Manual De Juzgamiento Sutafreestyle 2019.docx

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Manual de juzgamiento SutaFreestyle 2019 BDM

Técnicas básicas utlizadas en las batallas de freestyle.



PUNCHLINE: Se trata de culminar una frase de tal forma que el oponente quede totalmente ricudilizado por la burla o insulto que se le hizo.



FLOW: Como tal no existe una definición exacta de la palabra, pero en el mundo del freestyle, se sobre entiende que es la capacidad del MC para adaptarse a la base. (No confundir con entonación), que si bien pueden ir de la mano son cosas totalmente diferentes.



ENTONACIÓN: La entonación es la variación del tono de voz del MC al rapear, a esta se suele llamar flow, oero como ya vimos son cosas diferentes.



METRICA: La metrica va mas alla de una simple rima, la metrica es el orden y estructura dentro de una oración, o lo que es lo mismo, la manera aecuada, de colocar cada rima dentro de la oracion para lograr una armonia sonora.

EJEMPLO: “ES TODO LO QUE A MI ME REPRESENTA ES EL ESTILO REAL TAN BESTIAL DE LOS NOVENTA SE CONCENTRA VENGO LOCO COMO LA OFIRDAL TÚ VIDA SE VA RESENTIDA COMO TU MEDULA ESPIMAL” – zasko.



ONE-TWO: O también conocido como rimas multisilábicas es una tecnica que consiste en no solo rimar una palabra, si no hacer coincidir todas las vocales de dos o mas grupos de palabras manteniéndolas en el mismo orden.

EJEMPLO: DELICIOSA-RELIGIOSA-DE MI DIOSA. Se mantiene rimando E,I,O,A.



ESDRUJULAS: Las esdrújulas se producen cuando los versos de una oración están terminados en palabra esdrújula, es decir, la sílaba acentuada tiene que ser la antepenúltima.

EJEMPLO: PARÁLISIS, ANÁLISIS, CATÁLISIS, son esdrujulas.



PAREADO: Es una estrofa formada por dos versos que soló tiene que rimar entre si, cuya estructura básica es AABB, esta es la foma mas comun de mprovisar.



DOBLE TEMPO: El doble tempo es rapear a gran velocidad duplicando la cantidad de silabas en cada verso, rimando varias palabras que deberían ir en dos o mas compaces.



METRALLETA: Aumento masivo de la velocidad con la que el mc acostumbra a rapear, generalmente recalcando las silabas y sin parar, lo cual termina dando como resultado un efecto metralleta.



BERRETÍN: El berretín en el rap son rimas relacionadas con insultos principalemte fisicos, personales y sobre las madres, con el unico propósito de causar risa o contar un chiste.



MULETILLA: Es una palabra o frase que se repite mucho por hábito, en ocasiones llegando al extremo de no poder completar una oracion sin ella.



FIGURAS LITERARIAS: las figuras retoricas o figuras literarias son mecanismos que alteran el uso normal del lenguaje.



ANTÍTESIS: La anti tesis o contraste consiste en oponer dos ideas empleando palabras antónimas o frases de significado contrario, cercanas en proximidad.

EJEMPLO: VIVIR CON SANGRE CALIENTE PA’ MORIR A SANGRE FRIA.



RETRUÉCANO: O conmutación, consiste en invertir una frase para producir un cambio de sentido.

EJEMPLO: Hay grandes libros en el mundo, Hay grandes mundos en los libros.



CALAMBUR: Consiste con dos o más palabras otra u otras ya existenetes, sin que sobren silabas.

EJEMPLO: ME QUIERES CONVENCER, PERO YO ME CONFORMO CON VENCER.



ANADIPLOSIS: Es una figura retórica de construcción que consiste en empezar un verso o una frase con la misma palabra con la termina el verso o frase anterior.

EJEMPLO TU TIENES UN TUMOR TU MORTALIDAD EN ESTE MUNDO DESAPARECE.



ANÁFORA: Consiste en la repetición intencionada de palabras al inicio de frases o versos.



PARANOMASÍA: Es una semejanza fonética entre dos o más palabras únicamente se diferencian por una vocal o una consonante.

EJEMPLO: MASA, MESA, MISA, MUSA.



ALITERACIÓN: Es una figura retórica que consiste en la repetición de sonidos presentes en palabras contiguas o proximas.

Valores al improvisar Existen una serie de factores importantes que se valoran especialmente a la hora de improvisar: Ingenio El ingenio consiste en tener buenas ideas, originalidad. En caso de ser una batalla, realizar un buen ataque a los defectos del rival (lo que en la jerga se conoce como clavar rimas) o contestar correctamente a los ataques del rival que se hubieran producido, así como rimar sobre sucesos que ocurriesen es ese momento demostrando improvisación real. Flow El flow puede definirse de muchas formas, la traducción literal es "fluidez". Normalmente se refiere a la capacidad para improvisar adaptándose correctamente a la base (la melodía sobre la cual se improvisa), sin trabarse y sin hacer excesivas pausas (o sin usar muletillas). Su importancia es variable y muy subjetiva ya que cada MC lo valora de diferente manera: algunos opinan que para improvisar hay que tener ante todo ingenio y valoran mucho lo que se dice, otros opinan que la improvisación es una forma de rapear y por lo tanto ante todo debe ceñirse a la base. Actualmente la tendencia en la competición es a valorar más el ingenio y dejar el flow en un segundo plano. También se riefiere a "chuleria" por ejemplo: Ese tio tiene mucho flow Ese tio és muy chulito, ese tio chulea mucho Actitud La actitud se define como la soltura, es especialmente importante en las batallas. Un MC debe improvisar con fuerza, decisión, desparpajo y seguridad para causar el mayor impacto y mostrar (y demostrar) su superioridad verbal (que a fin de cuentas es de lo que se trata en una batalla, de ser más gallo). Si el MC tiene nervios o cierto pánico escénico (algo común en los MCs cuando empiezan, porque subirse por vez primera a rimar a una tarima impone y es algo a tener en cuenta), no debe dejar que se note ni que influya en su improvisación, pero habitualmente, y como es natural, estos problemas desaparecen con el tiempo y la experiencia. Implicar al público Normalmente las competiciones las deciden diversos jurados basándose en criterios propios (ya sea en batalla o en "improvisación libre"), pero también miden el ánimo recibido por el público en cada MC y su reacción. En esto también juega el hecho de ser conocido o de jugar en casa, así como el ingenio, dado que una rima imaginativa puede levantar al público de manera instantánea. También el flow puede ser útil puesto que una sucesión de rimas rápidas sin trabarse puede ser igualmente muy bien apreciada por el público, no obstante el efecto del flow sobre el público habitualmente es inferior al causado por las rimas ingeniosas, lo cual refuerza la posición de aquellos que opinan que el "flow" está infravalorado a nivel de batalla. Este factor es importante puesto que el nivel de "ruido" que tenga un MC puede hacer que la balanza se decante en un lado u otro a la hora de que el jurado decida el ganador. En caso de batalla igualada, el público manda (casi siempre), aunque puede no ser decisivo.

Estructuras La capacidad de enlazar y concatenar rimas diferentes y alternarlas. Esta faceta, a pesar de su dificultad, es tal vez algo menos valorada y está relegada a un segundo plano. Habitualmente, la improvisación, especialmente a nivel de competición, está regida por pareados ya que la amplia mayoría de los MCs deciden no complicarse y hacer rimas en forma de pareados para poder pensar mejor y mostrar más ingenio a fin de obtener mayor reconocimiento por parte del público, ya que el público en ocasiones no capta bien las estructuras. De ahí que habitualmente se diga que el "flow" y las estructuras sean dos facetas que sólo las saben apreciar realmente aquellos que son MCs o bien tienen un criterio muy bien formado acerca del freestyle, ya que en múltiples ocasiones un improvisador hace una estructura y el público, en ese momento, puede quedarse con la sensación de que no lo ha sido. Una estructura es la manera de alternar rimas en la misma rima, por decir, "Entro con talento, ya se sabe, tengo la clave en todo momento. ¿Qué onda? Te dejo en coma, gil no es broma, tirame la goma", Donde "clave y sabe" son una rima, y "momento y talento" otra y coma, broma y goma otra más, para aumentar la dificultad, y para aquellos que aprecien bien las estructuras estas rimas pueden ser no con dos sino con tres palabras más, o cuatro, o rimando todas las palabras de un pareado, o volviendo a una rima anterior.

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