Informatica Basica 1

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DEPARTAMENTO DE PUBLICACIONES

GUIA DE TRABAJO DE TECNOLOGIA

PRIMERA SESION

Elaborada por PEDRO MEDINA

BOGOTA D.C 1

DATOS DEL ESTUDIANTE

NOMBRE DEL ESTUDIANTE

: ________________________ _________________________

CARRERA

: ________________________

JORNADA

: MARTES Y MIERCOLES ( ) JUEVES Y VIERNES( ) SABADOS ( ) DOMINGOS ( )

NOMBRE DEL PROFESOR

: ________________________

FECHA

: DEL __________ AL _______

CALIFICACION

: ________________________

_____________________ FIRMA DEL PROFESOR

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MODULO DE INFORMATICA BASICA GUIA DE TRABAJO SESION No 1 OBJETIVOS Brindar al estudiante el conocimiento sobre el software básico para el uso de computadores que le permita: • • • •

Manejar apropiadamente el Sistema Operativo Windows Manejar apropiadamente el Editor de Texto Word Manejar apropiadamente la Hoja de Cálculo Excel Manejar apropiadamente el Editor Gráfico Power Point

METODOLOGÍA Como materia Práctica, se tiene establecido durante cada semana 4 horas prácticas. De esta manera el estudiante tendrá oportunidad de practicar 100% los conceptos básicos en relación con el software de oficina más utilizado. La Metodología está apoyada en un 50% por una sesión de cuatro horas semanales de clase, orientadas por un docente que brinda las herramientas básicas para el desarrollo del módulo y un 50% está compuesto por el trabajo que el estudiante desarrolle fuera del aula de clase con los ejercicios, lecturas e investigación que debe realizar para la siguiente sesión. Este proceso tiene como pilar de formación la guías de trabajo.

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EL SISTEMA DE INFORMACIÓN (SI) Es un conjunto de elementos cada uno con características propias los cuales están relacionados entre si para cumplir un fin común que es “comunicar”.

COMPONENTES DEL SI 1. RECURSO FÍSICO También llamado el hardware, lo que podemos tocar (tangible); en el se encuentran todos los componentes físicos del computador: a. Monitor b. C.P.U. c. Teclado d. Mouse 2. RECURSO LÓGICO Normalmente se conoce como software, lo que instalamos a nuestro disco duro, lo intangible o los programas, aunque incluye : a. Sistemas Operativos Es el primer software que debe instalarse en un computador. Es el software que controla a un computador y mediante el cual: • El usuario interactúa con el computador. • El computador administra sus recursos internos y externos(periféricos) Ejemplos: Windows 95/98/NT/2000/Milenium/XP, Unix/Linux, MCP/OS400, Netware, OS/2

b. Programas dirigidos

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i. Editores de texto: Es el software que tiene como propósito elaborar y modificar documentos tipo texto para Realizar cartas, comunicaciones, informes, entre otros. Ejemplos: Word, Notes Pad, Write, Ami Pro. ii. Hojas de cálculo: Es el software que tiene como propósito elaborar y modificar documentos que requieran operaciones matemáticas, financieras, lógicas, estadísticas, entre otros, para realizar nóminas, contabilidades, inventarios, manejo de compras, etc. Ejemplos: Excel, Lotus. iii. Sistemas manejadores de bases de datos (smbd): Es el software que tiene como propósito crear y actualizar bases de datos, en las cuales se almacena distinto tipo de información, tales como de clientes, proveedores, empresa, empleados, ventas, compras, etc) Ejemplos: Oracle, SQL Server, Access, Visual Fox, SYBASE. iv. Paquetes contables Son los programas encargados de manejar los procesos contables de una empresa, a través de ellos se puede tener el control completo del manejo de a nomina, procesos de inventario, etc. Ejemplos: Siigo, Elisa, entre otros. v. Graficadores y diseñadores Es el software que tiene como propósito crear y actualizar diseños gráficos, tales como planos, imágenes, fotos, videos, entre otros. En estos programas podemos planear y diseñar un producto utilizando las herramientas del dibujo y aplicarle efectos y apariencias atractivas al usuario; con los diseñadores podemos agregar efectos de animación y llegar hasta crear películas animadas. Ejemplos: Power Point, Corel Draw, Flash, Auto Cad, PhotoShop, AutoCAD, director, free hand, adobe premier, entre otros. vi. Juegos Son los programas que permiten al usuario interactuar con el computador y lograr aprender y divertirse solo o

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acompañado, utilizando herramientas como joystick, volantes o el mismo teclado para desplazarse por el juego 3. RECURSO HUMANO Somos nosotros, las personas o usuarios que manipulamos los recursos anteriores y por medio de ellos realizamos operaciones computacionales. 4. DATOS

Es la información que ingresamos a un programa, que luego podemos modificar, editar y actualizar e imprimir; la información la recibimos, la procesamos y la podemos enviar.

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EL ESCRITORIO

Area de trabajo

Iconos

Botón Inicio Barra de tareas

Es la primera imagen que tenemos cuando iniciamos nuestro trabajo en el computador, en el encontramos los íconos de acceso directo, El botón de inicio, la Barra de tareas (donde están los programas abiertos y las ventanas en uso, el idioma activo y el reloj, entre otros). Se puede cambiar el fondo del escritorio (una fotografía digital, un dibujo hecho en paint, un gráfico bajado de internet, una imagen prediseñada o los diferentes fondos que nos ofrece windows), organizar los íconos a nuestro gusto, colocar un protector de pantalla y personalizar a vista del escritorio según las propiedades que queramos. Para acceder a las propiedades de la pantalla solo basta con dar clic derecho sobre el área de trabajo donde veremos el menú correspondiente asi: Donde elegiremos la opción propiedades Luego veremos la siguiente ventana donde podremos elegir el menú : • Tema

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• Escritorio • Protector de pantalla • Apariencia • Configuración Y de esa manera hacemos los cambios. Para hacer correctamente los cambios, no olvidar primero elegir el botón Aplicar y luego Aceptar. En este ejemplo cambiamos la imagen “Felicidad” por “Dunas”. EL EXPLORADOR DE WINDOWS Utilizar el Explorador de Windows El Explorador de Windows muestra la estructura jerárquica de archivos, carpetas y unidades del equipo (Área de almacenamiento que tiene formato de un sistema de archivos y una letra de unidad. El almacenamiento puede ser un disco flexible, un CD, un disco duro u otro tipo de disco. Para ver el contenido de una unidad, haga clic en su icono en el Explorador de Windows o en Mi PC.). También muestra las unidades de red que han sido asignadas a letras de unidad en el equipo. Mediante el Explorador de Windows, puede copiar, mover, cambiar el nombre y buscar archivos y carpetas. Por ejemplo, puede abrir una carpeta que contiene un archivo que desea copiar o mover y a continuación arrastrarlo a otra carpeta o unidad. Hay otros lugares en Windows donde es posible ver archivos y carpetas y trabajar con ellos. Mis documentos es un lugar apropiado para almacenar documentos, gráficos u otros archivos a los que se desee tener acceso rápidamente. También puede ver Mis lugares de red, que enumera otros equipos conectados a su red de área local (LAN). Cuando se eliminan archivos o carpetas del disco duro, Windows los coloca en la Papelera de reciclaje, donde se pueden recuperar hasta que se vacíe la Papelera de reciclaje. Los archivos o carpetas eliminados de un disco o de una unidad de red se eliminan permanentemente y no se envían a la Papelera de reciclaje. Abra el

Explorador de Windows.

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Notas: •

Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio, seleccione Todos los programas, Accesorios y, a continuación, haga clic en Explorador de Windows.

El explorador de Windows es el administrador de todos los programas, documentos e información que tenemos en el computador. En el podemos observar las diferentes unidades de disco (disquete, disco duro, CD y disco USB), las carpetas y los diversos documentos que se crean o generan por los programas instalados. La siguiente es una vista del explorador:

Observemos que en el lado izquierdo están todos los elementos que tenemos en nuestro equipo y en el lado derecho están las especificaciones de mi PC que es el elemento seleccionado. A continuación algunas herramientas que podemos hacer con el explorador:

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Encontrar una carpeta Al abrir, guardar o insertar un archivo, puede encontrar una carpeta como se indica a continuación. Para

Haga esto

Ir a una carpeta utilizada comúnmente

Haga clic en un acceso directo en la Barra de ubicaciones.

Ir a una ubicación disponible en su equipo

Haga clic en la unidad, carpeta o ubicación Internet en el cuadro Buscar en (cuadro de diálogo Abrir o Insertar) o en el cuadro de lista desplegable Guardar en (cuadro de diálogo Guardar como ).

Crear una nueva carpeta

Haga clic en Crear nueva carpeta

Abrir una carpeta de la lista de carpetas

.

Haga doble clic en la carpeta.

Buscar archivos por el nombre 1. Haga clic en Abrir

.

2. Haga clic en Herramientas y, a continuación, haga clic clic en Buscar. 3. En el cuadro Buscar en, haga clic en la unidad de disco o en la carpeta en la que desee buscar. Para buscar en más de una unidad a la vez, escriba cada nombre de unidad separado por punto y coma en el cuadro Buscar en. Por ejemplo, escriba C:\;D:\. 4. Para buscar en todas las subcarpetas de las carpetas seleccionadas y mostrar las carpetas que contienen los archivos que se han encontrado, active la casilla de verificación Buscar en subcarpetas. 5. En el cuadro Propiedad, haga clic en Nombre de archivo. 6. En el cuadro Condición, haga clic en la opción que desee. 7. En el cuadro Valor, escriba todo o parte del nombre del archivo.

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8. Haga clic en Agregar a la lista. 9. Haga clic en Buscar ahora. Activar o desactivar barras de desplazamiento en el explorador 1. Haga clic en el marco que desee cambiar. 2. En el menú Formato, seleccione Marcos, haga clic en Propiedades del marco y, a continuación, en la ficha Bordes. 3. En la lista Mostrar en el explorador las barras, haga clic en la opción que desee. WORD PAD Con WordPad, se pueden crear y modificar documentos sencillos de texto o documentos con formatos complejos y gráficos. Se puede vincular o incrustar información de otros documentos en un documento de WordPad. Un archivo de WordPad puede guardarse como archivo de texto, archivo de formato enriquecido, archivo de texto para MS-DOS o Unicode. Estos formatos proporcionan mayor flexibilidad cuando se trabaja con otros programas. Los documentos que utilizan varios idiomas deben guardarse con formato de texto enriquecido (RTF).

Para crear, abrir o guardar un documento en WordPad

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Puede crear, abrir y guardar documentos de WordPad si hace clic en el menú Archivo y, a continuación, hace clic en Nuevo, Abrir o Guardar. Crear un documento nuevo En el menú Archivo, haga clic en Nuevo. Haga clic en el tipo de documento que desea crear, haga clic en Aceptar y, a continuación, comience a escribir. También puede insertar la fecha y hora actuales en el documento. Haga clic en el lugar donde desea que aparezcan la fecha y la hora. A continuación, en el menú Insertar, haga clic en Fecha y hora. Haga clic en el formato que desee. Abrir un documento En el menú Archivo, haga clic en Abrir. En Buscar en, haga clic en la unidad que contiene el documento que desea abrir. Busque el documento, haga clic en el nombre y, a continuación, haga clic en Abrir. Si no encuentra el documento que busca, haga clic en un tipo de archivo diferente en Archivos de tipo. Por ejemplo, haga clic en Documentos de texto Unicode para ver únicamente archivos Unicode en la lista. O bien, puede abrir un documento que haya abierto recientemente; para ello, haga clic en su nombre en el menú Archivo. Guardar los cambios efectuados en un documento En el menú Archivo, haga clic en Guardar. Para guardar el archivo con un nombre nuevo, en el menú Archivo, haga clic en Guardar como, escriba un nombre diferente en Nombre de archivo y, a continuación, haga clic en Guardar. Los documentos que utilizan varios idiomas deben guardarse con formato de texto enriquecido (RTF). WordPad guarda automáticamente los documentos como archivos de texto enriquecido, pero puede cambiar el tipo de archivo predeterminado en cualquier momento. En el menú Archivo, haga clic en Guardar como. En Tipo, seleccione el formato de documento que desea establecer como predeterminado. Por ejemplo, para guardar siempre documentos como archivos de texto, haga clic en Documento de texto. Active la casilla de verificación Predeterminar este formato y, después, haga clic en Guardar. Esta acción guarda el documento actual en el formato seleccionado y establece como predeterminado el formato de archivo hasta que vuelva a cambiarlo.

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BLOC DE NOTAS Bloc de notas es un editor de texto básico que puede utilizar para crear documentos sencillos. El uso más común de Bloc de notas consiste en presentar o modificar archivos de texto (.txt), aunque muchos usuarios lo utilizan como una herramienta para crear páginas Web sencillas. Puesto que Bloc de notas sólo admite formatos muy básicos, no puede guardar accidentalmente formatos especiales en documentos que necesiten conservar el formato de texto puro. Esta característica es especialmente útil cuando se crean documentos HTML para una página Web, ya que los caracteres especiales u otros formatos no pueden aparecer en la página Web publicada o incluso pueden ocasionar errores. Puede guardar los archivo de Bloc de notas como Unicode, ANSI, UTF-8 o Unicode big-endian. Estos formatos proporcionan gran flexibilidad cuando se trabaja con documentos que utilizan distintos juegos de caracteres. Utilizar el Bloc de notas Bloc de notas es un editor de texto básico que puede utilizar para documentos sencillos o para crear páginas Web. Para crear o modificar archivos que requieran formato, utilice WordPad.

Abra

Bloc de notas.

Notas: • •

Para abrir el Bloc de notas, haga clic en Inicio, seleccione Todos los programas, Accesorios y, después, haga clic en Bloc de notas. Para obtener más información acerca de cómo utilizar Bloc de notas, haga clic en el menú Ayuda de Bloc de notas.

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PAINT Paint es una herramienta de dibujo que puede utilizarse para crear dibujos sencillos o complicados. Estos dibujos pueden ser en blanco y negro o en color, y pueden guardarse como archivos de mapa de bits. Puede imprimir su dibujo, usarlo como fondo del escritorio o pegarlo en otro documento. Incluso puede usar Paint para ver y modificar fotografías digitalizadas. También puede utilizar Paint para trabajar con imágenes, como archivos .jpg, .gif o .bmp. Puede pegar una imagen de Paint en otro documento que haya creado o utilizarla como fondo del escritorio. Utilizar Paint Paint es una herramienta de dibujo que puede utilizarse para crear dibujos en blanco y negro o en color que pueden guardarse como archivos de mapa de bits (.BMP). También puede utilizar Paint para enviar su dibujo por correo electrónico, establecer la imagen como fondo de escritorio y guardar archivos de imagen con diferentes formatos de archivo. Abra

Paint.

Notas •

Para abrir Paint, haga clic en Inicio, seleccione Todos los programas, Accesorios y, después, haga clic en Paint.

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Tareas comunes Las siguientes tareas se realizan frecuentemente cuando se utiliza Paint. Dibujar una línea recta: Dibujar líneas horizontales, verticales o diagonales. Rellenar un área con color :Utilizar los colores de primer plano y de fondo para llenar áreas del gráfico. Establecer una imagen de Paint como fondo del escritorio :Utilizar una imagen creada en Paint como fondo del escritorio. Mostrar la cuadrícula para hacer ajustes precisos con color :Si muestra la cuadrícula, podrá hacer fácilmente cambios detallados al diseño y color de una imagen. Trabajar con imágenes de una cámara digital o escáner : Si dispone de un dispositivo como una cámara digital o un escáner conectados al equipo, puede adquirir una imagen y trabajar con ella en Paint. Enviar una imagen por correo electrónico : Después de finalizar la modificación o el trabajo con una imagen, puede enviarla a amigos, asociados del trabajo o cualquier otra persona por correo electrónico.

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EJERCICIOS DE PRACTICA Y REFUERZO SISTEMA OPERATIVO WINDOWS PRÁCTICA 1 En esta primera práctica vamos a familiarizarnos con el entorno de Windows. Para ello, deberás seguir los siguientes puntos numerados paso a paso. Es importante que en las prácticas no te saltes ningún paso. Puedes apuntarte los pasos que has dado debajo de cada pregunta. Con el escritorio de Windows a la vista, realiza lo siguiente: 1. Despliega el menú Inicio para mostrar sus opciones. Echa un vistazo a sus diferentes sub-menús, sin entrar en ningún programa. Sólo se trata de practicar cómo se abren y cierran los menús. 2. Abre el icono Mi PC con un doble click. Maximiza, minimiza y cambia el tamaño de la ventana. Desplázala por el escritorio para situarla en distintas posiciones. Practica el tiempo que consideres necesario para comenzar a dominar las técnicas básicas con el ratón. 3. Ejecuta desde el menú Inicio los programas Calculadora, Paint y Bloc de Notas. Deberás organizarte las tres ventanas de forma que las veas al mismo tiempo. La siguiente imagen muestra un ejemplo:

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4. Practica a cambiar con un click de una a otra, maximizarlas, minimizarlas, moverlas, etc. 5. Cierra finalmente las tres ventanas y accede a la ayuda de Windows. Imagínate que no sabes qué es una carpeta. Busca ayuda al respecto. 6. Accede a Inicio – Apagar el sistema y observa el cuadro de diálogo que aparece. 7. Cancélalo para continuar con otra práctica Fin de la práctica PRÁCTICA 2 Esta práctica presenta pequeñas dificultades debido al hecho de abrir y organizar varias ventanas, así como a posibles errores en la creación de carpetas y copia de ficheros, de modo que la presentaremos paso a paso. 1. Abre el icono Mi PC 2. Abre el icono del disco duro (Unidad C:) Se mostrará una ventana que no tiene porqué coincidir con la del ejemplo, pero será similar:

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3. Abre el menú Ver y prueba a activar y desactivar la opción como una página web para observar la diferencia. 4. Igualmente, activa desde el mismo menú las opciones Iconos grandes, Iconos pequeños, Lista y Detalles y observa la diferencia. 5. Deja finalmente activada la opción Iconos pequeños del mismo menú. 6. Abre el menú Archivo y elige la opción Nuevo – Carpeta 7. Escribe el nombre de la carpeta que vamos a crear: FACTURAS y acepta pulsando la tecla Intro. 8. Pulsa doble click sobre ella para abrirla. Al principio, es importante controlar qué carpetas tenemos abiertas. En estos momentos tenemos tres: Mi PC, Unidad C: y FACTURAS. También es importante observar qué carpeta es la activa. Lo puedes ver si su título está activado (color azul). 9. Abre el menú Archivo de la carpeta FACTURAS y accede a Nuevo – Carpeta.

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10. Llama a la nueva carpeta: CLIENTES Es muy importante observar ahora si la carpeta CLIENTES está seleccionada o no lo está. Vamos a crear otra carpeta dentro de FACTURAS. Para ello, pulsa un click sobre ella, y un click fuera de ella. Observa la diferencia entre estar o no estar seleccionada, porque de ello dependen algunas acciones que realicemos.

Carpeta seleccionada (color azul y mensaje) Carpeta no seleccionada (color normal) Ahora vamos a crear una nueva carpeta dentro de FACTURAS. La carpeta CLIENTES no debe estar seleccionada (es decir, no debe estar en azul), porque de lo contrario crearíamos la nueva carpeta dentro de CLIENTES. 11. Abre el menú Archivo PROVEEDORES.

y

crea

una

nueva

carpeta

llamada:

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12. Pulsa doble click sobre la carpeta CLIENTES para abrirla, y crea dentro de ella una nueva carpeta llamada: COBRADAS.

Perfecto. Ahora, el esquema de nuestra estructura de carpetas sería el siguiente:

Ahora vamos a copiar un fichero cualquiera de cualquier carpeta del disco duro a la carpeta COBRADAS. Es una operación delicada en el sentido de que tenemos que procurar tener a la vista dos ventanas: la de la carpeta original donde se encuentra el archivo a copiar, y la de la carpeta destino donde irá el archivo. 13. Tendrás que organizar las ventanas de forma que abras la carpeta WINDOWS que se encuentra en el disco duro y tengas a la vista esta última carpeta y la carpeta COBRADAS.

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Seguramente tendrás que desplazar la ventana a través de la barra de desplazamiento. 14. Una vez localizado, pulsa click sobre él y arrástralo con el botón derecho del ratón hacia el interior de la ventana de la carpeta COBRADAS. Al soltar el ratón, te aparecerá el menú contextual:

15. Elige la opción Copiar aquí. El archivo se ha copiado. Otro método de copiar archivos es el siguiente: 16. Pulsa un click en otro archivo cualquiera de la misma carpeta WINDOWS para seleccioarlo. 17. Abre el menú Edición de la carpeta WINDWOS y elige la opción Copiar 18. Pulsa un click en cualquier parte de la carpeta COBRADAS 19. Abre el menú Edición de esa misma carpeta y elige la opción Pegar Correcto. Ahora vamos a borrar toda la estructura de carpetas que hemos creado: 20. 21.

Cierra todas las carpetas excepto la de la Unidad C: Pulsa un click en la carpeta FACTURAS para seleccionarla.

22. Pulsa la tecla Supr del teclado. 23. Acepta el mensaje que te muestra Windows .

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Ahora te toca a ti. Crea en la Unidad C: la siguiente estructura de carpetas:

24. Copia en la carpeta DETALL cualquier archivo de la carpeta WINDOWS. 25. Cierra la todas las ventanas que tengas abiertas. Imagínate ahora que tienes que buscar la carpeta DETALL y no sabes dónde se encuentra. 26. Desde Inicio – Buscar busca donde se encuentra dicha carpeta. Una vez localizada, envíala a la Papelera de reciclaje. 27. Cierra la ventana de Buscar. 28. Borra toda la estructura de carpetas que has creado. Con borrar la principal (NEGOCIOS) borrarás todas de golpe. 29. Vacía la Papelera de reciclaje.

Fin de la práctica

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PRÁCTICA 3 Vamos a aplicar los conocimientos adquiridos acerca del procesador de textos WordPad. Para ello, debes escribir el texto que aparece dentro del recuadro. Ten en cuenta antes de comenzar los siguientes puntos: •

Puedes ir cambiando los tipos de letra y diferentes aspectos del texto sobre la marcha mientras vas escribiendo, o bien puedes escribir todo el texto normal y posteriormente arreglarlo a base de seleccionar texto con el ratón. Nuestro consejo para los que comienzan con el uso de los procesadores de texto es que utilices este último método.



El tipo de letra para el título es Arial, subrayado, negrita, tamaño 16 ptos y centrado.



Realiza los ajustes necesarios para que el documento presente un aspecto lo más parecido al que se muestra.



Muestra el documento en Presentación preliminar para ver su aspecto final.

NIVELES DE VENTAS EN TRAMALLOSA

En el ejercicio del año anterior, se ha experimentado un incremento en las ventas reflejado en los datos siguientes: 2004 2005 Mantas

2522

2378

Alfombras

2342

9247

Edredones

7234

8253

Sábanas

2345

3245

El impulso en las ventas fue debido principalmente a tres factores: •

Un largo y gélido invierno



Una campaña publicitaria eficaz



Materiales de calidad que protegen del frío

Fin de la práctica

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PRACTICA 4 Vamos a ver el funcionamiento de los archivos cronológicos: • Abre el Bloc de Notas y escribe el siguiente párrafo, cuidando de escribir la orden .LOG al principio del mismo: .LOG Informe de compras de material a FILOTAC S.A. •

Grábalo en tu disquete con el nombre: Archivo cronológico



Cierra el Bloc de Notas Supongamos que en otro momento del día, u otro día, necesitamos seguir anotando información en el mismo fichero.



Abre el Bloc de Notas y abre tu fichero del disquete.



Observa que, automáticamente se ha añadido la hora y la fecha del momento de la última apertura del archivo.

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Si introdujésemos otra párrafo y volviésemos a guardar los cambios, al abrirlo volveríamos a ver la hora y fecha nuevas. Este tipo de archivos se utiliza para hacer anotaciones, diarios, registros de actividades, etc. •

Vuélvelo a grabar en tu disquete con el mismo nombre.

Fin de la práctica PRACTICA 5 Aplicaremos los conocimientos adquiridos en paint y realizaremos un conjuntos de imágenes y texto con sentido. 1. Abra paint (menú inicio, programas, accesorios, paint)

2. haga un logotipo de una empresa, un escudo o una marca de un producto, con los colores que prefiera y con el texto que quiera. 3. Tenga en cuenta el manejo de todas las herramientas para que su logotipo tenga buena diseño. •

Deberás crear el logotipo que ves debajo. Puedes comenzar a practicar haciendo pruebas sencillas de dibujo de círculos, elipses, cuadros, rellenos de color, texto, etc, antes de crear el logotipo. La figura ha de tener un tamaño máximo de 300 x 200 puntos. Realiza la siguiente acción:

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Accede al menú Imagen . Atributos. Te aparecerá un cuadro de diálogo. Cambia los números del Ancho y del Alto como ves a continuación: •

Los colores de relleno de la figura puedes elegirlos libremente.

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La figura más o menos debe quedar así:

4. Elija archivo guardar, pero antes de hacerlo cree una carpeta nueva con su nombre.

Fin de la práctica

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