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¿QUE ES CARTOGRAFIA?
Recopilación y Ejercicios por: Claudia Cáceres
INDICE
INDICE I. II.
III.
IV.
V.
Capitulo I. Introducción……………………………………….………………….…..….Pag.1 Capitulo II. Comencemos………………………………………………………………..Pag.2 ¿Qué es Cartografía?.................. …………………………………….…..Pag.2 Historia de la Cartografía............. ………………………………….……..Pag.2 Capitulo III. El Mapa y sus Elementos…………………………………………………..Pag.7 ¿Qué es un mapa?................................................................................Pag.7 Mapas Virtuales y mapas reales……………………………………..……Pag.8 Mapas planimétricos………………………………..………….…….……..Pag.9 Mapas Topográficos…………………………..….……………...…………Pag.9 Mapas Temáticos……………………………………………...…….……Pag.10 Símbolos de un Mapa………….………………………………….………Pag.11 Capitulo IV. ¿Qué es un Sistema de Información Geográfico (SIG)?.....................Pag.13 Breve Historia de los SIG……………………………….………………..Pag.14 Componentes de un SIG……………………………………..…………..Pag.16 ¿Que hace un SIG con la información?..............................................Pag.18 Raster y Vector………………………………………………………….…Pag.20 ¿Qué nos responde un SIG?..............................................................Pag.21 Fuentes de Datos de un SIG……………………………………….…….Pag.22 Fotografía………………………………………………………..…………Pag.22 Imágenes basados en fotografías………………………………….……Pag.22 Ortofotos…………………………………………………………………….Pag.22 ¿Qué no es un SIG?............................................................................Pag.23 ¿Qué es un Sistema de Posicionamiento Global (GPS)?...................Pag.24 Elementos que componen un GPS…..……………………………..…..Pag.25 Funcionamiento de un GPS………………………………………………Pag.25 Fiabilidad de los Datos……………………………………………………Pag.26 Fuentes de Error…………………………………………………………..Pag.26 GPS Diferencial…………………………………………..………………..Pag.26 Integración con Telefonía Móvil……………..……..…………………….Pag.27 Aplicaciones…………………………………….…………………..….…..Pag.27 Capitulo V. Empecemos con ArcView 3.3………………….…………………..….…Pag.29 Funciones del Programa……………………………………..…………...Pag.29 Documentos de ArcView 3.3……………………………………………..Pag.31 Manejo de Archivos en ArcView 3.3……………………………………..Pag.35 Conozcamos el Interfase Grafica del Usuario (IGU) de ArcView…….Pag.35 Conozcamos el IGU de Vistas…………………………………………...Pag.36 Conozcamos el IGU de Tablas……..……………………………………Pag.38 Conozcamos el IGU de Layouts o Mapas……………………………...Pag.41
INDICE
Conozcamos el IGU de Gráficos………………………………………...Pag.42 Capitulo VI. Practiquemos ArcView…………………………………………..………..Pag.44 Ejercicio 1……………………………………………………………....…..Pag.44 Ejercicio 2a…………………………………………..…………..…………Pag.50 Ejercicio 2b……………………………………………………..…………..Pag.53 Ejercicio 3a…………………………………….………………..………….Pag.55 Ejercicio 3b………………………………………………………..……..…Pag.57 Ejercicio 4a………….…………………………………………..………….Pag.58 Ejercicio 4b…………………………………………….………..………….Pag.59 Ejercicio 4c………………………………………………………..………..Pag.60 Ejercicio 5…………………………………………………………..………Pag.62 VII. Capitulo VII. Guía Rápida de ArcView 3.3……………………………….…….………Pag.71 Bibliografía……………………………………………………………….………..Pag.89 VI.
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¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
CAPITULO I
INTRODUCCION Desde el principio el hombre ha querido explorar y conocer más de su entorno. Se dice que las primeras representaciones de nuestro mundo fueron hechos en cuevas indicando rutas de migración de animales, los cuales fueron útiles para cacería. Civilizaciones como los babilonios hicieron las primeras representaciones pero se le atribuye a los griegos la creación de los primeros mapas con base científica.
Con el paso del tiempo y el desarrollo tecnológico surge una ¿Qué es un Sistema de Información Geográfico (SIG)?
manera diferente de ilustrar información geográfica: Sistemas de Información Geográfica (SIG).
Un SIG combina capas de información
Los SIG se han convertido en una herramienta útil e importante
de una zona o área
en el manejo de información geográfica a nivel mundial. Es por
geográfica brindando un mejor
eso que el Proyecto de Bosques y Productividad Rural
entendimiento de
(PBPR) considera importante transmitir los conceptos inmersos
dicho lugar. Las capas de
a los SIG en pequeños talleres de capacitación con el fin de
información que se
apoyar en la educación de personas claves de comunidades
combinan dependen del propósito del
ubicadas en el área de influencia del proyecto. Como software
análisis a realizar. Un
se ha elegido a ArcView 3.x de la compañía ESRI, la cual es una
SIG es un conjunto de hardware, software y
herramienta muy conocida para el manejo de datos geográficos.
metodologías para captura, almacenamiento,
El propósito de este manual es el de servir como referencia para
actualización,
introducir conceptos de SIG y el uso de ArcView como
manipulación, análisis y
herramienta tecnológica. Además se cuenta con una sección de
visualización de
ejercicios paso a paso los cuales consideramos serán de mucha
todos los tipos de información
utilidad para cualquier persona interesada en introducirse en el
georeferenciada.
mundo de los SIG.
2
¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
CAPITULO 2 COMENCEMOS…… Antes de comenzar a definir lo que es un Sistema de Información Geográfica (SIG) considero de suma importancia conocer su proveniencia (historia) y algunos conceptos que estarán apareciendo durante el transcurso de la capacitación y son parte esencial de un SIG.
¿QUE ES CARTOGRAFÍA? Empecemos definiendo lo que es Cartografía. La cartografía es la ciencia que trata de la representación de la Tierra sobre un mapa. Al ser la Tierra esférica ha de valerse de un sistema de proyecciones para pasar de la esfera al plano. En el fondo este es el problema de la cuadratura del círculo. El problema es aún mayor, pues en realidad la forma de la Tierra no es exactamente esférica, su forma es más achatada en los polos que en la zona ecuatorial a esta figura se le denomina geoide.
HISTORIA DE LA CARTOGRAFÍA Parece que todos los pueblos primitivos han tenido cierta forma de cartografía rudimentaria, expresada muchas veces por lo que se podría llamar cartografía efímera:
Ilustración animales.
1.
Pinturas
de
Migración
de
meros trazos momentáneos en la arena o en tierra húmeda. Tal vez éstos no hayan pasado de una simple flecha indicadora de dirección entre dos puntos, pero aun así podemos considerarlos como un primer esbozo cartográfico.
3
En
¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
el
plano
de
lo
auténticamente
histórico, los mapas más antiguos que se conocen son unas tablillas babilónicas de hace unos 5000 años. No obstante, los primeros
mapas
con
fundamento
científico provienen de Grecia y se basan en tratar de reproducir con fidelidad informaciones diversos,
aportadas
intentando
por
conjugar
viajeros esas
informaciones. Se afirma que Tales de Mileto elaboró el primer mapamundi en el que se concibe al mundo como un disco
Ilustración 2. Hiparco (Siglo II A.C.)i
que flota sobre las aguas. Aristóteles fue el primero en medir el ángulo de inclinación con respecto al Ecuador, lo que permite posteriormente deducir la esfericidad de la Tierra e, incluso, la existencia de zonas tropicales y casquetes polares. Hiparco (siglo II a.C.) estableció por primera vez las convenciones matemáticas que permitían trasladar las características de la superficie esférica a un plano, es decir, realizó la primera proyección cartográfica. i
Ilustración 3. Ptolomeo (Siglo II i D.C.)
Ptolomeo (siglo II d.C.) recogió todos los conocimientos de sus predecesores y presentó el primer panorama
completo del progreso cartográfico logrado hasta su tiempo. Publicó un método acerca de la determinación de coordenadas con base en meridianos y paralelos. Con la obra de Ptolomeo se iniciaba la oportunidad de conocer el mundo de una nueva manera: por medio de los mapas.
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¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
Después de la obra de Ptolomeo durante muchos siglos se estancó prácticamente la cartografía, por lo que los marinos navegaban usando mapas improvisados, hasta que el descubrimiento de la brújula permitió que elaboraran los primeros portulanos. Entre estos mapas, resultantes de la experiencia, cabe destacar los de las escuelas italiana, catalana, portuguesa, veneciana, francesa y principalmente mallorquina. Los viajes de los venecianos y genoveses al interior de África y los grandes recorridos de portugueses y españoles por las costas de aquel continente -y posteriormente del americano-, dieron un nuevo y gran impulso a la cartografía. ii En la época del descubrimiento de América destacaron los grandes cartógrafos como Diego Méndez, Juan de la Cosa, Pedro y Jorge Reinel, Sebastiano Caboto, Oronteus Finaeus, Desceliers y en forma muy especial Gerardus Mercator, quien en 1569 utilizó por primera vez el canevas de proyección. Como un dato curioso, se cuenta que Américo Vespucio, quien recibió la gran distinción de dar nombre al Nuevo Mundo, fue en realidad un cartógrafo destacado pero no excepcional y el quizás inmerecido honor que se le hizo se debió a que un editor que publicó los primeros mapas de las nuevas tierras, señaló a éstas como "tierras de Américo" y el nombre se popularizó de un modo irreversible. El sistema de la proyección de Mercator puede considerarse como el logro más importante en la historia de la cartografía, antes de que en el siglo XX se impusieran las nuevas técnicas de la fotografía aérea y, posteriormente, desde satélites.
En América, concretamente en México, los colonizadores encontraron una cartografía muy adelantada. Los jefes indígenas, según Hernán Cortés, tenían cartas geográficas elaboradas en papel de maguey y pieles, así como tejidos de algodón, henequén y palma, en los que se dibujaba con colores vegetales y en ocasiones se les daba un acabado con barniz. Estos mapas reproducían itinerarios y zonas específicas. Se considera que los españoles agregaron a los mapas existentes notas en español, sustituyendo la huella del pie descalzo por una herradura para indicar los caminos que podían ser transitables a caballo. También se agregó la representación de templos católicos por medio de cruces y posteriormente ideogramas que simbolizaban fuentes, canales y acueductos.
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¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
A principios del siglo XX quedaba por explorar alrededor del 5 por ciento de la superficie terrestre. Fue hasta la segunda mitad de este siglo que se logró, con ayuda de los satélites artificiales, la exploración de prácticamente la totalidad de la Tierra.
Para la fotogrametría moderna se emplean instrumentos de alta precisión que permiten relacionar las fotografías aéreas y de satélite con las medidas reales del terreno. De ello resulta una información gráfica que hace posible conocer las distancias y los desniveles de una región determinada. La fotointerpretación, a través de la visión estereoscópica da un elevado nivel de detalle, que hace posible llegar a conclusiones verdaderas acerca de las condiciones de los suelos, sus usos actuales y potenciales.
Por otra parte, la aparición de los Sistemas de Información Geográfica (SIG) en los años 70 y su popularización en los 90 del siglo XX ha revolucionado la forma de crear y manejar cartografía a través de estas herramientas informáticas que asocian elementos espaciales con bases de datos. Los SIG permiten el análisis y la gestión del territorio a través de cartografía digital de una manera rápida y efectiva.
En la actualidad la elaboración de mapas es una operación compleja en la que participan grupos de más de 50 diferentes disciplinas: fotonavegantes, mecánicos, químicos laboratoristas, geodestas, matemáticos, topógrafos, geólogos, biólogos, geógrafos, físicos, agrónomos, edafólogos, ingenieros civiles, economistas y arquitectos, entre otros.
Hubo quienes pensaban que la cartografía iba a estancarse una vez que se plasmara en mapas la superficie de cada región de la Tierra. Pero estaban equivocados, pues ya existen planes serios de hacer mapas de los planetas vecinos de nuestro Sistema Solar. De manera que los mapas, que fueron la forma
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¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
inicial de conocer la Tierra, muy pronto nos servirán para llevar las fronteras del conocimiento más allá del planeta en el que vivimos. iii
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EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
CAPITULO 3 EL MAPA Y SUS ELEMENTOS Como se dijo antes desde el inicio el hombre con el propósito de conocer su mundo, y apoyados primero sobre teorías filosóficas, los mapas constituyen hoy en día una fuente importantísima de información, y puede decirse que una gran parte de la actividad humana está relacionada de una u otra forma con la cartografía iv .
¿QUE ES UN MAPA?
“Los usos de los
Pero primero comencemos con definir lo que es un mapa. Un mapa es literalmente una imagen o dibujo de un lugar. El concepto de un mapa es muy similar al de una foto; puede haber mapas de
mapas en la comunicación humana continuamente se incrementan y se
lugares que pueden mostrar lugares muy cercanos o muy lejos,
diversifican, reflejando el rango de
pero generalmente muestran un área vista desde arriba.
intereses, conocimiento y
Un mapa es una representación de un área geográfica, generalmente representando una parte de la superficie de la tierra,
aspiraciones.”
John Noble Wilford The Mapmakers
dibujada o impresa en una superficie plana. Los mapas han sido
tan
importantes,
particularmente
previo
al
desarrollo de la tecnología digital, que muchas ideas asociadas con los
SIG
inherentes
son
actualmente
directamente
de
mapas de papel. Por ejemplo, la escala comúnmente se cita como Ilustración 4. Mapa de áreas de Bosque y Sistema Agropecuario del Municipio de Jocón en el Departamento de Yoro.
una propiedad de una base de
8
EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
datos digital, a pesar de que la definición de una escala no tiene sentido para datos digitales- la proporción de la distancia en la computadora a la distancia en la superficie terrestre; ¿como puede haber distancias en una computadora? Lo que significa es más complicado: cuando se hace referencia a la escala de una base de datos digital usualmente se refiere a la escala del mapa que fue la fuente del dato. O sea que si se dice que una base de datos esta a una escala 1:24,000 se puede asumir que fue creado de un mapa a esa escala v . Ampliando un poco mas, un mapa es la imagen de un lugar; le ofrece una comprensión más amplia de un determinado lugar. Es una representación bidimensional de un lugar específico. Los mapas se hacen por muchas razones y, por lo tanto, varían en cuanto a su contenido y contexto. Distintos mapas muestran información diferente. En un mapa se
Mapas Virtuales
utilizan diversos símbolos para representar las características del
Los mapas virtuales no son
medio ambiente, las cuales aparecen explicadas en la leyenda
permanentes y pueden
del mapa.
vi
convertirse en mapa reales
MAPAS VIRTUALES Y MAPAS REALES vii Mapas Reales
Los mapas pueden ser clasificados más ampliamente en Mapas Los mapas reales son
Virtuales y Mapas Reales.
tangibles, tiene una forma
Los mapas virtuales están relacionados a los mapas reales en
permanente y pueden ser visualizados
una manera u otra y usualmente pueden ser convertidos en mapas reales. Se puede listar 3 tipos de mapas virtuales: 1. Imágenes
que
no
son
permanentes,
por
ejemplo
imágenes en computadoras. 2. Mapas mentales, el equivalente conceptual de un mapa convencional impreso. 3. Información de campo, adquirido por dispositivos de sensores remotos, unidades de GPS, etc., los cuales son en su mayoría almacenados en formato digital.
EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
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Todos los tipos de mapas virtuales pueden convertirse en mapas reales. Los mapas reales son mapas tangibles, tienen una forma permanente y pueden ser visualizados. Existen varios tipos de mapas reales, algunos de los más importantes son: Mapas Planimetricos, Mapas Topográficos, mapas Temáticos, Cartogramas, Imágenes de Sensores Remotes.
MAPAS PLANIMETRICOS Son mapas hechos en una vista plana sin que se muestre ningún tipo de relieve
de
elementos
geográficos.
Algunos ejemplos son: 1. Mapa Base: este es el marco de referencia de un mapa temático.
Ilustración 5. Mapa Catastral de El Salitre, Yoro
2. Mapas de Contorno: marco de referencia para el ploteo de entidades. 3. Mapas de Catastro: localización, longitud, orientación y tamaño de líneas de propiedades. 4. Mapas
de
Línea
y
Ruta:
describe líneas y derechos de vía.
MAPAS TOPOGRAFICOS Uno de los mapas mas usado es el mapa topográfico. La característica que
más
distingue
un
mapa
topográfico de mapas de otros tipos es el uso de curvas de nivel para mostrar la forma y la elevación sobre el nivel del mar de la superficie terrestre.
Los
mapas
topográficos
Ilustración 6. Hoja Topográfica del IGN reproducido a un archivo SID. Este archivo es de aproximadamente 25 megabytes. La hoja es de Tegucigalpa, Honduras
generan
las
tridimensional en una superficie de dos dimensiones.
elevaciones
del
terreno
10
EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
Los mapas topográficos retratan entidades naturales como Topografía
entidades construidas por el hombre. Demuestran y nombran
Termino que se deriva
entidades de la naturaleza incluyendo las montañas, los valles,
del griego topos (lugar) y grafos (dibujo).
los llanos, los lagos, los ríos, y vegetación. También identifican
Isolíneas
las principales obras del hombre, como carreteras, limites, líneas de transmisión o edificios principales.
Termino que se deriva del griego isos que equivale a igual).
La gran variedad de información que provee un mapa topográfico hace que se consideren extremadamente útiles tanto para usuarios profesionales o con fines recreativos.
Algunos ejemplos incluyen: 1) Mapas Batimétricos: muestra la profundidad del agua y la topografía submarina. 2) Mapas para Ingeniería: mapas detallados, también conocidos como planos, usados como guía de proyecto de ingeniería. 3) Mapas de áreas propensas a inundaciones: están derivados de mapas topográficos y proveen información de áreas propensas a inundaciones. 4) Mapas Panorámicos: es una forma especializada de mapa topográfico usado para fines de diseño.
MAPAS TEMATICOS Mapas comparativos con temas especiales (suelos,
bosque,
uso
del
suelo,
etc.)
sobrepuestos en mapas base. La información es representada en una gran variedad de técnicas y pueden incluir:
Ilustración 7. Ejemplo de Mapa Coropleta. Vemos las diferentes clasificaciones de Bosque y Agricultura con diferentes colores.
11
EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
1. Mapas de Distribución de Puntos: puntos representan una cantidad específica de una variable en particular, brinda una representación visual de la distribución de una densidad. 2. Mapas de Coropletas: áreas sombreadas, coloreadas, punteadas o rayadas como un departamento, municipio o un límite arbitrario usado para mostrar distribución. 3. Mapa de Isolíneas: muestra valores numéricos de distribuciones continuas usando líneas de valores iguales
Puede mostrar numerosas variables
físicas o culturales. 4. Mapas de Flujo: mapas que muestran líneas con variación de grosores que retratan direcciones y cantidad de movimiento, así como el movimiento de tipos de productos o servicios. 5) Cartogramas: es un diagrama el cual utiliza la forma de un mapa para presentar
información
numérica
mientras se mantiene un cierto grado de exactitud geográfica viii .
Ilustración 8. Ejemplo de Mapa de Isolíneas
SIMBOLOS DE UN MAPA Para que un mapa contenga una gran cantidad de información y que sea fácilmente entendida y leída, se debe emplear un sistema de símbolos. Muchos símbolos comúnmente usados se han aceptado generalmente o se entienden fácilmente. Así las ciudades y aldeas son indicadas por los puntos; los ríos, lagos, lagunas u otro cuerpo de agua se imprimen a menudo en azul. Los símbolos usados en un mapa se definen en la leyenda del mapa.
Además de estos símbolos es necesario que se incluyan los siguientes elementos:
EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
12 •
Titulo: todo mapa debe incluir un titulo el cual le informe al usuario o usuarios que estamos ilustrando.
•
Rosa náutica o rosa de los cuatro puntos cardinales: La rosa náutica es un símbolo que nos señala los cuatro puntos cardinales.
•
Leyenda: nos sirve de referencia para conocer los símbolos utilizados en el mapa.
•
Escala: La escala es sumamente importante en un mapa. Es la representación fraccionaria definida como la proporción de la distancia en el mapa a la distancia en la superficie de la tierra. Ejemplo: un mapa con escala 1:100,000 representa que 1 unidad en el mapa equivale 100,000 unidades en la superficie de la tierra (1 cm. en el mapa equivale 100,000 cm. o 1 Km.). Una escala grande se refiere a una que muestra mayor detalle. Las escalas grandes son 1:25,000 o mayores. Una escala mediana son los que se comprenden entre 1:50,000 a 1:250,000. Una escala pequeña son escalas que muestran menos detalles. Las escalas pequeñas son: 1:1, 000,000 o menores.
•
Rotulación: las rotulaciones en los mapas nos permite conocer o identificar áreas dentro de un mapa como ser un área protegida.
•
Proyección Geográfica: Una proyección geográfica es un sistema ordenado que traslada desde la superficie curva de la Tierra la red de meridianos y paralelos sobre una superficie plana. Se representa gráficamente en forma de malla. La única forma de evitar los problemas de proyección es usar un globo, pero en la mayoría de las ocasiones sería demasiado grande para que resultase útil ix .
13
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
CAPITULO 4 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICO (SIG)? Se ha definido un Sistema de Información Geográfico (SIG) como una tecnología para hacer mapas. En realidad muchas definiciones de un SIG se han sugerido a través de los años, y ninguna de ellas es totalmente satisfactoria, aunque algunos sugieren que es más que una tecnología. Hoy en día, la etiqueta SIG esta adherida a muchas cosas: incluidos, un software que puede Un SIG es un
Todo esta relacionado con todo los demás, pero los elementos que están mas cerca están mas relacionados que los que están alejados.
sistema de
ser comprado de un vendedor para llevar a cabo
información que
ciertas funciones bien definidas (Software SIG);
Primera Ley de
trata el contenido
representación digital de varios aspectos del
Geografía Waldo Tobler
geográfico
mundo geográfico, en la forma de un conjunto de –Es el conocimiento
datos (datos SIG); Un conjunto de personas que usa o posiblemente
de que esta donde,
aboga el uso de estas herramientas para varios propósitos (la
cuando –Información de
comunidad SIG); y la actividad de usar un SIG para resolver
lugares en la
problemas o avanzar la ciencia (haciendo SIG). La etiqueta básica
superficie de tierra
trabaja en todos estos sentidos, y su significado seguramente dependerá del contexto en que se use x .
Tabla 1.1 Definiciones de un SIG, y los grupos que los utilizan
xi
Un contenedor de mapas en una forma digital
El publico en general
Una herramienta computarizada para resolver problemas geográficos
Tomadores de decisión, grupos comunitarios, planificadores
Un sistema de soporte de decisiones espaciales
Investigadores de operaciones, científicos administradores
Un inventario mecanizado de objetos y lugares distribuidos geográficamente
Administradores de servicios, oficiales de transporte, administradores de recursos
Una herramienta para revelar lo que de otra forma es invisible en información geográfica
Científicos, investigadores
Una herramienta para desarrollar operaciones en datos geográficos los cuales seria muy tedioso o muy caro o muy inexacto si son hechos a mano
Administradores de recursos, planificadores, cartógrafos
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¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
El SIG funciona como una base de datos con información geográfica (datos alfanuméricos) que se encuentra asociada por un identificador común a los objetos gráficos de un mapa digital. De esta forma, señalando un objeto se conocen sus atributos, y a la inversa, preguntando por un registro de la base de datos se puede saber su localización en la cartografía. El Sistema de Información Geográfica separa la información en diferentes capas temáticas y las almacena independientemente, permitiendo trabajar con ellas de manera rápida y sencilla, y facilitando al profesional la posibilidad de relacionar la información existente a través de la topología de los objetos, con el fin de generar otra nueva que no podríamos obtener de otra forma xii . ESRI que es la compañía creadora de ArcView, el software que estaremos viendo en esta capacitación, define un SIG como un conjunto de hardware, software y datos geográficos para captura, almacenamiento, actualización,
manipulación,
análisis
y
visualización de todos los tipos de información georeferenciada. Un SIG combina capas de información de un lugar,
lo
cual
nos
brinda
un
mejor
Ilustración 9. Un SIG combina capas de información de un lugar
entendimiento de ese lugar. Las capas de información que se combinan dependiendo del propósito del análisis.
BREVE HISTORIA DE LOS SIG En un capitulo anterior, se presentaba una breve historia de la cartografía y vimos como los mapas eran utilizados principalmente para la navegación. Ya en el siglo
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¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
pasado los mapas temáticos adquirieron popularidad.
Incluso los mapas que
utilizaban múltiples capas fueron utilizados mucho antes de la llegada de la computadora.
En 1850 la enfermedad de cólera no era muy bien entendida. En 1854 hubo un brote de cólera en el distrito SOHO de Londres. El Dr. John Snow había concebido la
hipótesis
que
el
cólera
era
una
enfermedad transmitida por beber agua contaminada en vez de ser transmitida por el aire como se creía comúnmente. El noto que todo se centraba en una bomba de agua localizada en la calle Broad y si su hipótesis era correcta el patrón mostrado en un mapa reflejaría la localización de las personas que bebían de esta agua. Así que produjo un mapa de las calles de Londres y la localización de las 578 muertes por
Ilustración 10. Mapa hecho por el Dr. John Snow en 1954
cólera. Además de esto se agrego la posición de 13 bombas de agua incluyendo la de la calle Broad. Aparentemente había anomalías ya que habían muertes que estaban localizadas cerca de otra bomba de agua, pero el confirmo que ellos llevaban el agua desde la bomba de la calle Broad. Al final el Dr. Snow hizo que quitaran la palanca de la bomba y los enfermos empezaron a disminuir proveyendo evidencia de la hipótesis que el había planteado. Este se puede decir es el primer ejemplo de análisis espacial. Pero se le atribuye al Departamento de Energía, Minería y Recursos en Canadá el primer SIG desarrollado por Roger Tomlinson en 1967 el cual fue llamado Canadian GIS (SIG Canadiense o CGIS) y fue usado para almacenar, analizar y manipular datos adquiridos por el Inventario de Tierra Canadiense (CLI) – una iniciativa para determinar la capacidad de la tierra rural Canadiense a través de mapeo de suelos, agricultura, recreación, vida silvestre, bosque y uso de la tierra a una escala 1:250,000. Además de esto incluía la clasificación de la información permitiendo el análisis espacial.
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
16
El CGIS fue el primer “sistema” mejorando aplicaciones de mapeo existentes ya que incluía capacidades de sobre posición de capas, medición, digitalización, escaneo, soportando un sistema de coordenadas nacional, topología inmersa y almacenamiento de atributos e información de localizaciones en archivos separados. Es por esto que el geógrafo Roger Tomlinson, se ha convertido en el padre de los SIG.
CGIS duro hasta los años 90s y construyó la base de datos digital más grande del recurso de tierra en Canadá. Fue desarrollada como un sistema mainframe apoyando la planeación y manejo de los recursos federales y de provincias. Su fortaleza fue el análisis de datos complejos a lo ancho del continente. CGIS nunca estuvo disponible comercialmente. Su desarrollo inicial y el éxito obtenido Ilustración 11. Roger Tomlinson padre de los SIG
estimulo varias aplicaciones comerciales vendidas por empresas como Intergraph. El desarrollo de las micro-
computadoras estimulo a empresas como ESRI, MapInfo y CARIS a incorporar muchos de los atributos del CGIS. El crecimiento de la industria en los años 80 y 90 fue estimulado por la utilización creciente de SIG en UNIX y computadoras personales. Al final del siglo 20, el crecimiento rápido en varios sistemas había sido consolidado y estandardizado en relativamente pocas plataformas y los usuarios comenzaban a exportar el concepto de ver los datos de los SIG sobre el Internet, requiriendo estándares del formato de datos y de la transferencia.
COMPONENTES DE UN SIG Los componentes de un SIG son: •
Hardware: Es donde opera el SIG. Hoy por hoy, programas de SIG se pueden ejecutar en un amplio rango de equipos, desde servidores hasta
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
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computadores personales usados en red o trabajando en modo "desconectado". •
Software: Los programas de SIG proveen las funciones y las herramientas necesarias para almacenar, analizar y desplegar la información geográfica. Los principales componentes de los programas son: a. Herramientas para la entrada y manipulación de la información geográfica. b. Un sistema de manejador de base de datos (DBMS). c. Herramientas que permitan búsquedas geográficas, análisis y visualización. d. Interfase gráfica para el usuario (GUI) para acceder fácilmente a las herramientas.
•
Métodos: Un SIG operará acorde con un plan bien diseñado y con unas reglas claras del negocio, que son los modelos y las prácticas operativas características de cada organización.
•
Personas: La tecnología de los SIG está limitada si no se cuenta con el personal que opera, desarrolla y administra el sistema; Y que establece planes para aplicarlo en problemas del mundo real.
•
Datos: Probablemente la parte más importante de un sistema de información geográfico son sus datos. Los datos geográficos y tabulares pueden ser adquiridos por quien implementa el sistema de información, así como por terceros que ya los tienen disponibles. El sistema de información geográfico integra los datos espaciales con otros recursos de datos y puede incluso utilizar los manejadores de base de datos más comunes para manejar la información geográfica. xiii
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
18
Ilustración 12. Componentes de un SIG
¿QUE HACE UN SIG CON LA INFORMACION? Los SIG tienen una serie de funciones diseñadas para la gestión de información geográfica: •
Captura y registro de datos: dentro de las funciones básicas de un sistema de información geográfica podemos describir la captura de la información,
esta
se
logra
mediante
procesos
de
digitalización,
procesamiento de imágenes de satélite, fotografías, videos entre otros. Esto se puede realizar de varias maneras como digitalización, vectorización, e importación. •
Almacenamiento: Un SIG permite el almacenamiento de la información la cual es administrada y contenida en las bases de datos.
•
Estructuración de datos y manipulación: Algunos mecanismos para la edición de entidades gráficas incluye el cambio de color, posición, escala, dibujo de nuevas entidades gráficas, entre otros y mecanismos para la edición de datos descriptivos los cuales pueden incluir la modificación de
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
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atributos, cambios en la estructura de archivos, actualización de datos, generación de nuevos datos, entre otros.
Además de esto permite la
extracción de la información para ser usada en el mismo SIG o en otro sistema. •
Proceso, análisis y gestión de datos: Otra función básica de procesamiento de un SIG hace referencia a la parte del análisis que se puede realizar con los datos. Se puede analizar: a) la contigüidad de objetos sobre un área determinada b) la coincidencia que se refiere a la superposición de objetos dispuestos sobre un mapa c) los elementos cercanos a d) elementos a una cierta distancia e) elementos que están contenidos en un área determinada
•
Creación de salidas: la salida de información de un SIG puede ser de tipo textual (tablas, reportes o datos específicos) o grafico (mapas, gráficos). Ambas formas se pueden representar en formato digital o analógico.
Ilustración 13. ¿Qué hace un SIG con la información?
20
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
RASTER Y VECTOR Los software SIG pueden ser raster o vectoriales. El modelo de SIG raster se centra en las propiedades del espacio más que en la precisión de la localización. Compartimenta el espacio en celdas regulares donde cada una de ellas representa un único valor. Mientras mayores sean las dimensiones de las celdas (resolución) menor es la precisión o detalle en la representación del espacio geográfico. En el caso del modelo de SIG vectorial, el interés de las representaciones se centra en la precisión de localización de los elementos sobre el espacio. Para modelizar digitalmente las entidades del mundo real se utilizan tres objetos espaciales: el punto, la línea y el polígono. El dato vectorial representa cada característica como una fila en una tabla. Los polígonos están definidos por puntos x,y. El GIS conecta los puntos y de esa manera se obtienen líneas.
Ilustración 14. Ejemplo de un dato raster
Ilustración 15. Del ejemplo anterior vemos los datos vectoriales
Ilustración 16. Vemos en la parte de arriba como el río (línea azul) se representa en raster y vemos como el predio (polígono rojo) aparece representado arriba como raster.
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¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
Los SIG vectoriales son más populares en el mercado. No obstante, los SIG raster son muy utilizados en estudios medioambientales donde la precisión espacial no es muy requerida (contaminación atmosférica, distribución de temperaturas, localización de especies pesqueras, análisis geológicos, etc.) xiv
QUE NOS RESPONDE UN SIG Las principales cuestiones que puede resolver un SIG son: 1. Localización: Preguntar por las características de un lugar concreto 2. Condición: El cumplimiento o no de unas condiciones impuestas al sistema. 3. Tendencia: Comparación entre situaciones temporales o espaciales distintas de alguna característica. 4. Rutas: Cálculo de rutas óptimas entre dos o más puntos. 5. Pautas: Detección de pautas espaciales. 6. Modelos: Generación de modelos a partir de fenómenos o actuaciones simuladas.
Los campos de aplicación de los Sistemas de Información Geográfica, por ser muy versátiles son muy grandes, pudiéndose utilizar en la mayoría de las actividades con un componente espacial. La profunda revolución que han provocado las nuevas tecnologías ha incidido de manera decisiva en su evolución.
Ilustración 17. Que nos responde un SIG
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¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
FUENTES DE DATOS DE UN SIG Fotografía La fotografía ha constituido desde sus inicios un medio de gran utilidad en la investigación científica. Gracias a su utilización en el ámbito científico se tiene la posibilidad de registrar fenómenos que no pueden ser observados directamente, como por ejemplo aquellos que se desarrollan en tiempos muy breves (fotografía ultrarrápida), aquellos que acaecen a escala microscópica, aquellos que afectan a regiones muy vastas de la Tierra o del Espacio (fotografía aérea, orbital, astronómica), aquellos ligados a radiaciones no visibles al ojo ¿Qué es Paralaje?
humano, etc.
En fotografía se entiende
Entre las más importantes aplicaciones de la fotografía en el campo
científico
destacan
la
fotografía
ultrarrápida
y
estroboscópica, la fotografía estereoscópica, la fotografía infrarroja y ultravioleta, la fotografía aérea y orbital o la xv
fotografía astronómica .
por
paralaje
cualquier
tipo de desplazamiento que capta el fotógrafo a través del visor respecto a la imagen real que capta el
objetivo.
Este
desplazamiento
puede
ser vertical, horizontal o
Imágenes – Basadas en Fotografía
ambos a la vez.
¿Qué son fiduciales?
Las fotografías áreas son imágenes fotográficas, normalmente en formato analógico, tomada desde una aeronave, con el fin de captar un fragmento del espacio geográfico terrestre en un momento dado, para la subsecuente interpretación de los xvi
elementos en ella presentes .
En
física
y
gráficos
de
computación
3D,
fiduciales
son
de
referencia:
puntos
puntos fijos o líneas dentro de una
escena
objetos
al
cual
pueden
otros ser
relacionados o al cual objetos
Muchas imágenes escaneadas son usadas en un SIG para
pueden ser medidos.
ilustrar y para interpretaciones. Para imágenes generales, cuando la exactitud no es la mayor preocupación, una simple imagen escaneada, puede ser aceptable. Una simple fotografía área escaneada puede servir como una ilustración o guía básica, pero a menos que sea georeferenciada no tiene un lugar real en un SIG. Todas las fotografías áreas son inherentemente inexactas
¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
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por varias razones, incluyendo paralaje xvii , puntos fiduciales xviii , interferencias atmosférica e inestabilidad de la plataforma. Distorsión en fotografía aérea ocurre principalmente porque el borde de la vista de la camera esta mas lejos del lente que del centro de la fotografía xix . ORTOFOTOS Las fotografías aéreas que son usadas en SIG necesitan que la distorsión sea removida. En esencia, una ortofoto es una fotografía aérea digitalizada corregida. Ortofotos combinan el detalle de fotografías con las propiedades de un mapa. Esto significa que se puede medir distancias y áreas en la ortofotos, puede brindar datos de orientación y la información puede ser combinada con otra información SIG. Las ortofotos han existido desde hace mucho tiempo, pero las primeras ortofotos
estaban
disponibles
solo
en
productos análogos como papel o film.
Los
avances en procesamiento de imágenes han hecho más fácil la producción de ortofotos las cuales con almacenadas como archivos de tipo
Ilustración 18. Ortofoto de Yoro, Honduras
imagen xx .
QUE NO ES UN SIG •
GPS: un gps nos permite determinar la posición de un ente. Lo cual lo convierte en un dato de un SIG.
•
Un mapa estático: los mapas son producto de un SIG y son una forma de analizar la información. Es una salida de un SIG.
•
Software: ArcView, Idrisi, ArcInfo, MapInfo, etc.
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¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
Todos forman parte de un Sistema de Información Geográfico. Recordemos que lo que compone un SIG son: hardware, software, datos, personas, y métodos.
¿QUE ES UN SISTEMA DE POSICIONAMIENTO GLOBAL (GPS)? xxi El Global Positioning System (GPS) o Sistema de Posicionamiento Global originalmente llamado NAVSTAR, es un Sistema Global de Navegación por Satélite (GNSS) el cual permite determinar en todo el mundo la posición de una persona, un vehículo o una nave, con una desviación de cuatro metros. El sistema fue desarrollado e instalado, y actualmente es operado, por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. El GPS funciona mediante una red de satélites que se
Ilustración 20. Satélite NAVSTAR GPS
encuentran orbitando alrededor de la tierra. Cuando se desea determinar la posición, el aparato que se utiliza para ello localiza automáticamente como mínimo cuatro satélites de la red, de los que recibe unas señales indicando la posición y el reloj de cada uno de ellos. En base a estas señales, el aparato sincroniza el reloj del GPS y calcula el retraso de las señales, es decir, la distancia al satélite. Por "triangulación" calcula la posición en que éste se encuentra. La triangulación consiste en averiguar el ángulo de cada una de las tres señales respecto al punto de medición.
Conocidos
los
tres
ángulos
se
determina fácilmente la propia posición relativa respecto a los tres satélites. Conociendo además Ilustración 19. Red de Satélites NAVSTAR
las coordenadas o posición de cada uno de ellos
por la señal que emiten, se obtiene la posición absoluta o coordenada real del punto de medición. También se consigue una exactitud extrema en el reloj del
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¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
GPS, similar a la de los relojes atómicos que desde tierra sincronizan a los satélites.
Elementos que lo componen 1. Sistema de satélites: Formado por 21 unidades operativas y 3 de repuesto en órbita sobre la tierra a 20,200 Km. con trayectorias sincronizadas para cubrir toda la superficie del globo y que se abastecen de energía solar. 2. Estaciones terrestres: Envían información de control a los satélites para controlar las órbitas y realizar el mantenimiento de toda la constelación. 3. Terminales receptores: Es el elemento que nos indica la posición en la que estamos, conocidas también como Unidades GPS, son las que podemos adquirir en las tiendas especializadas.
Funcionamiento 1. El receptor GPS funciona midiendo su distancia
de
los
satélites,
y
usa
esa
información para calcular su posición. Esta Ilustración 21. Triangulación
distancia se mide calculando el tiempo que la señal tarda en llegar a su posición, y basándose en el hecho de que la señal viaja a la velocidad de la luz (salvo algunas correcciones que se aplican), se puede calcular la distancia sabiendo la duración del viaje. 2. Cada satélite indica que el receptor se encuentra en un punto en la superficie de la esfera con centro en el propio satélite y de radio la distancia total hasta el receptor. 3. Obteniendo información de dos satélites se nos indica que el receptor se encuentra sobre la circunferencia que resulta cuando se intersectan las dos esferas. 4. Si adquirimos la misma información de un tercer satélite notamos que la nueva esfera solo corta el círculo anterior en dos puntos. 5. Teniendo información de un cuarto satélite, la cuarta esfera coincidirá con las tres anteriores en un único punto, y es en este momento cuando el
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¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
receptor puede determinar una posición tridimensional, 3D (latitud, longitud y altitud).
Fiabilidad de los datos 1. Debido al carácter militar del sistema GPS, el Departamento de Defensa de los Estados Unidos se reserva la posibilidad de incluir un cierto grado de error aleatorio que puede variar de los 15 a los 100 metros. 2. Aunque actualmente no aplique tal error inducido, el GPS ofrece por sí solo una precisión aproximada de entre 0 y 15 metros.
Fuentes de error 1. Retraso de la señal en la ionosfera y troposfera. 2. Señal multiruta, producida por el rebote de la señal en edificios y montañas cercanos. 3. Errores de orbitales, donde los datos de la órbita del satélite no son completamente precisos. 4. Número de satélites visibles. 5. Geometría de los satélites visibles. 6. Errores locales en el reloj del GPS.
GPS diferencial DGPS (Differential GPS) o GPS diferencial es un sistema que proporciona a los receptores de GPS correcciones a los datos recibidos de los satélites GPS. Estas correcciones, una vez aplicadas, proporcionan una mayor precisión en la posición calculada.
El sistema de correcciones funciona de la siguiente manera: 1. Una estación base en tierra, con coordenadas muy bien definidas, escucha los satélites GPS. 2. Calcula su posición por los datos recibidos de los satélites.
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¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
3. Dado que su posición está bien definida, calcula el error entre su posición verdadera y la calculada, estimando el error en cada satélite. 4. Se envía estas correcciones al receptor a través de algún medio.
Existen varias formas de obtener las correcciones DGPS. Las más usadas son: 1. Recibidas por radio a través de algún canal preparado para ello, como el RDS en una emisora de FM. 2. Descargadas de Internet con una conexión inalámbrica. 3. Proporcionadas por algún sistema de satélites diseñado para tal efecto. En Estados Unidos existe el WAAS, en Europa el EGNOS y en Japón el MSAS, todos compatibles entre sí.
Para que las correcciones DGPS sean válidas, el receptor tiene que estar relativamente cerca de alguna estación DGPS, generalmente, a menos de mil kilómetros.
La precisión lograda puede ser de unos dos metros en latitud y longitud, y unos tres metros en altitud.
Integración con telefonía móvil Algunos móviles, como el Nokia 5140, vienen con GPS integrado. Ilustración 22. Nokia 5140
Aplicaciones 1. Navegación terrestre, marítima y aérea. Bastantes carros lo incorporan en la actualidad, siendo de especial utilidad para encontrar direcciones o indicar la situación a la grúa. 2. Topografía y geodesia. Localización agrícola (agricultura de precisión). 3. Salvamento. 4. Deporte, acampada y ocio. 5. Para enfermos y discapacitados.
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¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
6. Aplicaciones científicas en trabajos de campo. 7. Geocaching, actividad consistente en buscar "tesoros" escondidos por otros usuarios.
Ilustración 25. Forerunner 301 de GARMIN Ilustración 23. GPS eTrex Vista de GARMIN
Ilustración 26. Un estilo de GPS para carro de GARMIN
Ilustración 24. GeoXT Handheld de Trimble
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¿QUÉ ES ARCVIEW?
CAPITULO 5
EMPECEMOS CON ARCVIEW 3.3 ArcView es la herramienta SIG más extendida en todo el mundo dadas sus avanzadas capacidades de visualización, consulta y análisis de información geográfica, además de las numerosas herramientas de integración de datos desde todo tipo de fuentes y herramientas de edición.
Por sí solo, ArcView permite la explotación de toda la información tanto en sistemas de un solo usuario como en sistemas departamentales donde se consigue una solución global en el manejo de información geográfica y escalable según las necesidades del usuario. xxii
FUNCIONES BÁSICAS DEL PROGRAMA ARCVIEW
Visualización Arcview es capaz de visualizar y desplegar información raster y vectorial provenientes de diferentes formatos estándar, así como aquellos de la familia de productos de ESRI. De tal manera que es posible integrar datos provenientes de diferentes fuentes en un solo ambiente de despliegue, consulta y análisis.
Generación de Productos Cartográficos De manera rápida, sencilla y accesible, se pueden generar mapas de calidad profesional con diferentes tipos de datos tanto vectoriales como raster. Cuenta con todas las herramientas necesarias para crear los mapas de una manera automatizada con todos los elementos necesarios tales como leyendas o simbología, nortes, barras de escala, textos adicionales, logotipos e imágenes. La impresión de los mismos puede llevarse a cabo en impresoras convencionales o plotters de diferentes marcas y modelos.
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¿QUÉ ES ARCVIEW?
Consulta Grafica y Tabular Cuenta con las opciones para visualizar tanto datos gráficos como tabulares de manera ligada por la estructura de datos topológicas, de tal manera que pueden realizar selecciones interactivas, utilizando una entidad gráfica (polígono, circulo o línea), una expresión lógica o condición, expresando estos resultados visualmente por medio de gráficas de pie, barras ó líneas para hacer análisis comparativos.
Así mismo, pueden realizarse clasificaciones mediante diferentes métodos en base a los atributos de los elementos de las diferentes capas de información para generar información temática. De esta forma una misma capa puede ser desplegada de diferentes maneras en base a sus atributos, por lo que es posible hacer comparaciones directas de la información e incluso graficaciones de la misma.
Análisis Espacial Arcview en su módulo base cuenta con herramientas especiales para realizar operaciones de análisis espacial entre capas de información, las cuales van desde sobre posición gráfica de diferentes capas con la opción de ligar sus bases de datos, hacer análisis de área de influencia o afectación y establecer las relaciones existentes entre diferentes capas.
Integración de Datos Arcview cuenta con la funcionalidad de desplegar diferentes formatos de información en un ambiente integrado, tales como dibujos CAD en formato DXF o DWG, archivos de texto o ASCII, coberturas en formato de Arcinfo, además de contar con un archivo de formato nativo denominado shapefile, entre los formatos vectoriales. Para los formatos raster puede visualizar archivos en formato TIFF, GIF, genérico binario, imágenes de satélite o mapas escaneados en formato de ERDAS Imagine .img o .lan, así como archivos GRID de Arcinfo. Finalmente en las bases de datos, de manera nativa trabaja los archivos en formato .dbf, por lo cual son accesibles las tablas provenientes de otros paquetes de software que
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¿QUÉ ES ARCVIEW?
manejen este mismo formato sin necesidad de conversión, archivo de texto ASCII y archivos en formato INFO.
Desarrollo de Aplicaciones Por la funcionalidad del lenguaje de programación AVENUE es muy fácil incluso para usuarios no experimentados o que no tienes conocimientos de programación personalizar la interfase de trabajo del software o realizar pequeñas aplicaciones. Cuenta además con la herramienta de Dialog Designer, la cual integra nuevas funciones y objetos al ambiente de programación de manera accesible para los usuarios lo cual permite crear aplicaciones más complejas.
Manejo de Bases de Datos Además de tener un manejador interno de bases de datos para la administración y control de las tablas de atributos de los elementos, cuenta con la opción de tener acceso a bases de datos relaciones tales como ORACLE, SYBASE, INFORMIX, SQL SERVER, entre otras. Como funciones nativas, permite manejo de tablas tales como adición o eliminación de campos, modificación de registros, uniones o relaciones de tablas.
DOCUMENTOS DE ARCVIEW xxiii El software en su módulo básico se encuentra integrado por cinco documentos básicos:
VISTAS,
TABLAS,
GRAFICOS,
GENERACION
DE
MAPAS
y
PROGRAMACIÓN.
Vistas (Views) Tienen el objetivo de desplegar la información gráfica en formato vector o raster, realizar los procesos de consulta gráfica de la información, así como clasificaciones de los mismos de acuerdo a sus atributos asociados. Son la base principal para el contenido de los mapas y cuenta con todas las herramientas necesarias para controlar la visualización, consulta y manipulación de la
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¿QUÉ ES ARCVIEW?
información. Pueden ser utilizadas también para realizar edición de los datos, pero únicamente en el formato nativo de Arcview denominado shapefile.
Ilustración 27. Vemos una vista que contiene 3 temas: Población mayor que 25000 habitantes, Red Vial y División política de Honduras
Tablas (Tables) Este documento permite el manejo de la información tabular asociada a los elementos geográficos, realizar consultas mediante expresiones así como operaciones de manejo y administración de tablas. Los documentos de tablas se encuentran ligados de manera directa a los elementos de las vistas, por lo que si se realizar alguna modificación en ellas esta podrá afectar también al documento VISTA.
Ilustración 28. La tabla de los Caseríos con población mayor a 25,000 habitantes.
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¿QUÉ ES ARCVIEW?
Gráficos (Charts) Están directamente relacionados con las tablas, ya que es por medio de estos documentos
que
se
realiza
una
comparación
gráfica
de
los
registros
seleccionados en la tabla. Se tienen diferentes opciones para el manejo de gráficos, tales como barras, columnas, líneas, pie, entre otros. Este documento se encuentra ligado tanto a las tablas como a las vistas y puede ser incorporado como otro objeto dentro de un mapa, con la funcionalidad de que si la selección en la tabla o la vista son modificadas, serán modificados estos también.
Ilustración 29. Grafico de los materiales de las paredes en La Ceiba, San Pedro Sula, Distrito Central, Catacamas. Esta información proviene de la tabla del Censo.
Generación de Mapas (Layouts) Mediante este documento se realiza el diseño de los mapas, ya que pueden contener vistas, tablas, gráficos, imágenes o archivos de texto, integrando toda esta información dentro de formatos predeterminados o definidos de acuerdo a las necesidades y especificaciones del usuario. Adicionalmente cuenta con las herramientas para incorporar y controlar de manera interactiva los elementos básicos que complementan un mapa como barras de escala, leyendas, nortes y manejo de simbología.
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¿QUÉ ES ARCVIEW?
Este documento también se encuentra ligado a los documentos de vistas, tablas y gráficos, por lo que si se realiza un cambio en ellos y se establece una liga dinámica entre ellos, las actualizaciones se verán reflejadas de manera inmediata en los mapas, lo cual facilita el trabajo de actualización de mapas para el usuario, si se combina esta característica con el uso de plantillas, es posible disminuir en gran medida los tiempos de ejecución de los productos cartográficos.
Ilustración 30. Mapa de la Caseríos con población mayor a 25,000
Programación (Scripts) El último documento básico, permite al usuario escribir sus propios macros o programas para la automatización de funciones, aunque puede desempeñar también las funciones de un procesador de textos sencillo. En este documento no entrare en mucho detalle acerca de los scripts ya que requiere de un nivel un poco mas avanzado y este manual tiene un nivel básico.
Ilustración 31. Ejemplo de un Script escrito en Avenue
¿QUÉ ES ARCVIEW?
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MANEJO DE ARCHIVOS EN ARCVIEW Cuando utilizamos ArcView trabajamos con archivos de diferentes tipos. Para mantener un orden y para evitarnos problemas posteriores sugiero crear una carpeta de trabajo la cual puede ser creada en el Disco Duro.
ArcView utiliza los siguientes archivos: •
*.apr: Este archivo es un proyecto de ArcView. Es una especie de archivo organizador el cual contiene vistas, tablas, gráficos, mapas, y scripts. O sea que yo puede tener un proyecto ejercicio1.apr y este dentro puede tener 3 vistas, 4 gráficos, 5 mapas, etc.
•
*.shp: Este es el archivo que contiene la información de forma geométrica (puntos, líneas o polígonos). Este es el archivo que llamamos como un tema.
•
*.shx: Este archivo es muy importante ya que es el que contiene el índice de datos espaciales o sea la posición de la forma.
•
*.dbf: este es el archivo que contiene la información de los atributos de los datos. Puede agregarse a ArcView como un evento de un tema y luego crearse en un dato espacial. Para modificarse (agregar, borrar o editar) se puede utilizar ArcView o Microsoft Excel.
En el caso de mover la información a otra maquina o si queremos compartir información se debe tomar en cuanta que debemos copiar todos los archivos (*.apr, *.shp, *.shx, y *.dbf).
CONOZCAMOS EL INTERFASE GRAFICO DEL USUARIO (IGU) DE ArcView Como vimos anteriormente ArcView tiene varios tipos de documentos (vistas, tablas, gráficos, mapas, y scripts). Cuando trabajamos en cada uno de ellos el IGU va cambiando.
¿QUÉ ES ARCVIEW?
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CONOZCAMOS EL IGU DE VISTAS Comenzaremos viendo el IGU al trabajar en una vista.
Lo primero que miramos son un conjunto de palabras (File, Edit, View, etc.) las cuales conforman la barra de menú. Barra de Menú
•
File: en este primer menú encontraremos todas las posibles acciones que podemos realizar con el proyecto de ArcView. Abrir un proyecto nuevo, guardar un proyecto, cerrar la ventana, imprimir, exportar y extensiones.
•
Edit: en este menú encontramos todas las opciones para editar la información. Copia, Cortar y pegar temas y gráficos 1 , combinar, intersectar gráficos.
•
View: en este menú encontramos las posibles acciones que podemos hacer con una vista. Propiedades, agregar un tema, encender y apagar un tema, nuevo tema, agregar un evento de tema, crear un mapa, acercarse o alejarse de la información en la vista.
•
Theme: en este menú encontramos las posibles acciones que podemos hacer con una vista. Propiedades, editar un tema, guardar los cambios hechos al tema, editar y ocultar leyenda, auto rotulación, consultas, tablas.
•
Graphics: este menú me permite realizar acciones relacionadas a gráficos o imágenes. Propiedades, texto, traer al frente, llevar a atrás, agrupar, desagrupar.
•
Window: en este menú encontramos acciones relacionadas a las ventanas que están dentro de la ventana de ArcView. Colocar las ventanas en mosaicos o en cascada, abrir la ventana de símbolos, y me muestra las ventanas dentro de ArcView que tengo abiertas.
1
En este caso la palabra grafico es usada para referirse a una imagen.
¿QUÉ ES ARCVIEW?
37 •
Help: en esta opción encontraran ayuda de ArcView.
La siguiente sección esta compuesta de un conjunto de botones. La Primera sección esta formada por herramientas que al dar clic inmediatamente realiza una acción. La segunda fila de botones son herramientas que al dar clic debemos realizar una acción en la vista para que suceda algo.
Consultas Propiedades Abrir Encontrar Guardar del tema tabla
Agregar Editor de tema leyenda
Localizar dirección
Acercarse
Acercarse al tema activo
Limpiar los elementos seleccionados
Ir al zoom anterior
Alejarse Ampliar lo Ayuda más Seleccionar los posible elementos en Acercarse al un grafico elemento seleccionado
Para medir
Para seleccionar Alejarse
Para agregar texto
Puntero
Identificar Acercarse Escala Editor de vértices
Para rotular Mueve hacia donde agarra la mano Enlace con una imagen o documento
Coordenadas Geográficas Agrega puntos, líneas o polígonos como gráficos
¿QUÉ ES ARCVIEW?
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Estas barras de herramientas nos ayudan muchísimo al acortar los procedimientos de ciertas acciones. Además del menú y barras de herramientas la vista cuenta con dos secciones una sección de tabla de contenido y otra la sección donde se despliega el mapa.
Titulo de la Vista
Vemos que hay 2 temas y los dos están encendidos porque tiene un check a la izquierda
Tabla de contenido, es aquí donde se despliegan los temas
Sección donde se despliega el mapa
CONOZCAMOS EL IGU DE TABLAS Ahora miremos el IGU al trabajar con tablas. Vemos que también tiene un menú en la parte superior y luego tiene una barra de herramientas. Los menús que encontramos son: •
File: en este primer menú encontraremos todas las posibles acciones que podemos realizar con el proyecto de ArcView. Guardar un proyecto, cerrar la ventana, imprimir, exportar y extensiones.
¿QUÉ ES ARCVIEW?
39 •
Edit: en este menú encontramos opciones para copiar, cortar y pegar datos, agregar un campo, borrar un campo, agregar un registro y borrar un registro.
•
Table: en este menú encontramos opciones para acceder a las propiedades de la tabla, comenzar a editar la tabla, parar de editar y guardar los cambios de edición, buscar, hacer consultas, promover la información seleccionada, unir tablas, deshacer uniones de tablas.
•
Field: en este menú encontramos opciones de sumarizar la información de la tabla, estadísticas, realizar cálculos, arreglar la información ascendente y descendentemente.
•
Window: en este menú encontramos acciones relacionadas a las ventanas que están dentro de la ventana de ArcView. Colocar las ventanas en mosaicos o en cascada, abrir la ventana de símbolos, y me muestra las ventanas dentro de ArcView que tengo abiertas.
•
Help: en esta opción encontraran ayuda de ArcView.
La barra de herramientas contiene algunas herramientas que se encuentran en el IGU de las vistas.
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¿QUÉ ES ARCVIEW?
Crear un grafico
Unir tablas
Deseleccionar Consultas
Cortar
Cálculos Ordenar descendente
Pegar
Cambiar seleccionar Sumarizar
Guardar Copiar Seleccionar todos
Buscar
Ayuda
Ordenar ascendente
Subir lo que esta seleccionado
Seleccionar Nos indica el total de registros
Identificar elementos
Editar
Nos indica en que registro estamos
Cuando hagamos los ejercicios de tablas podremos utilizar muchas de estas herramientas.
¿QUÉ ES ARCVIEW?
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CONOZCAMOS EL IGU DE LAYOUTS O MAPAS Recordemos que la sección de layout o mapas nos permite crear un mapa con la información que queremos. Tenemos muchas herramientas que podemos utilizar y un menú con muchas opciones. Los menús que encontramos son: •
File: en este primer menú encontraremos todas las posibles acciones que podemos realizar con el proyecto de ArcView. Guardar un proyecto, cerrar la ventana, imprimir, exportar y extensiones.
•
Edit: en este menú encontramos opciones para copiar, cortar, pegar y seleccionar todo.
•
Layout: en este menú encontramos opciones para acceder a las propiedades del mapa, configuración de la página, acercarse a la información o alejarse de ella, esconder el grid y márgenes, usar plantillas y almacenar plantillas.
•
Graphics: en este menú encontramos opciones de propiedades de gráficos, cambio de tamaño y posición, alinear el grafico, traer al frente, enviar atrás, agrupar, desagrupar, simplificar.
•
Window: en este menú encontramos acciones relacionadas a las ventanas que están dentro de la ventana de ArcView. Colocar las ventanas en mosaicos o en cascada, abrir la ventana de símbolos, y me muestra las ventanas dentro de ArcView que tengo abiertas.
•
Help: en esta opción encontraran ayuda de ArcView.
Agrupar
Guardar Cortar
Pegar
Traer al frente
Deshacer
Zoom al tamaño actual Acercarse
Borde externo
Alejarse Copiar
Propiedades Llevar del layout atrás Desagrupar Editor de Vértice
Agrega Texto
Zoom a la página
Imprimir Acercarse a elementos seleccionados
Ayuda
¿QUÉ ES ARCVIEW?
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Alejarse
Agrega una vista, leyenda, grafico, tabla, escala, rosa náutica o imagen
Seleccionar
Mueve hacia donde agarra la mano Acercarse
Agrega puntos, líneas, polígonos
CONOZCAMOS EL IGU DE GRAFICOS La sección de gráficos nos permite como su nombre lo dice crear un grafico. Este grafico proviene de información de una tabla. Si tenemos muchos registros en nuestra tabla es muy probable que le tire un mensaje que hay demasiados datos y no puede crear una grafica. En este caso se seleccionan los registros que queremos graficar (16 o menos) lo cual le permitirá crear la grafica. Tenemos muchas herramientas que podemos utilizar y un menú con muchas opciones. Los menús que encontramos son: •
File: en este primer menú encontraremos todas las posibles acciones que podemos realizar con el proyecto de ArcView. Guardar un proyecto, cerrar la ventana, imprimir, exportar y extensiones.
•
Edit: en este menú encontramos la opción de deshacer borrado y se activa solo si hemos borrado algo.
•
Gallery: en este menú encontramos opciones para hacer gráficos de área, pastel, barra, columna, línea y puntos esparcidos.
•
Chart: vemos las opciones de propiedades de la grafica, cambiar las series de registros a campos, esconder o mostrar el titulo, esconder o mostrar leyenda, esconder o mostrar el eje x, esconder o mostrar el eje y.
¿QUÉ ES ARCVIEW?
43 •
Graphics: en este menú encontramos opciones de propiedades de gráficos, cambio de tamaño y posición, alinear el grafico, traer al frente, enviar atrás, agrupar, desagrupar, simplificar.
•
Window: en este menú encontramos acciones relacionadas a las ventanas que están dentro de la ventana de ArcView. Colocar las ventanas en mosaicos o en cascada, abrir la ventana de símbolos, y me muestra las ventanas dentro de ArcView que tengo abiertas.
•
Help: en esta opción encontraran ayuda de ArcView. Grafico de columna
Grafico de Área
Guardar
Guardar
Grafico de Barra
Borrar
Grafico de líneas
Grafico de pastel
Propiedades del grafico
Grafico de puntos disperso
Propiedades de los elementos de la grafica
Identificar Borra usando una forma de polígono
Colores de la grafica
Buscar
Series de Registros a campos
Ayuda
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
CAPITULO 6
PRACTIQUEMOS ARCVIEW Este capitulo tiene como objetivo el comenzar a utilizar ArcView 3.3 con ejercicios paso a paso. En el capitulo 7 esta una guía rápida de actividades repetitivas que realizamos en ArcView. Antes de comenzar los ejercicios es importante copiar la carpeta Curso que se encuentra en el CD que viene adjunto a este manual. La carpeta Curso se debe copiar a la raíz del disco duro o sea C:\.
Ejercicio 1: Comenzaremos a explorar un proyecto de ArcView.
1) 2) 3) 4)
Clic en Inicio o Start Clic en Programas o Programs Clic en ESRI Clic en ArcView 3.x
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
5) Inmediatamente nos aparece la pantalla de inicio de ArcView y luego nos aparece la siguiente pantalla:
6) Démosle un clic a la opción de
Open an existing Project (abrir un
proyecto existente). Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla la cual nos solicita que le indiquemos que proyecto queremos abrir. En este caso abriremos el proyecto ejercicio1.apr a. C:\CURSO\EJEMPLOS\EJERCICIO1.APR
7) En este caso vemos que estamos localizados en otra dirección dentro de la computadora (C:\esri\av_gis30\arcview\bin32). Démosle doble clic en
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
la carpeta C:\ para que nos despliegue todas las carpetas que tenemos en nuestra maquina.
8) Vemos que nos aparece la carpeta de C:\ abierta. Empecemos a buscar la carpeta Curso. Al encontrar la carpeta Curso le damos doble clic. Dentro de la carpeta Curso buscamos la carpeta Ejemplos y le damos doble clic. Nuestra pantalla nos debe quedar así:
9) Vemos que en la sección de la izquierda nos aparece el archivo ejercicio1.apr, el cual es el que queremos abrir. Démosle doble clic. Para abrirlo. Nos aparece la siguiente pantalla:
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
10) Vemos 2 vistas: El Mundo y Población de Honduras. 11) Darle un clic a Tablas en la sección a la izquierda, vemos una tabla.
12) Darle clic a Gráficos (Chart), vemos 2 gráficos.
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
13) Darle clic a Plantilla (Layout) vemos 2 layouts.
14) Démosle un clic en la sección izquierda a Views. Abrir la Vista Población de Honduras. Para abrir cualquier documento se le da 2 clic.
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
15) Vemos 2 temas. Los 2 temas están encendidos. Apaguemos el tema de Población mayor 25000 al darle clic en el cuadro a la izquierda. 16) Encendamos el tema Población mayor 25000. ArcView me permite identificar cada uno de los puntos (ciudades o poblaciones) o Departamentos. Para hacer esto démosle clic al botón de Identificación (Identify) que nos aparece en la barra de herramientas. Debemos posicionarnos en el tema que queremos identificar. Démosle clic en uno de los puntos. Vemos que se nos despliega una tabla con la información de ese punto. 17) Minimicemos la vista de Población. 18) Abramos la Vista El Mundo. 19) Vemos una cuadricula azul. Pero en el lado izquierdo vemos dos temas encendidos. 20) Démosle clic en el tema Cntry92 en el índice de la izquierda. 21) No soltemos el mouse y movamos el tema Cntry92 en la parte de arriba de World30.
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
Ejercicio 2a: Crear un Nuevo Proyecto 1) Abrir ArcView 2) Crear un proyecto y agregar una vista vacía.
Vemos en la imagen que nos hace una traducción de lo que significa cada opción. Esta pantalla nos esta preguntando que queremos hacer, crear un proyecto o abrir un proyecto existente. En este caso lo que queremos hacer es crear un proyecto nuevo con una vista en blanco.
3) Damos clic en la opción
with a new view (crear un nuevo proyecto con
una vista nueva). 4) Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla:
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
5) Ya nosotros le dijimos al programa que nos cree un proyecto nuevo con una nueva vista pero la vista estaría en blanco por lo cual ArcView nos esta preguntando si queremos agregar información a esta vista. 6) Queremos agregar información a esta vista así que le damos clic a Yes. 7) Nos aparecerá la siguiente pantalla:
8) Queremos agregar el archivo Na01000000003.shp que se encuentra en la siguiente dirección C:\CURSO\EJEMPLOS\Na01000000003.shp
Para agregar un tema le damos clic al botón
9) Agregar el tema Población Mayor 25000.shp, la dirección es C:\CURSO\EJEMPLOS\ Poblacion mayor 25000.shp . 10) Agregar
el
tema
Na03000000003.shp,
C:\CURSO\EJEMPLOS\Na03000000003.shp 11) Renombrar la Vista 12) Clic al menú View, Properties, Name.
la
dirección
es
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
Aquí se pone el nombre de la vista
13) Póngale el nombre Poblaciones de Honduras y Vialidad y luego OK. 14) Renombrar el Tema 15) Clic en el tema Na01000000003.shp. 16) Clic en el menú Theme, Properties, Theme Name.
Aquí se pone el nombre del tema
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PRACTIQUEMOS ARCVIEW
17) Nombrarlo como Departamentos de Honduras y luego OK. 18) De la misma manera cambie el nombre de los temas de población a Población > 25000 y Vías de Honduras. 19) Guardar el Proyecto con el nombre Ejercicio2.apr en carpeta de trabajo 20) Clic al menú File, Save Project, buscar carpeta de Trabajo, su dirección es C:\CURSO\EJEMPLOS 21) Guardarlo como Ejercicio2.apr, luego OK. 22) Cerrarlo
Ejercicio 2b: Propiedades de la Vista
1) Iniciar ArcView 2) Abrir
el
Proyecto
Proyeccion.apr,
la
dirección
es
C:\CURSO\
EJEMPLOS\ Proyeccion.apr 3) Vemos un mapa de USA y dos ciudades: Los Angeles y New York.
4) Veamos las unidades del mapa. 5) Clic en View, Properties, Units, Distance Units, darle OK
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6) Chequear la escala 7) Darle clic al botón de medición. Darle clic en Los Angeles y llevar la regla hasta New York. Apuntar la distancia entre estas dos ciudades. 8) Ahora cambiaremos la proyección. 9) Clic en View, Properties, Projection, en Categories escoger Projection of United States, en Type escoger Equidistant Conic (North America), luego OK y OK.
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10) Realizar de Nuevo la medición entre Los Angeles y New York. Apuntar la distancia. 11) Minimizar la Vista Ciudades de USA. 12) Abrir la Vista Proyección Honduras. 13) Cambiar las Unidades a Metros y la Proyección en Categories escoger Projection of United States, en Type escoger Equidistant Conic (North America), luego OK y OK. 14) ¿Que sucede con el mapa? 15) Cambiar la proyección, en Categories escoger Projection of the World y en Type escoger Geographic. 16) Medir la distancia entre Distrito Central y La Ceiba. 17) Cerrar el Proyecto y no grabar.
Ejercicio 3a: Uso de Editor de Leyenda
1) Iniciar ArcView 2) Crear un nuevo Proyecto 3) Agregar el tema Na01000000003.shp, la dirección es: C:\CURSO \EJEMPLOS\ Na01000000003.shp 4) Para Editar la Leyenda, hay dos formas de hacerlo: a. Clic a Theme, Edit Legend ó b. Doble clic en el tema al cual se quiere editar.
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5) En la ventana de edición de leyenda escojamos Legend Type: Single Symbol luego Apply.
6) Ahora cambiaremos la forma en que se muestra la información, vayamos al editor de leyenda, en Legend Type escojamos: Unique value en Value Field escojamos: Nombre y luego Apply. 7) Vayamos de nuevo el editor de leyenda, escojamos single symbol. Y démosle doble clic al cuadro debajo de Symbol. Nos aparece el Fill Palette. Aquí podemos Cambiar: a. El estilo de relleno b. El estilo de línea c. El estilo de símbolo d. El tipo de fuente e. El color f. Un manejador de paletas 8) Ahora agregar el tema Población Mayor 25000.shp a. C:\CURSO\EJEMPLOS\Población Mayor 25000.shp 9) Cambiemos la leyenda en el editor. En Leyend Type escojamos Graduated Symbol, en Classification Field escojamos Pob_total. Luego Apply. 10) Guardar el Proyecto como Ejercicio3.apr 11) Cerrar el proyecto
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Ejercicio 3b: Set de propiedades de temas desplegados
1) Iniciar ArcView 2) Abrir el proyecto Comayagua.apr, la dirección es C:\CURSO\ EJEMPLOS\Comayagua.apr 3) Vamos a agregar un valor máximo para que se presenten los caseríos: a. Menú Theme, Propierties, Display, Maximum scale 1:730000 b. OK 4) Cambiemos la escala a 1:730,000 5) ¿Que sucede con los caseríos? 6) Cambiemos la escala a 1:729,999 7) ¿Qué sucede con los caseríos? 8) Quitemos la escala máxima y dejémosla en blanco. 9) Ahora vamos a presentar solo los caseríos que cumplan el requisito de tener una población mayor a 1100 habitantes. a. Démosle clic a Definition dos iconos arriba de Display. b. Démosle clic al martillo con un signo de interrogación. c. En la lista debajo de Fields busquemos el ultimo campo Pob_total y démosle doble clic d. Clic al signo > e. Escribimos 1100 f. La expresión nos quedara así: ( [Pob_total] > 1100 ) g. Démosle OK h. Volvemos a la pantalla de Theme Properties y démosle Ok 10) Ahora etiquetaremos los caseríos para saber cual es el nombre de cada punto. a. Clic a Theme, Properties, Text Labels b. Escojamos el campo con el cual se nombrara el caserío, en Label Fields: Caserio c. Demosle clic a Text en el centro del circulo d. Luego OK. e. Ahora Clic a Theme, Auto-Label
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f. Clic a Allow Overlapping Labels g. Clic a OK. 11) Cerrar proyecto, y no grabar los cambios.
Ejercicio 4a: Agregar tablas y editarlas
1) Iniciar ArcView 2) Abrir el Proyecto Bosque Francisco Morazan.apr 3) C:\CURSO\EJEMPLOS\ Bosque Francisco Morazan.apr 4) Activar el tema Bosque y Cambiarle la Leyenda 5) Doble clic en el Tema Bosque 6) En Legend Type: Unique Value 7) En Value Field: Definición 8) Apply, cerrar la ventana 9) Darle click a Open Theme Table 10) Vamos a crear un Nuevo campo para conocer el Área en Mts2. 11) Clic al Menu Table 12) Start Editing 13) Clic en el Menu Edit, escoger Add Field 14) En Name escribir Area mts. 15) En Type dejarlo en Number 16) Width: 16 17) Decimal: 2 18) OK 19) Automáticamente se selecciona el campo Area mts., darle clic a Calculate. 20) Darle doble clic a Area_km2 21) Doble clic al signo de * 22) Escribir 1000 23) OK 24) Guardar el proyecto 25) Cerrar el proyecto
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Ejercicio 4b: Seleccionar y sumar registros
1) Iniciar ArcView 2) Abrir el Proyecto Bosque Francisco Morazan.apr a. C:\CURSO\EJEMPLOS\Bosque Francisco Morazan.apr 3) Activar el tema Bosque y Cambiarle la Leyenda a. Doble clic en el tema Bosque b. En Legend Type: Unique Value c. En Value Field: Definición d. Apply, cerrar la ventana 4) Darle click a Open Theme Table 5) Vamos a ver las estadísticas del campo Area_km2: •
clic al campo Area_km2
•
clic al menú Field, Statistics
•
Nos aparecen las estadísticas del campo Area_km2
6) Vamos a realizar cálculos con la tabla de bosque. Démosle clic al campo Definición, después hacer un clic en Summarize 7) Vamos a calcular el total (la suma) del tipo de bosque •
En
Save
As
Utilizar
C:\CURSO\EJEMPLOS
la
siguiente
dirección
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•
Nombrar la nueva tabla como SumBosque
•
Nos
debe
quedar
esta
dirección:
C:\CURSO\
EJEMPLOS\SUMBOSQUE.DBF •
En Field escoger Area_km2
•
Summarize by: Sum
•
Clic en Add
•
OK
•
Vemos que se creó una tabla con el nombre sumbosque.dbf y nos da la cantidad de bosque por Área Km2 y un conteo del total de rodales por tipo de bosque.
8) Guardar el Proyecto 9) Cerrar el proyecto
Ejercicio 4c: Crear un Gráfico
1) Iniciar ArcView 2) Abrir el proyecto Grafico.apr 3) Agregar el tema Población Mayor 25000.shp a. C:\CURSO\EJEMPLOS\ Poblacion mayor 25000.shp 4) Queremos utilizar solo los caseríos que son mayores a 100,000 habitantes. 5) Vamos a crear una consulta del Tema Población mayor 25000 a. Clic en el Query Builder b. En Fields escoger Pob_total c. Clic en el signo >= d. Escribir 100000
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6) Clic en New Set 7) Cerrar la ventana 8) Clic en el Menú Theme, clic en Convert to Shapefile 9) Guardarlo en el directorio: C:\CURSO\EJEMPLOS con el nombre población mayor 100000 10) Cuando nos pregunta si queremos agregar el nuevo shapefile como tema en la vista le decimos que si. (Add shapefile as theme to the view?) 11) Abramos la tabla del Tema Población mayor 100000.shp 12) Démosle clic en la X para cerrar la ventana. (ArcView mantiene la tabla abierta a pesar de que la cerramos) 13) Minimicemos la vista y llegamos a la ventana de proyecto. 14) Vamos a crear la grafica: a. Démosle clic en Chart. b. Clic en New c. En la opción de Pick a Table escojamos attributes of Población Mayor 100000.shp d. OK e. En nombremos la grafica como Poblaciones mayores a 100,000 f. En Fields escojamos Pob_total (es el ultimo campo) g. Clic en Add h. En Label series using: Caserio
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i.
OK
15) Escojamos Chart Element Properties 16) Ahora démosle Clic en Title, nombremos la grafica como Poblaciones mayores a 100,000 17) Ahora démosle clic en Pob_total en la parte de abajo. 18) Escribamos Total Población 19) Cerrar proyecto
Ejercicio 5: Crear un Mapa
1) Usando la información del ejercicio 4b crearemos un mapa o un layout. 2) Abrir el Proyecto Bosque Francisco Morazan.apr a) C:\CURSO\EJEMPLOS\ Bosque Francisco Morazan.apr 3) Asegurarse que las unidades del mapa estén en metros y las unidades de distancia en kilómetros. Démosele clic al menú View y a la opción Properties.
4) Cuando vamos a crear un mapa debemos fijarnos en toda la información que llevara el mismo. Recordemos que un mapa debe llevar: a) Titulo b) Norte c) Escala d) Leyenda
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5) Ahora observemos el nombre que tienen los temas. Esto lo hacemos porque cuando creemos la leyenda los temas nos aparecen con el nombre que tienen en la vista. Miremos que en el caso de nuestros temas el primer tema es Francisco Morazan y el segundo Bosque.shp.
6) Cambiemos el nombre del tema Bosque.shp a Bosque. Le damos clic al tema Bosque.shp para activarlo. Luego le damos clic al menú Theme y luego clic a Properties. Nos aparecerá la siguiente pantalla:
7) En la sección que dice Theme Name borre la extensión (.shp). Solo debe quedar Bosque. Darle clic a OK. 8) Hoy si tenemos nuestros temas con un nombre que puede ser entendido por cualquier persona que mire nuestro mapa.
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9) Ahora crearemos nuestro mapa. En ArcView siempre hay varias maneras de hacer las cosas. Este método es uno de las formas de crear un mapa o layout. Darle clic al menú View y luego clic a la opción Layout.
10) Nos aparecerá una ventana que nos permitirá escoger la orientación del mapa. Esto dependerá de la forma de lo que estemos mapeando. En este caso utilizaremos la orientación vertical (Portrait) ya que la forma de Francisco Morazán es a lo largo. Y luego darle OK.
11) Al darle clic a OK nos aparece inmediatamente el Layout o mapa.
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12) El layout nos aparece con leyenda, norte, escala y titulo. Pero haremos unos cambios. Para comenzar vemos que nuestra escala esta en millas (miles). Cambiaremos la escala a kilómetros que es la unidad de distancia que establecimos en nuestra vista. Además de esto subiremos el norte hacia arriba, mejoraremos el aspecto del titulo y crearemos un cuadro alrededor de nuestra leyenda. El primer paso será borrar la escala. Darle un clic a la escala y borrarla.
13) Hay un botón que tiene una forma de mundo. Darle clic y mantener apretado el botón del Mouse hasta que nos aparezca un menú.
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14) En este menú desplegable nos aparece una opción que tiene una forma de barrita. Darle clic a esa opción. En vez del botón de mundo ahora nos aparece la barrita.
15) El Mouse se convierte en una cruz. Haremos un cuadro del tamaño de la escala que necesitamos. Esto lo hacemos al darle clic con el Mouse en una zona a lado izquierdo y mantenemos apretado el Mouse. Nos movemos un poco hacia abajo y hacia la derecha. Se ira formando el cuadro y cuando ya tenemos el tamaño que queremos, soltamos el Mouse.
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16) Al soltar el Mouse nos aparece la ventana de propiedades de escala. En esta ventana podemos observar en la primera parte que nos esta preguntando de donde sacara las unidades del mapa o sea de que vista. Vemos que nos aparece la única vista que tenemos. Darle un clic a ViewFrame1: Bosque de Francisco Morazan.
17) Nos cambiara toda la demás información. Las unidades ya nos aparecen en kilómetros porque esa es la unidad de distancia que definimos en las propiedades de la vista (paso 3). Darle OK.
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18) Vemos que ya nuestra escala aparece en el lugar donde definimos nuestro cuadro.
19) Nuestro layout todavía necesita algunos cambios. Ahora arreglaremos el titulo. Démosle doble clic al titulo. Nos aparece la siguiente pantalla:
20) Vemos que nos aparece nuestro titulo. Démosle clic después de la palabra “de”. Al darle clic nos aparece el cursor. En el teclado presionemos la tecla Enter o Intro. Nuestro titulo se divide y se coloca Francisco Morazán debajo. Ahora centraremos el titulo. En la sección que dice Horizontal Alignment, darle clic en el botón del centro. Darle OK.
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21) El titulo aparece al lado izquierdo del mapa. Lo vamos a centrar. Démosle clic al botón del puntero.
Ahora démosle un clic al titulo y mantenemos presionado el Mouse y movemos el titulo adonde queremos ponerlo, en este caso al centro.
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22) Movamos el norte hacia arriba. Pero vemos que queda muy grande por lo que lo haremos más pequeño. Démosle clic al norte. Nos aparecen unos cuadros negros alrededor de la figura. Al colocar el Mouse en uno de estos cuadros se convierte en una flecha doble. Como queremos hacer la figura más pequeña le damos clic al Mouse estando el Mouse con flecha doble y sin soltar el Mouse le damos hacia adentro. Vemos que la figura se hace más pequeña. Si hicimos la figura muy pequeña utilizamos el mismo concepto y le damos hacia fuera. 23) Yo hice un layout arreglando la información del mismo. Me quedo así:
24) Hice el mapa de Francisco Morazán más grande, moví la leyenda hacia la derecha, moví la escala hacia abajo. Posiblemente no es un gran mapa pero es un comienzo. Podemos agregarle un borde alrededor para darle mayor resalte.
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CAPITULO 7 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW 3.3 COMO CREAR UN PROYECTO EN BLANCO 1) 2) 3) 4)
Clic en Inicio o Start Clic en Programas o Programs Clic en ESRI Clic en ArcView 3.x
En 1992 ESRI saca ArcView 1.0 el cual fue la primera versión que se creo para usuarios que no sabían o conocían de SIG.
5) Inmediatamente nos aparece la pantalla de inicio de ArcView y luego nos aparece la siguiente pantalla:
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Vemos en la imagen que nos hace una traducción de lo que significa cada opción. Esta pantalla nos esta preguntando que queremos hacer, crear un proyecto o abrir un proyecto existente. En este caso lo que queremos hacer es crear un proyecto en blanco. 6) Clic en la opción as a blank Project (como un proyecto en blanco). 7) Clic OK 8) Nos aparecerá la siguiente pantalla:
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COMO CREAR UN PROYECTO NUEVO CON UNA VISTA EN BLANCO 1) 2) 3) 4)
Clic en Inicio o Start Clic en Programas o Programs Clic en ESRI Clic en ArcView 3.x
5) Inmediatamente nos aparece la pantalla de inicio de ArcView y luego nos aparece la siguiente pantalla:
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Vemos en la imagen que nos hace una traducción de lo que significa cada opción. Esta pantalla nos esta preguntando que queremos hacer, crear un proyecto o abrir un proyecto existente. En este caso lo que queremos hacer es crear un proyecto nuevo con una vista en blanco. 6) Damos clic en la opción with a new view (crear un nuevo proyecto con una vista nueva). 7) Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla:
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8) Ya nosotros le dijimos al programa que nos cree un proyecto nuevo con una nueva vista pero la vista estaría en blanco por lo cual ArcView nos esta preguntando si queremos agregar información a esta vista. 9) Si queremos agregar información a esta vista le damos clic a Yes, sino no queremos agregar información le damos clic a No. 10) Si nosotros queremos agregar información y le dimos clic a yes nos aparecerá la siguiente pantalla:
11) Escogemos el directorio donde se encuentra el tema que queremos agregar y luego le damos OK.
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COMO AGREGAR UN TEMA A UNA VISTA Para agregar un tema hay cuatro maneras de hacerlos listare todos los métodos a continuación: Método 1 1) Clic al menú View en la parte superior de la pantalla de ArcView. Inmediatamente nos aparece el siguiente menú:
2) Le damos clic a la segunda opción del menú Add Theme (Agregar un Tema). 3) Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla:
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4) Le damos doble clic en la ventana central en la carpeta C:\ para que se nos pueda desplegar todas las carpetas que tenemos almacenadas en el disco C. Inmediatamente nos debe cambiar esa ventana y nos deben aparecer otras carpetas.
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5) Buscamos la carpeta en la cual tenemos la información que queremos agregar. (Recuerde que para abrir una carpeta le damos doble clic.) 6) Al estar en la carpeta donde esta la información (o sea que se mire en la ventana de en medio como abierta) le damos clic en la ventana izquierda y luego le damos OK.
Método 2 1) En el teclado presionar ctrl. + T. Inmediatamente vemos que nos aparece la siguiente ventana:
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2) Le damos doble clic en la ventana central en la carpeta C:\ para que se nos pueda desplegar todas las carpetas que tenemos almacenadas en el disco C. Inmediatamente nos debe cambiar esa ventana y nos deben aparecer otras carpetas.
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3) Buscamos la carpeta en la cual tenemos la información que queremos agregar. (Recuerde que para abrir una carpeta le damos doble clic.) 4) Al estar en la carpeta donde esta la información (o sea que se mire en la ventana de en medio como abierta) le damos clic en la ventana izquierda y luego le damos OK.
Método 3 1) Clic en la barra de herramientas en el botón de add theme (agregar tema). A continuación se identifica el botón.
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2) Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla:
3) Le damos doble clic en la ventana central en la carpeta C:\ para que se nos pueda desplegar todas las carpetas que tenemos almacenadas en el disco
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C. Inmediatamente nos debe cambiar esa ventana y nos deben aparecer otras carpetas.
4) Buscamos la carpeta en la cual tenemos la información que queremos agregar. (Recuerde que para abrir una carpeta le damos doble clic.) 5) Al estar en la carpeta donde esta la información (o sea que se mire en la ventana de en medio como abierta) le damos clic en la ventana izquierda y luego le damos OK.
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Método 4 1) En el teclado presionar Ctrl. + V. Inmediatamente nos aparece la siguiente ventana:
2) Nos aparece el menú View (Vista). Seleccionar la opción de Add Theme (Agregar Tema). Seguidamente nos aparece la ventana de Add Theme en la cual buscaremos el archivo que queremos agregar.
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3) Le damos doble clic en la ventana central en la carpeta C:\ para que se nos pueda desplegar todas las carpetas que tenemos almacenadas en el disco C. Inmediatamente nos debe cambiar esa ventana y nos deben aparecer otras carpetas.
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GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
4) Buscamos la carpeta en la cual tenemos la información que queremos agregar. (Recuerde que para abrir una carpeta le damos doble clic.) 5) Al estar en la carpeta donde esta la información (o sea que se mire en la ventana de en medio como abierta) le damos clic en la ventana izquierda y luego le damos OK.
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COMO ABRIR UN PROYECTO YA EXISTENTE 1) 2) 3) 4)
Método 1: al iniciar ArcView
Clic en Inicio o Start Clic en Programas o Programs Clic en ESRI Clic en ArcView 3.x
5) Inmediatamente nos aparece la pantalla de inicio de ArcView y luego nos aparece la siguiente pantalla:
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Vemos en la imagen que nos hace una traducción de lo que significa cada opción. Esta pantalla nos esta preguntando que queremos hacer, crear un proyecto o abrir un proyecto existente. En este caso lo que queremos hacer es crear un proyecto en blanco. 6) Clic en la opción Open an existing project (abrir un proyecto existente). 7) Clic OK 8) Nos aparecerá la siguiente pantalla:
Ahora buscamos el archivo que queremos buscar. Recordemos que para abrir una carpeta debemos darle doble clic.
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GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
COMO ABRIR UN PROYECTO YA EXISTENTE
Método 2: Cuando este abierto ArcView
1) Clic en el menú File 2) Seleccionar Open project
Nos aparecerá la siguiente ventana:
Ahora buscamos el archivo que queremos buscar. Recordemos que para abrir una carpeta debemos darle doble clic.
89 BIBLIOGRAFÍA
BIBLIOGRAFIA i
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