Minggu 1 Teknologi Informasi.ppt

  • Uploaded by: ayu tria
  • 0
  • 0
  • April 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Minggu 1 Teknologi Informasi.ppt as PDF for free.

More details

  • Words: 1,488
  • Pages: 41
DASAR TEKNOLOGI INFORMASI

Pengertian Teknologi Informasi 



Teknologi informasi biasa disebut dengan TI, IT, atau infotech. Teknologi informasi (information technology) adalah gabungan antara teknologi komputer (software dan hardware) dan teknologi telekomunikasi untuk mengirimkan informasi melalui data, suara, dan video. 1

Teknologi Komputer  

Adalah teknologi yang berkaitan dengan komputer Contoh :  Printer  pembaca sidik jari  bar code record  CD-ROM.

2

Teknologi Komputer (Lanj.) 

Komputer adalah :

mesin serba guna yang dapat dikontrol oleh program, yang digunakan untuk mengolah data menjadi informasi.



Program adalah :

sederetan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer, sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai dengan kehendak pembuatnya.



Data adalah :

bahan mentah untuk komputer, berbentuk angka ataupun gambar.



Informasi adalah :

bentuk data yang telah diolah, sehingga dapat menjadi bahan yang bermanfaat untuk pengambilan keputusan 3

Pengelompokan Teknologi Informasi    





Teknologi Komunikasi Teknologi Masukan (input technology) Mesin Pemroses (processing machine) Teknologi Penyimpan (storage technology) Teknologi Keluaran (output technology) Teknologi Perangkat Lunak (software technology) 4

Teknologi Telekomunikasi 

Adalah teknologi yang berkaitan dengan komunikasi jarak jauh. Misalnya telepon, radio,dan tv.

5

Teknologi Telekomunikasi (Lanj.) 



Berupa remote untuk tv, tv, handpone, CD player, microwave, mesin pembuat kopi. Peralatan seperti itu, bergantung pada komputer dalam bentuk chip yang disebut microprocessor. 6

Teknologi masukan (input technology) 



adalah teknologi yang berkaitan dengan peralatan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer. Misal :     

 

keyboard mouse touch screen Scanner Camera Modem network card dll.

7

Mesin Pemroses (processing machine) 

Dikenal dengan sebutan CPU, mikroprosesor, atau prosesor, yang merupakan bagian dalam sistem komputer yang menjadi pusat pengolah data dengan cara menjalankan program yang mengatur pengolahan tsb.

8

Teknologi Penyimpan (storage technology) 

Dibagi menjadi dua kelompok, yaitu : 1.

Memori internal (main memory, memori utama) berfungsi sebagai pengingat sementara baik untuk data, program, maupun informasi ketika proses pengolahannya dilakukan oleh CPU. Contoh :  

2.

ROM  memori yang hanya dapat dibaca RAM  memori yang isinya dapat diperbaharui

Penyimpan eksternal (penyimpan sekunder) berfungsi untuk menyimpan data secara permanen, artinya data yang terdapat pada penyimpan akan tetap terpelihara dengan baik. Contoh :   

harddisk Disket Flash disk.

9

Teknologi Keluaran (output technology) 



adalah teknologi yang berkaitan dengan segala piranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengolahan sistem. Misal :     



Monitor Printer Speaker Plotter Modem network card, dll.

10

Teknologi Perangkat Lunak (software technology) 

Software atau program adalah sederetan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer, sehingga komputer dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang dikehendaki pembuatnya.

11

Klasifikasi Perangkat Lunak     

Sistem Operasi Program Utilitas Program Aplikasi Program Paket Bahasa Pemrograman

12

Sistem Operasi 



merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan komputer serta menyediakan antarmuka dengan perangkat lunak lain atau dengan pengguna. Contoh : 

     

MS DOS MS Windows (dengan berbagai generasi) Macintosh OS/2 UNIX (dengan berbagai versi) LINUX (dengan berbagai distribusi) NetWare, dll

13

Program Utilitas 

merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer 



seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll.

Contoh produk program utilitas :   

Norton Utilities PartitionMagic McAfee, dll

14

Program Aplikasi 



merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh :  



Aplikasi akuntansi Aplikasi perbankan Aplikasi manufaktur, dll 15

Program Paket 

merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum, seperti : 



 

pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word Perfect, AmiPro, dll pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell, QuattroPro, dll presentasi : MS PowerPoint, dll desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll 16

Bahasa Pemrograman 





merupakan perangkat lunak untuk pembuatan atau pengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemprograman dapat diklasifikasikan menjadi : 1. tingkat rendah  Bahasa tingkat rendah (atau biasa disebut bahasa assembly) merupakan bahasa dengan pemetaan satu persatu terhadap instruksi komputer 2. tingkat sedang  Contoh bahasa tingkat menengah : bahasa C. 3. tingkat tinggi  Pergeseran dari tingkat rendah ke tinggi menunjukkan kedekatan dengan ‘bahasa manusia’  Contoh bahasa tingkat tinggi : Pascal, BASIC, Prolog, Java dll. Seperti perangkat lunak lain, bahasa pemprograman juga memiliki pertumbuhan generasi. 17

   

Analog : 2+3 Komputer : 010 + 011 = 101 Monitor : 101  5 (analog) 101 = 1*22 + 0*21 + 1*20 = 1*4 + 0*2 + 1*1 = 4 + 0 + 1 = 5

18

Sistem Komputer & Komponen

19

Komponen Sistem Teknologi Informasi 

Hardware atau Perangkat Keras : peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa dijamah.



Software atau Perangkat Lunak : program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data.



Brainware manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem teknologi informasi. 20

Klasifikasi Sistem Teknologi Informasi   

Menurut Fungsi Sistem Menurut Ukuran Client-Server

21

Menurut Fungsi Sistem Sistem TI dapat dibedakan menjadi :  Sistem TI yang melekat (embedded IT system)  Sistem TI yang khusus (dedicated IT system)  Sistem TI serba guna (general purpose IT system)

22

Sistem TI yang melekat (embedded IT system) 



adalah sistem TI yang melekat pada produk lain. Misal : 

VCR (Video Casette Recorder) mempunyai sistem TI yang memungkinkan user dapat merekam tayangan tv

23

Sistem TI yang khusus (dedicated IT system) 



adalah sistem TI yang dirancang untuk melakukan tugas-tugas khusus. Misal : 

ATM dirancang khusus untuk melakukan transaksi keuangan bagi nasabah suatu bank

24

Sistem TI serba guna (general purpose IT system) 



adalah sistem TI yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas yang bersifat umum. Misal : 

PC dapat digunakan untuk  

 

mencatat pengeluaran melakukan perhitungan membuat gambar belajar bahasa pemrograman, dll 25

Menurut Ukuran 

Berdasarkan ukuran fisik dan kapabilitasnya (ukuran informasi, kemampuan system, kecepatan pemroses, dan jumlah orang yang menggunakan system secara bersamaan), komputer dapat diklasifikasikan menjadi : 1. Komputer mikro, berukuran kecil, biasanya dipergunakan oleh satu orang  Contoh : PC, Notebook, Palmtop, PDA, dll 2. Komputer Mini, berukuran lebih besar, biasa digunakan untuk kebutuhan pekerjaan yang lebih besar juga  Contoh : komputer Alfa, dll 3. Supercomputer, merupakan komputer berkinerja amat tinggi, biasanya untuk memenuhi kebutuhan pemprosesan yang amat besar  Contoh : Cray, DeepBlue, EarthSimulator, dll 4. Mainframe 26

Client - Server

27

Client-server 

adalah istilah pada lingkungan yang mempunyai sejumlah komputer dan komputer-komputer tersebut saling dihubungkan

28

Server 

menyatakan sebuah komputer yang menyimpan data atau program yang dapat diambil oleh komputer-komputer lain atau menyediakan berbagai macam piranti yang digunakan oleh komputerkomputer lain

29

Client (workstation) 

adalah komputer yang memanfaatkan layanan yang disediakan oleh server.

30

Peranan Teknologi Informasi     

TI TI TI TI TI

dalam dalam dalam dalam dalam

Dunia Pendidikan Dunia Medis Kepolisian Perbankan Perdagangan Elektronis

31

TI dalam Dunia Pendidikan

32

Visi dasar TI dalam dunia pendidikan di Indonesia yang berupa e-Education 1. 2. 3.

4.

5. 6.

Mengatasi kekurangan infrastruktur pendidikan secara fisik, agar terjadi pemerataan pendidikan yang menjangkau masyarakat secara luas. Memberi peluang untuk melakukan penghematan dan penataan finansial secara terintegrasi. Pemenuhan terhadap tuntutan standar kualitas pendidikan dapat dilakukan melalui pembangunan lingkungan e-Education. Lembaga yang mempunyai kurikulum pendidikan yang standar dan berkualitas dapat diakses oleh siapa saja yang membutuhkannya. Sekolah lebih mudah beradaptasi dengan perkembangan terakhir dunia pendidikan melalui e-Education ini, karena perubahan dan penyesuaian materi pendidikan dapat dilakukan dengan mudah dan jauh lebih murah dibandingakan model sekolah tradisional. Lebih menawarkan fleksibilitas dan mobilitas bagi pengaksesnya. Kecepatan transfer dan distribusi ilmu pengetahuan dan teknologi sangat cepat. 33

TI dalam Dunia Medis 



Sistem informasi untuk menangani transaksi yang berkaitan dengan karyawan, juru medis, dan pasien. Teknologi informasi diterapkan pada peralatan-peralatan medis, seperti 

CT (Computer Tomography) scan Ct scan merupakan alat yang mampu memotret bagian dalam dari seseorang tanpa dilakukan pembedahan, yaitu dengan menggunakan teknologi sinar X.

34

Contoh TI dalam Dunia Medis

Contoh potongan otak hasil dari CT scan

35

TI dalam Kepolisian 

 



Pembuatan SIM. Dengan keterlibatan komputer, kamera digital, perekam sidik jari, dan pencetak kartu SIM, dimungkinkan untuk membuat SIM hanya dalam waktu singkat. Teknologi kompresi gambar memungkinkan sidik jari dapat disimpan secara elektronis. Teknologi pencocokan pola dapat digunakan untuk memudahkan pencarian sidik jari yang tersimpan dalam basis data. Teknologi pengenalan wajah dapat digunakan untuk mengenali wajah-wajah para pelaku tindak kriminal yang telah tersimpan dalam basis data didasarkan oleh suatu sketsa wajah atau foto. 36

TI dalam Dunia Perbankan 







Sistem online memungkinkan nasabah mengambil uang dari kantor cabang dari bank yang sama yang berada di mana saja. ATM bersama Layanan telepon, yang melayani nasabah untuk memeriksa saldo tabungan dan berinteraksi dengan mesin yang siap melayani kapan saja. Transaksi via internet. 37

Contoh TI dalam Perbankan

38

TI dalam Perdagangan Elektronis 



E-commerce merupakan model perdagangan melalui internet. Konsumen dapat melakukan transaksi melalui komputer.

39

Contoh TI dalam Perdagangan Elektronis

40

Related Documents

Minggu 1
August 2019 39
Minggu 1
April 2020 29
Minggu
May 2020 32
Minggu
June 2020 26
Minggu 3bbm3203.-1
June 2020 13

More Documents from ""