Manual Arcview

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CURSO BASICO DE ARCVIEW APLICADO AL CATASTRO MUNICIPAL

INSTITUTO DE FOMENTO Y ASESORÍA MUNICIPAL

Curso básico de ArcView© aplicado al Catastro Municipal

Compilado por: Ing. Próspero Ulloa Ruiz CONSULTOR CATASTRAL

Revisado por: Ing. Alexander González S. Ing. Steven Oreamuno H. Octubre del 2004

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CURSO BASICO DE ARCVIEW APLICADO AL CATASTRO MUNICIPAL

INDICE 1. LA INTERFAZ DE ARCVIEW ...............................................................................................................................................3 1.1 Las vistas ..........................................................................................................................................................................4 1.2 Tablas ...............................................................................................................................................................................6 1.3 Gráficos............................................................................................................................................................................6 1.4 Layouts(Láminas de impresión)...................................................................................................................................7 1.5 Scripts ...............................................................................................................................................................................7 2. CREAR UN NUEVO PROYECTO .......................................................................................................................................8 2.1 Iniciar la sesión. Crear un proyecto ............................................................................................................................8 2.2 Crear una vista vacía....................................................................................................................................................9 2.3 Propiedades de la vista ................................................................................................................................................9 2.4 Añadir temas a la vista .................................................................................................................................................9 2.4.1 ¿Qué es un Tema ArcView? .....................................................................................................................................9 2.4.2 Tablas de atributos de un tema.............................................................................................................................10 2.4.3 Temas con formato shape ......................................................................................................................................10 2.4.4 Usar el comando o botón Añadir tema ...............................................................................................................11 2.4.5 Trabajar con mapas en formato CAD.................................................................................................................11 2.5 Moverse sobre la ventana de visualización............................................................................................................13 2.6 Convertir datos a formato Shape............................................................................................................................13 2.7 Identificar elementos de un tema ............................................................................................................................15 2.8 Seleccionar elementos de un tema.........................................................................................................................15 2.9 Colocar etiquetas........................................................................................................................................................16 2.10 Simbolizar los Datos ...................................................................................................................................................17 2.11 Medir distancias .........................................................................................................................................................18 2.12 Añadir una imagen a la vista ..................................................................................................................................19 2.13 Crear un nuevo tema shape ...................................................................................................................................20 2.14 Salvar un proyecto ....................................................................................................................................................23 3. TRABAJAR CON TABLAS O BASES DE DATOS .............................................................................................................25 3.1 Tabla de atributos de un tema .................................................................................................................................25 3.2 Editar una tabla e introducir datos...........................................................................................................................26 3.3 Tablas de atributos “externas” ..................................................................................................................................27 3.4 Establecer “uniones” de tablas(Join).......................................................................................................................28 3.5 Establecer “vinculaciones” de tablas(Link). ...........................................................................................................30 3.6 Cálculo de estadísticas de un campo ....................................................................................................................31 4. LOCALIZACIÓN DE ELEMENTOS POR SUS ATRIBUTOS ...............................................................................................32 4.1 Ordenar los atributos ...................................................................................................................................................32 4.2 Buscar elementos conocidos ....................................................................................................................................32 4.3 Localización con una operación de consulta .......................................................................................................33 5- REPRESENTACIÓN CARTOGRÁFICA Y CLASIFICACIÓN DE LOS DATOS ................................................................35 5.1 Cartografía Temática con el Editor de Leyendas .................................................................................................35 5.2 Cambiar Símbolos........................................................................................................................................................36 5.3 Formas de clasificación..............................................................................................................................................37 6- LAYOUTS E IMPRESIÓN DE MAPAS ...............................................................................................................................39 6.1 Configurar la página de la plantilla(Layout) ..........................................................................................................39 6.2 Añadir elementos a la plantilla(Layout). .................................................................................................................40 6.3 Título................................................................................................................................................................................42 6.4 Escala gráfica...............................................................................................................................................................43 6.5 Dirección .......................................................................................................................................................................44 6.6 Añadir textos .................................................................................................................................................................44 6.7 Live link o enlace activo .............................................................................................................................................45

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1. LA INTERFAZ DE ARCVIEW© Al abrir el programa aparece la ventana de aplicación que se organiza a su vez en varias ventanas y apartados que son: 1.

La barra de menú está subdividido en varios menús desplegables que contienen las funciones del programa(File, Edit, View, Theme, Graphics, Windows y Help).

2.

La barra de botones permiten el acceso directo a alguna de las opciones contenidas en los diferentes menús.

3.

La barra de herramientas básicamente destinadas al desplazamiento y a la edición de las vistas.

4.

La ventana del proyecto, la que recoge todos los componentes del proyecto. Barra de menú Barra de botones Barra de Herramientas

Venta de proyecto

Ventas de documentos

Barra de estado

El documento principal de las aplicaciones de ArcView es el proyecto, un archivo en el que se almacena la configuración que se realiza con el SIG.

El proyecto puede estar compuesto por varios tipos de documentos (mapas, tablas, gráficos, etc.) para los cuales existen diferentes “interfaces”, tales como: •

Vistas: Área de trabajo con información cartográfica (Mapa Catastral, Mapa de valores, Mapa de Referencia, etc.)

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Temas: Dentro de una vista pueden existir distintas “grupos” de información geográfica de un mismo tipo(Parcelas, hidrografía, puntos de control, mapa de valores, etc.) Cada tema es una “grupo” de información, representada por líneas, puntos y polígonos. •

Tablas: Area que permite la gestión de los atributos alfanuméricos asociados a los temas (cartografía) o aquellas tablas externas o Bases de Datos que se añaden al proyecto.



Gráficos: Area de trabajo con gráficos realizados a partir de los atributos contenidos en las tablas.



Layouts: Area para el armado de plantillas o machotes de un mapa (salidas gráficas otros documentos)



Scripts: Area de creación de subrutinas y de programación en lenguaje Avenue, propio de Arc View

El archivo del proyecto se guarda con la extensión “.apr”. Este archivo no contiene los datos espaciales y atributos asociados en forma de tablas sino que almacena referencias al lugar donde se conservan l as fuentes de los datos, la ruta que hay que seguir en el disco para llegar a los archivos. Así pueden emplearse los mismos datos en varios proyectos. Si los datos cambian las actualizaciones se reflejarán en todos los proyectos donde sean utilizados.

1.1 Las vistas Cuando se abre una de las vistas que compone el proyecto, aparece una nueva pantalla divida en: la Tabla de materias, a la izquierda, donde se muestran todos los temas que contiene y los símbolos empleados para su representación, y la Ventana de visualización a la derecha, donde se representa la “cartografía” del proyecto. Con respecto a la ventana principal, en este momento aumentan el número de menús, botones y herramientas que permiten trabajar con los elementos que conforman la vista. Vista

Ventana de visualización

Tabla de materias

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El tamaño de la Tabla de materias se puede modificar, hacerla más grande para poder visualizar por completo la descripción de los temas, arrastrando su borde hacia la derecha con el ratón. Una casilla de verificación junto a cada tema o capa, indica si éste está o no "visible", es decir, si ha sido dibujado o no en el mapa. No es lo mismo activar un tema que hacerlo visible; cuando un tema es activado aparece en realce sobre los demás en la Tabla de materias. Al activarlo, ArcView opera con referencia a los elementos de dicho tema; los elementos de los otros temas solo están para visualización.

Tema visible

Tema activo

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El orden de aparición de los temas o capas en la vista es importante; los que aparecen en la parte superior serán dibujados sobre los que aparezcan más abajo. Los elementos lineales y puntuales deberían conservarse en la parte superior y abajo los temas que forman el fondo de la vista, normalmente elementos poligonales y las imágenes. Pueden ser desplazados pulsando con el ratón sobre ellos y, manteniéndolo pulsado, colocarlos en la posición deseada.

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1.2 Tablas

Contienen la información alfanumérica necesaria para la descripción de los elementos (polígonos, líneas o puntos) que componen los mapas parcelarios, cartografía en general y gráficos. ArcView permite trabajar con tablas con formato dBASE, INFO o Delimited Text. Las filas representan los elementos u objetos, y las columnas representan las variables o atributos asociadas a cada elemento.

Se denominan en ArcView FIELD O CAMPO

Se denominan en ArcView REGISTER O REGISTRO

1.3 Gráficos Son la representación gráfica de los datos contenidos en las tablas, con el objeto poder establecer comparaciones que permitan facilitar su interpretación.

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1.4 Layouts(Láminas de impresión) Son composiciones de mapas que incluyen varios elementos: por ejemplo, el mapa que se recoge en la vista, la leyenda, el título (por defecto aparece el nombre que se ha dado a la vista), el símbolo de norte geográfico y una escala gráfica. Están destinadas exclusivamente a la salida gráfica, para su incorporación a presentaciones o informes, y no es posible realizar sobre ellas ningún tipo de análisis ni operación, salvo las propias de edición.

Al visualizar un layouts vuelven a cambiar los menús, botones y barras de herramientas, todos ellos destinados al diseño y salida gráfica del mapa, a la mejora de la presentación, etc.

1.5 Scripts

Los Scripts son componentes de un proyecto y contiene códigos de Avenue. Básicamente, permiten personalizar Arc View, agregar nuevas aplicaciones, automatizar tareas, etc.

En definitiva, puede decirse que todo Arc View es una colección de scripts.

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2. CREAR UN NUEVO PROYECTO Conociendo un poco los documentos del ArcView, en adelante se irá desarrollando un proyecto, aplicando la utilización de los comandos, hasta obtener un proyecto implementado en el ArcView, de tal forma que relacione la información gráfica con la alfanumérica, se le cambie la apariencia y estética, se realicen consultas y se pueden al final imprimir mapas y reportes.

2.1 Iniciar la sesión. Crear un proyecto Cuando se pone en marcha ArcView, aparece la pantalla inicial sobre la que se despliega un cuadro de diálogo, que permite elegir entre crear un proyecto nuevo o abrir uno ya existente.

Icono de acceso directo

En el caso de este curso, todo los que hagamos tendrá como objetivo crear un proyecto catastral o similar, desde el inicio, considerando todos los pasos y procesos mínimos que se ejecutan, para tener finalmente un SISTEMA DE INFORMACIÓN CATASTRAL(SIC), que permita realizar consultas, imprimir listados de información, imprimir mapas y reportes. Un proyecto nuevo no contiene ningún tipo de documento y recibe por defecto el nombre de "untitled". Este nombre puede ser modificado al salvar el proyecto con cualquier nombre y la extensión “.apr”. Al aceptar la opción de crear un proyecto nuevo desaparece el cuadro de diálogo, permitiendo visualizar por completo la ventana de aplicación de ArcView. Seguidamente se debe salvar el proyecto con el nombre deseado, proceso se realiza en el Menú File, Save Project As. Debemos indicar el directorio y carpeta donde queremos que guarde el proyecto.

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2.2 Crear una vista vacía. La vista se crea dentro del proyecto. Éste puede ser un nuevo proyecto o uno ya existente. El proyecto puede almacenar cualquier número de vistas y la vista varios temas, como por ejemplo: • • • • •

Mosaico Catastral.dwg. Predios.shp Mapa de Valores.shp Mapa de Referencia.dwg Foto1.jpg, etc.

Cuando se crea una nueva vista en el proyecto, ésta no contiene ningún tema, está vacía. En el instante en que se añade una vista al proyecto ésta es mostrada en la ventana de proyecto. Por defecto el nombre que recibe es el de View1, siendo 1 el número de orden de la vista generada. Este nombre puede ser modificado en el menú View, dentro del cuadro de diálogo de Properties.

2.3 Propiedades de la vista En el menú View, seleccionamos la opción Properties. Allí, podemos establecer las propiedades de la vista. Es muy importe seleccionar las unidades de la cartografía (unidades en las que fue construida la cartografía) y las unidades de distancia que usaremos para esa vista.

2.4 Añadir temas a la vista 2.4.1 ¿Qué es un Tema ArcView? Un tema es un conjunto diferenciado de elementos geográficos de un mismo tipo como son predios, calles, Mapa de Referencia, ríos; junto con sus atributos. Los elementos del tema representan objetos geográficos usando tres formas básicas: puntos, líneas y polígonos. Por ejemplo, un tema puede representar calles como líneas, postes como puntos y predios como polígonos. Cada tema tiene por defecto una tabla de atributos.

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Símbolo de puntos Símbolo de textos Símbolo de líneas Símbolo de Polígonos

2.4.2 Tablas de atributos de un tema Cada tema que se añade al ArcView, sea en formato CAD o en formato SHP tiene su tabla asociada, con una fila para cada elemento individual que lo compone. Cada elemento tiene un único registro en la tabla de atributos, que describe las características de dicho elemento.

Tal y como se ha dicho, los temas pueden ser creados desde una variedad de fuentes, tales como mapas digitales existentes, fotos aéreas y tablas de datos.

2.4.3 Temas con formato shape El formato Shape es el formato nativo de ArcView GIS para almacenar localizaciones y atributos de los elementos espaciales. Los archivos shape pueden ser creados a partir de fuentes de información gráfica existente, o pueden ser generados desde ArcView, donde podemos añadir y dibujar los elementos. Estos archivos tienen gran rapidez en el despliegue y visualización, y pueden ser editados.

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Aunque desde ArcView un tema se trata como un solo archivo, en realidad consta de tres o más archivos con el mismo nombre y extensiones diferentes, las cuales, si no se copian todas, el proyecto no funcionará en otra computadora.

empresas.dbf (tabla de atributos) empresas.shp = empresas.shp (datos espaciales - geometría) empresas.shx (índice de los datos espaciales)

2.4.4 Usar el comando o botón Añadir tema Cuando se dispone de información gráfica, son temas que se pueden agregar a la vista con la opción de añadir temas. Se muestra un cuadro de diálogo, donde debemos definir el tipo de información que queremos cargar. En este caso " Feature data Source" (fuente de datos de elementos espaciales), o archivos de imagen "Image Data Source". Se puede usar la Herramienta Añadir Tema Theme).

, o desde el Menú (View) – “Añadir Tema”(Add

2.4.5 Trabajar con mapas en formato CAD En el ámbito Municipal, tratándose de Proyectos de Catastro será muy común trabajar con mapas en CAD, debido a que es una de las formas mas usadas para elaborar la cartografía, así como para el mismo Mantenimiento Catastral posterior. Para cargar dibujos CAD como archivos DWG, DXF, DGN primero, debemos habilitar la extensión “Cad Reader”.

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Cuando se agreguen temas en formato CAD (DWG, DXF), se debe tocar el “foldercito” para que este despliegue la opción de agregar ya sea en forma separada líneas, puntos, polígonos y anotaciones o todos de unas sola vez. Los temas provenientes de un archivo CAD, generalmente están compuestos por diversas capas de información (Layers): caminos, parcelas, hidrografía, etc. Desde ArcView podemos seleccionar cuáles de esas capas agregar y cuáles no. Para agregarlos es igual que agregar cualquier tema. Se activa el tema



Ponemos activo el tema CAD.

Desde el menú Theme, seleccionamos Properties y luego la opción Drawing, a cual nos permite encender o apagar las capas en CAD que deseamos que se visualicen en la vista antes de convertirlas a formato Shape o solo visualizarlas. Es el mismo proceso para activar o desactivar capas de los temas de texto, líneas y polígonos.

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2.5 Moverse sobre la ventana de visualización Una vez incorporados todos los temas a nuestra vista, los hacemos visibles marcándolos en la casilla de verificación que aparece al lado de cada uno, recordando que los temas de fondo (fundamentalmente los polígonos) deben situarse en la parte inferior de la vista, seguidos de las líneas, puntos y textos para que los temas puedan ser visualizados correctamente. Para marcarlos utilizaremos el "puntero" de la barra de herramientas. •

Un aspecto de gran importancia es saber en qué unidades cartográficas se han almacenado los datos espaciales; esta información se debe suministrar al programa en las propiedades de la vista, para que pueda indicar la escala a la que se visualiza el mapa, dibujarlo correctamente y realizar los diferentes análisis de distancia que permite aplicar.



Son varios los botones y herramientas que nos permiten desplazarnos y hacer zoom sobre la vista: Para llevar el zoom a extensión total, a la de todos los temas de la vista. Para llevar el zoom a los temas activados, a la extensión espacial del tema o temas que estén activos en la vista. Los temas suelen tener diferentes extensiones espaciales. Para llevar el zoom a los elementos seleccionados del tema o temas activados. Para ampliar y reducir el zoom desde el centro de la vista. Para volver al zoom anterior, a la extensión espacial que estaba anteriormente en la pantalla. Para ampliar y reducir el zoom a una determinada área de la vista tomando como centro una determinada posición. Si se quiere ampliar una determinada área de la vista se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón arrastrándolo hasta la esquina opuesta del recuadro que se quiere trazar. Permite cambiar el encuadre de la vista arrastrando el campo de visualización en todas las direcciones mediante el ratón; para cambiarlo se debe mantener el botón izquierdo del ratón pulsado y moverlo hacia la dirección deseada.

2.6 Convertir datos a formato Shape Para efectos de manipular en ArcView, podemos convertir una capa de información proveniente de un archivo de CAD(Líneas, polígonos, puntos) o de ArcInfo , en un tema con formato Shape.

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La única forma en ArcView de modificar o editar un tema es que este tenga formato shape. Añadir a la vista el tema Para ello, agregamos a nuestro proyecto el tema en cuestión. CAD llamado 1-16-dwg, seleccionando luego los polígonos para la cobversión.

Desde el menú Theme, seleccionamos Convert to shape

Le damos el nombre y la ubicación a nuestro tema, en nuestra carpeta de trabajo.

El programa nos va a preguntar si añadimos el nuevo fichero a la vista, a lo que respondemos que si para tenerlo disponible en formato Shape.

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Quedando nuestra vista con el nuevo tema convertido a formato Shape.

2.7 Identificar elementos de un tema Una vez que se tiene agregado el tema C:\curso sig\shapes\Bloque 1-35.shp a la vista(el cual tiene su tabla de atributos), podemos visualizar rápidamente cierta información. La información que visualizaremos será la que contenga su tabla de atributos. •

Para obtener información acerca de cada uno de los elementos del mapa se utiliza la herramienta Identifiy

Cuando se pulse sobre cualquier elemento con esta herramienta ArcView presentará los atributos del elemento en una caja de diálogo. Previamente se ha debido activar el tema (haciendo click con el puntero sobre el nombre del tema) al que pertenece el elemento que se desea identificar.

2.8 Seleccionar elementos de un tema Con el mismo tema “Bloque 1-35.shp”, podemos usar la herramienta Select Features, para seleccionar algunos polígonos. Luego abrimos la tabla de atributos para visualizar los atributos de elementos seleccionados del tema que está activo; así, al seleccionar los elementos sobre la vista, éstos quedan resaltados (en color amarillo) y permanecen así hasta que se anula la selección con el icono o se realiza otra nueva. Igualmente, los elementos seleccionados se resaltan en la tabla de atributos en color amarillo.

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Para seleccionar más de un elemento a la vez hay que mantener pulsada la tecla “Shift” mientras se utiliza esta herramienta; también se puede arrastrar un cuadro para seleccionar un conjunto de elementos.

2.9 Colocar etiquetas Usando el mismo tema “Bloque 1-35.shp”. Desde el menú Theme seleccionamos la opción Properties (o pulsando sobre el botón ) podemos establecer diversas propiedades del tema activo, entre ellas el campo que utilizaremos para las etiquetas (por defecto tiende a ser el primer campo de caracteres que aparece en la tabla de atributos). Señalamos el icono Text Labels y accedemos a la ventana de diálogo, desde donde podemos asignar el campo que usaremos como etiqueta; también podemos definir la posición de las etiquetas (basta con pinchar con el ratón en la posición deseada).

Pulsar OK para aceptar.

2.9.1- Asignar etiquetas de forma manual: Cuando se tiene el Mapa de Referencia con sus elementos o el Mapa Catastral y su tabla de atributos ha sido alimentada con detalles y características como número de bloque, nombres de ríos, número de predio, etc.; se pueden etiquetar fácilmente.

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Para asignar etiquetas a los elementos de un tema activo se utiliza la herramienta La etiqueta puede adquirir diferentes formas a las que se accede pulsando con el ratón sobre la esquina inferior derecha del icono.

La etiqueta se asignará automáticamente sobre el elemento donde se ha pinchado; obsérvese que al añadirse una etiqueta aparece enmarcada entre cuatro gestores. Cuando se selecciona una etiqueta, también aparece entre gestores y ello permite que las etiquetas puedan modificarse y desplazarse al lugar que se desee, utilizando el puntero para seleccionarla y arrastrándola hasta la posición deseada.

2.9.2- Asignar etiquetas de forma automática: Usando el mismo tema “Bloque 1-35.shp”, desde el menú Theme, seleccionar Autolabel. Se desplegará una ventana de diálogo, donde podremos precisar las características de la etiqueta que deseamos. Hay que escoger en esta opción el que campo de la tabla de atributos que será auto etiquetado.

Campo de la tabla de atributos

2.10 Simbolizar los Datos Para simbolizar los datos o variables de los elementos de nuestro proyecto, podemos elegir el color, el tamaño, la trama, la forma y el texto adecuado para cada uno. Este es un tema que se abordará en el capítulo 5, pero mencionaremos por ahora algo superficial para la cambiar apariencia de los temas. ASESORIA EN CATASTRO Y VALORACION

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Para que aparezca el editor de leyenda, haga un doble click sobre el nombre de cada uno de los temas en la vista o pulsar sobre el icono Edit Legend(Editor de leyenda).

Un doble click sobre el color del símbolo hará aparecer la Paleta de símbolos.

Desde esta ventana se puede elegir la trama (para el caso de temas tipo polígonos), el tipo y grosor de la línea, el símbolo (para el caso de temas puntuales), tipos de letras y el color (el de relleno o foreground, el de la línea exterior o outline, el de fondo o background) de los temas que se van a utilizar.

LÍNEAS TEXTO

TRAMA FORMAS COLOR

Una vez que se han modificado los colores y tramas de un tema se debe pulsar Apply desde el Editor de leyendas.

2.11 Medir distancias Si se tiene definida la escala de la vista, la cual recordemos que se hacía en View, properties, entonces podremos medir distancias en forma aproximada, en las unidades de medida(metros, kilómetros, pies, etc.) que hallamos escogido. •

En primer lugar, debemos asegurarnos que hemos establecido correctamente las unidades de medida. Para ello, debemos ver las propiedades de la vista.

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Podemos definir como unidades de distancia metros, kilómetros, etc. (elegirlo en la lista desplegable Unit Distance); estas unidades son en las que ArcView muestra medidas y dimensiones.



Utilizamos la herramienta de medición para medir la distancia. Basta con pulsar con el ratón en el punto de origen y desplazarlo hasta el de destino, dando un doble click para finalizar el segmento deseado; en la parte inferior izquierda de la Ventana de visualización aparece el cálculo de la distancia (en Segment Lenght).

2.12 Añadir una imagen a la vista Hay proyectos en los que se tiene como parte de la información del Mapa de referencia, información complementaria tipo “Ráster”(jpeg, img, tiff, etc.), proveniente de hojas cartográficas escaneadas y fotografías aéreas(dadas por el CENIGA o compradas en el IGN). Georeferenciando estas imágenes, son bastante útiles en la conformación del proyecto, como información complementaria que mejora la interpretación del Mapa Catastral. •

En el menú File, pulsar sobre la opción Extensions y cargar las extensiónes IMAGINE Image Support, JPEG(JFIF) Image Support y TIFF 6.O Image support; que permiten la lectura de imágenes en este formato.



Luego pulsar el botón para añadir la imagen. En el cuadro de diálogo que aparece, elegimos en la lista desplegable llamada Data Source Type el tipo de archivo a añadir, que en este caso es diferente al usado para agregar archivos en CAD o Shape y se llama Image Data Source. Esto es para diferenciar entre imágenes(ráster) y elementos(CAD, Shape, DGN, DXF).

Hacemos visible la imagen pulsando sobre la casilla de verificación que aparece al lado del nombre de la imagen, en la Tabla de materias del proyecto.

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2.13 Crear un nuevo tema shape Puede crearse un nuevo tema shape (punto, línea, polígono) directamente en ArcView, aunque hay que recordar que este no es un software de dibujo. Tiene para ello algunas herramientas muy rígidas y generales que no se compararán con algún CAD. Básicamente estas herramientas de dibujo que tiene el ArcView, sirven para dibujar sin precisión y en forma simbólica, a menos que se tengan extensiones de dibujo tales como AV CAD CEDRA, CAD tools, etc. Se puede crear un nuevo tema y añadirlo a una vista que use las coordenadas de un tema existente (si la vista no tiene temas, la extensión y las unidades son definidas por la vista actual). Una vez creado un nuevo tema, se le pueden añadir más elementos, tal y como se señala en el punto 2.15.1. Después se podrían añadir atributos para cada elemento dibujado, yal y como se menciona en el punto 3.2. •

Para crear un nuevo tema hay que elegir “New Theme” (Nuevo Tema) desde el menú “View” (Vista).

Cuando aparece la caja de diálogo correspondiente, se elige el tipo de elementos que va a contener el tema(Punto, línea o polígono).

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Se define luego el nombre y la ubicación del nuevo tema shape.

Posteriormente, aparece una caja de diálogo que nos pregunta si queremos agregar el tema a la vista, a lo que escogemos “Yes”. El nuevo tema Shape se incorpora automáticamente a la vista, listo para iniciar su edición.

Cuando no se esta creando el tema por primera vez y se quiere editar, se usa el menú Theme, Star Editing. Cuando se quiere detener, se usa Theme, Stop Editing y se salvan los cambios si se desea.

Para identificar si el tema esta en edición se puede poner atención a la siguiente imagen:

Tema en edición Tema sin edición

2.13.1 Añadir elementos al tema Shape. Para añadir elementos al tema shape, se utilizan las herramientas de Dibujo.

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La herramienta para dibujar es una columna desplegable de herramientas usada para dibujar y editar elementos y gráficos. Las herramientas son sensibles al contexto. Por ejemplo si el tema que se está editando es un tema de polígonos, sólo puedes añadir rectángulos, círculos y polígonos (las otras herramientas se presentarán en gris degradado, inactivas).

añade un punto

añade un círculo

añade una polilínea

añade un polígono

permite cortar líneas

permite cortar polígonos

añade un rectángulo

añade un polígono adyacente

Los puntos se van añadiendo a la vista haciendo click con el botón izquierdo del ratón. Para las líneas, hay que ir haciendo click donde deseamos que la línea se inicie y sucesivos clicks a lo largo de su trayectoria; un doble click permitirá finalizar la línea. En el caso particular del trazado de líneas, existen dos errores típicos que suelen cometerse: 1-Que las líneas trazadas no se toquen 2-Que las líneas se “pasen” en la intersección

Para evitar estas situaciones, antes de comenzar a trazar las líneas debemos establecer el “radio de tolerancia” dentro del cual, dos o más líneas se unirán sin errores, tal y como se usa en el CAD, la herramienta OSNAP. Para establecer el radio de tolerancia: • •

Seleccionamos el tema que vamos modificar Desde el menú Theme, seleccionamos Properties, y luego Editing

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Desde esta ventana de diálogo, en el área Snapping, podemos seleccionar el tipo de snap o “ajuste” y el valor del “radio de tolerancia” en las unidades definidas en las propiedades de la vista.

2.14 Salvar un proyecto Cuando se salva el proyecto, todos los documentos (vistas, tablas, gráficos, layouts y scripts) son guardados con él. El archivo de proyecto *.apr se actualiza y almacena la situación actual de los diferentes documentos y elementos de que consta (posiciones de ventanas, zooms, visualizaciones de temas, selección de elementos, color de selección, leyendas y simbología...). Puede recurrirse a “Save Project As'” (Salvar proyecto como.) para generar un proyecto con nombre distinto. Recordemos que al salvar un proyecto, solo se guarda la configuración, propiedades, orden, colores y demás detalles, tal y como esta armado el proyecto en el momento de salvarlo. Los archivos no se guardan con el “.apr”, de manera que siempre es recomendable trabajar todos los archivos que conformen el proyecto en una única carpeta, de tal forma que cuando se hagan copias, no se queden archivos perdidos.

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EJERCICIO 1. Con los conocimientos adquiridos y los conceptos explicados hasta el momento, se debe crear un proyecto nuevo que debe seguir el siguiente proceso: 1.

Crear una vista nueva a la cual se le deben agregar diferentes temas que se encuentran en el directorio C:\Curso SIG. Los temas que debe agregar son: • Bloque 1-35.shp. • Bloque 1-35.dwg (Líneas, polígonos y anotaciones). • Foto.jpg

2.

Para evitar contratiempos, guarde el proyecto en su carpeta de trabajo como “Curso SIG.apr”.

3.

Con los temas agregados anteriormente, defina las propiedades de la vista nueva, modificando el nombre de la vista(puede ponerle Ejercicio 1), el nombre del creador, unidades de mapa y unidades de distancia.

4.

Usando el comando “Identify”, utilice el tema Bloque 1-35.shp y aplíquelo a los predios para que pueda visualizar la información que se despliega.

5.

Usando el tema Bloque 1-35.shp, utilice el comando para etiquetar, de tal forma que pueda etiquetar el campo “predio” en forma manual en varios de los predios y usar diferentes formatos para ello. Posteriormente etiquete en forma automática todos los números de finca de los predios.

6.

Con el mismo tema, se pueden simbolizar datos a partir de sus propiedades. Cámbiele el color al tema en formato Shape y utilice diferentes tramas. Al Bloque 1-35.dwg, cámbiele el texto a color rojo.

6.

Utilice el tema de imagen, para crear un nuevo de tema de Polígonos, digitalizando las cuadras de unos 4 bloques. Seguidamente puede crear un tema de líneas para delinear el borde de las calles que en cierta forma estará sobre el borde los bloques.

7.

Cerciórese de salvar su proyecto como “Curso SIG.apr”.

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3. TRABAJAR CON TABLAS O BASES DE DATOS Tal y como están concebidos los proyectos actuales de Catastro Fiscal, necesariamente se tiene que trabajar con Bases de Datos que contengan la información alfanumérica que se genera en el proyecto, mas la existente de previo en las Municipalidades(Registro de contribuyentes, Bienes Inmuebles, Patentes, servicios, etc.). Por este motivo, es necesario conocer un poco de estas tablas o Bases de Datos, y la forma de relacionarlas y manipularlas en ArcView. Tratándose de tablas, no solo se procesan y usan Bases de Datos, sino que están las tablas de atributos que se generan en forma automática al dibujar o convertir temas. Podemos hablar de dos tipos de tablas de atributos: 12-

Las que son propias de un tema o capa de información y están dentro del mismo archivo o “internas”. Aquellas otras tablas “externas” de datos se pueden agregar a un proyecto de ArcView(tablas del SIM, Bases de Datos, etc.).

3.1 Tabla de atributos de un tema Cuando se crea un nuevo tema o se añade al ArcView, sea en formato CAD o en formato Shape, se crea automáticamente una tabla mínima de atributos de ese tema. Cada tema tiene su tabla asociada, con una fila para cada elemento individual que lo compone. Cada elemento tiene un único registro en la tabla de atributos, que describe las características de dicho elemento.

Cada elemento (punto, línea o polígono) de un tema o cobertura tiene un único registro en la tabla de atributos de dicho tema. se despliega la tabla de atributos del tema que se tiene Al pulsar sobre el botón Tables activado en ese momento; la tabla de atributos es la que describe para cada elemento gráfico del tema (registro o fila) sus elementos temáticos (campo o columna).

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Las propiedades de la tabla pueden consultarse en el menú Tables, seleccionar Properties. Allí, se puede modificar el nombre de la tabla, colocar comentarios, y seleccionar que campos serán visibles o no. Tratándose del tema catastral, es la tabla de atributos la que nos permite relacionar los elementos gráficos(predios, zonas de valor, patentes, etc.) con la correspondiente información literal que los describe en una Base de Datos.

3.2 Editar una tabla e introducir datos. Para introducir “datos” en la tabla de un tema, éste debe tener un formato Shape (shp). Una manera fácil de introducir los datos de cada elemento es tecleándolos directamente sobre la tabla en la fila que correspondan. Hay dos formas de editar la tabla y añadir atributos para nuevos elementos: 1- Una forma es añadir los atributos para un elemento cuando este se dibuja. 2- La otra es, dibujar primero todos los elementos y después añadir todos sus atributos a la tabla de atributos del tema. El procedimiento sería el siguiente: ƒ ƒ ƒ

Activamos el botón Tables de tema que vamos a modificar. En el menú Table, seleccionamos Start Editing. Añadir un nuevo campo a la tabla (que contenga el Número GIS ejemplo). Para ello acudimos a la opción Add field del menú Edit; se despliega un cuadro de diálogo en el podemos definir las características del campo.

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Una vez creado el campo, podemos calcular o introducir los valores que necesitemos. ƒ ƒ ƒ

Pulsar sobre la herramienta Editar para comenzar a introducir valores. Al finalizar de introducir los valores ir a la opción Stop editing dentro del menú Tables y salvar los datos introducidos. Para eliminar un campo de la base, lo marcamos y seleccionamos Delete Field.

Empezar la edición

Añadir registros

Añadir campos

3.3 Tablas de atributos “externas” Llamamos “tablas externas” a aquellas que no forman parte del archivo del tema. Estas tablas pueden sumarse a nuestro proyecto, y luego ser relacionadas (mediante un identificador único o llave, como por ejemplo el Numero GIS) con los elementos de un tema. Este caso típico se refiere a las tablas o Bases de Datos que generan los programas que usan las Municipalidades para digitar la información alfanumérica del censo, Bienes Inmuebles, etc. ArcView puede importar tablas de datos con formatos Dbase e INFO. •

Desde la Ventana de Proyecto, seleccionar el icono Tables.

Seleccionamos el botón Add, y buscamos la tabla que se quiere incorporar al proyecto.

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También se pueden agregar Bases de Datos externas que estén en formatos tales como Access, DBase y Excel. Esto sería a través de la opción de consultas SQL(SQL conect) que posee el ArcView.

Para este proceso, desde Windows debe configurarse por única vez el acceso a las Bases de Datos(ODBC), de tal forma que permita la conexión desde ArcView. Una vez realizado esto, se tiene acceso a las tablas que conforman la Base de Datos(Excel, Access y DBase). De estas Bases de Datos podemos luego escoger las tablas que se quieren incorporar al proyecto.

3.4 Establecer “uniones” de tablas(Join). El proceso final de la conformación de los Catastros se refiere a la implementación de la información alfanumérica con la gráfica a través del SIG. Para entender esto precisamente hemos venido conociendo los términos y procesos que nos permitirán al final lograr la implementación buscada. Una forma de lograr la relación de ambas informaciones en el SIG, es uniendo la tabla de atributos del tema de interés(Predios, Zonas homogéneas, Mapa Catastral, etc.) con la Base de Datos Municipal o las tablas en las cuales se haya digitado al información alfanumérica del ASESORIA EN CATASTRO Y VALORACION

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proyecto, a través de una llave o campo común. El único problema de esta unión es que solo se da una relación 1:1 o 1:n , es decir solo se une un elemento de la tabla de Base de Datos con uno o varios de la tabla de atributos. Para relacionar tablas de propietarios con sus predios esto resulta ser inadecuado ya que al establecerse una relación de 1:1, solo se podría relacionar uno de los propietarios y se dejaría por fuera a los demás co-propietarios del predio. La operación consiste en unir datos o variables de los registros de la “tabla A” (tabla origen) a los registros de la “tabla B”(tabla destino).

Para que ello sea posible, es necesario que en ambas tablas exista un campo que contenga un “identificador único” para cada registro. Ese campo será el nexo de unión de ambas tablas. El nombre del campo en común puede ser distinto pero los “datos” deben ser iguales en ambas tablas y además tener el mismo formato.

Es decir, que el registro con identificador 1 de la “tabla A”, se unirá con el o los registros con identificador 1 de la “tabla B” y le agregará sus datos o variables. Como resultado obtendremos que en la tabla B se agregaron los datos de la tabla A. Para que toda la información juntada esté disponible al usar el identificador(Identify) o el seleccionador de elementos(Select feature), se recomienda que la tabla destino sea la Tabla de atributos. El procedimiento sería: • • •

Abrir la “tabla A” (tabla origen) y seleccionamos el campo del identificador que servirá de nexo. Abrir la “tabla B” (tabla destino) y seleccionamos el campo del identificador que servirá de nexo. Pulsamos sobre el botón Join (Relacionar) . Todos los campos se adjuntan a la tabla de atributos del tema.

Para quitar una unión de una tabla, debemos seleccionarla y, en el menú Table, seleccionamos Remove All Joins.

La unión se basa en los “datos” de un mismo campo en común que debe encontrarse en ambas tablas. La tabla que se encuentra activa(color mas fuerte) en el momento de efectuarse la unión es la tabla de destino. ArcView almacena la definición de la unión de tablas, no los registros en sí. Los datos en los campos que se han unido a la tabla no pueden editarse en ArcView ya que siguen en la tabla de origen; nunca se guardan en la tabla de destino y para editarlos habría que acudir en la tabla de origen.

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3.5 Establecer “vinculaciones” de tablas(Link). Establecer vinculaciones o “LINKS” con las tablas es la práctica más común al relacionar Bases de Datos en los proyectos de Catastro Fiscal. La razón estriba en el hecho de que esta operación permite una relación “uno a varios”, “varios a uno” y “varios con varios” a través de un campo en común. Esto significa que en el caso de propiedades en derechos, se podrían relacionar todos los derechos con un único lote y por otro lado se podrían relacionar varios lotes a un mismo propietario. El procedimiento sería: • • • • • •

Abrimos la tabla de atributos del tema seleccionado. Añadimos al proyecto las tablas a relacionar “.dbf”. En todas las tablas seleccionamos el campo en común. Ponemos activa la tabla de origen: la tabla de atributos del tema. Luego, ponemos activa la tabla destino: una de las tablas “.dbf” Desde el menú tables, seleccionamos link.

Esta operación establece una vinculación en “un solo” sentido: los datos de la tabla origen, se vinculan a los de la tabla destino. Si se quiere una relación en “ambos” sentidos, es decir que al seleccionar un registro en la tabla origen se seleccionen en la tabla destino, simplemente tengo que repetir el proceso pero a la inversa. Un ejemplo de esto sería:

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1:n (1 elemento de la tabla de atributos con Varios de la Base de datos)

n:1 (varios elementos de la tabla de atributos con 1 de la Base de Datos)

3.6 Cálculo de estadísticas de un campo En un campo numérico, es posible realizar un cálculo de estadísticas, que incluyen valores máximos del campo, mínimos, promedio, etc. Esto permite calcular o conocer por ejemplo: ¨ ¨

Las áreas promedio de los lotes de un bloque, para un mapa de valores. La sumatoria de los frentes de un bloque para limpieza de vías • •

Seleccionamos el campo del que deseamos obtener sus estadísticas En el menú, Field, seleccionamos Statistics y obtendremos los datos estadísticos.

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4. LOCALIZACIÓN DE ELEMENTOS POR SUS ATRIBUTOS Teniendo un proyecto implementado y conociendo el tipo de información que se tiene, el paso que sigue y el que realmente le va a permitir a un Municipio utilizar el Catastro, es la realización de consultas y obtención de resultados. ArcView ofrece varias posibilidades para realizar consultas y búsquedas selectivas, para obtener información de elementos con características específicas o grupales.

4.1 Ordenar los atributos Esta herramienta, permite ordenar de mayor a menor y viceversa los registros de un campo seleccionado de un tema. Dependiendo del tipo de campo que seleccionemos para el ordenamiento, nos podría ordenar: • Por nombres. • Por números de finca. • Por cédulas. • Por áreas. • Por Número GIS, etc. Esto nos permitiría rápidamente seleccionar “los 100 más grandes”, “los valores más bajos”, etc. •

En la tabla seleccionamos el campo que se va a utilizar para ordenar los atributos.



Pulsamos sobre el botón

(orden descendente) para que los atributos se ordenen

de mayor a menor en ese campo. Con el puntero

y manteniendo pulsada la tecla

de mayúsculas, seleccionamos los diez primeros registros de la tabla; en la vista aparecerán resaltados los elementos seleccionados. •

Con el botón

eliminamos la selección.

4.2 Buscar elementos conocidos Esta herramienta permite buscar elementos conocidos de un tema o capa en particular. Para ello, debemos tener activo el tema que vamos a usar. •

Al pulsar el botón de búsqueda aparece un cuadro de diálogo en el que iremos tecleando el dato (exactamente igual a como está escrito en la tabla del tema)

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Con esta opción se puede buscar un elemento conocido y muy puntual, como sería un número de finca, numero de plano, número de cédula, etc. Para este búsqueda se debe digitar el dato exacto, tal y como esta digitado en la Base. Recordar que hay que tener activado el tema en cuestión para que ArcView realice esta operación. El buscador encontrará el campo que primero aparezca, ya que pueden haber varios que cumplan con la búsqueda.

4.3 Localización con una operación de consulta Recordemos que la búsqueda de elementos conocidos funciona cuando quiero encontrar elementos puntuales y casi individuales. En el uso de la información catastral(en el caso municipal), muchas veces es necesario realizar consultas masivas o grupales que me permitan luego realizar análisis, imprimir reportes y tomar decisiones. Estas consultas son mas elaboradas y se debe tener bien claro lo que se desea buscar y conocer también el tipo de datos que tenemos en la base y su formato, a fin de poder construir bien la consultas. Algunas consultas podrían ser: • • • • •

Propietarios de un distrito que no han declarado sus bienes inmuebles. Fincas con valor fiscal cero. Cuantas fincas tiene un propietario en todo el cantón. Predios sin plano catastrado. Predios sin inscribir, etc.

Con la operación de consulta, es posible definir de forma precisa lo que se desea seleccionar, incluyendo varios atributos, operadores y cálculos. La consultas son realizadas mediante operadores lógicos, tales como “mayor que”, “menor que”, “distinto a”, etc. El procedimiento sería el siguiente: •

Se activa el tema elegido y pulsar sobre el botón para que aparezca el cuadro de diálogo que permite construir la expresión de cálculo que se plantea.



En la lista Fields hacemos doble click sobre el campo de interés para incorporarlo a la expresión de cálculo; al pulsar sobre el operador también se incorpora a la expresión.



Pulsar sobre New Set y ArcView ejecutará la consulta, mostrando resaltados los elementos que cumplen las dos condiciones, tanto en la vista como en la tabla. A la izquierda de la barra de herramientas de la tabla de atributos se recoge el número de registros que cumplen la condición de búsqueda.

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EJERCICIO 2. En este nivel del curso, se debe haber asimilado el concepto de lo que eventualmente se puede hacer con los diferentes temas y la forma de manipularlos para conformar con ellos algunos proyectos que permitan obtener respuestas que apoyen la toma de decisiones o la interpretación de resultados. Bajo este concepto, en este ejercicio se pretende conformar un pequeño proyecto que nos permita a partir de información gráfica y literal, relacionar una Base de Datos con su correspondiente Mapa Catastral y poder luego de eso realizar consultas y obtener resultados. Para ello, deberá seguir el siguiente procedimiento: 1.

Abra el proyecto creado en el Ejercicio 1, denominado “Curso SIG.apr”.

2.

Haga una vista denominada “Ejercicio 2” y defínale sus propiedades.

3.

Agregue el archivo en CAD denominado Bloque 1-35.dwg, el cual tiene 3 tipos diferentes de temas(Polígonos, líneas y textos).

De este archivo, utilice el tema de polígonos

denominado Parcelas y conviértalo a formato Shape para su posterior edición. 4.

Guarde el archivo convertido en su carpeta de trabajo y agréguelo a la vista.

5.

Agregue a su vista la tabla denominada “Base de Datos.Dbf”, que se encuentra en C:\Curso SIG\Bases de Datos.

6.

Abra la tabla de atributos de este tema y agréguele un campo que sirva para “llave”, denominado también Llave. El campo deberá tener un formato y cantidad de dígitos que sea compatible con el campo de la Base de Datos denominado igualmente Llave.

7.

Agregue al campo llave de la tabla de atributos del tema, la información correspondiente, de tal forma que la podamos luego relacionar con la Base de Datos.

8.

Usando el campo denominado Llave de las 2 tablas, utilice el comando Join para unir las 2 tablas, de tal forma que se le convierta en apariencia en una sola tabla que tenga como base, la tabla de atributos del tema. Observe lo que pasa con los 35 registros que tenía la tabla denominada Base de Datos.dbf.

9.

Remueva las uniones de tablas y utilizando el mismo campo Llave, enlace las 2 tablas con el comando Link. Note la diferencia de usar este comando con respecto al Join y saque sus conclusiones respecto a cual es el más apropiado para el uso catastral Municipal.

10. Con el proyecto conformado, trate de construir las siguientes consultas: a) Cuantas fincas tienen un valor igual a 5.500.000,00? b) Cuantos predios tienen una área entre 400 y 600 metros cuadrados? c) Cuantos predios están declarados, pero su declaración ya venció(19981231)? 11. Utilice el buscador(Find) para realizar consultas puntuales tales como donde esta la finca 094162, fincas con valor 2400000,00, etc. ASESORIA EN CATASTRO Y VALORACION

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5- REPRESENTACIÓN CARTOGRÁFICA Y CLASIFICACIÓN DE LOS DATOS Una vez que tenemos creado nuestro proyecto y no solo hemos agregado los temas de interés, sino que los tenemos relacionados con la información alfanumérica que los describe, también necesitamos darle un poco de estética y algunas formas de clasificación. Para ello usamos el Editor de Leyendas.

5.1 Cartografía Temática con el Editor de Leyendas El Editor de Leyendas da la posibilidad de generar mapas visualmente atractivos, que comuniquen la información importante sobre los datos que se requieran. Con el Editor de Leyendas puede elegir diferentes tipos de leyendas, clasificar datos, modificar textos en la leyenda y cambiar la simbología de los elementos.

Se puede accesar al Editor de Leyendas de distintas formas. Primero hay que decidir la leyenda del tema que se quiere editar y hacerlo activo. A continuación se ejecuta una de las siguientes opciones que permite acceder a lo mismo: 1- Desde el menú “Theme”(Tema) se elige la opción “Edit Legend”(Editor de Leyendas). 2- Se puede también hacer click sobre el botón editor de leyendas. 3- También se puede hacer doble click sobre la leyenda del tema en la tabla de contenidos (método abreviado).

1

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2 3

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5.2 Cambiar Símbolos Una paleta es una colección de símbolos o colores almacenados en un fichero que se pueden cargar o almacenar. Usando selecciones desde estas paletas, podemos definir: • Un color de relleno. • Engrosar una línea y cambiar su color. • Cambiar la forma, tamaño y color de un símbolo de punto. • Elegir diferentes fuentes de textos. • También podemos convertir los caracteres de las fuentes seleccionadas en símbolos "marker" (marcador). Agregue el tema llamado Bloque 1-35.shp que se encuentra en c:\curso sig\shapes para desarrollar los temas 5.2 y 5.3.

Paleta de colores

Paleta de fuentes de texto

Paleta de tramas

Paleta de tipo de línea

Paleta de Símbolos

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Gestor de Paletas

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5.3 Formas de clasificación. Con un tema existente y con atributos, podemos elegir entre las siguientes formas de representación: -Símbolo único (Single symbol) El tipo de leyenda por defecto en ArcView es la de símbolo único. Este tipo de leyenda despliega todos los elementos de un tema usando el mismo símbolo. Es útil cuando sólo necesitamos mostrar la localización de los elementos de un tema más que cualquiera de sus atributos.

-Valor único (unique value) Para un campo de la tabla de atributos, podemos representar cada registro con un símbolo exclusivo. Este es el método más efectivo para desplegar datos categóricos, como condiciones de los predios, valores, áreas, etc.

-Color graduado (graduated color) Este tipo de leyenda despliega elementos usando una gama de colores. El color graduado es usado principalmente para desplegar datos numéricos que tienen una progresión o gama de valores, como el valor de las propiedades, areas promedio, etc.

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-Símbolo graduado Este tipo de leyenda despliega elementos usando un símbolo único que ofrece una gama de tamaños, representando una progresión de valores. El símbolo graduado es útil para simbolizar datos que muestran tamaño o magnitud. Sólo está disponible para datos de puntos y lineales.

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6- LAYOUTS E IMPRESIÓN DE MAPAS Siguiendo la secuencia en la conformación de un proyecto, cuando ya se sabe como implementarlo, como adecuarlo a las necesidades de los usuarios y como realizar consultas; es necesario entonces conocer como imprimir reportes y mapas, dependiendo de las necesidades que se tengan. Una composición de mapa(Layout) permite combinar en una hoja de salida todos los elementos que deseamos que aparezcan en el mapa impreso(temas, escala, simbología, textos, tablas, etc.). Para elaborar una composición de mapa, hay 2 opciones, una es la que se forma por defecto con los elementos que se tengan en la vista y la otra es la composición que se puede ir elaborando, agregando los elementos que se deseen. Para este capitulo, agregue el tema Distrito 01.shp que se encuentra en c:\curso sig\shapes.

6.1 Configurar la página de la plantilla(Layout) Antes de empezar una composición, es recomendable configurar la página, de tal forma que se definan las condiciones en las que se diseñará la plantilla. La página de la composición representa un papel en el que se pueden colocar elementos para crear un mapa. La organización de la página de la composición permite controlar las siguientes características de la página: Tamaño de la página El tamaño de la página, por defecto, es de 8.5 por 11 pulgadas. Se pueden seleccionar otros tamaños de páginas estándar, o puedes elegir Personalizar (custom) de la lista y almacenar una anchura y una altura. Las opciones de tamaño de página estándar incluyen: carta, legal, A, B, C, D, E, A4, A3, A2, A1, A0, Cámara (11 por 7,33 pulgadas). Personalizado e Igual que Impresora. Unidades Las unidades de página incluyen pulgadas (por omisión), milímetros, centímetros, metros, pies y yardas. Los cambios en las unidades de página afectan el espaciamiento de cuadrícula de la página. Orientación Puede elegirse entre vertical (portrait) u horizontal(landscape). Márgenes Puedes definir el tamaño de los márgenes de página. Las unidades de margen son las mismas que las unidades de página. Resolución La resolución puede establecerse como baja, normal y alta. El procedimiento sería: Vamos al botón Layout y seleccionamos New, en el menú Layout, seleccionar Page Setup.

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Se abrirá la siguiente ventana de diálogo:

Es en esta ventana donde se configura lo señalado anteriormente.

Zoom de aumento y reducción Mediante estas herramientas puede trabajarse a diferentes escalas de aumento al igual que en el documento vista. Existe aquí la opción zoom a tamaño de página que abarca los límites de la página definida. El zoom a tamaño real permite ver las proporciones y resolución de salida previas a la impresión final.

6.2 Añadir elementos a la plantilla(Layout). Una vez configurada la Página del Layout, podemos crear un layout de 2 formas; una utilizando la opción de la vista que tenemos visualizada, la cual nos dará una composición predefinida y la otra opción es agregar nosotros los elementos que necesitemos. Composición predefinida. En el caso de la primera opción, si se tiene la vista Distrito 01.shp activa, se puede ir a la opción View, seleccionar Layout y se desplegará una caja de diálogo que me permite escoger el tipo de plantilla(Template Manager). ASESORIA EN CATASTRO Y VALORACION

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Además de las plantillas predefinidas, existen otras que el usuario puede personalizar.

Una vez que se escoge la plantilla, se presenta la opción para escoger el Layout y se despliega una composición que posee el tema de la ventana de la vista, el norte, la escala gráfica, la simbología y el título de la vista.

Formar el Layout con los elementos deseados. En el segundo caso, se puede crear un Layout nuevo, definiendo que elementos le vamos a agregar. Para ello tenemos que usar el botón Layout que se ubica en los documentos de ArcView y la opción New. En esta opción podemos definir los marcos que le vamos a agregara a nuestra composición. Un marco es un contenedor que sostiene una información en una composición de mapa. Por ejemplo, si quieres añadir una vista a la composición, deberás primero añadir el marco para la vista.

Tipos de marcos A través de la herramienta de marcos en la barra de herramientas puedes crear estos tipos de marco: Seleccionamos la opción que necesitamos del menú desplegable (como aparece en la figura), y sobre la hoja del layout, ubicamos y colocamos el elemento elegido.

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Marcos de vista, que contienen un representación de vista y puede ser enlazada a la leyenda y a la barra de escala. Marco de leyenda, contiene leyendas de temas, que se representan en la vista. Barras de escala: muestran la escala de los datos que aparecen en el marco de la vista. Flecha de norte: flecha para indicar la orientación del mapa Un gráfico, representando los datos de la tabla. Marco de tabla, contiene una tabla (debe estar abierta dentro del proyecto). Una imagen, por ejemplo el logo de la empresa u organización. Añadir texto, la herramienta de texto en la barra de herramienta se utiliza para añadir un título o una serie de párrafos explicativos acerca del mapa. Cada marco tiene sus propiedades que se activan haciendo doble clic sobre el marco.

Una explicación más amplia de ciertos marcos se presenta a continuación:

6.3 Título Por defecto, el título que aparece en la composición es el nombre que se ha dado a la vista; se puede modificar en su contenido y características: • •

Con el puntero, hacemos doble click sobre el título y, en el cuadro de diálogo que aparece, tecleamos el título del mapa. Para cambiar el tipo y el tamaño de la letra, seleccionamos de nuevo el título con el puntero (aparecerá entonces enmarcado por cuatro gestores) y buscamos en el menú Windows la opción Show Symbol Window para que aparezca la ventana de símbolos.

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También se puede usar la forma más rápida que sería “ctrl. P”, la cual funciona igual. Aquí se puede elegir la fuente y dar un tamaño a la letra del título, así como un color (pulsando sobre el icono , en la lista desplegable Color elegir Text y, a continuación, elegir un color de la paleta).

6.4 Escala gráfica •



El tamaño se puede reducir de forma manual seleccionándola con el ratón y, manteniendo pulsado el botón izquierdo del mismo, arrastrar el cuadro de la escala hasta el tamaño deseado. Al cambiar su tamaño cambia el número de intervalos que se representan en la misma. Con un doble click sobre la escala aparece un cuadro de diálogo con las propiedades de la misma.

Permite elegir entre diversos estilos de barras, unidades de distancia y la proporción numérica que se puede dar a la escala. SI NO ESTAN DEFINIDAS LAS UNIDADES DE LA VISTA, NO SE MUESTRA LA ESCALA GRAFICA Incorporamos los valores que se recogen en la imagen y pulsamos OK. • •

El tipo y el tamaño de la letra que aparece en la escala también puede ser modificado acudiendo a la opción Show Symbol Window dentro del menú Windows. Se puede cambiar su posición en la composición seleccionándola y moviéndola con el ratón.

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6.5 Dirección del Norte Siempre habiéndolo seleccionado previamente con el ratón: •

• •

Se puede elegir el estilo del mismo; un doble click abrirá una ventana en la que podemos elegir el tipo de símbolo y el ángulo de rotación del mismo sobre la layout. Se puede cambiar el tamaño manualmente, arrastrando el cuadro en el que se enmarca. También podemos cambiar su posición y rotación en la composición.

6.6 Añadir textos La herramienta permite incorporar texto en el layout; una lista desplegable facilita diferentes estilos de texto. • •

Con la herramienta activada, pulsar con el ratón en el lugar donde se desea colocar. En el cuadro de diálogo que se abre tecleamos el texto.

Se puede elegir la alineación del texto (a la izquierda, centrado, a la derecha), el interlineado y el ángulo de rotación que se desea dar. • Pulsar OK al finalizar y el texto se incorpora a la composición. Para cambiar la fuente, el tamaño y el color del texto, éste debe ser seleccionado con el ratón (utilizando el puntero) y activar la opción Show Symbol Window dentro del menú Windows. También se puede usar la forma más rápida que sería “ctrl. P”, la cual funciona igual.

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• Para cambiar la posición de un texto basta con seleccionarlo y desplazarlo manteniendo pulsado el botón derecho del ratón.

6.7 Live link o enlace activo Es el responsable del enlace dinámico existente entre el documento y su representación en el marco de vista. De esta forma los cambios generados sobre el documento (zooms, desplazamientos, cambios de escala, cambios en la visibilidad de temas) afectarán a la representación en el marco. Si se desactiva este enlace (esto es, no está marcada su casilla de verificación) no hay comunicación entre el/los documentos y la representación de estos en la composición. Esto significa que esta última no responde a los cambios generados en el documento.

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EJERCICIO 3 En este ejercicio lo que se pretende es aplicar mas ampliamente la clasificación de temas de acuerdo a sus atributos, de tal forma que se puedan representar clasificaciones diferentes de acuerdo a ciertas necesidades. De igual forma, se elaborarán plantillas con la información que se ha procesado en los ejercicios anteriores. 1. En el proyecto Curso SIG.apr, haga una vista con el nombre de “Ejercicio 3” a la cual debe definirle sus propiedades. 2. Agregue a esta vista el tema denominado “Distrito 01.shp” , ubicado en C:\Curso SIG\Shapes. 3. Realice una clasificación de este tema, de la siguiente forma: a- Legend type: Color graduado

Classification field: Fec docume.

Debe tener 6 rangos de clasificación, definiendo le primero de 19000103 a 19991231, y seguidamente 19991231 a 2001231, 20001231 a 20011231, 20011231 a 20021231, 20021231 al 20031231 y 20032131 al 20041231. b- Legend type: Unique value

Classification field: Cod docume.

4. Con la clasificación anterior, realice un layout que contenga los elementos mínimos de una plantilla, tales como título(Origen del valor), barra de escala, norte, simbología y el tema. El layout debe ser “Landscape”.

Bibliografía. 1.

Environmental Systems Research Institute Inc(ESRI). 1996. Arc View Gis. Redlands,California 92373-8100 USA.

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