Guia De Trabajo Autonomo 1

  • May 2020
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CORPORACIÓN UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR FACULTAD DE DISEÑO GRAFICO

PRESENTADO POR JORGE ALBERTO GALVIS SARMIENTO

ASIGNATURA HERRAMIENTAS INFORMATICAS

GRUPO 12

BOGOTÁ 28 DE AGOSTO DE 2009

GUÍA DE TRABAJO AUTÓNOMO 1 Objetivo: Discriminar de manera acertada los diferentes tipos de dispositivos que componen el computador personal desde el punto de vista funcional y la importancia que cada uno de ello tiene en el correcto funcionamiento y rendimiento de la herramienta. Desarrollar habilidades críticas en cuanto a la incidencia de la tecnología actual y su correspondencia con la utilidad de esta en la vida diaria, así mismo recopilar información acerca de los costos de cada una de las partes internas y externas de la herramienta y las marcas que ofrecen productos tecnológicos propios de esta área. ACTIVIDAD

1. Por medio de visitas a centros especializados y recolección de información desde la Web, recolecte información física consistente en las marcas, referencias, capacidades y costos de las diferentes partes internas y externas del ordenador.

MONITOR El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. El monitor es el segundo componente más caro en tu sistema. Esto significa que te puedes ahorrar una buena cantidad de dinero eligiendo con cuidado tu monitor. Aparte del tamaño de la pantalla, hay muchas mas cosas a tener en cuenta eligiendo un monitor.

Tipos de monitor que se puede encontrar en el mercado. Nos podemos encontrar con dos formatos muy definidos: CTR – Es el típico monitor de rayos catódicos estándar que todos conocemos. La ventaja que tiene sobre los LCD es su mejor definición a la hora de ver películas e imágenes en movimiento. También son más baratos que los LCD.

Ventajas -Permiten reproducir una mayor variedad cromática. -Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor. -El los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.

Desventajas -Ocupan mas espacio, (cuanto mas fondo, mejor geometría). -Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario. -Los modelos antiguos tienen la pantalla curva. -Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra)

-En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar varias líneas de tensión muy finas y difíciles de apreciar qué cruzan la pantalla horizontalmente e, se pueden apreciar con fondo blanco.

LCD – Más moderno. Es de pantalla más plana, con el consiguiente ahorro de espacio. Muchas personas los prefieren porque dicen que causa menos daño a la vista. Son más caros que los CTR.

Ventajas -El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles. -Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay moire. -La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel

Desventajas -Solo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles. -Por si solas no producen luz, necesitan una fuente externa. -Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores. -El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limitan la cantidad de colores representable. Tal vez as oído hablar del llamado monitor TFT. Pues hay que aclarar que TFT en si, no es una tecnología de visualización, sino una mejora en la calidad de imagen gracias al uso de componentes electrónicos, como pueden ser los transistores.

Podemos pensar en un monitor de ordenador, como un televisor de alta calidad. La diferencia es que lo solemos tener mas cerca y por ello debemos preocuparnos de conseguir una definición e imagen buena y estable a nuestros ojos. Ya que vamos a estar mucho tiempo visualizando la pantalla, debemos conseguir un monitor que se adapte a nuestras necesidades.

MOUSE El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil.

¿Cómo se captura el movimiento de un ratón mecánico estándar? 1: Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola, 2: ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales, 3: éstos están unidos a unos discos de codificación óptica, opacos pero perforados, 4: dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED. 5: Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora.

IMPRESORA Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Impresora láser DELL

Características generales Rápida: Imprime hasta 40 páginas por minuto (la velocidad real de impresión dependerá del uso). Sólida: Imprime hasta 200,000 páginas por mes (ciclo de trabajo máximo). Alta calidad: Produce documentos de calidad profesional hasta de 1200 x 1200 ppp (calidad de imagen de 2400). Poderosa: Posee un procesador de 400 Mhz y memoria de 64 MB expandirle a 576 MB.

Phaser 3600

Características principales - Phaser 3600 • • • • • • • • • • •

Póngase en contacto con un distribuidor para acordar opciones de pago flexibles. hasta 38 ppm Tamaño máximo de papel: A4 Capacidad estándar de papel: 600 hojas Capacidad máxima de papel: 1100 hojas 600 x 600 ppp (con calidad de imagen mejorada de hasta 1200 x 1200) Tiempo de salida de la primera página: tan sólo 9 segundos Procesador de 400 MHz Compatibilidad con Windows (incluido Vista), Mac y Unix Ciclo máximo de trabajo de 120 000 hojas mensuales Dimensiones mínimas (ancho x profundidad x alto): 399 x 478 x 383 mm

TECLADO Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

Clasificación de teclados de computadoras En el mercado hay una gran variedad de teclados. A la hora de estudiarlos podemos clasificarlos en dos grupos: Según su forma física: • • • • • •



Teclado XT de 83 teclas: se usaba en el PC XT (8086/88). Teclado AT de 83 teclas: usado con los PC AT (286/386). Teclado expandido de 101/102 teclas: es el teclado actual, con un mayor número de teclas. Teclado Windows de 103/104 teclas: el teclado anterior con 3 teclas adicionales para uso en Windows. Teclado ergonómico: diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario, ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos. Teclado multimedia: añade teclas especiales que llaman a algunos programas en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia… Teclado inalámbrico: suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.

Según la tecnología de sus teclas se pueden clasificar como teclados de cúpula de goma, teclados de membrana: teclados capacitativos y teclados de contacto metálico.

DISCO DURO Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son: •





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Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector). Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco. Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información, el tiempo depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el numero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista. Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco. Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media. Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.

TARJETA MADRE Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria ROM, los buses de expansión y otros dispositivos.

CPU O UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO La unidad central de procesamiento, o CPU (por el acrónimo en inglés Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados.

2. Investigue en la red las diferentes características de sistemas operativos propietarios o con licencia GNU/GPL; construya un cuadro comparativo

GNU

GPL

-Inicio en 1984.

-Licencia creada por FSF a mediados de 80

-Sistema operativo libre

-Protege la libre distribución, modificación Y uso de software

-Compatible con UNIX -Licencias hermanas: licencia de -Compuesto por piezas individuales de documentación GNU, Open Andio License Software como, el sistema de edición de para trabajos musicales, MGPL, LGPL Textos TEXT y el sistema gráfico permite el enlace dinámico de aplicaciones X Windows libres y no libres -Licencia, “copia permitida” -Núcleo Lunix, nombrado después GNU/Linux (distribución Linux) -Respeto por la libertad, es decir libertad Por parte de los usuarios -FSF patrocina el proyecto GNU

-Es más conocido por su nombre en ingles GNU o GNU GPL -Se encuentra en cuatro formatos: Html, Texto plano, Texinfo y LaTex

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