La Reconstrucción 3d Es El Proceso Mediante El Cual.docx

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La reconstrucción 3D es el proceso mediante el cual, objetos reales, son reproducidos en la memoria de una computadora, manteniendo sus características físicas (dimension, volumen y forma). Existen dentro de la visión artificial, multitud de técnicas de reconstrucción y métodos de mallado 3D, cuyo objetivo principal es obtener un algoritmo que sea capaz de realizar la conexión del conjunto de puntos representativos del objeto en forma de elementos de superficie, ya sean triángulos, cuadrados o cualquier otra forma geométrica. [16] El empleo de imágenes 3D es en la actualidad una herramienta novedosa y muy utilizada en el campo de la medicina, tanto en tomografía como en resonancia magnética. Existen muchas formas de trabajar con las imágenes tridimensionales.

4.2- Etapas en la reconstrucción El empleo de imágenes 3D es un novedoso recurso con el que cuenta el medico para evaluar mas sutilmente diversas patologías. Para su reconstrucción existe una metodología con un razonable grado de automatización en este proceso, presentando diferentes etapas: 1. etapa En general las imágenes no se encuentran bien definidas, presentando ruidos y fantasmas y conteniendo otros cuerpos que no son de interés para la simulación. Es en esta etapa en donde se deben eliminar tanto las imperfecciones como los demás componentes. Para la eliminación de los ruidos como para enfatizar las fronteras entre el cuerpo de interés y los demás, se tiene en cuenta lo siguiente: -En primer paso, para cualquier tipo de reconstrucción 3D, se efectúa la obtención habitual de imágenes tomográficas. -Otro punto importante en la adquisición es tener en cuenta el valor del intervalo. Por ejemplo, si se adquiere un estudio determinado con un espesor e intervalo de 5, ese mismo estudio para poder luego convertirlo en una imagen 3D se debe adquirir manteniendo el espesor, pero disminuyendo a la mitad el intervalo, es decir, con 5 de espesor y 2.5 de intervalo. 2. etapa Una vez obtenido y transferido el estudio a la Work Station, comienza a modelarse la tridimensionalidad. Procesada la imagen, es necesario detectar la superficie que delimita el cuerpo de interés. Se trata quizás de la etapa más delicada desde el punto de vista de obtener un algoritmo robusto y automático. La técnica de segmentación se define como el proceso de selección de datos que serán incluidos o excluidos de una imagen volumétrica 3D. 2. etapa Los contornos obtenidos en la etapa precedente deben ser alineados en pila y en caso de que la resolución sea insuficiente, se requiere aplicar un algoritmo de interpolación entre datos para todas las dimensiones deseadas, permitiendo obtener así una verdadera representación implícita de los objetos de interés en el volumen real. Para hacer posible su visualización 3D se hace necesario obtener un recubrimiento triangular para lo que se

utilizan generalmente mayas de elementos simples cuyos vértices son puntos conocidos, de forma que se cubra completamente el dominio de interés. 4. Etapa Tras la obtención de la superficie implícita interpolada viene la etapa del modelado geométrico que nos permitirá una representación compacta de la estructura y su posterior visualización tridimensional mediante algoritmos convencionales. De esta manera, la superficie definida en el paso anterior es transformada en una malla de superficie, de tamaño y calidad adecuados, utilizando elementos tipo tetraedros. Imagen 1 Finalmente, se obtiene una malla de volumen, en donde se discretiza el volumen interior de una superficie cerrada. Imagen 2 Un procedimiento enteramente análogo al descrito en esta sección ha permitido reconstruir parte de la arteria aorta. La siguiente figura presenta la visualización de esta reconstrucción.

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