
en mi colegio.
artefactos tecnológicos
artefactos en
tareas
mi colegio.
individuales,
Realizo
prácticas
propuestos por el
básicas
de
mecanografía
en
docente.
el computador. ASIGNATURA: Tecnología E Informática PERIODO
COMPONENTE
/
S
GRADO: PRIMERO
ESTÁNDARES
AÑO 2016
EJES
TIEMP
COMPETENCIAS /
TEMÁTICOS
O POR
LOGROS
BIMESTRE
PLAN DE MEJORA
TEMÁT ICA NATURALEZA
PRIMERO
Identifico y describo
Y EVOLUCIÓN
artefactos
DE
utilizan hoy y que no
LA
que
se
Artefactos
en
Demuestro
madera y metal.
por
los
Herramientas.
desarrollados
interés temas en
Desarrollo
y
sustentación guías,
de
talleres,
TECNOLOGÍA
se
empleaban
en
épocas pasadas.
Artefactos
de
clase.
hogar
El celular
El
20
computador
propuestos por el
Represento
diversos
artefactos
y
tecnológicos
sus partes.
docente.
y
expreso
evaluaciones
que
tareasrealizan
en
Corrección portafolio
el
de y de
estudiante.”
hogar.
Comprendo el uso de diferentes
artefactos
tecnológicos
y
utilización
su en
diferentes actividades cotidianas. SEGUNDO
APROPIACIÓN
Observo, comparo y
Artefactos
Y USO DE LA
analizo los elementos
en
TECNOLOGÍA
de un artefacto para
metal
Utilizarlo
materiales.
adecuadamente.
Clasifico artefactos
y
Me relaciono con mis
sustentación
y
otros
interactuó con ellos y
guías,
respeto las opiniones.
propuestos por el
Describo
docente.
Los
diferentes
el
de
diarios en casa.
algunos
Características uso
procedencia.
Medios
de
20
transporte. y
y
compañeros
funcionamiento
Desarrollo
fibra,
electrodomésticos
mi
tela,
describo
entorno según físicas,
hechos
La Tabalet, ipad, el celular.
de
artefactos
talleres,
Corrección de evaluaciones y
eléctricos, dibujos y
portafolio de
mediciones.
estudiante.”
Reconozco tecnológicos
productos de
mi
de
El
teléfono
y
la
entorno
comunicación.
Historia
cotidiano
y
los utilizo en forma del
segura y apropiada.
computador.
Entiendo
y
comprendo
la
importancia
de
historia
la del
computador. TERCERO
SOLUCIÓN DE
Establezco
Uso de la roca y el
Manifiesto
interés
martillo.
participo
en
Los artefactos:
brindando para opinar.
PROBLEMAS
semejanzas y
CON
diferencias entre
TECNOLOGÍA.
artefactos y
vasija de barro,
elementos naturales.
olla de acero.
Manejo en forma
El ventilador, el
20
Clasifico
y
clase
Desarrollo
y
sustentación
conceptos
guías,
talleres,
propuestos por el diferentes
artefactos
docente.
semáforo, la
tecnológicos
herramientas y
escoba.
expreso su utilización
portafolio
Manejo seguro de
de
estudiante.”
cotidiano con algún
herramientas en
del hogar.
propósito (recortar,
mi hogar.
pegar, construir,
pintar, ensambla).
y
Corrección
segura instrumentos, materiales de uso
diversas
Diferencio
tareas
artefactos
El correo
tecnológicos según su
electrónico.
utilización en diversas
Mensajería
tareas manuales.
instantánea.
de
evaluaciones
de y de
CUARTO
TECNOLOGÍA
Y SOCIEDAD
Identifico
las
Los símbolos.
diferentes señales
Las señales y
socializo
tipos
compañeros
de
tránsito
seguridad
y
y su
utilización, describo
los
importancia
la
de
Señales
indicaciones
de
las
la de
del
reciclaje.
correcto
importancia
Elaboro señales,
diversas acato
recursos
recursos
herramientas
aplicando
naturales.
en la escuela.
de reciclaje.
los
El reciclaje
Regla
de
tres erres.
Reutilizar
las
de
las
de
de
cuidado
evaluaciones y
Recursos
con el cuidado de los
Corrección de
entorno y comprendo
Manejo seguro
el
escuela.
mi
señales,
con
docente.
estudiante.”
de
mi entorno.
aporto
talleres,
naturales
Uso
20
utilización,
indicaciones
señales,
guías,
las
contribuyo naturales las
de
propuestos por el
del recurso de
las
sustentación
los
Identifico su
y
Señales en mi
mi entorno.
mis
Desarrollo
portafolio de
diversas
las
reconozco lo recursos
naturales
obedezco
de
Represento señales,
con
diferentes señales y
seguridad.
del
reciclaje.
Señales
Demuestro interés y
temas de clase.
tránsito.
de mi entorno y comprendo
de
señales.
recursos naturales
reglas
construyendo artefactos usando elementos reciclados
ASIGNATURA: Tecnología E Informática PERIODO / BIMESTRE
COMPONENTES
ESTÁNDARES
GRADO: SEGUNDO
AÑO 2016
EJES
TIEMPOS
COMPETENCIAS /
TEMÁTICOS
POR
LOGROS
TEMÁTIC A
PLAN DE MEJORA
NATURALEZA Y PRIMERO
Identifico
la
EVOLUCIÓN DE
computadora
LA
artefacto
TECNOLOGÍA
para la información y
como
tecnológico
Uso adecuado del computador.
Uso
del
correo
ideas.
utilizo
las palancas y el
actividades.
compañeros propongo
Las redes sociales. 20
sube y baja.
La
pala
la
carreta.
El
armatodo,
el
Uso
de
cinta
Comparo
y sobre los
mediante
dibujos,
la llave española. Armando
mediciones
y
y
explicaciones.
Corrección evaluaciones estudiante.”
sobre
la escuadra. y
propuestos por el
y
comparaciones,
desatornillador
de
talleres,
portafolio
descripciones,
del
guías,
mi propia actividad
métrica, la regla y Uso
y
docente.
trabajo la
y
resultados de mi
tangram.
Desarrollo sustentación
mis
reflexiono y
mis
electrónico.
diferentes
Respeto la opinión de
la comunicación y la en
Identifico
la
computadora
desarmando
como
artefacto
artefactos tornillos
tecnológico para la
y tuercas.
información
y
la
comunicación, y la utilizo diferentes
en
de y de
actividades.
SEGUNDO
APROPIACIÓN
Identifico herramientas
La segueta, la hoz.
Y USO DE LA
que, como
Barrehojas,
TECNOLOGÍA
de
extensión
partes
guías,
propuestos por el
El megáfono como
las
extensión de voz.
trabajo en clase.
de
materiales.
El telescopio como
pautas
portafolio de
mis
estudiante.”
facilitan
El
actividades
naturales.
bombillo y la
vela.
Medio transporte motor.
y
satisfacen de con
Corrección de
que
ojos.
artefactos
y
artefactos y elementos
docente. evaluaciones y
extensión de mis
entre
de
mis
necesidades cotidianas (deporte, entretenimiento, salud,
estudio,
alimentación, comunicación, desplazamiento entre otros).
de
talleres,
Identifico y utilizo
Establezco semejanzas diferencias
20
y
compañeros y sigo adecuadamente
Desarrollo sustentación
guadaña.
de
opiniones de mis
cuerpo, me ayudan a transformación
las
podadora
tareas
y
Respeto
mi
realizar
de
Clasifico y describo artefactos
de
mi
entorno según sus características físicas,
uso
y
procedencia.
TERCERO
SOLUCIÓN
DE
Selecciono
entre
los
PROBLEMAS
diversos
CON
disponibles
TECNOLOGÍA.
aquellosque son más adecuados realizar
artefactos
y el compás.
para
Uso de las tijeras
tareas
Mi
Desarrollo
y
comportamiento
sustentación
es adecuado para
guías,
con un papa.
trabajar en grupo
propuestos por el
Construyamos
y aporto ideas a
docente.
Hagamos
sellos
una máquina para
clase.
la escuela, teniendo en
Venturi.
por
temas
portafolio de
Uso de la lija y el
relacionados con la
estudiante.”
rodillo
tecnología a través
restricciones condiciones utilización.
y de
materiales
Manifiesto
interés
Corrección de
pintar.
sus
talleres,
cotidianas enel hogar y cuenta
Efecto
20
cerámicos.
de
Uso racional de la
intercambios
energía.
ideas.
Uso
racional
del
preguntas
Participo
e de en
agua.
equipos de trabajo
Materiales
para desarrollar y
de
evaluaciones y
cerámicos.
probar
Fibras textiles.
que
Maderas
y
proyectos involucran
algunos
plásticos.
componentes
Construyamos una
tecnológicos.
marioneta.
Construyamos una maqueta
CUARTO
TECNOLOGÍA Y
SOCIEDAD
Identifico y utilizo
Señales
de
Dispongo
de
y
armonía
particularmente lo
preventiva.
buenas relaciones
guías,
para trabajar con
propuestos por el
mis compañeros.
docente.
Señales
de
seguridad (transito,
tránsito
basuras,
reglamentarias
advertencias).
Señales
de
algunas
portafolio de estudiante.”
informativas.
mi salud derivadas
Señales contra
del uso de algunos
incendios.
artefactos
racionalmente.
Señales
de
Etiquetas
y
productos
salvamiento.
tecnológicos. de
Corrección de
ambientales y en
diferentes recursos entorno y los utilizo
Reconozco
sustancias
materiales caseros
peligrosas.
y
partes
de
de
talleres,
evaluaciones y
tránsito
sustentación
consecuencias
Identifico naturales de mi
20
Identifico
de
Desarrollo
tránsito
y
algunas símbolos, relacionado con la
Uso
racional
desuso
Las
construir
consecuencias
que me ayudan a
de la emisión
satisfacer
de gases
necesidades
Incendios
contribuir
forestales.
preservación
La
capa
de
Manejo adecuado
de
las basuras
El calentamiento global.
Reciclaje ropa
de y
juguetes usados.
en
del papel.
ozono.
artefactos
Participemos de un bazar de objetos usados.
para objetos mis y
a
con
la del
medio ambiente.
ASIGNATURA: Tecnología E Informática PERIODO
COMPONENTES
GRADO: TERCERO
ESTÁNDARES
/
AÑO 2016
EJES
TIEMPOS
COMPETENCIAS /
TEMÁTICOS
POR
LOGROS
BIMESTRE
PLAN DE MEJORA
TEMÁTIC A NATURALEZA Y
PRIMERO
Indico la importancia
Uso
de
EVOLUCIÓN DE
de algunos artefactos
escuadras
LA
para la realización
TECNOLOGÍA
de diversas actividades humanas.
Identifico
la
computadora artefacto para
tecnológico
información
comunicación, utilizo
en
actividades
y
y la
diferentes
y
en
la
representación
compañeros
y
gráfica de objetos.
respeto
Sitios
opiniones.
para
y
editar
20
Desarrollo
y
sustentación guías,
sus
propuestos por el docente.
Reflexiono
sobre
Corrección
mi propia actividad
evaluaciones
Crear carpetas en
y
portafolio
el computador.
resultados de mi
Búsquedas
trabajo
básicas
sobre
mediante
Seguimientos
de
comparaciones,
manuales
de
dibujos,
ensamblaje
de
,mediciones
redes sociales.
los
descripciones,
Uso racional de las
carpetas
explicaciones.
de
talleres,
fotografías.
artículos caseros.
en mis
Web
clase
en internet.
Interactuó con
subir
como
reglas
Establezco relaciones entre la materia prima y el
estudiante.”
de y de
procedimiento
de
fabricación
de
algunos productos de mi entorno.
SEGUNDO
APROPIACIÓN
Identifico
la
Y USO DE LA
computadora
TECNOLOGÍA
artefacto
como
los
tecnológico
utilizo
en
y
la
Observo
analizo eleméntenos
y los
de
un
artefacto para utilizarlo
adecuadamente.
y
los
una de las pautas
guías,
dadas en clase.
propuestos por el
Selecciono
docente.
una
entre diversos
Corrección de evaluaciones y
disponibles
portafolio de
El cartón, el icopor
aquellos que son
estudiante.”
y el bisturí.
más
adecuados
La pila y el motor
para
realizar
DC.
tareas
Construcción de un
en el hogar y en la
prototipo de medio
escuela,
de transporte.
en
cuenta
sus
Manejo
restricciones
y
20
adecuado
cotidianas teniendo
de
talleres,
artefactos
rueda.
Desarrollo sustentación
los de
identificando cada
Funcionamiento de Mecánica
Participo en clase
de
la bicicleta.
comparo
de
artefactos.
diferentes
actividades.
manuales
usuario
parala información y la comunicación,
La importancia de
de la energía.
condiciones
Manejo
utilización.
adecuado
del gas.
Creando
con
de
Manejo en forma segura
materiales
instrumentos,
reciclables.
herramientas
y
materiales de uso cotidiano algún
con propósito.
(recortar,
pegar,
construir,
pintar,
ensamblar). TERCERO
SOLUCIÓN
DE
Detecto fallas simples
PROBLEMAS
en el funcionamiento
CON
de algunos artefactos
TECNOLOGÍA.
sencillo,
actuó
de
manera seguro frente
Participo
en
Desarrollo
y
eléctricos.
equipos de trabajo
sustentación
Fallas en artefactos
para desarrollar y
guías,
a gas.
probar
propuestos por el
Normas
de
postura al usar el
componentes
evaluaciones y
computador.
tecnológicos.
portafolio de
temas
relacionados
con tecnología a través de
preguntas
e
Procesador
de
algunos
docente.
adultos
Manifiesto interés por
20
involucren
comportamiento
mis
y
que
proyectos
Indago
sobre
texto.
uso
de
El disco duro y la
materiales
fuente de poder.
través
el
algunos a de
la
de
talleres,
a ellos e informo a los observaciones.
Fallas en artefactos
Corrección de
estudiante.”
intercambio de ideas.
Dispositivos
de
entrada y salida.
Historia
de
la
TECNOLOGÍA Y
SOCIEDAD
Identifico
efectos
en
los e
los
interpreto
cada
materiales
de
una de funciones
construcción
de
realizadas con la
en
Las
tecnología. vacunas
Interrelaciono
y
Desarrollo
y
materiales caseros
como avance de
participo con mis
sustentación
y partes de
la tecnología.
compañeros en las
guías,
Esquema de la
actividades
propuestos por el
vacunación.
clase.
artefactos en
desuso para construir objetos
Recursos
de
Comparo
mi
esquema
de
naturales
satisfacer mis
renovables y no
necesidades y a
renovables
contribuir con la
mi entorno.
explico
El
importancia.
sol
medio ambiente.
fuente
Identifico algunas
energía.
consecuencias
La
20
artefactos
de
de
y su
Identifico diferentes recursos
gasolina
naturales
de
mi
y
los
ambientales y en
como fuente de
entorno
mi salud derivadas
energía.
utilizo
Corrección de evaluaciones y portafolio de
establecido
como
de
talleres,
docente.
que me ayudan a
preservación del
sus
Relaciono
Evolución
viviendas. CUARTO
y
estilos de vida.
imprenta.
historia
estudiante.”
del uso de algunos
Consecuencias
artefactos y
del mal uso de
productos
algunos
tecnológicos.
artefactos.
Consecuencias del mal uso de algunos productos tecnológicos.
Uso del blog.
Uso racional del teléfono.
El
papel
y su
efecto sobre el medio ambiente.
El plástico y su efecto sobre el medio ambiente.
racionalmente.
ASIGNATURA: INFORMÁTICA PERIODO/
COMPONENTES
GRADO: CUARTO ESTÁNDARES
BIMESTRE
PRIMERO
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Identifico los tipos de dispositivos y su evolución
AÑO 2016
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS
PLAN DE
TEMÁTICOS
POR
/
MEJORA
TEMÁTICA
LOGROS
Software Hardware
20 HORAS
Manejo de
Desarrollo y
plataforma
sustentación
EDMODO
de guías,
Tipos de dispositivos Artefactos Tipos de software Dispositivos entrada salida almacenamiento Artefactos
talleres, Identifico los tipos de dispositivos y su evolución
propuestos por
Establezco
Corrección de
relaciones y
evaluaciones,
diferencias entre
trabajos y
los periféricos de
portafolio de
un sistema de
estudiante.
cómputo Utilizo algunas herramientas Ofimáticas para realizar
el docente.
exposiciones sobre dispositivos Manejo de SEGUNDO
APROPIACIÓN
Manejo de
Y USO DE LA
actividades
TECNOLOGIA
educativas MEC (Materiales educativos computarizados)
Evolución de la vivienda Construcción de elementos con material reciclable CONCEPTUALIZACIÓN Importancia Beneficios Conceptos básicos Experiencias educativas Tecnologías información comunicación Tux paint Tux typing Tux math Omnitux
de y
20 HORAS
plataforma
Desarrollo y
EDMODO
sustentación de guías,
Conozco la
talleres,
importancia de
propuestos por
realizar
el docente.
aplicaciones
la la
educativas
Corrección de
virtuales
evaluaciones, trabajos y
Utilizo las
portafolio de
herramientas y
estudiante.
aplicaciones educativas para adquirir y reforzar conocimientos en las diferentes áreas Desarrollo las actividades de Ciencia, geografía,
lectura, matemática y demás aplicativos educativos TERCERO
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Desarrollo de secuencias e instrucciones en SCRATCH
Scratch Entorno
20 HORAS
Manejo de
Desarrollo y
plataforma
sustentación
EDMODO
de guías,
Interfaz Instrucciones básicas Objetos al presionar, por siempre, esperar, mover.
talleres, Reconozco la
propuestos por
importancia de
el docente.
scratch como programa
Corrección de
educativo
evaluaciones, trabajos y
Comprendo las
portafolio de
diferencias entre
estudiante.
los diferentes instrucciones de scratch Realizo las actividades educativas en scratch
CUARTO
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Planteo Problemas en
PROYECTO PROGRAMA EN SCRATCH
los cuales se hace necesario la aplicación de Materiales educativos
Efectos sociales y ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología
20 HORAS
Manejo de
Desarrollo y
plataforma
sustentación
EDMODO
de guías,
Reconozco la
talleres,
importancia de
propuestos por
utilizar programas
el docente.
para el desarrollo de aplicaciones
Corrección de
educativas
evaluaciones, trabajos y
Propongo ideas
portafolio de
sobre materiales
estudiante.
educativos, según necesidades observadas Desarrollo aplicativos educativos.
ASIGNATURA: INFORMÁTICA PERIODO/
COMPONENTES
GRADO: QUINTO ESTÁNDARES
BIMESTRE
PRIMERO
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Comprendo la importancia de artefactos y dispositivos computacionales, que involucran tecnologías de la Información en su funcionamiento.
AÑO 2016
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS
PLAN DE
TEMÁTICOS
POR
/
MEJORA
TEMÁTICA
LOGROS
Tics Tipos
20 HORAS
Manejo de
Desarrollo y
plataforma
sustentación
EDMODO
de guías,
Historia
talleres,
Conceptualización
propuestos
Dispositivos
Identifico la
relacionados a las
importancia de las
Tics
Tics.
Ensamble de
por el docente. Corrección de
artefactos
Manejo aplicativos
Prevención de
web para el
accidentalidad
aprendizaje de
manejo de artefactos
Tics
evaluaciones, trabajos y portafolio de estudiante.
Aplicativos web Navegadores
Realizo
.
exposiciones sobre TICs
Utilizo SEGUNDO
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGIA
herramientas de animación de personajes, para realizar clips animados
PIVOT Instalación distribución en pantalla cualidades propiedades herramientas video tutoriales ejercicios prácticos
20 HORAS
Reconozco los elementos básicos que intervienen en una animación Realizo animaciones básicas personajes objetos
Video clips Storyboard-diseñopersonajes Reconocer los dispositivos que hacen parte de la torre de un computador
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD Realizo representaciones gráficas mediante programas de
Edición de imagen Beneficios Herramientas Ejercicios prácticos Tipos de software
sustentación de guías, talleres,
de y
Realizo un clip de película, utilizando un storyboard. Enfocado al aprendizaje de componentes internos de una CPU.
propuestos por el docente. Corrección de evaluaciones, trabajos y portafolio de estudiante.
Construcción de artefactos simples TERCERO
Desarrollo y
20 HORAS
Reconozco la
Desarrollo y
importancia de
sustentación
utilizar programas
de guías,
para desarrollar
talleres,
elementos
propuestos
edición de imagen
gráficos
(software del sistema y software de aplicación).
por el docente.
Manejo los elementos básicos
Corrección de
que ofrecen los
evaluaciones,
editores de
trabajos y
imagen
portafolio de estudiante.
Realizo elementos gráficos mediante la correcta utilización de herramientas de edición para explicar los tipos de Software CUARTO
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Realizo animaciones educativas sobre temáticas de las diferentes materias
Desarrollo y
PROYECTO Metodología de la investigación.
20 HORAS
Reconozco la importancia del desarrollo de animaciones educativas
sustentación
Manejo las herramientas básicas de animación
por el
Realizo aplicativos de animación
de guías, talleres, propuestos docente. Corrección de
para reforzar temas en los cuales se ven dificultades
evaluaciones, trabajos y portafolio de estudiante.
ASIGNATURA: INFORMÁTICA PERIODO/
COMPONENTES
GRADO: SEXTO ESTÁNDARES
BIMESTRE Reconozco NATURALEZA Y
.
AÑO 2016
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS
PLAN DE
TEMÁTICOS
POR
/
MEJORA
TEMÁTICA
LOGROS Conozco las
Desarrollo y
PRIMERO
EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
principios y
20 HORAS
diferentes
sustentación de
conceptos
CMI (Aprestamiento)
herramientas de
guías, talleres,
propios de la
Comprender la
un editor de texto
propuestos por
tecnología, así
importancia de manejar
y las utilizo para
el docente.
como
adecuadamente
realizar ensayos
momentos de
información enfocados a
sobre redes
Corrección de
la historia que
las redes sociales
sociales.
evaluaciones,
le han permitido al
trabajos y Información: Cómo
Investigo sobre la
portafolio de estudiante.
hombre
encontrarla, evaluarla
metodología de la
transformar el
críticamente y utilizarla
investigación
entorno para
manejando
resolver
WIKIS
diferentes medios
problemas y
Tipos de energía
de información
satisfacer
Impacto de la energía
enfocados a las
necesidades
en la evolución de las
redes sociales y a
sociedades
los tipos de
Mapas mentales
energía Realizo documentos que expliquen conceptos fundamentales
sobre las redes sociales y los tipos de energía
SEGUNDO
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGIA
Utilizo hojas de cálculo para realizar informes, presentado estadísticas y modelos gráficos en mi blog personal, sobre forosinternetseguridad de la información
CELDAS Y HOJAS Conceptos básicos Características Propiedades
20 HORAS
FÓRMULAS EXCEL Conceptos básicos Inserción y manipulación de fórmulas Ejercicios prácticos
Reconozco las propiedades de una hoja de cálculo, así como sus diferentes usos Aplico formulas, para hacer cálculos y operaciones entre diferentes datos de una hoja activa Realizo informes estadísticos sobre BLOGS – FOROSINTERNETSEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN y los publico en mi blog personal
GRÁFICAS Concepto Beneficios Aplicación Inserción y manipulación
Desarrollo y sustentación de guías, talleres, propuestos por el docente. Corrección de evaluaciones, trabajos y portafolio de estudiante.
SITEMAS OPERATIVOS Conceptos BLOGS – FOROSINTERNET- SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN TERCERO
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Realizo material publicitario, de
FIREWORKS Características Elementos básicos
20 HORAS
Reconozco la importancia de utilizar programas
Desarrollo y sustentación de
tipo ambiental basado en el impacto de las innovaciones tecnológicas
Herramientas Funcionalidades Ejercicios prácticos INNOVACIONES TECNOLÓGICAS Conceptos básicos Características principales SISTEMAS Tipos Características Sistemas computacionales
CUARTO
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Realizo una cartilla virtual, sobre temas ecológicos, utilizando las herramientas vistas durante el año escolar.
ECOLOGÍA AMBIENTALISMO Elementos básicos del Diseño
20 HORAS
para desarrollar elementos gráficos
guías, talleres,
Manejo los elementos básicos que ofrecen los programas de edición de imagen
el docente.
Realizo elementos gráficos mediante la correcta utilización de herramientas de edición
trabajos y
Reconozco los problemas de mi entorno y planteo posibles soluciones
Desarrollo y
Manejo las herramientas tecnológicas básicas, como medio en la solución de problemas Realizo Proyecto final realizando cartillas de calidad, teniendo en cuenta el diseño y la calidad en la presentación de
propuestos por
Corrección de evaluaciones, portafolio de estudiante.
sustentación de guías, talleres, propuestos por el docente. Corrección de evaluaciones, trabajos y portafolio de estudiante.
contenidos
ASIGNATURA: INFORMÁTICA PERIODO/
COMPONENTES
GRADO: SEPTIMO ESTÁNDARES
BIMESTRE
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS
PLAN DE
TEMÁTICOS
POR
/
MEJORA
TEMÁTICA
LOGROS
Identifico la PRIMERO
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
AÑO 2016
influencia de
Cultura y sociedad
factores
Problemática
ambientales,
Contextualización
sociales, culturales y
20 HORAS
Reconozco la interfaz de Flash identificando claramente sus principales componentes para elaborar animaciones sobre tecnología.
económicos en
Desarrollo y sustentación de guías, talleres, propuestos por el docente.
la solución de
FLASH
problemas.
Conceptos básicos Elementos Animaciones Ejercitación y práctica HERRAMIENTAS DE DISEÑO ALMACENAMIENTO EN LA
Utilizo adecuadamente las herramientas que ofrece flash Diseño y elaboro animaciones flash utilizando apropiadamente las herramientas trabajadas en clase y las almaceno y comparto en la nube.
Corrección de evaluaciones, trabajos y portafolio de estudiante.
NUBE Realizo estructuras SEGUNDO
APROPIACIÓN
básicas,
Y USO DE LA
utilizando
TECNOLOGIA
programas de modelado.
GOOGLE SKETCHBOOK CUALIDADES PROPIEDADES HERRAMIENTAS VIDEO TUTORIALES EJERCICIOS
20 HORAS
Reconozco importancia diseño, en realización maquetas estructuras
la del la de y
Desarrollo y sustentación de guías, talleres, propuestos
TRABAJO COOPERATIVO Y COLABORATIVO BIO APRENDIZAJE E-COMMERCE
Manejo las herramientas básicas de google sketchbook Realizo estructuras bajo criterios de diseño y usabilidad.
por el docente. Corrección de evaluaciones, trabajos y portafolio de estudiante.
TERCERO
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Realizo documentos en donde se muestren estudios estadísticos sobre datos relevantes en
HOJA DE CÁCULO Conceptos básicos Formulas Estadísticas Gráficas Filtros Presentación de informes POLEAS ENGRANAJES PALANCAS
20 HORAS
Reconocer
Desarrollo y
problemáticas
sustentación
sociales de mi
de guías,
entorno y buscar
talleres,
y seleccionar los
propuestos
datos que lo
por el
sustenten
docente.
la problemática
SISTEMAS MECÀNICOS DE TRASNFORMACIÓN DE ENERGÍA
social de mi ciudad
SISTEMA AUTOMÁTICO DE CONVERSIÓN DE ENERGÍA.
Utilizar los
Corrección de
elementos que
evaluaciones,
ofrece una hoja
trabajos y
de cálculo para
portafolio de
realizar informes
estudiante.
estadísticos sobre los sistemas mecánicos de transformación de energía Realizar informes estadísticos reales del rendimiento académico de algunos cursos del Colegio Suazapawa. CUARTO
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Realizo animaciones educativas que den solución a un problema relacionado
PROYECTO Animaciones Transiciones Capas Materiales Educativos Computarizados (MEC)
20 HORAS
Desarrollo y Conozco la importancia de los distintos tipos de animaciones vinculados a la educación Manejo las herramientas básicas de
sustentación de guías, talleres, propuestos por el docente.
con un área
animación
del
Construyo aplicativos para reforzar áreas de conocimiento.
conocimiento.
Corrección de evaluaciones, trabajos y portafolio de estudiante.
ASIGNATURA: INFORMÁTICA PERIODO/
COMPONENTES
GRADO: OCTAVO ESTÁNDARES
BIMESTRE
PRIMERO
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles en mi entorno para realizar el diseño de
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS
PLAN DE
TEMÁTICOS
POR
/
MEJORA
TEMÁTICA
LOGROS
Metodología de la investigación
AÑO 2016
Que es un página web? Etapas de creación de una página web
20 HORAS
Reconozco la
Desarrollo y
interfaz de
sustentación de
Aplicativos Web
guías, talleres,
identificando
propuestos por
claramente sus
el docente.
principales
páginas web que expongan un producto empleado en nuestra vida cotidiana.
Estética de la página web Herramientas para producción de páginas Web Conceptos básicos de Herramientas para producción de páginas Web Interfaz de Aplicativos Web Manejo de herramientas Mi primera página web
componentes para
Corrección de
elaborar páginas
evaluaciones,
web.
trabajos y portafolio de
Utilizo
estudiante.
adecuadamente las herramientas que ofrecen los aplicativos de producción de sitios Web en el
Creación de página web
diseño y creación
de bienes y servicios
de páginas web Diseño y elaboro páginas web que exponen, muestran y ofrecen servicios y productos para satisfacer las necesidades de diversos usuarios.
Realizo mapas conceptuales SEGUNDO
APROPIACIÓN
como medio
Mapas conceptuales Cmap-tools Elaboración de mentefactos relacionados al
Reconozco la 20 HORAS
importancia de la
Desarrollo y
elaboración de
sustentación de
Y USO DE LA
de organizar
TECNOLOGIA
información
aprendizaje Web
mapas
guías, talleres,
conceptuales
propuestos por el docente.
Elaboro mapas conceptuales
Corrección de
relacionados con
evaluaciones,
los entornos Web
trabajos y portafolio de
Realizo
estudiante.
mentefactos como medio de aprendizaje y estudio en las diferentes áreas. TERCERO
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Utilizo herramientas informáticas para la creación de videos digitales.
VIDEOS DIGITALES SOCIALES Captura de videos digitales Utilización de herramientas de video Importación de imágenes, video y sonido Edición de video y sonido Exportación de video Creación de video social Publicación de video en
20 HORAS
Manipulo
Desarrollo y
adecuadamente las
sustentación de
herramientas de
guías, talleres,
Producción de
propuestos por
Videos para el
el docente.
diseño y publicación de
Corrección de
videos sociales y
evaluaciones,
ecológicos.
trabajos y portafolio de
internet
CUARTO
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Propongo
ORGANIZADORES
soluciones
GRÁFICOS
tecnológicas
Mapa conceptual
en condiciones
Diagrama jerárquico
de
Cadena de secuencias
incertidumbre,
Mapa del carácter
donde parte
Rueda de atributos
de la
Mesa de la idea principal
información
Mapa del cuento
debe ser
Mentefacto Nocional
obtenida y parcialmente inferida
LINEAS DE TIEMPO PROBLEMÁTICA RELACIONADA AL ENTORNO WEB SITIOS WEB
20 HORAS
Creo y público en internet videos sociales con las herramientas trabajadas en aplicaciones de Producción de Videos.
estudiante.
Conozco la importancia de la aplicación de organizadores gráficos y líneas de tiempo.
Desarrollo y
Realizo actividades de búsqueda de problemas relacionados con la web
sustentación de guías, talleres, propuestos por el docente. Corrección de evaluaciones, trabajos y
Realizo un sitio web en el cual busco dar solución a un problema relacionado con los entornos web.
portafolio de estudiante.
ASIGNATURA: INFORMÁTICA PERIODO/
COMPONENTES
GRADO: NOVENO ESTÁNDARES
BIMESTRE
PRIMERO
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
AÑO 2016
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS
PLAN DE
TEMÁTICOS
POR
/
MEJORA
TEMÁTICA
LOGROS
Describo casos
Diagrama de flujo de
Reconozco la
Desarrollo y
en los que la
datos
importancia que
sustentación
evolución de las
DFD
tiene la
de guías,
ciencias ha
Entorno
elaboración de un
talleres,
permitido
Elementos
diagrama de flujo
propuestos por
optimizar
Variables
algunas de las
Constantes
Comprendo la
soluciones
Ejercicios prácticos
funcionalidad de
Corrección de
tecnológicas
cada elemento de
evaluaciones,
existentes.
un diagrama de
trabajos y
flujo
portafolio de
20 HORAS
el docente.
estudiante. Realizo programas en DFD Utilizo responsable y SEGUNDO
APROPIACIÓN
Responsabilidad en el uso de herramientas informáticas
autónomamente
Y USO DE LA
las Tecnologías
TECNOLOGIA
de la Información y la
PHOTOSHOP Definición Características Entorno Efectos
20 HORAS
Soy consciente de las implicaciones y
Desarrollo y
responsabilidades
sustentación
que implica usar
de guías,
herramientas
talleres,
tecnológicas.
propuestos por
Comunicación (TIC) para
el docente.
Filtros Herramientas
Reconozco las
aprender,
herramientas
Corrección de
investigar y
básicas de
evaluaciones,
comunicarme
photoshop
trabajos y
con otros en el
portafolio de
mundo
Realizo montajes
estudiante.
fotográficos en photoshop TERCERO
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Identifico y formulo problemas propios del entorno,
SCRATCH 1 Conceptos Herramientas Lógica de programación Ejercicios prácticos Proyectos
20 HORAS
Reconozco la
Desarrollo y
importancia de la
sustentación
programación
de guías, talleres,
Comprendo la
propuestos por
susceptibles de
lógica utilizada en
el docente.
ser resueltos
los proyectos de
con soluciones
scratch
basadas en la
Corrección de evaluaciones,
tecnología.
Realizo programas
trabajos y
en scratch
portafolio de estudiante.
CUARTO
SOLUCIÓN DE
Analizo y
SOFTWARE DE
20 HORAS
Desarrollo y
PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
explico la influencia de las tecnologías de la información y la comunicación en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica
EDICIÓN DE IMAGEN Generalidades Propiedades Herramientas Efectos Diseños CONCEPTOS DE DISEÑO GRÁFICO
Conozco los elementos básicos del diseño gráfico
sustentación de guías, talleres,
Comprendo la funcionalidad de las herramientas de un editor de texto Realizo diseños publicitarios enfocados al uso de la tecnología de forma responsable.
propuestos por el docente. Corrección de evaluaciones, trabajos y portafolio de estudiante.
ASIGNATURA: DISEÑO. TÉCNICO EN DIBUJO ARQUITECTÓNICO. PERIODO
COMPONENTES
ESTÁNDARES
/
GRADO: NOVENO EJES
TIEMPOSP
COMPETENCIAS /
TEMÁTICOS
OR
LOGROS
BIMESTRE
PLAN DE MEJORA
TEMÁTICA NATURALEZA Y
PRIMERO
AÑO 2016
EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Conocer y aplicar los principios fundamentales del dibujo técnico con énfasis en el dibujo arquitectónico.
Conocer
los
instrumentos
y
materiales
cumple trabajos
de
con y
las
guías,
básicas
técnico básico.
trabajar en clase. 20
Reconocer
y
utilizar y aplicar
los
instrumentos
como
lápiz según el tipo de líneas
de
dibujo
y
Desarrollo
para
Aplica
los
y
sustentación
herramientas
trabajo en el dibujo
•
talleres,
propuestos por el docente.
Corrección
conocimientos
evaluaciones
adquiridos, en las
portafolio
planchas
estudiante.”
dibujo técnico.
de
de
de y de
medición desarrollar representación de
proyectos
para
la
Realiza,
y
entrega
gráfica
puntualmente los
en
trabajos
construcción.
requeridos
en
clase. SEGUNDO
APROPIACIÓN
Aplicar la geometría y
Y USO DE LA
dibujo proyectivo para
TECNOLOGÍA
representar dibujos de
Utilización
de
escuadras.
ámbito arquitectónico.
Utilización
de
compas.
Demuestro
por
sustentación
desarrollar
las
guías,
en
clase. una
talleres,
docente.
Desarrollo
de
propuestos por el
propuestas
y
interés actividades 20
Desarrollo
cada
de
evaluaciones y
las
portafolio de
planchas brindadas
Corrección de
estudiante.” en
clase.
Manejo, aplico y utilizo
las
herramientas adecuadas como la
escuadra
y
compas. TERCERO
SOLUCIÓN
DE
Aplicar
sistemas
de
Las escalas en el
Participo en clase
Desarrollo
y
PROBLEMAS
conversión
de
CON
unidades
utilidad
TECNOLOGÍA.
para el desarrollo de
de
proyectos
dibujo técnico.
e interactuó con
sustentación
Elescalimetro.
las explicaciones
guías,
La acotación
brindadas
propuestos por el
en
ingeniería,
en
clase.
y
20
arquitectura.
de
talleres,
docente.
Realizo
las
Corrección de
planchas bajo los
evaluaciones y
parámetros
portafolio de
dados en clase.
estudiante.”
Entrego
solidos
trabajados
en
escala. CUARTO
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Aplicar los
sistemas proyectivos en la
Las vistas en el
Desarrollo
y
sustentación
Aplicación
básicos
guías,
de
sitios
sólidos.
y
genero conceptos
las vistas en los
Participo
dibujo técnico.
representación de habitacionales.
de
las
en
Realizo actividades
arquitectónicos.
propuestas
Aplicar
clase.
una
Entrego expongo actividades
talleres,
propuestos por el en
clase.
diseños
maqueta.
las
actividades realizadas
Aplicación vistas
20
de
de
docente.
las
Corrección de evaluaciones y portafolio de
en y las
estudiante.”
propuestas
en
clase.
ASIGNATURA: DISEÑO. TÉCNICO EN DIBUJO ARQUITECTÓNICO. PERIODO
COMPONENTES
ESTÁNDARES
/
GRADO: DECIMO
AÑO 2016
EJES
TIEMPOSP
COMPETENCIAS /
TEMÁTICOS
OR
LOGROS
BIMESTRE
PLAN DE MEJORA
TEMÁTICA NATURALEZA Y
reconocer fundamentos
los teóricos
Simbología
y
los
cumplo
con
Desarrollo
y
PRIMERO
EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
SEGUNDO
APROPIACIÓN
Y USO DE LA TECNOLOGÍA
de un diseño de instalaciones técnicas, simbología en el desarrollo de un proyecto de construcción.
instrumentos
Conocer y representar la simbología para los planos que conforman un proyecto arquitectónico. Identificar a SENA como medio virtual.
como
ser
trabajos
representados
básicas
Interpretar y aplicar técnicas para el diseño de interiores para inmuebles de hasta 2 plantas.
las
sustentación guías,
para
las
58
escalas
para desarrollar la representación.
Aplico
los
de
talleres,
propuestos por el
trabajar en clase. • Los instrumentos
docente.
Corrección
conocimientos
evaluaciones
adquiridos, en las
portafolio
planchas
estudiante.”
de
de y de
dibujo técnico.
Realizo,
y
entrego
Estudiar a fondo los manuales y normas técnicas de construcción para desarrollar proyectos con altos estándares de calidad. Conocer y aplicar los tipos y usos de herramientas industrializadas para elaboración de modelos de prototipos.
y
herramientas
en un plano.
puntualmente los trabajos requeridos
en
clase.
para
instalaciones
Cumplo
con
la
Desarrollo
y
eléctricas
llegada a clase es
sustentación
instalaciones
puntual y respeta
guías,
hidráulicas.
las opiniones de
propuestos por el
sus compañeros.
docente.
Instalaciones a gas.
60
Entregoy
aplico
talleres,
Corrección de
los conocimientos
evaluaciones y
adquiridos
portafolio de
en
de
clase.
estudiante.”
Aplico
la
simbología en los planos.
TERCERO
SOLUCIÓN
DE
Reconocer
PROBLEMAS
procedimiento
CON
ensambles,
TECNOLOGÍA.
de materiales.
el
Ensambles
las
para
Uniones
opiniones de los
sustentación
uniones
Materiales
demás
guías,
Planos
participo en clase
propuestos por el
activamente.
docente.
y
Desarrollo
y
los
Vistas
procedimientos
de
Fachadas
planos
AutoCad
diferentes
evaluaciones y
AutoCadArquitectur
materiales
portafolio de
e.
aplicados para la
estudiante.”
de
aplicando herramientas
60
informáticas. Realizar
prácticas 3D
de
urbanos,
arquitectónicos, civiles.
un
y
AutoCadArquitecurepar planos
los
elaboración
moldeamiento a
Distingo
obras
de
diseño
arquitectónico.
Identifico
en
AutoCAD
los
diferentes comandos y los
de
talleres,
Aplicar dibujo
Respeto
Corrección de
aplico
en
el
plano. CUARTO
TECNOLOGÍA Y
SOCIEDAD
Realizar
el
Modelo
3D
Parámetros
interés
interiores
Cabaña
actividades
guías,
Investigación
guiadas en clase.
propuestos por el
Aplico
docente.
moldeamiento en de
previamente creados.
Realiza
Investigación
60
Demuestro por
mis
y
sustentación
y
SENA, aportando
cambios que se
evaluaciones y
Modelos,
le puede realizar
portafolio de
a un plano.
estudiante.”
evidenciar
el
trabajo en el área. Realiza exposición de del proyecto de cabaña dada por el SENA.
Reconozco
de
talleres,
determino
imágenes
los
Desarrollo
de cabaña dada por el
para
Corrección de
ASIGNATURA: DISEÑO. TÉCNICO EN DIBUJO ARQUITECTÓNICO. PERIODO
COMPONENTES
ESTÁNDARES
/
GRADO: ONCE EJES
TIEMPOSP
COMPETENCIAS /
TEMÁTICOS
OR
LOGROS
BIMESTRE
PLAN DE MEJORA
TEMÁTICA NATURALEZA Y
PRIMERO
AÑO 2016
EVOLUCIÓN DE LA
TECNOLOGÍA
Pautas de proyecto de grado. conocer los fundamentos teóricos de un diseño y representación gráfica del dibujo arquitectónico. Representar la simbología para los planos. Relacionar las normas técnicas de construcción. Conocer las distintas normas de Salud, Higiene y Seguridad en la actividad de diseño en construcción y las buenas prácticas de
Normas APA.
Fundamentos teóricos
de
Identifico pautas
.una
las
para
guías,
representación.
propuesta
Simbología
proyecto.
Normas técnicas.
Higiene
Seguridad
en
construcción.
de
Distingo
y
talleres,
propuestos por el
Corrección
propongo pautas
evaluaciones
para
el
pre
portafolio
desarrollo
del
estudiante.”
arquitectónico. Entrego identifico
de
docente.
proyecto
y
sustentación
entregar
60
Desarrollo
e las
de y de
pautas
seguridad.
que
identifican
la
higiene
y
seguridad de un proyecto SEGUNDO
APROPIACIÓN
Analizar y distinguir la
Y USO DE LA
solución al manejo y
TECNOLOGÍA
diseño de mi proyecto
Interpretar
TERCERO
SOLUCIÓN
DE
y
aplicar
interiores
Aplico
correctamente
Técnicas
para
las
Trabajos de planos
técnicas
manual
a escala 1:50
y
sustentación de
guías,
presentación 60
Desarrollo
propuestos por el de
proyectos.
docente.
Corrección de
Conocer y aplicar
evaluaciones y
inmuebles de hasta 2
los tipos y usos
portafolio de
plantas.
de
estudiante.”
Mediante un software
industrializadas
CAD
para elaboración
realizar
diseños
herramientas
3D aplicables para el
de
proyecto de grado
prototipos.
Conocimiento
de
los
Pre sustentación
para
Mejoras
procedimientos
CON
realización
de
TECNOLOGÍA.
exposición
del
proyecto. Descripción
en
los
proyectos
Resolución
de
de
Conozco, aplico y
y
sustentación
diseños
guías, las
Entrego
talleres,
docente. planos
de
propuestos por el
mejoras. 20
Desarrollo
analizo los planos cambiando
problemas y
modelos
de
talleres,
para
PROBLEMAS
dibujar en AtuCad.
técnicas para el diseño de
de
vivienda.
de grado.
Soluciones
Corrección de
aplicación
de
procedimientos dibujo
de
los
en AutoCad 2d y
evaluaciones y
de
3d.
portafolio de
planos
Pre
sustento
aplicando
proyecto
herramientas
grado.
estudiante.”
de
informáticas. CUARTO
TECNOLOGÍA Y
SOCIEDAD
Realizar
prácticas
de
los
Desarrollo
y
planos y elaboro
sustentación
3D y arquitecture para
finales.
la
guías,
Desarrollo de proyecto y planos. Sustentación
Desarrollo libro.
de
20
Correcciones
maqueta
Conozco y aplico
docente.
final.
especializados
para elaboración
del
maquetas
proyecto.
la
portafolio de
de
estudiante.”
ó
para el proyecto del estudiante Entrego
libro,
maqueta, fotografías
y
material que me permite
Corrección de evaluaciones y
modelos a escala
talleres,
propuestos por el
materiales
del
del
de
proyecto final.
Sustentación
proyecto de grado.
Identifico
preguntas
con diseño de maqueta
Conocimientos y
moldeamientoAutoCad planos del proyecto.
identificar
mi
proyecto.
ASIGNATURA: INFORMÁTICA PERIODO/
COMPONENTES
GRADO: DECIMO ESTÁNDARES
BIMESTRE
Indago sobre la PRIMERO
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA
prospectiva e incidencia de
AÑO 2016
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS
PLAN DE
TEMÁTICOS
POR
/
MEJORA
TEMÁTICA
LOGROS
SCRATCH 2 Conceptos Herramientas Lógica de programación
20 HORAS
Reconozco la
Desarrollo y
importancia de la
sustentación
programación
de guías,
TECNOLOGÍA
algunos desarrollos
talleres,
Ejercicios prácticos Proyectos
tecnológicos.
Comprendo la
propuestos por
lógica utilizada en
el docente.
los proyectos de scratch
Corrección de evaluaciones,
Realizo programas
trabajos y
en scratch
portafolio de estudiante.
Selecciono y utilizo (según SEGUNDO
APROPIACIÓN
los
Y USO DE LA
requerimientos)
TECNOLOGIA
instrumentos tecnológicos para medir, interpreto y analizo los resultados y
C++ Conceptos básicos Lógica de programación Variables Constantes Ciclos repetitivos
20 HORAS
Comprendo la importancia de la programación en un entorno informático
Desarrollo y sustentación de guías,
Analizo problemas y planteo soluciones aplicando algoritmos
talleres,
Realizo programas en c++
Corrección de
propuestos por el docente.
evaluaciones,
estimo el error
trabajos y
en estas
portafolio de
medidas.
estudiante.
TERCERO
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Propongo y evalúo el uso de tecnología para mejorar la productividad en la pequeña empresa
DREAM WEAVER Conceptos Características Elaboración de sitios web
20 HORAS
Conozco la
Desarrollo y
funcionalidad de
sustentación
dreamweaver
de guías, talleres,
POSICIONAMIENTO WEB Herramientas CEO
Comprendo el
propuestos por
impacto que tienen
el docente.
los sitios web dentro de una
Corrección de
empresa o negocio
evaluaciones, trabajos y
Realizo un sitio
portafolio de
web para una
estudiante.
empresa o negocio y lo posiciono adecuadamente CUARTO
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
Evalúo los procesos productivos de diversos artefactos y sistemas tecnológicos, teniendo en
REDES DE COMPUTO Generalidades Tipos de redes Topologías CMS Tipos Características Instalación Manejo
20 HORAS
Reconozco la
Desarrollo y
funcionalidad e
sustentación
importancia de
de guías,
una red de
talleres,
cómputo
propuestos por
Comprendo las
el docente.
diferentes topologías de red
Corrección de
cuenta sus
evaluaciones,
efectos sobre el
Creo un sitio web
trabajos y
medio
(cms) sobre el
portafolio de
ambiente y las
impacto de los
estudiante.
comunidades
sistemas
implicadas.
tecnológicos en el ambiente
ASIGNATURA: INFORMÁTICA PERIODO/
COMPONENTES
GRADO: UNDECIMO ESTÁNDARES
BIMESTRE
EJES
TIEMPO
COMPETENCIAS
PLAN DE
TEMÁTICOS
POR
/
MEJORA
TEMÁTICA
LOGROS
METODOLOGÍA DE LA PRIMERO
NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
INVESTIGACION Indago sobre la prospectiva e incidencia de algunos desarrollos tecnológicos
AÑO 2016
20 HORAS
DREAMWEAVER
Comprendo la
Desarrollo y
funcionalidad de la
sustentación de
Metodología de la
guías, talleres,
Investigación
propuestos por
ESTILOS CSS
el docente.
Etiquetas
Utilizo las diversas
Creación de sitios
etiquetas en el
Corrección de
mediante estilos
maquetado de un
evaluaciones,
sitio web
trabajos y portafolio de
Realizo una página
estudiante.
web utilizando estilos css Utilizo adecuadamente SEGUNDO
APROPIACIÓN
herramientas
Y USO DE LA
informáticas de
BASES DE DATOS Llaves primarias Llaves secundarias Relaciones Ejercicios prácticos
Reconozco la 20 HORAS
funcionalidad de
Desarrollo y
una base de datos
sustentación de guías, talleres,
TECNOLOGIA
uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y
SISTEMAS OPERATIVOS Conceptos básicos Generalidades Tipos de sistemas operativos Sw libre- privativo
Comprendo las
propuestos por
diferencias entre
el docente.
los diversos sistemas
Corrección de
operativos
evaluaciones, trabajos y
la
Realizo una base
portafolio de
comunicación
de datos que
estudiante.
de ideas.
realice consultas avanzadas
TERCERO
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Utiliza diversas
Reconozco los
Desarrollo y
diferentes tipos de
sustentación de
errores de
guías, talleres,
funcionamiento de
propuestos por
relacionados
un equipo de
el docente.
con la
computo
herramientas para solucionar problemas
SOFTWARE HARDWARE Mantenimiento preventivo y correctivo de equipos de cómputo
20 HORAS
Informática
Corrección de Realizo
evaluaciones,
mantenimiento
trabajos y
preventivo y
portafolio de
correctivo a un
estudiante.
equipo de cómputo. CUARTO
SOLUCIÓN DE
Utilizo
Proyectos finales
20 HORAS
Reconozco la
Desarrollo y
PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA
herramientas
importancia de
sustentación de
informáticas
utilizar programas
guías, talleres,
para dar
para el desarrollo
propuestos por
solución a
de aplicaciones
el docente.
problemas de
educativas
SENA
mi entorno
Corrección de evaluaciones, Desarrollo aplicativos
trabajos y portafolio de estudiante.
9. BIBLIOGRAFIA ELABORADO POR LOS DOCENTES: Gilberto Andrés Aguilar
Monica Cristancho REVISADO Y APROBADO POR
LUIS MIGUEL ROSAS Rector
ROSA AIRETH BONILLA ROSDRIGUEZ Coordinadora académica.