La Computadora Una computadora es una máquina electrónica capaz de manejar y procesar información. Puede realizar cálculos y tomar decisiones lógicas a velocidades hasta miles de millones de veces más rápidas que las alcanzables por los seres humanos.Una computadora tiene dos tipos de componentes: El Hardw are (Parte Física) y el Software (Parte Lógica).
Hardware Hardware son todos aquellos componentes físicos de una computadora, es decir, los materiales con los que está construida y los elementos que conectamos a ella (monitor, mouse, procesador, cables, conectores, disco rígido,etc.).
CPU
Elaborado por: Giovanna del Rosario Valdivia Huamán
El procesamiento de datos se lleva a cabo en la Unidad Central de Procesamiento (CPU). La CPU es el “cerebro” de la computadora. Los componentes o dispositivos de la CPU se encuentran en la placa conocida como motherborad. Las principales actividades del CPU son: Gobierna las actividades de la computadora Coordina las actividades de entrada y salida de los datos. Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación, división y compara números y caracteres).
Memoria Principal En la memoria principal se almacenan las instrucciones y datos de los programas que se están ejecutando Las computadoras usan 2 tipos de memoria principal: ROM (read only memory), memoria de sólo lectura, en la cual se almacena ciertos programas e información que necesita la computadora las cuales están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas. Las instrucciones básicas para arrancar una computadora están grabadas aquí. RAM (Random access memory), la utiliza la CPU para almacenar temporalmente los datos y la instrucciones. Es una memoria volátil (no queda almacenada la información cuando se corta el suministro eléctrico) Es la memoria de trabajo del equipo. Cuanto mayor sea la memoria RAM más rápido trabaja la CPU. NOT A: En las computadoras comúnmente llamadas PC, la CPU es el procesador. En el mercado hay de diferentes marcas: Intel, AMD, Motorola, etc. La velocidad se mide en hertz (hz).
Dispositivos de Almacenamiento La unidad de almacenamiento es un dispositivo que permite guardar información en forma permanente. No es volátil, es decir, si se apaga la computadora la información allí almacenada no se borra. Los principales dispositivos de almacenamiento son: 1. Discos 2. Discos 3. Cintas Magnéticas. 4. CD 5. 6 MemoryKey o memorias USB (pen-drive)
Flexibles
(Disquetes) Rígidos DVD
El byte es la unidad de medida que se utiliza para medir la capacidad de almacenamiento. Un byte representa un carácter (una letra, un número, un signo, etc..). Las relaciones entre las unidades de medida son: 1 Kilobyte(Kb) ...............................1024 bytes 1 Megabyte (Mb)............................1024 Kb 1 Gigabyte (Gb)..............................1024 Mb 1 Terabyte.......................................1024 Gb Por lo tanto, 1Mb equivale aproximadamente a 1.000.000 de bytes. Las capacidades de las unidades de almacenamiento son: 1 disquete..............................1,44 Mb 1 disco rígido.........................320 Gb (aproximadamente) 1 CD......................................750 Mb 1 Pen-drive............................De 2 Gb en adelante (aproximadamente) La memoria RAM en general va de 1Gb a 3Gb.
Elaborado por: Giovanna del Rosario Valdivia Huamán
Dispositivos de Entrada Para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes dispositivos, por ejemplo: Teclado : Dispositivo de entrada más comunmente utilizado.
Mouse : Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. Lápiz óptico: Este dispositivo es muy parecido a una pluma ordinaria, pero conectada a un cordón eléctrico y que requiere de un software especial. Haciendo que la pluma toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de las programas. Entrada de voz (reconocimiento de voz): Convierten la emisión vocal de una persona en señales digitales. La mayoría de estos programas tienen que ser "entrenados” para reconocer los comandos que el usuario da verbalmente. Pantallas sensibles al tacto (Touch Screen) : Permiten dar comandos a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla. Dispositivos de lectura: Estos dispositivos permiten el ingreso de datos en forma directa a la computadora, aliviando el tiempo de tipeo al usuario: Lectores de bandas magnéticas: Leen las banda magnética que se encuentra adherida en las tarjetas (cajeros automáticos, puertas de seguridad, etc..) Lectores de código de barras: Leen los códigos de barras impresos en los productos (Negocios, Supermercados, etc..) Scanners: Convierten texto, fotografías a color ó en Blanco y Negro a una forma que puede leer una computadora. Después esta imagen puede ser modificada, impresa y almacenada. Cámaras Digitales: Permiten tomar fotografías en forma digital. Luego las fotos se transfieren a la computadora. Webcam: Son cámaras de video que se conectan a la computadora. Esto permite que dos personas que se encuentran en lugares distantes se puedan ver.
Dispositivos de Salida Los dispositivos de salida de una computadora es el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior de la computadora, por ejemplo: Monitores: La información se presenta en pantallas de video que se conectan al gabinete de la computadora a través de la placa de vid eo . Es muy importante la cantidad de memoria de video según la utilización que se le dé a la computadora, por ejemplo: los juegos necesitan mayor cantidad de memoria de video que un procesador de texto. Todo lo que se visualiza a través de la pantalla está compuesto por infinidad de puntos llamados pixeles. A mayor densidad de pixeles se verá una mejor calidad de imagen. Los monitores pueden ser de color o blanco y negro. Tipos: Mo nitor CR T: Es similar al televisor. Son grandes y ocupan mucho lugar. Son los mas utilizados por su bajo costo
Elaborado por: Giovanna del Rosario Valdivia Huamán
Mo nitor plano LCD : La pantalla es de cristal líquido. Al ser planos ocupan menos espacio, pesan poco y a pesar de su tamaño poseen muy buena resolución. Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imágenes impresas. Existen diferentes tipos de impresoras que varían según calidad, nivel de ruido, tipo de tecnología, costo etc. Tipos: Impr esoras de chorr o de tinta : Imprimen disparando gotas de tinta sobre el papel. Son mucho más silenciosas y poseen muy buena calidad, velocidad aceptable y suelen ser económicas. Impr esora láser : Imprimen texto y gráficos de alta calidad. El mayor inconveniente es el precio. que es muy alto.
Dispositivos de Comunicación Son los encargados de la transmisión de datos para las computadoras que están en red: módems, hubs y ruteadores.
Esquema del funcionamiento de una computadora:
Procesamiento de la Información
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Comunicación
Dispositivos de Almacenamiento
Software El software es el conjunto de programas y datos de una computadora. Es la parte lógica de la misma. Los programas están formados por instrucciones que indican a la computadora la función que ha de realizar en cada momento.
Clasificaciones del Software El software se clasifica en 3 diferentes Categorías: Sistemas Operativos, Lenguajes de Programación, Software de Aplicación. Sistemas Operativos: está formado por los programas que coordinan y controlan el hardware de la computdora.El sistema operativo, debe ser cargado en la memoria central antes que ninguna otra información. Principales funciones: Administra y controla la comunicación con los dispositivos de Hardware. Administra y controla las tareas de procesamiento Administra los archivos de información en forma organizada para el usuario Ejemplos: Windows, MS-DOS, Unix, etc.
Elaborado por: Giovanna del Rosario Valdivia Huamán
Lenguajes de Programación : Está constituido por los programas que se utilizan para realizar nuevos programas. Estos programas se crean utilizando un lenguaje de programación Cada lenguaje tiene sus propias reglas e instrucciones. Ejemplos: Visual Basic, Java, Cobol, PHP, etc. Software de Aplicación: es el conjunto de programas dedicados a la realización de tareas específicas. La planillas de cálculo, los programas de diseño, Los procesadores de texto, las Bases de Datos, etc. pertenecen a esta categoría. Ejemplos: Word, Excel, Power Point, Access, Juegos, etc.
Elaborado por: Giovanna del Rosario Valdivia Huamán