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12/4/2006
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Nome:
Conceito:
Crônica:
Idade:
Virtude:
Facção:
Jogador:
Vício:
Nome do grupo:
AT R I B U T O S P O D E R Inteligência R E F I N A M E N T O Raciocínio R E S I S T Ê N C I A Perseverança
HABILIDADES
OOOO
Força
OOOO
Presença
OOOO
OOOO
Destreza
OOOO
Manipulação
OOOO
OOOO
Vigor
OOOO
Autocontrole
OOOO
OUTRAS$CARACTERÍSTICAS
Mentais
Vantagens
Vitalidade
(–3 se inepto)
Ciências ____________ O O O O O Erudição ____________ O O O O O Informática __________ O O O O O Investigação ________ O O O O O Medicina ____________ O O O O O Ocultismo __________ O O O O O Ofícios ____________ O O O O O Política ____________ O O O O O
__________________ O O O O O __________________ O O O O O __________________ O O O O O __________________ O O O O O __________________ O O O O O __________________ O O O O O __________________ O O O O O __________________ O O O O O __________________ O O O O O
O O O O O O O O O O O O
Físicas
Desvantagens
(–1 se inepto)
________________________ ________________________ ________________________
Armamento __________ O O O O O Armas de Fogo ______ O O O O O Briga ______________ O O O O O Condução____________ O O O O O Dissimulação ________ O O O O O Esportes____________ O O O O O Furto ______________ O O O O O Sobrevivência ________ O O O O O
Sociais (–1 se inepto)
Astúcia ____________ O O O O O Empatia ____________ O O O O O Expressão __________ O O O O O Intimidação __________ O O O O O Manha ______________ O O O O O Persuasão __________ O O O O O Socialização ________ O O O O O Trato com Animais ____ O O O O O
Tamanho ______________________ Deslocamento __________________ Mod. de Iniciativa ______________ Defesa ________________________ Blindagem ______________________
Força de Vontade O O O O O O O O O O
Moralidade 10 O 9 O 8 O 7 O 6 ________________O 5 ________________O 4 ________________O 3 ________________O 2 ________________O 1 ________________O
Experiência
________________ ______________________________
Armas
Modificadores
____________________________________________
________________
____________________________________________
________________
____________________________________________
________________
Equipamento
Modificadores
____________________________________________
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____________________________________________
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Atributos 5/4/3 • Habilidades 11/7/4 (+3 Especializações) • Vantagens 7 • (a aquisição do quinto círculo em qualquer área custa dois pontos) • Vitalidade = Vigor + Tamanho Força de Vontade = Perseverança + Autocontrole • Tamanho = 5 para humanos adultos • Defesa = Destreza ou Raciocínio, o que for menor • Mod. de Iniciativa = Destreza + Autocontrole Deslocamento = Força + Destreza + 5 • Moralidade Inicial = 7