Laporan Pratikum Lab

  • June 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Laporan Pratikum Lab as PDF for free.

More details

  • Words: 909
  • Pages: 5
Praktikum Laboratorium C++

STIMIK STIKOM - TI

LAPORAN PRATIKUM

Pratikum menggunakan aplikasi Borland C++ : 1. Program 1 : Memunculkan tulisan “selamat menggunakan C++” 1.1. Source program : // latihan program 1 #include Void main() { cout <<”selamat belajar menggunakan C++.”; }

1.2. Output program :

1.3. Analisa program : – Program di simpan dengan nama prg1.cpp – Di kompilasi dan di eksekusi dengan menggunakan dos – Buka cmd (dos) dengan memanggil nama program tersebut “prg1.exe”. – Hasil output akan tertulis : selamat menggunakan C++.

1. Program 2 : Membuat program penjumlahan 2 bilangan menggunakan variabel integer. 1.1. Source program : // latihan program 2 /*Program penjumlahan 2 bilangan menggunakan variable integer*/ #include Void main() { int bil1, bil2, hasil; cout <<”Masukkan bil. 1 = “; cin>> bil1; cout <<”Masukkan bil. 2 = “; cin>> bil2; hasil = bil1 + bil2; cout <<”Hasil penjumlahan adalah =”<
1

Praktikum Laboratorium C++

STIMIK STIKOM - TI

}

1.2. Output program :

1.3. Analisa program : – – – – – – –



Program di simpan dengan nama prg2.cpp Program di buat untuk mengetahui angka perjumlahan yang ingin di ketahui. Dalam program ini menggunanakan input variabel integer int Menggunakan perintah cin sebagai pembaca data varibel, dalam hal ini sebagai pembaca dari bil1, bil2. Menggunakan rumus yaitu hasil = bil1 + bil2 untuk hasil akhir dari program ini. Program di kompilasi dan eksekusi ke dalam dos, dengan memanggil “prg2.exe” Tampilan pertama yang akan tampil adalah “Masukkan bil. 1 =..”, ( dalam hal ini di masukkan angka 4). Kemudian tampil “Masukkan bil. 2 =..” ( angka 5 ). Dengan rumus di atas, maka hasil akhir/ output yang dinginkan akan tampil yaitu “Hasil Perjumlahan adalah = 9”

1. Program 3 : Membuat program untuk mengetahui ukuran memori yang diperlukan oleh tipe data 1.1. Source program : // Latihan Program 3 // Mengetahui ukuran memori tipe data #include #include void main() { cout<<”Ukuran char : “ << sizeof(char)<<endl; cout<<”Ukuran short : “ << sizeof(short)<<endl; cout<<”Ukuran integer : “ << sizeof(int)<<endl; cout<<”Ukuran long : “ << sizeof(long)<<endl; cout<<”Ukuran float : “ << sizeof(float)<<endl; cout<<”Ukuran double : “ << sizeof(double)<<endl; }

1.2. Output program :

2

Praktikum Laboratorium C++

STIMIK STIKOM - TI

1.3. Analisa program : – –

– –

Program di simpan dengan nama prg3.cpp Dalam program ini, diperlukan perintah sizeof untuk mengetahui berapa yang di perlukan oleh memori dari tipe – tipe data. Di kompilasi dan di eksekusi ke dalam dos, dan di panggil dengan “prg3.exe” Hasil outputnya akan tampil seperti yang di atas

1. Program 4 : Mendefinisikan variabel bertipe char dan penugasan konstanta char ke variabel 1.1. Source program : // Latihan Program 4 /* Contoh Pendefinisian variable bertipe char dan penugasan konstanta char ke variable */ #include #include void main() { char kar; kar = ’A’; clrscr(); cout<<”Isi dari variable kar = “ << kar << endl; kar=66; cout<<”Isi dari variable kar = “ << kar << endl; }

1.2. Output program :

1.3. Analisa program : –

Program disimpan dengan dengan nama prg4.cpp 3

Praktikum Laboratorium C++



– –

STIMIK STIKOM - TI

Dalam program ini perintah char kar; merupakan penugasan variabel menjadi kar, kemudian perintah kar = ‘ A ‘; merupakan penugasan ‘A’ ke variabel kar, dan perintah kar = 66; merupakan penugasan nilai ASCII ke kar. Di kompilasi dan di eksekusi dalam dos, dengan nama “prg4.exe”. Maka hasil output yang tampil sesuai dengan kode ASCII, dalam hal ini kode 66 merupakan karakter huruf B.

1. Program 5 : Program menggunakan konstanta karakter dengan notasi \xdd 1.1. Source program : // Contoh program menggunakan konstanta karakter dengan notasi \xdd #include #include void main() { char ch1, ch2, ch3, ch4; clrscr(); ch1=’\xC9’; ch2=’\xBB’; ch3=’\xC8’; ch4=’\xBC’; cout << ch1 << ch2 << ‘\n’; cout << ch3 << ch4 << ‘\n’; }

1.2. Output program :

1.3. Analisa program : – – –

– –

Program ini di simpan dengan nama prg5.cpp program ini menggunakan perintah xdd merupakan gambaran pemakaian konstanta untuk menyatakan karakter grafis. Masing – masing dari kode ASCII xC9, xBB, xC8, xBC digunakan untuk menampilakan gambar kotak dengan garis ganda. Dikompilasi dan dieksekusi di dos, dengan nama “prg5.exe” Hasil output akan tampil gambar kotak ganda.

4

Praktikum Laboratorium C++

STIMIK STIKOM - TI

TUGAS Membuat program menghitung diskriminan suatu persamaan kuadrat 1. Source program : //program hitung diskriminan // suatu persamaan kuadrat adalah : ax2 + bx + c = 0 // Diskriminan dari persamaan kuadrat : b2 - 4ac #include #include void main () { int a, b, c, d; clrscr(); cout<<"Nilai a = "; cin>> a; cout<<"Nilai b = "; cin>> b; cout<<"Nilai c = "; cin>> c; d = (b * b) - (4 * a * c); cout <<" Nilai diskriminan adalah = "<
2. Output program :

3. Analisa program : – – –





Program ini disimpan dengan nama tg1.cpp Program ini dibuat untuk mengetahui hasil dari diskriminan dari suatu persamaan kuadrat yaitu ax2+ bx+c=0, dimana rumus dari dikriminan adalah D= b2- 4ac. Dalam program ini ada 4 variabel yaitu a, b, c, dan d untuk mengganti nilai yang akan di input tampilan Setelah dikompilasi dan dieksekusi dengan nama “tg1.exe”, maka tampilan output pertama yang tampil adalah “masukkan nilai a = ..” dan seterusnya sehingga hasil deskriman akan tampil. Dalam hal ini di masukkan nilai a = 2, nilai b = 3, dan nilai c = 4, persamaan kuadratnya sbb: 2x2+ 3x+4=0 maka hasil dikriminannya yaitu -23.

5

Related Documents