Otros Circuitos Integrados Digitales

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Otros circuitos integrados digitales

OTROS CIRCUITOS INTEGRADOS DIGITALES 1.- CONTADORES Estos circuitos cuentan el número de pulsos (sucesiones de 1 y 0) que reciben por su entrada, y sacan dicho número a través de sus salidas en código binario. Además de la entrada de pulsos (también llamada señal de reloj), tienen otras entradas, como la de Reset (para poner a 0 el contador) y la de Habilitación (para parar o reanudar el cómputo). Existen muchos tipos, pero veremos sólo algunos básicos de los que podemos simular con el Crocodile-Clips o con el Electronics Workbench.

CONTADOR BINARIO DE 4 BITS Este contador binario cuenta desde 0000 a 1111 (15 en decimal o F en hexadecimal) y luego vuelve a 0000. Las salidas (A, B, C, D) cambian cuando la entrada de reloj cambia desde 1 a 0 (flanco de bajada). La salida A es el bit menos significativo y la salida D el bit más significativo. La frecuencia de variación de la salida D es 16 veces menor que la de entrada de reloj. Es decir, la salida D pasa de 0 a 1 y de 1 a 0 cada 16 pulsos en la entrada de reloj. Esta es la razón por la cual este tipo de contador se llama algunas veces “contador ÷16”. 

Particularidades del contador binario de 4 bits simulado por Crocodile-Clips

Para que el contador cuente, la entrada de habilitación EN debe estar a 1 lógico. Si la ponemos a 0 lógico, el contador se para donde esté. Para restablecer el contador a 0000, se introduce un 1 en la entrada de reset R. En tanto que R esté a 1, el contador permanece a 0000 independientemente de los pulsos que se introduzcan por la entrada de señal de reloj. 

Particularidades del modelo “contador binario de 4 bits genérico” simulado por Electronics Workbench

El contador cuenta los pasos de 1 a 0 (flancos de bajada) de la entrada de reloj CLKA’. La entrada de reloj CLKB’, debe conectarse a la salida A. El contador se “resetea” (se pone a 0000) cuando se introduce un 1 por las dos entradas R01 y RO2 a la vez. No tiene entrada de habilitación. Nota: si se introducen los pulsos por CLKB’ y se conecta CLKA’ a la salida A, el contador cuenta dos por cada pulso de la señal de reloj.

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Particularidades del contador binario de 4 bits 7493 simulado por Electronics Workbench

Funciona igual que el contador genérico, pero se trata de un circuito real, por lo que tiene entrada de alimentación positiva (Vcc) y entrada de masa (GND). Puesto que el integrado es el estándar de 14 patillas, hay 4 que no tienen función (NC).

Ejemplos

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CONTADOR DECÁDICO BCD Nota: BCD significa Decimal Codificado en Binario Este contador cuenta desde 0000 a 1001 (que se corresponden con los números 0 y 9 en BCD) y luego vuelve a 0000. Por lo demás funciona igual que el contador binario visto antes. La frecuencia de variación de la salida D es 10 veces menor que la de entrada de reloj. Esta es la razón por la que este tipo de contador se llama algunas veces “contador ÷10”. 

Particularidades del contador decádico BCD simulado por Crocodile-Clips

Funciona exactamente igual que el contador binario de 4 bits salvo que sólo llega hasta 1001. Para que el contador cuente, la entrada de habilitación EN debe estar a 1 lógico. Si la ponemos a 0 lógico, el contador se para donde esté. Para restablecer el contador a 0000, se introduce un 1 en la entrada de reset R. En tanto que R esté a 1, el contador permanece a 0000 independientemente de los pulsos que se introduzcan por la entrada de señal de reloj.



Particularidades del contador de decenas 7490 simulado por Electronics Workbench

Funciona exactamente igual que el contador 7493, salvo que sólo llega hasta 1001 (9 en decimal) y que cuando se introduce un 1 por las entradas R91 y R92 (por ambas) el contador se pone a 1001 (9 en decimal).

2.- DECODIFICADORES En general, estos circuitos disponen de n entradas (por las que se les introduce un número codificado en binario) y un número de salidas menor o igual a 2n . En función de la combinación binaria que aparezca a su entrada se activará una sola de sus salidas. Algunos decodificadores presentan un 0 en la salida activa y un 1 en las restantes, mientras que otros presentan un 1 en la activa y un 0 en las restantes. Nota: con n dígitos binarios se pueden codificar 2n números diferentes. Los tipos de decodificadores se suelen designar por el número de entradas, seguido por dos puntos y el número de salidas. Por ejemplo, decodificadores 2:4, 3:8, 4:16, 4:10, etc.

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Particularidades del decodificador 4:10 simulado por Crocodile-Clips

El decodificador 4:10 tiene diez salidas, 0 a 9. La única salida activa estará a 1 mientras que las demás estarán a 0. La salida que está en 1 viene determinada por el número decimal correspondiente al número binario formado por la combinación de entradas A, B, C y D, siendo la A el bit menos significativo y la D el más significativo. Si el número decimal que corresponde al número binario formado por las entradas es superior a 9, todas las salidas se ponen a 0. Ejemplo: D 0 1



C 1 0

B 0 1

A 1 1

Nºdecimal 5 11

Salidas Salida 5 a 1 y el resto a 0 Todas las salidas a 0

Particularidades del decodificador 4:10 tipo 4028 simulado por Electronics Workbench

Las 4 entradas son de A0 a A3. Las 10 salidas de 00 a 09. Por VDD se alimenta el positivo de fuente y por VSS el negativo. Este decodificador es de salida activa a 1 y salidas inactivas a 0. Si la combinación de entradas está comprendida entre 0000 (0 decimal) y 1001 (9 decimal),se activa la salida correspondiente. Si la combinación de entrada está comprendida entre 1010 (10 decimal) y 1111 (15 decimal), todas las salidas se ponen a 0.

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Particularidades del decodificador 4:10 tipo 7442 simulado por Electronics Workbench

Las 4 entradas son de A a D. Las 10 salidas de 0 a 9. Por V CC se alimenta el positivo de fuente y por GND el negativo. Este decodificador es de salida activa a 0 y salidas inactivas a 1. Si la combinación de entradas está comprendida entre 0000 (0 decimal) y 1001 (9 decimal),se activa la salida correspondiente. Si la combinación de entrada está comprendida entre 1010 (10 decimal) y 1111

(15

decimal),

todas

las

salidas se ponen a 1. O sea, varía con respecto al anterior en que la salida activa es a

0.

Normalmente,

los

decodificadores de la familia 74xx (tecnología TTL) presentan la salida activa a 0. Ejemplo:



Particularidades del modelo “decodificador 3:8 genérico” simulado por Electronics Workbench

El decodificador 3:8 tiene ocho salidas, 0 a 7. La única salida activa estará a 1 mientras que las demás estarán a 0. La salida que está en 1 viene determinada por el número decimal correspondiente al número binario formado por la combinación de entradas A, B y C, siendo la A el bit menos significativo y la C el más significativo. El

decodificador

normal,

funciona

mostrando

activa

en

modo

la

salida

correspondiente, cuando la entrada G1 está a 1 y las entradas G2A’ y G2B’ están a 0. Si G1 está a 0 o alguna de las G2 está a 1, todas las salidas se desactivan (en este caso, todas se ponen a 0). Ejemplo:

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Particularidades del decodificador 4:16 tipo 74159 simulado por Electronics Workbench

Las 4 entradas son A, B, C y D, y las 16 salidas de 0 a 15. Este tipo de decodificador es TTL por lo que la salida activa estará a 0 y las inactivas a 1. En funcionamiento normal, las entradas G1’ y G2’ deben estar a 0. si alguna de ellas se pone a 1, todas las salidas se inactivas (en este caso se ponen a 1). Vcc y GND son las entradas de alimentación positiva y negativa respectivamente.

2.1. - USO DE DECODIFICADORES PARA IMPLEMENTAR FUNCIONES LÓGICAS Si tenemos una función lógica con varias variables de entrada y una salida, podemos implementarla usando un decodificador que tenga al menos el mismo número de entradas que la función lógica. Para ello acoplaremos, mediante la puerta lógica adecuada, todas las salidas del decodificador correspondientes a combinaciones de las entradas que deben hacer 1 lógico la función, de forma que con que cualquiera de estas salidas se active, se haga 1 la salida de la puerta lógica. Se aclarará con un ejemplo: Ejemplo: Sea un sistema con tres variables de entrada, ‘m’, ‘r’ y ‘x’ y una salida ‘S’, cuya tabla de verdad viene dada en la figura. Observamos, que las combinaciones que hacen 1 la salida ‘S’ son: 000 , 010 , 011 , que corresponden en decimal a 0, 2 y 3 mientras que las combinaciones que la hacen 0 son: 001 , 100 ,101, 110 , 111que corresponden en decimal a 1, 4, 5, 6 y 7 

m 0 0 0 0 1 1 1 1

r 0 0 1 1 0 0 1 1

x 0 1 0 1 0 1 0 1

S 1 0 1 1 0 0 0 0

Solución 1:

Utilizando un decodificador 3:8 con salida activa a 1. Las salidas cuyos números se corresponden con las combinaciones que hacen 1 la función ‘S’, las conectaremos a una puerta OR, de forma que, basta con que una de ellas sea 1 para que la salida sea 1. Las señales de entrada las conectaremos a las entradas de control, teniendo en cuenta que la señal ‘x’, que corresponde al bit menos significativo en las combinaciones anteriores debe ir conectado a la entrada A, que también corresponde al bit menos significativo del decodificador.

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Nota: obsérvese en el esquema que hemos usado una puerta OR de cuatro entradas, cuando en este caso sólo necesitábamos 3. Para que la 4ª entrada no afecte se conecta a 0 lógico (GND).



Solución 2:

Utilizando un decodificador 4:10 tipo 7442, con salida activa a 0. Las salidas cuyos números se corresponden con las combinaciones que hacen 1 la función ‘S’, las conectaremos a una puerta NAND, de forma que, basta con que una de ellas sea 0 para que la salida sea 1. Las señales de entrada las conectaremos a las entradas de control, teniendo en cuenta que la señal ‘x’, que corresponde al bit menos significativo en las combinaciones anteriores debe ir conectado a la entrada A, que también corresponde al bit menos significativo del decodificador. Nota: obsérvese en el esquema que hemos usado una puerta NAND de cuatro entradas, cuando en este caso sólo necesitábamos 3. Para que la 4ª entrada no afecte se conecta a 1 lógico (Vcc).

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DECODIFICADORES BCD A 7 SEGMENTOS Estos decodificadores se emplean para visualizar números decimales en un visualizador o display de 7 segmentos. 

Displays de 7 segmentos

Estos displays están constituidos por siete diodos LEDs distribuidos geométricamente formando un 8, de forma que encendiendo unos LEDs y apagando otros se visualizan los diferentes números decimales. Normalmente disponen de un octavo LED para el punto decimal. Los displays pueden ser de cátodo común o de ánodo común. Se usa uno u otro dependiendo de que el decodificador al que va conectado sea de salidas activas a 1 o a 0.

Cátodo común

Ánodo común

Display de 7 segmentos de

Display de 7 segmentos de

cátodo común simulado por

cátodo común simulado por

Crocodile-Clips

Electronics Workbench

ABCDEFG

También

existen

displays

de

7

segmentos

Display de 7 segmentos decodificado de cátodo común simulado por Electronics Workbench

decodificados, a los que le entra el número en código binario (cuatro entradas ABCD) y él mismo lo decodifica y lo visualiza.

DC BA

Los displays necesitan la colocación de unas resistencias entre sus entradas y las salidas del decodificador, para limitar la tensión aplicada a los LED´s. Normalmente entre 200 y 300 Ω. 

Particularidades del decodificador BCD a 7 segmentos simulado por Crocodile-Clips

Es un decodificador con salidas activas a nivel 1. La entrada en código BCD se aplica a las entradas A, B, C y D, siendo la A el bit menos significativo y la D el bit más significativo. El decodificador activa las salidas necesarias de la ‘a’ a la ‘g’ para que se visualice en un display de 7 segmentos de cátodo común el número decimal correspondiente.

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En caso de que la entrada BCD sea superior a 1001 (9 decimal) todas las salidas se ponen a 0. Las salidas “a” a “g” deben ser conectadas a los terminales de entrada del display de 7 segmentos a través de resistencias, para evitar que los LED´s internos que constituyen el display se destruyan. El decodificador dispone de otras entradas especiales: 

Entrada LT (Lamp Test): cuando es 0, todas las salidas se ponen a 1 (se encenderán todos los LEDs del display, lo que permite probarlos). En funcionamiento normal se pone a 1.



Entrada BI (Blanking Imput): cuando es 0 (y la entrada LT es 1), todas las salidas se ponen a 0 (se ponen en blanco todos los LEDs del display). En funcionamiento normal se pone a 1.



Entrada E L : cuando se pone a 1 las entradas A a D se enclavan, lo que quiere decir que las salidas permanecen fijas hasta que E L se ponga a 0 otra vez. En funcionamiento normal se pone a 0.

Ejemplo:

Nota: Si las entradas binarias A a D son conectadas directamente a la salida de un contador decádico BCD, podemos visualizar el cómputo en el display.

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Particularidades del decodificador BCD a 7 segmentos genérico simulado por Electronics Workbench

Es un decodificador con salidas activas a nivel 1. La entrada en código BCD se aplica a las entradas A, B, C y D, siendo la A el bit menos significativo y la D el bit más significativo. El decodificador activa las salidas necesarias de la ‘OA’ a la ‘OG’ para que se visualice en un display de 7 segmentos de cátodo común el número decimal correspondiente. A diferencia del caso anterior, en caso de que la entrada BCD sea superior a 1001 (9 decimal) las salidas no se ponen a 0, apareciendo signos sin sentido en el display conectado a la salida. El decodificador dispone de otras entradas y salidas especiales: 

Entrada LT’ (Lamp Test): cuando es 0, todas las salidas se ponen a 1 (se encenderán todos los LEDs del display, lo que permite probarlos). En funcionamiento normal se pone a 1.



Entrada BI’ (Blanking Imput): cuando es 0 (y la entrada LT’ es 1), todas las salidas se ponen a 0 (se ponen en blanco todos los LEDs del display). En funcionamiento normal se pone a 1.



Entrada RBI’: cuando se pone a 1, ante una entrada 0000, se activan las salidas correspondientes para que se visualice el número 0 en el display. Cuando se pone a 0, ante una entrada 0000, todas las salidas se desactivan, de forma que no se visualiza nada en el display. Para el resto de dígitos diferentes al 0 no tiene efecto.



Salida RBO’: cuando la entrada RBI’ está a 1, la salida RBO’ da un 1 siempre, para cualquier combinación de entradas. Cuando RBI’ está a 0, la salida RBO’ da 1 para todas las combinaciones de entrada salvo para la combinación 0000, para la que da un 0.

Nota: la entrada RBI’ y la salida RBO’ se utilizan cuando se están visualizando números de varios dígitos (varios displays) y se quiere que no se visualicen los 0 a la izquierda. Ejemplo:

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3.- CONTADORES DECODIFICADOS Estos circuitos cuentan pulsos y decodifican en un único integrado. De sus salidas, sólo se activará una, que se corresponderá con el número de pulsos recibidos por su entrada de rejoj.

CONTADOR DECÁDICO DECODIFICADO (10 SALIDAS) Disponen de 10 salidas (de 0 a 9). 

Particularidades del contador decádico decodificado simulado por Crocodile-Clips

Es un circuito con salida activa a 1 y salidas inactivas a 0. El circuito contará los cambios de 1 a 0 (flancos de bajada) de la entrada de reloj siempre que la entrada de habilitación (EN) esté a 1. Si dicha entrada se pone a 0, el circuito no cuenta, pero mantendrá el último número. En función de número de pulsos recibidos, se activará a 1 una única salida (el resto a 0). Tras activarse la salida 9 vuelve a empezar por la 0. Para restablecer el contador a 0 (es decir, la salida “0” se pone a 1 lógico), se establece a 1 lógico la entrada de reset (R). Este estado se mantendrá mientras R esté a 1 lógico, independientemente de los flancos de reloj.

Ejemplo: Estado del circuito tras haber dado tres pulsos en la entrada de reloj.

Nota: el programa de simulación Electronics Workbench no simula ningún circuito de este tipo.

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4.- MULTIPLEXORES Son circuitos con varias entradas de datos y una salida (a veces también su negada). Además dispone de varias entradas de control.

Entradas de datos

La entrada de datos que se canaliza a la salida es aquella cuyo número corresponda a la

E0 MUX E1 E2 Y E3 E4 W E5 E6 E7 A B C

Salida Salida negada

combinación binaria presente en las señales de control. Actúa como un selector de entradas.

Entradas de control

Ejemplo: si en las entradas de control tengo C=1, B=0, A=0 (que se corresponde con el

número binario 100 que es 4 en decimal), en la salida Y se obtendrá el dato que esté presente en la entrada 4. En la salida W se tiene el estado negado de la salida Y. Nota: el programa de simulación Crocodile-Clips no simula ningún circuito de este tipo. 

Particularidades del multiplexor 1 de 8 genérico simulado por Electronics Workbench

Las 8 entradas de datos son de D0 a D7. Las 3 entradas de control son A, B y

C,

siendo

la A el

bit

menos

Ejemplo 1: C=0, B=0, A=1, el nº binario es 001, que es 1 en decimal. En la salida Y tendremos el valor de la entrada de datos D1, que es 0.

significativo y la C en más significativo. G’ es la entrada de habilitación: debe estar a 0 para que se habilite la salida. La salida es Y, mientras que W es la salida complementada (negada).

Ejemplo 2: C=1, B=1, A=0, el nº binario es 110, que es 6 en decimal. En la salida Y tendremos el valor de la entrada de datos D6, que es 1. En la salida W tendremos un 0 pues es el negado de Y.

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Particularidades del multiplexor 1 de 8 tipo 74151 simulado por Electronics Workbench

Funciona exactamente igual que el multiplexor 1 de 8 genérico, salvo que, al

tratarse

de

un

dispositivo

real,

incorpora una patilla para conexión a alimentación positiva (Vcc) y negativa (GND).



Particularidades del multiplexor 1 de 16 tipo 74150 simulado por Electronics Workbench

Tiene 16 entradas de datos, desde E0 a E15, y 4 entradas de control, A, B, C y D. En este caso sólo tiene la salida W, que es la negada. Es decir, el valor lógico que se obtiene en la salida W es el negado del que haya en la entrada correspondiente

a

la

combinación

binaria presente en las entradas de control. Al igual que antes, G’ es la entrada de habilitación: debe estar a 0 para que se habilite la salida.

4.1. - USO DE MULTIPLEXORES PARA IMPLEMENTAR FUNCIONES LÓGICAS Podemos usar multiplexores para implementar funciones lógicas, y no tendremos que utilizar métodos de simplificación. Veamos un ejemplo: Ejemplo: Sea un sistema con tres variables de entrada, ‘m’, ‘r’ y ‘x’ y una salida ‘S’, cuya tabla de verdad viene dada en la figura. Observamos, que las combinaciones que hacen 1 la salida ‘S’ son: 001 , 010 , 011 , 110 , 111 , que corresponden en decimal a 1, 2, 3, 6 y 7 mientras que las combinaciones que la hacen 0 son:

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m 0 0 0 0 1 1 1 1

r 0 0 1 1 0 0 1 1

x 0 1 0 1 0 1 0 1

S 0 1 1 1 0 0 1 1 14

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000 , 100 ,101, que corresponden en decimal a 0, 4 y 5 Utilizaremos un multiplexor con tres entradas de control. Las entradas de datos cuyos números se corresponden con las combinaciones que hacen 1 la función ‘S’, las alimentaremos a positivo (1 lógico) mientras que las entradas de datos cuyos números corresponden a las combinaciones que hacen 0 la función ‘S’ las alimentaremos a negativo (0 lógico). Las señales de entrada las conectaremos a las entradas de control, teniendo en cuenta que la señal ‘x’, que corresponde al bit menos significativo en las combinaciones anteriores debe ir conectado a la entrada A, que también corresponde al bit menos significativo del multiplexor.

Al estar conectadas a 1 lógico (Vcc) todas las combinaciones de entradas que deben hacer uno la función S, cuando introduzcamos por A, B y C una de estas combinaciones, obtendremos a la salida del multiplexor el valor 1. Igualmente, al estar conectadas a 0 lógico las entradas que deben hacer 0 la función S, cuando por A, B y C entra una de estas combinaciones, obtendremos un 0 a la salida del multiplexor.

5.- BIOESTABLES O FLIP-FLOP Los biestables o flip-flop son circuitos integrados constituidos por puertas lógicas y capaces de almacenar un bit, que es la información binaria más elemental. Los biestables pueden ser síncronos o asíncronos. Los biestables síncronos necesitan un flanco de subida o de bajada (dependiendo del tipo de biestable) por su entrada de reloj para ser activado (es decir, para que los estados de las entradas de datos afecten a la salida). Los biestables asíncronos no necesitan señal de activación, de forma que los cambios en la entradas afectan de manera casi inmediata a la salida. Si tenemos un conjunto de biestables síncronos y queremos que todos se activen al mismo tiempo, aplicaremos la misma señal de reloj a todos ellos. IES Bellavista. Tecnología. Electrónica Digital

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Existen diversos tipos de biestables.

BIESTABLE TIPO D Cuando la entrada de reloj cambia de 0 a 1 (flanco de subida), la señal lógica presente en la entrada “D” es transferida a la salida “Q”. En la salida " Q" se tiene siempre el valor lógico contrario al de la salida Q, por lo que es la salida complementada. El dispositivo actúa como enclavador, ya que aunque varíe la entrada “D”, la salida permanece inalterada hasta el siguiente flanco de subida del reloj. 

Particularidades del biestable tipo D simulado por Crocodile-Clips y Electronics Workbench.

Es un biestable D síncrono activado por flanco de subida en la señal de reloj. Crocodile-clips puede representarlos de dos formas distintas dependiendo de que la opción IEC Símbolos Analógicos del menú Ver esté o no activada.

Electronics Workbench sólo lo representa de una forma. Ejemplo: El valor de la entrada D no se refleja en la salida

Q

hasta que haya un flanco de subida en la entrada

de

reloj.

BIESTABLE TIPO R-S Este biestable es capaz de guardar un bit de información, que puede ser un 0 o un 1. Al valor lógico que guarda el biestable se le llama estado. En la salida Q del biestable se presenta su estado. En la salida Q se presenta el negado de la salida Q. Dispone de dos entradas: Set (S) y Reset (R). Para poner el estado del biestable a valor 1 se da un flanco de subida en la entrada S. Para poner el estado a 0, se introduce un flanco de subida por la entrada R. El biestable permanece en el último estado a que se ha puesto mientras no aparezcan nuevos flancos de subida por sus entradas. La combinación de entradas R=1 y S=1 no es válida, pues el valor de las salidas puede ser

S 0 0 1 1

R 0 1 0 1

Q

Q

No cambia

No cambia

0 1

1 0

Combinación de entradas no válida

cualquiera. La tabla de verdad es: IES Bellavista. Tecnología. Electrónica Digital

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Particularidades del biestable tipo R-S simulado por Crocodile-Clips y Electronics Workbench.

Ambos son biestables R-S asíncronos. En el tipo de biestable simulado por estos programas, en el caso de que se presente la combinación no válida R=S=1, ambas salidas del biestable se ponen a 0 lógico.

Combinación de entradas no valida

Ejemplo: Circuito de puesta en marcha y parada de un dispositivo mediante dos pulsadores. El biestable almacena información correspondiente último pulsador accionado.

la al

BIESTABLE TIPO J-K Al igual que el biestable R-S, puede guardar un bit de información, a cuyo valor llamamos estado. La entrada J pone el estado a 1 y la entrada k lo pone a 0. La diferencia con el biestable R-S es que cuando ambas entradas se ponen a 1 (la cual no es válida para el biestable R-S), el biestable J-K cambia de estado, es decir, si estaba a 0 se pone a 1 y si estaba a 1 se pone a 0. La tabla de verdad es: J 0 0 1 1

K 0 1 0 1

Q No cambia 0 1 Cambia

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Q No cambia 1 0 Cambia

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Particularidades del biestable tipo J-K simulado por Crocodile-Clips.

Es de tipo síncrono. Las transiciones de las salidas se producen durante los flancos de subida (cambios de 0 a 1) de la señal que le entre por la entrada de reloj. Además de las entradas J y K y la entrada de reloj, tiene una entrada de Set (S) que pone el estado a 1, cuando se establece a 1, y una entrada de Reset (R) que pone el estado a 0 cuando se establece a 1. En caso de que ambas entradas se establezcan a 1, el estado del biestable se pone a 0. 

Particularidades del biestable tipo J-K simulado por Electronics Workbench.

Es de tipo síncrono. Las transiciones de las salidas se producen durante los flancos de bajada (cambios de 1 a 0) de la señal que le entre por la entrada de reloj. Las entradas de Set y Reset tienen la misma función que en el anterior, pero en caso de que ambas se pongan a 1, ambas salidas del biestable, Q y Q’ se ponen a 1, siendo, por tanto, una situación no válida. Ejemplo: Circuito de puesta en marcha y parada de un dispositivo mediante un único pulsador.

Ejemplo: Circuito que activa un dispositivo cuando se teclea una determinada combinación de tres dígitos. En este caso se ha cableado para que la combinación sea 176.

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