Opensim: 28/6/2008 Installarvi Opensim A Casa

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ALI - Accademia delle Land Italiane Novità da OPENSIM e come fare a installarla a casa propria ovvero crearsi un mondo virtuale senza neanche un collegamento internet. a cura di Salahzar Stenvaag Giugno 2008 0. Abbiamo visto la volta scorsa come si fa ad entrare in una griglia alternativa a secondlife, denominata openlife, come registrarsi e navigare e le differenze e limitazioni di opensim rispetto a secondlife propriamente detta. Da una settimana all'altra ho visto che gli sviluppatori di opensim continuano a programmare e sul ramo sperimentale adesso è comparso il llGiveInventory e diverse altre piccole, ma significative novità. Le risorse più importanti per sapere lo stato di opensim sono: www.opensimulator.org http://justincc.wordpress.com/ 1. oggi spieghiamo come fare ad installarsi opensim a casa vostra. Ci sono due sistemi il sistema semplice e quello complicato. Quello più semplice che ho trovato è il seguente: 1a. Metodo semplicissimo: (ma in questo momento a me non ha funzionato) * scaricate il file dal seguente URL: http://dl1.openlifegrid.com/Releases/OpenlifeRR4314.zip (circa 44 megabytes) * unzippate il contenuto dentro un direttorio * lanciate il file launcher.exe (se siete su vista dovete lanciarlo come administrator). 1b. Metodo meno semplice ma dovrebbe funzionare sempre: * scaricate da http://www.twingate.nl/downloads/opensim/0.5.5-build/opensim0.5.5build.zip circa 37 megabytes (altre versioni le trovate direttamente nella pagina di build: http://opensimulator.org/wiki/Download * unzippate il tutto in una cartella di vostro gradimento proseguite su 1c. 1c. configurazione * andate sotto cartella\bin copiate OpenSim.ini.example in OpenSim.ini * con un editor cambiate le seguenti righe di OpenSim.ini: storage_plugin = "OpenSim.Data.Null.dll" => aggiungete un ; in testa ;storage_plugin = "OpenSim.Data.SQLite.dll" => cancellate il ; in testa physics = basicphysics => aggiungete un ; in testa ;physics = OpenDynamicsEngine => togliete il ; in testa * lanciate Opensim.exe (date un insieme di return per ogni domanda che vi fa finchè non vedete comparire Region #) * dovete probabilmente dire a Windows XP di sbloccare una porta 2a. Il metodo per smanettoni prevede invece la seguente attività * installatevi Visual c# express (http://www.microsoft.com/express/download/#webInstall) con relativi dotnet framework * installatevi svn tortoise (http://tortoisesvn.net/downloads) * usando tortoise (su una cartella tasto destro e svn checkout), specificate http://opensimulator.org/svn/opensim/tags/0.5.6-release come punto di partenza

e

un direttorio a vostra scelta dove scaricare i vostri sorgenti * (potete anche scaricare http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk per avere l'ultimissa versione). * lanciate il comando runprebuild.bat (o runprebuild2008.bat per la versione di visual c# express che avete scaricato). * lanciate il comando compile.bat per compilare il tutto * proseguite con 1b, nella slide precedente. Se tutto è andato bene dovreste avere un server lanciato con una finestra di console del vostro server. Possibili problemi: * Vi potrebbe chiedere di installare il dotnet framework. In tal caso la procedura si allunga. 2. Come collegarsi. Usate un qualsiasi client di secondlife e copiate l'icona di lancio (la famosa manina). Nella copia cliccate con il tasto destro e cambiate le proprietà mettendo nella riga di comando al termine delle opzioni -multiple -loginuri http://127.0.0.1:9000 Lanciando il client dovete specificare Test User con password Password (per il server openlife), la password è invece "test" per il server scaricato da opensimulator.org. La forma dell'isola è diversa a seconda che si stia usando openlife o opensim nel secondo caso siete in cima ad una specie di "pallone", quella open sim è terraformata molto meglio. 3. La forma dell'isola. La potete controllare procurandovi dei files .f32. Li potete trovare ad esempio qui http://www.openlifegrid.com/Support/Downloads/tabid/67/Default.aspx C'è un'isola ed un arcipelago. Come si fa a caricare: dalla console terrain load file.f12 e poi terrain rebake. 4. Il vostro avatar Entrando entrate come "Ruth", un po' bruttini... Dovete costruirvi delle shape e delle skin. Sempre nella pagina di prima vi è un file con delle shape e skin che possono essere sostituite, ma devono essere copiate sul server. Altra possibilità è di usare secondinventory per trasferirvi delle cose da secondlife. 5. Oggetto di una prossima lezione sarà quello di spiegare come si può costruire una griglia di regioni sul vostro computer e come far collegare altre persone alla vostra griglia (se avete un IP fisso o all'interno di una LAN).

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