FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y MECÁNICA ELÉTRICA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA SISTEMAS NOMBRE DEL CURSO INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES CICLO: IV - SEMESTRE ACADÉMICO: 2018-I INTEGRANTES: JAIRO VALLEJOS CHUQUIZUTA Código: 7461628962 EIDER ANTONI PAREDES RUIZ Código: 4851049661 JHEYSON PAREJAS TAPIA Código: YULIZA DELGADO HEREDIA Código: 7585989662
DOCENTE DEL CURSO: Ing.
2018
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Contenido INTRODUCION ............................................................................................................................... 3 FUNCIÓN ....................................................................................................................................... 4 RESEÑA HISTORICA........................................................................................................................ 4 PARTICULARIDADES ...................................................................................................................... 4 ADOBE ILUSTRATOR ...................................................................................................................... 4 COMO INICIAMOS EN ADOBE ILUSTRATOR .............................................................................. 5 ELEGIR AREA DE TRABAJO ......................................................................................................... 5 NUEVA ÁREA DE TRABAJO ........................................................................................................ 6 HERRAMIENTAS DE ADOBE ILUSTRATOR .................................................................................. 6 ¿Qué es el dibujo vectorial? ...................................................................................................... 7 Ventajas:.................................................................................................................................... 8 Desventajas: .............................................................................................................................. 8 CONCLUSIONES ............................................................................................................................. 9 Bibliografía .................................................................................................................................. 10
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INTRODUCION Los gráficos vectoriales, elementos generados en Illustrator, son parte fundamental del diseño actual y el complemento perfecto de las imágenes realizadas en Photoshop Uno de los mejores programas para la realización y edición de imágenes vectoriales es Adobe Illustrator, ya que constituye un estándar en el mercado laboral e interactúa a la perfección tanto con Photoshop como con las otras aplicaciones de la Suite Adobe.
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FUNCIÓN En principio, para comprender su naturaleza, es importante definir qué es un vector. Podemos decir que un vector es una línea curva o recta que se determina entre dos puntos. Estas líneas generan objetos gráficos basados en primitivas geométricos, como cuadrados, círculos y triángulos. Estos objetos, agrupados en conjuntos, forman dibujos lineales complejos. La ubicación de cada nodo y el tipo de línea son la información principal de este tipo de archivos. Por lo tanto, cambiar las coordenadas X Y de los nodos de una línea, por ejemplo para escalar, no incide en la calidad del objeto. Es decir, los objetos vectoriales son independientes de la resolución y por eso son los más utilizados para crear e imprimir logotipos e ilustraciones de toda clase.
RESEÑA HISTORICA En 1987, Adobe Systems lanzó al mercado un programa profesional con tecnología gráfica e ilustrativa y un nuevo lenguaje vectorial: Adobe Illustrator 1.1. Con su aparición, se empezó a dejar de lado la ilustración y creación artesanal, en especial la aerografía, que era la herramienta de cabecera de la industria publicitaria en ese entonces. En un principio, solo se lo desarrolló para usar con el sistema operativo de los equipos Apple Macintosh y recién en 1992 se lanzó una versión para Windows. En aquel tiempo, ni las impresoras ni los monitores estaban tecnológicamente preparados para recibir esta innovación, por lo cual fue preciso que se fabricaran monitores con más amplitud de color y lectura, y nuevas formas de impresión. Illustrator fue uno de los pioneros en el uso de la tecnología Display PostScript (lenguaje WYSIWYG), creada por Adobe en 1987, que permite ver en pantalla el resultado de lo que luego se imprimirá.
PARTICULARIDADES Entre sus múltiples particularidades, el programa incluye herramientas para la creación de páginas web y una total integración con Dreamweaver. Comparado con InDesign (que es, básicamente, un software editorial para la maquetación de revistas, diarios o folletos), Illustrator no posee herramientas con el nivel de profesionalidad necesario para una publicación, aunque sí permite el trabajo con varias páginas. Sin embargo, ambos trabajan con vectores y tienen casi las mismas herramientas para este fin. Por otro lado, si bien existen alternativas a Illustrator, es importante destacar que las más conocidas, como CorelDRAW e Inkscape para Linux, no permiten la perfecta compatibilidad con Photoshop ni con InDesign; debido a ello la suite Adobe se presenta como un paquete de herramientas profesionales altamente integradas. Las ilustraciones lineales se pueden colorear con degradados, plenos o motivos que ofrecen un gran abanico de posibilidades para lograr una ilustración compleja.
ADOBE ILUSTRATOR Concepto: En el ámbito profesional, Adobe Illustrator es el referente de los diseñadores para crear maravillosas composiciones mediante gráficos vectoriales. Y es que su potencia y versatilidad lo avalan como líder del mercado.
FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y MECÁNICA ELÉTRICA En Adobe Illustrator CS5, las virtudes del programa se han potenciado y las novedades han ido enfocadas a mejorar la usabilidad de ciertas funciones. Por ejemplo, el dibujo en perspectiva se ha simplificado, y ahora dispondrás de un punto de fuga en el que colocar los objetos con una facilidad pasmosa.
COMO INICIAMOS EN ADOBE ILUSTRATOR Para comenzar a trabajar en el programa se activa la pestaña en el borde superior izquierdo, la cual aparece como “File”, al tocar con el mouse sale un desplegado en el cual vamos a hacer click en el primero que es “New”.
ELEGIR AREA DE TRABAJO Siempre que iniciamos un área nueva de trabajo, este programa automáticamente nos muestra este cuadro, en el cual podemos seleccionar el tamaño de nuestra hoja, si queremos que nuestro trabajo tenga nombre, que orientación queremos que tenga (horizontal y vertical).
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NUEVA ÁREA DE TRABAJO Después de haber configurado el área de trabajo, para comenzar a trabajar en Illustrator, la primera pantalla que aparece es esta, nos muestra la hoja en blanco, y las 2 barras más importantes para poder iniciar en el programa (aparecen en el lado izquierdo y derecho de nuestra pantalla.
Aquí se muestran explicaciones extras de las áreas de trabajo. La barra de aplicación de la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo y otros controles de aplicación. El panel de herramientas incluye utilidades para crear y editar imágenes, ilustraciones, elementos de página, etc. Las herramientas seleccionadas están agrupadas. El panel Control muestra opciones específicas de la herramienta seleccionada en el momento, el panel de control también se conoce como la barra de opciones en Photoshop, ya que Adobe Flash, Dreamweaver y Fireworks no tienen panel de control. La ventana documento exhibe el archivo en el que se trabaja. Las ventanas Documento se pueden organizar como fichas, y en ciertos casos, también se pueden agrupar y acoplar. Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo, también se puede trabajar mediante capas que nos ayudan y permiten recuperar pasos y edición no guardada (seguridad).
HERRAMIENTAS DE ADOBE ILUSTRATOR El panel de herramientas aparece a la izquierda de la pantalla. Esta barra nos permite crear, seleccionar y manipular objetos en el programa. Algunas herramientas disponen de opciones que aparecen al hacer doble click en una de ellas. Entre ellas se incluyen herramientas que permiten usar texto, seleccionar pintar, mover, borrar, editar y rotar objetos e imágenes.
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¿Qué es el dibujo vectorial? Se refiere al uso de fórmulas geométricas para representar imágenes por software y hardware. Esto significa que los dibujos vectoriales son creados con primitivas geométricas como puntos, líneas, curvas o polígonos. Las imágenes vectoriales son más flexibles porque pueden ser redimensionadas y extendidas sin perder calidad. Incluso la animación por gráficos vectoriales suele ser más sencilla. Otra ventaja de los gráficos vectoriales es que su representación suele requerir menos memoria y menos espacio de almacenamiento.
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Ventajas: Las imágenes pueden requerir menor espacio en disco que un mapa de bits, las imágenes formadas por colores planos o degradados sencillos son más fáciles de ser vectorizadas. A menor información para crear la imagen, menor será el tamaño del archivo. No pierden calidad al ser escaladas. Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en el futuro. Algunos formatos permiten animación
Desventajas: Los gráficos vectoriales en general no son aptos para codificar fotografías o vídeos tomados en el mundo real. Los datos que describen el gráfico vectorial deben ser procesados, el computador debe ser suficientemente potente para realizar los cálculos necesarios para formar la imagen final. Por más que se construya una imagen con gráficos vectoriales su visualización en última instancia tiene que ser traducida a píxeles.
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CONCLUSIONES En el pasado, insistía en que los estudiantes utilizaran un programa de diseño de varias páginas como Quark o InDesign para crear documentos de varias páginas, porque noté que los estudiantes a menudo creaban varios archivos en Illustrator para evitar aprender un nuevo programa de software. Si bien este trabajo perezoso fue ineficiente por muchas razones [md] sin mencionar que los empleadores esperaban que se crearan documentos de varias páginas en una aplicación de software que admite el proceso de producción e impresión [md], simpatizaba con los estudiantes que no planeaban para un futuro en el diseño o la creación de documentos de varias páginas. La función múltiple de Artboard de Illustrator satisface las necesidades de los estudiantes y profesionales que ocasionalmente ensamblan diseños de varias páginas.
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Bibliografía Adobe., C. ©. (13 de Marzo de 2016). ADOBE. Obtenido de Adobe creative Cloud: https://www.adobe.com/es/creativecloud/desktop-app.html burrough, B. x. (18 de Octubre de 2010). Peachpit. Obtenido de Using Adobe Ilustrator: http://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=1636981&seqNum=3 Easyprint. (11 de Febrero de 2015). EasyPrintBlog. Obtenido de Tutorial básico de ADOBE ILUSTRATOR: https://easyprint.com/es/blog/tutorial-basico-de-adobe-illustratorherramienta-fusion-y-sus-multiples-usos-2/