Panoramas En Movimiento

  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Panoramas En Movimiento as PDF for free.

More details

  • Words: 263
  • Pages: 1
en fin, parece que definitivamente rpg maker xp no tiene opci�n de mover los panoramas de los mapas. por suerte, se puede conseguir de forma muy sencilla mediante unas modificaciones m�nimas en el c�digo : --modificaciones---------------------------------------------------------------------id al script de spriteset_map y a�adid esto al principio del m�todo initialize : code$panoramamove_x = 0 $panoramamove_y = 0 $panoramaspeed_x = 0 $panoramaspeed_y = 0 buscad en el mismo script el siguiente c�digo (m�s o menos en la l�nea 95)... [email protected] = $game_map.display_x / 8 @panorama.oy = $game_map.display_y / 8 ...y substituidlo por este : [email protected] = $game_map.display_x / 8 + $panoramamove_x @panorama.oy = $game_map.display_y / 8 + $panoramamove_y ahora seleccionad el script de scene_map y a�adid esto al principio del m�todo update del mismo : code$panoramamove_x -= $panoramaspeed_x $panoramamove_y -= $panoramaspeed_y �a que no ha dolido? ---modo de uso------------------------------------------------------------------------desde un evento del juego, por ejemplo, el que transporta al jugador al mapa con el panorama en movimiento, usad el comando llamar script con un c�digo como este : code$panoramaspeed_x = x $panoramaspeed_y = y donde x es la velocidad en horizontal e y la velocidad en vertical. elegid n�meros positivos para que se mueva hacia la derecha y hacia abajo respectivamente y n�meros negativos para lo contrario. elegid 0 para detener el movimiento en cualquier direcci�n. espero que os sea �til [edit] por cierto, os habr�is fijado que el c�digo puede ser refinado bastante (utilizar variables globales para una minucia como esta es un claro ejemplo de mal dise�o de c�digo ) pero prefiero poner aqu� el m�todo m�s "en bruto" posible para facilitar su comprensi�n.

Related Documents