Parcial

  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Parcial as PDF for free.

More details

  • Words: 1,142
  • Pages: 3
1.mejora el conocimiento del lenguaje que est� usando despu�s de haber le�do acerca de las expresiones regulares la cual es una forma de representar a los lenguajes regulares y utiliza caracteres del alfabeto sobre el cual se define el lenguaje esta funci�n se puede utilizar para la introducci�n de cualquier combinaci�n de valores num�ricos o caracteres. en t�rminos generales la funci�n scanf se escribe: scanf(cadena de control, arg1,arg2,...,argn); en realidad los argumentos representan punteros que indican las direcciones de memoria en donde se encuentran los datos. ejemplos: (int valor;) se observa que es una scanf la cual contiene el tipo (entero ) y el nombre (valor) de la variable. no solo se utiliza esta funci�n con su nombre (scanf), tambi�n como se vio en este primer ejemplo. scanf("%d %f",&i,&j); se observa que aqu� si se utilizo el nombre de la funci�n (scanf) y el tipo de cada variable. esto quiere decir que en la utilizaci�n de esta funci�n no se har� solo con su nombre. he concluido que esta funci�n no tiene solo una forma de aplicarse. en mi opini�n el papel de las expresiones regulares en la funci�n scanf es muy importante ya que la relaci�n existe entre el tipo y orden con los argumentos de la funci�n scanf, de esta manera la expresi�n regular se asegura que no halla error. 2.enriquece su vocabulario de construcciones �tiles de programaci�n glosario 1-programacion orientada a objetos programaci�n Orientada a objetos (poo) es una filosof�a de programaci�n que se basa en la utilizaci�n de objetos. el objetivo de la poo es "imponer" una serie de normas de desarrollo que aseguren y faciliten la mantenibilidad y reusabilidad del c�digo. 2-subrutina: programa ( conjunto de instrucciones ), que desde otro programa se pueden llamar a ejecuci�n � bien se puede, decir grupo de instrucciones que realizan una funci�n especifica, tal como una funci�n o marco. una subrutina grande se denomina usualmente * * modulo * * � * * procedimiento * *, pero todos los t�rminos se utilizan de manera alternativa. 3-cgi common gateway interface. una interfaz escrita en un lenguaje de programaci�n (perl, c, c++,visual basic, etc) y posteriormente ejecutada o interpretada por una computadora servidor para contestar a pedidos del usuario desde una computadora con una aplicaci�n cliente; casi siempre desde el world wide web. esta interfaz permite obtener los resultados pedidos, como los que resultan al consultar una base de datos. entre los programas m�s habituales encontrar� gestores de formularios y de email, libros de visitas, foros de discusi�n, etc. 4-copyleft formula opuesta al copyright nacida en el �mbito del software libre (free software) mediante la cual el autor de un programa lo declara como de dominio p�blico, incluyendo el c�digo fuente (source code) del mismo, de forma que quien quiera puede usarlo y modificarlo. si el programa es modificado, la persona involucrada puede ejercer sin restricci�n alguna su derecho de copia sobre el programa modificado. 5-programa ensamblador: es un programa de computador preparado por un programador que toma las instrucciones que no est�n en lenguaje de maquina y las convierte en

una forma que puede ser usada por el computador. 6-encriptaci�n cifrado. tratamiento de un conjunto de datos, contenidos o no en un paquete, a fin de impedir que nadie excepto el destinatario de los mismos pueda leerlos. hay muchos tipos de cifrado de datos, que constituyen la base de la seguridad de la red. 7-c�Digo maquina: para que se pueda ejecutar un programa, debe estar en lenguaje de maquina de la computadora que lo esta ejecutando. 8- rutina: es el conjunto de instrucciones dentro del mismo programa, que se puede llamar a ejecuci�n desde diferentes partes del mismo programa. 9-java development kit (equipo para el desarrollo de java). un equipo b�sico para el desarrollo de software provisto por sun microsystems, que incluye las herramientas b�sicas necesarias para escribir, probar, y depurar aplicaciones y applets de java. 10-ms-dos sistema operativo dos, de microsoft. su entorno es de texto, tipo consola, y no gr�fico. sigue siendo parte importante de los sistemas operativos gr�ficos de windows. encriptaci�n ejemplo: algunos de los usos m�s comunes de la encriptaci�n son el almacenamiento y transmisi�n de informaci�n sensible como contrase�as, n�meros de identificaci�n legal, n�meros de tarjetas de cr�dito, reportes administrativo-contables y conversaciones privadas, entre otros. esto toma una funci�n muy importante en la programaci�n, con este m�todo el programador tiene m�s privacidad y seguridad a la hora de hacer un programa en espec�fico y es muy utiliada en termios de programacion orientada a objeto. 1.permite una mejor selecci�n del lenguaje de programaci�n en mi opini�n y en el entorno de facilidad de uso el lenguaje c y pascal no me lo facilitan tanto como en php ya que esta utiliza funciones que me permitir�an hacer esto de una manera m�s f�cil y r�pida. se pueden extrar n caracteres de una cadena usando echo $a[n]. strtok parte una cadena buscando caracteres de corte definidos. 2.facilita el dise�o de un nuevo lenguaje goto es una sentencia o instrucci�n con el objetivo de controlar el flujo del programa. es una de las operaciones m�s primitivas para transpasar el control de una parte del programa a otra; tal es as� que muchos compiladores traducen algunas sentencias de control como goto. la instrucci�n se puede encontrar en muchos lenguajes; uno de los primeros lenguajes de alto nivel que lo incluyeron fue el fortran, desarrollado en 1954. tambi�n se lo encuentra en: algol, cobol, snobol, basic, lisp, c, c++, pascal y perl entre otros, especialmente el lenguaje ensamblador. en este �ltimo se lo puede encontrar como bra jmp o jump y es, generalmente, el �nico modo de organizar el flujo del programa. se pueden encontrar tambi�n variaciones de la sentencia goto. en basic, la sentencia on goto puede seleccionar de una lista de diferentes puntos del programa a los que saltar. podr�a ser interpretado como un antecesor de la sentencia switch/case. tambi�n, en fortran y algunas versiones de basic la l�nea a la que saltar pod�a ser indicada mediante una expresi�n aritm�tica. las instrucciones goto pueden dificultar la lectura y el mantenimiento del c�digo. siempre que sea posible, se utiliza en su lugar una estructura de control. un ejemplo de esto es ciclo de repeticion for, while este es uno de los m�s usados y unos de los basados en la sentencia goto.

aqu� les dejo un codigo de la sentencia goto sub gotostatementdemo() dim number as integer = 1 dim samplestring as string ' evaluate number and branch to appropriate label. if number = 1 then goto line1 else goto line2 line1: samplestring = "number equals 1" goto lastline line2: ' the following statement never gets executed because number = 1. samplestring = "number equals 2" lastline: ' write "number equals 1" in the debug window. debug.writeline(samplestring) end sub aqu� les dejo algunas referencia a cerca de lo investigado. http://es.wikipedia.org/wiki/goto http://glosario.panamacom.com

Related Documents

Parcial.
April 2020 19
Parcial
April 2020 23
Parcial
May 2020 20
Parcial
November 2019 23
Parcial
November 2019 21
Parcial
October 2019 32