Igen 2120 Presentacion3

  • November 2019
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IGEN 2120 Introducción en Ingeniería de Computación Universidad Interamericana de Puerto Rico Recinto de Bayamón Escuela de Ingeniería M.Sc. Jaime Suárez Acuna 1

Los programas (aplicaciones) • Los que hacen funcionar el equipo informático (system • •

software) De soporte: el sistema operativo (operating system) De propósito especial (application software): aplicaciones en general

En este curso: • Sistema operativo: Windows XP de Microsoft • Aplicaciones: – Utilidades del sistema operativo – Microsoft Office – Utilidades de Internet 2

El sistema operativo • Programa básico del equipo informático que se encarga de manejar el hardware y facilita el trabajo a los demás programas (las aplicaciones) proporcionándoles un conjunto de servicios genéricos.

• Se encarga de las tareas básicas y generales que todos los programas necesitan realizar (recoger las pulsaciones de teclas, enviar a la pantalla lo que se quiere mostrar, leer y escribir datos en los discos, etc.).

• Los programas se ejecutan sobre el sistema operativo, de forma que cuando necesitan realizar una de esas operaciones básicas le piden al sistema operativo que las haga por ellos. 3

El sistema operativo Sin sistema operativo todo sería mucho más complicado: • Cada vez que quisiéramos usar una aplicación tendríamos que encender el equipo, cargar en memoria la aplicación, que sería muy grande al tener que encargarse de absolutamente todo. • La aplicación tendría que encargarse de todas las tareas de uso del hardware, además de las tareas que le son propias (como las de redacción de documentos en un procesador de textos). • Y si se quisiera usar otra aplicación, habría que apagar y volver a repetir el proceso para la otra. 4

El sistema operativo • Cuando se enciende la computadora, lo que se pone en • • •

marcha es el sistema operativo. Las aplicaciones instaladas se encuentran en algún disco, listas para ser utilizadas cuando el usuario las necesite. En los discos todo se guarda en forma de archivos. Los programas de aplicaciones se guardan en archivos ejecutables, ya que se pueden ejecutar (poner en marcha la aplicación). El trabajo que se realiza con las aplicaciones se guarda en los discos, también en forma de archivos (de datos). La gestión de los discos es una parte fundamental del sistema operativo: su sistema de archivos.

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La Interfaz del Usuario • Cuando se utiliza un programa, se esta

• • •

interactuando con una interfaz de usuario, que es un programa que permite el paso de la información o datos del usuario al computador y viceversa. El propósito de esta interfaz es la de permitir la comunicación y el control de las operaciones de un computador. Las distintas interfases que se conocen nos facilitan la manera de poder darle instrucciones al computador. La interacción puede darse de tres formas: 6

Tipos de Interfases • Conducida por comandos • Conducida por menús • Interfaz gráfica o combinación de dos o más tipos.

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Conducida por comandos • Requiere que el usuario indique o anote en una letra sencilla, palabra o línea la instrucción que luego es traducida a un lenguaje reconocido por el computador para poderlo ejecutar.

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Conducida por menús • Es la que ofrece al usuario una lista de opciones, • • •

que se conocen como menú, de manera que se pueden escoger diferentes funciones. Nos permite escoger un comando de un listado de opciones. Permite agrupar comandos relacionados, ej., el menú de archivo (file) permite escoger entre abrir, grabar o imprimir el archivo. Tiene la ventaja de que no hay que memorizar ni escribir comandos.

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Conducida por menús

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Interfaz Gráfica • Este tipo utiliza imágenes o símbolos gráficos para •



representar comandos, opciones o acciones. Usualmente le presenta al usuario con una representación gráfica de un escritorio que contiene imágenes o íconos de discos, zafacón, cartapacios de archivos (file folders) y programas. En adición, también provee ventanas, un método que permite dividir la pantalla del monitor en áreas rectangulares para visualizar dos o más aplicaciones o partes de una aplicación a la misma vez.

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Interfaz Gráfica- Herramientas • Los iconos son gráficos que representan recursos de la computadora como: – Impresoras – Documentos – Programas

• Con un double-click encima de un icono se logra •

la activación de un programa o documento. Windows se destaca por poseer dos herramientas de gran utilidad que son la bandeja de tareas (taskbar) y el botón de inicio (Start button). Estas permiten correr y manejar los programas.

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Interfaz Grá Gráficafica- Herramientas

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Conociendo a Windows • Comenzar con el encendido correcto de la computadora: – Encender el protector de sobrecarga (battery backup). – Encender el monitor y luego el CPU en ese orden. – Escribir las contraseñas de acceso a la red y presionar Enter. – Esperar hasta que aparezca el escritorio (desktop). 15

Escritorio (Desktop) • Una pantalla de nubes u otra figura. • Este formato pretende hacer familiar el •

ambiente de la computadora con el de un escritorio de trabajo. En el mismo encontraremos una serie de imágenes (iconos) que representan programas, datos o información que pueden ser seleccionadas con el ratón o teclado.

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Bandeja de Tareas (Taskbar) • Se puede hallar al fondo de la pantalla. • La misma contiene el botón de Comienzo (Start) •

y el área de la Bandeja (Tray area). El botón de comienzo permite entrar a las utilidades de Windows; el área de la bandeja señala la hora y otras características que se encuentran activas, ej., el sonido, antivirus, etc.

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Ventanas de Diálogo • Es una ventana que aparece cuando un programa necesita más información antes de completar una tarea. • Se llaman así porque éstas conducen un “diálogo” con el usuario, solicitando más información o indicando más opciones. 18

El sistema de archivos • Archivo (file): conjunto de datos relacionados. • Un documento de un procesador de textos • Una base de datos • El código de un programa Etc...

• Los archivos se mantienen en discos. • Se escriben datos en ellos o se leen sus datos. • Cada archivo se identifica mediante un nombre de archivo. 19

El sistema de archivos Nombres de archivos en Windows – Nombre propiamente dicho – Extensión (indica el tipo de archivo) – Un punto entre el nombre y la extensión

• •

Mi carta.doc Muchos archivos en los discos: organización mediante carpetas. Carpeta (o directorio): compartimiento del disco con un nombre (nombre de carpeta). Contiene archivos y subcarpetas. 20

El sistema de archivos Cada unidad de disco tiene asignada una letra de unidad

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El sistema de archivos Ejemplo de la organización: Un disco fijo C (ARES) C: La carpeta raíz: sin nombre. Carpetas dentro de carpetas (subcarpetas) Organización jerárquica (en forma de árbol) 22

El sistema de archivos • Las carpetas contienen archivos y subcarpetas Subcarpetas

Archivos

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El sistema de archivos Identificación completa de un archivo Unidad de disco seguida de dos puntos (:) + Secuencia de carpetas, cada una seguida de \ + Nombre del archivo (nombre, punto y extensión) C:\Archivos de programa\Accesorios\SLIP.SCP

La carpeta raíz no tiene nombre (simplemente se pone la barra \) 24

Utilidades • Una utilidad es un programa que realiza • •

una tarea que usualmente no es manejada por el sistema operativo. Algunas de éstas mejoran el funcionamiento del sistema operativo. Entre las principales utilidades podemos mencionar: – Defragmentación de archivos – Programa Antivirus – Preservador de Pantalla (Screen savers) 25

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