100
Nom
Base
Unit
Up Max
+
Coût
Divers
+
/
LP
33.3
234
200
434
234
333
300
633
234
33.3
1200
9h30
3
166
1
2
70
Gy
10
350
300
650
30
500
420
920
30
40
920
1640 3h20
12
41
15
17
80
Gé
6.7
449
335
784
27
650
536
1186
27
80
362
1575 2h40
23
21
19
22
50
Ep
Att
20
360
220
580
80
540
300
840
80
40
500
640
4h30
5
100
3
4
60
Ti
Att
10
420
210
630
50
660
270
930
50
40
740
1120 1h40
13
38
12
14
60
Bo
Att
3.3
607
178
785
10
884
257
1141
10
26
1056 2112 2h30
33
15
22
24
40
Ph
Def
12.5
175
375
550
100
250
563
813
100
37.5
513
588
4h20
12
41
4
6
50
Ar
Def
12.5
325
288
613
50
513
325
838
50
37.5
625
850
3h00
8
62
7
10
60
Be
Mur
3.3
20
167
187
16.65
39.6
264
304
16.65
26.64
293
336
1h15
14
35
6
8
50
Ca
Mur
3.3
113
110
223
16.65
211.2 168.3
379
16.65
20
436
933
1h45
22
22
11
13
40
Mor
Mur
1.7
241
156
397
8.5
551
8.5
17
184
1436
1h
54
9
24
24
30
Les Infos donnés correspondent à un entretien de 100 or par heure
333
218
Coût Coût des Unités
Nom Nom de l'Unité
Total de Citoyens
Capacité Spéciale (Non prise en compte ds le calcul)
Total de Bois
Nombre d'unités pour 100 or/heure
Total de Souffre
Unit Représentation de l'Unité Base Les Caractéristiques de Base
Temps Total de Formation (avec Niv Caserne minimum) Divers Caractéristiques Diverses (Par Unité)
Total d'Attaque Total de Défense +
Espace de Chargement par Unité /
Nombre d'Unités par Bateau
Total Attaque + Défense
Niveau de Caserne Minimum
Total d'Endurance
Niveau de Caserne Optimal
Max Caractéristiques avec Up Max à l'Atelier Total d'Attaque
Vitesse de l'Unité Pts Points Militaire par Unité
Total de Défense +
Total Attaque + Défense Total d'Endurance
Ex : Pour 100 or par heure, je peux entretenir 20 Epéistes. Avec les améliorations de l'atelier au max, ils totalisent 540 pts d'Attaque, 300 pts de Défense et 80 pts d'Endurance. Ils me coûtent 40 Citoyens, 500 Bois, 640 Souffre, et mettent 4h30 à être tous formés. Je peux en envoyer 100 max par Bateaux. De plus, ils augmentent mes pts militaires de 25,6 pts.
Divers
Pts
0.8 5.12 5.78
1.28 3.92 19.2
1.96 2.62
4.2 9.12 21.06
Unités Nom
Entretien
Transport
Attaque
Défense
Coût
Unit
Minutes Heures
LP
3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Gy
10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Gé
15
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Pts
0
0.00
0
0
0
0.00
0
0
0
0
0.00
0
Ep
Att
5
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0
Ti
Att
10
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0
Bo
Att
30
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0
Ph
Def
8
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0
Ar
Def
8
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0
Be
Mur
30
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0
Ca
Mur
30
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0
Mor
Mur
60
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0.00
0
0
Minutes
0.00
Heures
Pts
0.00
Jours
0
Niv
TOTAL
0
0
Unités Caractéristiques de l'Unité
0
0
0
0
0
0%
0
Niv
Coût
Coût des Unités Total de Citoyens
Nombre d'Unités
Total de Bois
Le coût d'Entretien Total
Total de Souffre
Le coût d'Entretien en Mission
Le coût d'Entretien Total en Mission Niveau du Mur
0
Total d'Endurance
Le coût d'Entretien Total
Le Nombre de Bateaux nécessaires au transport
0
Total de Défense (Avec Calcul Capacité Spéciale)
Unit Représentation de l'Unité
Transport
0
Total d'Attaque (Avec Calcul Capacité Spéciale)
Capacité Spéciale
Entretien
0
Attaque/Défense Les Caractéristiques en Attaque et Défense
Nom Nom de l'unité
Entretien en Or par Heure
0
Temps Total de Formation (avec Niv Caserne mini) Pts
Points Militaire Total
Ex : 10 Epéistes coûtent 100 or par heure au repos, et 200 en mission. Ils totalisent 270 pts d'Attaque, 150 pts de Défense et 40 pts d'Endurance. S'ils Attaquent, les 30% de bonus montent les pts d'Attaque à 351. Leur formation requiert 20 Citoyens, 280 Bois, 360 Souffre et dure 2h15min.Il faut 1 Bateau pour les transporter.