Diseño De Modelos De Bloque.pdf

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MODELAMIENTO POR BLOQUES PROYECTOS DE MODELOS DE BLOQUE (Documento en versión de prueba) Romero B., Alfonso

Contenido • • • • • • • • •

Introducción. Procedimientos generales Empezando un Proyecto de Modelo de Bloque Convirtiendo Datos de PC-MINA Tipo de Modelos de Bloques Actualizar los Modelos de Bloques Construyendo Modelos de Leyes Construyendo Modelos de Elevación Modelado de Vetas

INTRODUCCIÓN Los proyectos de modelos de bloque contienen los datos para el modelado de reservas de menas en el formulario de modelos de bloque y superficie de rejas de elevación. Un modelo de bloque es una serie 3D de datos numéricos que representan primero la característica del material contenido en un juego de bloques ortogonales ocupando un volumen de su propiedad. Estas características pueden incluir el tipo de roca, densidad, leyes, elevación, el porcentaje del bloque, ocupado o minado, valor económico, o cualquiera usuario definido el valor del interés. Una reja de elevación de superficie (SEG) es una serie 2D puesta en correlación con las coordenadas del modelo de bloque y puede representar la topografía de su propiedad a una fecha particular, los límites de una veta, o cualquier otro tipo de superficie. Un juego integrado de modelos del bloque y cubiertos de SEGs rendimientos de propiedad que presenta un cuadro comprensivo de reservas. Este capítulo describe: • • • •

Cómo empezar un bloque el proyecto ejemplar. Cómo usar los datos de la PC-MINA en Gemcom bloquee los proyectos ejemplares. Los componentes de los datos que constituyen un bloque el proyecto ejemplar. Los procedimientos de modelado de recurso.

CAPACIDADES DEL MODELADO DE BLOQUES En Gemcom, puede usar los datos de modelos de bloques de muchas maneras. La tabla siguiente lista algunas capacidades de la llave y dónde encontrar la información sobre ellos:

PARA Definir los parámetros geométricos para el modelado de reservas. importar y exportar datos entre proyectos. Usar puntos, polígonos o sólidos para construir y actualizar modelos. Usar datos de taladros de prueba y técnicas de interpolación para construir detalles de modelos de leyes. Crear SEGs desde superficies y superficies desde SEGs. Seleccionar y ver datos de SEG

VER Capítulo 3: Proyectos de Modelos de Bloques Capítulo 3: Proyectos de Modelos de Bloques Capítulo 6: Interpolación y Kriging Capítulo 4: Rejas de superficies de elevación

Revisar y manipular datos de modelos de bloque. Seleccionar y ver datos de modelos de bloque. Usar costos y parámetros de ingresos para crear los modelos económicos. Unir con el software de optimización del tajo.

Capítulo 5: Modelos del bloque Capítulo 7: El Modelado económico

PROCEDIMIENTOS GENERALES La lista de control de abajo proporciona un resumen de los pasos principales involucrado en un estudio de viabilidad que usa Gemcom. La mayoría de los artículos en esta lista de control son sus propios procedimientos.

1. Definir los perfiles del color. 2. Definir los códigos de rocas. 3. Definir los elementos de leyes 4. Crear planos o secciones geológicos. 5. Usar Block ► Create ► Create/Edit Block Model Project para empezar un nuevo proyecto de modelo de bloque. Usted debe definir la geometría aquí, y también debe crear carpetas, modelos y tipo de modelos de cartografías. Después, usted también puede: • Usar Block ► Create ► Folders ► Create Block Folder para crear las carpetas. • Usar Block ► Create ► Modelos ► Create Block Model para definir los modelos de bloques en cada fólder. • Usar Block ► Create ► Folders ► Edit Block Folder para trazar tipos de modelos.

6. Usar Block ► Create ► Models ► INIT/Re-Init Block Model para inicializar modelos de bloques para valores del fondo.

7. Prepara archivos de extracción de datos de topografía. 8. Crear reja de superficie topográfica. 9. Crear modelos litológicos. 10. Crear modelos de densidad. 11. Preparar archivos de extracción de leyes. 12. Preparar ingreso de datos de interpolación. 13. Crear modelos de leyes. 14. Usar Block ► Edit ► Simple Manipulation para crear carpetas equivalentes a modelos de leyes, si es necesario.

15. Usar el comando del menú Volumétricos para producir informes de reservas in-situ (Ver Capítulo 10: Reportes de Reservas.)

16. Preparar ingresos de datos económicos. 17. Crear modelos económicos. PROCEDIMIENTOS DEL TAJO ABIERTO Si usted está minando un tajo, usted continuaría como sigue:

18. Exportar datos del software para la optimización del tajo. 19. Preparar un tajo óptimo matemáticamente (opcional). 20. La importación del tajo óptimo a Gemcom. O, genere un tajo usando Tools ► Pit/Ramp Design. 21. Reportes de reservas de productos minables, con suerte con el dólar aumentado al máximo, el valor. 22. Definir las posibles alternativas de rampas. 23. Generar tajos con rampas para estas alternativas. 24. Evaluar las rampas comparativamente; seleccione la mejor rampa. 25. Diseñe los trazos generados por la computadora. 26. Preparar el plan del tajo detallado a mano. 27. Convierte el diseño detallado SEG. 28. Reportes de reservas de productos minables finales.

EMPEZANDO UN PROYECTO DE MODELOS DE BLOQUE Un proyecto de modelos de bloque contiene todo el modelo del bloque y superficie de datos de elevación para una región geométrica definida de una propiedad. Este datos son contiene en modelos de bloque individuales que se agrupan en varias carpetas dentro del proyecto. Escoja Block ► Create ► Create/Edit Modelo Project para empezar un nuevo proyecto y definir su geometría. Usted puede seguir para crear las carpetas y modelos dentro del Proyecto Crear Modelo de Bloque asistente o puede usar los comandos específicos en el menú Bloque.

DEFINIENDO LA GEOMETRÍA Los parámetros geométricos de un proyecto de modelo de bloque (incluso la localización, orientación, número de bloques, y dimensiones del bloque) son llamados a la vez la columna de la geometría Específica, fila, y niveles de índice singularmente identificado como una celda dada (i,j,k) en la geometría. Esta celda abarca un volumen específico de material. Cualquier tipo de datos de modelo de bloque asignados a la celda (i,j,k) se refiere al material contenido en esta celda. Dependiendo de la naturaleza del depósito que deseas modelar, usted puede escoger entre dos tipos de geometría de modelos de bloque como se muestra en la Figura 3-1: Ortogonal (donde la base de cada capa vertical es llana) o Veta (donde la base de cada capa puede variar en la elevación.) Una geometría Ortogonal con espacios de capa uniforme (cada bloque a la misma altura) es llamado regular. Sin tener en cuenta la geometría, el ancho de la fila y ancho de la columna están siempre uniformes y todos los bloques individuales son ortogonales.

Figure 3-1: Regular (la cima) y geometría de la veta

Cuando trabajando con modelos creados en PC-MÍNA, no haga cualquier cambio para proyectar la geometría si usted planeas trabajar con los modelos en PC-MÍNA de nuevo. Cualquiera cambio en la geometría hará los datos incompatible con PC-MÍNA.

DEFINIENDO UNA GEOMETRÍA ORTOGONAL Especifique los datos siguientes para definir una geometría ortogonal: • La localización de los ejes del proyecto y su orientación, como se muestra en la Figura 3-2.

Figure 3-2: Geometría del proyecto del modelo de bloque (el plan) • • • • •

El número de filas y columnas. Dimensiones del Bloque. El espesor de la capa predefinida (para espacio nivelado irregular.) El número de niveles. Las etiquetas para los niveles.

Para definir una geometría de la veta, ver el Modelado de la Veta después en este capítulo.

CREANDO CARPETAS Se guardan los modelos del bloque individuales en las carpetas de usuario-definidas dentro de un proyecto de modelo de bloque. Normalmente usted definirá una carpeta por lo menos mientras crea un proyecto. Después, usted puede escoger Block ► Create ► Folders ► Create Block Folder para crear las carpetas adicionales. Cada modelo del bloque se creado dentro de una carpeta que puede trazarse a un el tipo de modelo de bloque. Después de que usted crea modelos de bloques (ver debajo Creando Modelos de Bloque debajo de) usted puede escoger Block ► Create ► Folders ► Edit Block Folder para re-trazar los tipos modelos cuando quiera.

CARPETA ESTÁNDAR Usted puede escoger definir un proyecto de modelo de bloque estándar en el Asistente Crear Proyecto Modelo de Bloque. Esto producirá una carpeta llamada "estándar" conteniendo a los modelos siguientes: • • • • • •

Tipo de roca Densidad Económico La elevación Las leyes (arriba de 10) El por ciento (opcional)

LAS CARPETAS ADICIONALES Típicamente, se usarán las carpetas adicionales donde los bloques individuales contengan combinados la mena y desmonte, más de un tipo de mena, o leyes de menas variantes. Las carpetas múltiples le permiten asignar más de uno tipo de rocas a un bloque. Usted puede informar el contenido de elementos de leyes total agregando el contenido de elementos de leyes de cada bloque de varios tipos de rocas, según el porcentaje de cada tipo de rocas presentes. Las carpetas adicionales generalmente deben contener un modelo porcentual. Cuando las carpetas representan los paquetes de la mena separados en depósitos polimetálico, tipo de rocas y datos de densidad deben estar disponibles en cada carpeta, o en forma de modelos individuales o por trazados a modelos en la carpeta predefinida.

LA CARPETA PREDEFINIDA Una carpeta en cada proyecto debe asignarse como carpeta predefinida. Los tipos de modelos de bloque pueden trazarse en otras carpetas para bloquear modelos localizados en la carpeta predefinida. Por ejemplo, usted puede crear un modelo de tipo de roca en la carpeta predefinida, y, en una carpeta adicional, escoja Get from default fólder para la cartografía modelo de tipo de Roca en la caja de dialogo Propiedades de Carpetas. En la carpeta adicional, cualquier funcionamiento requiere los datos de tipo de roca entonces esta preguntará el modelo en la carpeta predefinida.

CREANDO MODELOS DE BLOQUE Cada carpeta contendrá uno o más modelos de bloques. Cada modelo de bloque es guardado como un archivo individual que contiene un tipo de datos. Escoja Block ► Create ► Models ► Create Block Model para definir un modelo de bloque. Especifique los detalles siguientes: • • • • • •

El nombre. El valor predefinido. Unidades en que los datos se reportarán. Factor del producto. Use este factor multiplicativo para convertir los valores de datos a las unidades del producto deseadas. Elevación de la barra modelo. Se estructuran modelos de elevación diferentemente que otros tipos de modelos de bloque. Tipo de almacenamiento de datos. El espacio del disco puede conservarse por la selección cuidadosa de un tipo del almacenamiento preparado al tipo de datos que se guardará en el modelo. Se encuentran los rangos en la tabla siguiente:

TIPO ENTERO Byte Corto Entero TIPO REAL Escalado Simple Doble

VALOR VALOR MÍNIMO MÁXIMO -128 +127 -32.768 +32.767 -2.1 E9 +2.1 E9 VALOR VALOR MÁXIMO MÍNIMO -32.768 / S -3.4 E38 -1.7 E308

DÍGITOS SIGNIFICATIVOS 3 5 10 DÍGITOS SIGNIFICATIVOS

BYTES USADOS 1 2 4 BYTES USADOS

+32.767 / S 1 al 5* 2 +3.4 E38 7 4 +1.7 E308 15 8 * Depende del factor de escala (S)

• El factor de escala (si pesado). Guardando los valores reales como enteros en escala pueden conservar el espacio del disco. Por ejemplo, un valor de 9.522 podría guardarse como 9522 usando un factor de escala de 1000. Con la computadora refuerza los recursos, este beneficio es ahora menos significante que previamente, pero todavía deben tenerse en cuenta los factores de escala al trabajar con los datos más viejos. • El número de decimales para desplegar. • El perfil del despliegue ser usado al ver este modelo. • Trazando para bloquear el modelo tipo (vea la próxima sección.)

CONVIRTIENDO DATOS DE PC-MINA Los datos del modelado de bloques que se crea en PC-MINA generalmente transferirán transparentemente en Gemcom. Sin embargo, en algunos casos, la colocación de modelos en las carpetas no serán ideales. Un caso ejemplar sería primero donde se crearon seis o más modelos de leyes en PC-MÍNA. Debido a la limitación de ese sistema a cinco elementos de leyes, estos modelos se han colocados en dos perfiles. Al asignar ese proyecto en Gemcom, los modelos de leyes aparecerán en dos carpetas separadas, incluso aunque todos signifiquen ser asociados con el mismo modelo de tipo de roca en el mismo paquete de la mena. Revisando el archivo .CAT encontrado en el directorio del proyecto modelo de bloque y el archivos .BLF encontrado en cada carpeta del bloque (ver el Apéndice C: Modelo del bloque Página 3033 Los Formatos de Archivo de proyecto), usted puede mover los modelos deseados en la carpeta válida y eliminar la carpeta superflua.

1. En su editor de texto, abra el archivo .BLF en la carpeta superflua. 2. Corte o copie el modelo de información del archivo .BLF en el la carpeta superflua. Este datos deben consistir en tres líneas para cada modelo, más cualquier datos cartográficos.

3. En su editor de texto, abra el archivo .BLF en la carpeta válida. 4. Pegar los modelos de datos en el archivo .BLF en la carpeta válida. • Está seguro de alterar el número modelo para conservar un continuo orden numérico en el archivo .BLF.

5. En su editor de texto, abra el archivo .CAT en el directorio del proyecto. 6. En el archivo .CAT, corte los nombres de cualquier carpeta superflua. Los datos en las carpetas no listadas en el archivo .CAT estará inalterado pero no aparecerá en la carpeta árbol ni será accesible al comando modelado de bloques de Gemcom.

TIPOS DE MODELOS DE BLOQUES Cada modelo de bloque puede mapearse a un tipo de modelo de bloque durante la creación o usando Block ► Create ► Folders ► Edit Block Folders (ver acerca de Creando Carpetas.) Usted generalmente usará varios tipos de modelos de bloque en la evaluación del recurso. La tabla de abajo listas cada tipo de modelo de bloque y el icono que lo representa en el área de vista del proyecto. Los nombres del modelo de bloque aparecen con el icono genérico si ellos no se han mapeado por otra parte.

ICONO

TIPO DE MODELO DE BLOQUE Tipo de roca

%

Porcentaje

UNIDADES TÍPICAS Ninguno

Elevación

EJEMPLOS Tipo de roca estándar Tipo de roca de la mena Porcentaje de la mena Porcentaje de minado Densidad estándar Densidad de la mena Elevación

Leyes

Leyes 1 hasta 10

g/ton

Genérico

Variación 1 hasta 10 Usuario definifo económico

Varía

Densidad

$

Económico

% Tons/m3 m

dólares

En cada carpeta, usted puede crear lo tantos modelos como desea, pero uno cada vez, sólo un modelo puede trazarse como el modelo de tipo de roca, como modelo de densidad, etc., para esa carpeta. Usted puede alterar la cartografía a experimentar con diferentes escenarios, pero si usted desea hacer dos modelos activos de tipo de rocas (por ejemplo), usted debe asignarlos para separar las carpetas.

MODELO DE TIPO DE ROCA Este modelo representa la litología del depósito. Cada bloque contiene un código numérico que indica su tipo de roca asignado. Los códigos del tipo de rocas son puesto en un índice para el perfil de código de roca que contiene los detalles sobre la roca tecleada, como los ángulos de la cuesta, economía, los minerales primarios, la recuperación y leyes cut-off. Cada carpeta debe contener a un modelo de tipo de roca.

MODELO DE DENSIDAD Este modelo define la densidad de la roca representada por el modelo de tipo de roca guardado en la misma carpeta. Aunque cada perfil de tipo de roca especifica una densidad predefinida, usted puede desear controlar la exactitud más allá, por ejemplo, uniéndose la densidad para leyes. Cada carpeta que contiene un modelo del tipo de roca debe contener un modelo de densidad correspondiente.

EL MODELO PORCENTUAL Un modelo porcentual representa la porción de un bloque ocupado o desocupado por cualquier sólido(s) o empujó fuera del polígono(s). La modelo estándar porcentual, sin embargo, representa la porción del volumen del bloque ocupado por el tipo de roca representado en el modelo de tipo de roca en la misma carpeta. El volumen restante del bloque es asociado con los tipos de rocas encontrados en modelos de tipo de roca guardados en otras carpetas. Si usted tiene N tipos de rocas, cada uno en una carpeta separada, usted necesita N-1 modelos porcentuales para responder por el 100% del depósito.

MODELOS DE LEYES Arriba de diez separaciones de modelos de leyes se pueden crear. Cada ley o ensayo del elemento tiene un modelo de ley individual asociado con él.

MODELO DE ELEVACIÓN Las superficies topográficas y geológicas múltiples se representan por datos de reja de superficie de elevación contenidos en este modelo. Las celdas de SEG tienen las mismas localizaciones y dimensiones como los bloques en los otros modelos y contiene los datos medio de elevación.

MODELOS USUARIO-DEFINIDOS Usted puede crear tantos archivos de modelos de bloques adicionales como usted desea para caracterizar totalmente sus reservas. Típicamente, éstos podrían usarse para propósito de manipulación especial, apoyando a modelos, o guardando los resultados de IK o MIK kriging carreras. Otro modelo típico usuariodefinido es el modelo de minado porcentual.

MODELOS DE VARIANZA Arriba de diez separaciones de modelos de varianza se pueden crear si los modelos de leyes correspondientes se crean por el kriging del bloque. Los modelos de varianza contienen la varianza del kriging calculada para cada bloque.

MODELO DE MINADO PORCENTUAL Este modelo define la proporción de cada bloque dentro de un plano sólido de excavación (o la proporción de cada bloque que permanece después de minar.) Los modelos de minado porcentual se usan junto con los tipo de roca y los modelos de mena porcentual para determinar cantidades minadas.

EL MODELO ECONÓMICO El modelo económico se construye después de que todos los otros modelos han sido construido. Este modelo contiene un factor económico para cada bloque, calculado de los costos bloque mineros y réditos del bloque como sigue:

1. Determina una multa para el costo del minado volumétrico del qué está en función del volumen del bloque, tipo de roca y tipo-dependientes de roca asociada a los costos de la minería.

2. Determina una extensa multa de costo si el bloque se puede clasificar como mena, que está en función de leyes del bloque, ley cut-off y minerales primarios. Esta la multa consiste en costos de procesamiento y administrativo de cabeza y es calculado por tonelada de mena.

3. Determina una multa final para tener en cuenta inconstante la distancia de acarreo. Este costo es determinado como una función de la localización del bloque y coste de acarreo; y.

4. Asigne a cada bloque un ingreso de bloque que es dependiente de las leyes, los ingresos del producto y recuperaciones. La multa del costo minero (un valor negativo), y el ingreso de bloque (un valor positivo) se combinan para formar el factor económico. Si el resultado es positivo, entonces el bloque es pagable; si es negativo, el bloque no es económico. Vea Capítulo 7: Modelado Económico para más detalles.

ACTUALIZANDO MODELOS DE BLOQUE Actualizar un modelo de bloque es el proceso por el cual escribe selectivamente o borra ciertos valores de ese modelo. Pueden actualizarse modelos automáticamente sólido usando sólidos, punto o atributos de datos de polígono. Los procedimientos para el modelado de reservas de mena descritos en esta sección habilitan para construir modelos basados en datos que se caen dentro del modelos de celdas de bloque. Para estimar valores de leyes basados en datos de la muestra encontrados a poca distancia de una celda dada, usted debe usar técnicas de la interpolación (ver después Construyendo Modelos de Leyes en este capítulo.)

ACTUALIZANDO TRAZOS Gemcom proporciona medios eficaces actualizar modelos de bloque. En un sólo paso, usted puede: • • • • • •

Actualizar modelos de bloque usando puntos, coordenadas reales en 3D y sólidos, o proyecciones planares en 2D y polígonos. Actualizar cualquier atributo de datos que desea. Variar los niveles de integración numérica para cálculos, controlando el nivel de exactitud requerido. Verificar inmediatamente los resultados de la actualización viendo el bloque modelo. Escoja actualizar todos los modelo de bloques o sólo los bloques que están dentro o fuera de un juego seleccionado. Re-inicialice a modelos del bloque para un valor predefinido.

Cuando actualice con sólidos o polígonos, usted puede: • • •

Escoja actualizar sólo los bloques que cortan los sólidos seleccionados o polígonos. Esto proporciona una manera eficaz de guardar los modelos modernos sin tener que realizar una actualización completa cada tiempo. Especifique un porcentaje bajo de tolerancia de que los bloques no serán reasignados (por ejemplo, un bloque debe estar por lo menos 50 por ciento dentro de un sólido de mena o el polígono empujado fuera ser actualizado.) Usar recubriendo sólidos.

TIPOS DE MODELOS PARA ACTUALIZAR Ver los Procedimientos de actualización de abajo para actualizar estos modelos de tipos: •

Tipo de roca.



Densidad.



Porcentaje.



Ley. Construyendo a modelos de leyes bastante detallados para el recurso de evaluación requiere el uso de técnicas de interpolación. Ver después Construyendo Modelos de Leyes en este capítulo.



Usuario-definido. También pueden construirse los modelos del bloque usuario-definidos especiales durante el proceso de interpolación (ver Capítulo 6: La interpolación y Kriging), o a través de la manipulación de modelos de bloque (ver Capítulo 5: Modelos del bloque).

Actualizar éstos tipos de modelos de bloques requiere diferentes procedimientos: •

Elevación. Ver después Construyendo Modelos de Elevación en este capítulo.



Económico. Ver Capítulo 7: Modelado económico.

ACTUALIZANDO PROCEDIMIENTOS Para usar puntos, polígonos, o sólidos para actualizar un modelo del bloque, siga éstos pasos:

1. Asigne el proyecto correcto. 2. Cree, cargar y activar los elementos de datos (sólidos, polígonos o puntos) qué contribuirá a la modelo actualizado.

3. Crear el modelo de bloque si ya no existe. 4. Si usted está creando un nuevo modelo o si usted está rehaciendo el modelo completo, entonces usted

debe inicializar al modelo a algún valor de fondo. Esto asegura que usted tiene bastante espacio en el disco para el modelo; y que cada bloque en el modelo tiene un valor. Use Block ► Create ► Models ► Init/Re-Init Block Model.

5. Resalte el modelo que usted desea actualizar en el área Proyecto de Vista. 6. Escoja un orden de actualización: • • •

Block ► Edit ► Update Block Model from Points, o Block ► Edit ► Update Block Model from Polygon, o Block ► Edit ► Models ► Update Block Model from Solids.

7. Ingrese los parámetros deseados en la caja de diálogo y ejecute. 8. Vea el modelo del bloque y use Block ► Edit ► Block Model Editor para verificar los valores localizados al azar. Este comando también convenientemente despliega el volumen y tonelaje de cada bloque.

NEEDLING Actualizar un modelo del bloque con sólidos o polígonos requieren una técnica numérica de integración llamada "needling" para determinar un valor para asignar a cada celda. Gemcom crea mucho tiempo, las "agujas" horizontales o verticales para cortarse con modelos de bloque y cualquier sólido activo o polígonos empujados fuera. Las agujas son similares a los taladros, teniendo un punto de partida, una dirección, y una longitud. El capítulo 10: Reportes de reservas, describe varias orientaciones de la aguja y modelos apoyados en el reporte d reservas de Gemcom. La actualización del modelo de bloque emplea un acercamiento más simple: • Siempre se orientan las agujas a lo largo de las columnas del modelo del bloque, las filas, o niveles en un modelo regular. Gemcom genera las agujas de un “plano de reja”, las dimensiones de qué se toma directamente del modelo del bloque (tamaño y número de los niveles y filas, y las coordenadas de la esquina superior izquierda). Todos las agujas tienen igual peso. La orientación de la aguja fija y el espacio regular reduce ambos la complejidad de la aplicación y el tiempo del proceso requerido. Verificando la entrada y salida de puntos de cada aguja a través del los sólidos, Gemcom calcula qué proporción de cada bloque está dentro de cada polígono geológico o excavación sólida o polígono empujado fuera (ver Figura 3-3). Esto entonces reasigna el valor del bloque basado ambos en esta cantidad y el tipo de actualización (código de roca o porcentaje). EL NIVEL DE LA INTEGRACIÓN La densidad de las agujas (el nivel de integración) puede variar para la actualización del modelo del bloque según el nivel deseado de exactitud. Los niveles de integración (1 a 99) determina el número de agujas usado en cada celda del modelo del bloque. El número de agujas iguales cuadra el nivel de integración (es decir, nivel 3 significa que 9 agujas quieren penetrar cada celda; nivele 8 significa se usarán 64 agujas).

El más alto el nivel de integración, el más exacto resultado. Sin embargo, cuando incrementa el nivel de integración, aumenta el tiempo requerido por procesar. Como es el caso con todos los métodos estadístico virtuales, un número más grande de muestras (en este caso, agujas) necesariamente no dá los resultados más exactos proporcionalmente. Por ejemplo, usando nivel 20 (400 agujas por la célula) puede proporcionar los resultados dentro de .01% de usar nivel 5 (25 agujas por celda) y todavía el informe tomaría 16 veces más para generar. En este ejemplo, el grado adicional de reporte de exactitud no justificaría el tiempo del proceso extra probablemente.

Figura 3-3: Tres agujas que penetran un bloque de modelo del bloque

ASIGNACIÓN DE CÓDIGOS DE ROCAS Cuando asignando los códigos de rocas para los bloques de sólidos geológicos o polígonos, Gemcom realiza estas tareas: • Determina los códigos de roca contenidos dentro de cada bloque • Determina el código de roca predominante CÓDIGOS DE ROCAS DE GEMCOM Y CÓDIGOS DE ROCAS DE MODELOS DE BLOQUES Durante el proceso de creación, usted asigna cada sólido geologico o polígono un código de rocas en Gemcom . los códigos de rocas de Gemcom son ocho cordones de caracteres alfanuméricos (se permiten todos los caracteres y números.) El modelado de bloque sólo requiere un valor numérico de cuatro dígitos. Por consiguiente, usted deba “traducir” los valores para actualizar el proceso del modelo de bloque. Dentro del editor de código de roca (accedió a través de File ► Edit Profiles ► Define Rock Codes), usted puede ingresar el Código de Modelo de Bloque equivalente a cada código de roca estándar. En algunos casos, la norma y códigos de rocas del bloque pueden ser idénticos; en otros, diferentes convenciones pueden desearse. Históricamente, Gemcom ha recomendado las convenciones siguientes:

CÓDIGO

LITOLOGÍA

1-9 10-99 100-999 1000-9999

Aire o sobrecarga Desmonte Ley marginal o ley baja de la mena Alta ley de la mena

El código de modelo de bloque debe ingresarse para cualquier código de roca ser usado para actualizar modelos del bloque. La señal de mena /desmonte /aire también se accede cuando se actualiza. LAS REGLAS PARA LA ASIGNACIÓN Durante el proceso de actualización del modelo de bloque, Gemcom calcula la proporción de cada código de roca que se contiene dentro de cada bloque individual (ver Figura 3-4). Desde sólo un código de roca puede asignarse por bloque, el programa determina el código de roca basado en estas reglas:

FigurA 3-4: Actualización del modelo de Código de rocas (arriba) y actualización del modelo porcentual •





El código de roca predominante se asignará al bloque (con tal de que el porcentaje de ese código de roca es mayor que su porcentaje especificó mínimo.) Por ejemplo, si el 26 por ciento del bloque es el código de roca 10 y 42 por ciento es el código de roca 20, el programa asignará el código de roca 20 al bloque. En (raro) casos dónde dos o más códigos de rocas tienen el mismo porcentaje, la anterioridad es determinada por el orden alfanumérico de los códigos de rocas. Por ejemplo, si un solo bloque contiene 40 por ciento de los dos códigos de rocas 10 y 20, Gemcom usará 10, la entrada más alta, en la inscripción del código de roca. Se resuelve recubriendo sólidos en el nivel de la aguja para asegurar que el total de todos los porcentajes de código de rocas nunca excede 100 por ciento (ver la Actualización con Recubriendo Sólidos para más detalles).

LA ASIGNACIÓN DE PORCENTAJES. Cuando asignamos porcentajes a los bloques para modelos porcentuales de bloque, el programa simplemente determina la proporción de cada bloque que queda dentro (o fuera) del sólido(s) activo o empujó fuera el polígono(s). Para un modelo porcentual de mena, el programa determina la proporción del bloque dentro o fuera de cualquier sólido de la mena activo. Para un modelo de minado porcentual, el programa determina la proporción del bloque dentro o fuera de cualquier sólido activo de excavación. Si un bloque contiene más de un sólido, el porcentaje asignado representa el porcentaje acumulado de todos los sólidos en el bloque. La figura 3-4 muestra un ejemplo de actualización de modelo porcentual. La proporción de cada bloque dentro de un sólido de excavación ha sido calculado. Un alto nivel de integración de 10 (100 agujas por bloque) probablemente habría sido exigido computar los valores con precisión tan alto como 98 por ciento. Hay dos maneras para actualizar un modelo del bloque porcentual: usted puede asignar el porcentaje del bloque que está dentro de cualquier sólido activo, o el porcentual que está fuera (ver Figura 3-5). Para ambos métodos, Gemcom calcula el porcentaje de cada bloque que está dentro de los sólidos, y entonces o guarda ese porcentaje o el resultado de 100 por ciento menos que el porcentaje. • El porcentaje de los bloques dentro de los sólidos. Este método determina el porcentaje de cada bloque que cae dentro de cualquier sólido activo. Si los sólidos de la mena se activan, los bloques contendrán el porcentaje de la mena. Si los desmontes de sólidos se activan, los bloques contendrán el porcentaje de desmonte. • El porcentaje de los bloques fuera de los sólidos. Este método determina el el porcentaje de cada bloque que cae fuera de cualquier sólido activo. Si los sólidos de la mena se activan, los bloques que contienen el porcentaje de desmonte (asumiendo que todo lo que está fuera de los sólidos de la mena es desechado). Si los sólidos de desmonte se activan, los bloques contendrán el porcentaje de la mena (asumiendo que todo lo que está fuera de los sólidos desechados es la mena).

Porcentaje de Sólidos Dentro del Bloque Porcentaje de Sólidos Fuera del Bloque Figura 3-5: El mismo bloque visto con asignaciones de porcentaje diferentes

PONIENDO AL DÍA EL BLOQUE PLANEA CON LOS SÓLIDOS Gemcom le permite usar los sólidos para actualizar modelos del bloque de estas maneras: •

A cada bloque puede asignarse un valor basado en una o más clases de sólidos geológicos y sus atributos asignados: o Tipo de roca. o Densidad. o Ley (de la lista de elementos de leyes definidas.) o Porcentaje de sólidos dentro (o fuera) del bloque.



Cada bloque de un porcentaje de modelo mena o desmonte puede actualizarse con porcentajes que usan uno o más clase de sólidos geológicos.



Cada bloque de un porcentaje de modelo de minado (un común modelo usuario-definido) puede actualizarse con porcentajes que usan uno o más clase de sólidos de excavación (como-minó o planeamiento de tajos o stopes).

ACTIVANDO SÓLIDOS Deben activarse los tipos sólidos variados dependiendo del tipo de modelo que usted desea actualizar. Ver debajo Actualización con Traspaso de Sólidos para casos especiales dónde el traspasas sólidos.

PARA ESTE MODELO TIPO Tipo de roca estándar Tipo de roca de mena, Porcentaje de mena Tipo de roca de desmonte Porcentaje de minado

ESTOS SÓLIDOS SE ACTIVAN Todos los sólidos de mena. Todos los sólidos de desmonte Todos los sólidos de mena Todos los sólidos de desmonte Todos los sólidos de exacvación

PONIENDO AL DÍA CON SOLAPAR LOS SÓLIDOS Habrá ocasiones dónde los sólidos usaron para el procedimiento de actualización del modelo de bloque traspasará. En algunos casos el traslado puede ser el resultado de los errores hechos cuando crean o selecciona los sólidos. Sin embargo, en otros casos usted puede producir este traslado intencionalmente (por ejemplo, una creación simplificada de sólidos.) En cualquier caso, Gemcom tiene algunas reglas simples para ocuparse de traslado de sólidos, para áreas dónde el traslado de los sólidos nunca es aumentado dos veces. • •



Si los sólidos trasladados, anteriormente es determinada por sólido precedente. Esto puede ponerse explícitamente por cada sólido usando el comando Volumetrics ► Define Solid Precedence. Si ningún sólido precedente ha sido explícitamente fija, el sólido geologico con el código de roca que ocurre arriba de la lista de código de roca alfanumérica tomada anteriormente. Por ejemplo, si un sólido con código de roca 10 y otro con el código de roca 20 trasladado, se listará 10 primero y tomado anteriormente. A menos que usted ponga explícitamente con anterioridad, el código de roca que representan las más recientes formaciones geológicas deben estar arriba de la lista para sustituir las formaciones más viejas. Esta lista puede revisarse cuando quiera. Si los sólidos de clase de excavación trasladados y ningún sólida precedente ha sido explícitamente fijo, se cede la anterioridad ante el primer sólido de excavación en la inscripción de sólidos. Usted puede ver (pero no revisa) la lista con el comando Solid ► Data ► Select Solids from List.

Trasladar sólidos puede usarse para simplificar grandemente el proceso de creación de sólidos si su meta es actualizar a un modelo de bloque tipo de roca. Por ejemplo, usted puede tener una propiedad dónde la roca patrón contiene escolleras que se han formado más recientemente. En lugar de crear los sólidos separados para todas partes (qué realmente puede ser tiempo consumido), puede ser más conveniente crear un sólido simplemente para el tipo de roca patrón y permitir la aplicación ocupándose de los traslados. Usted debe activar todos los sólidos necesitados y fijar en consecuencia el parámetro “Uso”: PARA ESTOS MODELO TIPOS Tipo de roca Tipo de roca de mena Porcentaje de mena Tipo de roca de desmonte Porcentaje de minado

ACTIVE ESTOS SÓLIDOS Todos los sólidos de mena Todos los sólidos de desmonte Todos los sólidos de mena Todos los sólidos de desmonte Todos los sólidos de mena Todos los sólidos de desmonte Todos los sólidos de excavación

Y USE ESTOS SÓLIDOS Todos los sólidos activos Sólidos de menas geológicas Sólidos de desmonte geológicos Todos los sólidos activos

Si hay cualquier oportunidad de traspasar sólidos, usted debe activar todos los sólidos para que ellos puedan usarse durante el proceso de needling para resolverse los traslados. Por ejemplo, aun cuando usted está actualizando sólo un modelo de tipo de roca de mena, usted debe seleccionar todos los sólidos de mena y desmonte. Es deseable no tener sólidos trasladados, permitiendo acelerar la creación de sólidos en casos dónde el tiempo es limitado (ver Figura 3-6).

Figura 3-6: La exhibición del plan de vistas modelos de sólidos “correcto” sin intersección de sólidos (arriba), con traslado de sólidos (medio), y con un la asignación de diferentes código de rocas

ACTUALIZANDO MODELOS DE BLOQUES CON POLÍGONOS En muchos casos, crear sólidos primero y usándolos para actualizar modelos de bloques son más fáciles que actualizar directamente de los polígonos. Sin embargo, Gemcom le permite usar los polígonos para actualizar modelos del bloque de estas maneras: • A cada bloque puede asignarse un valor basado en uno o más polígonos empujado fuera (ver Figura 3-7 y Figura 3-8.) El valor puede ser: o Cualquier atributo del polígono. o El porcentaje del bloque ocupado (o no ocupado) por polígonos empujó fuera. • Cada polígono puede empujarse fuera del plano a una distancia especificada en las direcciones hacia y lejos. Este valor puede obtenerse de los atributos del plano o atributos del polígono, o explícitamente ingresados. Esté seguro de activar todos los polígonos requeridos en todos los bancos o secciones necesitando adjuntar el volumen de interés. Haga segura la expulsión de distancias ni abandonar los traslados o aberturas. ACTUALIZANDO DESDE DATOS DEL BANCO Para construir un modelo entero desde polígonos, usted necesita un juego lleno de planos de banco geológicos. Preferentemente, usted debe tener un plan para cada uno, exhiba en algunos casos, un plan que puede usarse para medir por palmos dos o tres bancos. Estos planos de banco deben digitalizarse o deben importarse en Gemcom y entonces usar para construir el modelo. Un error común es definir a un modelo del bloque con 20 bancos y sólo crear los planos de banco desde 2 a 19 bancos, dejando la cima y el fondo de los bancos indefinido. Esto puede causar los problemas. PONIENDO AL DÍA DE LOS DATOS PARTICULARES El procedimiento por construir a un modelo del bloque de cruz de datos de polígonos particulares es similar, pero es normalmente preferible construir un modelo desde planos en lugar de secciones. La razón principal para esto es que usted normalmente tendrá dos a tres veces tantas filas o columnas en el modelo como niveles. Usted debe tener con suerte un juego de polígonos particulares para cada fila o columna en el modelo si usted está construyendo un modelo geológico exacto. ACTUALIZANDO CON TRASLADO DE POLÍGONOS Los polígonos usados para el procedimiento de actualización de modelo de bloque no debe trasladarse. En algunos casos, un traslado puede ser el resultado de errores hecho cuando crean o seleccionan los polígonos. Use Polygon ► Create ► Assemble Polygons para resolverse estos errores. Gemcom tiene una regla simple para ocuparse de polígono trasladados, para que las áreas trasladadas de los polígonos nunca sea dos veces acumulado: • El último polígono en la lista toma la anterioridad.

Figura 3-7: Modelo tipo de roca creado desde polígonos

Figure 3-8: Desmonte, modelos de tipo de rocas de mena, porcentaje de modelos de menas desde polígonos

PONIENDO AL DÍA EL BLOQUE PLANEA CON LOS PUNTOS Usted puede actualizar modelos de bloques usando datos de puntos. Se asigna un valor a los bloques de cualquier datos de punto activo que contienen, sujeto a dos provisiones que controlan cómo se ocupan los datos. Usted puede: • Asigne el valor en cada campo real o entero de los datos de puntos. • Escoja qué hacer cuando los puntos múltiples se caen dentro de un bloque: o Asigne el valor del primer punto en la lista, o o Promedie los valores.

CONSTRUYENDO MODELOS DE LEYES Usted puede actualizar los modelos de leyes de bloques simples de la misma manera como el tipo de roca y modelos de densidad. Sin embargo, para construir a los modelos de leyes detallados conviene una evaluación de recursos, usted necesitará un archivo apropiado de extracción que contiene datos de puntos de leyes que usted puede interpole para asignar una ley con precisión a cada bloque. La interpolación exitosa requiere el pre-análisis estadístico y geoestadístico correcto de los datos para que los radios de búsqueda apropiados, la anisotropía, los números de muestras, las represiones del tipo de roca, etc. puede definirse. Las reservas de mena calculadas pueden ser groseramente inexactas si se usan ingresos de parámetros incorrectos para construir un modelo de ley. Este manual no puede enseñar estimaciones técnicas geoestadísticas o reservas de mena. Usted debe tener conocimiento de fondo suficiente de estos asuntos para usar el modelado del bloque apropiadamente.

ANTES DE EMPEZAR Típicamente, usted tendrá una área de trabajo de taladros dónde usted tiene analizado los datos (tomando preferentemente tipos de rocas en la cuenta). Usted también ha generado los compósitos apropiados para el tipo ensayo seleccionado. Antes de crear a un modelo de ley, verifique que tiene los datos correctos en un archivo de extracción usando Workspace ► Extract a Subset of Data ► View Extraction.

Si el archivo de extracción es muy grande (más de 15,000 puntos) o si usted está trabajando con un modelo de bloque grande (más de 50,000 bloques de mena) entonces intente crear al modelo en varios fases (ver debajo Trabajando con Datos Fijos Grandes). Tipo de rocas y modelos de porcentajes deben construirse antes de los modelos de ley. FILTRADO POR TIPO DE ROCA Sus datos de compósitos deben incluir la información de tipo de roca. Si no, usted puede desear filtrarlo como sigue:

1. Escoja Point ► Data ► Load from Extraction File para cargar los datos compósitos 2. Escoja Point ► Select ► De-Select All Points. 3. Escoja Solid ► Data ► Select Solids from List para cargar los sólidos con el código de rocas deseado o códigos.

4. Escoja Point ► Slect ► Select Points Inside Solid. 5. Escoja Point ► Data ► Save Active Data to Extraction File. Usted tendrá un archivo de extracción que contiene sólo esas muestras ahora qué caen dentro de sólidos que tienen los códigos de rocas deseados.

PROCEDIMIENTO DE INTERPOLACIÓN Siga los pasos siguientes para construir un modelo de ley.

1. Usar Block ► Interpolate ► Define Kriging Profiles para preparar la búsqueda de la muestra y parámetros de modelado de ley para el kriging o el modelado de distancia inverso. Esté seguro que usted tiene la siguiente la información:

• Los códigos de roca de los tipos de la mena con que usted está trabajando. • Si usted está usando la filtración de código de rocas, entonces esté seguro que para cada tipo de mena que usted estará creando, debe saber que códigos de rocas debe ser incluido. Por ejemplo, considere un depósito con mena de ley baja (código de roca 10) y la mena de ley alta (código de roca 100). Asuma que las muestras compuestas tienen código de rocas 10, 11, 100 y 110. Entonces un ejemplo de código de roca contenida podría mirar primero en la tabla de abajo. Usted debe preparar una tabla similar. CÓDIGOS DE ROCAS DE CÓDIGOS DE ROCAS DE BLOQUES MUESTRAS 10 10, 11 100 100, 110 • Busque el radio para la inclusión de muestras. • Factores de anisotropía (si es aplicable). • Número mínimo y máximo de muestras a usar para estimar un bloque. Se describen éstos y otros parámetros en extenso detalle en el Capítulo 6: Interpolación y Kriging.

2. Escoja Block ► Interpolate ► Kriging / Inverse Distance Estimation o Kriging / Inverse Distance in Batch Mode.

3. Una vez que ha interpolado un modelo, chequee que los resultados parezcan, razonables:

• El modelo de despliegue de datos de leyes para un nivel seleccionado. Usted puede filtrar los datos por tipo de roca usando Block ► Slection ► Create ► From Block Model. • La parte del despliegue de los datos delarchivo de extracción de los niveles seleccionados. Fíltrese los datos de la muestra usando Point ► Slect ► Select By Field Value para restringir las muestras para aquellas tomadas de las elevaciones cerca del banco.

• El chequeo de la integridad del modelo comparando las leyes en los bloques con las leyes de los datos de extracción circundantes a los puntos. Recuerde que la interpolación es totalmente triimensional. LA COMPROBACIÓN Porque modelos de leyes son muy importantes, tome tiempo para verificar los modelos muy cuidadosamente. Usted puede verificar los datos de varias maneras: • Nosotros recomendamos fuertemente que usted haga uso de rastreo de bloques para un modelado del bloque eficiente y efectivo de leyes. La experiencia muestra varios tipos de errores comunes del usuario (así como algunos problemas del programa) que se han descubierto eficazmente por el uso de rastreo los bloques. En particular, usted debe seleccionar de dos a seis bloques específicos que siempre se verifican cada vez que usted realiza un ejercicio de modelado de ley importante. Guardando la huella de éstos bloques específicos, razones para las leyes cambiantes (debido a los nuevos datos o los parámetros de entrada cambiantes) normalmente será mucho más fácil explicarlo. • Compare estadísticas de la muestra y bloque de las estadísticas ejemplares. • Prepare trazados de planos de bancos para cada nivel o prepare los trazados seccionales de leyes para recubrir con el taladro las secciones cruzadas. • Re-ejecute el modelo con parámetros de entrada diferentes para probar la sensibilidad de resultados para ingresar los parámetros. • Emita los informes de reserva in-situ y compare éstos con otros resultados de reservas preliminares que usted ya puede haber producido.

IMPORTANDO MODELOS DE LEYES Gemcom proporciona las herramientas de modelado de leyes poderosas y flexibles. Sin embargo, métodos de certeza geoestadístico especializado (y kriging) no son llevado a cabo en Gemcom. Si usted desea usar un método de kriging avanzado que no está disponible en modelos de leyes de Gemcom, creados en otros sistemas del software se pueden importar en la mayoría de los casos usando Block ► Data ► Import Block Model.

TRABAJANDO CON DATOS GRANDES FIJOS Puede tomar un tiempo largo para construir un modelo de ley grande. Si usted es trabajando con los datos grandes, procese lo siguiente: •

Seleccione una área de prueba pequeña de 10x10x10 filas, columnas, y niveles midiendo por palmos unas zonas geológicas diferentes. Trabaje dentro de este área hasta que esté seguro que usted tiene toda los parámetros correctos ingresados.



Construya el modelo en las fases inicializando el modelo primero y entonces sobrescribiendo sucesivamente las partes del modelo del bloque. La selección de los bloques y muestras por el código de roca, elevación, Norte y Este se pueden usar todos para reducir el tiempo total para construir a un modelo.

CONSTRUYENDO MODELOS DE ELEVACIÓN Modelos de elevación son diferentemente organizados que otros tipos de proyecto de modelo de bloque. En lugar de una serie de valores de datos en 3D, el modelo elevación contiene una sucesión de nombres de rejas de superficie de elevación en 2D. Aunque las coordenadas de la reja de celdas corresponden con la fila del bloque y las localizaciones de la columna, las elevaciones de las celdas de la reja son libres para variar sin considerar las capas (en un modelo ortogonal). En un modelo de veta, SEGs se puede usar para definir las capas. Las rejas individuales en un modelo de elevación pueda traspasarse o puede cortarse. Ver Capítulo 4: Superficie de Elevación de Rejas para información de cómo crear el SEGs para poblar a un modelo de elevación.

MODELADO DE VETAS Algunos cuerpos mineralizados son modelados usando niveles que varían en elevación según los contornos del depósito. Como se muestra en la Figura 3- 9 modelo de la geometría de la veta que no contiene niveles horizontales o bancos. Más bien, capas (aquí llamado vetas) conforme a SEGs diferente.

Figura 3-9: Modelo de geometría de la Veta (sección cruzada) Los bloques en una geometría de veta son ortogonales, pero puede variar en la altura. Las filas y columnas son idénticas a aquellos en una geometría ortogonal. Crear una geometría de veta requiere SEGs que representa la superficie de la topografía y la base de cada capa o veta que desea modelar (ver Capítulo 4: Rejas de Superficie de Elevación.) Usted define la estructura de la veta uniéndose el SEGs de los modelos de capas de bloque. Los cambios en el SEGs que constituya la geometría de la veta puede acomodarse después.

DEFINIENDO UNA GEOMETRÍA DE VETA El procedimiento por definir una geometría de veta es similar para definir una geometría ortogonal. Escoja Block ► Create ► Create/Edit Block Model Project para empezar un nuevo proyecto y definir su geometría. Especifique los detalles siguientes: • La localización de los ejes ejemplares y su orientación.

• • • • •

Las dimensiones del Bloque (excepto la altura). Número de filas y columnas. Número de capas (vetas). Las etiquetas para vetas. Los SEG graban números que definirán la topografía de la superficie (la superficie de la tierra) y el fondo de cada veta.

Usted necesita asignar los números del registro para SEGs que usted no puede todavía haber creado. Simplemente haga una suposición inicial (por ejemplo, registro número 1 para la topografía de la superficie, registro número 2 para la base de la primera capa etc.) y cambia estas definiciones después si se requiere. La tabla de abajo muestras 5 ejemplos de capas para vetas de dos carbones. NÚMERO DE VETAS 1 2 3 4 5

REGISTRO NUMÉRICO SEG 1 2 3 4 5 6

NOMBRE Superficie de la topografía Sobrecarga Cima de la veta Medianamente Veta 2 Cajas de la roca

Después, si el SEG que define el fondo de la sobrecarga no es un registro número 2, por ejemplo puede ser fácilmente cambiado.

TRABAJANDO CON VETAS Esta sección describe algunos de los procedimientos especiales para usar cuando trabaje con vetas. DEFINICIÓN DE VETAS La manera más fácil de crear SEGs es directamente por el modelado de las elevaciones. Sin embargo, cada vez es más exacto trabajar con uno juego de elevaciones y varios juegos de capa o espesor de vetas. Esto se puede hacer usando el modelado de superficie de topografía y manipulación del modelo del bloque. Los varios SEGs que representa las vetas que pudieran ser creadas usando un número de métodos. Estas técnicas se discuten en el Capítulo 4: Rejas de superficie de Elevación. LA APROBACIÓN Una vez usted ha definido una veta y estructura de la capa y ha creado el SEGs pertinente que constituye la base de cada capa, es útil verificar que no hay ningún traspaso de capas (es decir espesor negativo). Usted puede hacer esto visualmente. Si no, usted puede:

1. Crear superficies desde SEGS usando Block ► Utils ► Create Surface from SEG. 2. Cargar las superficies. 3. Para cada par adyacente de superficies, escoja Surface ► Intersect ► Create Intersection Polyline Between 2 Surfaces.

4. Verifique que ninguna polilínea se cree. .

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