O Computador

  • November 2019
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Escola Secundária /3 de Barcelinhos (403787) ola Secundária/3 de Barcelinhos (403787)

Sociedade tecnologia e ciência O computador 1) Conceitos básicos a) O que é a informática? Chama-se genericamente informática ao conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas. b) O que é o computador? É uma máquina que lê dados, efectua cálculos e fornece resultados. 2) Evolução histórica do computador - 1946: é anunciada a criação do primeiro computador digital electrónico de grande escala do mundo, o ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator). - 1951 a 1959: surgem os computadores de primeira geração. Esses eram capazes de calcular com uma velocidade de milésimos de segundo, além de serem programados em linguagem de máquina. - 1959 a 1965: surgem os computadores de segunda geração, com capacidade de calcular com uma velocidade de micro segundos, sendo programados em linguagem montadora. - 1965 a 1975: nascem os computadores da terceira geração. Esses computadores passam a ter diversos componentes miniaturizados e montados em um único CHIP, sendo capazes de calcular em nanossegundos, com uma linguagem de programação de alto nível, orientada para os procedimentos. - 1975 a 1981: são criados os computadores da quarta geração. Seguindo a tendência da terceira geração de miniaturização de seus componentes e o aperfeiçoamento dos seus Circuitos Integrados (CI). As linguagens utilizadas nessa geração eram de altíssimo nível, orientada para um problema. - 1990: a partir dessa década são lançados softwares de melhor qualidade e com capacidade de processar as informações com maior rapidez.

EFA – Educação e Formação para Adultos (Nível Secundário)

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- 2000: após a viragem do milénio os computadores continuaram a seguir a tendência de miniaturização de seus componentes e, tornando dessa forma os computadores mais maleáveis e práticos nas tarefas diárias. Além disso, há um investimento maciço no seu design. 3) Informação digital vs Informação de dados Informação digital: A informação digital encontra-se sob a forma de dígitos (zeros e uns) e é processada, em particular, nos computadores. Esta informação pode ser guardada na memória dos computadores sob a forma de bits e bytes. Informação de dados: Os dados referem-se a uma recolha de informações organizadas, normalmente o resultado da experiência ou observação de outras informações dentro de um sistema de computador, ou um conjunto de instalações. Os dados podem consistir em números, palavras ou imagens, as medições e observações de um conjunto de variáveis 4) Unidades de armazenamento (bit, byte,..) Um bit é a menor unidade de informação guardada num computador, é representada por dois dígitos: 0 e 1. Um byte é um conjunto de 8 bits. Cada carácter (letra ou símbolo do teclado) ocupa 1 byte quando é guardado na memória. Por exemplo, a letra “B” é representada por 01000010. Byte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte, pet byte, Exabyte, Zettabyt, yottabyte.

5) Hardware vs Software Exemplos de Hardware, CPU, Monitor, Rato, Teclado, Placa de vídeo, Impressora, Scanner, Placa de som, Webcam, Microfone, Joystick, Colunas de Som, Modem. Exemplos de Software, programas Word, XP, Vista, Linux

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6) Tipos de memórias (RAM, ROM, etc.) Existem dois tipos de memória, a primaria e a secundaria. Na memória primária existem duas categorias a RAM (volátil), e a ROM (não volátil). Na secundária (de massa) existem vários suportes de memória: Disquetes, Discos rígidos, CD, DVD. 7) Dispositivos de armazenamento: Exemplos Memoria RAM, ROM, CD-ROM, CD, DVD, Disco rígido, Disquetes. 8) Exemplos e principais funções de sistemas operativos O sistema operativo é um conjunto de programas responsáveis por fazer a gestão dos recursos físicos e lógicos, e das operações fundamentais de um sistema de computação. Os seus objectivos são proporcionar uma interface com o utilizador simples e fácil de utilizar, bem como a exploração eficiente dos recursos de hardware da máquina (tempo de processamento, memória volátil e de massa, periféricos de comunicação). Os sistemas operativos, estruturalmente, são constituídos por três conjuntos de componentes: Interface com o utilizador (através da linha de comandos ou do interface gráfico); Sistema de utilitários, dito de baixo nível (não visíveis ao utilizador); Núcleo ou Kernel (Cerne), que está mais próximo do hardware ("coração" do sistema). 9) Equipamentos periféricos Equipamentos periféricos são: aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador. Em informática, o termo periférico aplica-se a qualquer equipamento ou acessório que seja ligado à CPU (unidade central de processamento), ou num sentido mais amplo, ao computador. São exemplos de periféricos as impressoras, o Digitalizador,

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leitores e ou gravadores de CDS e DVD, leitores de cartões e disquetes, rato, teclado, Câmara de vídeo, entre outros.

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