JORGE Y JAVI 4Tb JOAN ENRIC FERNANDÉZ "Degeneration - Willy Dj.mp3"
(doble clic)
INDEX: 4Tb................................................................................................................................................................. 1 La polivalència de Intel..................................................................................................................................7 Els 64 bits s’assenten als processadors d’AMD............................................................................................ 7 RATOLINS................................................................................................................................................7 Més sobre les portades de CD i DVD........................................................................................................8 Teclats.................................................................................................................................................... 9 Història.....................................................................................................................................................10 Comandaments.........................................................................................................................................10 .............................................................................................................................................................10 Microsoft Windows............................................................................................................................. 10
QUE ES EL HARDWARE? Hardware es la parte física de un computador y el más amplio de cualquier dispositivo electrónico. El término proviene del inglés1 y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora" 2 , sin embargo, es usual que sea utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir componentes físicos de una tecnología, así el hardware puede
ser de un equipo militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot. El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), en el caso de una computadora personal serían los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, étc. En cambio, el software es intangible, existe como información, ideas, conceptos, símbolos, pero no ocupa un espacio físico, se podría decir que no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro: las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto (información) son el software. Una computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas en blanco.
PERIFÈRICS: Els perifèrics són tots aquells dispositius que, tot i formar part de l'ordinador, es troben fora del contenidor principal (anomenat "caixa" o "torre"). Actualment també es fa referència com a perifèrics els dispositius que, tot i estar inclosos dins d'aquesta caixa són elements complementaris al funcionament bàsic de l'ordinador. És el cas d'alguns dispositius inclosos en ordinadors portàtils, com el monitor, el Teclat d'ordinador|teclat, el ratolí, càmeres web, etc. El concepte "perifèric" fa referència, no tan a la posició física d'un component, com a la seva situació lògica respecte al bus principal del sistema. En certa manera, tot allò que no sigui la UPC, la memòria principal, la memòria secundària (per exemple el disc dur) i el bus del sistema, és considerat perifèric.
MONITORS: El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).La información se representa mediante píxeles, a continuación explicamos lo que es un píxel:
Es la unidad mínima representable en un monitor. Cada píxel en la pantalla se enciende con un determinado color para formar la imagen. De esta forma, cuanto más cantidad de píxeles puedan ser representados en una pantalla, mayor resolución habrá. Es decir, cada uno de los puntos será más pequeño y habrá más al mismo tiempo en la pantalla para conformar la imagen. Cada píxel se representa en la memoria de video con un número. Dicho número es la representación numérica de un color especifico, que puede ser de 8, 16 o más bits. Cuanto más grande sea la cantidad de bits necesarios para representar un píxel, más variedad de colores podrán unirse en la misma imagen. De esta manera se puede determinar la cantidad de memoria de video necesaria para una cierta definición y con una cierta cantidad de colores
TIPUS: 1. Atendiendo al color: 1.1 Monitores color : Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, que al igual que las capas de fósforo, hay uno por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combinan las intensidades de los haces de electrones de los tres colores básicos. 1.2 Monitores monocromáticos : Muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco o ámbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una resolución equivalente a la de un monitor color, si es de buena calidad, generalmente es más nítido y más legible. 2. Atendiendo a la tecnología usada: 2.1 Monitores de cristal líquido : Los cristales líquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de líquidos y de sólidos. Al igual que los sólidos, una luz que atraviesa un cristal líquido sigue el alineamiento de las moléculas, pero al igual que los líquidos, aplicando una carga eléctrica a estos cristales, se produce un cambio en la alineación de las moléculas, y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de ellas. Una pantalla LCD está formada por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente entre sí, de modo que
al aplicar o dejar de aplicar una corriente eléctrica a los filtros, se consigue que la luz pase o no pase a través de ellos, según el segundo filtro bloquee o no el paso de la luz que ha atravesado el primero. El color se consigue añadiendo 3 filtros adicionales de color (uno rojo, uno verde, uno azul). Sin embargo, para la reproducción de varias tonalidades de color, se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no-luz, lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros. • Resolución: La resolución máxima de una pantalla LCD viene dada por el número de celdas de cristal líquido. • Tamaño: A diferencia de los monitores CRT, se debe tener en cuenta que la medida diagonal de una pantalla LCD equivale al área de visión. Es decir, el tamaño diagonal de la pantalla LCD equivale a un monitor CRT de tamaño superior. Mientras que en un monitor clásico de 15" de diagonal de tubo sólo un máximo de 13,5" a 14" son utilizables, en una pantalla portátil de 15" son totalmente útiles. En la actualidad coexisten varios tipos: • Dual Scan (DSTN) : ya no muy utilizadas, razonablemente buenas pero dependen de las condiciones de iluminación del lugar donde se esté usando el portátil. • HPA : una variante moderna de las anteriores, de contraste ligeramente superior, pero sólo ligeramente superior, sin duda peor que las TFT. • Matriz Activa (TFT) : permite una visualización perfecta sean cuales sean las condiciones de iluminación exteriores.
2.2 Monitores con tubos de rayos catódicos
CARACTERISTIQUES: Grupo
Tamaño
Res. recomendada
Res. máxima
Dot pitch
Económicos (ofimática, juegos)
15"
800x600 a 75 Hz
1024x768 a 60 Hz
0,28
Medios (juegos, uso general)
15" 17"
800x600 a 80 Hz 1024x768 a 75Hz
1280x1024 a 60 0,28 a 0,25 Hz 0,28 1280x1024 a 60 Hz
Avanzados (uso
17"
1152x864 a 75 Hz
1600x1200 a 60 0,27 a 0,22
general, CAD) Grandes Monitores (CAD, imágenes)
Hz 19"/21"
1280x1024 a 85 Hz
1600x1200 a 70 0,27 a 0,22 Hz
Tamaño monitor
Resolución de trabajo recomendada
Resolución máxima exigible (no entrelazada)
14"
640x480
1024x768 (monitores nuevos)
15"
800x600
1024x768
17"
1024x768
1280x1024
19"
1152x864
1600x1200
21"
1280x1024
1600x1200
Por lo que respecta a las conexiones, no debe faltar el típico conector mini D-sub de 15 pines (VGA) y el S-Video. En monitores de 17" o más es interesante que existan además conectores BNC, que presentan la ventaja de separar los tres colores básicos; además en los monitores mas modernos, debe estar presente otra conexión digital, la DVI. De cualquier modo, esto sólo importa si la tarjeta gráfica también los incorpora y si la precisión en la representación del color resulta determinante en el uso del monitor.
PROCESSADORS: Una Unitat Central de Procés (UCP/CPU) anomenada col·loquialment com a processador és un component digital capaç d'interpretar instruccions de forma ordenada, de processar dades i generar la informació requerida La CPU ens permet dotar a un ordinador de la seva capacitat més fonamental, la capacitat de programar-lo, i és un dels components absolutament necessaris per a montar qualsevol ordinador juntament amb els ports d'entrada i sortida. Una UCP pot estar integrada en un sistema com va ser el cas dels primers computadors o en un sol xip (SoC) i si és així l'anomenem microprocessador. Al principi dels anys 70 els microprocessadors cada cop van ser més complexos i mica en mica van substituir la resta de dissenys que usaven diversos xips fent que avui en
dia el terme processador o CPU s'usin habitualment per a referir-nos a qualsevol microprocessador.
la diferencia esta en que es la primera vegada que es fa amb l'objectiu de fer-lo disponible per al public en general (intel espera aconseguir-lo en uns 5 anys). la necessitat de tant temps es deu al fet que el software actual no aprofita per complet els beneficis dels processadors multi-core, de manera que la viabilitat d'aquest tipus de processadors tambe depen dels programadors. ..
La polivalència de Intel Per maricarmen, a 25 de juny de 2006 ...intel es l'empresa que ha dominat el mon dels pcs des que aquests son al mercat, cap als voltants del 1981. la seva supremacia ha estat contundent, pero darrerament, amd els menja terre amb els seus chipsets, sobretot a arrel de l'aparicio dels processadors k6. si be es cert que amd li ha estat menjant mercat a intel, la perdua de percentatge de vendes en favor d'amd no ha comencat a ser preocupant fins ara, gracies a la gran qualitat dels processadors amd64... Temàtiques: core duo, intel, pentium
Els 64 bits s’assenten als processadors d’AMD
Per Redacción, a 20 de juny de 2006 ...el treball fet per amd per augmentar la seva quota de mercat de processadors respecte a intel esta donant els seus fruits, gracies a la seva aposta per l'assentament de la tecnología de 64 bits als processadores per a pc. aquest tecnología ja esta implantada, tant en aparells de sobretaula com en portatils, i per descomptat en servidors i estacions de treball...
RATOLINS El ratolí (de la traducció de mouse en anglès) és un perifèric d'ordinador, generalment fabricat en material plàstic, que podem considerar, al mateix temps, com a un dispositiu d'entrada de dades i de control, depenent del software que maneja en cada moment.
Sol estar dotat de dos o tres botons de pulsació que permeten activar varies accions depenent del botó premut (esquerre, central, dret) i de l'àrea en el que es troba la puntera. Actualment la majoria de ratolins tenen una roda central que substitueix al tercer botó, això permet més comoditat en l'ús d'algunes aplicacions (com per exemple, els processadors de text o les finestres dels navegadors d'Internet) al integrar accions relacionades amb el moviment ascendent i descendent del contingut de la pantalla.
Funcionament del ratolí mecànic. 1: En moure el ratolí es fa girar la bola 2: la qual mou uns cilindres ortogonals 3: units als discos de codificació òptica, opacs però perforats 4: què, depenent de la seva posició, poden deixar passar o interrompre els raigs infrarojos emesos per un LED. 5: Aquests polsaments són captats per uns sensors què els converteixen en velocitat vertical i horitzontal.
Més sobre les portades de CD i DVD Gràcies als que vau donar-me el parer sobre si era correcte o no penjar la portada d'un disc, DVD, CD... a la Viquipèdia. No obstant (digueu-me curtet, si
voleu) no em va quedar del tot clar. A la viquipèdia anglesa veig que sí que ho fan i hi pengen aquesta plantilla [1]. Però com que només parla dels EUA i de la Viquipèdia anglesa, volia demanar-vos: •
Podem usar portades de CD.. SÍ o NO?
•
Podem utilitzar, també, fotografies incloses en els llibrets que acompanyen els CD, DVD...SÍ o NO?
•
Podria crear una plantilla semblant? Hauria de traduir-la només, o bé hauria d'adequar-la a casa nostra. Ho dic pel tema de què els servidors són als EUA i per tant potser no caldria fer-hi constar res de la Viquipèdia catalana...
•
Si carrego alguna portada, he de fer-ho realment a la nostra Viquipèdia? No es pot fer a Commons com ens deia en Pepetps fa uns dies?.
Teclats Les tecles de funció són aquelles tecles d'un teclat d'ordinador situades a la part superior (entre la tecla d'Escapament i la d'imprimir pantalla).
Història Les tecles de funció es van crear amb la finalitat de simplificar els processos per realitzar algunes operacions. Això era especialment útil amb els primers sistemes operatius on les ordres havien de ser escrites al no existir ratolí. Amb l'aparició dels sistemes operatius gràfics (com el Windows, el Mac o el Linux) aquestes tecles van perdre popularitat entre els usuaris ja que suplien accions que es podien trobar fàcilment amb el ratolí.
Comandaments Estan compostes per 12 tecles anomenades amb un F (de function, funció) i el nombre. La seva funció varia molt, depenent del programa cada tecla pot variar la seva finalitat. Tot i això hi ha alguns comandaments bastant estesos i comuns en molts programes. També, molts programes incorporen la opció de personalitzar l'acció que desenvolupin les tecles de funció.
Microsoft Windows •
F1: Activa l'ajuda del programa en qüestió.
•
F3: En un navegador permet fer cerques a la pàgina.
•
Alt + F4: Tanca el programa que s'està emprant.
•
F5: En un navegador actualitza la pàgina.
•
F6: En un navegador et dirigeix a la barra d'adreces.
Disipador
Què és? La refrigeració de l’ordinador pot ser activa, mitjançant un element que afavoreixi la refrigeració (generalment un ventilador) o passiva, mitjançant per exemple un dissipador. Aquests últims són fets de materials altament conductors de la calor (com l’alumini i el coure que tenen un preu assequible) amb unes quantes aletes que atorguen una major superfície de dissipació. En els microprocessadors moderns (micros que s’escalfen moltíssim), es sol utilitzar a més d’un gran dissipador, un ventilador integrat en aquest per afavorir la refrigeració. Mentre el dissipador fa desaparèixer la calor, el ventilador a més a més, treu l’aire lluny del micro. Per si això fos cop, actualment els dissipadors incorporen l’anomenada tecnologia del heat pipe (tub de calor). *Dissipació és l’acció de dissipar, és a dir, fer desaparèixer alguna cosa evaporant-ne les parts que la integren o espargint-les.