Condiciones de uso
CONDICIONES DE USO DEL PDF CON LOS MANUALES DE http.//www.videoedicion.org 1. El contenido de este PDF es gratuíto y de libre distribución, pero única y exclusivamente bajo las siguientes condiciones: a) Queda totalmente prohibido el uso de este manual con fines lucrativos (explotación económica del mismo), así como la publicación de este manual, o alguna parte del mismo, en cualquier página web u otro medio de publicación salvo autorización previa y por escrito. Puedo, y haré uso de los derechos que me amparan (Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril), en caso de que alguien infrinja este apartado. Aunque no cobro por mi trabajo, lo valoro mucho y no estoy dispuesto, bajo ningún concepto, a que nadie se aproveche de él ni se lo atribuya. b) Así mismo, queda también terminamente prohibida la modificación del presente archivo SIN mi autorización previa. La distribución de este archivo deberá hacerse, por tanto, sin modificación alguna con respecto a los originales publicados en la web http://www.videoedicion.org 2. Si no se indica lo contrario, todos los manuales han sido íntegramente realizados por Ramón Cutanda López (videoed). Este PDF se encuentra firmado digitalmente. Puedes comprobar su autenticidad en Adobe Acrobat usando mi archivo de firmas que puedes bajar de http://www.videoedicion.org/manuales/Documento_original_VIDEOEDICION.fdf 3. Aunque he procurado ser lo más rigoroso posible tanto a la hora de documentarme como a la hora de hacer pruebas no puedo garantizar que la información de estos manuales sea correcta al 100%, de modo que declino toda responsabilidad sobre las acciones o resultados que los usuarios, basándose en la información aquí presentada, puedan hacer u obtener. 4. Todos los nombres de marcas y empresas se usan única y exclusivamente a modo de referencia y sin ningún otro fin 5. La versión más reciente de este PDF la encontrarás siempre en http://www.videoedicion.org. El PDF no se actualiza a la vez que la página, de modo que es muy probable que se hayan producido cambios en los manuales de la web que no hayan quedado registrados en el PDF. Consulta en apartado Últimas actualizaciones de la web para conocer los últimos cambios que NO están recogidos en este manual 6. Espero que disfrutes de la lectura y, sobretodo, que te sea de utilidad. Recuerda que puedes usar el foro de la web en caso de problemas (no contesto a consultas privadas a mi cuenta de correo) http://www.videoedicion.org/foro © Ramón Cutanda López. Cieza, 27 de Septiembre de 2003
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Firmado digitalmente por Ramon Cutanda Lopez Fecha: 2003.09.28 01:17:04 +02'00' Ubicación: Cieza Murcia - España
Índice
ÍNDICE Pag. 1 Condiciones de uso Pag. 2 Índice Pag. 3 Manuales Pag. 6 ¿Qué ordenador se necesita? Pag. 10 ¿Qué software se necesita? Pag. 13 Manual de primeros auxilios Pag. 26 Edición Pag. 30 Parámetros a tener en cuenta en las capturas Pag. 35 Introducción al vídeo DV Pag. 39 AMCap Pag. 43 Virtual Dub Pag. 53 Problemas comunes en la captura Pag. 64 Compresión en tiempo NO-real Pag. 72 TMPGEnc Pag. 88 Cinema Craft Encoder Pag. 94 DivX Pag. 102 Exportando nuestra edición Pag. 105 Adobe Premiere 6.0 Pag. 160 Introducción al sonido por Alejandro Pérez Pag. 176 HeadAC3he Pag. 177 AudioGrabber Pag. 182 Creación de DVD's Pag. 189 TMPGEnc DVD Author Pag. 199 DVDMaestro Pag. 212 SpruceUp Pag. 226 Subtítulos con DVDMaestro Pag. 230 Índice Ripeo DVD Pag. 231 Ripear DVD's Pag. 238 DVDShrink Pag. 245 SmartRipper Pag. 253 vStrip Pag. 260 VFAPI Pag. 262 Video Server Package Pag. 267 Xmpeg Pag. 275 Realizando VCD's (CVD's, SVCD's y CVD's) Pag. 286 PictureToTv / MemoriesOnTv Pag. 294 Conexiones Pag. 302 Consejos generales a la hora de grabar con una videocámara Pag. 306 Copia de seguridad del sistema Pag. 318 Regrigeración del PC Pag. 325 Guía de compra de DVD's en España Pag. 331 Lo que los usuarios han comprobado de los DVD's de salón Pag. 391 Renombrando archivos con 1-4a Rename Pag. 393 Servidores de internet file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/pdf/indice.htm [28/09/2003 1:03:52]
Manuales
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Empieza por aquí MANUAL DE PRIMEROS AUXILIOS: Lo que NECESARIAMENTE se debe saber para poder trabajar con vídeo digital y no morir en el intento
INFORMACIÓN GENÉRICA SOBRE CÓMO TRABAJAR CON VÍDEO DIGITAL CÓMO UTILIZAR EL SOFTWARE NECESARIO PARA TRABAJAR CON VÍDEO DIGITAL FORMATOS VCD, DVD Y DV PROBLEMAS MÁS FRECUENTES EL RINCÓN DEL AUDIO DIGITAL (por Jordy Max) VARIOS
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Manuales
INFORMACIÓN GENÉRICA SOBRE CÓMO TRABAJAR CON VÍDEO DIGITAL
Recomendaciones a para grabar con videocámara (por José Luis)
Manual de primeros auxilios
Requisitos de software
Edición
Compresión en tiempo NO-real MPEG (Ripeo y edición)
Tamaños, flujo de datos y fps
1. Ajustando el vídeo al formato final 2. Un caso práctico, (por José Luis)
Compresión AVI (Captura principalmente)
Requisitos de hardware
Conexiones y cableado CÓMO UTILIZAR EL SOFTWARE NECESARIO PARA TRABAJAR CON VÍDEO DIGITAL COMPRESORES TMPGEnc
DivX 5
EDITORES/CAPTURADORES
AUTORÍA DVD/VCD
AMCap
DVDMaestro
Cinema Craft Encoder
Anexo al Adobe Premiere 6.0 Xmpeg manual de Parche para pasar Premiere a (y FlaskMPEG) español en la sección de descargas DVDMaestro
Video Server Package
HeadAC3he (audio)
Subtítulos con DVDMaestro
VirtualDub
PictureToTV / MemoriesOnTV Spruce Up
DVD Shrink 2.x,
After Effects 5 (PDF por Quinurio) TMPGEnc Descarga alternativa DVD Author FORMATOS VCD, DVD Y DV
Ripeo DVD
Creación de DVD s
De la captura/edición/ripeo a VCD, SVCD, CVCD, etc
VídeoCD Audio + imágenes (2ª edición) PDF por Paco Moreno
Guía de compra de DVD s de salón en España (por José Luis)
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Manuales
El formato DV y las tarjetas IEEE 1394 (FireWire)
VídeoCD Audio (2ª edición) PDF Por Paco Moreno PROBLEMAS MÁS FRECUENTES
Captura
Preguntas habituales
EL RINCÓN DEL AUDIO DIGITAL
Electronic Cosmo MPEG Suite (por Jordy Max)
Introducción al sonido (por Alejandro Pérez)
DJ System Pro 2.51 (por Jordy Max)
AudioGrabber (para pasar cintas o vinilos a CD/MP3) VARIOS
Glosario técnico genérico DSI, por Jordy Max
Mejorar la conexión a internet (W9x) por Jordy Max
Crear servidores en redes internas
Copia de seguridad y restauración del sistema operativo
Cambiar el nombre a muchos archivos con 1-4a Rename
Refrigeración del PC
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¿QUÉ ORDENADOR SE NECESITA?
Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro ©Ramón Cutanda López (videoed)
1. ¿Qué componentes necesito para capturar/editar vídeo con el ordenador? 1.1 Gama profesional 1. ¿Qué componentes necesito para capturar/editar vídeo con el ordenador? No he tenido la oportunidad de probar demasiados equipos, así que comentaré por encima los equipos que he probado un poco, teniendo en cuenta un uso para la CAPTURA de vídeo, puesto que es lo más exigente para el ordenador. Para otras tareas vale casi cualquier ordenador, sólo que habrá que tener más o menos paciencia. A lo largo de todas las páginas he basado mis comentarios tan sólo con mi experiencia en los Equipos 3 y 4. - EQUIPO 1 * CPU: Pentium II 266 Mhz * Disco duro: UDMA/33, 3 Gb * RAM: 32 Mb PC100 (ampliado a 96 posteriormente) * Tarjeta de vídeo: S3 Virgie DX PCI 4 Mb * SIN tarjeta capturadora, he trabajado tan sólo con vídeo ya capturado No diría que queda totalmente desterrado, pero ni tan siquiera llegarás al vídeo calidad VHS a no ser que hagas todos lo cálculos por hardware, es decir, que tengas capturadora que trabaje en tiempo real, sin mandarle trabajo extra a la CPU y que tu tarjeta de vídeo sea AGP descompresora por hardware de MPEG2 (compatible con DVD's) Aunque no he capturado vídeo, por mi experiencia con otros equipos (y la forma de trabajar con el vídeo ya capturado en este equipo), sé que la potencia del procesador no es suficiente para hacer todos los cálculos el solito. Por cierto, lo de 32 Mb de RAM es patético, olvidáos de cualquier cosa con menos de 64 Mb como mínimo.
- EQUIPO 2 * CPU: AMD K6-2 450 Mhz * Disco duro: UDMA/33, 4 Gb * RAM: 64 Mb PC133 (ampliado a 128 Mb posteriormente) * Tarjeta de vídeo: AGP 2X 8Mb * Tarjeta capturadora: Chip Conexant Bt848 (usado en varias placas)
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¿QUÉ ORDENADOR SE NECESITA?
Con esto ya se puede empezar a trabajar bien, aunque la velocidad del disco duro y de procesador nos pueden poner en aprietos. Requisito INDISPENSABLE, siempre y en todo lugar, pero aquí a rajatabla es tener el disco duro 100% defragmentado a la hora de hacer la captura. A ser posible, lo mejor es tener una partición dedicada EXCLUSIVAMENTE a las capturas y, una vez hecha la captura, mover el archivo a otra partición y volver a capturar siempre desde una partición vacía. No es hablar por hablar. En un disco duro de esa velocidad esa será, literalemente, la diferencia entre hacer una captura imposible o una captura limpia. Dependiendo de la calidad de la placa, disco duro y capturadora, nos podremos encontrar con la necesidad de capturar siempre con compresión, puesto que el flujo de datos del vídeo sin comprimir puede superar el ancho de banda disponible para que el disco duro lo escriba todo sin pérdida. La máxima calidad queda limitada a VHS o VídeoCD (el DVD ni intentarlo...)
- EQUIPO 3 * CPU: AMD Duron 700 Mhz (overclockeado a 750) * Disco duro: UDMA/100 20 GB + UDMA/33 4 GB usado para el audio * RAM: 128 Mb PC133 (ampliado a 384 Mb) * Tarjeta de vídeo: ATI Rage Pro AGP 2X 8Mb * Tarjeta capturadora: Pinnacle PCTV Pro (Chip Conexant Bt848) * Tarjeta de sonido SBPCI 64 * Tarjeta de sonido Onchip AC'97 * Regrabadora de CD's TEAC CD-W54E * Regrabadora de DVD's Pioneer DVR-A03 Se trabaja cómodamente con calidad VHS y VídeoCD. El DVD se trabaja sin problemas tanto con vídeo ripeado como con vídeo DV transferido a través del puerto FireWire. En cuanto la captura analógica, aunque se puede capturar con calidad DVD con la PCTV, es mejor dejarlo para una capturadora mejor. Se trabajará sin problemas a 352x288 (VCD y VHS) siempre y cuando se tenga el disco duro defragmentado. - EQUIPO 4 *CPU: AMD XP +1700 * Disco duro: UDMA/100 20 GB + UDMA/133 40 GB * RAM: 512 DDR * Tarjeta de vídeo: ATI Rage Fury (Xpert@2000) * Tarjeta capturadora: Pinnacle PCTV Pro (Chip Conexant Bt848) * Tarjeta Conceptronic FireWire IEEE 1394 (para transferir desde miniDV) * Tarjetas de sonido SBPCI 64 y Onchip AC'97 * Regrabadora de CD's TEAC CD-W54E * Regrabadora de DVD's Pioneer DVR-A03 Hace lo mismo que el equipo 3 pero más rápido...
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¿QUÉ ORDENADOR SE NECESITA?
*** IMPORTANTE **** Ver sección Tarjetas con chips Brooktree/Conexant BT8x8
1.1 Gama profesional Si vas a lo profesional NO ESCATIMES TARJETA CAPTURADORA ni MEMORIA porque a la no tan larga son, más que un gasto, una inversión. Veamos más o menos por dónde irían los tiros: CPU (procesador): No te comas mucho el coco. La única diferencia NOTABLE entre dos procesadores de 200-300 Mhz de diferencia será el precio. A la hora de usarlos hay componentes que agradecen más el dinero gastado que otros. Compra la 3ª o 4ª CPU más rápida que esté disponible en el momento de hacer la compra Memoria: Aquí sí que merece la pena un buen gasto. Yo me decantaría por, al menos, 1 GB de memoria DDR 400. Si está muy por las nubes (el precio de la memoria sube y baja como una montaña rusa) compra DDR 333, pero no bajes del GB. Si vas a hacer un uso intensivo de filtros y/o transiciones complejas, entonces amplía algo más (1,5 GB estaría bien) Tarjeta Capturadora. Más que una "simple" capturadora, lo que necesitas es una tarjeta que capture, aplique filtros y transiciones en tiempo real y que además acelere el proceso de exportación a MPEG-2. No tengo un conocimiento exhaustivo de todas las tarjetas actualmente disponibles, pero sí puedo decirte dos modelos que seguro están a la altura (con la "limitación" de estar "diseñadas" para Premiere) - Matrox RT 100 http://www.matrox.com/video/es/products/rtx100/home.cfm - Canopus DVStorm 2 http://www.canopus.com/US/products/dvstorm_2/pm_dvstorm_2.asp Discos Duros: SCSI son más rápidos, pero MUCHO más caros y, la verdad, no sé si merece la pena pagar la diferencia de precio. Ventilando un disco IDE UDMA/133 7.200 rpm correctamente no deberías tener problemas aunque trabaje hora sí, hora también. La capacidad de transferencia es SOBRADA para trabajar con DV Tarjeta de vídeo: Las tarjetas anteriormente mencionadas hacen en tiempo real una buena gama de filtros y transiones predefinidos pero, como el desodorante, te "abandona" con transiciones o filtros no estándar (o usando un programa de edición que no sea Premiere). Una buena tarjeta de vídeo que acelere correctamente OpenGL ayudará enormemente. Una ATI Radeon de gama alta puede ser un complemento perfecto, pero si el presupuesto se sale mucho, puedes confonformarte con algo de gama más baja, incluso con alguna nVidia Gforce Grabadora DVD: La guerra sigue abierta y no hay ningún formato que claramente lleve ventaja. Si
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¿QUÉ ORDENADOR SE NECESITA?
te decides por DVD-R NO LO DUDES y compra la Pioneer A05. En DVD+R no estoy tan puesto porque la lucha es más abierta.
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¿QUE SOFTWARE SE NECESITA?
Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
¿QUE SOFTWARE SE NECESITA? 1. Sistema operativo 1.1 El problema de los 2GB: su relación con el SO (Sistema Operativo) 2. El problema de los 2GB: la limitación de los ficheros AVI 2.1 Programas de captura: ¿Cómo conseguir la OpenDML-extended para capturar más de 2 Gb? 3. Trabajando con los vídeos 1. Sistema Operativo (SO) El pecado original del mundo de la informática se llama Windows (en sus diferentes versiones), todos venimos "castigados" de nacimiento a trabajar con él. Ya sé que Macintosh y sus Apple's están muy extendidos dentro del mundillo de la edición gráfica y vídeo, pero seamos sinceros, todos (o casi) tenemos un PC, pero casi nadie tiene un Mac. Así que me centraré en el software para PC y ese "maravilloso" sistema operativo llamado Ventanas (windows)
1.1 El problema de los 2GB: su relación con el SO (Sistema Operativo) Al hora de trabajar con archivos de vídeo de gran tamaño hemos de tener en cuenta las limitaciones que tiene los distintos tipos de particiones de disco duro que se usan en según qué versiones de Windows. - Windows 95: Usa FAT16 con un límite de partición, y por tanto de archivo, de 2 GB como máximo. Totalmente descartado - Windows 95 OSR2, 98, 98 SE y ME: Éstas versiones de Windows usan FAT 32 que, aunque no presentan límite en el tamaño de sus particiones, sí que tienen un límite de tamaño máximo de archivo (sea de lo que sea, no sólo de vídeo) de 4 GB. Aunque tengamos un programa que permita capturar AVI's de más de 2GB (ver 3. Programas de captura: ¿Cómo conseguir la OpenDML-extended para capturar más de 2 Gb?) *NO* podremos superar los 4 GB por archivo. - Windows NT 4.0, 2000 y XP: Cuando se usa particones NTFS en éstas versiones de Windows *NO* hay límite en el tamaño de los archivos y usando programas de captura que permitan crear AVI's de más de 2 GB (ver 3. Programas de captura: ¿Cómo conseguir la OpenDML-extended para
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¿QUE SOFTWARE SE NECESITA?
capturar más de 2 Gb?) no habrá límite en el tamaño de nuestros archivos de captura/exportación. 2. El problema de los 2GB: la limitación de los ficheros AVI "Con la aparición de la FAT32 (Windows 95 OSR2 98, 98SE y ME) desaparece la limitación de los 2 GB, pero desgraciadamente existen limitaciones de 1 GB y 2 GB en el código fuente de Microsoft Video for Windows, y aunque en la cabecera de los archivos AVI encontramos una limitación de longitud de 32 bits lo que implica un tamaño final de hasta 4 GB (4.294.967.296 bits), en las librerías RIFF y MCIAVI, que es el driver usado para el manejo de los archivos AVI, existe una limitación del tamaño de los mismos de 2 GB dentro de sus códigos fuente. Con la aparición de Active Movie de Microsoft, que reemplaza a Video for Windows se introducen mejoras al respecto de esas limitaciones, pero la mayoría de los programas de edición de vídeo bajo Windows se utilizan las librerías del segundo, con lo que la limitación persiste. En la actualidad se ha definido, por parte del Open Digital Media Consortium (OpenDML-extended) , unas extensiones al formato AVI que añaden soporte rofesional incorporando correcciones a todas las limitaciones y Microsoft ha añadido estas extensiones en la versión 1.0 de Active Movie pero no ha habido correcciones en las librerías de Video for Windows." (Extraído de http://www.idg.es/pcworld/ShowSol.asp?ID=1021 , el texto sin cursiva ha sido añadido por mí) Como se dice en este texto, la cabecera original de los AVI sólo permite el manejo de archivos de hasta 1, o 2 Gb. Sin embargo, la OpenDML-extended permite añadir cabeceras "extras" dentro del archivo cada vez que se llega a 1 Gb. Esta operación, totalemte legal y compatible con el código original AVI, permite crear archivos tan largos como sean necesarios, puesto que en realidad, un archivo AVI de más de 2Gb será una "composición" de varios AVI's de 1 Gb, cada uno con su correspondiente cabecera para su control. Aunque los enlaces que inlcuyo a continuación están en inglés, ofrecen una información bastante completa e interesante para el que esté interesado en el tema: http://www.jmcgowan.com/odmlff2.pdf http://www.jmcgowan.com/avitech.html http://www.puremotion.com/videoediting/reference/technical/2gbfilelimit/ Aunque nos hayamos librado el límite de 2GB, eso no quiere decir que a partir de ahora, cuando vayamos a hacer una edición, capturemos las cintas con las que vamos a trabajar de un tirón. Es mucho mejor seguir capturando en archivos cortos, por secuencias, sin importar (ahora sí) lo que duren. Así estará todo mucho más ordenado y localizado a la hora de hacer la edición. La supresión del límite de los 2 GB tan sólo supone una ventaja importante cuando queramos capturar un largometraje o cuando trabajemos con DVD, pero en ediciones "caseras" de nuestra videocámara no deberíamos usar, por motivos organizativos, archivos demasiado largos (ojo, he dicho largos, no grandes)
2.1 Programas de captura: ¿Cómo conseguir la OpenDML-extended para capturar más de 2 Gb? file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/software.htm (2 de 3) [26/09/2003 23:36:08]
¿QUE SOFTWARE SE NECESITA?
Desafortunadamente, la OpenDML-extended no es un driver que se pueda instalar en el sistema para poder capturarAVI's de más de 2Gb con cualquier aplicación (recordemos que sí que son reproducibles desde cualquier programa al ser tan sólo una sucesión de vídeos de 1Gb). El código OpenDML-extended sólo está presente en algunas aplicaciones de captura. Aunque seguro que tienen que haber más (y habrán más conforme pase en tiempo) las únicas aplicaciones que yo conozco que la incluyen, y por tanto son capaces de capturar AVI's de más de 2 Gb son: - AMCap http://noeld.com/download/amcap.zip (un zip de 20 miserables Kb) - VirtualDub http://granavenida.com/vcdspain/pafiledb/pafiledb.php?PHPSESSID=&action=viewcat&id=3 - Sonic Foundry Vegas Video http://www.sonicfoundry.com/download/step2.asp?DID=206 (versión Demo) La versión de Windows que usemos será determinante para el tamaño máximo de las capturas de vídeo. Capturando con determinadas aplicaciones, Windows NT 4.0, 2000 y XP y sus particiones NTFS no presentan límites en las capturas de AVI's, Windows ME, 98, 98SE y 95 OSR2 tienen un límite de 4 GB para cualquier archivo, incluídos los de vídeo, mientras que Windows 95 tiene un límite para cualquier partición y, lógicamente archivos, de 2 Gb originado por el sitema de archivos FAT16.
3. Trabajando con los vídeos Ver Edición dentro del apartado "Manuales"
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/software.htm (3 de 3) [26/09/2003 23:36:08]
Guía rápida
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=305 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed) Revisado y ampliado el 27/09/03
NOTA PREELIMINAR: Esta guía está pensada para alguien que no tiene NI IDEA de nada y quiere hacer "cosas" con vídeo en el ordenador. He procurado seguir todos los aspectos más BÁSICOS y ELEMENTALES sin los cuales NO podrás hacer NADA. Aunque al final me he extendido más de lo que pretendía, esta guía es una lectura obligatoria siempre que quieras aprender a:
- Capturar vídeo de la TV o de una videocámara - Crear CD's de vídeo a partir de tus grabaciones - Pasar vídeo de DVD a CD - Crear DVD's, tanto partiendo de tus grabaciones como de otros DVD's Por favor, antes de preguntar nada en los canales de IRC o foros, léete con detenimiento ésta guía.
ES ALTAMENTE RECOMENDABLE LEER TODO DE UN TIRÓN, DE PRINCIPIO A FIN. NO TE SALTES NINGÚN APARTADO (Perdón por gritar de ese modo con mayúsculas y en rojo, pero es importante que lo hagas así)
1. Introducción 2. Características del vídeo digital 2.1 Tamaño del vídeo 2.2 Formato de vídeo (códec) 2.2.1 El formato MPEG 2.2.2 Los formatos AVI y MOV 2.3 FPS (Frames per Second) - CPS (Cuadros por Segundo) 2.4 Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado 2.4.1 ¿Cómo reproducir correctamente vídeo entrelazado en un ordenador? 2.4.2 Capturas de vídeo con más de 288 puntos verticales ¡Cuidado! 2.4.3 Dominancia de campo 2.5 Relación de aspecto 3. Formatos estándar de vídeo digital 3.1 VCD 3.2 CVCD 3.3 SVCD 3.3.1 CVD 3.4 XVCD 3.5 DVD 3.5.1 miniDVD 3.6 DV 3.7 PC (DivX) 3.8 Estoy hecho un lío... ¿qué formato elijo? 4. ¿Qué se necesita? file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/guia_rapida.htm (1 de 13) [26/09/2003 23:17:24]
Guía rápida
4.1 Captura 4.2 Edición 4.3 Compresión 4.4 Grabación CD's 4.5 Autoría DVD's 5.6 Grabación de DVD's Ver también ¿Qué hardware se necesita?
1. Introducción Antes de nada, BIENVENIDO a este apasionante mundo del video digital. No es por desanimar, pero ten en cuenta que trabajar con vídeo en el ordenador, al menos cuando escribo éstas líneas, es bastante complejo, A la hora de "capturar" con nuestro vídeo doméstico, sólo tenemos que elegir el canal, darle al "Rec" y listo, pero cuando se trata de capturar, comprimir o exportar vídeo en el ordenador la cosa no es tan sencilla. Deberemos configurar numerosos parámetros para capturar,. editar, exportar y, llegado el caso, realizar un DVD o CD de vídeo y, lo peor es que, no sólo hay infinidad de opciones dentro de cada uno de esos parámetros, sino que hay sutiles diferencias que pueden volverte loco. Lo que aquí hay es un resumen un poco "forzado". Quizás consigas hacer lo que quieres, pero lo mejor sería que realmente supieras lo que haces informándote más profundamente. En fin... allá va la guía para el impaciente: 2. Características del vídeo digital Lo primero a tener claro, es que todo lo que trabajamos en el ordenador es digital. Si escaneamos una foto, la pasamos de formato analógico a formato digital. Si grabamos con un micro en el ordenador, pasamos la voz a formato digital, y si capturamos imágenes desde el televisor, estamos transformando el vídeo de formato analógico a formato digital. Un DVD YA está en formato digital, de modo que hacer cualquier cosa con él será trabajar con vídeo digital. Un ordenador sólo sabe trabajar con ceros y con unos (dígitos) de modo que cualquier cosa que le llegue del exterior, ha de transformarse a ceros y unos para que él se entienda. Una imágen de vídeo en un televisor está compuesta de líneas (625 líneas para un televisor PAL, 525 para un televisor NTSC pero una imágen digital está compuesta de píxeles, o puntos. Una imágen será de más calidad cuantos más puntos tenga. Un ordenador puede trabajar con imágenes de CUALQUIER tamaño, pero hay unos estándares a los que conviene adaptarse si queremos que nuestro vídeo se reproduzca, no sólo en ordenadores, sino también en televisores a través de DVD's o CD's de vídeo, en cualquiera de sus posibles formatos que veremos más adelante (VCD's, SVCD's; CVCD's, XVCD's... etc) Para adaptar nuestro vídeo a esos estándares hemos de ajustar los siguientes parámetros: 2.1 Tamaño del vídeo - VHS -> 300x360 (Por compatibilidad, el VHS se suele trabajar con el mismo tamaño que el VCD) - VídeoCD (VCD)-> 352x288 para PAL, 320x240 para NTSC - SuperVCD (SVCD)-> 480x576 para PAL 480x480 para NTSC - DV y DVD - > 720x576 pra PAL, 720x480 para NTSC Otros formatos NO 100% estándar, pero también de bastante aceptación son: - CVCD -> 352x288 para PAL, 320x240 para NTSC - CVD -> 352x576 para PAL, 320x480 para NTSC - XSVCD -> 480x576 para PAL 480x480 para NTSC
2.2 Formato de vídeo (códec) Seguro que has oído hablar del formato de imagenes BMP (bitmap o mapa de bits). Es el formato gráfico estándar por antonomasia que define qué color tiene cada píxel de una imágen determinada. Es un formato estándar, pero las imágenes BMP ocupan un gran tamaño por pequeñas que sean, por eso no es frecuente trabajar en BMP y se recurre a otros formatos con compresión. Seguro que también has oído hablar del formato JPEG (Joint Photographic Experts Group o Grupo de Expertos Fotográficos Unidos, también conocido como JPG) usado para la compresión de imágenes (muy común desde la llegada de internet) Usando el algoritmo de compresión JPEG no se puede recuperar una imágen con la misma calidad que antes de comprimirla. Es un formato con pérdida, pero usando valores de compresión ligeros o moderados es difícil o imposible apreciar a simple vista la pérdida y a cambio, se obtienen una reducción en el tamaño de la imágen que suele compensar la pérdida en la mayoría de los casos.. 2.2.1 El formato MPEG
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/guia_rapida.htm (2 de 13) [26/09/2003 23:17:24]
Guía rápida
Un vídeo no es más que una sucesión de imágenes en movimiento Si comprimimos todas esas imágenes (las de un vídeo) en formato JPEG obtendríamos el formato MJPEG, o Motion JPG. Con este formato ya se logra una buena compresión con respecto al original. Partiendo del MJPEG se llegó al formato MPEG (Moving Picture Experts Group o Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento) La compresión MPEG supone un avance importante con respecto la compresión MJPEG al incluir un análisis de cambios entre una imágen clave, o cuadro clave, y un número determinado (suele ser 14) de imágenes posteriores. De ese modo, se comprime la imágen clave en formato JPEG y los 14 cuadros o imágenes siguientes NO SE COMPRIMEN ENTEROS, tan sólo se almacenan los cambios con respecto al primer cuadro clave tomado como referencia. A esta secuencia de "cuadro clave + 14 cuadros de cambios" se le conoce como secuencia GOP (Group Of Pictures, o grupo de imágenes) Se pueden usar secuencias GOP más largas o cortas, pero recomiendo usar secuencias de 15, al menos hasta que tengamos un poco más de experiencia y sepamos lo que nos hacemos. Podremos conseguir la secuencia GOP de 15 cuadros de una de las siguientes formas dependiendo del compresor que usemos. A) Definiendo 1 cuadro I (I-frame) 4 cuadros P (P-frame) y 2 cuadros B (B-frame) B) Definiendo -> M=3
N/M =5
En cualquier caso, la secuencia final será -> I BB P BB P BB P BB P BB Aunque la secuencia GOP se suele mantener constante a lo largo de todo el vídeo, ésto no tiene porqué ser así. Si la cadena GOP no varía, es frecuente que algunos compresores indiquen la cadena GOP que tiene el vídeo SOLAMENTE antes del primer grupo GOP. Muchos reproductores no tendrán problema para reproducir un vídeo con encabezado GOP (GOP Header) tan sólo al comienzo del vídeo, pero lo recomendable es indicar al compresor que añada un encabezado GOP antes de cualquier secuencia GOP. Presento a continuación la opción a configurar en tres de los compresores más utilizados actualemente: Si por más que buscas entre los parámetros del compresor MPEG que utilizas no encuentras la opción que modifica la frecuencia del encabezado GOP, posiblemente lo indique antes de cada GOP de forma automática.
Da igual si ahora mismo no tienes NI IDEA de qué quiere decir eso. Confía en mí y en el apartado GOP del compresor MPEG pon lo que te he dicho. Actualmente se usan 3 formatos de compresión: El MPEG-1 es el usado en el VCD y CVCD (más adelante veremos qué diferencias hay) El MPEG-2 es el usado en los DVD's, SVCD's, XVCD's, CVD's y en las televisones digitales (satélite y cable) El MPEG-4 es el usado en los vídeos DivX Ahora mismo estamos trabajando ideas básicas que son necesarias ANTES de hacer CUALQUIER COSA. Cuando hayas asimilado los conceptos de ésta sección y vayas a ponerte "manos a la obra" sería conveniente que consultaras la sección MPEG para conocer cómo configurar los distintos parámetros de cualquier compresor MPEG. Si tan sólo vas trabajar con CD's de vídeo y/o DVD's puedes saltarte el siguiente apartado, pero es imprescinbible si vas a capturar y/o hacer algún tipo de edición. 2.2.2 Los formatos AVI y MOV Es importante que entiendas cómo funciona el formato MPEG para que te des cuenta de la importante limitación que tiene a la hora de editar vídeo. Si trabajas en un programa de edicion como Adobe Premiere, Ulead Media Studio, Avid o cualquier otro necesitarás marcar un determinado cuadro (imágen) en el que realizar un corte de plano, transición, filtro, etc. Eso supone un problema porque, como hemos visto, en el formato MPEG tan sólo existe un cuadro "completo" cada 15 cuadros. Los 14 restantes sólo contienen las variaciones de ese cuadro clave. Eso no supone un problema cuando reproducimos el vídeo a velocidad normal, pero a la hora de hacer la edición nos encontramos con desagradable sorpresa de que al intentar avanzar cuadro a cuadro para marcar un determinado punto lo que hacemos en realidad es avanzar de 15 en 15 cuadros, algo bastante inaceptable (totalmente inaceptable cuando se trabaja medianamente en serio) NOTA: Las últimas versiones de Adobe Premiere, Studio y Vegas Vídeo ya NO TIENEN esa limitación y los MPEG se editan IGUAL que un AVI Por tanto a la hora de editar vídeo lo haremos en formato AVI (Audio Video Interleave o Entrelazado de Video y Audio) para Windows o MOV para Macintosh. Lo siento por los usarios de Mac, pero he tenido la desgracia de no haber trabajado nunca en un Mac, así que sólo comentaré el formato AVI. El formato AVI es el nativo de Windows y un vídeo será estándar, entendiendo por estándar que se reproducirá en CUALQUIER ordenador
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con Sistema Operativo Windows (o capaz de leer archivos AVI), siempre y cuando no apliquemos ninguna compresión al vídeo. Con el vídeo en formato AVI sin comprimir sucede lo mismo que con los archivos BMP: ocupa demasiado, casi 30 GB para una hora a un tamaño de pantalla (resolución) de 352x288, el usado para el VCD, VHS y/o Video-8. Por tanto, lo normal es que, a excepción de en la captura, se le aplique una compresión al vídeo AVI. Hay una infinidad de formatos de compresión. A estos compresores se les conoce como "códes de vídeo" y el haber tanta variedad supone un problema porque para poder reproducir un vídeo comprimido con un códec concreto es NECESARIO tener ese códec instalado en el sistema. Eso quiere decir que si comprimimos con el códec Pegasus PICVideo, por ejemplo, será necesario que en el ordenador de destino esté instalado ese mismo códec o no podremos reproducir el vídeo. Si a nuestras manos llega un vídeo que no podemos reproducir y no sabemos qué códec necesitamos, podemos abrirlo con el programa Virtual Dub y éste nos dará un mensaje de error indicándonos cuál es el códec que falta en nuestro sistema para poder reproducirlo 2.3 FPS (Frames per Second) - CPS (Cuadros por Segundo) Ya he indicado que un vídeo no es más que una sucesión rápida de imágenes. Según los estándares PAL y NTSC esa rapidez es de: PAL -> 25 fps (cuadros por segundo) NTSC -> 29,97 fps (cuadros por segundo) 2.4 Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado El ojo humano es "tonto" y ante una sucesión rápida de imágenes tenemos la percepción de un movimiento contínuo. Una cámara de cine no es otra cosa que una cámara de fotos que "echa fotos muy rápido". En el cine se usan 24 imágenes, o fotogramas, por segundo. Es un formato "progresivo" Eso quiere decir que se pasa de una imágen a otra rápidamente Vemos una imágen COMPLETA y, casi de inmediato, vemos la siguiente. Si tenemos en cuenta que vemos 24 imágenes por segundo, cada imágen se reproduce durante 0,04167 segundos. Las diferencias, por tanto, entre una imágen y otra son mínimas. Para ilustrar este concepto he elegido una sucesión de 4 fotogramas de dibujos animados porque los dibujos son también un formato progresivo y porque en animación se usa una velocidad de reproducción bastante inferior: 15 imágenes (o fotogramas) por segundo. Aún así, como se puede apreciar, las diferencias entre cuadro y cuadro son muy escasas.
El vídeo y la televisión tienen un funcionamiento totalmente distinto al cine. Para empezar hay dos formatos diferentes. PAL, usado en Europa, y NTSC usado en América y Japón como zonas más destacadas. En el formato PAL la velocidad de imágenes por segundo es de 25 y de 29,97 en el formato NTSC. A esta velocidad de imágenes por segundo se le llama Cuadros Por Segundo en español (CPS) ,o Frames Per Second en inglés (FPS ) Otra diferencia es que la pantalla de un televisor no funciona como un proyector de cine, que muestra imágenes "de golpe". Un televisor está dividido en líneas horizontales, 625 en televisores PAL y 525 en televisores NTSC. Estas líneas no muestran todas a la vez un mismo fotograma, sino que la imágen comienza a aparecer en las líneas superiores y sucesivamente se van rellenando el resto hasta llegar a las líneas más inferiores. Un único fotograma no es mostrado "de golpe", sino de modo secuencial. Al igual que pasaba con el cine, este proceso de actualización de líneas es tan rápido que, en principio, a nuestro ojo le pasa desapercibido y lo percibimos todo como un contínuo. Sin embargo, este proceso presenta, o mejor dicho, presentaba un problema. Las características de los tubos de imágen de los primeros televisores hacian que cuando la imágen actualizada llegaba a las últimas líneas (las inferiores) la imágen de las líneas superiores comenzaba a desvanecerse. Fue entonces cuando surgió la idea de los "campos" y del vídeo entrelazado. El "truco" está en dividir las líneas del televisor en pares e impares. A cada grupo de líneas, par o impar, se le llama "campo". Así tendríamos el campo A o superior (Upper o Top en inglés) formado por las líneas pares (Even en inglés) y el campo B, inferior o secundario (Lower o Bottom en inglés) formado por las líneas impares (Odd en inglés) Primero se actualiza un grupo de líneas (campo) y, acto seguido se actualiza el otro En la imágen que presento a continuación las líneas negras formarían el campo A o superior (Upper o Top) y las líneas rojas formarían el campo B o inferior (Lower o Bottom)
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Imágen obtenida del manual de Virtual Dub http://www.virtualdub.org
Esa división de la imágen en campos tiene consecuencias TRASCENDENTALES para nosotros: - La primera consecuencia es que estamos dividiendo un único fotograma en dos campos.Ya no vamos a tener 25 o 29,97 cps (cuadros por segundo) sino 50 o 59,94 semi-imágenes o, más correctamente, campos por segundo. De ese modo, un único fotograma (fotografía, o dibujo en este caso), que tiene un tamaño "completo" se dividiría en dos imágenes con la mitad de líneas (la mitad de resolución vertical) Eso, en principio, no representaría problema alguno si no fuera porque cada campo se corresponde a un momento distinto en el tiempo, de modo que cada campo ofrece una imágen distinta (he marcado de rojo las zonas en las que puedes fijarte para notar las diferencias)
¿Qué ocurre si juntamos los dos campos en un mismo fotograma? Esto...
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Si comparas las dos imágenes grandes con sus correspondientes de arriba verás que, en proporción, tienen el mismo ancho (resolución horizontal) pero el doble de resolución vertical porque hemos entrelazado, esto es, MEZCLADO, los dos campos. Aunque los dos campos muestran instantes en el tiempo muy próximos entre sí al sumarse las líneas de un campo con las líneas del otro en un mismo fotograma se puede apreciar claramente la diferencia. - La segunda consecuencia que todo esto tiene para nosotros es que trabajar con vídeo entrelazado no supone problema alguno cuando el destino del vídeo sea un televisor, puesto que un televisor NECESITA vídeo entrelazado. Sin embargo, el monitor de nuestro ordenador funciona en modo progresivo, esto es, mostrando imágenes "de golpe", igual que en el cine.Siempre que reproduzcamos vídeo entrelezado en un monitor lo veremos "rayado", como en la imágen de arriba, ya que se sumarán los dos campos para mostrar el vídeo con la resolución completa. Cuando una escena es estática, no hay cambios, ambos campos coinciden, o varían mínimamente, y la reproducción parece correcta a nuestros ojos (fíjate en el banco). Sin embargo, en movimientos, sobretodo de izquierda-derecha (o viceversa) las diferencias entre un campo y otro son muy notables, tal y como hemos podido comprobar en la imágen de ejemplo. 2.4.1 ¿Cómo reproducir correctamente vídeo entrelazado en un ordenador? Si queremos reproducir en el PC correctamente un vídeo entrelazado hemos de usar un software de reproducción de vídeo capaz de desentrelazar al vuelo, esto es, ser capaz de desentrelazar en tiempo real lo que estamos viendo. Tal es el caso de todos los reproductores de DVD para PC (PowerDVD, WinDVD, nVidia NVDVD..). Los DVD-Video, al tener como destino un televisor, contienen vídeo entrelazado y, por tanto, todos los reproductores de DVD para PC están preparados para desentrelazar vídeo y para poder verlos correctamente. Los reproductores de DVD para PC, además de reproducir DVD-Video suelen tener la capacidad de reproducir cualquier archivo multimedia de modo que, si queremos ver una captura DV en el ordenador correctamente, no tenemos más que ir a uno de estos reproductores y cargar con ellos ese vídeo.
2.4.2 Capturas de vídeo con más de 288 puntos verticales ¡Cuidado! Como hemos visto, sólo es necesario entrelazar cuando el vídeo vaya a tener como destino un televisor. También hemos visto que un televisor está formado por líneas horizontales y que dichas líneas se agrupan en campos pares e impares. Un monitor de ordenador no tiene líneas, sino puntos. La equivalencia que se establece entre un televisor y un monitor es: - 625 líneas PAL = 576 puntos verticales en el monitor - 525 líneas NTSC = 480 puntos verticales en el monitor - 288 puntos verticales = 1 campo PAL - 240 puntos verticales = 1 campo NTSC Siguiendo estas indicaciones, dependiendo del tamaño de nuestra captura, estaremos capturando con o sin entrelazado. Solamente estará entrelazado si el tamaño de captura es superior a 288 puntos verticales. A la hora de capturar, no se eligen tamaños arbitrarios. Hemos de elegir siempre, a ser posible, EL MISMO tamaño que tendrá el formato destino de nuestro vídeo. Solamente hay dos formatos estándar de vídeo con resolución inferior a 288 puntos y en los que NO se entrelaza el vídeo. - VCD y/o CVCD PAL: 352x288 - VCD y/o CVCD NTSC: 352x240 Cuando capturemos con esos tamaños de pantalla lo que hacemos es capturar UN SÓLO CAMPO, de modo que el vídeo se comporta como si fuera progresivo. Como hemos pasado de 720 puntos horizontales a 352 (la mitad) no tendremos problemas de relación de aspecto ya que, si recordamos, capturar un sólo campo también significa tener la mitad de líenas y, por tanto, la mitad de resolución vertical. 2.4.3 Dominancia de campo Ya sabemos que en un televisor el vídeo se muestra de modo entrelazado mezclando los dos campos disponibles (par e impar) pero no siempre se comienzan a actualizar las líneas por el mismo campo. Cada vídeo tiene una dominancia de campo. Dicha dominancia, no depende file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/guia_rapida.htm (7 de 13) [26/09/2003 23:17:24]
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del televisor, la "acuña" la tarjeta capturadora - No todas las tarjetas capturadoras usan la misma dominancia, pero eso sí, SIEMPRE que captures a más de 288 puntos verticales usarán siempre LA MISMA - Cuando usamos un compresor MPEG hemos de indicar correctamente cual es la dominancia del vídeo de origen porque si lo invertimos veremos un vídeo a "saltitos" 2.5 Relación de aspecto Los televisores actuales son, o bien 4:3 o bien 16:9. Si dividimos el televisor en 12 cuadrados iguales, tendría 4 de largo por 3 de alto. Un televisor 16:9 dividido imaginariamente en 144 partes, tendría 16 de largo por 9 de altura. Estamos hablando de la relación de aspecto de vídeo analógico que se forma a partir de líneas horizontales (625 para PAL, 525 para NTSC) Por su parte, el vídeo digital procedente de videocámaras DV también tiene su propia relación de aspecto, pero al estar formado por píxeles (puntos) y no por líneas da lugar a píxeles no cuadrados. Es decir, su proporción NO es 1:1, no son cuadrados. En el caso de DV NTSC, la orientación de los píxeles es vertical dándo lugar a una relación de 0.9 y en el vídeo DV PAL los píxeles se orientan horizontalmente dándo una relación de aspecto de 1.067. Cuando trabajes con vídeo DV cuida siempre estas proporciones par evitar deformaciones. Por su parte, para vídeo no-DV lo único que tenemos que seguir a rajatabla es el apartado 2.1 Tamaño del vídeo. Distintos tamaños (720x576 o 720x480 por ejemplo) dan lugar a la misma proporción de aspecto (4:3) debido a que, aunque el ancho de los televisores es el mismo, no así las líneas, teniendo una mayor resolución vertical los televisores PAL que los NTSC. Por último, tan sólo decir que para la relación de aspecto se mantenga correctamente, el tamaño de las dos dimensiones (vertical y horizontal) ha de ser múltiplo de 16. Es por eso que se usa 352x288 para VCD PAL y no 384x288, por ejemplo
3. Formatos estándar de vídeo digital Un CD de música contine audio en un formato muy concreto: 44.100 Hz (número de tomas por segundo), estéreo (dos pistas de audio) y 16 bits (calidad de procesado) y SIN compresión. El GRAN PROBLEMA del vídeo digital es la inmensa cantidad de espacio que necesitaríamos para trabajar con él sin compresión, de modo que cuando se trabaja con vídeo digital SIEMPRE se le aplica una compresión (en el caso de la captura puede que no la apliquemos al capturar, pero sí que comprimiremos terminada la edición) En el mundo del vídeo digital, sólamente hay dos estándares tan claros y definidos como el CD de audio, uno es el VideoCD, más conocido como VCD y otro es el MiniDV. El formato MiniDV lo dejaremos aparte en esta guía, primero porque las cámaras DV YA graban en formato DV sin hacer nada, y segundo porque normalmente nos interesa más volcar el resultado de nuestra edición a un formato compatible con un reproductor de DVD de salón, que a una cinta DV tan sólo reproducible desde una videocámara. El formato VCD, al ser un estándar muy rígido es EL MÁS COMPATIBLE con todos los reproductores de DVD de salón, con los reproductores de VCD de salón (muy raros en Europa y América, pero extendidísimos en Asia) y, por supuesto, con cualquier Ordenador Personal. 3.1 VCD: El formato VCD puede ser reproducido en la INMENSA MAYORÍA de reproductores de DVD de salón (aunque no en todos, consulta el manual de tu DVD y el apartado 2 ¿Qué se necesita para realizar y visualizar VCD's?) y tiene unas características muy concretas. Permite almacenar en un CD-R(W) de 650 MB hasta 74 minutos de vídeo en formato MPEG-1 CBR. La CBR quiere decir Constant BitRate o flujo de datos constante, esto es, en cada segundo el VCD proporciona la misma cantidad de información. En concreto 1.150 Kbit/s para el vídeo y 224 Kbit/s para el audio, lo que da un total de 1.374 Kbit/s, tanto para PAL como para NTSC. NOTA: No es lo mismo Kbyte que Kbit. Un Kbyte equivale a 8 Kbits, de modo que 1.150 Kbits/ serían aproximadamente 144 KB/s Como vimos al hablar del vídeo MPEG, la secuencia GOP ha de se de 15 cuadros logrados con 1 cuadro-I (I-frame) 4 cuadros P (P-frame) y 2 cuadros-B (B-frame). En algunos compresores esta misma secuencia GOP de 15 cuadros se logra con parámetros distintos, ajustando M=3 y N/M=5
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Las diferencias entre un VCD PAL y un VCD NTSC son: - VCD PAL -> 352x288 y 25 fps (cuadros por segundo) - VCD NTSC -> 320x240 y 29,97 fps (cuadros por segundo) El audio por su parte, ha de ir, sin excepción, comprimido en formato MPEG Layer-II (también conocido como mp2) con 44.100 Hz, estéreo y 16 bits. El mejor compresor MP2 actualmente es TooLame Partiendo de un BUEN original y usando un BUEN compresor (para VCD ni me lo pienso, uso siempre TMPGEnc) el formato VCD logra una calidad aproximada a la de un VHS. Pero el VCD presenta dos problemas. - Si el original no es de buena calidad es muy frecuente que el vídeo resultante esté pixelado. No obstante hemos de ser un poco "precavidos" y no dar un veredicto final sobre la calidad hasta haberlo examinado en el TELEVISOR. Está 100% garantizado que un VCD se verá MAL en un monitor de ordenador puesto que ofrecen infinitamente más resolución que un televisor y, por tanto, se aprecian mucho más los fallos de compresión. Además, no vemos la tele a al misma distancia que un monitor. Al estar más lejos en el caso de la tele algunos fallos quedarán fuera del alcance de la vista. - Si tan sólo caben 74 minutos, para un largometraje de mayor duración habremos de emplear 2 discos que hoy día, más que un gasto, supone una molestia. Por último, decir que los VCD's pueden hacerse de ejecución automática o crear sencillos menús para acceder a los diferentes clips que queramos incluir (que necesariamente han de ser de corta duración) Se pueden crear menús simples pero efectivos con Nero, o un poco más vistosos con Ulead DVDWorkShop 3.2 CVCD: Se le llama CVCD (Compressed VideoCD, o Video-CD comprimido) a una variante del VCD. Utilizamos los mismos tamaños de pantalla y también comprimimos con MPEG-1. La única diferencia está en que NO se usa flujo de datos constante (CBR) sino flujo de datos variable (VBR o Variable BitRate) ¿Qué quiere esto decir? Pues que podemos reservar un mayor flujo de datos o lo que es lo mismo, más información, para las escenas más complejas y menos para las más simples. Eso da lugar a un mejor aprovechamiento del espacio disponible de modo que se puede meter toda una película en un sólo disco. El utilizar flujo de datos variable aparte de ser un formato NO estándar, lleva un problema añadido. Puesto que la cantidad de información varía en función de la complejidad del vídeo a comprimir NO podemos predecir el tamaño final del vídeo. Este problema es bastante evidente si queremos aprovechar al máximo la capacidad de un CD para que el vídeo tenga tanta calidad como sea posible. Este problema se soluciona comprimiendo a "doble pasada". CASI todos los compresores de vídeo MPEG tienen la opción de comprimir a doble pasada. En una primera pasada analizan el vídeo pero NO comprimen. Al finalizar la primera pasada guardan esa inforamción en un archivo y aplican lo que han "estudiado" del vídeo en la segundo pasada o compresión real. Cuando comprimimos a doble pasada podremos especificar cuál es el máximo bitrate que queremos que tenga el vídeo (hasta 2.500 no suelen haber problemas) el mínimo (recomiendo algún valor en torno a los 500 Kbit/s, y en ningún caso por debajo de 300) y, lo que más nos interesa, un valor medio (average, en el todopoderoso inglis pitinglis) Mientras el compresor analiza el vídeo en la primera pasada tratará de ajustar los valores de compresión al valor medio que le hemos indicado obteniendo, con muy poco margen de error, un vídeo del tamaño deseado. Eso está muy bien pero ¿cómo diablos sabemos el flujo de datos medio (average bitrate) que debe tener nuestro vídeo para aprovechar al máximo un CD de 700 MB? (o de 650, da lo mismo) Pues para eso están las llamadas calculadoras de bitrate. Para vídeos CVCD, SVCD y XVCD recomiendo FitCD La calidad media que obtendremos de los CVCD's es bastante aceptable, pero en algunas escenas aparecerá inevitablemente el pixelado, que será bastante evidente en un monitor de ordenador, pero que con un buen compresor queda bastante disimulado en un televisor. De todos modos, la calidad final está intimamente relacionada con la duración de la película. Si quieres que una película de 2 horas se vea bien en UN SÓLO CD, tendrás que usar un bitrate medio de unos 600 Kbit/s, aproximadamente la MITAD de un VCD estándar. Es decir, no le pidas peras al olmo. Si quieres calidad DVD, cómprate una grabadora de DVD's o graba al menos en 2 CD's. Hay que tener en cuenta además, que el CVCD es un formato NO-estándar, lo que quiere decir que NO todos los DVD's de salón lo aceptan. 3.3 SVCD: Con el SVCD conseguiremos más calidad que con el VCD o con el CVCD gracias a una mayor resolución y flujo de datos (bitrate). Es decir, que el tamaño de las imágenes es mayor, con lo que el vídeo gana en definición (a medio camino entre el VHS y el DVD/DV) y también la cantidad de información por segundo. El tamaño para SVCD PAL es de 480x576 y de 480x480 para NTSC. Recuerda lo que vimos en el apartado 2.4 Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado. El tamaño del SVCD supera los 288 puntos verticales, de modo que hemos de respetar SIEMPRE el entrelazado El flujo de datos máximo (cantidad de Kbit/s) sube hasta los 2.450 Kbit/s. Este notable incremento en la calidad va inrremediablemente unido a una reducción del tiempo disponible para el vídeo, quedando limitado a 37 minutos en el caso de usar la máxima calidad. Aparte del tamaño, la principal diferencia del SVCD con respecto al VCD es que además del MPEG-1 CBR, admite el uso de MPEG-1/2 VBR (Variable file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/guia_rapida.htm (9 de 13) [26/09/2003 23:17:24]
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BitRate, o flujo de datos variable) dentro de su estándar, lo que presenta los mismos problemas que acabo de comentar en el apartado CVCD en lo referente al flujo de datos variable y el ajuste de un vídeo al tamaño del disco. NOTA: Si usamos TMPGEnc u otro compresor que permita seleccionar el tipo de flujo de datos hemos de asegurarnos que sea MPEG-2 SVCD, ya que si lo hacemos simplemente MPEG-2 VBR el disco no será reconocido como SVCD en muchos reproductores y/o programas de grabación La secuencia GOP que recomiendo utilizar con los SVCD's es la misma que para los VCD's: GOP de 15 cuadros logrados con 1 cuadro-I (Iframe) 4 cuadros P (P-frame) y 2 cuadros-B (B-frame). En algunos compresores esta misma secuencia GOP de 15 cuadros se logra con parámetros distintos, ajustando M=3 y N/M=5 La cantidad de imágenes por segundo sigue siendo la misma de siempre, 25 fps para PAL y 29,97 par NTSC. Los SVCD's también puede visualizarse en la mayoría de DVD's de salón, aunque está menos extendido que el VCD, sobre todo en los reproductores más antiguos. Otra característica del estándar SVCD, aparte del aumento de calidad del vídeo, es la posibilidad de incluir: - DOS pistas de audio MPEG Layer II (mp2, 44.100 Hz o 48.000 Hz, 16 bits, estéreo), para dos idiomas, por ejemplo - Audio en formato Dolby 5.1 (reduciendo considerablemente el tiempo disponible de reproducción) - Subtítulos - Vídeo en formato 16:9 - Listas de reproducción - Menús jerárquicos (esto es, menús y submenús) y capítulos Aunque el SVCD también es un "estándar" con sus normas recogidas, ofrece, como acabamos de ver, muchas posibilidades, lo que hace que sea más fácil "meter la pata". El VCD da menos libertad, pero también es más sencillo al tener unas normas mucho más rígidas. A eso me refería anteriormente cuando decía que el único estándar "claro" es el VCD. El único programa que conozco para incluir subtítulos o dos pistas de audio es I-Author 3.3.1 CVD: Seguro que más de uno no estará de acuerdo conmigo en que haya metido este formato "dentro" del apartado SVCD y no lo haya dejado como un formato independiente. Aunque en origen son cosas distintas, lo cierto es que la única diferencia es la resolución horizontal, que se usa la misma que para VCD. Es decir, el tamaño del CVD es 352x576 para PAL 320x480 para NTSC. Por lo demás se comprime y se graba exactamente igual que un SVCD. - ¿Cuándo es mejor usar CVD?: La INMENSA mayoría de televisores están compuestos por líneas horizontales, 525 líneas para NTSC y 625 líneas para PAL, por lo tanto, la resolución vertical es más importante para un televisor que la resolución horizontal. ¿A quién quieres más a papá o a mamá? Si usamos una resolución alta tendremos más nitidez de imágen, más detalles, pero también habrá que repartir el flujo de datos disponible (bitrate) entre más puntos, luego habrá MENOS precisión para cada punto que con una resolución más baja. Con flujos de datos altos no es un problema, pero cuando usamos flujos bajos (menos de 1.500) se puede tener PEOR calidad con un tamaño mayor que con uno menor. Por otro lado, una resolución más baja tendrá más definidos sus puntos (más información para cada punto) pero, a la vez, al haber menos también tendremos menos resolución. Ahora bien... puesto que ya sabemos que un televisor normal aprecia más los puntos verticales que los horizontales podremos reducir la resolución horizontal sin que apenas se aprecie el cambio. Al tener ahora menos píxeles totales ganaremos en definición vertical que es la que más aprecia un televisor. Es decir habremos conseguido más definición (calidad) para un mismo flujo de datos. Una última ventaja del CVD es que el tamaño 352x565 o 320x480 es tratado como 1/2 D1 (formato DVD con la mitad de resolución) de modo que podrás usar tus vídeos MPEG en formato CVD para hacer una autoría de DVD. Podrás usara el MISMO vídeo para hacer CVD o DVD. Si haces primero CVD podrás pasar en un futuro esos vídeos a DVD. Si grabáramos esos vídeos primero en formato SVCD y luego queremos hacer DVD tendríamos que recomprimirlos para ajustar el tamaño con la consiguiente pérdida de calidad. - ¿Cuándo es mejor usar SVCD?: Aunque casi todos los lectores que reproducen SVCD no tienen problemas con CVD, se pueden presentar problemas de incompatibilidad. Es evidenten que deberemos usar SVCD en esos casos. También hay que usar SVCD cuando queramos que nuestro CD contenga un menú. De momento no hay programas de grabación de CVD, sólo de SVCD, y por lo tanto crean los menús con resolución 480x576 PAL o 480x480 para NTSC y no con la resolución del CVD, 352x576 PAL o 320x480 NTSC. Al menos mi reproductor de DVD no es capaz de leer CVD's con menús. Tampoco he conseguido incluir subtítulos o dos pistas de audio con I-Author (lo que sí es posible para SVCD) Por último, he comentado que la mayoría de televisores muestran la imágen a partir de líneas y "aprecian" más la resolución vertical que la horizontal. Si tenemos un televisor de alta resolución tendremos el conflicto de siempre y no apreciaremos grandes diferencias entre uno y otro formato.
3.4 XVCD: Se le llama XVCD a todo SVCD que se sale del estándar, pero puesto que el SVCD admite en sus especificaciones MPEG-1,
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MPEG-2, CBR, VBR, subtítulos, audio 5.1, menús y formato panorámico 16:9 lo único "no estándar" que podemos hacer, es aumentar el bitrate por encima de los 2.500 Kbit/s. No muchos reproductores admiten esta posibilidad y el límite cambio mucho de un reproductor a otro 3.5 DVD: Si todavía piensas que las grabadoras de DVD y los DVD's grabables están caros, es posible que si le echas un vistazo a los precios actuales te lleves una agradable sorpresa. El problema actual, más que en precios, radica en formatos. DVD-R es, de momento, el más compatible, pero sólo tiene a Pioneer que lo respalde. Por otro lado, el DVD+RW (no confundir con DVD-RW el regrabable de Pioneer) ya ha dado paso al DVD+R (no confundir con DVD-R, el de Pioneer) que por lo que parece, aunque no queda recogido en el estándar DVD, tiene la misma compatibilidad que los DVD-R (o al menos muy parecida) Pioneer se encuentra luchando, literalmente, con todos los demás. Se admiten apuestas Para crear un DVD la cosa se complica. No basta con comprimir y usar un programa de grabación cualquiera de CD's (en este caso de DVD's además). Necesitaremos una herramienta de Autor como DVDMaestro, Ulead DVD Workshop o DVDit. Aunque cada uno de estos programas admite distintos tipos de archivos de entrada, el estándar DVD, y por tanto TODOS estos programa lo admiten, define los archivos de un DVD de la siguiente manera. - Tipo de vídeo: MPEG 1 o MPEG 2 - Tamaño: 352x288 ó 720x576 PAL 352x240 o 720x480 NTSC (muchos también admitirán formato 1/2 D1, 352x576 para PAL, 352x480 para NTSC) - Flujo de datos: Constante o variable de un máximo de 9.000 Kbit/s (para evitar saltos en la reproducción) - GOP: Máximo de 15 cuadros: Recomendable 4 cuadros-I y 2 cuadros-B entre cuadros-I (M=3 N/M)15) y *MUY IMPORTANTE* con encabezado de la secuencia GOP antes de cada secuencia. A esta caracterísctica también se le conoce como secuencia GOP cerrada y NO todos los compresores MPEG-2 la seleccionan por defecto, por lo que deberemos de comprobar nosotros mismos si dicha opción está seleccionada. - Audio: 48.000 Hz 16 bits estéreo. Si el audio NO va multiplexado con el vídeo (va en un archivo aparte) deberá estar el MPEG-1 layer II o AC3. 3.5.1 miniDVD El miniDVD, en cuanto formato, es el MISMO que el DVD. La única diferencia está en el soporte. Un disco versátil digital (DVD) en un caso, un disco compacto (CD) en otro. Los dos inconvenientes de este formato son, por un lado el escaso tiempo de grabación por disco del que disponemos (30 minutos como MÁXIMO y con audio en mp2) y por otro que son MUY pocos los reproductores de DVD que leen este formato. Es sin lugar a dudas (al menos de momento) el formato MENOS compatible con DVD's de salón 3.6 DV: (Consulta también El formato DV y las tarjetas IEEE 1394 (FireWire)) Aunque ocupa más tamaño que el formato DVD ofrece una calidad inigualable por lo que no es una mala idea en términos de calidad. Si pasamos de DV al disco duro, hacemos la edición en formato DV y devolvemos el vídeo a DV tendremos CASI la misma calidad que en origen. No se pierde calidad en el traspaso de la cámara el disco duro, pero sí tras la edición, ya que el resultado se codifica como DV, de modo que tenemos una compresión DV entre el mundo real y la cinta DV (compresión que realiza la videocámara) y otra compresión DV entre el disco duro y la cinta DV (compresión que realiza el software de edición). Este método de trabajo tiene tres problemas principales. Por un lado no todas las videocámadas DV admiten entrada de vídeo (conocida como DV-in), aunque es posible activarla en la mayoría, aunque no la tengan activa de fábrica (ver http://www.imagendv.com). Por otro lado, el soporte de las cintas DV es magnético, con la consecuente degradación del material a medio plazo. Por último, pero no menos importante, trabajar con cintas DV supone reproducirlas desde la cámara por lo que necesitaremos la videocámara siempre que queramos ver la cinta. 3.7 PC (DivX): Si vamos a reproducirlo en nuestro PC el formato da prácticamente da lo mismo (avi, mov, MPEG, DivX) Para meter una película en UN SOLO CD recomiendo DivX. Aunque habrán escenas que ofrezcan pixelado o poca resolución, la calidad media es superior a la lograda con MPEG-1 o 2. MPEG-4, el usado en DivX fue especialmente diseñado para transmitir vídeo en internet y por tanto, bajo un flujo de datos extremadamente reducido. 3.8 Estoy hecho un lío... ¿qué formato elijo? Aunque con la información aportada más arriba deberías ya ser capaz de saber qué formato necesitas, si no tienes ganas de comerte la cabeza o no te han quedado las cosas muy claras mis recomendaciones son las siguientes: - ¿PC o DVD de salón?: Primera distinción. Si tu vídeo es para internet o si estás 100% seguro de que NUNCA JAMÁS DE LOS JAMASES lo vas a ver en un DVD de salón entonces DivX es la mejor relación calidad/tamaño. Procura trabajar siempre con vídeo no entrelazado ya que mejorará notablemente la calidad. - DVD de salón (y PC): Si te has decidido por un formato compatible con los DVD's de salón, que también podrás ver en el PC, tenemos un abanico bastante ámplio de posibilidades donde elegir. - ¿Lo verás SOLAMENTE en casa? Un GRAN problema de los CD's de vídeo en cualquiera de sus variantes es la compatibilidad. Para terminar de volvernos locos suele pasar que nuestros CD's de vídeo se ven en TODOS los DVD's de nuestros amigos y familiares excepto en file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/guia_rapida.htm (11 de 13) [26/09/2003 23:17:24]
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el nuestro... lo que aumenta considareblemente el mosqueo. No menos mosqueante es hacer nuestros CD's de vídeo, verlos perfectos en casa y al llegar a casa de un amigo ponerlo y ohhhhhhhhhhhhhhh... no se lee. Si tenemos intención de "pasear" nuestro CD por diferentes DVD's de salón la cosa está clara: VCD estándar. Ni con esas podremos estar seguros de que se verá en TODOS los DVD's de salón, pero de todos los formatos posibles ese es el más compatible. En contra tiene que el VCD estándar es el formato de CD con MENOS calidad de todos. Si no queremos gastarnos una pasta en una grabadora de DVD ajo y agua (ajoderse y a aguantarse) - Buscando la máxima calidad en casa: Si buscas la máxima calidad tendrás que prescindir de compatibilidad con otros reproductores de DVD de salón. Si nuestros CD's de vídeo son sólo para verlos en casa lo mejor será "buscarle las cosquillas" a nuestro lector para comprobar cual es la máxima calidad que admite. No obstante hagamos una reflexión: ¿A quién quieres más, a papá o a mamá? Más puntos significan más definición, más claridad de imágen. Los detalles se aprecian mejor y se "disfruta" mucho más de la imágen. De acuerdo con esto el SVCD tendría la máxima calidad al ser el formato de CD con mayor resolución (480x576 PAL 480x480 NTSC) Por otro lado tenemos el flujo de datos o bitrate. A mayor cantidad de información por segundo tendremos mejor definición de todos y cada uno de los puntos que componen la imágen. SVCD y CVCD son los que mayor bitrate admiten de forma estándar: 2.500 de máximo, aunque algunos lectores puede superar esta "barrera" y llegar hasta 3.000 y pico Ahora viene el dilema: Si tienes una misma cantidad de información por segundo (1.150 Kbit/s por ejemplo) y tienes que repartirla entre más puntos, aunque más puntos dan más resolución, la cantidad de información asignada a cada uno de ellos es inferior, con lo que la calidad se degrada mucho más que usando un tamaño de pantalla inferior. En la práctica los mejores resultados los tendríamos de la siguiente forma:: Para flujo de datos bajos (menos de 2.000 Kbit/s) CVCD: MPEG -1 352x288 PAL 352x240 NTSC Flujo de datos máximo de 2500 y medio (average) inferior a 2.000 (usar calculadora de bitrates para hallar el medio) El mínimo se sitúa entre 300 y 500 Kbit/s dependiendo del valor medio. Si tenemos un valor medio igual o inferior a 700 mejor bajar el mínimo a 300. Si el valor medio supera los 1.000, mejor dejarlo en 500 Para flujo de datos medio (entre 2.000 y 2.500) SVCD: MPEG-2 480x576 PAL 480x480 NTSC Flujo de datos máximo de 2.500 y medio (average) superior a 2.000 (usar calculadora de bitrates para hallar el medio) El mínimo se sitúa entre 1.000 y 1.500 Kbit/s dependiendo del valor medio. Si tenemos un valor medio cercano a 2.000 mejor bajar el mínimo a 1.000. Si el valor medio se acerca a los 2.500, mejor dejarlo en 1.500 CVD: MPEG-2 352x576 PAL 352x480 NTSC Flujo de datos máximo de 2.500 y medio (average) superior a 2.000 (usar calculadora de bitrates para hallar el medio) El mínimo se sitúa entre 1.000 y 1.500 Kbit/s dependiendo del valor medio. Si tenemos un valor medio cercano a 2.000 mejor bajar el mínimo a 1.000. Si el valor medio se acerca a los 2.500, mejor dejarlo en 1.500 NOTA: CVD tiene la GRAN ventaja de ser un formato compatible con DVD, de modo que los vídeos que hagamos CVD podrás ser luego reutilizados futuras autorías de DVD. Además, con flujos de datos cercanos a 2.000 Kbit/s tendremos mejores resultados que con SVCD. 4. ¿Qué se necesita? 4.1 Captura - Virtual Dub (http://www.virtualdub.org) (ver guía de uso) - Sonic Foundry Vegas Video (http://www.sonicfoundry.com/products/NewShowProduct.asp?PID=612) - AMCap (http://noeld.com/dlvconf.htm#AMCap) (ver guía de uso) 4.2 Edición - Adobe Premiere (http://www.adobe.com/products/premiere/main.html) (manual de uso) - Ulead Media Studio (http://www.ulead.com/vs/features.htm) - Sonic Foundry Vegas Video (http://www.sonicfoundry.com/products/NewShowProduct.asp?PID=612) - Pinnacle Studio (http://www.pinnaclesys.com/VideoEditing.asp?Langue_ID=5) De éstos tres Adobe Premire y Ulead Media Studio son los más potentes a la hora de la edición pero el Vegas Video tiene la gran ventaja de permitir capturar (sin límite de 2 GB por cierto) editar y quemar CD's todo en un único programa. Studio, por su parte, es uno de los programas más sencillos de utilizar (y en español) 4.3 Compresión - TMPGEnc (Mejor calidad, MUY lento)
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Guía rápida
- Cinema Craft Encoder (mejor relación calidad/rapidez) - bbMPEG (gratuíto, un poco complejo de configurar) - LSX-MPEG (Muy rápido, buena calidad) - Panasonic MPEG-1 (Excelente calidad, pero lento. Recomendado para VCD) 4.4 Grabación CD's - Ahead Nero (recomendado, posibilidad de incluir menús) - Easy CD Creator - VCDEasy (Autoría de VCD's - freeware) - CeQuadrat VideoPack (Autoría de VCD's) 4.5 Autoría DVD's - TMPGEnc DVD Author (Sencillo y potente. Sin duda, el MEJOR para novatos, y no tan novatos) - DVDMaestro (recomendado para nivel profesional) - Pinnacle Impression (Muy parecido a DVDMaestro, pero más atractivo visualmente) - Sonic Scenarist (El TODOPODEROSO. Totalmente prohibido para los novatos) - DVD WorkShop (sencillo y medianamente potente) - DVD it! o My DVD (muy simples, pero pueden valer para empezar) 4.6 Grabación de DVD's - Gear Pro DVD (**RECOMENDADO**) - Prassi PrimoDVD (Recomendado) - Nero 5.6.6.4 y posteriores - VOB Instant CD Ver también ¿Qué hardware se necesita?
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EDICIÓN
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=231 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro ©Ramón Cutanda López (videoed), revisado y ampliado (punto 1.4) el 27/09/03
¿QUE SOFTWARE SE NECESITA? 1. Trabajando con los vídeos 1.1 ADOBE 1.1.1 Premiere 1.1.2 After Effects 1.1.3 Photoshop 1.2 ULEAD 1.3 Sonic Foundry Vegas Video 1.4 Pinnacle Studio 2 Complementos al vídeo: audio y animación 2.1 Sonic Foundry Sound Forge 2.2 Macromedia Flash 2.3 Corel Draw&Adobe Illustrator 2.4 Descreet 3D Studio Max
1. Trabajando con los vídeos 1.1 ADOBE: (http://www.adobe.es, http://www.adobe.com) Adobe ofrece una cantidad impresionante de aplicaciones para trabajar gráficos y vídeos. Entre su oferta seguro que encontramos algo que nos interese. Además, dichas aplicaciones se encuentran disponible tanto para PC como para Mac, por lo que una vez aprendidas incluso podríamos cambiar
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EDICIÓN
nuestro PC por un Mac y seguir como en "casa". 1.1.1 Premiere (Premiere) Con él podremos hacer montajes de vídeo profesionales haciendo uso de sus transiciones, filtros y compatibilidad con otros productos de la familia Adobe 1.1.2 After Effects Tengo una ligera idea de lo que se puede hacer con esta aplicación, pero al menos al principio, es muy complicada. Normalmente aprendo a trabajar con las aplicaciones que me interesan por medio del autoaprendizaje (trasteandolo todo, vamos), pero de momento After Effects me ha ganado la partida porque no consigo hacer NADA. No me queda más remedio que acercarme a la librería a comprar un buen manual porque en internet no he encontrado nada que realmente me ayude. En teoría, una vez montado el vídeo, con After Effects podremos hacer todo tipo de efectos especiales y composiciones trabajando con vídeos en distintas capas. El concepto es algo parecido a trabajar con Photoshop, pero con vídeo. Lo que sí sé es que hay una cantidad increíble de Plug-in's y filtros disponibles para After Effects y que es usado por muchas cadenas de televisión en sus cortinillas, intros y demás. Cuando el rio suena... 1.1.3 Photoshop Para la edición de fotografías. Podremos aprovechar las ventajas que ofrece Photoshop a la hora de trabajar con capas (especialmente a la hora de usar transparencias), puesto que éstas son 100% compatibles con Premiere. Los filtros también son intercambiables entre Photoshop y Premiere, lo que también resulta sumamente interesante. Otra posibilidad de intercambio entre ambos programas son los archivos "Film Strip", o "Tiras de película" con la que podremos editar en Photoshop vídeos fotograma a fotograma, añadiendo los rayos láser a nuestras espadas de "Jedy", tal y como se hizo en la "Guerra de las Galaxias", por ejemplo, y devolver la secuencia modificada de nuevo a Premiere.
1.2 ULEAD (http://www.ulead.com/products/products.htm) Soy consciente de que mucha gente utiliza las apliaciones de Ulead, pero de momento, prefiero explorar todas las posibilidades de los productos Adobe, que son los que normalmente he utilizado antes que trastear unos y otros a la vez y acabar por no dominar ninguno. Algunas de las aplicaciones de esta empresa son: * Media Studio Pro, para la edición de vídeo, el equivalente a Premiere * PhotoImpact para la edición de imágenes, equivalente a Photoshop
1.3 Sonic Foundry Vegas Video (http://www.sonicfoundry.com/products/NewShowProduct.asp?PID=612)
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EDICIÓN
Esta aplicación combina a las mil maravillas potencia y sencillez. Con Vegas Video podremos capturar, editar, exportar e incluso quemar directamente nuestros proyectos a VCD o SVCD sin necesidad de cambiar de aplicación, todo en uno, y lo mejor de todo es que para la mayoría de ediciones nos bastará con Vegas Video y no necesitaremos recurrir a los super filtros y transparencias de Premiere o After Effects puesto que Vegas Video ya incluye algunos de los más comunes. Además, de los programas de edición que he probado es el ÚNICO capaz de transformar un archivo MPEG2 en formato DVD-no estándar a DVD-estándar, eso por no mencionar que es una de las pocas aplicaciones que permite capturar saltándose la barrera de los 2GB. Una muy buena opción.
1.4 Pinnacle Studio Aunque nunca he sido usuario de este software está muy extendido por dos motivos: - Es el software de edición de vídeo que viene con todos los productos de gama baja de Pinnacle, y Pinnacle vende MUCHO y tiene en su catálogo muchos productos de cara al usuario doméstico - Ofrece, en un sólo paquete, todo lo necesario para capturar, editar y el posterior volcado de la edición a VHS, CD o DVD Ya digo que este software nunca me ha gustado, pero he de reconocer que está MUY extendido, que todo el mundo coindice en que es muy sencillo y que se pueden obtener resultados satisfactorios sin mucho esfuerzo. En cualquier caso, hay que tener en cuenta que la versión 8 ha sido una versión MUY INESTABLE dando lugar a cuelgues y comportamientos inesperados en prácticamente todos los equipos en los que ha sido instalado. PARECE SER, que la versión 8.8 está muy mejorada al respecto y tiene un comportamiento mucho más 2. Complementos al vídeo: audio y animación Si somos realistas, la edición de vídeo no sólo requiere montar imágenes y editar fotogramas. Otros apartados muy importantes son la edición de audio y las animaciones gráficas (de imágenes digitales) Hay un montón de aplicaciones para cada uno de estos campos, sólo trataré las que uso habitualmente y, por tanto, mejor conozco.
2.1 Sonic Foundry Sound Forge (http://www.sonicfoundry.com/products/NewShowProduct.asp?PID=426) Para la edición de audio. Es una aplicación realmente potente con la que poder capturar y editar archivos de audio y modificarlos a voluntad. Viene a ser el "Adobe Premiere" del audio con el que hacer las composiciones que deseemos. Pero Sonic Foundry ofrece muchas más aplicaciones aparte de Sound Forge. Podéis conocerlas en http://www.sonicfoundry.com/products/default.asp Algunas son para la edición de vídeo, y una, Vegas Video es especialmente recomendable.
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EDICIÓN
2.2 Macromedia Flash (http://www.macromedia.com/software/flash/) El uso de animaciones en nuestros vídeos puede resultar sumamente interesante. Acabo de terminar un montaje de vídeo para el que he usado mi primera animación realizada con Flash como intro, y estoy realmente contento con el resultado y me apetece volver a hacerlo en un futuro. Si estamos acostrumbrados a trabajar con archivos vectoriales en otras aplicaciones, como las que comento a continuación, podremos crearlas desde otros programas e importarlas luego en Flash para animarlas. 2.3 Corel Draw&Adobe Illustrator (http://www3.corel.com/cgibin/gx.cgi/AppLogic+FTContentServer?pagename=Corel/Product/FullList) Son dos aplicaciones muy potentes para trabajar con gráficos vectoriales. Se presentan como alternativa o apoyo a la hora de crear gráficos vectoriales con los que trabajar con Macromedia Flash, que importa directamente los archivos de Illustrator. Los archivos realizados en Corel Draw habrá que exportarlos a formato Adobe Illustrator antes de poder usarlos en Macromedia, pero ahí acaba el "problema" porque el proceso se lleva a cabo sin ningún tipo de complicación. 2.4 Descreet 3D Studio Max (http://www.discreet.com/products) Si las animaciones en 2D con Macromedia Flash nos saben a "poco", podremos adentrarnos en el mundo 3D con esta fantástica aplicación de Descreet (divisón de Autodesk) tan potente como compleja de utilizar. Yo sólo me atrevo a hacer "pinitos" en 3D y mezclarlos luego en mis vídeos, pero tiene que ser toda una gozada realizar todo un vídeo en 3D y hacer luego un montaje lleno de filtros y efectos.
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PARÁMETROS A TENER EN CUENTA EN LAS CAPTURAS
Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
TAMAÑOS DE PANTALLA Y FLUJO DE DATOS 1. Tamaño del video 2. Flujo de datos 2.1 Flujo de datos constante (CBR - Constant Bit Rate) 2.2 Flujo de datos variable (VBR - Variable Bit Rate) 3. FPS (Frames per second) - cuadros por segundo 4. Capturadoras con chip Broktree/Conexant BT8x8 ***IMPORTANTE*** TAMAÑOS DE PANTALLA Y FLUJO DE DATOS A la hora de "capturar" con nuestro vídeo doméstico, sólo tenemos que elegir el canal, darle al "Rec" y listo, pero cuando se trata de capturar vídeo en el ordenador la cosa no es tan sencilla. Hay varios parámetros a configurar y dentro de esos parámetros pueden haber un número bastante elevado de opciones. Dependiendo de la potencia de nuestro equipo, espacio en el disco duro y destino final, nos convendrá capturar en un formato u otro. Los parámetros a configurar son:
1. Tamaño del vídeo (Ver también Manual de Primeros Auxilios) Todos sabemos que cuanta más resolución tenga una imágen mejor, más definición tiene. Eso se comprueba claramente a la hora de ampliarla: si la resolución es escasa, al ampliarla a pantalla completa se verán esos famosos "cuadrados" que, cuanto más ampliemos más grandes se verán. Es el efecto de "pixelación". Todas las imágenes digitales están compuestas por puntos. Cada punto es la parte más pequeña que un monitor es capaz de representar y ese punto representa un sólo color. Dependiendo de la profundidad de color a la que trabajemos, tendremos 16, 256 (8bits), 65.536(16bits), 16.777.216 (24 bits) o 16.777.216 con canal alpha dedicado a trabajar con transparencias (32 bits). Si aumentamos una imágen de 640x480, por ejemplo, hasta 800x600 el ordenador necesita 160x120 puntos que NO están en la imágen original y que, por tanto, se tiene que inventar. Aunque mediante técnicas de interpolación el ordenador puede calcular el color más probable para esos píxeles de "relleno" es evidente que cuanto más ampliemos, mayor será el número
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PARÁMETROS A TENER EN CUENTA EN LAS CAPTURAS
de píxeles inventados y la imágen se corresponderá menos con la original. Hasta aquí parece que "cuanto más grande, mejor". Pero eso no es siempre cierto. El principal factor a tener en cuenta a la hora de elegir el tamaño de captura es el destino final de nuestros vídeos. Los destinos más comunes para dar salida al vídeo son VHS, VídeoCD, SuperVCD, ChinaVideoDisc DV y DVD. Los tamaños de captura para cada uno de estos destinos son: -VHS -> 300x360 (Por compatibilidad, el VHS se suele capturar con el mismo tamaño que el VCD) - VídeoCD (VCD)-> 352x288 PAL, 352x240 NTSC - SuperVCD (SVCD)-> 480x576 PAL, 480x480 NTSC - ChinaVideoDisc (CVD) -> 352x576 PAL, 352x480 NTSC - DV y DVD - > 720x576, 720x480 NTSC Imaginemos que tenemos una capturadora que nos permite capturar a 720x576. Puede que nos "frotemos las manos" al pensar que podemos capturar en formato DVD. Ahora bien, si la fuente de la captura es VHS ó Vídeo-8 tendremos una fuente de vídeo con una resolución de 300x360. Si le pedimos a la capturadora que nos capture a 720x576 lo único que hará será ampliar la señal de orígen de 300x360 hasta los 720x576 que le hemos pedido "inventándose" los 420x216 puntos que faltan en la imágen original, es decir, tendremos casi más píxeles inventados que reales. ¿Verdad que no merece la pena? Pero es que, además, si el destino final de nuestra edición va a ser de nuevo VHS o Vídeo-8, resulta que en esas cintas "no cabe" vídeo de 720x576, por lo que, de nuevo, habrán 368x288 que, simplemente, se perderán y, aunque es algo que no he comprobado, no creo que se pierdan exáctamente los mismos píxeles que se añadieron a la señal original. Conclusión: hemos gastado más del doble de espacio, hemos tardado más del doble de tiempo en hacer los renders y, finalmente, hemos conseguido tener un vídeo de menor calidad que si lo hubiéramos capturado a 352x288. Como he comentado anteriormente, para pasar un vídeo 352x288 a pantalla completa necesitamos casi el doble de píxeles de "relleno". Da lo mismo si estos píxeles están en la captura, en el archivo vídeo, o si los pone el ordenador al reproducir. Hacedme caso. Tan sólo merece la pena capturar a 720x576 si capturamos directamente de una televisión digital o si la señal procede directamente de una cámara DV o un DVD. Una de las cosas que más confunden al respecto y que más hacen pensar que esta afirmación no es cierta es el hecho de que en monitor de nuestro ordenador los vídeos de 352x288 aparecen como una ventana bastante pequeña que, para ver a pantalla completa, necesitamos ampliar considerablemente con la consiguiente pérdida de calidad. Eso es sólo verdad a medias. Sí que es cierto que en nuestro monitor la calidad no es óptima, pero hemos de tener en cuenta que el monitor de un ordenador está compuesto por puntos, mientras que cualquier televisor está compuesto por líneas, en concreto, 625 líneas para el sistema PAL o 525 para NTSC.Por eso, aunque en nuestro monitor la calidad VHS deje bastante que desear, al pasarla de nuevo a VHS o VCD tendremos la máxima resolución para estos medios y, por lo tanto, tendremos la máxima calidad posible por extraño que resulte.
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PARÁMETROS A TENER EN CUENTA EN LAS CAPTURAS
2. Flujo de datos Un factor determinante en la calidad final del vídeo es el flujo de datos. Se llama así a la cantidad de información por segundo que se lee del archivo de vídeo para reproducirlo. Al igual que con el tamaño de imágen, a mayor flujo de datos,. mejor calidad de imágen, pero hay que tener en cuenta que el flujo de datos es, en muchas ocasiones, más importante que el tamaño y capturas de gran tamaño pero poco flujo de datos pueden llegar a tener una calidad realmente desastrosa. Un VCD, de 1150 kbits/s y 352x288 se verá mejor que uno de 720x576 y 300 kbits/s, por ejemplo. Aunque el tamaño de pantalla sea mayor, el escaso ancho de banda para los datos hacen que para guardar la información de luminancia y color del vídeo sea necesario agrupar muchos píxeles con la misma información degradando la imágen rápidamente. El efecto resultante, es parecido al que conseguimos aumentando una imágen de baja resolución. Por cierto, es muy frecuente confundir KByte (KB) con Kbit (Kb). Un byte es un "octeto" de bits, es decir, cada 8 bits tenemos un byte. O sea, que los 1150 Kbit/s son, en realidad poco menos de 143 KBytes/s
2.1 Flujo de Datos Constante (CBR - Constant Bit Rate) ¿Tienes un CD grabable a mano? Míralo. Verás que pone 650MB - 74 Min. Es decir, tiene una capacidad de 650 MB que equivalen a 74 minutos de audio. Hay un flujo constante de 150 KB/s, suficientes para suministrar toda la información necesaria de audio. Si tenemos en cuenta que para poder registrar TODA la información de un vídeo PAL a pantalla completa (720x576) necesitamos un CBR (Fujo de Datos Constante) de 32.768 KB/s entendemos pronto el porqué de la compresión a la hora de trabajar con vídeo. Una hora de vídeo a pantalla completa sin comprimir son 115.200 MB. El principal inconveniente del CBR se presenta a la hora de capturar con compresión. Uno de los principales métodos de compresión (el MPEG) basa su compresión, además de comprimir la imágen fija, en guardar los cambios entre un fotograma (o fotogramas) y el siguiente (o siguientes). Aunque el flujo de datos sea escaso, no tendremos problemas de calidad en escenas con poco movimiento y pocos cambios de imágen entre fotograma y fotograma. El problema llega con escenas de acción en las que la cámara se mueve con rapidez y un fotograma es muy, o totalmente diferente, del anterior o el siguiente. En ese caso, el ancho de banda necesario para guardar los cambios entre fotograma y fotograma crece considereablemente y queda menos espacio para comprimir la imagen, deteriorándola notablemente, tanto más cuanto menor sea el flujo de datos. Este es el principal problema del VCD y lo que nos lleva a todos de cabeza. El VCD usa CBR de 1150 Kbit/s para el vídeo y 224 para el audio, aunque yo aconsejo rebajar el audio a 128 Kbit/s y ampliar el vídeo a 1246 Kbit/s puesto que este formato también es compatible en la mayoría de los casos con el formato VCD al no pasar de los 1347 Kbit/s de CBR que se especifican en su estándar. Con un flujo de datos de vídeo tan bajo, cualquier incremento es realmente de agradecer. Recomiendo encarecidamente leer el apartado de "Formatos estándar de vídeo digital" del Manual de primeros auxilios
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PARÁMETROS A TENER EN CUENTA EN LAS CAPTURAS
2.2 Flujo de Datos Variable (VBR - Variable Bit Rate) El único inconveniente del Flujo de Datos Variable (VBR) es que no podremos predecir cuál será el tamaño final exacto de nuestros archivos (aunque sí podemos conocer el máximo o mínimo), todo depende de la complejidad del vídeo puesto que, como su nombre sugiere, el flujo de datos varía dependiendo de la complejidad de las imágenes a comprimir. Si el vídeo tiene poco movimiento, conseguiremos bastante más compresión que con CBR pero, si por el contrario el vídeo contiene muchas secuencias de acción, el tamaño final del vídeo puede ser sensiblemente mayor que usando CBR, pero a cambio habremos preservado la calidad. Cuando trabajamos con CBR basta con especificar el flujo de datos que queremos que tenga nustro vídeo, pero cuando trabajamos con VBR tenemos varias opciones: 1. Especificar un valor medio al que el programa con el que trabajemos tratará de ajustarse en la medida de lo posible, proporcionando un flujo mayor para escenas complejas y reduciéndolo en escenas más tranquilas. NOTA: La mayoría de compresores no nos dejarán usar esta opción a no ser que elijamos comprimir a doble pasada 2. Determinar valores máximo y mínimo. En esta ocasión eliminamos el "criterio" del ordenador para marcar los límites por encima y por debajo 3. Establecer una opción de calidad de la imágen que se deberá de mantener sin importar el flujo de datos. Si queremos calidad, esta será siempre la opción a utilizar, puesto que siempre usará el flujo de datos mínimo necesario para preservar la calidad especificada. De este modo, evitamos el efecto que se produce en vídeos de CBR en los que unas secuencias se ven perfectas y otras muy pixeladas con la imágen bastante degradada. El tamaño final es completamente desconocido, pero preservaremos una calidad constante en todo el vídeo. 3. FPS (Frames per second) - cuadros por segundo El vídeo, en realidad, no es un contínuo de imágenes, sino "fotografía en moviento" La retina tiene la propiedad de retener durante unos instantes lo último que ha visto de modo cuando vemos una secuencia de imágenes, pero que cambia rápidamente, las imágenes se superponen en nuestra retina unas sobre otras dando la sensación de continuidad y movimiento. Ahora bien, ¿cuantos cuadros por segundo (frames per second en inglés) son necesarios para crear esa sensación de continuidad? El estándard actual establece lo siguiente: - Dibujos animados: 15 fps - Cine: 24 fps - Televisión PAL: 25 fps, que en realidad son 50 campos entrelazados, o semi-imágenes, por segundo - Televisión NTSC: 29'97 fpsque en realidad son 60 campos entrelazados, o semi-imágenes, por file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/captura.htm (4 de 5) [26/09/2003 22:52:44]
PARÁMETROS A TENER EN CUENTA EN LAS CAPTURAS
segundo Recomiendo encarecidamente leer el apartado "2.4 Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado" del Manual de primeros auxilios 4. Capturadoras con chips Brooktree/Conexant BT8x8 ***IMPORTANTE*** Si tu tarjeta capturadora posee el chip Brooktree/Conexant BT8x8 (la mayoría de tajetas sintonizadoras, mira la documentación de tu tarjeta) deberás usar YUV2 (ver 1.2 YUV) puesto que dicho chip tan sólo procesa el vídeo como YUV2 y cualquier otro formato, incluído el RGB24, se consigue partiendo de un original YUV2, o sea comprimido Esta información la leí por primera vez en la página web de Virtual Dub (http://www.virtualdub.org) y me sorprendió tanto que inmediamtamente me puse manos a la obra para comporbar si era cierto y, efectivamente, pude comprobar que se obtiene PEOR caldiad capturando en RGB 24 que en YUV. El motivo es, como digo, que el chip trabaja en forma YUV, lo que quiere decir que cualquier otro formato es una "traducción" del YUV2. Como YUV2 es un formato CON pérdida, si le pedimos que nos de un formato SIN pérdida es evidente que le falta información así que... se la inventa. Es como si la tarjeta capturara sólo a 352x288 y nos ofreciera la posibilidad de capturar a 720x576. Lo haría, pero para ello tendría que "inventarse" toda la información que no captura en realidad. Del mismo modo, si capturamos en RGB24 las capturadoras con estos chips se "inventarán" la información de color que falta. Por eso, es recomendable que no "invente" nada y quedarnos con el formato YUV2
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Introducción al vídeo DV
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=218 Si después de leer este manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed). Actualizado el 18 de Mayo de 2003
1. Conceptos preeliminares 1.1 ¿Cómo es internamente el formato DV? 2. Si todas las tarjetas IEEE 1394 (FireWire) hacen lo mismo, ¿qué diferencias hay de una tarjeta a otra? 2.1 Diferencias entre DV tipo-1 y DV tipo-2 3. ¿Qué tarjeta me compro entonces? 1. Conceptos preeliminares Intentaré ser claro y directo: una videocámara DV es como un ordenador portátil que se conecta con el ordenador, en vez de por una tarjeta de red, por una tarjeta IEEE 1394, también conocidas como FireWire (se pronuncia /fáiguáia/, con acento en la dos primeras aes) o iLink. He puesto este ejemplo para que se meta bien claro en la cabeza que una cámara DV graba en formato digital y que por tanto nos limitamos a hacer una transferencia de datos, lo que quiere decir que TODAS LAS TARJETAS DV DEL MUNDO OFRECEN LA MISMA CALIDAD DE "CAPTURA".No podemos usar ningún códec de compresión porque estamos traspasando datos y no haciendo una captura. Es decir, no podemos conectar una cámara DV a un puerto FireWire y comprimir en DivX en tiempor real mientras capturamos. Para poder hacer eso necesitaríamos usar la salida RCA/SVideo de la cámara y hacer una captura analógica. La calidad de captura mediante un puerto FireWire es siempre la misma ¿Cómo es posible? Un ejemplo sencillísimo. ¿Cómo es la información de un CD de audio? Digital Si ripeas un CD de audio a WAV (no a mp3) ¿tienes pérdida de calidad? No, ¿verdad? Digital significa que toda la información se descompone en ceros y unos. Si en el CD original tenemos una secuencia 11100001 y la pasamos al disco duro, salvo que el CD esté rayado y hayan problemas de lectura, seguiremos teniendo 11100001. Da igual el lector de CD's que usemos, da igual el disco duro que usemos, da igual el programa de extracción de audio que usemos, un cero será un cero y un uno será un uno. Con las videocámaras DV sucede lo mismo. Una cinta DV, a pesar de su similitud externa con las cintas analógicas, contiene información DIGITAL, de modo que, salvo defectos físicos de la cinta, cuando traspasemos la información de dicha cinta tendremos una copia EXACTA del contenido de la cinta, usemos la tarjeta FireWire que usemos y usemos el programa de "captura" que usemos.
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Introducción al vídeo DV
En este apartado preeliminar, también quisiera aclarar el porqué he puesto arriba "captura" entre comillas. Aunque lo cierto es que es incorrecto llamar "captura" al traspaso de información de una videocámara DV al ordenador, es un proceso tan similar a la "antigua captura" analógica que es muy difícil desprendernos de ese término. De modo que aunque siga hablando de "captura DV" de aquí en adelante debe quedar claro que es una incorrección como puede serlo llamarle "Coca-colas" a todos los refrescos de cola del mundo. 1.1 ¿Cómo es internamente el formato DV? El formato DV es un estándar con unos patrones muy bien definidos: NOTA: Para poder comprender lo que aquí explico acerca del formato DV es NECESARIO que entiendas los conceptos tratados en los siguientes apartados: Subsampling, El formato MPEG y Quantize Matrix) La compresión se realiza usando DCT (transformación directa de coseno), el mismo tipo de compresión usado en vídeos MJPEG, pero eso no quiere decir que sea unicamene una secuencia de cuadros-I, puesto que se realiza una análisis de los cambios entre los dos campos que son necesarios para un fotograma y, de ser despreciable la diferencia, el compresor "ahorra espacio" repitiendo la información uno de los campos. Como el DV ofrece un flujo constante de 25 Mbits/s (36 Mbits/s en total, video+audio+sincronismos y corrección de errores) mediante esa repetición se puede dedicar el espacio no utilizado para mejorar la calidad de la imágen, lo que en la práctica resulta en una mejor calidad de imágenes estáticias, o de pocos cambios, y un ligero empeoramiento en las escenas de movimiento o con cambios, llegándose a apreciar algo de pixelación. No olvidemos que aunque el DCT del DV mejora la compresión JPEG estándard mediante la optimización de las tablas cuantificadoras, sigue siendo un método de compresión CON pérdida. La relación de compresión que se consigue es de 5:1 con un submuestreo 4:2:0 para PAL y 4:1:1 para NTSC. Centrándonos en estos dos formatos (PAL y NTSC) las diferencias son: PAL: 720x576 (625 líneas), 25 cps NTSC: 720x480 (525 líneas) 29,97 cps El audio se mantiene común a ambos formatos y puede ser de dos canales a 48 kHz y 16 bits, o de 4 a 32 kHz y 12 bits. Si vamos a usar un reproductor de DVD de salón para ver el resultado de la edición DV, recomiendo encarecidamente grabar SIEMPRE el audio a 48 kHz: Tras la edición, el audio quedará intacto para DVD o reduciremos a 44.1 kHz para otros formatos (VCD, SVCD y variaciones de éstos) Aumentar la frecuencia pasando de de 32 kHz a 48 kHz supone una serie de problemas que es mejor evitar grabando siempre a 48 kHz. Por otro lado, el vídeo miniDV es un formato con entrelazado de vídeo. El vídeo miniDV usa siempre dominancia del campo inferior (lower o B) Hay que tener en cuenta esto a la hora de comprimir a MPEG. Si le decimos al compresor MPEG que aplique dominancia del campo superior (upper o A) en lugar del inferior, en el televisor veremos unas molestas rayas que aparecen sobre todo en escenas de movimiento.
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Introducción al vídeo DV
2. Si todas las tarjetas IEEE 1394 (FireWire) hacen lo mismo, ¿qué diferencias hay de una tarjeta a otra? Una tarjeta IEEE 1394 es, en realidad, una tarjeta de red preparada para transmitir y recibir datos, igual que cualquier otra tarjeta de red, pero a una velocidad mucho mayor, 400 Mbits/s. NOTA: Si dispones de una placa base con puerto IEEE 1394, o una tarjeta de sonido como la Sound Blaster Audigy *NO* necesitas nada más para poder transferir vídeo DV a tu ordenador. Tan sólo el cable IEEE 1394 para conectar la cámara. Las diferencias reales entre una tarjeta FireWire y otra son: - Aceleración o no por harwardware del proceso de edición - Software que acompaña a la tarjeta - Fabricante - Tipo de vídeo AVI usado para almacenar la información que les llega. · La diferencia de precio entre una tarjeta que se limite a transferir datos y una que acelere o haga en tiempo real tareas comunes en la edición de vídeo como transiciones, filtros y/o exportación a MPEG es ABISMAL. · Es totalmente lógico que una tarjeta que viene "a pelo" no puede costar lo mismo que una tarjeta acompañada del Ulead Media Studio, Premiere, Vegas Vídeo, Pinnacle Studio o cualquier otro programa de edición potente para un usuario doméstico. · Como en todo, hay productos de los llamados "de marca" que se cotizan más caros. No siempre son los mejores, pero está claro que un fabricante afamado y con prestigio podrá siempre cotizar más caros sus productos · Con respecto al tipo de vídeo AVI, lo comentaré en el siguiente apartado 2.1 Diferencias entre DV tipo-1 y DV tipo-2 A la hora de usar (de que el ordenador acceda) un vídeo AVI hay dos formas de hacerlo. Una es leyendo la cabecera de los AVI y, de ser necesario, usar algun compresor o códec AVI instalado en el sistema que le indique al programa cómo acceder a ese vídeo, y otra es mediante un filtro Direct Show. La primera forma, mediante el códec, se realiza tratando al vídeo según las normas Video for Windows (VFW) de "toa la vida" (lo conozco desde Windows 3.1) Es el modo de trabajar de aplicaciones más antiguas como Premiere 5 y anteriores y algunas otras como Virtual Dub. Por otro lado tenemos las aplicaciones que hacen uso de los filtros Direct Show para acceder al vídeo, de modo que cuando quieren acceder a un vídeo AVI "piden" al filtro el acceso y, en caso de ser necesaria alguna transformación es el propio filtro quien la hace y le entrega al programa que hace la solicitud el vídeo en "condiciones" de ser usado ¿Esto a qué cuénto viene? Pues a cuento de que el formato DV nativo está entrelazado (interleaved) Por favor, no confundamos este entrelazado con el entrelazado de campos descrito en el apartado 2.4 Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado. Aquí con entrelazado me refiero a que el vídeo DV contiene vídeo+audio en UNA ÚNICA PISTA llamada "ivas" (interleaved video and audio file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dv.htm (3 de 4) [26/09/2003 23:04:54]
Introducción al vídeo DV
stream, o pista entrelazada de vídeo y audio) ¿Cuál es la pega? Los programas que acceden al vídeo como VFW necesitan una pista de vídeo (vids - video stream) y una (o varias) de audio (auds - audio stream) Los programas que usan Direct Show no tienen problemas con el vídeo DV nativo porque Direct Show separa las pistas antes de entregárselas al programa que las pide, de modo que ese programa sigue trabajando como siempre gracias a la transformación prévia del filtro Direct Show (ivas -> vids+auds) - Hay dos tipos de tarjetas capturadoras FireWire: las que dejan el vídeo tal cual les llega de la videocámara (entrelazado - ivas) y las que separan las pistas de vídeo y audio (vids+auds) y crean un AVI VFW de los de antaño Al primer tipo de tarjetas se les llama de "tipo-1" mientras que al segundo se les llama de "tipo-2" La diferencia, a raiz de lo explicado, está clara. El vídeo "capturado" por una tarjeta de tipo-1 no podrá ser reproducido ni editado por programas basados única y exclusivamente en VFW, puesto que mantendrá el vídeo entrelazado en una sola pista y estos programas necesitan pistas de vídeo y audio separadas. No obstante, haré una salvedad. Esto puede solucionarse facilmente instalando algún códec DV en el sistema que se comporte como un códec VFW, no como un filtro Direct Show. El códec MainConcept, por ejemplo, disponible en la sección de descargas cumple con esta función. Una tarjeta de tipo-2 lo que hace es "esconder" la pista de audio del original (ivas) y añadir una nueva pista de audio copiando la información del audio original. Eso implica una redundancia de datos y el correspondiente aumento en el tamaño del archivo, además de una complejidad añadida al proceso de transferencia del vídeo de la videocámara al ordenador. La única ventaja de estas capturadoras con respecto a las de tipo-1 es, a priori, que crean vídeos compatibles con todas las aplicaciones. No obstante, los vídeos VFW tienen limitaciones, como las de tamaño máximo de 4 GB, que no tienen las de tipo-1 y, como he comentado, el problema de compatibilidad de las de tipo-1 queda subsanado con la incorporación de un códec DV en formato VFW. Microsoft ha dejado claro, además, que el VFW está muerto y que todos los avances van a ser realizados en Direct Show (incluído en las DirectX) 3. ¿Qué tarjeta me compro entonces? YO, y digo yo, lo tuve MUY claro: la más barata. Las de "pata negra" son aquellas con las que se edita/exporta en tiempo real, pero como ninguna baja de los 600 y yo tengo software de edición de sobra, preferí gastarme sólo 30 en mi Conceptronic IEEE 1394 (tipo-1) y tomármelo con más calma a la hora de editar/exportar. NOTA: Si dispones de una placa base con puerto IEEE 1394, o una tarjeta de sonido como la Sound Blaster Audigy *NO* necesitas nada más para poder transferir vídeo DV a tu ordenador. Tan sólo el cable IEEE 1394 para conectar la cámara.
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AMCAP
Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
CAPTURANDO CON AMCAP (http://noeld.com/dlvconf.htm#AMCap) 1. File 2. Devices (dispositivos) 3. Options (opciones) 4. Capture(captura) 5. Detalles de la captura Una pregunta curiosa, ¿que puede hacer por ti en los comienzos del siglo XXI una minúscula aplicación de 56 Kb? Pues... lo que ninguna otra aplicación es capaz. AMCap es ideal para capturar con la máxima calidad, y lo mejor de todo es que podrás hacerlo incluso en equipos poco potentes. Si has probado con todos los programas de captura y siempre pierdes cuadros (Ver 6. PROBLEMAS COMUNES), prueba AMCap, seguro que te llevas una grata sorpresa. En esta vida, todo es del color del cristal con que se mira. El mayor inconveniente de AMCap es que no se puede usar ningún tipo de códec de compresión en las capturas, tan sólo se puede capturar con las opciones que la tarjeta capturadora permita por hardware. Esto hace que la calidad de la captura sea siempre máxima aunque, por contra, llenemos rápidamente el disco duro. Esto que parece un inconveniente a primera vista se convierte en nuestro mejor aliado para lograr la máxima calidad. Cuando hayamos llenado la partición de captura, podremos usar algunos de los programas de compresión en "diferido" (en tiempo no-real) para comprimir el archivo en otra partición (Ver 7. COMPRIMIENDO EN TIEMPO NO-REAL), con lo que lograremos al mismo tiempo compresión y calidad ,y una vez que tengamos la captura "a salvo" y en otra partición, podremos limpiar la partición de captura lista para volver a empezar. Resulta tedioso el tener que capturar en archivos de poca duración e ir comprimiéndolos para pasar a la siguiente captura, pero es la mejor manera de obtener la máxima calidad. Como veremos, es el método a seguir a la hora de realizar VCD's con la menor degradación posible de calidad. (Ver REALIZANDO VCD's) AMCap presenta además una facilidad de uso pasmosa, puesto que apenas hay que configurar nada: 1. File (archivo)
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AMCAP
- Con la opción "Set Capture File" (especificar el fichero de captura) elegiremos dónde queremos que se guarde la captura y con qué nombre. Si queremos que el archivo se llame "captura.avi" no bastará con escribir "captura", ya que AMCap NO añade la extensión .avi al final del nombre, por lo que deberemos añadir ".avi" a continuación. - Si, por cualquier circunstancia, no podemos tener reservada una partición destinada exlcusivamente a la capturas, con esta opción ("Allocate File Space", asignar espacio de archivo) podremos "reservar" la cantidad de espacio en el disco duro que especifiquemos para evitar los problemas de fragmentación y que el disco duro pueda escribir sin saltos. No obstante, la opción más recomendable sigue siendo disponer de una partición para las capturas (Ver El disco duro)
2. Devices (dispositivos) - Si tenemos más de una capturadora o tarjeta de sonido, desde el menú "Devices" podremos elegir con cual queremos capturar. Muchos módems instalan un controlador de sonido, por lo que nuestra tarjeta de sonido no queda seleccionada por defecto y deberemos seleccionarla nosotros de forma manual.
3. Options (opciones)
- Aunque la opción "Preview" (vista previa) consume pocos recursos, ya que no utiliza el modo "Overlay" (superposición), si necesitamos todos los recursos del ordenador podemos desactivarla.
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AMCAP
(Ver Modos Overlay/Preview) - Las opciones "Audio Format" (formato de audio), "Video Format" (formato de vídeo) y "Video Source" (fuente de vídeo) nos llevarán a los menús de configuración que cada tarjeta posea. Lo mejor en caso de duda es consultar el manual de referencia de la tarjeta, puesto que AMCap lo único que hace es mostrar los menús de que la tarjeta ofrece. - "Audio Capture Filter" (filtro de captura de audio) no es ni más ni menos que el mezclador de audio con el que ajustar el sonido y otros parámetros como balance, graves y agudos.
4. Capture (captura)
- Dentro del menú "Capture" (captura) tenemos las siguientes opciones: · "Start Capture": Iniciar captura · "Stop Capture": Detener la captura · "Capture Audio": Si no está seleccionada NO capturaremos el audio · "Closed Captioning": Nunca la he podido seleccionar y no se cual es su utilidad. Literalmente quiere decir "Pie de foto cerrado", el que tenga imaginación, que imagine para qué puede servir. · "Master Stream": En ocasiones se producen desincronizaciones entre el audio y el vídeo (Ver Desincronización de audio/vídeo). Con esta opción elegiremos cual es la "pista dominante" -> "None" (ninguna): el programa no realiza ajustes -> Audio: La sincronización (timing) del vídeo se ajusta para que coincida con el audio -> Video. Con esta opción es el audio el que se ajusta al vídeo. · "Set Frame Rate" (definir la tasa de fotogramas): La casilla "Use Frame Rate" (usar tasa de fotogramas) debe estar seleccionada para capturar correctamente y la frecuencia ha de ser de 25 f/sec (cuadros/segundo) para PAL y 30 para NTSC
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AMCAP
· "Set Time Limit" (establecer límite de tiempo): Con esta opción podremos establecer un límite de tiempo para la captura.
5. Detalles de la captura *** IMPORTANTE *** Es importante saber interpretar la línea de información que aparece en la parte inferior de la ventana de captura, sobre todo una vez finalizada la captura. De izquiera a derecha nos indica: ("A", "B", "C", "D" y "E" son cifras particulares de cada captura) - "Captured 'A' frames in 'B' sec ('C' dropped) 'D' fps 'E' Meg/sec" - Capturados 'A' cuadros en 'B' segundos ('C' eliminados) 'D' cuadros por segundo (fps) 'E' MB/segundo Si nos fijamos en la imágen que incluyo a continuación, aparentemente NO ha habido pérdida de cuadros (0 dropped) en la captura, sin embargo, sí que ha habido problemas de sincronización entre el vídeo y el audio, lo que queda demostrado por la tasa de cuadros por segundo, 24.6, cuando debería ser 25. Como también he señalado en la imágen, a 25 cuadros por segundo, 1.000 cuadros deberían ser 40 segundos, no 40.5. Para conocer más sobre los problemas de sincronización ver Desincronización de audio/vídeo)
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Virtual Dub
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=211 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
1. ¿Qué es Virtual Dub? 2. Capturando 2.1 File (archivo) 2.2 Audio 2.3 Vídeo 2.4 Capture (captura) 3. Edición 3.1 File 3.2 Edit 3.3 Video 3.4 Audio 3.5 Operaciones habituales 3.5.1 Cortar AVI's 3.5.2 Unir AVI's 3.5.3 Usar un archivo de audio distinto con un mismo vídeo 4. Virtual Dub como servidor de vídeo (frame serving) 1. ¿Qué es Virtual Dub? (http://www.virtualdub.org/) Pincha aquí para descargarlo Virtual Dub es una sencilla, pero a la vez potente aplicación (¡y gratuíta!) con la que capturar y hacer modificaciones básicas en los vídeos capturados. Se puede considerar como algo IMPRESCINDIBLE si te dedicas a la edición de vídeo. En éste manual trataré de cubrir tan sólo los aspectos más interesantes o habituales de ésta aplicación. 2. Capturando
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Virtual Dub
Empezaré por la captura puesto que antes de modificar un vídeo tendremos que capturarlo ¿no? Para acceder al modo de captura de VirtualDub, una vez iniciado el programa iremos a "File" -> "Capture AVI" tal y como indico en la imágen. Si tienes suerte bastará con que aprietes F6 para empezar a capturar, pero es más que probable que se presenten problemas así que, antes de ponerte de los nervios viendo que la cosa no es tan sencilla y que no paran de surgir complicaciones, te recomendaría que leyeras completamente, y con calma. todos los aspectos que se pueden y se han de configurar en el modo de captura de VirtualDub
2.1 File (archivo) - Set capture file (especificar el fichero de captura): Con esta opción elegiremos el destino y nombre de nuestra captura -Allocate disk space (asignar espacio en el disco): Con esta opción simulamos que el AVI ya está escrito antes de comenzar la captura. Es decir, reserva el espacio que vayamos a necesitar para nuestra captura de antemano. En el caso de que llenemos ese espacio durante la captura, se vuelve a renovar automaticamente la misma catidad especificada.
2.2 Audio - Compression (compresión): Aquí podemos elegir el formato y compresión de la captura de audio. - Volume meter (medidor de volumen) podemos comprobar si el volúmen de grabación de la captura está ajustado de manera correcta. No se puede capturar mientras se visualiza el medidor de volúmen. Si grabamos con un volumen bajo siempre se podrá amplificar fácilmente (incluso con Premiere), pero si el sonido es demasiado alto y distorsiona no se podrá hacer nada después de la captura.
2.3 Vídeo - Overlay & Preview (superposición y vista previa): Ver 6 Modos Overlay/Preview - Preview w/histogram (vista previa con histograma): Ver Histograma - Format (formato): Con esta opción definiremos tanto el tamaño de captura como el formato de vídeo. Para más información al respecto consulta el apartado Parámetros a tener en cuenta en la captura - Source (fuente): Con esta opción definiremos de dónde procede el vídeo procedente de la tarjeta capturadora. Lo mejor es consultar la documentación de la tarjeta capturadora, puesto que es muy posible que cada una cuente con distintas opciones. En general, el vídeo puede proceder de la entrada RCA (vídeo compuesto), de la entrada S-Video (SVHS) o de la etnrada RF (radiofrecuencia, o vídeo compuesto). Para ver el vídeo de las dos primeras no necesitamos nada, simplemente conectar la fuente de vídeo y basta. Sin embargo, para la entrada de RF; al menos con mi capturadora, es necesario sintonizar el canal que se desea capturar utilizando el software que incorpora la tarjeta o cualquier otro que sirva para sintonizar canales. La programación de los canales queda por tanto fuera de este manual al ser
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Virtual Dub
diferente para cada tarjeta. - Compression (compresión): Dentro de este apartado podremos configurar los distos códecs que tengamos instalados para su funcionamiento en las capturas con VirtualDub.(Ver Eligiendo el códec y Códes de compresión) - Compression (compatibility) (compresión en compatibilidad): Si, por cualquier motivo (problemas normalmente), no queremos utilizar las características de captura especiales que aporta VirtualDub, como el soporte de archivos de más de 2Gb y su control de transmisión de datos al disco duro, podremos capturar usando los códecs de compresión con los parámetros que aporta la capturadora por defecto y que, por tanto, si la capturadora y sus drivers (controladores) está bien instalada no debe dar ningún problema. - Cropping (recorte). Esta opción es especialmente interesante a la hora de capturar vídeo en formato panorámico 16:9 con barras negras horizontales arriba y abajo, o en cualquier caso en que nos interese capturar tan sólo un área rectangular concreta. Pinchando primero en "Set bounds" (definir límites) definiremos la ventana de lo que queremos capturar. Si reproducimos el vídeo mientras los definimos, tendremos tendremos total precisión para situar los bordes. Una vez establecidos los límites deberemos activar la función de recorte seleccionando "Enable" (activar) - Set custom format (definir formato personalizado): Aunque cada vez menos, la familia NT siempre ha presentado problemas de compatibilidad con muchas aplicaciones que funcionan perfectamente en la familia 9x, incluído ME. Mi capturadora Pinnacle PCTV ofrece bastante más formatos y aplicaciones en Win9x que en NT. Aunque en 9x puedo capturar a 640x480 o en RGB32, por ejemplo, esas opciones no aparecen por defecto en NT. Con la opción "Set custom format" tendremos más libertad de elección en el formato de captura, aunque no todas las que VirtualDub ofrece son necesariamente compatibles con nuestrra capturadora. - Filters (filtros): Si nuestro equipo es potente podremos aplicar a nuestras capturas una serie de filtros como desentrelazar el vídeo, convertirlo a blanco y negro, desenfocar, rotar, etc, aunque personalmente prefiero aplicarlos en tiempo no-real. Para seleccionar alguno de estos filtros, después de pinchar en "Filters" (filtros) deberemos pinchar en "Add" (añadir) y seleccionar el que queramos. Podemos añadir varios filtros pero, si uno es poco recomendable, mucho menos más de uno.Para elimilarlos pinchamos en "Delete" (borrar). Para poder aplicar los filtros seleccionados deberemos seleccionar la opción "Enable RGB filtering" (activar filtros RGB) dentro del menú "Video" Además de los filtros que Virtual Dub trae por defecto podemos añadirle otros nuevos. La página http://shelob.mordor.net/dgraft/ es el mejor lugar dónde econtrarlos - Histogram (histograma): Del mismo modo que con el medidor de volumen podemos comprobar si el sonido satura por exceso de volúmen, con el histograma podremos comprobar si los distintos valores de saturación de vídeo y color son adecuados.
2.4 Capture (captura)
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Virtual Dub
- Capture video (capturar vídeo): Para empezar a capturar usando las características de VirtualDub - Capture video (compatibility mode) (capturar vídeo en modo de compatibilidad):
- Settings (ajustes): · Capture audio (capturar audio): Tenemos que seleccionar esta casilla para capturar audio · Frame rate (tasa de fotogramas): 25 para PAL, 29.97 para NTSC · Wait for OK to capture (esperar OK para capturar): Si lo seleccionamos aparece un ventana. Hasta que no pinchemos en "OK" no comienza la captura. · Abort options (opciones de interrupción) -> Abort hotkey (tecla de interrupción): Escape, None (ninguna), Space (espacio), Abort on left/right mouse button (interrumpir pinchando con el botón izquierdo/derecho) · Drop limit (límite de pérdidas): Especifica el porcentaje máximo permitido de pérdida de cuadros antes de detener la captura · Las opciones "Maximum index entries" y "Lock video stream to audio" *NO* tienen efecto en el modo de captura normal · Video buffer limit (límite del búfer de vídeo): Espeficicamos cuantos cuadros queremos almacenar en el búfer de vídeo. Cuando empezamos a capturar, en lugar de escribir directamente al disco duro, el programa almacena el número de cuadros que especifiquemos en la memoria antes de empezar a escribir en el disco duro. Se trata así de evitar pérdida de cuadros en la captura si, por ejemplo, el disco duro no está 100% defragmentado y se producen pequeñas pausas en la escritura en el disco. *NO* se puede elegir cero cuadros de búfer. · Audio buffer limit (límite del búfer de audio): Cumple con la misma función que el búfer de vídeo pero en esta ocasión no especificamos cuadros sino el número de búferes que usaremos (si marcamos cero se usan 4 por defecto) · Audio buffer size (tamaño del búfer de audio): Aquí indicamos el tamaño de cada búfer de audio. Cero indica el tamaño por defecto, 10 Kb.
- Preferencies (preferences): Pinchando en las diferentes casillas una vez que tengamos configurado VirtualDub a nuestro gusto, seleccionando las diferentes casillas "save" (guardar) podremos guardar las opciones que más usemos como predeterminadas, así como el fichero de captura por defecto. - Stop conditions (condiciones de parada): Estas condiciones puede guardarse como predeterminadas pinchando en "Save" (guardar) · capture time execeds X seconds (el tiempo de captura supera los X segundos) · file size exceeds X megabites (el tamaño supera los X megabites) · free disk space drops below X megabites (el espacio libre en el disco es inferior a X megabytes) · dropped frame ratio exceeds X percent (la pérdida de cuadros supera el X %) - Timing (Sincronización) · Adjust video clock dynamically to match audio clock (ajustar la frecuencia de vídeo dinámicamente para adaptarse a la
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frecuencia de audio) Esta opción es MÁS QUE RECOMENDABLE sobretodo en capturas de larga duración y/o en capturadoras no especialmente potentes. Evitará que la pista de sonido sea más larga que la de audio o viceversa. Realiza pequeños ajuste en la tasa de vídeo, en la mayor parte de las ocasiones imperceptibles, para sincronizar audio/vídeo - Disk I/O (E/S de disco): Aquí controlaremos el caché de datos hacia el disco, tanto el número de unidades de caché (chunks) como su tamaño. No he encontrado información acerca de cómo obtener los mejores resultados. Normalmente uso 2 cadenas de 2 Mb cada una. - Capture drives (discos de captura): Esta opción es útil si queremos capturar archivos de un tamaño determinado o si queremos capturar en dos discos duros y queremos pasar de uno a otro sin que se interrumpa la captura en caso de quedarnos sin espacio. Hemos de activar esta opción con Enable multisegment capture - Log events & display capture log (registrar sucesos & mostrar registro de captura) Con esta opción guardaremos los mensajes que aparezcan durante la captura y podremos recuperalos después. - Hide on capture (esconder en captura): Esta opción viene muy bien para preservar recursos del ordenador. puesto que durante la captura la pantalla no se muestra, volviéndose a ver una vez finalizada la misma. - Display larger timer (mostrar contador más grande) - Show information panel (mostrar panel de información) - Enable multisegment capture (activar la captura segmentada): Ver Capture drives - Enable Direct Draw acceleration (activar la aceleración Direct Draw acceleration): None (ninguna) Even lines only (sólo líneas pares) Odd lines only (sólo líneas imprares) Both lines (ambas líneas). Esta opción sólo tiene efecto sobre la reproducción del vídeo, pero no durante la captura. 3. Edición Al iniciar Virtual Dub aparece por defecto en el modo de edición. Si estamos en el modo de captura, para regresar hemos de ir a "File" -> "Exit capture mode" Las opciones más utilizadas en el modo de edición son:
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3.1 File El menú File está compuesta de numerosas opciones que se pueden agrupar en subgrupos similares. Es por eso que los he separado con colores para facilitar su distinción: NEGRO: Aquí está agrupadas las principales opciones de trabajo con los archivos. - Open video file (abrir fichero de video): Con ésta opción eligiremos el archivo que vídeo que vamos a abrir para modificarlo. - Append AVI segment (añadir fichero AVI): Una estupenda opción para añadirle un trozo a nuestro vídeo pudiendo hacer un "2 en 1" - Preview F5 (vista previa): Sinceramente, la única utilidad que le veo a esta opción es ver el tiempo que tardaría la compresión porque, aunque se muestran el original y el resultado, lo cierto es que no muestra el restultado tal y como quedaría la compresión. - Save as AVI (guardar como AVI): Esta es la opcion que usaremos para guardar el resultado final. - Close video file (cerrar archivo de vídeo) AZUL: - File information (información del fichero) Esta opción nos muetra todo tipo de información acerca del formato de vídeo y audio del archivo cargado. - Save WAV (guardar WAV) Estupenda opcion para extraer el audio de un fichero AVI VERDE - Load processing settings (cargar ajustes de procesado) - Save processing settings (guardar ajustes de procesado) AMARILLO - Capture AVI (capturar AVI) ROJO - Últimos archivos utilizados - Quit (salir) 3.2 Edit
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3.3 Video - Filters (filtros) Aquí podemos elegir algunos filtos para aplicarle al vídeo. Si pinchamos en esta opción aparecerá una ventana nueva. Con "Add" (añadir) podremos elegir el filtro que queremos aplicar. Una vez elegido podremos pinchar también sobre las opciones "cropping" (recortar) que nos premitirá aplicar el filtro tan sólo a una parte del vídeo, y "Configure" con el que ajustar las opciones que ofrezca el filtro.
- Frame Rate (tasa de cuadros): Con ésta opción configuraramos las tasa de cuadros por segundo (fps, frames per second) del vídeo. La tasa estándar es de 25 fps para PAL y 29.97 para NTSC. Si pinchamos es esta opción aparece una ventana de configuración de la que sólo nos interesan las tres primeras opciones. · No change (sin cambios) Deja los fps tan y cómo están seleccionados actualmente. · Change to ____ frames per second (cambiar a ____ cuadros por segundo) · Chage so video and audio durations match (X fps) (Cambiar para que la duración del video y el audio coincidan (X ftps). Esta opción es bastante interesante. Durante las capturas es frecuente que se produzcan ligeras desincronizaciones. Virtual Dub cuando captura ofrece la oportunidad de corregir ese desfase en tiempo real (ver Timing ) pero si no lo hemos usado, o hemos capturado con una apliación que no haya hecho este ajuste, seleccionado esta casilla podremos hacerlo a posteriori. Virtual Dub tiene la "delizadeza" de indicarnos cuál será el framerate después de realizar dicha sincronización - Color Depth (profundidad de color): En esta opción podemos configurar la profundidad de color en la descompresión (al visualizar el vídeo mientras editamos) y la profundidad de color que le mandaremos al códec de compresión que utilicemos. Hemos de tener en cuenta que, a mayor profundidad, mayor tamaño y calidad y que no todos los códecs de compresión pueden trabajar con todas las profundidades de color. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/virtualdub/virtualdub.htm (7 de 10) [27/09/2003 19:43:43]
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- Compression (compresión): (Ver compression) Si no queremos procesar todo el archivo con ésta opción podremos seleccionar el rango de vídeo a comprimir. Lo podemos definir en unidades de tiempo (ms, milisegundos) o en Frames (cuadros) · Star offset (desfase inicial) en tiempo (ms) o cuadros (frames) · Length (longitud) · End offset (desfase final) en tiempo (ms) o cuadros (frames) · Offset audio to mantain a/v sync. (desplazar audio para mantener la sincronización a/v) · Cut off audio when video streams ends (finalizar audio cuando acabe la pista de vídeo) - Direct stream copy (copia directa de pistas): Esta opción es ideal cuando queremos modificar un vídeo recortándolo o añadiéndole otros archivos de vídeo sin tener que recoprimir y, por tanto, preservando la calidad y formato originales. Hemos de recordar que con esta opción NO comprimemos - Full processing mode (modo de procesado completo): Con esta opción seleccionada podremos elegir un códec para comprimir el vídeo que hayamos seleccioando - Scan video stream for errors (escanear la pista de vídeo en busca de errores) 3.4 Audio - Conversion: Con esta opción podremos modificar una serie de parámetros del vídeo original como son: · Sampling rate: Frecuencia de muestreo. Es interesante marcar la casilla "High Quality" (alta calidad) · Precision: Calidad del muestreo · Channels: Canales Mono, Estéreo, Izquierdo (left) o derecho (right) - Interleaving (entrelazado): Especifica cómo se sincronizan audio/vídeo · Enable audio/video interleaving (Usar entrelazado de video/audio) · Audio block placement (Posición del bloque de audio) Esta opción modifica la situación física del audio en el archivo ¬ Preload X ms of audio before video starts (Precargar X ms de audio antes del comienzo del vídeo) ¬ Interleave audio every x frames/ms (entrelazar el audio cada X cuadros/ms) · Delay audio track by X ms (retrasar el audio X ms) Si el audio suena ANTES que el vídeo se usan valores positivos y negativos en caso contrario. - Compression: Aquí podremos elegir el tipo de compresión para el audio de entre los códecs de audio que tengamos instalados en el sistema. - Volume: Ajusta el nivel de volumen en conjunto (no se puede ajustar audio izquierdo/derecho por separado) - No audio: Generaremos un AVI *SIN* audio - AVI audio: Lo normal es que usemos esta opción, es decir, que carguemos un archivo AVI video+audio y que queramos el AVI de salida con el mismo archivo de audio aunque le apliquemos al audio compresión, cambio de frecuencia, de volúmen, etc. - WAV audio: Opción muy interesante si para el AVI resultante *NO* queremos usar el mismo archivo de audio que tiene el AVI que hemos importado. Si comprimimos el vídeo por un lado, y el audio por otro (sin usar Virtual Dub) con esta opción podremos "juntarlos", siempre que el audio esté en formato WAV. - Direct Stream Copy: Se hace una transferencia del audio directa al AVI de destino *SIN* aplicarle ningún tipo de transformación - Full processing mode. Aplica la compresión y demás transformaciones que hayamos elegido al audio
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3.5 Operaciones habituales 3.5.1 Cortar AVI's Lo primero abrir el AVI que queremos cortar con "File -> Open video file" (archivo -> abrir archivo de vídeo). Luego usamos las opciones "Video -> Direct Stream Copy" (Video -> copia directa de pista) para no recomprimir, y lo mismo hacemos con el audio "Audio -> Direct Stream Copy" (Audio -> Copia directa de pista) A continuación movemos la barra deslizante dónde queremos para marcar los puntos de inicio y fin (ver imágen de abajo)
Por último, sólo tenemos que guardar en un nuevo archivo con "File -> Save as AVI" la selección que hemos hecho
3.5.2 Unir AVI's Abrimos el AVI que vaya en primer lugar y a continuación vamos a "File -> Append AVI Segment" (fichero -> añadir segmento AVI). Podemos añadir tantos AVI's como queramos.que se irán añadiendo al final del anterior. Si queremos eliminar alguna parte de algún vídeo podemos hacerlo seleccionando lo que no queremos (ver imágen en el apartado anterior) y apretando la tecla "Supr" Por último, guardamos el resultado final con "File -> Save as AVI" (fichero -> guardar como AVI) 3.5.3 Usar un archivo de audio distinto con un mismo vídeo En ocasiones viene bien comprimir el vídeo por un lado y el audio por otro. Para poder añadir el audio con posterioridad al vídeo abrimos primero el vídeo con "File -> Open Video file" (archivo -> abrir archivo de vídeo) Luego vamos a "Audio -> WAV audio" (el audio tiene que estar en formato WAV, que podemos recomprimir con Virtual Dub si hiciera falta, Ver 2.2 Audio) Terminamos como siempre, con "File -> Save as AVI" (fichero -> guardar como AVI) 4. Virtual Dub como servidor de vídeo (frame serving) Virtual Dub es una aplicación muy apreciada, entre otras cosas, por sus filtros, variados, de gran calidad y, a la vez, de gran utilidad. Algunos de estos filtros pueden ser de desentrelazado, cambio de tamaño del vídeo, para eliminar logotipos o para incluir subtítulos, por citar algunos. Con Virtual Dub podremos grabar los vídeos a los que les aplicamos esos filtros en formato AVI, pero ¿y si los queremos en formato MPEG? Siempre nos queda el recurso de exportar a un AVI sin compresión y luego comprimir ese AVI gigantesco a MPEG. Al contrario de lo que sucede con Adobe Premiere que necesita de Video Server Package para realizar la citada tarea, podemos usar el propio Virtual Dub como un sevidor de vídeo.El concepto es el siguiente: Virtual Dub aplica el filtro que queramos pero, en lugar de usar uno de los compresores AVI instalados en el sistema para comprimir, crea un archivo AVI "ficticio" que podremos importar el TMPGEnc o en el compresor que queramos. Virtual Dub le pasa mediante ese archivo ficticio de enlace la información del vídeo sin comprimir al compresor, y es éste el que le aplica la compresión partiendo del vídeo que le ofrece Virtual Dub, esto es, original+filtro pero SIN compresión alguna. No lo digas... tú también quieres a Virtual Dub más por momentos.
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Virtual Dub
El primer paso consiste en activar la librería que lleva interna Virtual Dub y que le permite hacer de servidor. Hemos de ejecutar el archivo AuxSetup.exe que se encuentra en el mismo directorio que el programa principal "virtualdub.exe" Una vez ejecutado aparece una ventana y hemos de pinchar en la opción "Install handler". Si más adelante, por cualquier motivo quisiéramos desactivar esta opción lo haremos mediante el botón "Uninstall handler" Le damos a "Exit" (salir) e iniciamos Virtual Dub normalmente. Abrimos el archivo AVI que queremos servir. Le aplicamos los filtros que queamos, seleccionamos de dónde a donde queremos servir y dejamos las opciones de Video y Audio en "Full Processing". Por último, vamos a "File ->Start Frame Serving". Aparecerá primero el nombre del archivo original que vamos a servir, le damos a Aceptar y en la siguiente pantalla escribimos el nombre de archivo ficticio que hará de puente entre Virtual Dub y el compresor MPEG. ¡OJO! Por defecto Virtual Dub le da la extensión .vdr y, por tanto, ese archivo NO aparecerá entre los que podemos importar a nuestro comrpresor MPEG. "No problemo". se lo cambiamos escribiendo "loquesea.avi" y listos... SIN CERRAR Virtual Dub abrimos el compresor MPEG e importamos el nuevo AVI. Ya podemos comprimir nuestro vídeo "a lo Virtual Dub"
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Problemas comunes en la captura
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?board=7;action=display;threadid=219 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?op=forum ©Ramón Cutanda López (videoed) Revisado el 10/08/03
PROBLEMAS COMUNES EN LA CAPTURA: SOLUCIONES Y CONSEJOS 1. El disco duro 1.1 El modo UDMA (UltraDMA) 1.2 El caché de escritura de Windows 1.3 La fragmentación 1.4 Configurando el sistema para optimizar el rendimiento en la edición de vídeo 2. La tarjeta capturadora 3. La placa base 4. Aplicaciones en segundo plano 5. Desincronización de audio/vídeo 6. Modos Overlay/Preview 7. Se graba el vídeo, pero no el audio 7.1 Seleccionando la entrada de audio correcta 7.2 Seleccionando la tarjeta de audio correcta La mayoría de los problemas a la hora de capturar están dereviados de un equipo poco potente, (Ver ¿QUÉ ORDENADOR SE NECESITA?) de alguno de sus componentes mal configurado o de ajustes equivocados en el programa de captura. Las consecuencias suelen ser pérdida de cuadros y/o degradación de la calidad de la captura. Aquí están unos consejos para intentar que todo salga bien. 1. El disco duro 1.1 El modo UDMA (UltraDMA) No importa lo rápido que sea nuestro ordenador, si el disco duro es lento, se presentarán problemas. Los modos DMA y Ultra DMA suponen un importantísimo avance en la competitividad de los discos IDE, ya que hasta hace no tanto la edición de vídeo quedaba reservada a discos SCSI. En el modo DMA (Direct Memory Access o aceso directo a memoria) los datos pasan directamente al disco duro SIN PASAR primero por la CPU. La CPU no controla ni limita en modo alguno la velocidad de transferencia, sólo depende del disco duro. Si nuestro disco duro es UDMA/66, UDMA/100 (más que recomendable) o UDMA/133 debemos asegurarnos que dicha opción se encuentra activada en nuestra BIOS. Es más... lo primero que deberíamos saber es si nuestra placa admite discos de esa velocidad. Puede que nuestro disco duro sea UDMA/133, pero si nuestra placa sólo soporta discos UDMA/66 pues esa será la velocidad máxima a la que trabajará. También hemos de asegurarnos que usamos cables IDE de 80 conectores. Ya sé que hoy día todos los cables que se venden son de 80, pero si tenemos por ahí alguno de 40 pines, de esos de cuando compramos el primer ordenador y lo usamamos, tenemos garantizados los problemas. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/captura/problemascaptura.htm (1 de 11) [26/09/2003 23:46:55]
Problemas comunes en la captura
Para asegurarnos de que el modo UDMA de la placa se encuentra activado entra en la BIOS (presionando, nada más encender el ordenador, la tecla "Suprimir" o F10 en la INMENSA MAYORÍA de las placas, en otras puede que sea F2) y mira dentro del menú "Integrated Peripherals" las opciones "Primary/Secondary Master/Slave UDMA" y asegúrate que están activadas (en "auto", normalmente). *** Jugar con la BIOS es peligroso, si has cambiado algo de lo que no estás SEGURO, sal con la opción "EXIT WITHOUT SAVING" (salir sin guardar)*** Luego, visita la página del fabricante de tu placa y hazte con los controladores más actualizados (consulta el manual de la placa) En algunas ocasiones hacen falta unos controladores especiales proporcionados por el fabricante para poder activar la opción UDMA de nuestros discos duros en Windows.
Y hablando del tema... para editar vídeo sólo recomiendo Windows 2000 o XP y sus particiones NTFS. Para comprobar si en nuestro Windows 2000/XP el modo UDMA está activado en nuestros discos duros pinchamos en "Mi PC" con el botón DERECHO, vamos a "Propiedades -> Hardware -> Administrador de dispositivos -> Controladores IDE ATA/ATAPI -> Canal IDE Primario -> Propiedades > Configuración Avanzada" Ahí aparecerán los dos dispositivos que hay conectados al cable IDE Primario. En el ejemplo mi disco duro que tiene activado en modo UltraDMA, y un lector de DVD que sólo trabaja en DMA Ultra Modo 2 (este modo es todavía inferior al UDMA/33) Una vez terminada la configuración repetiríamos el paso para el IDE Secundario. Para Windows 98/ME, si no recuerdo mal, la opción DMA se activa pinchando en "Mi PC" con el botón DERECHO -> "Propiedades -> Administrador de dispositivos -> Unidades de disco" haciendo doble click en una de las pestañas encontraremos la casilla DMA que deberemos marcar. Puede ocurrir que, tras marcar las casilla, reiniciemos y vuelva a aparecer desactivada. En tal caso, o bien nuestra placa o el dispositivo no soporta el modo DMA o bien necesitamos controladores para la placa base 1.2 El caché de escritura de Windows Otro de los elementos que afecta a la captura es el caché de escritura de Windows. Aunque lo cierto es que a mí nunca me ha dado problemas, hay quién defiende a ultranza la desactivación del caché de escritura de Windows para evitar pérdidas en la captura. Explico brevemente. La memoria caché está presente en la mayor parte de los componentes de nuestro ordenador: CPU, placa base, file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/captura/problemascaptura.htm (2 de 11) [26/09/2003 23:46:55]
Problemas comunes en la captura
discos duros, DVD's y CD-ROM's... La principal característica de la memoria caché es su rapidez, muchísimo mayor que la memoria convencional, pero dado su elevado precio, se monta sólo en cantidades muy pequeñas. Al trabajar con un ordenador suelen haber una serie de datos que el ordenador procesa más frecuentemente. Si esos datos se guardan en un lugar de acceso fácil y rápido (la memoria caché) aceleraremos precisamente las tareas más usadas. Nuestro disco duro también cuenta con memoria caché. Con la memoria caché activada, los datos que se leen o se escriben pasan y se almacenan temporalmente en la memoria caché. Vamos a lo práctico... cuando capturamos, si tenemos el caché habilitado los datos van directamente de la tarjeta PCI que captura al caché del disco duro y de ahí pasan definitivamente al disco. ¿Porqué deshabilitarlo? Está claro que si queremos capturar DV, por ejemplo, nuestro disco duro ha de aceptar, como mínimo, una entrada de datos constante de 3,5 Mbytes/s. Puesto que la memoria caché es muy rápida, seguro que los primeros datos, los que se almacenan en caché, se capturarían correctamente, pero a partir de ahí, y dependiendo de lo saturado que vaya nuestro disco duro, puede que se vayan produciendo pequeñas pérdidas de cuadros (saltitos) cada vez que el disco duro no de más de sí. Es decir, hay un desfase de velocidades entre la memoria caché y la velocidad del disco duro. Por eso se suele recomendar desactivar la escritura caché para que la velocidad de transferencia de datos sea REALMENTE la velocidad de nuestro disco duro y no una mezcla caché+disco. Esta opción la podemos encontrar, en Windows 2000/XP pinchando en "Mi PC" con el botón DERECHO -> "Propiedades -> Administrador de dispositivos -> Unidades de disco" haciendo doble click y yendo a la pestaña "Directivas" en XP o a "Propiedades de disco" en 2.000 En Windows 98/ME la encontrarás pinchando en "Mi PC" con el botón DERECHO -> "Propiedades -> Rendimiento -> Sistema de archivos -> Problemas -> Deshabilitar escritura de caché para todas las unidades" 1.3 La fragmentación Imaginemos que vamos a comprar y que necesitamos un montón de cosas. Para no olvidarnos de nada, utilizamos una hoja de papel para confeccionar nuestra lista. Esa hoja podría ser "nuestro disco", es todo el espacio para escribir del que disponemos. La primera vez que la usemos no pasa nada, vamos escribiendo todo seguido mientras llenamos la hoja. Pero, aunque no la llenemos del todo ¿qué pasará en la próxima compra? La lista de la compra no será la misma, habrán algunas cosas que permanezcan porque siempre las compramos (pan, o el sistema operativo, por ejemplo) y otras que querremos cambiar. Habrán elementos que ya no queramos en nuestra lista (desinstalación de programas), así que los borramos dejando huecos como en la imágen de abajo.
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Problemas comunes en la captura
Disco duro fragmentado
Ahora toca añadir a la lista los elementos nuevos que antes no teníamos (instalación o grabación de archivos nuevos). Por manías tontas, en lugar de seguir escribiendo a partir del último elemento, dónde tenemos aún mucho papel en blanco sin usar, decidimos volver a empezar desde arriba rellenando los huecos que dejamos antes con la particularidad que, si un elemento es demasiado largo y no nos cabe en un hueco, lo "repartimos" entre varios huecos fragmentándolo, diviéndolo. Cuando vayamos a leer esos elementos, no podremos leerlos de manera contínua, sino que tendremos que ir saltando de hueco en hueco leyendo fragmento a fragmento para poder leerlo entero. Nuestra velocidad de lectura se verá influída por: - Nuestra velocidad de lectura máxima en condiciones normales - El número de fragmentos en que hayamos dividido nuestro elemento de lectura - La distancia a la que se encuentre un fragmento de otro - Nuestra velocidad de búsqueda. Un disco duro fragmentado es siempre más lento que uno sin fragmentar, pero en el caso de la grabación o reproducción de vídeo dónde se alcanzan anchos de banda de hasta 32 Mb/s es crítico que no hayan saltos. Aunque debermos defragmentar nuestro disco duro frecuentemente para que no baje el rendimiento del sistema, la mejor manera de tener un disco duro sin fragmentar para nuestras capturas *NO* es degfragmentándolo, sino creando una partición NUEVA, límpia como una patena, que dedicaremos en exclusiva a las tareas de captura, o si podemos permitírnoslo ¿qué mejor que un disco duro dedicado exclusivamente a la captura?
1.4 Configurando el sistema para optimizar el rendimiento en la edición de vídeo Consulta el manual de copia/restauración del sistema operativo. Reconozco que es un peñazo de manual, un tanto complejo, pero te aseguro que merece la pena leerlo y llevarlo a la práctica La mejor opción, sin duda, es tener dos discos duros. Uno para el sistema operativo y otro para la captura, pero si esto no es posible, la solución "menos mala" es la de crear una partición para las labores de captura. Lamentablemente, jugar con particiones es **MUY PELIGROSO**, y el riesgo de perder TODA la información de nuestro disco duro es realmente alta. Es más, en alguna ocasión he jugueteado demasiado con el MBR (Master Boot Record - sector de arranque maestro) y me he visto en la desagradable situación de no poder acceder al disco duro de ninguna manera. Es decir, con un disco totalmente inaccesible. Aunque al final siempre he consegido recuperarlo, en ocasiones es complicado porque realizar ciertos cambios sin aplicaciones especializadas es totalmente imposible. Así pues, no le recomiendo a nadie que experimente con particiones, a no ser que pueda arriesgarse a quedarse con un disco duro inaccesible, al menos temporalmente. ****************************************************************************************** Jugar con particiones es MUY PELIGROSO, por lo tanto, documéntate bien antes de ponerte manos a la obra, ten preparadas copias de seguridad de lo que no quieras perder (posiblemente las necesites) y, si puedes, contacta con alguien que realmente sepa trabajar con particiones. ****************************************************************************************** 2. La tarjeta capturadora Si se va a trabajar con video "casero", es decir, para nosotros, no para difusión pública, en mi opinión file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/captura/problemascaptura.htm (4 de 11) [26/09/2003 23:46:55]
Problemas comunes en la captura
principal diferencia entre una sintonizadora de TV de 70 y una capturadora profesional de más de 600 es la capacidad para trabajar con VHS. Las capturadoras profesionales lo trabajan sin problemas. Sin embargo muchas sintonizadoras tienen problemas de sincronización vídeo/audio (consulta el apartado 5. Desincronización de audio/vídeo) Es muy frecuente, además, que sintonizadoras baratas "añadan líneas" en los límites de la zona de captura, pero si, como digo, el vídeo será para verlo nosotros, familia y amigos más cercanos, puede que no merezca la pena pagar hasta 10 veces más. La mayoría de sintonizadoras actuales incorporan el chip BT878 que permite capturar sin problemas en equipos no demasiado potentes a resolución 320x240. No obstante, es posible capturar a mayor resolución. En mi equipo (Ver ¿QUÉ ORDENADOR SE NECESITA?) he conseguido capturar sin pérdidas a 768x576 con AMCap en formato YUV2. No obstante, éstas tarjetas presentan una importante limitación en la calidad máxima de sus capturas (Ver Software necesario)
3. La placa base Este es un elemento que no se tiene demasiado en cuenta a la hora de adquirir un equipo. Normalmente solemos elegir el tipo y velocidad de procesador, tipo y cantidad de memoria y el tipo y tamaño del disco duro entre otras cosas. Sin embargo, poca gente especifica la placa que quiere. Es un tema un tanto delicado porque no hay mucha información disponible acerca de las placas, pero hay la tira de marcas coreanas del tres al cuarto cuyas placas son auténticos cuellos de botella. Puede que los elementos del ordenador sean rápidos, pero si la placa no los comunica eficazmente el rendimiento del equipo caerá de forma notable y general. Si todo está configurado como debe y sabes de gente que captura sin problemas con el mismo equipo y configuración que tu, plantéate seriamente si el problema no está en tu placa base. Ten en cuenta, además, que usar el chip de sonido integrado en la placa base supone un consumo de CPU que podría hacer caer el rendimiento de tu equipo. Puedes usar programas como SiSandra (http://www.sisoftware.demon.co.uk/sandra/ - http://kickme.to/FOSI/) para comprobar el rendimiento de tu equipo. Tras realizar el test el programa te ofrece comparaciones con sistemas parecidos al tuyo para que compruebes si el rendimiento de cada uno de los componentes se encuentra al nivel esperado.
4. Aplicaciones en segundo plano Una de las cosas que más molesta de Windows son los eternos minutos que tarda en arrancar, incluso en equipos potentes. Todavía recuerdo que mi 486 DX/100 con 24 Mb de RAM y disco duro de 256 Mb tardaba 5 minutos y medio en arrancar Windows 95. Hoy, ordenadores 30 veces más rápidos pueden tardar lo mismo. Uno de los culpables es la fragmentación del disco duro (Ver 1.1 La fragmentación) pero otro "enemigo" importante son las aplicaciones que se ejecutan en segundo plano que además de perjudicar el tiempo de arranque hacen un consumo de CPU y memoria que puede poner en apuros las tareas más exigentes del sistema como la captura o edición. Muchas aplicaciones tienen la manía de ejecutarse por defecto al inciar Windows (a veces es difícil impedirlo) Con Windows recién instalado y pocas aplicaciones en el sistema su efecto no es demasiado notable, pero conforme pasa el tiempo y las aplicaciones se acumulan en nuestro disco duro, un sinfín de aplicaciones en "segundo plano" se van situando junto al reloj hasta llegar casi al botón de inicio.
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Problemas comunes en la captura
Las consecuencias de permitir que estos "parásitos" proliferen en nuestro equipo son las siguientes: - Incremento notable en el tiempo que tarda el sistema en arrancar - Consumo considerable de memoria - Ralentización en la ejecución de aplicaciones - Reducción en el espacio en la barra de tareas para ver las aplicaciones que tenemos abiertas No hay ninguna manera "estándar" de impedir que estas aplicaciones se ejecuten al iniciar, hay que ver las opciones de cada una y tratar de desactivar la opción de cargar al inicio (load on start). Algunas de ellas se sitúan dentro de la carpeta "Inicio" -> "Programas" -> "Inicio". Eliminándolas de esa carpeta, en la mayoría de ocasiones, conseguiremos evitar que se ejecuten al inicar. También podemos teclear "regedit" en "Inicio" -> "Ejecutar" y buscar la cadena "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run" Ahí podremos encontrar la mayoría de los programas que se ejecutan al inicar Windows. NOTA: En Windows XP, no sé en otras versiones, si vamos a Inicio -> Ejecutar -> msconfig podremos ver en la pestaña "Inicio" con TOTAL EXACTITUD todo lo que se ejecuta al iniciar Windows y, desmarcando la casilla, podremos desactivar todo lo que no queramos. Para los programas más "duros" que no logramos evitar que se cargen al inicar Windows podemos hacer lo siguiente: - En Windows 9x/ME: Pulsar COTROL+ALT+SUPRIMIR. En la pantalla que aparece podremos consultar las aplicaciones que se están ejecutando en ese momento y finalizar las se ejecutan en segundo plano pinchando en la aplicación y a continuación en "Finalizar tarea". Si cerramos algún programa necesario para el sistema operativo por error posiblemente Winndows se colgará, pero no pasa nada más (ya lo hace el solito, por una más...) - En Windows 2000, XP: Presionando CONTROL+MAYUSCULAS+ESC aparece el administrador de tareas. En "Aplicaciones" aparecen las aplicaciones (perdón por la redundancia) que se están ejecutando en PRIMER plano. Es en "Procesos" dónde debemos mirar. Ahí tenemos todos los programas que se ejecutan en este momento. Seleccionamos la aplicación en segundo plano que queremos cerrar y pinchamos en "Terminar proceso"
5. Desincronización de audio/vídeo Aunque en la captura no se pierda ningún cuadro, como en la imágen que incluyo a continuación, (Ver 5 Detalles de la captura) es posible que la velocidad de fotogramas final no sea la establecida, es decir, que no capturemos los 25 cuadros por segundo que marcamos, sino un poco menos (o a veces un poco más) ¿¿Cómo es esto posible si no se han perdido cuadros en la captura?? ¿¿Cómo es posible capturar cuadros de más??
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Problemas comunes en la captura
En teoría, si todo va bien no debería de haber ningún problema de sincronización, es decir, si capturamos 40 segundos, lo normal es que tengamos 40 segundos de audio y 1.000 cuadros de vídeo. Sin embargo hay ocasiones en las que esto no sucede así. El ordenador trabaja el vídeo por un lado (la capturadora) y el audio por otro (tarjeta de sonido) para acabar mezclándolos en el archivo AVI de la captura y a veces ocurre que audio y vídeo no se acaban entrelazando de manera correcta. Según mi experiencia y algunos comentarios, los problemas más comunes suelen los siguientes orígenes (en orden de probabilidad): - La señal origen de la captura está debilidata por: · ser cintas de vídeo (en especial VHS) muy gastadas · llegar a través de un cable muy largo (+10 metros) o con una mala conexión · el propio aparato de vídeo que no manda bien la señal. (sobretodo con vídeos "mono") - La propia capturadora, que directamente no separa o procesa correctamente las pistas. - Una tarjeta de sonido de poca calidad que no se "pone de acuerdo" con la tarjeta capturadora de vídeo para sincronizar ambas pistas. - La placa base no comunica los distintos componentes integrantes en la captura con la suficiente velocidad/sincronización, aunque esto último sería muy difícil de comprobar. Mis comienzos en esto de la captura de vídeo fueron, como los de casi todos, de locura. En mi caso en concreto el motivo fue que usaba un cable Euroconector de mala calidad, con malas conexiones, que mandaba incorrectamente la sincronización audio/vídeo a la tarjeta, haciendo IMPOSIBLE la captura desde VHS. Sin embargo, nunca me dió problemas al capturar desde Vídeo-8 porque usaba otro cable distinto. Aunque el problema de desincronización suele estar centrado en algún componente de hardware, tenemos la posibilidad de modificar algunos parámetros de modo que este efecto quede minimizado (Ver Capture apartados "Settings" y "Disk I/O). No doy "receta" de configuración porque, sencillamente, no la hay. Cada equipo es un mundo para ajustar estos parámetros. Reducir el búfer de vídeo puede ayudarnos si el audio se atrasa con respecto la imágen y viceversa, pero puede ser complicado hallar la mejor relación. Cambiando los parámetros de los búferes podremos conseguir que la desincronización tarde más en presentarse, pero no nos engañemos, si hay desincronización antes o después aparecerá y sólo podremos evitarla haciendo capturas de corta duración. Otro motivo más para capturar en secuencias cortas. Aún con todo, en el peor de los casos, si necesitamos desesperadamente realizar una captura desde una fuente que nos da mil problemas de sincronización todavía queda un último recurso: hacerlo al estilo "hollywood". Si alguien se ha preguntado alguna vez por la utilidad de la famosa "claqueta" de cine, es algo más que una pizarra dónde apuntar el número de escena y toma. Del mismo modo que no se le puede añadir sonido a un carrete de fotos, tampoco se le puede añadir a un carrete en movimiento, como el que se usa en una cámara de cine. El sonido se graba en un aparato independiente y posteriormente se sincroniza en el montaje. He aquí que entra en juego la claqueta, para sincronizar audio/vídeo a la perfección tan sólo hay que buscar el fotograma EXACTO en el que la claqueta se cierra por completo y mover la pista de sonido para que se escuche el chasquido de cerrarla justo en ese momento. Una de las ventajas de la edición de vídeo no-lineal es que permite una manipulación del vídeo con precisión de un fotograma de modo que, aunque no tengamos claqueta, si capturamos el vídeo sin sonido por un lado, y el file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/captura/problemascaptura.htm (7 de 11) [26/09/2003 23:46:55]
Problemas comunes en la captura
audio sin vídeo por otro, no es demasiado difícil ajustarlos posteriormente en el programa de edición que utilicemos. De hecho, es algo más que recomendable si estamos grabando un "corto" o algo por el estilo. Grabar el audio con el micro de la cámara no siempre será la mejor opción. Si usamos un micro y una grabadora independiente tendremos que sincronizarlos posteriormente, pero a cambio tendremos una MUCHÍSIMA más calidad y claridad de sonido al poder situar el micro (aunque sea escondido) en el lugar adecuado.
6. Modos Overlay/Preview Cuando usamos el modo "Overlay" (superposición) el vídeo es transferido directamente a la memoria de la tarjeta de vídeo, mientras que al usar el modo "Preview" (vista previa) el vídeo recogido por la capturadora es enviada a la memoria principal del equipo y de ahí se envía a intervalos regurales a la memoria de la tarjeta gráfica. La ventaja de usar el modo Overlay es que al haber un flujo directo de datos entre la capturadora y la tarjeta de vídeo sin pasar por la memoria del equipo se consigue una actualización más rápida del vídeo en pantalla, pero por contra eso perjudica a la hora de la captura, porque ese flujo de datos entre la capturadora y la tarjeta de vídeo tiene preferencia sobre otros procesos, como el traspaso de datos desde la capturadora hacia el disco duro. Por eso es conveniente desactivar el modo "Overlay" durante la captura, especialmente en equipos poco potentes. Con la opción "Preview" la imágen tan sólo se actualiza en pantalla cuando el ordenador tiene recursos suficientes. Esto provoca saltos y degradación en la calidad de la imágen durante la captura sobretodo, pero a cambio se preserva mejor el flujo de datos entre capturadora y disco duro. Si capturamos a mucha resolución o en equipos poco potentes puede que incluso tengamos que desactivar esta opción para que no hayan pérdidas de cuadros. 7. Se graba el vídeo, pero no el audio 7.1 Seleccionando la entrada de audio correcta Nuestra tarjeta de sonido puede recoger el audio de la entrada en línea (line-in), entrada de micro (microphone), entrada MIDI (el puerto del Joystick) además de grabar los sonidos que Windows produce (WAV, o mezcla analógica)) El problema radica en que la tarjeta de sonido no escucha todas esas entradas de audio a la vez y hemos de indicarle al sistema cuál es la que nosotros queremos que utilice. Para ello hacemos doble clic sobre el icono del alatavoz de Windows (abajo a la derecha, junto al reloj) También podemos pinchar con el derecho y seleccionar "Ajustar controles de volúmen"
En la siguiente ventana vamos a "Opciones -> Propiedades" De tener más de una tarjeta de sonido instalado en el sitema, lo primero será seleccionar cuál de ellas vamos a usar para "captar" el audio. Una vez seleccionada la tarjeta vamos a decirle qué queremos que escuche cuando grabe. Para ello seleccionamos la opción "Grabación" A continuación vamos a marcar la casilla de todas aquellas entradas que nos interese controlar a la hora de grabar audio. En nuestro caso, para capturas, deberemos selecciar siempre, al menos, la entrada "Línea". También se le puede llamar "line-in" o "analógica" Finalmente, pinchamos en "Aceptar" file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/captura/problemascaptura.htm (8 de 11) [26/09/2003 23:46:55]
Problemas comunes en la captura
Ahora ya podremos seleccionar qué entrada queremos que escuche la tarjeta de sonido y con qué volúmen. ¡Cuidado con el volúmen! Si grabamos con un volúmen bajo, siempre podremos aumentarlo después, pero si grabamos con sonido saturado eso ya no tiene arreglo y la única solución será capturarlo de nuevo con el volúmen adecuado. Habitualmente no necesitaremos capturar con más de 3 o 4 rayas. He puesto un degradado de color para que te sirva de referencia. En el caso de mi tarjeta de sonido, el control de volúmen que he de seleccionar para la entrada en línea de la tarjeta de sonido se llama "Mez. anlg." pero como he indicado en otras tarjetas se llamará "line in", "line", "wav"...
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Problemas comunes en la captura
7.2 Seleccionando la tarjeta de audio correcta En los tiempos de mi 80386 tener una tarjeta de sonido (de las que hacían "bip", "bip") era todo un lujo pero hoy día es bastante corriente contar una tarjeta de sonido sencilla integrada en la propia placa base y, además de eso, instalar nosotros una tarjeta de audio de más calidad, sobretodo para dar salida 5.1 Es por eso que otro problema frecuente es no tener seleccionada como dispositivo de grabación la tarjeta de sonido correcta. Para hacer dicha selección pinchamos con el DERECHO en el icono del altavoz (junto al reloj de windows en la esquina inferior derecha) y luego ve a la opción "Ajustar propiedades de audio" En la siguiente ventana selecciona la tarjeta de sonido con la que grabarás.
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Problemas comunes en la captura
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Compresión en tiempo NO-real
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?board=7;action=display;threadid=227 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?op=forum ©Ramón Cutanda López (videoed) Última revisión: 26 de Agosto de 2003
1. ¿Qué son los compresores en tiempo no-real? 2. Versiones "stand alone" Vs "plug-in" 3. MPEG 3.1 La secuencia GOP: I-frames, P-frames y B-frames 3.2 Control de búfer 3.3 Perfiles y niveles (Profiles&Levels) 3.4 Diferencias entre MPEG1 y MPEG2 3.4.1 MPEG-1 3.4.2 MPEG-2 4. Compresores más utilizados 4.1 TMPGEnc 4.2 Cinema Craft Encoder 4.3 DivX 4.3.1 DivX Codec 4.4 LSX-MPEG 4.5 Panasonic MPEG-1 1. ¿Qué son los compresores en tiempo no-real? Desde hace ya mucho tiempo existen compresores de vídeo MPEG (encoders) que transforman archivos AVI en MPEG siguiendo los parámetros de configuración que deseemos. A diferencia de los compresores "en tiempo real" que comprimen el vídeo conforme les llega (en el caso de la captura de vídeo), éstos códecs no comprimen a la misma velocidad que les llega el video sino que procesan el vídeo a la velocidad a la que la CPU permita. Dependiendo de la potencia del equipo, tamaño de pantalla, profundidad de color, tipo de compresión, filtros o efectos especiales aplicados, etc se prodrá procesar el vídeo en tiempo real. Con equipos a partir de 1 Ghz (para tamaños VCD/SVCD) es posible comprimir incluso más rápido que a tiempo real. Ésto es, que si le entregamos a uno de éstos compresores un vídeo de 10 minutos, dependiendo de la configuración elegida, y por supuesto de la velocidad del procesador, puede necesitar 20, 40, 60 o 5 minutos en obtener el resultado final. Con los programas de compresión en tiempo no-real podremos, o bien reducir el tamaño de una captura preservando el máximo de calidad posible, o bien producir un "render" o versión final de una edición.
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Compresión en tiempo NO-real
Con la llegada de los formatos VCD, pero sobretodo con el DVD, ha habido una mayor proliferación de éstos compresores y actualmente la oferta es ámplia y variada, por lo que se hace bastante difícil decidir cuál es el mejor. Se suele estar bastante de acuerdo que los compresores TMPGEnc, Canopus Pro Coder y Panasonic MPEG1 son los que ofrecen una mayor calidad en MPEG-1, aunque TMPGEnc y Canopus Pro Coder también puede comprimir a MPEG-2 con los mismos niveles satisfactorios de calidad. Por otro lado tenemos XingMPEG que es rapidísimo en MPEG-1, aunque la calidad deja algo que desear. Por último Cinema Craft Encoder y LSX-MPEG ofrecen una velocidad excelente, muy buen resultado cuando se trabaja con originales de buena calidad, posibilidad de exportar a MPEG-1 o MPEG-2, con una versión un plug-in para Premiere que también se puede usar directamente en Xmpeg o FlaskMPEG y, en el caso de LSX-MPEG, también instala un filtro Direct Show en el sistema para poder ver vídeo MPEG-2 desde cualquier aplicación. Pero hay otros códecs como bbMPEG que también ofrecen unas posibilidades EXCELENTES. Como no se pueden usar todos a la vez, lo mejor es adaptarse a uno, el que más nos guste cuando lo probemos, el que sea más fácil de conseguir... puesto que, aunque las hay, las diferencias no suelen ser abismales (al menos con flujos de datos superiores a 2.000 Kbit/s) Hay un hilo en el foro muy interesante al respecto de los compresores y sus calidades, aunque me consejo es, sin duda, que experimentes tú mismo para ver POR TUS OJOS qué compresor te da mejores resultados: http://www.videoedicion.org//index.php?board=18;action=display;threadid=1104
2. Versiones "stand alone" Vs "plug-in" Cuando trabajar con video en un ordenador personal pasó a ser algo al alcance de la mano de cualquiera se desarrollaron diversas aplicaciones para trabajar con él. Todas esas aplicaciones usaban los códecs VFW (Video For Windows - Video para Windows) para exportar el resultado, pero ¿y si queríamos el vídeo final en formato MPEG? Había que exportar el vídeo en formato AVI y, posteriormente, recomprimirlo a MPEG. Esto era doblemente molesto, no sólo por el tiempo perdido, sino también por la ingente cantidad de espacio necesario, y más hace no tantos años cuando cada MB de disco duro era un pequeño tesoro. Rápidamente surgieron "añadidos" o "plug-ins" para los programas más utilizamos para trabajar con vídeo digital que facilitaban la exportación directa a MPEG sin necesidad de pasar por un AVI intermedio. De entre todos los programas que trabajan vídeo en el ordenador "Adobe Premiere" ha sido el que más atención ha recibido por parte de las compañías de software que casi siempre han dispuesto una versión de sus compresores en formato "Plug-in" para Premiere. Tanto se han extendido éstos códecs que, hoy día, los plug-in's de Premiere se utilizan en otras aplicaciones totalmente independientes de él. Tal es el caso de de Xmpeg o Flask o incluso otros programas de postproducción como Discreet Combustion. Desde que el uso de Plug-ins se convirtió en algo habitual, se comenzó a usar la doble terminología de "stand alone" para la versión independiente que no necesita de ningún otro programa, y "Plug-in" para aquellos compresores que necesitan integrarse en una aplicación para poder recibir el vídeo que van a comprimir. Como ahora mismo tienes la cabeza embotada con tantas conceptos nuevos, programas y palabras raras no habrás caído en un "pequeño" detalle. Los compresores llamados "Stand Alone", es decir, independientes, reciben ese nombre por un motivo muy concreto, y es que trabajan de forma independiente y se "alimentan" de ficheros AVI ya producidos. Si estamos extrayendo vídeo y/o audio de un fichero .VOB procedende de un DVD, o si queremos usar uno de éstos compresores "stand alone" o independientes para comprimir el proyecto que acabamos de crear en Adobe Premiere se nos presentan un problema doble: éstos compresores, ni admiten el vídeo en formato MPEG-2, el usado en las pistas de vídeo de los DVD's, ni admiten audio en formato .AC3, el utilizado en la INMENSA mayoría de los DVD's.
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Compresión en tiempo NO-real
Para solucionar éste problema surgieron hace ya tiempo unos "servidores de vídeo" como AviSinth o Video Server Package cuya función es crear un archivo AVI "falso" que funcionan como puente de enlace entre el programa que "sirve" el vídeo (Adobe Premiere, DVD-x, Flask, Xmpeg y MPEG Mediator) y el compresor independiente que lo recibe y comprime (TMPGEnc, Cinema Craft Encoder, Panasonic MPEG-1, LSX-MPEG, bbMPEG, etc)
3. MPEG NOTA 1: Aunque en principio parece más lógico hablar del MPEG justo después de haberlo hecho de los formatos RGB y YUV (Ver 1.1 RGB y 1.2 YUV) he prefido dejarlo para este momento porque normalemte sólo se trabaja con MPEG una vez que tenemos el archivo de vídeo capturado en nuestro disco duro. Por eso he preferido tratar primero de los formatos y códecs usados durante la compresión en tiempo real y es ahora cuando comento este formato de compresión en tiempo no-real. Es cierto que hay capturadoras que realizan este proceso por hardware durante la captura, pero si no tenemos una de esas "maravillas", la compresión MPEG en tiempo real por sofware no es muy recomendable. He probado a capturar directamente en MPEG con Power VCR II v.3.0 Pro (http://www.gocyberlink.com/english/products/powervcr2/powervcr2.asp) y con WinVCR 2.5 Plus (http://www.cinax.com/Products/winvcr.html) Los resultados no fueron satisfactorios en un Duron 700, no así en mi actual XP 1700, dónde la calidad obtenida es aceptable si la fuente original era de buena calidad. No obstante la calidad sigue siendo inferior a comprimir en tiempo no-real. NOTA 2: La información que aquí presento es para "andar por casa" Si te interesa conocer hasta el más mínimo detalle de la compresión MPEG te recomiendo que visites http://www.fuac.edu.co/autonoma/pregrado/ingenieria/ingelec/proyectosgrado/compresvideo/ Seguro que has oído hablar del formato de imagenes BMP (bitmap o mapa de bits). Es el formato gráfico estándar por antonomasia que define qué color tiene cada píxel de una imágen determinada. Es un formato estándar, pero las imágenes BMP ocupan un gran tamaño por pequeñas que sean, por eso, salvo a nivel profesional, no es frecuente trabajar en BMP y se recurre a otros formatos con compresión. Seguro que también has oído hablar del formato JPEG (Joint Photographic Experts Group o Grupo de Expertos Fotográficos Unidos, también conocido como JPG) usado para la compresión de imágenes (muy común desde la llegada de internet) Usando el algoritmo de compresión JPEG no se puede recuperar una imágen con la misma calidad que antes de comprimirla. Es un formato con pérdida, pero usando valores de compresión ligeros o moderados es difícil o imposible apreciar a simple vista la pérdida y a cambio, se obtienen una reducción en el tamaño de la imágen que suele compensar la pérdida en la mayoría de los casos. Un vídeo no es más que una sucesión de imágenes en movimiento Si comprimimos todas esas imágenes (las de un vídeo) en formato JPEG obtendríamos el formato MJPEG, o Motion JPG. Con este formato ya se logra una buena compresión con respecto al original. Partiendo del MJPEG se llegó al formato MPEG (Moving Picture Experts Group o Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento) La compresión MPEG supone un avance importante con respecto la compresión MJPEG al incluir un análisis de cambios entre una imágen clave, o cuadro clave, y un número determinado (suele ser 14) de imágenes posteriores. De ese modo, se comprime la imágen clave en formato JPEG y los 14 cuadros o imágenes siguientes NO SE COMPRIMEN ENTEROS, tan sólo se almacenan los cambios con respecto al primer cuadro clave tomado como referencia. Actualmente se usan 3 formatos de compresión MPEG: El MPEG-1 es el usado en el VCD y CVCD El MPEG-2 es el usado en los DVD's, SVCD's, CVD's y en las televisones digitales file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/compresion_noreal.htm (3 de 8) [26/09/2003 23:53:50]
Compresión en tiempo NO-real
El MPEG-4 es el usado en los vídeos DivX Si todavía no conoces estos formatos, léete YA el manual de primeros auxilios. El documento que indico a continuación trata el MPEG2 y, aunque está en inglés, realmente MERECE LA PENA LEERLO. http://www.bbc.co.uk/rd/pubs/papers/paper_14/paper_14.html
3.1 La secuencia GOP: I-frames, P-frames y B-frames Un archivo MPEG está compuesto de unas secuencias cíclicas llamadas GOP (Group Of Pictures - grupo de imágenes) que, como su nombre indican, engloban cierto número de fotogramas, normalmente 15. Aunque no es necesario que estos grupos estén formados siempre por el mismo número de fotogramas, se suele asignar el mismo patrón GOP en todo el archivo MPEG. En los casos en que la secuencia GOP no varía en todo el archivo es frecuente indicarla tan sólo una vez al principio pero ¡¡¡ OJO !!!Para que un archivo de vídeo MPEG-2, el formato usado para DVD, sea 100% compatible con DVD deberemos seleccionar en el programa correspondiente la opción de "incluir encabezado GOP antes de cada secuencia" para que se incluya un encabezado de secuencia antes de cada GOP Muchos reproductores no tendrán problema para reproducir un vídeo con encabezado GOP (GOP Header) tan sólo al comienzo del vídeo, pero lo recomendable es indicar al compresor que añada un encabezado GOP antes de cualquier secuencia GOP.En la imágen de la izquierda puedes ver la opción que hay que configurar en tres de los compresores más utilizados actualemente: Si por más que buscas entre los parámetros del compresor MPEG que utilizas no encuentras la opción que modifica la frecuencia del encabezado GOP, posiblemente lo indique antes de cada GOP de forma automática.
Los GOP's están formados por tres grupos distintos de fotogramas: - I-picture (Intra frames) (imágen-I, cuadros internos): Son los únicos estrictamente necesarios. Cada cuadro es comprimido con un tipo de compresión llamada "Intra-frame DCT coding" (codificación interna de cuadros DCT por transformación discreta de coseno) Si nuestro GOP tan sólo contara con cuadros-I tendríamos una secuencia de JPG's, el llamado Motion JPEG o MJPG (JPG en movimiento)
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Compresión en tiempo NO-real
Todo eso de ahí arriba quiere decir que la imágen se divide en cuadros NxN (en el caso de MPEG de 8x8) pero la distrubución de la cantidad de información no se realiza de forma equitativa asignando la misma cantidad de información por cada píxel, sino que la cantidad de luminosidad y color son analizadas y los valores cercanos a cero se desprecian, asignando la cantidad despreciada a otros píxeles con mayor cantidad de información y, por tanto, más imporantes. Esto tan complicado se puede entender mejor echando un vistazo a las siguientes imágenes:
Representeación proporcional
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Compresión en tiempo NO-real
Representación numérica (Matrices extraídas del programa TMPGEnc)
- P-picture y B-picture (Predictive frames y Bidirectionally-predictive frames) (imágen-P e imágen-B cuadros de predicción y cuadros de predicción bidireccionales): Imaginemos un vídeo de 352x288. Para representarlo necesitamos un total de 101.376 píxeles por cada cuadro. Si tenemos grabada una puesta de sol, por ejemplo, lo único que va a cambiar entre cuadro y cuadro es el sol y además minimamente. Puesto que el sol se mueve a velocidad constante, digamos que el cambio es de 1.376 píxeles entre un cuadro y otro. ¿Porqué almacenar la infomación de los 100.000 restantes que NO cambian? Esa es la función de las imágenes-P y las imágenes-B. Estas imágenes, en lugar de estar compuestas por los 101.376 píxeles lo están tan sólo por los 1.376 cambiantes. Los cuadros-P analizan los cambios con respecto a cuadros I u otros cuadros P anteriores, mientras que los cuadros-B pueden analizar los cambios de cuadros-P anteriores y posteriores ("B" de bidireccionales) alcanzando los mayores grados de compresión. Pero hay que ser cuidadoso a la hora de elegir el número de cuadros P y, sobretodo, cuadros B. En el ejemplo de la puesta de sol, los cambios entre fotograma y fotograma son mínimos. Secuencias largas de cuadros-P y -B lograrán una estupenda compresión sin afectar la calidad, pero cuando el vídeo es cambiante, hay muchos cuadros en los que la información entre cuadro y cuadro cambia al 100%, las técnicas de análisis y predicción no resultan muy efectivas. Si el vídeo contiene mucho movimiento quizás convendría reducir o eliminar el número de cuadros-P y -B en cada GOP. Elegir el mejor número de cuadros-P y -B cambia con cada vídeo. Para DVD la secuencia GOP contiene un máximo de 15 cuadros (también recomendada para formatos de vídeo en CD) y, normalmente, suele ser I BB P BB P BB P BB P BB Es decir, 1 cuadro I, 4 cuadros P y 2 cuadros B entre cuadros P. Si usamos TMPGEnc para la versión final, podremos seleccionar con una precisión extrema los cuadros I, P, B en cada GOP para lograr la mejor relación caldidad/compresión. (Ver 3.3 Setting/GOP Structure)
3.2 Control de búfer Cuando usamos VBR en los MPEG2 (Ver 2. Flujo de datos y 1.5.4 Diferencias entre MPEG1 y MPEG2) en algún aparato que requiera un flujo de datos constante se puede presentar el problema de que, o bien el vídeo contenga más información de la que el lector es capaz de leer (overflow) o bien el flujo de datos sea menor que
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Compresión en tiempo NO-real
las especificaciones del aparato requieran y se produzca una carencia de datos (underflow) Un buffer de datos insuficiente producirá degradación de la calidad, saltos y/o parada en la reproducción de datos, pero debemos tener en cuenta que esos datos tienen que almacenarse antes de reproducirse, por tanto, a mayor búfer, más tiempo tardará el vídeo en comenzar la reproducción, así que deberemos tener en cuenta el tamaño de búfer del aparato dónde reproduciremos el vídeo para ajustarlo de forma correcta. Podemos modificar ésta opción con los códecs TMPGEnc y bbMPEG. Las valores más habituales son: - MPEG-1 de hasta 2.450 Kbit/s (VCD y CVCD): entre 40 y 58 KB - MPEG-2 de hasta 2.450 Kbit/s (SVCD y CVD): 112 KB - MPEG-2 de más de 2.450 Kbit/s (DVD): 224 KB 3.3 Perfiles y niveles (Profiles&Levels) - Perfiles: Puesto que el "Perfil Medio" (main profile) admite cuadros-B (Ver 1.5.1 La secuencia GOP: Iframes, P-frames y B-frames) mientras que el "Perfil Simple" (simple profile) NO, será siempre recomendable seleccionar "Main Profile" (perfil medio) - Niveles (levels):
3.4 Diferencias entre MPEG-1 y MPEG-2 Pues la única diferencia principal está en que, oficialmente, MPEG-1 usa flujo de datos constante (CBR) y vídeo no entrelazado y MPEG-2 puede usar flujo de datos constante (CBR) o variable (VBR). y puede ser entrelazado o no entrelazado 3.4.1 MPEG-1 A favor: - En formato CBR es 100% compatible con cualquier sistema operativo posterior a Windows 95 y jamás tendremos ningún problema con ningún programa que trabaje con vídeo. - Mediante algunas aplicaciones podemos usarlo en formato VBR y lograr así vídeos con el mismo tamaño y calidad que con MPEG-2 (a "simple vista" y en teoría aunque no lo he comprobado) - Es el formato usado por el VCD / CVCD En contra: - En su estándar no recoge vídeo entrelazado y por tanto no es adecuado para tamaños de pantalla superiores file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/compresion_noreal.htm (7 de 8) [26/09/2003 23:53:50]
Compresión en tiempo NO-real
a 288 puntos verticales. 3.4.2 MPEG-2 A favor: - Es el formato nativo del DVD y por tanto, de aquí a 4 días, cuando las grabadoras de DVD se compren como churros será el formato que todos querremos usar para crear nuestros DVD's - Añade algunas especificaciones extra, como búffer de reproducción para evitar saltos en la reproducción, vídeo entrelazado En contra: - Hasta hace poco presentaba incompatibilidades con la muchas de las aplicaciones de vídeo (no lo importan o no lo trabajan correctamente, presentando desincronización, un incorrecto cambio de tamaño, etc) - Necesitaremos un reproductor especial o algún códec instalado en el sistema (como el LSX-MPEG Player o algún reproductor de DVD como Power DVD que instalan un filtro Direct Show) para poder ver MPEG-2, por lo que deberemos siempre incluir uno en el CD en el caso de que queramos distribuir el vídeo. - Sin una tarjeta de vídeo aceleradora de MPEG-2 se necesita un equipo de más de 1 Ghz para ver un vídeo MPEG-2 a pantalla completa. Un vídeo MPEG-2 356x288 a más de 2.500 Kbit/s se ve a saltos en un PII 266 *SIN* aceleradora. Con aceleradora se puede ver (por los pelos) hasta 720x576 a 4.500 Kbit/s 4. Compresores más utilizados 4.1 TMPGEnc Para aprender a usar TMPGEnc tengo toda una sección. Pincha para acceder a ella *NO* dispone de versión Plug-in pero se pueden hacer varios "trucos" para que comprima cualquier tipo de vídeo desde cualquier fuente (ver DVD's y TMGEnc y Video Server Package) 4.2 Cinema Craft Encoder (Ver Cinema Craft Encoder) 4.3 DivX (Ver DivX) 4.4 Canopus Pro Coder (ver Canopus Pro Coder)
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TMPGEnc
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=212 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
Si quieres pasar tus archivos de vídeo MPEG sea cual sea su origen (edición, ripeo de DVD...) a CD o DVD y no te interesa aprender DE VERDAD a usar TMPGEnc y tan sólo quieres aprender a "salir del paso" puedes ahorrarte toda la explicación de los menús y pasar directamente al apartado 4. Creando VCD's, SVCD's o DVD's. También puedes usar la siguiente Tabla de configuración de TMGPEnc por Francisco González
0. Acerca de TMPGEnc 1. File (archivo) 1.1 MPEG Tools 1.1.1 Realizar un MPEG video+audio a partir de un archivo de vídeo y un archivo de audio separados (multiplexar) 1.1.2 Obtener archivos de vídeo y audio separados a partir de un MPEG vídeo+audio 1.1.3 Recortar un archivo MPEG o unir dos MPEG's en uno 2 Option (Opciones) 3. Definiendo el tipo de MPEG de salida: el meollo de la cuestión 3.1 Setting/Vídeo 3.2 Setting/Advanced 3.3 Setting/GOP Structure 3.4 Setting/Quantize matrix 3.5 Setting/Audio 3.6 Setting/System 4. Creando VCD's, SVCD's o DVD's 5. DVD's y TMPGEnc 6. TMPGEnc como compresor de audio 7. Ajustes predefinidos
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TMPGEnc
0. Acerca de TMPGEnc No creo que me pille las manos si digo que actualmente (Ver última fecha de actualización) TMPGEnc (http://www.tmpgenc.net/ o sección de descargas es la utilidad de compresión que mejores resultados da, tanto en calidad como compresión, aunque eso sí... se toma su tiempo. Al igual que VirtualDub, TMPGEnc también permite modificar los ficheros antes o después de capturarlos. Lo único que se le echa en falta a TMPGEnc es que no ofrezca ningún plug-in (extra) para poder realizar versiones finales (renders) directamente desde Adobe Premiere. Al igual que con VirtualDub, tan sólo explicaré las opciones más comunes, dejando el resto para vuestra experimentación u otros manuales. 1. File (archivo) - New project (nuevo proyecto), Open project (abrir proyecto), Save project (guardar proyecto): TMPGEnc se inicia por defecto con los parámetros de la última sesión. Pinchad en "New project" para limpiar todo. - Preview (vista previa): Esta vista previa es del vídeo a comprimir y del progreso duranta la compresión *NO* de cómo quedará el vídeo comprimido. - Output to file (salida a fichero): Aquí podemos elegir el formato de salida: MPEG, AVI, WAVE o secuencia de imágenes. - Batch encode (tanda de compresión):Ya he dicho que TMPGEnc se toma su tiempo para comprimir. Normalmente dejaremos el ordenador comprimiendo unas cuantas horas mientras dormimos, nos vamos al trabajo, de juerga, o lo que sea. Como el ordenador estará unas "horillas" encendido podemos aprovechar para que, en lugar de un sólo archivo, empiece por uno y conforme acabe pase a otro y a otro, etc. Para eso necesitaremos, o bien usar la opción "Add current project to batch list" (añadir el proyecto actual a la tanda) o bien guardar los proyectos que queramos añadir a la tanda. Una vez que pinchamos en "Batch encode" aparece una pantalla en la que podemos añadir proyectos con la opción "Add" (añadir), quitarlos de la lista con "Delete" (borrar) o borrar toda la lista con "Clear". Para comenzar la tanda hay que pinchar en "Run" (ejecutar). Al comenzar la tanda aparece una casiila con una opción de gran utilidad llamada "Shut down after finish encoding" (apagar al terminar la codificación), que, como su nombre indica, apaga el ordenador cuando termine de comprimir la tanda. Lo cierto es que no entiendo porqué no aparece al comprimir tan sólo un archivo, aunque siempre podemos hacer una tanda con un sólo proyecto. - Add current project to batch list (añadir el proyecto actual a la lista de la tanda) 1.1 MPEG Tools Todas estas opciones se encuentra en File -> MPEG Tools 1.1.1 Realizar un MPEG video+audio a partir de un archivo de vídeo y un archivo de audio separados (multiplexar) · Simple multiplex(multiplexación simple): Multiplexar es realizar un MPEG vídeo+audio a partir de un file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/tmpgenc/tmpgenc.htm (2 de 16) [27/09/2003 13:46:05]
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archivos independientes. Elegimos un "input" (entrada) de vídeo, otro de audio, el tipo (type) de MPEG resultante (MPEG-1 o MPEG-2) y le damos a Run (ejecutar) para otener el MPEG que indiquemos en "output" (salida) que contenga el vídeo y audio seleccionados. · Multipex (multiplexación): Igual que "Simple multiplex", sólo que podremos incluir más de un archivo de vídeo y/o audio fuentes (input), añadiendo elementos a la lista con "Add" (añadir) ,elminándolos con "Delete" (eliminar) o eliminando toda la lista con "Clear"
1.1.2 Obtener archivos de vídeo y audio separados a partir de un MPEG vídeo+audio · Simple de-multiplex (desmultiplexación simple): Con esta opción podremos separar el vídeo y el audio de un MPEG en archivos de vídeo y audio independientes. Seleccionamos en "Input" (entrada) el archivo MPEG vídeo+audio. Automáticamente aparecerán en los apartados Video output y audio output los archivos de vídeo y audio de salida, que en principio tendrán el mismo nombre y localización que el original, salvo la extensión, m1v para vídeo MPEG-1, m2v para MPEG-2 y mp2 para el audio · Demultiplex (desmultiplexación): Igual que "Simple de-multiplex", sólo que una vez elegido el archivo input deberemos hacer doble-clic en la pista (stream) que queramos extraer de entre las que aparecen al seleccionar el archivo fuente. 1.1.3 Recortar un archivo MPEG o unir dos MPEG's en uno · Merge&Cut (fundir y cortar): Una vez añadidos los archivos que queramos con "add" (añadir) podremos editar (edit) los puntos de comienzo y fin (ver imágen) Podemos usar un sólo archivo, o bien añadir más para unir en un sólo MPEG varios. Podemos editar todos los archivos que queramos fundir (merge) Una vez confeccionada la lista de archivos a fundir (merge) (si es un sólo archivo, pues un sólo archivo) pinchamos en "Run" (ejecutar) para que cree el fichero de salida (output) que hayamos seleccionado. La opción "Correct" (corregir) sirve para evitar conflictos entre los archivos seleccionados eliminado los que no sean compatibles con el formato MPEG (type) seleccionado como salida (output)
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2 Option (Opciones) - Enviromental settings (ajustes globales): Desde este menú podremos definir las siguientes opciones · General ¬ Enable multiplex with "mux//file name" for video/audio source (activar mutliplexación con "mux//nombre archivo" para fuentes de video/audio): esta opción permite usar dos fuentes de audio en la multiplexación. ¬ Edit bitrate by bps not kps (edit flujo de datos por bits por segundo no kilobits por segundo) ¬ Do not use cache function by Operating system to access file (no utilizar la función de caché del sistema operativo para acceder a los ficheros) Se recomiendo dejar activada para mejorar el rendimiento. ¬ Output file (fichero de salida) especifica en qué directorio se guardarán los archivos por defecto. De no poner nada se usará el directorio por defecto. ¬ Temporary file (archivo temporal): especifica en qué directorio se guardarán los archivos temporales · CPU Actívalo todo excepto "use multi thread" a no ser que tengas más de una CPU, claro · Sound El sonido de aviso cuando acaba la compresión file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/tmpgenc/tmpgenc.htm (4 de 16) [27/09/2003 13:46:05]
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· External tool Si quieres usar un compresor de audio independiente para trabajar el audi especifica cual quieres usar para "Layer 2" (mp2) "Layer 3" (mp3) y para convertir frecuencias (de 48.000 a 44.100 por ejemplo) · VFAPI Plug-in TMPEnc presenta la posibilidad de enlazar con otros programas mediante una serie de plug-ins. En este apartado se verán todos los que tenemos instalados en este momento. Hay que tener en cuenta que los Plug-ins VFAPI funcionan de una manera muy simple. Inicias el programa con el que TMPGEnc estará conectado y, automáticamente, se creará el enlace. Si cambias el programa del plug-in de directori deberás volver a inciar dicho programa para que TMGPEnc detecte los cambios y pueda seguirfuncionando. - Language (idioma): ¿Se os da el japonés mejor que el español? ¿¿¿NOOOO??? Pues mejor dejáis el inglés :-( - Preview options (opciones de vista previa) - Task priority (prioridad de TMPGEnc): · "When active" (Con TMPGEnc en primer plano) · "When not active" (Con TMPGEnc en segundo plano) · High priority (prioridad alta), Normal priotity (prioridad normal) Idle time (sólo con tiempos libres de la CPU) - Set current project as default (definir el proyecto actual como opción por defecto) - Register TMPGenc.vfp to VFAPI (enlacer TMPGenc.vfp a VFAPI) Selecciona esta opción para utiliar los plug-ins de VFAPI
3. Definiendo el tipo de MPEG de salida: el meollo de la cuestión La imágen que hay a continuación pertenece a la parte inferior de la pantalla principal de TMPGEnc. Aquí está realmente la potencia de TMPGEnc.En "Video Source" (vídeo origen) pichamos en el botón "Browse" (navegar) para elegir el archivo que queremos comprimir. Si el archivo incluye audio veremos como abajo, en "Audio Source" (fuente de audio) aparece el mismo fichero que acabamos de elgir. Si, por ejemplo, hemos ripeado de un DVD los archivos de vídeo y audio por separado, entonces en "Video File" debermos elegir el archivo de vídeo (con extensión .m2v) y en "Audio File" el archivo de audio correspondiente (extensión .ac3) NOTA: Para poder abrir video .m2v directamente hace falta un plug-in (Ver sección DVD's y TMPGEnc) En "Output file name" aparece automáticamente el mismo nombre y directorio de origen que el original, pero con la extensión cambiada, si procede. En cuanto al tipo de pista (stream type) podemos seleccionar "Video only" (sólo Video, sin pista de audio) "Audio only" (solo Audio, sin pista de vídeo), "System (Video only)" (Sistema, sólo vídeo, añade una pista de audio en blanco), "System (Audio only)" (sistema, sólo audio, añade una pista de vídeo en blanco), "System (Video+Audio)" (el formato que normalmente usaremos, un archivo de vídeo con las dos pistas integradas)
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Como veremos, la opción "Setting" (ajustes) es bastante amplia y contiene numerosos parámetros para configurar. Con el programa vienen algunas configuraciones estándar (DVD, VCD y SVCD) que se pueden cargar simplemente pinchando el botón "Load" (cargar). Cuando seleccionemos una de estas opciones predeterminadas NO podremos realizar ningún cambio en los parámetros que carga. Para poder hacer cambios deberemos usar "New project" y definir nosotros la cofiguración. También podremos guardar nuestras propias configuraciones con la opción "Save", que podremos guardar en el mismo directorio en el que se encuentran las opciones por defecto, o bien en otro de nuestra elección. Los ajustes que realicemos dentro de "Setting" se verán indicados en la parte inferior de la pantalla (lo que he rodeado de rojo en la imágen anterior) De izquierda a derecha indica el tipo de archivo (MPEG 1/2), el tamaño de pantalla, los fotogramas por segundo, el fujo de datos (constante o variable y cantidad), y por último la frecuencia y flujo del audio.
3.1 Setting/Vídeo Aquí ajustaremos los parámetros de COMPRESIÓN que tendrá el video de salida - Stream type (tipo de vídeo): MPEG1 o MPEG2 - Size (tamaño): Para PAL: · VHS, VCD y CVCD: 352x288 · SVCD: 480x576 · DV y DVD: 720x576 Para NTSC · VHS, VCD y CVCD: 320x240 · SVCD: 480x480 · DV y DVD: 720x480 - Aspect ratio (proporciones): Eligiremos 1:1 si el destino es VGA (para reproducir en el ordenador) y 4:3 o 16:9 si el destino final va a ser vídeo o televisión (para grabar en VCD, CVCD, SVCD, DV file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/tmpgenc/tmpgenc.htm (6 de 16) [27/09/2003 13:46:05]
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o DVD) - Frame rate (velocidad de fotograma): 25 fps (cuadros por segundo -frames per second) para PAL / 29,97 fps para NTSC
- Rate control mode (modo de control de flujo): (Ver 2 Flujo de datos) · "Constant bitrate" (flujo de datos constante) · "2 pass variable bitrate" (flujo de datos variable en dos pasadas): En este modo TMPGEnc hace una primera lectura del archivo de vídeo a comprimir ANTES de realizar la verdadera compresión. Al analizar el vídeo antes de comprimirlo se consigue una mejor compresión y ajustar el flujo de datos con bastante precisión al valor que queramos, algo parecido a usar CBR, con lo que es fácil calcular el tamaño que tendrá el video en función de su diración.. En los ajustes (setting) se puede definir un flujo de datos medio al que TMPGEnc trata de adaptarse, y unos valores máximo y mínimo · "Manual VBR": En el apartado "Setting" podemos establecer el flujo máximo y mínimo así como la configuración de la degradación de los cuadros P y B durante el proceso de compresión · "Automatic VBR (CQ_VBR)": Esta opción ofrece control sobre "flujo de datos variable con calidad constante (CQ-> Constant Quality). Funciona igual que la opción anterior,sólo que en lugar de definir la calidad de forma manual la elegimos mediante un porcentaje para que sea TMPGEnc quién la ajuste. · "Constant quality" (Calidad constante): Esta es mi opción más utilizada, ya que permite ajustar la calidad sin importar el tamaño resultante. El máximo recomendable para usar en reproductores de DVD es de 9.000 Kbits/s puesto que es muy probable que con un flujo mayor se presenten saltos en la reproducción. La opción de la parte inferior, común a "Manual VBR", configura la degradación de los cuadros P y B durante el proceso de compresión.
· "Real time CBR (RT_CBR)" (CBR en tiempo real) y "Real time CQ (RT_CQ)" (Calidad constante en tiempo real): En mi opinión estas opciones no tienen mucho sentido, ya que TEMPEnc es un programa de compresión en tiempo no-real, es decir, trabaja con archivos ya capturados, no con entrada de vídeo, por lo tanto, trabajar en tiempo real tan sólo supondrá una degradación de calidad notable a cambio de un tiempo file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/tmpgenc/tmpgenc.htm (7 de 16) [27/09/2003 13:46:05]
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menor. No creo que estas opciones le interesen a nadie. - Bit rate (flujo de datos): Cuando en "Rate control mode" (modo de control de flujo) elijamos una opción CBR, aquí podremos especificar el flujo de datos deseado. - VBV buffer size (tamaño de búfer): Si no tienes ni idea de lo que hacer esta opción y no tienes problemas de reproducción, lo mejor será que lo dejes en cero (0 automatic) (ver Control de búffer) Nota: Las siguientes cinco opciones sólo pueden ser modificadas cuando comprimamos a MPEG2 - Profile&level (perfil y nivel): Ver 3.3 Perfiles y niveles (Profiles&Levels) - Video format (formato de vídeo): Como siempre, PAL para Europa, NTSC para América. - Encode mode (modo de compresión): Sólo nos interesan las opciones "Interlace" (entrelazado), que será la que normalmente usaremos para resoluciones verticales mayores a 288 puntos que vayan a reproducirse en un televisor, o "non-interlace" (no-entrelazado) para resoluciones menores o para reproducción en un ordenador. - YUV format (formato YUV): Si elegimos MP@ML en "Profile&level" sólo podremos seleccionar 4:2:0 (Ver Subsampling) - DC component precision: Con bits más bajos lograremos más calidad en escenas complicadas y de movimiento a costa de peder en las zonas de color "plano" Cuando el bitrate sea alto (a partir de 4 Mbit/s) podemos subir sin pérdidas apreciables.
- Motion search precition (precisión en la búsqueda de movimiento): Esta opción SÍ puede elegirse siempre. En la inmensa mayoría de las ocasiones obtendremos el mejor resultado con la opción "Highest quality (very slow)" (Máxima calidad - muy lento) y la mayor rapidez con "lowest quality (very fast)" (calidad mínima - muy rápido)
3.2 Setting/Advanced En este apartado informamos a TMPGEnc del tipo de vídeo con el que va a trabajar (Video source setting - ajustes del vídeo origen) y NO tienen porqué coincidir con el formato de salida .Tan sólo le "explicamos" el tipo de vídeo que va a comprimir para lograr mejores resultados - Video source type (tipe vídeo fuente): Interlace (entrelazado), Non-interlace (no-entrelazado). - Field order (órden de campo): Bottom field firt (field B) (Campo inferior primero - campo B) será el que escojamos para DV, y Upper field first (field A) (campo superior primero - campo A) que usaremos con algunas capturadoras Entrelazado - Source aspect ratio (porporciones de origen) El formato de TV y video en España es 4:3 o 16:9 (televisores panorámicos) PAL 625 líneas, 525 para NTSC - Video arrange Method (método de distribución del vídeo): Cuando el formato NO es 1:1 VGA, podemos
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elegir las diversas formas de distribución de la imágen a pantalla completa.. Las opciones son: · Center (centrado) · Center (keep aspect ratio) (centrado manteniendo las proporciones) · Center (custom size) (centrado con tamaño personalizado · Full screen (pantalla completa) · Full screen (keel aspect ratio) (pantalla completa manteniendo proporciones) · No margin (keep aspect ratio) (sin márgenes manteniendo proporciones) Filtros Por último en la parte inferior hay una serie de filtros que podemos aplicar durante la compresión seleccioando la(s) casilla(s) correspondientes. Los filtos son muy similares a los que podemos encontrar en VirtualDub. Para utilizarlos marcamos la casilla y para cambiar sus ajustes hacemos DOBLE CLIC sobre el filtro que queramos ajustar. Para apreciar mejor los efectos de cada filtro, selecciona la casilla "zoom" que verásen todo y pincha con el botón izquierdo en la zona que quieras ve ampliada en la pantalla que aparece. Así podrás apreciar mejor el efecto de cada filtro - Source range (ajustar selección): Con este filtro evitaremos tener que comprimir TODO un video cuando tan sólo queremos una parte.Podemos movernos por el vídeo con la barra de desplazamiento y seleccionar dónde queremos que empiece (Set start frame) y definir dónde acabará (Set end frame) Con este filtro también podremos corregir DESFASE DE AUDIO de algunos archivos, como los extraídos de un DivX o un DVD (audio gap correct - corrección de desfase de audio) - Inverse telecine (convertir a telecine) Esta opción sólo es válida para NTSC. Pasa vídeos de 29,97 fps al formato telecine de 24 fps - Ghost reduction (reducir fantasma) Reduce el efecto fantasma. Pruébalo para que veas a lo que me refiereo - Noise reduction (reducir ruido) Con valores no muy altos mejora la calidad reduciendo el pixelado en zonas límite.1 - Sharpen edge (agudizar border) "endurece" o "suaviza" la imágen. Es conveniete ajustar los dos muestreos (vertical y horizontal) por igual - Simple Color Correction (corrección simple de color) - Custom color correctio (corrección personalizada de color) - Deinterlace (desentrelazar) Tenemos Even (par o inferior), Odd (impar o superior) y una serie de mezclas entre ellos. Es cuestiónde probar - Clip frame (recortar cuadro) Seleccionando en Mask color setting el color negro, podremos recortar fácilmente las bandas negras del fomato 16:9 cuando se muestra en un telvisor o monitor 4:3: Para ello usaremos los ajustes manuales en "Clip frame" (recortar cuadro) y luego ajustarmos la visualización a pantalla completa con "Arrange setting" (ajustes de posición) y elegiendo uno de los métodos (arrange method) - 3:2 Pulldown: Converte películas de 24 fps a 30 con 60 campos (sólo NTSC) - Do not frame rate conversion (no ajustar conversión de tasa de cps) Aunque la tasa de cuadros por segundo no coincida con el formato de salida, con este filtro no se ajustará y se mantendrá el orignal provocando un desfase entre video y audio de no coincidir.
3.3 Setting/GOP Structure Ver La secuencia GOP: I-frames, P-frames y B-frames - Number of I-picture in GOP (número de cuadros-I en la secuencia GOP) file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/tmpgenc/tmpgenc.htm (9 de 16) [27/09/2003 13:46:05]
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- Number of P-picture in GOP (número de cuadros-P en la secuencia GOP) - Number of B-picture in GOP (número de cuadros-B en la secuencia GOP) - Detect scene change (detectar cambios de secuencias): Seleccionado esta opción TMPGEnc detectará automáticamente los cambios de escena para marcar el primer cuadro de cada nueva escena como cuadro-I - Force picture type setting: (forzar ajuste en el tipo de cuadro) Con esta opción podremos ser TREMENDAMENTE ESCRUPULOSOS con la calidad de la compresión, puesto que permite marcar uno por uno, de forma manual, el tipo de cuadro (I, P o B) Para ello, una vez seleccionada la casilla, debemos pichar en "setting" (ajustes), lo que nos lleva a una pantalla en la que aparece el vídeo que vayamos a comprimir cuadro a cuadro. Pinchando con el botón derecho en el cuadro deseado, podremos acceder a diversos ajustes INDIVIDUALES por cada cuadro, entre los que destacan · Selección de cuadro I, P o B (I, P, B picture) · Selección de flujo de datos (set bitrate) · Selección de matriz de cuantificación (Quantize matrix): Ver Setting/Quantize matrix · Iniciar nuevo GOP · Ajustar la precisión de movimiento · Establecer la secuencia GOP según el patrón establececido en Setting/GOP Structure · Eliminar la selección de cuadros I, P y B a partir del cuadro seleccionado (Clear after this frame) Después de "trastear" todos esos parámetros es más que probable que no queramos jugárnosla todo a una carta. Para eso tenemos las opciones "Save" para guardar los ajustes de una configuración determinada y la opción "Load" para cargarla posteriormente. Esto nos permite hacer unos ajustes, comprimir, analizar los resultados y volver a cargar la esa configuración para realizar pequeños cambios sin tener que volver a modificarlo todo a mano trabajo que, en vídeos extensos, puede ser realmente extenuante. Por último comentar que, como punto de partida, bien podríamos usar la opción "Auto-setting" (ajuste automático) Una vez finalizada la detección de cambios de imágenes podremos ver qué es lo que TMPGEnc habría hecho con la opción Detect scene change (detectar cambios de secuencias)
3.4 Setting/Quantize matrix ¿Qué tal se te dan las matemáticas? ¿Te apetece conocer cómo se consigue la compresión DCT (discreet cosine transformation - transformación discreta de coseno) por cada cuadro-I? ¿Sí? Pues ala, aquí tienes la fórmula... file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/tmpgenc/tmpgenc.htm (10 de 16) [27/09/2003 13:46:05]
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Todo eso de ahí arriba quiere decir que la imágen se divide en cuadros NxN (en el caso de MPEG de 8x8) pero la distrubución de la cantidad de información no se realiza de forma equitativa asignando la misma cantidad de información por cada píxel, sino que la cantidad de luminosidad y color son analizadas y los valores cercanos a cero se desprecian, asignando la cantidad despreciada a otros píxeles con mayor cantidad de información y, por tanto, más imporantes. Esto tan complicado se puede entender mejor echando un vistazo a las siguientes imágenes:
Representación proporcional
Representaciones numéricas
TMPGEnc permite modificar de forma diferente los valores DCT para los cuadros-I y para los cuadros-P-B (Ver La secuencia GOP: I-frames, P-frames y B-frames) Las opciones son:
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- Default: (por defecto): Pues eso... lo que TMPGEnc deja por defecto... - MPEG1 standar (estándar MPEG1): Pues eso... el estándar MPEG1 - CG/Animation (Gráficos y animaciones): Pues eso... para gráficos y dibujos animados. Puesto que los dibujos animados y los gráficos tienen tonos constantes de color será más adecuado asignar la misma cantidad de información a cada píxel. - Output YUV Data as Basic YCbCr not CCIR601 (salida de datos YUV como YCbCr básico no-CCIR601) Conseguimos más tonos de color. Para un TV el negro es el tono 16, mientras que apra un ordenador lo es el 0. El vídeo DV usa YCbCr con lo que es muy recomendable marcar esta casilla cuando trabajemos DV - Use DCT floating point: (Usar DCT en punto flotante). Con esta opción el DCT usará operaciones en punto flotante, lo que ofrece una mayor precisión de cálculo a costa de un notable aumento en el tiempo de codificación. - No motion search for still pictures part by half pixels (no realizar búsqueda de movimiento en la mitad de píxeles en imágenes estáticas): En secuencias de imágenes estáticas eliminamos la sensación de "parada" a costa de perder calidad en secuencias con imágenes en movimiento. - Soften block noise (suavizar el ruido de bloque): En flujos de datos reducidos esta opción elimina pixelación a cambio de definición de imágen. Podemos seleccionar de manera independiente la reducción para cuadros-I y para cuadros-P-B
3.5 Setting/Audio Independientemente de la calidad del sonido original de la captura, aquí podemos seleccionar el formato de salida. Ni que decir tiene que lo mejor es exportar en el mismo formato de captura, pero aquí siempre podemos hacer cambios. Creo que todo el mundo lo sabe ya, pero decir que la calidad CD se consigue con 44.100 Hz y estéreo( (16 bits en formato .WAV) La calidad DVD tiene un muestreo de 48.000 Hz En cuanto al flujo de datos (bitrate), con 128 kbit/s ya tenemos una calidad muy similar al CD. El formato estándar VCD estándar REQUIERE un bitrate de 224. Podremos reducir el bitrate del audio para aumentar el flujo de datos (y por tanto la calidad) del vídeo, pero eso no es compatible al 100% con todos los reproductores. 3.6 Setting/System Con "Stream type" (tipo de vídeo) estamos definiendo el formato final de nuestro vídeoSe ajusta automáticamente con los parámetros definidos en Setting/Vídeo puesto que de no ser así el vídeo se ajustará a las especificaciones establecidas en este apartado. 4. Creando VCD's, SVCD's o DVD's Aunque con toda la explicación que hay en esta sección deberías ser capaz de crear tú mismo tus vídeos según lo que pretendas, es posible que no tengas ganas de "perder el tiempo" con todo este rollo y vayas a lo práctico. En ese caso te recomiendo que, aunque está en inglés, uses la versión 2.5 o posterior que incuye un asistente que configura automáticamente todos los parámetros para crear VCD's, SVCD's y DVD's estándar. Es extremadamente sencillo.
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1. Elegimos el tipo de vídeo VCD, SVCD o DVD y el sistema de vídeo, PAL o NTSC. 2. A continuación en "Video File" (archivo de vídeo) pichamos en el botón "Browse" (navegar) para elegir el archivo que queremos comprimir. Si el archivo incluye audio veremos como abajo, en "Audio File" aparece el mismo fichero que acabamos de elgir. Si el archivo de vídeo no contiene audio, o si lo tenemos en un archivo aparte, lo elegiremos de la misma manera, pinchando sobre "Browse" (navegar) en "Audio File"
3. En las opciones que aparecen más abajo elegiremos: VCD o CVCD-> "Non-interlaced" SVCD ó DVD -> Para tamaño 352x288 o 352x240 "Non-interlaced" (no-entrelazado) Para tamaño superiores, 480x576 SVCD - 720x576 DVD en PAL ó 480x480 (SVCD) - 720x480 (DVD) en NTSC elegiremos "Interlaced" (entrelazado). Si entrazamos necesitaremos elegir el "Field Order" (órden de campo):Top field first (field A) (campo superior primero -campo A) o Bottom field fist (field B) (campo inferior primero campo B): Bottom field es el entrelazado que siempre se usa en vídeos DV. Para otro tipo de vídeo es cuestión de probar. En "aspect ratio" elegimos el que queramos, normalemente 4.3 (625 líneas) para PAL ó 4:3 (525 líneas) para NTSC a no ser que tengamos un televisor panorámico 16:9
4. En la siguiente pantalla tenemos las siguientes opciones: - "Source Range" (Selección de intervalo): Con esta opción podremos marcar el punto de inicio (dónde queremos que empiece a comprimir) con el botón "Set start frame" (definir cuadro de inicio) y dónde acabe "Set end frame" (definir cuadro final) - "Clip Frame" (Recortar cuadro): Si el vídeo procede de una captura analógica es posible que aparezca una incómoda raya en la parte inferior del vídeo. Como es extremadamente fácil usar esta opción no lo explicitaré y lo dejo para la investigación de cada cual. - "Noise reduction" (Reducción de ruido) Otra opción muy sencilla de utilizar. Podemos comprobar los efectos del filtro y compararlo con el original a través de la opcion "Enable filter" (activar filtro) - "Other settings" (otros ajustes) Aquí es dónde deberemos ajustar la calidad del vídeo para que quepa en el CD. Consulta los apartados Ajustando el tamaño de un vídeo a la capacidad de un CD y Rate Control
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Mode. 5. Por último indicamos en el apartado "Output file" (fichero de salida) el nombre del vídeo resultante y activamos una de las siguientes opciones: "Start encoding inmediatly" (comenzar a comprimir de inmediato) o "Create anothe project for batch encoding" (crear otro poyecto para una tanda) Con esta segunda opcion podremos elegir varios archivos para que vayan "en tanda" uno tras de otro. Cuando hayamos elegido todos los archivos que queremos le damos a "Cancel" (cancelar) y nos aparecerá una nueva ventana con todos los proyectos que tenemos en tanda. Le damos a "Run" (ejecutar) y dará comienzo la compresión. Aunque no ejecutáramos la tanda en ese momento los archivos elegidos para la tanda se conseverarían de modo que no haría falta volver a seleccionarlos. Ver Batch encode para más información
5. DVD's y TMPGEnc Para poder abrir archivos M2V en TMGEnc es necesario que te bajes el plug-in MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In Para poder abrir archivos de audio AC3 es necesario que tengas instalado en el sistema algún filtro Direct Show, aunque con algunas versiones de TMGPEnc he tenido problemas para abrirlo. Si no puedes comprimirlos con TMPGEnc, usa HeadAC3he Una vez que descargues MPEG-2 Video VFAPI plug-in, descomprímelo donde quieras, no tiene que ser necesariamente dentro del directorio dónde tengas TMPGEnc, pero eso sí, no podrás borrar esa carpeta ni cambiarla de nombre. Una vez descomprimido, ejecuta el archivo m2vconf.exe y ajustalo como indica la imágen:
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Las opciones que se pueden configurar son: Aspect ratio (2.5 Relación de aspecto): "Ignore" (ignorar) para no mantenerlas, o "Use" (usar) para utilizaras YUV Range (gama 1.2 YUV): "Full range" (toda la gama) para usar todos los colores disponibles. Se consigue más calidad. ITU-R BT.601 Range, por su parte, es la gama de colores usados por un televisor. iDCT Method (modo de compresión): "Floating point" (punto plotante) es más rápido con muy buena calidad. "Integer" (entero) es más lento pero da la máxima calidad Field Order (órden de campo): Keep Original Frame (mantener el órden original), Top Field First (campo superior primero), "Bottom Field First" (campo inferior primero) El vídeo DV es siempre Bottom Field SIMD: Dependiendo de tu CPU podrás marcar unas opciones u otras. Marca todas las que puedas para hacer uso de todas las prestaciones de tu procesador.
6. TMPGEnc como compresor de audio Aunque eTMPGEnc es un EXCELENTE compresor de vídeo, no lo es tanto a la hora de comprimir audio. Afortunadamente, podemos indicale al programa que utilice compresores de audio y conversores de frecuencias externos (Options -> Environmental settings -> External tools) Una vez instaslados estos compresores / conversor, es realmente fácil y cómodo transformar archivos de audio de un formato / frecuencia a otro/a y hacer pequeñas edicicones (marcando la casilla "Audio edit" dentro de "Settings -> Audio) como modificar el volúmen del archivo (normalize) o crear transiciones suaves de audio (fade) al inicio o final del archivo. Los mejores compresores indepenedientes del momento son:
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- Azid (mp3) - Lame (mp3) - TooLame (mp2) - ssrc (conversor de frecuencias) Los puedes descargar todos en un sólo archivo en la sección de descargas Si tenemos instalado un filtro DirectShow capaz de leer archivos de audio AC3 en el sistema (normalmente los reproductores de DVD instalan uno y si no es así descarga el Nimo Códec Pack de la sección descargas) con TMPGEnc también podremos comprimir archivos de audio AC3, aunque después de probar HeadAC3he ya no comprimo audio con TMPGEnc. 7. Ajustes predefinidos Estos ajustes son los que yo usaría para una peli de 90 minutos en un CD de 700 MB. Para películas de otra duración usa una calculadora de bitrates y cambia el bitrate señalado (en la imágen 1150) por el que te diga la calculadora Descargar Ajustes CVCD, SVCD y CVD de 90 minutos para un CD de 700 MB (PAL) Descargar Ajustes CVCD, SVCD y CVD de 90 minutos para un CD de 700 MB (NTSC) Una vez descargados y descomprimidos los ajustes abre TMPGEnc sal del Wizard si lo usas (cancel), pincha en el botón "Load" (abajo a la derecha) y busca el archivo que contenga los ajustes que quieras (CVCD, SVCD, CVD)
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Cinema Craft Encoder
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?board=7;action=display;threadid=213 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?op=forum ©Ramón Cutanda López (videoed) Última revisión: 26 de Agosto de 2003 1. Cinema Craft Encoder 2.62 2 Editar propiedades del proyecto 2.1 Other Settings (otros ajustes) 2.1.1 Video 2.1.2 GOP 2.1.3 Audio 2.1.4 Quality Settings 3. Options 1. Cinema Craft Encoder 2.62 Cinema Craft Encoder, también conocido como CCE, es un comrpesor MPEG-1/2, pero hay que tener en cuenta que en MPEG-1 sólo podremos codificar en CBR, a no ser que usemos la versión 2.5 o parcheemos otra versión para que lo haga, por lo que no lo podremos utilizar para la creación de CVCD. Ofrece, a mi entender, la mejor relación calidad/velocidad de compresión. y dispone de una versión plug-in para Adobe Premiere, pero que tiene una importante limitación, ya no es posible codificar el audio simultáneamente con el vídeo si usamos fujo de datos variable Cuando cargamos el programa aparece una ventana de proyecto en blanco. Podemos abrir un proyecto anterior con "File -> Open" (fichero -> abrir) o guardar uno con "File -> Save" (fichero -> guardar). Pinchando con el botón derecho en cualquier parte en blanco de dicha pantalla aparecerá un menú contextual con una única opción "Add" (Añadir) Pinchando sobre ella podremos elegir el arquivo que queremos comprimir. Una vez cargado podremos seguir añadiendo archivos siguiendo el mismo procedimiento. Hay que tener en cuenta que la información sobre el vídeo que aparece tiene que ver con las propiedades del proyecto que hayamos definido, no con las que tenga el vídeo original Si volvemos a pinchar con el botón derecho, pero esta vez sobre el archivo(s) que acabamos de añadir aparecerá el mismo menú, pero más completo. - Encode (comprimir): Inicia el proceso de compresión. Si no hemos guardado el proyeccto file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/cce/cce.htm (1 de 6) [26/09/2003 23:49:42]
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aparecerá una pantalla preguntando "Save changes to noname?" (¿Guardar cambios a "sin nombre"?) Normalmente NO querremos grabarlo - Edit: Lo normal es que después de añadir un archivo editemos las características de compresión que vienen por defecto (Ver Editar propiedades del proyecto) - Up (arriba): Sirve para "subir" un archivo en la lista de compresión, con lo que se comprimirán antes que los que queden más abajo que él (caso de haberlos) - Down (abajo): Baja la prioridad de ese fichero - Add (añadir): Añade otro vídeo a la lista de compresión - Copy (copiar): Hace una copia de un archivo que ya tengamos en el proyecto. Esta opción sólo es útil en el caso de que queramos varias versiones de compresión de un mismo archivo (por ejemplo, una en MPEG-1 para VCD y otra en MPEG-2 para SVCD) - Delete (borrar): Elimina un archivo de la lista de compresión
2. Editar propiedades del proyecto
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Cinema Craft Encoder
Cuando pinchamos con el botón derecho en un vídeo importado en el proyecto y seleccionamos "Edit" aparecerá la siguiente ventana que usaremos para definir todos los parámetros del vídeo resultante de la compresión: - Video encoding mode (modo de compresión de vídeo): Empezaremos por aquí porque, todas las demás opciones están en función de lo indicado aquí.Si elegimos MPEG-1 tan sólo podremos seleccionar CBR como método de compresión. Para poder elegir VBR hemos de seleccionar forzosamente MPEG-2, por lo que *NO* podremos crear CVCD con CCE EXCEPTO con la versión 2.5 o cualquierotra versión parcheada (con un crack para desprotegerla) · Si elegimos CBR en las opciones de Bitrate aparecerá tan sólo Avg (Average - media) dónde se indicará el flujo de datos contante que tendrá el vídeo. · Si elegimos VBR 1 Pass aparecerá la siguiente pantalla de configuración
"Q" hace referencia al valor de quantización, valores más bajos darán más calidad, pero un archivo más grande. En "Min" indicaremos el bitrate mínimo que queremos que tenga el vídeo y "Max" el valor máximo · Si elegimos VBR Multipass el valor "Q" queda sustituído por "Avg" (Average - media) dónde indicaremos el valor medio que queremos que tenga el vídeo. Si queremos que el vídeo final tenga un tamaño determinado, por ejemplo el tamaño de un CD, hemos de utilizar una calculadora de bitrates a la que, indicándole la duración del video, el tamaño del CD y la calidad del audio, nos dirá el valor de file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/cce/cce.htm (3 de 6) [26/09/2003 23:49:42]
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bitrate más alto que podremos especificar aquí. Hemos de notar que, auque seleccionemos "multipass" podemos especificar una sola pasada en la opción "Passes" (por defecto aparecen 3) Aunque cuantas más pasadas mejor calidad tendrá el vídeo, a partir de 3-4 pasadas la mejora de calidad es despreciable. - Output video files: Aquí se indican qué archivos crearemos (marcando la casilla correspondiente) y el nombre que tendrán. Lo recomendable es seleccionar ES (Elementary Stream - pista elemental) para que se compriman las pistas de video/audio por separado y luego se "junten" (multiplexen) en un sólo archivo (proceso automático) De ser necesario, podemos comprimir sólo video, o sólo audio · Video files: nombre del archivo de video · Video information file: Nombre del archivo de información, dónde CCE almacena los datos con los detalles del vídeo · Audio file: archivo de audio 2.1 Other Settings (otros ajustes) Aunque este apartado "Other Settings" se encuentra dentro del apartado de "Propiedades del proyecto" he decidido hacer un apartado independiente por la amplitud de las opciones que presenta. 2.1.1 Video MPEG-2 VIDEO SETTINGS - Add secuence end code (añadir código de final de secuencia): Añade un código a la secuencia de vídeo. Aconsejable para facilitar la reproducción no-lineal y/o la edición posterior - Upper field first (campo superior primero): Esta casilla viene marcada por defecto. A no ser que aparezcan rayas horizontales en escenas de movimiento, déjala seleccionada. (Ver 2.4 Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado) - Half horizontal/vertical resolution (resolución horizontal/vertical a la mitad) - Progresive frames (cuadros progresivos): Selecciona esta opción si el destino del vídeo es un monitor de ordenador y *NO* un televisor - Linear quantizer scale (escala de cuantizador lineal) Es el modo en cómo se divide la pantalla para la compresión. MPEG-1 sólo permite cuantizar linealmente, pero MPEG-2 permite la cuantización no lineal (recomendada la no-lineal) - Zigzag scaning order (órden de escaneo alterno) Cuando el vídeo es progresivo o MPEG-1 se consigue mejor calidad con ésta opción seleccionada. Es preferible no seleccionarla con video MPEG2 - Drop frame (pérdida de cuadro): Sólo aplicable a video NTSC 29,97 fps - DVD compilant (compatible con DVD). Si el destino final del video va a ser un DVD es recomendable seleccionar esta casilla puesto que, en caso necesario, se modificarán ciertos valores para que el vídeo cumpla la normativa estándar del DVD LUMINANCE LEVEL - 16 to 235 (de 16 a 235): Especifica los límites de color en formato RGB. Para un televisor el file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/cce/cce.htm (4 de 6) [26/09/2003 23:49:42]
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negro absoluto es el tono RGB 16 mientra que el blanco es el 235 - 0 to 255 (de 0 a 255): En un monitor de ordenador, el 0 es el negro absoluto y el 255 el negro - Intra DC precision: (precisión IDC) Esta opción indica cuanta "atención" se le va a prestar al movimiento del vídeo. Cuando el vídeo posee mucho movimiento o el flujo de datos es limitado (por debajo de 2 Mbit/s) es aconsejable el valor el 8 e incrementarlo para bitrates más altos o vídeos con poco movimiento. - Aspect ratio (proporciones de tamaño). - Timecode (marca de tiempo) 2.1.2 GOP (Ver GOP) Si no se tiene claro qué hacer aquí, es mejor dejar los ajustes que vienen por defecto: - N=3 , N/M=5 - GOP Header every 1 xN frames(encabezamiento cada 1xN cuadros) - SEQ header every 1 GOP - Todo lo demás sin marcar 2.1.3 Audio Aunque podemos hacer los ajustes que queramos en función de la calidad, recomiendo usar los siguientes parámetros: - Al menos 128 Kbit/s - Stereo para mejorar compatibilidad, o Joint Stereo si se queire reducir tamaño sin perder excesivamente calidad (en realidad es un canal mono repetido) - 44.100 Hz para VCD, CVCD, SVCD, 48.000 para DVD 2.1.4 Quality Settings - Image Quality Priority (prioridad para la calidad de imágen): Complex (complejo) para mejorar zonas complejas, Flat (plano) para mejorar las zonas monocolor - Anti noise Filter (filtrar ruido) Cuando el bitrate es bajo, inferior a 2 Mbit/s es conveniente utilizar este filtro para evitar pixelado. No obstante, esta reducción de pixelado es a costa de una pérdida de definición y, si el vídeo tiene un tamaño reducido (352x288, 320x240) lo que ganamos por un lado lo perdemos por otro. Es conveniente usarlo, pero no en exceso. Si vamos a usar vídeo con un bitrate alto puede ser preferible no utilizarlo 3. Options - Output (salida) · Output folder for encoded data (carpeta de destino para el vídeo comprimido) ¬ Same folder as input file (Misma capeta que el vídeo de origen)
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Cinema Craft Encoder
¬ Current folder (carpeta acutal) ¬ Foder especified below (carpeta especificada abajo) · Logfile (fichero de registro) ¬ Output logfile (crear fichero de registro) ¬ File name (nombre de archivo) - Extensions (extensiones) - Misc (Varios) · Decodificación de ficheros AVI ¬ Try decoding in YUV2 Format (tratar de descomprimir en formato YUV2) *RECOMENDADO* ¬ Try decoding in 32-Bit RGB format (tratar de descomprimir en formato 32-bit RGB *RECOMENDADO* · Overlapped Output (Salida solapada) *NO utilzar en Windows 9x/ME*
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DivX
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=228 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?op=forum ©Ramón Cutanda López (videoed) Última revisión: 26 de Agosto de 2003 1. Comprimiendo con DivX 5 1.1 DivX Codec 1.2 General Parameters 1.3 Advanced Parameters 1.4 Manage Settings 2. Pasando de DivX a otros formatos (MPEG y/o VCD 2.1 Problemas de compresión 2.2 Casos más difíciles 1. Comprimiendo con DivX 5 DivX es un códec AVI que puede usarse tanto en capturas en tiempo real como en compresión en tiempo no real gracias a la opción de comprimir a doble pasada incorporada en la versión 4. La versión 5 está disponible en tres versiones, la stándar que incluye, principalmente opciones para reproducir vídeo comprimido con DivX y dos opciones pro cuya única diferecia radica en que una de ella es de pago y la otra, totalmente gratuíta, pero muestra publicidad (en el vídeo comprimido *NO* hay publicidad) Quiero matizar que DivX no dispone de niguna utilidad de compresión "stand alone" (independiente) propiamente dicha, sino que se instala como un códec AVI disponible en el sistema. Es decir, solamente podremos comprimir vídeo usando el códec DivX desde una aplicación que trabaje vídeo AVI, como pueden ser Adobe Premiere, Ulead Media Studio, Xmpeg o Virtual Dub, pero hay MUCHÍSIMAS MÁS También es conveniente saber que, aunque los vídeos resultantes son ".avi" en realidad DivX está basado en el códec MPEG-4. Éste códec fue diseñado para la transmisión de vídeo vía internet, por lo que su código está especialmente optimizado para vídeos de muy bajo bitrate. Es por tanto ideal para recomprimir una película de 2 horas en un sólo CD. Otra característica importante de DivX es que, al contrario que muchos otros códecs de compresión, admite entrada de vídeos en formato YUV2, lo que acelera notablemente el proceso de compresión. Llegar a la configuración de compresión de DivX depende del programa que estemos utilizando. Si usas Xmpeg o Virtual Dub puedes consultar las secciones correspondientes en estas páginas
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DivX
1.1 DivX Codec
- Bitrate (fjujo de datos): DivX SIEMPRE comprime con flujo de datos variable, pero permite hacerlo de tres formas distintas. · 1 Pass: Analiza y comprime el video a la vez haciéndolo "en una pasada" Sólo recomendable si tienes prisa · 1 Pass Quality Based: Con este modo de compresión no elegimos un flujo de datos, sino un "cuantizador", uno de los responsables directos de la calidad y pixeleado del vídeo comprimido. A menos valor de cuantizador, mejor calidad y más tamaño de vídeo. Es, por tanto, imposible saber el tamaño final del vídeo: depende de la complejidad del vídeo · 2-Pass first pass: Desde la versión 4, podemos comprimir con DivX en "2 pasadas" En un primera pasada, DivX analiza el vídeo, sus cambios, y la complejidad de cada escena y guarda esa información en un archivo que utilizará en la segunda pasada para aplicar la mejor compresión posible. Auque está claro que haciendo dos pasadas tardaremos el doble, la mejora en la calidad es notoria y, desde luego, no deberíamos plantearnos otro método para pasar películas de dos horas a un CD de 650 MB. · 2-Pass second pass: En principio, DivX *NO* hace automáticamente las dos pasadas. Cuando comprimimos con la opción anterior, tan sólo creamos el fichero de registro. Es elegidiendo esta opción, 2-Pass second pass, cuando se realiza la auténtica compresión, pero NECESITAMOS, obviamente, el fichero de registro creado en la primera pasada. Si utilizamos Virtual Dub habrá que crear una tanda, con una primera compresión usando el método "first pass" y una segunda usando el método "second pass" de modo que lo haga "todo de una" sin necesidad de intervención del usuario. Xmpeg, por su parte SÍ que incluye una opción para poder pasar automáticamente de la primera pasada a la segunda. NOTA: Es importante mantener IDENTICOS los ajustes tanto de a primera pasada como de la segunda, exceptuando, claro está, la opción "fist pass" y "second pass" según corresponda. - Encoding bitrate (flujo de datos de la compresión): Aquí es dónde indicaremos el fujo de datos file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/divx/divx.htm (2 de 8) [26/09/2003 23:52:32]
DivX
*aproximado* que tendrá el vídeo, y digo aproximado porque, aunque DivX trata de ajustarse en la medida de la posible al valor que le indiquemos, lo cierto es que siempre obtenemos valores ligeramente superiores o inferiores. Con la opción de doble pasada la diferencia es casi despreciable, pero el error es mayor cuando usamos una sola pasada. Podemos, bien introducir un valor numérico, o usar la barra de desplazamiento para indicar un valor aproximado. Si lo que queremos es meter una película en un CD, entonces necesitaremos un valor muy específico que permita, como en "el precio justo" (programa de TV español) aprovechar al máximo el espacio disponible en el CD, pero sin pasarse. Para eso están las llamadas "calculadoras de bitrate" que, indicándoles la duración del vídeo, la calidad del audio (en Kbit/s) y, por supuesto, el tamaño del CD, nos proporcionarán el valor máximo de bitrate posible para ese CD. Hay que ser conscientes de lo dicho anteriormente. Si introducimos EXACTAMENTE el valor obtenido en la calculadora es posible que obtengamos un vídeo de mayor tamaño que el disponible. Es aconsejable usar siempre unos 5 kbit/s menos de lo indicado en la calculadora. - Two pass encoding log files (ficheros de registro de compresión a dos pasadas): Con la opción "log file" elegiremos la locación del archivo de registro que se realiza duranta la primera pasada. Es conveniente marcar la casilla "MV" para incluir información adicional y, si queremos evitar el borrado accidental de ese registro, marcaremos también la casilla "protect log/mv file" - MPEG4 Tools (herramientas MPEG4): Como dije al principio de este apartado, aunque la extensión de los archivos DivX sea .AVI, el formato usado en la compresión es el MPEG-4. Marcando las casillas de éste apartado lograremos importantes mejoras en la calidad del video final. · Use quarter pixel (usar cuarto de pixel): Como cualquier otro modalidad de compresión MPEG, DivX basa su compresión principalmente en la comparación con cuadros anteriores y posteriores almacenando sólo cambios y no imágenes completas. Para analizar las imágenes se suele usar macrobloques de 16x16 o bloques de 8x8, lo que quiere decir que se puede lograr una aproximación máxima de 8 bloques. Seleccioando esta opción podremos aumentar la precisión a bloques la mitad lo de lo normal. · Use GMC (Global Motion Compensation - Usar compensación de movimiento global): Esta opción mejora la compresión en escenas con zooms de cámara · Use bidirectiona encoding (usar compresión bidireccional): Una de las mejoras de DivX 5 con respecto la versión 4 es la inclusión de "cuadros B" en el proceso de compresión. Anteriormente sólo se usaban cuadros I y P. Es recomendable tener marcada esta opción puesto que lograremos vídeos de menor tamaño y más calidad. · Click config CLI: (no es necesario conocer los comandos, configurando las casillas es suficiente) 1.2 General Parameters
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DivX
- Enable crop (permitir recorte): Si queremos recortar el tamaño del vídeo de salida (para quitar las bandas negras superior e inferior, por ejemplo) deberemos especificar las coordenadas en este apartado - Enlable resize (permitir cambio de tamaño): Transformar tamaños requiere una serie de cálculos añadidos a la compresión. Bilinear será la opcion más rápida y de mejor calidad cuando aumentemos el tamaño del vídeo original y bicubic para reducir. Las opciones de bicubic son soft (suave), normal y sharp (fuerte) - Psychovisual Enhancements (mejoras psicovisuales): Este tipo de mejora en la compresión está todavía en fase experimental. Del mismo modo que la compresión YUV está basada en la característica de la visión humana que es más sensible a la luminosidad que al color, actualmente se está comprobando que también "apreciamos" más unas determinadas características de las imágenes en movimiento que otras. Activando esta opción daremos prioridad a aquellas partes dentro de una secuencia (no sólo imágenes individuales) que tendrán más importancia para la vista. Estas mejoras, como digo, todavía están en fase de desarrollo. Puedes hacer pruebas por tí mismo para ver si notas la diferencia... - Pre-proccessing source (preprocesado de origen): Esta opción es altamente recomendable al comprimir vídeo cuya fuente sea de baja calidad, en especial con cintas en mal estado. Cualquier códec de compresión, DivX incluído, es "tonto". Para ellos una imágen es siempre un original que hay que preservar tanto como sea posible. Si el original tiene rayas o cualquier otro defecto, el compresor tratará de preservárlo con lo que al ruido de la imágen original se le añade la pérdida de la compresión. Este filtro "pre-procesado" trata de eliminar, en la medida de lo posible, el "ruido" o imperfecciones de un original antes de pasar la fase de compresión propiamente dicha. No hace milagros pero sí que mejora bastante. La intensidad del filtro puede ajustarse a Light (ligera, prácticamente inapreciable), file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/compresion_noreal/divx/divx.htm (4 de 8) [26/09/2003 23:52:32]
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Normal (suficiente en la mayoría de los casos) Strong (fuerte, para originales deteriorados) o Extreme (extremo, para casos desesperados) - Keyframe (cuadros clave). Cada cuadro-I es un cuadro clave o de referencia. Puede ocurrir, que en secuencas largas con muy pocos cambios, se vayan añadiendo muchos cuadros-P y B, pero no cuadrosI. Esto puede dar lugar, por un lado, a deterioros en la calidad y baja efectividad de la compresión, y por otro a tener que retroceder o avanzar mucho en el reproductor que cuando no reproduce contínuamente, en tiempo real, sólo puede "saltar" de cuadro clave a cuadro clave. En esta opción podemos especificar, de no hacerlo automáticamente en el análisis del vídeo, cada cuántos cuadros como máximo deberá introducir DivX un cuadro clave. Por defecto se activan 300, es decir, a 29,97 fps (NTSC) uno cada 10 segundos aprox., o cada 12 segundos en el caso de PAL (25 fps) Normalmente, no querremos cambiar ese parámetro. - Source Interlace (fuente entrelazada): Para mejorar la efectividad de DivX en la compresión, hemos de indicarle si el archivo a comprimir tiene todos los cuadros progresivos (all frames progressive), tal es el caso del video usado normalmente en un ordenador, si tiene todos los cuadros entrelazados (all frames interlaced), tal es el caso de cualquier video PAL o NTSC estándar (en particular, todo el que proceda de un DVD) o si vamos a pasar el vídeo del formato del formato Telecine a NTSC estándar (IVTC, InVerse TeleCine, de 24 a 29,97 fps) · Basic video deinterlace -> Sólo es necesario marcar esta casilla para mejorar la velocidad con el primer método (all frames progressive) 1.3 Advanced Parameters
Si tienes tiempo para meter las zarpas y hacer pruebas puedes intentar cambiar estos parámetros... pero no recomiendo tocar nada de aquí. Como mucho, la opción de cuantizador, que se podría bajar el máximo de 12 a 6 para lograr un poco más de calidad a costa de tamaño mayor. Ten en cuanta que todos estos parámetros están muy en relación unos con otros y que modificando sólo uno no se apreciarán cambios significativos en el resutlado. - DivX MP4 Creator: Una vez creado un DivX 5 puede usar esta opción para "encapsularlo" dentro de otro con estructura DivX 4. Interesante si vas a ver tus juegos en la DreamCast y todavía no soporta DivX 5. Para otra cosa lo veo totalmente inútil. 1.4 Manage Settings
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DivX
Cuando encotremos los ajustes "perfectos" podemos guardarlos usando las opciones de estas pestañas para no tener que estar siempre marcardo y desmarcando casillas. - Add codec settings (añadir ajustes del compresor) - Load settins from file (cargar ajustes de un fichero) - Delete selected (borrar selección) - Save settins to file (guardar ajustes en fichero)
2. Pasando de DivX a otros formatos (MPEG y/o VCD) Como hemos visto, DivX suele venir "disfrazado" dentro de un archivo .avi. Compartir películas .avi en internet se está volviendo algo muy común, y cada vez son más los usuarios que quieren pasars sus vídeos .avi (DivX en realidad) a un formato compatible con los reproductores de DVD de salón. Antes de cantar victoria es conveniente tener en cuenta lo siguiente:. - Lo primero que debes hacer es consultar el apartado 3. Formatos estándar de vídeo digital para saber qué formato de vídeo en CD te conviene más. - Puesto que los DivX están en formato AVI necesitas disponer de un compresor AVI -> MPEG. El mejor para estos menesteres es TMGPEnc. No obstante, podrás lograr muy buenos resultados EN LA MITAD DE TIEMPO con Cinema Craft Encoder.Consulta sus correspondientes manuales en esta misma web. 2.1 Problemas de compresión. Convertir un AVI con compresión DivX en un MPEG compatible con VCD, CVCD o SVCD suele presentar un problema bastante común. Puesto que el DivX busca la mayor compresión posible es muy frecuente comprimir el audio en MP3, Windows Media Audio (.wma) y otros menos conocidos. A los compresores AVI ->MPEG no les gusta el audio en estos formatos y, una vez comprimido el vídeo suelen aparecer tres problemas típicos: - Vídeo y audio están desincronizados - El vídeo se ve, pero no se oye - El audio se oye, pero no se ve el vídeo Afortunadamente, la solución es muy sencilla a través de VirtualDub. Una vez cargado VirtualDub abrimos el AVI con File -> Open video file. A continuación extraemos el audio con la opción "File -> Save WAV" Eso generará un archivo en formato WAV compatible con todas las aplicaciones. Hemos de tener en cuenta que el WAV pierde la compresión original del DivX, por lo que es totalmente normal que el WAV ocupe bastante más que el DivX original.
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DivX
Virtual Dub
TMPGEnc *SIN* asistente (wizard)
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DivX
TMPGEnc *CON* asistente (wizard) Por último abrimos el compresor MPEG que vamos a utilizar y seleccionamos en "Video source"o "Video file" (vídeo de origen o archivo de origen) el DivX y en "Audio source" o "Audio File"(audio de origen o archivo de audio) el WAV que acabamos de extraer. Si vas a comprimir el vídeo con TMPGEnc te recomiendo que visites el siguiente enlace: TMPGEnc Si vas a comprimir con Cinema Craft Encoder, te interesará este otro: Cinema Craft Encoder 2.2 Casos más difíciles Es posible que, incluso habiendo extraído el audio del DivX a WAV te encuentres que el MPEG resultante de la compresión DivX -> MPEG tenga el audio desincronizado. Si esto ocurre, comprime primero SOLAMENTE el vídeo. Eso te dará un vídeo .m1v o .m2v dependiendo si comprimimos a MPEG-1 o MPEG-2. Luego comprime el audio por separado y obtendrás un archivo de audio .mp2. Ahora sólo tienes que multiplexarlo (unirlos). Con TMPGEnc es muy sencillo multiplexar, pero tendrás mejores resultados usando bbMPEG (hay un manual de cómo hacerlo en http://www.vcdsp.com Consulta los siguientes partados para más referencias: http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=3;action=display;threadid=562 1.1.1 Realizar un MPEG video+audio a partir de un archivo de vídeo y un archivo de audio separados (multiplexar) 6. TMPGEnc como compresor de audio
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Escrito por: José Luis 0. Introducción 1. DV-in .....trabajo transferida a cinta otra vez 2. DivX 3. Formatos compatibles con dvd de sobremesa 0. Introduccion Una vez tengamos nuestros video en el hdd (disco duro) ya editado y terminado sòlo nos queda salvarlo. En video hay una MAXIMA y es que el tamaño si importa. Esto obliga a buscar soluciones en cuanto formatos de compresion. Este manual sólo tratara de informar y ayudar a buscar soluciones para elegir el formato final y donde reproducirlo. Empecé a buscar información para salvar mis trabajos de videocamara, aunque es aplicable a cualquier fuente. Los trabajos realizados son estos: 1) DV-in .....trabajo transferida a cinta otra vez 2) divx 3) formatos compatibles con dvd de sobremesa 1. DV-in .....trabajo transferida a cinta otra vez Si posen una camara digital es la solucion ideal . Sin perdidas de calidad porque por medio de una tarjeta firewire se transfieren esos datos. No se capturan como pasa con el video analógico. Si tenemos un video en formato Dv que nos ocupa +/- unos 2,5gb por solo 10 minutos de video entederéis que dejarlo en el disco duro es una temeridad. Ya ni pensar que el video dure una hora. Pues es tan sencillo como después de editarlo pasarlo otra vez a cinta, dónde tendremos la misma calidad que el video original o maestro y nos olvidamos del espacio. Inconvenientes, pues que antes de adquirir la cámara debemos asesorarnos bien y comprobar que tiene dv-in (entrada de video) o sino que sea craqueable. Es decir las camaras vienen con la entrada de video "capada" para no pagar unos cannon pero con ciertos programas se puede habilitar. Mas informacion en http://www.imagendv.com/ No creo que sea necesario decir que ese video tambien podemos comprimirlo a otros formatos pero si lo que queremos es calidad, por eso adquirimos una digital lo veo ilógico, independiente que se haga tambien. 2. DivX
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Usé ese mismo video para hacer pruebas en diferentes formatos, entre ellos el divx. Usé los codecs 5.01 y los 4.12 y mi sorpresa cuando no veo diferencias en tamaño ni calidad entre ellos al mismo biltrate claro. Personalmnete opino que estas versiones "5" son mas publicidad que otra cosa. Ademas si no tenéis un PC de última generacion no useis los divx 5. Decir que use diferentes biltrates(1000,2000,3000 y 4000) y una resolucion de 640*480 y en el biltrate a 2000 con 1 pasada y 2 pasadas . Los resultados sí fueron los que esperaba la tasa de compresion es increible con una calidad inmejorable. Para mí es el mejor formato final en cuanto calidad y calidad/espacio. En cuanto a bitrates, con 2000 ya la calidad es buenísima y aun mayor si aumentamos ese valor. Otra idea nada descabellada es bajar la resolucion y así obtendremos menos espacio. Con respecto a usar dos pasadas es apreciable, y aconsejable. Sonido mp3 y wma. Caben una hora/dos de video por cd . Resumiendo es el formato de mayor calidad/ espacio comparandolo con el vcd o svcd a igual espacio se aprecia la diferencia de calidad , pero .... solo reproducible desde el PC. 3. Formatos compatibles con dvd de sobremesa Primero diferenciar cada formato . - mp3 ....audio comprimido - mp3 vbr.....audio comprimido con biltrate variable - wma..... audio comprimido ,formato de microsoft - vcd .....(mpg1) video standart resolucion 352x288 (pal) y biltrate 1150 video y 224 audio - svcd.....(mpg2) video standart resolucion 480x576 (pal) y biltrate maximo 2450 - xvcd....vcd no standart ,es decir podemos usar biltrates mayores - xsvcd...svcd no standar ,podemos usar biltrates mayores - minidvd.....(mpg2) resolucion 720x572(pal) y biltrates de 3000 a 8000. Les explicare de forma general mi experiencia con todos los formatos de video. Ni que decir tiene que los mp3 los lee en sus directorios. Antes decir que la calidad que obtendremos sera mayor cuando mejor sea el origen. Sin duda tendremos mayor calidad desde un dvd que desde una videocamara analogica. - vcd : He metido 70 minutos de video en un cd y (igual soy muy "pijo") pero la calidad es malisima. Ni llega a la calidad vhs . - svcd: Con la experiencia anterior pues hice el mismo video con svcd y sin duda la calidad mejoró notablemnete a costa de solo meter 38 minutos de video (10min/200megas +/-) en un cd . Aqui si podria decir que igual +/- la calidad del vhs - xsvcd: Siguiendo con las pruebas decidí pasar a 4000 de bitrate (aquí ya recordar que muy pocos dvd's se tragan esto, el mío se lo traga y haré pruebas en otro momento hasta ver donde llega) En éste caso el resultado fue muy satifactorio. Muy buena calidad. Si vale de ejemplo diría que igual que la obtenida en divx (diferencia de espacio tambien). Solo decir que me entraron 20 minutos de video file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/exportando_edicion.htm (2 de 3) [26/09/2003 23:07:41]
Exportando nuestra edición
nada más, pero personalmente me quedé contento, así que pasé algunos videos "caseros" que tenia para poder verlos en el dvd Una tabla general de lo expuesto:
Formato
VCD
SVCD
DVD
X(S)VCD
DivX
DV
Resolución
352x288 PAL 320x240 NTSC
480x576 PAL 480x480 NTSC
720x576 PAL 720x480 NTSC
352x288 ó 480x576 PAL 320x240 ó 480x480 NTSC
640x480o menos
720x576 PAL 720x480 NTSC
Comp.
MPEG-1
MPEG-2
MPEG-2
MPEG-1/2
MPEG-4
DV
Audio
MPEG Layer-II (mp2)
MPEG Layer-II (mp2)
DV
MPEG MPEG Layer- MPEG LayerII (mp2) III (mp3), Layer-II wma (mp2), (Windows AC3, PCM, Media Audio) DTS
Flujo de datos 10 MB/min 20 MB/min 30-70 MB/min
30-70 MB/min
5 MB/min
216 MB/min
Con lo expuesto creo que teneis una idea general ahora solo hacer pruebas y ustedes elegir .
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Manual de Adobe Premiere 6.0
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=208 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
1. Introducción a Adobe Premiere 2. Opciones de edición con Adobe Premiere 3. Opciones de vídeo, audio y avanzadas 4. Transiciones, filtros y otras ventanas 5. El último paso: la exportación 6. Anexo: Casos prácticos
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Adobe Premiere 6.0
0. Introducción 1. ¿Qué versión de Adobe Premiere? 2. Primer paso: eligiendo proyecto 2.1 General 2.2 Video 2.3 Audio 2.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentación) 2.4.1 Rendering options (opciones de presentación) 2.4.2 Keyframing (cuadros clave) 2.5 Capture (captura) 2.6 Guardando y abriendo proyectos 3. Terminología usada en Premiere 3.1 Import (importar) 3.2 Project (proyecto) 3.3 Clip 3.4 TimeLine (línea de tiempo) 3.5 Preview (vista previa) 3.6 Export (exportar) 4. Importando nuestro material audiovisual a Premiere 5. Capturando con Adobe Premiere 5.1 Caputando desde videocámara DV 5.1.1 Ajustando las propiedades de captura del proyecto 5.1.2 Ajustando las preferencias de captura 5.1.3 Iniciando la captura 5.1.3.1 Batch capture 5.1.3.2 Movie Capute 5.1.3.3 Usando la ventana de tandas (Batch Capture) 5.1.3.4 Stop Motion 5.1.3.5 Audio Capture 0. Introducción Bienvenido a Adobe Premiere. Adobe Premiere sustituye la tradicional mesa de mezclas con dos vídeos conectados y te ofrece la posibilidad de hacer ediciones digitales de tus vídeos caseros (o no tan caseros) lo que incluye transiciones, filtros y muchas más cosas. Trabajar con Adobe Premiere supone un proceso similar a realizar una comida. Primero conseguimos los ingredientes (vídeos, fotos, audio, animaciones, etc) Poco a poco, vamos añadiendo los ingredientes (edición), teniendo en cuenta que a algunos de ellos habrá que darles un toque especial (cambio de formato, filtros, retoque, etc) Finalmente, cuando hayamos mezclado todos los ingredientes, lo dejamos cocer (exportación) y finalmente tendremos el guiso preparado (vídeo final). Después viene lo mejor de todo: servirlo a los comensales que alabarán nuestra comida o, si todavía somos un poco novatos, se levantarán de la mesa "a medio comer" o tendrán una pequeña "indigestión" Como en cualquier comida, el principal ingrediente es el "amor" que se le pone, o dicho de otro modo, la calidad del resultado final está directamente relacionada con el interés y esfuerzo que le dediques a la edición, así que tómatelo con calma y dedícale su tiempo. Cualquiera que me conozca sabe que soy un fanático del Premiere ¿Porqué? Porque es un programa abierto que no acaba en el Adobe Premiere que nos queda terminada la instalación. Los programadores dejaron una "puerta abierta". La principal potencia de los productos Adobe es su capacidad de admitir "plug-ins" o añadidos que permiten precisamente eso, añadirle funcionalidades no previstas en la versión inicial. Hay muchas compañías de software dedicadas en exclusiva a diseñar plug-ins file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/premiere.htm (1 de 16) [27/09/2003 19:55:30]
Adobe Premiere 6.0
para los productos de Adobe (filtros, transiciones, tituladores, compresores, etc) de modo que, encontrando el plug-in adecuado, podrás hacer cosas que ni te imaginas en la versión estándar. Bueno... antes de seguir indicar una cosa. Esta primera parte de Premiere es un auténtico coñazo, lo reconozco, pero hay que saberla. Lo que gusta es conducir, pero si no sabes dónde se mete la llave para arrancar el coche, si no sabes cambiar de marcha, si no sabes por dónde se le echa la gasolina... no vas a llegar muy lejos. Por eso, aunque sea un poco rollo, antes de ponerte manos a la obra deberías ir paso a paso y dejarlo todo configurado y preparado para poder hacer la edición tranquilamente sin que surgan problemas de esos que nunca sabes cómo solucionar. 1. ¿Qué versión de Adobe Premiere? En español solo tenemos la versión 5. La última, la 6, unicamente está disponible en inglés, pero para eso tienes este manual :) y, si quieres, hay un parche en la sección de descargas para pasarlo a español. Las principales diferencias entre una versión y otra están en que la 5 todavía no maneja cámaras DV ni archivos de audio MPEG Layer-III (mp3 para los amigos) y que se modifica el modo de aplicar los filtros, pero, desde mi punto de vista la principal diferencia está en que, por fin, Premiere 6 admite los plug-ins de After Effects, motivo, al menos para mí, suficiente para usar la 6. 2. Primer paso: eligiendo proyecto La primera vez que usamos Premiere tras el proceso de instalación, aparece una pantalla preguntándonos cómo queremos trabajar. Si estás usando este manual es porque no tienes mucha idea de Premiere, así que te recomendaría usar el método A/B, puesto que es más "intuitivo". Aunque esta pantalla aparecerá tan sólo la primera vez que iniciemos Premiere, si quisiéramos, en un futuro puede cambiarse (Ver 3.2.1 Las pistas de vídeo), de modo que pinchamos en el botón marcado en la imágen (Select A/B Editing - Seleccionar edición A/B) y pasamos al siguiente paso.
IMPORTANTE: Evitemos confusiones desde el principio. Con el proyecto tan sólo definimos cómo "vemos" nuestro trabajo mientras estamos manos a la obra, pero no vemos el resultado final, tal cual quedará una vez finalizada la edición. Es una especie de "borrador" en el que ir trabajando, pero *NO* es el formato definitivo, lo que vemos en el monitor o ventana de construcción *NO* es, necesariamente, lo que veremos una vez terminada la edición y exportado el vídeo.A la hora de definir el proyecto hemos de valorar más la rapidez por encima de otra consideraciones como la calidad final. No obstante, hay dos situaciones en las que *SÍ* es recomendable definir el proyecto con los ajustes que vamos a querer para el formato final 1. Si vamos a usar la opción "Print to video" para reproducir el vídeo directamente desde Premiere y grabar el resultado en VHS. (ver 3.1 Volcar a vídeo (print to video) 2. Cuando trabajamos con DV
La siguiente pantalla aparecerá cada vez que iniciemos Premiere y en ella decidimos lo que vamos a hacer.
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Si ya teníamos un proyecto a medio y queremos seguir trabajando con él, la opción a elegir será "Open" (abrir), de lo contrario, deberemos elegir cómo va a ser nuestro proyecto (recuerda que, excepto para VHS y DV *NO* tiene NADA que ver con el formato final del vídeo, solo con el modo en que trabajaremos en pantalla) Si vas a trabajar con una cámara miniDV la mejor opción será, sin duda, que selecciones un proyecto DV acorde con tu formato de trabajo. PAL para Europa, NTSC América y Japón, Stándar para 4:3, WideScreen (panorámico) para 16:9. Los números 32 kHz y 48 kHz indican la frecuencia del audio. CONSEJO tanto para grabar con tu videocámara, como para usar Premiere, usa siempre 48 kHz. Si el formato final va a ser DVD, no hará falta cambiar de frecuencia de muestreo y si el destino es VCD / SVCD o derivados, la frecuencia será 44.1 kHz. En cualquier caso, seleccionar 32 kHz supondría tener que aumentar luego la frecuencia final, lo que normalmente empeora la calidad del audio y puede provocar desajuste en la sincronización. El proceso inverso, sin embargo (pasar de 48 a 44.1 kHz), se realiza más comodamente y con mejores resultados. Si vas a trabajar con vídeo capturado (da igual que esté capturado que por capturar) entonces lo mejor será elegir la opcion "Custom" (personalizado) y configurar nosotros mismos nuestro proyecto. Sería recomendable que, una vez configurado nuestro proyecto (ver a continuación) guardaramos los ajustes para no tener que introducirlos una y otra vez y poder seleccionar nuestro proyecto directamente desde la pantalla de selección de proyectos. Para ello basta con pinchar en el botón "Save" (guardar) Nos pedirá un nombre y una descripción y, si marcamos la casilla "Include control devide settings" (incluir ajustes del dispositivo de control) se incluirán los ajustes que hayamos definido para controlar una videocámara DV (ver 5.1.1 Ajustando las propiedades de captura del proyecto) 2.1 General
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· Editing Mode: DV Playback (para trabajar con cámaras DV), AVI for Windows o, de haber instalado los códecs, QuickTime · Time Base y Time Display (base de tiempo y visualización de tiempo): Aunque *NO* es lo mismo que los cuadros por segundo (fps o frames per second), no te compliques la vida y ajústala de la misma manera, es decir, 25 para PAL,. 29,97 para NTSC. · Playback Settings (sólo para DV o tarjetas capturadora con salida TV)
- Output: NOTA: Estas opciones afectan a la reproducción desde la línea de tiempo y NO a la exportación, por lo que los ajustes que definamos en el proyecto serán los que Premiere usará para la calidad final Lo primero que tengo que decir es que, en el caso de DV, para que esta opción funcione, tu videocámara ha de tener activada la función DV-in. Todas las videocámaras hacen esta funcion, pero las más baratas no la llevan activada de fábrica, aunque se pueden activar mediante algunos trucos (a tu cuenta y riesgo, por supuesto) Consulta la página http://www.imagendv.com/index.html para más información al respecto Para poder usar estas opciones con un vídeo, necesitas una capturadora con salida de vídeo compuesto. Playback on DV Camcorder/VCR (reproducir en una videocámara DV o vídeo): Es lo que parece, para poder ver vídeo en una fuente externa, esta opción TIENE QUE ESTAR SELECCIONADA (lo está por defecto) Playback on Desktop (reproducir en escritorio): Cuando la salida de vídeo está activada desde Premiere se ve la reproducción
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de la línea de tiempo en la pantalla de la videocámara o en un televisor. Si tienes seleccionada esta opción (Playback on desktop) el vídeo también se verá en el monitor del ordenador. El ordenador tendrá entonces que procesar dos señales, por un lado la que le manda fuera y, por otro, la que muestra en la pantalla del ordenador. Evidentemente doble trabajo supone doble probabilidad de verse mal. Cuando estés grabando el resultado final deselecciona esta opción para conservar recursos y si quieres ver el vídeo utiliza tan sólo la pantalla LCD de la videocámara o el monitor Render Scrub output to DV camcorder /VCR (Ver el resultado de los renders en la cámara DV/VCR): Con esta opción mientras el ordenador hace el render de algo, por ejemplo,de una transición, un filtro, etc, etc podrás ir viendo el resultado en el televisor o en la pantalla de la videocámara. - Audio: Por defecto el audio se reproducirá en la fuente externa junto con el vídeo. Si seleccionas además la casilla de abajo también lo oirás por los altavoces del ordenador. Sucede lo mismo que con el vídeo, dejas deseleccionada esta casilla, consumirás menos recursos. 2.2 Video
· Compressor (compresor) Aquí dónde elegimos el códec (compresor) para trabajar en la ventana de construcción (repito, NO para el formato final) Mis recomendaciones son, o bien NO usar (si tenemos espacio y el disco es rápido) o bien usar huffyuv o Ligos Indeo con la opción Quick Compress activada. El botón "Configure" (configurar) nos llevará al menú de configuración del códec que hayamos elegido, diferente en cada caso. Es adecuado que te familiarices con los parámetros de configuración en cualquier códec. Consulta el Manual de Primeros Auxilios y compresión AVI · Depth (profundidad, en este caso de color): Menos colores significarán peor calida de PRE-visionado, pero mayor rapidez de cálculos. No todos los códecs admiten modificar esta opción. · Frame Size: A mayor tamaño, mayor tiempo de cálculo. Sea cual sea el destino final, usa como máximo el tamaño del VCD (352x288 PAL, 320x240 NTSC) Con la mitad de ese tamaño (176x144 PAL o 160x120 NTSC) se consigue una velocidad muy rápida a costa de una calidad notablemente reducida. (Insisto una vez más... esta calidad es solo a la hora de trabajar, no para el resultado final) · 4:3 Aspect Ratio: Recomiendo desactivar esta casilla e introducir las dimensiones de nuestro vídeo de forma manual, tomando como base los tamaños de vídeo estándar,(ver tamaños de vídeo) · Frame Rate (Velocidad de fotograma) Aunque el estándar son 25 para PAL, 29,97 para NTSC, una tasa menor supondrá mayor velocidad de previos. Hasta 15 fps (frames per second - cuadros por segundos) no hay una notable pérdida de calidad. (de hecho, la tasa de los dibujos animados es esa, de 15 cuadros por segundo) En cualquier caso, el valor del flujo de cuadros del proyecto ha de ser múltiplo par del flujo del vídeo con el que trabajemos
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· Pixel Aspect Ratio: D1/DV PAL o D1/DV NTSC en el caso de trabajar con vídeo DV. Square Pixels (1.0) (píxeles cuadrados) en cualquier otro caso para evitar deformaciones.Ver Relación de Aspecto · Quality & Data Rate (Calidad y flujo de datos) Con algunos códecs (compresores AVI ) se activan estas opciones. Si marcamos "Limit data rate" (limitar flujo de datos) limitamos el flujo de datos a la cantidad que le indiquemos. Si marcamos "Recompress Always" las partes del vídeo que superen ese límite, serán recomprimidas hasta no sobrepasar ese límite. En mi opinión, estas opciones no son muy últiles en nuestro proyecto puesto que buscamos rapidez y no perder el tiempo con compresiones y recompresiones. 2.3 Audio
· Rate: Frecuencia de muestreo. 48.000 Hz para DV / DVD, 41.100 Hz para VCD / SVCD. A mayor frecuencia., más calidad de audio y más tiempo de procesado · Format: Formato del audio. Para calidad CD, 16 bits-Stereo (doble canal) Ocho bits-mono es el formato de menos calidad, menos espacio y más rápido, 16-bits-Stereo el de mejor calidad, más espacioy más lento · Compressor (compresor) Para acelerar la edición, lo mejor será dejar el audio sin compresión, a costa de aumentar el tamaño de los previos. · Interleave (entrelazado) Este parámetro define la frecuencia con la que el audio se carga en la memoria durante la reproducción desde la línea de tiempo: Valores más alto requieren un menor acceso al disco duro para leer audio a cambio de un mayor consumo de memoria. · Enhaced Rate Conversion (Conversión de muestreo mejorada) Si la frecuencia de muestreo del audio de los clips no es la misma que la del proyecto se produce una notable degradación de la calidad en el proceso de transformación. Desde este apartamos podemos elegir una mejora moderada de dicho proceso (Good) o con la máxima calida posible (Best) · Use logarithmic audio fades (usar desvanecimientos de audio logarítmicos) Por defecto, Premiere hace las transiciones de audio lineales. A través de esta opción podemos indicarle a premiere que realice cálculos logarítmicos para hacer que las transiciones de audio suenen más naturales, a costa, como siempre, de una mayor tiempo de proceso. · Create audio preview files if there are (crear previos de audio si hay) - X or more audio tracks (X o más pistas de audio) - X or more filters applied (X o más filtros aplicados) El la edición de vídeo la mayor carga de procesado se la lleva el vídeo, de modo que mientras editamos en la línea de tiempo es frecuente hacer previos de vídeo, pero normalmente el audio se lee directamente y, de realizar algún efecto, se puede hacer "al vuelo", en tiempo real, mientras vamos viendo el proyecto. A través de éstas opciones podremos definir en qué casos se file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/premiere.htm (6 de 16) [27/09/2003 19:55:30]
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realizarán previos de audio. Cuanto más potente sea nuestro equipo, más podremos "suavizar" estas condiciones. 2.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentación)
2.4.1 Rendering options (opciones de presentación) · Ignore Video/Audio effects (ignorar efectos de vídeo/audio) Se ignoran los filtros de vídeo/audio a la hora de hacer la representacón del vídeo · Ignore Audio Rubber Bands (ignorar tiradores de audio) No se representarán las transiciones de audio. · Optimize Stills (optimizar imágenes fijas) Si incluímos una imágen que permanecerá congelada unos segundos, podemos indicarle a Premiere que, en lugar de calcular la misma imágen cuadro a cuadro, lo haga solamente una vez para todos los cuadros en los que aparezca esa misma imágen de forma continuada. Ésta opción es especialmente recomendable al hacer montajes fotográficos. · Frame only at markers (representar sólo en marcas) Con esta casilla solo se reprensentarán los puntos en los que hayamos incluído marcas. · Preview (previos) (ver 4. Vistas previas) - To Screen (a pantalla): Con esta opción veremos los previos tal y como quedarán, pero en caso de que el procesador no pueda realizar todos lo cálculos necesarios en tiempo real, seguiremos viendo cuadro a cuadro el resutado final, pero la tasa de cuadros por segundo se verá reducida, en casos extremos de vídeos muy complejos, hasta 1 cuadro cada varios segundos - To RAM (hacia la memoria RAM): Los previos se muestran directamente desde la ventana de construcción 100% en tiempo real. La utilidad de ésta opción dependerá muy directamente de: la potencia de procesado del equipo, cantidad de memoria disponible, tamaño de pantalla y los filtros aplicados. Puesto que reproduce en tiempo real, si a Premiere no le da tiempo a realizar todos los cálculos necesarios se producirán saltos y/o degradación de la imágen. Con las opciones "To Screen" y "To RAM" podemos seleccionar 1:1, manteniendo las proporciones originales del vídeo, 1:2 para reducir la resolución a la mitad, y con ellos cálculos y tiempo de render, o 1:4 para reducir a un cuarto. - To Disk (hacia el disco) Los previos solamente se muestran en pantalla una vez que han finalizado todos los cálculos. Por tanto se calculan primero en tiempo no-real y una vez finalizados los cálculos se reproduce el vídeo en tiempo real y con todos los efectos. Realizar los previos desde el disco tiene dos ventajas: por un lado, esos previos se quedan guardados, de modo que si no acabamos la edición en una sóla sesión, seguiremos tieniendo nuestros previos para otra sesión. Eso a su vez supone la ventaja que, si exportamos el vídeo en el mismo formato que nuestro proyecto, no hará falta repetir los cálculos. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/premiere.htm (7 de 16) [27/09/2003 19:55:30]
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· Fields (campos): Para esta opción tendremos en cuenta las consideraciones indicadas en 2.4 Vídeo entrelazado (campos) / noentrelazado y en 1.5 Field Options (opciones de campo) - Para vídeo con resolución INFERIOR O IGUAL a 288 puntos verticales, selecciona SIEMPRE "No fields" (sin campos, o no entrelazado) - Para vídeo DV selecciona SIEMPRE Lower field (campo inferior o campo B) - Para otro tipo de vídeo capturado con más de 288 puntos verticales depende EXCLUSIVAMENTE de la tarjeta con la que fue capturado. Si no sabemos cómo capturó esa tarjeta el vídeo no nos queda más remedio que exportar de los dos modos (con "upper field" primero y luego con "lower field") para averiguarlo. 2.4.2 Keyframing (cuadros clave) · Keyframe every X frames (cuadro clave cada X cuadros) Ver 1.3.3. Keyframes · Add keyframes at markers (añadir cuadros clave en marcadores) Se añade un cuadro clave en los puntos del proyecto en el que hayamos incluído marcadores, independientemente de los demás cuadros clave. · Add keyframes at Edits (añadir cuadro clave en ediciones) Añade un cuadro clave entre un clip y otro, independientemente de los demás cuadros clave. 2.5. Capture (captura) (Ver 5. Capturando con Adobe Premiere) 2.6 Guardando y abriendo proyectos Para guardar nuestro proyecto usaremos la opción "File -> Save" (Archivo -> Guardar)Para abrir, normalmente lo haremos desde la pantalla de presentación que sale al iniciar Premiere. También podemos con "File -> Open" (Archivo -> Abrir) Podemos decirle a Premiere que guarde el proyecto cada x minutos con la opción "Edit -> Preferencies -> Autosave & Undo > Automatically save proyects, save every x minutes" (editar -> preferencias -> grabación automática y deshacer -> grabar proyectos automáticamente, guardar cada x minutos) UN TRUCO QUE OS PUEDE SALVAR LA VIDA: Ya sé que estas cosas nunca pasan... hasta que pasan. Una vez fui a grabar el archivo y... ¡alehop! justo en el momento en que grababa se fue la luz. Cuando reinicié, el archivo del proyecto estaba corrupto y no podía abrirlo. Más de una semana de trabajo a la basura. No resignándome a la desesperación, me encontré que en la carpeta C:\Archivos de programa\Adobe\Premiere 6.0\Project-Archive se guarda una copia de seguridad de la penúltima vez que grabaste el proyecto, con lo que la pérdida de información es mínima. 3. Terminología usada en Premiere Antes de avanzar, quisiera dejar clara la terminología empleada en Premiere y a la que haré referencias constantes a lo largo de todo el texto. Son conceptos que han de quedar claros para evitar confusiones o malentendidos 3.1 Import (importar) Es un término ya usado en muchas otras aplicaciones, y define el proceso de "añadir" un archivo cualquiera (dentro de la gama que admite Premiere) a nuestro proyecto (ver 4. Importando nuestro material audiovisual a Premiere). Su función se limita a decirle a Premiere dónde están localizados los archivos con los que vamos a trabajar. Si los cambiamos de sitio nuestro proyecto quedará inservible. Bueno, no totalmente, pero tendremos un "hueco" en las zonas en las que se usaba ese archivo. Si eso sucede, al abrir el proyecto Premiere nos preguntará dónde están los archivos que faltan para poder seguir usándolos con normalidad. Una vez importado un archivo al proyecto no debemos modificar ese archivo JAMÁS fuera de Premiere, so pena de tener que ajustar de nuevo todos los clips en dónde se use ese archivo 3.2 Project (proyecto) file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/premiere.htm (8 de 16) [27/09/2003 19:55:30]
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Es un archivo muy simple (simple en comparación con los archivos multimedia) que guarda datos tipo "Vamos a trabajar con los vídeos a un tamaño de 352x288 con el compresor Ligos Indeo sin compresión de audio. El proyecto comienza con el vídeo 1, que usaremos del punto 02:24 al 05:23 en la pista núnero dos. Junto con ese vídeo hay una pista de audio de la misma duración que comienza con un fundido desde cero. Al finalizar transición con pista 1..." etc, etc, etc. Por eso decía que un proyecto es algo "simple" porque sólo incluye las instrucciones que introducimos nosotros en la lína de tiempo que es dónde queda definido qué va a ocurrir con cada uno de los clips (archivos de trabajo) que hemos utilizado en ella. El proyecto NO incluye por tanto ningún tipo de archivo adicional, ni de vídeo, ni de audio, ni gráfico. Si tenemos un proyecto, pero no tenemos los archivos con los que lo creamos, no tenemos nada. 3.3 Clip Cada uno de los elementos que se manipulan en la línea de tiempo de Premiere se llama clip. Es decir, los archivos de vídeo, audio, imágenes y títulos son clips. Ahora bien. Es importante entender lo siguiente: - Un clip es sólo un clip cuando esté usado en la línea de tiempo - Un clip, en sí mismo, no es nada, es un "invento" que nos permite manipular con facilidad archivos originales. Si tenemos un clip en la línea de tiempo y borramos el archivo orignal del que extraímos el clip, no tendremos nada, puesto que el clip es una especie de "acceso directo" al archivo original. 3.4 TimeLine (línea de tiempo) La línea de tiempo es la ventana de trabajo en la que vamos colocando los clips, indicándole a Premiere qué tiene que hacer en cada momento con los distintos archivos que hemos importado. Puesto que la línea de tiempo es la "base" de todo nuestro trabajo, la veremos en profundidad en el apartado La línea de tiempo 3.5 Preview (vista previa) NOTA: Es muy común denominar a éstas vistas prévias "renders" (presentaciones) Si añadimos un clip a la línea de tiempo podremos reproducirlo sin problemas en la ventana de monitor (la "tele" dónde veremos nuestro trabajo mientras estamos "manos a la obra") Sin embargo, cuando apliquemos algún tipo de filtro o transición estaremos creando un vídeo que no existe. El clip 1 existe, ya lo hemos importado. El clip 2 también. Ahora los ponemos en la línea de tiempo y añadimos una transición que mezcle final de uno, comienzo del otro. Esa "transición" no existía anteriormente, luego Premiere tiene que crearla, y eso se lleva su tiempo. El tiempo de cálculo depende de: · Complejidad y número del filtros / transiciones · Velocidad del procesador · Cantidad de memoria · Tamaño del vídeo y profundidad de color · Si tenemos alguna tarjeta que aplique en tiempo real compresiones y/o filtros y/o transiciones Cuando nuestro equipo no puede satisfacer alguna de las demandas anteriormente descritas, es imposible aplicar los efectos en tiempo real. Las soluciones que aporta Premiere son las vistas en el apartado Preview (previos) Éstas vistas previas se generan utilizando el códec de compresión que hayamos elgido para nuestro proyecto (Ver 2.2 Video) Como dije entonces, y mantengo ahora, nos conviene utilizar un códec rápido para no demorar mucho este proceso (excepto cuando volquemos directamente el vídeo a VHS desde Premiere, ver 3.1 Volcar a vídeo (print to video). 3.6 Export (exportar) Si importar es incluir archivos en nuestro proyecto, exportar es justo lo contrario. Una vez terminado nuestro proyecto, está claro que habrá que darle salida de alguna manera. Con Adobe Premiere 6 podemos hacerlo de cuatro formas distintas. · Print to video (volcar a vídeo): Para grabar en VHS · Print to tape (volcar a cinta). Para grabar en videocámaras miniDV con entrada de vídeo (DV-in) activada file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/premiere.htm (9 de 16) [27/09/2003 19:55:30]
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· Export Movie (exportar película): Para grabar el vídeo en formato MOV, AVI, DivX o MPEG y de ahí, probablemente, a un VCD, SVCD o DVD · Save to Web (guardar para la web): Para usar algún formato de streaming o vídeo por internet (y alguna opción más) (ver El último paso: la exportación) 4. Importando nuestro material audiovisual a Premiere Con Premiere trabajaremos cómodamente con imágenes fijas, audio y, por supuesto, vídeo y, como hemos visto (ver IMPORTANTE), en la mayoría de los casos las características del proyecto serán idependientes, y por tanto direferentes, de las de los elementos audiovisuales con los que trabajemos. Los archivos se importan a través de la ventana de proyecto (Ver 1. La ventana de proyecto) y como norma general debemos procurar usar originales de la máxima calidad, puesto que para exportarlos siempre acabaremos comprimiéndolos y, por tanto, reduciéndoles calidad en mayor o menor medida. Trataremos de seguir las siguientes recomendaciones. - Video: De ser posible, hay que evitar trabajar con vídeo comprimido y muy especialmente vídeos MPEG (Ver 2.2.2 Los formatos AVI y MOV) En cuanto al tamaño, lo mejor es trabajar en su justa medida. Si usamos vídeo con menos tamaño que el destino (importar archivos 352x288 para un destino final DVD PAL 720x576, por ejemplo) está claro que perderemos calidad puesto que se tendrán que añadir píxeles que no existen en el vídeo de origen. El proceso contrario tampoco es recomendable. Si tenemos un vídeo 720x576 cuyo destino es un VCD PAL 352x288 está claro que no perderemos calidad, pero mientras que hagamos la edición estaremos calculando un montón de píxeles para las transiciones y filtros que no usaremos en el vídeo final, una pérdida de tiempo bajo mi punto de vista. Eso sin contar por supuesto con todo el espacio extra que necesitamos para trabajar en calidad DVD. Mi recomendación es, por tanto, capturar o usar vídeos del mismo tamaño de salida. De no ser posible, como en el caso de SVCD que no suele venir entre los formatos de captura, entonces sí que recomiendo capturar con el tamaño inmediatamente superior. Es decir, si nuestra capturadora sólo ofrece 352x288 y 720x576 para PAL y queremos hacer un SVCD PAL 480x576 entonces sí, capturaremos a 720x576 - Audio: Para el audio se puede aplicar las mismas recomendaciones que para el video. Hay que procurar no usar Mp3's de origen ya que presentan de partida una reducción de calidad que al comprimir de nuevo para exportar será más acusada. Hay que prestar especial atención a las frecuencias de muestreo. Usar un original de 48 kHz de frecuencia para un destino final de 44.1 kHz no supone ningún problema, sin embargo el proceso contrario sí. Se suelen presentar variaciones en la velocidad de reproducción, sonido metálico y/o chasquidos. Al igual que con el vídeo, lo mejor es capturar o usar audio con la misma frecuencia que el destino de salida. Para DV o DVD serán 48.000 Hz, mientras que para VCD / SVCD serán 44.100. DivX puede usar el que sea. Si te ves en la situación de tener que pasar un archivo de audio con una frecuencia inferior a una superior, recomiendo usar ssrc (incluye manual de uso)
- Imágenes: Para las imágenes, en principio, no hay que tener ninguna consideración especial. Por supuesto, cuanta mayor calidad mejor y, si las vamos a usar a pantalla completa, lo mejor será también que tengan el mismo tamaño que el del destino final (VCD, SVCD, DVD) En cuanto a los formatos admitidos están los más comunes: BMP, GIF, JPG, TIFF, TARGA y, por supuestísimo, Adobe Photoshop (.psd) Cuando importamos imágenes de Photoshop con varias capas se nos presenta un cuadro de diálogo que nos da la oportunidad de importar la imágen sin capas "Merge Layers" (fundir capas en una sola perdiendo las transparencias) o bien podemos mantener las transparencias de cada capa importanto las distintas capas una a una lo que quiere decir que si queremos importar una imágen de 4 capas y queremos manipular esas 4 capas por separado, tendremos que abrir ese archivo 4 veces y seleccionar una capa distinta cada vez. El efecto es el mismo que abrir 4 imágenes por separado.
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5. Capturando con Adobe Premiere Para capturar vídeo analógico (videocámara o VHS) ni me lo pienso: uso Virtual Dub o AMCap. Sin embargo, sí que me gusta usar Adobe Premiere para las capturas de miniDV. Lo primero que debemos tener en cuenta es que sólo podremos romper la barrera los los 4GB de captura si usamos un sistema operativo con partición NTFS (Windows NT 4.0, 2000 o XP) ¡Ojo! No basta con tener 2000 o XP instalado, si al instalarlo usamos particiones FAT32 (las usadas para Windows 98/ME) no nos vale. Esas particiones tienen un límite para cualquier archivo, incluídos los de vídeo, de 4 GB, lo que limita muchísimo a la hora de capturar. Además, razones técnicas (dígase cuelgues y manejo de memoria) hacen mucho más recomendable usar Windows 2.000 / XP sobre otras versiones. Dicho esto, os remito al manual de Virtual Dub si queréis capturar analógico y durante este apartado me referiré tan sólo a la captura desde una videocámara DV, aunque, todo sea dicho, la captura desde una fuente analógica es muy similar a la DV y por tanto, las indicaciones de éste manual servirán también parcialmente para ese tipo de captura 5.1 Caputando desde videocámara DV Una de las principales novedades de Adobe 6 frente a la versión 5 es su capacidad para trabajar con cámaras DV. Como vimos en el apartado 2. Primer paso: eligiendo proyecto Lo primero que deberemos hacer antes siquiera de capturar (aunque se podría hacer desde directamente desde la interfaz de captura) es definir las características de nuestro proyecto. En el caso de DV es LO MÁS FÁCIL DEL MUNDO. Basta con seleccionar el tipo de vídeo de destino (PAL / NTSC, 4:3 / 16:9, Audio 48 kHz / 32 kHz) y todo quedará ajustado.En cuanto al audio, recomiendo usar siempre 48 kHz en la grabación, captura, y por tanto, también en el proyecto. Excepto para DivX, usemos el destino que usemos, necesitaremos siempre una frecuencia superior (44.1 o 48 kHz) con los problemas que eso acarrea. 5.1.1 Ajustando las propiedades de captura del proyecto Más arriba, cuando vimos cómo ajustar las propiedades de nuestro proyecto nos dejamos pendiente el apartado de captura. Ha llegado la hora de ajustarlo. Puesto que no tenemos ningún dispositivo de captura definido, si iniciáramos la captura por primera vez, Adobe Premiere abriría automáticamente una ventana de configuración. No obstante, iremos paso a paso a esa ventana antes de intentar capturar. Antes de tocar otra cosa, nos limitaremos a ir al menú "Project" (proyecto) y luego a la opción "Project Settings -> Capture" (ajustes del proyecto -> Captura) Aquí aparecerán distintas opciones dependiendo de nuestro sistema. En nuestro caso, para capturar desde DV deberemos seleccionar "DV IEEE 1394 Capture" en el apartado Device. Si todavía no tenemos conectada la cámara, o si no está encendida aparecerá "Unable to connect to capture driver" (Conexión con el controlador de captura fallida) Es hora de conectar nuestra videocámara. Indicar aquí que trabajar con videocámaras DV a través de una tarjeta FireWire es realmente sencillo. Con Windows XP / 2.000 no tendrás que configurar nada. Instala la tarjeta y automáticamente será detectada y configurada por Windows. Lo mismo sucede cuando conectas por primera vez la videocámara. El sistema operativo la reconoce y a partir de ese momento ya está operativa y lista para usar.
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Las opciones que podemos ajustar aquí son: - Capture video (capturar vídeo) Si no la seleccionamos no podremos capturar - Device Control (control del dispositivo) Con éstas opciones definiremos cómo se comunica Premiere con la videocámara. · Preroll Time (Rebobinado previo) Especifica el tiempo que rebobinará la cinta antes de comenzar a reproducir el vídeo en el punto deseado. Ésto se hace así para dar tiempo a la cinta a reproducirse a la velocidad adecuada y con el cabezal correctamente ajustado. · Timecode Offset (desfase de código de tiempo): Normalmente no modificaremos esta opción, que corrige un posible desfase entre el contador de la videocámara y el de Premiere, lo que daría lugar a errores en la precisión de los puntos de inicio y final de captura. · Log Using Reel Name (Registrar usando el nombre del rollo) Ver Batch Capture - DV Settings (ajustes DV) · During Preview (durante la vista previa) - Preview video on desktop (ver vista previa del video en el ordenador) Muestra el vídeo en el ordenador durante las vistas previas - Preview audio on desktop (ver vista previa del audio en el ordenador) Reproduce el audio en el ordenador durante las vistas previas. · During capture - Preview video on desktop (ver vista previa del video en el ordenador) Muestra el vídeo en el ordenador durante la captura - Preview audio on desktop (ver vista previa del audio en el ordenador) Reproduce el audio en el ordenador durante la captura. - Capture Audio (Capturar audio) Desmarcar si no queremos o no necesitamos el audio - Report dropped frames (avisar de la pérdida de cuadros) - Abort on dropped frames (cancelar si se pierden cuadros) - Capture limit X seconds (Límite de captura X segundos) 5.1.2 Ajustando las preferencias de captura A continuación vamos a modificar las preferencias de captura que se mantienen con todos los proyectos. "Edit -> Preferencies -> Scratch discs and device control" (Editar -> preferencias -> Discos de trabajo y controlador de file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/premiere.htm (12 de 16) [27/09/2003 19:55:30]
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dispositivo" - Captured Movies (películas capturadas) Aquí seleccionaremos en qué parte de nuestro disco se almacenarán las capturas. Por defecto aparece "Same as application" (la misma que el programa) Pero eso no nos interesa (consulta el apartado El disco duro dentro de problemas frecuentes de captura) Pinchamos ahí y seleccionamos "Select folder" (seleccionar carpeta) y elegimos la ruta deseada. El lugar elegido quedará indicado justo debajo al lado de "Path" (ruta). - Video Previews (vistas previas de video), (ver 4. Vistas previas) Aunque para la localización de los archivos de las vistas previas no hay que ser tan exigente como para las capturas puesto que su duración es menor y hay menos riesgo de bajada de rendimiento por fragmentación, también ha de ser un lugar de acceso rápido y preferiblemente sin fragmentación. Por defecto aparece la opción "Same as project" (la misma que el proyecto) que podemos cambiar al igual que antes con "Select folder" (elegir carpeta) - Audio Previews (vistas previas de audio) Es recomendable tener el vídeo localizado en un disco duro y el audio en otro, aunque el del audio sea un disco duro lento. De ese modo el sistema puede leer simultáneamente video y audio. De lo contrario, de usar un sólo disco duro, el cabezal tendría que saltar alternadamente de un lado a otro del disco para ir leyendo video / audio. Al igual que la opción anterior, por defecto aparece "Same as project" (la misma que el proyecto) que podremos cambiar con "Select folder" (cambiar carpeta) - Device control (control del dispositivo) Con esta opción le indicaremos a Premiere qué cámara tenemos conectada para que se comunique con ella de manera adecuada. Pinchamos en "None" que aparece por defecto, y seleccionamos "DV Device control 2.0" y aparece automáticamente las opciones (el mismo menú que aparece al pinchar sobre el botón "Options" una vez configurada) · Video Standar: PAL (Europa) o NTSC (América y Japón) · Device Brand (Marca del dispositivo): Aquí elegiremos el fabricante de nuestra cámara. Si no aparece, usaremos "Generic" · Device Model: Una vez seleccionada la marca, aparecerá una lista de modelos de ese fabricante. Si no aparece el nuestro, dejarmos "Generic" · Timecode Format: Desconozco su función. Mi videocámara tan sólo me deja seleccionar la que aparece en la imágen, y el manual de Premiere tan sólo indica "Elija la opción adecuada para su videocámara" 5.1.3 Iniciando la captura Una vez ajustados todos los parámetros necesarios vamos a "File -> Capture" Aquí tenemos tres opciones 5.1.3.1 Batch capture (captura programada) La captura programada, como su nombre sugiere, es una captura "desatendida" en la que le indicamos a Premiere los puntos de inicio y fin de la captura y él sólo va capturando. Esto tiene dos ventajas - Por un lado no es necesario que estemos presente durante las capturas - Por otro lado, al definir con precisión los archivos con los que trabajaremos (los puntos de inicio y fin en la cinta original), podremos capturarlos primero en un proyecto con baja resolución para hacer una edición rápida, puesto que serán archivos pequeños y manejables, y una vez terminado el proyecto podremos volver a usar LOS MISMOS PUNTOS de inicio y fin para cada archivo capturado, pero con un proyecto de una mayor resolución, de manera que aunque hemos trabajado con poca calidad en el proyecto podremos exportar el resultado de nuestra edición con la máxima calidad posible puesto que los clips serán los mismos. Para ver como usar este tipo de captura consulta el siguiente apartado, o ve directamente el punto 5.1.3.3 Usando la ventana de tandas (Batch Capture) 5.1.3.2 Movie Capute (captura de película)
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Ésta será la opción que utilicemos para capturar vídeo. Puesto que nosotros ya hemos definido las preferencias y propiedades del proyecto, (ver 5.1.1 Ajustando las propiedades de captura del proyecto y 5.1.2 Ajustando las preferencias de captura) aparecerá directamente la siguiente pantalla. En realidad aparecerá seleccionada la pestaña "Settings" (ajustes) pero como digo, ya tenemos definidas las preferencias y propiedades de la captura, de modo que pincharemos en la pestaña "Loggin" y pasaremos directamente "a la acción"
Cuando capturamos desde una cámara DV tenemos varias formas de hacerlo 1. La más "tradicional" coincidiría con el modo de captura analógico y sería reproducir el vídeo en la videocámara y pichar sobre el botón
para iniciar la grabación y en el botón
para detenerla, pero con una cámara DV, eso no "mola"
2. Desde Premiere podemos controlar la videocámara a nuestro antojo. Si alguna vez has editado vídeo con una mesa de mezclas "tradicional", esto te va a saber a gloria... porque te sentirás en casa. Podemos ir definiendo una serie de puntos "in-out" (inicio-fin) de modo que capturemos tan sólo lo que queremos, y además de una forma desatendida. Es decir, que como le indicamos a Premiere lo que queremos capturar y él maneja la cámara, no es nesario estar presentes durante la captura. Y ésto no sólo es válido para un punto in-out (inicio-fin) sino que podemos definir todos los in-out (inicio-fin) que queramos. Antes de ver cómo hacer ésto, echémosle un ojo a los controles de los que disponemos. Algunos son de sobra conocidos por todos, pero hay otros que quizás los veas en Premiere por primera vez. -
Retroceso cuadro a cuadro Avance cuadro a cuadro Parada Reproducción Retroceso a cámara lenta Avance a cámara lenta Rebobinado rápido (si pichamos durante la reproducción se avanzará visualizándose la imágen) Avance rápido (si pichamos durante la reproducción se avanzará visualizándose la imágen) Pausa
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Grabación Set In (marca de inicio)
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Set out (marca de fin)
Shuttle (Barra de desplazamiento) Desplazando esta barra podremos elegir de forma manual la velocidad de avance/retroceso de la cinta. Una vez situado el vídeo en el punto de inicio deseado, pinchamos sobre Set-in. Avanzamos la cinta hasta el punto de fin, y pinchamos sobre "Set-out" Si solamente queremos capturar esos puntos es suficiente con pinchar en "Capture in/out". Como he dicho antes, Premiere tiene un control total de la videocámara, de modo que da igual en qué punto se encuentre la videocámara, Premiere la llevará al punto de comienzo, la rebobinará los segundos que especificamos en las Preferencias del Proyecto (ver5.1.1 Ajustando las propiedades de captura del proyecto) y comenzará la captura justo hasta el punto out. Una vez terminada la captura nos preguntará por un nombre para ese archivo "File Name" (nombre de archivo) y nos da la opción de poder añadir cualquier comentario personal a ese fichero. Si lo que queremos es capturar diversos puntos de la cinta, entonces usarmos la opción "Log in/out" (guardar in/out) y Premiere nos preguntará, al igual que con Capture in/out un nombre de archivo (File Name) y un comentario opcional, pero esta vez no lo hará después de hacer la captura, sino antes. Una vez indicado el nombre, aparecerá la ventana de tanda de captura en la que veremos los datos de la captura que hemos definido. La opción "Reel Name" (nombre de la cinta), que se define en la ventana de captura, es optativa y tan sólo sirve en el caso de ir capturando de diversas cintas por ir manteniendo un poco de órden y saber qué es cada cosa. El procediemiento para el resto de puntos in/out es el mismo 5.1.3.3 Usando la ventana de tandas (Batch Capture)
de la ventana de tandas (Batch Capture) Una vez definidos todos los puntos, hemos de pinchar sobre el botón de grabación y Premiere nos dará un mensaje de aviso para que introduzcamos la cinta núnero 1 (por si hemos trabajado con varias cintas) Le damos a aceptar y el resto del proceso se realizará automáticamente. Todos estos archivos, además de guardarse en el directorio que hayamos definido en las Preferencias (ver 5.1.2 Ajustando las preferencias de captura) se añaden automáticamente a la ventana de proyecto (Ver 1. La ventana de proyecto) 5.1.3.4 Stop Motion (sin movimiento) Hace una captura de un sólo fotograma, es decir, de una foto fija. Aparece una ventana con un botón arriba "Capture" Cuando tengamos la imágen que queremos pinchamos sobre él y aparecerá la imágen que hemos capturado. Cerramos la ventana (con la X de la esquina superior derecha) y nos preguntará si queremos guardarla. Si es lo que queremos, decimos que sí y elegimos dónde la vamos a guardar. La imágen se guardará en formato BMP, es decir, sin compresión de ningún tipo, y será del tamaño que hayamos definido el proyecto. Para otras imágenes sólo tenemos que repetir el proceso. NOTA: Cuando capturamos una imágen de una fuente entrelazada, como sucede con vídeo DV, no habremos capturado un cuadro, sino un campo (medio cuadro) Podremos mejorar la calidad NOTABILÍSIMAMENTE desde Photoshop con "Filtro -> Video -> Desentrelazar" file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/premiere.htm (15 de 16) [27/09/2003 19:55:30]
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5.1.3.5 Audio Capture (captura de audio) Adobe Premiere no dispone ningún módulo específico para la captura de audio, de modo que lo único que hace esta opción es preguntarnos por la localización de algún programa de tratamiento de audio y lo inicia, de modo que el proceso de captura de sólo audio es externo a Premiere. Para modifcar archivos de sonido recomiendo GoldWave por su sencillez, pero a la vez potencia para la mayoría de modificaciones y capturas de audio. Por otro lado, también recomiendo Sonic Foundry Sound Forge por su potencia para hacer realidad todos nuestros deseos en audio. Eso sí, es un tanto complicado de manejar (pero para eso tenemos a Jordy Max trabajando en un manual...)
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1. La ventana de proyecto 2. La ventana de monitor 2.1 Comienza la edición... 2.1.1 Botones comunes 2.1.2 Botones exclusivos de la ventana de origen (source) 2.1.3 Botones exclusivos de la ventana de destino (program) 2.1.4 Edición a cuatro puntos 3. La línea de tiempo 3.1 Herramientas 3.1.1 Selección (V) (selection) 3.1.2 Selecciones múltiples (M) 3.1.2.1 Selección múltiple (range select) 3.1.2.2 Selección de bloque (block selection) 3.1.2.3 Selección de pista (track selection) 3.1.2.4 Selección múltiple de pistas (multiple track selection) 3.1.3 Herramientas de edición (P) 3.1.3.1 Edición de enrollado (Rolling edit) 3.1.3.2 Edición de rizo (Ripple edit) 3.1.3.3 Ajuste Velocidad de reproducción (Rate stretch tool) 3.1.3.4 Edición de desplazamiento 3.1.3.5 Edición de deslizamiento 3.1.4 Herramientas de corte (C) 3.1.4.1 Herramienta cuchilla (Razor tool) 3.1.4.2 Herramienta cuchilla múltiple (Multiple razor tool) 3.1.4.3 Encadenado a tijeras (Fade scissors tool) 3.1.5 Herramienta Mano (H) (Hand tool) 3.1.6 Herramienta Lupa o Zoom (Z) (Zoom tool) 3.1.7 Herramientas de tiradores y enlazado (U) 3.1.7.1 Herramienta de encadenado 3.1.7.2 Herramienta de ajuste de nivel (Fade adjustment tool) 3.1.7.3 Herramienta para vincular/desvincular 3.2 Las pistas de vídeo y audio 3.2.1 Las pistas de vídeo 3.2.1.2 Las pistas 2 en adelante 3.2.2 Las pistas de audio 3.3 Opciones de pista 3.4 La bendición (o locura) del botón derecho 3.4.1 Pinchando en la línea de tiempo... 3.4.2 Pinchando en un clip...
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1. La ventana de proyecto
Cualquier proyecto en Premiere comienza en la ventana de proyecto; una vez definidas las características del proyecto, claro está, (ver 2. Primer paso: eligiendo proyecto) Aquí es dónde le decimos a Premiere con qué archivos vamos a trabajar. Para ello pinchamos en la ventana, en cualquier zona en blanco (cuando tengamos archivos hay que pinchar dónde NO hayan archivos) con el botón derecho y aparecerá el siguiente menú contextual: NOTA: Si hacemos doble clic en un lugar en blanco de la ventana de proyecto aparecerá directamente la opción "Import File" - New (nuevo): Dentro de esta opción encontramos las siguientes: · Bin (contenedor) Son como las carpetas dentro del explorador de Windows o Mi PC y sirven para lo mismo, para ir organizando nuestros archivos. En la imágen de arriba aparece una clasificación bastante habitual: Audio (con música y efectos en subcontenedores o carpetas) Imágenes, Títulos y Vídeo. Cuando creamos un nuevo contenedor, siempre aparece en el directorio raiz. Si queremos hacer un subdirectorio habrá que pinchar con el izquierdo el contenedor y arrastrarlo encima de dónde queramos tener esa subcarpeta. · Storyboard: Esta opción no es necesario conocerla, y no sirve de nada cuando vamos a trabajar con un vídeo muy largo que hemos capturado. Sin embargo, si hemos ido haciendo capturas pequeñas, cada una con una escena, o motivo principal distinto, esta opción nos puede venir muy bien para organizarnos. Pinchando en cualquier parte de la ventana con el botón derecho, aparece un menú contextual. Pinchamos sobre "Import" (importar) Podemos elegir entre importar un archivo aislado, o bien una carpeta entera. Una vez importados los archivos los colocamos en el orden que queremos para la edición. Y con los dos botones de la parte inferior derecha podemos, o bien colocarlos en la línea de tiempo en ese órden con la transición por defecto (primer botón), o bien reproducir en pantalla con la opción "Print to video" (segundo botón). Cuando cerramos la ventana nos pregunta si la queremos guardar. · Title (título) (Ver Titulando
en premiere)
· Universal Counting Leader (cuenta atrás universal): Con esta opción crearemos una cuenta atrás universal de la que podremos modificar varios aspectos como los colores y sonido, pero no la duración, que ha de ser siempre la misma (11 segundos) · Bars and Tone (barras y tono): Son las famosas barras de colores y el pitido de fondo para poder ajustar el brillo, contraste y color del televisor, así como del volúmen, antes de que comience el vídeo. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/edicion/premiere_edicion.htm (2 de 19) [27/09/2003 19:58:19]
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· Black Video (video en negro). Crea un clip de color negro. · Color Matte (color mate) Crea un clip del color que queramos. · Off-Line File (Fichero no disponible) Si tenemos que hacer la edición, pero todavía nos faltan elementos por capturar o importar, podemos crear un clip "de relleno" que funcionará en la línea de tiempo como el vídeo definitivo mientras no disponemos del auténtico. - Import (importar) Con import podremos importar un sólo archivo (file), toda una carpeta (folder) o incluso podremos importar un proyecto anterior de Premiere (project). Es decir, con esta opción podremos fundir dos, o más, proyectos de Premiere en uno sólo, lo que pude ser útil, por ejemplo, en el caso de tener una cabecera de presentación común a varios vídeos. En adobe Premiere podemos importar los siguientes tipos de archivos: - Vídeo: AVI, DV, MOV (Quick Time), MPEG-1 y 2 y DivX, si bien MPEG *NO* es recomendable (Ver 2.2.2 Los formatos AVI y MOV) y MPEG-2, al igual que DivX, pueden, y suelen, dar problemas) - Audio: WAV, MP3, AIF (Mac) - Gráficos: PSD (Photoshop), AI (Adobe Illustrator hasta la versión 8), BMP, GIF, JPG; TIFF, TGA, PCX, EPS y FLM (FilmStrip) - Otros: FLI (Autodesk Animator) NOTA: Si hacemos doble clic en un lugar en blanco de la ventana de proyecto aparecerá directamente la opción "Import File" - Remove Unused Clips (eliminar clips no utilizados) Con esto haremos "limpieza" quitando de la ventana de proyecto aquellos archivos que no han sido usados en la línea de tiempo - Replace Clips (sustituir clips) Si hemos modificado, o cambiado de lugar alguno de los archivos usados en el proyecto (lo que no es muy recomendable) con esta opción le indicamos a Premiere la nueva localización. Sólo tiene efecto dentro del contenedor de la ventana de proyecto en la que nos encontramos. - Automate to TimeLine (automatizar a la línea de tiempo) Se colocan todos los clips en la línea de tiempo de modo auomático con la transición establecida por defecto. - Find (encontrar) Para buscar un clip - Hide/Show - Preview Area/Bin Area (ocultar/mostar - zona de vista prévia/zona de contenedores) - Project Windows Option (opciones de la ventana de proyecto) Cuando hayamos importado un archivo podremos ver una vista prévia del mismo en la ventana que se encuentra en la parte superior de la ventana de proyecto 2. La ventana de monitor Aunque Adobe Premiere ofrece distintos modos de edición, aquí me limitaré a indicar el método que, desde mi punto de vista, es conceptualmente más lógico puesto que coincidiría con el método tradicional de dos vídeos, cada uno conectado a un monitor. Para este modo de edición nos aseguraremos de lo siguiente: Hemos elegido el modo de edición A/B (Ver 2. Primer paso: eligiendo proyecto o 3.2.1 Las pistas de vídeo) y tenemos la ventana de monitor en modo "Dual View" (el botón más a la izquierda de las vistas de monitor, que aparece pinchado - ver imágen abajo).
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Una vez elegido este modo de edición tendremos ante nosotros dos monitores. En el monitor de la izquierda tendremos el vídeo original, el que queremos editar, y en el monitor de la derecha veremos el vídeo ya editado, con todos los efectos, transiciones, etc. Para cada monitor tenemos los típicos controles de reproducción y además unos controles de edición que varian ligeramente de un monitor a otro. 2.1 Comienza la edición... Para poder comenzar la edición pincha uno o varios vídeos (o archivos de audio) en la ventana de proyecto y, sin soltar el botón izquierdo, arrastralo(s) hasta el monitor de origen (source) y suéltalo(s) ahí.
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Una vez arrastrados, pinchamos en "Clip" y aparece una lista con todos los ficheros que hemos arrastrado anteriormente, tanto de vídeo, como de audio. Sólo tenemos que pinchar en el que queremos editar para poder empezar a trabajar con él. Los controles básicos del vídeo son de sobra conocido por todos, y los controles de edición también serán conocidos por quién haya usado algún otro programa de edición de vídeo, sin embargo, para poder trabajar con rapidez y eficacia se hace necesario conocer algunas combinaciones de teclas que acelerarán MUY NOTABLEMENTE el proceso de edición. INSISTO, quizás pienses que aprenderte todas estas combinaciones es demasiado complicado (al lado de cada botón, entre paréntesis, indico la tecla que corresponde a ese botón), pero puedo asegurar que el esfuerzo se compensa sobradamente puesto que con ellas podremos movernos por los vídeos mucho más rápido 2.1.1 Botones comunes (flecha izquierda) Retrocede un cuadro. Pulsando la tecla MAYÚSCULAS se retrocede de 5 en 5 cuadros. (flecha derecha) Avanza un cuadro. Pulsando la tecla MAYÚSCULAS se avanza de 5 en 5 cuadros. (espacio) Detiene la reproducción (L) Reproducir. Play. En versiones anteriores, pinchando repetidas veces el botón se iba incrementando la velocidad de reproducción. A pesar de que el manual indica que en la versión 6 esto sigue siendo así, sólo podremos avanzar rápido pulsando repetidas veces su tecla correspondiente (L) Esto es especialmente útil para localizar el punto que queremos. Bucle. Se reproduce el vídeo desde el punto inicial (in) al punto final (out) en un bucle sin fin hasta que detengamos la reproducción mediante algún otro control de reproducción De inicio (in) a fin (out). Al contrario que el botón anterior, reproduce una sola vez el vídeo, desde el punto de inicio (in) al punto de fin (out) (I) Punto de inicio (in) En el monitor de origen (source) define el punto de inicio de la "grabación" La edición digital, entre otras cosas, es una gozada porque permite editar con precisión de 1 cuadro. En el monitor de destino (program) indica el punto de inserción del vídeo elegido en el monitor de origen (source) (O) Punto de fin (out) En el monitor de origen (source) define el punto final de la "grabación". En el monitor de destino (program) no siempre es necesario definir el punto de fin. Cuando hacemos una edición que no sigue ningún ritmo determinado, usaremos una edición "a tres puntos" en la que da lo mismo cuánto dura el siguiente clip. Sin embargo, cuando adaptamos el file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/edicion/premiere_edicion.htm (5 de 19) [27/09/2003 19:58:19]
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vídeo a un patrón o ritmo, como puede ser el de la música, por ejemplo, necesitaremos indicar un punto de inicio y también uno de fin (Ver 2.1.4 Edición a cuatro puntos) Con éste botón controlaremos las marcas. A lo largo del vídeo podemos ir marcando los puntos que nos interesen para poder navegar luego más comoda y rápidamente a lo largo de la edición. Pinchándolo aparece un menú contextual con tres opciones: Mark (añadir marca), Go to (ir a) y Clear (quitar). Lógicamente, con Mark (añadir marca) añadiremos una marca en el fotograma actual, con Go to (ir a) iremos a una marca definida anteriormente y con Clear (quitar) eliminaremos una marca introducida anteriormente. Podemos añadir marcas muy fácilmente si hacemos doble clic en un clip y lo reproducimos. Cada vez que pulsemos la tecla asterisco (*) se creará una marca. Esto puede ser especialmente útil cuando hacemos un vídeo que debe ajustarse al ritmo de la música. Abrimos el clip de la canción y vamos marcando conforme oímos los puntos de cambio. Es mucho más sencillo hacerlo así que ajustarlo en la línea de tiempo Al comienzo del listado de marcas aparecen primero las marcas "estándar" como son "in" (inicio) "out" (fin), "video in" (inicio de vídeo), "video out" (fin de video), "audio in" (inicio de audio) y "audio out" (fin de audio) Para introducir nuestras marcas personales, usaremos los números o bien Unnumebered (sin numerar).
2.1.2 Botones exclusivos de la ventana de origen (source) Cuando tenemos un vídeo en la ventana de origen (source) y tan sólo queremos usar el audio de él, debemos pinchar éste botón. Aparecerá un raya roja que lo tacha (como en la imágen) indicando que sólo se procesará el audio Funciona de la misma manera que el botón anterior. Si lo pinchamos y marcamos con la raya roja, no usaremos el audio de ese vídeo en la edición (,) Insertar (insert). Con ésta opción insertaremos el vídeo seleccionado entre los puntos de inicio (in) y fin (out) del monitor de origen (source) en el punto de inicio (in) elegido en el monitor de destino (program) Si el punto de inicio (in) del monitor de destino se encuentra en mitad de la edición, es decir, no añadimos el nuevo clip a partir del último cuadro actual de la edición, se producirá un desplazamiento de todo el vídeo posterior a ese punto. Es decir, el nuevo clip "se hará un hueco" en medio del vídeo editado existente. (Ver 2.1.4 Edición a cuatro puntos) (.) Funciona de modo similar al botón anterior. La diferencia está en que el vídeo seleccionado entre los puntos de inicio (in) y fin (out) del vídeo de origen (source) no desplazará al vídeo editado, sino que se insertará en el punto de inicio del monitor de destino (program) superponiéndose al vídeo anteriormente editado, respetándose la duración total. Es hacer un "cambiazo". Cambiamos el vídeo ya editado en ese punto, por el vídeo seleccionado en el monitor de origen (source) (Ver 2.1.4 Edición a cuatro puntos) 2.1.3 Botones exclusivos de la ventana de destino (program) Levantar (lift) Con esta opción "levantaramos" literalmente el vídeo seleccionado entre los puntos de inicio (in) y fin (out)
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dejando un hueco "vacío", con lo que preservaremos la duración total del vídeo (Ver 2.1.4 Edición a cuatro puntos) Extraer (extract) Con esta opción eliminaremos el vídeo comprendido entre los puntos de inicio (in) y fin (out) pero, al contrario que con la opción anterior, no dejaremos hueco, sino que se reducirá la duración total del vídeo uniéndose los fotogramas inmediatamente anterior al punto de inicio (in) e inmediantamente posterior al punto final (out) definido. Edición anterior (previous edit) Con este botón nos desplazaremos hasta el punto de edición anterior. Edición posterior (next edit) Este botón nos lleva al siguiente punto de edición (CONTROL+D) Este botón aplica la transición definida por defecto, pero mi recomendación es *NO* usar las transiciones desde la ventana de monitor y hacerlo desde la línea de tiempo (Ver 1. Transitions (transiciones)
2.1.4 Edición a cuatro puntos NOTA: Hay que tener en cuenta que excepto en edición "al corte" (un plano tras de otro sin transiciones) habitualmente trabajaremos con varias pistas, de modo que habrá que seleccionar en "Target" (destino) la pista en la que insertaremos el buevo vídeo/audio Cuando se edita a cuatro puntos, indicando en el monitor de destino (program) no sólo el punto de inserción del vídeo, sino también el punto final (para darle al vídeo de destino una duración preestablecida) pueden suceder dos cosas, o bien que el vídeo seleccionado en el monitor de origen (source) tenga una duración inferior a la duración de los puntos seleccionados en el monitor de destino (program), o bien todo lo contrario, que hayamos seleccionado más video del que cabe en el destino. En cualquier caso aparecerá siguiente ventana:
"The source and destination durations do not martch" (la duración de origen y de destino no coinciden)" - Change speed (modificar velocidad) - Trim Source (recortar origen) Si elegimos cambiar la velocidad, la velocidad de reproducción se ajustará automáticamente para que ocupe todo el espacio de disponible en el monitor de destino (program). Si queremos recortar el vídeo de origen, se eliminará todo lo que no quepa después del punto de fin (out) del monitor de destino. Lógicamente la segunda opción (recortar) sólo aparecerá con vídeos de origen más largos que el espacio en el destino 3. La línea de tiempo
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"¡¡Jooooooooderrrrrr!!" Muy posiblemente es lo que hayas pensado al ver la imágen de aquí arriba. La línea de tiempo, aunque ahora mismo no te lo creas, aúna a la vez potencia y sencillez. Con la ventana de monitor se puede hacer edición "al corte" e incluso añadiendo transiciones, sin necesidad de usar la línea de tiempo, pero no nos engañemos, la verdadera "edición" se encuentra en la línea de tiempo, así que mejor será respirar hondo, olvidarnos de prejuicios y comenzar pasito a pasito y dentro de no mucho, serás capaz de realizar las principales tareas en Premiere con facilidad. Al igual que hice en la Introducción a Adobe Premiere, explicaré primero en profundidad las posibilidades que ofrece antes de entrar en acción. Eso quiere decir que todos estos conceptos te harán falta antes o después, de modo que deberías conocerlos, o al menos saber de sus existencia, antes de empezar a editar. Aunque no te quedes con todo, si por lo menos "te suena" siempre podrás volver a esta sección para aclarar dudas cuando lo necesites. 3.1 Herramientas En la esquina superior izquierda de la línea de tiempo nos encontramos con las herramientas de la línea de tiempo. Puede que algunas nos resulten familiares (flecha, cuadrado de puntos, mano, lupa) puesto que también aparecen en otros productos de la familia Adobe y cumplen con la misma función. Al igual que sucede también en otras aplicaciones, no sólo de Premiere, alguna de estas herramientas presentan una pequeña marca en la esquina inferior derecha. Eso quiere decir que si mantenemos pinchado el ratón sobre estas herramientas con marca aparecerán más herramientas relacionadas con ellas, o bien podemos pinchar una vez manteniendo pulsada la tecla ALT para pasar a la siguiente. Pero empecemos describiendo una a una cuáles son las funciones de estas herramientas. .Al igual que hice con los botones de la ventana de monitor, al lado de cada herramienta indicaré su tecla de acceso directo, que una vez acostumbrados, nos ahorrará tiempo de edición evitando clics y movimientos de ratón. 3.1.1 Selección (V) (selection) - Selección de clips: Selecciona el clip con el que vamos a trabajar. Basta con pinchar una vez con el botón izquierdo - Desplazar un clip a lo largo de la línea de tiempo: Pinchar y, sin soltar, desplazar a izquierda o derecha hasta que queramos, o encontremos otro clip en esa misma pista que nos impida seguir desplazando el clip. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/edicion/premiere_edicion.htm (8 de 19) [27/09/2003 19:58:19]
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- Cambiar el clip de pista: Pinchar el clip y, sin soltar el botón del ratón, desplazar el clip verticalmente de una pista a otra. Al igual que antes, no podremos hacerlo en el caso de que ya se encuentre un clip en la zona dónde queremos dejarlo - Modificar la duración de un clip: Pinchando en los extremos de un clip podremos "estirar" o "encoger" el clip, de modo que aumentemos o reduzcamos su duración, prolongando o acortando la duración total del montaje. En el caso de que tengamos clips adyacentes no podremos aumentar la duración. - Añadir clips a la línea de tiempo: Si, una vez definidos los puntos de inicio (in) y fin (out) pichamos en el monitor de origen (source), podremos arrastrar la selección a la pista que queramos de la línea de tiempo. Esto, en realidad, se puede hacer con CUALQUIER herramienta, pero puesto que lo habitual será desplazar el clip que acabamos de añadir a su lugar correspondiente, o incluso modificar los puntos de inicio-fin pinchando en los bordes, lo habitual es añadirlos con la herramienta de selección
NOTA IMPORTANTE: TODAS las herramientas, cuando se usan pulsando al mismo tiempo la tecla CONTROL funcionan como esta herramienta (selección) con sus mismas funciones 3.1.2 Selecciones múltiples (M) 3.1.2.1 Selección múltiple (range select) - Selección de varios archivos: Con esta herramienta seleccionada, definimos un rectángulo que incluya los clips que queramos desplazar, o bien a lo largo de la línea de tiempo, o bien cambiar de pista moviéndolos verticalmente. NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta selección de pista 3.1.2.2 Selección de bloque (block selection) Con la herramienta selección de bloque podemos hacer precisamente eso, seleccionar un "bloque" de clips" y a continuación crearemos un clip virtual que hará referencia a todos los clips que incluímos. Eso quiere decir que, aunque una vez creado un clip virtual se comporta como si fuera un clip normal y corriente, contiene "dentro" de él todos los clips que seleccionamos con la herramienta de Selección de bloque. El vínculo de unión es permamente, de modo que cualquier modificación que hagamos en los clips originales, aquellos que seleccionamos, tendrá repercusión directa sobre el clip virtual. Pero como he dicho, el clip virtual, aun siendo un único clip, representa a todo un grupo que podría llegar a ser tan extenso como todo el proyecto. Eso quiere decir que cuando le apliquemos un efecto o transición a ese clip virtual se la estaremos aplicando simultáneamente a todos los clips que contiene ese clip virtual, pero no a los originales. Modificar el origen de un clip virtual produce la misma modificación en todos los clips virtuales, pero no a la inversa. ¿Para qué nos podría a nosostros servir eso? Pues para... - Aplicar un mismo filtro o transición a un conjunto de clips (un conjunto puede llegar a ser TODO el proyecto) - Aplicar una transición entre dos clips y luego usar esa transición en una pista con transparencia o aplicarle un filtro a esa transición. De otro modo, una transición NUNCA podría ser una transparencia ni contener un filtro. - Usar repetidamente una misma secuencia de clips a lo largo del proyecto. (ver 3.4.2 Pinchando en un clip...) Definir un clip virtual es tan sencillo como usar la herramienta de selección de bloque para, pinchando sin soltar el botón izquierdo, definir un rectángulo que abarque todos los clips que queremos incluir en el clip virtual y soltarlo cuando ya tengamos "dentro" del rectángulo todos los clips que queramos.No hace falta ser terriblemente precisos puesto que podremos reajustar más adelante de ser necesario como si se tratara de un clip normal pinchando y desplazando los bordes con la herramienta de selección o usando las herramientas de edición. Una vez definido el rectángulo, el cursor cambia de forma y aparecen dos flechas con dos rectángulos debajo. Pinchamos en el área que acabamos de definir y, sin soltar el botón izquierdo del ratón, arrastramos la selección a un lugar de la línea de tiempo dónde NO hayan clips y una vez ahí soltamos y aparecerá nuestro clip virtual. Desde ahí nos lo podemos llevar a dónde queramos con la herramienta de selección y trabajar con él como si fuera un clip normal.
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Hay una limitación importante, a mi modo de ver, en los clips virtuales, y es su falta de etiquetación. Una vez creado un clip virtual tiene el mismo color que un clip normal y lleva de nomnbre "clip virtual". Trabajando con una escala relativamente pequeña también podremos ver debajo el intervalo de tiempo que abarca el clip virtual, pero eso, al menos para mí, no es una referencia clara, ni suficiente. No hay posibilidad de cabiar el nombre "virtual clip" por uno más descriptivo. Si sólo hay un clip virtual esto no es tan grave después de todo. Lo complicado viene si tenemos varios clips virtuales y queremos saber cuál es cual. La única "ayuda" es que haciendo doble clic sobre un clip virtual o pinchándolo con el botón derecho y luego en "locate clip" aparecerá la zona con la que creamos el clip virtual. 3.1.2.3 Selección de pista (track selection) - Selección de toda una pista: Cuando seleccionamos un clip con esta herramienta seleccionamos TODA esa pista, pero A PARTIR del clip que hemos seleccionado. NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta selección múltiple de pistas 3.1.2.4 Selección múltiple de pistas (multiple track selection) - Selección de todas las pistas: Con esta herramienta seleccionaremos TODAS las pistas, a partir del clip en el que hayamos pinchado. NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta selección de pista 3.1.3 Herramientas de edición (P) Antes de ver estas herramientas, recuerdo que un clip es una especie de "acceso directo" al archivo de vídeo real, que hemos editado, de modo que cuando alargamos o acortamos un clip, lo único que hacemos es leer más o menos información del vídeo original. 3.1.3.1 Edición de enrollado (Rolling edit) file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/edicion/premiere_edicion.htm (10 de 19) [27/09/2003 19:58:19]
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La edición de enrollado sirve para mantener la duración total del proyecto, de modo que si alargamos el final de un clip estaremos acortando el siguiente, y si atrasamos el comienzo de ese clip estaremos prolongando el aterior. < CLIP 1 >< CLIP 2 >< CLIP 3 >
< CLIP 2 > El clip 2 es ahora más largo. Los clips 1 y 3 son ahora más cortos. La duración total se mantiene. NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edición de rizo 3.1.3.2 Edición de rizo (Ripple edit) Con este tipo de edición alargamos un clip pero, al contario que en caso anterior, los clips adyacentes NO se modifican, incrementándose por tanto la duración total del proyecto. < CLIP 1 >< CLIP 2 >< CLIP 3 > < CLIP 1 >< CLIP 2 >< CLIP 3 > El clip 2 es ahora más largo. Los clips adyacentes (1 y 3) siguen durando lo mismo. El proyecto es más largo NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edición de enrollado 3.1.3.3 Ajuste Velocidad de reproducción (Rate stretch tool) Con esta herramienta podremos modifcar la velocidad de reproducción de un clip. Acortándolo se reproducirá más rápido, alargándolo se reproducirá más lento. Para poder alargarlo es necesario que NO haya ningún clip adyacente. La velocidad de reproducción se puede modifcar numéricamente pinchando el clip con el botón derecho y luego en "Speed" (velocidad) Aparecerá una ventana en la que podremos especificar numéricamente la velocidad de reproducción deseada. En en caso de querer reproducir un clip "marcha atrás" deberemos aplicar un factor negativo. Es decir, para una reproducción hacia atrás a velocidad normal usaremos -100%. (Ver Speed - Velocidad) NOTA 1: Cuando modificamos la velocidad de reproducción en vídeos entrelazados (con destino SVCD / DVD / DV) es conveniente desentrelazar esos clips para evitar problemas de entrelazado. (Ver 1.5 Field Options (opciones de campo) NOTA 2: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edición de rizo 3.1.3.4 Edición de desplazamiento Con esta herramienta NO se modifica la duración de ningún clip ni, por tanto, la de todo el proyecto. Cuando pinchamos en un clip con esta herramienta lo que hacemos es, manteniendo la duración del clip, adelantar o retrasar los puntos de inicio y fin. Ejemplo: Tenemos un vídeo llamado "ejemplo.avi". En una edición inicial usamos un clip de ese vídeo cuyo punto de inicio (in) será 00:03:05:13 (cero horas, 3 minutos, 5 segundos, 13 fotogramas) y cuyo punto de fin (out) es 00:05:10:23 (cero horas, 5 minutos, 10 segundos, 23 fotogramas) Una vez hecha la edición, decidimos retrasar un poco el comienzo y final del clip. Pinchando el clip con la herramienta de edición de desplazamiento veremos en la ventana de monitor de destino (program) los nuevos fotogramas de inicio y fin. La duración del clip siempre será de cero horas, 2 minutos, 5 segundos, 10 fotogramas, los puntos de inicio y fin mantendrán siempre la misma separación. Si adelantamos el punto de inicio 5 segundos, en punto de fin también se adelante 5 segundos y viceversa. NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edición de deslizamiento 3.1.3.5 •Edición de deslizamiento
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Con este tipo de edición: - NO se modifica la duración total del proyecto - NO se modifica la duración del clip que seleccionamos - SÍ se modifican las duraciones de los DOS clips adyacentes Es decir. Esta herramienta sólo podremos aplicarla a un clip que tenga otros clips a AMBOS LADOS. Pinchándolo y sin soltar, "deslizaremos" ese clip entre los dos adyacentes, de modo que éstos se irán "estirando" o "encogiendo" para que ni duración total del proyecto ni la del clip seleccionado varíen. < CLIP 1 >< CLIP 2 >< CLIP 3 > < CLIP 2 >< CLIP 3 > La duración del proyecto se mantiene. La duración del clip 2 se mantiene. La duración del clip 1 se acorta. La duración del clip 3 se alarga NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta edición de desplazamiento 3.1.4 Herramientas de corte (C) 3.1.4.1 Herramienta cuchilla (Razor tool) Esta herramientas es tan sencilla como útil. Sirve para "cortar" un clip en el punto seleccionado, obteniendo, por tanto, dos clips diferentes. A tener en cuenta que tan sólo cortaremos el clip seleccionado. Si tenemos un clip video+audio (que estén vinculados) se cortarán ambas pistas. Si queremos cortar sólo el vídeo / audio deberemos usar la herramienta vincular/desvincular NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta cuchilla múltiple 3.1.4.2 Herramienta cuchilla múltiple (Multiple razor tool) Con la herramienta anterior sólo cortaremos un único clip. Si queremos cortar todos los clips de distintas pistas en un punto determinado, debemos usar la herramienta "cuchilla múltiple" NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta cuchilla 3.1.4.3 Encadenado a tijeras (Fade scissors tool) Esta herramienta no es estrictamente necesaria, pero aligera (se supone) un poco el trabajo. Cuando trabajamos con los tiradores de nivel (de transparencia o audio) y queremos hacer un punto dónde el nivel cambie bruscamente, deberemos crear dos tiradores próximos y modificar el nivel de uno de ellos. Esta herramienta crea los dos tiradores a la vez, en un sólo paso. Pero si tenemos en cuenta que la creación de un tirador es tan simple como pinchar una vez en la línea de nivel con la herramienta de selección, la creación de dos tiradores es tan simple como pinchar dos veces en lugares próximos, de modo que el método "tradicional" es igualmente rápido y eficaz. NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta de ajuste de nivel 3.1.5 Herramienta Mano (H) (Hand tool) Esta herramienta sirve para desplazarnos a lo largo de la línea de tiempo. NOTA: Pulsando la tecla ALT servirá para aumentar la escala de la línea de tiempo (ver a continuación) 3.1.6 Herramienta Lupa o Zoom (Z) (Zoom tool)
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Aumenta la escala de la línea de tiempo (Ver Navigation - Navegación) NOTA: Si pinchamos la tecla "ALT" reduciremos la escala 3.1.7 Herramientas de tiradores y enlazado (U) 3.1.7.1 Herramienta de encadenado Esta herramienta se utiliza para hacer fundidos, o encadenados, es decir, una pista (tanto de vídeo como de audio) se desvanece mientras la siguiente hace su aparición progresiva. Aunque es posible como digo usar esta herramienta tanto con pistas de vídeo como con pistas de audio, lo normal es que la usemos solamente en las pistas de audio. El motivo es que esta herramienta NO la podemos usar en las pistas Video 1A y/o Video 1B que es dónde tendremos normalmente nuestros clips de vídeo. Sí nos puede ser útil, sin embargo, cuando trabajamos con pistas de vídeo que admitan transparencias (de la 2 hacia arriba) pero eso lo dejamos para el apartado 1.2 Transparency (transparencia) Para realizar un fundido o encadenado tradicional usaremos en la mayoría de los casos la transición "Cross Dissolve" Sí que será muy común que, cuando dos vídeos queden encadenados mediante la transición "Cross Dissolve", también queden encadenados sus correspondientes clips de audio (en el caso de usar el audio original de cada clip, claro) Para enadenar vídeo y audio deberemos seguir los siguientes pasos. - 1º Expandimos las pistas de audio - 2º Seleccionamos la herramienta de encadenados - 3º Pinchamos en una de las pistas de audio - 4º Pinchamos en la otra pista (ahora aparecerá el icono de la herramienta de encadenados en lugar del puntero del ratón en flecha) - 5º Una vez hecho en encadenado de audio, nos vamos a la ventana de transiciones (Transitions). Si no aparece, vamos a "Window -> Show Transitions" (Ventana -> Mostrar Transiciones) En la ventana de transiciones buscamos la transición "Cross Dissolve" dentro del apartado "Dissolve". La pinchamos con el izquierdo y, sin soltar el botón, la arrastramos hasta la pista de transiciones, justo en el espacio en el que los dos clips que queremos encadenar se solapan.
NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta encadenado a tijeras 3.1.7.2 Herramienta de ajuste de nivel (Fade adjustment tool)
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Cuando expandimos una pista, bien de audio, bien de video con transparencia, aparece una línea roja que define el nivel de "intensidad" de esa pista. En el caso de una pista de vídeo será su nivel de transparencia (excepto en las pistas 1A y/o 1B que NO admiten transparencias) y en el caso de una de audio será su volúmen (en rojo) o el balance izquierda/derecha (en azul) Con la herramienta de ajustes modificaremos la intensidad en todo clip de esos valores (intensidad, volúmen, balance) NOTA 1: Para ver exactamente el nivel de intensidad que aplicamos sólo tenemos que pulsar la tecla MAYÚSCULAS mientras desplazamos las líneas de nivel NOTA 2: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta encadenado a tijeras 3.1.7.3 Herramienta para vincular/desvincular Esta herramienta tiene una función doble. Cuando un clip está compuesto de vídeo + audio, ambos clips están vinculados y a la hora de desplazarlos por la línea de tiempo o modificar su duración, lo haremos simultáneamente en los dos porque se consideran como un "todo" (lógico, ¿verdad?). Con este herramienta podremos vincular/ desvincular vídeo y audio para poder aplicar modificaciones por separado. Lógicamente, cuando video/audio están vinculados la herramienta los desvincula (los clips cambian de color, como en la imágen de la izquierda), y cuando están por separado, los vincula (ambos se vuelven verdes), con una particularidad: cuando vinculamos un clip de vídeo a uno de audio, estos NO TIENEN porqué ser los mismos que desvinculamos. Podemos incluir en la línea de tiempo clips de vídeo/audio que nunca antes han estado vinculados, y vincularlos. Cuando vinculamos un clip de vídeo a uno de audio y no tienen nada que ver uno con otro, aparecen unas marcas rojas al comienzo de cada clip. Estas marcas también aparecen cuando dos clips que en origen estaban vinculados, los desvinculamos y luego los volvemos a vincular pero NO están sincronizados uno con el otro, es decir, que han quedado "desplazados" y el audio ya no se corresponde con el vídeo, como en la imágen de la izquierda. NOTA: Con la tecla ALT funciona igual que la herramienta de encadenado 3.2 Las pistas de vídeo y audio 3.2.1 Las pistas de vídeo Lo primero indicar que en este manual vamos a trabajar con el modo de edición A/B. La primera vez que ejecutamos Adobe Premiere aparece una pantalla preguntándonos cómo queremos editar (Ver 2. Primer paso: eligiendo proyecto) Si por cualquier circunstancia no elegimos este modo en su momento, lo cambiaremos ahora. Para eso pinchamos en el lugar indicado en la imágen de la izquierda y seleccionamos "A/B Editing" (edición A/B) de entre las opciones que aparecen. En el modo A/B tenemos que distinguir entre dos tipos de pistas que funcionan de modo diferente. Por un lado tenemos las pistas 1A y 1B y por otro todas las demás pistas de vídeo. 3.2.1.1 Las pistas 1A y 1B
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Las pistas 1A y 1B serán muy probablemente las pistas que más usemos cuando editemos vídeo. Cuando hacemos edición "al corte", como hemos visto en el apartado 2. La ventana de monitor no es necesario trabajar con las pistas de la ventana de tiempo. Sin embargo, a la hora de hacer transiciones la cosa cambia y es cuando usararemos las pistas 1A y 1B El funcionamiento es sencillo: colocamos un vídeo en la pista 1A o 1B (da lo mismo) y otro vídeo en la otra pista, pero de modo que se superpongan parcialmente. Entre las pistas 1A y 1B se encuentra la pista "Transition" (transición). En ese espacio colocaremos la transición que queramos. De ese modo tenemos el vídeo final editado "dividido" entre las pistas 1A y 1B, pero "unido" mediante la transición. NOTA: Hay dos características de las pistas 1A y 1B que condicionan la forma de trabajar con ellas: - En las pistas 1A y 1B *NO* podemos modificar los niveles de transparencia - Si queremos aplicar una transición que *NO* sea el fundido trandicional (una imágen desaparece progresivamente mientras otra aparece) hemos de hacerlo aplicando la transición entre dos clips situados en las pistas 1A y 1B ¿Qué ocurre si queremos modificar el nivel de transparencia de una transición? Para eso tenemos que crear un clip virtual de la transición con la herramienta de selección de bloque , colocarlo en cualquier otra pista de vídeo (que no sean la 1A/1B) y modificar entonces su nivel de transparencia. 3.2.1.2 Las pistas 2 en adelante Ya hemos visto que, aunque las pistas 1A y 1B son un tanto especiales, son las que usaremos con más frecuencia. Cuando abrimos un proyecto tenemos, por defecto y de abajo arriba, Video 1B, Transition (transición), Video 1A, y Video 2, pero podemos añadir hasta un máximo de 99 pistas. Para eso sólo tenemos que seguir estos pasos: 1. Pinchamos con el botón derecho en cualquier parte de la línea de tiempo (no importa qué herramienta esté seleccionada) y en el menú contextual que aparece, podemos seleccionar, o bien "Track Options" (opciones de pista).o "Add video/audio track" si queremos añadir solamente una pista de video o de audio respectivamente. 2. Si pinchamos en "Track Options" aparecerá una ventana con la que podremos añadir pistas "Add", eliminar "Delete" o cambiarles el nombre "Name" 3. Si elegimos añadir (add) aparecerá una nueva ventana en la que indicamos, no cuántas pistas en total queremos, sino cuantas queremos añadir. Si queremos añadir una pista de vídeo, pero no una de audio (o viceversa) tenemos que poner "cero" en la que no queramos modificar. En la ventana también podemos ver cuántas pistas de vídeo y audio podemos añadir todavía (available disponible) Al contrario que las pistas 1A / 1B, el resto de pistas *SÍ* que admiten varios tipos de trasparencia, lo que da mucho juego a la hora de hacer composiciones, trabajar con capas, chroma key, etc Todos estos conceptos quedarán explicados más claramente en el apartado 1.2 Transparency (transparencia) Además de controlar las transparencias, en las pistas de la línea de tiempo tambien controlamos el desarrollo de los filtros a lo largo del tiempo. Esta es una de las novedades de Premiere 6, puesto que hasta la versión 6 esa función se hacía dentro de las propias opciones del filtro. Para alternar entre filtros / transparencias deberemos pinchar en botón correspondiente marcado en la imágen (rombo blanco para filtros, rombo rojo atravesado por una línea para la transparencia) Consulta los apartados 1.2 Transparency (transparencia) y 2. Video (filtros) para conocer más sobre el uso de estas opciones. En las pistas de vídeo nos encontramos con este icono, ( para las pistas de audio) que indica que los clips de esa pista se reproducirán al ver los previos en la ventana de monitor. Si pinchamos sobre él aparecerá un hueco en blanco e indicará que esa pista NO se reproducirá en los previos. Junto a éste icono, tenemos un hueco. Si lo pinchamos, aparecerá el icono que indica que esa pista está bloqueada y será IMPOSIBLE cualquier modificación de los clips situados en la misma. 3.2.2 Las pistas de audio file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/edicion/premiere_edicion.htm (15 de 19) [27/09/2003 19:58:19]
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El funcionamiento de las pistas de audio es muy similar al de las de vídeo. Tenemos el mismo método para desplegar las pistas, pero en esta ocasión cuando desplegamos veremos una representación gráfica los picos de audio de esa pista. Esa representación consume tiempo de procesado, de modo que si no tenemos un equipo potente o no nos hace realmente falta verlo podríamos dejar la pista, o bien replegada, o bien pinchar sobre la opción rodeada de negro, con la que mostramos/ocultamos la gráfica. El botoncito con un rombo blanco sirve, al igual que en las pistas de vídeo para ir marcando los cuadros clave en los filtros (Ver 2. Video (filtros)) Como ya vimos, el cuadrado rojo atravesado por una línea muestra una lína horizontal en el clip que controla el nivel de audio mientras que el siguiente botón, igual pero en azul, controla el balance izquierda/derecha (L-R) El recuadro que aparece en blanco controla, al igual que en las pistas de vídeo, el bloqueo de esa pista para evitar cambios accidentales y el icono de un altavoz que aparece a su lado, hace que escuchemos o no esa pista durante los prévios. 3.3 Opciones de pista En la esquina inferior izquierda de la ventana de tiempo tenemos una serie de botones, no por pequeños poco importantes. De izquierda a derecha tenemos: En primer lugar tenemos la escala de pista que nos permitirá elegir el nivel de ampliación con el que veremos la línea de tiempo. Su función es análoga a la herramienta lupa y, como veremos, para poder desplazanos comodamente por el proyecto, además de la lupa y la escala, también usaremos la 6. Navigator (navegador) Las demás opciones son: Añadir/quitar pistas: Hay dos formas de acceder a la ventana de diálogo dónde añadir o quitar pistas a la línea de tiempo. Ésta es una de ellas. La otra la veremos un poco más abajo Ajustar a los bordes: Cuando desplazamos un clip por una de las pistas de la línea de tiempo y en el lugar dónde lo vamos a dejar tenemos otro clip que se encuentre en una de las pistas superiores o inferiores, si tenemos esta opción activada el clip desplazado "se ajustará" automáticamente para que su principio o fin coindida con el clip situado en la otra pista. Normalmente esta opción suele ser de mucha utilidad para evitar que los clips se solapen o queden un pequeño hueco en blanco (un salto) entre un clip y otro, de modo que yo aconsejaría trabajar siepre con esta opción activada. .Ver bordes. Otra opción que yo nunca quitaría. Con ella activada (lo está por defecto) cuando pinchemos en el borde de un clip y lo "estiremos" o "encojamos" para alargar o recortar su duración, iremos viendo en el monitor de destino (program) el fotograma en el que nos encontramos, para saber hasta dónde vamos a recortar/ampliar. Desactivando esta opción no lo veremos. Altenar opciones de pista: Tenemos un proyecto en el que ya hemos colocado una serie de clips, ahora hemos decidido insertar un clip en medio de los clips ya colocados. Con esta opción decidiremos si dejar hueco al nuevo "empujando" los clips de todas las pistas, o si bien tan sólo se desplazará el clip de la pista afectada. Sincronización de pistas: Esta opción es muy similar a la herramienta para vincular/desvincular, pero en lugar de afectar a un único clip, afecta a toda la línea de tiempo. Cada vez que pinchemos en un clip y lo desplacemos no se tendrá en cuenta si el clip de vídeo tiene un clip de audio vinculado, o vicerversa. 3.4 La bendición (o locura) del botón derecho Si eres de los que cuando oyen "botón derecho del ratón" preguntan ¿el ratón tiene botón derecho? más te vale que te vayas haciendo a la idea. En CUALQUIER aplicación de Windows es más que recomendable usar el botón derecho que da lugar a lo que se llaman "menús contextuales", y se llaman así porque dependiendo de la situación, o contexto, en el que pinchamos (normalmente tiene que ver con dónde pinchamos) aparecerán unas opciones u otras, y esas opciones en la mayoría de los casos van a ser las que querremos usar. Eso hace que, aunque podamos hacer lo mismo siguiendo otros caminos, normalmente acostumbrarnos al botón derecho nos ahorrará bastante tiempo.
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Lo de "bendición o locura" del botón derecho viene precisamente de ahí. En Premiere se pueden realizar las mismas acciones de diferentes maneras, pero el botón derecho nos va a mostrar casi siempre lo que queremos hacer. Ahora bien, precisamente por eso, por mostrar en cada situación lo que queremos, es muy variado y enlaza con todo. 3.4.1 Pinchando en la línea de tiempo... Si pinchamos en un lugar de la línea de tiempo dónde NO haya ningún clip, aparecerá este menú contextual Ripple Delete (eliminar huecos): Elimina el espacio vacío entre dos clips. Sólo funciona con el último clip, el que esté situado más a la derecha. Select All (seleccionar todo): Selecciona todos los clips de la línea de tiempo Zoom in/out: Aumenta o disminuye la escala de la línea de tiempo Edge View(Ver bordes) Snap to Edges (Ajustar a los bordes) Sync Selection (Sincronización de pistas) Add Video Track (Añadir pista de vídeo) Add Audio Track: Añadir pista de audio Track options: Opciones de pista Hide/Show Shy Tracks: Ocultar/mostras pistas tímidas (vaya un nombre...) A veces, por motivos organizativos, puede que nos interese "quitar de la vista" alguna pista. La pista seguirá estando ahí, aparecerá en los previos y vídeo final, pero no la veremos durante la edición. Ya digo que sólo es útil para "despejar" espacio en la ventana de la línea de tiempo. Ocultar las pistas así tiene un problema, y es que quizás, sin querer, podemos modificarla aunque no esté a la vista. Para asegurarnos de que esto no ocurre lo mejor será bloquearla al mismo tiempo que se oculta. Una pista se oculta en dos pasos. Primero pinchamos en el icono o (para pista de video/audio respectivamente) con la tecla CONTROL pulsada. El icono cambiará de color a blanco. A continuación pichamos en la casilla contigua para bloquear las pista y, por último, pinchamos con el botón derecho en la línea de tiempo y seleccionamos "Hide Shy Track" (ocultar pistas tímidas) Para volver a mostrar una pista oculta, pinchamos con el botón derecho del ratón en la línea de tiempo y seleccionamos la opción "Show Shy Tracks" (mostrar pistas tímidas) Timeline Window Options (opciones de la línea de tiempo): Con esta opción podremos definir las siguientes opciones: · Icon Size: Tamaño de los iconos · Track Format: Formato de pistas (verlas por nombre, iconos, o ambos) · Draw audio con view is X seconds or closer: ver picos en las pistas de audio a partir de X segundos o menos · Count: Cuenta (indica cómo se contará el tiempo, recomendado ajustarlo al tipo de vídeo, 25 fps para PAL 30 para NTSC) · Zero Point. Punto de inicio (normalmente no querrás cambiar esta opción) · On insert (al inserta...) -> Shift Material on all unlocked tracks (desplazar clips en todas las pistas no bloqueadas) -> Shit Material only on target tracks (desplazar clips solamente en las pistas de destino) · Show Markers -> Muestra o no las marcas que hayamos incluído en la línea de tiempo. Sirva para "despejar" la vista · Block Move Markers -> (bloquear marcadores al mover) Si marcamos esta casilla, cuando usemos la herramienta de selección múltiple (range select) moveremos, no sólo los clips implicados, sino también las marcas que contengan 3.4.2 Pinchando en un clip...
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- Cut (cortar): Con esta opción cortaremos un clip del lugar dónde se encuentra para pegarlo en otro lugar de la línea de tiempo NOTA: Cortaremos tan sólo el clip que pinchamos, lo que quiere decir que, si lo que queremos es cotar y copiar un clip vídeo+audio o bien cortamos sólo el vídeo, o bien cortamos sólo el audio. Hay dos soluciones: 1. Crear un clip virtual con la herramienta de selección de bloque 2. Ir a "Edit-> Duplicate Clip". Esto creará un nuevo elemento en la ventana de proyecto y ese clip funcionará como un archivo importado más. Cuando pinchamos sobre esa opción aparece una ventana preguntándonos por el nombre que tendrá el nuevo archivo. - Copy (copiar) Con esta opción sucede lo mismo que con Cut (cortar) sólo que en lugar de eliminar el clip de origen hace una copia - Clear (eliminar): Esta opción borra el clip seleccionado - Ripple Delete (eliminar huecos): Elimina el espacio vacío entre dos clips. Sólo funciona con el último clip, el que esté situado más a la derecha. - Locate Clip (localizar clip): Nos muestra en la ventana de proyecto el archivo de origen del clip seleccionado - Edit Original (editar original). Dependiendo del tipo de clip seleccionado, se abrirá la aplicación que tengamos asignada en el sistema por defecto para abrir ese tipo de archivo. Por ejemplo, si tenemos una imágen en PSD (formato de Photoshop) se abrirá ese clip en Photoshop para poder modificarlo. - Properties (propiedades) Aparecererá una ventana con información sobre ese clip. Localización en el disco duro, nombre, tamaño, duración, flujo de datos (bitrate) formato de la imágen, sonido o vídeo, etc - Set Clip Name Alias (definir un alias para este clip): En los clips de la línea de tiempo aparece por defecto el nombre del archivo del que proceden, pero si hemos hecho una captura largar, eso no nos dará mucha información puesto qeu todos los clips procederán de ese mismo archivo. Con esta opción podremos camiarle el nombre al clip (solamente al clip, no al archivo de origen) de modo que nos organicemos mejor. - Enable Clip on TimeLine (activar clip en la línea de tiempo) Con esta opción activaremos la reproduccón del clip en la línea de tiempo. - Lock Clip on Timeline (bloquear clip en la línea de tiempo): Con esta opción NO podemos modifica el clip pero SÍ se reproducirá normalmente. - Unlink Audio and Video (desvincular audio y vídeo) Cumple la misma función que la herramienta para vincular/desvincular
Ver Opciones de vídeo, de audio y avanzadas
- Duration (duración): Define la duración del clip, SIN modificar la velocidad de reproducción de modo que el cambio en la duración está condicionada por la duración del archivo de la ventana de proyecto que usamos para el clip - Speed (velocidad). Con esta opción modificaremos la velocidad de reproducción con un margen de -10.000% a un 10.000% Es decir, 100% es la velocidad normal, -100% sería velocidad normal, pero marcha atrás, 200% sería el doble de rápido, etc. Por
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tanto el máximo y mínimo sería 100 veces más rápido o lento. Si necesitáramos aumentar ese valor, por ejemplo, 200 veces más lento, sólo tendríamos que aplicarle al clip dos veces un valor de -10.000% - Open clip (abrir clip) Se abrirá ese clip en una ventana independiente (Ver marcadores) (Ver Timeline Window Options (opciones de la línea de tiempo)
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OPCIONES DE VÍDEO, DE AUDIO Y AVANZADAS NOTA: Estas opciones aparecen pinchando en un clip con el botón derecho
1. Opciones de vídeo, de audio y avanzadas 1.1 Video Options (opciones de vídeo) 1.1.1 Mantain Aspect Ratio (mantener relación de aspecto) 1.2 Transparency (transparencia) 1.2.1 Uso de las pistas de transparencia 1.2.1.1 Importanto archivos de imágen con canal de transparencia 1.2.1.1.1 Los archivos PSD de Phosotoshop 1.2.1.1.2 Los archivos AI de Illustrator 1.3 Motion (movimiento) 1.3.1 Opciones de movimiento avanzadas 1.4 Frame hold (congelar cuadro) 1.5 Field Options (opciones de campo) 2. Audio Options (opciones de audio) 3. Advanced options (opciones avanzadas)
1. Video Options (opciones de vídeo) 1.1 Mantain Aspect Ratio (mantener relación de aspecto) Si importamos un archivo de vídeo o imágen de una relación de aspecto diferente a la especificada en el proyecto, por defecto, Adobe Premiere la deforma para que ocupe la pantalla completa. Esto es típico, por ejemplo, si escaneamos una fotografía en vertical. Si no seleccionamos esta opción la imágen sufrirá una importante deformación. Normalmente, será preferible mantener la relación de aspecto. Una vez que hemos seleccionado "Mantain Aspect Ratio", si volvemos a pinchar en el clip aparecerá una nueva opción "Aspect fill color" (color de relleno) en la que podremos definir el color sólido usado para rellenar lo que la imágen original no ocupa. 1.2 Transparency (transparencia) Este es un apartado esencial si queremos dar el salto de las ediciones caseras a las profesionales, pero para poder trabajar bien con las transparencias es necesario tenerlo todo preparado de antemano, no vale "improvisar". Es difícil hacerse a la idea de lo que las transparencias pueden dar de sí hasta que no te pones manos a la obra. Aquí, lo que más juego da es la imaginación, pero daré unos cuantos ejemplos: (para ver cómo se hacen estos efectos consulta el apartado casos prácticos con Premiere. - Reproducir varios vídeos simultáneamente en pantalla: Tenemos un vídeo opaco que hace de fondo, y un vídeo con una parte transparente, que deja ver el fondo y otra parte opaca que cubre el fondo
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Ejemplos: · Títulos, subtítulos, etc.(una pista de vídeo en la que lo único opaco son las letras) · Telediario con pequeña pantalla al lado del presentador con el titular y/o imágenes de la noticia · Tïpica conversación de teléfono a 2, 3, 4, 5... en la que aparecen todos los protagonistas hablando a la vez · Competiciones deportivas con pantalla dividida para poder ver la evolución simultánea dos o más participantes · Grabaciones desde varios ángulos, para poder verlos todos en tiempo real · Hacer cabeceras o presentaciones dinámicas en las que van apareciendo muchas imágenes con movimiento · Hacer desaparecer a alguien · Etc. - Hacer sustituciones de color (chroma key) o tonos de luz (luminance) El concepto aquí es justo el contrario del anterior. En este caso sería el forro el que es opaco, pero le "recortamos" o quitamos ciertas zonas de modo que a través de esos "agujeros" podremos ver el fondo. Esas zonas se pueden definir, o bien sustituyendo un color (en la imágen de ejemplo he sustituído el negro de las letras) o tonos de brillo (zonas claras u oscuras)
Ejemplos: · Hacer que alguien vuele al estilo Superman o David Copperfield · Grabar un fondo monotono, un personaje y sustituir el fondo por cualquier otra imágen mezclando luego ambos (el típico mapa del hombre del tiempo) · Aparecer hablando contigo mismo · Hacer que un coche, que no se mueve, parezca que está en carretera. · Hacer desaparecer a alguien · Etc. 1.2.1 Uso de las pistas de transparencia (Ver antes 3.2.1.2 Las pistas 2 en adelante) Como hemos visto en el apartado anterior, las pistas de transparencias se puede usar para hacer multitud de efectos y trucos, pero no nos engañemos, a la hora de la verdad, las transparencias se usan mayoritariamente para títulos y para mostrar varias pistas de vídeo simultáneamente, pero no para hacer sustituciones de color (chroma key) ya que estos efectos requieren de mucha preparación y normalmente no los usaremos en vídeos "normales". Este apartado se centrará en el uso de transparencias para títulos y montajes con varias pistas de vídeo reproduciéndose simultáneamente. Para ver el uso de colores de sustitución (chroma key) consulta el apartado casos prácticos con Premiere. NOTA: Cuando usamos pistas con transparencia, las de pista superior están "encima" de las inferiores. Es decir. Lo que pongamos en la pista 3 "tapará" lo que haya en la pista 2. A su vez la pista 2 tapa a la pistas 1 A y B. Si queremos que algo esté "encima" de lo demás hay que colocarlo en la pista más superior. Si nos hace falta, podemos crear hasta 99 pistas (ver 3.4.1 Pinchando en la línea de tiempo...)
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1.2.1.1 Importanto archivos de imágen con canal de transparencia Adobe Premiere trabaja en total armonía con archivos PSD (formato nativo de Adobe Photoshop) y AI (formato nativo de Adobe Illustrator, pero en Premiere 6 sólo hasta la versión 8) de modo que es realmente sencillo y cómodo utilizar estas aplicaciones de Adobe (Photoshop e Illustrator) para importar posteriormente en Premiere los archivos tratados sin tener que realizar ningún tipo de conversión y, lo que aquí nos interesa, conservando, si lo hubieran, las diversas capas con sus correspondientes transparencias. Aparte de estos dos formatos, también podremos trabajar con transparencias de archivos GIF, pero estos tienen una limitación muy importante, y es que un archivo GIF sólo puede estar en escala de grises (blanco y negro) o con 256 colores, lo que no hace muy recomendable su uso excepto para internet. Cuando importamos un archivo con capas aparece una ventana preguntándonos cómo queremos importar ese archivo. Por defecto se marca la opción "Merge layers" (juntar capas) De seleccionar esta opción, mezclaríamos todas las capas en un único archivo y perderíamos por tanto, la posibilidad de jugar con capas individualmente. Aunque el archivo contenga UNA única capa aparecerá este mensaje. Esto es debido a que siempre que haya transparencia habrán dos capas, la parte transparente y la no transparente. Solamente podremos importar una capa, de modo que si queremos importar 2 o más tendremos que repetir el proceso de importar el archivo eligiendo la capa correspondiente cada vez. Cada capa se incluirá en la ventana de proyecto como si fuera un archivo independiente (ahí está la "gracia") Aunque ya Premiere de por sí da juego, si lo combinamos con Photoshop para trabajar con imágenes bitmap y con Illustrator para trabajar con gráficos vectoriales, tendremos en nuestra mano un abanico realmente extenso de posibilidades, pero si vamos a distribuir el trabajo en tres partes Premiere, Photoshop e Illustrator, mejor será tener claro qué vamos hacer con cada uno. Mi próximo proyecto cuando termine este manual de Premiere será un manual que tratará en profundidad el concepto de las capas y el traspaso de archivos con capas y transparencias entre Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effects y un programa de autoría de DVD llamado "DVDMaestro" por lo que no trataré aquí el tema en profundidad. 1.2.1.1.1 Los archivos PSD de Phosotoshop Los archivos PSD los podemos usar, o bien como una imágen bitmap (como un todo) o, si contienen capas, podremos elegir con qué capas trabajar. En cada capa habrá una parte opaca (lo que se ve de esa capa) y una parte transparente (la que permite ver el contenido de otras capas) A la hora de importar un archivo PSD en Premiere podemos elegir si queremos importar solamente una capa o si bien queremos importarlas todas juntas mediante la siguiente ventana:
Con la opción "Merged Layers" (capas fundidas) importaríamos el archivo como si no tuviera capas (perdiendo la transparencia).El resto de opciones son, ni más ni menos, que las capas que hayan en el archivo PSD. Una cosa un tanto incómoda es que si queremos trabajar con varias capas de ese archivo (o todas) sin perder las transparencias es necesario ir importando las capas una a una. No podemos seleccionar varias a la vez. Premiere incluye un titulador y hay además otros externos que añaden potencia a los títulos como Pinnacle Title Deko, pero para ser sinceros, si estás acostumbrado a usar Photoshop podrás crear títulos tan buenos, o mejores, que los que puedas conseguir con cualquier titulador y, además, tendrás la ventaja de no tener que aprenderte una función más. En mi opinión, la única file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/avanzado/premiere_avanzado.htm (3 de 9) [27/09/2003 20:02:19]
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excepción en la que es más comodo usar el titulador que incluye Premiere es para textos largos que van avanzando en pantalla de abajo a arriba, como los títulos de crédito finales. Eso en Photoshop requeriría de un archivo de proporciones enormes, incódomo tanto de crear como exportar e importar. Pero que esto no te ciegue... Photoshop da MUCHO más juego que hacer títulos... (ver 4. Títulos) 1.2.1.1.2 Los archivos AI de Illustrator El concepto "vectorial" es totalmente diferente al de mapa de bits o bitmap. Una imágen bitmap está compuesta de píxeles, uno junto al otro. Si amplías la imágen necesitarás píxeles que no existen en la imágen original y, por tanto, tienen que ser inventados. Del mismo modo, si giramos, reducimos o aplicamos cualquier otro tipo de transformación a una imágen bitmap hay que "recolocar" y "redistribuir" todos esos píxeles. Por el contrario, una imágen vectorial no es otra cosa que una ecuación matemática. Si tenemos un cuadrado vectorial en pantalla en realidad tenemos la ecuación que define ese cuadrado. Si ampliamos, reducimos, giramos o hacemos cualquier otra modificación en el cuadrado lo único que hacemos es modificar los valores numéricos de la ecuación. Tenemos por tanto, LA MISMA calidad que al principio. Puedes comprobarlo con una animación de Flash. Cuando te encuentres con alguna página web en Flash, pincha con el derecho y dale a aumentar, reducir, etc. Verás que la calidad es LA MISMA, sólo varía el tamaño. Otra ventaja de los archivos de Adobe Illustrator es que como cada elemento está definido por una ecuación, SIEMPRE estamos a tiempo de modificar lo que queramos. Una imágen bitmap, o de mapa de bits, funciona como un "todo", si transformamos algo, todo queda transformado, mientras que los elementos de una imágen vectorial SIEMPRE puede ser modificados uno a uno individualmente. ¿Todo son ventajas para las imágenes vectoriales entonces? Sí... pero suceden dos cosas. Por un lado, una imágen bitmap siempre será una imágen bitmap (hay herramientas que las pueden transformar a vectorial, pero es difícil obtener un buen resultado) de modo que si tenemos que usar alguna, da igual que lo hagamos en Photoshop o en Illustrator. Por otra parte, trabajar con capas supone un proceso muy similar a los gráficos vectoriales, puesto que, mientras que mantengamos las capas, siempre podremos modificar todos los elementos individualmente. Por último, sucesivas versiones de Photoshop han ido mejorando en cuanto a capacidades vectoriales se refiere. El texto en Photoshop es SIEMPRE vectorial, así como las herramientas de dibujo de líneas y figuras. Por defecto se crea una capa para cada uno de estos elementos, de modo que mientras mantegamos las capas esos elementos serán vectoriales y, por tanto, tendrán las ventajas anteriormente mencionadas. He dicho un par de veces "mientras mantengamos las capas", porque las capas se pueden "fundir" unas con otras y, en el caso de exportar a un formato que NO admita capas, como BMP, JPG o GIF (GIF admite transparencias, pero NO capas) todas las capas se "acoplan" y todos los elementos vectoriales pasan a ser imágenes bitmaps. 1.3 Motion (movimiento) NOTA: También podemos acceder a la opción de movimiento a través de la pestaña "Effects control -> Motion" La opción de movimiento es una de mis favoritas y más usadas gracias a sus múltiples posibilidades. Echémosle un vistazo a la ventana al completo:
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Los ajustes de movimiento se pueden usar tanto con vídeos "sólidos" como con "transparencias": En el ejemplo he utilizado un vídeo "sólido" de fondo (no se mueve) al que le añadido unos títulos que además se irán moviendo a lo largo del tiempo para ajustar su posición a las de los "pilotos" He de decir que lo que más se necesita aquí es imaginación y paciencia. Si entras en en los ajustes de movimiento "a ver que sale" pero no tienes una idea de lo que vas a querer para el resultado final, muy probablemente cierras la ventana igual que la abriste.Primero planea y piensa, luego ponte manos a la obra. Cuando pinchamos en los ajustes de movimiento de un clip aparece la ventana que he mostrado anteriormente, si bien no todo está como en la imágen (en la imágen aparece el resultado final) Por defecto aparece un movimiento del clip seleccionado de izquierda a derecha. La trayectoria queda definida por: - Un punto de inicio (start) - Un punto de fin (end) - Una línea recta que une ambos puntos.
Esto que en se ve tan simple puede dar mucho juego. Aunque los desplazamientos entre dos puntos siempre serán en línea recta, podemos añadir todos los puntos intermedios que queramos, de modo que además de un punto inicial y otro final, podemos tener otros 50 que ajusten la trayectoria a nuestro gusto (para describir un círculo, por ejemplo) file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/avanzado/premiere_avanzado.htm (5 de 9) [27/09/2003 20:02:19]
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En el ejemplo quería mostrar los nombres de los pilotos, pero tanto los movimientos de la cámara como los de los propios pilotos una vez comenzada la carrera obligan a ir rectificando constantemente la posición de los títulos. Para poder hacer este ajuste vamos a pinchar la casilla "Show all" (mostrar todo). De usar un vídeo "opaco" (sin transparencias) no haría falta. Lo que hace la opción "Show all" (mostrar todo) es precisamente eso, muestra la pista con transparencia en la que estamos trabajando y, además, muestra la(s) pista(s) que se verán gracias a la transparencia. De esta forma, será muy cómodo ir ajustando el movimiento puesto que vamos viendo cuál será el resultado final. Tenemos dos formas de añadir cuadros clave o keyframes a nuestra animación. Uno es pinchando en la trayectoria (la línea que se encuentra en la ventana derecha). No debemos preocuparnos en exceso por dónde pinchamos, puesto que una vez creado un cuadro clave, podemos pincharlo con el izquierdo y, sin soltarlo, desplazarlo a dónde queramos.
El método para incluir cuadros clave en la línea de tiempo es el mismo, pinchar en la misma en el punto donde queramos el cuadro clave. Ofrece más precisión, pero es más "rígida" en cuanto a que no podremos modificar los puntos creados. Para poder modificar o eliminar alguno habrá que recurrir a la ventana de trayectoria. Para eliminar un cuadro clave, hemos de pinchar el que queramos en la línea de trayectoria (en la ventana derecha), arrastrarlo y soltarlo FUERA de la ventana. Debajo de la línea de tiempo aparece una flecha que nos indica el punto en dónde nos encontramos y al final aparecen, tanto un contador, como un icono. El icono de la imágen representa el código de tiempo del clip. Es decir, si el clip dura 5 segundos, en qué punto de esos 5 segundos nos encontramos. Si pinchamos sobre ese icono, las figuras rojas de la parte superior se desplazan a los extremos para indicar que el código de tiempo mostrado NO corresponde al clip sino a todo el proyecto. El clip puede durar sólo 5 segundos, pero si es el último de un proyecto de una hora el contador mostrará de 59:55 a 60:00. Esto puede ser útil cuando queramos sincronizar los movimientos a un código de tiempo concreto. 1.3.1 Opciones de movimiento avanzadas Con lo poco que ya hemos visto en el apartado anterior ya podríamos comenzar a realizar nuestras animaciones. Sin embargo, nos perderíamos unas cuantas posibilidades, algunas creativas y otras muy útiles. Antes de usar estas opciones hemos de tener algo muy claro. Estamos animando. Eso quiere decir que cada una de estas opciones, por sí sola, no tiene un gran valor. La "gracia" está en combinarlas "cuadro clave a cuadro clave" para crear la animación. Se puede animar cualquier cosa a partir de tan sólo dos puntos claves. Como vemos en el movimiento que da Premiere por defecto, con tan sólo definir el punto inicial (a la izquierda de la pantalla) y el punto final (a la derecha) el resto de puntos intermedios se crean por interpolación. Premiere lo hace automáticamente. Si en el valor inicial tenemos un valor de rotación de 0º y en cuadro final tenemos 360º eso provocará una rotación completa del vídeo duarnte los cuadros intermedios. De igual modo, un zoom inicial de 0% y uno final de 100% hará que la imágen crezca progresivamente. Si queremos añadir una pausa al final de la ampliación, seleccionamos el cuadro clave final y modificamos la opción "delay" (retraso) Como comentaba al principio, tenemos que tener claro qué queremos hacer antes de ponernos manos a la obra. Las opciones avanzadas de las que disponemos son. - Alpha: Especifica la procedencia del canal de transparencia. Si elegimos "Use clip's" (usar la del clip) el canal Alpha, o destinado a transparencias, será el propio de la imágen, mientras que si elegimos "Create new" (crear nuevo) el área transparente será el que haya quedado definido en los ajustes de transparencia mediante alguna sustitución de color (Ver 1.2 Transparency (transparencia)) - Show All (mostrar todo): En el caso de trabajar con archivos que contengan canal de transparencias en la ventana de vista previa (la de la izquierda) se mostarán tanto el clip que animamos como los otros clips de pistas superiores/inferiores. - Show outlines (mostrar perfiles): Con esta opción marcada, además de ver los puntos en los que hemos establecido un cuadro clave, en la ventana de trayecto se verá un cuadrado en las zonas que ocuparía el vídeo en cada una de esos "puntos de paso". file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/avanzado/premiere_avanzado.htm (6 de 9) [27/09/2003 20:02:19]
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Sólo sirve de referencia para ayudarnos a situar la animación
- Show path (mostrar recorrido): En lugar de mostrar una línea apra indicar el recorrido aparecerán tan sólo una serie de puntos. - Smooth Motion (suavizar movimiento): Esta opción está graduada, desde el suavizado menos intenso (smooth motion) al más elevado (Averaging High) ¿Que qué es el suavizado? A veces cuando animamos parece que la imágen va a "saltitos" en lugar de dar la sensación de ser algo contiuado. Esta opción corrige ese efecto. - Info # x is at x ,x (la información # x se encuentra en x, x): La "x" representa un valor numérico. #1 quiere decir número 1, #2 número 2, etc. haciendo referencia al "cuadro clave 1, cuadro clave 2... mientras que "x, x" representa la posición en en el espacio (en píxeles, primero el horizontal, luego el vertical) siendo el punto 0,0 el centro de la imágen Con esta opción podremos ser totalmente precisos a la hora de indicar la posición de nuestro clip en un momento dado. NOTA: Para las siguientes 3 opciones podemos introducir un valor numérico o bien pinchar en la barra de rayas y, sin soltar el botón izquierdo, moverlo hacia izquierda/derecha para modificar su valor. - Rotation (rotación): Gira el vídeo los grados que indiquemos (en el setindo de las agujas del reloj) - Zoom: Amplía o reduce el tamaño del clip - Delay (retraso): Con esta opción podremos hacer una pausa en un cuadro clave concreto antes de pasar al siguiente. En la línea de tiempo esa pausa queda reflejada mediante una raya azul. - Motion (movimiento) Indica el tipo de movimiento: Linear (lineal), Accelerate (acelerado) o Deccelerate (decelerado) - Distortion (deformación): En la pequeña ventana que hay en la parte inferior derecha aparece un cuadrado con unos puntos en las esquinas. Podemos pinchar en esos puntos y desplazarlos para realizar deformaciones en el clip. 1.4 Frame hold (congelar cuadro) Esta opción permite, como su nombre sugiere, congelar un fotograma cualquiera de un vídeo y usarlo como imágen fija. Aunque se trate de eso, de congelar UN sólo fotograma para poder hacerlo necesitamos usar un clip, que será de la duración deseada para el fotograma fijo. Podemos seleccionar el fotograma concreto de tres formas. 1.Puesto que como he dicho, necesitamos un clip, vamos al monitor fuente (source) y definimos un clip de la duración deseada que tenga como punto de inicio el fotograma a congelar 2. Igual que antes, pero en este caso el fotograma a congelar es el punto de fin (out) 3. También podemos hacer una marca en el punto deseado y usar esa marca para indicarle a Premiere que ese es el fotograma que queremos. Pinchamos en un clip con el botón derecho -> "Video Options" -> "Frame hold" y aparecerá una ventana con las siguientes opciones: - Frame hold. (congelar cuadro) Aquí le indicaremos que, del clip seleccionado, use para cogelar el fotograma inicial (In point), final (Out poing) o la marca seleccionada (Marker x) - Hold filters (congelar filtros) En el caso de que el clip usado tenga aplicado algún filtro, marcando esta casilla congelaremos también el filtro. - Deinterlace (desentrelazar) Bastante importante cuando trabajamos con vídeo entrelazado (todo el que tenga más de 288 puntos verticales, SVCD, DVD o DV) Cuando cogelamos un cuadro de vídeo entrelazado, en realidad no tenemos un fotograma, sino un campo, o lo que es lo mismo, la MITAD de líneas (necesitaríamos dos campos para mostrar un cuadro completo) Cuando file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/avanzado/premiere_avanzado.htm (7 de 9) [27/09/2003 20:02:19]
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desentrelazamos se añaden las líneas que faltan para evitar pérdida de calidad. - Clip frame rate (nº de cuadros por segundo del clip) Esta opción no está directamente relacionada con congelar una imágen. Sirve para modificar el nº de cuadros por segundo de un clip SIN modificar la velocidad de reproducción.•Normalmente, si bajamos de 30 fps a 25 el vídeo se acelera puesto que en un mismo tiempo el sistema espera un mayor nº de cuadros y viceversa. Con esta opción se crean cuadros intermedios de relleno, o se recortan, para que la duración del vídeo se mantenga aunque la tasa de cuadros por segundo varíe. 1.5 Field Options (opciones de campo) Desde mis comienzos con la edición de vídeo el tema de los campos es uno de los que más trabajo me ha costado aclarar, puesto que la información a la que he tenido acceso sobre el tema es poca, confusa y a veces contradictoria. Si todavía no lo has hecho, te recomiendo una consulta detenida al apartado 2.4 Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado. - Reverse Field Dominance (invertir dominancia de campo) Esta opción es esencial cuando vamos a reproducir un vídeo marcha atrás. Lógicamente, si el vídeo muestra primero el campo inferior y lo reproducimos al revés, será el campo superior el que se reproduzca primero, dando lugar los consabidos problemas de continuidad. ¿Solución? Marcar esta opción, de modo que invirtamos el órden en este clip y todo quede "perfecto" - None (niguno) Con esta opción tenemos la oportunidad de dejar todo como está EXCEPTO, cuando la velocidad de reproducción sea menor del 100%, en cuyo caso SÍ se desentrelazará el vídeo (recomendable) - Interlace consecutive frames (entrelazar cuadros contiguos) Esta opción puede sernos muy útil cuando mezclamos vídeo entrelazado con vídeo NO entrelazado, como puede ser el caso de una animación en Flash o en 3DStudio, por ejemplo. Como se indica en 2.4 Vídeo entrelazado (campos) / no-entrelazado, la velocidad de reproducción de un vídeo entrelazado es en realidad de 50/60 campos o, lo que es lo mismo, "mitades de cuadro" por segundo. Esta opción lo que hace es dividir dos cuadros consecutivos en dos campos y los entrelaza, de modo que pasamos de tener 25/30 cuadros completos por segundo a 50/60 mitades. - Always deinterlace (desentrelazar siempre) Pues eso... desentrelaza todos los campos del clip seleccionado creando vídeo progresivo. Problema. Ya estoy siendo pesado... pero NO tenemos 25/30 cuadros por segundo, sino 25/30 MEDIOS cuadros. Con esta opción Premiere elige el campo seleccionado en el apartado 2.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentación) y elimina el otro campo. Como eso dejaría el fotograma con la mitad de líneas, las rellena haciendo una "media" entre las líneas anterior y posterior. Por ejemplo: tenemos la líneas impares 1, 3, 5, 7... y nos faltan las pares 2, 4, 6, 8... Premiere analiza las líneas 1 y 3 y calcula los puntos más probables para la línea 2. En el apartado special processing de los ajustes de exportación tenemos disponible una opción para desentrelazar TODO el proyecto. Esa opción es bastante más rápida que la opción "Always deinterlace" que estamos viendo, pero ofrece BASTANTE MENOS calidad. Si queremos desentrelazar TODO el proyecto podemos hacerlo definiendo un clip virtual de TODO el proyecto y aplicándole "Always deinterlace" a ese clip. - Flicker removal (eliminación de parpadeo): Esta opción se usa sólo en un caso muy especial. De nuevo, insisto con lo de me "medios cuadros"... ¿qué pasaría si tuviéramos una línea horizontal del tamaño de una línea del televisor? Pues que aparecería campo sí, campo no, provocando un parpadeo molesto. Con esta opción Premiere crearía una serie de cuadros "ni pa tí ni pa mí" mostrando sólo la mitad la línea en ambos tipos de líneas (pares e impares) eliminando consecuentemente el parpadeo. 2. Audio Options (opciones de audio) Las opciones de audio aparecen, lógicamente, al pinchar sobre un clip de audio, pero también al pinchar en uno de vídeo que lleve audio asociado. Las opciones de que disponemos son: - Audio Gain (ganancia de audio): Que lo de "ganancia" no lleve a error. No se trata de "ganar" o "umentar" el volúmen del audio, sino de normalizar, de ajustar por igual. Cuando trabajamos con audio de diversas fuentes puede ser complicado ajustar el volúmen de todas para que ningún clip suene con más volúmen (o menos ) que otro. La opcón "gain" nos permitirá ajustar el nivel de audio de todo el clip. La opción "Smart Gain" (ganancia inteligente) dejará esa decisión en manos de Premiere que será quien se encargue de ajustar ese valo de manera adecuada.
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Editando con Adobe Premiere
- Duplicate Left / Right (duplicar izquierdo/derecho) El audio stereo se caracteriza por tener canales de audio separados. El canal izquierdo y derecho pueden, pero no tienen porqué, reproducir distintas fuentes de sonido. Con esta opción elegimos eliminar esa separación y que ambos altavoces reproduzcan el mismo audio. El canal que aquí elijamos será el que se duplicará eliminando al otro. - Mute Left / Right (silenciar izquiedo / derecho) Nos "cargamos" directamente un canal de audio dejándolo en silencio - Swap Channels (intercambiar canales): El derecho pasa a ser izquierdo y viceversa. 3. Advanced options (opciones avanzadas) Las considero complicadas y poco relevantes (de hecho NUNCA las he llegado a usar) Este manual ya se me está haciendo pesado, de modo que las dejo para mejor ocasión.
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El último paso: la exportación
1. ¿A qué formato exporto? 2. Adobe Premiere y los compresores 3. Tipos de exportación 3.1 Volcar a vídeo (print to video) 3.2 Volcar a cinta DV (print to tape) 3.3 Exportar la línea de tiempo (export movie) 3.3.1 Exportar película (export movie) 3.3.1.1 General 3.3.1.2 Video 3.3.1.3 Audio 3.3.1.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentación) 3.3.1.5 Special Processing (procesado especial) 3.3.2 Guardar para la web (Save for web) 1. ¿A qué formato exporto? Una vez terminado nuestro proyecto, habrá que darle salida para poder disfrutarlo, ahora bien ¿en qué formato lo sacamos? El VHS hoy día ha quedado desfasado. Bien es cierto que hay un vídeo VHS en cada casa, pero también lo es que siempre podremos pasar cómodamente desde otros formatos a VHS, por lo que lo dejaría como última opción. Para conocer más detalles acerca de los formatos digitales consulta el apartado 3. Formatos estándar de vídeo digital Si el destino no va a ser un televisor, sino la pantalla de nuestro ordenador, entonces tenemos varias opciones. En mi opinión, el mejor formato para ordenador es MPEG-1, con bitrate fijo para asegurarnos total compatibilidad, o con variable para una mejor relación de compresión. Ofrece buena calidad y cualquier ordenador será capaz de leerlo sin tener que instalar diversos, códecs, compresores, ni nada de nada, como sucede con los formatos AVI. También podríamos usar un compresor Quick Time para obtener un vídeo .mov reproducible en PC y MAC. Otra posibilidad que ofrece mayor grado de compresión sería el DivX, tan de moda hoy día por el tema de internet. Pero yo lo reservaría sólo para eso, para compartir nuestros vídeos por internet, pero no como formato habitual de trabajo, ya que es mucho menos compatible y suele dar problemas de sincronización video / audio. Otra buena alternativa para internet podría ser el formato Real Media, que también ofrece una excelente tasa de compresión (no tanta como el DivX) pero es mucho más estable y compatible. 2. Adobe Premiere y los compresores PROBLEMA: Premiere no ofrece métodos de compresión aceptables por sí mismo, con lo que se hace IMPRESCINDIBLE instalar algún compresor externo, y casi todos son de pago, salvo honrosas excepciones como es el caso de Ligos Indeo Video en AVI o bbMPEG en MPEG. Los compresores que necesitaremos pueden ser de tres tipos: - AVI: Aquí dentro se incluyen códecs para Video for Windows (Ver 1.4 Códecs de compresión), DivX y DV - MPEG: Para comprimir a MPEG necesitamos, o bien compresor del que exista una versión Plug-in para Premiere (como Cinema Craft Encoder), o bien utilizar un programa llamado Video Server Package que crea un archivo AVI que hace de "puente" entre Premiere y un compresor externo que no incluya versión plug-in para Premiere. Recomiendo usar TMGPEnc ya que con el se consigue la MÁXIMA calidad NOTA: La vesión 6.5 ya incluye un módulo de compresión MPEG de calidad media
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El último paso: la exportación
- MOV. Para MAC (lo siento, pero no es que no domine el tema, es que no tengo casi ni idea) 3. Tipos de exportación Con Adobe Premiere 6 podemos darle salida tanto a proyectos como a clips a través de las opciones "File -> Export Clip" (archivo -> exportar clip) o "File -> Export Timeline" (archivo -> exportar línea de tiempo) · Print to video (volcar a vídeo): Para grabar en VHS · Print to tape (volcar a cinta). Para grabar en videocámaras miniDV con entrada de vídeo (DV-in) activada · Export Movie (exportar película): Para grabar el vídeo en formato MOV, AVI, DivX o MPEG y de ahí, probablemente, a un VCD, SVCD o DVD · Save to Web (guardar para la web): Para usar algún formato de streaming o vídeo por internet (y alguna opción más) 3.1 Volcar a vídeo (print to video) Se supone que con esta opción el vídeo se reproduce a pantalla completa para poder volcar a VHS. Problema: Por lo que yo he probado y lo que he leído por ahí, parece ser que Premiere sólo se lleva bien con determinado tipo de tarjetas capturadoras que ofrecen salida de TV y aceleran por hardware el proceso y, si no tienes una de esas y, como yo, das salida a VHS a través de la salida de TV de la tarjeta de vídeo y no de la capturadora, es prácticamente imposible librarse de saltos en la imagen, ni siquiera en equipos potentes como el mío (XP +1700, 512 DDR) Haz la prueba y, si no te funciona bien este método, haz como yo, exporta a un MPEG de calidad y reprodúcelo luego a pantalla completa mientras grabas con el vídeo. NOTA: Recuerda que cuando usamos este método de exportación, la calidad queda definida por los ajustes del proyecto, no tenemos opciones a de calidad independientes como es el caso de otras exportaciones. Cuando vayas a usar este método de exprotación es conveniente que elijas un buena calidad en el proyecto. Por órden de preferencia, huffyuv y Ligos Indeo para capturas genréricas y MainConcept DV para DV (aunque para DV también se puede usar el códec de Microsoft que viene con Premiere) suelen dar muy buen resultado de calidad Las opciones que ofrece, una vez que hemos pinchado sobre este método de exportación, son bien sencillas. - Color bars for x seconds (barras de color durante x segundos) - Play black for x seconds (vídeo en negro durante x segundos) - Full screen (pantalla completa) - Zoom by 2X (ampliar 2X) - Loop playback (reproducción en bucle, o sin fin). 3.2 Volcar a cinta DV (print to tape) Esta opción sólo estará disponible si tu videocámara admite entrada de vídeo DV-in (consulta http://www.imagendv.com) Como mi cámara no la tiene activada, los comentarios de este apartado están basados en el manual original, pero no en mi propia experiencia. Las opciones este tipo de exportación son: - Activate Recording Deck (activar control de grabación) para poder controlar la videocámara desde lo controles de Premiere (ver 5.1.3.2 Movie Capute) - Assemble at timecode (insertar en los puntos) Define los puntos de inicio (in) y fin (out) de la cinta en la que grabaremos. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/exportacion/exportacion.htm (2 de 6) [27/09/2003 20:04:37]
El último paso: la exportación
- Movie Start Delay (retraso en el comienzo de la película) Algunos aparatos necesitan algo de tiempo desde que reciben la orden de grabar hasta que comienzan realmente a grabar. Si es tu caso con esta opción podrás ajustar esa diferencia. - Preroll (enrollado previo) Es conveniente que en el momento de empezar a grabar la cinta ya esté desplazandose por el cabezal a la velocidad normal y éste ya se haya ajustado a las propiedades de la misma. Para eso se le unos segundos de enrollado previo a la cinta
3.3 Exportar la línea de tiempo (export timeline) 3.3.1 Exportar película (export movie) Esta será la opción que usemos mas comunmente, ya que sirve para exportar nuestro proyecto a un archivo de vídeo. Una vez que hemos pinchado en la opción "File -> Export Timeline -> Export movie" (archivo -> exportar línea de tiempo -> Exportar película) aparece una ventana en la que definir el nombre y destino de nuestro vídeo. Pasemos de momento de esta pantalla y vayamos directamente al botón "Settings" (ajustes) que se encuentra en la parte de abajo. Esto nos llevará a la pantalla donde ajustaremos todos los parámetros de la exportación y, una vez ajustado todo, volveremos a esta pantalla y pincharemos en "guardar" para iniciar el proceso de exportación. NOTA 1: Si trabajamos frecuentemente con varios tipos de exportaciones y siempre hacemos los mismos ajutes podemos guardarlos con la opción "Save" (guardar) y recuperarlos posteriormente con "Load" (cargar) NOTA 2: La exportación es un proceso LENTO. Proyectos de 10-20 minutos pueden necesitar 5-10 minutos o 2, 3, 4 horas o incluso más, dependiendo de la velocidad de nuestro procesador, del tamaño de pantalla, profundidad de color, memoria y, sobre todo, de la cantidad de filtros y transiciones que hayamos aplicado durante el proyecto. Hay que tener cuidado con la pantalla que viene a continuación. ¿Porqué? porque es prácticamente IDÉNTICA a la pantalla de configuración del proyecto, pero, como ya sabemos, no es lo mismo el proyecto, lo que vemos cuando trabajamos, que los ajustes que ahora vamos a realizar, que definirán el resultado final. Por otro lado, tenemos la ventaja de que ya conocemos casi todas las opciones, puesto que nada más abrir Premiere ya vimos cuáles eran para poder configurar nuestro proyecto (ver 2. Primer paso: eligiendo proyecto) que, en el caso de exportar a VHS o DV los ajustes del proyectos serán LOS MISMOS que los de exportación. (ver 3.1 Volcar a vídeo (print to video) Basicamente, hay dos cosas que podemos cambiar con respecto al proyecto. Por un lado, si hemos instalado un plug-in MPEG, podremos elegir un compresor MPEG para darle salida a nuestro vídeo. Este compresor aparecerá en la ventana "general", la que aparece nada más darle a Settings (ajustes) y ahí podremos ver todos los tipos de vídeo
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El último paso: la exportación
que tenemos disponibles. - Para exportar a DV podemos, o bien usar el códec de Microsoft, o bien usar algún otro como el de Mainconcept que se instala bajo "Microsoft AVI" - En el Premiere de donde he sacado las imágenes, para exportar a MPEG (ver imagen más abajo) tenemos: Digigami MegaPEG, Panasonic MPEG1, mpEGG! MPEG 2/1, Cinema Craf MPEG 2/1, LSX-MPEG 1 or MPEG-2, Pixeltools DVD Export y bbMPEG Encoder. De todos estos SOLAMENTE el bbMPEG Encoder es gratuito Cuando elegimos uno de estos compresores, se activa la casilla "advanced settings" (ajustes avanzados) que nos llevarán a diferentes pantallas en diferentes compresores. - Para AVI y DivX usaremos "Microsoft AVI" y en el apartado "Video" podremos seleccionar y configurar el códec elegido ¿Porqué esta separación? Pues porque, como hemos visto, los del apartado "General" son plug-ins que se instalan solo para Premiere, mientras que los códecs AVI están disponibles en el sistema operativo y por tanto para TODAS las aplicaciones que trabajen con Video for Windows. De elegir "none" (ninguno) en el apartado "Video" (el de códecs AVI), exportaríamos a un AVI SIN compresión, 100% de calidad pero UNA BURRADA TOTAL de espacio. Si quieres 100% de calidad, pero algo de compresión, usa huffyuv, gratuito y SIN pérdida. (ver compresión AVI, Eligiendo códec)
. 3.3.1.1 General Como acabo de indicar, en la pantalla general es dónde eligiremos el tipo de vídeo que exportaremos, bien mediante un plug-in, o bien seleccionandos "Microsoft AVI" para alguno de los códecs AVI instalados en el sistema. Un formato disponible y que no he comentado antes, es el Filmstrip, que permite exportar vídeo fotograma a file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/exportacion/exportacion.htm (4 de 6) [27/09/2003 20:04:37]
El último paso: la exportación
fotograma en un formato admitido por Photoshop, de modo que sería posible hacer animaciones muy específicas cuadro a cuadro de ser necesario.
El resto de opciones que tenemos son: - File Type (tipo de archivo) Como hemos visto, esto define el tipo de archivo de salida - Range (extensión) "Entire Project" (todo el proyecto) o Work Area (área de trabajo) en cuyo caso solo exportaríamos lo que cubra la barra amarilla de la línea de tiempo. - Open when finished (abrir al finalizar) - Beep when finished (pitar al acabar) - Advanced Settings (ajustes avanzados) Esta opción sólo estará disponible para compresores añadidos (plugins) y la pantalla a la que nos lleve será distinta en cada caso. 3.3.1.2 Video Esta pantalla se ajusta de la misma manera que su homónima de proyecto (ver 2.2 Video) IMPORTANTE: Que no se nos olvide ajustar adecuadamente el tamaño de pantalla. Para el proyecto utilizamos resoluciones bajas (excepto para el caso de exportar a VHS o DV), pero a la hora de exportar hay que dale la correspondiente al formato de salida. Si estuvimos trabajando a 320x240, por ejemplo, y vamos a exportar a SVCD, aquí deberemos ajustar el tamaño de vídeo a 480x576 para PAL o 480x480 para NTSC. (ver Tamaño del vídeo) 3.3.1.3 Audio Ver 2.3 Audio IMPORTANTE: Que no se nos olvide ajustar adecuadamente las propiedades del audio. Es posible que para el proyecto utilizamos frecuencias de muestreo bajas bajas (excepto para el caso de exportar a VHS o DV), pero a la hora de exportar hay que dale la correspondiente al formato de salida, que habitualmente será 44.100 Hz, excepto para DVD y DV que será 48.000. También sería conveniente configurar "Enhace rate conversion" (mejorar conversión de frecuencia) a "best" (la mejor) en el caso de que el vídeo importado no esté en la misma frecuencia a la que vamos a exportar. También es recomendable marcar la casilla "Use logarithmic audio fades" (usar encadenados de audio logarítimicos) para mejorar la calidad en los encadenados de audio file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/exportacion/exportacion.htm (5 de 6) [27/09/2003 20:04:37]
El último paso: la exportación
3.3.1.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentación) Ver 2.4 Keyframes and rendering (Cuadros clave y presentación) IMPORTANTE Aquí hay que llevar cuidado con el entrelazado. Me explico. Si vamos a exportar a menos de 288 puntos verticales (VCD o CVCD) o si el destino será la pantalla de un ordenador, y NO un televisor, eligiremos No fields (sin campos) Si buscamos máxima calidad y partimos de un vídeo entrelazado, lo mejor sería crear un clip virtual de todo el proyecto e ir a la opción "Video Options -> Field Options -> Always deinterlace" (opciones de vídeo -> opciones de campo -> desentrelazar siempre) Si queremos acelerar el proceso de desentrelazado, a costa de calidad, claro está, podemos hacer esto desde "Special Processing" (ver a continuación) También hemos de tener mucho cuidado cuando trabajemos con vídeo entrelazado y el resultado vaya a seguir siendo vídeo entrelazado, (más de 288 puntos verticales, SVCD, DVD, DV) ya que podemos "cagarla" en varios sitios. Lo primero es consultar la documentación de nuestra capturadora para saber qué tipo de entrelazado aplica para mantener siempre la misma dominancia de campo. Si no lo sabemos tranquilos, que esto se averigua fácilmente por ensayo y error, pero ¡ojo! Algunos compresores, como TMPGEnc o Cinema Craft Encoder, permiten elegir el tipo de entrelazado. Si elegimos un tipo en Premiere y otro en el compresor, obtendremos el resultado contrario al deseado. (se suman los efectos de uno y otro) En cualquier caso, lo más recomendable es definir un área de trabajo de un minuto o así y exportarlo a ver cómo queda. (a ser posile que contenga movimientos de cámara) pero hemos de ver el resultado en el televisor para poder juzgar. Eso sólo hará falta hacerlo una vez para saber qué tipo de dominancia hemos de aplicar a TODOS los vídeos que tratemos a partir de ese momento. 3.3.1.5 Special Processing (procesado especial) Esta pantalla, normalmente, no deberíamos de usarla. Permite recortar áreas del vídeo, desentrelazar y "disimular" un poco el pixelado. Para las dos últimas opciones hay filtros que realizan mucho mejor esa función y en el caso de recortar, estaremos perdiendo las resolución estándar del vídeo. Si tenemos un vídeo DV 720x576 y le recortamos un poco por arriba y por abajo, puede que se nos quede 720x500, por ejemplo, un formato NO estándar y, por tanto, no compatible excepto para reproducción en un ordenador. En estos casos, lo mejor es hacer un clip virtual de TODO el proyecto y aplicarle el fitro que queramos (recortar, reducir pixelado o desentrelazar) 3.3.2 Guardar para la web (Save for web) Si hicimos la instalación estándar, junto con Premiere se instalaría Cleaner EZ 5, una aplicación con la que exportar fácilmente a formatos estándar para CD-ROM's multimedia e internet.. Sólo tenemos que elegir si importar todo el proyecto (entire proyect) o el área de trabajo (work area) y luego en "Settings" (ajustes) elegir entre los ajustes ya preestablecidos que ofrece el programa. Pichamos sobre "Start" (comenzar), el programa nos preguntará por la localización y nombre del archivo de destino y comenzará el proceso de exportación.
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Casos prácticos con Premiere
1. Montaje ajustando las imágenes al audio (vídeo musical) 2. Reproducir varios vídeos simultáneamente en pantalla. 2.1 Sin transparencias 2.1.1 Sin movimiento 2.2 Con transparencias 2.2.1 Cosas y gente que aparece y desaparece 3. Un día que pasa en unos segundos (en general, escenas a cámara muy rápida) 4. Efectos más profesionales (y más complicados) 4.1 Hacer sustituciones de color (chroma key)
1. Montaje ajustando las imágenes al audio (vídeo musical) Para este tipo de edición lo mejor es importar el archivo con la música primero, abrir el clip, reproducirlo e ir pulsando la tecla asterisco * cada vez que haya un cambio de ritmo que vaya a coincidir con un cambio de imágen. Eso crea una marca que nos ayudará luego a saber en qué puntos hemos de introducir un nuevo plano. En este tipo de montajes suele ser muy común el uso de la edición a 3 o 4 puntos 2. Reproducir varios vídeos simultáneamente en pantalla. 2.1 Sin transparencias 2.1.1 Sin movimiento Mostrar varias escenas simultáneamente puede ser de gran utilidad en vídeos musicales o presentaciones y también en otro tipo de grabaciones en los que queremos mostrar al público lo que sucede simultáneamente en dos o más sitios diferentes. Ejemplos típicos de esto son las convesaciones telefónicas entre varias personas o cuando en competiciones queremos mostrar la evolución de dos o más competidores. El primer problema con el que nos encontramos a la hora de mostrar varios videos es que logicamente o bien recortamos el tamaño de todos los vídeos que componen la pantalla o bien los deformamos. No hay más opciones, perder información o deformar. Dependiendo del efecto que busquemos nos convendrá una u otra cosa. - Si preferimos recortar entonces usaremos el filtro Video -> Clip con lo que recortaremos el vídeo. - Si preferimos deformar usaremos Video -> Perspective -> Transform -> Scale Width para ajustar la proporción de anchura
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Casos prácticos con Premiere
Una vez que hemos disminuiudo el tamaño del vídeo de una u otra manera, tendremos que desplazar el vídeo para colocarlo en su lugar correspondiente de la pantalla. Para eso usamos Video -> Perspective -> Transform -> Position. Podemos, o bien pinchar en la cruz y a continuación pinchar en lugar de la pantalla en dónde se situará el centro geométrico del vídeo, o bien introducimos manualmente las coordenadas. 2.2.2 Con Movimiento Si vamos a dale dinamismo a los vídeos utilizamos y estos se van a desplazar por la pantalla usaremos la opción de movimiento de premiere. Cuando movemos un vídeo por la pantalla lo más normal es reducirle tamaño pero no deformarlo. La reducción de tamaño se hace con la barra "Size". En la parte inferior derecha hay una imágen rodeada de por una línea blanca con puntos en las esquinas. Esos puntos son tiradores que nos permitirán deformar la imágen si es necesario. 2.2 Con transparencias Realizar este efecto es muy sencillo. Imaginemos un libro con su portada al que le vamos a poner un forro que lo cubra. La portada del libro siempre será opaca, siempre se verá toda, pero el forro del libro tiene unas zonas transparentes, que dejan ver la portada del libro, y otras opacas, que tapan lo que haya debajo (en este caso algunas zonas de la portada del libro) Eso es todo lo que hay que entender. Podemos jugar con el forro para conseguir el efecto que queramos. En el ejemplo he puesto un título muy sencillo, pero imaginemos algo más complejo
2.2.1 Cosas y gente que aparece y desaparece Este efecto se aplicó por primera vez con los hermanos Lumiere.... así que no flipes mucho :-) Ellos lo hicieron mediante "corte" Se dejaba la cámara grabando sobre trípode SIN el personaje, luego se cortaba y se colocaba el personaje. Se volvía a poner la cámara a grabar y ¡alehop! alguien aparecía de repente. Con las capas y transparencias se puede mejorar un poco este truco. Es muy posible que en lugar de que las cosas aparezcan y desaparezcan "de golpe", queramos que lo hagan de un modo más suave, con un fundido. Grabamos la misma escena con personaje/objeto y sin él. Colocamos en Premire el vídeo de fondo (sin el personaje) en una pista y lo que aparece en una pista superior con file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/casos_practicos/casos_practicos.htm (2 de 4) [27/09/2003 20:06:41]
Casos prácticos con Premiere
transparencia. Si no hemos movido la cámara ni el zoom, el encuadre será el mismo y por tanto ambas imágenes se superponen. Es como cuando calcas, pones dos capas una encima de la otra y sólo se ven las diferencias. Pues eso... en este caso la diferencia estará en el pesonaje/objeto que aparece/desaparece. Si queremos que aparezca, la pista con la transparencia estará al 0% en un principio y la iremos haciendo opaca hasta el 100%. (ver 1.2.1 Uso de las pistas de transparencia) En ese momento la capa de abajo, la del fondo sin personajes NO se ve, pero como todo coincide a excepción de los personajes "parece" que han aparecido. La clave del éxito está en que NO SE MUEVA LA CÁMARA. La más mínima desviación hará que escena no nos valga. 3. Un día que pasa en unos segundos (en general, escenas a cámara muy rápida) Si lo que queremos es que pase todo un día, o grandes cantidades de tiempo, es inviable grabar 24 horas y mucho menos capturarlas (al menos hasta que hayan discos de varios Terabytes...) Lo que se hace en estos casos es una grabación a intervalos. Muchos modelos de videocámaras convencionales incorporan esta característica que consiste en que en lugar de grabar a 25/29,97 cuadros por segundo (según si es PAL o NTSC) se grabar a 1 cuadro cada minuto o incluso cada 5 o 10 minutos dependiendo de la rapidez que queramos de escena. La duración se calcula de manera muy sencilla: Si queremos que doce horas pasen en 10 segundos: - Si el ritmo final serán 25 cps (PAL), usaremos un total de 250 cuadros (25 cuadros/segundo por 10 segundos) Por lo tanto, hemos de distribuir las 12 horas (12 horas por 60 minutos/hora por 60 segundos/minuto = 43200 segundos) entre los 250 cuadros, lo que nos da, aproximadamente, 173 segundos por cada cuadro, (43200 entre 250) o lo que es lo mismo un cuadro cada poco menos de 3 minutos. Es bastante corriente hacer grabaciones largas como cenas de Navidad, el niño pequeño correteando o un animal doméstico jugueteando y alguna que otra grabación "tonta" que, seamos sinceros, son un auténtico peñazo de ver para cualquiera que no seamos nosotros. Para nosotros esas grabaciones tienen un significado especial, pero cuando alguien más las ves grabaciones no aguanta ni dos minutos de atención. Lo que he hecho en varias ocasiones y me ha quedado muy bien, es pasar esas escenas a cámara rápida. En ellas se ve TODO, pero dura poco tiempo. Como además todos van a cámara rápida y, si dejamos el audio todos tendrán voz de pito, el resultado suele gustar a otras personas y ser bastante llamativo. Nosotros tendremos la grabación original para siempre que queramos verlo, de modo que está bien usar este efecto para montaje o resúmenes. Para acelerar este tipo de escenas incluímos el clip en la línea de tiempo, dure lo que dure, y a continuación modificamos la velocidad de reproducción de ese clip, que si lleva audio asociado, también incrementará su velocidad. (Ver 3.4.2 Pinchando en un clip...) 4. Efectos más profesionales (y más complicados) 4.1 Hacer sustituciones de color (chroma key) Este tipo de efectos son un poco más complicados de lograr puesto que se preparan ya durante la file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/edicion/premiere/casos_practicos/casos_practicos.htm (3 de 4) [27/09/2003 20:06:41]
Casos prácticos con Premiere
grabación y se necesita de material. Los efectos chroma key se basan en la sustitución de un color determinado de una escena por cualquier otro vídeo o imágen. Normalmente necesitaremos disponer de grandes paneles de ese color que tapen todo lo que no queremos. Por ejemplo, el presentador del tiempo tiene a sus espaldas un panel completamente azul. Le indicamos a Premiere que sustituya ese color azul por el mapa del tiempo, y listo. Este es un ejemplo fácil y muy familiar de todos, pero "retorciéndonos" un poco la cabeza nos damos cuenta de que cambiando ese colorcito se pueden hacer multitud de efectos. El "truco" está en poder aislar cómodamente a un personaje (u objeto) de todo lo demás. Una vez separado lo podemos colocar dónde queramos, lo que nos posibilita: - Volar (una vez aislado a un personaje lo podremos desplazar a nuestro antojo por la imágen) - Hacer que un coche estático parezca en marca (sustituyendo el fondo que se ve a través de las ventanillas por imágenes de un coche en marcha) - Saltar al vacío (sustituyendo la colchoneta por el precipicio más alto del mundo) - Aparecer en nuestra película favorita (sólo tendríamos que actuar en consonancia con la escena en la que apareceremos, recortarnos y pegarnos en nuestra peli que, rizando el rizo, podría ser hasta de dibujos animados) - Usar varias velocidades de reproducción en una misma escena, por ejemplo, nosotros caminamos a velocidad normal, mientras todo nuestro alrededor se reproduce a cámara lenta. Para esto hemos de grabar la misma escena dos veces, Los colores que habitualmente se emplean son verde y/o azul puro. El motivo es que no suelen estar presentes por sí sólos en la naturaleza y por tanto no hay "peligro" de sustituir otras cosas además del panel con el color elegido. Si eligiéramos un color negro, por ejemplo, y el presentador es moreno, nos llevaríamos la sorpresa de ver a un presentador con el pelo, cejas y pestañas transparentes, puesto que en esas partes de su cabeza también se encuentra el color que queremos sustituir. Podemos elegir cualquier color, no tiene porqué ser azul o verde puro, pero hay que evitar colores naturales que puedan dar lugar a este tipo de problemas (que tengamos ese mismo tono, además de en el panel con el color de sustitución, en otros lugares de la toma) Películas como Matrix o Star Wars llevan al límite la técnica de color de sustitución o chroma key.
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Introducción al sonido por Alejandro Pérez
Introducción al sonido por Alejandro Pérez (http://www.thehardmenpath.com) 1. Introducción 2. Elementos del sonido para estudiantes de imágen: Comparación entre imágen y sonido 3. Las tres dimensiones 4. Historia de la banda sonora 5. La música 6. Los efectos de sonido 7. Voz y oído 8. Posibilidades de tratamiento del sonido 9. Utilidad del tratamiento del sonido 10. Ruido y silencio 11. Futuro 1. INTRODUCCIÓN Voy a ser honesto: Mi carrera se llama Comunicación Audiovisual. Pero de Audio tiene más bien poco. Sin embargo no me importaba, yo entré por lo otro. Nunca me había interesado especialmente el sonido, sólo por las voces, lo suficiente como para tener unas nociones básicas. Pero un día me tocó ser técnico de sonido en un cortometraje y metí la pata hasta el fondo. Posteriormente fui aprendiendo detalles de gente que me ayudó a solucionar el estropicio. Meses más tarde me ofrecieron el puesto de montador de otro corto, una versión redux de un cortometraje cuya versión original había fallado precisamente por el sonido y por eso se repetía. Volví a informarme de ciertos aspectos que debía tener en cuenta. Con el tiempo he ido conociendo a gente de doblaje y a técnicos de sonido que me han ayudado mucho en mis pesquisas. He aprendido desde conceptos prácticos y rápidos hasta visiones teóricas y globales de la situación actual. A todos ellos les agradezco todo lo que he descubierto en relativamente poco tiempo y lo que les falta por enseñarme. Uno de estos descubrimientos ha sido la Psicoacústica, una ciencia relativamente nueva que estudia los efectos psicológicos del sonido. Gran parte de lo que sigue está basado en las investigaciones que muchos profesionales han hecho en su nombre. Sonido: Definición El sonido es la vibración de un medio elastico, bien sea gaseoso, liquido o solido. Cuando nos referimos al sonido audible por el oido humano, estamos hablando de la sensacion detectada por nuestro oido, que producen las rapidas variaciones de presion en el aire por encima y por debajo de un valor estatico. Este valor estatico nos lo da la presion atmosferica (alrededor de 100.000 pascals) el cual tiene unas variaciones pequeñas y de forma muy lenta, tal y como se puede comprobar en un barometro.
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Introducción al sonido por Alejandro Pérez
(tomado de http://personal.redestb.es/azpiroz/) 2. ELEMENTOS DEL SONIDO PARA ESTUDIANTES DE IMAGEN: COMPARACIÓN ENTRE IMAGEN Y SONIDO Ha hecho falta una digitalización del sonido para poder comparar el fenómeno visual con el auditivo. La primera digitalización de sonido tuvo lugar en los Laboratorios Bell de Nueva York en la década de los 70. Me he permitido esbozar una comparación, hasta cierto punto, de los elementos característicos de la imagen con los del sonido que sirve como introducción: - "Punto" equivale a "muestra". Una muestra es un registro de sonido que en teoría puede llegar a ser infinitamente pequeño. En la captación de sonido se recoge una cantidad determinada de muestras por segundo. - "Línea" equivale a "ciclo sinusoidal". Un ciclo sinusoidal es un conjunto de muestras regular, con un ascenso y un descenso partiendo de cero y llegando a cero. Al igual que líneas curvas, puede haber variaciones en la curva gráfica que muestra un ciclo sinusoidal. - "Plano" equivale a "tono sinusoidal continuado". Un tono sinusoidal continuado no se da en la naturaleza: es un pitido constante. Si un plano puede formarse por un conjunto de líneas asignadas una junto a otra, puede surgir el concepto de plano. Pero es una aproximación muy, muy vaga. Otra posibilidad es descartar la existencia del plano y considerar que el "tono sinusoidal continuado" es la línea y que el punto es "el ciclo sinusoidal", descartando la muestra como elemento cognitivo en un primer momento, hasta que se agrupa con otros. Sin duda aquí encontramos la mayor laguna de toda la comparativa. - "Color" equivale a "frecuencia". Grave o agudo equivale por lo tanto a tonos fríos o calientes. El color puede producir sensaciones igual que el tono. - "Luminancia" equivale a "intensidad" o volumen. Posiblemente es la equivalencia más clara de todas. - "Trama" equivale a "trama", porque el concepto es el mismo. La velocidad de registro de muestras determina la calidad definitiva del sonido. Existen sistemas de registro tanto analógicos como digitales con las mismas consecuencias que en el tratamiento de imágenes. Por lo tanto podemos decir que el grano fotográfico equivale muy fielmente a la cantidad de detalle de un disco, y el pixel equivale a una muestra. - "Textura" equivale a "armónicos". Sin duda la mayor satisfacción al crear esta comparativa ha sido observar cómo los equivalentes visuales de los componentes de la textura gráfica son los mismos que los equivalentes sonoros de los armónicos. Puede considerarse todo un éxito. Los armónicos son las variaciones en los ciclos que permiten crean las auténticas formas sonoras: Timbres de voz, armonías, etc. Se aplican al plano, si aceptamos que éste es un tono sinusoidal continuado, y son la combinación de frecuencia y luminancia. Otras comparaciones:
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Introducción al sonido por Alejandro Pérez
- Nitidez: Existe una zona en el espectro auditivo que podemos considerar de más nitidez que el resto. Es también la parte que más llama nuestra atención, como los colores calientes. Es la zona de los 1.000 hz, como veremos más adelante. Si se oyen sonidos a diferentes frecuencias, las que se acerquen más a ésta son las que se oirán mejor. Se puede considerar que hay una tendencia natural a distinguir en ella la forma y desechar el resto como fondo. - Movimiento y secuencialidad: El sonido es una vibración que depende enteramente del tiempo para su percepción, por lo que podemos decir que no existe sin movimiento, al contrario que la imagen fija. Y como no podemos trasladar el concepto de imagen fija al sonido, tampoco podemos hacerlo con la secuencialidad. - Línea sugerida/movimiento sugerido: El hecho de que una reproducción pueda surgir de un número de muestras y que éstas formen tonos similares los que percibimos en la realidad supone un movimiento sugerido. Sin embargo debemos recordar que no existe el no-movimiento. En cuanto a las líneas sugeridas, es interesante el hecho de que si nosotros tocamos la escala en un piano podemos imaginar el tono que viene a continuación y también formamos una continuidad interna de los medios tonos si se toca lo suficientemente deprisa. Podemos ver más detalles sobre aspectos sugeridos del sonido y otros aspectos de la Psicoacústica, más adelante. - Ritmo: Sin duda queda claro que el ritmo en el ámbito del sonido es equivalente a una repetición de elementos en un esquema. No es que aporte temporalidad como en una imagen fija, sino que la refuerza. 3. LAS TRES DIMENSIONES El concepto de tridimensionalidad requiere más atención que el resto de los anteriores. Para empezar, la representación gráfica de un registro de sonido es bidimensional. Pero esto no supone que una fuente de sonido sea bidimensional. Por definición, el origen de un sonido se encuentra en un solo lugar, aunque puede haber muchos orígenes de un sonido juntos o el sonido puede rebotar y distribuirse antes de llegar al perceptor. Una señal mono corresponde a un punto determinado de ese plano espacial en el que percibimos datos. Estos son por ejemplo, las radios antiguas de un solo altavoz. Nuestra escucha es biaural. Tenemos dos pabellones auditivos distribuidos a cada lado de la cabeza. Esta escucha biaural tiene como característica que podemos determinar desde qué ángulo del mismo plano se produce un sonido. Un ejemplo realmente interesante es escuchar un CD estéreo de música rock con los altavoces adecuadamente orientados. Nosotros oímos dos fuentes de sonido, pero somos capaces de reconocer que el cantante se encuentra en el centro, el guitarrista a la izquierda y el bajista a la derecha. Esto se debe a que recomponemos desde nuestros dos receptores un universo tridimensional, de una manera abrumadoramente similar a la visión estereoscópica. Es más, podemos determinar si alguien está delante o detrás gracias a muy complejos cálculos inconscientes. Nuestras orejas están orientadas algo más hacia adelante, y la percepción contrastada de los oídos de una fuente detrás de nosotros no es exactamente igual a la de delante. Este reconocimiento se ve apoyado porque no vemos al sujeto, por leves movimientos de cabeza, etc. Otro aspecto de nuestra percepción tridimensional es la falta de capacidad de determinar la altura a la que oímos. No podemos reconocer si nos hablan desde abajo o desde arriba. Otros animales, como los file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/audio/intro_al_sonido_.htm (3 de 16) [26/09/2003 23:45:36]
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gatos, tienen orejas móviles, y esto supone una facultad para percibir el origen exacto del sonido. Es evidente que a ellos les hace más falta que a nosotros, por constitución física, alimentación y costumbres vitales. Volvamos a las fuentes de sonido. El reconstruir los orígenes de las fuentes en un disco en estéreo es una simulación, una sensación acústica, no es real. De hecho, es tan real como una película tridimensional. Los sistemas Surround son una simulación también. Luego veremos la historia de su evolución más detalladamente. Por ahora debemos tener en cuenta que más altavoces no aportan más realidad. Ni siquiera si estuviese un cine tapiado con altavoces sincronizados para ofrecer sonido desde todos los puntos posibles sería completamente real. Además, hay que tener en cuenta que estos sistemas, con los Laboratorios Dolby a la cabeza, no buscan tanto la realidad, sino más bien la espectacularidad. 4. HISTORIA DE LA BANDA SONORA Los inicios del cine sonoro son bien conocidos y muy similares a los inicios del cine mudo, por lo que no nos vamos a centrar en ellos. Pero sí vamos a tener en cuenta que en ambos casos se consideraron al principio como poco interesantes para el gran público, sino simplemente interesantes a un nivel científico, acabaron siendo aclamados por los espectadores. También vamos a tener en cuenta otra similitud fascinante: Actualmente el sistema de reproducción tanto del sonido como de las imágenes en un cine son prácticamente similares a como fueron en sus inicios, pero con algunos cambios, como veremos más adelante. La pista de sonido óptico analógico tradicional es una banda opaca situada junto a la imagen en la película. Son una expresión gráfica del audio, unas pistas transparentes cuya anchura varía de acuerdo con las variaciones del sonido. Al pasar la película, un haz de luz atraviesa las pistas, y una célula fotoeléctrica convierte la luz en una señal eléctrica que conserva una variación similar. La señal eléctrica se procesa y se amplía hasta convertirla en el código que los altavoces reproducen. A finales de los años 20 se multiplicaron las salas que incorporaban la posibilidad de reproducir este sonido, es más, crecieron a un ritmo excesivo, porque se produjeron constantes avances que no se incorporaron a las salas, porque éstas ya acababan de invertir en la nueva tecnología. Un ejemplo se dio con los altavoces, que mejoraron a toda velocidad, optimizados para salas más grandes y para más frecuencias, y a los técnicos de sonido les asaltó una duda: Si debían optimizar el sonido para los nuevos altavoces o para los antiguos. Como dos versiones de una película eran poco rentables, hubo que sacrificar los progresos de calidad durante bastante tiempo. En los años 30 se produjo una estandarización de los sistemas de sonido y los propietarios de los cines empezaron a equipar las salas con los medios más adecuados a lo que ofrecían los estándares en la producción cinematográfica, porque sabían a qué atenerse. El resultado fue un esquema de grabación y reproducción que hizo posible que casi todas las películas sonaran aceptablemente en cualquier cine del mundo. El problema fue que el esquema carecía de flexibilidad para incorporar mejoras que superaran las limitaciones existentes en la época. Y esta situación se prolongó una década más. A principios de los 50, la industra cinematográfica buscó también en el sonido una mejora
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sustancial del terrible y conocido competidor que acechaba: el televisor. Se introdujo una banda magnética para el sonido, que curiosamente fue un descubrimiento muy relacionado con la propia televisión y sus sistemas electrónicos de transmisión y almacenamiento de datos. Después de imprimir la imagen, se aplicaban estrechas bandas de un material basado en óxido de hierro, la banda magnética en sí. En los estudios se grababa en tiempo real en las bandas magnéticas y supuso un avance significativo que proporcionaba una fidelidad muy superior a la del sonido óptico convencional. Además se permitió la reproducción de sonido multicanal, la voz de los actores se escuchaba desde varias fuentes, izquierda, centro o derecha según aparecieran éstos en pantalla. Esto fue un gran realce a los sistemas panorámicos visuales que surgieron por las mismas razones. Y no sólo con las voces, se logró un mayor realismo en el apartado musical, los efectos especiales de sonido resultaban mucho más creíbles, también desde la parte trasera de las salas. Los principales sistemas de sonido que se crearon son el denominado Todd-AO de 70mm con seis canales y el conocido CinemaScope de 35 mm con cuatro. Sin embargo pasaron los años y el sonido magnético, que durante las décadas anteriores floreció con las superproducciones de inmenso realismo e integración, sufrió una grave crisis en los 70. Un declive generalizado acechó a la industria y hubo que recortar gastos. El resultado fue la vuelta al sonido mono y óptico de baja fidelidad. En ese momento de crisis fue una resolución muy inteligente: la cabeza lectora de sonido óptico era conocida, económica y sencilla, y también resultan rentables los modos de captación, transporte y mantenimiento del sonido, a lo que hay que añadir que el soporte es el mismo que el de la imagen sin añadidos de ningún tipo. Por su parte la banda magnética cayó en desuso y quedó relegada a estrenos y grandes películas en sólo unas pocas salas. Los rodajes de grandes producciones se seguían grabando con la mayor calidad posible, pero sólo se hacían contadas copias con esa calidad, mientras que se optimizaba la calidad de la banda óptica en mono; por supuesto, hasta los evidentes límites que ésta tiene. Curiosamente muchos hogares disfrutaban en aquellos momentos de los sistemas de alta fidelidad, con mucha mayor calidad que las salas de cine. Durante los 80 la industria estaba viviendo una recuperación financiera y se hizo necesario un modo de volver de algún modo a la calidad de hacia 30 años. Surgieron los sistemas multicanal para algunas películas importantes. El gran avance fue la investigación de Laboratorios Dolby de un formato de sonido estéreo para películas de 35 mm, cuyo nombre es conocido por todos nosotros: Dolby Stereo. En el espacio ocupado por la pista convencional óptica mono hay dos pistas que no sólo contienen información de canales izquierdo y derecho como en sonido estéreo doméstico, sino que también contienen codificada la información para un tercer canal de pantalla (central) y un canal envolvente para sonidos de ambiente y efectos especiales. Este formato no sólo permitió usar el sonido multicanal sino que también mejoró la calidad del propio audio y supuso un gran avance en cuanto al diseño de la banda sonora: Los sistemas tenían (y tienen) códigos para ser comprendidos por lectores novedosos, pero también pueden ser asimilados por lectores antiguos para reproducir el sonido sin las ventajas adicionales. Esto supone que no es necesario cambiar el sistema reproducción sonora de un cine cada vez que surge una innovación. En cuanto a la fidelidad, hubo muchas técnicas que la mejoraban, tanto en reproducción como en grabación. Lo principales fueron la reducción del ruido Dolby A, que elimina el soplo y el sonido de file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/audio/intro_al_sonido_.htm (5 de 16) [26/09/2003 23:45:36]
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fritura, característicos del sonido óptico, y la ecualización de los altavoces para ajustar el sonido del sistema a una curva de respuesta estándar. Como resultado, las películas Dolby Stereo podían reproducirse en los cines instalando procesadores Dolby, con una respuesta en frecuencia mucho más amplia y una distorsión mucho mejor que las películas convencionales. Otra ventaja del formato Dolby es que las bandas de sonido se imprimen simultáneamente con la imagen, al igual que en las anteriores películas mono. De este modo, el coste de las copias ópticas con cuatro canales no es mayor que el de las mono, y mucho menor que el de las magnéticas. El resultado, aún en los 80, fue la capacidad multicanal equivalente al de las películas magnéticas de 35 mm, que enseguida quedaron obsoletas, con una mayor fidelidad, mayor fiabilidad y menor coste. En 1986, los Laboratoriso Dloby introdujeron un nuevo proceso de grabación denominado Dolby Spectral Recording. Como sistema de reducción de ruido era un sistema de codificacióndecodificación simétrico usado tanto en grabación como en reproducción. Alcanzaba una reducción de ruido equivalente al doble que el sistema Dolby A. Las bandas de sonido óptico de 35 mm tratadas con Dolby SR en lugar de Dolby A no sólo sonaban excelentemente en los cines con los nuevos procesadores SR, sino que también se podían reproducir satisfactoriamente en todos los cines con Dolby Stereo. Esto llevó a la situación actual en que prácticamente todas las copias con sonido analógico tengan el formato Dolby SR. El siguiente desarrollo de Laboratorios Dolby (que ya se había convertido en la máxima autoridad en el campo del diseño de pistas de audio) fue presentado en 1992 y pasaba ya al sistema digital. El Dolby Digital consta de una banda de sonido óptica compuesta por seis canales digitales, además de una banda analógica de cuatro canales SR. Todo ello en una película de 35 mm. Este formato fue otro avance significativo en el sonido cinematográfico que permitía cinco canales independientes (izquierdo, central, derecho, Surround izquierdo y Surround derecho) y un sexto canal para efectos de baja frecuencia (los bajos de una orquesta, golpes, temblores de tierra y todos los sonidos que precisen de un refuerzo en este campo). Además de seis canales, el formato Dolby Digital proporciona una gran capacidad dinámica, amplia respuesta en todas las frecuencias, baja distorsión y la inmunidad al desgaste similar a las películas actuales de celuloide. Hoy es el formato digital más conocido, con el que se han realizado un mayor número de películas y el que más cines de todo el mundo tienen instalado. El último avance del sistema Dolby ha sido el Dolby Digital Surround EX, que, como su propio nombre indica, añade una pista Surround extra al Dolby digital. Este canal se reproduce por los altavoces Surround de la pared trasera de las salas. Surgió en 1999 y ha sido un recurso muy solicitado para dotar de más espectacularidad a las producciones de Hollywood. 5. LA MÚSICA Las funciones de la música varían según sea su origen. En este sentido diferenciamos entre música diegética; aquella que pertenece al mundo de los personajes (por ejemplo, en una escena de baile en una película de los años 50, la música de la orquesta que toca en la sala) y la música no diegética: la que existe fuera del mundo de los personajes, y por tanto ellos no la pueden oír. Aunque la función principal de la música diegética es la de suministrar apoyo y coherencia a aquello que se nos muestra en la imagen el hecho de hacerla necesaria puede ir ligado a unas intenciones más complejas del realizador (y no olvidemos que los grandes realizadores consiguen file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/audio/intro_al_sonido_.htm (6 de 16) [26/09/2003 23:45:36]
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subvertir esta dicotomía -una música diegética se funde en una no diegética; un personaje comenta la no diegética...-). Sea o no necesaria, la música de una producción audiovisual puede cumplir alguna de las siguientes funciones: - Suministrar información: la letra de una canción puede explicarnos cosas que pasan, sentimientos de los personajes, etc.; también el estilo musical nos puede informar de la época y el lugar en el que se desarrolla la acción. - Captar la atención del espectador: a base de golpes orquestales, fanfarrias, sintonías de programas - Establecer el ritmo: de la edición de la imagen o del diálogo. - Mantener el flujo y la continuidad de la acción: la persistencia de una música suavizará cortes abruptos, rupturas de raccord visual. Existen determinados formatos musicales destinados a cumplir funciones específicas: - Sintonía: caracteriza inequívocamente un programa o producción audiovisual; avisa de su inicio o final. - Ráfaga: fragmento de música sin otra finalidad que la de introducir variación o distracción sonora. - Cortinilla: fragmento breve utilizado para delimitar y separar secciones de una misma producción. - Fondo o ambiente: música incidental, que suele ir mezclada con diálogos o efectos importantes, y que contribuye a mantener una continuidad anímica o estructural. - Banda Sonora: suele identificarse como tal la banda musical pero incluye también la banda de efectos y la de diálogos. Pero lo más importante de la música es que diga algo. La música sugiere. Es un hecho innegable. Es más, por eso existe. Como imagen auditiva que es, trae recuerdos de otras imágenes o de sentimientos. Vamos a observar aquí algunos de ellos en una configuración sinfónica: - Los timbales y percusiones con gran presencia de frecuencias graves y sobre tonos, depende del ritmo, si son movimientos vivos, denotan cierta tensión, angustia en algunos casos; en un ritmo medio, le dan un aire de heroicidad, de gesta, y muy lentos, dan cierto aire de solemnidad. - La familia de cuerda (violín, viola, chelo y contrabajo) se utiliza para conferir tonos románticos, apasionados o melancólicos. - La familia de madera (oboe, fagot) suele conferir tonos intimistas. - Los metales (trompetas, trombón de varas etc.) denotan ritmo, acción. - El piano es siempre un elemento para denotar soledad. - El flautín denota infancia y candidez. - La guitarra española presta siempre un aire latino. Todo esto es cuidadosamente analizado por el compositor de una obra junto al director de la película. Un autor puede dejar una voz femenina con poca carga instrumental en el momento en que hable una mujer en una secuencia romántica y volver a ella (violines, etc.) cuando habla la voz masculina. No se solapan y así se continúa con el aspecto romántico que proporcionaba la voz femenina. 6. LOS EFECTOS DE SONIDO Un efecto de sonido puede considerarse como cualquier reproducción de auditiva que trate de
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acompañar a la acción y proporcionar realismo a una producción audiovisual. Los efectos pueden representar objetos, movimientos en el espacio o en el tiempo, estados emocionales, procesos de pensamiento, contacto físico entre objetos, escenarios, entidades irreales, etc. Éstas son los diferentes tipos que hay, según su origen: - Efectos originales: Son los procedentes de las tomas de sonido directo o sonido de producción. Estos efectos pueden ir en sincronía con determinadas imágenes o ser independientes de ellas, si bien su origen sigue siendo los lugares del rodaje. Cuando la planificación de la producción establece la grabación de sonidos originales hay que conseguirlos con la máxima nitidez sonora posible Los efectos originales tienen los inconvenientes de que es difícil hallar lugares lo suficientemente tranquilos y silenciosos que garanticen una buena grabación, y que muchos eventos naturales son poco controlables y difícilmente repetibles. Por todo ello los efectos originales a menudo requieren de algún tipo de procesado posterior antes de incluirlos en la banda sonora. - Efectos de sala: Son sonidos que reemplazan los sonidos de ambiente y los efectos que se pierden cuando se doblan diálogos o se graban en directo. En general los efectos de sala acostumbran a ser pasos, roces de ropa, ruidos domésticos, puertas que se abren y se cierran, etc., y para su grabación los estudios disponen de suelos de superficie variable. Efectos típicos de sala son los pasos de un caballo creados a partir de golpear cocos contra un suelo de tierra o de grava, la lluvia creada a partir de volcar tierra sobre un papel situado encima del micrófono, los sonidos de comida friéndose creados a partir de poner trapos mojados sobre una superficie ardiente, los truenos creados a base de sacudir un globo lleno de perdigones o bolitas de plomo, o el fuego creado arrugando papel celofán. Los efectos de sala no siempre tienen que ser lo que definitivamente vaya a sonar: posteriormente pueden procesarse o acumularse unos sobre otros hasta conseguir el tipo de sonido que mejor se adecue. - Efectos de colecciones o de bibliotecas: Las colecciones en discos son el recurso más utilizado a la hora de construir la banda sonora de una producción audiovisual. Suelen venderse en sitios especializados y están organizadas temáticamente con categorías tales como transporte, naturaleza, domésticos, electrónicos, exteriores, humanos, etc. - Efectos electrónicos o sintéticos: Oskar Fischinger desarrolló técnicas que consistían en la manipulación de la pista óptica de la película, pintándola a mano, por ejemplo. Ya en los años 50 algunos creadores de efectos de sonido construyeron máquinas especiales para generar determinados tipos de efectos, y también son de aquella época los primeros sonidos verdaderamente sintéticos. No obstante, hasta los años 70 los sintetizadores y otros dispositivos electrónicos no empezaron a funcionar a gran escala. Además empezó a utilizarse el denominado Sampler, que es un sistema electrónico para colocar efectos en tiempo real. Éstos están almacenados en una base de datos y se insertan adecuadamente. En España, el mejor ejemplo que tenemos es Crónicas Marcianas. Los sonidos pueden ser naturales, es decir, que el efecto sea el sonido del mismo objeto que lo ha producido o falseado, a esto se lo denomina "sonido característico". Es una imitación del objeto que está sonando. Un sonido característico puede reconocerse, pero no es el original de la fuente sonora sino aquél que se supone, o que se supone que el oyente puede suponer, que ha de tener la fuente sonora. La deformación o imitación de un sonido característico se hace con el fin de intensificar el impacto sobre el espectador. Un ejemplo muy interesante ocurrió en USA: durante muchos años todos los file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/audio/intro_al_sonido_.htm (8 de 16) [26/09/2003 23:45:36]
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anuncios de automóviles utilizaban el mismo sonido, el de un Deussenberg del 35, debido a que su timbre no enmascaraba las voces de los locutores y realmente "parecía un coche"; para el oyente especialmente si no era demasiado entendido en sonidos de coches el efecto utilizado era apropiado, aunque no fuera el que correspondía en realidad al coche que se promocionaba. Los sonidos tienen distintas funciones en las producciones audiovisuales: - Sonidos objetivos: aquellos que suenan a consecuencia de la aparición de la imagen de un objeto que emite el sonido. Un sonido objetivo suena como se supone que sonará el objeto que aparece en la imagen (no necesariamente suena exactamente como lo hace en la realidad). - Sonidos subjetivos: aquellos que apoyan una situación anímica o emocional de la trama o de los personajes, sin que necesariamente el objeto productor del sonido aparezca en la imagen. - Sonidos descriptivos: aquellos que no representan a ningún objeto de los que aparecen en la imagen, sino que son abstracciones o idealizaciones de los sonidos supuestamente originales (aquellos que podríamos escuchar). Podemos considerarlos como sonidos metafóricos. 7. VOZ Y OÍDO Está claro que el oído humano está hecho para recibir voces humanas por encima de cualquier otro sonido, si bien existen sonidos vitales distintos a los humanos que es imprescindible conocer y percibir. Un hombre de hace 300.000 años necesitaba reconocer el paso de un conejo cuando le oía. Era algo necesario para comer. Nosotros no, pero sí podemos llegar a reconocer portazos o cristales rotos, por ejemplo. La educación de la voz nos puede llegar a dar la posibilidad de distinguir a diferentes personas según la fuerza con la que pisan al andar. Unas personas pueden escuchar una pisada, otras pueden reconocer una pisada masculina de un hombre con sobrepeso. Una ventaja importante que tiene la investigación de la voz humana dentro de los parámetros de investigación del sonido es que ha sido muy estudiada gracias al interés publicitario, con el que se ha llegado a muchas conclusiones y descubrimientos fascinantes. Los límites auditivos se encuentran entre los 60 hz y los 18.000 hz. Nosotros oímos en escala logarítmica, y encontramos más diferencia tonal entre los 60 y los 80 hz que entre los 10.000 y los 10.020. Por otro lado, la mencionada educación del oído en nuestra sociedad ha impuesto a nuestra educación inconsciente una limitación mayor: entre los 80 y los 16.000. Esto significa que nosotros no oímos, a no ser que tengamos nuestra escucha educada, una frecuencia mayor de 16.000, o que sí la oímos, pero no le prestamos atención, como cuando descartamos el ruido de fondo de una zona transitada. Una prueba fehaciente de esto es que los tubos de imagen de televisores y monitores emiten constantemente un pitido a 16000 hz que nosotros no escuchamos. Sin embargo sí podemos llegar a asociar una sensación extraña en nuestro oído con la presencia de una televisión encendida. El standard auditivo comercial se encuentra en mayores franjas: 20 y 20.000. Estos son también los límites que tienen nuestros altavoces comunes. Como se ha adelantado antes, tendemos a fijarnos más en una zona del espectro sonoro. Ésta se encuentra alrededor de los 1.000 hz (entre los 300 y los 3000) y es precisamente la frecuentada por la voz humana, que aunque tiene un timbre distinto para cada individuo, es general en esa zona. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/audio/intro_al_sonido_.htm (9 de 16) [26/09/2003 23:45:36]
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Tampoco es casualidad que, si hacemos una escala logarítmica entre 20 y 20.000 nos encontremos con que 1.000 se encuentre en la mitad. Los hombres y las mujeres tienen amplitudes de voz ligeramente distintas, tanto denotativa como connotativamente. Esto nos hace reconocer una voz masculina haciendo un falsete, por ejemplo. El timbre masculino tiende a estar entre los 300 y los 2.000, el femenino entre los 500 y los 3.000. Como ejemplo de connotación, vamos a utilizar uno de los resultados que nos han proporcionado las investigaciones del sector publicitario. En él se mantiene la teoría de que la voz masculina tiene mayor poder de convicción que la femenina, y ésta tiene mayor capacidad de ensoñación. Ésta es la razón de que haya más locutores masculinos que femeninos, pero también es un motivo para que las mujeres tengan un espacio determinado reservado dentro de la publicidad igualmente importante. Y por supuesto puede haber excepciones según los locutores. Elías Rodríguez (anuncios de estrenos de Disney) y Marta Angelat (anuncio de McDonald's en respuesta al conflicto de las vacas locas durante la crisis del sector) son dos ejemplos que contradicen esta regla. Una cualidad interesante de la escucha humana es la dificultad de separar sonidos integrados. Se ha demostrado que los perros reconocen mucho mejor los sonidos, es más, si oyen un coche, pueden diseccionar todas las partes de su motor. Nosotros no podemos hacer eso a no ser que nos centremos en analizar sonidos concretos durante tiempo prolongado, y con cada nuevo sonido hay que aprender de cero (no es lo mismo el sonido de un coche que el de una orquesta). Este efecto puede deberse a que nosotros asociamos el conjunto de sonidos simultáneos de un coche a la imagen de un coche. Otro aspecto muy interesante es el del timbre del oído. Cada oído es distinto, una persona no oye lo mismo que otra, escuchamos con diferentes matices. Algunas frecuencias tienen más intensidad que otras, aunque ciertamente sí percibimos de un modo muy similar. Esto puede llevar al fascinante ejemplo de que un imitador resulte más creíble para unas personas que para otras. 8. POSIBILIDADES DE TRATAMIENTO DEL SONIDO Antes de adentrarnos en las posibilidades que ofrece el control de unas muestras de audio y su tratamiento expresivo, vamos a tener en cuenta algunos recursos básicos que posibilitan el tratamiento: El efecto de reverberación, los procesos dinámicos y la ecualización. El efecto de reverberación consiste en copiar una muestra del espectro de sonido y repetirla. Existen varios parámetros que se pueden cambiar, entre ellos el tiempo que tarda en repetirse, el volumen que tiene la nueva repetición, etc. Este es posiblemente el efecto más importante del procesado de sonido. Es relativamente simple y rápido de tratar y está muy estudiado. La reproducción electrónica produce unos efectos similares a los de la naturaleza, en la que el ejemplo más claro que se puede encontrar es el del eco: Decimos algo en voz alta y se nos repite más bajo y con rasgos ligeramente distintos hasta desaparecer. Existe otro parámetro importante: La naturaleza de reflexión de sonido de la superficie en que rebota. Pero pronto veremos más utilidades de este efecto. Algunos modos de transformar el timbre basadas en retardo: - El efecto Flanger es un filtrado periódico (en forma de peine) de una serie de frecuencias determinadas por el tiempo de retardo, aunque explicarlo con palabras es poco efectivo. El origen del Flanger es mecánico: si al grabar una cinta en un magnetofón presionamos con el dedo de vez en file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/audio/intro_al_sonido_.htm (10 de 16) [26/09/2003 23:45:36]
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cuando y con fuerza variable la bobina que entrega cinta originamos micro-frenazos que alteran la señal original. Si grabamos simultáneamente en 2 magnetofones, y en uno aplicamos el "flanging" manual mientras que en el otro no, generaremos el barrido característico del efecto de flanger. El flanger proporciona efectos más llamativos cuanto más rico, armónicamente hablando, sea el sonido. - Chorus se utiliza para engrosar la señal, o para simular la existencia de varios instrumentos sonando al unísono. Se simula la imperfección de un coro. En esta situación, un intérprete puede atacar con cierto retraso y desafinar ligeramente respecto a otro intérprete; eso es lo que se trata de simular, de manera compacta. Su funcionamiento es similar al del flanger (sólo que la señal que sale se filtra y se realimenta). Las transformaciones de dinámica se refieren al control del volumen y a la relación de volumen entre la señal y el ruido. Esto supone no simplemente oír con más o menos intensidad, sino que ofrece numerosas posibilidades: - Los denominados compresores dotan de intensidad a las frecuencias de menor volumen y restan a las de mayor volumen. Esto produce más fuerza a la hora de trasmitir susurros, por ejemplo, y hacen que el volumen total sea uniforme. - Las puertas de ruido eliminan las muestras de audio de menor intensidad. Estos filtros sirven para eliminar los sonidos indeseables a partir un umbral mínimo de ruido y resultan especialmente útiles. - Los limitadores consisten en que la intensidad del sonido no suba de las cotas fijadas para que no se oigan muestras más altas de lo deseable. También tiene mucha utilidad. - La normalización consiste en limitar la señal de audio y hacer que el resto del espectro se adapte a este límite. Si se pone un límite por arriba, todo el sonido se ajustará proporcionalmente. Se utiliza para que una obra prolongada o una emisión mantenga la misma intensidad constantemente. - Los extensores realizan la función contraria a los compresores: bajan las frecuencias bajas y suben las altas. La ecualización consiste en modificar alterar la señal mediante tres parámetros: Se elige la frecuencia que se va a alterar, se elige la anchura de banda por encima y por debajo de esa frecuencia y se decide cuánto se amplifica o atenúa. El efecto resulta en un realzado de unas partes de una obra. Podemos cambiar una pieza musical grabada dando más fuerza a los bajos y menos a los agudos sin alterar el volumen, porque lo subimos en una parte y lo bajamos en otra. En muchas mesas de mezclas analógicas de sonido podemos encontrar una serie de filtros que tienen una función similar a la ecualización: - Pasa-banda: dejan intacta la señal que se halle en torno a una determinada frecuencia central eliminando el resto. Sirve para elminar fragmentos pequeños de ruido. - Pasa-bajos: dejan intacta la señal que exista por debajo de una determinada frecuencia de corte eliminando el resto. Sirve para eliminar agudos. - Pasa-altos: dejan intacta la señal que exista por encima de una determinada frecuencia de corte (por ejemplo, el filtro de 80/100 Hz que habitualmente llevan las mesas de mezcla) eliminando el resto. Sirve para eliminar tonos graves. - Filtros de rechazo de banda o notch: eliminan la señal que se halle en torno a una determinada frecuencia central. Sirve para aislar un sonido concreto. - Filtros en escalón o shelving: atenúan o amplifican la señal a partir de una determinada frecuencia de file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/audio/intro_al_sonido_.htm (11 de 16) [26/09/2003 23:45:36]
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corte, pero sin ser tan abruptos como los pasa-altos y pasa-bajos (los controles de graves y agudos de los amplificadores domésticos y algunas secciones de los ecualizadores de las mesas de mezclas suelen ser de este tipo). La mayoría de filtros analógicos o digitales adicionales a los anteriores consisten en combinaciones más o menos complicadas de los mismos. 9. UTILIDAD DEL TRATAMIENTO DEL SONIDO Ya que nuestra mayor nitidez se encuentra en la franja en que percibimos las voces, hay que tener especial cuidado al tratarlas. Muchas formas de tratamiento y grabación pierden calidad y se hacen notar en este margen. Por lo tanto hay que tratar de mantener su calidad e incluso mejorarla. En el mundo del sonido existen equivalentes a los encuadres visuales. El concepto de planos sonoros se refiere a las relaciones existentes entre las diversas fuentes que coexisten en una banda sonora, es decir, las diferentes voces, la música y los efectos. Hay cuatro tipos de planos básicos: - El narrador: Son las voces en off que buscan cercanía al espectador. Se utiliza mucho el efecto de compresión y se le dota de más intensidad que al resto. La sensación resultante consiste en que sentimos que quien nos habla se encuentra cerca. Ésta es la función principal de los compresores mencionados antes: Cuando oímos más altas las frecuencias de poca intensidad, nos invade la sensación de que nos hablan muy de cerca. Las voces susurrantes salen muy reforzadas con este sistema. El locutor y actor de doblaje que más la utiliza en España es sin duda Salvador Vidal. - El primer plano: Cuando vemos a alguien en pantalla y debe ser el centro de atención también debe tratarse con fuerza su muestra de audio. Es la voz del protagonista manteniendo una conversación. El mezclador debe tener cuidado de que sea a él a quien se oiga principalmente, aunque haya otros sonidos de fondo. Por supuesto, también la música puede estar en primer plano. - El segundo plano: Es un concepto difícil de explicar. No es lo que llama la atención pero se oye. Puede ser una conversación en secundaria a la que no prestamos atención (o no debemos). Gosford Park muestra numerosos ejemplos. Otro caso interesante ocurre Parque Jurásico, cuando se visita la celda de los velocirraptores. Se utiliza como recurso expresivo dando un segundo plano a los personajes que están en primer plano y se va cediendo la atención a otros. También sirve de ejemplo el sonido de un televisor que no es el centro de atención. Literalmente, lo oímos en segundo plano. - El tercer plano: Consiste en el conjunto de sonidos que no tiene una relevancia especial, el ejemplo más ilustrativo es el de gente en un bar hablando sin que nos demos cuenta de qué dicen. Hay otros aspectos que tienen que tenerse en cuenta. Uno de ellos es la ambientación. Existen diferencias entre un espacio abierto y un espacio cerrado tanto en el tratamiento de la fotografía como en el del audio. Mientras, generalmente, la voz en un espacio abierto suena natural, en un espacio cerrado suena reverberada dependiendo de los materiales y la arquitectura del entorno. Existen diferentes modelos de reverberación para cada situación. Incluso los hay prefijados para habitaciones, grandes salones, etc.
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Otras situaciones en las que el efecto de reverberación se utiliza es para dotar de importancia a un personaje. Dios, como personaje en obras audiovisuales, ha tenido reverberación casi siempre que se ha representado en el cine. Incluso es digno de tener en cuenta el caso de El Show de Truman: Ed Harris (tanto en versión original como aquí, doblado por Salvador Vidal) susurra al final de la película a Truman. La reverberación con que le oye Jim Carrey es inmensa, y se ve un plano del cielo gigantesco, ante las palabras "soy el creador". Luego oímos la continuación de la frase "...del programa de televisión que llena de esperanza y felicidad a millones de personas". Esta parte es más digna de un dios paródico, y la reverberación desaparece, porque vemos a Ed Harris hablando por un micrófono. Un problema que no se puede solucionar es deshacer este efecto. Si se graba con un chromakey simulando un espacio abierto, hay que tener mucho cuidado de no dejar que se grabe la reverberación de la sala azul, porque actualmente es imposible de deshacer. También hay casos en los que las convenciones han dejado atrás el realismo. En las telecomedias no hay reverberación, porque originalmente se graban ante el público. Se ha comprobado en un anuncio de Páginas Amarillas que el efecto no es adecuado. El intento de simular una sitcom americana se desvanece por culpa del tratamiento del sonido en esta campaña. La ecualización se utiliza mucho para restar calidad. Esto es un recurso expresivo también importante en algunos casos: Mediante esta técnica se simulan llamadas telefónicas, voces en la radio, etc. No sólo tiene esta función expresiva, también tiene una función correctiva, porque ayuda a disminuir partes no deseables. Pero lo interesante es tratar la música con este sistema. Si se realza una parte de alta frecuencia del espectro, se da más brillo, si se realzan los bajos, quedan tonos más sombríos. Nótese una vez más que se utilizan expresiones típicas de las imágenes visuales. Para las voces también se aprovecha este sistema, realzando graves en los hombres, agudos en las mujeres y los niños o cualquier aspecto que los realizadores pretendan manipular, por ejemplo, si queremos que una persona se oiga en un segundo plano a través de una pared con suficiente calidad pero con algo de dificultad para que se le entienda. Otro asunto digno de mención es la forma de solapar música con voz. Para que la música no impida escuchar un diálogo se limita el volumen, se normaliza y luego se ecualiza reduciendo su fuerza en la zona de los 1.000 hz. El resultado es que las voces se entienden mejor, porque el oyente no tiene obstáculos que impidan reconocer bien la parte que capta nítida en el espectro, mientras que de fondo, nunca mejor dicho, se escucha la composición musical. 10. RUIDO Y SILENCIO El ruido es uno de los pocos conceptos del mundo de la imagen que inmediatamente recuerdan al aspecto sonoro más que al visual. En la Teoría de la Comunicación se considera ruido al exceso de información o a la información no deseada. Esta definición es perfectamente aplicable al sonido. La forma en que el ruido se plasma en el audio es en ondas de sonido adicionales que dificultan o molestan en mensaje. Existen varios tipos de ruido: El ruido electrónico, el ruido de cinta y el ruido de fondo.
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El ruido electrónico es el que se genera durante el procesado electrónico en los sistemas de tratamiento de sonido. Generalmente los aparatos están preparados para producir el menor ruido posible, y en el mundo del tratamiento digital el ruido tiende a ser mínimo. No es así en los grabadores de cinta. En este grupo se incluye todo tipo de ruidos producidos por la grabación, el propio motor de la grabadora, etc. Además pertenecen a él los ruidos inseparables de una película, como ocurre con las viejas películas deterioradas. Ya hemos visto que existen métodos para eliminar este ruido, la puerta de ruido tiende a ser eficaz, además se puede registrar un ruido concreto en un momento de silencio de la cinta y casi extirparlo del resto mediante la inversión de fase. Se sabe que una muestra de audio que se solapa con una versión invertida de sí misma se anula igual que si ponemos un negativo de un fotolito con la misma imagen. Si lo que se hace es coger una muestra de supuesto silencio con ruido y restarlo de todo un fragmento de audio posterior con voces y música, el ruido desaparece con relativa facilidad. Resulta impresionante usar este recurso para eliminar todo tipo de voces o sonidos que no interesan. Y cada día se investiga más este apartado el mundo del filtrado. Pero hay que tener en cuenta que este ruido puede ser demasiado parecido a algún sonido que nos interesa. El sonido /s/ entra generalmente en conflicto con los filtrados de audio. De cualquier manera, el ruido de fondo es habitual y característico en las películas. No es lo mismo grabar un momento de silencio en un parque que en un sótano. Es más, si eliminamos ese ruido, el resultado es irreal. Debe haber un ruido a no ser que se pretendan dar unas circunstancias concretas. El silencio podemos entenderlo como un tipo de sonido especial. Su uso dosificado puede generar expectación, o un gran impacto emotivo cuando el desarrollo lógico de la escena hace esperar un sonido fuerte. Un tratamiento objetivo del silencio es la ausencia real de sonido en la narración cuando no hay imagen que justifique un ruido. El tratamiento subjetivo es utilizar el silencio para crear un ambiente emocional concreto. Además de generar expectación o de contrastar escenas o mensajes visuales puede llegar a comunicar situaciones de desolación, muerte, emociones desagradables... pero también tranquilidad o distanciamiento. Matrix es una de las pocas películas que se han hecho con fragmentos sin absolutamente nada de ruido. La sala blanca completamente vacía donde se encuentran los dos protagonistas pretende resultar falsa, increíble, y lo consigue mediante diálogos completamente limpios de ruido y silencios absolutos. En otros casos resulta interesante la necesidad de buscar un ruido de fondo para dar más credibilidad. Esto ocurre con la restauración de los clásicos y en ocasiones, con nuevos doblajes que se hacen de ellos. Si la música contiene un ruido concreto, debe tenerse cuidado de que las nuevas voces no contrasten con ellas, y debe añadirse un ruido que no se sume al original pero que tenga el suficiente nivel para ser reconocido. 11. FUTURO
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Actualmente se está trabajando en muchas posibilidades que algún día verán la luz (u oirán el sonido) en la grabación, producción, y reproducción con posibilidades fascinantes. Los límites que se tienen ahora están desapareciendo porque se centran en campos como la velocidad de transmisión de datos, que progresan a pasos agigantados. Ya es posible crear voces virtuales y alterar las existentes, pero sólo son experimentos de laboratorio con muy poca salida comercial, de momento. Warner Bros trató hace años de reproducir la voz del desaparecido Mel Blanc (actor que dio voz a todo el elenco animado de la compañía) para un especial de los Loney Tunes y lo consiguió, utilizando a un actor distinto y tras una enorme inversión. George Lucas trató que el La Amenaza Fantasma tuviese un doblaje automático para cada idioma utilizando los registros de sus actores originales, pero desechó la idea porque los resultados quedaban demasiado planos y sin vida. En el mundo del audio digital hay un dogma: Todo es matemáticamente posible.Dentro de unos años veremos un nuevo mundo de posibilidades creativas: - Síntesis de voz partiendo de cero - Variación del timbre de voz de una grabación - Sonido real en tres dimensiones - Posibilidad de rejuvenecer y envejecer voces - Emisiones de radio digital en Surround - Música sintética en Surround. - Estándares de grabación de DVDs audio en 5:1 con cotas de calidad y capacidades nunca vistas. Pero quizás lo más fascinante es que la otra gran máxima del mundo del sonido es que va 10 años por delante del vídeo. ¿Quiere decir esto que, si hoy podemos reproducir la voz de Humphrey Bogart, dentro de 10 años podremos reproducir su rostro? Sin duda, sí. Bibliografía: SONIDO PROFESIONAL, CLEMENTE TRIBALDOS, EDIT PARANINFO 1993 SONORIZACION DE PELICULAS, LB NERONSKY, ED BOIXAREU 1975 ECNICA DE SONIDO CINEMATOGRAFICO, RAMON ROSELLO, EDITORIAL FORJA 1981 EL SONIDO, JJ MATRAS, ED ATENEO 1979 REFUERZO DE SONIDO, MICHAEL ROBERTS, ED PARANINFO 1997 AUDIO PROFESIONAL, GUY MALGORN, ED PARANINFO 1998 Técnicos consultados: ANDRÉS F. AGUERRI EDUARDO GUTIÉRREZ ROJAS PEDRO GLEZ. DEL VALLE JUAN CÓRCOLES JUAN ANTONIO IBÁÑEZ SERGIO P. FIGUEROLA Páginas web visitadas:
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Introducción al sonido por Alejandro Pérez
http://www.galeon.com/audiosonido/audiosonidoh.html http://www.audiotest.org/ http://filmsound.studienet.org/ http://filmsound.studienet.org/ http://www.free-n-cool.com/freecsnd.html/ http://personal.redestb.es/azpiroz/ http://www.eldoblaje.com/
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HeadAC3he
Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
1. ¿Qué es HeadAC3he? 2. Pasos a seguir para comprimir un archivo de audio (del tipo que sea)
1. ¿Qué es HeadAC3he? La principal función de HeadAC3he es la de ser un compresor de audio, capaz de convertir archivos de audio en formatos AC3, WAV, MP2 MP3 a WAV, MP2, MP3 o Vorbis. También podremos recortar archivos AC3 sin necesidad de recompresión. 2. Pasos a seguir para comprimir un archivo de audio (del tipo que sea)
1. Elegir el archivo de origen (source file) 2. Elegir el formato de destino (Destination format) 3. Elegir archivo de destino (por defecto en el mismo directorio del de origen) 4. Elegir frecuencia de destino (44.100 Hz para VCD o SVCD, 48.000 para DVD) 5. Pinchar UNA VEZ en el botón "Options" (opciones) 6. Elegimos la mezcla de canales en "Downmix type" 7. Pinchar de nuevo en "Options" (opciones) 8. Elegir el modo de audio (mode): CBR (constante) o VBR (variable), el flujo de datos (bitrate) y el nº de canales 9. Pinchamos "Start" y... ¡a comprimir! Esta es la "guía rápida". Pasemos a ver los detalles de cada uno de esos pasos (PROXIMAMENTE)
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AudioGrabber
Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed) Revisado el 10/08/03
0. Introducción 1. ¿Cómo digitalizar cassettes o discos de vinilo? 1.1 Configurando la grabación en MP3 1.2 Las opciones generales 1.3 Realizando la captura de audio 0. Introducción Audiograbber es, a mi juicio, la mejor aplicación (y gratuíta) para para digitalizar tus vinilos y cassettes antiguos o bien para convertir tus CD's de audio en MP3 o WMA. En realidad este programa es ideal para capturar (y comprimir si se quiere) audio sea cual sea su fuente. En este manual no voy a hacer un análisis exhaustivo de la aplicación por falta de tiempo y me limitaré a dar respuesta a la pregunta de un amigo que quería saber cómo pasar a MP3 sus cintas de música antiguas. Si en un futuro dispongo de más tiempo completaré el manual para descubrir todas las posibilidades que ofrece este programa 1. ¿Cómo digitalizar cassettes o discos de vinilo? A la hora de capturar podemos hacerlo de dos modos: en archivos WAV (el formato nativo sin compresión) o aplicando algún tipo de compresión como MP3, OGG o WMA. - WAV: Tiene la ventaja de ser un formato sin compresión y, por tanto, con un 100% de calidad. Por otro lado presenta el inconveniente de ocupar mucho espacio. Con un archivo WAV con un muestreo de 44.100 Hz, 16 bits y estéreo tenemos calidad CD y esos archivos WAV ocuparían los clásicos 650 MB por cada 74 minutos o 700 MB por cada 80 minutos. Por otro lado, debido a su tamaño también son archivos lentos de editar a la hora de recortar, aplicar algún filtro de reducción de ruido, etc. NOTA: Para poder usar los siguientes formatos es NECESARIO que cuentes con los compresores adecuados instalados en tu sistema. Con la versión que puedes bajar de http://descargas.videoedicion.org se incluyen solamente dos compresores distintos para MP3. - MP3: Tiene la ventaja de ser un formato con una alta compresión que reduce muy notablemente la cantidad de espacio necesario manteniendo una calidad practicamente idéntica al original, siempre que usemos una calidad de 128 Kbit/s o superior. Tasas superiores a 224 Kbit/s sólo aumentan el tamaño del archivo sin ofrecer diferencias notables al oído. Los MP3's, además, llevan la ventaja añadida de ser leídos en un número de aparatos cada día mayor: Discman MP3, Radio-Mp3's para coches, reproductores MP3's portátiles, DVD's de salón... El único inconveniente real es no disponer de uno de estos aparatos, pero aún en el caso de contar solamente con aparatos reproductores de CD's tampoco es un problema insalvable. Aplicaciones de grabación de CD's como Nero y otros permiten crear CD-Audio a partir de MP3's sin problema alguno, de modo que si nuestro MP3 es de una calidad aceptable se puede grabar como un CD-Audio y disfrutarlo como tal. - OGG: Es el compresor con la mejor relación calidad/tamaño, pero lamentablemente no es un formato tan compatible como el MP3 y sólo podremos disfrutarlo en el ordenador - WMA: Es un formato de compresión alternativo al MP3, pero puesto que todavía no está tan extendido, sólo es recomendable usarlo si oiremos los archivos exclusivamente en el ordenador
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AudioGrabber
1.1 Configurando la grabación en MP3 Con la información expuesta anteriormente lo normal es que te decantes por la grabación en MP3, luego el primer paso será configurar a nuestro gusto las opciones de grabación en MP3. Para ello pinchamos en el botón MP3 y aparecerá la ventana de configuración:
Si tenemos un ordenador medianamente potente (cualquier cosa por encima de 500-600 Mhz) no deberíamos tener problemas para usar la opción "Copia y compresión directa a archivo MP3" Eso nos ahorra espacio en el disco duro (sólo se escribe el MP3, sin WAV intermedio) y tiempo, ya que con las otras modalidades la compresión se realiza una vez finalizada la captura del archivo WAV original. El compresor elegido ha sido el LameEnc por ofrecer una calidad EXCELENTE y numerosas e interesantes opciones de configuración. Con las opciones que aparecen en la imágen de arriba se consigue una buena calidad. Si eres muy "purista" prueba a subir en un punto la barra de de desplazamiento situada por defecto en 128 y a usar la opción "Calidad -> Alta" (a costa de un mayor uso de la CPU). Si lo que quieres son archivos tan pequeños como sea posible, entonces te conviene usar Velocidad en Bits (bitrate) variable. No es necesario modificar nada más para obtener una buena calidad.
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1.2 Las opciones generales Las únicas opciones importantes a modificar son las marcadas en rojo, sobretodo la marcada con la flecha, puesto que con esa opción le indicamos al programa con qué tarjeta de sonido vamos a trabajar (en caso de tener más de una tarjeta de sonido) Es muy frecuente que, incluso teniendo una sola tarjeta de sonido, el modem instale un controlador de audio, de modo que no olvides revisar este apartado. También sería interesante que revisaras el apartado "Nombre" para que decidas cómo se llamarán los archivos que genere el programa.
1.3 Realizando la captura de audio Para acceder al módulo de "captura" de audio hemos de ir a "Archivo -> Grabación por entrada de línea"
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AudioGrabber
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Las opciones están bastante claras y no creo que haga falta una explicación detallada. Tan sólo unas aclaraciones - Tal y como queda marcado en la imágen, hay que llevar cuidado con el volúmen de grabación. Si nos acercamos a la zona roja saturaremos el audio. Eso quiere decir que "distorsiona" y una captura saturada no se puede solucionar. El otro extremo no es preocupante, ya que en caso de una captura de audio con un volúmen bajo, siempre podríamos subir el volúmen sin problemas con alguna apliación de edición de audio.
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/audio/audiograbber/audiograbber.htm (4 de 5) [26/09/2003 23:43:15]
AudioGrabber
- La opción "dividir pistas automáticamente" hace, ni más ni menos, lo que su nombre indica. Detectar "silencios" que el programa interpretará como la separación entre una canción y otra. La barra de "sensibilidad en división de pista" sirve, precisamente, para controlar cuánto silencio va a ser necesario para que el programa lo interprete como un cambio de canción. Con el valor por defecto, 5, suele ser suficiente. Sin embargo, sin capturamos de la radio, donde practicamente no hay silencios, tendremos que usar los valores 8 o 9. - Si ya tenemos una captura de audio "de una tacada" en la que no hicimos separación, AudioGrabber nos permite abrir ese archivo y realizar los cortes como si de una captura en "vivo" fuera. Para ello vamos a "Archivo > Grabar desde archivo", dentro del modo de "Grabación por entrada de línea". Los archivos así tratados han de estar en formato WAV necesariamente.
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/audio/audiograbber/audiograbber.htm (5 de 5) [26/09/2003 23:43:15]
DVD
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?board=7;action=display;threadid=216 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?=forum ©Ramón Cutanda López (videoed) Actualizado el 30/08/03
1. ¿Qué vídeos pueden llegar a ser DVD? 1.1 ¿Y mi vídeo no está en el formato adecuado? 2. ¿Qué se necesita para grabar un DVD? 3. De 4.7 GB ni hablar, el máximo son 4.3 4 ¿Se puede copiar un DVD-Video original? 5. Compatibilidad con DVD's de salón 6. Grabadoras de DVD para PC 6.1 DVD-RAM 6.2 DVD-R y DVD-RW Vs DVD+R y DVD+RW
1. ¿Qué vídeos pueden llegar a ser DVD? La creación de un DVD, para variar, puede llegar a ser algo bastante complicado si no se siguen unos pasos determinados. En un principio PARECE que todo lo que es MPEG-2 está listo para entrar en un DVD, pero nada más lejos de la realidad. Tanto el vídeo como el audio deben cumplir con unos requisitos o nuestro DVD sólo servirá para acelerar el desarrollo de nuestra úlcera (¿que todavía no la tienes? La tendrás...) - En primer lugar ¿De dónde se saca un vídeo MPEG? Normalmente capturaremos y editaremos vídeo AVI, de modo que hará falta un compresor AVI -> MPEG para transformar ese vídeo AVI en un vídeo MPEG. Los compresores AVI -> MPEG pueden se de dos tipos: stand alone (independientes) o plug-ins (añadidos) para los programas de edición más populares. Mis favoritos son, sin lugar a dudas TMPGEnc, lento pero de máxima calidad, Cinema Craft Encoder, casi de la misma calidad que TMPGEnc pero el DOBLE de rápido, Canopus ProCoder y Panasonic MPEG-1 Encoder - El vídeo puede ser tanto MPEG-1 como MPEG-2 (hay programas de autor, como DVD-it o Ulead DVDWorkshop admiten también vídeos AVI que ellos mismos transforman) pero en algunos NO se pueden mezclar en un mismo DVD vídeos de ambos tipos (otros como DVDMaestro sí se pueden mezclar) En los programas que no lo permiten o lo hacemos todo MPEG-1 o lo hacemos todo MPEG-2 Para ver ventajas e inconvenientes consulta el apartado Diferencias entre MPEG-1 y MPEG-2 - Como vimos en el apartado la secuencia GOP un vídeo MPEG está formado por grupos de un determinado número de imágenes, pero sólo una de ellas es una imágen completa y en el resto sólo se almacenan los cambios producidos a partir de esa imágen "clave" (I-frame) Como en la mayoría de los vídeos esa secuencia es constante (suele haber una secuencia GOP de 15 cuadros) hay numerosos compresores que solamente indican el tipo de file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/dvd.htm (1 de 7) [27/09/2003 12:53:08]
DVD
secuencia GOP al inicio del archivo. Eso supone un problema porque si queremos acceder a un punto concreto del vídeo el reproductor tiene que leer TODO el vídeo desde el comienzo hasta dar con el momento del vídeo que queremos. Es necesario, por tanto, que la secuencia GOP se incluya antes de cada encabezado GOP. Aunque en la mayoría de los compresores va seleccionada por defecto la opción de incluir la secuencia GOP antes de cada grupo, algunos como LSX-MPEG *NO* lo hacen por defecto, por lo que habrá que seleccionarlo de forma manual. ¡CUIDADO! Algunos programas como DVDMaestro NO avisan si le damos vídeo con encabezado GOP sólo al comienzo (DVDit! sí que avisa). Si, una vez compilado nuestro DVD lo reproducimos desde el disco duro con Power DVD o cualquier otro, aparentemente todo es correcto y funciona, pero luego nos llevaremos la desagradable sorpresa de ver que el lector de DVD de salón o no lee el vídeo o sólo es capaz de reproducirlo de principo a fin sin poder acceder a puntos concretos. Consulta la sección compresión en tiempo NO-real para saber más datos acerca de cómo configurar esa opción en los códecs que allí analizo.
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DVD
- Aunque algunos programas admiten otro tipo de audio de entrada, lo mejor es trabajar desde un principio en un formato compatible con las especificaciones del DVD. El DVD requiere audio a 48.000 Hz (48 kHz) y en cuanto al formato de compresión puede ser AC3 (Dolby Digital) o MPEG-1 Layer II (mp2).
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DVD
Si vamos a crear nuestro DVD a partir de una edición de vídeo sería conveniente tener esto en cuenta para trabajar desde la captura con audio a 48 kHz y realizar la compresión final a mp2 (cualquier compresor MPEG dejará el audio en este formato) Si el vídeo procede de un DVD lo mejor, sin duda, será extraer el audio del DVD en su formato original AC3 Dolby Digital o DTS mediante un programa de ripeo con la opción "demux" (ver Ripeo de DVD) Si queremos pasar a DVD cualquier otro tipo de vídeo probablemente el audio estará a 44.100 Hz, o incluso menos. En ese caso en el proceso de compresión a mp2 tendremos también que transformar la frecuencia de muestreo. La mejor utilidad para cambiar la frecuencia de muestreo es SSRC, que puedes bajar de la sección de descargas. - El tamaño de pantalla será de 720x576, 704x576, 352x576 ó 352x288 para PAL; 720x480, 704x480, 352x480 ó 352x240 para NTSC. Al contrario que sucede con MPEG-1/2, en un mismo DVD SÍ pueden haber vídeos con distintos tamaños de pantalla en todos los programas de autor que he probado. - Si utilizamos resoluciones SUPERIORES a 288 puntos verticales NECESITAREMOS entrelazar el vídeo en la compresión si queremos verlo correctamente en un televisor (para verlo en un ordenador NO es necesario). Si el vídeo YA estaba entrelazado (como vídeo DV) hay que conservar el entrelazado. En el caso de DV, el campo dominante es siempre el inferior. En otros casos, lamentablemente, hay que hacer "ensayo y error" para averiguarlo (consulta el manual de tu capturadora si has capturado tu el vídeo) 1.1 ¿Y mi vídeo no está en el formato adecuado? Ya hemos visto que un programa de autoría nos va a "pedir" un vídeo MPEG-1 o 2 con tamaños de pantalla 720x576, 704x576, 352x576 ó 352x288 para PAL; 720x480, 704x480, 320x480 ó 320x240, con encabezado GOP antes de cada secuencia y audio en formato AC3 o mp2 a 48 kHz.. Bien. ¿Y si tenemos un vídeo AVI o un vídeo MPEG que no cumpla estos requisitos? Malas noticas. Cambiar de formato supone una recompresión. Como el formato MPEG es un formato con pérdida el vídeo resultante de la conversión será, inevitablemente, de menor calidad que el original. Una forma de minimizar este efecto de pérdida es usar bitrates altos, intentando evitar bajar de unos 2.000 Kbit/s de bitrate mínimo para el vídeo o 128 kbit/s para el audio. Para saber cómo recomprimir un vídeo MPEG consulta el apartado 3.3.4.2 Método 2: TMPGEnc y DVD2AVI o MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In 2. ¿Qué se necesita para grabar un DVD? Puede parecer un poco "tonto" decirlo, pero doy fe que lo he visto preguntar, así que aclaro: necesitamos una Grabadora de DVD, nada de grabadoras de CD's. Aquí no hablamos de VCD, ni de SVCD (ver REALIZANDO VCD's ) sino de DVD puro y duro. Aparte del hardware necesitaremos un programa de autor con el que poder crear el sistema de navegación del DVD (menús) y definiremos los vídeos, pistas de audio, subtítulos etc. Hasta la fecha (17/03/02) sólo he tenido contacto con los programas DVDit! SE 2.3, MyDVD 2.3 , DVDMaestro 2.9. TMGPEnc DVD Author, Ulead Movie Factory, Ulead DVDWorkshop, Pinnacle DVD Impression, Sonic Scenarist y Spruce Up. Por un lado, los productos de Sonic DVD it! y MyDVD, los de Ulead y el Impression de Pinnacle nos ofrecen una mayor sencillez y facilidad de uso. Pero también nos ofrecen unas posibilidades de salida bastante limitadas, sobre todo en el caso de My DVD. Será fácil crear un DVD simple, sencillo, pero estaremos muy limitados cuando queramos "despegar el vuelo" DVDMaestro y Scenarist por contra parecen un poco "áridos" y complicados a primera vista pero en realidad son bastante lógicos y sencillos, pero hay que tener en cuenta que, además de estos programas, será conveniente que sepas trabajar con Adobe Photoshop u otro programa de edición fotográfica y algún editor de vídeo.. Consulta la sección DVDMaestro para más información file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/dvd.htm (4 de 7) [27/09/2003 12:53:08]
DVD
Spruce Up y TMPGEnc DVD Author por su parte, los considero las mejores opciones para adentrarte en el mundo de la autoría de DVD's, ya que combinan una enorme sencillez de uso con la suficiente potencia para no echar nada, o casi nada, de menos. 3. De 4.7 GB ni hablar, el máximo son 4.3 En la informática, 1 Kbyte son 1024 bytes, 1.024 Kbytes son 1 Mbyte y 1.024 Mbytes son 1 Gbyte, de modo que 1 Gbyte = 1.024 Mbytes = 1.048.576 Kbytes = 1.073.741.824 bytes. Sin embargo, en el mundo del DVD 1 GB = 1.000.000.000 bytes, es decir, 73.741.824 bytes menos.Eso quiere decir que mientras que en el mundo de la informática 4,7 GB serían 5.046.586.572,8 bytes si hablamos de un DVD tendremos tan sólo 4.700.000.000 bytes, lo que supone 330,5 Mbytes menos de lo que en un principio esperaríamos por cada DVD. 4,7 GB son 4812,8 Mbytes. Si le quitamos 330,5 Mbytes nos da que en un DVD se pueden grabar 4482,3 Mbytes, o lo que es lo mismo, 4,377 GBytes 4 ¿Se puede copiar un DVD-Video original entonces? Cuando uno se compra (o piensa en comprarse) una grabadora de DVD's, inevitablemente una de las primeras cosas que piensa es: "bien, ya puedo copiar DVD's de vídeo. Como tengo lector y grabadora de DVD's, pongo el original en el lector, un DVD en blanco en la grabadora y listo" Nada más lejos de la realidad. En primer lugar, el vídeo de los DVD's de vídeo originales está encriptado, y el código para desencriptarlo se encuentra en una pista que las grabadoras de DVD de venta al público no pueden copiar, de modo que si copiáramos los DVD's "tal cual" tendríamos el vídeo encriptado pero SIN la clave necesaria. O sea. Que tendríamos "una mierda pinchá en un palo" Hay una solución a este problema. La solución se llaman "ripeadores". Son programas que leen la clave del disco original y la aplican al contenido del DVD para conseguir una copia del DVD original desencriptada.en el disco duro. Esa copia en el diso duro ya puede copiarse "tal cual" en un DVD grabable. Pero no cantemos victoria. Resulta que los DVD grabables son, actualmente (Agosto de 2003) de una sóla capa (DVD-5), pero los DVD's de vídeo comerciales son, en su mayoría, DVD-9 o DVD's de doble capa. Ya se ha vuelto a joder la marrana... Si tenemos un DVD-9 no podemos copiarlo "tal cual" en un DVD-5 (es evidente que no cabe) O quitamos algo al original, o recomprimimos. El proceso de ripeo de DVD's puede ser un tanto complejo dependiendo del DVD original y de lo que pretendamos. Para más información consulta este enlace: Ripeo DVD 5. Compatibilidad con DVD's de salón Cuando uno se compra (o piensa en comprarse) una grabadora de DVD espera lógicamente que después del importante desembolso de dinero y después de todas las complicaciones que lleva consigo la creación de DVD's de vídeo su DVD se lea correctamente en todos los reproductores de DVD's de salón. La compatibilidad 100% no existe. Veremos porqué. La superficie de un CD o un DVD original está formada por pequeñísimos agujeros. El lector de CD/DVD proyecta un haz de láser sobre el disco, que dependiendo del reflejo del agujero, será interpretado como un cero o un uno. (recordemos que en los ordenadores todo es digital y, más concretamente, binario, o cero o uno) Un CD o un DVD grabable *NO* tiene agujeros. En su lugar, tiene una capa con un compuesto de cristales. Las grabadoras le aplican un haz de láser a la superficie calentando los cristales y éstos cambian sus enlaces. El resultado es que, tras la aplicación del haz del láser, los cristales reflejan la luz *COMO* si fueran agujeros, pero no lo son. Por mucho que se parezca el reflejo, nunca será igual que un agujero de verdad. Esto tiene varias consecuencias.
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DVD
1. Formato -R, +R, -RW, +RW: Hay que hacer dos claras distinciones entre los formatos grabables una vez, y los regrabables. Los formatos -R y +R (grabables una sola vez) tienen una compatibilidad muy similar, quizás un poco mayor en los -R. Según diversas comparativas y artículos que he ido leyendo, en torno al 80% de los lectores son compatibles con uno de estos dos formatos. Los formatos regrabables (-RW y +RW) tienen un compuesto de cristales en su capa de datos que refleja el haz de luz del láser de manera más débil, de modo que su capacidad de reflexión queda fuera del márgen de un mayor número de lectores. El +RW le gana la partida en este caso al -RW con un 60% frente a un 50%. 2. Los discos empleados: No todos los fabricantes usan el mismo tipo de compuestos en su capa de datos. Esto afecta de un modo determinante la capacidad de reflexión de luz de los mismos y, por lo tanto, a la compatibilidad de una marca en concreto. Desde mi experiencia con discos DVD-R lo tengo bastante claro: Verbatim o Apple. Los disos Millenuium, a pesar de su bajo precio, también me han ofrecido un resultado EXCELENTE. 3. Programa de grabación: Aunque pueda parecer una tontería, el usar un programa de grabación u otro puede suponer la diferencia entre un disco perfecto o un disco a la basura. Desde mi experiencia, me quedo con Gear Pro DVD. Prassi Primo y Veritas también son usados y recomendados por un gran número de usuarios. Nero también graba DVD's, sin embargo algunos usuarios tienen problemas con los discos grabados con él. Yo no los he tenido, de modo que si estás acostumbrado a grabar con Nero mi consejo es que pruebes y cambies sólo en caso de problemas 6. Grabadoras de DVD para PC Este apartado tiene un enfoque enminentemente práctico de modo que no entraré en rigores técnicos sino en cómo son estos formatos a la hora de usarlos día a día. En la actualidad (Agostp 2003) hay tres tipos de grabadoras (y de discos) de DVD: DVD-RAM DVD-R y DVD-RW DVD+R y DVD+RW 6.1 DVD-RAM Es el formato más antiguo con más posibilidades técnicas y, con diferencia, el menos usado. No siempre lo mejor prevalece y este es un claro ejemplo. Para DVD-Video este formato está totalmente descartado. Hay algunas grabadoras de salón de Panasonic que usan este formato pero para grabadoras de PC no nos interesa. Personalmente pienso que debería haber sido el formato que prevaleciera, pero no ha sido así. El DVD-RAM permite una cantidad de grabaciones y regrabaciones muy elevada con altas velocidades de lectura grabación y regrabación. Se llega, además, a los 9 Gb en un sólo disco. En mi opinión el fracaso de este formato para el vídeo se ha debido a que, dada la delicada naturaleza de estos discos, éstos venían DENTRO de un cartucho. Para que te hagas una idea, serían con los Floppys o disquettes, como prefieras llamarlos. DENTRO hay un disco pero por fuera van en caja. Es una idea estupenda porque el contenido del disco, lo importante, está a salvo de rayas y polvo, pero probablemente, el hecho de tener que ir dentro de una caja haya provocado la incompatibilidad con DVD's de salón y eso ha condicionado su fracaso como formato para la grabación de vídeo. ¡Ojo! Para datos es EL MEJOR formato de DVD dadas sus características técnicas 6.2 DVD-R y DVD-RW Vs DVD+R y DVD+RW Los DVD-R/RW son el paso "lógico" de los CD-R y CD-RW al DVD. Es el formato apoyado por el DVD-Forum, o sea, los que definieron el formato DVD-Video. Eso hace que los discos DVD-R tengan una alta compatibilidad con los lectores de DVD de salón. Además, Pioneer se apresuró a sacar sus primeras grabadoras de DVD con lo que "tomó ventaja" al resto de competidores. Para cuando el DVD+RW entró en escenas ya habían muchas grabadoras Pioneer DVD-R/RW vendidas. Eso hizo que, en un principio, el DVD-R/RW "sonara" más y la mayor venta de estas undidades hicieron que los precios de los consumibles también fueran más bajos. Ventaja que se mantiene, ligeramente, hasta hoy. El principal inconveniente del DVD-R/RW frente a los DVD+R/RW ha sido su imposibilidad de escritura de
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DVD
paquetes. Para que me entiendas: los DVD+R/RW se pudede usar como si de un disquette se tratara, grabando y borrando desde Mi PC o el explorador de Windows con copiar y pegar. Poniendo otro ejemplo: podrías descargar de internet DIRECTAMENTE al DVD+R/RW sin necesidad de usar ningún programa de grabación. Hasta hace muy poco, los DVD-R/RW, al igual que sus homónimos en CD, debían grabarse mediante un programa de grabación como VOB, Nero, Gear Pro, Prassi Primo, etc. pero actualmente ya hay algunas aplicaciones de software que son capaces de formatear discos DVD-R y -RW y usarlos mediante escritura por paquetes, al igual que los +R y +RW Otra ventaja para los DVD+RW estaba en la velocidad de escritura: 2.4 X frente a 1 X de los DVR-RW. Dicho en minutos. Un DVD+RW de 4.3 GB se graba en unos 25 minutos mientras que un DVD-RW necesita de una hora. Ese inconveniente también ha sido resuelto con el modelo A05 de Pioneer logrando una grabación en DVD-R de 4X (Igual que los DVD+R) y una regrabación en -RW de 2X, mucho más cercana a los 2.4 X de los +RW En un principio los consumibles -R/RW eran bastante más baratos que los +R/RW pero en la actualidad ya no lo es tanto, de modo que todo está "en el aire" y aún es pronto para apostar firmemente por un formato u otro. La compatibilidad con los DVD's de salón también ha mejorado mucho, sobre todo con algunas marcas de DVD's. DVDR y DVD+R tienen una compatibilidad muy similar con lectores de DVD's de salón. Todos los modelos fabricados desde el 99-00 en adelante leen con casi total seguridad ambos tipos de discos. Modelos anteriores prefieren los DVD-R. Por su parte, tanto los discos DVD-RW como los DVD-RW presentan más problemas para su reproducción en DVD's de salón. En torno al 50% para el DVD-RW y un 60% para el DVD+RW. Desde luego si todo siguiera como está ahora los dos acabarían cohexistiendo y, de hecho, la tendencia de los fabricantes es la de quererse pillar los dedos y sus últimos modelos son capaces de grabar tanto -R/RW como +R/RW ¿Conclusión? Que si quieres comprarte una grabadora no te comas el coco y te la compres ya. Yo elegiría entre tres modelos (a Agosto de 2003) - Ricoh DVD+R/RW 2.4 X - Sony DRU-500A DVD-R/+R 4X, DVD-RW 2X, DVD/+RW 2.4 X - Pioneer A06 DVD-R/+R 4X, DVD-RW 2X, DVD+RW 2,4X
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TMPGEnc DVD Author
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org//index.php?board=7;action=display;threadid=2000 Si después de leer este manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro http://www.videoedicion.org//index.php?op=forum © xvcd. 10 de Septiembre de 2003 1. Acerca del TMPGEnc DVD Author 2. Pantalla inicial 3. Source setup 3.1 Crear capítulos 4. Create menu 5. Output 6. DVD Writing Took 1. Acerca del TMPGEnc DVD Author Este programa de autoría viene a cubrir el lugar dejado por SpruceUp en cuanto a sencillez y efectividad. Con él se pueden crear DVD’s con una o varias películas, definir capítulos con extrema facilidad, DVD autoejecutables o menús. Y éstos, sólo de las películas o con los capítulos previamente definidos. También se pueden crear fondos animados y/o con música. Incluso las imágenes de los capítulos pueden estar animadas. Por último, el programa incluye una utilidad para grabar el DVD creado. Bien es cierto, que no se pueden incluir subtítulos, ni varios idiomas. Por lo que es especialmente útil para las autorías de los CVD’s, VCD’s, CVCD’s y demás formatos de un solo audio. Por todo ello, se hace merecedor de la etiqueta de muy recomendable. 2. Pantalla inicial
Cuando se abre el programa, la pantalla que muestra es la que aparece en la siguiente imagen: En ella se han recuadrado cinco zonas con diferentes colores: ●
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Rojo: Muestra los pasos que hay que seguir para realizar la autoría del DVD. El primero es Start (Inicio) y muestra la pantalla de la imagen previa. Verde: el programa ofrece aquí dos opciones, crear un nuevo proyecto (Create new project) o abrir uno ya existente y previamente guardado (Open existing project file). Negro: Abre la herramienta de grabación de DVD’s que incorpora esta versión del programa y que se verá más adelante. Rosa: El rectángulo muestra la capacidad total del DVD virgen (4.7 GB en lenguaje decimal) y, en color azul, de relleno, lo que van a ocupar los archivos que se van insertando así como los que se van a crear (menús, animaciones, músicas y demás). En el caso de que se superen los 4.7 GB, la barra azul pasará a ser roja. Esta barra se muestra durante las diferentes partes del proceso de autoría. A la derecha del rectángulo se muestra en MB (reales) lo ocupado por el proyecto y el total que puede ocupar(43/4438). Azul: Opciones (Options). Pinchando sobre este botón se accede al menú que se muestra a la derecha: Help ofrece ayuda, TMPGEnc DVD Author website lleva a la página web del programa, New project, Open project y Save project abre un nuevo proyecto, uno existente o guarda el actual. Save project as sirve para guardar el proyecto con un nombre diferente al que tenía. En Environmental settings se puede definir el directorio en el que se guardarán las copias temporales. Exit sirve para cerrar el programa. Aunque aún es pronto para usar esta opción.
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TMPGEnc DVD Author
Si se trata de un nuevo proyecto se escogerá esa opción o bien se pinchrá directamente en el botón Source setup (Definición de los archivos fuente). 3. Source setup
Para empezar a añadir vídeos al proyecto se pincha en la opción Source setup o bien se le dice al programa que se trata de empezar un proyecto nuevo. En esta siguiente pantalla, cuando todavía no se ha añadido ningún vídeo, muestra las siguientes opciones: ●
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Azul: Add file (Añadir fichero). Pinchando en este botón se busca en el disco duro el archivo que se quiere añadir. Verde: Add DVD video (Añadir vídeo DVD). Si se tiene un vídeo en formato DVD (VOB’s, IFO’s y demás) se puede añadir pinchando en este botón. Negro: Untitled track #1 (Vídeo sin nombre número 1). Muestra el nombre de la película añadida y que luego servirá para el menú. La opción Delete sirve para borrar el archivo y la opción Settings (Ajustes) se verá más adelante. Rojo: añadir un nuevo "contenedor" de películas.
Por lo tanto, para insertar una película o un vídeo se debe pinchar en Add file (Añadir fichero). Una vez seleccionada la película, se muestra una pantalla que ofrece información del archivo importado: Nombre del/de los archivo/s, ubicación, formato del vídeo y del audio. Se pueden incorporar el audio y el vídeo por separado usando los botones Browse (Navegar). Para el vídeo se aceptan los formatos mpg, m2p, mpv, m1v, m2v, vbs. Para el audio mpg, m2p, mpa, mp2, ac3, wav (que convertirá al formato deseado) y abs. Por su importancia y versatilidad, es necesario detenerse un poco en la opción Add DVD Video comentada anteriormente. Para añadir un vídeo ya en formato DVD se pincha en el botón correspondiente y aparecerá entonces una pantalla en la que buscar los archivos deseados, que pueden estar tanto en el disco duro como en un DVD de vídeo. En cualquier caso deben estar sin protección o no los podrá leer el programa. Una vez definido el directorio en el que se encuentran la/s película/s que se van a añadir, saldrá una pantalla en la que mostrará los vídeos que incluye el DVD (una o varias películas, extras, trailers y demás). Se escoge entonces el vídeo deseado así como el idioma del audio (que sólo podrá ser uno). A continuación, la siguiente pantalla pregunta si se quiere extraer la información de los capítulos para incluirla en la nueva autoría. También recomienda que se copie la información al disco duro (si se está trabajando desde un DVD) porque, cuando se exporte, será mucho más rápido. Una vez realizados estos pasos se obtiene un vídeo igual a los importados como mpg y puede ser editado igualmente: definir nuevos capítulos, cortar...
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TMPGEnc DVD Author
Esto, que parece tan sencillo, es algo realmente potente y versátil pues ayuda, entre otras cosas, a hacer lo siguiente: ●
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Para aquéllos que trabajan con reportajes (personales o comerciales) les resultará muy fácil extraer vídeos enteros, partes o capítulos de un DVD ya creado sin ni siquiera tener que ripearlo previamente ni usar ningún otro programa que trabaje con IFO's, VOB's y demás. Del DVD original se copia la parte deseada y se añade a la nueva autoría. Para las copias de seguridad de dos (o más) DVD's, se puede hacer una reducción de los originales con programas todo en uno (DVDShrink) de tal manera que entre todos ocupen unos 4 GB y luego hacer una autoría con las películas. Como también lee DVD's completos, se puede extraer de ellos incluso los extras y añadirlos a la nueva autoría. No admite los menús porque, al tratarse de un programa de autoría, éste se usa para crear un nuevo menú. Es una forma muy sencilla de crear un nuevo DVD no completo, con un nuevo menú, del que se haya hecho una copia de seguridad reduciéndolo y, por no tenerlo todo, no haya conservado su menú original.
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TMPGEnc DVD Author ●
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Se puede, con la ayuda de la herramienta de corte explicada más adelante, dividir un DVD9 en dos DVD5 conservando todo (película, extras, trailers...) con la calidad original excepto que sólo tendrá un audio, sin subtítulos y sin menú original, claro está, como ya se ha dicho algo más arriba. Cuando se tengan DVD's de música (conciertos, videoclips...) se puede confeccionar uno a medida incluyendo diferentes DVD's, reordenando las canciones, los artistas, recortando las que no se quiera...
Por supuesto, se puede hacer una autoría que contenga tanto vídeos mpg como procedentes de DVD.
3.1 Crear los capítulos A continuación se definen los capítulos que va a tener la película pinchando en el botón Chapter cut edit (Edición de capítulos) en la parte superior. En esta nueva pantalla encontramos varios apartados: ●
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Negro: muestra el código de tiempo donde empieza la película, donde acaba y, por tanto, su duración. Morado: muestra la posición del cursor en frames y en segundos (ver recuadro rojo). En el ejemplo, el cursor está en el frame 31099 de 198027 y es el punto 20 minutos, 43 segundos, 24 frames. I: Can insert chapter significa que el punto en el que se encuentra es un fotograma I y por tanto, válido para servir de referencia. Verde: controles usuales de un reproductor de vídeo. Por este orden, marcha, pausa, paro, moverse hacia atrás de fotograma en fotograma, moverse hacia atrás de cuadro I en cuadro I, moverse hacia adelante de cuadro I en cuadro I y moverse hacia adelante de fotograma en fotograma. Como ya se ha indicado en el punto anterior, sólo se podrá definir como imagen para el capítulo un cuadro I. Si no se quiere sonido, se debe pinchar el altavoz de la derecha. Rojo: imágenes (cuadros I) que pueden servir de capítulo, así como el cursor que indica la posición dentro de la película. Se puede desactivar la opción de mostrar las imágenes deseleccionando la opción Show thumbnail (mostrar imágenes en miniatura), en el recuadro azul.
El recuadro rosa envuelve el lugar en que se muestran los puntos de la película que se han ido definiendo como capítulos. Para hacerlo manualmente se coloca el cursor en el lugar deseado y se pincha el botón Add current frame to chapter (Añadir el actual fotograma a los capítulos), del menú rodeado en azul. Si uno se ha equivocado y no quiere ese capítulo, basta seleccionarlo y pinchar en Delete (Borrar). Si se pincha en el botón Add (Añadir), se muestran las siguientes opciones: ●
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Add chapter at specified timecode (Añadir un capítulo en un momento específico de la película): Si se quiere que en un minuto específico haya un capítulo, se indica aquí. Si el punto elegido no es un frame I, el programa dirá que no puede insertarlo en ese lugar y si se quiere que busque el punto más cercano. Se acepta y se incluirá un capítulo unos fotogramas más allá. Para insertar todos los capítulos con este método se deben definir uno a uno todos ellos. Automatically insert chapters with the selected interval (Añadir capítulos automáticamente con el intervalo deseado): Inserta un nuevo capítulo en la película cada X minutos.
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TMPGEnc DVD Author ●
Automatically insert a specified numbers of chapters at a fixed interval (Añadir un número defindo de capítulos automáticamente con intervalos fijos): Inserta un número definido de capítulos. Aconsejo usar esta opción y en múltiplos de 3 porque luego, si se usan imágenes en miniatura para el menú de los capítulos, quedará alguna imagen coja. No es vital, pero le da vistosidad y simetría.
Pinchando con el botón derecho sobre el fondo blanco de los capítulos (rectángulo rodeado de rosa) aparece un menú con varios apartados. Los dos primeros, de arriba a abajo, llevan al menú explicado anteriormente. Los dos siguientes sirven para borrar el capítulo seleccionado (Delete) o para borrar todos los capítulos (Delete all). El último sirve para mostrar la posición (Show the position of this chapter), en la barra de desplazamiento, de la posición del capítulo seleccionado. En cuanto a la imagen de la película que se muestra para cada capítulo no es importante porque luego se podrá modificar. Las utilidades incluidas en el recuadro azul no se suelen usar dado que sirve básicamente para recortar la película que se está editando. Sin embargo, por si fuera necesario utilizarlo en algún momento, ésta es la función de cada uno de los botones: ●
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Set as start frame (Definir como fotograma incial): Define el fotograma en el que se encuentra el cursor del recuadro azul como fotograma inicial. ése será el punto donde comenzará el recorte de la película. Set as end frame (Definir como fotograma final): Define el fotograma en el que se encuentra el cursor del recuadro azul como fotograma final. ése será el punto donde acabará el recorte de la película. Move to start frame, Move to end frame (Mover al fotograma inicial, Mover al fotograma final): Desplaza el cursor al fotograma inicial o final. Estas cuatro opciones son las mismas que las que se usan en el filtro Source range del compresor TMPGEncoder.
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Previous, Next (Previo, Siguiente): Mueve el cursor al fotograma anterior o al siguiente.
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Cut (Cortar): Recorta la película eliminando lo contenido entre el fotograma definido como inicial y el definido como final.
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Edit menu (Editar el menú): Pinchando en este botón se muestra el cuadro de la izquierda en el que se puede hacer, de arriba abajo, lo siguiente: Deshacer la última operación (Undo), Quitar la selección de fotograma inicial y final (Reset start and end points), Eliminar la película seleccionada entre los fotogramas inicial y final (Cut currently selected range), Eliminar todo menos la película seleccionada entre los fotogramas inicial y final (Cut all but currently selected range), Deshacer todos los cambios de la edición de cortes (Reset cut editing).
Una vez definidos los capítulos, se da a OK y se acepta.
Para volver a editar los capítulos, se pincha en el botón Edit (Editar) de la película correspondiente. Pinchar dos veces con el botón izquierdo sobre ella tiene la misma función. Si se pincha en el botón Delete (Borrar) se elimina esa película, pero se puede añadir otra en su lugar. Pinchando por el contrario el botón Delete (Borrar) de la columna de la izquierda se borra tanto la película como el contenedor que la incluye. Esto se entenderá mejor a continuación. En la parte de la izquierda aparece un recuadro con lo que el programa entiende que contiene una única película. Pinchando dos veces sobre ese recuadro (o en el botón Settings, Ajustes), se cambia el nombre a esa película o conjunto de películas. También se muestra en esta pantalla los valores del vídeo y los del audio, que se pueden variar, aunque mejor si desde un principio están en el formato deseado. Como lo contenido en cada track lo considera una única película, si se quieren añadir diferentes vídeos y que no se muestren como uno sólo será necesario pinchar en Add new track (Añadir nueva película) por cada vídeo independiente que se quiera incorporar al proyecto. Aparecerá entonces un nuevo recuadro con Untitled track 2, Untitled track 3... y se procederá como se ha descrito anteriormente para añadir el fichero de vídeo (multiplexado o no) y definir los capítulos. Se deberán incluir por tanto tantos tracks nuevos como películas se desee que tenga el DVD. Si por error se metieran dos películas en un solo contenedor, luego se reproducirían seguidas y no aparecerían separadas en el menú. Por último se comprueba que la barra inferior sigue de color azul, lo que querrá decir que no se ha sobrepasado la capacidad del DVD. 4. Create menu Una vez se han incorporado todas las películas, definidos los capítulos y los nombres en la columna de la izquierda, se pincha el siguiente botón del recuadro rojo inicial: Create menu (Crear menú). En esta pantalla aparecen varios botones. El de arriba a la izquierda muestra diferentes formatos de menús predefinidos pero que se pueden personalizar parcialmente. Si se escoge la primera opción (No menu, Sin menú) se muestra el siguiente mensaje:
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TMPGEnc DVD Author
Lo que significa que se va a crear un DVD autoejecutable, de manera que, al insertarlo en el lector comenzará a reproducirse sin tener más control sobre él que el pasar de capítulo en capítulo. Al acabar una película avnza a la siguiente. Sin embargo, advierte que no todos los DVD’s serán capaces de leerlo correctamente. Los demás menús tienen diferentes características. En todos ellos se muestra el nombre de la película (que se puede editar para cambiar el texto o variar la fuente, tamaño o color). En algunos, además, se muestra por defecto el primer fotograma de ese capítulo o película. Se puede escoger el fotograma que se mostrará pinchando sobre él y moviéndose por la película con el cursor o con los controles de reproducción. También se puede escoger una imagen externa (la carátula por ejemplo) o un vídeo para colocarlo sobre el nombre de la película. Eso se realiza pinchando en el botón Open file (Abrir archivo). Acepta bmp, jpg, jpeg, mpg, m1v, m2v, m2p. Pinchando con el botón izquierdo en cada uno de los
Track de la columna de la izquierda se accede a la vista previa de los menús de capítulos donde se procede de la misma manera: pinchar sobre los nombres para editarlos y sobre las imágenes para cambiarlas. Antes de continuar es necesario reseñar que se debe seleccionar en la parte superior derecha, en Firstplay action (rodeado de rojo en la imagen) la opción Display main menu (Mostrar el menú principal). En ese apartado se escoge lo que hará el DVD en primer lugar nada más arrancar. Si se eligen las otras opciones, o bien leerá todas las películas (Play all tracks) o bien leerá sólo la primera (Play only first track) pero en ninguno de los dos casos mostrará en primer lugar el menú incial. Y por eso que es inicial, es recomendable que se vea al inicio. Si el fondo de los menús no gustan, se pueden escoger otros. Pinchando sobre el propio fondo aparecerá un explorador con el que se podrá buscar el archivo que se usará como fondo. Puede ser, como antes, bien una imagen, bien un vídeo. Con los botones Next page y Previous page (Página siguiente, Página previa) que hay al pie de la pantalla se avanza o retrocede entre las "páginas" del menú (principal y capítulos). Pinchando con el botón derecho sobre cualquiera de las ramas del directorio de la columna de la izquierda aparece un menú, con las siguientes file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/TMGPEnc_DVD_Author/Tmpgenc_DVD_author.htm (6 de 10) [27/09/2003 12:51:36]
TMPGEnc DVD Author
opciones, de arriba a abajo: ●
Specify background image (Especificar la imagen de fondo): Sólo para la página sobre la que se pinche.
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Return background image to default (Volver a la imagen de fondo por defecto): Sólo para la página sobre la que se pinche.
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Specify background images for all pages (Especificar la imagen de fondo para todas las páginas)
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Return background image of all pages to default (Volver a la imagen de fondo por defecto a todas las páginas)
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Set font for all pages (Definir la fuente de texto para todas las páginas): Sólo define la fuente (Times, Comic Sans...) no el tamaño o el color.
Pinchando en el botón Edit (Editar) de la parte inferior del programa se obtiene el mismo resultado, mostrar el menú. Para definir cómo se mostrarán los menús y qué se mostrará se debe pinchar en Display menu settings (Mostrar ajustes de menú), rodeado de verde en la imagen de referencia el principio de este punto 3. Se muestra entonces una nueva pantallita con tres pestañas: General (General), Chapter display (Mostrar capítulos) y Motion menu (Menú animado). En la primera pestaña se puede configurar lo siguiente: ●
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En el primer recuadro se escoge lo que se quiere exportar al DVD: Automatic settings (Configuración automática), si sólo hay una película sólo incluirá el menú de los capítulos, si hay varias, el menú principal y los de los capítulos; Only main menu (Sólo el menú principal, sin capítulos); Only track menu (Sólo menús de capítulos); Main menu and track menu (Menú principal y menús de capítulos). A continuación se escoge lo que ya se dijo anteriormente, esto es, qué se mostrará al arrancar el DVD. Por último, se define lo que se mostrará al acabar cada película (all tracks): Mostrar menú principal, Mostrar el menú de capítulos de esa película, Reproducir la siguiente película.
En la siguiente pestaña (Chapter display) se escoge, para cada película, los capítulos que se desea que aparezcan en el menú. Si se han definido unos en el paso previo (Source setup), no tiene mucho sentido eliminar algunos aquí. En la última pestaña (Motion menu) se define si se va a usar y cómo los menús animados. Seleccionando Use motion menu (Usar menú animado) se activan las demás opciones: ●
En el primer apartado se escoge qué se va a animar: Track thumbnail picture (Las imágenes en miniatura del menú principal), Chapter thumbnail picture (Las imágenes en miniatura de los menús de capítulos), Aditional pictures for background etc. (Imágenes adicionales como fondos...). Se pueden seleccionar uno, dos o los tres.
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Si se selecciona la siguiente casilla se incluye el audio del menú de fondo seleccionado.
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En esta última casilla se define el tiempo en segundos que va a durar el menú animado. Transcurrido ese tiempo volverá a empezar.
Si se define que las imágenes pequeñas de la película también se muevan, avanzarán mostrando la película durante el mismo tiempo que se haya definido en la casilla correspondiente (la última). Se debe tener cuidado con esta opción pues puede ser que se acabe mostrando en un capítulo algo que no se desea (asesinato, accidente, solución, boda...).
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5. Output
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TMPGEnc DVD Author
Cuando los archivos de vídeo, sus capítulos, los menús, los fondos y la músca están ya definidos y se comprueba que la barra continúa siendo azul (todavía menor que la capacidad de un DVD grabable), se puede proceder a exportar el proyecto. Para ello, se pincha en el último botón de la parte superior (de los rodeados en rojo): Output (Exportar). Una vez en esta pantalla se selecciona la opción de Create a new DVD folder (Crear un nuevo direcotorio para DVD) y, con el botón Browse (Navegar) se escoge el lugar en que se quiere guardar. En esa ubicación creará un directorio AUDIO_ TS vacío y uno VIDEO_TS que contendrá los VOB, IFO y demás archivos del DVD. Por último se pincha en el botón Begin output (Comenzar la exportación) y se empezarán a crear los archivos del DVD. Pasado poco más de un minuto, se mostrará en Time remaining el tiempo que resta para finalizar la exportación, mientras que Elapsed time muestra el tiempo transcurrido. Además, una barra azul con un porcentaje irá avanzando a medida que se van creando los archivos. Al cabo de un rato (mayor o menor dependiendo de la complejidad del proyecto y del procesador que se posea), aparecerá una pantalla en la que se indica que todo ha finalizado correctamente. Si se quiere finalizar ahí el trabajo, se pulsa OK. Sin embargo, si se quiere grabar a continuación el DVD, se debe pulsar Open DVD Writing Tool (Abrir la herramienta de grabación de DVD).
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TMPGEnc DVD Author
6. DVD Writing Tool Ésta es una herramienta, muy sencilla también pero totalmente efectiva, para grabar DVD’s.
Al abrir el programa (bien una vez finalizada la exportación, bien en la pantalla Start del TMPGEnc DVD Author, bien pinchando en su icono correspondiente), se muestra la siguiente pantalla, desde donde se controla todo: En la parte izquierda aparece el contenido de la carpeta en la que se ha creado la estructura del DVD. Basta seleccionar los directorios y archivos no deseados (los que no sean AUDIO_TS ni VIDEO_TS) y pinchar en el botón Delete (Borrar) para eliminarlos. Una vez hecho esto, se escribe el nombre que se le quiere dar al DVD en Disc label (Etiqueta de disco) y se escoge el grabador en Recorder. Para los afortunados que tengan más de uno. Por último, se pincha en Write DVD (Grabar DVD) y comenzará la grabación, que se puede seguir en el cuadro Progress (Progreso). Al cabo de 1 hora para un DVD 1X o de media hora para uno 2X estará el DVD preparado para ser visto en el DVD del salón de casa. También ofrece el programa la posibilidad de borrar un DVD regrabable (Erase DVD± RW), la de crear una imagen ISO de los archivos del DVD (Create ISO image) o de grabar esa imagen ISO en un DVD (ISO→DVD). Y con esto está todo este programa dominado.
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DVDMaestro
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=209 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed) Podrás encontrar MUCHÍSIMA MÁS información sobre DVDMaestro en http://www.dvdadvdr.com
1. Conceptos básicos en la creación con DVDMaestro 2. DVDMaestro y la tarjeta descompresora por hardware 3. ¿Qué archivos admite DVDMaestro? 3.1 Si los archivos no están en el formato correcto... 4. Importando los archivos 4.1 Acerca de los tamaños de archivo *IMPORTANTE* 5. Definiendo las películas de nuestro proyecto 5.1 Un poco de organización 6. Menús 6.1 Creando un menú 6.2 Definiendo los botones, o zonas de acción, y sus propiedades 6.3 Definiendo a qué botón saltará la selección usando el mando del DVD 6.4 Ajustando el color de la selección y acción de los botones 6.5 Añádiéndo música a un menú 7. Subtítulos 8. Capítulos 9. Conexiones 10. Comprobar que todo está correcto 11. Compilar
1. Conceptos básicos en la creación con DVDMaestro Una cosa que nos tiene que quedar clara de DVDMaestro desde el principio: DVDMaestro tan sólo hace lo siguiente: 1. Definir menús constituidos por una imagen fija o un vídeo, con zonas interactivas en las que pasa algo cuando se "pincha" en ellas (o cuando se seleccionan con el mando del DVD de salón) 2. Definir qué pasa exactamente al pinchar en esas zonas interactivas. Es decir, qué vídeo o menú debe reproducirse al seleccionar cada zona y qué debe verse una vez finalizado dicho vídeo. 3. Crear los archivos IFO y VOB en una carpeta video_ts que podremos quemar en un DVD-R(W) para ver los vídeos en un file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvdmaestro/dvdmaestro.htm (1 de 13) [27/09/2003 12:57:08]
DVDMaestro
reproductor de DVD. Con DVDMaestro *NO* podremos: 1. Escribir texto en los menús. 2. Hacer cualquier tipo de transformación en los archivos importados (vídeo, audio) con la excepción de los subtítulos. Lo que quiero dejar claro con todo esto, es que a DVDMaestro no hay que lanzarse "a ver que sale", sino que debemos tener claro como el cristal cómo va a ser nuestro DVD, lo que incluye: - Menú principal (si hay o no): Imagen o vídeo de fondo, las zonas interactivas que tendrá y a dónde enlaza cada una - Submenús, si los hubiera: Fondos y enlaces. - Cabecera o Presentación (si la hay) - Capítulos, si los hay Cuántos y dónde. DVDMaestro es una herramienta profesional que permite, desde vídeos tipo "autorun" en los que basta con introducir el DVD para ver un vídeo de principio a fin, a DVD's altamente interactivos con multitud de menús, varias pistas de audio, ángulos, subtítulos... etc. Como he dicho, es una herramienta profesional. Conclusión: antes de meternos "manos a la obra" con DVDMaestro hemos de tener TODO el material preparado, lo que puede incluir vídeos de presentación, portadas en archivos de imagen, cabecera musical... etc.
2. DVDMaestro y la tarjeta descompresora por hardware En principio, DVDMaestro está pensado para trabajar en conjunción con las tarjetas descompresoras MPEG-2 por hardware Ravisent Cinemaster y/o Sigma Designs, lo que significaría una buena cantidad de pasta y una ranura PCI ocupada. En fin, que no mola mucho. Afortunadamente, existe el códec descompresor de MPEG-2 por software Ravisent Cinemaster que una vez instalado en nuestro sistema simulará la tarjeta y podremos funcionar a la perfección con DVDMaestro, tal y como si tuviéramos instalada la tarjeta. En cualquier caso, el programa funciona igualmente sin éste códec y sin la tarjeta, pero no podremos visualizar de ninguna manera el vídeo con el que trabajamos hasta que lo hayamos exportado, algo nada recomendable. Puedes conseguir el códec Ravisent Cinemaster 99 (válido para Windows 2000/XP aunque indique lo contrario) en la página de Sonic: http://www.cineplayer.com/cinemaster/ 3. ¿Qué archivos admite DVDMaestro? Para poder trabajar con en DVDMaestro hay que tener en cuenta que los archivos de vídeo y audio han de estar DEmultiplixedos, esto es, hemos de importar audio y vídeo por separado. NO podemos importar un archivo de vídeo .mpg que también contenga el audio. Si necesitamos importar un archivo ya multiplexado, que contenga vídeo+audio, hemos de demultiplexarlo. Que no os asuste el "palabro" porque es algo realmente sencillo de hacer usando TMPGEnc. Abrimos el programa, vamos a File-> MPEG Tools -> Simple De-multiplex y en "Browse" (navegar) elegimos el archivo del que queramos separar audio y vídeo. Automáticamente aparece el mismo nombre en los apartados "vídeo output" y "audio output" pero con la extensión correspondiente (.m2v y .mp2) En DVDMaestro podemos usar: - Cualquier archivo de vídeo MPEG-1 ó 2, con flujo de datos fijo o variable, con tamaños 720x576 o 352x288 para PAL o 720x480 o 320x240 para NTSC, con encabezado antes de cada GOP ¡CUIDADO! DVDMaestro admite vídeo con encabezado GOP sólo al comienzo y NO avisa. Si, una vez compilado nuestro DVD lo reproducimos desde el disco duro con Power DVD o cualquier otro, aparentemente todo es correcto y funciona, pero luego nos llevaremos la desagradable sorpresa de ver que el lector de DVD de salón no lee el vídeo.
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DVDMaestro
- El formato de audio puede ser: Audio MPEG-1 Layer 2 (.mp2, .mla, .mpa, or .abs), Dolby Digital (AC-3) audio (.ac3), DTS multicanal (.dts), WAV audio (.wav), PCM audio (.pcm) y AIFF audio (.aif). NOTA: El audio debe estar NECESARIAMENTE con un muestreo de 48.000 Hz. - Los subtítulos deben estar en formato nativo de DVDMaestro, Spruce Technologies format (.stl) ó Daikin Scenarist format (.son) aunque tambien podemos recurrir a subtítulos en imágenes bitmaps. - Los formatos de imágenes admitidos son .psd (admite archivos dedos capas, una de ellas para máscara), .bmp, tif, .jpg y .tga 3.1 Si los archivos no están en el formato correcto... - Vídeo: Hemos dicho que DVDMaestro sólo admite archivos MPEG. Eso quiere decir que no podemos importar vídeos AVI's. Lamentablemente, pasar de AVI a MPEG requiere recomprensión, lo que implica pérdida de calidad. Es por eso más que recomendable procurar obtener nuestros vídeos en el formato correcto para evitarlo. Consulta "Compresión en tiempo noreal (MPEG)" - Audio: · Muestreo: Si quieres importar un archivo de audio con un muestreo diferente (44.100 Hz es lo más habitual) debes usar un conversor de frecuencias. El mejor es "ssrc", un poco complejo de usar con línea de comandos, pero realmente sencillo si se usa a través de TMPGEnc (Ver 6. TMPGEnc como compresor de audio) · WAV, MP3: Tanto si tenemos un archivo WAV como uno MP3, el formato a usar en DVDMaestro será MPEG Layer II o mp2. Actualmente el mejor compresor es TooLame. Al igual que sucede con "ssrc", es un tanto complejo de usar desde la linea de comendos, pero un juego de niños si se usa desde TMPGEnc (Ver 6. TMPGEnc como compresor de audio) · Gráficos: Si todavía no tienes Adobe Photoshop, ya estás tardando... Adobe importa prácticamente todos los archivos y desde él podrás modificar cómodamente cualquier imágen, trabajar con capas, exportar a formato PSD... 4. Importando los archivos Tal y como he dicho en la sección anterior, antes de comenzar deberemos tener todo el material que usaremos ya preparado. En DVDMaestro a cada archivo se le lama "asset", independientemente de si es de video, audio, subtítulos o imagen. Para importar un archivo pinchamos en la ventana de Assets con el botón derecho. Aparecerá un menú y, dentro de él, encontramos la opción "Import Media Asset". Pinchamos sobre ella y nos aparecerá una ventana en la que podremos elegir qué queremos importar. Como en muchas otras aplicaciones de Windows podemos ir seleccionando varios archivos de una misma carpeta si mantenemos pulsada la tecla "control" cada vez que pinchamos uno de ellos. Cuando hemos seleccionado todos los que queremos pinchamos en "Abrir" y a continuación se produce un proceso denominado "parsing" que consiste en comprobar que los archivos seleccionados cumplen los requisitos detallados anteriormente. Ésto garantiza la reproducción correcta de los archivos una vez incluídos en nuestro proyecto. Para los archivos de vídeo, en especial si son de larga duración como en el caso de las películas, éste proceso puede tomarse algún tiempo, pero es un paso obligatorio file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvdmaestro/dvdmaestro.htm (3 de 13) [27/09/2003 12:57:08]
DVDMaestro
y si lo cancelamos no podremos usar ese archivo en nuestro proyecto. 4.1 Acerca de los tamaños de archivo *IMPORTANTE* En la informática, 1 Kbyte son 1024 bytes, 1.024 Kbytes son 1 Mbyte y 1.024 Mbytes son 1 Gbyte, de modo que 1 Gbyte = 1.024 Mbytes = 1.048.576 Kbytes = 1.073.741.824 bytes Sin embargo, en el mundo del DVD 1 GB = 1.000.000.000 bytes, es decir, 73.741.824 bytes menos. Aunque eso sólo supondrían 330,5 Mbytes menos por cada DVD, lo cierto es que un DVD grabable puede contener hasta un máximo de 4,379 GB (DVD-R y DVD+RW no he comprobado si en otros formatos sucede lo mismo, supongo que sí). DVDMaestro necesita EXACTAMENTE un 12% más de espacio de lo que ocupen los archivos en el explorador de windows. Para conocer con exactitud el tamaño de nuestro proyecto en DVDMaestro podemos ver en la esquina inferior derecha, en verde, el tamaño en GBs "a lo DVD" de los archivos incluídos en él. A la hora de calcular si nuestro proyecto caberá en un DVD de una capa podemos hacer dos cosas: - Comprobar, desde el explorador de windows o Mi PC, el tamaño de los archivos a importar en DVDMaestro. El TOTAL de todos los archivos a incluir en el proyecto *NO* pueden superar los 4.594.038.500 bytes (4,278 GB) - Comprobar el tamaño del proyecto en DVDMaestro (la ventana verde en la esquina inferior derecha) El máximo es de 4.777 5. Definiendo las películas de nuestro proyecto Cuando hayamos importado todos los archivos necesarios para nuestro proyecto, definiremos las películas (movies) que tomarán parte en él. Para ello hacemos doble clic sobre Movie1 en la ventana de proyecto y aparecerá una nueva ventana tal y cómo muestra la imagen. De los archivos que tenemos en la ventana "asset" sólo tenemos que ir pinchando y arrastrando hasta la pista correspondiente. Una de los aspectos que dan potencia a DVDMaestro es que, en una misma película, al igual que en los DVD-Video comerciales, podemos incluir varias pistas de vídeo, audio y subtítulos, de modo que de una misma escena podrían elegirse varios ángulos diferentes (caso de haberlo grabado con varias cámaras), varias pistas de audio (un reportaje con sonido de fondo original o música de fondo) o varias pistas de subtítulos. Para facilitar la visibilidad, en caso de ser necesario podemos pinchar en los bordes de zona (video, audio, video) y desplazarlos un poco para dejar al descubierto las pistas que queramos. Cuando arrastremos y coloquemos, los vídeos se ajustan por defecto al comienzo de la pista. Sin embargo las pistas de audio que NO estén en formato .ac3 (Dolby 5.1) habrá que desplazarlas para que queden sincronizadas con el vídeo, aunque es un proceso realmente sencillo. NOTA: Si es la primera vez que trabajas con DVDMaestro y arrastras un video PAL aparecerá el siguiente mensaje: "The video signal type of the asset does not agree with the current TV System settings in the proyect Properties. Do you want to force the TV System settings to PAL?" (El tipo de señal de video no corresponde con los ajustes de sistema de TV indicados en en las propiedades del proyecto. ¿Desea forzar el sistema de TV?) Pinchamos en sí y eso cambiará ese ajuste para todo el proyecto. Si queremos trabajar SIEMPRE en PAL podemos evitar file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvdmaestro/dvdmaestro.htm (4 de 13) [27/09/2003 12:57:08]
DVDMaestro
éste mensaje yendo a "File" -> Preferencies -> "General" 5.1 Un poco de organización Ya tenemos una película definida. Si nuestro DVD constara sólo de eso ya podríamos ir directamente al apartado "Menús", pero si nuestro DVD va a ser medianamente complejo es recomendable ser organizados desde el principio para evitar el caos total: Empecemos por evitar nombres genéricos y démosle a cada cosa su nombre, y nada mejor que empezar a guardar ya el proyecto dándole su nombre correspondiente. Al igual que en otras aplicaciones de Windows, podemos guardar el poyecto a través de "File" -> "Save": Si el proyecto todavía no había sido guardado nos pedirá nombre y localización.A continuación le daremos nombre a la película que acabamos de definir pinchando al igual que antes sobre "Movie" en la ventana de proyecto pero esta vez con el botón derecho. Aparecerá el menú de la imagen con las siguientes opciones: - "Add New Movie": Añadir nueva película - "Edit Movie": Editar película (tiene exactamente la misma función que hacer doble clic) - Rename Movie": Renombrar la película para saber a "simple vista" qué es cada cosa cuando estemos trabajando con varias películas en nuestro proyecto. - Delete Movie: Borrar película (¡Cuidado, no nos pide confirmación! Si te equivocas, como el cualquier otra aplicación de Windows puedes volver al paso anterior con "Edit"-> "Undo ...." o pulsando a la vez las teclas "CONTROL" y "Z" - Duplicate Movie. Duplicar película - Duplicate Movie/Connections. Hace un duplicado, no sólo de la película, sino también de las conexiones que tenga una vez que la tengamos definida dentro de un menú. - Add Playlist. Añadir lista de reproducción. Una especie de accesos diretos que no veremos en este manual (no son necesarios en proyectos poco pretenciosos) - Properties: Accedemos a una nueva ventana con multitud de opciones que, de momento, no es necesario conocer. Siguiendo los pasos indicados en ésta sección definiremos toda las películas que vayamos a usar (añadiendo mediante la opción "Add New Movie" comentada anteriormente) y avanzamos al siguiente paso, la definición de los menús que especificarán el comportamiento del DVD 6. Menús Aunque no es necesario definir ningún menú en el caso de incluir un sólo vídeo (Ver 8. Conexiones), los menús son los encargados de proporcionar interactividad en nuestros DVD's y, si queremos dar un aspecto profesional a nuestros "discos versátiles" (recuerdo que DVD es Disco de Versátil Digital, no sólo de vídeo) no debemos descuidarlos. Lo más sencillo a la hora de diseñar un menú es importar una imagen fija (o un vídeo en bucle) que contenga superpuestos los nombres de los vídeos o menús a los que podremos acceder. Una "limitación" (más que limitación, incomodidad) de DVDMaestro con respecto a DVDit!, MyDVD o Spruce Up, es que éstos últimos ofrecen una sencillez extrema a la hora de confeccionar menús sencillos y atractivos con imágenes de fondo y botones prediseñados. En DVDMaestro, por el contrario, deberemos importar el menú YA creado, de modo que tendremos que utilizar un programa de diseño gráfico o de vídeo (en el caso de menús animados) externo a DVDMaestro (Ver Trabajando con los vídeos) Personalmente, me gusta trabajar conjuntamente con Adobe Premiere (video), Adobe After Effects (video), Adobe Photoshop (gráficos), Macromedia Flash (animaciones vectoriales convertidas a MOV y luego a MPEG) Sonic Foundry Sound Forge (audio), BeSweet (audio), y, por supuesto, DVDMaestro. Diseñar una imagen PARTIENDO DE CERO puede ser algo realmente complicado y llevar mucho tiempo. La mejor relación vistosidad/esfuerzo invertido se suele lograr usando de fondo una imagen borrosa, plano de detalle o una imagen sintética que no represente nada en concreto para que la pantalla quede "rellena" pero la vista se centre en los apartados del menú y no en la imagen en sí. Se pueden conseguir multitud de imágenes de éste tipo en internet o en los CD's de algunas aplicaciones como MS Office, Corel Draw! o Corel WordPerfect. Tampoco es difícil encotrar por muy poco dinero CD's específicos compuestos de imágenes y/o cliparts. En las carpetas C:\WINNT\Web\Wallpaper en Windows 2.000 y XP o C:\WINDOWS\Web\Wallpaper en Windows ME y, si no recuerdo mal, también en 98SE, podemos encontrar unas pocas imágenes de buena calidad que podremos usar de fondo, aunque sólo sea para "abrir boca" y poder practicar con algo. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvdmaestro/dvdmaestro.htm (5 de 13) [27/09/2003 12:57:08]
DVDMaestro
También puedes encontrar imágenes muy buenas y de EXCELENTE calidad en http://www.savinoff.com/home/?chapter=gallery (se abrirá una nueva página) Otro método para conseguir tus fondos es mediante Photoshop. 6.1 Creando un menú Al igual que definimos la película haciendo doble clic sobre "Movie1" en la ventana de proyecto, para definir el primer menú haremos doble clic sobre "Menu1" de esa misma ventana, tras lo cual aparecerá una nueva ventana. Según el tamaño de nuestro monitor y resolución a la que trabajemos, veremos algunas de las opciones de configuración o no. Para evitar ese problema lo mejor es maximizar la ventana de menú cuando trabajemos con ella. Cuando maximizamos aparecen al completo las opciones de configuración y aparecerá una barra de desplazamiento para movernos por lo que se verá en el menú. 6.2 Definiendo los botones, o zonas de acción, y sus propiedades Crear menús en DVDMaestro puede ser o muy sencillo, o increíblemente complejo. Todo depende de lo que persigamos hacer, porque hacer, se puede hacer de todo. Cualquier menú que hayamos visto en un DVD-Video puede llevarse a cabo con DVMaestro. Como más adelante ya tendremos tiempo de dar rienda suelta a la creatividad, de momento nos conformaremos con hacer un menú que sea medianamente funcional. Ya lo he repetido varias veces, pero es que hay que tenerlo muy en cuenta. A DVDMaestro hay que llevarles los "deberes" ya hechos y necesitamos de herramientas externas para preparar las imágenes o vídeos que usaremos en los menús. Aclaro un poco lo de "deberes hechos". Imaginemos que queremos usar como fondo la imágen C:\WINDOWS\Web\Wallpaper\Flor púrpura.jpg, que tienen un tamaño original de 800x600, y sobre ese fondo queremos incluir tres botones que digan "Prévio a la ceremonia", "Ceremonia" y "Cena" porque el DVD es de una boda. "Los deberes hechos" quiere decir que con DVDMaestro ni podemos cambiar el tamaño de la imágen, ni podemos escribir texto en la imágen. Necesitamos, por tanto, un programa de edición fotográfica para cambiar el tamaño de la imágen y crear los botones con el texto
Flor original
Flor a usar en el menú
El tamaño de las imágenes para poder ser usadas en los menús de DVDMaestro ha de ser de 720x576 para PAL, 720x480 para NTSC, además recomiendo ENCARECIDAMENTE usar imágenes SIN CAPAS (que NO sean PSD de photoshop) El trabajo con capas es un poco complejo y queda descrito en el apartado Anexo: Creación de menús profesionales
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DVDMaestro
Para colocar una imagen (o un vídeo) de fondo basta con pinchar un elemento de la ventana "Assets", arrastrarlo y soltarlo en la ventana "Menú" Puesto que los elementos que conformen el menú YA están visibles (lo hemos preparado de antemano con un programa externo superponiéndo las opciones que queramos sobre la imagen o vídeo de fondo) tan sólo hemos de indicarle a DVDMaestro que esas serán las zonas interactivas (los textos que hemos creado). La definición de esas zonas se puede hacer de dos formas. - Tan simple como pinchar con el botón izquierdo sobre la zona de la imágen/video que queremos que sea interactiva y, sin soltar, definir un rectángulo que incluya esa zona. Quedará numerada automáticamente con el número 1 y sucesivas selecciones irán en órden correlativo. El resultado de esta selección será que cuando el usuario navegue por el menú, la zona rectangular quedará rellena con el color y nivel de opacidad que deseemos - Si lo que pretendemos es que en lugar de un recuadro, sean solamente las letras lo que se iluminen la cosa se complica considerablemente puesto que deberemos trabajar con capas y transparencias, definiendo unas zonas que se solapan y otras que quedan transparentes. Eso dicho "tan simple" requiere de un alto nivel de creatividad, paciencia y algunos conocimientos técnicos (trabajo con capas en Premiere / Photoshop) que escapan de las pretensiones de éste manual y de éstas páginas de proporcionar una ayuda al recién llegado al mundo de la edición de vídeo no-lineal. No obstante, he decidido incluir un anexo en dónde explicar las técnicas necesarias para desarrollar ese tipo de menús. *NO* te recomiendo que lo leas hasta que no hayas sido capaz de realizar con éxito un par de proyetos, puesto que es algo complejo (no lo es tanto en realidad, pero si estás empezando con DVDMaestro bastante tienes con asimilar las operaciones más sencillas). Una vez que hemos definido el primer área interactiva, al igual que con las películas, lo mejor será siempre darle un nombre (Name) para saber en todo momento lo que nos traemos entre manos. Para definir el nombre de éste primer botón hemos de pinchar en la pestaña "Buttons" (botones) y escribir el nombre que queramos en el apartado "Name" (nombre)
Si pinchamos con el botón derecho sobre el área de acción (botón) que acabamos de definir. aparecerá un menú contextual muy sencillo en que tan sólo hemos de elegir a qué película (Movie) o menú enlazará el botón. 6.3 Definiendo a qué botón saltará la selección usando el mando del DVD Cuando ya hayamos definido todos los menús y enlaces entre ellos es hora de pasar a "pulir" un poco. Aunque ya tenemos los botones creados, ahora falta definir a dónde va a "saltar" la selección cada vez que pulsamos una de las flechas del mando del DVD. Es decir, qué botón se va a seleccionar a continuación cuando pulsemos arriba, abajo, al centro y padentr... estoooo... cuando navegemos con el mando del reproductor de DVD. Lo más sencillo, y normalmente eficaz, es ir a la pestaña "advanced" y pinchar sobre la opción "Auto Assing"
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DVDMaestro
Para comprobar que el movimiento de los botones es el correcto pinchamos en el botón "Video Monitor" que se encuentra entre las opciones que hay en la parte inferior izquierda de la ventana de menús. Aparecerá una nueva ventana con unas flechas que "simula" la navegación tal cuál quedará una vez finalizado nuestro proyecto, hacemos todas las pruebas que queramos. Si los botones no se mueven como queremos vamos a la pestaña "Buttons". Ahi veremos unas casillas (Navigation). En el centro tenemos en número del botón que tenemos seleccionado actualmente y arriba, abajo, a la izquerda y a la derecha los números de los botones a los que se accede presionando la correspondiente flecha de dirección. Sólo tenemos que sustituir el número que haya por el que queramos. 6.4 Ajustando el color de la selección y acción de los botones Si no nos gustan los colores de selección podemos cambiarlos en la pestaña "Color Mapping". La explicación completa de cómo trabaja DVDMaestro el color de los menús la dejo para el anexo, aquí nos conformaremos con saber cómo modificar los colores y nivel de opacidad de nuestro del rectángulo de selección..
Se pueden definir dos tipos de color. Uno para la selección de objetos y otro para la acción de selección, es decir, la "reacción" del botón una vez que es seleccionado. En negro he rodeado la opción que usaremos para cambiar el color de la selección y en rojo la que define el color del botón al ser accionado. Los menús de DVD poseen una paleta limitada a 16 colores (una paleta es la cantidad de colores disponibles) así que las opciones de elección no son demasiado elevadas. Además de los colores, también podemos variar el nivel de opacidad de los mismos usando la barra de desplazamiento situada al lado de cada color. Dicho nivel queda reflejado con un valor numérico que vemos dentro del recuadro de cada color. En la imagen de arriba el color de selección tiene un valor de opacidad de 8 y el color de acción un nivel de 3, siendo 0 un color totalmente transparente (no se vería) y 15 un color totalmente opaco que no dejaría ver el fondo. 6.5 Añádiéndo música a un menú Un menú en silencio queda muy triste, y más teniendo en cuenta lo sencillo que es añadir música. Importamos un archivo de audio en la ventana de assets y lo arrastramos hasta "Audio Stream" dentro de la pestaña "Playback control"
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DVDMaestro
7. Subtítulos (Ver Subtítulos con DVDMaestro) 8. Capítulos Una de las mejoras que incluyen los DVD's es que al ser vídeo NO-lineal podemos hacer un acceso directo a cualquier parte del disco sin tener que "avanzar rápido" ni "rebobinar" como sucece en los sistemas de cinta. A lo largo de un vídeo se pueden definir una serie de puntos clave llamados capítulos a los que podemos acceder directamente. A DVDMaestro podemos importar archivos de vídeo, audio, imágenes o subtítulos, pero no archivos IFO que son los que contienen, entre otras cosas, toda la información de los capítulos. DVDMaestro es una herramientade autor, lo que quiere decir que si queremos algo, lo hemos de hacer nosotros. Por suerte, crear capítulos es algo EXTREMADAMENTE simple. En la ventana de construcción de películas nos encontramos con una barra de tiempo. Crear un capítulo es algo tan sencillo como pinchar con el botón izquierdo sobre el punto de la barra de tiempo en que queremos introducir un capítulo. Aparecerá una ventana con una serie de casillas que podemos marcar, pero bastará con darle a OK sin tocar nada más. Por defecto en "Marker Name" (nombre de la marca) aparece una referencia temporal al estilo "Chapter 00:20:12:08" Podemos cambiar ese nombre tan "objetivo" por algo más aclaratorio como "títulos de crédito", "Flashback", "Comienzo de la historia" o cualquier otra cosa que se nos ocurra. Aunque NO tengamos especial interés en marcar capítulos en zonas muy concretas, sí es recomendable ir marcando, al menos cada cierto tiempo, algún capítulo que otro. Por ejemplo, cuando no quiero marcar capítulos de ninguna manera especial suelo incluir uno cada 10 minutos, de modo que si quiero buscar alguna escena en concreto avanzo rápidamente con los capítulos para aproximar y luego paso rápido visualizando hasta dar con lo que quiero. De no marcar ningún capítulo habría que buscar visualizando todo el video desde el principio. Ésto no es un problema especialmente relevante en películas de corta duración, pero en largometrajes fastidia bastante tener que visualizar toda la película para llegar a un punto en concreto.
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DVDMaestro
Cuando queremos marcar capítulos en puntos muy concretos del vídeo, es evidente que tendremos que visualizarlo pasa saber lo que marcamos. Para eso hemos de utilizar un pequeño cuadrado que en un principio se encuentra situado medio "escondido" al comienzo de la barra de reproduccion. Si pinchamos ese recuadro y, sin soltarlo, lo arrastramos por la línea de tiempo podremos ir viendo una "mini vista previa" en un pequeño monitor situado en la parte superior de la línea de tiempo. Si necesitamos más precisión podemos usar los controles básicos de la línea de tiempo (en recuadro amarillo) y podremos ver en la ventana "Real View" una imagen más grande (es para ver el vídeo en esta ventana para lo que necesitamos la tarjeta descompresora MPEG o el códec de video Ravisent Cinemaster descrito en 2. DVDMaestro y la tarjeta descompresora por hardware)
9. Conexiones Si tenemos varios menús... ¿cómo sabrá el reproductor de DVD cuál usar primero? Esta pregunta también podemos plantearnosla en singular. Tenemos UN menú, pero, puesto que pueden haber varios, ¿cómo sabrá el reproductor que tiene que usarlo? La respuesta está clara. *NO* lo sabe. Al menos de momento. Es en la ventana de conexiones dónde, entre otras cosas, se define qué ha de verse en primer lugar al introducir el disco en un reproductor de DVD. Podemos accededer a la ventana de conexiones mediante el menú desplegable "Windows" -> "Connections" en el caso de que la tengamos minimizada. Si, porcualquier motivo la tenemos cerrada, habrá que decirle a DVDMaestro que la muestre. Para eso vamos al menú desplegable "View" (Ver) y seleccionamos la opción "Connections". La ventana de conexiones, al igual que sucede con los colores de selección en los menús, puede complicarse todo lo que queramos, pero de momento, nos las apañaremos con una cabecera y un menú principal desde el que acceder a películas o a otros menús. Echemos un vistazo a la parte superior de la ventana de conexiones:
En la parte izquierda aparecen todos los elementos que componen nuestro proyecto, esto es, películas y menús. La parte derecha está, al menos de momento, en blanco, vacía (no como en la imagen). Esto es así porque todavía no hemos definido ninguna conexión. Si creáramos ahora mismo un DVD no nos serviría para nada. Tendríamos las películas y los menús, pero el reproductor no sabría cómo relacionar unos con otros, así que no veríamos nada.
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- El primer elemento "First Play" es esencial: Define lo primero que ha de reproducir el lector una vez introducido el disco. Si pinchamos con el botón derecho sobre su campo correspondiente dentro de la columna "Target" (destino) aparecerá un menú contextual. Podremos elegir como destino la película o menú que queramos. Si queremos introducir una cabecera tipo copyright, aviso sobre el uso y cuidado de los discos, nuestro logo, etc, bastará con que apuntemos a la película correspondiente. MUY IMPORTANTE: deberemos definir QUÉ ocurre cuando acabe el vídeo inicial (firs play). De no hacerlo, nuestro DVD SOLAMENTE podrá reproducir la cabecera, sin poder acceder al resto del disco (ver a continuación) - "TitleMenu" define qué deberá verse cuando pulsemos el botón "Title" del reproductor de DVD. Se corresponde al menú principal o "root" (raiz) - Después de las opciones "First Play" (reproducción inicial) y "Title Menu" (reproducción del menú principal) vemos que aparecen todas las películas que componen nuestro proyecto, pero aparecen repetidas. Vemos que al final de cada película aparecen dos opciones "Menu Key" y "End Action" · "Menu Key" define qué menú debe verse cuando estemos viendo esa película y pulsemos el botón "Menu" del mando del reproductor del DVD" Si no indicamos nada y no hay capítulos definidos, tendremos que ver "por huevos" ese vídeo hasta el final. Esto puede venir bien para avisos de copyright y tal. · "End Action" define QUÉ debe verse al llegar al final de esa película. Como decía anteriormente, es ESENCIAL definir qué menú (o película) se verá una vez mostrada la cabecera de nuestro disco o sólo podremos ver esa película inicial. La imagen anterior se correspondería a un DVD con una película inicial de cabecera (Película 1)
Una vez acabada la reproducción, se accede al Menú (End Action), por otra parte, el único de éste proyecto. Del mismo modo, si se pulsara "Menú" durante la reproducción, también se accedería al menú (Menu Key). De no definirlo, la única forma de llegar al menú sería llegando al final de la reproducción.
De igual modo, hemos de ir definiendo los enlaces del resto de componentes de nuestra película. Si, como en mi proyecto, siempre accederás al mismo menú, tanto al final de cada película, como pulsando la tecla "Menu" puedes aligerar si, una vez enlazado un elemento con el "Menu" mantienes pulsada la tecla "CONTROL" y arrastras el enlace al menú al hueco siguiente o anterior. Con eso definirás la misma conexión rápidamente. 10. Comprobar que todo está correcto Puesto que no queremos perder el tiempo haciendo un DVD no válido, ni tampoco queremos hacer "tiro libre adicional" a la papelera con un DVD inservible, o que no sea como queremos, antes de compilar un proyecto (ver siguiente apartado) debemos siempre comprobar que todo está correcto. DVDMaestro posee integrado un navegador que nos permitirá "simular" una navegación en un reproductor de DVD antes de compilar (todo excepto la música en los menús). Tan simple como pulsar simultáneamente las teclas "ALT" y "S" (ALT+S), ir a "Tools" -> "Navigation Simulation" o pulsar el botón rodeado de negro en la siguiente imagen
Eso está muy bien pero, ¿y si queremos hacer comprobaciones más sencillas, como por ejemplo comprobar que los subtítulos están sincronizados con el audio en un determinado punto de la película? Una de las ventajas de usar DVDMaestro es que podemos usar varios ángulos y varias pistas de audio y/o subtítulos ¿cómo seleccionar qué pistas usaremos durante la vista file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvdmaestro/dvdmaestro.htm (11 de 13) [27/09/2003 12:57:08]
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prévia? Muy fácil, tan sólo hemos de pinchar y marcar las pistas elegidas tal y como se muestra en la imágen, colocar el navegador (el cuadrado con la flechita) en el lugar que queremos visualizar y pinchar el botón "Reproducir" en los controles de reproducción
La pantalla de vista prévia "Real View" puede presentarse de varios modos: 1. "Flotando" No va fija a otras ventanas, sino que aparece como una ventana suelta que podemos llevar a donde queramos. Es mi modo favorito de trabajar porque cuando no la uso la cierro (en la "x" como todas las ventanas de windows) y así no ocupa espacio. Si pincho sobre el botón "reproducir" (en los controles de reproducción) aparece automáticamente, de modo que la tengo a tamaño real cuando tengo que hacer alguna vista prévia, pero no me ocupa espacio cuando no la necesito 2. "Enacajada" entre otras ventanas. Por defecto aparece "encajada" Si la queramos dejar flotando hemos de pincar en la ventana "Preview" (vista prévia) con el botón derecho y desmarcar la opciòn "Allow docking" (permitir encajar) Del mismo modo, si tenemos la ventana flotando y queremos volver a encajarla marcamos de nuevo la casilla "Allow docking". Luego hemos de pinchar la ventana con el izquierdo y, sin soltar, acercarla a alguno de los margenes y veremos cómo queda encajada. Las otras opciones disponibles son "Hide" (ocultar) y "Preview Full Screen Mode" (vista prévia en modo de pantalla completa)
NOTA: Para realizar la simulación o las vistas prévias es necesario tener instalada una de las tarjetas descompresoras admitidas o, en su defecto, el descompresor por software Ravisent Cinemaster Decoder 11. Compilar
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DVDMaestro
¡Por fin! Todo está listo. ¿¿Todo?? No... todavía queda un último paso. Antes de poder grabar nuestro DVD es necesario realizar la compilación, que consiste en "arrejuntar" todos nuestros vídeos, archivos de audio e imágenes en los VOB's e IFO's que compondran nuestro DVD final. Pulsamos sobre el botón rodeado de azul en la imagen anterior, "CONTROL+C" o bien vamos a "Tools" -> "Compile" Aparecerá una ventana preguntando dónde queremos compilar el proyecto y se crearán las carpeta "audio_ts" y "video_ts" dentro de la misma Una vez terminada la compilación, podremos grabar el DVD desde DVDMaestro, o bien usar un programa de grabación de DVD convencional, en cuyo caso, sólo hemos de grabar las carpetas "audio_ts" y "video_ts" tal cual en el directorio raiz de nuestro DVD Grabar el DVD desde DVDMaestro no supone ninguna ventaja añadida sobre grabar en los programas convencionales, al menos con grabadoras domésticas actuales. Entre las opciones que ofrece DVDMaestro y que *NO* podremos usar están la de grabar a doble capa y la de añadir protección CSS y/o Macrovisión para evitar el duplicado de nuestros DVD's (el mismo sistema de protección de los DVD-Video comerciales). Lo único que nos interesará cambiar pinchando en "Properties" (propiedades) será en la parte superior, el nombre del disco que por defecto es "UNDEFINED" (sin definir) Pulsando CONTROL+D, yendo a "Tools -> Disc Image Creation" o bien pinchando en el botón que hay a lado derecho del botón Compilar usado anteriormente, accedemos las opciones de grabación del DVD. En "Input Source" le indicamos el directorio de compilación del DVD que queremos quemar. y en "Output Destination" la opción "To DVD-R/CDR" (hacia DVD-R/CD-R) Las opciones disponible son "Verify After Write" (comprobar tras escribir) y "Test Write" (simulación) Al menos mi Pioneer A03 sólo puede grabar a 1X sea cual sea el disco si uso DVDMaestro para quemar el disco y *NO* admite DVD-RW (dice que ya están escritos aunque los hayas borrado)
Pinchando sobre "Create Disc Image" quemaremos el disco y... ¡a disfrutar de tu primera autoría de DVD con DVDMaestro!
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Spruce Up
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=210 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?=forum ©Ramón Cutanda López (videoed) Actualizado el 30/08/03
1. ¿Qué es Spruce Up? 2.Antes de ponerte manos a la obra... 3. Bien.. todo listo. Comencemos 3.1 Registro de la versión completa 3.2 La primera vez que iniciamos el programa 4. Descripción del área de trabajo 5. Pasos a seguir 5.1 Imágenes de fondo 5.2 Archivos (assets) 5.2.1 Marcando capítulos 5.3 Botones 5.3.1 Añadiendo botones predefinidos 5.3.2 Creando nuestros botones 5.3.4 Ajustando los botones 5.3.5 Asignando vídeos o menús a los botones 5.3.6 Creación de texto 6. Vista previa ¿Está todo correcto? 7. Ultimo paso, quemar el DVD 7.1 Modo de exportación básico 7.2 Modo de exportación avanzado 1. ¿Qué es Spruce Up? Si te acabas de comprar una grabadora de DVD's y quieres hacer tus primeros DVD's de manera sencilla, entonces Spruce Up es la herramienta que andabas buscando. No obstante, antes de adentrarnos en este programa de autoría la lectura del apartado Creación de DVD es, si no obligatoria, sí al menos más que recomendable para que sepas en todo momento lo que haces. Con Spruce Up podrás crear menús de selección con imágenes de fondo y, sobre esos fondo, añadir vistosos botones que nos llevarán a los vídeos que forman nuestro DVD. Como su nombre sugiere (spruce up = ordenar) todo el proceso se lleva a cabo de una manera tremendamente sencilla, lógica y ordenada por lo que, según mi criterio, es la herramienta perfecta para realizar nuestros primeros DVD's. Si recomiendo Spruce Up por encima de otros programas también de fácil uso como Ulead DVDWorkShop, Ulead DVD Movie Factory, Sonic MyDVD o Sonic DVDit! es que, al contrario que todos ellos, Spruce Up *SÍ* que admite archivos de audio .ac3 con sonido Dolby Digital. Sin embargo, Spruce Up tampoco es "omnipotente" y presenta algunas limitaciones, entre las que destacaría que sólo podremos usar una pista de audio por cada vídeo y no podremos incluir subtítulos. 2.Antes de ponerte manos a la obra... Asegúrate que has leído el apartado 1. ¿Qué vídeos pueden llegar a ser DVD? antes de ponerte a trabajar con cualquier programa de autoría de DVD's. Spruce Up no es una excepción y antes de poder importar archivos has de conocer los conceptos tratados en ese apartado.
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Spruce Up
Spruce Up nos ofrece una serie de imágenes de fondo y de botones prediseñados (aunque podemos añadir los nuestros), por lo que sólo tendremos que preocuparnos por el vídeo que queremos grabar. 3. Bien.. todo listo. Comencemos. 3.1 Registro de la versión completa Lo primero, la instalación del programa. Como cualquier otro programa sólo que nos pedirá dos directorios de destino durante la instalación. El primero, "C:\Archivos de programa\Spruce Technologies\SpruceUp" será dónde se instalará el programa en sí, mientras que el segundo, "D:\SpruceUpWorking" será dónde se guarden los archivos de la compilación de nuestro proyecto. En mi caso aparece la unidad "D:\" porque dispongo de dos discos duros. Hemos de tener en cuenta que ese destino deberá tener un mínimo de 5 GB libres o probablemente no nos cabrá nuestra compilación.
La primera vez que iniciamos el programa nos aparecerá la siguiente pantalla de registro. Tenemos que introducir un número de serie en la casilla en blanco y le damos a "OK". Si sólo queremos probarlo, pinchamos sobre el botón "Trial". La versión de prueba no nos permitirá usar archivos de audio Dolby Digital (AC3) y añadirá el logo "SpruceUp Trial" en los menús. Ten en cuenta que SpruceUp ya no está a la venta y no se conceden nuevas licencias, de modo que necesitamos poseer un número de serie válido para poder realizar el registro. Si vamos a registrar el producto, una vez introducido el número de serie nos aparecerá una nueva pantalla con un número de identificación de nuestra copia (Registration ID) Necesitamos disponer de una clave de activación (Enabling Key) válida para nuestra versión. Dicha clave nos la deberá proporcionar Spruce Technologies (https://spruceregistration.com/spruceup/register.dll) Cuando ya tengamos dicha clave sólo tenemos que introducirla y pinchar en OK. La próxima vez que reiniciemos la aplicación dispondremos de la versión completa.
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3.2 La primera vez que iniciamos el programa Lo primero que aparece al iniciar Spruce Up es una ventana en la que ajustaremos algunas preferencias de trabajo. Hay poco que ajustar, la verdad. Tan sólo si nuestros proyectos serán NTSC o PAL, el tipo de medio en el que grabaremos nuestro proyecto (Media Device Indicator) y qué decompresor MPEG-2 usaremos para las vista previas y tipo de disco en el que grabaremos nuestros proyectos. En el apartado "Simulation Preview Decoder" (descompresor para la simulación de vista previa) aparecerán los decodificadores MPEG-2 que tengamos disponibles en el sistema. InterVideo WinDVD es el decodificador que Spruce Up nos ofrece por defecto. Si elegimos "None" que quiere decir ninguno, no funcionará la pestaña de vista prévia.
A continuación, aparecerá la pantalla de la izquierda que nos ofrece diversas opciones: - New: nuevo proyecto - Open: abrir proyecto existente - Tutorial: si supieras inglés probablemente no leerías este manual... - Upgrade: Actualizar la versión (requiere registro y conexión a internet) - Help: Ayuda (si supieras inglés probablemente no leerías este manual...) - Close: Cierra la pantalla Además de estas opciones, en el centro en grande aparece un consejo acerca del uso del programa (uno distinto cada vez que iniciamos el programa) Para ver otro consejo distinto podemos pinchar en "Next" (próximo) Por último, si como yo no encuentras esta pantalla de especial utilidad, podemos desmarcar la casilla de la parte inferior izquierda de la ventana, "Show Launch Windows o StartUp" (mostrar la ventana de inicio cada vez que inicamos el programa) y no volverá aparecer cada vez que iniciemos el programa.
4. Descripción del área de trabajo
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El área de trabajo de Spruce Up es muy sencilla. He marcado con distintos colores cada uno de los apartados de trabajo. - Empecemos por abajo. Señalado en verde, en la esquina inferior izquierda, tenemos los pasos a seguir en el proceso de nuestra autoría. En el primer paso "Author" (autoría) definiremos nuestros menús y sus botones y los archivos utilizados en nuestro DVD. En el segundo paso "Simulation" haremos una simulación de nuestro DVD antes de quemarlo para comprobar que todo está correcto y por último, en el tercer paso "Export" (exportar) exportaremos nuestro resultado, bien al disco duro, bien a nuestro DVD o CD grabable.. - Cuando estamos en el primer paso, "Author", tenemos en la parte superior, marcado en la imágen en negro, tres pestañas para definir menús, botones y archivos. La imágen de fondo del menú la elegiremos de la columna izquierda, marcada en rojo. Pinchamos con el botón izquierdo en la imágen que queramos y, sin soltar el botón, nos la llevamos hasta el gran rectángulo blanco en el centro de la pantalla y la soltamos ahí. Como en Spruce Up podremos crear diversos niveles de menús (menús y submenús) para un mismo DVD, en la parte inferior tenemos, señalado en azul, un pequeño icono descriptivo de cada menú para poder movernos mejor entre ellos. Cuando ya hemos arrastrado una imágen de fondo hacia la ventana en blanco tenemos usa serie de opciones de visualización, marcadas en amarillo en la imágen, que pueden sernos de interés. De izquierda a derecha: - Show/hide Rulers (control+r) -> Mostrar/ocultar reglas. - Show/hide grid lanes (control+g) -> Mostrar/ocultar parrilla de guiado. - Show/hide safe zones (control+t) -> Mostrar/ocultar zonas seguras. Es *MUY* recomendable utilizar esta opción. No todos los televisores son capaces de mostrar el 100% de las imágenes que usamos en los menús. Es por tanto recomendable mantener un márgen de seguridad y no poner botones ni texto cerca de los límites de la imágen. Al usar esta opción aparecerán dos rectángulos en la imágen que nos servirán de orientación. Todo lo que haya en el exterior de los mismos tiene altas probabilidades de no verse en un televisor. - Drop Shadow on/off (control+h) Mostrar/no mostrar sombra en los botones. 5. Pasos a seguir NOTA: Durante las explicaciones haré referencia a los colores marcados en la imágen del apartado anterior. 4. Descripción del área de trabajo NOTA 2: Como en la inmensa mayoría de aplicaciones de Windows, podremos volver un paso a atrás en caso de equivocarnos pulsando simultáneamente Control y Z
5.1 Imágenes de fondo Fijémonos de nuevo en el apartado "Pasos a seguir en la creación del DVD" marcado en verde. No te lo vas a creer... Los pasos a seguir son 1, 2 y, finalmente, 3. (Author, Simulate, Export) Complejo ¿verdad? Para mayor "dificultad", al iniciar el programa vamos directamente a la opción 1 "Author". Bien. Aquí es donde tenemos que empezar. También aparecemos por defecto en la pestaña de creación de imágenes de fondo. Las imágenes de fondo de las que disponemos (rodeadas en rojo) son atractivas, pero no hay una gran file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/spruce_up/spruce_up.htm (4 de 14) [27/09/2003 12:47:52]
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variedad. Afortunadamente no estamos limitados a usar las imágenes que Spruce Up nos ofrece. Podremos usar CUALQUIER imágen en formato BMP, JPEG, TIFF o Targa. Si hacemos doble clic en la zona de selección de imágenes en un lugar dónde NO haya ninguna (o pinchando con el derecho y luego en "add media asset") podremos añadir nuestras propias imágenes. Aunque las imágenes de un menú de DVD son 720x576 para PAL o 720x480 para NTSC, no es necesario que nos preocupemos por el tamaño de las imágenes de fondo que queremos importar, ya que Spruce Up reescalará automáticamente al tamaño adecuado. Para añadir una imágen de fondo al menú basta con pinchar de la columna de la izquierda la imágen que queremos y, sin soltar el botón izquierdo, arrastrarla hasta la casilla señalada con la flecha azul y entonces soltarla ahí. La casilla oscura con el signo "+" se desplazará una posición a la derecha y a su izquierda aparecerá el menú con la imágen que hemos elegido. Para añadir sucesivos menús se repite el proceso. Pichamos, arrastramos y soltarmos en la casilla con el "+". Si en un principio usamos una imágen de fondo que más tarde queremos cambiar, sólo hemos de pichar y arrastrar la nueva imágen que queremos usar pero, en lugar de soltarla en la casilla con el signo "+", deberemos soltarla en la casilla con el menú cuya imágen queremos cambiar (ver flecha roja) Creo que sobra decir que para desplarnos por los menús sólo hemos de pinchar en la casilla con el menú al que queremos acceder. Para borrar un menú podemos, bien seleccionarlo (pinchando una vez que con el botón izquierdo del ratón) bien pinchando con el pontón derecho y yendo a la opción "Delete Menu" La otra opción de ese menú "Duplicate Menu" es para hacer un duplicado del menú en uso.
5.2 Archivos (assets) A continuación, yo personalmente me saltaría la pestaña "botones" (en el centro) e iría a la pestaña "archivos" (a la derecha) ¿por qué? 1. Los botones enlazarán con archivos, luego necesitaremos tener "algo" con lo que enlazar.Podríamos crear los botones ya, pero más tarde habría que volver a esta pestaña para enlazarlos. 2. Si queremos, en lugar de usar un botón, podremos usar un fotograma representativo del vídeo al que queremos enlazar. Logicamente necesitaremos tener el archivo importado antes de poder elegir ese fotograma
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Una vez en la pestaña de archivos aparecerá, donde antes teníamos las imágenes de fondo, una columna en azul vacía. Aparece vacía porque todavía no hemos añadido ningún archivo. Antes de importar nada es imprescindible que sepamos el tipo de archivo que podemos importar. Consulta el apartado 1. ¿Qué vídeos pueden llegar a ser DVD?. "Si pinchamos en esa columna con el botón derecho o hacemos doble clic con el izquierdo, aparece la opción "Add Media Asset" (añadir archivo multimedia) En Spruce Up podemos importar, o bien un archivo MPEG vídeo+audio, o bien importar vídeo y audio de archivos distintos. No podemos importar archivos de audio por separado, ya que éstos siempre han de ir asociados a un archivo de vídeo. De importar archivos de vídeo y audio por separado (como sucede al importar archivos AC3) hemos de asegurarnos que ambos archivos (vídeo y audio) tienen el mismo nombre exceptuando la extensión. Importando el vídeo se cargará automáticamente el archivo de audio que tenga el mismo nombre Es decir. Imaginemos que tenemos un archivo de vídeo MPEG-2 y su correspondiente un archivo de audio AC3 por separado. Si estos archivos se llaman video.m2v y audio.ac3, por ejemplo, no los podremos importar. Ya he comentado que sí podremos importar archivos de vídeo sin audio, pero no al revés. Para poder importar un archivo de audio por separado es necesario cargar previamente un archivo de vídeo con el mismo nombre, salvo la extensión claro. Al hacerlo, se cargará el audio automáticamente. Por raro que parezca, en el ejemplo anterior necesitaríamos un archivo de vídeo llamado "video.m2v" y un archivo de audio llamado "video.ac3", de estar en formato Dolby Digital, o bien "video.mp2" de estar en MPEG Layer-II. Al abrir el archivo "video.m2v" se cargará automáticamente el archivo "video.ac3" o "video.mp2", dependiendo del formato del audio " Cada vez que seleccionamos un archivo para incluirlo en nuestro proyecto, Spruce Up realiza un proceso llamado "parsing" para comprobar que el archivo cumple con los requisitos necesarios comentados en el apartado 1. ¿Qué vídeos pueden llegar a ser DVD? Una vez finalizado dicho proceso ya podremos usarlo en nuestro proyecto. Tal y como queda reflejado en la imágen de arriba, si nuestro vídeo contiene también una pista de audio aparecerá un icono de un altavoz indicándonoslo. Si no aparece, como sucede con el video2, es que o bien nuestro vídeo no contiene pista de audio o si importamos vídeo y audio por separado éstos no tienen el mismo nombre y no asocia el audio con el vídeo. Si pinchamos en los vídeos de nuestro proyecto con el botón derecho aparecerá una lista de 5 opciones, dos de las cuáles veremos más detalladamente a continuación: - Add Media Asset (añadir archivo multimedia). Con esta opción podríamos seguir añadiendo archivos a nuestro proyecto - Delete Reference to Movie (eliminar referncia a la película) Si hemos importado un archivo que finalmente no usaremos en nuestro proyecto, podremos eliminarlo de nuestro proyecto. Eliminamos la refenria al archivo, pero no el archivo en sí, podríamos volver a importarlo más adelante, si quisiéramos. - Duplicate Movie (duplicar película) No se produce una copia real, sino una doble referencia. Podríamos accerder a una misma película de dos formas distintas (con distintos capítulos, por ejemplo) - Clip Properties (propiedades del clip) Con esta opción entraremos en una ventana en la que poder definir capítulos y la imágen de referencia a ese clip. (ver 5.2.1 Marcando capítulos) - File Properties (propiedades del archivo) Con esta opción podremos ver las características del vídeo que hemos importado. Valga un ejemplo:
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5.2.1 Marcando capítulos Crear capítulos de referencia es muy sencillo. Una vez importado el archivo hacemos doble clic sobre el mismo, o bien pinchamos con el derecho y luego a "Clip Properties" (propiedades del clip) Aparecerá la siguiente ventana: En esta ventana nos encontramos, de arriba abajo y de izquierda a derecha con: - Una ventana "monitor" con una imágen de referencia del lugar del vídeo en el que estamos situados - Unas banderitas negras indicándo los capítulos que hemos marcado. Cuando seleccionamos una de ellas, ésta se vuelve roja. - Un "ojo". Pichando sobre él con el botón izquierdo y moviéndolo a lo largo de la línea de tiempo en la que se encuentra emplazado podremos elegir el fotograma que representará ese clip. Además de su utilidad para reconocer visualmente cada uno de los vídeos de nuestro proyecto mientras trabajamos, podrá también ser empleado como botón. Puede ser normal cuando trabajemos con vídeo entrelazado que el cuadro que elijamos se vea "a rayas" En ese caso habrá que elegir otro cuadro. - Un botón de desplazamiento para movernos por el vídeo. - El código de tiempo en el que nos encontramos (queda definido por el botón de desplazamiento) Justo debajo de éste tenemos los controles típicos. Comienzo del vídeo, parar, reproducir y final de vídeo - Los cuatro iconos son: Crear nuevo capítulo en el punto dónde se encuentre la barra de desplazamiento: Usar el fotograma actual como imágen de fondo Crear un botón con un acceso a cada uno de los capítulos marcados. Añade el fotograma actual a la colección de imágenes de file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/spruce_up/spruce_up.htm (7 de 14) [27/09/2003 12:47:52]
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fondo disponible para usarla como fondo de menú. - En la parte más inferior de la ventana tenemos un recuadro con las propiedades de cada capítulo. A la izquierda un pequeño icono con dos botones para seleccionar el punto de capítulo con más precisión. En "Name" podremos dejar el nombre que Spruce Up asigna por defecto, o bien llamar a cada capítulo como nosotros queramos. El apartado URL es TOTALMENTE INÚTIL en reproductores de DVD de salón. Vale para enlazar con páginas web u otros archivos del DVD. 5.3 Botones Con los botones lo podemos hacer simple, o podemos comernos la cabeza todo lo que queramos. Sólo recomiendo usar Spruce Up para hacer autorías sencillas, ya que si queremos ser muy detallistas, entonces lo mejor será usar DVDMaestro que, aunque más exigente en la preparación, nos dará más posibilidades creativas. Es por eso que en este apartado me limitaré a hacer una descripción sencilla de cómo crear nuestros botones. Podemos conseguir botones de cuatro maneras distintas: 1. Usando los botones predefinidos que Spruce Up ofrece. No son muchos, pero suficientes en número y en atractivo. 2. Crear nuestros propios botones, sin comernos mucho la cabeza, eso sí. 3. Podríamos importar archivos PSD de Photoshop más complejos pinchando con el botón derecho y luego en "Add Media Asset" pero no entraré en eso. 4. Tal y como vimos en el apartado 5.2.1 Marcando capítulos podríamos usar un fotograma del vídeo como botón mediante la herramienta del "ojo". Suelen ser muy representativos y, además, una vez definidos todos los capítulos de nuestro vídeo es EXTREMADAMENTE simple hacerlo mediante el botón
del menú de
propiedades del clip, por lo que casi "no tiene perdón" no hacer un menú con acceso directo a los capítulos. 5.3.1 Añadiendo botones predefinidos Añadir un botón predefinido es tan sencillo como pinchar en el que queramos y añadir al lugar que queramos de la imágen de fondo. Una vez añadido podremos cambiar su tamaño y/o proporciones pinchando en los bordes/esquinas y también podremos moverlo de sitio pinchándolo y desplazándolo al lugar que nos interese. 5.3.2 Creando nuestros botones En la parte superior de la columna de botones predefinidos tenemos un pequeño icono en la parte izquierda (rodeado en amarillo en la imágen de la izquierda) Tras pincharlo se despliega el módulo de creación de botones. Podremos crear nuestros botones definiendo: - Color de borde (Line Color) Al pinchar en el color aparece primero una paleta reducida que podemos ampliar pinchando abajo en "Else" (otros) - Color de relleno (Fill Color) Lo mismo sucede con la paleta de colores, se amplia pinchando "Else" (otros) - Ancho de borde (Lile Width): Elegimos una valor del 0 (no hay) al 10 y listo. - Forma del botón (Type) El botón podrá ser rectangular (Rectangle), biselado (Rounded) u oval (Oval) - Opacidad del botón (Opacity): Queda definida por la barra de desplazamiento situada justo debajo del botón. Una vez configurado el botón a nuestro gusto, sólo tenemos que picharlo y arrastrarlo al menú. 5.3.4 Ajustando los botones Una vez añadido un botón podremos modificar su tamaño, relación de aspecto, posición, sombreado, borrarlo y, en el caso de que dos botones se solapen (uno quede encima de otro) podremos especificar cuál queremos que se vea encima y cual debajo. - Para cambiar la posición del botón basta con picharlo y arrastarlo a la zona deseada - Para cambiar la relación de aspecto podremos estirar o encoger el botón pinchando en uno de sus bordes horizontales o verticales y, sin soltar, mover el ratón en la dirección deseada.
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- Para cambiar el tamaño proporcionalmente (ancho y largo simultáneamente) pinchamos en una esquina (la que sea) y, son soltar el botón izquierdo, movemos el ratón en la dirección deseada. - Para borrar un botón basta seleccionarlo y pulsar la tecla "Supr" o bien pichar con el botón derecho y usar la opción "Delete target" Podemos seleccionar y borrar varios botones a la vez si pinchamos en ellos sin soltar la tecla "Control" - El órden de fondo (en caso de solaparse, cuál se ve encima y cuál debajo) podremos elegir su posición pinchando en el botón con el botón derecho del raton y usando las opciones "Bring Bottom To Front" (traer el botón al frente) o "Bring Bottom To Back" (llegar el botón al fondo)
Para poder añadir sombreado a los botones hemos de activar el sombreado primero pinchando sobre el botón marcado en la imágen. Hay que tener en cuenta que este sombreado no tiene efecto sobre los botones que señalan capítulos, los definidos en el apartado 5.2.1 Marcando capítulos. La ventana de ajuste del sombreado de botones aparece pinchando en el botón queramos modificar con el botón derecho del ratón y yendo a la ultima opción llamada "DropShadow Properties" (propiedades del sombreado) Las opciones son tan simples como efectivas. De arriba a abajo y de izquierda a derecha tenemos: - Indica si estamos usando ajustes por defecto (Default) o personalizados (Custom) No se modifica, es sólo indicativo - X e Y definen la posición de la sombra con respecto al botón. Lo más sencillo y efectivo es pinchar en la sombra de la imágen. Aparecerá una mano con la que podremos desplazar visualmente la sobra para que quede a nuestro gusto. Lo mejor de todo es que los cambios son instantáneos y podremos ver en nuestro menú los cambios que hemos aplicado el botón de recuadro de ejemplo - Color de la sombra (Shadow's Color) Por defecto es gris, pero podemos darle el color que prefiramos. - Opacidad de la sombra (Opacity): Podemos ajustarla con un valor numérico o con la barra de desplazamiento - Desenfonque (Blur) Se ajusta de la misma manera que la opacidad. On/off se muestra aquí sólo a modo de referencia para indicarnos si hemos activado el sombreado o no Si solemos usar un sombreado concreto para todos o para la mayoría de botones, la opción Definir como configuración por defecto (Set As Default) puede sernos de gran ayuda. Close, por si alguien no lo sabe todavía, es "cerrar". Cierra la ventana logicamente. 5.3.5 Asignando vídeos o menús a los botones Antes de poder usar un botón para enlazarlo con el "vídeo 5" o con el "menú 2" es evidente que deberemos haber importado esos vídeos o creado esos menús. Es por eso que he dejado la pestaña de botones para la última.
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Si ya tenemos los vídeos importados y los menús creados con sus correspondientes botones ya podemos empezar a enlazar. ¡Ojo! Si tenemos un menú sin botones es como "tener un tío en Graná", que "ni tienes tío, ni tienes ná" Dicho de otro modo, no podremos enlazar a un menú vacío. Por eso, repito, este páso es el último de la autoría. Enlazar es muy sencillo.Hay dos modos. Uno es pinchar con el botón derecho en el botón y elegir "Movie" si queremos enlazar a un vídeo o Menus si queremos enlazar a un menú. En el caso de un vídeo hemos de elegir el capítulo del vídeo al que enlazamos. De no haber definido ninguno, el capítulo por defecto es siempre uno (Chapter 1) Si lo que queremos es que el botón nos lleve a otro menú entonces nos vamos a la opción "Menus". Hemos de tener en cuenta que, en realidad, no enlazamos con menús, sin con botones situados en otros menús, de modo que como indiqué, es necesario haber creado previamente todos los botones en todos los menús. Para los vídeos, hay otro método más visual, y quizás más intuitivo. Se trata de pinchar, arrastrar y soltar, tal y como queda reflejado en la imágen: *NO* podemos hacer lo mismo con los menús porque, como he explicado, un botón no enlaza directamente con otro menú, sino con un botón de otro menú y, por tanto, es necesario enlazarlo pinchando con el botón derecho del ratón y eligiendo exactamente a qué botón de qué menú nos va a llevar el botón que editamos en este momento
5.3.6 Creación de texto Si queremos añadir algo de texto al menú situamos el cursor donde queramos el texto y pinchamos. Eso es todo :-) Bueeeeeeeeeeeeeeno vale. Eso no es todo. El tipo de letra que asigna Spruce Up por defecto es horrible y, además de cambiar el tipo de letra probablemente también querremos cambiar otros parámetros como color, tamaño, posición... La siguiente imágen habla por sí sola:
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Si pinchamos una vez en un espacio vacío del menú podremos escribir un texto. Para colocarlo en su sitio pinchamos en ese texto para seleccionarlo y, sin soltart el botón del ratón, lo podemos mover libremente por el menú. Por último decir que al texto, al igual que a los botones, se le puede aplicar un sombreado. Revisa el apartado 5.3.4 Ajustando los botones si tienes dudas. 6. Vista previa ¿Está todo correcto?
Aunque todavía estamos en el paso 2 ya casi hemos terminado. Todo el trabajo "duro" está hecho y este paso sólo vale para simular la navegación por nuestro DVD para comprobar que todo estará correcto una vez quemado. En la imágen que incluyo a continuación he indicado para qué valen los principales controles, excepto aquellos más elementales que todos conocemos.
7. Ultimo paso, quemar el DVD
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La pantalla del último paso, Exportar, Está perfectamente estructurada y dividida. Tenemos, a la izquierda un panel informativo divido en dos partes, y a la derecha los parámetros que podremos configurar para exportar. Éstos, a su vez, se dividen en dos categorías: básico y avanzado. Por defecto apareceremos en el modo básico y, realmente, es lo único que necesitamos. Empecemos por el panel informativo. Está dividido en dos partes: Proyect Info (Información del proyecto) - Output Type (tipo de salida) - Video Format (formato de vídeo) - MPEG Type (tipo de MPEG - Audio (tipo de audio) - Region (si pone All no tiene información de región) - Total Play Length (duración total incluyendo todos los clips de vídeo utilizados) Export Size (tamaño de exportación) - Proyect Size (tamaño del proyecto) Esta opción es la única que se usa en el modo básico y coincide con el tamaño del proyecto que acabamos de crear (Sólo para modo avanzado de exportación) - Player (tamaño del reproductor) - Folder Addition (tamaño del material adicional) - SpruceUp Trial (tamaño de la versión de prueba de SpruceUp) - Total Size (tamaño en total) Justo debajo tenemos un disco cuyo relleno en verde representa el porcentaje de uso del DVD.
7.1 Modo de exportación básico
- Output To (salida hacia) Aquí tenemos tres opciones: La que aparece marcada en la imágen es la grabadora de DVD. Grabamos y punto. Disc Image no es de utilidad para uso personal. Se suele usar cuando quieres que te hagan tiradas en serie de un DVD. Por último con Tile Set crearemos las carpetas VIDEO_TS y AUDIO_TS en el disco duro. Puede valer si, además del navegador de prueba (paso 2, Preview) de Spruce Up queremos usar WinDVD, PowerDVD o cualquier otro reproductor de DVD de PC para comprobar que todo se ha creado correctamente. También nos puede ser de utilidad si queremos usar un programa de grabación distinto a Spruce Up como Gear PRO, Prassi Primo, Veritas Recordnow o cualquier otro. - Disk Name: (nombre del disco) Cómo se llamará nuestro volúmen de DVD
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Spruce Up
- Folder Path (carpeta de destino) Esta opción sólo puede ser modificada con las opciones "Disc Image" o "Tile Set". Mediante el botón "Browse" (navegar) definiremos dónde se creará la imágen del proyeco (Disc Image) o las carpetas VIDEO_TS y AUDIO_TS (Title Set) - Write (Escribir) ¡Oh! Botón mágico... todo está listo, hemos terminado nuestro trabajo y... ¡a por el resultado final! 7.2 Modo de exportación avanzado
Las opciones del menú avanzado están en directa relación con el modo de salida "Output To" definido en las opciones básicas. - Source Options (opciones de origen) Aquí decimos qué se va a grabar. Cuando la salida (Output To) va a ser hacia la grabadora de DVD podremos grabar cualquier tipo de de origen (Source Type) Podemos decirle que grabe el proyecto actual (Current Proyect), que grabe las carpetas VIDEO_TS y AUDIO_TS que hubiéramos creado con antelación (terminamos el proyecto, pero no nos dió tiempo a qumarlo, por ejemplo) o bien que queme una imágen de un proyecto (Disc Image) De quemar una imágen o las capretas VIDEO_TS y AUDIO_TS deberemos especificar, además, el diretorio del disco en donde se encuentra. Para localizarlo pincharemos en el botón "Browse" (navegar) - Write on CD / DVD Media (grabar en CD o DVD) Esta opción sólo está disponible si en hemos especificado que la salida (Output To) sea la grabadora de DVD. Aquí elegimos el número de copias (Number of Copies) y la velocidad de grabación (Disc Write Speed) que dependerá de nuestra grabadora y del tipo de disco a grabar - Working Directory (directorio de trabajo) Esta opción sólo está disponible cuando damos salida directa a la grabadora o cuando elegimos como destino de salida (Output To) una imágen de disco (Disc Image) Aquí le diremos a Spruce Up, pinchando en "Browse" (navegar) qué directorio del disco duro usará como almacenamiento. - Includes Además de nuestro proyecto propiamente dicho (el vídeo con sus menús) podemos incluir una serie de material adicional en nuestro DVD. DVD *NO* quiere decir Disco de Video Digital, sino Disco Versátl Digital porque además de vídeo, vale para almacenar más cosas. Los reproductores de salón sólo reproducirán el vídeo, pero usando un reproductor de DVD de PC file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/spruce_up/spruce_up.htm (13 de 14) [27/09/2003 12:47:52]
Spruce Up
podremos añadir algunos extras como son: · Player -> Syzygy (Reproductor -> Syzygy) Marcando esta casilla Spruce Up nos da la oportunidad de incluir un pequeño reproductor de DVD de modo que, aunque el ordenador de destino no tenga instalado ningún reproductor de DVD se pueda ver nuestra producción. Dicho reproductor queda residente en la memoria, de modo que no es necesario escribir ni instalar nada en el sistema de destino. · Spruce Up Trial -> Si nos gusta Spruce Up podemos incluir una versión de prueba en nuestros discos para que los destinatarios puedan, si quieren, instalarlo y probarlo · DVD ROM Contents -> Aquí podemos meter LO QUE QUERAMOS. Fotos, archivos PDF, MP3, programas.... - Post Export Action (acción tras exportar) Podemos decirle a Spruce Up que, una vez terminada la grabación lance directamente una aplicación. Por último, Restore Original Settins dejará los ajustes que Spruce Up trae por defecto, Test Write hará una grabación de simulación sin llegar a escribir datos en el disco para comprobar que el sistema de grabación funciona correctamente y con Write (escribir) finalizará nuestra autoría
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Subtítulos con DVDMaestro
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=233 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
0. Introducción 1. ¿Qué se necesita? 2. Primer paso: Extrayendo subtítulos 3. Conviertiendo los subtítulos en BMP's con SubRip 4. subrip2dvdmaestro 5. Importando subtítulos en DVDMaestro 6. Problemas al importar el archivo de subtítulo 0. Introducción Ante todo, darle las gracias a taxidermista (www.taxidermista.net), sin cuyo apoyo, dedicación, y por supuesto su programa, no habría descubierto este médoto para introducir subtítulos en mis Grabaciones de DVD. Si tenemos un vídeo subtítulado dentro de un DVD y lo queremos usar en otro proyecto de DVDMaestro, hasta ahora no había más alternativa que volver a introducir todos los subtítulos a mano, copiar hacer una copia de TODO el DVD tal cual, o renunciar a ellos. Auque hace tiempo que hay herramientras que extraen los subtítulos para poder introducirlos en otros programas de autoría, DVDMaestro se quedaba al márgen de esa lista. Pero gracias al dvd2dvdmaestro de Taxidermista ese problema queda resuelto como veremos a continuación. 1. ¿Qué se necesita? - SmartRipper - Subrip - subrip2dvdmaestro - DVDMaestro 2. Primer paso: Extrayendo subtítulos
Lo primero que necesitaremos será extraer los subtítulos. Mi recomendación es usar la modalidad "Movie" en Smart Ripper y elegir la opción "Extract to a new vob" en "Stream processing" Es importante que en "Settings" tengamos marcada la casilla "Copy IFO file" Para más información acerca del proceso de ripeo con Smart Ripper consulta el apartado "Ripeo de DVD" 3. Conviertiendo los subtítulos en BMP's con SubRip Una vez ripeados los subtítulos con Smart Ripper abrimos Sub Rip. Si no lo tienes configurado en español ve al último menú de la derecha (options) y en la primera opción selecciona español de la lista desplegable. Vamos a "Fichero -> Abrir VOB(s)" o pinchamos directamente en el icono que pone VOB y a continuación en "Abrir IFO". Aunque podríamos abrir directamente un archivo VOB, si necesidad del IFO, recomiendo extraer y abrir el IFO. Una vez seleccionado aparecerá a la derecha una lista con todos los subtítlulos que hemos ripeado con Smart Ripper. Arriba, al lado del botón "Abrir IFO" aparecerá otro idioma. ¿Qué diferencia hay? A la derecha tenemos los idiomas que tenemos ripeados y que, por tanto, file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/subtitulos/dvdmaestro.htm (1 de 4) [27/09/2003 13:33:22]
Subtítulos con DVDMaestro
podemos usar. Arriba, al lado del botón, por su parte, aparece la información de idiomas del IFO, de modo que habrá que tener cuidado a la hora de elegir idioma arriba, puesto que si seleccionamos un idioma. presente en el IFO pero del cuál no tenemos VOB, no conseguiremos nada.
Como vemos en la imágen, del 1 al 4 son todos Spanish, mientras que del 4 al 8 son todos English. ¿Porqué? Fácil. No sólo están los subtítlos de la película. Además, en el IFO también están presentes los del cómo se hizo, comentarios del director, etc. El óden de los subtítulos es el mismo que aparece el Smart Ripper, dónde sí podremos saber con facilidad cuál es cuál gracias a la duración de los mismos. Además, otro "truco" que puede ayudar, es que el órden de las pistas sigue el mismo órden que en un reproductor de DVD. Es decir, al pasar de un idioma a otro, siempre hay un órden. Ese órden siepre se mantiene. En este caso en concreto, lo subtítulos en español de la película es el 1, mientras que en inglés son el 4 (pistas 0x20 y 0x24 en el DVD respectivamente) Una vez seleccionado el idioma elegimos la opción "Grabar subtítlulos como BMP" y dejamos marcada la casilla "+TC & Res" y pinchamos en empezar. A continuación nos preguntará dónde queremos almacenar las imágenes. Es recomendable utilizar un directorio independiente para los subtítulos de cada idioma y NO mezclarlos con el resto de archivos del proyecto del DVDMaestro (hay unos 1.500 archivos de imágenes por idoma) A continuación aparece una nueva pantalla. Lo primero que debemos hacer es, en la pestaña "Color" Seleccionar "Preset -> Free" para que nos deje modificar los colores libremente y a continuación ajustamos los colores como en la imágen. Luego hacemos lo mismo con la pestaña "Cropping". Podemos guardar este perfil con "Profiles -> Save settins as a new profile", aunque siempre deberemos seleccionar a mano "Color order in the original DVD" (Orden de color en el DVD original) en la pestaña "Colors" . .
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Subtítulos con DVDMaestro
Pinchamos en OK y comenzará el proceso de extracción de los subtítulos. Podemos acelerar el proceso sustancialmente si desmarcamos la casilla "mostrar img" (arriba) o si pinchamos en la flechita que hay al lado y luego seleccionamos la opción "Background -> None (speed up)" (fondo -> ninguno -acelerar-) Una vez terminado el proceso (la velocidad varía notablemente según la potencia del procesador) nos vamos a la ventana de textos de subtítulos. Si por cualquier motivo no estuviera a la vista podemos hacerla aparecer de nuevo pinchando en el botón que hay junto a VOB debajo de los menús en la parte superior izquierda.
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En la ventana aparecen, de tres en tres, líneas con la siguiente información - nº de subtítulo - Código de tiempo y posicionamiento (IMPORTANTÍSIMO para que luego cuadre en el proyecto de DVDMaestro) - Nombre del archivo Hay que fijarse en el código de tiempo y ver si corresponde con la duración de la película. Habrá algunas veces en las que en lugar de aparecer algo así como 01:39:44,807 (1 hora, 39 minutos 44,807 seg.) en el último subtítulo, aparezca 00:39:44,807 (39 minutos 44,807 seg.). PROBLEMA -> ha habido un recuento a cero al numerar los subtítulos situados después de una hora. Eso se soluciona fácilmente, pero para eso habrá que volver a inciciar todo el proceso de extracción de los subtítulos. Así que vete a la carpeta dónde los has grabado BÓRRALOS TODOS (so pena de que mezcles unos 3.000 archivos de subtítulos dentro de una misma carpeta con el correspondiente caos...) e inicia el proceso. Borrar 1.500 archivos lleva un buen rato. Se paciente. En la PRIMERA ventana, dónde se seleccionan los archivos a ripear, hay una opción que deberemos marcar (sólo en el caso de que tengamos el problema de recuento a cero) "Marca esta casilla si el contador reinicia de cero a mitad del DVD" Cuando lo tengamos todo bien extraído tendremos que grabar esa información en un archivo para poder importarlo en DVDMaestro. Es importante que elijamos el formato correcto. Para ello vamos a "Formato de salida -> Subrip" dejando marcada la casilla "cordenadas extendidas" El "offset" (desfase) lo dejamos a cero. Pinchamos en "convertir a este formato" y volvemos a la pantalla anterior. Vamos a "Fichero - > Guardar como" o pinchamos en el icono del disquette y elegimos el fichero de salida. 4. subrip2dvdmaestro El nombre del programa de taxidermista (www.taxidermista.net) no es arbitrario, ni mucho menos. DVDMaestro no admite archivos de subrip, de modo que se hacía necesaria una aplicación que transformara los archivos generados con subrip en un formato complatible con DVDMaestro (¡gracias Taxidermista!) Aquí es dónde entra en juego subrip2dvdmaestro. Iniciamos la aplicación y, aunque tal y cómo viene ajustada los subtítulos se verán correctamente, prefiero cambiar el borde a negro y el suavizado a blanco y dejarlo todo al 15 de opacidad, excepto al fondo que, necesariamente, ha de ir a 0 (no importa el color) Basta con elegir el archivo de origen (el que acabamos de crear con subrip) y el de destino (el que importaremos en DVDMaestro) y le damos a iniciar convesión. Antes de terminar de pinchar ha terminado. "Parece" que no ha hecho nada, pero tranquilos, que todo está bien.
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Subtítulos con DVDMaestro
5. Importando subtítulos en DVDMaestro Una vez que tengamos creada una película dentro de un proyecto (Ver DVDMaestro) pinchamos en la pista de subtítulo que queramos usar con el botón derecho y aparecerá un menú. Con la opción "Import Subtitle File" (importar archivo de subtítulo) podremos importar el archivo que acabamos de crear con subrip2dvdMaestro. Normalmente debería cargar el archivo sin problemas. Si no lo hace, consulta el siguiente apartado 6. Problemas al importar el archivo de subtítulo. Además de esta opción, podríamos añadir manualmente los subtítulos que quisiéramos con la opción "Add Individual Subtitle" Es un trabajo de chinos, pero si te apatece probar... tu mismo. Si usamos varios idiomas, es conveniente que pinchemos al comienzo de la pista, dónde pone "en" -> "English" (inglés) y elijamos el idioma correspondiente al subtítulo para así poderlos seleccionar adecuadamente en nuestro reproductor de DVD. En cualquier caso se reproducirán de manera correcta, es sólo un poco de organización. Cuando hayamos terminado de colocar las pistas de subtítulos y de audio en su sitio, es conveniente que comprobemos que todo funciona correctamente. Para esto es IMPRESCINDIBLE tener instalados los códecs de Ravisent Cinemaster. Cuando se trabaja con varias pistas de audio/subtitulos hemos de decirle a DVDMaestro cuál queremos que reproduzca en la ventana de vista previa. Ésta elección se hace pinchando sobre el número de la pista que queremos reproducir, que queda coloreado para saber cuál elegimos en cada momento. Bastará con pinchar el botón de reproducción que se encuentra por encima de las pistas para que aparezca la ventana de vista previa reproduciendo el vídeo, audio y subtítulos seleccionados. Si todo está correcto, repetimos el proceso para todas las películas que contenga nuestro proyecto y terminamos los pasos que nos queden (Ver DVDMaestro)
6. Problemas al importar el archivo de subtítulo A veces, al importar el archivo de subtítulos, DVDMaestro nos indica que hay errores, los subtítulos se solapan y/o van desincronizados con el vídeo. La solucion es un poco lenta y requiere bastanten trabajo por nuestra parte, así que si no es una película en la que tengo un especial interés, cuando se presentan este tipo de problemas suelo olvidarme de los subtítulos. Cuando tenga otro hueco comento las posibles soluciones. De momento esto es todo.
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Ripear DVD's
1. Información genérica sobre el ripeo de DVD's 2. Herramientas a usar para el ripeo de DVD's 2.1 Smart Ripper 2.2 DVD2AVI 2.3 VFAPI 2.4 vStrip 2.5 DVDShrink 2.0 (la herramienta definitiva para pasar de DVD-Video a DVD-R/+R)
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Ripear DVD's
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=215 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
*** MUY IMPORTANTE *** Puesto que el destino final de mis vídeos, ahora que por fin tengo la grabadora de DVD, va a ser un disco DVD me he informado abundantemente acerca de los distintos formatos de DVD existentes. Eso, inevitablemente, me ha llevado también a indagar acerca de los DVD de vídeo comerciales. Los DVD de vídeo comerciales está protegidos bajo los derechos de copyright y está terminamente prohibida su replicación no autorizada y/o uso fuera de las condiciones especificadas en los mismos . Este documento solamente pretende ser una guía de ayuda para la realización de copias de seguridad de nuestros originales, lo que implica poseer el DVD original. Así pues, no me hago resposable del uso que cada cual haga de esta información
1. ¿Qué es ripear? 2. Primer paso IMPRESCINDIBLE: desencriptar el DVD 3. El caso más sencillo: de DVD-5 a DVD-5 4. De DVD-9 a DVD-5 o CD 4.1 Las nuevas (y fáciles) herramientas 4.1.1 Pinnacle Instant Copy 4.1.2 DVD2one (DVDauno) 4.1.3 DaVideo on DVD 4.1.4 DVDShrink 4.2 El método artesano-tradicional (para una máxima calidad) 4.2.1 Herramientas necesarias 4.2.2 De DVD a DivX 4.2.3 De DVD a DVD-R/+R, VCD y variantes (CVCD, SVCD, CVD....) 5. Pasando de DVD a VHS 1. ¿Qué es ripear? La idea es la siguiente: los DVD-9 (la mayoría de las películas en DVD) tienen una capacidad de 8.5GB. Es evidente que no cabe un "triste" CD de 650 MB, ni en un "no tan triste" DVD-R de 4,7GB file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/ripear.htm (1 de 7) [27/09/2003 13:37:58]
Ripear DVD's
(4.3 en realidad como veremos más adelante) pero si tenemos en cuenta que en un DVD no sólo va la película, sino que además tenemos varios idiomas, subtítulos, comentarios del director, cómo se hizo, escenas no incluídas en la película, etc, etc, etc puede que nos preguntemos ¿Y si quitamos todo eso, cuánto ocuparía? Si hacemos la prueba vemos que todavía tenemos unos cuantos GB... puede que quepa en un DVD-R pero sigue sin caber en un CD. No seamos tan exigentes... toda la vida hemos visto VHS y no ha pasado nada ¿y si le quitamos calidad al DVD para dejarlo en una calidad similar al VHS? Podríamos reducir el tamaño de pantalla de 720x576 (PAL) hasta 352x288, el tamaño del VCD. Con eso habremos reducido notabilísamente el tamaño del vídeo. Pero es que además, un DVD tiene varias pistas de audio para el sonido envolvente ¿y si lo mezclamos todo junto? Al igual que con el vídeo, podríamos reducir la calidad del audio, de los 48.000 Hz de un DVD a los 44.100 Hz de un CD, o incluso un poquito menos si hace falta para según qué formatos. Aún con todo, posiblemente veremos que nos sigue faltando espacio, pero ya casi está al alcance de la mano. Si recomprimimos el vídeo y lo pasamos de los 4-6 Mbits/s que tiene un DVD de media a unos 700-800 Kbits/s y algo conseguiremos que quepa en un CD con una calidad cercana al VHS en el caso de VCD e incluso superior en el caso del DivX. 2. Primer paso IMPRESCINDIBLE: desencriptar el DVD Los DVD's de vídeo comerciales van protegidos por una clave que impide que se puedan realizar copias directas. Aunque queramos copiar un DVD-5 de 4.7 Gb en un DVD grabable de 4,7 Gb (otro DVD-5) no podríamos usar la opción de duplicado como hacemos con los CD's de cualquier tipo. Es necesario primero extraer la clave del disco mediante unos programas especiales llamados desencriptadores (decrypters) o ripeadores (rippers) Los tres más comunes son Smart Ripper, DVDDecrypter y vStrip Es TOTALEMENTE necesario disponer de una copia del DVD desencriptada en el disco duro, tanto para pasar de DVD a DVD como a CD. NOTA: Actualmente (Mayo 2003) sólo DaVideo on DVD y DVDShrink son capaces de desencriptar y comprimir en un sólo paso, pero es de esperar que a partir de ahora surjan más aplicaciones capaces de hacerlo. 3. El caso más sencillo: de DVD-5 a DVD-5 En el mundo del DVD no se cuentan los GB's como se hace normalmente en el campo de la informática, de modo que en un DVD -R/+R no tenemos los 4.7 Gb que anuncian los fabricantes sino sólo tenemos 4.35 Gb por DVD Si el tamaño del DVD a ripear es MENOR de 4,3 GB, entonces estamos de suerte, bastará con copiar desencriptado al disco duro todo el contenido del DVD usando SmartRipper, DVDDecrypter u otro programa de ripeo y quemar luego los directorio VIDEO_TS y AUDIO_TS "tal cual" en el DVD-R(+R) usando algún programa de grabación de DVD's como: - Gear Pro DVD - Prassi PrimoDVD - Nero 5.6.6.4 y posteriores - VOB Instant CD
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Ripear DVD's
- Veritas RecordNow Para comprobar si el DVD que quieres ripear es un DVD-5 abre Mi PC o el Explorador de Windows, pincha en la unidad lectora de DVD en la que tengas introducido el disco a dipear, pincha con el botón derecho y ve a "Propiedades". Aparecerá una pantalla como esta que te indica el tamaño. El DVD del ejemplo es claramente un DVD-9 con 7.23 GB de datos.
4. De DVD-9 a DVD-5 o CD Actualmente (Marzo 2003) hay dos formas diferentes de conseguir que nuestro DVD-9 entre en un DVD grabable o en un CD. Hasta hace bien poco se usaba un método muy laborioso y "artesano", pero con unos resultados EXCELENTES. Sin embargo, durante este comienzo del 2003 han ido apariciendo (y lo seguirán haciendo) herramientas capaces de pasar de DVD-9 a DVD-5 o CD en unos pocos clicls. Tienen la innegable ventaja de la facilidad de uso, lo que sin duda será para muchos motivo más que suficiente para su elección, sin embargo, la calidad final con estas herramientas, sienda buena, es inferior a la que podríamos obtener de usar el método "arteasano-tradicional" He decidido, por tanto, hacer dos divisiones en este apartado para cada uno de estos métodos. NOTA: Si planeas pasar de DVD a CD te doy dos consejos: uno es que antes de seguir consultes el manual de primeros axulios para decidir cual es el formato en CD que más te interesa. El segundo es que sigas usando el método más coñazo y tradicional si quieres una calidad medianamente decente. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/ripear.htm (3 de 7) [27/09/2003 13:37:58]
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4.1 Las nuevas (y fáciles) herramientas NOTA: En el caso de DVD-5 a DVD-5 estas herramientas *NO* realizan recompresión del vídeo, por lo que son, simplemente, la solución ideal. 4.1.1 Pinnacle Instant Copy - A favor: Es, simplemente, lo que todos hemos estado esperando desde la aparición de las grabadoras de DVD. Un programa que realiza automáticamente todos los ajustes necesarios para hacer una copia en DVD-R identica al original DVD-9, calidad aparte, claro. - En contra: La calidad es inferior comparada con otros métodos. La culpa está, por un lado en el compresor usado por Instant Copy y por otro en nosotros mismos. Si queremos meter más en el mismo espacio, forzosamente la calidad debe bajar. Para aprender a usar Instant Copy puedes usar este enlace: http://www.instantcopy.tk 4.1.2 DVD2one (DVDauno) - A favor: Es tan sencillo que te pasas los primeros 10 minutos pensando "¿dónde está la pega?" Buscas opciones, botones, ventanas... no sé. Algo en lo que pinchar. Piensas que no puede ser todo tan sencillo. Pero sí... es lo que hay. Apenas 4 clics para seleccionar originen, destino y qué pistas de audio y/o subtítulos queires conservar y listo.... comienza el proceso de compresión. Tan sólo 30 minutos después (XP +2100) ha terminado el proceso, y vuelves a pensar... "¿dónde está la pega?, ¿qué ha fallado ahora?" Pero no... le echas un ojo detenidamente y te das cuenta de que todo está perfecto. Simple y rápido ¿Alguien da más? - En contra: Puestos a sacarle pegas, hay 3 cosas mejorables. 1. No realiza el proceso de ripeo del DVD, con lo que necesitarmos usar SmartRipper u otro ripeador para realizar una copia de seguridad. (ver 3.1 Pasando de DVD-5 a DVD-5) También necesitamos un programa de grabación externo ya que DVD2one no graba DVD's. El único inconveniente de esto es que no se hace "todo de una" de un modo automático. No es que sea una gran pega, pero ya digo que puestos a buscárselas... 2. Sólo podremos extraer la película sin menús, con lo que no podremos hacer una copia 1:1 como en el caso de Instant Copy (pero por otro lado eso mejora la calidad de la misma) 3. La calidad final es BUENA, pero mejorable. Puesto que el "culpable" de esto es la endiablada velocidad a la que comprime, creo que sería de agradecer para futuras versiones el poder elegir entre distintos niveles de procesado para obtener calidades normal, buena o excelente según sean nuestras exigencias calidad/tiempo. Puedes aprender a usarlo en su web oficial: http://www.dvdauno.com/howtouse.php 4.1.3 DaVideo on DVD file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/ripear.htm (4 de 7) [27/09/2003 13:37:58]
Ripear DVD's
- A favor: De los tres programas analizados es el que mejor calidad ofrece. Esto es debido, por un lado a que no podremos incluir los menús originales, reservando por tanto todo el espacio del disco para la película, y por otro a que usa un compresor de más calidad que DVD2one o que Instant Copy. Además de esta notable cualidad, también realiza TODO el proceso de una. Es decir, no hace falta ni desenctiptar ni un programa de grabación de DVD. Metemos el original en el lector de DVD's, metemos el disco virgen en la grabadora y en unas 7 horas todo el proceso se habrá llevado a cabo de manera automática sin necesidad de haber tenido que hacer ningún clic intermedio. - En contra: Yo sólo puedo verle tres pegas. 1. El tiempo de procesado: 10 veces más lento que DVD2One y casi 3 veces más lento que Instant Copy 2. No podremos conservar los menús originales (lo que por otro lado beneficia la calidad final) 3. ¡Está en alemán! Todos controlamos, si no más menos, algo de inglés. En el peor de los casos tenemos un diccionario "de cuando el instituto" o ese "buen amigo" al que preguntar, pero con el alemán todo está sensiblemente más jodido. En cualquier caso no todo es tan difícil como pudiera parecer de primeras y en apenas media hora ya lo tendremos configurado y elegido las opciones que más nos interesen. 4.1.4 DVDShrink - A favor: 1. Es fugazmente rápido. El proceso completo apenas sí alcanza media hora en un XP 2.100+ 2. TOTALMENTE personalizable. Puedes elegir entre conservar sólo la peli o el DVD completo. En el caso de querer todo el DVD puedes personalizar la calidad de todos los vídeos que componen el disco (lo que incluye vídeos y menús animados) Los subtítulos también son incluídos 3. Si conservas sólo la película la calidad es muy buena, pero aún en el caso de conservar menús, como podemos personalizar la calidad de cada uno de los componentes, se llega a tener una buena calidad de película a costa de una calidad inferior en menús 4. No necesita desencriptar el vídeo del DVD. Metes un DVD original y el propio programa desencripta al "vuelo", con lo que nos ahorramos un buen tiempo y GB's de disco duro. - En contra: La única "pega" que se le puede encontrar a este programa es que no grabe directamente el DVD. Es decir, nos crea la carpeta VIDEO_TS con la nueva autoría del programa lista para quemar, pero necesitamos de alguna aplicación externa para quemar el disco. Si pudiéramos quemar directamente el disco sería, si es que no lo es ya, la herramienta DEFINITIVA para pasar de DVD a DVD-R/+R Aunque el programa y un manual de uso provienen de www.dvdadvdr.com he decidido incluir un enlace en mi web para facilitar su distribución. (Para la versión DVDShrink 2.0 consulta el manual que yo mismo he elaborado) 4.2 El método artesano-tradicional (para una máxima calidad) En la primera versión de este manual de ripeo pretendía, ni más ni menos, que explicar TODOS los file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/ripear.htm (5 de 7) [27/09/2003 13:37:58]
Ripear DVD's
métodos posibles (con sus ventajas e inconvenientes) y con ello conseguí liar a muchos más que ayudarles. Es por eso que en esta nueva revisión he decidido, por un lado limitarme única y exclusivamente a aquellos métodos que mejor resultado me han dado, y por otro a separar claramente lo que son los métodos o pasos a seguir de los programas necesarios para usarlos. Aunque nunca se sabe, espero que ahora todo esté más claro y ordenado. NOTA: Salvo que se indique lo contrario, este método es válido tanto para pasar de DVD a DVDR/+R como a CD 4.2.1 Herramientas necesarias - DVD2AVI: Imprescindible - TMPGEnc: Para VCD y variantes y DVD - VFAPI: Optativo, pero muy recomendable - VirtualDub: Para DivX - Otros compresores MPEG como CCE (Cinema Craft Encoder) o Canopus Pro Coder son alternativas válidas a TMGPEnc - Programa de grabación de CD's capaz de crear VCD's (Nero y VCDEasy sean, probablemente, los dos más usados) - Programa de autoría y grabación de DVD Puedes conseguir todas estas herramientas en la sección de descargas 4.2.2 De DVD a DivX Abrimos los archivos VOB de la película con DVD2AVI y creamos un proyecto .d2v que abriremos con VFAPI. Usamos Virtual Dub para abrir el .AVI obtenido con VFAPI y le aplicamos los filtros que queramos (normalmente para reducir tamaño) y dándole la compresión deseada ajustando los valores de compresión DivX según nuestras necesidades 4.2.3 De DVD a DVD-R/+R, VCD y variantes (CVCD, SVCD, CVD....) - Si vamos a comprimir con TMPGEnc: Abrimos los archivos VOB de la película con DVD2AVI, creamos un proyecto, abrimos el proyecto con TMGPEnc y aplicamos los parámetros de compresión acordes con el formato de salida - Si vamos a usar un compresor MPEG que *NO* sea TMPEGnc: Abrimos los archivos VOB de la película con DVD2AVI, creamos un proyecto, abrimos el proyecto con VFAPI, creamos un AVI y, finalmente, abrimos es AVI en el compresor MPEG de nuestra elección. Una vez comprimido el vídeo necesitaremos una herramienta de autor para crear bien un VCD o variantes, bien un DVD-Video file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/ripear.htm (6 de 7) [27/09/2003 13:37:58]
Ripear DVD's
5. Pasando de DVD a VHS Además de la encryptación que, en princio, evita la copia directa, los DVD's de vídeo incluyen otra protección para evitar copias a VHS, llamada Macrovision, que se basa en una característica de muchos vídeos que analizan la señal de vídeo que les llega y, si es muy débil, la amplian o disminuyen a la hora de grabar para obtener la imágen correcta (AGC: Automatic Gain Control, o control automático de ganancia). Cuando los DVD's llevan esta protección envían una señal adicional que indica que la imágen no es correcta (aunque en realidad sí lo es) de modo que el vídeo la modifica para corregirla pensando que la señal es muy débil o fuerte. Los televisores NO hacen eso, de modo que podemos ver la imágen correctamente en el televisor, pero si grabamos obtenemos un vídeo que va periódicamente desde una imágen muy oscura a una muy brillante. Por tanto, si queremos pasar un DVD a un VHS es necesario ripearlo primero al disco duro con un programa capaz de eliminar esa protección de modo que si pasamos luego el vídeo a DVD-R esa protección ya no esté presente y poder copiarlo del DVD al VHS. Para poder pasar directamente del DVD de salón al VHS es necesario tener un aparato especial capaz de detectar y corregir la señal de Macrovision Para saber más sobre el tema: http://www.todoelectronica.com/Lsb/lsb13.htm http://club.idecnet.com/~modegar/video/macrovision.htm
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DVDShrink
Página oficial del programa: http://www.dvdadvdr.com Ayúdame a mejorar los manuales dándome tu opinión: http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=1253 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed) 07/06/03 1. ¿Qué es DVDShrink? 2. Primer paso: ¿Dónde está el DVD-Video? 3. Seleccionando qué contendrá nuestro DVD-R/+W 3.1 Haciendo una copia idéntica, pero de menor calidad 3.2 Haciendo un DVD "a la carta" 4. Creando los archivos que grabaremos en el DVD-R/+R 5. Grabando el DVD-R/+R los archivos creados 1. ¿Qué es DVDShrink? A mi gusto, DVDShrink es LA MEJOR herramienta para hacer copias de seguridad de tus DVD-Video originales en un DVDR/+R. Como sabrás, los DVD's presentan dos problemas a la hora de copiarlos. Por un lado un DVD-Video suele ser DVD-9 (8.37 GB) mientras que los DVR-R/+R son DVD-5 (4.38 GB) Eso quiere decir que, simplemente, un DVD-Video no cabe en un DVDR/+R. Por otro lado, los DVD-Video tienen los archivos codificados (encriptados) mediante una clave incluída en el disco y que NO se puede escribir mediante una copia directa (de DVD-Video a DVD-R/+R) Es nesario usar algún programa de ripeo para obtener en el disco duro una copia del DVD-Video original, pero sin clave, esto es, un DVD desencriptado Para el primer problema DVDShrink, al contrario que otras aplicaciones que sólo ofrecen "todo o nada" (todos los menús o sólo la peli), nos permite personalizar "a la carta" lo que queremos incluir en el DVD y, no sólo eso, nos permitirá además elegir el grado de compresión de cada uno de los vídeos, asignando más calidad a aquellos vídeos que consideremos más importantes. Eso quiere decir que podemos conseguir copias IDÉNTICAS al original pero con la calidad rebajada en aquellos extras de menor importancia hanciendo un mejor aprovechamiento del espacio disponible en el disco, asigando la cantidad de información que hemos "quitado" a los extras para "dársela" a la película. Para el segundo problema, DVDShrink ofrece una solución totalmente transparente para el usuario: desencripta al mismo tiempo que procesa el vídeo. Si acabas de llegar al mundo de las copias de seguridad en DVD puede que no te sorprenda demasiado, pero hasta bien entrado el 2.003 usaras el método que usaras era necesario desencriptar (copiar elimimando la clave) TODO el contenido del DVD-Video al disco duro para, una vez desencriptado, usar alguno de los laboriosos métodos de recompresión y autoría necesarios para lograr un DVD-R. Sólo por estas características DVDShrink ya merecería ser una herramienta muy a tener en cuenta a la hora de salvaguardar nuestros DVD-Video originales, pero ¡no se vayan todavía, aún hay más! Hasta la aparación de DVDShrink todo el proceso de ripeo+recompresión+autoría solía llevar, al menos, unas 4-6 horas dependiendo del grado de elaboración deseado. DVDShrink realiza TODO el proceso, a excepción de la grabación del disco, en unos 30-40 minutos. Es decir, desencripta, recomprime y realiza la nueva autoría en apenas el doble de tiempo que SmartRipper necesita sólo para copiar desencriptados los archivos del DVD al disco duro ¡IMPRESIONANTE! Pero más todavía impresiona comprobar el nivel de calidad de la compresión. Si bien es cierto que buscando el límite se logra más calidad mediante el "artesano" y laborioso método manual, al menos bajo mi punto de vista NO MERECE LA PENA Conclusión: No lo pienses más y lánzate ya a usar DVDShrink. 2. Primer paso: ¿Dónde está el DVD-Video?
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DVDShrink
Como he indicado en la introducción, DVDShrink ofrece la fantástica ventaja de desencriptar y procesar (recomprimir y rehacer la autoría) al mismo tiempo, lo que nos ahorra el tiempo de desencriptado y una buena cantidad de Gb's en el disco duro al no necesitar espacio intermedio, tan sólo los 4,389 GB finales que tendrá nuestro DVD-R/+R No obstante, por si tenemos una copia del DVDVideo original en el disco duro, DVDShrink nos permite seleccionar el origen del DVD-Video. Si vamos a procesar un disco DVD-Video hemos de pinchar en "Open Disk" (abrir disco) y a continuación seleccionamos la unidad de DVD-ROM (de tener más de una) en la que está el DVD-Video a procesar. Si ya tenemos una copia de ese DVD en nuestro disco duro (con o sin encriptación) entonces seleccionamos "Open Files" y le indicamos al programa dónde está la carpeta "VIDEO_TS" que contiene los archivos del DVD-Video Una vez seleccionado el origen DVDShrink hace un breve análisis del contenido del disco. Este proceso se realiza una única vez por disco
3. Seleccionando qué contendrá nuestro DVD-R/+W Lo primero que debemos hacer cuando DVDShrink haya analizado nuestro disco es comprobar el tamaño del DVD-Video original (Full Disk). Eso lo podemos ver en la parte superior del programa
Si con el disco original (Full Disk) el indicador se mantiene dentro de la zona verde el DVD-Video es un DVD-5 y no hará falta eliminar ni recomprimir nada. Una vez desencriptado podrá ser grabado directamente en un DVD-R/+R. Pero eso no suele ser habitual, de modo que llegados a este punto tendremos que decidir entre hacer una copia idéntica al original, pero de menor calidad, o bien realizar una nueva autoría "a la carta" eligiendo qué incluiremos en el DVD-R/+R y qué grado de compresión tendrá 3.1 Haciendo una copia idéntica, pero de menor calidad Para lograr una copia idéntica al original (salvo en la calidad) tenemos que mantener seleccionada la opción "Full Disk" (disco completo) En la parte superior izquierda tenemos la estructura de la película. Lo normal será no modificar el apartado de "Menus" para nada, ya que aunque los comprimamos mucho la ganancia de calidad para el resto de la película apenas sí será apreciable y, por contra, sí que notaremos la degradación de calidad en los menús. Para modificar los parámetros de la película nos vamos "Main Movie" (película principal) En la mayor parte de ocasiones nos encontraremos con un único título correspondiente a la película. Su tamaño suele oscilar entre los 3.500 y 6.500 MB. Para la imágen de ejemplo he decidido usar el DVD Jackie Brown porque tiene la película dividida en dos títulos. Podemos verificar que estos dos títulos se corresponden a la película mediante el reproductor de DVD situado justo en su parte inferior. Sólo con seleccionar un título podemos comprobar de qué vídeo se trata.. Pinchando en cada uno de los títulos veríamos que el inicio del "Title 5" (título 5) es justo file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/dvdshrink/DVDShrink.htm (2 de 7) [27/09/2003 13:19:56]
DVDShrink
la continuación del final del "Title 4" (título 4) Pinchamos en el título(s) correspodiente a la película y, lo más habitual para rebajar Mb's, es eliminar todos aquellos idiomas que no vamos a usar desmarcando sus correspondientes casillas. Cuando vemos que hay un mismo idioma con nombres AC3 y DTS probablemente sea EL MISMO archivo de audio, pero en dos formatos distintos. Del mismo modo, es frecuente encontrar varias pistas en un mismo idioma. Esto suele ocurrir cuando el DVD incluye comentario del director, encargado de efectos especiales, actores... etc.
Dependiendo del tamaño de la película, o si no queremos prescindir de ningún idioma, nos veremos en la obligación de seguir "arañando" espacio al disco. Antes de pasar a comprimir la película (con la consiguiente pérdida de calidad) podemos "apretar" en la sección de extras ya que para la mayoría la calidad de dichos vídeos tendrá menos valor que la película. Pinchamos en la carpeta "Extras" y seleccionamos uno de los títulos (Titles). La pequeña pantalla que hace las veces de reproductor de DVD nos ayudará a saber qué hemos seleccionado. Con títulos de pequeño tamaño apenas sí reduciremos el tamaño total de nuestro proyecto por mucho que los comprimamos, de modo que lo mejor será dejarlos e ir a por extras de mayor tamaño. Una vez seleccionado el título nos vamos a la parte derecha del programa donde podremos seleccionar un nivel de compresión para el vídeo (Level) y, de haber varios idiomas, también podríamos prescindir de aquellos que no sean relevantes para nosotros. Dependiendo de la cantidad de extras que tenga nuestro DVD es posible que tan sólo con reducirle la calidad a los extras ya nos quepa el contenido del DVD en un DVD-R/+R , aunque habitualmente tendremos que recomprimir también el vídeo de la película o prescindir de algún idioma. En los DVD-Video que, como en ejemplo, tengan la película divida en dos títulos hay que procurar elegir valores de compresión similares para los dos títulos o veremos una parte de la película mejor que la otra. Cuando la barra verde nos indique que con los parámetros seleccionados nuestro proyecto ya cabe en un DVD-R/+R va siendo hora file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/dvdshrink/DVDShrink.htm (3 de 7) [27/09/2003 13:19:56]
DVDShrink
de rehacer la autoría mediante el botón "Re-author" 3.2 Haciendo un DVD "a la carta" Un DVD-Video está dividido en "títulos". A cada vídeo le corresponde un título de modo que, dependiendo de cuantas pistas de vídeo tenga el DVD-Video tendremos más o menos títulos. Eligiendo los componentes del DVD mediante este método (Re-author) perderemos los menús y, simplemente, se reproducirán los títulos de manera secuencial en el órden que nosotros decidamos. Es importante tener esto en cuenta a la hora de ir añadiendo títulos a nuestra autoría. Como se ha explicado en el apartado anterior, lo más habitual para bajar el tamaño del disco es eliminar aquellos idiomas que no nos interesen. A continuación, de seguir habiendo problemas de espacio, iremos eligiendo el nivel de compresión de cada uno de los títulos hasta lograr bajar de los 4,389 GB
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DVDShrink
4. Creando los archivos que grabaremos en el DVD-R/+R Cuando ya hayamos hecho los ajustes necesarios para que nuestro DVD-Video ya quepa en un DVD-R/+R sólo nos resta pinchar en el botón "Backup" (copia de seguridad) A continuación nos aparecerá una pantalla en la que podremos elegir el directorio de destino, el nombre del disco y las regiones válidas para su reproducción (por defecto en "free region", o de región libre)
Tras pinchar en "OK" comenzará el proceso de recodificación. La siguiente pantalla nos muestra: - "Enable Video Preview": Activa la vista previa del vídeo y podremos ver el vídeo mientras es procesado. Sin embargo, el proceso necesitará más tiempo para completarse. - Decryption Status: Nos muestra la clave del disco - Compression: Nos muestra el nivel de compresión aplicado al vídeo que se procesa en ese momento - Size: Tamaño del vídeo procesado hasta la fecha - Time Remaining: Tiempo restanta para finalizar el proceso.
5. Grabando el DVD-R/+R con los archivos creados La única "pega" que se le puede encontrar a DVDShrink es que no podemos grabar los discos. Para ello necesitamos de alguna herramienta de grabación de DVD's. La más habitual suele ser Nero Burning Rom. Puedes conseguir una demo de Nero en la página oficial: http://www.nero.com/en/content/download.html
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DVDShrink
Usa el asistente de Nero hasta llegar a "DVD Video" o, si no lo usas, selecciona la opción marcada en la siguiente imágen. No toques nada, tan sólo pincha en "Nuevo"
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DVDShrink
¡Ya puedes dejarle tranquilo a tu hijo las copias de las películas que tanto le gustan preservando a buen recaudo el original!
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Ripeando con Smart Ripper
Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
1. ¿Qué es Smart Ripper? 2. Iniciando Smart Ripper 3. Desencriptando el DVD al completo 4. Desencriptando pistas de modo individual
1. ¿Qué es Smart Ripper? Los DVD's de vídeo comerciales van protegidos mediante una encriptación que impide que se puedan realizar copias directas. Aunque queramos copiar un DVD-5 de 4.7 Gb en un DVD grabable de 4,7 Gb (otro DVD-5) no podríamos usar la opción de duplicado como hacemos con los CD's de cualquier tipo. Para poder desencriptar el contenido de un DVD necesitamos de algún programa de ripeo o desencriptación, llamados también DeCSS puesto que CSS es el nombre que recibe la protección de los DVD's. Smart Ripper fue una de las primeras aplicaciones de este tipo, pero es tan completo y efectivo que a pesar de no haber cambiado en mucho tiempo es, junto con DVDDecrypter, el desencriptador más usado. Con SmartRipper podremos: - Desencriptar todos los achivos de un DVD-Video sin modificar su contenido, de modo que de ser un DVD-5 podríamos quemar esos archivos desencriptados (dentro de las carptas VIDEO_TS y AUDIO_TS) en un DVD-R/+R obteniendo de ese modo una copia IDÉNTICA al original - Desencriptar y extraer solamente los archivos de la película para recomprimir de ser necesario, o realizar una nueva autoría de DVD 2. Iniciando Smart Ripper Nada más iniciar el SmartRipper el programa buscará en las unidades de DVD que tengamos instaladas para localizar un DVD-Video. Una vez que lo encuentre se pondrá de acuerdo con la unidad para que ésta se piense que SmartRipper es un reproductor de DVD y por tanto para que le facilite la clave del disco que permitirá desencriptar el DVD. En apenas unos segundos analizará el contenido del DVD y el programa estará listo para ser usado. NOTA: A veces puede que aparezca un mensaje de error diciendo que algún archivo está bloqueado (locked) Para poder continuar bastará con iniciar algún reproductor de DVD's (como Power DVD) y file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/smartripper/smartripper.htm (1 de 8) [27/09/2003 13:27:31]
Ripeando con Smart Ripper
pinchar en "Retry" (reintentar)
3. Desencriptando el DVD al completo Cuando queramos hacer una copia de seguridad de un DVD-Video (de cualquier tipo) lo más cómodo será extraer el DVD al completo al disco duro para, bien quemarlo directamente a un DVD-R/+R en el caso de ser un DVD-5, bien para usar otras herramientas tales como DVD2AVI o Xmpeg que nos permitan la grabación posterior en DVD-R+R (paso de DVD-9 a DVD-5) o en un CD (DivX o VCD y derivados) Para desencriptar el DVD al completo seguimos los siguientes pasos: 1. Seleccionamos "Backup" (copia de seguridad) en el apartado Rip-Method (método de ripeo)
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Ripeando con Smart Ripper
2. Entramos en "Settings" (ajustes)
3. Nos aseguramos que todo esté como en la imágen de abajo:
- Key - Check (comprobar claves) -> once (una vez), every vob-file (cada fichero vob), don't decrypt (no desencriptar) file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/smartripper/smartripper.htm (3 de 8) [27/09/2003 13:27:31]
Ripeando con Smart Ripper
- VOB file access (tipo de acceso a los ficheros VOB) - Options (opciones) · Region Free (patch "video_ts") (sin bloqueo de región, parchear "video_ts"). Con esta opción eliminaremos la protección de los DVD que limita su reproducción a zonas determinadas. · Unlock drive (desbloquear unidad). Necesario para poder acceder al fichero con la clave del disco · DeMacrovision: Seleccionando esta casilla eliminaremos (de estar presente) la protección que evita que se realicen copias a VHS de manera correcta · Create Directories: Con esta opción le damos permiso al programa para que cree las carpetas necesarias 4. Le damos a OK para volver a la pantalla principal 5. Seleccionamos la carpeta dónde queremos guardar los archivos (target - destino) Abajo a la derecha, a continuación de la carpeta de destino, tenemos indicado el espacio libre que nos queda en la unidad de destino (free diskspace) y el que necesitaremos (required diskspace). En el caso de que el espacio disponible sea inferior al requerido el botón Start (comenzar) desaparece y el espacio libre (free diskspace) se marca en rojo. Si hay espacio suficiente bastará con pinchar sobre "Start" para pasar todos los archivos al disco duro, pero esta vez desencriptados. Dependiendo de la velocidad de lectura de nuestra unidad y del procesador, la desencriptación puede durar más o menos, en torno a 20-30 minutos.
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Una vez desencriptado podremos quemar directamente las carpetas "video_ts" y "audio_ts" en un DVDR con cualquier programa de grabación de DVD's - Gear Pro DVD - Prassi PrimoDVD - Nero 5.6.6.4 y posteriores - VOB Instant CD - Veritas RecordNow 4. Desencriptando pistas de modo individual Aunque podremos extraer las pistas de vídeo/audio/subtítilos mediante otros programas (DVD2AVI, vStrip...) usar Smart Ripper es especialmente cómodo por la cantidad que información visual que nos facilita, haciendo muy fácil localizar lo que queramos extraer. Una buena pregunta es... ¿para qué quiero extraer las pista por separado? 1. Para realizar una nueva autoría de DVD. Una película DVD-9 nunca nos cabrá "tal cual" en un DVDR/+R pero en numerosas ocasiones si extraemos vídeo+audio+subtítulos y prescindimos de los extras obtendremos una tamaño total inferior a 4.35 GB que *SÍ* cabe en un DVD-R/+R sin necesidad de compresión. Extrayendo por tanto las pistas podremos importarlas en un programa de autoría de DVD (ver Creación de DVD's) file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/smartripper/smartripper.htm (4 de 8) [27/09/2003 13:27:31]
Ripeando con Smart Ripper
NOTA: En los casos en los que un DVD-9 sólo con el vídeo+audio+subtítilos cabe en un DVD-5 sin necesidad de comprimir es MUCHO más cómodo usar herramientas como DVD2one o DaVideo On DVD 2. Cuando queremos recomprimir el audio de AC3 a otros formatos (Mp2, Mp3, OGG...) No es necesario usar SmartRipper para esto, ya que es posible hacerlo con otras herramientas, pero como decía sí que es MUY cómodo y, una vez extraído el/los AC'3s que queremos sólo hemos de comprimir ese AC3 al formato deseado con HeadAC3he, BeSweet o similares. Cuando iniciamos SmartRipper aparece una pantalla en la que está por defecto seleccionada la opción "Movie" (película) Con esta opción extraeremos únicamente las pistas referentes a la película estrictamente hablando.
Aunque en esta pantalla podemos seleccionar de forma individual ángulos (Angles), capítulos (Chapters) y casillas (Cells) recomiendo no tocar nada de esto y pasar directamente a la pestaña "Stream Processing" (procesado de pistas) Aunque no cambiemos nada, lo que sí podemos obtener en esta pantalla es una información exhaustiva acerca del DVD introducido como: - Size (tamaño) - Lengh (duración) - minDatarate (flujo mínimo de datos) - maxDatarate (flujo máximo de datos) - avgDatarate (flujo medio de datos) - y otros menos relevantes
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Ripeando con Smart Ripper
Desde la pestaña "Stream Processing" podremos decidir qué queremos extraer y cómo vamos a hacerlo. Video, evidentemente será la pista con el vídeo (a veces puede haber más de una si la película posee más de un ángulo). Normalmente hay varias, así que habrá que llevar cuidado con extraer tan sólo la(s) que nos interese, lo mismo sucede con Subtitle (subtítulos) Por defecto la opción "Enable Stream Processing" (activar el procesado de pistas) aparece desactivada y las pistas en gris como indicación de que no podemos modificar nada. De prodecer así con el ripeo, extraeríamos todas las pistas de audio y de subtítulos junto con la de vídeo dentro de archivos VOB's. Esto no es recomendable, primero porque es muy poco habitual que nos interesen toda las pistas, y segundo porque de proceder así nos encontraríamos luego algunos problemas a la hora de recomprimir el vídeo o de incluirlo en una autoría de DVD (nada del otro mundo, pero es preferible no hacerlo) Es por tanto necesario marcar la casilla "Enable Stream Processing" para poder seleccionar la(s) pistas(s) que queremos extraer ignorando las que no nos interesen. La pista de Video la deberemos dejar siempre seleccionada y en cuanto a la de audio, normalmente la pista en español vendrá marcada como "Spanish". Si te interesa otro idioma y te gustaría grabarte la versión en otra lengua lleva cuidado puesto que hay DVD's que llevan varias pistas en otro idioma: la de la película, los comentarios del director, comentarios del productor, de actores... Normalmente están en el mismo órden en el que aparecen en el reproductor de DVD que utilices. Es decir, cuando en el reproductor de DVD decides cambiar de pista de audio éstas llevan un órden. Éste órden es el mismo que aparecerá aqui. NOTA: Suele suceder que el tamaño de la pista de vídeo sea superior a 4 GB. Esto supone un problema en los sistemas operativos Windows 9x/ME puesto que tienen una limitación en el tamaño máximo de archivos de 4GB. Es necesario usar particiones NTSC (Windows NT/2000/XP) para evitar este problema. También es necesario indicarle a SmartRipper que no corte archivos superiores a este tamaño (maxfilesize). Entra en settings e incrementa el valor por defecto, 4.000 MB a un valor superior. Con 9.000 JAMÁS tendrás problemas
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Ripeando con Smart Ripper
A continuación hay que realizar un pequeño pero importante cambiocambio. Una vez seleccionadas las pistas que nos interesan deberemos ir al recuadro que aparece en la imágen y seleccionar la opción "Demux to extra file" (extraer hacia archivo extra). ¡Cuidado! hay que seleccionar esta opción con TODAS las pistas que queramos extraer. Es decir, si seleccionamos la pista de vídeo, y dos bandas sonoras, habrá que seleccionarla tres veces, una por cada pista: Abajo a la derecha, a continuación de la carpeta de destino, tenemos indicado el espacio libre que nos queda en la unidad de destino (free diskspace) y el que necesitaremos (required diskspace). En el caso de que el espacio disponible sea inferior al requerido el botón Start (comenzar) desaparece y el espacio libre (free diskspace) se marca en rojo. Si hay espacio suficiente bastará con pinchar sobre "Start" para pasar todos los archivos al disco duro, pero esta vez desencriptados. Dependiendo de la velocidad de lectura de nuestra unidad y del procesador, la desencriptación puede durar más o menos, en torno a 20-30 minutos.
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Ripeando con Smart Ripper
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vStrip
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=235 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
1. ¿Qué es vStrip? 2. Configurando los parámetros de vStrip 2.1 Input 2.2 IFO 2.3 Output (salida) 2.3.1 Seleccionando la pista de vídeo 2.3.2 Seleccionando la(s) pista(s) de audio 2.4 Run y ETA
1. ¿Qué es vStrip? Vstrip es un desencriptador de vídeos DVD. El material contenido en los DVD-Video comerciales va encriptado mediante una clave de modo que no podemos realizar una copia directa. Es necesario que algún programa "lea" la clave del disco y la aplique al contenido para "descifarlo" y poder acceder su contenido. La ventaja de vStrip sobre otros desencriptadores es que es especialmente efectivo y, mientras que algunas veces hay DVD's se les "atranca" algún que otro desencriptador (que no es lo habitual) sobretodo con el tema de audios "rebeldes" Vstrip, de momento, ha procesado correctamente todos los DVD's con que lo he probado 2. Configurándo los parámetros de vStrip En la parte superior izquierda nos encontramos con las pestañas de la imágen. Indican los pasos que hemos de seguir. Primero seleccionar los archivos de entrada "input", luego definir el IFO que controla esos archivos, y por último el archivo de salida (output) 2.1 Input Lo primero que hemos de tener en cuenta es que vStrip está pensado para extraer sólo la película, o más concretamente, para extraer los vídeos/audios que componen la estructura del DVD de forma independiente: Normalmente nos interesará sacar la película, pero también podríamos extraer el cómo se hizo, el trailer publicitario, etc. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/vstrip/vstrip.htm (1 de 7) [27/09/2003 13:36:31]
vStrip
Por lo tanto, en el apartado input (entrada) deberemos elegir los archivos correspondientes a la película. ¿Cómo saber cuáles son los de la película? Bien sencillo. Vamos a Mi PC o al Explorador de Windows. La estructura del DVD está compuesta de una lista de archivos similar a ls siguiente: VIDEO_TS.BUP VIDEO_TS.IFO VIDEO_TS.VOB VTS_01_0.BUP VTS_01_0.IFO VTS_01_0.VOB VTS_01_1.VOB VTS_01_2.VOB VTS_01_3.VOB VTS_01_4.VOB VTS_01_5.VOB VTS_01_6.VOB VTS_02_0.BUP VTS_02_0.IFO VTS_02_0.VOB VTS_02_1.VOB VTS_03_0.BUP VTS_03_0.IFO VTS_03_0.VOB VTS_03_1.VOB VTS_03_2.VOB VTS_04_0.VOB VTS_04_1.VOB
Vemos que hay una serie, la que empieza por VTS_01 que es la más larga, desde el 0 hasta el 6 (por eso la he marcado en negrita) ¿qué es lo más largo del DVD? Evidentemente la película, de modo que ya sabemos en qué VOB's está la peli. Cada archivo VOB, a excepción del 0 y del último de la serie, ocupa 1 GB de modo que sabemos que esta película ocupa entre 5 y 6 GB. El archivo 0 no ocupa 1 GB porque en él no se encuentra la película, sino menús u otros vídeos relacionados con el vídeo de ese VOB. Si incluímos un VOB cero en la lista de archivos aparecerá el siguiente mensaje
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vStrip
Eso quiere decir que el archivo que hemos seleccionado (el VOB cero) es el vídeo de un menú, y nos pregunta si realmente estamos seguro que queremos añadirlo a la lista (ja -> sí, Nein -> no) 2.2 IFO El siguiente apartado a configurar es IFO. Como dije anteriormente, los archivos IFO son los que controlan CÓMO hay que extraer las pistas de vídeo/audio/subtítulos de los archivos IFO y aquí es dónde está la potencia de vStrip que permite extraer pistas que otros programas de ripeo no pueden. Aquí tendremos que seleccionar el archivo IFO en que se encuentra la película. Normalmente no tendremos problemas en detectar cuales son los VOB's de la película: los de mayor duración y tamaño. Habitualmente una película suele estar formada por 4-6 VOB's de 1 GB cada uno y al elegir el IFO correspondiente, tal y como vemos en la imágen que incluyo a continuación, aparece la información contenida en el IFO acerca del acceso al contenido de los VOB's
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vStrip
En el IFO podremos ver la estructura del VOB seleccionado. Hay que tener en cuenta que, aunque repartido en archivos de 1 GB todos los VOB que comienzan igual forman un todo. Algunas veces veremos solamente una entrada en el IFO, la correspondiente a la película, pero otras veces podremos ver entradas más complejas como la de la imágen. Si queremos ripear la película, está claro que hemos de seleccionar la etrada de más larga duración. A veces puede pasar, como en la imágen del ejemplo, que el IFO seleccionado contenga varias cadenas de la misma duración. Puede ser debido a, bien una protección anticopia (para confundir a los programas de ripeo) bien que la película, como en el caso de Shrek, contiene varios ángulos, o formatos distintos. En el caso de que seleccionemos un archivo IFO que no controle ninguna pista de vídeo aparecerá el siguiente mensaje de error.
2.3 Output (salida) Llegados a este paso elegiremos exactamente lo que queremos extraer. En la mayoría de los casos nos interesará extraer la peli con el audio en español o, como en mi caso, la peli, audio en español y audio en inglés. Los subtítulos para DVD mejor sacarlos con SubRip. Por lo tanto, lo primero va a ser ir dándole nombre a los archivos que obtendremos. En principio vStrip sacará todo lo que no queramos de los VOB y creará VOB's nuevos sin esos elementos, pero yo personalmente recomendaría extraer lo que queramos en archivos independientes (ahora veremos cómo) Esto es. El vídeo en un archivo .m2v (la extensión por defecto de los archivos MPEG-2 sin audio) y el audio en formato AC3 (el formato de audio Dolby Digital empleado en los DVD's) De ese modo, tengan el destino que tengan esos archivos, tendremos más libertad de manipulación para lograr los mejores resultados. El audio lo dejaremos como está (en formato AC3) si vamos a usar un programa de autoría de DVD, o lo podremos comprimir con HeadAC3he si lo que queremos es llegar a un archivo de audio mp2 para incluir en un VCD, CVCD o SVCD. Si vas a hacer un DVD-R y el vídeo no necesita recompresión (te cabe en un DVD-R) sólo tendrás que importar y listo y si necesitas recomprimir podrás usar DVD2AVI+VFapi para crear un AVI que podrás importar en cualquier compresor MPEG como TMGPEnc o Cinema Craft Encoder Bien... vayamos paso a paso.
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vStrip
2.3.1 Seleccionando la pista de vídeo
Como hemos dicho antes, hemos de indicarle a vStrip que extraiga solamente las pistas que queremos. Empecemos con la de vídeo. Dentro del VOB cada pista tiene un código que la identifica. En el caso del vídeo es fácil porque, con la excepción de vídeos multiángulos, el código es siempre el mismo: la pista 0xE0 (0=cero) así que hemos de ir a la columna "Streams" y buscar y marcar la pista 0xE0 A continuación nos vamos a "Output name" para darle el nombre que queramos. Podemos escribir directamente la ruta de destino, o bien podremos navegar por el disco duro pinchando en el rectángulo con tres puntos del extremo derecho. Como indiqué anteriormente, la extensión de un archivo MPEGfile:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/vstrip/vstrip.htm (5 de 7) [27/09/2003 13:36:31]
vStrip
2 sin audio es .m2v Al escribir el nombre de nuestro archivo de salida se marca "Output 0" y aparece "Output 1". Eso es porque "de una tajada" podemos extraer varias pistas a la vez. Ya le hemos dicho cual será una de las pitas de salida (output) de modo que nos da la oportunidad de definir otra. Dejamos esto así de momento. En el siguiente recuadro, "Output options" (opciones de salida) es muy importante que marquemos la casilla "Demux". Esa casilla le indica a vStrip que no cree un VOB con las pistas seleccionadas, sino que queremos que EXTRAIGA del VOB esa pista en un archivo independiente. Las demás opciones, en mi opinión, carecen de relevancia y no considero oportuno comentarlas. Con todas desmarcadas, excepto Demux, conseguiremos nuestros propósitos. Las dos últimas opciones están relacionadas con "Split" (división) esto es porque si creamos VOB's en lugar de pistas separadas hemos de decirle qué tamaño queremos que tengan los VOB's, pero como no vamos a crear VOB's todo eso nos da igual. El último recuadro "Video Stream" contiene la opción "Remove Macrovision" (Eliminar Macrovision) que podemos marcar para poder copiar posteriormente el vídeo a VHS. 2.3.2 Seleccionando la(s) pista(s) de audio Lo de extraer el vídeo eran bastante sencillo porque lo normal es que sólo haya una pista de vídeo. Sin embargo, a la hora de extraer el audio nos encontramos con varios idiomas y, a veces, incluso comentarios de cómo se hizo también en varios idiomas. ¿Cómo saber cuál hemos de seleccionar? Mirando en la pestaña anterior (2.IFO) Abajo de todo nos encontramos con la información sobre el audio que andábamos buscando: En este DVD en concreto vemos que hay solamente dos pistas de audio. La pista en inglés es la 0xBD 0x80 y la 0xBD 0x81. Nos vamos a olvidar de la primera parte de ambas pistas y vamos a recordar solamente lo siguiente: - Pista en inglés: 0x80 - Pista en español: 0x81
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vStrip
El proceso para extraer el audio difiere ligeramente del que acabamos de ver para el vídeo. En primer lugar, hemos de macar "Output 1" porque ahora vamos a definir una nueva pista. Así conservarmos las opciones elegidas para la pista de vídeo (Output 0) En esta ocasión, además, hemos de marcar la casilla "SubStreams" (Pistas "hijas") Si vamos bajando encontraremos una zona que contiene las "AC3 Audio Stream" o pistas de audio AC3. Ahí tenemos la 0x80, 0x81 y todas las que hayan. Marcamos la que nos interese y, ahora sí, el resto del proceso es el mismo que para la pista de vídeo, esto es: 1. Elegir el nombre en "Output name" con extensión .ac3 2. Seleccionar "Demux" en "Output options" Si quisiéramos extraer otra pista más, entonces seleccionamos "Output 2" (que habrá aparecido tras seleccionar Output 1) y continuaríamos el proceso de la misma manera. 2.4 Run y ETA Una vez seleccionadas todas las pistas que queremos extraer tan sólo nos queda pinchar sobre el botón "Run" (ejecutar) en la parte inferior izquierda de la pestaña "Output" En ese momento aparece una nueva pestaña llamada ETA que, lejos de tener que ver nada con la organización terrorista, viene del inglés (para variar...) y, aunque te suene extraño, es un término usado en la aeronática para indicar el la hora estimada de llegada (Estimated Time of Arrival) O sea, que nos informa, mediante dos ventanas enormes, del tiempo restante hasta la finalización del proceso y de la velocidad de escritura en el disco en Kbytes/s. Una vez terminado el proceso ya tendrás, en archivos separados, todas las pistas que te interesaban del DVD. Ahora podrás quemarlas directamente en un DVD, o bien recomprimirlas por separado. ¡Que disfrutes de tu DVD!
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VFAPI
Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
1. ¿Qué es VFAPI? 2. Uso de VFAPI 1. ¿Qué es VFAPI? VFAPI es una minúscula pero importantísima aplicación capaz de tansformar proyectos .d2v procedentes de DVD2AVI o bien proyectos .tpr creados con TMPGEnc en archivos .avi que, sin bien son "falsos" AVI (son meros enlaces a los archivos originales abiertos en DVD2AVI) se comortan como si de un auténtico AVI se tratara. Eso hace posible que aplicaciones con Virtual Dub, Cinema Craft Encoder o Canopus Pro Coder, por citar algunos, puedan leer y procesar vídeos procedentes de archivos VOB's extraídos de DVD's (y también de archivos MPEG-2) o bien que estos compresores hagan uso de los filtros incluídos en TMPGEnc 2. Uso de VFAPI 1. Abres el proyecto .d2v creado con DVD2AVI o el proyecto .tpr creado con TMGPEnc con la opción "Add Job" (añadir trabajo) 2. En la siguiente pantalla pinchamos OK dejando marcadas las dos casillas que aparecen 3. Pinchamos en Run
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VFAPI
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Video Server Package
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=214 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
1. ¿Qué es el Video Server Package (VSP)? ¿Para qué sirve? 2. ¿Cómo funciona? 3. Instalación de Video Server Package (VSP) 4. Configuración de Video Server Package (VSP) 5. Problemas con VSP 6. Registro de Video Server Package (VSP) 1. ¿Qué es el Video Server Package (VSP)? ¿Para qué sirve? Desde hace ya mucho tiempo existen programas que comprimen vídeos AVI y/o MOV en formato MPEG. Sin embargo ¿qué ocurre cuando queremos re-comprimir un vídeo MPEG como el vídeo extraído de un DVD? Éstos programas no admiten MPEG de entrada así que nuestro gozo en un pozo... ¿Y qué ocurre cuando hemos creado un proyecto en Adobe Premiere y queremos el resultado en MPEG? Bien es cierto que podemos usar alguno de los numerosos plug-in's disponibles para Adobe Premiere que permiten exportar el proyecto directamente en MPEG, pero suceden dos cosas: por un lado los plug-ins para Premiere ofrecen unas funciones más limitadas que las versiones completas de esos mismos códecs (el plug-in para premiere de Cinema Craft Encoder, sin ir más lejos, no permite comprimir el audio cuando trabajamos en VBR) y además ¿que pasa si queremos usar un compresor del que no esté disponible un plug-in para Premiere? Tanto en un caso como en otro es más que posible que queramos trabajar con TMPGEnc, puesto que, actualmente, es el códec de compresión que más calidad da. Es cierto que es un "pesao" y que con según qué configuraciones puede tardar hasta más de 20 horas para comprimir un vídeo de 2 horas de duración en mi Duron 750. A cambio, tendremos una calidad insuperable por cualquier otro códec. El problema es: si TMPGEnc, o el códec que queramo usar, no admite ni archivos MPEG o no dispone de una versión plug-in para Adobe Premiere ¿cómo podemos enviarle el vídeo? La respuesta es Video Server Package. Éste programa sirve como enlace entre una serie de programas (Adobe Premiere, DVD-x, Flask, Xmpeg y MPEG Mediator) y el compresor independiente que queramos utilizar (TMPGEnc, Cinema Craft Encoder, Panasonic MPEG-1, LSX-MPEG, bbMPEG, etc) 2. ¿Cómo funciona? VSP se instala en una serie de programas (Adobe Premiere, DVD-x, Flask, Xmpeg y MPEG Mediator) como si fuera un códec más de compresión disponible en ese programa. Para comprimir el vídeo, sólo tenemos que elegir VSP como códec de salida, configurarlo correctamente e iniciar el proceso de compresión tal y como lo haríamos normalmente con otro códec. En apenas unos segundos se habrá creado un archivo AVI con el nombre que queramos y en la carpeta que le
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Video Server Package
indiquemos (por defecto "c:\IPCServer.AVI") A continuación abrimos el programa que queramos usar para la compresión real (TMPGEnc, Cinema Craft Encoder, Panasonic MPEG-1, LSX-MPEG, bbMPEG, etc) y actuamos como lo haríamos habitualmente para comprimir un archivo AVI normal y corriente La "gracia" de VSP es que el archivo AVI que crea es un enlace, un puente de unión entre el programa que envía el vídeo (Adobe Premiere, DVD-x, Flask, Xmpeg y MPEG Mediator) y el programa que comprime ese vídeo (TMPGEnc, Cinema Craft Encoder, Panasonic MPEG-1, LSX-MPEG, bbMPEG, etc) El programa compresor NO notará la diferencia entre nuestro AVI ficticio creado por VSP y un AVI completo. VSP le irá entregando el vídeo al compresor conforme éste se lo pida. 3. Instalación de Video Server Package (VSP) Tras iniciar el proceso de instalación, pasamos las pantallas de bienvenida y especificación de condiciones de uso y llegamos a una pantalla en la que deberemos elegir para qué programas queremos instalar el VSP. Marca tan sólo las casillas de los programas de los que dispongas y en los que vayas a usar VSP. A continuación nos pide la localización de los programas que hayamos elegido. Si te gusta elegir dónde se instala cada cosa, no hace falta que te diga nada porque tú mismo sabrás dónde tienes tus programas. Si no tienes ni idea de lo que estoy diciendo ni de dónde está lo que te pide entonces simplemente dale a siguiente (Next) porque tampoco eligirías en su momento dónde instalar los programas que has elegido y el instalador de VSP elige automáticamente los directorios por defecto dónde se instalan normalmente.
Cuando hayas terminado de seleccionar los directorios te aparecerá una pantalla como la de la imágen (al menos en Windows 2.000 y XP) para advertir de la instalación de un nuevo códec que no ha sido probado con Windows. Le indicamos que sí y finalmente aparecerá ésta otra ventana
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Video Server Package
Cuando comprimimos el vídeo, normalmente también comprimimos el audio utilizando el mismo compresor. Es decir, si le damos a TMPGEnc un vídeo que cotiene audio, será TMPGEnc quién comprima vídeo y audio. Ahora bien, que un programa comprima bien el vídeo, no quiere decir que también sea bueno compriendo audio (tal es el caso de TMPGEnc...) VSP nos da la oportunidad de extraer el audio a formato WAV para posteriormente comprimirlo utilizando su propio compresor de audio (u otro cualquiera) Esta pantalla simplemente nos indica que en las carpetas de las aplicaciones para las que hemos instalado VSP se ha incluído el compresor de audio "wav2mp", pero en formato comprimido ZIP y que, si queremos utilizarlo, deberemos descomprimirlo de forma manual. Con esto finaliza el proceso de instalación. 4. Configuración de Video Server Package Como he dicho anteriormente, VSP funciona como cualquier otro códec de vídeo y, como tal, lleva sus opciones de configuración a las que accederemos a través de la opción correspondiente dentro del programa de vídeo en el que tengamos instalado VSP. La primera vez que accedemos al menú de configuración de VSP aparecerá el siguiente mensaje de error:
Dependiendo del programa que estemos utilizando (Adobe premiere en este caso) el mensaje dirá que el error es de ese programa. Este error es normal, no hay que hacerle caso. Una vez que hayamos pinchado en "Aceptar" podremos configurar las siguientes ventanas. VSP ofrece la oportunidad de pasar el audio a formato WAVcomprimirlo él por su cuenta y multiplexarlo luego con el vídeo resultante del compresor externo. Si ya dominas medianamente todos esos procesos no tendrás muchos problemas en configurar VSP a tu gusto. Si no es así y todavía andas un poco perdido, lo mejor es que lo dejes TODO tal cual de modo que sea el programa compresor que hayas elegido el que haga todo el trabajo. De ese modo VSP será un mero "mensajero" que manda el vídeo. Lo que sí recomiendo es marcar la casilla "Suggest bitrate" (bitrate calculator) -> sugerir bitrate (calculadora de bitrates) De ese modo, cuando VSP haya creado el AVI ficticio mostrará una ventana en la que indicándole el bitrate que usaremos para el audio y la cantidad y tamaño de los CD's que usaremos nos indica: - Length: La duración de la película. Este dato lo proporciona el programa que envía el vídeo - avg bitrate (bitrate medio): Cuando usamos un compresor a doble pasada (altamente recomendable para preservar la calidad al máximo) éste será el valor que hemos de introducir como valor medio (average) file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/video_server/video_server.htm (3 de 5) [27/09/2003 13:35:43]
Video Server Package
- Max bitrate (bitrate máximo): Siempre indica el valor máximo, que se corresponde con los valores de SVCD: Es conveniente no excederlos. No indica nada de valor mínimo, pero se suele emplear entre 300 y 500 kbit/se como valor mínimo. 5. Problemas con VSP * Si no aparece VSP como códec "Video Server" en el programa que uses para enviar vídeo (Adobe Premiere, DVD-x, Flask, Xmpeg y MPEG Mediator) revisa que lo instalaste en directorio correcto * He detectado una curiosa incompatibilidad con Xmepg. Si tenemos instalado VSP no podremos comprimir el audio cuando usemos DivX u otro formato AVI. Tras volverme loco unos días descubrí que la causa es el códec de audio que se instala con VSP que inutiliza los demás AVI. Para poder disponer de nuevo de audio para comprimir en AVI o DivX sigue los siguientes pasos para Windows 2000/XP (no tengo instalado el 9x y la verdad, ni me acuerdo ni voy a instalarlo. Si alguien lo tiene agradecería un comentario) - Pincha con el botón DERECHO sobre el icono del altavoz al lado del reloj de Windows y luego con el izquierdo sobre la opción "Ajustar propiedades de audio" También puedes acceder a esta pantalla yendo, en en Windows 200/XP, a "Inicio > Configuración -> Panel de control ->Propiedades de dispositivos de sonido y audio" - Picha sobre la pestaña "Hardware" ve a "codecs de vídeo" (al bajo del todo) y pincha en propiedades o haz doble clic. - En la ventana que aparece, pincha en la pestaña "propiedades" y aparecerán una lista con los códecs que tienes instalados.El último, o unos de los últimos, será "Video Server Wrapper Codec". Dale a propiedades o haz doble clic - Por último, selecciona "No usar este códec de audio". Con eso ya podrás usar con normalidad el audio a la hora de comprimir AVI's.
6. Registro de Video Server Package (VSP) VSP es una aplicación gratuíta pero que muestra una serie de pantallas cuando no se está registrado. A veces hay que file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/video_server/video_server.htm (4 de 5) [27/09/2003 13:35:43]
Video Server Package
esperar 10 segs, a veces hay que introducir correctametne la solución a una operación matemática. El registro de la aplicación se hace a través de la weh http://www.videotools.net y una licencia para uso personal cuesta 15 .
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/ripeo/video_server/video_server.htm (5 de 5) [27/09/2003 13:35:43]
Xmpeg
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=234 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed)
1. ¿Qué es Xmpeg? ¿Qué diferencia hay con FlaskMPEG? 1.1 Modos de compresión RGB y YUV2 y códecs necesarios 2. Xmpeg y los compresores de vídeo 2.1 Compresores "Stand Alone" o independientes 2.2 Plug-in's de Premiere 3. Comprimiendo con Xmpeg 3.1 Abriendo el archivo IFO o VOB 3.2 Opciones generales 3.2.1 Vídeo 3.2.3 Sonido 3.2.4 Post Procesado 3.2.5 Archivos 3.2.6. General 3.3 Formato de salida y Seleccionar Formato de salida 3.4 Ejecuta 1. ¿Qué es Xmpeg? ¿Qué diferencia hay con FlaskMPEG? (Para saber qué hacen exactamente Flask y/o Xmpeg consulta el apartado 2. Xmpeg y los compresores de vídeo) Si has pinchado en el enlace de FlaskMPEG te preguntarás porqué has aparecido en esta pantalla. FlaskMPEG y Xmpeg hacen lo mismo y funcionan, a simple vista, prácticamente igual ¿cuál es entonces la diferencia? Xmpeg, al contrario que FlaskMPEG, ofrece la oportunidad de usar doble pasada cuando comprimimos en DivX u otros comprsores que la incluyan (lo que mejora bastante la calidad) así como de poder trabajar con video RGB ó YUV2 (la versión estándar de FlaskMPEG sólo trabaja con RGB). Es cierto que existe una versión de Flask, la XiS que es idéntica a Xmpeg al 98%, excepto que no permite abrir archivos IFO, sólo los VOB, por lo que será más incómodo seleccionar la película.
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Xmpeg
Durante todo esta guía, mientras no espeficique lo contrario, me refiero tan sólo a Xmpeg, por lo que puede haber alguna ligera variación si usas FlaskMPEG.
1.1 Modos de compresión RGB y YUV2 y códecs necesarios Como se indica en el apartado Compresión el formato RGB es el equivalente al WAV en audio: es vídeo SIN compresión: El formato YUV2, por su parte, es el más utilizado por los compresores MPEG (el DivX, aunque tiene extensión AVI utiliza el sistema MPEG-4 como método de compresión) por ofrecer una compresión considerable sin afectar demasiado la calidad. Cuando se trabaja con vídeo YA comprimido a formato YUV2, como en el caso del vídeo MPEG2 extraído del DVD, la inmensa mayoría de los compresores descomprimen el vídeo de YUV2 a RGB y luego lo vuelven a comprimir a YUV2, pero usando sus técnicas de compresión y el flujo de datos que nosotros hayamos especificado. Éste "doble proceso" hace que la re-compresión de un vídeo MPEG2 sea algo bastante lento (varias horas por película) No hay que ser una "lumbrera" para darse cuanta que, si se pudiera re-comprimir directamente de YUV2 a YUV2 sin tener que pasar por formato RGB se aceleraría bastante el proceso. Para eso son necesarias dos cosas: - un programa como Xmpeg o FlaskMPEG XiS capaz de enviarle vídeo YUV2 al códec de compresión - un códec de compresión que sea capaz de trabajar con entrada de vídeo YUV2 Lamentablemente tan sólo el códec CinemaCraftEncoder (de los que comprimen a MPEG) es capaz de admitir entrada de vídeo YUV2, por lo que es, aparte de DivX y huffyuv, el único con el que se puede aprovechar la rapidez de este método de compresión. A continuación muestro una tabla de los compresores más utilizados y sus capacidades respecto a los distintos formatos de color:
Ligos TMPGEnc CCE SP bbMPEG DIVX huffyuv
RGB24 X X X X X X
RGB32 X X X X X X
YV12
YUY
X X X
X X
2. Xmpeg y los compresores de vídeo En un DVD hay tres tipos de archivos: .VOB, .IFO y .BUP Los archivos VOB son una especie de fichero ZIP comprimidos compuestos de los archivos de vídeo, audio y subtítulos. Del mismo modo que los programas WinZip, WinRar o WinAce nos permiten acceder a los ficheros comprimidos para file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/xmpeg/xmpeg.htm (2 de 8) [27/09/2003 19:45:01]
Xmpeg
"ver" su contenido y seleccionar lo que queremos descomprimir, las utilidades Xmpeg y FlaskMPEG (entre otras) nos permiten "mirar" dentro de los archivos VOB y elegir qué vamos a "descomprimir", aunque en realidad NO descomprimimos nada, simplemente extraemos los archivos que lo componen de forma independiente "tal cual son". La función de Xmpeg y FlaskMPEG es, por tanto, la de permitirnos seleccionar de forma individual el contenido de los ficheros .VOB (pistas de video, audio y subtítulos) y extraer las que nos interesen de forma independiente para enviárselas a un compresor. Ahí acaba su función. Usando Xmpeg obtendremos el contenido original en pistas (streams) independientes, pero NO MODIFICA NADA, no se produce ningún tipo de compresión o recompresión en el proceso. Si nos decidimos a extraer el contenido de un DVD es porque nos interesa hacer algún tipo de modificación al contenido de los archivos VOB (pistas de video, audio o subtítulos), habitualmente una recompresión. Nos hará falta, por tanto, un compresor APARTE del programa Xmpeg al que poder mandarle el vídeo (y/o el audio) que extraemos de los archivos VOB Dichos compresores pueden ser: 2.1 Compresores "Stand Alone" o independientes 2.2 Plug-in's de Premiere 2.1 Compresores "Stand Alone" o independientes Puesto que los compresores en tiempo no-real "Stand Alone" o independientes (Ver Compresión en tiempo no-real) trabajan con ficheros AVI de entrada nos surge un problema a la hora de comprimir los archivos resultantes de la extracción de las pistas de los ficheros VOB puesto que el vídeo está en formato MPEG-2 y el audio en AC3, formatos incompatibles con éstos compresores que requieren vídeo de entrada en formato AVI y audio en formato WAV Xmpeg puede exportar de forma nativa el audio y vídeo de las pistas de los ficheros VOB en archivos de vídeo AVI pero, o bien lo hacemos sin compresión para preservar la calidad del original y obtenemos un fichero AVI de una escalofriante cifra de GB's o bien utilizamos algún códec de compresión AVI (Ver códecs de compresión en tiempo real y/o DivX) con lo que le daremos a la aplicación de compresión de vídeo un AVI de entrada YA comprido, con la consiguiente merma en la calidad, por no hablar de la considerable cantidad de de espacio que necesitaríamos para este AVI "temporal" Para solventar éste problema hace ya tiempo que surgieron los "Servidores de Vídeo" como VideoServerPackage cuya función es enviar a éstos compresores "stand alone" un vídeo MPEG -1/2 "disfrazado" de AVI. De éste modo le podremos enviar al compresor MPEG el vídeo y/o audio extraído del archivo VOB de forma directa, sin ningún tipo de proceso intermedio. Justo lo que pretendíamos.
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Xmpeg
2.2 Plug-in's de Premiere Una de las cosas buenas de Xmpeg y FlaskMPEG es que admiten TODOS los plug-in de exportación de Premiere. Xmpeg, a través del plug-in le envía al códec de Premiere el vídeo y éste lo comprime. Eso sí, para que funcione hemos de tener instalado Adobe Premiere, si no es así consulta la sección 2.1 Compresores "Stand Alone" o independientes. Para instalar nuestro plug-in de Premiere en Xmpeg tan sólo hemos de ir al directorio dónde tengamos instalado Adobe Premiere y buscar los archivos que comienzan por cm. También puedes hacerlo yendo a Inicio -> Busar -> Archivos y carpetas y tecleando "cm*.prm" (sin comillas, claro) como nombre de archivo y asegurándote que buscas en c:\ . Te indico los nombres que has de encontrar: - Cinema Craft Encoder SP ---> cm-mpeg-ccet.prm - Ligos LSX-MPEG ----------> cm-lsx.prm - PixeltoolsDVDPlug-in -------> cm-dvd.prm (Puede que esté en aguna subcarpeta dentro del directorio plug-ins de Premiere) - bbMPEG -------------------> Si lo tenemos como plug-in de Premiere ----------> bbmpeg.prm Si lo tenemos como programa independiente ------> bbmpeg.dll (estará en otra caperta) Una vez localidado(s) el/los plug-in que queremos usar los copiamos en la carpeta de Xmpeg y le modificamos la extensión de modo que pasen a ser: cm-mpeg-ccet.prm ----------> cm-mpeg-ccet.cm.Xmpeg cm-lsx.prm ------------------> cm-lsx.cm.Xmpeg cm-dvd.prm -----------------> cm-dvd.cm.Xmpeg bbmpeg.prm -----------------> bbmpeg.cm.Xmpeg En el caso de FlaskMPEG hemos de renombrar los plug-in de la siguiente forma: cm-mpeg-ccet.prm ----------> cm-mpeg-ccet.cm.flask cm-lsx.prm ------------------> cm-lsx.cm.flask cm-dvd.prm -----------------> cm-dvd.cm.flask bbmpeg.prm -----------------> bbmpeg.cm.flask Con esto ya podremos usar nuestros plug-in de Premiere en Xmpeg y FlaskMPEG 3. Comprimiendo con Xmpeg 3.1 Abriendo el archivo IFO o VOB Antes de nada, os recuerdo que tanto Xmpeg como FlaskMPEG son herramientas de EXTRACCIÓN y *NO* de desencriptación. He visto por ahí alguna versión que incluye una opción DeCSS para desencriptar los DVD-Video comerciales pero dichas versiones son modificaciones de file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/xmpeg/xmpeg.htm (4 de 8) [27/09/2003 19:45:01]
Xmpeg
las originales y no las explicaré aquí. Si quieres saber cómo desencriptar un DVD-Video comercial, y he dicho saber, no quiere decir que vayas a hacerlo ;-), visita la sección Ripeo de DVD's Inicamos el programa Xmepg: Si es la primera vez nos pedirá el idioma, seleccionamos Español y accedemos a la ventana principal del programa. Pichamos en "Archivo" -> "Abrir archivo" y seleccionamos el archivo IFO que queramos abrir. Si hubiéramos ripeado alguna película de un DVD (sólo la película) tan sólo habrá un archivo IFO, lo seleccionamos y listo: Si por el contrario tenemos un DVD completo, a modo de orientación la película suele estar en el archivo "VTS_02_0.IFO" De todos modos, es fácil averiguarlo mirando el tamaño de los archivos VOB y/o la duración de las pistas. Evidentemente la película serán los VOB de mayor tamaño y mayor duración . A veces al abrir el archivo IFO del DVD ripeado *NO* aparece la película. En tal caso deberemos abrir el primer archivo VOB de la película y, de forma automática, se seleccionarán todos los que hagan falta. Abrimos y a continuación aparece la siguiente pantalla: Como vemos, en el archivo "VTS_02_0.IFO" hay 5 pistas de vídeo, pero está claro que la película es la que tiene 1 hora 35 minutos de duración. Abramos el IFO que abramos siempre podremos saber cuál es la pista de la película gracias a la duración. Como se ve, también se puede seleccionar la pista de audio que queramos comprimir y los subtítulos. Una vez seleccionado lo que queremos pulsamos sobre la flecha en el recuadro verde que aparece en la esquina inferior derecha. Al cargar el vídeo, desaparece el fondo estándar de Xmpeg y aparece en la pantalla el primer fotograma del vídeo y un reproductor del vídeo que también muestra algunos datos acerca del video abierto, entre ellos, cuánto ocupan las pistas que hemos seleccionado (Job size tamaño del trabajo). 3.2 Opciones generales Al contrario que "Formato de salida" que variará según el códec de compresión elegido (puedes consultar las secciones Compresión, Compresión en tiempo no-real y VCD para aprender acerca de los parámetros a configurar en los distintos códec de compresión), las opciones de generales son constantes para todos los códecs de compresión. Xmpeg presenta la ventaja que, una vez definidos los parámetros que queramos los podemos guardar como una plantilla para no tener que reconfigurarlo cada vez que iniciamos el programa. Esta operación se hace con los botones que aparecen en la parte file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/xmpeg/xmpeg.htm (5 de 8) [27/09/2003 19:45:01]
Xmpeg
inferior de "Opciones generales". Con "Save" guardaremos una plantilla con las opciones que haya marcadas en ese momento y con "Delete" borraremos alguna creada anteriormente y que no queremos conservar
Los parámetros que se pueden configurar son los siguientes: 3.2.1 Vídeo - Resolución: Aquí espeficicaremos el tamaño del vídeo resultante de la compresión: · VCD: 352x288 PAL, 320x240 NTSC · SVCD: 480x576 PAL, 480x480 NTSC · DVD: 720x576 PAL, 720x480 NTSC - Base de tiempos (fps): Framerate 25 PAL, Framerate 29.97 NTSC - Opciones de la iDCT: Aquí se detectan las capacidades de cálculo de nuestro procesador y se eligen las opciones que más aceleren el cambio. A no ser que tengas un buen motivo para cambiarlo manualmente, déjalo en "Auto Selection" (selección automática) 3.2.3 Sonido - Modo de Sonido: · Copiar directamente: No comprime, extrae el audio en un archivo aparte · Descodificar sonido: Utilizael códec de compresión que elijamos para comprimir el audio · No procesar el sonido: Extra sólo el vídeo. - Frecuencia de muestro: · Igual a la entrada: Si extraemos de un DVD serán 48.000 Hz. Si el destino va a ser VCD o SVCD hemos de seleccionar 44.100 Hz para mantener la compatibilidad con las especificaciones del estándar VCD y/o SVCD 3.2.4 Post Procesado - Format: Cómo he indicado en 1.1 Modos de compresión RGB y YUV2 y códecs necesarios si el códec de compresión que elijamos puede procesar vídeo en formato YUV lograremos una compresión mucho más rápida. Para eso hemos de seleccionar el formato en est recuadro (YUV2, o YV12) - Aspect ratio: Esta opción permite elegir el aspecto de la película. Si la película es el formato panorámico y queremos prescindir de las bandas negras horizontales, podemos elegir el formato 4:3 a costa de una deformación de las proporciones de la imágen. Si queremos mantener las proporciones deberemos marcar la casilla "Mantener relación de aspecto" file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/xmpeg/xmpeg.htm (6 de 8) [27/09/2003 19:45:01]
Xmpeg
- Pixel aspect: Se usa 1:1 para reproducción en un monitor, 4:3 para visualizar el vídeo en un televisor convencional y 16:9 para verlo en un televisor panorámico - Opciones de recorte, encuadre y relación de aspecto: Por defecto aparecen seleccionadas las casillas "No recortar" y "No encuadrar" para mantener las proporciones de la película. Si queremos, por cualquier motivo, cambiar el tamaño o proporción de la película podemos hacerlo de una forma muy visual a intuitiva a través del botón "Mostrar panel de salida" 3.2.5 Archivos Ésta opción es muy simple y tan sólo sirve para seleccionar el destino de los archivos resultantes de la recompresión. 3.2.6. General - Duración de la compilacion: Si dejamos seleccionada la casilla "Compilar todo" (por defecto) comprimiremos todo el vídeo de principio a fin. Si no nos interesa el final (los títulos de crédito, por ejemplo), podemos elegir que se detenga en un momento concreto, bien especificando el número del fotograma final, bien introduciendo la cantidad de segundos que queremos procesar. - Miscelánea · Tamaño de búsqueda: Si lo sabes, dime qué controla exáctamente, porque yo no lo sé · Overlay (automatic for YUV2 or YUV12): Si trabajamos con formato RGB y seleccionamos esta casilla podremos ver el resultado de cómo se procesa la compresión en una vista "real": Esta opción se activa automáticamente al trabajar con vídeo YUV2 o YV12 aunque no se seleccione. · 2nd Pass Enabled (for multipass Plugin): (Segundo pase activado para plug-ins multipase) Si tenemos algún plug-in que funcione en multipasada y queremos utilizarlo hemos de seleccionar esta casilla. - DivX 4 2-Passes encoding (VBR) · 2nd Pass Enabled (for DivX 4) Auque pone sólo para DivX en realidad funciona para cualquier códec de multipasada: Aunque se puede hacer manualmente en las "Opciones de salida" la ventaja de hacerlo aquí es que podemos guardar los ajustes como una plantilla para no tener que configurarlos a manos cada vez que iniciemos Xmpeg. 3.3 Formato de salida y Seleccionar Formato de salida El formato de salida y las opciones a configurar están en relación directa con el códec de compresión que utilicemos, por tanto, aunque las opciones a configurar son prácticamente las mismas en un códec y otro, cambian de sitio y a veces de nombre. Para elegir el códec con el que se realizará la compresión pincha en "Opciones" -> "Seleccionar el formato de salida" y a continuación el códec que quieras. Si has instalado códecs de Premiere y no aparecen asegúrate de lo siguiente: 1. Tienes Adobe Premiere instalado file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/xmpeg/xmpeg.htm (7 de 8) [27/09/2003 19:45:01]
Xmpeg
2. Hay una copia de los plugins en el directorio raiz de Xmpeg con extensión "nombre_del_codec.cm.Xmpeg" (nombre_del_codec.cm.flask en el caso de FlaskMPEG) Para más información acerca de los parámetros de configuración consulta las secciones Compresión, Compresión en tiempo no-real y VCD
3.4 Ejecuta Dentro del menú Ejecuta encontramos dos reproductores, uno de vídeo y uno de audio, y una opción "Extract audio to .wav" (extraer audio a WAV) Hay que tener en cuenta que, de hacerlo, perderemos la información Dolby 5.1 y obtendremos un archivo de audio estéro de 48.000 Hz y 384 Kbits/s Por último, tenemos la opción "Comenzar conversión!" con la que dará comienzo el proceso de recompresión.
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REALIZANDO VCD's
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=217 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm ©Ramón Cutanda López (videoed) Durante todo este apartado hago referencia única y exclusivamente al formato VCD, pero todo lo que indico es igualmente aplicable a otros formatos como el SVCD o el CVCD, también llamado XVCD Consulta el apartado 3. Formatos estándar de vídeo digital del Manual de primeros auxilios para conocer las diferencias entre estos formatos
1 Acerca de esta sección 2 ¿Qué se necesita para realizar y visualizar VCD's? 2.1 Hardware 2.1.1 El reproductor de DVD 2.1.2 Los discos empleados 2.2 Software 3 El problema de los VCD's 3.1 ¿Hay solución al problema del pixelado? 4 Otros formatos "hermanados" con el VCD 5 Pasos a seguir en la elaboración de un VCD partiendo de una captura 5.1.Capturar vídeo a 352x288 en RGB 24 y audio a 44.100 KHz 16 bits estéreo 5.2 Comprimir el vídeo de la captura 5.3 La edición y exportación de los vídeos capturados al formato VCD's 6. Pasos a seguir para transformar cualquier archivo de vídeo en VCD 6.1 Transformar el vídeo al formato exigido por el estándar VCD 6.2. Crear en un CD la estructura VCD 6.2.1 Creando un VCD con Nero Burning Rom 6.2.2 Creando un menú en Nero Burning Rom 6.2.3 Permientiendo la grabación de CD's de 100 minutos 7.Ajustando el tamaño de un vídeo a la capacidad de un CD 8. Consideraciones finales REALIZANDO VCD's 1 Acerca de esta sección Si después de probar de todo el resultado del VCD no te convence, no abandones el mundo del vídeo digital. Hay otras alternativas (Ver 3. Formatos estándar de vídeo digital) pero, aún en el caso de que NINGUNO de esos formatos fuera compatible con nuestro reproductor de DVD o no nos conveciera la calidad tenemos alternativas, menos apetecibles, pero también perfectamente válidas como solución "temporal". Yo, sin ir más lejos, realizo mis montajes usando MPEG-2 compatible con DVD y con tanta calidad como me permita el CD. De momento los veo en mi ordenador, en un televisor conectado al ordenador y también los puedo sacar en VHS para verlo en otros televisores mediante la salida TV de mi tajeta de vídeo. Cuando me compre la grabadora de DVD (principios del file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/vcd/vcd.htm (1 de 11) [27/09/2003 19:41:45]
REALIZANDO VCD's
2002) -> (Ya la tengo... jejejej) realizaré DVD's incluyendo en cada DVD los montajes que actualmente tengo almacenados en CD (ya los tengo en DVD JEJEJEJEJE)..
2 ¿Qué se necesita para realizar y visualizar VCD's? 2.1 Hardware Este apartado parece una perogrullada. ¿Qué se necesita? Pues...una grabadora, un CD grabable y un reproductor de DVD ¿no? Pues NO. La cosa tiene "pega". Lo de la grabadora sí que está claro pero hay que tener en cuenta varios aspectos en lo referente al reproductor de DVD y a los discos utilizados.
2.1.1 El reproductor de DVD Si nuestro reproductor de DVD es una unidad de PC no tendremos problemas, puesto que la inmensa mayoría leerá cualquier CD o DVD sin problemas y para ver VCD's tan sólo deberemos usar el software adecuado, normalmente el mismo que para visualizar cualquier DVD-Vídeo. El problema se presenta cuado queremos ver nuestros VCD's en un reproductor de DVD de salón. La idea de realizar un VCD "estándar", entendiendo por estándar que se reproducirá correctamente en CUALQUIER reproductor de DVD de salón, debe quedar desterrada desde YA. Yo también lo pensé al enterarme.... ¡joder, que putada! Por si no lo sabías, los datos, tanto de los CD's como de los DVD's originales, están almacenados en forma de diminutos orificios en la superficie de datos del disco, pero los orificios usados en los DVD's son todavía más pequeños que los de los CD's convencionales, necesitando por tanto un haz de luz (láser) más fino. Cada haz de luz ha de "encajar" en el "agujero" de su tamaño, por eso el haz de un CD será demasiado grueso para poder leer los orificios de un DVD y el haz de un DVD será demasiado fino como para reflejar correctamente los orificios de un CD. Eso quiere decir que, para que un reproductor de DVD sea capaz de reproducir un CD deberá de ajustar la lente de modo que el haz de láser pueda ser modificado para leer tanto DVD's como CD's. Contrariamente a lo que podría parecer, muchos de los reproductores de "marca" tienen problemas para leer VCD's (Ver Guía de compra de DVD's de salón por José Luis)
El problema más evidente de todo esto es que NUNCA podremos estar seguros de que nuestro VCD se podrá reproducir en todos los reproductores de DVD de salón. Si realizamos un VCD para uso personal, y nuestro DVD lo lee, entonces no hay más problema, pero si lo que hacemos es el reportaje de nuestra boda y lo queremos pasar entre familiares y amigos, más de uno se quedará sin ver la celebración. 2.1.2 Los discos empleados Si hablamos de CD's o DVD's no originales, los CD-R's, CD-RW's, DVD-R's, DVD-RW's, DVD+R's y DVD+RW's la cosa se complica más todavía, ya que, además de que nuestro lector admita VCD habrá que tener en cuenta el tipo y marca de disco empleado. Un disco (re)grabable *NO* tiene agujeros, como un disco original. La superficie de estos discos está formada por cristales que, con el calor del láser de las grabadoras, modifican sus enlaces de modo que reflejan la luz como si fueran agujeros. Está claro que, dependiendo del compuesto de cristales usado por cada fabricante de CD's/DVD's, éstos reflejarán la luz de un modo más parecido al modo de reflejar de un agujero de los discos originales. Los discos regrabables presentan, en general, un compuesto distinto a los discos grabables una sola vez. El tipo de capa de los RW refleja la luz de un modo más débil que los R's. Esto tiene dos efectos: - Un CD-RW tiene más probabilidades de reproducirse en un DVD de salón que un CD-R debido a que la intensidad con la que un CD-RW refleja el haz del láser es similar a la intensidad de reflexión de un DVD de doble capa. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/vcd/vcd.htm (2 de 11) [27/09/2003 19:41:45]
REALIZANDO VCD's
- Un DVD RW tiene MENOS probabilidades de leerse que un DVD R debido a que su reflectividad es tan baja que se sale de lo aceptable por muchos lectores. Es por eso que si en tus primeras pruebas no consigues que tu lector lea tus VCD's, lo primero que deberías hacer es experimentar con CD-RW's, incluso de varias marcas. Lo mismo hay que decir de los CD-R's. Algunos lectores de DVD de salón pueden llegar a ser tan sensibles a las marcas de consumibles que SOLAMENTE funcionen con una determinada marca. En general, parece ser que los CD's Princo dan una buena compatibilidad. Quien sienta curiosidad acerca de los CD's y DVD's, su comportamiento (grabación y reflexión del haz de láser), composición y diferencias puede visitar los siguientes enlaces: http://www.puc.cl/curso_dist/cbc/anexos/texto_a/cd.html http://www2.adi.uam.es/~ender/fotonica/ http://www.fie.us.es/~fisap/docencia/fotonica/temas/laser.pdf
2.2 Software El proceso de creación de un VCD está compuesto de tres fases, y en cada una de ellas necesitaremos un sofware diferente. 1.- OBTENCIÓN DEL VÍDEO ORIGINAL: - Si el vídeo procede de una captura necesitaremos el software indicado en la sección que ya indiqué en la sección Requisitos de software, y capturarlo en el formato adecuado. Para realizar VCD's recomiendo la aplicación AMCap, gratuíta, y de tan sólo 56Kb o bien Virtual Dub - Otras fuentes de obtención del vídeo pueden ser un CD, un DVD (Ver Ripeo de DVD's) o un vídeo DivX descargado de internet o de otras fuentes Una vez obtenido el vídeo podemos, o bien pasarlo directamente a formato VCD; o bien realizar algún tipo de edición con programas como Adobe Premiere, Adobe After Effects, Studio 7, Vegas Video, Avid, Combustion , etc y luego exportarlo a formato VCD con algún compresor o plug-in MPEG para ese programa. 2. FASE DE CONVERSIÓN A FORMATO VCD: Una vez que tengamos el vídeo, deberemos usar alguna aplicación que permita comprimir el vídeo a formato VCD. Algunas de estas aplicaciones son: - TMPGEnc (ver guía de uso) - Cinema Craft Encoder (ver guía de uso) - LSX-MPEG Suite 2.0 - Panasonic MPEG1 Encoder - Xing MPEG
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REALIZANDO VCD's
3. FASE DE GRABACIÓN: A la hora de grabar un VCD hemos de tener presente que la estructura del VCD es muy rígida y necesitaremos emplear algún sofware de grabación que sea capaz de crear esta estructura. Hoy día prácticamente todas las aplicaciones de grabación de CD's presentan la opción de crear CD's con estructura compatible con el formato VCD (Easy CD Creator, Nero, Roxio Video Pack. VOB Instant Video..). (consulta la sección Enlaces) No obstante, hay programas de autor como Ulead DVD Movie Factory que nos darán muchas más libertad a la hora de especificar cómo queremos que se reproduzca el CD, yendo más allá de una mera reproducción secuencial de los vídeos introducidos en la estructura del CD y llegando a niveles de interacción con los menús, no a la altura, pero sí similares a los presentes en los DVD's. Consulta el apartado 6.1 Creando un VCD con (o sin) menú con Nero Burning Rom para más detalles.
3 El problema de los VCD's Aunque teóricamente la calidad de un VCD es similar a la de VHS es muy frecuente observar que, después de comprimir un vídeo a formato VCD la calidad es, simplemente, desastrosa. Tenemos un VCD que nos muestra unas imágenes tan pixeladas que da vergüenza mirar, más todavía enseñárselo a alguien. La raiz del problema se encuentra en las especificaciones técnicas del VCD que indican que el vídeo tiene que proporcionar un flujo de datos constante (CBR, ver Flujo de datos) de 1150 Kbit/s mientras que el CBR para el audio deber se de 224 Kbit/s. El formato de compresión MPEG está basado, no sólo en la compresión de cada uno de los fotogramas, sino que también analiza los cambios entre fotogramas dando a lugar a que en vídeos con poco movimiento (pocos cambios entre un fotograma y el siguiente) se reduce considereblemente el fujo de datos necesario para guardar la información contenida en el vídeo. Sin embargo, en vídeos con mucho movimiento los cambios entre un fotograma y el siguiente puede llegar a ser del 100% haciendo necesario un flujo de datos superior al especificado (1150 Kbit/s) para poder registrar toda la información contenida en el vídeo pero, como no disponemos de más ancho de banda no queda más remedio que perder información. Como no es posible registrar la información de color y luminosidad de todos y cada uno de los píxeles que componen la imágen es necesario recurrir a la pérdida de colores y división de la imágen en grupos de píxeles asignando un color, no a cada píxel como debería hacerse, sino a cada grupo de píxeles. Esto es lo que provoca el aspecto cuadrado en vídeos de mala calidad.
3.1 ¿Hay solución al problema del pixelado? La mejor solución pasa por trabajar con un original de la máxima calidad posible antes de comprimirlo a formato VCD. Si el original a comprimir es un vídeo ya comprimido, por poco que sea, tenemos todas las papeletas para obtener pixelación en el vídeo final. Es importante, pués, trabajar con originales en formato RGB 24 bits en el caso de la captura o vídeos directamene extraídos del DVD sin ninguna otra recompresión. NOTA: Si tu tarjeta capturadora posee el chip Brooktree/Conexant BT8x8 (la mayoría de tajetas sintonizadoras de TV de 60100 , mira la documentación de tu tarjeta) deberás usar YUV2 puesto que dicho chip tan sólo procesa el vídeo como YUV2 y cualquier otro formato, incluído el RGB24, se consigue partiendo de un original YUV2, o sea comprimido. Mira la sección 3. Capturadoras con chips Brooktree/Conexant BT8x8 También es importante utilizar un compresor MPEG1 de calidad. Obtendremos muy buenos resultados, especialmente con el TMPGEnc y el Panasonic MPEG1 Encoder . Éste último presenta además la ventaja de estar disponible en forma de plug-in para Adobe Premiere, de modo que podremos exportar nuestros proyectos directamente a VCD desde Premiere sin tener que pasar por otro formato, al igual que sucede con Cinema Craft Encoder, bbMPEG ó Ligos LSX-MPEG. Además, si tenemos en cuenta que teniendo instalado Adobe Premiere podemos utilizar los plug-in's de premiere desde programas como Xmpeg y Flask, es una opción realmente interesante en caso del Ripeo de DVD's Otro pequeño "extra" para mejorar la calidad de los vídeos es utilizar vídeo a 1246 Kbit/s y audio a 128 Kbit/s. Con este cambio se mantienen los 1347 Kbit/s especificados en el estándar, pero le añadimos algo de calidad al vídeo. No obstante hemos de tener en cuenta que este cambio se sale de las espeficicaciones fijadas en el estándar y, por tanto, podrían presentarse problemas a la hora de reproducir esos vídeos. La reducción de calidad en el audio no llega a ser especialmente significativa y sí que evitaremos algo de pixelado en la imágen. Por cierto, también hay que tener en cuenta que la calidad de un VCD en el monitor de nuestro ordenador es mucho peor que la
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que obtendremos luego en un televisor. Esto es debido a que el monitor tiene muchísima más definición de imágen y se aprecian mejor todos los detalles, incluída la pixelación, mucho más que en un televisor compuesto de líneas. Por eso hay que reservarse el juicio final sobre la calidad del vídeo al momento de visionarlo en un televisor.
4 Otros formatos "hermanados" con el VCD (Ver 3. Formatos estándar de vídeo digital) 5 Pasos a seguir en la elaboración de un VCD partiendo de una captura 5.1. Capturar vídeo a 352x288 en RGB 24 y audio a 44.100 KHz 16 bits estéreo NOTA: Si vas a ripear te recomiendo consultar los apartados Ripeo de DVD y 3.1 VCD del manual de primeros auxilios, - 352x288 es la resolución que usará nuestro VCD y, por tanto, la mejor opción (ver 1. Tamaño de video) Capturar con más resolución no sirve de nada, puesto que al reducir el vídeo para pasarlo finalmente a VCD se perderán todos los detalles que capturamos de "más" y nos habrá costado una cantidad considerable de disco duro y tiempo extra en la edición y procesamiento de las imágenes. NOTA: Si tu tarjeta capturadora posee el chip Brooktree/Conexant BT8x8 (la mayoría de tajetas sintonizadoras, mira la documentación de tu tarjeta) deberás usar YUV2 puesto que dicho chip tan sólo procesa el vídeo como YUV2 y cualquier otro formato, incluído el RGB24, se consigue partiendo de un original YUV2, o sea comprimido. Mira la sección 3. Capturadoras con chips Brooktree/Conexant BT8x8 - RGB 24: Usar cualquier tipo de compresión es una locura, puesto que eliminamos información del vídeo original (ver Compresión con pérdida (lossy) o sin pérdida (lossless)) En las escenas en las que el fujo de vídeo sea superior a los 1150 Kbit/s el compresor necesitará reducir la información de color y eliminar algunos píxeles descomponiendo la imágen en cuadros. Si el original ya está descompuesto en cuadros, o tiene información de color perdida, es evidente que una compresión con pérdida de una compresión con pérdida da lugar a una compresión con mucha pérdida de información y, por lo tanto, de no demasiada buena calidad. - 44.100 KHZz, 16 bits estéreo: Con el audio sucece lo mismo que con el vídeo, puesto que al pasarlo a VCD lo comprimiremos. Es mejor dejarlo de momento sin comprimir La aplicación AMCap (Ver AMCap) permite hacer este tipo de capturas (RGB) sin perder cuadros incluso en equipos no demasiado potentes, aunque también podemos usar VirtualDub, que ofrece muchas más posibilidades e información. Cuando vamos a capturar vídeo que posteriormente editaremos *NO* es nada recomendable capturar toda la cinta de un tirón. El hecho de que nos podamos saltar el límite de 2GB (ver El límite de los 2 GB) y hacer capturas todo lo grande que queramos puede ser tentador a dejar capturando la cinta de 1 hora de nuestra videocámara de principio a fin mientras salimos de compras y volver a la vuelta con todo capturado, pero esto nos supondrá luego una gran pérdida de tiempo durante la edición. Es mucho más "lógico" y recomendable capturar por "escenas". Es decir, si estamos capturando la cinta de nuestras vacaciones será mucho más práctico hacer un captura en varios archivos tipo "llegando al destino", "instalándonos", "la playa", "centro ciudad", "en la piscina", "volviendo a casa" etc. Por un lado estará todo mucho más organizado ahorrándonos el inevitable "palante y patrás" cuando trabajamos con un archivo inmenso de una hora, y por otro tendremos archivos más pequeños mucho más manejables. 5.2 Comprimir el vídeo de la captura Si tienes espacio en tu disco duro para archivar todo el vídeo que quieres capturar ¡enhorabuena!. Lo capturas en RGB 24 352x288 y lo editas directamente en Premiere, Ulead o cualquier otro programa sin necesidad de comprimirlo. Si todavía tienes más espacio después de la captura (aproximadamente la misma cantidad libre que la que ocupen los vídeos capturados), exporta el resultado final TAMBIÉN en formato RGB 24 352x288 y, finalmente, usa TMPGEnc para la compresión final. Obtendrás un resultado inmejorable. NOTA: Si usas Adobe Premiere podrás user Video Server Package y podrás evitarte este AVI gigantesco intermedio obteniendo un resultado de idéntica calidad. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/vcd/vcd.htm (5 de 11) [27/09/2003 19:41:45]
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Si tienes espacio, pero no tanto, entonces exporta el resultado a VCD directamente desde Adobe Premiere usando los plug-ins Panasonic MPEG-1, Cinema Craft Encoder, bbMPEG ó Ligos LSX-MPEG, , por ejemplo, que también ofrecen una calidad excelente y la comodidad de exportar directamente desde Adobe Premiere. Aunque ya hay por ahí discos duros de 60 u 80 GB al alcance de la mano, muchos todavía contamos con discos que van entre 830 GB. Eso quiere decir "problemas de espacio". Bien, ha llegado la hora de comprimir. Eso presenta un problema, ya que, una vez que tengamos nuestras capturas comprimidas tendremos que editarlas y, una vez hecha la edición, habrá que exportar el resultado final, lo que supone una nueva compresión. Como he dicho varias veces a lo largo de los distintos documentos de mi web, una compresión con pérdida de una compresión con pérdida, da lugar a una compresión que no nos gustará, pero, puesto que no tenemos espacio en nuestro disco duro, no nos queda más remedio que comprimir. Quizás hayas pensado en usar un códec SIN pérdida (Ver 1.3.1 Compresión con pérdida (lossy) o sin pérdida) para conservar la calidad de la captura original pero usando menos espacio para que así, cuando esté terminada la edición poder exportar a VCD desde un original, comprimido, pero con el 100% de calidad. No es mala idea, en principio, pero lo cierto es que un códec sin pérdida no comprime gran cosa y, casi con toda seguridad, vamos a seguir teniendo problemas de espacio. ¿Cuál es la solución entonces? No digo que sea la mejor, pero sí que he hecho numerosas pruebas y AL MENOS PARA MÍ, la solución "menos mala" es comprimir el original capturado usando el códec Ligos Indeo 5.11 con la opción "Quick Compress" DESACTIVADA. Se consigue una calidad EXCELENTE teniendo en cuenta que se consiegue un nivel de compresión considerable. Si con esto sigues teniendo problemas de espacio en el disco duro, la solución está clara: disco duro más grande.
5.3 La edición y exportación de los vídeos capturados al formato VCD's Una vez que hemos capturado y comprimido con Ligos Indeo 5.11 procedemos a realizar la edición usando Adobe Premiere o cualquier otro programa de edición de vídeo Una vez terminada la edición tan sólo deberemos exportar el resultado en formato VCD, usando un plug-in para como Panasonic MPEG-1, Cinema Craft Encoder, bbMPEG ó Ligos LSX-MPEG en el caso de trabajar con Adobe Premiere, por ejemplo. Para una mayor compatibilidad recomiendo usar una secuencia GOP de 15 cuadros que podemos conseguir, o bien con 3 cuadros I y otros 3 cuadros B por cada cuadro I (I BBB P BBB P BBB P BBB ...) o con 4 cuadros I y dos cuadros B por cada cuadro I (I BB P BB P BB P BB P BB ...) 6. Pasos a seguir para transformar cualquier archivo de vídeo en VCD Para poder transformar un archivo AVI o MPEG a cualquiera de los formatos VCD o SVCD son necesarias varias cosas 6.1 Transformar el vídeo al formato exigido por el estándar VCD Consulta los apartados Manual de primeros auxilios y Compresión en tiempo no-real Como orientación inicial, si el vídeo es AVI podremos comprimirlo directamente con cualquier compresor AVI -> MPEG (TMPGEnc -> Manual de TMPGEnc, Cinema Craft Encoder-> Manual de Cinema Craft Encoder, LSX-MPEG; bbMPEG, Panasonic MPEG-1.. etc)
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Si el vídeo está ya en formato MPEG, pero no en el estándar VCD, entonces se procederá como con el vídeo extraído de los DVD's. Recomiendo usar DVD2AVI + VFAPI + alguno de los compresores anteriormente mencionados. Consulta los apartados 3.3.4.1.3 Comprimiendo el video con DVD2AVI y 3.3.4.4 Método 4: VFAPI, DVD2AVI y CUALQUIER compresor MPEG para poder pasar el vídeo MPEG al formato deseado (Ver 3. Formatos estándar de vídeo digital) 6.2. Crear en un CD la estructura VCD *NO* basta con quemar un archivo MPEG en formato VCD para que un lector de DVD lo lea. En el CD han de crearse una serie de carpetas y el archivo MPEG se transforma en un archivo DAT. Además, en un VCD se pueden crear capítulos y un pequeño menú de inicio. La estructura del CD y el menú de inicio podemos crearla muy fácilmente con Nero Burning Rom 6.2.1 Creando un VCD con con Nero Burning Rom Una vez iniciado el programa suele apararecer el asistente. Si es así, ciérralo
Y apararecerá la siguiente pantalla, en la que deberás elegir el tipo de compilación deseada. Para VCD estándar, elige CD de Vídeo. Para SVCD elige CD de Supervídeo. Si vas a hacer un VCD o un SVCD *NO* estándar (ver 3. Formatos estándar de vídeo digital) *NO* marques la casilla "Crear CD conforme al estándar" No es necesario, de momento, modificar ninguna otra opción
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Si hemos marcado la casilla "Crear CD conforme al estándar" e intentamos añadir un archivo que no cumple ESTRICTAMENTE con el estándar, nos aparecerá una ventana de aviso indicándonoslo. NO quiere decir que ese VCD no vaya a funcionar, sino tan sólo que no cumple todos los requisitos y que PODRÍA no funcinonar. (Ver 3. Formatos estándar de vídeo digital)
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Cuando hayamos añadido a la compilación el/los MPEG(s) que queramos, vamos de nuevo a las opciones de grabación que anteriormente dejamos sin modificar. Pinchamos en el botón marcado en la imágen y vuelve a aparecer la ventana de opciones de grabación con las siguientes pestañas:
- La pestaña CD de Vídeo variará si elegimos VCD o SVCD. Para VCD es mejor no tocar nada, excepto la "Resolución de codificación" PAL (Europa) o NTSC (América y Japón) Ésta opción es común al SVCD. Si elegimos SVCD podremos elegir entre indicar la duración del CD o ajustar manualente el bitrate. - La pestaña "Menú" la veremos en el siguiente apartado y la usaramos sólamente si nuestro VCD contiene más de un vídeo, o si queremos hacer un menú de presentación del vídeo. (Ver Creando un menú en Nero Burning Rom) Si no queremos menú dejaremos sin marcar la casilla "Activar menú" - ISO: Nivel 1, ISO 9660, *sin* marcar Joliet, El resto de opciones son las mismas que se usan para grabar CUALQUIER otro CD (consulta la documentación de Nero en caso de problemas) 6.2.2 Creando un menú en Nero Burning Rom Cuando ya hayamos incluído los archivos MPEG que queramos en la compilación , podemos activar la casilla "Activar Menú" dentro de la pestaña "Menú" para que aparezca un menú antes de comenzar la reproducción" Para ver como queda el menú por defecto, marcamos la casilla "Vista preeliminar" (abajo a la izquierda) Podemos modificar el color de fondo (el cuadrado negro) o bien utilizara alguna imágen en formato BMP, JPG, PNG, TIF, TGA, WMF... es decir, menos GIF los más comunes. Podemos añadir o no líneas de cabezara o pie, texto de título o cabecera, texto de pie, de los elementos, de los enlaces... etc. Pinchando en fuente eligiremos la fuente, tamaño y color. También podemos activar la casilla "Sombra" y elegir en el cuadradao de al lado el color de la misma. Para poder modificar el nombre de los elementos de nuestro menú será necesario modificar los nombres de nuestros archivos. Para ello, dale a cancelar para volver a la compilación, pincha una vez con el izquierdo en el archivo que quieras cambiar el nombre y pulsa "F2". Pon el nombre que quieras. La opción de "F2", por si no lo sabías, no es específica de Nero, sino que es común a Windows y en la mayoría de programas podremos cambiar el nombre de un archivo mediante F2. Una vez que tengamos el menú definido a nuestro gusto, sólo nos resta quemar el disco. 6.2.3 Permintiendo la grabación de CD's de 100 minutos Vamos a "Archivo -> Preferencias" y marcamos las opciones de la imágen
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7. Ajustando el tamaño de un vídeo a la capacidad de un CD Cuando usamos flujo de datos constante es realmente sencillo calcular cuánto nos va a ocupar un vídeo. Si usamos el bitrate especificado en el estándar VCD, CBR fijo de 1.1150 Kbit/s sabemos que, si un CD tiene 650 MB, 665.600 Kbytes, o sea 5.324.800 bits en un CD nos cabrán 4.630 segundos, o lo que es lo mismo, 77 minutos (en realidad poco menos, 74 minutos) En nuestro caso lo que nos interesa es calcular cuál es, teniendo en cuenta la duración de la película, el flujo de datos más alto que le podemos dar al archivo de vídeo que crearemos para que quepa en un CD. Lo normal es, o bien aplicarle un flujo de datos constante más reducido o, lo más aconsejable, utilizar un flujo de datos variable también con un flujo de datos reducido, pero con la salvedad de que podremos "ahorrar" flujo de datos en las escenas menos complicadas y utilizarlo en aquellas más complejas en las que normalmente aparecería el pixelado. El estándar VCD sólo admite MPEG-1CBR, mientras que el SVCD admite MPEG-1/2 y CBRó VBR El problema es que NO todos los DVD's de salón leen de la misma forma los discos VCD o SVCD. Algunos reproductores no admiten ninguno de estos formatos. Otros admiten sólo uno de ellos. Unos admiten tamaños, o un tipo de MPEG determinado o un flujo de datos no-estándar, otros no admiten nada de eso... Para salir de dudas lo mejor es probar a quemar SVCD no-estándar en un CD-RW (regrabable) usando MPEG-2, 480x576 para PAL ó 480x480 para NTSC y el flujo más alto que podamos usar para quepa en el CD y, si no funciona, habrá que ir probando otros formatos. A excepción de los tamaños de pantalla y los fps (cuadros por segundo), que suelen ser muy rígidos (352x288 ó 480x576 25 fps para PAL; 320x240 ó 480x480 29,97 fps para NTSC), lo demás admite muchas combinaciones. Para obtener el valor del flujo de bits más alto que podremos usar para un vídeo de una duración determinada para que quepa en un CD de un tamaño determinado se usan las calculadoras de bitrates. Una calculadora muy completa para TMPGEnc y bbMPEG es FitCD. Las opciones que nos interesan configurar son: - En ROJO: A la izquierda la duración del vídeo y los fps. Al a derecha el tamaño del CD. Debajo, el compresor que usaremos, en este caso TMPGEnc para crear un SVCD (siempre que usemos MPEG-2 estaremos creando un SVCD) file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/vcd/vcd.htm (10 de 11) [27/09/2003 19:41:45]
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- EN NEGRO: El recuadro negro marca la casilla dónde seleccionaremos la calidad del audio (kbps Audio Stream 1) y en función de eso y de los parámetros seleccionados en las zonas en rojo en el apartado que hay justo encima (kbps Video) nos aparecerá el bitrate máximo de media que deberá tener el vídeo (en la imágen de ejemplo 928 Kbit/s) y el máximo absoluto (en la imágen 2520 Kbit/s)
Con esta información nos vamos a TMPGEnc y, una vez que hemos seleccionado el proyecto SVCD nos vamos al apartado Rate Control Mode y configuramos el bitrate.
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PictureToTV Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/foro/index.php?board=7;action=display;threadid=644 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?=forum ©Ramón Cutanda López (videoed) Actualizado el 30/08/03
1. ¿Qué es PictureToTV? 2. Paso a paso 2.1 Importando los archivos 2.1.1 Creando álbunes 2.1.2 Modificando los archivos importados 2.2 Añadiendo música 2.3 Transiciones 2.4 Vista prévia del resultado final 2.5 Grabar disco 1. ¿Qué es PictureToTV? (Disponible en la sección de descargas y en la web http://www.picturetotv.com) Tanto si dispones de una cámara de fotos digital, como si escaneas fotos analógicas, seguro que alguna vez te ha apetecido ver una presentación con las mismas en el DVD de casa. PictureToTV es un programa cuya única función es esa: convertir un montón de imágenes en un disco de vídeo digital compatible con la mayoría de lectores de DVD. De modo estándar PictureToTV sólo ofrece calidad VCD, pero hay un plug-in disponible para crear discos SVCD, lo que mejora notablemente la calidad de imágen (para conocer más acerca de esos formatos consulta el apartado 3. Formatos estándar de vídeo digital) Concretando las funciones de PictureToTV podremos: - Crear menús muy atractivos para acceder a distintas series de fotos - Añadir música de fondo a las fotos - Añadir transiciones entre foto y foto - Añadir texto a las imágenes - Seleccionar un área de la foto (ampliándola) - Quemar el disco en formato VCD o SVCD, bien con el motor de grabación del propio PictureToTv, bien usando el de Nero Burning Rom (de tenerlo instalado) Si bien es cierto que podemos obtener mejor calidad usando otros métodos, PicuteToTV ofrece una calidad global, opciones y facilidad de uso que lo hacen MUY recomendable. De todos los programas similares que he probado es, sin duda, el que más me ha gustado y el que utilizo para hacer las presentaciones cuando hago fotos con mi cámara digital. 2. Paso a paso Si has leído otros manuales, sabrás que no hago manuales paso a paso, pero es que PictureToTV es tan sumamente sencillo y guiado que no te queda más remedio que ir paso a paso. El único motivo por el que me he tomado la "molestia" de crear este manual es porque, aún siendo muy sencillo, "er mardito inglé" echa para atrás a mucha gente. Así pues, vayamos por pasos: 2.1 Importando los archivos
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PictureToTV
Nada más iniciar el programa aparece el menú de arriba. El primer paso aparece seleccionado en azul (Import) y consiste en importar a nuestro proyecto las imágenes que vamos a querer. Desde la ventana inferior izquierda nos situamos en el directorio en donde tengamos las fotos que queramos usar en nuestro proyecto En la ventana inferior derecha aparecerá un listado con todos los archivos de imágenes compatibles, o sea, todo lo que podremos usar. NOTA: Podemos usar archivos de imágenes de distintos formatos (JPG, BMP, PNG, TIF, PICT, TGA…) sin embargo, y puesto que posteriormente comprimiremos a MPEG (en el caso de fotos una sucesión de JPG's) recomiendo encarecidamente partir de imágenes *SIN* ningún tipo de compresión, de otro modo una imágen JPEG por ejemplo, volvería a sufrir compresión JPEG degradando notablemente la calidad. El formato BMP es una buena elección ya que es estándar en TODOS, absolutamente TODOS los programas que trabajan con fotografía. Si, como yo, haces tiradas muy largas de fotos digitales normalmente no te molestas en poner nombre y cuando transfieres de la cámara al ordenador acaban con un nombre numérico no muy descriptivo (0000001.bmp, 0000002.bmp, 000003.bmp... etc) de modo que si no vamos a querer usar todas las fotos es un auténtico tostón dar con las que queremos. Ese problema se resuelve muy fácilmenmte mediante el botón marcado en la imágen de arriba como "Modos iconos/lista" que nos permitirá alternar la vista entre un listado y una vista prévia de la imágen. dependiendo de nuestras necesidades. Para ir seleccionando las fotos pinchamos en los archivos que queramos SIN SOLTAR LA TECLA "CONTROL" de ese modo iremos añadiendo archivos a nuestra selección de uno en uno. Si lo que queremos es seleccionar todas las fotos seleccionamos solamente la primera y la última PERO SIN SOLTAR LA TECLA "MAYÚSCULAS". Normalmente para realizar esta selección será más cómo usar la vista en modo de listado de archivos, más rápida que la vista prévia. Otros trucos "ultrarápidos" son pulsar CONTROL+A (la "A" viene del inglés "all" - todo) o bien: - Pinchar en el primer elemento de la lista. - Pulsar la tecla Mayúsculas. - Pulsar la tecla "Fin" SIN soltar la tecla mayúsculas Estas técnicas son estándar en Windows y podrás usarlas en todos (o casi) los programas en los que se pueden hacer selecciones. Una vez hecha la selección tenemos dos opciones. O bien pinchar en el botón marcado en la imágen de arriba como "Añadir selección" para añadir las imágenes de nuestra selección, o bien pinchar con el botón izquierdo en cualquiera de las imágenes seleccionadas y, sin soltar el botón, arrastrarlas hasta la ventana situada justo encima. Una vez allí soltamos el botón y aparecerá nuestra selección. Esta misma operacion (arrastrar y soltar) puede ser llevada a cabo desde el Explorador de Windows o desde Mi PC NOTA: Una vez creados los álbunes necesarios e incluídos todos los archivos de imágenes que queramos usar en el proyecto deberíamos comprobar cuánto ocupará en el CD. Para eso tenenos una barra en la parte inferior de PictureToTV que nos va informando en cada momento del uso que haremos del CD. Marcando la casilla "Store original Pictures" incluiremos un directorio dentro del CD con las fotos originales. Dado el poco tamaño que ocupan las fotos, si hay espacio puede ser una buena idea tener, a la vez, vídeo e imágenes de manera independiente.
2.1.1 Creando álbunes Si vamos a añadir muchas fotos, o bien si estas son de temática muy diversa, podemos crear, dentro de un mismo disco, varios álbumes. Sería algo así como hacer varias películas independientes dentro del disco de modo que todo aparezca mejor ordenado y clasificado (accederemos a esas películas mediante un menú
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PictureToTV inicial). Desde la ventana superior izquierda controlaremos la creación, supresión y modificación de los distintos álbunes.
Seleccionando el álbum correspondiente podremos añadir o modificar las imágenes y/o propiedades de ese álbum 2.1.2 Modificando los archivos importados Una vez añadidos los archivos a nuestro álbum podemos hacer modificaciones tales como añadir texto a la imágen o rotarla de ser neceario. También podremos alternar entre la vista en modo de listado o de iconos. Las herramientas para realizar estas operaciones se ecuentran en la parte superior de la ventana.
Cuando elegimos rotar una imágen aparece una pantalla informativa: (Se apliacará la rotación y se guardarán los cambios en la imágen(es) original(es). ¿Proceder?)
De marcar la casilla "Do not prompt me again" (no volver a preguntar) se aplicarán siempre los cambios sin que aparezca esta ventana. Otras modificaciones que podremos hacer de cara al vídeo final es incluir texto o seleccionar tan sólo una zona de la imágen, que será ampliada para ajustarla al tamaño de pantalla. Para poder realizar estas modificaciones hacemos doble clic en la imágen que queremos modificar.Creo que las dos imágenes que presento a continuación hablan por sí solas
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PictureToTV
NOTA: De momento no te comas la cabeza ni con la transición ni con la duración por defecto de la imágen. Eso lo comentaré en otro apartado
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PictureToTV 2.2 Añadiendo música
Se pueden usar archivos de audio WAV, MP3 u OGG. Al igual que pasaba con las imágenes, hemos de tener en cuenta que el audio sufrirá una nueva compresión al formato Mp2 usado tanto en VCD como en SVCD, por lo que si partimos de un original de poca calidad el resultado se empobrecerá todavía más. O bien usamos WAV (sin compresión) o bien MP3's con 224 Kbit/s o más, 128 en el PEOR de los casos. De nuevo, creo que la imágen habla por sí sola:
Solo dos apuntes: La opción "Ajustar duración del vídeo automáticamente" tiene en cuenta la duración total de los archivos de música usados y asigna a cada imágen la duración necesaria para que la canción acabe JUSTO con la última imágen. Si importamos varios archivos de audio a la vez, pero no están en el órden que nosotros queremos sólo hemos de pinchar con el botón izquierdo en el archivo que queremos cambiar de órden y, sin soltarlo, moverlo a la posición deseada para, allí sí, soltar el botón del ratón. 2.3 Transiciones
Mi consejo es que, si tienes muchas fotos, uses siempre la transición "Random". No obstante, podrás elegir manualmente la transición que quiera para cada imágen. La ventana de vista prévia usará siempre como ejemplo las dos primeras imágenes para hacer una representación de la transición delegida (para que sepamos como es) Si queremos selecciona manualmente la transición entre dos imágenes hacemos doble clic en la imágen elegida y podremos elegir la transición que queramos de entre la lista que aparece en "Transition Effect"
2.4 Vista prévia del resultado final Llegados a este punto en la creación de nuestro disco muy probablemente querremos visualizar cómo quedaría el resultado final (a falta de crear los menús personalizados) Pinchando en el botón "Preview" se iniciará el modo de simulación en que accederemos a nuestro proyecto del mismo modo que lo haríamos en un reproductor de DVD una vez grabado el disco
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Por si todavía no lo sabías navegar por un VCD no es lo mismo que hacerlo en un DVD y no basta con presionar el número al que queremos acceder. Después de eso hay que pulsar sobre la tecla "Reproducir" En la ventana de simulación se incluye una nota de advertencia que indica que durante la simulación podría presentarse algún desfase imágnes/audio que quedaría solventado una vez creado el disco. 2.5 Definiendo el menú de selección Ya casi hemos terminado. Ya hemos incluído todas las fotos y añadido la música y las transiciones. Ya sólo falta un menú de selección y quemar el disco. Picture ToTV nos lo ha puesto realmente fácil en este aspecto. No sólo nos permitirá seleccionar FANTÄSTICOS y variados menús de selección de forma estándar, sino que además podremos usar nuestras propias imágenes como menús.
Dejando el menú de fondo (Menu Background) en la selección por defecto (Default) podremos seleccionar cualquiera de los menús estándar de la ventana "Menu Templates" Si queremos seleccionar una imágen alternativa pinchamos en el botón "browse" (navegar) superior y podremos navegar por nuestro disco duro hasta dar con la imágen que queramos. También es posible añadir música al menú, aunque esta opción viene desactivada por defecto con la opció "None" (ninguno) seleccionado. Si pinchamos en el "browse" (navegar) inferior para seleccionar un archivo de música aparecerá una ventana de advertencia: "La música en los menús de selección es incompatible con la mayoría PERO no con todos los reproductores de DVD. ¿Continuar?"
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PictureToTV
De marcar la casilla "Do not prompt me again" no volvería a aparecer esta ventana de advertencia cuando queramos usar otro archivo de música en un menú. Por último indicar que si hemos usados varios álbumes necesitaremos usar los botones de navegación para desplazarnos por las distintas pantallas que compongan nuestro menú de selección
2.5 Grabar disco Lo sé... hasta que no lo hayas grabado y lo veas en el DVD de casa no te vas a creer que todo haya sido tan fácil. Salgamos de dudas. El módulo de exportación está dividido en tres zonas, En las dos primeras elegiremos: - Formato: VCD o SVCD. El formato VCD ofrece MENOS CALIDAD pero MÁS COMPATIBILIDAD con reproductores de DVD de salón que el SVCD. Como comenté anteriormente, para lograr un buen resultado es importante partir de imáges sin o con poca compresión inicial. - Tipo de vídeo: PAL para Europa, NTSC para América - Opciones de grabación: Aquí elegiremos la grabadora, si simularemos primero(simulate first) o grabaremos directamente y una opción muy interesante llamada "Use Nero" (usar Nero) Si tenemos instalado Nero Burning Rom en nuestro sistema operativo podremos usar su motor de grabación en lugar del que PictureToTV trae por defecto. No tienes especial relevancia en la mayoría de los casos, pero yo personalmente me fío más de Nero.
El último apartado hace referencia al modo de grabación ya que podemos: - Crear la compilación y guardarla en el disco duro para grabarla más tarde (Generate new video) - Crear la compilación y acto seguido, grabarla en CD (Generate new video and burn into CD) - Quemar una compilación creada anteriormente (Burn existing video into CD)
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PictureToTV Pinchando en el botón "Set" elegiremos bien el archivo de destino si estamos creando una imágen, bien el archivo a quemar.
El proceso de generación del proyecto es bastante lento. PACIENCIA. ¡Y eso es todo! :-) Ya tienes un VCD (o SVCD) listo para ver tus fotos en tu DVD de salón ¿Verdad que no ha sido tan difícil?
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Conexiones
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?board=7;action=display;threadid=229 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/index.php?=forum ©Ramón Cutanda López (videoed) Revisado por última vez el 26/08/03
0. Introducción 1. Conectando el ordenador al vídeo/TV 2. Conectado el vídeo/cámara al ordenador 2.1 Capturando con sitonizadora 2.2 Captudando sin sintonizador de TV 3. ¿Dónde conseguir los cables/conectores que necesito? 4. Una vez conectados los cables ¿hay que hacer algo más? 0. Introducción Quizás porque antes de trabajar con vídeo digital ya había trabajado con vídeo analógico veía el tema de las conexiones un poco "tonto" y nunca había pensando en explicar qué se necesita y cómo se pueden conectar diversos dispositivos, pero me han llegado unas cuentas dudas al respecto y he estimado conveniente cubrir también esta necesidad básica, sin la cual no podriamos hacer nada. 1. Conectando el ordenador al vídeo/TV Aunque no he probado muchas tarjetas, el procedimiento suele ser siempre el mismo, y debería valer para cualquier tarjeta con salida de vídeo (VGA o capturadora) Lo único que hay que hacer es conectar la salida de vídeo de una de las tarjetas al vídeo/TV.Con eso ya verás el contenido de tu monitor en el televisor. Si lo que quieres es grabar algún vídeo, una vez que tengas activada la salida TV reproduce el vídeo en el ordenador a pantalla completa. Normalmente la salida de vídeo se suele activar en propiedades de pantalla -> configuración -> avanzado y es necesario que el dispositivo de destino (tele o vídeo) esté encendido para que la tarjeta detecte la señal y poder activar la salida. Si tu televisor/vídeo posee entrada SVHS lo mejor sería que la aprovecharas, puesto que tendrás más calidad (¡ojo! más calidad también significa más definición, más detalles, de modo que si reproduces un vídeo mal comprimido, también se verán más los fallos de compresión)
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Conexiones
SVHS a SVHS
Mini-jack a RCA estéreo
Si usas SVHS conecta la salida SVHS de una de las tarjetas a la entrada SVHS de la TV/vídeo. En cuanto al audio, tendrás que sacarlo por una salida de la tarjeta de sonido. El cable que necesitas para el audio es un minijack-RCA estéreo. Algunas disponen de salida de linea, úsala. Si no la tiene hay desdobladores de salida mini-jack de modo que desde la salida de altavoces normal, podrás conectar tus altavoces y la salida hacia la tele al mismo tiempo.
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Conexiones
Salida/entrada mini-jack doble Si tu TV sólo cuenta con entrada Euroconector, hay dos posibilidades CASO 1 Puedes usar una cable Euroconector-RCA. Los hay de varios tipos. Pueden ser mono/estéreo y de entrada-salida, sólo de entrada o sólo de salida Eso quiere decir lo siguiente: Sólo entrada/sólo salida estéreo: tendrá 3 cables. Un cable RCA para el vídeo (suele ser amarillo o naranja) y dos cables RCA para el audio Sólo entrada/sólo salida mono: tendrá sólo dos cables Entrada/salida estéreo: cuenta con 6 cables. Uno de entrada de vídeo, otro de salida, dos de entrada de audio, dos de salida de audio. Los cables llevan marcas que indican cuál es cual. Video out (salida de vídeo), audio in L (entrada izquierda de audio) etc.
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Conexiones
Euroconector-RCA estéreo de 6 cables Usando uno de estos cables (asegúrate de que lo tienes de ENTRADA de vídeo) la conexión del vídeo es fácil puesto que sólo hay que conectar el cable de entrada de vídeo RCA en la tarjeta pero ¿qué pasa con el audio? Aquí hace falta algún truco. Hay varios recursos: - usar un adaptador RCA-Minijac para poder conectar los cables RCA a la salida de la tarjeta de sonido mediante ese adaptador. En caso de cable estéreo necesitarás forzosamente un desdoblador de salida.
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Conexiones
Adaptador RCA a Mini-jack - Usar un cable mini-jack RCA-hembra dónde poder conectar los RCA macho del cable euroconector. Este método te vendrá de perslas si, además, la TV está un poco alejada del ordenador, puesto que ganarás unos metros de cable.
Cable mini-jack a RCA-hembra estéreo - Usar un amplificador. Usas un cable minijack-RCA para conectar la salida de la tarjeta de sonido a un amplificador y, puesto que el amplificador da salida RCA, usas uno de sus salidas para conectar el los cables RCA de audio del Euroconector. CASO 2 En lugar de un cable Euroconector-RCA, puedes emplear unos adaptadores de Euroconector que hay que, en lugar de cables al otro lado, tienen conectores RCA hembra, de modo que puedes unir directamente la salida RCA de la tarjeta de vídeo con la entrada RCA de la clavija Euroconector mediante un cable RCA-RCA. Por su parte, usando un cable de audio minijack-RCA podrás conectar también directamente la salida de audio de la tarjeta de sonido a la(s) entrada(s) RCA de la clavija Euroconector-RCA. Como te habrás imaginado, hay conectores sólo de audio mono (por tanto sólo dos entradas, una de vídeo, una de audio) o con entrada estéro, en cuyo caso tendrá 3 entradas. También las hay sólo de ENTRADA de vídeo o sólo de SALIDA (cuidado al elegirla) y algunas disponen de un conmutador en la parte superior que permiten usarlas como de etnrada o salida, según tus necesidades.
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Conexiones
Euroconector-RCA hembra estéreo de entrada o salida
Cable RCA-RCA
2. Conectado el vídeo/cámara al ordenador 2.1 Capturando con sitonizadora Si capturas por el sintonizador es fácil, necesitas un cable coaxial con terminal RF, que traducido quiere decir un cable de antena de toa la vida con un cabezal "macho" de antena. El cable RF incluye video+audio, de modo que la capturadora lo separa y ofrece una salida de audio tipo "minijack" que habrá que conectar a la entrada de línea (line-in) de la tarjeta de sonido (también mini-jack) Necesitas file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/conexiones/entrada_salida.htm (6 de 8) [26/09/2003 23:57:53]
Conexiones
por tanto un cable mini-jack a mini-jack que suele ir incluído con la sintonizador
Mini-jack a Mini-jack 2.2 Capturando sin sintonizador de TV El esquema de conexión es EL MISMO que para enviar vídeo del ordenador hacia el televisor. La única diferencia, claro está, es que invertimos el sentido de los datos usando las opciones de SALIDA de nuestro TV y de ENTRADA en el ordenador. El audio es preferible conectarlo a la entrada de línea (line in) en lugar del micrófono, puesto que la entrada del micro suele ser mono en la mayoría de tarjetas.Además, en el caso de capturar desde una sintonizadora habremos de conectar la SALIDA de audio de la capturadora la ENTRADA de nuestra tarjeta de sonido. Para conecer los esquemas de conexión, consulta el apartado 1. Conectando el ordenador al vídeo/TV teniendo en cuenta que haremos el proceso inverso. - SVHS: Salida del vídeo/cámara, hacia la entrada SVHS de la capturador mediante cable SVHSSVHS. Para el audio normalmente tendrás dos salidas RCA que deberás conectar a la entrada de audio de la tarjeta de sonido. Usa para eso un cable mini-jack a RCA - Euroconector: - Cable euroconector RCA y con cable RCA hembra-minijack, o adaptador doble minijack más adaptador RCA-minikack para el audio (ver imágen) - Adaptador Euroconector-RCA hembra + cable RCA-RCA + cable mini-jack a RCA - Vídeo compuesto: Cable RCA-RCA para el vídeo, cable mini-jack a RCA para el audio 3. ¿Dónde conseguir los cables/conectores que necesito? file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/conexiones/entrada_salida.htm (7 de 8) [26/09/2003 23:57:53]
Conexiones
Pues en CUALQUIER tienda de electrónica y/o electrodomésticos suelen tener de todo esto. Hay cables un poco menos frecuentes como RCA-hembra a minijack, pero si lo encargas te lo harán sin problemas y su coste no es nada elevado, entre 3 y 10 según la tienda, los componentes, longitud del cable, etc. 4. Una vez conectados los cables ¿hay que hacer algo más? Pues sí... - Si usamos la SALIDA del ordenador hacia la ENTRADA del vídeo/TV hemos de activar la salida de TV de la tarjeta de vídeo/capturadora. En muchos casos, para poder activar esta salida es necesario que el aparato de destino esté conectado y encendido, de modo que el cable de señal o de lo contrario la tarjeta piensa que todavía no está conectada. De ser necesario, ajustaremos el volúmen general para adecuarlo a nuestras necesidades. Recomiendo usar Windows Media 6.4 para las reproducciones por consumir MUY pocos recursos y por que hace desaparecer el ratón a los pocos segundos de dejar de moverlo a pantalla completa. Windows XP no lo muestra por defecto, pero lo puedes encontrar aquí. C:\Archivos de programa\Windows Media Player\mplayer2.exe - Si capturamos enviando la SALIDA del vídeo/cámara a la ENTRADA de la capturadora hemos de asegurarnos de que le estamos indicando al programa de captura que "vea" y "escuche" en el lugar correcto. En el caso de una sintonizadora habrá que decirle al programa de captura si el vídeo le viene por la conexión SVHS, RCA o RF (SVHS o RCA para otras capturadoras) y en cuanto al sonido hemos de comprobar dos cosas: 1. Que en el caso de tener activas más de una tarjeta de sonido le hemos indicado a Windows que use para grabar la tarjeta a la que hemos conectado el cable de audio.Pincha con el DERECHO en el icono del altavoz junto al reloj de windows y luego pincha en "Ajustar las propiedades del audio" En el apartado "Audio" se define qué tarjeta se usa para reproducir y cuál para grabar. 2. Que en el panel de control de volúmen está seleccionada, y no silenciada, la entrada que queremos grabar.A la hora de escuchar, se pueden oir simultáneamente diversas fuentes de audio como entrada en línea, micro, sonidos del sistema, etc. Sin embargo a la hora de grabar hemos de elegir UN ÚNICO disposivo. Hemos de comprobar A. Que la entrada de audio usada NO está silenciada -> Pincha dos veces sobre el icono del altavoz y comprueba que la entrada de línea, por ejemplo si es que capturas el audio por ahí, aparece y además NO está silenciada. Si no aparece, ve a "Opciones -> Propiedades" y marca la casilla correspondiente NOTA: Asegúrate que en "Dispositivo mezclador" está seleccionada la tarjeta correcta en caso de tener más de una. B. Que la entrada de audio elegida (entrada de línea, por ejemplo) está seleccionada como entrada de grabación. Ve a Opciones -> Propiedades -> grabación"
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Consejos generales a la hora de grabar con una videocámara
Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org/vuestros_comentarios.htm
0. Introducción 1. Un ejemplo de grabación 2. Consejos para la elaboración de guiones 3. Manos a la obra: las grabaciones
0. Introducción Nadie en general repara en la grabacion. Aprendemos con programas de edicion a hacer efectos , cortar video ,compresion , formatos ,etc .Pero nunca nos paramos a intentar mejorar las grabaciones. Es mas por mucho que navegue no encontre nada de este tema . O esta como sabido o lo que me temo que nadie se procupa en el. Os dire un secreto intimo. En dos años que llevo haciendo video (aficionado) ,solo los ultimos videos me han gustado, de docenas y docenas de videos. La mayoria pecan de aburrimiento ,largos,muchos saltos, sin ideas y muy mal grabados algunos. En tal situaciòn decidí intentar mejorarme y currarme más las grabaciones. Mi consejo primero antes de querer grabar "algo" se hagan un guión o tener la idea clarisima de lo que se quiere. Ese guión, aparte de decidir que grabar y como, que tenga una historia el video final por si mismo. 1. Un ejemplo de grabaciónUn carterista robando una cartera del lugar asi nos situaremos.
- Primero haremos un plano general
- Seguidamente enfocaremos a nuestro carterista. Situa al protagonista en el plano y identifica a ese individuo como un protagonista de la historia. - A continuación enfocaremos a la "víctima". Éste, como en el caso anterior. lo situaremos y lo identificaremos como otro protagonista. Si observais aun no hay historia solo un plano general y dos individuos. Pero sigamos. - Enfocaremos al "carterista" chocando con la "víctima" . Esto seria un plano medio donde veriamos a ambos protagonistas en el mismo plano . Ya tenemos a ambos individuos dentro de la misma historia.
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Consejos generales a la hora de grabar con una videocámara
- Ahora iría un plano localizado de "solo la mano" del carterista con la cartera del "robado" sustrayendola del bolsillo. Ya hemos dado la informacion que queriamos dar . - Terminaríamos con otro plano general donde ambos protagonistas siguen andando en direcciones diferentes . Si os podeis imaginar el video duraria unos segundos y nos da toda la informacion que buscamos. Dejamos el lugar como lo encontramos y de el "captamos" la historia. Con el enfoque final del video no solo hace que la historia ha finalizado sino que deja al vidente en el mismo lugar que empezamos el video y le hemos "metido" una historia. 2. Consejos para la elaboración de guiones Asi que mis consejos de un guión son estos: - Un plano amplio para situarnos. - Planos medios para identificar lo que quieres grabar. - Seguidamenre graba el contenido que quieras . - Plano de principio de video para terminar. Da una sensacion espacio tiempo perfecta para terminar un video. - Otro consejo y el mas importante no aburramos con detalles y grabaciones infinitas y aburridas Sólo decir que hay millones de formas de grabar algo ,cada uno use la que mas le convenga. Otros datos de interes : - Intentar recoger la informacion de cualquier cosa 3d en un solo un plano no ir en cada ángulo. Imaginemos un coche: Haríamos un plano desde la parte delantera derecha o izquierda y si podemos desde una altura de unos dos metros.Tendriamos una informacion perfecta del mismo. Ya si queremos, cogemos el interior, panel y sillones posterior para informar del volumen, y listo. NO ir lado lado a lado. - No cortar miembros. Intentar no cortar pies y manos por favor.Aquí aconsejaría el uso de planos medios y cercanos. No un busto hablando ni una marioneta sino intercalando planos. - Linea central nunca. En vídeo trataremos de nunca colocar horizontes, mar, cielo, etc en medio del plano sino a 1/3 o 2/3 según nuestras necesidades. Pero nunca en medio. Esto también para planos de personas, etc. usaremos sus ojos como horizonte. - La camara: primero leerse el manual de ella. Si no lo has leído bien aun, pues cierra este file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/Consejos_grabacion_camara.htm (2 de 4) [26/09/2003 23:02:59]
Consejos generales a la hora de grabar con una videocámara
documento y leelo . Aprendete el uso ,funciones,etc de la camara perfectamente. Cada camara es distinta aunque en general son muy parecidas todas. No entraré en detalles de camaras. Cada uno que lea el manual de la suya es lo mejor. 3. Manos a la obra: las grabaciones Ya tenemos la idea o guion de lo que queremos, asi que manos a la obra y grabar . Pero antes unos consejos Lo ideal seria disponer de dos camaras. Dejariamos una fija y otra movil. Pero esto se que pocas peronas disponen de ellas haremos el trabajo con una sola. En primer lugar quise evitar los movimientos de camara (poseo un minidvd espia). No hay nada mas feo que ver un video que esta continuamnete saltando y el mareo que produce. Asi que en principio usaba la camara apoyada sobre cosas(mesas,pardes,etc) hasta que me conseguí un trípode. Hoy el trípode ha pasado a ser una extensión de mi camara. No sólo me ha ayudado a evitar los movimientos sino a hacer mejores barridos. Mi trípode es algo especial, me lo regalaron. Pero no se ajustaba a mi camara. Así que miré las expecificaciones del tornillo que aceptaba mi camara y lo compré. Este lo ajusté al trípode con un pegamento especial y hasta hoy perfecto y gasto cero casi. El zoom digital es ese dato que ponen las camaras para ofertarse y ponen 330x,220x etc. Es un zoom digital como su palabra dice hace el zoom digitalmente con una perdida apreciable de calidad. Pues como lo menos que quería era perder calidad lo tengo desactivado y nunca lo activo. Ajustes de blancos. Esto evitará ver caras anaranjadas ,etc. Se tarda unos 10 segundos y simplemente enfocaremos sobre algo blanco durante ese tiempo. El ajuste de blanco hacerlo cada vez que paseis de interiores a exteriores . Si queremos algo especial de sonido, pueden ser entrevistas, etc lo aconsejable es usar un microfono externo . Las camaras tienen opciones estupendas como grabar sin luz o grabar en contraluz. Es recomendable familiarizarnos con su uso. Tambien tienen lo que le llaman exposicion programada, que no es otra cosa que diferentes "modos" para grabar en diferentes situaciones, aconsejable su uso si nos encontramos en situaciones parecidas. Efectos de las camaras y títulos. Yo en mis principios los usaba pero ahora ya los hago con los programas de edicion. Aquí me gustaría puntualizar que odio los videos llenos de efectos y con titulos en medio del video. Asi que los efectos solo los uso para "tapar fallos" y los titulos sólo los usaria al principio para titular el video y al final como creditos.. En cámaras teneis el fader o mosaico (los dos unicos efectos de camara que me gustan) para usar como comienzo del video y final dando un aspecto "profesional" al mismo si no os queres molestar en file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/Consejos_grabacion_camara.htm (3 de 4) [26/09/2003 23:02:59]
Consejos generales a la hora de grabar con una videocámara
la edicion. También, ahora que recuerdo, en mi camara hay una opcion que graba en blanco y negro haciendo imitacion de los años 50. Muy interesante para ciertas grabaciones. Si ya sabemos lo que queremos pues empezamos la grabación. Graba todo lo que quieras que ya tendremos tiempo que cortar . Los profesionales dicen que salvan normalmente al final 1/3 de lo grabado. Para que os hagais una idea.Yo aseguro que me quedo con menos aun. En el video final no seais aburridos con un video largo . Graba en varios chip asi es mas cómodo trabajar que en uno solo.Ya los pegaremos. Después, con un programa aplicaremos efectos,titulos,cortes ,audio,etc Luego monta lo grabado con un programa de edición, aplicando allí los efectos, títulos, audio, etc. edita al corte.Aquí, aunque no me metere, en la edicion podemos hacer buenos montages de audio. Quiero decir que el audio del master casi siempre termino eliminandolo. Pongo musica de fondo y los comentarios encima o mexclar musica con comentarios o simplemente musica. El manual iba encaminado a otra cosa pero seria muy "oficial" y aqui solo se trata de que os divirtais con el video . Hagan sus pruebas y lo que les de mejores resultados usenlos independiente de manuales . Gracias
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Copia de seguridad del sistema
Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org//index.php?board=7;action=display;threadid=1649 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada. GRACIAS http://www.videoedicion.org//index.php?op=forum ©Ramón Cutanda López (videoed) Cieza - Murcia - España, 1 de Agosto de 2.003
1. A quién va dirigido este manual 2. Preparativos previos 2.1 Preparando los discos duros 2.1.2 Tamaños correctos para las particiones 2.2 Instalando y optimizando Windows con vistas a la copia de seguridad 2.2.1. Archivos temporales 2.2.2 Mantener la configuración de aplicaciones/elementos básicos del sistema 2.2.3 Últimos retoques 3. Creando una copia de seguridad con Symantec Norgon Ghost 2003 4. Restaurando una copia de seguridad con Symantec Norgon Ghost 2003 1. A quién va dirigido este manual Este manual va dirigido a TODOS los usuarios de Windows, pero muy especialmente a todos aquellos "tocones" que, como a mí, les gusta instalar, probar y experimentar con mucho software lo que provoca que, en poco tiempo, Windows se vuelva inestable y aparezcan errores "raros" de muy compleja o imposible solución. Esto es especialmente apreciable en el caso de los codecs de compresión. Se hace por tanto necesario algún sistema con el que volver a una versión "estable" y "funcional" del sistema de forma sencilla y en un breve espacio de tiempo. Con estable quiero decir una copia que funcione correctamente sin cuelgues ni problemas, y con funcional quiero decir una copia con todos los elementos básicos para poder usar el ordenador en nuestras condiciones habituales de trabajo. Es probable que estés pensando en la opción de "Restaurar el sistema" que trae Windows XP Si de verdad piensas que la opción de restaurar el sistema es capaz de hacer un seguimiento de TODO lo que hacemos en el sistema operativo y de deshacer TODOS esos cambios para dejarlo todo como estaba en un momento dado, seguro que eres de los que piensan que Windows 98 es estable, o que Outlook e Internet Explorer son las únicas herramientas del mundo con las que navegar por páginas web o usar correo electrónico... La mejor opción pasa por hacer una "imágen" o "réplica" completa del sistema operativo y con ella, poder "machacar" una copia inestable y volver a la normalidad. A mi gusto, las dos mejores aplicaciones del momento para realizar esa tarea son PowerQuest Drive Image y Symantec Norton Ghost. Norton Ghost siempre ha sido mucho más "árido" y "feo" que Drive Image. Sin embargo, siempre ha sido mi "preferido" y ahora que en su versión 2003 ha mejorado mucho su accesibilidad y aspecto visual, no voy a dejar escapar la oportunidad de romper una lanza a su favor. Así pues, aunque podría haber hecho este manual centrado en PowerQuest Drive Image y lograr idénticos resultados, el ganador en esta ocasión ha sido Norton Ghost y en esta aplicación estará basado este manual. 2. Preparativos previos Antes de hacer o restaurar una copia de seguridad el sistema operativo, parémonos a pensar un momento qué efectos va a tener una restaruración de este tipo. Con Norton Ghost (o Drive Image) lo que vamos a hacer en realidad, no es una copia del sistema operativo, sino de toda la partición en la que se encuentra el sistema operativo. Un disco duro puede dividirse en partes (particiones) que a todos los efectos, se comportan como si de discos duros se tratara. Eso significa que "machacando" una partición perderemos todos los datos de esa partición que no estén DENTRO de la copia de seguridad. Valgan unos ejemplos habituales: - Carpeta de "Mis Documentos" - Carpeta de "Mis favoritos" - Direcciones de Outllook - Mensajes de Outlook Conservaríamos todos aquellos elementos que tuviéramos en el momento de HACER la copia de seguridad, pero perderíamos todos los mensajes, documentos o favoritos que hubiéramos incluído desde el momento de HACER la copia hasta el momento de RESTARURAR. Queda claro que debemos colocar todos estos archivos FUERA de la partición del sistema operativo para que, por muchas veces que machaquemos el sistema operativo, estos archivos se mantengan inalterables. Sólo tenemos dos opciones para lograr esto: ubicar estos archivos bien otra partición bien en otro disco duro. 2.1 Preparando los discos duros Los "videoedis" contamos con la ventaja, o el inconveniente según se mire, de contar con dos discos duros uno de ellos siempre reservado para la
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Copia de seguridad del sistema
captura/edición. Si en el otro disco duro tenemos mezclados sistema operativo y documentos, no nos queda más remedio que particionar algún disco duro. Particionar un disco es una operación delicada y que tendrá efectos DETERMINANTES en el comportamiento de nuestro sistema ,de modo que antes de hacer nada ¿por qué no nos paramos por un momento a pensar las consecuencias de particionar un disco? Ya que vamos a meternos en faena consigamos un sistema lo más optimizado posible. Para ello, tengamos en cuenta algunas consideraciones. - Cuando conectamos dos discos duros con el mismo cable IDE (la controladoras SCSI son cosa aparte, pero eso lo pagas, claro) estamos ralentizando el sistema, porque el sistema no puede leer/escribir en los dos discos A LA VEZ a través de un mismo cable. Debemos por tanto, colocar los discos duros en diferentes conexiones IDE. - Un disco duro no puede leer/escribir en dos partes diferentes del disco a la vez. Esto es. Si queremos copiar archivos de una partición a otra de un mismo disco duro, el cabezal de éste ha de ir a una parte del disco, leer, ir al lugar de destino, escribir, volver al lugar de origen, leer, volver al lugar de escritura, ecribir etc. Cuando copiamos de disco a disco el proceso es mucho más rápido ya que mientras que el cabezal de un disco va leyendo secuencialmente , todo seguido, el otro disco también escribe secuencialmente, sin tener que dar saltos de un lado a otro. Durante la edición el sistema se quedará sin memoria física y usará el archivo de intercambio en un disco duro, de modo que pensando en lo que eso significa (acceso a un disco duro para escribir/leer datos que deberían almacenarse en la memoria) nos interesa que el sistema lea los archivos de vídeo de un disco duro y escriba los archivos temporales en otro. Dos son las configuraciones posibles para optimizar el sistema en estas condiciones: 1. En un disco duro tendremos el sistema operativo (partición 1), documentos (partición 2) y archivos temporales (partición 3) El otro disco duro lo dedicamos exclusivamente a la captura. Es una configuración sencilla, con mucho espacio para la captura y con la que editar con rapidez, ya que los archivos de vídeo se leen de un disco duro y la memoria virtual se lee/escribe en otro. No obstante, todavía no es la configuración ideal porque el sistema, además de a los vídeos, también accede al sistema operativo y como este sí que se encuentra en el mismo disco que la partición de archivos temporales, el sistema se ralentizará para ciertas operaciones. 2. Otra configuración posible sería tener en un disco duro el sistema operativo (partición 1, disco 1) y los archivos de captura (partición 2, disco 1). En otro disco duro tendremos una partición de archivos personales (partición 1, disco 2), y otra partición de archivos temporales (partición 2, disco 2). Con esto tenemos la ventaja de que tanto sistema operativo como archivos de vídeo se encuentran en un disco duro distinto al de los archivos temporales. Presenta el inconveniente, sin embargo, de que el sistema operativo nos "roba" espacio de captura, aunque con los gigantes discos duros actuales esto no es realmente un problema. Ya sabemos cómo queremos nuestros discos duros. La pregunta crucial ahora es ¿cómo hacerlo? Lamentablemente, particionar un disco duro es una operación muy delicada que puede llevarnos a la pérdida total de los datos contenidos en dicho disco y, en ocasiones, a perder temporalmente el acceso al disco duro hasta que alguien entendido, y con herramientas específicas, logre devolvernos el acceso a nuestro disco. Es de pura lógica entonces que ANTES DE TOCAR NADA HAZ UNA COPIA DE SEGURIDAD DE TODO LO QUE QUIERAS CONSERVAR. No podrás decir que no te lo dije bien alto y claro. Si pierdes datos.... ¡¡ a mí no me eches la culpa !! Yo te avisé. La aplicación líder indiscutible para trabajar con particiones es PowerQuest Partition Magic. EN TEORÍA, con esta herramientas podrás crear particiones, y cambiar de tamaño y formato las particiones existentes sin pérdida de datos. En teoría, Windows tampoco se cuelga ¿entiendes lo que quiero decir? Cosas a tener en cuenta cuando se trabajan con particiones (puede que lo veas muy rollo, pero como te quedes con un disco duro inaccesible ya verás como me lo agradeces ya... pues no me he "cagado" yo encima veces para aprender esto ni ná...) - Un disco duro cuenta con un sector de un tamaño tan pequeño como crucial. Ese sector se llama MBR (Master Boot Record, o sector maestro de arranque) y en el se especifica qué particiones tiene el sistema y en qué partición se encuentra el sistema operativo. Si por toquetear demasiado, o por la acción de un virus, borramos o corrompemos el sector de arranque (MBR) nos encontraremos con un disco duro TOTALMENTE INACCESIBLE. Una opción sencilla y que funciona para particiones de Microsoft, es el comando "fdisk /mbr" (sin comillas claro, pongo las comillas para diferenciar el comando del resto del texto). Para acceder a este comando arranca el sistema mediante un disquette o CD de rescate de Windows 9x. Puedes crear uno desde Windows XP mediante la opción de formatear -> "Crear disco de inicio" La opción "fdisk /mbr" volverá a escribir un sector de arranque (MBR) correcto con el que poder acceder al disco duro.Si, además de Windows, tenemos otras particiones como Linux, es preferible usar aplicaciones como Active@ Partition Recovery con la que hacer copias de seguridad de nuestro sector de arranque (MBR) que luego podremos restarurar. La versión demo de este programa permite hacer las copias, pero NO restaurarlas, ojo. - A pesar de lo "serio" del apartado anterior, tienes que ser un verdadero "tocón" para estropear el sector de arranque (MBR) Lo más habitual es no tener marcada como "activa" la partición correcta. Esto es. De todas las particiones que tenemos en el disco duro, sólo una puede estar "activa" La partición activa será aquella con la que arrancará el sistema. Imagina que tienes Windows 98 en una partición y Windows XP en otra. Cargarás un sistema operativo u otro dependiendo de qué partición esté marcada como activa. Si al crear una nueva partición en el disco duro de arranque por accidente cambiamos la partición activa, o no indicamos ninguna, el sistema no arrancará. La solución es usar el comando "fdisk" de MS-DOS o Partition Magic para marcar como activa la partición que contenga al sistema operativo. - Si tienes una sola partición por disco duro tienes un problema: no puedes crear otra, evidentemente. Para crear una nueva sin tener que borrar la actual, usa Partition Magic. Cambia el tamaño primero de la partición actual y luego crea una nueva partición en el espacio restante. Para no "meter la pata" con los tamaños de particiones, consulta el siguiente apartado - Cuando vayas a crear una nueva partición, Partition Magic (o cualquier otro programa) te harán una pregunta ¿Partición primaria o extendida? Cada disco puede contener un máximo de 4 particiones del tipo que sean. Las particiones primarias son las que contienen un sistema operativo porque sólo las particiones primarias pueden marcarse como activas. Las particiones extendidas son, en realidad, un mero "contenedor" de unidades lógicas. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/copia_seguridad/copia_seguridad.htm (2 de 12) [28/09/2003 0:54:53]
Copia de seguridad del sistema
Una partición extendida puede contener tantas particiones lógicas como queramos. Por tanto, si el disco que vamos a particionar ya dispone de una partición con el sistema operativo, elegiremos crear una partición extendida en el espacio restante y, dentro de ésta, crearemos las particiones lógicas que necesitemos. Si sólo vamos a necesitar una partición lógica, pues creamos una del mismo tamaño que la partición extendida, y punto. - Hay que recordar desactivar el envío de documentos a la papelera de recliclaje pinchando en la papelera con el botón derecho-> "Propiedades" -> "Configurar unidades independientemente", y luego ir a la unidad de captura y pinchar en "No mover archivos a la papelera...."
2.1.2 Tamaños correctos para las particiones Crear/borrar/modificar particiones es una de esas cosas que se hacen "una vez en la vida" como quien dice, de modo que lo mejor será hacerlo bien desde el principio. Un problema habitual cuando particionamos un disco es hacer una distribución incorrecta del espacio. Esto es. Darle mucho espacio a una partición y, sin embargo, que nos falte espacio en otra. Nunca podemos estar 100% seguros sin haber trabajado con el sistema un tiempo, pero valgan algunas orientaciones: - Salvo que instales mil y una aplicaciones y juegos, con 10 Gb deberías tener suficiente para una partición que contenga Windows XP. Este tamaño puede reducirse uno o dos GBs si usas Windows 2.000, pero vamos... el 10 es un número básico en nuestro sistema decimal... si hay que poner una cantidad... pues que sea 10 para redondear. - La partición de archivos temporales depende un poco de la memoria que tengas instalada en tu sistema. Cuanta más memoria tengas menos espacio necesitarás en el disco duro. Por poner un ejemplo, yo tengo reservados 3 GB para mi equipo con 1 GB de RAM. ¡Ojo! No basta con crear una partición dedicada a archivos temporales. Necesitas indicarle a Windows que la use. Puedes aprender a hacer esto en el siguiente apartado - Para tus documentos... ¡tú sabrás que para eso son tuyos! Si tienes 20 Gb de Mp3's, 80 Gb de DivX, etc, etc es tu problema. Si tan sólo tienes unas decenas de documentos de texto y unos cientos de fotos con un GB vas que te estrellas. Hay que tener en cuenta que, además de para documentos, también podemos usar esta partición para programas que son independientes del sistema operativo - Para las capturas necesitas, aproximadamente... ¡¡¡ todo lo que puedas !!! Esto es, todo cuanto te sobre de otras particiones 2.2 Instalando y optimizando Windows con vistas a la copia de seguridad NOTA: Puesto que para editar sólo recomiendo usar Windows 2000/XP, esta guía hace referencia EXCLUSIVA a Windows XP. Las diferencias con respecto Windows 2000 son mínimas, pero no te valdrá de mucho para Windows 9x/ME Ya tenemos todos nuestros discos duros listos para funcionar como un reloj. Ahora lo que debemos de hacer es instalar una copia LIMPIA de Windows formateando la partición actual de Windows para que no quede NI RASTRO. Ahora viene una de las partes más pesadas pero que, por otra parte, será la ÚLTIMA VEZ que hagamos: instalar Windows, controladores y programa básicos. Un inciso en este apartado ¿qué entiendo por programas básicos? Un programa básico es, para mí, aquel que utilizo con frecuencia y, por tanto, no puede faltar en una copia de seguridad. Imagina que pillas un virus que te lo hace todo mierda y, mira por donde, al día siguiente tienes que entregar una edición. En ese caso, en tu copia de seguridad no pueden faltar un programa de edición/captura, compresores, programa de autoría y grabación, etc.Cada cual tiene una circunstancias personales y cada cual tiene unos programas favoritos que no deben faltar en su copia de seguridad. Antes de instalar el software, lo primero que hago siempre es: - Instalar los controladores más actualizados de mis componentes de hardware - Instalar las DirectX más recientes. - Instalar el último Service Pack disponible y/o usar http://windowsupdate.microsoft.com para actualizar el sistema operativo con los últimos parches de seguridad. - Configurar Windows para que la restauración de nuestro sistema operativo sea lo más efectiva/sencilla posible. Para ello seguiremos los siguientes pasos: 2.2.1. Archivos temporales
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Para indicarle a Windows que queremos que use como destino de archivos temporales la partición que hemos creado para tal fin vamos a Inicio -> Configuración -> Panel de control -> Sistema -> Opciones avanzadas -> Rendimiento -> Configuración Aquí en "efectos visuales" elige "Ajustar para obtener el mejor rendimiento". Ahora ve a la pestaña "Opciones avanzadas -> Memoria virtual -> Cambiar" Tanto el disco duro como la memoria cumplen la misma función básica: almacenar datos. Sin embargo hay dos diferencias cruciales entre ambos componentes: una es que la información de la RAM (la memoria) se borra al apagar el ordenador, y la otra que es la que nos interesa ahora, que la memoria es mucho, pero que mucho, mucho, pero que mucho, mucho, mucho, pero mucho, eh, muchísimo más rápida que un disco duro. Para que te hagas una idea, los tiempos de acceso a RAM están actualmente por debajo de los 10 ns (nanosegundos), esto es, 0.00000001 segundos. Los discos duros, por su parte, tienen un tiempo de acceso (hoy día) de menos de 10 ms (milisegundos), esto es, 0.01 segundos. Si encima el disco duro está fragmentado, el acceso se ralentiza todavía más. Cada vez que se leen datos del disco duro se almacenan en la memoria para que posteriores accesos sean mucho más rápidos. Ve con "Mi PC" o el "Explorador de Windows" a una carpeta en la que tengas muchos archivos. Verás que tarda un poco en cargar el contenido. Cierra y vuelve a abrir esa carpeta. Verás que todo es ahora mucho más rápido. El motivo es que el contenido de esa carpeta ha quedado cargado en memoria. Sería ideal poder cargar TODOS los datos con los que trabajamos en memoria. Lamentablemente esto no es posible, y mucho menos con aplicaciones tan exigentes como los programas de edición de vídeo/fotográfica. Estos programas "devoran" memoria y rápidamente nos quedamos sin ella. Lo que hace el sistema entonces es usar el disco duro como sustituto de memoria física. Usar disco duro a modo de memoria supone una memoria "muy barata", pero muy lenta también. Hemos de procurar que, en la medida de lo posible, el acceso a los archivos de memoria virtual (que así es como se llaman los archivos del disco duro que funcionan como memoria física) sea lo más rápido posible. Cuando creamos una partición dedicada a archivos temporales nos aseguramos de una cosa: que los archivos de memoria temporal nunca estarán fragmentados, puesto que vaciaremos esa partición con cada sesión de windows. Al separar esa partición a un disco distinto del de sistema operativo también hemos mejorado notablemente los tiempos de acceso a esos archivos de memoria virtual. Windows todavía no sabe que hemos creado una partición de archivos temporales, de modo que vamos a decírselo. Es recomendable dejar algo de memoria virtual en la partición del sistema operativo, pero no mucha. Para definir una cantidad pinchamos en la unidad C y en "Tamaño personalizado" Con 256-512 MB debería ser suficiente. El mismo procedimiento es el que hemos de seguir para indicarle a Windows que use nuestra partición designada a archivos temporales como almacén de archivos de memoria temporal. La diferencia entre usar "tamaño personalizado" y "Tamaño administrado por el sistema" es que mediante el tamaño personalizado estamos "reservando" una parte de nuestro disco duro para memoria virtual. Ese espacio no podrá ser usado por archivos y, por tanto, permanecerá siempre defragmentado. El tamaño a reservar en la partición destinada a archivos temporales (yo la llamo "z" en mi sistema) debe ser, en total, aproximadamente el 150% de la RAM de la que dispongas.
Además de la memoria virtual, Windows trabaja con otra serie de archivos temporales: cuando accedes a un archivo zip con WinZip, por ejemplo, el sistema ha de descomprimir ese archivo y ¿dónde lo hace? Pues en un directorio que el sistema asigna a archivos temporales. Cuando cierras WinZip ese archivo se borra. Por defecto, el espacio que Windows asigna para archivos temporales se encuentra dentro de la partición del sistema operativo. Eso no nos interesa. Le indicaremos a Windows que use nuestra partición de archivos temporales. Para ello nos vamos a "Inicio -> Configuración -> Panel de control -> Sistema -> Opciones avanzadas -> Variables de entorno" Tanto en la ventana de arriba como en la de abajo hemos de hacer que las variables TEMP y TMP coincidan con nuestra partición de archivos temporales. En mi sistema, la carpeta de archivos
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temporales se llama z:\temp, de modo que esas variables apuntan a esa carpeta:
Ya sólo nos queda un paso. Siguiendo el ejemplo anterior, imaginemos que estamos trabajado con Winzip y un archivo zip y que, de repente, se nos va la luz. Ese archivo temporal no se borraría. Esto, que parece que pasa una vez entre un millón, es bastante frecuente, de modo que los directorios de archivos temporales se van convirtiendo, poco a poco, en un estercolero. ¿La solución? Un pequeño archivo que le indique a Windows que debe borrar la carpeta de archivos temporales cada vez que iniciemos una sesión. Para crear este archivo ve al bloc de notas, o cualquier otro editor de texto, y escribe lo siguiente: rmdir z:\temp /q /s md z:\temp El primer comando borra la carpeta "z:\temp" y todas las subcarpetas (/s) sin pedir confirmación (/q). El segundo comando vuelve a crear la carpeta "z:\temp". Guarda este documento como "loquequieras.bat" En mi caso lo llamo "limpiar_temporales.bat" y lo guardo dentro del directorio raiz del sistema operativo, es decir, mi archivo para limpiar archivos temporales es "c:\limpiar_temporales.bat" Ahora pinchamos con el botón derecho del ratón en "Inicio -> Programas - Inicio" y le damos a "Abrir". Ahí crearemos un acceso directo al archivo .bat que acabamos de crear. Yo le cambio el icono y le pongo el de una papelera. Tú puedes hacerlo... o no ;-) Por si no lo sabías, cada vez que inicias una sesión en Windows se ejecuta automáticamente todo lo que haya en esa carpeta de Inicio. Si hay algo que no quieres que se inicie y se encuentra ahí...¡quítalo! 2.2.2 Mantener la configuración de aplicaciones/elementos básicos del sistema Como ya he explicado, Windows usa por defecto varias carpetas DENTRO de la partición del sistema operativo para almecenar ciertos archivos. Nos interesa que esos datos se almacenen en otra partición de modo que cada vez que "machaquemos" Windows esos archivos se mantengan. Para realizar este cambio seguiremos estos pasos: 1. Ve a Inicio -> Ejecutar -> Regedit. Con eso accederás al registro del sistema. Mira lo que quieras, pero no juguetées mucho sin una copia de seguridad. Puede pasar de TODO. Para encontrar y poder modificar las carpetas que Windows asigna por defecto vamos a buscar "Shell Foders" (sin comillas, claro) con F3, Editar -> Buscar o CONTROL+B y marcando sólo la casilla "Claves"
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Los valores que, principalmente, nos interesa cambiar son: - Personal: Se corresponde con la carpeta de "Mis documentos" - Favorites: Se corresponde con la carpeta de "Mis favoritos" - History: Se corresponde con la carpeta del "Historial" de Internet Explorer - My Music, My Pictures, My Video: Se corresponde con las carpetas que Windows asigna por defecto para almacener música, imágenes y vídeo respectivamente. Haz doble clic en los que quieras cambiar y escribe en el campo "Datos" cual será la nueva localización, por ejemplo, "d:\Docs" para la carpeta de "Mis documentos" NOTA: La clave "Shell Folders" aparece varias veces repetida. Has de cambiar los datos de TODAS las claves para que el cambio sea realmente efectivo. Pulsado la tecla F3 el editor del registro te mostrará automáticamente la siguiente entrada con la clave "Shell Folders" Antes de llegar al final te encontrarás con 15 claves "Shell Folders" que has de cambiar (al menos son 15 en mi Windows XP) 2. No cierres todavía el editor del registro (si lo has cerrado vuelve a entrar con Inicio -> Ejecutar -> regedit) Ahora vamos a buscar la clave que nos dice dónde se guarda la libreta de direcciones de Outlook. Para eso vamos a escribir en la ventana de búsqueda "\address book" Sin las comillas pero ¡ojo! no olvides poner la contrabarra "\" Si la pones saldrá a la primera lo que buscamos. Si no la pones tardarás mucho más. Tu libreta de direcciones tendrá una localización del tipo "C:\Documents and Settings\-\Datos de programa\Microsoft\Address Book\videoed.wab" Sólo tienes que hacer doble clic e indicar la nueva ubicación de tu libreta de direcciones, por ejemplo "d:\correo" 3. Ahora le toca el turno a las carpeta de correo entrante/saliente de Outlook. Entra en Outlook y ve a "Herramientas -> Opciones -> Mantenimiento" Entra en "Carpeta Almacén", pincha en "Cambiar" y elige una nueva ubicación para tus mensajes de Outlook. 2.2.3 Últimos retoques Ha sido un trabajo duro... ¡pero piensa que es la última vez! Si has seguido todos los pasos ya deberías tener una copia de Windows "limpita" lista para salvaguardar. Puesto que todos nuestros documentos estarán ahora "a salvo" en otra partición, y como ya le hemos dicho a Windows donde estarán, podremos volver siempre que queramos a nuestra copia de seguridad y tenerlo TODO funcionando en apenas unos minutos. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/copia_seguridad/copia_seguridad.htm (6 de 12) [28/09/2003 0:54:53]
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Llegados a este punto sería conveniente que dejaras el ordenador una par de horas para que así, cuando vuelvas, puedas revisar que todo está a tu gusto antes de hacer la copia. Créeme que cuando falla alguna tontería da mucha pereza rectificar esa copia de seguridad y, por el contrario, vas a "sufrir" ese pequeño descuido muchas veces Un tema al que casi nadie da imporancia, pero en el que yo soy ESCRUPULOSÍSIMO es el órden de mis directorios y de mi "Inicio -> Programas" Nunca consiento que un programa se instale como le da la gana: Cada cosa a su sitio. Mi ordenador está "ordenado" (valga la redundancia) de la siguiente manera: Accesorios Aplicaciones Grabadora Inicio Internet Juegos Multimedia Audio DVD Autor Reproductores Ripeo Gráficos Vídeo Calculadoras Compresores Editores Sistema De otro modo tendría una lista ENORRRRRRRRRRRRRRRRRRRME de aplicaciones de difícil localización. Para mantener el órden puedes pinchar en cualquier carpeta con el botón derecho y luego en "Abrir" Ya podrás cortar, pegar y crear las carpetas que estimes oportuno. El mismo esquema siguen mis programas a la hora de instalarse. Siempre elijo instalación personalizada y para dedicir cual es la ubicación adecuada para un programa. Este consejo de órden es totalmente accesorio. Puedes tomarlo, o no. 3. Creando una copia de seguridad con Symantec Norgon Ghost 2003 1. En primer lugar, una vez arrancado el programa, usaremos la opción "Backup" para hacer la copia de seguridad. 2. En segundo lugar elegimos en "Source" (origen) la partición en la cuál se encuentra el sistema operativo, ya que esa es la partición que queremos guardar. Elige "C:" También has de elegir si vas a guardar la copia de seguridad en un archivo o si la vas a quemar directamente en CD o DVD. Cuando necesites más de un CD el sistema te los irá pidiendo. Por eso no hay problema aunque la copia no quepa en un CD (normalmente hacen falta 2 o 3 CD's para una copia de seguridad "rellenita"
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3. En la siguiente pantalla elegiremos el destino de nuestra copia (si es un CD/DVD no podremos elegir nada) 4. La primera vez que usamos Norton Ghost el programa añade una "marca" en los discos. Si todavía no lo hemos hecho, aparecerá una pantalla de aviso indicándonos que uno o varios discos no tienen dicha marca. No podremos usar el programa de no aceptar dicha marca, de modo que pincha en OK.
5. A continuación nos aparece una pantalla que nos posibilta usar un medio de almacenamiento externo para guardar nuestra copia de seguridad. La intención de este manual no es explorar Norton Ghost a fondo, sino orientar para hacer una copia de seguridad típica de una configuración típica, de modo que nos saltaremos esta pantalla pinchando en "Don't show this dialog again..." (no volver a mostrar esta ventana...)
6. No hace falta que toques nada de las opciones avanzadas. Dale a "Siguiente" 7. Puesto que Norton Ghost es una aplicación basada en MS-DOS, el programa nos avisa de que se va a salir de Windows, reiniciar el equipo y que aparecerá una pantalla de fondo azul (el verdadero Norton Ghost) Al igual que antes, marcamos "Don't show this screen again" (no volver a mostrar esta pantalla)
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6. Nueva pantalla de aviso. En esta ocasión para recordarnos que es muy conveniente contar con un disco de rescate que nos posibilite arrancar en modo MS-DOS para ejecutar Norton Ghost y poder restaurar nuestro sistema en caso de que Windows no arranque. Le damos a "Continue" para continuar. 7. Esta es la penúltima ventana. Desde ella podemos crear un juego de disquettes de rescate (MUY recomendable) y/o comenzar la copia de seguridad.
8. Por último, el sistema nos avisa de que guardemos los datos de todas las aplicaciones abiertas en ese momento. ya que se va a reiniciar Windows. No toques nada. Automáticamente comenzará la copia de seguridad y el sistema se volverá a reiniciar una vez finalizada
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4. Restaurando una copia de seguridad con Symantec Norgon Ghost 2003 1. En esta ocasión elegiremos "Restore" en el menú inicial. 2. Desde "Browse" elige el archivo correspondiente a la copia de seguridad que quieres restaurar. Si quieres ver el contenido de esa copia de seguridad puedes usar el botón "Open image in Ghost Explorer" (abrir imágen en el explorador de Ghost)
3. A la hora de hacer nuestra copia de seguridad elegimos UNA sola partición (la del sistema operativo) pero podríamos haber hecho al mismo tiempo la de varias. Por eso ahora el programa nos pregunta cuál será la partición de origen que usaremos. Como sólo hicimos copia de seguridad de una partición pues... sin problema. La elegimos y punto. **¡CUIDADO AHORA!** Es el momento de elegir la partición de Destino, aquella que será "machacada" Se perderán todos los datos actuales y éstos se sustituirán por los datos de nuestra copia de seguridad. Es lo que queremos hacer... ¡en C:! No te equivoques y elijas otra partición o podrías perder datos importantes para tí.
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4. Norton Ghost detecta que vamos a sobreescribir el sistema operativo actual y nos avisa, por si es un error. Para poder "machacar" hemos de marcar la casilla "Overwrite windows" (sobreescribir Windows)
5. Al igual que pasó antes, con Run Now el sistema se reiniciará y comenzará automáticamente la restauración. Cuando se vuelva a reiniciar el sistema (en unos 10 minutos aproximadamente) tendremos de nuevo un Windows totalmente operativo y libre de problemas con el que poder trabajar de nuevo comodamente y con una pérdida de información mínima. ¡Enhorabuena!
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Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org//index.php?board=7;action=display;threadid=2133 Si después de leer este manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro http://www.videoedicion.org//index.php?op=forum © Ramón Cutanda López, 26 de Septiembre de 2003 (Cieza - Murcia - España) 1. ¿Por qué un manual acerca de la refrigeración de los equipos? 2. ¿Qué hay que refrigerar? 2.1 Procesador (CPU) 2.2 Tarjeta gráfica 2.3 Discos duros 2.4 Memorias, placas base y demás tarjetas del equipo 3. ¿Cómo hay que refrigerar? 3.1 Procesador (CPU) 3.2 Disco duro 3.3 Torre 3.4 Otros extras de refrigeración 1. ¿Por qué un manual acerca de la refrigeración de los equipos? Si miramos a "corto plazo" en calor reduce el rendimiento del equipo (es más lento) y hace que sea inestable produciendo "cuelgues" y fallos inexplicables. Aunque no te lo creas, no siempre Windows tiene la culpa de que tu ordenador se cuelgue... A largo plazo reduce DRÁSTICAMENTE la duración de los componentes del equipo. TODOS los componentes electrónicos del equipo producen calor, en mayor o menor medida. Por tanto, hemos de buscar soluciones que mantengan una temperatura aceptable para todos los componentes Si quieres que tu equipo rinda al 100% y tienes un mínimo de interés en preservar la funcionalidad de sus componentes el máximo tiempo posible, entonces te interesa leer este manual. 2. ¿Qué hay que refrigerar? Se podría decir que este apartado no es estrictamente necesario, y si eres de los que se aburren leyendo "tocho" puedes pasar a lo que te interesa, lo práctico, el cómo ventilar. Si es así, salta al siguiente apartado. No obstante, creo que es interesante conocer el funcionamiento de los distintos componentes del ordenador y saber qué es lo que produce el calor que generan. Como he dicho, todos los componentes nos van a genera calor, pero no todos lo hacen en la misma medida. Cuanto más potente sea un componete, más calor genera. 2.1 Procesador (CPU) Es, con diferencia, lo que más calor genera de todo el equipo. Si pensamos que los primeros procesadores en refrigerarse (mediante disipador sin ventilador) fueron los 80486 y si tenemos en cuenta la norma antes mencionada (a mayor rendimiento, mas calor), puede que pensemos que a estas alturas de rendimiento los procesadores deberían derretirse de calor. Y es cierto... Los procesadores siguen "aguantando el tipo" por las contínuas mejoras en su estructura que hacen que generen menos calor a pesar de su mayor rendimiento. Un factor decisivo al respecto son las "micras" de fabricación, que hacen referencia a la precisión con la que son fabricados. A menor número de
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micras más precisión hay y menos calor se genera. Por tanto, a la misma velocidad de reloj, un procesador de "menos micras" calentará menos que uno de más. Como dato curioso, TODOS los procesadores de una serie tienen el mismo tope de rendimiento, es decir, se fabrican todos IGUAL aunque unos se vendan como más rápidos que otros. Los fabricantes someten los procesadores a pruebas. A los que son inestables a la máxima velocidad posible dada la tecnología de fabricación se les baja la velocidad paso a paso hasta llegar a una velocidad a la que son estables, y esa es la velocidad a la que se venden. Esto es así porque a pesar de que todos los procesadores se fabrican mediante el mismo proceso, divesos factores hacen que unos se calienten más que otros durante su funcionamiento. Ese calor "extra" hacen que se vuelvan inestables a no ser que se les haga funcionar a una velocidad inferior. Si aumentamos ligeramente el voltaje del procesador y lo ventilamos correctamente para que ese voltaje extra no genere calor en exceso, podremos subir la velocidad a ese procesador y mantener el equipo estable. A este proceso se le conoce como "overclocking" o forzado. Se ve aquí claramente como el calor es un factor DECISIVO en el rendimiento del equipo. Por si alguien está interesado en el overclocking, le aviso de antemano del riesgo que ello conlleva: reduce considerablemente la vida del procesador y anula la garantía del equipo (eso en el mejor de los casos). Un último aviso: la parte externa de un procesador alcanza entre 40-80º durante unas condiciones normales de funcionamiento. Si no está ventilado correctamente (o se rompe el ventilador) el exceso de temperatura hace que el ordenador se cuelgue y/o se apague en el caso de AMD (y si insistes en usarlo lo fundirás LITERALMENTE) o harás que un PIV reduzca su velocidad a niveles irrisorios pudiendo, además, causar daños irreparables. Cuando un procesador se rompe, lo primero que miran los fabricantes son marcas de exceso de calor y, sin las encuentran, olvídate de que lo cambien gratis por muy en garantía que esté. 2.2 Tarjeta gráfica Hasta la llegada de los procesadores Pentium lo habitual en lo que a gráficos respecta era contar con una tajeta de vídeo de 8 bit, 256 colores y 1 MB de vídeo o 65.53616 colores y 16 bits con hasta 2 Mb de vídeo en el mejor casos. En aquella época la única función de las tajetas era representar puntos y colores. La única función de la memoria gráfica era almacenar el color de cada uno de los puntos de la pantalla. Esa función no era muy exigente y las tarjetas eran bastante sencillas. Con la llegada de los 24 (y posteriores 32) bits de color y el aumento en la potencia de los procesadores llegaron también las primeras incursiones en el mundo 3D. Realizar escenas en 3D es un proceso MUY exigente que requiere de una enorme cantidad de cálculos. Ni siquiera el Pentium más potente era capaz de procesar con soltura la enorme cantidad de cálculos necesarios. Las aplicaciones de diseños 3D y los videojuegos hicieron que las 3D fueran algo IMPRESCINDIBLE en el mundo de la informática, de modo que alguna solución había que encontrar. Se comenzó a dotar a las tajetas gráficas de un pequeño procesador (GPU - Graphics Processor Unit, o unidad de proceso de gráficos), independiente del procesador central, (CPU - Central Processor Unit, o unidad de proceso central). Dicha GPU estaría encargada de los cálculos 3D más pesados. En el caso de una explosión, por ejemplo, el procesador central se encarga de hacer los cálculos relacionados con la velocidad, dirección y tamaño de cada uno de los miles de objetos implicados en la explosión, mientras que el procesador de la tarjeta de vídeo se encarga de calcular el color, las texturas y las condiciones de iluminación de cada uno de esos objetos. El desarrollo de las GPU's ha sido IMPRESIONANTE, y hoy día las tarjetas gráficas de gama alta tienen practicamente la misma capacidad de proceso que las CPU, teniendo en cuenta que una GPU se dedica EN EXCLUSIVA a gráficos. Es fácil comprender entonces, que los equipos actuales sean capaces de resprensentar en tiempo real escenas que hace un par de años requerían HORAS de renderizado. Lo que en este manual nos interesa de todo este desarrollo es que si una GPU alcanza niveles de rendimiento similares a una CPU convencional es también de esperar que genere una cantidad de calor similar. Desde hace ya algún tiempo los fabricantes tienen que instalar disipadores sobre las GPU's. En el caso de tarjetas de gama más alta el disipador va acompañado de un ventilador, llegando a situaciones un tanto rocambolescas como es el caso de mi file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/refrigeracion/refrigeracion.htm (2 de 7) [27/09/2003 19:39:42]
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nVidia FX 5.900 cuyo conjunto dispador-ventilador ocupa el espacio de 2 tarjetas (la AGP + la primera PCI) 2.3 Discos duros ¿Porqué se le llama "disco duro" a un disco duro si no se parece en nada a un disco? Bueno... por fuera no, pero por dentro hay varias capas de discos que giran a gran velocidad y que son cargados/descargados magnéticamente mediante pequeñas descargas eléctricas producidas por un también pequeño cabezal que gira sobre la superficie de los discos. Tanto el motor que hace girar a los discos como la fricción generada por dicho cabezal producen calor. A mayor número de revoluciones (vueltas) por minuto (rpm) más calor se genera. Con el salto de las 5.400 rpm a las 7.200 se ha producido un cosiderable aumento en el calor generado en el disco (no digamos nada ya de los discos de 10.000 rpm) lo que hace que debamos estar atentos a dicha temperatura. La carcasa del disco está diseñada de modo que transmita el calor generado en el interior del disco para que se refrigere en contacto con el aire. Aunque es muy raro que en condiciones normales un disco tenga fallos de escritura/lectura por exceso de calor, un disco que trabaje constantemente a una temperatura elevada verá CONSIDERABLEMENTE acortada su vida últil.
2.4 Memorias, placas base y demás tarjetas del equipo El resto de componentes del equipo también generan calor, pero ni mucho menos a los niveles de CPU, tarjeta de vídeo o disco duro. Si uno de estos componentes no funciona correctamente por exceso de calor es que está defectuoso (o estás en medio del desierto del Gobi a 54º) No obstante, hay que tener en cuenta que aunque su temperatura interna no suele ser problemática, sí que incrementan la temperatura en el interior de la torre. Uno sólo de estos componentes no produce un aumento signtificativo, pero si sumamos el calor de la memoria, tarjeta de sonido, placa base, tarjeta de red y tarjeta capturadora, por ejemplo, sí que tenemos unos grados centígrados adicionales dentro de nuestra torre. 3. ¿Cómo hay que refrigerar? Antes de nada, quisiera dejar claro la diferencia entre ventilar y disipar. Disipar consiste en la transmisión directa al aire de calor de un componente. Cuanto tu mujer/madre te llama para comer diciéndote que te dejes el ordenador que la sopa se enfría quiere decir, en realidad, que la sopa está disipando su temperatura igualandola a la del aire de la cocina.Ventilar consiste en crear una corriente de aire que refrigere por un lado y desplace el aire caliente por otro. La carcasa de un disco duro disipa calor (transmite el calor interno del disco al ambiente) Pero si no hay una file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/refrigeracion/refrigeracion.htm (3 de 7) [27/09/2003 19:39:42]
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correcta ventilación (corriente de aire) el aire que rodea al disco duro permanercerá caliente, con lo que no lograremos una disipación correcta. Como en el ejemplo de la sopa y la cocina, cuanto más caliente esté el aire que rodea al disco menos calor podrá disipar el disco (por eso en verano la sopa tarda más en enfriarse) Tal y como hemos visto, todos los componentes de nuestro equipo generan calor dentro de la torre. Nuestros objetivos son dos: - Disipar y ventilar el calor de los componentes de la manera más eficaz posible - Ventilar nuestra torre para que el aire que contiene esté siempre a la menor temperatura posible. Cuanto más "frío" haya dentro de la torre más calor se podrá disipar de los componentes. Pasemos a ver vemos cómo ventilar correctamente cada uno de los componentes de manera individual. 3.1 Procesador (CPU) Aunque hay por ahí diversas soluciones de refrigeración líquida para el procesador, la inmensa mayoría de los "mortales" refrigeramos el procesador por aire. Primero colocamos sobre el procesador un disipador de un material que transmita fácilmente el calor. De ese modo el calor pasa al disipador y el disipador transmite a su vez el calor al aire. Cuanto más calor sea capaz de transmitir el disipador y cuanta mayor sea la superficie en contacto con el aire (de ahí las "aletas" de los disipadores, para aumentar la superficie de contacto con el aire), más refrigerado estará el procesador. No obstante, hace ya mucho que este método es insuficiente para refrigerar los potentes procesadores actuales. Por eso, además del disipador, se monta sobre el mismo un ventilador que enfríe el disipador soplando aire frío al interior de este y desplazando el aire caliente. Logicamente si en nuestra torre no hay una correcta ventilación, el aire que sople el ventilador no estará frío y la refrigeración será poco efectiva. (ver el apartado 3.3 Torre) Dos son los aspectos en los que debemos fijarnos a la hora de comprar un dispador-ventilador: - Material del disipador: hasta donde sé, los de cobre son los que más calor transmiten - Cantidad de aire que el ventilador puede soplar: Hay una medida para esto, CFM. Un buen ventilador tendrá una capacidad igual o superior a 20 CFM. La capacidad de refrigeración suele estar estrechamente relacionada con la velocidad de giro (en rpm) del ventilador. Las velocidades de giro que ofrecen buena refrigeración están por encima de 5.400 rpm No obstante, ventiladores de más velocidad son cualquier cosa menos silenciosos. Algunos disponen de termostato y ofrecen velocida de giro variable, para que nuestro ventilador sea silencioso cuando la CPU no esté muy caliente y aumente su velocidad de giro (para mejorar la refrigeración) cuando la temperatura de la CPU sube. Ten también en cuenta que la inmensa mayoría de ventiladores tienen rodamientos de bolas. Es conveniente levantar la pegatina del ventilador y echar unas gotitas de aceite una vez cada 2-3 meses. Con eso facilitamos el giro del ventilador y evitamos un eventual gripaje de los rodamientos. Sabrás que has gripado un ventilador cuando los ventiladores empiezan a hacer un ruido muy intenso que, en un principo, desaparece a los pocos minutos de usar el ordenador (cuando con el giro se han calentado) Algo FUNDAMENTAL para que el disipador cumpla su función correctamente es que éste disponga de una FINA capa de silicona termoconductora en la zona de contacto con el procesador. Cuando unimos metal con metal, dicha unión dista mucho de ser perfecta ya que la porosidad del metal hace que haya poco contacto físico. La función de la silicona termoconductora es la de rellenar los huecos que quedan entre disipador y procesador y que se transmita al dispador todo el calor posible. Para que esto sea así la capa de silicona ha de ser mínima, pero suficiente. Todos los disipadores actuales ya llevan una capa adecuada de fábrica, pero si quitas el disipador (por cualquier motivo) cuida en que cuando vuelvas a ponerlo la silicona sea suficiente y esté en buen estado. Quita la antigua y añade silicona nueva (con el tiempo la silicona se deshace y pierde sus propiedades) 3.2 Disco duro Como he comentado anteriormente, ventilar un disco duro no es estrictamente necesario, pero mejorará la longevidad del mismo. Salvo lo mencionado en el apartado 3.3 Torre, la mejor solución es, a mi juicio, usar disipadores con dos pequeños ventiladores instalados (como en la imágen) file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/refrigeracion/refrigeracion.htm (4 de 7) [27/09/2003 19:39:42]
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Hay un problema muy frecuente en la inmensa mayoría de torres, y es la falta de espacio para colocar ventiladores/disipadores en más de un disco duro. O bien instalamos una caja de refrigeración en una bahía de las usadas para CD's/DVD's, o tendremos que elegir cuál ventilar que será aquel que genere más calor. Para decidir esto hemos de tener en cuenta que un disco duro se calienta más cuanto más tiempo esté funcionando. Lo importante no es la cantidad de datos que leemos/escribimos, sino el tiempo continuado de trabajo. Esta decisión no es nada fácil si tenemos en cuenta que es recomendable tener sistema operativo y archivos temporales en discos distintos. El sistema necesita acceder frecuentemente a ambos, de modo que no es necesario calentarse demasiado la cabeza. Refrigera el que quieras... 3.3 Torre Como hemos visto es esencial tratar de mantener la temperatura en el interior de la torre tan baja como nos sea posible. Para ello hemos de lograr crear una corriente que introduzca aire fresco en la torre y extraiga el aire caliente, para evitar un círculo vicioso en el que los ventiladores internos sólo muevan aire caliente una y otra vez. El aire caliente siempre sube, de modo que todo el calor generado dentro de la torre irá a parar alrededor de la fuente de alimentación, procesador y tarjeta de vídeo, una zona que precisamente nos interesa refrigerar.
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La inmensa mayoría de torres disponen bajo la fuente de alimentación de una rejilla a la que poder atornillar un ventilador que soplará en dirección dentro/afuera (núnero 3) para absorver el aire de la parte superior de la torre y expulsarlo fuera. Es importante cuidar este detalle y no montar el ventilador en sentido fuera/adentro para no invertir el sentido correcto de la corriente de aire. Además de esta rejilla (número 3), las torres suelen incluir otro lugar en donde anclar un ventilador más. Ese ventilador estará en la parte inferior frontal del equipo, bajo los discos duros (número 1) Eso creará una corriente de aire de abajo/arriba y de delante a atrás introduciendo siempre aire fresco en el equipo y ayudando al aire caliente a que suba arriba, dónde tendremos preparados los ventiladores oportunos para extraer ese aire caliente. Como este segundo ventilador se encuentra justo debajo de los discos duros mataremos dos pájaros de un tiro porque también conseguiremos refrigerarlos sin ningún tipo de ventilador adicional. Estos ventiladores de caja soplan con la suficiente intensidad como para mantener simpre frío el aire situado bajo los discos, de modo que éstos pueden disipar correctamente el calor que generan. La zona más "peligrosa" es la parte superior-trasera de la torre. Allí se acumula el calor, tanto de la CPU como el producido por el resto de componentes (fuente de alimentación incluída) Como hemos dicho, el aire caliente sube, de modo que en esa zona tendremos la máxima temperatura. Para lograr reducir la temperatura en esa zona tenemos varias alternativas que, lejos de excluirse entre ellas, son complementarias: Si tu fuente de alimentación es de calidad dispondrá de un ventilador en la parte inferior (número 2 en la imágen) ese ventilador aspira aire de esa zona (que está caliente) y lo expulsa junto con el calor generado por la propia fuente Los ventiladores 3 y 4 se complementan en la tarea de expulsar aire caliente (teniendo en cuenta que el 4 ocupa una ranura PCI) Como por la parte inferior estamos "empujando" airel fresco externo al interior de la torre y por la parte superior estamos "chupando" aire caliente del interior, el resultado es una corriente de convección que nos mantiene la torre constantemente con aire "fresco", lo que en consecuencia da una temperatura adecuada para los
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componentes, aún en las más exigentes condiciones de trabajo. 3.4 Otros extras de refrigeración - Fuente de alimentación: No te confundas. El ventilador que hay en la fuente de alimentación NO EXTRAE, en muchos casos, calor del interior de la torre, sino tan sólo el calor que la propia fuente de alimentacicón genera. Asegúrate de que tu fuente incluye un ventilador en la parte inferior (número 2 en la imágen de arriba) para que también te sirva de extractor de aire. Si la fuente es de cobre, como la de la foto, mejor que mejor. Como ya comenté al hablar de los disipadores de la CPU, el cobre es un excelente conductor del calor. - Módulos de refrigeración de memoria. (número 1 en la siguiente imágen) Valen tanto para la memoria del equipo como para la memoria de las tarjetas gráficas. Al igual que en el caso de los ventiladores de discos duros, estos módulos no son necesarios para el correcto funcionamiento de la memoria, pero contar con ellos hará que nuestro sistema sea más estable (evitando eventuales cuelgues por calor) y prolongaremos la vida de la misma. - Cables IDE redondos: (número 2 en la siguiente imágen) Las torres pueden parecernos muy grandes desde fuera pero si no nos andamos con cuidado todas las tarjetas y cables que hay por dentro interrumpirán la corriente de aire antes mencioniada y aunque montemos los ventiladores mencionados no tendremos una buena refrigeración. Si, como yo, dispones de una tarjeta de vídeo grande, esto dificulta más todavía el paso del aire, de modo que lo cables IDE redondos se hacen casi imprescindibles. Este último problema no debe preocuparte si cuentas con discos Serial ATA ya que el reducido tamaño de sus cables hacen que no supongan apenas estorbo para la corriente de aire.
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0. Origen de la comparativa 1. A tener en cuenta a la hora de adquirir un DVD 1.1 Lo que necesitas para oir un DVD en un juego de 6 altavoces (por videoed) 2. De compras... (eligiendo modelo) Lo que los usuarios de http://www.videoedicion.org han comprobado en sus lectores de DVD (Tarda un poco en cargar en conexiones lentas) 3. Consideraciones finales
A través de este formulario podrás enviarme datos acerca de tu experiencia con tu lector de DVD Todos los datos son optativos y sirven para AYUDAR a otros en su búsqueda GRACIAS por colaborar *ESTO NO ES UN FORMULARIO DE BÚSQUEDA* Para buscar información de un modelo concreto ve al apartado 2. De compras... (eligiendo modelo) Marca Modelo Precio Fecha de compra POR FAVOR, marca sólo las que personalmente hayas comprobado que funcionan correctamente Formatos que lee
Marcas de discos usadas con éxito
DivX MP3
VCD CVCD SVCD CVD miniDVD MPEG's MP3 (VBR) WMA + de 2.500 Kbit/s en CD-R/RW
<- Marcas de CD's CD-R CD-RW
<- Marcas de DVD's DVD-R DVD-RW
CD 100 min
DVD+R
DVD+RW
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Decodificador Dolby Digital Integrado
Sí No Revisa este enlace para estar seguro de lo que contestas 1.1 Lo que necesitas para oir un DVD en un juego de 6 altavoces (por videoed)
Lugar de compra Grado de satisfacción ¿Algo más que decir? Tu nombre Tu correo electrónico (aparecerá junto con tu comentario en la página, recuerda que es optativo) Enviar
0. Origen de la comparativa Las "pruebas" empezaron porque un amigo y yo queriamos hacer minidv y visionarlos en el dvd asi que despues de leer bastante comprabamos los que nos podian servir para tal fin y sino los devolviamos . Esto no es extraño sino llega a ser porque entre los dos probamos mas de 10 dvd. Visita obligada a cualquier interesado en comprarse un dvd de sobremesa http://www.vcdhelp.com/dvdplayers.php Advertir una idea popular que es incierta . No por ser dvd de " X marca" es mas compatible ,igual en componentes es mejor pero no mas compatible . Es mas entre mas "marca calidad" menos compatible es con los difernetes formatos.Si a eso susamos la aparicion de dvd-rw en el mercado (ya bajaran de precios) la adquisicion de un dvd hoy la veo algo un tanto temporal . Asi que mi opinion personal es que elijan el dvd que necesitais al minimo precio. En una temporada tendremos todos dvd-rw.Ya en informatica o file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/guia_compra.htm (2 de 6) [27/09/2003 12:54:31]
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electrodomesticos no hay nada eterno. Otra cosa a tener en cuenta en dvd hay docenas de marcas pero ojo que resulta que son muchas menos porque X fabricante fabrica productos de otras marcas . Asi que tendremos el "mismo" dvd en tres marcas . Diferente aspecto pero el mismo dvd con su diferencia de precio claro. 1. A tener en cuenta a la hora de adquirir un DVD Antes de nada, advertir que son los dvd los que tienen que ser compatibles con los formatos. Asi que si vais a adquirir un dvd de sobremesa (no de pc) ojear muy bien los formatos que admite. Primero diferenciar cada formato . - mp3 ....audio comprimido - mp3 vbr.....audio comprimido con biltrate variable - wma..... audio comprimido ,formato de microsoft - vcd .....(mpg1) video standart resolucion 352x288 (pal) y biltrate 1150 video y 224 audio - svcd.....(mpg2) video standart resolucion 480x576 (pal) y biltrate maximo 2450 - xvcd....vcd no standart ,es decir podemos usar biltrates mayores - xsvcd...svcd no standar ,podemos usar biltrates mayores - minidvd.....(mpg2) resolucion 720x572(pal) y biltrates de 3000 a 8000. Los dvd los ofertan que reproducen mp3 pero ¡¡¡ojo!!! que lean a cualquier bitrate (minimo 192) o casi para mi imprescindible hoy mp3 vbr. Este data es muy importante, son muy pocos los que leen mp3 vbr y porque comprar un mp3 compacto cuando los dvd tienen el mismo precio? Tambien comentar que los nombres largos no los leen muchos dvd pero eso a mi me da igual. No mal entendais esto los nombres no los mp3(sonido) asi que en vuestro visor verèis titulos a medias. La mayoria de los dvd actuales soportan vcd y svcd standar, es decir a sus bitrates, pero no bitrates mayores, así que si lo que buscamos es mayor calidad en nuestros videos (aumentando bitrate) tenemos que elegir muy bien porque aqui si son muchos menos los compatibles. Minidvd es la mayor calidad que podemos obtener. Dv en cd . Pero ya comprobaréis que aqui si hay muy pocos, diria que casi ninguno que los lee. Decir que tendremos unos 15 minutos de video en cd solamente pero eso si a la mayima calidad posible. wma....he leido que hay un modelo que los lee. Es decir que hoy por hoy se puede decir que ningun dvd los lee. Bueno hay excepciones. Otros factores a tener en cuenta son: - Tipo de DVD: Hoy hay aun dos "standar" por un lado el dvd-r,dvd-rw y el dvd+r,dvd+rw .Segun los estudios el numero de reproductores en ambos casos estan las 50% . Asi que la balanza esta igual. En principio a mi es un dato que hasta no valla a adquirir una dvd-rw o dvd+rw no me preocupa pero desde luego nuestro dvd si soporta ambos mejor o como minimo que soporte uno. - Formatos videos compatibles y sus bitrates maximos
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- mp3 ..sus bitrates y vbr - Macrovision ....es un circuito que se encarga de desincronizar la señal de salida del dvd ,para que no sea grabable aunque es crakeable . (modelos de pioneer fisicamente con un chip la otra gran mayoria simplemente apretando numeros desde el mando) - Multizona.... europa es zona 2 . Cada continente tiene su zona eso quiere decir que un dvd de japon no lo leeria nuestro reproductor . A menos que lo hagamos multizona . A menos que seas un usuario que visualice dvd de otros continentes ni caso. En el caso de que no sea multizona hay algunos "trucos" Visita http://www.regionfreedvd.net para más información - Otro dato para los nuevos .....los dvd al cambiar de capa se congela la imagen un segundo o mas. - Decodificador integrado..... ¡¡¡ojo!!! la mayoria de dvd tendran pegatinas que ponen dolby digital o DTs pues solo quieren decir que son compatibles. Asi que tenemos la opcion de comprar un dvd con decodificador integrado o no. Pero no os lleveis a engaños . Depues necesitamos un amplificador. (ver a continuación) - Salidas.....si tiene salida optica ,etc si la vamos a utilizar.(ver a continuación) 1.1 Lo que necesitas para oir un DVD en un juego de 6 altavoces (por videoed) Antes de nada una aclaración - Dolby Digital 5.1: Es lo que buscamos. Contamos con 6 altavoces (5 "normales" más uno sólo de graves) y cada altavoz puede ofrecer un sonido diferente al de los demás. Puesto que están distribuídos a nuestro alrededor (delante derecha, centro, delante derecha, detrás derecha, detrás izquierda, el de graves puede ir casi en cualquier sitio) obtenemos un sonido totalmente tridimensional. Esto es, podemos situar sonidos en el espacio con respecto a nustra posición en el sofá. Dicho de otro modo. Podemos oir las balas pasar a nuestro alderedor en un tiroteo sabiendo desde dónde y hacia dónde van. - Dolby Surround: Cuidado con este formato y el Dolby Prologic porque es fácil que nos "metan un gol" Me explico. Si bien estos dos sistemas cuentan también con un juego de altavoces *NO* ofrecen separación independiente de los 6 canales (5 separados más pista de graves) Lo que hacen es ofrecer sonido por todos los altavoces, lo que mejora notablemente los altavoces de un televisor situados pegados a la pantalla, pero en el tiroteo del ejemplo aterior oiríamos las balas a nuestro alrededor, pero sólo podríamos posicionarlas a la izquierda o a la derecha puesto que no todos los altavoces ofrecerían sonido independiente - Dolby Prologic: Básicamente es un sistema Dolby Surround con el añadido de que además de separar derecha/izquierda también separa delante/detrás. Mejoramos bastante el Dolby Surround, muchísimo más el estéreo de un televisor convencional, pero sigue sin ser Dolby Digital 5.1. A donde quiero llegar a parar es a que no nos den gato por liebre. Un sistema Dolby Prologic ofrecerá un BUEN sonido envolvente (surround), pero no es Dolby Digital 5.1. Los equipos Dolby Prologic son BASTANTE más baratos que los equipos de Dolby Digital. Al ver los 6 altavoces y oir el sonido envolvente es fácil que el vendedor nos "confunda" y pensemos que compramos a precio de ganga lo que en realidad no estamos comprando. LO QUE QUEREMOS:
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Oir un DVD en un juego de 6 altavoces (5 más el de graves) con separación de canales (el sonido de todos y cada uno de los altavoces es independiente de los demás) CÓMO SE CONSIGUE: 1. Con cualquier reproductor de DVD's + un decodificador Dolby Digital 5.1 + un juego de 5 altavoces con subwoofer (altavoz de graves) 2. Con un reproductor de DVD que lleve integrado el decodificador Dolby Digital 5.1 + un juego de 5 altavoces con subwoofer (altavoz de graves). UN AMPLIFICADOR NO ES ESTRICTAMENTE NECESARIO, PERO ES MÁS QUE RECOMENDABLE ¿Cómo saber si un lector de DVD's es sólo "compatible" con Dolby Digital o si lleva incorporado un decodificador?. Mira la imágen. (la imágen pertenece al Daewoo DVG-9000N)
· Las salidas 1 y 2 se corresponden a las salidas de audio digital. TODOS los reproductores de DVD incluyen, al menos, una de estas salidas (normalmente la 1). La salida 1 es salida óptica. La 2, por su parte, es salida coaxial. Usando esta salida necesitaremos un decodificador Dolby Digital externo al propio DVD · Las salidas marcadas en recuadro 3 son las salidas analógicas Puesto que ya ofrecen el audio de modo totalmente INDEPENDIENTE para cada uno de los altavoces no es necesario un decodificador adicional (el propio lector de DVD hace el proceso de separación) pero puesto que el volúmen de salida es muy débil para el Dolby Digital será casi imprescindible disponer de un amplificador. La ventaja de usar uno de estos reproductores con decodificador integrado es que podemos encontrar juegos de altavoces Dolby Digital (*SIN* decodificador integrado en los altavoces) realmente baratos. 2. De compras... (eligiendo modelo) Ya sabiendo el dvd que necesitan vamos a mi experiencia.En principio solo busque que reprodujera mp3 (despues ya exigia mp3vbr) y cvd,svcd,xvcd,xsvcd (mayor bitrate posible) y el que leyera minidvd y el resto file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/guia_compra.htm (5 de 6) [27/09/2003 12:54:31]
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lo hacia me lo compraba definitivamnete. Mis "victimas" fueron amigos en sus dvd , Mediamark ,fnac y Carrefour. Primero decir que la mayoria que probe principalmente en casa de conocidos todos de marcas conocidas.Dvd de un año o mas no leian vcd. Y otra cosa si vais a hacer pruebas háganlas con cd-rw aparte que si no van los reutilizan. Los dvd leen mejor los regrabables. (Ver De la captura / edición a VCD ) Para probar el dvd alquilen "Matrix" la pelicula. No otra. Esta es el bechmarks de los dvd. - Philips, LG, Panasonic, Hitachi, JVC, Samsung , Sharp, Sony, Thomson y Toshiba hasta finales del 2002 estas marcas o bien no leían mp3 o vcd o svcd. Esto ha cambiado mucho ahora y los reproductores de marca también ofrecen mucha compatibilidad con los formatos de vídeo en CD. Lo que los usuarios de http://www.videoedicion.org han comprobado en sus lectores de DVD (Tarda un poco en cargar en conexiones lentas) 3. Consideraciones finales Los datos aqui expuestos son experiencias mias o de amigos (verano 2002). No quiere decir que otras personas hayan probado los mismos dvd con otros resultados. Sólo intenté hacer una guia de ayuda a los que le interecen . No me beneficio en nada que adquieran una marca u otra. Gracias.
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Por favor, ten en cuenta que si otros usuarios no me hubieran mandado información sobre sus lectores de DVD, ahora mismo no estarías viendo esta tabla. Por favor, contribuye a que otros usuarios puedan conocer cómo es tu lector de DVD completando el formulario
A través de este formulario podrás enviarme información sobre TU lector de DVD - pincha aquí - Gracias a todos por vuestras aportaciones -
1. En primer lugar, dar las gracias a todos los que habíes contribuído a confeccionar esta tabla, cada vez más extensa, con información acerca de los distintos lectores de DVD de salón que podemos encontrar en el mercado 2. No se comprueba la veracidad de los datos enviados. Mi función en este apartado es la de un mero administrador de información que recibo, colocándola de la forma más ordenada posible. Por tanto, los datos de esta tabla son orientativos. 3. Si tienes alguna duda o consulta no uses el formulario anterior, entra en esta categoría del foro específicamente dedicada a tal fin: http://www.videoedicion.org//index.php?board=27
LO QUE LOS USUARIOS HAN COMPROBADO DE LOS DVD'S DE SALON QUE SE VENDEN EN ESPAÑA
Lectores valorados con un Bluesky BS DVD 23000, Ciberhome 402, Ciberhome 405, Panda DVD 10 por los usuarios 1000, Pioneer DV- 444-S, Lenco DVD-14, MTDS, Saivod DVCI-18T, SEG 2216, LG 6054M, Samsung S224, JVC XV-N33SL, JVC XV-302S, Daytek 74, Sony DRU-120A
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Selecciona una marca: Aboss Aiwa NOVEDADES: Ansonic (Septiembre) Ascomtec Astro JVC XV-302S Belson Lenco DVD-17 BestBuy Saivod DVCI-18T Bluesky Sogo Chestron Ciberhome Daewoo Daytek
Marca
Elta Emerson First Line Grünkel Hitachi Hohër Icd JVC Kiss Lawson Lenco LG
MTDS Mustek MX-ONDA Onkyo Panasonic Panda Philips Pioneer Primas Recco Resonance Rimax
Modelo
Aboss Otra marca
Saba Saivod Samsung Sanyo Seg Shaft Sogo Sony Thomson Toshiba Vieta Woxter Yamakawa Yukai Descripción
(pepico 03/04/03) - Precio: 125 - Fecha de compra: 20-12-2002 - Formatos que lee: VCD, CVCD, MPEG's, MP3, MP3 VBR - Tipos de CD's: CD-R, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: internet - Satisfaccion: 8 - Comentarios: lo lee casi todo y todas la marcas de cds [email protected]
Aiwa HT-DV90 Otra marca
(Jorge 15/05/03) - Precio: 400 - Fecha de compra: Febrero 2002 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3, MP3_VBR - CDs usados: Todos - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados = Platinum, Fuji, Sony, Hi-Space - Tipos de DVD's: DVD+R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: El Corte Inglés - Satisfaccion = 9 - Comentarios: Es un sistema Home Cinema, con muy buena calidad de sonido y vídeo. La única pega es que se calienta un poco cuando lleva tiempo funcionando. Pero es anecdótico, no da ningún problema. Comprobado que no es compatible con DVD+RW, al menos en las marcas probadas hasta ahora. [email protected]
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Ansonic
DVH-12T
Otra marca
(benji 13/12/02) Bueno soy el feliz poseedor de un DVD Ansonic DVH-12T de venta exclusiva en Hipercor por unos modicos 140 ,decirte que siempre he sido muy exceptico con las marcas "blancas" ya que soy tecnico electronico y por mis manos han pasado verdaderas atrocidades electronicas,bajo marcas como FIRST LINE, Bluesky,Grunkel,etc.Cual fue mi sorpresa cuando un amigete me enseño este reproductor,inmediatamente lo abri para comprobar la calidad de los componentes y vi que estaba razonablemente bien ensamblado,posee todas las conexiones actuales,svideo,rca,euroconectores,salidas opticas,coaxiales,etc,etc,tambien reproduce todos los formatos vcd y sus variantes no estardars (comprobados) aceptando rw de todas las marcas,y una de las cosas que mas me agrado es que soporta la lectura de cd en formato iso,es decir en un cd meto fotos en jpg,videos etc,los muestra en carpetas , puedes navegar por ellas y abrirlos como si de windows se tratara,en fin un buen producto a muy buen precio en my trabajo ya somos 8 compañeros que lo tenemos y todos super contentos. Bueno me despido comentandote que le eches un vistazo a este programa ya que esta muy bien es muy sencillo de usar y los resultados son increibles,te pegas una bacilada con los amigetes que no veas! http://www.softonic.com/informacion_extendida.phtml?n_id=22559&plat=1 Salu2
DVH-15
(Yo 05/02/03) - Precio: 120 euros - Lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 - Discos usados: Todos en formato CD-R y CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Hipercor - Satisfaccion: 9 - Comentarios: ¿Como se pone el macrovision? [email protected] (Juanjo 25/02/03) - Precio: 120 - Fecha de compra: 27/01/2003 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3, supera 2500 kbits - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Hipercor - Satisfaccion: 8
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(arethusa 10/03/03) Precio: 114 (19.000 pts) Fecha de compra: Enero 2003 Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, supera 2500 kbits CDs usados: traxdata Tipo de discos: CD-R, CD-RW Decodificador Dolby Digital integrado: No Lugar de compra: hipercor Satisfaccion: 9 Comentarios: Ademas, ha leido archivos mpeg directos desde estructura de carpetas. [email protected] - Precio: 119 - Fecha de compra: 19/01/03 - Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MPEG's = checkbox, MP3, supera 2500 kbits - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: hipercor - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Lee cds iso por carpetas mpgs directos DVH-T16
(Anónimo 16/05/03) - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3 - Decodificador Dolby Digital integrado = Sí (DAMFREAK 21/06/03) - Precio: 99 lerus - Fecha de compra: Mayo 2003 - Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR - Tipo de CDs: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar_de_compra: Hipercor - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Teniendo en cuenta que me dedico a la venta de electrodomesticos tengo que decir que a la fecha de compra es es mejor precio y las mejores prestaciones que pude obtener aqui en mi ciudad. Acceso inmediato al pulsar apertura de bandeja aun estando en standby... apertura y cierre desde elmando distancia... compatibilidad absoluta con todo lo que he probado hasta el momento... diseñño muy fino aunque algo de fondo... salida 5.1, coaxial digital, fibra optica, rca audio, una conexion euroconector... reproduce mp3 (con muy comodo acceso a carpetas y archivos) incluyendo fotografia en jpg aunque no tenemos posibilidad de controlar los segundos de intervalo entre las fotos... yo le echo muchisimo en falta la activacion del salvapantallas al reproducir musica por el
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televisor... aunque si que tiene salvapantallas y se activa correctamente cuando no hay ningun disco dentro. Me queda que probar el dvd-r , el dvd+r, el-rw, el+rw, pero me da la impresion que se los va a tragar... hasta la proxima! Ah se me olvidaba el mando a distancia es muy estrechito aunque un poco largo... tengo una consulta, mi tv es samsung con tubo de imagen convencional aunque plano... cuando reproduzco dvd o ps2 me deja una estela blanca por ejemplo en los creditos de las peliculas o en el punto de mira de cualquier juego cuando los fondos son negros... creo que sera del tubo de imagen que es pesimo... me gustaria que alguien me contestara... aqui dejo mi correo... [email protected] DVH-17
(palomav 24/05/03) - Precio: 89 - Fecha de compra: 17-05-2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3 - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado = Sí - Lugar de compra: Hipercor - Satisfaccion: 8
Ascomtec Otra marca
3003
(A ti que che importa 23/03/03) Precio: 90 Fecha de compra: 23/12/02 Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR Tipos de CD's: CD-R, CD-RW Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Lugar de compra: Mayorista Satisfaccion: 10 Comentarios: SE SALEEEEEEEEEEE (Jose Luis Sibón 07/06/03) - Precio: 120 - Fecha de compra: feb-2003 - Formatos que lee: VCD, MP3, supera 2500 kbits - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - Tipo de DVD's: DVD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Electrodomésticos USERO. El Ejido (Almería) - Satisfaccion: 7 - Comentarios: No se como va el Karaoke. Hasta ahora no he podido hacer uso del micrófono. No he encontrado Karaoke en el formato adecuado para usarlo en mi reproductor Ascomtec. [email protected]
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Astro
A-110
(CHULIN 19/02/03) - Precio: 99 euros - Fecha compra: 31.12.02 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3, MP3_VBR - Discos usados: princo, woxter - Tipo de discos: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: CADENA INTERMARCHE - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Solo me falta probar que tipo de DVDr lee, por lo demas, se lo traga todo.
Otra marca
[email protected] Belson Otra marca
4100
(totin 23/01/03) - Fecha de compra: Reyes 03 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, - Discos usados: CD-R y CD-RW - Decodificador Dolby Digital Integrado: Si - Lugar de compra: Carrefour (on line) - Satisfaccion: 8 - Comentarios: Lo único que no lee son ciertos mp3 y cvcd. Creo que el problema es que depende del modo de compresión del audio. En estos que fallan sale un "chasquido" y se para el audio cada segundo. No se si será por que esté en mp3 vbr. Lo he recomprimido con otro editor y ya arreglado. El video no da problemas a ningun bitrate. Este finde comprobare bien lo del audio. Tambiém probaré DVD-R y ya os cuento. Otra cosa, es el mismo modelo que el BestBuy home cinema (el de la caja tocho, con los altavoces, por unas 55.000 pts en Media Market y otros) pero con la caja blanca y poniendo Belson. [email protected] (totin 29/01/03) - Precio: ¿regalo reyes? - Lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, MP3_VBR, DVD-R y DVD+R - Discos usados: todos en CD-R y CD-RW - Decodificador Dolby Digital Integrado: Sí - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Reproduce todo tipo de mp3. En cuanto a cvcd, si está multiplexado con bbMPEG no hay problemas. Si lo está con Tmpgenc falla el 50 (da unos chasquidos, aunque en un Mxonda estos se reproduzcan bien) (totin 12/02/03) - Comentarios: Mas información (los dos post anteriores también son míos)Ahora he probado DVD-R y DVD+R y los lee ambos. En concreto el -
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R era una copia de una peli que ocupaba menos de 4,7 Gb y el +R era una copia hecha con el DVD2one (el que programita que pasa de 9Gb a 4,5 Gb) Ambas ok. Más información todavía. Viene con 2 altavoces frontales pequeñitos, dos traseros medianos con soporte de pie y un frontal grande, de 45W musicales cada uno mas un subwoofer enorme de 80W RMS. Potencia total de 300W (al 60 de volumen ya hay que ir pensando en bajarlo). Dos entradas auxiliares de sonido, y salidas de video, S-video, Euroconector, digital óptica, digital RCA,dos RCA (estéreo) y obviamente las seis famosas salidas 5.1. El mando a distancia tiene todas las funciones posibles. ¿Que mas se puede pedir? Más informacion en este link (http://www.belson.es/contenido/ficha_productos.asp?prod_id=281) un saludo [email protected] bsa 3500
(José Luis - Junio 2002) Este lo trajo el compañero no se de donde. Pues en principio siempre probamos dvd despues mp3,vcd,svcd y por ultimo bitrates. Pues este no paso la primera prueba (dvd). Se le oye un ruido extraño como un ronroneo y dura toda la pelicula aunque por momentos es mas audible. Cambio. (Sergio 10/03/03) Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3, supera 2500 kbits Tipo de discos: CD-R, CD-RW, CD_100min Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Satisfaccion: 9 [email protected] (mentor 15/07/03) - Precio: 160 euros - Fecha de compra: junio de 2002 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3, MP3 VBR - CDs usados: princo , traxdata - Tipos de CD: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: centro comercial alcampo - Satisfaccion: 8 e-mail
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BestBuy
(Irene Sanz 13/12/02)
Otra marca Me he comprado un DVD BestBuy en Media Mark por 99 euros, es un modelo que sustituye al Cyberhome que ya se agotó - Formatos: DVD, CD-Audio,CD-R, CD-RW,MP3,VCD 1.2,VC 2.0,VCD3.0,SVCD,HVCD, kodack pitcute CD. - Decodificador: AC-3/Dolby Digital - Entradas: Euroconector (SCART),Video-Compuesto, S-video Salidas:RCA stereo y multicanal digital (coaxial y fibra optica) No se si es multizona o no, porq no he encontrado ningun DVD de otra zona distinta a la zona 2 para probarlo, por favor si saben por otras personas si es multizona comuniquenmenlo o diganme si existe un codigo para hacerlo multizona y donde buscarlo [email protected] Gracias slim home cinema
(Jesús 23/03/03) Precio: 99 Fecha de compra : 2-03 Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR = checkbox Tipo de CD's: CD-R, CD-RW Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Lugar de compra: el corte ingles Satisfaccion: 6 Comentarios: Tengo problemas con el audio en los vcd svcd de birate variable se retrasa un segundo [email protected]
home dvd
(Anónimo 16/05/03) - Precio: 90 - Fecha de compra: 1/1/03 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, supera 2500 kbits - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion = 8
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Bluesky Otra marca
2210 s
(José Luis - Junio 2002) Lo busque como un loco y no lo encontre . Segun comentan y hay www que lo verifica es unos de los dvd mas compatibles del mercado . Lee xsvcd a altisimos biltrates, es mas hasta minidvd. Dicen que es equivalente con el seg2210. Pero en mis pruebas el seg me dejo mucho de desear.
BS DVD 2300 (Miquel 03/02/03) - Precio: 119 (30-Enero-2003) - Lee: VCD, CVCD, SVCD, DVD-R, MP3 en discos CD-R, CD_100min - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: Supermercados CHAMPION - Satisfaccion: 10 - Comentarios: Fantastico equipo. Aunque en la carcasa no lo indica, lee perfectamente VCD. Del resto de formatos, no he podido comprobar el DivX ni los soportes RW. Muy buena la navegación de MP3 mostrando los directorios y nombres de archivos completos (aunque se hace un lio con los carácteres acentuados). Tambien puede leer archivos JPG con funciones de rotación, aunque en resoluciones muy bajas la imagen aparece algo desplazada a la izquierda de la pantalla. Respecto al sonido, la salida es estereo RCA, y una salida digital tambien en RCA, no en óptico. El video tiene tres salidas: Y/C, RCA y Euroconector [email protected] (Rafael Muñoz - 19/02/03) - Precio: 18.000 pesetas - Fecha compra: Enero de 2003 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, DVD-R, DVD-RW, MP3 - Lugar de compra: CARREFOUR - Satisfaccion: 7 - Comentarios: Lee también JPEG [email protected] (Javi 03/04/03) - Precio: 95 - Fecha de compra: 01-03-03 - Formatos que lee: VCD, CVCD, MPEG's, MP3 - Tipo de CD's: CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado = No - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion: 10 - Comentarios: No hace falta gastarse tanto y no he probado aun el dolby.... [email protected]
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(chichet 20/04/03) - Precio: 89 euros - Fecha de compra: 20-03-03 - Lugar de compra: carrefour c.c saler valencia - Satisfaccion: 0 - Comentarios: El dvd de esta marca que compre en enero es una pasada (lee vcd cvcd y svcd) pero los que probe en marzo (fueron dos ) no reconocian ningun tipo de vcd ni mp3 ni jpg. Estos cd's los probe con el dvd comprado en enero y si los leia pero en el de marzo no hay nada que hacer. [email protected] (Eduardo 20/04/03) - Precio: 99 - Fecha de compra: Navidad 2002 - Formatos que lee: MP3, supera 2500 kbits - CDs usados: Basf, 3M, Samsung, TDK - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: Princo - Decodificador Dolby Digital integrado = No - Tipos de DVD's: DVD-R - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion = 8 - Comentarios: Aparte de los formatos "tipicos" (mp3, cd-r, vcd...) he probado con DVD Video. Usando DVD-R va perfecto, pero no funciona con DVD+R. Si alguien sabe como resolverlo, por favor que me lo mande a [email protected] [email protected] (Ángel 20/04/03) - Precio: 99 - Fecha de compra: Martes, 08 de Abril de 2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MPEG's, MP3, supera 2500 kbits - CDs usados: he probado varias (las lee todas sin problemas) - Tipos de CD's: CD-R. CD-RW = checkbox - DVDs usados: Solo he probado Dvd's originales - Decodificador Dolby Digital integrado = No - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion = 9 - Comentarios: Una maravilla. lee cualquier marca de CD, Lee fotografías. Puedes rotarlas, etc-... Algo lento en la carga de peliculas en Dvd o VCD, Mp3, Jpg, algo así como 3 segundos por CD. por lo demás, si teneis cualquier otra duda.. a mi email.. Saludos. [email protected]
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(Santiago 16/05/03) - Precio: 99 Euros - Fecha de compra: Reyes 2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, supera 2500 kbits - CDs usados: todos - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Tipos de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Carrefour Elche - Satisfaccion: 9 [email protected] ds8315
(José Luis - Junio 2002) Dios mìo el peor dvd que he visto jamas . NO llegue ni a poder hacer pruebas. Los dvd pegaban unos pixelados y paradas que asustaban. Los mp3 los leia pero no los mp3vbr. Ya veis probe un vcd pero si ya se veia mal el dvd imaginemos el vcd. Devolucion ,este no lo aconsejo. Vale unos 120 / 20.000 ptas (Javi) Ni mucho menos se corresponde con la realidad, tuvo que ser mala suerte o que toparas con uno defectuoso. El dvd se ve perfecto, y acepta todo lo que te pongo aqui abajo - VCD, tambien a 1246 bajando el audio - CVCD tal y como pone en vcdspain - CVD, he probado el china/chajoy video disc y funciona perfectamente, incluso con el audio mp2 a 48khz y segun he leido seria correcto para la autoria de DVDR en el futuro - SVCD perfecto el codificado con VBR variable a dos pasadas con el TMPEG utilizando DVD2AVI y avishint (en modo YUV2 que parece que el tmpg ya lo acepta), le he multiplexado dos audios mp2 el segundo a 48khz y lo acepta sin problemas (José Luis 16/05/03) - Precio: 100 euros - Fecha de compra: 03-02 - Formatos que lee: MP3 - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: solo originales - Lugar de compra: carrefour - Satisfaccion: 0 - Comentarios: ¡¡¡¡ DE PENA ES ESTA PATATA !!!! [email protected]
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Chestron
DV-9055
(TONI 11/06/03) - Precio: 89 - Fecha de compra: 21/05/03 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3 - CDs usados: PINCO, X-SPACE - Tipo de CD's: CD-R - Lugar de compra: MIRÓ - Satisfaccion: 8 - Comentarios: ESTOY EN FASE DE PRUEBAS CON ESTE ARTILUGIO [email protected]
Ciberhome
- Precio: 85 - Fecha de compra: 10 5 2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR, WMA, supera 2500 kbits - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: mediamark - Satisfaccion: 8
Otra marca
528
(José Luis - Junio 2002) Comprado en Mediamark por unos 150 / 25.000ptas. Probado lee mp3 y mp3vbr. VCD y svcd standar. VCD y svcd con bitrates de 4000. No he probado mayores aun pero sé que soporta mas. MINIdvd. Photocd. Decodificador Dolby Digital integrado. Libre de macrovision por sofware. Libre de Region. Otra compra aconsejada. (Jose) Lei la recomendación en tu página y algo mas por internet y oye, me decidi a comprar el cyberhome 528 y a recomendarlo. Y no me arrepiento nada. He probado de todo. Primero dvd, mp3, vcd y svcd standard. Luego ya empecé con cvcd y xvcd y svcd no standad. E incluso he probado los templates para tmpgEnc de kvcd.net, los kvcd's... Y oye, son buenísimos. Te cabe una película en un solo cd (con bandas negras, claro) ha una calidad SUPERIOR y por bastante a un vcd convencional... DE DOS HORAS INCLUSO!!! (modificando el sonido a 128 k/s de bitrate). Para que queremos divx si tenemos el kvcd, que se graba como vcd non standard en el Nero??? Hay que probarlo, lo recomiendo.
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CH-402
(Paco Moreno 17/12/02) - ¿Sabías que reproduce discos con mp3 y/o jpg multisesión y sin cerrar? Es la primera vez que me encuentro algo así en un reproductor de sobremesa :-) Y sobre todo de ese precio (99 euros en MediaMarkt). - Una de las cosas malas del citado reproductor está en que la imagen no sale centrada (al menos en los dos equipos que probé), sino desplazada a la izquierda y abajo. En las películas apenas se nota, pero con las fotos, sobre todo si están en formato 4:3, en lugar de llenar la pantalla, aparece una raya negra horizontal arriba y otra vertical a la derecha :-( - Para quitarle la restricción del código de zona mira en http://www.dvd.reviewer.co.uk/info/multiregion/full/cyberhome402.asp (anónimo 29/01/03) Precio: 99 Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, DVD-R, MP3 Discos usados: CD-R, CD-RW en todas las marcas Decodificador Dolby Digital Integrado: No Lugar de compra: mediamarkt Satisfaccion: 10 (Koldar 12/02/03) - Precio: 99 - Fecha compra: 12/12/2002 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, DVD-R, DVD-RW, MP3, MP3_VBR, Supera 2.500 kbit/s - Discos usados: mogollon - Tipo de disco: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: MediaMarkt - Satisfaccion: 10 - Comentarios: La mejor compra que he hecho en un año (Anónimo - 19/02/03) - Precio: 109Euros - Fecha compra: 4-01-03 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, MP3, MP3_VBR, supera 2500 kbits - Discos usados: Todos los existentes y por existir - Tipo de discos: CD-R, CD-RW, CD_100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Mediamarkt - Satisfaccion = 10 - Comentarios: Es el mejor DVD de los k e probado
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(chicho 04/05/03) - Precio: 79 - Fecha de compra: abril 2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3, MP3_VBR, supera 2500 kbits - Tipo de discos: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado = Sí - Lugar de compra: mediamarkt - Satisfaccion: 5 - Comentarios: He probado tres: uno fabricado en taiwan (nov2002) y dos en china(dic2002)con los mismos resultados. En los svcd se paraliza la imagen e incluso en los originales que no esten perfectos, lo mismo. Por lo demas, todo bien; buena calidad de imagen y sonido [email protected] (Fernando 24/05/03) - Precio: 99 - Fecha de compra: 8/1/2003 - Formatos que lee. VCD, MPEG's, MP3 - CDs usados: De momento todas - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - DVDs usados: De momento todas, TDK, Princo, Panasonic - Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: MediaMarkt ,Barcelona . Satisfaccion: 9 - Comentarios: Una bestia, se lo traga casi todo. He probado DVD's originales, DVD-R y -RWs grabados por mí mismo y la calidad y compatibilidad es fenomenal, una pasada. La navegación es muy interactiva y es sorprendente encontrarte una carpeta con archivos MP3, JPEG y MPEG que pueden leerse por igual, sin dificultades. He probado con VCD originales y VCD's estandards creados por mí y perfecto. El único problema que he visto ha sido cuando he intentado reproducir un MPEG a unos 2000 kbps. Verse se ve, pero da pequeños saltos y muestra una pequeña desincronización. Pero por lo demás no me quejo de este maravilloso reproductor DVD de sobremesa. Compráoslo!!!!!!!!! [email protected]
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405 S
(Luk 12/02/03) - Precio: Sobre los 100 - Fecha compra: 5-2-2003 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, DVD-R, DVD-RW, MP3, MP3_VBR, Supera 2.500 kbit/s - Discos usados: Verbatim, Philips, Benq, Acer - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Importador - Satisfaccion: 10 (pedro 25/02/03) - Precio: 99 - Fecha de compra: 15/11/2002 - Lee: VCD, SVCD, miniDVD, MP3, MP3_VBR, WMA, supera 2500 kbits - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD_100min - Tipos de DVD's: DVD-RW, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: mediamarket alcorcon - Satisfaccion: 10 [email protected]
ch 405
(Gainax 10/03/03) Precio: 159 euros Fecha de compra: febrero 2003 Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3 CDs usados: imation Tipo de disco: CD-R Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Lugar de compra: mediamarkt Satisfaccion: 6 Comentarios: se me ven mal los vcd ysvcd [email protected]
Daewoo Otra marca
HT1250
(Marissa Medina Reyna - 15/07/03) - Precio: 1,900 M.N. - Fecha de compra: 11-julio-2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3 - Tipos de CD: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Tienda gigante - Satisfaccion: 9 - Comentarios: este es un home teahter,ya trae las 5 bocinas y el subwoofer, pero no tiene ninguna conexion de cable coaxil ni optico, trae las siguientes conexiones y,cb,cr,audio y video, ya las conexiones de las 5 bocinas al subwoofer, y las del subwoofer a dvd. solo quiero saber si hice una buena compra porque en articulo en internet lei que si no trae conexion coaxil y
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optica no es bueno. quiero que me hagas favor de decirme si hize bien en comprarlo, ha y ademas me gustaria que tuviese un poco mas de sonido porque llega unicamente hasta el nivel max de 20 y no se si pueda comprar un amplificador para que se oiga mejor, muchas gracias por tu ayuda la verdad si la necesito porque ya me confundi. soy de Nuevo Laredo, Tamaulipas Mexico muchas gracias 9000S
(Dani 25/02/03) - Precio: 120EUR - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3 - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: CARREFOUR - Satisfaccion: 6 (Quique 21/06/03) - Fecha_de_compra: Ayer (16/06/03) - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MPEG's, MP3, supera_2500_kbits - Tipo de CDs: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion: 9
8000
(José Luis - Junio 2002) De venta en Carrefour. Pues por unos 150 / 25 mil ptas tenemos otro buen reproductor, lee vcd y svcd con bitrates variables altisimos y mp3 vbr. No lee mminidv. Informacion de terceros. Yo aconsejo el estudio de varios modelos de daewoo es una marca de las mas compatibles y mayor calidad. (videoed 22/09/02) No lo he probado directamente, pero según todas las fuentes es uno de los reproductores más aconsejables actualmente. (anónimo 30/01/03) - Precio: 130 - Lee: VCD, SVCD, DVD-R, DVD-RW, MP3 - Discos: CD-R = checkbox - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: CARREFOUR - Satisfaccion: 7
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(José Luis - 15/07/03) - Precio: 150 Euros - Fecha de compra: 26 Agosto - Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3 - Tipos de CD: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion: 3 - Comentarios: Garantía 6 meses, se estropeo a los 8 [email protected] 3000
(Anónimo 25/02/03) - Precio: 150 - Fecha de compra: 15 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3, supera 2500 kbits - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí
Daytek
74
(Chester 07/06/03) - Precio: 74 - Fecha de compra: Mayo de 2003 - Formatos que lee. VCD, CVCD, MP3 - CDs usados: BenQ, Intenso - Tipo de CD's: CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Media market - Satisfaccion: 10 - Comentarios: Lee photoCD y ahora esta más barato que cunado lo compre 69 [email protected]
DVD 707
(Sergio Gil de Zaragoza 08/06/03) - Precio: 69 - Fecha de compra: 01/05/03 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3 - CDs usados: Variadas - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - DVDs usados: Variadas - Tipo de DVD's: DVD-R - Lugar de compra: Mediamarkt - Satisfaccion: 10 - Comentarios: Que lee los DVD grabados de puta madre con distintos soportes (comprobado)
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Guía de compra de DVD's en España
Lo del Dolby no tengo ampli digital... [email protected] Elta
8882 DIVXXVID
(Francisco 07/06/03) - Formatos que lee: DivX, VCD, SVCD, MPEG's, MP3, MP3_VBR, WMA - Decodificador Dolby Digital integrado = Sí - Lugar de compra: Tienda Terra - Satisfaccion = 8 - Comentarios: Su garantia de cambio de producto por nuevo en 2 años, creo que no lo ofree ninguna otra marca [email protected]
Emerson
edvd 7500
Otra marca
(martin eduardo mendoza herrera 24/05/03) - Precio: 1200 pesos mexicanos - Fecha de compra: hace 2 años - Formatos que lee: VCD, MPEG's, MP3, MP3_VBR, supera 2500 kbits - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - CDs usados: ricoh, princo, philips, verbatim, LG, sony, - Tipos de DVD's: DVD-R, DVD+RW - DVDs usados: ricoh,LG, verbatim, oficce depot - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: tienda gigante - Satisfaccion: 9 - Comentarios: que no lee formato dvd+r o no lo he podido grabar bien en ocaciones me reproduce dvd+rw. Solo me falta probrar con un dvd-rw [email protected]
MD-2830P
(Roberto - 15/07/03) - Precio: 89 - Fecha de compra: 01-JUL-03 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3 VBR - CDs usados: No he tenido problema con ninguna marca. Más de 20 probadas. - Tipos de CD: CD-R, CD-RW, CD_100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Reproduce archivos JPEG. Salida audio-coaxial. Salida vídeo YUV-Progressive Scan.
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First Line
flav10
Otra marca
(DR.Mongole 03/04/03) - Precio: 130 - Fecha de compra: abril 2003 - Formatos que lee: MP3 - CDs usados: philips, tdk - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: ninguna - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: carrefur - Satisfaccion: 0 - Comentarios: Es una mierda. No consegui que tragara nada, solo un disco de mp3 y me daba un interface feisimo para manejarlo, el mando es incomodisimo, como una calculadora, la bandeja hace ruido de carreta al salir, el salvapantallas es feisimo, pixelado. Lo devolvi al dia siguiente. Huid de él. Me compre un bluesky por 88 y se lo traga todo y va de muerte [email protected] (Larteas 08/06/03) - Precio: 130 - Fecha de compra: 12/12/02 - Formatos que lee: MP3 - CDs usados: Philips, Traxdata, Samsung - Tipo de CD's: CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion: 0 - Comentarios: Como acabo de leer, no soy el unico con una patraña. Lo compre por internet, y mi gran primera sorpresa es que venia con los idiomas del menu en frances. Aun asi aguante y cuando me di cuenta de la soberana bazofia que habia traido a mi casa, no me dejaron cambiarlo porque segun ellos las compras por intenert solo tienen 15 dias de legitimidad para cambios. Todo lo que han dicho antes es cierto, pero encima con DVD's originales va mal.
Grünkel Otra marca
DVG-26k
(Anónimo 24/05/06) - Precio: 89 - Fecha de compra: Abril de 2003 - Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3, MP3_VBR, supera 2500 kbits - CDs usados: Fujifilm,Lenco y Cd sin marca - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: Panasonic - Tipos de DVD's: DVD+RW
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DVG-28C
(P-INVER 04/05/03) - Precio: 99 EUROS - Fecha de compra: 15-04-2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3, WMA - Tipos de discos: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado = Sí - Lugar de compra: SERVITAG - Satisfaccion: 8
DVG 32 S
(Gerardo Gómez 21/06/03) - Precio: 89 E - Fecha de compra: 02/06/03 - Formatos que lee: VCD, MPEG's, MP3 - CDs usados: TDK, IMATION, PRINCO - CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: EROSKI - Satisfaccion: 8 - Comentarios: Diseño extraplano y tambien lee JPEG [email protected]
MCC+DV30A Angel Martínez Rodríguez Navalmoral de la Mata (Caceres) 16/05/03 - Tipos de CD's: CD-RW - Tipos de DVD's: DVD+RW - Lugar de compra: HiperSol (Navalmoral de la Mata, Caceres) - Satisfaccion: 0 - Comentarios: He comprado GRUNKEL MCC+DV30A. Y me dice. Que la unidad reproduce discos que lleven cualquiera de las marcas siguientes. DVD;MP3;CD-R CD-CDW;disc y JPG FILES. Real lo único que hemos visto son dos peliculas ya que desde que lo compramos (Diciembre 02) a la fecha de hoy no le habia puesto ninguna pelicula,mi sospresa ha sido que cuando pongo la pelicula recien comprada, enpieza ha ler..leer y leer sin parar de leer, alcabo de unos quince minutos me dice que no tiene disco, compruebo con las peliculas que sí habia leido con el mismo resultado, se lo cuento a HiperSol mandándome a la casa ya que ellos son los vendedores. Estoy esperando la contestación de la casa. Total que tienen una cara impresionante entre la casa y HiperSol, que al final me tocará pagar a mi. Dejo este granito por si sirve de algo. [email protected]
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Hitachi
(Bridigital, sobre compatibilidad DVD-R/RW Agosto 2002)
Otra marca
DVD-R VERBATIM. RECONOCE EL DISCO DVD-RW MEMOREX. NO RECONOCE EL DISCO Conclusión: Este reproductor es compatible con los discos DVD-R e incompatible con los DVD-RW
Hohër
(José Luis - Junio 2002)
Otra marca
...o algo asi, pues este lo venden en el Fnac y segun parece,la informacion quien me da la da es fidedigna, Tiene muchisimos problemas con los cd-r y cd-rw . Teóricamente es de esos que lee unas marcas y otras no. Desechable. T010E
(PIPETE 07/10/02) Lo compré en FNAC el por 19000pts. Estoy muy contento con él. Creo que hay partidas buenas y malas. Leo correctamente DVD's, SVCD y VCD, MP3, CDA, de cualquier bitrate que le ponga no superando los 3500 kbits. Soporta gran variación de marcas pueden ser CD-R y CD-RW. No me ha fallado ninguna marca de las probadas y estas han sido muy variadas. Los MP3 los da con el titulo en 11 caracteres y pudiendo navegar por subdirectorios. Permie poner cualquier disco de revelado de fotografias y enseña los jpeg perfectamente, además la segunda pasada de fotos la enseña con la presentación de giro que la dejaste en la primera. Permite leer cualquier disco que hagas con archivos. Al no interpretar un formato definido te presenta una navegación inteligente y los archivo que reconozca, como VOB, MPG1, MPG2, JPG, BMP los puedes reproducir. Cosa muy interesante ya que puedes hacer capturas distintas con distintas calidades de formato y VBR los pones todos los archivos en un CD-RW y ver los resultados directamente en la pantalla de TV. Se pueden grabar a cinta cualquier DVD, pues no hay protección. La unica que que puede tener es que los DVD's deben estar muy limpios, y los de color dorado a veces dan un pequeño salto de imagen. En mi caso como el interes se centra en los formatos sobre CD estoy satisfecho.
Icd
(José Luis - Junio 2002)
Otra marca
Venta en mediamark. Pues este lo adquirio un conocido hace poco y estaba contento con el. Leia mp3 vbr,vcd y svcd pero por lo visto al meterle vcd no standar no iba. Yo no he hecho pruebas directamente. Tiene un precio de 109 / 18 mil pta (Anónimo 23/03/03) Precio: 100 Formatos que lee: VCD, SVCD, DVD-R, DVD-RW Satisfaccion: 5
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(Anónimo 16/05/03) - Precio: 100 euros - Fecha de compra: 22/12/2002 - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Satisfaccion: 4 - Comentarios: Estoy intentado ver peliculas bajadas de internet, no creo que lo consiga. JVC
302
Otra marca
(TEUT 29/01/03) Precio: 68 - Lee: VCD, SVCD, DVD-R, DVD-RW, MP3 - Discos usados: innumerables en CD-R y CD-RW - Decodificador Dolby Digital Integrado: No - Lugar de compra: radio castilla valencia - Satisfaccion: 9 [email protected]
XN5
(nor 17/02/03) - Precio: 285 - Fecha compra: FEB-2003 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, MP3 - Discos usados: IMATION VERBATIM - Tipo de disco: CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: MADRID - Satisfaccion: 9 [email protected]
XV-N33SL
(Ricardo González 16/05/03) - Precio: 178 EUROS - Fecha de compra: 13/05/2003 - Formatos que lee: DivX, VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3 - CDs usados: TODAS , TDK , PLATINUM , SONY Y VARIAS MAS - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: TDK , PLATINUM , MEMOREX .......... - Tipos de DVD's. DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: CARREFOUR - GORBEIA - Satisfaccion: 10 - Comentarios: UNA MARAVILLA DE DVD , LEE DE MARAVILLA TODOS LOS CDS Y DVDS , SE LO TRAGA TODO DE MARAVILLA , SE LO RECOMIENDO A CUALQUIERA CON GANAS DE TENER UNA BUENA MAQUINA , LA CALIDAD PARA REPRODUCIR UN DVD ORIGINAL ES UNA MARAVILLA . RECOMENDADO A TODOS
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XV-302S
(FEDERICO 26/09/03) - Precio: 102,24 euros - Fecha de compra: 28-8-2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3 - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: EL CORTE INGLES - Satisfaccion: 10 - Comentarios: FALTA EL CONTROL DE VOLUMEN DESDE EL DVD. LEE DIRECTORIOS. Y NO HE PROBADO CVCD, CVD O MINIDVD POR NO DISPONER. [email protected]
Kiss
dp450
(Elena Nito del Bosque 16/05/03) - Precio: 52.000 pelas - Fecha de compra: 15 marzo 2003 - Formatos que lee: DivX, VCD, SVCD, MP3 - Tipos de discos: CD-R, DVD-R - Lugar de compra: softworld - Satisfaccion: 8 - Comentarios: tuve problemas de estabilización cuando me actualicé el firmware 2.6.3 y tube que devolverlo y ahora tiene el 2.6.5 y es acojonante, es una pena que sólamente lea los divx del 4 para arriba y tengo pelis del año pasado que no las lee...pero por lo demás es acojonante. [email protected] (Anónimo 07/06/03) - Precio: 339 - Fecha de compra: Mayo 2003 - Formatos que lee: DivX, VCD, MPEG's, MP3 - CDs usados: Memorex, EMTEC, Imation - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: Cadiz - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Con el firmware 2.6.6, el Kiss DP-450 ya reproduce DivX 3.11. Pero el audio tiene que estar en MP3, sigue sin reproducir WMA y no se espera que lo haga.
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Lawson
DVD8080a
Otra marca
Lenco
(Anónimo 04/05/03) - Precio: 30.000 de las de antes - Fecha de compra: año 2000 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3 - CDs usados: No aprecio fallos con ninguna marca en especial - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - DVDs usados : Verbatim y Pioneer los mejores, tambien Sentinel,MMORE,Memorex - Tipos de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado : No - Lugar de compra: San Luis La Coruña - Satisfaccion: 8 - Comentarios: No van lo CVCD en modo SVCD ni los DVD-RW
DVD-01
Otra marca
(Pedro 03/02/03) - Precio: 25.000 PTAS - Lee: VCD, SVCD en discos CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion: 5 - Comentarios: SE QUEDA BLOQUEADO MUCHAS VECES AL VER SVCD Y VCD [email protected]
DVD-02
(José Luis - Junio 2002) Esta es otra joya por unos 180 / 30mil ptas.vcd ,svcd ,xsvcd con bitrates de 5000 juanto a dvd-rw y dvd +rw. Mp3 a 320 y, como no, minidvd. Este es otro de compra segura aunque lean esto antes, el probado es la version dvd02a. Es decir hay una version que tiene una "a" que es la buena. Teóricamente ambos se llaman igual pero comprar la "a". Este es el dvd que se quedo mi compañero .
DVD-12
(Fran Madrigal 30/09/02) Lo compre no hace mas de 20 dias en un Makro, y a mi me va muy bien. No soy un autentico experto en esto, pero te puedo asegurar que lee: DVD/VCD Standard/SVCD Standard/MiniDVD/CD-Audio/CDR/MP3 Yo mismo los he probado. La primera vez que probe el MiniDVD me daba saltitos en la imagen. No se si lo habia grabado bien o no. Para ver VCD/SVCD es necesario hacer una operacion antes, que no viene en el manual: 1)Encender el DVD 2)Pulsar en el telemando el boton SETUP. 3)Introducir el codigo 110 en el teclado numerico del telemando.
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Guía de compra de DVD's en España
4)Aparece en el televisor entonces el mensaje ACTIVADO. 5)Apagar y encender el DVD. De esta forma ya queda definitivamente activado. Tambien dicen que lee PhotoCD, pero no lo he probado. Me costo 120 Euros con IVA y todo (bastante bien a mi juicio). No obstante, algunos amigos que tambien lo adquirieron, lo devolvieron aduciendo que les sonaba bastante algun motorcillo que debe llevar. Por el momento, no he tenido problemas con el. Saludos. (Miguel Ángel 08/11/02) Leyendo esta comparativa de DVDs, me decidí a comprarme el Lenco por dos razones: 1ª.- Que la marca es alemana (aunque luego se monte en cualquier pais tercermundista) que me da confianza. 2ª.- Que hacía lo que yo buscaba a un bajo coste. No he realizado todas la prueba que hubiese deseado, pero depues de poner el código 110 aquello empezó a pitar fino. Sería interesante encontrar más trucos similares y hacer una sección al respecto. Por cierto, este código lo he buscado como loco por Internet y no aparece. El que sí que aparece en varios sitios es este: Open your DVD Player, enter: 3,3,0,8,8,0 Wait everytime until the Hand dissappears! Then there should be in the middle of the left side a "R 0". (Traducción por videoed: Abre el reproductor de DVD. Pulsa los nº's 3,3,0,8,8,0. Espera hasta que la mano desaparezca. Para entonces debería haber aparecido "R 0" en la mitad de la parte izquierda) Se supone que quita la protección de zona. Sobre lo del ruidito de motores reconozco que es cierto, me explico, con un DVD no se nota porque la lectura es constante y está diseñado para ello, pero con un XVCD se aprecia pequeños sonidos del lector. Me imagino que el DVD tenga una caché y los ruidos los produce mientras llena la caché, para hasta que se vacía y vuelve a llenarla. También lo he probado para ver JPGs y funciona de correctamente. Lo único que hay que tener en cuenta es que es un DVD y no un ordenador, con lo que se demorará con ficheros muy grandes. MP3. Con archivos antiguos en MP3 (de hace 4 o 5 años) se la pega un poco. Empieza a leerlos y a los pocos segundos pasa a la siguiente canción. Con MP3 nuevos o creados por mí funciona bien. Lo último que he probado es coger un DIVX de 720x560, comprimirlo con TMPEnc en MPG1 VBR y tostarlo en el nero como VCD no estardar. El file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/lectores_dvd.htm (25 de 60) [27/09/2003 12:56:02]
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resultado final a sido un XVCD a 720x560 que se ve de p*** madre. Creo que la compra ha sido acertada. Anexo 26/11/02 Siguiendo con mis comentarios sobre el Lenco DVD-12, he de añadir que ayer, por error, metí un CD-RW videos musicales y trozos de películas. Cual sería mi sorpresa cuando aparecen las carpetas del CD y los ficheros MPG con un icono que pone VCD. Pico y premio, se abren directamente los videos en ese formato, con diferentes resoluciones y tamaños. Funciona igual que la reproducción de MP3. Me imagino que habrá más DVDs que tengan esta funcionalidad, pero hasta ahora no lo había visto escrito por ningún lado. En conclusión, Mi DVD de 120 Euros reproduce los ficheros MPG directamente, navegando por ellos y reproduciéndolos como ficheros MP3. Gracias por vuestra página de información, me resultó decisiva a la hora de comprar el DVD. Miguel Ángel (Juan Aroca 29/11/02) Hola, vuestra/ comparativa me ha sido muy útil Yo tambien he comprado el LENCO 12/1 (lo pone por detrás), la barra 1 es importante pues he podido saber que existen dos mecanismos de arrastres distintos para el mismo modelo y el mismo modelo está fabricado en varios sitios desde Holanda, Alemania, o Polonia Tengo sentimientos contradictorios. Lo he cambiado tres veces (siempre por el mismo modelo) y uno de ellos metía un ruido que asustaba temblequeando con algunos CD (originales) y con otros no. Otro siseaba durante las películas y metía interferencias, otro metía ruido con peliculas DVD con muchos extras, al visualizar el menú pero al ver la película en sí nada. Pero en conjunto por ese precio me encanta. Tambien he de decir que lee casi todo lo que le eches. Incluso tengo un catálogo de productos industriales con fotos pensado para cd rom y me muestra la estructura de subdirectorios (te deja subir y bajar por ella) y lo que puede leer lo lee como las fotos en JPEG y lo que no lo puede leer te da la señalita de no habilitado Muchas gracias por vuestro trabajo
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(Ruben 18/12/02) Me compre este reproductor en Idea por 118 euros , despues de leer el primer comentario que aparece aqui y basandome en que si era la mitad de bueno que su colega el lenco -02a me daba por satisfecho. La verdad debo decir que en relacion al precio que he pagado por el ofrece un rendimiento mas que aceptable lee sin problemas todo lo que le meto pero a mi juicio lo mas interesante es la capacidad que tiene para leer archivos mpg y reproducirlos como un fichero mp3 , es decir yo ya no necesito grabar los archivos mpg en el nero como vcd o svcd sino que los grabo como iso ,lo que me permite poder visionarlos directamente en el cdrom de mi pc y ademas poder verlos en el dvd de salon. Lo del ruidillo del motor es cierto aunque a veces se oye y otras no , imagino que tendra una especie de buffer y el ruido lo produce cuando lo carga (me imagino yo , en realidad no tengo datos que me digan que es asi, a lo mejor estoy diciendo una tonteria). el unico defecto que le encuentro por ahora (me faltan varias cosas que quiero probar) es el titulo de los mp3 que sale con 8 caracteres con lo que casi siempre sale incompleto y un detalle que me parece de falta de diseño , le falta un boton pra apagar el aparato pues cuando le das a off siempre queda en stand by, para apagarlo definitivamente hay que desenchufarlo. Por lo demas este aparato esta muy bien , ademas que carajo queremos por 20000 pesetas!!! saludos pa tol mundo (Agustín 20/04/03) - Precio: 84,99 - Fecha de compra: 10-04-03 - Formatos que lee: VCD, MPEG's, MP3 - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R - Lugar de compra: Conforama - Satisfaccion: 7 - Comentarios: Lo cierto es que esta página me ha servido muchísimo, ya que he aprendido lo del truco del 110 y así puedo ver VCD's, pero no se que pasa que no hay manera que me pueda leer SVCD, creo que alguíen de vosotros sí que ha podido hacerlo, podriaís explicarme si es posible o no, o a lo mejor necesito cambiar la marca de mis cd's. Gracias de antemano. [email protected]
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(Manics 07/06/03) - Precio: 89 - Fecha de compra: 28-5-2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD - CDs usados: Platinium - Tipo de CD's: CD-R, CD 100min - Lugar de compra: Miró - Satisfaccion: 8 - Comentarios: Lo compré ayer y solo lo he probao con esos formatos y mu bien. [email protected] DVD-14
(Iñaki 10/03/03) Precio: 109 Fecha de compra: 28/02/2003 Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3 CDs usados: PRINCO,AKIRA,PLATINUM,NATURE,LEAD DATA,TDK,VERBATIM,ARITA... Tipo de disco: CD-R, CD-RW, CD 100min Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Lugar de compra: CONFORAMA Satisfaccion: 10 Comentarios: Lo he comprado hace pocos días despues de tener un Bluesky ds8315, que resultó ser de lo peor. Este modelo de LENCO es una virguería. Lo he probado y lee DVD/Mini DVD/CD-Audio/CD-R/CD-RW/MP3 y una vez activado el PBC de la misma manera que el DVD-12, pulsando en el telemando el botón de SETUP e introduciendo el código 110 con el teclado numérico del telemando, te permite también leer VCD/Standard/SVCD Standard y Photo CD, el resto de formatos no los he probado. Creo que es una buenísima compra, con diseño ultraplano 8 cm de alto buena imagen y mirrorfront.Por cierto,¿Sabe alguien como hacerlo multizona? [email protected]
DVD-17
(coco 26/09/03) - Precio: 61 EUROS - Fecha de compra: 23/08/2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3 - CDs usados: MEMOREX, - Tipos de CD's: CD-R - Decodificador Dolby Digital_integrado: Sí - Lugar de compra: MAKRO - Satisfaccion: 9 - Comentarios: no le pongo un 10 porque no tiene DTS, por lo demás es perfecto, hay que hacer el truco de 110, y el de desproteccion de multizona... y funciona muy bien. No hace ruido y tiene un interruptor de apagado total.
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Y joder solo cuesta 10500 pelas de las de antes... que más quiero [email protected] LG
3200E
Otra marca
(Luis Ruiz 16/05/03) - Precio = 25.000 ptas - Fecha de compra: 1-1-01 - Tipos de DVD: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado = Sí - Lugar de compra: MIRO - Satisfaccion = 5 - Comentarios: No lee ningún formato en vcd ni mp3, ahora lo normal [email protected]
Home cinema (Anónimo 24/05/03) da 3520 - Formatos que lee: MP3, WMA - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW 4710
(Anónimo 07/06/03)( - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: carrefour - Satisfaccion: 2 [email protected]
4950
(Ignacio 16/05/03) - Precio: +ó - 40.000 PTS - Fecha de compra: enero 2002 - Formatos que lee: MP3, supera 2500 kbits - CDs usados: verbatin - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Tien 21 - Satisfaccion: 6 - Comentarios: tiene salida 5.1 analogica de cada altavoz (la 3 de tu imagen)¿que juego de altavoces con mando a distancia me aconsejas? No se si comprar una oferta de Alcampo (142 )MX-ONDA MX-HT 510 que anuncian para 5.1 Dolby Digital pero solo tiene una entrada de dos RCA y eso me escama. [email protected]
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5183
(Miguel Ángel 25/02/03) - Precio: 150 - Fecha de compra: 28/12/02 - Lee: VCD, MP3 - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - Tipo de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion: 8 - Comentarios: No lee cvcd [email protected] (Anónimo 25/02/03) - Precio: 65.000 pts - Fecha de compra: Octubre 2001 - Lee: VCD, MP3 - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion = 8 (Jorge 04/05/03) - Precio: 140 - Fecha de compra: 20/03/2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3, MP3_VBR - CDs usados: De los baratillos - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: Pelis originales - Decodificador Dolby Digital integrado = No - Lugar de compra: Boulanger - Satisfaccion = 8 - Comentarios: Se puede hackear para que lea: vcd, svcd y hacerlo multizona (Anónimo 16/05/03) - Precio: 25.000 pts - Formatos que lee: VCD, MP3 - CDs usados: Princo, Traxdata, 3M, VivaStar - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: El Corte Inglés - Satisfaccion: 9 [email protected]
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DC596M
(Anónimo 03/04/03) - Formatos que lee: VCD, MP3, supera 2500 kbits
6054M
(BOLLUNA 20/04/03) - Precio: 159 - Fecha de compra: 25/03/2002 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, MP3 VBR, WMA, supera 2500 kbits - Tipos de CD's : CD-R, CD-RW - TIpos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Lugar de compra: ELITE - Satisfaccion = 10 - Comentarios = FABULOSO, HAY ALGUNOS FORMATOS QUE AUN NO HE PROBADO, PERO ESTOY SEGURO QUE LOS ADMITE TODOS, EXCEPTO DIVX. [email protected] (Diego 21/06/03) - Precio: 167 EUROS - Fecha de compra: 13/06/03 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3, supera_2500_kbits - Tipo de CDs: CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: BAZAR PUERTO - Satisfaccion: 9 - Comentarios: POR EL MOMENTO LO ESTOY COMPROBANDO.TIENE MUY BUENA ESTETICA Y ES SILENCIOSO EN SU FUNCIONAMIENTO,LA CALIDAD DE IMAGEN ES BASTANTE BUENA Y LOS MENUS ACEPTABLE,DESPUES DE METER UN DISCO WMA NO ME LO A LEIDO POR LO QUE DICE EL MANUAL POR NO ESTAR BIEN CODIFICADO.POR LO DEMAS BIEN
MTDS
(Non cho digo 23/03/03)
Otra marca
Precio: 50 Fecha de compra: 23/12/02 Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR, WMA, supera 2500 kbits Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Lugar de compra: Enciclopedia Salvat Satisfaccion: 10 Comentarios: SE SALEEEEEEEEEEE
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Mustek
(José Luis - Junio 2002)
Otra marca
Otras joyas de dvd. Hay un modelo que lee wma. Mp3 a 320 y xsvcd a bitrates altisimos. Este es uno de esos dvd que me quede con las ganas de probar. Aconsejo su estudio y compra
MXONDA
DVD-855
(Paco 03/02/03) - Precio: 190 - Lee: VCD, SVCD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, MP3, MP3_VBR - Supera 2500 kbits en todas las marcas usadas en CD-R y CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: MEDIAMARKT ( LA MAQUINISTA) BARCELONA - Satisfaccion: 9 - Comentarios: no he probado los cvcd ni los cvd, los mini-dvd no funcionan y los dvd+r de mp3 tampoco, por lo demas ES FANTASTICO con un diseño ultraplano y futurista, y muy buena calidad de imagen por un precio ridiculo, RECOMENDADO!!
Otra marca
[email protected] DVD-800
(Francisco Javier 16/05/03) - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: carrefour - Satisfaccion: 4 - Comentarios: No me lee discos de audio
Onkyo
(José Luis - Junio 2002)
Otra marca
No los he probado personalemnte pero hablan maravillas de el como reproductor dvd. No se las caracteristicas ni modelos . Solo a groso modo he visto algo de el y su precio . Es bastante caro pasando los nuevos modelos los 600 / 100.000 ptas. Tambien se comenta que son Pioneer. 555
(Lorak) Su precio es de unos 510 . Ha sido probado con resultado satisfactorio con VCD y SVCD y en especial destaca su lectura del formato DVD-R incluso con discos de mala calidad que han dado problemas de reproducción en otros lectores. (anónimo 13/02/03) - Lee: VCD, CVCD, SVCD, DVD-R, MP3 = checkbox - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion = 8
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Guía de compra de DVD's en España
( Juan Carlos Pérez 03/04/03) - Precio: 6000 pesos mexicanos 600 dls - Fecha de compra: marzo 2000 - Formatos que lee: VCD. MPEG's, MP3 - CDs usados: sony, kodac, vervatine - Tipos de CD's: CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: México, D.F. - Satisfaccion: 7 - Comentarios: VCD no es tan bueno, se congela mucho el video, se ve muy cuadrado. [email protected] Panasonic Otra marca
RV32
(por Juan Antonio Montero, 11/09/02) Lee VCD y SVCD (JENNI 14/02/03) - Precio: 200 - Fecha compra: 1-02-2003 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, MP3, MP3_VBR - Discos usados: Todas por el momento, he usado traxdata, verbatim, samsung, ... etc - Tipos de discos: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Tienda de electrodomésticas Milar - Satisfaccion: 8 [email protected] (JUAN CARLOS GRAJALES 04/05/03) - Precio: 160 DOLARES - Fecha de compra: MAYO 2002 - Lugar de compra: USA - Satisfaccion: 6 - Comentarios: ES ZONA 1 Y MI PAIS ES ZONA 4 [email protected]
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Guía de compra de DVD's en España
(Octavio 07/06/03) - Fecha de compra: Noviembre 2002 - Formatos que lee: VCD, MP3, MP3_VBR, supera 2500 kbits - CDs usados: Sony, Verbatin, Tdk, Imation - Lugar de compra: Almacenes La 14 - Satisfaccion: 7 - Comentarios: Basicamente se compro para reproducir archivos Mp3, aunque en general lo hace bien, hay muchos de estos archivos, dependiendo del codec con el que se generaron, que no los reproduce bien. Se escuchan a saltos. No utilizar el codec Lame para generar archicos mp3 que quieras reproducir en este equipo. [email protected] (Antonio Ruiz 15/07/03) - Precio: 325.000 BOLIVARES - Fecha de compra: ABRIL 2003 - Formatos que lee. VCD, MP3 - Tipos de CD: CD-R, CD-RW - Tipos de DVD: DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar_de_compra: CARACAS - Satisfaccion: 6 - Comentarios: POR FAVOR QUISIERA ME INFORMARAN SI ESTE DVD ES MULTIZONA [email protected] VR-32 y XV10
(Bridigital, sobre compatibilidad DVD-R/RW Agosto 2002) DVD-R VERBATIM. RECONOCE EL DISCO DVD-RW VERBATIM. NO RECONOCE EL DISCO Conclusión: Este reproductor es compatible con los discos DVD-R e incompatible con los DVD-RW.
A-360
(javi 30/01/03) - Precio: 89000 ptas. hace dos años - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: urende - Satisfaccion: 6 - Comentarios: Con respecto a este modelo en concreto lo que no me gusta nada es que no me deja reproducir ningun cd pirata y se bloquean algunes peliculas originales.Si me pudierais ayudar os lo agradeceria,si de alguna forma se puede corregir esto. [email protected]
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Panda
DVD1000
Otra marca
(ELFCO 12/02/03) - Precio: 109 - Fecha compra: 10/12/2002 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, MP3, MP3_VBR, supera 2.500 kbit/s - Discos usados: Ha tragao todo lo q le he metido - Tipos de disco: CD-R, CD-RW, CD_100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Media Mark - Satisfaccion: 10 - Comentarios: Este dvd es cojonudisimo y recomendable para todo el mundo [email protected] (Anónimo - 15/07/03) - Precio: 129 - Fecha de compra: Abril 2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3
Philips Otra marca
DVD612S
(MANU-E 07/06/03) - Precio: 95 EUROS APROX - Fecha de compra: 2002 - Formatos que lee. VCD, SVCD, miniDVD - CDs usados: INTENSO, SKY, PRINCO, TRAXDATA, ULTIMA (NO LEE CD-R´S MAYORES DE 700MB) - Formatos que lee: CD-R, CD-RW - DVDs usados: NO PROBADO - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: BLOCKBUSTER (CADENAS DE VIDEO ALQUILER) HACIENDOTE UN BONO. - Satisfaccion: 9 - Comentarios: NO REPRODUCE MP3, ESO ES UNA PENA. [email protected]
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Guía de compra de DVD's en España
(Sergio 07/07/03( - Precio: 40.000 pts - Fecha de compra: Enero 2002 - Formatos que lee: VCD - CDs usados: varias sin problemas - DVDs usados: princo - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: corte ingles - Satisfaccion: 3 - Comentarios: Que lastma.... Parecia que al adquirir un producto de una marca reconociada como Philips contabas con una PRESUPUESTA calidad... ...el caso es que no es asi.... Al principio solo tenia problemas con los discon no originales pero al poco tiempo empezo a fallar tambien con los originales!! El caso es que ver una pelicula es un autentico coñazo ya que salta la imagen constantemente.... MAL POR PHILIPS
633
(por Juan Antonio Montero, 11/09/02) Lee VCD y SVCD (Alberto 22/09/02) Se traga todo he programado con varias marcas de cd y hasta ahora ningun problema SVCD VCD MP3. el unico problema que estoy teniendo es cuando hago algún SVCD con capitulos que le cuesta pasar de un capitulo a otro se queda la pantalla a medias unos segundos (Javierpl - 15/07/03) - Precio: 180 euros costó - Fecha de compra: marzo 2001 - Formatos que lee. VCD, SVCD, MP3 - CDs usados: Beep, Pioneer, - CD's usados: CD-R, CD-RW - DVDs usados: Maxell - Tipos de DVD: DVD-R, DVD-RW - Lugar de compra: Algeciras - Satisfaccion: 9 - Comentarios: He probado pocas marcas en DVD pero como en CD no me ha fallado en nada de lo que le he metido, pienso que en DVD no me da a dar muchos problemas.
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Guía de compra de DVD's en España
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(Bridigital, sobre compatibilidad DVD-R/RW Agosto 2002) Use un DVD-R VERBATIM, con una peli DVD-Video. NO RECONOCE EL DISCO. Use un DVD-R VIVASTAR,con una peli DVD-video. NO RECONOCE EL DISCO. Use un DVD-RW MEMOREX, con una peli DVD-Video. RECONOCE EL DISCO. Conclusion: Este reproductor es compatible con los discos tipo DVD-RW (al menos con la marca MEMOREX) e incompatible con DVD-R.
634
(Walter 08/01/03) Fecha de compra: Octubre 02 Lee VCD, CVCD, SVCD, MP3, MP3 VBR en CD-R y CD-RW Discos usados: TRANSDATA, SONY, PHILIPS Satisfaccion: 8 [email protected]
701
(Sergio Cabrera 16/05/03) - Precio: 300 euros - Fecha de compra: 1/1/01 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD - CDs usados: Verbatim, TDK, 3M... - Tipos de CD's: CD-R - DVDs usados: Verbatim, Princo - Tipos de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: DVDGo - Satisfaccion = 2 - Comentarios: La calidad de imagen y sonido no está nada mal (bastante mejor que los que venden a precio de saldo en las grandes superficies) pero al año y medio de uso dejó de funcionar repentinamente: los discos se atascan, hace ruidos y deja de reproducir. Por lo que he podido saber, a la mayoría de usuarios de este modelos les ha pasado lo mismo, lo cual me hace suponer que es un defecto (intencionado?) de fábrica por parte de Philips, que además pide 180 euros por su reparación (un robo). Yo por mi parte ya no quiero ver a Philips ni en pintura. [email protected]
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Guía de compra de DVD's en España
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(papito39 16/05/03) - Fecha de compra: 01/11/02 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 - CDs usados: verbatin-sony-princo-tdk y platinum cd-r 90 min - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Satisfaccion: 8 - Comentarios: no reconoce sonido por debajo de los 224 kbits [email protected]
751
(anónimo 07/06/03) - Precio: 360 - Formatos que lee: VCD, CVCD - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Satisfaccion: 5 - Comentarios: Buena calidad de imagen, pero muchas dificultades para leer los discos (originales incluidos)
962sa
(gasparon 03/02/2003) - Precio: 85.000 ptas - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW en formatos CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: madrid - Satisfaccion: 9 [email protected]
958
(xxx 16/05/03) - Precio: 60.000 Ptas - Fecha de compra: 12-2001 - Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, CVD - Tipos de CD's. CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion: 7 - Comentarios: los cvcd a mas de 1150 dan saltos.Los xsvcd no se escucha por el receptor 5.1(si sabeis como hacer que se oiga enviarme un e-mail) [email protected]
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Pioneer
DMR-E20
Otra marca
(13/02/03 Miquel Navarro) - Precio: 235.000 Pts - Fecha compra: Junio 2002 - Lee: VCD, CVCD, miniDVD, DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: Barcelona - Satisfaccion = 8 - Comentarios: Compras lo que anuncian. Se trata de un equipo de GRABACION de DVD. En general las prestaciones son las correctas para el equipo, aunque en la epoca de compra un poco caro. En Enero de 2003 un equipo de similares caracteristicas tenia un preció de 600 Euros menos. Puede grabar DVD-R y DVD-RAM, reproduce DVD-R pero no DVD+R. EL formato RAM, en cartucho. Diferentes posibilidades de grabación, XP,SP, LP, EP (60,120,240 y 480 minutos con la consiguiente perdida de calidad) Entrada de grabación digital (AV) por Y/C y video compuesto. Reproduce CD de música. Sintonizador de TV incorporado. Basicamente un equipo caro que podria substituir al VHS doméstico. [email protected]
444 serie slim (José Luis - Junio 2002) Creo que este dvd es algo viejo, pero el caso que lo vi en carrefour y me enamore de el (dimensiones) asi que lo llevo a casa y se ve fantastico . Traga todos los standar. Solo que costaba 60 mil ptas casi y no quise encapricharme con el y lo devolví. Si no te importa gastarte 360 / 60 mil ptas en un dvd y lo quieres para no trastear con formatos minidvd o xvcd este es una opcion ejemplar.Mp3 vbr 545
(José Luis - Junio 2002) Este es mas actual y tambien caro. No lo he visto pero dicen que tambien traga. Yo es que para dar 360 / 60.000 ptas por un dvd para ver pelis me compro un dvd-rw de pc.
DV-515
(Jorge 25/02/03) - Precio: 90.000 pts - Fecha de compra: 1998-1999 - Lee: VCD, SVCD, supera 2500 kbits - CDs usados: Verbatim, Pioneer, Princo, Memorex ... - TIpos de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: Pioneer, Princo, Ritek - Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion: 8 [email protected]
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DV- 444-S:
(Bridigital, sobre compatibilidad DVD-R/RW Agosto 2002) Ojito la "S" NO LA INCORPORA EN LA CARCASA DEL LECTOR DVD, sino en la caja de su embalaje. PRECIO: 239 (39764 PTAS) y solo lo encontrarás en centros HIPERCOR, TIENDAS CORTY o CORTE INGLES..(yo personalmente lo compré esta tarde en un HIPERCOR). ¡¡¡MUY IMPORTANTE!!!: Con este modelo, como te digo puedes leer todos los formatos existentes, (bueno no tengo muchas marcas distintas de discos DVD, pero las que le meto son de "calidad") y ahora viene lo MAS EXTRAÑO DEL CASO... En el modelo superior a este, osea el modelo 454... pilla los DVD-R.. pero EXTRAÑAMENTE NO COJE LOS DVDRW... ¿POR QUE,.... SI ES UN MODELO SUPERIOR...? Me huele a que les han dado un "toque" a los fabricantes.. y le han metido un "chip" o algo para QUE NO LOS LEA... para mi no tiene otra explicación. Yo lo he podido pillar de milagro... pues era el ULTIMO QUE DISPONIAN en el centro comercial... y como YA NO SE FABRICA, pues es inutil encargarlo. Hombre el que esté interesado, lo que puede hacer es pedir que le digan si disponen de "existencias en stock" en otras delegaciones de dichos centros (repito, solo HIPERCOR, CORTE INGLES, etc) y en caso afirmativo... que lo envien al centro comercial. (Pedro 31/01/03) - Precio: 360 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, MP3, MP3_VBR - Discos usados: Todas las marcas en CD-R y CD-RW Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Lugar de compra: Alcampo Satisfaccion: 10 Comentarios: Tanbien lee KVCD,cualquier template.Bitrate minimo 700 ,maximo 2500 para que el sonido no se entrecorte. Fernando 15/07/03 Va de fábula,se traga dvd +,-r+,r- sin protestar.perfecto.un saludo.
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Guía de compra de DVD's en España
DV-454
(Antonio Vera 07/06/03) - Precio: 200 aprox. - Fecha de compra: 12/2002 - Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, MP3 - CDs usados: MMORE, ZEUS, RIMAX - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW, CD_100min - Lugar de compra: Media Mark Alicante - Satisfaccion: 8 - Comentarios: Con SVCD de bitrates altos (en torno a los 2500) se quedaba colgado al final de los discos de 100 minutos. No he conseguido hacerlo funcionar con más de 3000Kbit/s. [email protected]
Primas
(Manuel Bueno 16/05/03) - Precio: 99 - Fecha de compra: 12/03/03 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3_VBR - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - DVDs usados: todas las marcas, - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: El Bazar del Regalo (Granada) - Satisfaccion: 8 - Comentarios: La unica pega que tiene este DVD en que los formatos 16:9 sale la imagen desincronizada, con muchas lineas horizontales, para mi que este DVD es identico al Woxter 8000 y al Belson 3500 pues todos estos traen el mismo menu, y por llevar todos, llevas hasta karaoke.Cuando me he referido al formato 16:9 me refiero a que no puedes utilizar en el tmpgenc para hacer vcd o SVCD el formato de entrada 16:9, si utilizar 4:3 no hay ningun problema. [email protected]
Recco
560-A
(Fernando González 16/05/03) - Precio: 74.900 Ptas - Fecha de compra: 28/05/2003 - Formatos que lee: DVD-R - Tipos de discos: DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion = 2 [email protected]
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Resonance dvdx1030
(David Albero García 20/04/03)
Otra marca
- Precio: 99 - Fecha de compra = 28-12-2002 - Formatos que lee: CD-R, CD-RW, DVD-R = checkbox - Lugar de compra: media markt - Comentarios: quisiera conocer a alguien que haya comprado este dvd y me diga las características ya que no he podido probar lo que lee [email protected]
Rimax
(Roger 13/11/02)
Otra marca No se si te va a servir mi información , pero puedo decirte que hace un mes adquiri un DVD portatil de la marca RIMAX, por un valor de 24.000 pts en el mediamark. Y estoy muy contento por mi compra, porque despues de buscar y rebuscar en mi casa hay 4 dvd, entre ellos se encuentran las siguientes marcas Pioneer, Sony, Rimax, y por ahora el dvd que mas cosas lee es el RIMAX. Tambien os puedo decir que el DVD Rimax es un poco más grande que un lector de Cd's, pero esta muy bien porque trae lo siguiente: un mando extra plano y más pequeño que un paquete de tabaco, tiene salida S-VIDEO, salida de minijack para el cable de video compuesto y audio left right, luego incorpora un puerto de salida para conectarlo a un PC y utilizarlo como CDROM y un cd de configuración para el PC . El portatil lleva una pequeña pantalla digital que te informa del tipo de formato que se esta utilizando, el tiempo y algun tipo de información mas. En manual se informa de las siguientes caracteristicas: . Soporta los siguientes formatos: DVD / CD-R / CD-RW / DVD-R ... DVDVideo / DVD-Audio / VCD / SVCD / CD /MP3 (sin ID3) . Tiene las siguientes salidas: . Salida video compuesto (NTSC / PAL) . Salida de supervideo (NTSC / PAL) . Salida de audio digital para sistemas DTS y Dolby Digital (AC-3) . Salida de auriculares . Conector para ordenador (tipo PCPort a USB) . Se puede conectar al ordenador mediante puerto USB Yo he probado todos esos formatos y es cierto, aun que el MP-3 es el que me ha dado más problemas, pero ya está solucionado, eso es por la manera de grabar los MP-3. Realmente es un producto que en relación calidad/precio, es muy recomendable, así que si teneis la opción de comprar uno no os lo penseis no os vais a repentir, aun más sabiendo que ocupa poco lugar y es muy facil para llevarlo de viaje, etc. Venga hasta siempre, vuestro amigo Roger de un Departamento audiovisual.
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/lectores_dvd.htm (42 de 60) [27/09/2003 12:56:02]
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Saba
DVD430SA
(Videoed - 07/09/02)
Otra marca
Entré en la tienda de un amigo, le pregunté por el DVD más barato que tuviera, y me señaló el Saba. Tanto en la caja como en el manual sólo indica que lee Mp3 (además de los DVD-Video, claro está) e incluye los DVD-RW entre los tipos de discos que "su aparato no podrá reproducir" No obstante ha reproducido correctamente VCD, CVCD, SVCD y CVD en CD-R y CDRW y DVD en DVD-R y DVD-RW, además de Mp3 CBR y VBR. El único disco que no me ha leído ha sido un miniDVD. Las marcas de CD han sido Zeus y Princo para CD-R e Intenso para CD-RW, mientras que los DVD's han sido Memorex, Apple, Pioneer y los americanos sin marca ¡sí! los ha leído :-) El DVD-RW fue Pioneer (a pesar de indicar el manual que no lo leería) El único problema fueron pequeños saltos de audio en el DVD-R sin marca con un bitrate de vídeo de 9.800 y audio a 384 (buscándole las cosquillas) Bajando el vídeo a 9.000 en el mismo tipo de DVD-R la reproducción no dió problemas. En SVCD y CVD a partir de 2.500 Kbit/s de vídeo (manteniendo 224 de audio) se producen saltos en la reproducción.
Saivod
(José Luis - Junio 2002)
Otra marca
Este lo probo mi compañero solo. Por lo visto le salian imagenes fantasmas. Creo entender que serian superposicioens de imagenes. Sé que lo cambió. DVCI-18T
(Miguel Angel MH 23/03/03) Precio: 129 Fecha de compra: FEBRERO 2003 Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD CDs usados: TDK, Verbatim, Imation, Hi-Space, Princo, Rimax, Platinum... Tipos de CD's: CD-R, CD 100min DVDs usados: Woxter-R(1x), Sony+RW, Pioneer-RW, Memorex+RW(2.4x) Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+RW Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Lugar de compra: El Corte Inglés Satisfaccion: 9 Comentarios: Me falló la lectura de Verbatim+R(2.4x), sigo haciendo pruebas... [email protected]
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/lectores_dvd.htm (43 de 60) [27/09/2003 12:56:02]
Guía de compra de DVD's en España
(José Luis 21/06/03) - Precio: 99 - Fecha_de_compra: 16/06/2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: El Corte Ingles-Internet - Satisfaccion: 6 - Comentarios: De momento, no lee fotos en JPEG [email protected] (Jesús 21/06/03) - Precio: 99 - Fecha de compra: 14-3-2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR - CDs usados: RIMAX-PLATINUM-INTENSO - Tipo de CDs: CD-R, CD-RW, CD_100min: checkbox - DVDs usados: PLATINUM - Tipo de DVD: DVD+R - Decodificador_Dolby_Digital_integrado: Sí - Lugar de compra: CORTE INGLES - Satisfaccion: 7 - Comentarios: Al pasar capitulos de un dvd llega a bloquearse, el la pelicula dvd original 007 muere otro dia se para en diferentes puntos siendo molesta su vision, con otros no. Con algunos xvcd (vbr 1800) se forman cuadritos y llega a pararse la imagen, das stop y continuas y suele solucionarse [email protected] (Jesús - 15/07/03) - Precio: 99 - Fecha decompra: 14-3-2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3, MP3 VBR - CDs usados: RIMAX-PLATINUM-INTENSO - Tipos de CD: CD-R, CD-RW, CD 100min - DVDs usados: PLATINUM - Tipo de DVD's: DVD+R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: CORTE INGLES - Satisfaccion: 7 - Comentarios: AL PASAR CAPITULOS DE UN DVD LLEGA A BLOQUEARSE, EL LA PELICULA DVD ORIGINAL OO7 MUERE OTRO DIA SE PARA EN DIFERENTES PUNTOS SIENDO MOLESTA SU VISION, CON OTROS NO. CON ALGUNOS XVCD (VBR 1800) SE FORMAN CUADRITOS Y LLEGA A PARARSE LA IMAGEN, DAS file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/lectores_dvd.htm (44 de 60) [27/09/2003 12:56:02]
Guía de compra de DVD's en España
STOP Y CONTINUAS Y SUELE SOLUCIONARSE [email protected] (FEDERICO 26/09/03) - Precio: 102,24 euros - Fecha de compra: 28-8-2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3 - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Tipos de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: EL CORTE INGLES - Satisfaccion: 10 - Comentarios: FALTA EL CONTROL DE VOLUMEN DESDE EL DVD. LEE DIRECTORIOS. Y NO HE PROBADO CVCD, CVD O MINIDVD POR NO [email protected] (JOSE MARIA 26/09/03) - Precio: 89 - Fecha de compra: 23/09/03 - Formatos que lee: VCD, CVCD - CDs usados: TRAXDATA - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: CORTE INGLES - Satisfaccion: 8 - Comentarios: LEE JPG GRABADOS EN MODO ISO DIRECTAMENTE. [email protected] Samsung
MAX DN67
Otra marca
(Anónimo 07/06/03) - Precio: 780 - Fecha de compra: 2001 - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion = 3 - Comentarios: Chungo, averia del grupo optico en garantia, y solo lee originales (CD y DVD). Es del tipo minicadena (todo en uno)
M-105
(José Luis - Junio 2002) El de Banesto. Es una castaña. Es para cambiar la cuenta del banco a otra entidad. El muy pijo no lee la mayoria de los cd-r o cd-rw. Este fue en casa de un conocido y le lleve verbatin y kodak y nada. No me iban pues cual fue mi sorpresa que lee un cd de ese individuo. Un Viostar creo que se llaman. Pues al caso que lee x marcas otras no.
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Guía de compra de DVD's en España
(Juan Sáez 07/09/02): El de Banesto. Mal de mal. No lee los CD-R. He buscado multitud de marcas, y los que si me lee (un 70%) son los CD marca PRINCO (que son baratos) (agoyo 02/03/03) - Precio: regalao por banesto, como si no - Lee: VCD, SVCD - Discos usados: originales - Satisfaccion: 6 - Comentarios: pos eso, por ahora solo me lee originales, asi q si solo las alkilamos y las vemos de p**a madre, si no, a jodrse (XES 04/05/03) - Precio: 54000 pts - Fecha de compra: 2002 - Satisfaccion: 2 - Comentarios = Solo lee originales [email protected] (Yosu 26/09/03) - Precio: regalo - Fecha de compra: 2001 - Formatos que lee: VCD, SVCD - CDs usados: princo - Tipos de CD: CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: Banesto - Satisfaccion: 3 - Comentarios: Muy sensible [email protected] s225
(Anónimo 23/03/03) Precio: 150 Fecha de compra: 11/2002 Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 CDs usados: traxdata 90 m,,princo, silver shadow(carrefour) Lugar de compra: carrefour Satisfaccion: 6
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Guía de compra de DVD's en España
S224
(GranKajuna 16/05/03) - Precio: 180 - Fecha de compra: 01/12/02 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's = checkbox, MP3 - CDs usados: Todas las q he probado(y no he probado todas las del mercado, pero si bastantes ;)) - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - Lugar de compra: MediaMark - Satisfaccion: 10 - Comentarios: Es una bestia, anda con todo lo q le heches. Muy buen diseño y va de P*** M****. Compre el Panda y lo tube q descambiar pq con CVCD no andaba muy sobrado(exprimendo a tope el formato claro), y sin embargo este ni se entero...
611
(José Francisdo 11/06/03) - Precio: 199 - Fecha de compra: 17/01/2003 - Formatos que lee. VCD, CVCD, MPEG's, MP3 - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - Tipo de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: TIENDA ELECTRODOMESTICOS - Satisfaccion: 5 - Comentarios: LA VERDAD QUE HE QUEDADO MUY DEPECCIONADO CON ESTE DVD, RECOMIENDO ENCARECIDAMENTE QUE NO LO COMPREIS. REALMENTE LEE BASTANTE BIEN LOS DVD Y LA CALIDAD DE IMAGEN ES MUY BUENA PERO DONDE ESTA EL FALLO? PUES QUE NO LEE BIEN PRACTICAMENTE NINGUN VCD LA IMAGEN SALE DISTORSIONADA Y A TROZOS, PEGA UNOS SALTOS DE IMAGEN QUE NI LA RANA GUSTAVO, LO TENGO EN LA TIENDA REPARANDO PORQUE LO LLEVE PASADOS LOS 15 DIAS PARA LA DEVOLUCION. EL SERVICIO TECNICO ES PESIMO PUESTO QUE HACE MAS DE UN MES QUE LO LLEVE Y TODAVIA NO SE NADA. ME ARREPIENTO MUY MUCHO DE LA COMPRA Y ESTOY PENSANDO EN PONER UNA RECLAMACION ANTE LA OFICINA DEL CONSUMIDOR. LEE BIEN DVD, MP3 LO DEMAS NO LO HE PROBADO NI GANAS. [email protected]
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(Juan 21/06/03) - Precio: 54000 pts - Fecha de compra: 12/8/2000 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3, MP3 VBR - CD-R, CD-RW - DVDs usados: IMATION PRINCO - Tipo de DVDs: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: INTERSOUND - Satisfaccion: 9 - Comentarios: EL PROBLEMA DEL VCD SE SOLUCIONA GRABANDO TODO COMO SVCD PARA QUE RECONOZCA EL VARIABLE [email protected] Sanyo
1500
Otra marca
(Anónimo 23/03/03) Precio: 160 Formatos que lee: VCD, SVCD Tipo de CD's: CD-R, CD-RW = checkbox Tipo de DVD's: DVD-R Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Satisfaccion: 1
DWM-470
(Anónimo 24/05/03) - Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3 - CDs usados: imation - Tipos de CD's: CD-R
Seg
Si tienes alguna duda con los reproductores Seg usa este foro EXCLUSIVO para DVD's Seg http://boards.melodysoft.com/DVDSEG/
Otra marca (José Luis - Junio 2002) De venta en alcampo. Tenemos tres modelos el 2210.2211 y el 2216 que es el que se vende ahora. Aunque tambien vi los anteriores en el Carrefour. Precio del 2216 unos 155 / 26000ptas. Pues teoricamente era la hostia. Pues en principio solo advertir que hay dos modelos iguales pero qe uno lleva decodificador y otro no y valen lo mismo. Pues se ve bien y como no rapidamenente a probar svcd y !!!no se oye!!!. Pues si señores no se oye el audio en svcd a menos que hagas un vcd no standar (truco) pero joer es un vcd. Ya mosqueado pruebo minidv que decian que los tragaba, pues tampoco. Despues de rebuscar en internet leo algo de cambiar el firmware y voy a su www en aleman por cierto y no existe tal modelo pero tambien leo que es el vegas o el hollywwod no recuerdo bien ahora pues ni cambio de firware ni hostias. No me lee minidv y si le sumo lo del svcd ,pues a la tienda otra vez. file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/lectores_dvd.htm (48 de 60) [27/09/2003 12:56:03]
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2216
(José Luis Manzano) Pues nada, no te hice ni p**o caso y me compre el DVD SEG 2216 "Las Vegas" en la oferta 25 dias de Alcampo por 99,99 . Tengo que decir que lo que mas me interesa es ver C-VCD's y se reproducen de co***es, tanto imagen como sonido. Si que es cierto que al principio no se oian los S/XVCD's pero 60 segundos de "CD parche" y solucionado, aunque la calidad en este formato deja bastante que desear (solo lo he probado con XVCD a 480x756). Ademas, este reproductor tiene uno de los menus para MP3 mas currados de los que he visto y el sonido es muuuy bueno (acepta MP3 VBR). Tampoco se puede decir que la calidad de imagen DVD sea la de un SONY o un PIONEER, pero que cojones quereis por poco mas de 16.000 pelas. Si lo que quereis es un reproductor para ver pelis ******* (Censurado, quiso decir "copias de seguridad") estais esperando a que se vendan las grabadoras de DVD por cuatro duros, compraos el reproductor mas barato que pilleis y si sale malo, ajo y agua, tambien puede salir malo un MARANTZ de 100 talegos. Mas informacion en: www.vcdhelp.com/dvdplayers y www.intercambiodvd.com . (RUI DIAS 03/04/03) - Precio: 125 - Fecha de compra: AGO 2002 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3, supera 2500 kbits - CDs usados: SONY, TDK, MORE, MITSAI, MEMOREX, BASF - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: JUMBO PORTUGAL - Satisfaccion = 10 - Comentarios = O MELHOR PARA QUEM TEM POUCO DINHEIRO, SÓ PRECISA SER ACTUALIZADO POR UM CD ARRANQUE (BOOT) QUE SE FAZ DOWNLOAD EM WWW.VESEG.DE, DEPOIS LÊ QUASE TUDO [email protected]
2220
(por paavoerbau - 19/02/03) - Precio: 99,99 - Fecha de compra: 14-02-2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, miniDVD, MP3 (vbr) - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: Alcampo (Vigo) - Comentarios: Lo primero que hice fue meter en mi bolsillo varios cds (un miniDVD, un SVCD, MP3 y uno sin formato con vídeo y música).Leyó correctamente el SVCD (demo bajada de la página de mercalevante) El mini DVD lo leyó a saltos (imagen y audio) también demo bajada de la página de mercalevante. El MP3 sin problemas. El otro lo leyó como de audio ¿? Lo compro. Llego a casa y todo va bien. A las 3 horas se bloquea el mando a
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distancia (quizá pulsé alguna combinación de teclas con funciones ocultas). Me lo cambian al días siguiente. Llego a casa y Ohh sorpresa, el menú de navegación es totalmente diferente. Se supone que es el mismo modelo, mismo embalaje, misma morfología,..Las diferencias que aprecié son las siguientes: a) la salida de euroconector y S-vídeo antes funcionaban simultáneamente. Ahora se conmutan mediante menú. b) El navegador de MP3 y Audio cd es peor (sin listas de reprocducción) y con menos información (tags y demás). c) Ya no reproduce miniDVD. Mi sospecha es que tiene distinta versión de Firmware pero no puedo comprobarlo pues no aparece la referencia al modelo que señalan en su web (Beverlly Hills, Hollywood, Las Vegas). Intento descubrir la versión de firmware mediante trucos de la página www.veseg.de (en alemán) pero nada. Lo devolveré otra vez a ver si puedo conseguir la versión primera. Esa versión realmente merece la pena por ese dinero. Quizá se puedan reproducir correctamente miniDVD utilizando diferentes opciones de compresión en la grabación ¿? (paavo_erbau 23/03/03) Precio: 89 Comentarios: Información adicional en :http://usuarios.lycos.es/paavoerbau/SEG/Imagenes/seg_2220.htm (Esteban Martin 26/09/03 - Precio: 72 - Fecha de compra: 14-12-2002 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3, MP3 VBR - CDs usados: Aun no ha fallado ninguna - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - DVDs usados: Princo, Datawrite - Tipos de DVD: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: Alcampo - Satisfaccion: 8 [email protected]
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2230
(José Luis 20/04/03) - Precio: 88 euros - Fecha de compra: 28-03-03 - Formatos que lee: VCD, MP3 - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Tipos de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado = Sí - Lugar de compra: ALCAMPO Sant Boi - Satisfaccion: 7 - Comentarios: lee jpg's y gif's y ello me hizo decidirme. Navegacion a traves de directorios pero 8 caracteres,espero desconectar macrovision con información del foro de SEG. Próximamente acudiré al amiguete y lo someteremos a mil formatos, seguiré informando. Saludos y NO ala guerra (Yabba 24/05/03) - Precio: 79 - Fecha de compra: 23/05/2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, MP3, MP3_VBR - CDs usados: Core, Inves, Verbatim ( todos 80 min ) - Tipos de CD's: CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Alcampo Santiago de Compostela - Satisfaccion: 9 - Comentarios: He notado saltos en la reproducción de CVCDs con frame rates de 23,973 y 29,976 fps. La reproducción de KVCD provocó también algún pequeño salto, y ligera desincronía que se recuperaba en pocos segundos. En general me ha causado buena impresión, quiero de todos modos investigar más para intentar resolver los saltos en CVCD, sobre todo en los de frame rates poco estándar. [email protected] (javu 26/09/03) - Precio: 80 (Aprox) - Fecha de compra: 17/04/2003 (Aprox) - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MPEG's, MP3 - CDs usados: CR-R y CR-RW de 650 y 700 Mb, varias marcas, todas han funcionado OK - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: Alquilados - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Alcampo Valencia - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Es muy feo, muy ancho (mas que el vídeo o la cadena) pero no es slim (igual de alto que el video), pero va de p.m., con salida 5.1, y me lo lee todo lo que le he metido, y por ese precio, un regalo. Solo pixela cuando los CVCD y XVCD tienen baja calidad y mucho movimiento (el
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fabricante lo marca en su catálogo como el modelo Fiji). [email protected] Shaft
DV923
Otra marca
(Javier 04/05/03) - Precio: 99 - Fecha de compra: 15-03-2003 - CDs usados = PRINCO, MEMOREX, VERBATIN, IMATION, TRAXDATA, SUKI - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: MAKRO - Satisfaccion: 10 - Comentarios: Lee hasta los CD´s mal grabados y que el ordenador no lee [email protected]
DVD933
(Natxo Iriarte 07/07/03 - Precio: 83 EUR - Fecha de compra: 18-06-2003 - Formatos que lee. VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3 - Tipos de CD: CD-R, CD-RW, CD 100min - Lugar de compra: MAKRO - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Se lo traga todo, me falta probar mp3 vbr y wma pero seguro que lo lee, tambien lee directamente mpeg-1 y 2. Buen menu de navegacion por carpetas en jpg, mp3 y mpeg EXCELENTE INVERSION (menos de 14.000 ptas.) [email protected]
(Natxo Iriarte 15/07/03 - Precio: 83 EUR - Fecha de compra: 18-06-2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MPEG's, MP3 - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW, CD100min - Lugar de compra: MAKRO - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Se lo traga todo, me falta probar mp3 vbr y wma pero seguro que lo lee, tambien lee directamente mpeg-1 y 2. Buen menu de navegacion por carpetas en jpg, mp3 y mpeg EXCELENTE INVERSION (menos de 14.000 ptas.) [email protected]
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Sogo
(toni 26/09/03) - Precio: 120 - Fecha de compra: 21/12/2002 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3, CD-R, CD_100min: checkbox - Tipos de DVD's: DVD-R, DVD+R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: TIENDAS MIRO - Satisfaccion: 9 [email protected]
Sony
Playstation 2
Otra marca
(Carlos 25/02/03) - Precio: 300 euros - Fecha de compra: 25/11/2001 - Lee: DivX, VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, MP3, MP3_VBR, WMA, supera 2500 kbits - CDs usados: imation - Tipo de CD's: CD-R - DVDs usados: imation - Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí -> Dato erróneo, no lo incluye. - Lugar de compra: el corte ingles - Satisfaccion: 10 - Comentarios: se pueden bajar dvd desde la consola - Comentario de videoed: He de aclarar un par de cosas. Todo esto NO LO LEE la consola de modo estandar, que sólo admite DVD's originales y DVDR (no lee ni DVD-RW ni CD-R/RW). Es necesario un reproductor especial y unas modificaciones para que la consola sea capaz de leer todos estos formatos. Incluye salida de audio digital pero NO decodificador digital. [email protected]
HTD 5201
(por Juan Antonio Montero, 11/09/02) Lee VCD y SVCD
DVP-NS310
(Patricio 03/04/03) - Precio: 179,00 - Fecha de compra = 25/03/2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 - CDs usados: todas - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: Palomino-Idea - Satisfaccion: 8 - Comentarios: Excelente acabado y calidades. Surround virtual con dos altavoces estereo de un equipo cualquiera. No tiene Salida óptica, pero sí
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coaxial [email protected] 305
(por Juan Antonio Montero, 11/09/02) Lee VCD y SVCD
DRU-120A
(charly 11/06/03) - Fecha de compra: 17-11-2002 - Formatos que lee: DivX, VCD, CVD, MPEG's, MP3, supera_2500_kbits - CDs usados: VERBATIM,TDK,HP,IMATION,PHILLIPS - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: HP - Tipo de DVD's: DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: CARRIER ELECTRONICA - Satisfaccion: 10 [email protected]
NS-300
(Yatik - 15/07/03) - Precio: 120 - Fecha de compra: 4/2002 - Formatos que lee: VCD, CVCD - CDs usados: CDRW Todos sin excepción. CDR sólo marca Princo o Vivastar - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: Princo - Tipo de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Corte Inglés - Satisfaccion: 7 - Comentarios: Muy buena calidad de imagen pero no coge casi ningún CDR. Princo no hay en ningún sitio. [email protected]
DVP NS-305 S
(videoed 22/09/02) Ha reproducido correctamente VCD, CVCD, SVCD y CVD en CD-R y CDRW y DVD en DVD-R y DVD-RW además de Mp3 CBR y VBR.
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Guía de compra de DVD's en España
(anónimo 30/01/02) - Precio: 500 - Lee: VCD - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: corte ingles - Satisfaccion : 6 405
(por Juan Antonio Montero, 11/09/02) Lee VCD y SVCD
DAVS-500
(anónimo 12/02/03) - Lee: VCD, CVCD, DVD-R, DVD-RW - Discos usados: intenso, princo, verbatin, imation, hp, sony, philips, zeus, etc - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD_100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion: 7
DAVS- 300
(DARIO URDANETA 25/02/03) - Precio: 900 $ - Fecha de compra: AGOSTO DE 2001 - Lee: VCD, miniDVD - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: MARACAIBO (VENEZUELA) - Satisfaccion = 8 - Comentarios = Necesito cambiar de región 4 a Multizona o Región 1 [email protected] (Alberto Vera González 03/04/03) - Precio: 750 - Fecha de compra: Enero 2000 - Formatos que lee: VCD, CVCD - CDs usados: PRINCO VIVASTAR VERBATIM CDRW SIRIUS (CDR) - Tipo de CD's: CD-R, CD-RW - DVDs usados: TODAS - Tipo de DVD's: DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: TENERIFE. CHANRAI (SONY) - Satisfaccion: 8 - Comentarios: No he comprobado los vivastar pero me consta que funcionan los demás están comprobados. Tampoco he probado a reproducir VCD de más de 2.500 Kbits/s. [email protected]
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Thomson
DTH 190 E
Otra marca
(awakate 12/02/03) - Precio: 150 aprox. - Fecha compra: Enero-03 - Lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 - Discos usados: Emtec - Tipos de disco: CD-R, CD-RW - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion: 8 - Comentarios: Reproduce perfectamente los MP3, VCD, SVCD, CVCD y tambien JPEG pero hasta ahora solo en los discos CD-R y RW de la marca EmTeC. Aún me faltan por probar pero marcas como LG, PLATINUM, INTENSO o TX SILVER no son reconocidas por el reproductor. Ya por especificaciones tecnicas pero no probadas tb reproduce DVD-R, DVD-RW Y DVD+RW. Region de zonas: 2 y "all region". Si alguien a probado otras marcas de cd y le van, si es tan amable, que me lo comunique. Un Saludo. [email protected]
DTH3600
(anónimo 15/07/03) - Precio: 390 - Fecha de compra: 01/12/2000 - Formatos que lee: VCD, SVCD - CDs usados: PRINCO, PLATINUM - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - DVDs usados: PRINCO - Tipos de DVD: DVD-R, DVD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: EL CORTE INGLES - Satisfaccion: 7
DTH4200
(Paqui 03/04/03) - Precio: 390 - Fecha de compra: Junio 2002 Formatos que lee: VCD, SVCD, MP3 Tipos de CD's: CD-R Tipos de DVD: DVD+R, DVD+RW Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Lugar de compra: Centro comercial ALCAMPO Satisfaccion: 6 Comentarios: Cuando lo compre muy satisfecha, ahora cualquier reproductor es mas barato y reproduce tambien CVCD y XVCD y JPG, pero eso siempre pasa cuando compramos cualquier producto en fase de novedad [email protected]
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DTH-5000X
(Antonio 04/05/03) - Precio: 160 euros - Fecha de compra: Navidad 2002 - Formatos que lee: VCD, SVCD, CVD, MP3 - CDs usados: Casi todas, pero en discos de 100 minutos suele perder sincronia el audio y el video - Tipos de CD: CD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: No - Lugar de compra: Cadena Master - Satisfaccion: 7 - Comentarios: Los CVCD los lee si los grabas con Nero como SVCD (Anónimo 26/09/03) - Fecha de compra: 5/01 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 - Tipos de CD: CD-R, CD-RW - Tipos de DVD: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Satisfaccion: 2
DTH 5400
(Javier 07/06/03) - Precio: 330 - Fecha de compra: 31/07/02 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 - CDs usados: princo, traxdata, etc - Tipo de CD's: CD-R - DVDs usados: princo - Tipo de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Carrefour - Satisfaccion: 4 - Comentarios: Los CVCD los lee si los grabas como SVCD los DVD-R saltan al final del disco en la mayoria de las grabaciones, comprobadas en otros DVDs no saltan en ningun sitio, llevado al servicio tecnico me dicen que el DVD es así, que mientras lea los originales está bien [email protected]
Toshiba
SD-2900
(Manolo 15/07/03) - Precio: $70.00 - Fecha de compra: 01/05/2003 - Formatos que lee: VCD, MP3, MP3 VBR - Lugar de compra: USA - Satisfaccion: 8
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/dvd/lectores_dvd.htm (57 de 60) [27/09/2003 12:56:03]
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Vieta
dvd2
Otra marca
Woxter
(José Luis - Junio 2002) Es la otra opción al pioner 444 en cuanto precio calidad. Este Vieta dicen que es menos compatible pero mas barato tambien. Este dvd lo probó mi amigo y le gusto aunque para nuestras necesidades no servía
8500
(Anónimo 10/03/03)
Otra marca
Precio: 127 EUR Fecha de compra: ENERO 2003 Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 CDs usados: Memorex, Verbatim, Samsung en discos Tipo de discos: CD-R, CD-RW Decodificador Dolby Digital integrado: Sí Lugar de compra: Optize Satisfaccion: 7 Comentarios: Lee .jpg con autoavance, zoom y rotacion. El menu no soporta todos los caracteres del nombre y tiene un limite maximo de fichereos en casa subdirectorio. Es esteticamente feo.
Yamakawa 780
(Dj_OLuaS 12/02/03)
Otra marca
- Precio: 120 - Fecha compra: 06/06/2002 - Lee: DivX, VCD, CVCD, SVCD, CVD, miniDVD, DVD-R, DVD-RW, MP3, MP3_VBR - Discos usados: TODAS BULK en CD-R y CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: ALEMANIA POR INTERNET - Satisfaccion: 9 - Comentarios: Un muy buen aparato, repoduce todos los tipos de formatos conocidos, aki expuestos,incluso la novedad ke tenia es ke lee subdirectorios, es una pasada, lo unico malo es ke si grabas vobs a mucha calidad, pues claro no es capaz de dar vueltas tan rapido, pero bueno ya es pedir mucho ya ke grabando en dvd va perfecto, mega recomendado, no entiendo como nadie lo conocia aki... visitad su pagina en españa , pero si lo kereis encargadlo por internet a alemania ke os sale por la mitad de precio , includos gastos de envio. aki los venden por 50.000, ke putos !! venga nos vemos [email protected]
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Guía de compra de DVD's en España
218
(Agustín 07/06/03) - Precio: 899 - Fecha de compra: 5 junio 2003 - Formatos que lee: VCD, SVCD, MPEG's, MP3 - CDs usados: pioneer - Tipo de CD's: CD-R - DVDs usados: pioneer - Tipo de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: ley - Satisfaccion: 2 [email protected]
215-silver
(Jerol 16/05/03) - Precio: 83 - Fecha de compra: 19-4-2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, miniDVD, MPEG's, MP3, MP3_VBR = checkbox - CDs usados: bulk,tdk,traxdata,memorex, verbatim - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW, CD 100min - Tipos de DVD's: DVD-R - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: Media Market Valencia - Satisfaccion = 9 - Comentarios: Tambien reproduce la mayoria de KVCD y no suele coger los svcds no estandares pero si copiais el mpg a un regrabable y lo ejecutais se puede ver [email protected]
Yukai
(01/11/02)
Otra marca
Venta en Mediamark y tiendas de informatica generalmente. Hay dos modelos el 520 y el 560 .Antes de seguir decir que dicen que son mustex made in turquia. Yo cuando fui no sabia eso de dos modelos, solo conocia que estaban muy bien. Asi que me compro un 520 (es pequeñisimo,muy guapo). Llego a casa y no me lee mp3 vbr ni tenia decodificador Dolby Digital ni salida de audio óptica cuando habia leido que si. Pues ya puesto le meto un minidvd directamente y nada. Pues lo cambio y al tiempo (ya habia adquirido el que tengo) lei la existencia del 560 que lee mp3 vbr y trae decodificador,etc. Dicen que esta muy bien el 560. Lee bitrates variables de video y audio sin ser muy exigentes por un precio de unos 144 / 24.000 ptas .
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Guía de compra de DVD's en España
Hola,solo le mando este correo electronico para informarle de que lo que pone sobre el dvd yukai no es cierto.Mi grupo de amigos y yo tenemos este reproductor dvd a raiz de que me lo comprara yo y viera lo buen dvd que es,ya que le vcd 1.0 2.0...,cvcd,svcd,xsvcd,minidvd,mp3 a vualquier bitrate vbr y si que tiene salida optica aunque es verdad que en algunos sitios dicen que tiene decodificador dobly y en principio esto no es asi aunque yo creo que se refieren a que es capaz de reproducir peliculas con sonido en formato dolby 5.1,dts y thx cosa que es cierta(qué menos que eso).El unico defecto que le encuentro es que solo dispone de salida optica y no de salidas dolby 5.1 separadas,y que segun que dvd al hacer el cambio de capa se queda parado mas de lo deseable,por otro lado solo mencionar que lo que si que no es bueno es el sistema de transmision del mando a distancia por infrarrojos ya que hay que apuntar directamente al dvd para que funcion.Sin mas decir tambien que yo le pondria a este dvd un 8 en una escala de 10 y un 9 si me apura y sobre todo un 11 en relacion calidad precio. DVD-V56L 5C
(Rafa 16/05/03) - Precio: 110 - Fecha de compra: ABRIL 2003 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, MP3 = checkbox - CDs usados: VARIADAS, SIN FALLOS - Tipos de CD's: CD-R, CD-RW - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: www.appinformatica.com - Satisfaccion: 7 - Comentarios: Algo a tener en cuenta no tiene decodificador DTS. [email protected]
V 560
(Adolfo - 15/07/03) - Precio: 26.000 - Fecha de compra: OCTUBRE 2002 - Formatos que lee: VCD, CVCD, SVCD, CVD, MP3, supera 2500 kbits - CDs usados: DE MOMENTO TODAS LAS QUE HE PROBADO, Y SON MUCHAS - Tipos de CD: CD-R, CD-RW, CD 100min - Decodificador Dolby Digital integrado: Sí - Lugar de compra: WWW.TIENDAPC.COM - Satisfaccion: 7 e-mail
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Renombrando archivos con 1-4a Rename Agradecería que, una vez usado el manual, me indicaras qué te ha parecido. GRACIAS http://www.videoedicion.org//index.php?board=7;action=display;threadid=1650 Si después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes usar el foro. Por favor, haz tus preguntas en la categoría adecuada.GRACIAS http://www.videoedicion.org//index.php?op=forum ©Ramón Cutanda López. 17/07/03 Cieza - Murcia - España
Fíjate en los dos listados que vienen a continuación: Archivo1 Archivo001 Archivo10 Archivo002 Archivo101 Archivo003 Archivo1001 Archivo004 Archivo11 Archivo005 Archivo111 Archivo006 .
. ¿Verdad que el listado de la izquierda no es lo que te esperabas? Si ordenas así tus archivos, como en la primera columna, luego lendrás problemas porque después de 1 no va el 2, sino el 10. Después del 10, no va el 11, sino el 101, etc. Imagina que tienes una lista targa de imágenes con una numeración del tipo de la columna de la derecha y quieres que esos archivos se reproduzcan en "órden", en el órden que nosotros entedemos (1, 2, 3, 4...) no en el órden que el ordenador aplica (1,10,110 ...) Si tienes muchas fotografías cambiarle el nombre a tantísimos archivos puede ser un calvarios... o no :-) Para eso tenemos la herramienta 1-4a Rename.
Otras opciones del programa son:
- Name: Renombrar sólo el nombre - Extension: Renombrar sólo la extensión - Whole name. Modifica nombre y extensión
file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/14arename/14arename.htm (1 de 2) [28/09/2003 0:57:38]
Renombrando archivos con 1-4a Rename - First change case to... (en primer lugar cambiar las mayúsculas a...) · leAve CaSe (dejar como están) · UPPER CASE (mayúsculas) · lowe case (minúsculas) · iNVERT cASE (invertir mayúsculas) · rAnDOm (aleatorio) - ...then to (... y luego a ) · leAve CaSe (dejar como están) · First letter only (sólo la primera letra) · First (And breaks) - (la primera y tras códigos) · English Style (la primera de cada palabra) · Religious style (estilo religioso)s
· unsorted - Sin ordenar · name - nombre · extension - extensión · date&time (oldest first) - fecha y hora, los más antiguos primero · time, but not date (olderst first) - hora, pero no fecha, los más antiguos primero · length of name (without extension) - longitud del nombre sin extensión · day of week (monday-sunday) - día de la semana, de lunes a domingo · nombre de la ruta (rápido) · path - ruta · size - tamaño · zodiac (capricorn first) - zodiaco, capricornio primero · separator - separador · random - aleatorio · reversed name - órden inverso · reversed extension - extensión inversa · first number in name - primer número en el nombre · first number in extension - primer número en extensión · length of separator - longitud del separador · length of whole filename - longitud total del archivo
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Servidores de internet
1. Cómo establecer un servidor estándar detrás de un proxy/router de ADSL 2. Servidores no estándar 1. Cómo establecer un servidor estándar detrás de un proxy/router de ADSL Cuando se comparte la conexión a internet o se usa un router de ADSL en modo multipuesto creamos una red interna que está "oculta" al exterior. Mi conexión a internet puede tener IP 62.42.172.3, por ejemplo, y los ordenadores de dentro de la red interna tendrán IP's diferentes, por ejemplo, 192.168.0.1 y 192.168.0.2. Elegir esos números no es casualidad. Las direcciones 192.168.xxx.xxx se usan para redes internas porque esas direcciones IP no se usan para internet, de modo que no hay riesgo de que una IP interna coincida con una IP de internet. Si yo pido una página web desde un ordeandor de la red interna, el router o el proxy toman "nota" de quién hace el "pedido" de esa página y cuando llegue se la devuelve al ordenador que la pidió. Es como una aduana. Cuando tenemos un "servidor", del tipo que sea, dentro de la red interna tenemos un problema: un ftp usa el puerto 21, por ejemplo. Alguien conoce mi IP de internet y hace una petición al puerto 21. La petición llega al proxy/router que es el que controla la IP de internet (o sea, la conexión) pero... ¿a qué ordenador le entrega el router/proxy la petición? Esa petición llega de fuera, no de dentro, luego como no sabe a quién dársela, esa petición "muere en la aduana". Ahora bien, si hacemos un "mapeado de puertos" la cosa se soluciona. Un mapeado consiste en decirle al "aduanero" (proxy/router) "Mira, colega, cuando alguien te pida conexión al puerto 21, se la mandas a la IP interna 192.168.0.1" Los servicios de internet más usados usan los siguientes puertos: 21 Servidores FTP 22 SSH 23 Telnet 25 Servidores de Correo SMTP 43 Servidores de Correo IMAP4 53 Servidores de Dominio 68 DHCP 79 Finger 80 Servidor de Páginas Web 81 Servidor de Páginas Web Seguras 110 Servidores de Correo POP3 137 NetBIOS 139 Servicio de NetBIOS para compartir ficheros e impresoras 161 SNMP 445 Compartir ficheros e impresoras en Windows 2000 Ten en cuenta estos puertos se usan "de común acuerdo". Si a mí me da la gana puedo poner un servidor FTP en el puerto 80 y un servidor de páginas web en el puerto 21, pero en ese caso un cliente FTP *NO* podría acceder a nuestro servidor A NO SER que manualmente le indiquemos al cliente FTP que use el puerto 80, ya que por defecto siempre usarán el 21. Del mismo modo, un navegador de internet no cargaría una página web de un servidor que usara el puerto 21 para servir las páginas file:///D|/Web/www.videoedicion.org/manuales/varios/servidores_proxy.htm (1 de 3) [27/09/2003 19:41:01]
Servidores de internet
porque todos los navegadores por defecto piden las páginas al puerto 80 En el siguiente enlace encontrarás el listado más detallado de puertos que conozco, pero te aviso que puede resultar un tanto "agobiante" y que quizás no saques mucho en claro si no conoces los servicios mencionados:: http://www.iana.org/assignments/port-numbers 2. Servidores no estándar Ppuede suceder que para un único servicio no baste con mapear un sólo puerto y haya que mapear varios. Te tecuerdo que mapear es decirle al router/proxy/cortafuegos que dirija a una IP interna concreta las peticiones a unos determinados puertos. De modo que si al proxy/router/cortafuegos le llega una petición al puerto 21 y tenemos un servidor FTP en el ordenador 192.168.0.2 que le "pase la llamada" correctamente . Pongamos el GP500 como ejemplo: los tres puertos que necesitamos mapear son: 2300 TCP 2350 UDP 47624 TCP Lo de TCP o UDP son tipos de conexiones distintas. Hay que tener cuidado en indicarlo correctamente. Las conexiones TCP son más lentas, pero también más seguras y viceversa. Una conexión UDP es más rápida (hay menos verificaciones) pero esa características también las hace más inseguras. Una vez mapeados esos tres puertos todas las peticiones a nuestra IP de internet que lleguen a esos puertos serán dirigidas al ordenador que nosotros queramos (la del ordenador con el que vayamos a crear la partida) Aunque te hayas dejado antes los ojos echando un vistazo al listado de puertos de la página http://www.iana.org/assignments/port-numbers SEGURO que no has visto los puertos que usa el GP500 ¿Cómo demonios me he enterado de los puertos que quiere el GP500, o cualquier otro juego? Eso no es estándar. Cada juego es de un padre y de una madre, y no, no te molestes en leer los manuales. 10 de cada 10 juegos no te dirán los puertos que necesitan. No he usado un router, pero el procedimiento a seguir con un Proxy o un cortafuegos es tan simple como leer el registro. Por defecto, todos los proxys y/o cortafuegos tienen un fichero de registro den donde se anota, dependiendo del nivel de seguridad, TODAS las entradas y salidas de datos de nuestro ordenador o, más comúmente, sólo las peticiones que se salgan de las normas establecidas. Es decir, si tenemos un servidor FTP PERO NO un servidor web en un ordenador de nuestra red interna con conexión compartida a internet, habremos mapeado el puerto 21 al ordenador con IP interna 192.168.0.2, por ejemplo, pero el puerto 80 NO estará mapeado porque NO aceptamos entradas a ese puerto. Cualquier "llamada" a ese puerto podría ser un error (alguien que se equivoca al escribir la dirección) o también podría ser de alguien que prueba puertos abiertos para tratar de "colarse" en nuestro ordenador. Esas "llamadas" que NO están mapeadas, y por tanto son "ilegales" se guardan en un archivo de registro. Vamos a lo que nos interesa. Queremos CREAR una partida de GP500, o de cualquier otro juego, y
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Servidores de internet
el ordenador que será servidor tiene una IP de una red interna (sin conexión directa a internet) Creamos la partida de GP500 e inmediatamente borramos el registro de "alertas" para no volvernos locos (suelen haber muchas anotaciones) y nos ponemos de acuerdo con algún colega para que en ese momento intente acceder a nuestra partida usando la IP de internet, claro , no la de la red interna (¿recuerdas el mapeo?) Como el mapeado de los tres puertos que necesita GP500 todavía no está definido, se creará una alerta que quedará registrada. En esa alerta se suele indicar: fecha, hora, IP de origen, nº y tipo de puerto de origen, IP de llegada y nº y tipo de puerto de llegada.jejejejeej.... ya tenemos lo que queríamos... el PUERTO DE LLEGADA. ¡ojo! el puerto de origen y de llegada NO suelen coincidir: Hemos de fijarnos en el puerto y tipo de nuestra IP, al que ha tratado de acceder. Ese será el puerto que necesitamos mapear para que la cosa funcione. Una vez mapeado un puerto hay que repetir el proceso hasta que ya no hayan más alertas de peticiones no mapeadas y, por fin, se pueda acceder a las partidas que nosotros creamos. En el caso concreto del GP500, como dije, son 3 los puertos que hay que mapear. Para otros juegos serán otros puertos distintos. Los proxy actuales, ya no usan el sistema proxy, sino tecnología NAT que es un sistema que simplifica mucho las SALIDAS, de modo que no hay que configurar nada para los datos que salen del ordenador. Antiguamente, además de mapear las salidas, también había que abrir los puertos y controlar manualmente todas las peticiones a internet de ordenadores de la red interna. En el caso de usar proxys tradicionales u otro tipo de cortafuegos posiblemente debamos, no mapear puertos, pero sí abrirlos, es decir, permitir la SALIDA de datos de nuestro ordenador a través de una serie de puertos. Usando el registro de alertas también podremos ver los intentos de SALIDA de datos desde nuestra IP a la IP de nuestro colega. Hay muchos tipos de software con el que poder llegar a cabo este tipo de conexiones compartidas. Un proxy que me ha funcionado estupendamente ha sido WinRoute, pero hay muchos otros: Winproxy, WinGate, etc Si sabes usar un procesador de texto, puede que cambien las cosas de sitio, pero la negrita, las tablas, las opciones de impresión... sabes que uses el que uses TIENEN que estar. Es cuestión de adaptarte a cada programa. Con la información que aquí publico ya sabéis MÁS O MENOS lo que hay de buscar. Sólo falta encontralo en cada programa concreto. La información nos hace libres, pero la tecnología, con sus imparables avances, se empeña en hacernos analfabetos de un día para otro y fíjate tú... hasta para echar una partidita con los amigos hay que saber de redes, puertos, protocolos y seguridad en nuestro ordenador... en fin... todo sea por esas partiditas.
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