*XtDGH+3* 3RFNHW #KJPAJE@K
Cuadro de referencia rápida
2
Guía para teclas de funciones
3
Nombres reservados y constantes
6
Unidades
7
Mensajes de error y estado
Operaciones del sistema
12
Indicadores del sistema
12
Tipos de objetos
18
Teclas de caracteres
19
Referencia de comandos
21
Versión 2.0
8
Cuadro de referencia rápida Herramienta
> ç
Álgebra
> ú
Aritmética
< !
Cálculo
< $
Modos CAS
h
Caracteres
> ô
Catálogo de comandos Números complejos
2
Acceso
Alarmas
N
CAS
> ó
CONSTANTS LIB
Constantes
g
Conversiones
< ^
Pantalla
h
Herramientas de edición
i
Editor de ecuaciones
< o
Administrador de archivos
< G
Indicadores
h
Bibliotecas
> ö
Matemáticas
< P
Editor de matrices
< %
Representaciones gráficas
g
Impresión
g
Programación
< N
Resolutor, Financiero
< (
Resolutor, Numérico
> í
Resolutor, Simbólico
< &
Estadísticas
> ÷
Tablas
< E < F
Transferencia de datos
g
Trigonometría
> û
Variables
j
DISP
FLAGS
PLOT FUNCTIONS
I/O FUNCTIONS PRINT
,
I/O FUNCTIONS
Guía para las teclas de funciones Esta sección explica el uso de cada elemento en el menú de teclas de funciones de las aplicaciones de la calculadora HP 49G que más se usan. Editor de ecuaciones
FACTO
Abra el componente seleccionado en el editor de línea de comando. Haga sus cambios y luego pulse \ para volver al Anotador de ecuaciones. Activa el modo cursor. Use las teclas de flecha para encuadrar la parte de la ecuación que desea seleccionar en un cuadro, luego pulse \ para volver al modo de selección, con el componente seleccionado encuadrado. Cambia el tamaño de los tipos del Anotador de ecuaciones entre estándar y miniatura. Evalúa la selección. Equivale a oprimir >ù. Aplica el comando FACTOR a la selección.
TEXPA
Aplica el comando TEXPAND a la selección.
EDIT
CURS
BIG EVAL
Administrador de archivos EDIT
COPY
MOVE
RCL EVAL TREE
PURGE RENAM
NEW
ORDER
SEND RECV HALT
VIEW EDITB HEADE
LIST
Abre el objeto seleccionado. Si éste se puede editar, se abre en el editor de la línea de comando. Copia el objeto seleccionado. Después de oprimir COPY (copiar), seleccione el directorio de destino y pulse OK para pegar el objeto. Mueve el objeto seleccionado. Después de oprimir move (mover), seleccione el directorio de destino y pulse OK para mover el objeto. Copia el objeto seleccionado en la línea de comandos. Evalúa el objeto seleccionado. Vuelve a la pantalla de apertura del Administrador de archivos, presentando los puertos y el directorio HOME. Borra el o los objetos seleccionados. Cambia el nombre de un objeto. La calculadora pide un nuevo nombre para el objeto seleccionado. Abre el formulario de entrada Variable nueva, que se usa para crear una variable o un directorio nuevos. Cuando selecciona objetos múltiples (usando \) coloca los objetos seleccionados en el orden en que los selecciónó. Envía el o los objetos seleccionados a otra calculadora. Recibe objetos provenientes de otra calculadora. Suspende su sesión del Administrador de archivos. Puede volver a la sesión oprimiendo < ;. Presenta el contenido del objeto seleccionado. No se puede editar su contenido. Abre el objeto seleccionado en el editor más idóneo. Cambia el título del Administrador de archivos entre memoria y detalles de selección y ruta y detalles de contenido. Esconde o presenta los detalles de la lista de objetos. Continúa 3
Stack (Pila) ECHO
VIEW EDIT INFO PICK
ROLL
ROLLD
→LIST
DUPN
DROPN KEEP GOTO LEVEL
Para copiar el contenido del nivel actual en la línea de comandos pulse ECHO y luego \ . Edite el contenido en la línea de comandos y pulse \ para colocarlos en el nivel 1 de la pila. Presenta el contenido del nivel actual en el modo libro de texto. Abre el contenido del nivel actual en el editor más apropiado, listo para su edición. Presenta información acerca del objeto en el nivel actual, incluyendo su tamaño en bytes. Copia el contenido del nivel actual en el nivel de pila 1. Todos los objetos existentes suben un nivel. Mueve el contenido del nivel actual al nivel 1. La porción de la pila debajo del nivel actual avanza hacia arriba. Mueve el contenido del nivel 1 al nivel actual. La porción de la pila debajo del nivel actual baja. Crea una lista que contiene los objetos de la pila comprendidos entre el nivel 1 el actual. La lista recien creada se coloca en el nivel 1 de la pila y se eliminan los objetos originales. Duplica los niveles del nivel seleccionado en el nivel 1 y empuja hacia arriba los niveles existentes para acomodar los niveles duplicados. Borra todos los niveles debajo del nivel seleccionado. Borra todos los niveles sobre el nivel seleccionado. Pide un nivel de pila para seleccionar, luego selecciona el número de nivel que se entra. Copia el número de nivel actual en el nivel 1 de la pila.
Anotador de matrices EDIT
VEC
←WID WID→ GO→
GO↓
+ROW –ROW +COL –COL →STK 4
Coloca el contenido de la celda seleccionada en la línea de comandos, lista para su edición. Establece que la fila de valores es un vector en vez de una matriz, en matrices de una sola fila, o sea que cuando se lo coloca en la línea de comandos, queda encerrado entre un par de corchetes en vez de dos. Reduce el ancho de las columnas. Aumenta el ancho de las columnas. Establece que el cursor se mueva por defecto hacia la izquierda, cuando se ingresan datos. Establece que el cursor se mueva por defecto hacia abajo, cuando se ingresan datos. Agrega una fila llena de ceros en la posición del cursor Borra la fila en la posición del cursor. Agrega una columna llena de ceros en la posición del cursor. Borra la columna en la posición del cursor. Copia el elemento seleccionado solamente en la pila o en la línea de comandos.
GOTO
DEL
Presenta una forma de entrada que le permite especificar la columna y las coordenadas de la fila a seleccionar. Llena un rango seleccionado con ceros.
Editor de gráficos DOT+ DOT– LINE
TLINE BOX CIRCL
MARK
+/– LABEL DEL
ERASE MENU
SUB
REPL PICT→ X ,Y → PICT
Activa el pixel seleccionado por el cursos. Apaga los pixeles debajo del cursor. Dibuja una línea desde un punto de origen marcado hasta el cursor. (Pulse ó MARK para marcar un punto). Igual que LINE, pero activa y desactiva los pixels. Dibuja un rectángulo desde un punto de origen marcado hasta el cursor. Dibuja un círculo alrededor de un punto de origen marcado con un radio indicado por la posición del cursor. Marca un punto y es lo mismo que oprimir . Invierte el cursor cuando éste cruza un objeto. Presenta las etiquetas de los ejes. Borra aquella parte del gráfico definida por un rectángulo desde un punto de origen marcado hasta el cursor. Elimina el gráfico completo. Esconde el menú de teclas de función. (Pulse f, =, ó para volver a presentar el menú). Copia en la pila aquella parte del gráfico definida por el rectángulo desde un punto de origen marcado hasta el cursor Pega lo último que se copió con SUB. Copia el gráfico en la pila. Copia las coordenadas del cursor en la pila. Reemplaza el menú de edición con el menú picture (ilustración).
5
Nombres reservados y constantes Se debe evitar el uso de ciertos nombres para las variables, ya que los contenidos de estas son interpretados por la calculadora en formas fijas. Se dan algunos ejemplos en las tablas siguiente. Nombre 0DETYPE ALRMDAT CST d# EPS
EQ ERABLEMSG EXITED
EXPR IERR IOPAR MODULO n1, n2, PPAR PRTPAR s1, s2, ΣDAT ΣPAR PRIMIT REALASUME
STARTED
STARTERR STARTEQW
STARTOFF
STARTUP
TOFF
6
Uso El tipo de ecuación diferencial que se usa en el comando DESOLVE. Datos para las alarmas actuales. Contenido de un menú personalizado. Da un derivada definida por el usuario, en la cual # es el número de la derivada definida. El valor real más pequeño debajo del cual la calculadora redondea a cero para algunas operaciones, por ejemplo EPSX0. Trazado y resolución numérica de la ecuación actual. Información relacionada con integrales no evaluadas. El programa se ejecuta cada vez que se finaliza la sesión del editor de la línea de comandos si esta variable contiene un programa. Expresión actual, operaciones simbólicas. Incertidumbre en la integral actual. Parámetros actuales para las operaciones de E/S. El valor de la configuración actual del módulo. Coeficientes de números enteros usados por ISOL. Parámetros actuales para trazado. Parámetros actuales para impresión Coeficientes de signos usados por ISOL y QUAD. Matriz de datos para estadísticas actual. Parámetros para cálculos estadísticos. La última antiderivada calculada. Una lista de las variables que el sistema de álgebra de la computadora toma como valores reales. Si esta variable contiene un programa, éste se ejecuta cada vez que se inicia una sesión del editor de la línea de comandos con los comandos EDIT EDITB, VISIT, VISITB, o ] en el modo RPN. Se usa para personalizar las presentaciones de los mensajes de error. Se usa para aplicar una operación personalizada a un componente seleccionado en el Editor de ecuaciones. Si esta variable contiene un programa, éste se ejecuta cada vez que la calculadora se apaga automáticamente. Si esta variable contiene un programa, éste se ejecuta después de un arranque en caliente. Establece el número de pulsos de reloj para el apagado automático de la calculadora.
Nombre TPAR VPAR
Uso Parámetros actuales para ver tablas. Parámetros actuales para ver gráficos tridimensionales. La variable predeterminada que se usa en operaciones simbólicas. Acercamiento de parámetros en trazado.
VX ZPAR
Unidades Un objeto unidad está compuesto por un número y una unidad, separados por el carácter de subrayado. Por ejemplo 3_ pies/s. Usted puede usar la calculadora HP 49G para convertir los objetos unidad de una unidad a otra comparable, así como usarlos en sus cálculos. La siguiente tabla enuncia todas las unidades que pueden usarse para crear objetos unidad, agrupados por categoría. Usted selecciona una categoría y una unidad pulsando primero > ø. (Las abreviaturas de unidad se describen en la Guía del usuario).
Longitud
M Mpc nmi Mil
CM pc MiUS µ
MM lyr chain Å
yd au rd fermi
ft km fath
in Mi ftUS
m^2 km^2
cm^2 ha
b a
yd^2 mi^2
m^3 l ml bbl
st galUK cu bu
cm^3 galC ozfl pk
yd^3 gal ozUK fbm
ft^3 qt tbsp
in^3 pt tsp
yr
d
h
min
s
Hz
m/s c
cm/s ga
ft/s
kph
mph
knot
kg ton u
g tonUK mol
lb t
oz ozt
slug ct
lbt grain
N
dyn
gf
kip
lbf
pdl
J therm
erg MeV
Kcal eV
cal
Btu
ft×lbf
W
hp
Pa inHg
atm inH2O
bar
psi
torr
mmHg
Área
ft^2 in^2 miUS^2 acre
Volumen
Tiempo Velocidad
Masa
Fuerza Energía
Potencia Presión
7
Temperatura
ºC
ºF
K
ºR
Corriente eléctrica
V
A
C
Ω
F
W
Fdy
H
mho
S
T
Wb
º
r
grad
arcmin arcs
sr
fc cd
flam lam
lx
ph
sb
lm
rad
rem
Sv
Bq
Ci
Ángulo Luz
Radioactividad
Gy R Viscosidad
P
St
Mensajes de error y estado Los errores durante la ejecución de una operación o programa generalmente causan la terminación los mismos y la presentación de un mensaje. La calculadora HP 49G le permite detectar y capturar errores que se cometen durante la ejecución de programas mediante el comando IFERR. Para identificar el error después de ocurrido, use el comando ERRN para obtener su número o ERRM para obtener su mensaje. Usted puede causar un error en un programa, mediante DOERR(n), donde n es el número de error del error deseado (consulte la tabla al pie). Puede causar un error personalizado, mediante DOERR("message"), donde message es un conjunto de caracteres de su elección. La siguiente tabla enuncia los mensajes de error y los mensajes de estado, los que se clasifican en categorías. Número
Mensaje MENSAJES DE MEMORIA
1 5 11 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 8
Insufficient Memory Memory Clear No Room in Port Recovering Memory Try To Recover Memory? Replace RAM, press ON No Mem To Config All Undefined FPTR Name Invalid bank data Full check Bad Crc Cmprs: not a user bank No or 2 system bank Invalid bank Invalid bank number Inexisting pack Pack twice Ins. memory Erase Fail, Rom faulty Erase Fail, Low bats Erase Fail, Locked Block
Número 30 31 32 33 25 7 30 5 30 9 33 7
Mensaje Write Adr outside ROM Write Fail, Rom faulty Write Fail, Low bats Write Fail, Locked Block No Room to Save Stack No Room to Show Stack Out of Memory Low Memory Condition…Please Wait MENSAJES DE VARIABLES Y DIRECTORIIO
2 3 4 10 12 25 9 29 7 29 8 29 9 30 0 30 1 31 6 3095
Directory Recursion Undefined Local Name Undefined XLIB Name Port Not Available Object Not in Port Invalid User Function Circular Reference Directory Not Allowed Non-Empty Directory Invalid Definition Missing Library Name Conflict Invalid Name
6 8 9 25 8 29 4 29 6 3092
Power Lost Invalid Card Data Object In Use Can’t Edit Null Char. HALT Not Allowed Wrong Argument Count Low Battery
26 0 30 2 34 3 1537 1538 1539 1540 1541 1542 1543 1545 1546 1547 1548 1549 1551 1552 1554 1555 1556 1567 1568
No Current Equation Invalid PPAR Y= not available Invalid ΣData Nonexistent ΣDAT Insufficient ΣData Invalid ΣPAR Invalid ΣData LN (Neg) Invalid ΣData LN (0) Invalid EQ No current equation. Enter eqn, press NEW Name the equation, press ENTER Select plot type Empty catalog No stat data to plot Autoscaling No current data. Enter Data point, press Σ+ Select a model Off Screen Invalid PTYPE
MENSAJES MISCELÁNEOS DEL SISTEMA
MENSAJES DE TRAZADO Y ESTADÍSTICAS
9
Número 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1582 1583
Mensaje Name the stat data, press ENTER Enter value (zoom out if >1) press ENTER Copied to stack x axis zoom w/AUTO. x axis zoom y axis zoom x and y axis zoom. Enter matrix, then NEW No Associated Numeric View
MENSAJES DE STACK (PILA) Y LÍNEAS DE COMANDOS
26 2 29 2 29 3 311 31 2 31 5 31 7 33 9 34 0 34 1 34 2 34 4 51 3 51 4 51 5 51 6 51 7 3093
Invalid Syntax Last Stack Disabled Last Cmd Disabled Last Stack Last Commands Last Arguments Command Line Nonexistent Find Pattern Not Found Nonexistent Replace Pattern Can’t Find Selection Warning … Changes will not be saved Too Few Arguments Bad Argument Type Bad Argument Value Undefined Name LASTARG Disabled Empty Stack
1281 1282 1283 1284 1285 1286
Invalid Dimension Invalid Array Element Deleting Row Deleting Column Inserting Row Inserting Column
30 3 2561 2562 2563 2564 2565 2566
Non-Real Result Bad Guess(es) Constant? Interrupted Zero Sign Reversal Extremum
31 4 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563
Alarms No alarms pending Press ALRM to create Next alarm: Past due alarm: Acknowledged Enter alarm, press SET Select repeat interval
MENSAJES DE MATRICES Y SERIES
MENSAJES DE RESOLUCIÓN
MENSAJES DE TIEMPO Y ALARMAS
10
Número 3329 3330 3331 3332
Mensaje Invalid Date Invalid Time Invalid Repeat Nonexistent Alarm
MENSAJES SIMBÓLICOS Y DEL ANOTADOR DE ECUACIONES
30 4 34 5 51 8 51 9 52 0
Unable to Isolate Result not editable in EQW Incomplete Subexpression Implicit () off Implicit () on
76 9 77 0 77 1 77 2 77 3
Positive Underflow Negative Underflow Overflow Undefined Result Infinite Result
MENSAJES ARITMÉTICOS
MENSAJES DE E/S E IMPRESIÓN
3073 3074 3075 3076 3077 3078 3079 3080 3081 3082 3083 3084 3085 3086 3087 3088 3089 3090 3091
Bad Packet Block Check Timeout Receive Error Receive Buffer Overrun Parity Error Transfer Failed Protocol Error Invalid Server Cmd. Port Closed Connecting Retry # Awaiting Server Cmd. Sending Receiving Object Discarded Packet # Processing Command Invalid IOPAR Invalid PRTPAR
2817 2818
Invalid Unit Inconsistent Units
MENSAJES DE UNIDADES
11
Operaciones del sistema Para las operaciones del sistema, pulsado y mantenga oprimida la tecla “;“, luego pulse y suelte ciertas otras teclas antes de liberar “;“. Teclas ;af
;b ;c
;d ;e ;[
9
;
;;= ;f
Operación Reinicio en frío. Borra las memorias de inicio y puerto 0 y restablece las selecciones predeterminas de la calculadora. Cancela la tecla oprimida (antes de liberarla). Reinicialización en caliente. Conserva la memoria. Inicia el autodiagnóstico interactivo. Inicia el autodiagnóstico continuo. Envía el contenido de la pantalla actual al puerto serie. Cancela la siguiente alarma repetitiva. Disminuye el contraste de la pantalla. Aumenta el contraste de la pantalla. Prueba de fabrica.
Indicadores del sistema Los indicadores fijan los modos de funcionamiento. Para ver una lista de indicadores del sistema, oprima h FLAGS. Se pueden activar y desactivar muchos indicadores de los formularios de entrada (tales como el formulario de entrada Modos de calculadora, el de entrada Modos de pantalla y otros). Se puede, también, fijar, despejar o probar un indicador, especificando su número como argumento en un comando indicador (SF, CF, FS?, etc).
Indicador
Descripción de modos (* = predeterminado)
–1 Activado: Los comandos simbólicos proporcionan una solución principal. Borrado:* Los comandos simbólicos proporcionan soluciones generales. –2 Activado: Las constantes simbólicas evalúan a números. Borrado:* Las constantes simbólicas permanecen simbólicas (si el indicador es –3, es despejado). –3 Activado: Los argumentos simbólicos evalúan a números. Borrado:* Los argumentos simbólicos permanecen simbólicos. –5 Activado:* El tamaño del 1er bit (valor 1) de número entero binario es 1. Borrado: El tamaño del 1er bit (valor 1) de número entero binario es 0. –6 Activado:* El tamaño del 2do bit (valor 2) de número entero binario es 1. Borrado: El tamaño del 2do bit (valor 2) de número entero binario es 0.
12
Indicador
Descripción de modos (* = predeterminado)
–7 Activado:* El tamaño del 3er bit (valor 4) de número entero binario es 1. Borrado: El tamaño del 3er bit (valor 4) de palabra binaria es 0. –8 Activado:* El tamaño del 4to bit (valor 8) de palabra binaria es 1. Borrado: El tamaño del 4to bit (valor 8) de palabra binaria es 0. –9 Activado:* El tamaño del 5to bit (valor 16) de palabra binaria es 1. Borrado: El tamaño del 5to bit (valor 16) de palabra binaria es 0. –10 Activado:* El tamaño del 6to bit (valor 32) de palabra binaria es 1. Borrado: El tamaño del 6to bit (valor 32) de palabra binaria es 0. –11 Activado:* HEX con –12 fijado, OCT con –12 despejado. Borrado: DEC con –12 despejado, BIN con –12 fijado. –12 Activado:* HEX con –11 fijado, BIN con –11 despejado. Borrado: OCT con –11 fijado, DEC con –11 despejado. –14 Activado: Los cálculos TVM usan modo de pago BEGIN. Borrado:* Los cálculos TVM usan modo de pago END. –15 Activado: Modo esférico (con indicador –16 fijado). Borrado:* Modo cilíndrico (con indicador –16 fijado). –16 Activado: Modo de coordenadas polares. Borrado:* Modo de coordenadas rectangulares. –17 Activado:* Modo radianes, si –18 es despejado. Borrado: Grados, si –18 es despejado, grados centesimales, si –18 fijado. –18 Activado: Gradianes, si –17 despejado. Borrado:* Radianes, si –17 fijado, grados, si –17 despejado. –19 Activado: →V2 crea un número complejo. Borrado:* →V2 crea un vector bidimensional. –20 Activado: Flujo insuficiente tratado como error. Borrado:* El flujo insuficiente indica 0; establece el indicador –23 ó –24. –21 Activado: Desborde tratado como un error. Borrado:* El desborde establece indicador –25 y da ± MAXR. –22 Activado: Resultado infinito establece indicador –26, indica ± MAXR. Borrado:* Resultado infinito tratado como un error. –23 Activado: Existe la condición de flujo negativo insuficiente (si el indicador –20 está despejado). Borrado:* No existe la condición de flujo negativo insuficiente. –24 Activado: Existe la condición de flujo positivo insuficiente (si el indicador –20 está despejado). Borrado:* No existe la condición de flujo positivo insuficiente.
13
Indicador
Descripción de modos (* = predeterminado)
–25 Activado: Existe la condición de desborde (si el indicador –21 está despejado). Borrado:* No existe condición de desborde. –26 Activado: Existe condición de resultado infinito (si el indicador –22 está fijado). Borrado:* No existe condición de resultado infinito. –27 Activado:* Expresión compleja simbólica se presenta como 'x + yi'. Borrado: Expresión compleja simbólica se presenta como '(x,y)'. –28 Activado: Múltiples ecuaciones son trazadas simultáneamente. Borrado:* Múltiples ecuaciones son trazadas en forma secuencial. –29 Activado: No se dibujan ejes ni para gráficos bidimensionales ni para estadísticos. Borrado:* Se dibujan ejes para gráficos bidimensionales y estadísticos. –31 Activado: No hay rellenado de curvas en los gráficos (conexión de puntos). Borrado:* Rellenado de curvas en los gráficos (conexión de puntos). –32 Activado: El cursor de gráficos es inverso a la presentación de fondo. Borrado:* El cursor de gráficos es siempre oscuro. –35 Activado: Los objetos E/S son enviados de forma binaria. Borrado:* Los objetos E/S son enviados en ASCII. –36 Activado: El nombre del fichero se sobreescribe en la receptión de E/S. Borrado:* Un nombre concordante se cambia durante la recepción de E/S . –39 Activado Los mensajes de E/S son suprimidos. Borrado:* Los mensajes de E/S son presentados. –40 Activado: Se presenta el reloj, siempre y cuando usted no haya escondido el área de estado (por ejemplo, el título). Borrado:* No se presenta el reloj. –41 Activado: Reloj en formato de 24 horas. Borrado:* Reloj en formato de 12 horas. –42 Activado: Fecha en formato DD.MM.AA. Borrado:* Fecha en formato MM/DD/AA. –43 Activado: Las alarmas repetitivas no reconocidas no se reprograman. Borrado:* Las alarmas repetitivas no reconocidas se reprograman. –44 Activado: Las alarmas reconocidas son retenidas en la lista de alarmas. Borrado:* Las alarmas reconocidas son borradas de la lista de alarmas. –49 Activado: Modo fijo con –50 despejado, modo de ingeniería con –50 fijado. Borrado:* Modo estándar con –50 despejado, modo científico con –50 fijado.
14
Indicador
Descripción de modos (* = predeterminado)
–50 Activado: Modo ingeniería con –49 fijado, modo científico con –49 despejado. Borrado:* Modo fijo con –49 fijado, modo estándar con – 49 despejado. –51 Activado: El separador decimal es una coma. Borrado:* El separador decimal es un punto. –52 Activado: El objeto de nivel 1 se presenta en una línea. Borrado:* El objeto de nivel 1 se presenta en varias líneas. –53 Activado: Las expresiones algebraicas se presentan con todos los paréntesis. Borrado:* Las expresiones algebraicas se presentan sin paréntesis adicionales –54 Activado: Los valores pequeños de las matrices no están fijados en 0; el DET no redondea. Borrado:* Los valores pequeños de las matrices están fijados en 0; el DET redondea. –55 Activado: Los argumentos más recientes no se guardan Borrado:* Los argumentos más recientes se guardan –56 Activado: Tono de pitido activado. Borrado:* Tono de pitido desactivado. –57 Activado: Tono de alarma desactivado. Borrado:* Tono de alarma activado. –58 Activado: Ni el parámetro ni la variable INFO están presentados. Borrado:* El parámetro y la variable INFO están presentados. –60 Activado: Pulse alpha una sola vez para bloquear en el modo alpha. Borrado:* Pulse alpha dos veces para bloquear el modo alpha. –61 Activado: Pulse <~ una sola vez para bloquear en el modo usuario. Borrado:* Pulse <~ dos veces para bloqueo en el modo usuario. –62 Activado: Modo usuario activado. Borrado:* Modo usuario desactivado. –63 Activado: El \ está definido por el usuario. Borrado:* \ evalúa la línea de comandos. –64 Activado: El último GETI o PUTI enrolla el índice (a 1). Borrado:* El último GETI o PUTI no enrolla el índice. –65 Activado: Presenta sólo el primer nivel sobre varias líneas. Borrado:* Presenta todos los niveles sobre varias líneas. –66 Activado: Presenta cadenas largas en líneas solas. Borrado:* Presenta cadenas largas en varias líneas. –67 Activado: Cuando se presenta el reloj (véase el indicador –40), lo hace en una pantalla analógica. Borrado:* Cuando se presenta el reloj (véase el indicador –40), lo hace en una pantalla digital.
15
Indicador
Descripción de modos (* = predeterminado)
–68 Activado: La línea de comandos genera automáticamente una sangría. Borrado:* La línea de comandos no genera automáticamente una sangría. –69 Activado: Se permite la edición de pantalla completa. Borrado:* El cursor no se puede mover fuera de la línea de texto. –70 Activado: →GROB puede aceptar cadenas de líneas múltiples. Borrado:* →GROB puede aceptar únicamente cadenas de una sola línea. –71 Activado: No hay direcciones en ASM. Borrado:* Agregar direcciones en ASM. –72 Activado: La pantalla utiliza fuente pequeña de texto. Borrado:* La pantalla de utiliza fuente normal de texto. –73 Activado: La línea de comandos de edición utiliza tipos miniatura. Borrado:* La línea de comandos de edición utiliza los tipos actuales. –74 Activado: La pila está justificada a la izquierda. Borrado:* La pila está justificada a la derecha. –76 Activado: Las purgas del Administrador de archivos no necesitan confirmación. Borrado:* Las purgas del Administrador de archivos necesitan confirmación. –79 Activado: Los objetos algebraicos se presentan en la pila en el formulario estándar. Borrado:* Los objetos algebraicos aparecen en la pila en forma de libro de texto. –80 Activado: La pantalla de la pila del libro de texto usa de tipos miniatura. Borrado:* La pantalla de la pila del libro de texto usa los tipos actuales. –81 Activado: La edición de un grob del libro de texto usa de tipos miniatura. Borrado:* La edición de un grob del libro de texto usa los tipos actuales. –82 Activado: Se usan tipos miniatura para edición algebraica en modo libro de texto. Borrado:* El tipo actual usado para edición algebraica en modo libro de texto. –83 Activado: La descripción de Grob se presenta en la pila. Borrado:* El contenido de Grob se presenta en la pila. –85 Activado: Pantalla de la pila SYSRPL. Borrado:* Pantalla de la pila estándar. –86 Activado: Apagado prefijo del programa. Borrado:* Encendido prefijo del programa. –90 Activado:* Selecciona las listas presentadas en tipos miniatura. Borrado: Selecciona las listas presentadas en los tipos actuales. –91 Activado: El editor de matrices opera como una lista de listas. Borrado:* El anotador de matrices acepta solamente.series 16
Indicador
Descripción de modos (* = predeterminado)
–92 Activado: MASD SYSRPL. Borrado:* Ensamblador MASD. –94 Activado: Los resultados no se almacenan en LASTCMD en modo RPN. Borrado:* Los resultados se almacenan en LASTCMD en modo RPN –95 Activado: Modo algebraico. Borrado:* Modo RPN. –97 Activado: Las listas se presentan verticalmente. Borrado:* Las listas se presentan solamente en forma horizontal. –98 Activado: Los vectores se presentan verticalmente. Borrado:* Los vectores se presentan solamente en forma horizontal. –99 Activado: Modo CAS sin explicación. Borrado:* Modo CAS con explicación. –100 Activado: Modo resultado final. Borrado:* Modo paso a paso. –103 Activado: Modo complejo. Borrado:* Modo real. –105 Activado: Modo aproximación. Borrado:* Modo exacto. –106 Activado: No se permiten llamadas TSIMP en SERIES. Borrado:* Se permiten llamadas TSIMP en SERIES. –109 Activado: Se permite la factorización numérica. Borrado:* No se permite la factorización numérica. –110 Activado: Matrices grandes. Borrado:* Matrices normales. –111 Activado: No hay simplificación recursiva ni en EXPAND y ni en TSIMP. Borrado:* Hay simplificación recursiva en EXPAND y TSIMP. –113 Activado: Cuando esté usando los comandos de integración.CAS no aplique simplificación de linealidad. Borrado:* Cuando esté usando los comandos de integración.CAS aplique simplificación de linealidad. –114 Activado: Los polinomios son expresados en orden exponencial creciente. Borrado:* Los polinomios son expresados en orden exponencial decreciente. –116 Activado: Simplificación en términos de seno. Borrado:* Simplificación en términos de coseno –117 Activado:* Los menús son presentados como listas para selección. Borrado: Los menús son presentados como teclas de función. –119 Activado: Modo no riguroso. Borrado:* Modo riguroso. –120 Activado: La calculadora cambia modos cuando sea necesario sin preguntar. Borrado:* La calculadora pregunta cuando necesita cambiar modos. 17
Tipos de objetos La calculadora HP 49G usa 30 tipos de objetos (enunciados en la siguiente en la tabla). Los comandos relevantes a los tipos de objetos son: Da el tipo de objeto. • TYPE(obj) • VTYPE('name') Da el tipo de objeto nombrado. • TVARS(type)
Enumera todos los objetos del tipo especificado en el directorio actual.
• VARS
Enumera todos los objetos en el directorio actual.
No. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
18
Tipo
Ejemplo
Número real Número complejo Cadena
–6.02E23 (.5,–1.57) "¡Hola!"
Sistema de números reales Sistema de números complejos Lista Nombre global Nombre local Programa Objeto algebraico Número entero binario Objeto gráfico Objeto etiquetado Objeto unidad Nombre XLIB Directorio Biblioteca Objeto de reserva Función incorporada Comando incorporado Número entero binario interno Númedro real extendido Número complejo extendido Serie enlazada Objeto de carácter Objeto de código Datos de biblioteca Tipos miniatura Entero VECTOR/matriz simbólica Tipo
[[ 1 2 ][ 3 4 ]] [[ (1,0) (5,–5) ][ (5,5) (0,1) ]] { π 3.14 "PI" } X j « T 11 / » 4*π*r^2' # EFAC11h Gráfico de 131 × 64 :Respuesta: 42 6_pies/min XLIB 543 8 DIR … END Library 440: … Backup MYDIR SIN CLEAR <123d> Número real largo Número complejo largo Serie enlazada Carácter Código Datos de biblioteca Tipo 5 [x x2 x3 x4 ] Tipo
Teclas de caracteres La siguiente tabla enumera todos los caracteres disponibles en la calculadora HP 49G. Para cada uno, la tabla da su número interno y la tecla o combinación de teclas que lo presentan. (Un signo & indica que usted tiene que mantener la primer tecla pulsada mientras oprime la segunda). Usted puede presentar también un carácter, usando la herramienta caracteres (> chars). Cara.
No.
… (sp) ! “ # $ % & ' ( ) * + , . / 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
>ô `>2 `> <3 `<4 `<1 `<\ >o <}H <{ ` `= >F ` . `>z
Tecla(s)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
`<. `<2 >O >w >y `>3 `>\ `a `b `c `d `e `f `g `h `i `j `k `l `m `N `o `p `q `r `s `t
Cara.
U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ‘ a b c d e f g h I j k l m n o p q r s t u v w x y z { | } ~
[ Y √ ∫ Σ
(
π
G
>
No.
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138
`u `v `w `y `z <} `> <q > > o `
i <= `> >ô `> >ô >ôr >u >s k < >t <
Tecla(s)
O
H
5
H
&
N
EEEE
O
H
H
1 6
O
19
Cara.
≠ α → ← ↓ ↑ γ δ
η θ λ ρ σ τ ω
$
Π Ω
L
∞
M ¢ £ ¤ ¥ ¦ § ¨
ê H
« ¬ -
¯ ° ± ² ³ ´ µ ¶ • ¸ ¹
2
» ¼ ½ ¾ ¿ À Á Â Ã Ä Å
20
No.
139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197
<w `>a > >ô >ô >ô >ô `>d `>e >ô `>t `> >ô `>s `>u `>v `>c `>p `>o >ô < `> `> >ô `< >ô >ô >ô `<6 >ô >ô >ô <=} >ô >ô >ô >ô `> >ô >ô >ô >ô `>m >ô >ô >ô >ô >ô <= >ô >ô >ô `> `a`< `a`> `a`< `a`> `a`< `a`> Tecla(s)
0
N
0 4 &2 5
H
&6
H
&3 7 7 8 8 9 9
Cara.
Æ Ç È É Ê Ë Ì Í Î Ï Ð Ñ Ò Ó Ô Õ Ö × Ø Ù Ú Û Ü Ý Þ ß à á â ã ä å æ ç è é ê ë ì í î ï ð ñ ò ó ô õ ö ÷ ø ù ú û ü ý þ ÿ
No.
198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255
`e`> `c`> `e`< `e`> `e`< `e`< `i`< `i`> `i`< `i`< `d`> ` `> `o`< `o`> `o`< `o`> `o`< >ô `o`> `u`< `u`> `u`< `u`< `y`> `p`> `>b ` ` ` `<e`> ` `<e`< `<e`> `<e`< `<e`< ` ` `< `> ` ` `ô ` ` ` ` `
N
9 9 7 7 8 9 7 7 8 9 9 8 7 7 8 8 9 9 7 7 8 9 7 9
N
7 7 8 8 9 9 9 9 7 7 8 9 7 7 8 9 9 8 7 7 8 8 9 9 7 7 8 9 7 9 9
Referencia de comandos Todos los comandos de la calculadora HP 49G están incluidos en la tabla que comienza en la página 22. Se da una descripción breve de cada comando, juntamente con la tecla o teclas que proporcionan acceso al comando. Se da al menos un argumento (entrada) y el resultado correspondiente (salida) donde corresponda. En muchos casos, un comando puede asumir muchos tipos más de argumentos. Para ver una lista completa de los argumentos aplicables a cada comando, consulte la Guía de usuarios avanzados. Los comandos están indicados en forma alfabética y aquellos referidos sólo por un carácter no alfabético, como por ejemplo: %, se enumeran después de aquellos referidos por caracteres alfabéticos. Donde un carácter no alfabético es el primero, por ejemplo: →DIAG, el comando se clasifica como si el carácter no existiera. En otros casos en los cuales un nombre de comando incluye un carácter no alfabético, por ejemplo: I→R y DIAG→, el no alfabético es tratado como ‘Z’ en la clasificación de los comandos. Los comandos que son funciones están indicados por un asterisco al final de su descripción. (Usted puede incluir funciones en una expresión algebraica). Los códigos y abreviaturas usados para representar entradas y salidas se describen en la tabla siguiente. Código
Significado
x, y, a, b, etc z x_units (x, y) n or m #n or #m [ vector ] [[ matrix ]]
Número real Número real o complejo Objeto unidad Número complejo Número entero Número entero binario Vector real o complejo Matriz real, simbólica o compleja Serie real o compleja Cadena de caracteres Expresión Nombre de variable Verdadero (valor no cero) o falso (0) Objeto de gráficos Cualquier objeto Enumera de objetos
[[ array ]] ''string '' 'symb ' 'name ' T/F
grob obj { obj x z }
En el modo algebraico, el orden en que se indican las entradas es el mismo en el cual usted debe especificar los argumentos. De la misma manera, las salidas están en el orden en que son proporcionadas. En el modo RPN, la última entrada es la que debería estar en el nivel 1, antes de ejecutar el comando, la penúltima es la que debería estar en el nivel 2, la antepenúltima en el nivel 3, y así sucesivamente. De la misma manera, la última salida aparece en el nivel 1, la penúltima en el nivel 2, y así sucesivamente.
21
Descripción
Acceso
ABS
Obtiene una solución en polinomios u y v de au+bv =c donde a y b son polinomios y c es un valor. Obtiene el valor absoluto de su argumento.*
ACK
Reconoce la alarma más antigua vencida.
> ç
ACKALL
Reconoce todas las alarmas vencidas.
ACOS
Obtiene el valor del ángulo con el coseno dado.
ACOS2S
Reemplaza los términos de cos() con los términos de asin() equivalentes.* Obtiene el coseno hiperbólico inverso del argumento.*
>û
Entradas
Salidas
‘symb1’ ‘symb2’ z → ‘symb3’ ‘symb4’
POLYNOMIAL
x → |x|
TOOLS
ALRM > ç
TOOLS
ALRM
ACOSH
z → acos z ‘symb1’ → ‘symb2’ z → acosh z
N
>û
HYPERBOLIC
ADD
ADDTMOD ADDTOREAL
Agrega los elementos correspondientes de dos listas o agrega un número a cada uno de los elementos de una lista. Suma dos expresiones o valores, calcula el módulo del módulo actual.* Agrega el nombre global especificado a la variable reservada REALASSUME.
N
< !
{ list1 } { list2 } → { list result }
MÓDULO
* = función
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ ‘global’ →
ABCUV
22
Nombre ABCUV
Presenta objetos gráficos en secuencia.
Recupera la respuesta n de la historia.
Crea una expresión del nombre y argumentos de la función especificada.* Dibuja un arco en PICT en sentido antihorario.
Crea una copia de reserva del directorio HOME.
APPLY
ARCHIVE
Obtiene un vector de n elementos reales o complejos o una matriz de n × m elementos reales o complejos. Toma una serie y da sus elementos como números reales o complejos separados. Obtiene el valor del ángulo con el seno dado.*
ARIT
→ARRY
ASIN
ARRY→
Obtiene el ángulo polar (real) de un número complejo.*
Presenta un menú de comandos aritméticos.
ARG
ARC MEMORY
PICT
GROB
LOGIC
* = función
<S
>é
NN N
N
>ì
<(
ANS
AND
ANIMATE
Acceso
AMORT
Descripción
Obtiene el antilogaritmo común; es decir, 10 elevado a la potencia dada.* Amortiza un préstamo o inversión en función de las configuraciones actuales de amortización. Obtiene el AND lógico de dos argumentos.*
Nombre
ALOG
Salidas
n → principal interest balance
z → 10z
z → asin z
[ vector ] → z1 … zn { nelement }
z1 … zn nelement → [ vector ]
(x, y) → θ
(x, y) xradius x q1 x q2 → :n port: name →
{ symb1 ... symbn } ‘name’ → ‘name (symb1 … symbn)’
#n1 #n2 → #n3 grobn...grob1 ngrobs → same stack n → objn
Entradas
ASIN
23
24 û
Reemplaza términos atan(x) con términos asin(x).
Obtiene la tangente hiperbólica inversa del argumento.*
Establece la anotación de visto bueno de los ejes en la variable reservada PPAR. Adjunta la biblioteca con el número especificado en el directorio actual.
ATAN2S
ATANH
ATICK
ATTACH
BIT
* = función
HYPERBOLIC
>û
N N
>ì
HYPERBOLIC
>û
N
>û
ATAN
ASR
ASINH
ASIN2T
Define una tecla en el teclado del usuario asignando el objeto dado a la tecla xkey, especificado como row. column.position (fila.columna.posición). Mueve un número entero binario un bit hacia la derecha, con la excepción del más significativo, que se mantiene. Obtiene el valor del ángulo teniendo la tangente dada.*
Acceso >û
ASN
Descripción
Reemplaza términos asin() con términos equivalentes acos(). Reemplaza términos asin() con términos equivalentes atan(). Obtiene el seno hiperbólico inverso del argumento.*
Nombre
ASIN2C
Entradas
n library →
x →
z → atanh z
z → atan z ‘symb1’ → ‘symb2’
#n1 → #n2
obj xkey →
z → asinh z
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ → ‘symb2’
Salidas
ASIN2C
Convierte una serie numérica en una matriz simbólica.
Convierte una matriz cuadrada en su forma cuadrática asociada. Establece el tipo de trazado para BAR.
Traza un cuadro de barras de la columna especificada de la matriz de estadísticas actual (variable reservada ΣDAT). Presenta un menú de comandos algebraicos básicos.
Especifica velocidad de transferencia de bits.
Emite un sonido en n hertz por x segundos.
Ejecuta LR con los cuatro modelos de ajuste de curva y selecciona el modelo produciendo el coeficiente de correlación mayor.
AXQ
BARPLOT
BAUD
BEEP
BESTFIT
BASE
BAR
AXL
AXES
AXM
Descripción
Calcula un rango de presentación del eje de ordenadas y o un rango de presentación de los ejes abscisas x y ordenadas y. Especifica las coordenadas de intersección de los ejes x e y y sus etiquetas y la anotación de visto bueno. Convierte una lista en una serie o una serie en una lista.
Nombre
AUTO
Acceso
OUT
* = función
<^
NN NN N
OPERATIONS
< %
<^
N N (x, y) →
Salidas
n baudrate → n frequency x duration →
[[ matrix ]] → ‘symb’ [ vector ]
{list}/[[ array ]] → [[ array ]]/{list} [[ array ]] → [[ matrix ]]
Entradas
BESTFIT
25
26
Nombre
Descripción
Inicia la estructura condicional CASE … END.
Obtiene el número entero más pequeño que sea mayor o igual al argumento.*
CASCFG
CASE
CEIL
Selecciona una base binaria para operaciones de números enteros binarios. Clasifica los elementos de la columna independiente de la matriz de estadísticas actual en (nbins + 2) bins.
Crea un grob (objeto gráfico) en blanco, del ancho y altura especificados. Dibuja en PICT un cuadro cuyas esquinas opuestas están definidas por el pixel especificado o coordenadas de unidades del usuario. Obtiene el número de caracteres en la memoria intermedia de entrada en serie y un dígito que indica si hubo un error o no. Obtiene el número de bytes y la suma de verificación para el objeto dado. Convierte un número entero binario a su equivalente de punto flotante. Restaura las selecciones predeterminadas del modo CAS
B→R
BYTES
BUFLEN
BOX
BLANK
BINS
BIN
* = función
REAL
BRCH
MEMORY
PICT
< P
>ì
N
N
GROB
Acceso
N N Salidas
x → n
#n → n
obj → #nchecksum xsize
→ nchars 0/1
{ #n1 #m1 } { #n2 #m2 } →
#n width #m height → grob blank
x min x width n bins → [[ n bin 1 … n bin n ]] [ n bin L n bin R ]
Entradas
BIN
Nombre CENTR
CF %CH CHINREM
Descripción Ajusta los dos primeros parámetros en PPAR, (xmin, ymin) y (xmax, ymax), de manera tal que el punto (x, y) queda como el centro del trazado. Despeja el indicador del usuario o del sistema especificado. Obtiene el cambio de porcentaje de x a y como un porcentaje de x.* Soluciona una serie de congruencias polinómicas simultáneas en el anillo Z[x].
N
Acceso
TEST
< P
REAL
x y → 100(y – x)/x
POLYNOMIAL
IN
CKSM CLEAR
Elimina todos los objetos de la pila o historia.
N
TYPE
>
CLKADJ
Ajusta la hora del sistema por x pulsos del reloj, donde 8192 pulsos equivalen a 1 segundo. Despeja (deja en blanco) la pantalla de la pila.
>ç
27
N
TOOLS OUT
* = función
“prompt” { c1 ... cn } npos → obj or result “1” n → “string”
n checksum → objn ...obj1 → x → CLOSEIO
Crea un cuadro de selección definido por el usuario. Obtiene una cadena que representa el carácter correspondiente al código de carácter n. Especifica el esquema de detección de errores.
Cierra el puerto en serie y despeja la memoria intermedia y cualquier mensaje de error para KERRM.
n flagnumber →
[ vector1 ] [ vector2 ] → [ vector3 ]
CHOOSE
CLOSEIO
Salidas
(x, y) →
CHR
CLLCD
Entradas
28
COLΣ
COLCT
COL→
→COL
COL+
COL–
CNRM
CMPLX
Transforma una matriz en una serie de vectores de columnas y da los vectores y un recuento de columnas. Transforma una serie de vectores de columnas y un recuento de columnas en una matriz que contiene esas columnas. Factoriza un polinomio o un número entero. idéntico a FACTOR. Especifica las columnas de la variable independiente y de la variable dependiente de la matriz de estadísticas actual.
Purga todas las variables y desocupa los subdirectorios en el directorio actual. Presenta un menú de comandos relacionados con números complejos. Obtiene la norma de columna (una norma) del argumento de la serie. Borra la columna n de una matriz y da la matriz modificada (o vector) y la columna borrada (o elemento). Inserta una serie en una matriz en la posición indicada por nindex, y da la serie modificada.
CLVAR
Descripción
Purga la matriz de estadísticas actual.
Nombre
CLΣ
Acceso
MATRIX
MATRIX
MATRIX
MATRIX
* = función
COL
N N
< P
COL
< P
COL
< P
COL
< P
OPERATIONS
< %
NN N [ array ] → x columnnorm
Salidas
x col y col →
‘symb1’ → ‘symb2’
[ vector ] col1 [ vector ]coln n colcount → [[ matrix ]]
[[ matrix ]] → [ vector ] col1 [ vector ]coln n colcount
[ vector ]1 n element n index → [ vector ]2
[[ matrix ]]1 n column → [[ matrix ]]2 [ vector ] column
Entradas
CLΣ
Conjuga un número complejo o una serie compleja.*
Abre el catálogo de la Biblioteca de constantes.
Obtiene el valor de una constante.*
Reanuda la ejecución de un programa detenido.
Convierte un objeto de unidad de fuente a las dimensiones de una unidad objetivo. Obtiene el coeficiente de correlación de las columnas de datos independientes y dependientes en la matriz de estadísticas actual. Obtiene el coseno del argumento.*
Obtiene el coseno hiperbólico del argumento.*
CONIC
CONJ
CONLIB
CONST
CONT
CONVERT
COSH
Descripción
Obtiene la cantidad de combinaciones posibles de n elementos tomados de m a la vez.* Obtiene una serie de constantes, definida como una serie cuyos elementos tienen el mismo valor. Obtiene el número de condición norma 1 (norma de columna) de una matriz cuadrada. Establece el tipo de trazado para CONIC.
Nombre
COS
CORR
COND
CON
COMB
Acceso
MATRIX
N UNITS
29 * = función
HYPERBOLIC
> û
t
i
TOOLS
< ^
<:
LIB
g
CONSTANTS
> ó
MATRIX NORMALIZE < P
N
MAKE
< P
PROBABILITY
< P
n m → C n,m
Salidas
z → cos z z → cosh z
→ x correlation
x1_units source x2_unitst arget → x3_units target
‘name’ → x
x → x
[[ matrix ]] m×n → x condition number
{ n columns } z constant → [ vector constant ]
Entradas
COSH
30
Nombre
→DATE
DARCY
C→R
C→PX
CYLIN
CURL
CSWP
CROSS
CRDIR
CR
COV
Descripción
Convierte las coordenadas de unidad especificadas por el usuario en coordenadas de pixel. Separa las partes real e imaginaria de un número complejo o de una serie compleja. Calcula el factor de fricción Darcy de ciertos flujos de fluidos.* Establece la fecha del sistema en date.
Obtiene la covariación de muestra de las columnas de datos independientes y dependientes en la matriz de estadísticas actual. Imprime el contenido (si lo hay) de la memoria intermedia de la impresora. Crea un subdirectorio vacío con el nombre especificado en el directorio actual. Obtiene el producto cruzado C = A × B de los vectores A y B. Intercambia las columnas i y j de la matriz argumento y da la matriz modificada. Obtiene la rotación de una función de vector tridimensional. Establece el modo de coordenadas cilíndricas. VECTOR
TOOLS
TYPE
PICT
* = función
>ç
N
DERIV AND INTEG <$
N
CREATE COLUMN
< %
< P
MEMORY DIRECTORY
Acceso
N N ‘global’ →
→ x covariance
date →
xe / D yRe → xDarcy
(x, y) → x y
(x, y) → { #n, #m }
[ vector1 ] [[ array1 ]] → ‘symb1’
[[ matrix ]]1 n column i n columnj → [[ matrix ]]2
[ vector ]A [ vector ]B → [ vector ]A × B
Entradas
Salidas
COV
Especifica cuántos segundos espera la calculadora HP 49 entre envíos de líneas de información a la impresora. Borra las asignaciones de teclas definidas por el usuario.
DELAY
DELKEYS
Borra la alarma especificada.
Selecciona la base decimal para operaciones de números enteros binarios. (La base por defecto es decimal). Toma una variable, resta 1, almacena de nuevo el nuevo valor en la variable original y da el nuevo valor. Almacena la expresión a la derecha del signo = en la variable especificada a la izquierda o crea una función definida por el usuario. Establece el modo de ángulo en grados.
DELALARM
DEG
DEFINE
DECR
DEC
DDAYS
DBUG
Obtiene una fecha pasada o futura, en función de una fecha en el argumento 1/nivel 2 y a un número de días en el argumento 2/nivel 1. Inicia la ejecución del programa, luego lo suspende como si HALT fuese el primer comando de dicho programa. Obtiene la cantidad de días entre dos fechas.
DATE+
Descripción
Obtiene la fecha del sistema.
Nombre
DATE
TOOLS
TOOLS
31
TOOLS
* = función
ALRM
>ç
N N N
<#
MEMORY ARITHMETIC
>ç
N N
>ç
TOOLS
Acceso >ç
date 1 x days → date new
→ date
x key →
x delay →
n index →
‘name=exp’ →
‘name’ → x new
date1 date2 → x days
« program » or ‘program name’ →
Entradas
Salidas
DELKEYS
32
Nombre
Descripción
Establece el tipo de gráfico en DIFFEQ.
DIFFEQ
DIFF
DIAG→
→DIAG
Desprende la biblioteca con el número especificado del directorio actual. Obtiene un vector que contiene los principales elementos diagonales de una matriz. Toma una serie y una dimensión y da una matriz cuya diagonal principal es los elementos del sistema. Presenta un menú de comandos de cálculo.
Especifica la variable dependiente (y su rango de trazado para gráficos TRUTH). Obtiene un número real que representa la cantidad de objetos presentes en la pila (antes de ejecutar DEPTH). Obtiene las derivadas parciales de una función, con respecto a las variables especificadas.* Obtiene la derivada de una función con respecto a la variable actual.* Resuelve ciertas ecuaciones diferenciales ordinarias de primer orden con respecto a la variable actual. Obtiene la determinante de una matriz cuadrada.
DETACH
DET
DESOLVE
DERVX
DERIV
DEPTH
DEPND
* = función
CREATE
< %
NN
CREATE
<%
OPERATIONS
< %
N
<&
DERIV AND INTEG <$
DERIV AND INTEG <$
STACK
Acceso
N ‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ z → ‘symb2’
→ n
‘global ’ →
Salidas
[ array ] diagonals { dim } → [[ matrix ]]
[[ matrix ]] → [ vector ]diagonals
nlibrary →
[[ matrix ]] → x determinant
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
Entradas
DEPND
Nombre
Descripción
Acceso
DISP
Presenta obj en la enésima línea de pantalla.
DIV
Obtiene la divergencia de una función vectorial.
<$
DIV2
Realiza la división euclidiana de dos expresiones. Se ofrece el modo paso a paso con este comando. Realiza la división euclidiana de dos expresiones y evalúa el módulo del módulo actual. Obtiene una lista de divisores de un polinomio o un número entero. Divide dos expresiones y evalúa el módulo del módulo actual.* Obtiene un polinomio Taylor para el cociente de dos expresiones. Comienza la estructura de lazo indefinido DO … UNTIL … END. Ejecuta un error “especificado por el usuario”, causando que un programa actúe exactamente como si ocurriese un error normal. Aplica comandos, programas o funciones definidas por el usuario a las listas.
DIV2MOD DIVIS DIVMOD DIVPC DO DOERR
Salidas
obj n → [[ array1 ]] [[ array2 ]] → ‘symb1’
DERIV AND INTEG
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
POLYNOMIAL
MÓDULO
‘symb1’ → { list1 }
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
MÓDULO LIMITS
&
‘symb1’ z → ‘symb2’ ‘symb1’ ‘symb2’ z → ‘symb3’
SERIES
BRANCH
ERROR
LIST PROCEDURES
33 * = función
n error → { list }1 ... { list }n n « program » → { results }
DOLIST
DOLIST
Entradas
OUT
34
Traza los datos matemáticos en la variable reservada EQ.
Elimina los dos primeros objetos de la pila.
Elimina los primeros objetos n + 1 de la pila (los primeros objetos n excluyendo el número entero n en sí mismo). Elimina todos los rótulos (etiquetas) de un objeto.
Obtiene una copia del argumento (o del objeto en el nivel 1). Obtiene copias de los dos argumentos (o los objetos en los niveles 1 y 2 de la pila). Duplica un objeto dos veces.
DROP2
DROPN
DUP
DUPDUP
DUP2
DTAG
Elimina el objeto de nivel 1 de la pila.
DROP
DRAW3DMATRIX Dibuja un gráfico tridimensional a partir de los valores en una matriz especificada. DRAX Dibuja ejes en PICT.
DOT
DRAW
Descripción
Aplica un programa o un comando a grupos de elementos en una lista. Obtiene el producto dot A·B de dos sistemas A y B.
Nombre
DOSUBS
STACK
STACK
STACK
STACK
TYPE
* = función
N
VECTOR
< %
NN N
LIST PROCEDURES
Acceso
Entradas
Salidas
obj → obj obj obj
obj2 obj1 → obj2 obj1 obj2 obj1
tag:obj → obj obj → obj obj
obj → obj1 obj2 → obj1 ... objn n →
[[ matrix ]] v min v max →
[ arrayA ] [ arrayB ] → x
{ list }1 n « program » → { list }2
DOSUBS
Nombre DUPN D→R
e EDIT EDITB EGCD EGV EGVL ELSE
35
ENDSUB
Acceso
Dados dos polinomios, u y v, indica a, b y c donde: au + bv = c. Calcula todos los valores posibles y todos los vectores posibles correctos para una matriz cuadrada. Calcula todos los valores posibles de una matriz cuadrada. Comienza una cláusula falsa en una estructura condicional o de captura de errores. Termina las estructuras condicionales, de captura de errores y de lazos indefinidos. Obtiene un medio de acceso a todas las sub-listas contenidas en la lista que utiliza DOSUBS.
STACK
< P
N N
REAL
` <
E
Entradas
Salidas
obj1 … objn n → obj1 … objn obj1 … objn x → (π/180)x → ‘e’
obj → obj → ‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ ‘symb4’ ‘symb5’
POLYNOMIAL < %
[[matrix ]]A → [[matrix ]]EVec [vector ]EVal
EIGENVECTOR < %
[[ matrix ]]A → [ vector ]EVal
EIGENVECTOR
BRANCH
BRANCH
LIST PROCEDURES
* = función
ENDSUB
END
Descripción Toma un número entero n desde el nivel 1 de la pila, y da copias de objetos en los niveles de pila 2 hasta n + 1. Convierte un número real que representa un ángulo en grados en su equivalente en radianes.* Obtiene la constante simbólica e o su representación numérica, 2.71828182846.* Mueve el objeto especificado a la línea de comandos en la cual puede editarse. Abre un objeto en el entorno de edición más idóneo.
36
Nombre
EVAL
EULER
ERRN
ERRM
ERR0
ERASE
EQ→
EQW
EPSX0
ENG
Descripción
Borra PICT, dejando un PICT en blanco de las mismas dimensiones. Borra el último número de error (y mensaje) de tal forma que una ejecución posterior de ERRN da # 0h. Obtiene una cadena que contiene el mensaje de error del error más reciente de la calculadora. Obtiene el número de error del error más reciente de la calculadora. Obtiene la cantidad de números enteros menor que un número entero especificado que son coprimos con el número entero.* Evalúa el objeto.
Establece el formato de presentación de números en modo de ingeniería. Reemplaza por cero aquellos coeficientes en un polinomio que tienen un valor absoluto menor que la variable EPS. Abre el Anotador de ecuaciones, en el cual se puede editar una expresión. Separa una ecuación en sus lados izquierdo y derecho.
* = función
>ù
INTEGER
ERROR
ERROR
ERROR
TYPE
Acceso
N N N N exp1 → exp2
‘symb1’ → ‘symb2’
n →
Salidas
obj →
z1 → z2
→ #n error
→ “error message”
‘symb1=symb2’ → ‘symb1’ ‘symb2’
Entradas
ENG
Expande y simplifica una expresión algebraica.
Expande y simplifica una expresión y evalúa el módulo del módulo actual.* Almacena EXPFIT en ΣPAR, y por lo tanto las ejecuciones posteriores de LR usarán el modelo de ajuste de curva exponencial. Transforma los términos trigonométricos de una expresión en términos exponenciales y logarítmicos.
Obtiene ex – 1.*
Especifica las coordenadas del punto focal de un gráfico en perspectiva. Obtiene la fracción de total de la potencia de emisión de un cuerpo negro a temperatura xT entre longitudes de onda 0 y ylambda.*
EXPAND
EXPANDMOD
EXPM
EYEPT
F0λ
EXPLN
EXPFIT
EXP
EXPAN
Descripción
Obtiene los lados derecho e izquierdo de una ecuación como expresiones discretas. Obtiene el exponente o antilogaritmo natural, del argumento; es decir, e elevado a la potencia dada.* Expande y simplifica una expresión algebraica.
Nombre
EXLR
* = función
F0λ
HYPERBOLIC
< P
N N
<^
N
>ú
MÓDULO
Acceso
N N Salidas
x → ex – 1
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ → ‘symb2’
z → ez
‘symb1’ → ‘symb2’ ‘symb3’
y lambda xT → x power
x point y point z point →
Entradas
F0λ
37
Descripción FACT es lo mismo que !. Consulte !.
FACTOR
Factoriza un polinomio o un número entero.
FACTORMOD
Factoriza un polinomio y evalúa el módulo del módulo actual. El módulo debe ser menor que 100 y un número primo.* Obtiene una lista de factores primos y sus multiplicidades para un valor o expresión, Calcula el factor de fricción Fanning de ciertos flujos de fluIdos.* Establece el tipo de gráfico en FAST 3D.
Acceso
Entradas
Salidas
n → n!
< P
PROBABILITY
FACTORS FANNING FAST3D FCOEF FC?
FC?C
FFT
Obtiene un polinomio racional con un coeficiente líder de 1 desde un sistema de raíces y multiplicidades o polos, Prueba si el sistema especificado o si el indicador del usuario están limpios y da un resultado de prueba correspondiente. Prueba si el sistema especificado o si el indicador del usuario están limpios, da un resultado de prueba correspondiente y luego borra el indicador. Calcula la transformación de Fourier discreta de una o dos dimensiones de una serie.
‘symb1’ → ‘symb2’
>ú
MÓDULO
‘symb1’ → ‘symb2’
z → { list }
N N
x x/D y Re → x fanning
[[ array1 ]] → ‘symb1’
POLYNOMIAL
TEST
n flagnumber → 0/1
TEST
n flagnumber → 0/1
< P
FFT
* = función
[ array ]1 → [ array ]2
FACT
38
Nombre FACT
Obtiene el mayor número entero que es menor o igual que el argumento.* Obtiene los tipos actuales del sistema.
Obtiene el objeto FONT 6 del sistema.
Obtiene el objeto FONT 7 del sistema.
Obtiene el objeto FONT 8 del sistema.
Establece los tipos del sistema.*
Comienza las estructuras de lazo definido FOR … NEXT y FOR … STEP.
FLOOR
→FONT
FONT6
FONT7
FONT8
FONT→
FOR
FLASHEVAL
FIX
FINISH
Obtiene el índice de alarma nindex de la primer alarma que debe aparecer después del tiempo especificado. Termina el modo de servidor Kermit en un dispositivo conectado. Establece el formato de presentación de números en modo fijo, lo cual redondea la pantalla a n lugares decimales. Evalúa funciones instantáneas (flash) sin nombre.
FINDALARM
Descripción
Abre el Administrador de archivos.
Nombre
FILER
N N N NN NN N BRANCH
REAL
* = función
< P
ALRM
>ç
TOOLS
Acceso < G
→ obj obj →
→ obj
→ obj
→ obj
#n function → x → n
n →
date → n index
FOR x start x finish →
Entradas
Salidas
FOR
39
Descripción
Acceso
Obtiene el no coeficiente de una expansión compleja de una serie de Fourier.*
<$
FP
Obtiene la parte fraccionaria del argumento.*
< P
FREEZE
FUNCTION
Inmoviliza la parte especificada de la pantalla para que no se actualice hasta que se oprima una tecla. Obtiene una serie de raíces y polos de un polinomio racional, con sus correspondientes multiplicidades. Hace una prueba para verificar si el sistema especificado o el indicador del usuario están fijos y da un resultado de prueba correspondiente. Hace una prueba para verificar si el sistema especificado o el indicador del usuario están fijos y da un resultado de prueba correspondiente, luego borra el indicador. Establece el tipo de gráfico en FUNCTION.
FXND
Separa un objeto en numerador y denominador.
GAUSS
Obtiene la representación diagonal de una forma cuadrática. Obtiene el máximo común divisor de dos objetos.
FROOTS FS?
FS?C
GCD
DERIV.
Entradas
Salidas ‘symb1’ z1 → z2
&
INTEG
x → y n displayarea →
REAL
OUT
‘symb1’ → [[ array1 ]]
POLYNOMIAL
TEST
n flagnumber → 0/1
TEST
n flagnumber → 0/1
NN
<%
‘symb1’ → ‘symb2’ ‘symb3’ ‘symb1’
[ vector1 ] → [[ array1 ]] [[ array2 ]] ‘symb2’ { list }
QUADRATIC FORM
POLYNOMIAL
* = función
‘symb1’ ‘symb2’ → z
FOURIER
40
Nombre FOURIER
Nombre GCDMOD
Descripción
GOR
Busca el máximo común divisor de dos polinomios y evalúa el módulo del módulo actual.* Recupera el objeto especificado de una matriz, una lista o una serie. Recupera el objeto especificado de una matriz, una lista o una serie y el índice del objeto siguiente. Superpone el objeto gráfico grob1 al grobtarget.
GRAD GRIDMAP
Establece el modo del ángulo en gradianes. Establece el tipo de gráfico en GRIDMAP.
→GROB
GROBADD
Crea un objeto de gráficos de un objeto especificado, donde el argumento nchar size especifica el tamaño del objeto. Combina dos objetos gráficos.
GXOR
Superpone grob1 sobre grobtarget.
HADAMARD
Realiza una multiplicación de elemento por elemento de dos matrices (producto Hadamard).
GET GETI
Reemplaza términos sin(x), cos(x) y tan(x) por términos tan(x/2).
MÓDULO
LIST ELEMENTS
LIST ELEMENTS
NN N
GROB
Entradas
Salidas
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ [[ matrix ]] n position → z get [[ matrix ]] n position1 → [[ matrix ]] n position2 z get
grob target { #n #m } grob1 → grob result
h
obj n charsize → grob
GROB
<%
grob1 grob2 → grob3 grob1 → grob result
grob target { #n #m }
[[ matrix1 ]] [[ matrix2 ]] → [[ matrix3 ]]
OPERATIONS >û
41 * = función
‘symb1’ → ‘symb2’
HALFTAN
HALFTAN
Acceso
Descripción Detiene la ejecución de programas.
HEAD
Obtiene el primer elemento de una lista o cadena.
HEADER→
Obtiene el tamaño del encabezamiento de la pantalla en líneas. Establece el tamaño del encabezamiento de la pantalla en líneas. Obtiene el enésimo polinomio Hermite.*
Acceso
RUN
Entradas
Salidas
&
DEBUG
→HEADER HERMITE
N N
{ obj1 ... objn } → obj1
→ z
z → z → ‘symb1’
POLYNOMIAL
HESS HEX HILBERT
Obtiene la matriz de Hessian y el gradiente de una expresión con respecto a las variables especificadas. Establece la base hexadecimal para operaciones de números enteros binarios. Obtiene una matriz cuadrada de Hilbert del orden especificado.
HISTOGRAM
Establece el tipo de gráfico en HISTOGRAM.
HISTPLOT
Grafica un histograma de frecuencia.
N
<$
DERIV
&
‘symb1’
[ vector1 ] → [[ matrix ]] z [ vector2 ]
INTEG
NN
<%
CREATE
* = función
z → [[ matrix ]]
HALT
42
Nombre HALT
Nombre →HMS
Descripción
HOME
Convierte un número real que representa horas o grados con una fracción decimal en formato de horas, minutos y segundos. Obtiene la diferencia de dos números reales, donde los argumentos y el resultado son interpretados en horas, minutos y segundos. Obtiene la suma de dos números reales, donde los argumentos y el resultado son interpretados en horas, minutos y segundos. Convierte un número real en formato de horas, minutos y segundos en su forma decimal. Hace que el directorio HOME sea el directorio actual.
HORNER
Ejecuta el esquema de Horner en un polinomio.
HMS–
HMS+
HMS→
Acceso TOOLS
> ç
Entradas
Salidas
x → HMS
>ç
TOOLS
HMS1 HMS2 → HMS1 – HMS2
>ç
TOOLS
HMS1 HMS2 → HMS1 + HMS2
N
TOOLS
>ç
HMS → x
‘symb1’ z1 → ‘symb2’ z2 z3
M
POLYNOMIAL
i
IBERNOULLI
Obtiene la constante simbólica i o su representación numérica, (0, 1).* Obtiene una solución en números enteros u y v de au + bv = c, donde a, b y c son números enteros. Obtiene el enésimo número de Bernoulli para un número entero dado.*
→ ‘i’
<
N
INTEGER
43 * = función
n1 n2 n3 → z1 z2 n1 → z1
IBERNOULLI
IABCUV
44
Dados dos números enteros x e y, da tres números enteros, a, b y c, de manera que: ax + by = c. Inicia las estructuras condicionales IF … THEN … END y IF … THEN … ELSE … END. Inicia las estructuras de captación de errores IFERR … THEN … END y IFERR … THEN … ELSE … END. Calcula la transformación discreta inversa mono o bidimensional de Fourier de una serie. Ejecuta el obj si T/F no es cero y lo desecha si es cero.
Ejecuta el obj en el argumento 2 ó nivel 2 si T/F no es cero. Ejecuta el obj en el argumento 3 ó nivel 1 si T/F es cero.*
IEGCD
IFTE
IFT
IFFT
IFERR
IF
IDN
IDIV2
Resuelve un sistema de dos congruencias en números enteros, usando el teorema del resto chino. Obtiene la parte entera de a/b y el resto, r para dos números enteros, a y b, Obtiene una matriz de identidad.
ICHINREM
Descripción
Realiza la integración por partes en una función.
Nombre
IBP
Acceso
INTEGER
BRANCH
BRANCH
BRANCH
FFT
* = función
INTEGER
ERROR
< P
IFERR
CREATE
&
INTEGER
< %
INTEG
<$DERIV
Salidas
T/F obj → T/F obj true obj false →
[ array ]1 → [ array ]2
n1 n2 → n3 n4 n5
n → [[ R-matrix identity ]]
n1 n2 → n3 n4
[ vector1 ] [ vector2 ] → [ vector3 ]
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ ‘symb4’
Entradas
IBP
INCR
IP
INVMOD
INV
Realiza la inversión modular de un objeto y evalúa el módulo del módulo actual.* Obtiene la parte entera del argumento.*
Calcula la antiderivada de una función para una variable dada, en un punto dado.* Encuentra simbólicamente la antiderivada de una función, con respecto a la variable actual por defecto.* Obtiene el valor recíproco o la inversa de la matriz.*
INT
INTVX
Pide la entrada de datos para la línea de comandos y detiene las operaciones de pila o de línea de comandos.
INPUT
INFORM
INDEP
Obtiene la parte imaginaria de su argumento complejo.*
Toma una variable, le suma 1, almacena nuevamente el nuevo valor en la variable original y da el nuevo valor. Especifica la variable independiente y su rango de graficado. Crea una forma de entrada definida por el usuario (cuadro de diálogo).
IM
Descripción
Obtiene la transformación inversa de Laplace de una expresión, la que debe evaluar en una fracción racional.*
Nombre
ILAP
Acceso
45
REAL
* = función
< P
&
MÓDULO
DERIV.
IN
IN
y
INTEG
<$
N
N
MEMORY ARITHMETIC
> ó
DIFFERENTIAL EQNS
<$
‘global ’ →
x → 0 ‘name’ → x increment
‘symb1’ → ‘symb2’
x → n
z → 1/z obj1 → obj1
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ ‘symb2’ ‘symb3’ → ‘symb4’
“stack prompt” “command-line → “result” prompt”
“title” {s1, s2, ... sn } format → { vals } 1 { resets } {init }
Entradas
Salidas
IP
46
Obtiene un symb2 algebraico, que vuelve a arreglar symb1 para aislar el primer evento de variable global.
Verifica si un número es primo.*
Convierte un número entero en número real.*
Calcula los valores específicos, los vectores específicos, el polinomio mínimo y el polinomio característico de una matriz. Obtiene el texto del paquete de errores Kermit más reciente. Suspende la ejecución de un programa hasta que se oprima una tecla, luego da la ubicación de la fila y columna xnm de dicha tecla.
Acciona la tecla específica oprimida.
Establece un nuevo valor de tiempo de tecla, o el tiempo en pulsos del reloj desde que se oprime una tecla hasta que se acciona otra. Presenta el valor de tiempo de tecla actual.
ISOL
ISPRIME?
I→R
JORDAN
KEYEVAL
→KEYTIME
KEYTIME→
KEY
KERRM
Obtiene el resto de una división de número enteros.*
IREMAINDER
Descripción
Obtiene el cociente entero de dos números enteros.*
Nombre
IQUOT
N INTEGER
IN
* = función
N N N
N
EIGENVECTORS
<%
N
< &
INTEGER
Acceso
n1 n2 → n3
n1 n2 → n3
Salidas
→ time
rc.p1 → time →
→ xn m 1
→ “error message”
obj1 → T/F n → z [[ matrix1 ]] → ‘symb1’ ‘symb2’ { list1 } [[ array1 ]]
‘symb1’ ‘global ’ → ‘symb2’
Entradas
IQUOT
Establece el idioma usado en los mensajes.
Realiza una transformación de Laplace en una expresión con respecto a la variable por defecto actual.*
Obtiene el valor laplaciano de una función con respecto a un vector de variables. Obtiene copias de los argumentos del último comando ejecutado.* Presenta el objeto de gráficos especificado con su pixel superior izquierdo en la esquina superior izquierda de la pantalla.
→LANGUAGE
LAP
LAPL
→LCD
LASTARG
LAGRANGE
LABEL
KILL
LANGUAGE→
Descripción
Tecla usada por un Kermit local para hacer que un servidor Kermit transmita el o los objetos nombrados. Cancela todos los programas detenidos. Si se ejecuta KILL dentro de un programa, ése también se cancela. Le pone una etiqueta a los ejes en PICT con los nombres de las variables y con los valores mínimo y máximo de los rangos de presentación. Obtiene el polinomio de interpolación de grado mínimo para un par de valores. Obtiene un valor indicando el idioma del mensaje.
Nombre
KGET
N
ERROR
DERIV
* = función
N
INTEG
<$
&
&
DIFFERENTIAL EQNS
<$
POLYNOMIAL
N N
DEBUG
RUN
Acceso
< N
N
→ z z → ‘symb1’ → ‘symb2’
[[ matrix1 ]] → ‘symb1’
‘name’ →
grob →
→ objn … obj1
‘symb1’ [ vector1 ] → ‘symb2’
Entradas
Salidas
→LCD
47
48
LIN
LIMIT
LIBS
LIBEVAL
LGCD
LEGENDRE
LDEC
Enumera el título, número y puerto de cada biblioteca adosada al directorio actual. Obtiene el límite de una función a medida que se aproxima a un valor especificado.* Hace que las expresiones que involucren términos exponenciales sean lineares.
Obtiene el máximo común divisor de una lista de expresiones o valores.* Evalúa funciones de biblioteca sin nombre.
Construye una matriz con la cantidad especificada de filas y columnas, con aij = f(i,j) desde un programa con dos argumentos, Resuelve una ecuación diferencial lineal con coeficientes constantes. Obtiene el enésimo grado del polinomio de Legendre.*
LCM
LCXM
Descripción
Obtiene la pila actual y la pantalla de menú como un objeto de gráficos de 131 × 64. Obtiene el mínimo común múltiplo de dos objetos.*
Nombre
LCD→
LIMITS
* = función
<*
SERIES
<$
N N
POLYNOMIAL
<&
POLYNOMIAL
N
GROB
Acceso
&
→ grob
Salidas
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
→ {“title” n lib n port …“title” n lib n port }
#n function →
{list1} → {list1} z1
n1 → ‘symb1’
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
n1 n2 «program» → [[ matrix1 ]]
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
Entradas
LCD→
Obtiene la suma de los elementos de una lista.
Obtiene las primeras diferencias de los elementos en una lista. Obtiene el producto de los elementos en una lista.
LINSOLVE
ΣLIST
∆LIST
LN
LIST→
→LIST
ΠLIST
LININ
LINFIT
ΣLINE
Toma n objetos especificados y da una lista de esos objetos. Toma una lista de n objetos y da cada objeto en forma separada y da la cantidad total de objetos por elemento. Obtiene el logaritmo natural (base e) del argumento.*
PICT
LIST
LIST
* = función
>ï
< P
N N
< P
<&
N N TEST
Acceso
Descripción
Dibuja una línea en PICT entre las coordenadas de entrada. Obtiene una expresión que representa la línea de ajuste mejor según el modelo estadístico actual. Almacena LINFIT en la variable reservada ΣPAR. Las ejecuciones subsiguientes de LR usarán el modelo de ajuste de curva lineal. Prueba si una función algebraica es estructuralmente lineal para una variable dada.* Resuelve un sistema de ecuaciones lineales.
Nombre
LINE
Salidas
z → ln z
{ obj1 ...objn } → obj1 … objn n
{ list } → z obj1 … objn n → { obj1 … objn }
{ list } → z { list } → { differences }
[[ array1 ]] [ vector1 ] → ‘symb1’ { list1 } ‘symb2’
‘symb’ ‘name’ → 0/1
→ ‘symb formula’
(x1, y1) (x2, y2) →
Entradas
LN
49
50
Acceso
Usa el modelo estadístico seleccionado para calcular los coeficientes de regresión lineales (intercepción y pendiente). Obtiene la norma mínima de solución de cuadrados mínimos para cualquier sistema de ecuaciones lineales donde A × X = B. Obtiene la descomposición LU de una matriz cuadrada.
Obtiene una lista de variables en un objeto algebraico.
LR
LSQ
LVAR
LU
* = función
FACTORIZATION
N
< %
OPERATIONS
< %
FACTORIZATION
N
< %
LQ
N >ý
Obtiene el logaritmo común (base 10) del argumento.*
Almacena LOGFIT en ΣPAR. Las ejecuciones subsiguientes de LR usarán el modelo de ajuste de curva logarítmica. Obtiene la factorización LQ de una matriz m × n.
LOGFIT
HYPERBOLIC
< P
>ú
N
LOG
LNP1
LNCOLLECT
Descripción
Obtiene los nombres de las variables en una expresión simbólica. Simplifica una expresión recolectando sus términos logarítmicos. Obtiene ln (x + 1).*
Nombre
LNAME
Salidas
→ Intercept: x 1 Slope: x 2
[[ matrix ]]A → [[ matrix ]]L [[ matrix ]]Q [[ matrix ]]P
z → log z
x → ln (x + 1)
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ → [ vector1 ]
obj1 → obj2 [ vector1 ]
[[ matrix ]]A → [[ matrix ]]L [[ matrix ]]U [[ matrix ]]P
[ array ]B [[ matrix ]]A → [ array ]x
Entradas
LNAME
Obtiene la mantisa del argumento.*
Aplica un programa especificado a una lista de objetos o valores. Vuelve a escribir una expresión que iguala un patrón especificado. Igual que ↑MATCH, pero trabaja de arriba hacia abajo y no de abajo hacia arriba. Presenta un menú de comandos de matriz.
MANT
MAP
Obtiene la constante simbólica MAXR o su representación numérica 9.99999999999E499.* Encuentra el valor de coordenada máximo en cada una de las columnas m de la matriz estadística actual. Designa una variable como una variable calculada para el solucionador de ecuaciones múltiples.
MAXR
MCALC
MAXΣ
Obtiene el valor mayor de dos entradas.*
MAX
MATR
↓MATCH
↑MATCH
Presenta un menú de categorías CAS.
MAIN
Descripción
Obtiene los detalles de una matriz cuadrada.
Nombre
MAD
Acceso
REAL
REAL
* = función
CONSTANTS
N N
< P
< P
< P
N N N N N
OPERATIONS
<%
Salidas
x → y mant
[[ array1 ]] → ‘symb1’ ‘symb2’ [[ matrix1 ]] ‘symb3’
‘name’ →
→ x max
→ ‘MAXR’
x y → max(x,y)
‘symb1’ { ‘symb pat’, ‘symb repl’ } → ‘symb2’ 0/1
‘symb1’ { ‘symb pat’, ‘symb repl’ } → ‘symb2’ 0/1
{ list1 } «program» → { list2 }
Entradas
MCALC
51
52
Presenta un menú incorporado o un menú de biblioteca o define y presenta un menú personalizado. Presenta un menú de teclas de funciones de los comandos de álgebra de la computadora en el rango especificado. Obtiene el valor menor de dos entradas.*
Establece el tipo que se usa como tipos miniatura.
Crea la variable reservada MPAR, la cual incluye las ecuaciones en EQ y las variables en estas ecuaciones. (Usada por el solucionador de ecuaciones múltiples). Obtiene la constante simbólica MINR o su representación numérica, 1.00000000000E–499.* Encuentra el valor mínimo de coordenada en cada una de las columnas m de la matriz de estadísticas actual.
→MINIFONT
MINIT
MINΣ
MINR
Obtiene el tipo que se usa como tipos miniatura.
MINIFONT→
MIN
MENUXY
MEM
MENU
Descripción
Obtiene el valor medio de cada una de las columnas m de los valores coordenados en la matriz de estadísticas actual. Obtiene la cantidad de bytes de RAM disponible.
Nombre
MEAN
* = función
CONSTANTS
N
< P
REAL
MEMORY
< P
N N N
N N
Acceso
N
Entradas
→ x min
→ ‘MINR’
→ obj obj →
x y → min (x,y)
n1 n2 → “string1”
→ x xmenu →
→ x mean
Salidas
MEAN
Nombre
NDIST
→NDISP
MUSER
MULTMOD
MSOLVR
MSGBOX
MROOT
MODSTO
MOD
MITM
Descripción
Presenta el menú de variables del solucionador de ecuaciones múltiples para el conjunto de ecuaciones almacenadas en EQ. Realiza la multiplicación modular de dos objetos y evalúa el módulo del módulo actual.* Designa una variable como definida por el usuario para el solucionador de ecuaciones múltiples. Establece el número de líneas sobre las cuales se presentan un objeto. Obtiene la distribución de probabilidad normal de base x del valor medio m y de la variación v de la distribución normal.
Usa el solucionador de ecuaciones múltiples para resolver para una o más variables, usando las ecuaciones en EQ. Crea un cuadro de mensajes definido por el usuario.
Cambia los títulos y orden del menú de ecuaciones múltiples. Obtiene un resto donde x mod y = x – y llega al mínimo (x/ y).* Cambia el ajuste de módulo al número especificado.
MÓDULO
* = función
PROBABILITY
< P
N N
REAL MÓDULO
OUT
N
N
< P
Acceso
Entradas
m v x → ndist(m, v, x)
n →
‘name’ →
obj1 obj2 → obj3
“message” →
z1 → z2 ’name’ → x
x y → x mod y
"title" { list } →
Salidas
NDIST
53
54
Crea una copia nueva del objeto especificado.
Completa las estructuras de lazo definidas.
Obtiene el siguiente número primo que es mayor que un número entero especificado.* Desecha el elemento que está en el nivel 2 de la pila.
Obtiene el complemento de un argumento o su inverso lógico.* Marca el lugar para los valores de restablecimiento e iniciales en cuadros de diálogo definidos por el usuario. NOVAL aparece cuando hay un campo vacío. Obtiene el número de filas en la matriz estadística actual.
NEWOB
NEXT
NEXTPRIME
NOT
Convierte un valor exacto en su equivalente aproximado.
→NUM
NUM
Provee acceso a la posición de sublista actual durante una repetición de un programa o comando aplicado, usando DOSUBS. Obtiene el código del primer carácter en una cadena.
NSUB
NΣ
NOVAL
NIP
Cambia el signo o le da valor negativo a un objeto.*
NEG
Descripción
Duplica un objeto n veces y da n.
Nombre
NDUPN
Acceso
IN
TEST
STACK
TYPE
* = función
>
LIST PROCEDURES
N
< N
INTEGER
BRANCH
MEMORY
> ó
N
Entradas
“string” → n n1 → n 2
→ n position
→ n rows
→ NOVAL
obj1 obj2 → obj2 #n 1 → #n 2
n1 → n2
obj n → obj … obj n z → –z obj1 → obj1
Salidas
NDUPN
Abre un puerto en serie, usando los parámetros de E/S en la variable reservada IOPAR. Obtiene el OR lógico de dos argumentos.*
Reordena la variables en el directorio actual (presentado en el menú VAR) en el orden especificado. Devuelve una copia al nivel 1 del objeto en el nivel 2.
Toma un número primo y da un número entero Gaussiano. Establece el tipo de gráfico en PARAMETRIC.
OPENIO
ORDER
PA2B2
PARITY
PARAMETRIC
OVER
OR
OFF
Establece el valor de paridad en la variable reservada IOPAR.
Selecciona la base octal para las operaciones de números enteros binarios. Apaga la calculadora.
OBJ→
NUMY
OCT
Descripción
Establece el número de pasos x para cada paso y en gráficos de perspectiva tridimensional. Establece el número de pasos y a través del volumen de visión en gráficos de perspectiva tridimensional. Separa los componentes de un objeto.
Nombre
NUMX
BASE
55 * = función
N N
INTEGER
STACK
MEMORY DIRECTORY
LOGIC
> ì
N >
N TYPE
Acceso
N N
#n 1 #n 2 → #n 3
(x, y) → x y
ny →
nx →
nparity →
z1 → z2
obj1 obj2 → obj1 obj2 obj1
{ global 1 ... global n } →
Entradas
Salidas
PARITY
56 <%
Obtiene el polinomio característico de una matriz n × n.
Obtiene los coeficientes de un polinomio mónico que tiene raíces especificas. Establece el tipo de gráfico en PCONTOUR.
PCAR
PCOEF
Purga el directorio nombrado.
PEVAL
PGDIR
PERM
PDIM
Obtiene la covariación de población de las columnas de datos independientes y dependientes, en la matriz de estadísticas actual. Reemplaza PICT por un PICT en blanco, de las dimensiones especificadas. Obtiene la cantidad posible de permutaciones de elementos n tomados de m a la vez.* Evalúa un polinomio de grado n a x.
PCOV
PCONTOUR
PATH
PICT
* = función
MEMORY DIRECTORY
PROBABILITY
N
< P
POLYNOMIAL
N N
< !
EIGENVECTORS
MEMORY DIRECTORY
POLYNOMIAL
Acceso
Realiza una descomposición de fracciones parciales en una fracción parcial. Obtiene una lista que especifica la ruta al directorio actual.
N
PARTFRAC
Descripción
Establece el tipo de gráfico en PARSURFACE.
Nombre
PARSURFACE
Salidas
→ x pcovariance
[ array ] roots → [ array ] coefficients
[[ matrix1 ]] → ‘symb1’
→ { HOME directory-namen … directory-namen }
‘symb1’ → ‘symb2’
[ array ] coefficients x → p(x) ‘global’ →
n m → Pn,m
(x min, y min) (x max, ymax) →
Entradas
PARSURFACE
POLAR
PMIN
PMAX
Especifica (x, y) como las coordenadas, en la esquina superior derecha de la pantalla. Especifica (x, y) como las coordenadas de la esquina inferior izquierda de la pantalla. Establece el tipo de gráfico en POLAR.
Se usa para enviar “paquetes” de comandos (y para recibir los datos solicitados) a un servidor Kermit. Agrega una función a la lista de funciones de gráficos.
PKT
PLOTADD
Verifica si el pixel especificado en PICT está encendido.
PIX? PICT
PICT
PICT
PICT
* = función
N N N N N
N N
Apaga el pixel en la coordenada especificada en PICT.
Inicializa todos los puertos activos.
PINIT
Enciende el pixel en la coordenada especificada en PICT.
Selecciona el ambiente de Picture.
PICTURE
N
PIXON
Pone el nombre PICT en la pila.
PICT
STACK
Acceso
PIXOFF
Duplica el objeto en el nivel 3 de la pila.
PICK3
Descripción
Copia el contenido de un nivel específico en el nivel 1.
Nombre
PICK
Salidas
(x,y) →
‘symb1’ → (x,y) →
(x,y) → 0/1 “data” “type” → “response”
(x,y) → (x,y) →
→ PICT
obj1 obj2 obj3 → obj1 obj2 obj3 obj1
objn ... obj1 n → objn … obj1 objn
Entradas
POLAR
57
58
Nombre
PREVAL
PREDY
PREDX
PREDV
PR1
POWMOD
POS
Descripción
Obtiene la posición de una subcadena dentro de una cadena o la posición de un objeto dentro de una lista. Eleva un objeto (número o expresión) a la potencia especificada y expresa el módulo de resultado como el módulo actual.* Imprime un objeto en formato de impresora de líneas múltiples. Obtiene el valor previsto de la variable dependiente y dependiente, en función de x independiente, del modelo estadístico seleccionado y de los coeficientes de regresión actuales en ΣPAR. Obtiene el valor previsto de la variable independiente x independiente en función de: y dependiente, del modelo estadístico seleccionado y de los coeficientes de regresión actuales en ΣPAR. Obtiene el valor previsto de la variable dependiente en función de x independiente, del modelo estadístico seleccionado y de los coeficientes de regresión actuales en ΣPAR. Igual que PREDV. Obtiene la diferencia entre los valores de una función en dos valores especificados, con relación a la variable por defecto actual.* DERIV.
&
MÓDULO
* = función
INTEG
<$
N
N
N N
CHARS
Acceso
‘symb1’ z1 z2 → ‘symb2’
x independent → y dependent
ydependent → x independent
x independent → ydependent
obj1 z1 → obj2
“string” “substring” → n
Entradas
Salidas
POS
Crea una variable con el nombre especificado, pide un valor y almacena el valor que usted entra en la variable. Obtiene todas las raíces de un polinomio de grado n que tiene coeficientes reales o complejos. Separa una fracción impropia en su parte entera y su parte fraccionaria. Imprime todos los objetos en la pila, comenzando con el objeto que se encuentra en el nivel más alto. Imprime en forma compacta todos los objetos en la pila, comenzando con el objeto que se encuentra en el nivel más alto. Busca la ruta o puerto del directorio actual para las variables especificadas e imprime el nombre y contenido de cada una.
PRVAR
PRSTC
PRST
PROPFRAC
PROOT
PROMPT
PRLCD
PROMPTSTO
Descripción
Dado un número entero, encuentra el número primo más cercano que es menor que dicho número entero.* Imprime una imagen en pixeles por pixeles de la pantalla actual (excluyendo los anunciadores). Presenta el contenido de “prompt” en el área de estado y detiene la ejecución del programa.
Nombre
PREVPRIME
IN
* = función
N N N
POLYNOMIAL
< !
N
N
INTEGER
Acceso
“global ” →
“prompt ” →
n1 → n2
‘name’ →
‘symb1’ → ‘symb2’
[ array ] coefficients → [ array ] roots
Entradas
Salidas
PRVAR
59
60
Obtiene el polinomio de Taylor para un polinomio especificado.* Purga las variables nombradas o vacía los subdirectorios del directorio actual. Reemplaza el objeto en la posición indicada en una serie.
PTAYL
PVIEW
PVARS
PVAR
PUTI
PUT
PURGE
Igual a PUT (ver más arriba), pero también incrementa la posición. Calcula la variación de población de los valores coordenados en cada una de las columnas m en ΣDAT. Obtiene una lista de los objetos de reserva y objetos de biblioteca en un puerto especificado así como la memoria disponible. Presenta PICT con las coordenadas especificadas en la esquina superior izquierda de la pantalla de gráficos.
Calcula la función poligámica en un punto.*
Psi
PSI
Descripción
Calcula la desviación estándar de población de cada una de las columnas m de los valores de coordenadas en ΣDAT. Calcula la función digámica en un punto.*
Nombre
PSDEV
Acceso
MEMORY
PICT
* = función
N N
LIST ELEMENTS
LIST ELEMENTS
POLYNOMIAL
N N N ‘global ’ →
‘symb1’ z1 → ‘symb2’
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ n → ‘symb2’
→ xpsdev
Salidas
(x,y) →
nport → { :n port: name backup … } memory
→ x pvariance
[[ matrix ]]1 n position1 z put → [[ matrix ]]2 n position2
[[ matrix ]]1 n position z put → [[ matrix ]]2
Entradas
PSDEV
Obtiene la factorización QR de una matriz m × n.
Encuentra los ceros de una ecuación igualada a cero 0 o resuelve una ecuación. Igual que SOLVE. Obtiene la parte divisora de la división euclidiana de dos polinomios. Obtiene argumentos no evaluados.*
Expresa una forma cuadrática en forma de matriz.
Obtiene una forma racional del argumento o una forma racional del argumento con π factorizado. Establece el modo de ángulos en radianes.
Obtiene un número pseudoaleatorio, generado mediante el uso de un valor origen y actualiza dicho valor.
QUAD
QUOTE
QXA
→Qπ
RAND
RAD
QUOT
→Q
PX→C
QR
Descripción
Almacena PWRFIT en ΣPAR, de manera que las ejecuciones subsiguientes de LR usen el modelo de ajuste de curva exponencial. Convierte las coordenadas especificadas en pixels en coordenadas en unidades del usuario. Obtiene una forma racional del argumento.
Nombre
PWRFIT
N
* = función
PROBABILITY
< P
POLYNOMIAL
N N N N
FACTORIZATION
N
< %
PICT
Acceso
N
Salidas
x → ‘a/b’ [[ matrix ]]A → [[ matrix ]]Q [[ matrix ]]R [[ matrix ]]P
{ #n, #s } → (x,y)
→ x random
x → ‘a/b*π’
‘symb1’ [ vector1 ] → ‘symb2’ [ vector2 ]
obj1 → obj2
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
‘symb1’ ‘global’ → ‘symb2’
Entradas
RAND
61
62
RCLKEYS
RCLF
RCLALARM
RCL
Obtiene una lista de número enteros que representan los estados del sistema y los indicadores del usuario, respectivamente. Obtiene las asignaciones de teclas del usuario actual.
Multiplica la fila i de una matriz por una constante xfactor, suma este producto a la fila j de la matriz y da la matriz modificada.* Obtiene los contenidos no evaluados de una variable especificada. Recupera una alarma especificada.
RCIJ
RCI
Obtiene el contenido no evaluado de la variable reservada EQ del directorio actual. Multiplica la fila n de una matriz (o elemento n de un vector) por una constante xfactor y da la matriz modificada.
RCEQ
RATIO
Obtiene una matriz de dimensiones especificadas que contiene números enteros aleatorios en el rango de –9 a 9. Forma prefija de / (dividir).*
RANM
Descripción
Obtiene la jerarquía de una matriz rectangular.
Nombre
RANK
Acceso
TOOLS
* = función
ALRM
N N
>ç
CREATE ROW
< %
CREATE ROW
< %
N N
CREATE
< %
OPERATIONS
< %
Salidas
→ objEQ
z1 z2 → z1/z2
{ m, n } → [[ random matrix ]]m×n
[[ matrix ]] → n rank
→ { obj1, x key 1, … objn, x keyn }
→ { #n system #n user #n system2 #n user2 }
nindex → { date time obj action x repeat }
‘name’ → obj
[[ matrix ]]1 x factor n row i n row j → [[ matrix ]]2
[[ matrix ]]1 x factor nvrow number → [[ matrix ]]3
Entradas
RANK
Obtiene el tamaño de palabras actual en bits (1 a 64).
Reorganiza los elementos del argumento de acuerdo con las dimensiones especificadas. Especifica el valor original para el comando RAND.
Obtiene la parte real del argumento.*
Prepara la calculadora HP 49 para recibir un archivo de otro dispositivo de servidor Kermit y para almacenarlo en una variable especificada. Establece el modo rectangular para coordenadas.
Instruye a la calculadora HP 49 para que busque un archivo determinado en otro dispositivo de servidor Kermit. Reduce una matriz a la forma escalonada.
Obtiene el resto de la división euclidiana de dos polinomios.* Renombra una variable según especificación.
RCWS
RDM
RE
RECN
RECV
REMAINDER
RENAME
REF
RECT
RDZ
Obtiene la matriz estadística del directorio actual.
RCLΣ
Descripción
Obtiene el número del menú presentado.
Nombre
RCLMENU
Acceso
LINEAR
63 * = función
POLYNOMIAL
N
SYSTEMS
<%
N N N > ó
PROBABILITY
< P
CREATE
< %
> ì
N N → [[ matrix ]]
→ x menu
‘name new‘ ‘name old‘ →
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
[[ matrix1 ]] → [[ matrix2 ]]
(x, y) → x ‘name’ →
x seed →
→ n [ vector ]1 { n elements } → [ vector ]2
Entradas
Salidas
RENAME
64
Nombre
RKF
RISCH
REVLIST
RESULTANT
RESTORE
RES
REPL
REPEAT
REORDER
Descripción
Realiza la integración simbólica en una función usando el algoritmo de Risch.* Calcula la solución para un problema de valor inicial para una ecuación diferencial, usando el método de Runge– Kutta–Fehlberg (4,5).
Dados un polinomio y una variable, reorganiza las variables en el orden de potencias establecidos en los modos CAS.* Comienza una cláusula de lazo en una estructura de lazo indefinida WHILE … REPEAT … END. Reemplaza una porción del objetivo con un objeto especificado, comenzando en la posición especificada. Especifica la resolución de los gráficos matemáticos y estadísticos. Reemplaza el directorio HOME actual con la copia de reserva especificada creada anteriormente por ARCHIVE. Obtiene la resultante de dos polinomios de la variable actual.* Invierte el orden de los elementos en una lista. LIST
DERIV.
* = función
INTEG
N
<$
LIST PROCEDURES
N N N
&
BRANCH
Acceso
N ‘symb1’ z1 → ‘symb2’
Salidas
{ list } x tol xT final → { list } x tol
‘symb1’ z1 → ‘symb2’
{ objn, ... obj1 } → { obj1, … objn }
‘symb1’ ‘symb2’ → z1
:n port: name backup →
n interval →
[[ matrix ]]1 nposition [[ matrix ]]2 → [[ matrix ]]3
Entradas
REORDER
Nombre
Descripción
ROMUPLOAD
ROLLD
ROLL
Traslada el contenido de un nivel especificado al nivel 1 y desplaza hacia arriba la porción de la pila debajo del nivel especificado. Traslada el contenido del nivel 2 a un nivel n especificado y desplaza hacia abajo la porción de la pila debajo del nivel especificado. Transfiere el sistema operativo a otra calculadora.
Redondea un objeto a una cantidad especificada de lugares decimales o dígitos significativos o para ajustarse al formato de presentación actual.* Obtiene la norma de la fila (norma infinita) de una serie.
RND
RNRM
Rota un número entero binario un byte hacia la izquierda.
Obtiene el error absoluto estimado para un paso h dado cuando se está resolviendo un problema de valor inicial para una ecuación diferencial. Calcula el siguiente paso de solución (hnext) para un problema de valor inicial para una ecuación diferencial. Rota un número entero binario un bit hacia la izquierda.
RLB
RL
RKFSTEP
RKFERR
REAL
BASE
65
STACK
STACK
* = función
N
OPERATIONS
< %
< P
BYTE
< P
BASE BIT
Acceso
< P
N N
Salidas
[ array ] → x row norm
z1 n round → z2
#n 1 → #n 2 #n 1 → #n 2
{ list } x tol h → { list } x tol h next
{ list } h → { list } h ydelta error
objn ... obj1 n → obj1 objn … obj2
objn ... obj1 n → objn–1 … obj1 objn
Entradas
ROMUPLOAD
66
Nombre
Descripción
Rota un número entero binario un byte hacia la derecha.
Reduce una matriz a una forma escalonada de filas reducidas y da los puntos de pivote.* Reduce una matriz a una forma escalonada de filas reducidas.*
RRB
rref
RREF
RR
Transforma una serie de vectores de fila y un recuento de filas en una matriz conteniendo esas filas. Rota un número entero binario un bit hacia la derecha.
Obtiene el valor de la variable global especificada para la cual el programa especificado u objeto algebraico se aproxima casi a cero o a un extremo local. Rota los primeros tres objetos en la pila, moviendo el objeto que está en el nivel 3 al nivel 1. Transforma una matriz en una serie de vectores de fila y da los vectores y un recuento de fila. Borra la fila n de una matriz (o elemento n de un vector) y da la matriz modificada (o vector) y la fila borrada (o elemento). Inserta una serie en una matriz en la posición indicada por nindex y da la matriz modificada.
ROW→
ROW+
ROW–
→ROW
ROT
ROOT
ROW
* = función
SYSTEMS
LINEAR
BYTE
BIT
<%
N > ì
> ì
< %
CREATE ROW
< %
CREATE ROW
< %
CREATE ROW
< %
STACK
Acceso
N
Entradas
Salidas
[[ matrix1 ]] → [[ matrix2 ]]
#n 1 → #n 2 #n 1 → #n 2 [[ matrix1 ]] → { list } [[ matrix2 ]]
[ vector ]row1…[ vector ]rown n → [[ matrix ]]
[[ matrix ]]1 [[ matrix ]]2 nindex → [[ matrix ]]3
[[ matrix ]]1 nrow → [[ matrix ]]2 [ vector ]row
[[ matrix ]] → [ vector ]row1 … [ vector ]row n n
obj3 obj2 obj1 → obj2 obj1 obj3
«program» ‘global’ guess → x root
ROOT
Nombre
R→D
R→C
R→B
RSWP
RSD
RSBERR
RRKSTEP
RRK
RREFMOD
Descripción
Realiza una reducción de fila modular en una forma escalonada en una matriz y evalúa el módulo del módulo actual. Calcula la solución de un problema de valor inicial para una ecuación diferencial con derivadas parciales conocidas. Calcula el siguiente paso de solución de un problema de valor inicial para una ecuación diferencial y presenta el método utilizado. Obtiene una estimación de error para un paso h dado, cuando se está resolviendo un problema con valores iniciales para una ecuación diferencial. Calcula la cantidad residual B – AZ de los sistemas B, A y Z. Intercambia las filas i y j de una matriz y da la matriz modificada. Convierte un número real positivo en su equivalente entero binario. Combina dos números o dos series reales en un número o serie complejos. Convierte un número real expresado en radianes en su equivalente en grados.*
Acceso
67 * = función
REAL
TYPE
< P
> ì
CREATE ROW
< %
OPERATIONS
< %
N N N N [[ matrix1 ]] → [[ matrix2 ]]
Salidas
x → (180/π)x
x y → (x,y)
n → #n
[[ matrix ]]1 nrow i nrow j → [[ matrix ]]2
[[ matrix ]]B [[ matrix ]]A [[ matrix ]]Z → [[ matrix ]]B–AZ
{ list } h → { list } h ydelta error
{ list } x tol h last → { list } x tol h next current
{ list } x tol xT final → { list } x tol
Entradas
R→D
68
Multiplica la escala vertical de gráficos por xfactor.
Multiplica la escala horizontal de gráficos por xfactor.
SCALEH
SCALEW
SCI
SCHUR
SCATTER
SCATRPLOT
N N
Obtiene la descomposición de Schur de una matriz cuadrada. Establece la pantalla de números en modo científico estándar: un dígito a la izquierda del signo de fracción y n dígitos significativos a la derecha.
* = función
FACTORIZATION
N
< %
TEST
Acceso
N
N N Dibuja un trazado de dispersión de puntos de datos ( x, y) N de las columnas especificadas de la matriz de estadísticas actual. Establece el tipo de gráfico en SCATTER. N
Ajusta los dos primeros parámetros en PPAR, (xmin, ymin) y (xmax, ymax), de manera tal que xscale y yscale son las nuevas escalas horizontal y vertical para gráficos.
SCALE
SBRK
Compara dos objetos y da un resultado verdadero (1) si son idénticos y uno falso (0) si no lo son. Interrumpe una transmisión o recepción en serie
SAME
Descripción
Convierte un número real en un número entero.*
Nombre
R→I
Entradas
Salidas
n →
[[ matrix ]]A → [[ matrix ]]Q [[ matrix ]]T
x factor →
x factor →
x scale y scale →
z1 → n1 obj1 obj2 → 0/1
R→I
Calcula la desviación estándar de muestra de cada una de las columnas m de los valores de coordenadas en ΣDAT. Envía una copia de los objetos nombrados a un dispositivo Kermit. Obtiene una lista de los resultados generados por la ejecución repetida de objexec usando index entre xstart y xend, en pasos de xincr.
SCROLL
SDEV
SEVAL
SERVER
SERIES
SEQ
SEND
Evalúa las variables en una expresión y substituye los valores en la misma.*
Calcula la serie de Taylor, su desarrollo y límite asintótico en puntos finitos e infinitos, para una función dada. Comienza el modo de servidor Kermit.
Presenta el contenido de un objeto nombrado.
SCONJ
Descripción
Ajusta (xmin, y min) y (xmax, ymax) en PPAR de manera tal que un gráfico de dispersión subsiguiente llene PICT exactamente. Conjuga el contenido de un objeto nombrado.
Nombre
SCLΣ
LIMITS
* = función
SERIES
N N
<$
LIST PROCEDURES < N
N N N &
MEMORY ARITHMETIC
Acceso
N
‘name’ →
→ x sdev
‘name’ →
‘name’ →
Salidas
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ ‘symb2’ z1 → { list1 } ‘symb3’
obj exec index x start x end x incr → { list }
Entradas
SEVAL
69
70
Nombre
Descripción
Convierte expresiones logarítmicas y exponenciales complejas en expresiones con términos trigonométricos.
SINCOS
SIN
SIMP2
Obtiene la tabla de signos de una función racional de una variable. Simplifica dos objetos dividiéndolos por su máximo común divisor. Obtiene el seno del argumento.*
Calcula la antiderivada discreta de una función con respecto a una variable especificada.* Calcula la antiderivada discreta de una función con respecto a la variable actual.* Obtiene el signo de un número real.*
Establece un usuario especificado o una etiqueta de sistema. Obtiene symb2, que equivale a symb1 pero con todas las referencias implícitas a la variable name hechas explícitas. Calcula la densidad intrínseca del silicio como una función de la temperatura, xT.*
SIGNTAB
SIGN
SIGMAVX
SIGMA
SIDENS
SHOW
SF
REAL
* = función
>û
s
N < P
N N N
N
TEST
Acceso
n flag number →
Salidas
z → sin z ‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’ ‘symb4’
‘symb1’ → { list1 }
z1 → z2
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ z1 → ‘symb2’
xT → x density
‘symb1’ ‘name’ → ‘symb2’
Entradas
SF
Obtiene la cantidad de caracteres en una cadena, los elementos en una lista, las dimensiones de una serie, los objetos en un objeto unidad u objeto algebraico o las dimensiones de un objeto gráfico. Traslada un número entero binario un bit hacia la izquierda.* Traslada un número entero binario un byte hacia la izquierda. Establece el tipo de gráfico en SLOPEFIELD.
Reemplaza el contenido de una variable con su negativo.
Obtiene la norma espectral del una serie.
Encuentra los ceros de una expresión igualada a 0 o resuelve la ecuación. Presenta un menú de comandos usados en la resolución de ecuaciones.
SIZE
SLOPEFIELD
SNEG
SNRM
SOLVE
SOLVER
SLB
SL
Reemplaza el contenido de una variable con su inverso.*
SINV
Descripción
Obtiene el seno hiperbólico del argumento.*
Nombre
SINH
Acceso
BASE
71 * = función
N
<&
OPERATIONS
< %
MEMORY ARITHMETIC
BYTE
N
< P
BASE BIT
CHARS
< P
MEMORY ARITHMETIC
HYPERBOLIC
> û
Entradas
‘symb1’ z1 → { list1 }
[ array ] → x spectralnorm
‘name’ →
#n 1 → #n 2
#n 1 → #n 2
“string” → n
‘name’ →
z → sinh z
Salidas
SOLVER
72
Obtiene el cuadrado del argumento.*
Traslada un número entero binario un bit hacia la derecha. Obtiene el radio espectral de una matriz cuadrada.
SQ
SR
STEP
STD
START
SREPL
SRECV
SRB
SRAD
Inicia las estructuras de lazo definido START … NEXT y START … STEP. Establece el formato de pantalla de número en modo estándar. Define el valor de incremento (paso) y termina la estructura de lazo definida.
Traslada un número entero binario un byte hacia la derecha. Obtiene hasta n caracteres de la memoria intermedia de entrada en serie, con un dígito de error, si lo hubo. Encuentra y reemplaza una cadena en objeto de texto.
Establece el modo de coordenadas en esférico.
SORT
SPHERE
Descripción
Encuentra los ceros de una expresión con respecto a la variable actual. Clasifica los elementos en una lista en orden ascendente.
Nombre
SOLVEVX
BASE BIT
BRANCH
BRANCH
BASE
* = función
N
BYTE
N N
< P
OPERATIONS
< %
< P
N < P
LIST
Acceso <&
n → ‘string’ 0/1
#n1 → #n2
[[ matrix ]]n×n → x spectra l radius
z → z2 #n1 → #n2
{ list }1 → { list }2
‘symb1’ → { list1 }
START x start x finish →
“string1” “string2” “string3” → “string4”
Entradas
Salidas
SOLVEVX
Nombre
STO/
STO*
STO–
STOKEYS
STOF
STOALARM
STO
STIME
STEQ
Descripción
Almacena un objeto en la variable reservada EQ en el directorio actual. Especifica el período de espera de SRECV (recepción en serie) y XMIT (transmisión en serie) antes de hacer una pausa.* Almacena un objeto en una variable u objeto especificado. Almacena una alarma en la lista de alarmas del sistema y da su número de índice de alarma. Establece los estados de los indicadores del sistema o los indicadores del sistema y del usuario. Asigna objetos a teclas especificadas en el teclado del usuario. Calcula la diferencia entre un objeto y una variable y almacena el objeto en la variable. Multiplica el contenido de una variable especificada por un número u otro objeto. Calcula el cociente de un número y el contenido de una variable especificada. Almacena el nuevo valor en la variable especificada.
* = función
MEMORY ARITHMETIC
MEMORY ARITHMETIC
MEMORY ARITHMETIC
ALRM
N N
>ç
TOOLS
Acceso
k
N N
#n system →
x time → n index
obj ‘name’ →
x seconds →
obj →
obj ‘name’ →
obj ‘name’ →
obj ‘name’ →
{ obj1, xkey 1, ... objn, xkey n } →
Entradas
Salidas
STO/
73
74
Evalúa el texto de una cadena como si éste fuera ingresado desde la línea de comandos. Ejecuta obj repetidamente en los dos primeros elementos en una lista hasta que ésta queda agotada. indica el resultado final. Establece el tamaño de palabra del entero binario actual en n bits, donde n es un valor de 1 a 64 (64 es el valor predeterminado). Obtiene la porción especificada de un objeto.
STR→
SVL
SVD
SUBTMOD
SUBST
SUB
STWS
Obtiene la descomposición de valor singular de una matriz m × n. Obtiene los valores singulares de una matriz m × n.
Substituye un valor o expresión por una variable en una expresión.* Realiza una resta y evalúa el módulo del módulo actual.*
Convierte cualquier objeto en forma de cadena.
→STR
STREAM
Almacena obj en la variable ΣDAT reservada.
STOΣ
Descripción
Agrega un número u otro objeto a una variable.
Nombre
STO+
BASE
* = función
FACTORIZATION
< %
FACTORIZATION
< %
MÓDULO
LIST
>ú
< P
LIST PROCEDURES
N N N
MEMORY ARITHMETIC
Acceso
n →
{ list } obj → result
obj → obj → “string” obj1 → obj2
obj ‘name’ →
Salidas
[[ matrix ]] → [ vector ]
[[ matrix ]]A → [[ matrix ]] U [[ matrix ]] V [ vector ] S
obj1 obj2 → obj3
‘symb1’ z1 → ‘symb2’
“string1” n start position n endposition → “string2”
Entradas
STO+
Obtiene todos los elementos de una lista o cadena excepto el primero. Obtiene la tangente del argumento.*
Reemplaza los términos tan(x) con términos sin(x) y cos(x). Reemplaza los términos tan(x) con términos sin(x) y cos(x).
TAIL
TAN2SC
TAN2SC2
TAN
→TAG
TABVAR
TABVAL
%T
SYSEVAL
Obtiene D y P donde D es una matriz diagonal y A = PTDP. para una matriz simétrica A. Evalúa objetos especificados del sistema operativo sin nombre por sus direcciones de memoria. Obtiene el porcentaje del primer argumento que está representado por el segundo argumento.* Obtiene los resultados de la sustitución de los valores por la variable por defecto en la expresión, para una expresión y una lista de valores. Calcula los puntos críticos y donde la función aumenta o disminuye, para una función racional. Combina objetos para crear un objeto etiquetado.
SYLVESTER
Descripción
Intercambia la posición de dos objetos.
Nombre
SWAP
N N
CHARS
REAL
* = función
>û
>û
u
N N N
< P
STACK
Acceso
Salidas
x y → 100y/x
#naddress →
[[ matrix ]]A → [[ matrix ]]D [[ matrix ]]P
obj1 obj2 → obj2 obj1
‘symb1’ → ‘symb2’
z → tan z ‘symb1’ → ‘symb2’
obj “tag” → :tag: obj { obj1 ... objn } → { obj2 … objn }
‘symb1’ → ‘symb1’ { list1 } grob1
‘symb1’ { list1 } → ‘symb1’ { list2 }
Entradas
TAN2SC2
75
76
Nombre
Descripción
Obtiene la tangente hiperbólica del argumento.*
Realiza la misma función que EVAL y da el tiempo insumido en la realización de la evaluación para la operación especificada. Expande funciones transcendentales.
Presenta la pila.
Comienza la cláusula verdadera en una estructura condicional o de captura de errores. Obtiene la hora del sistema como un número entero binario.
TEVAL
TEXPAND
TEXT
THEN
TICKS
TDELTA
Hace lineal los productos en una expresión trigonométrica mediante la recolección y la combinación de los términos seno y coseno. Calcula un cambio de temperatura.*
TCOLLECT
Realiza una expansión de Taylor de cuarto orden de una expresión a x = 0.* TAYLR Calcula el polinomio de Taylor de orden enésimo de symb en la variable global. TCHEBYCHEFF Obtiene el enésimo polinomio de Tchebycheff.*
TAYLOR0
TANH
Acceso
&
&
TOOLS
BRANCH
OUT
LIMITS
LIMITS
* = función
TICKS
>ç
<û
N N
>û
SERIES
N
< $
SERIES
<$
HYPERBOLIC
> û
‘symb1’ → ‘symb2’
z → tanh z
→ #n time
‘symb1’ → ‘symb2’
x y → x delta obj1 → obj2 hms
‘symb1’ → ‘symb2’
n1 → ‘symb1’
‘symb’ ‘global’ n order → ‘symbTaylor’
Entradas
Salidas
TANH
Descripción
Hace lineal una expresión trigonométrica y la simplifica.
TLINE apaga y enciende cada pixel que está encendido o apagado, para cada pixel a lo largo de la línea en PICT definido por las coordenadas especificadas, . Presenta un menú incorporado, uno de biblioteca o uno definido por el usuario. Calcula la suma de cada una de las columnas m de valores de coordenadas en ΣDAT. Obtiene el trazo de una matriz cuadrada.
TINC
TLIN
TLINE
Especifica una opción de traducción de caracteres en la transferencia de datos. Convierte términos logarítmicos y exponenciales complejos en sus términos trigonométricos equivalentes.
TRANSIO
TRIG
Obtiene la transposición de una matriz.
TRAN
TRACE
TOT
TMENU
Establece la hora del sistema.
Calcula un incremento de temperatura.*
→TIME
Obtiene la hora del sistema en formato HH.MM.SS.
Nombre
TIME
PICT
TOOLS
* = función
>û
OPERATIONS
N
< %
OPERATIONS
< %
N N
>û
N > ç
TOOLS
Acceso >ç
→ time
Salidas
‘symb1’ → ‘symb2’
n option →
[[ matrix ]] → [[ matrix ]]transpose
[[ matrix ]]n×n → x trace
→ x sum
x menu →
time → x initial y delta → x final ‘symb1’ → ‘symb2’ (x1,y1) (x2,y2) →
Entradas
TRIG
77
78
Simplifica una expresión trigonométrica en términos de seno. Reemplaza términos sen() y cos() con términos tan().
Obtiene la transposición conjugada de una matriz.
Trunca un objeto a un número fijo de lugares decimales o dígitos significativos, o para adaptarse al formato de presentación actual.* Trunca una expansión de series.
Establece el tipo de gráfico en TRUTH.
TRIGTAN
TRN
TRNC
TRUNC
TRUTH
Enumera todas las variables globales en el directorio actual que contienen objetos de un tipo especificado. Presenta el menú TVM Solver.
TSTR
TVARS
TVM
Simplifica expresiones exponenciales y logarítmicas.
Obtiene una cadena derivada de la fecha y hora.
TSIMP
TRIGO
TRIGSIN
Descripción
Simplifica una expresión trigonométrica en términos de coseno. Presenta un menú de comandos de trigonometría.
Nombre
TRIGCOS
REAL
TOOLS
* = función
N
MEMORY DIRECTORY
>ç
<*
N N
< P
MAKE
< P
>û
>û
N MATRIX
Acceso >û
Salidas
z1 n truncate → z2
[[ matrix ]] → [[ matrix ]]transpose
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ → ‘symb2’
‘symb1’ → ‘symb2’ date time → “DOW DATE TIME“ ntype → { global … }
‘symb1’ ‘symb2’ → ‘symb3’
Entradas
TRIGCOS
Nombre TVMBEG
Descripción
TYPE
Especifica que los cálculos de TVM consideren los pagos como si fueran efectuados al comenzar los períodos de capitalización. Especifica que los cálculos de TVM consideren los pagos como si fueran efectuados al final de los períodos de capitalización. Hace la resolución para la variable especificada de TVM utilizando valores de las variables de TVM restantes. Obtiene el número de tipo de un objeto.
UBASE
Convierte una unidad objeto en unidades de base SI.*
TVMEND
TVMROOT
N N N
Acceso
Entradas
Salidas
‘TVM variable’ → x TVM variable TEST
< ^
obj → n type x_unit → y_base-units
UNITS TOOLS
UFACT
Factoriza la unidad de nivel 1 desde la expresión de unidad de la unidad objeto de nivel 2.
UFL1→MINIF
Convierte un conjunto de tipos UFL1 (biblioteca universal de tipos) en uno de tipos miniatura HP 49G. Crea una unidad objeto a partir de un número real y una expresión de unidad. Reemplaza el objeto que está en el nivel n +2 por el objeto que está en el nivel 2 y borra los objetos que están en los niveles 1 y 2.*
< ^
N N
x1_unit1 x2_unit2 → x3_unit2*unit3
UNITS TOOLS
→UNIT
x y_unit → x_unit STACK
79
* = función
objn+2 … obj4 obj3 obj2 n → obj2 … obj4 obj3
UNPICK
UNPICK
obj fontset nID →
80
→V2
UVAL
UTPT
UTPN
UTPF
UTPC
UPDIR
Convierte dos números en un vector o en un número complejo.
Comienza la cláusula de prueba en una estructura de lazo indefinido DO … UNTIL … END. Hace que el directorio primario del directorio actual sea el nuevo directorio actual. Obtiene la probabilidad de que una variable chi cuadrada aleatoria sea mayor que x dados n grados de libertad. Obtiene la probabilidad de que una variable F de Snedecor aleatoria sea mayor que x. n1 y n2 son los grados de libertad de numerador y denominador de la distribución F. Obtiene la probabilidad de que una variable normal aleatoria sea mayor que x, donde m y v son respectivamente el valor medio y la variación de la distribución normal. Obtiene la probabilidad de que una variable aleatoria t de un estudiante sea mayor que x, donde n representa los grados de libertad. Obtiene la parte numérica de una unidad objeto.*
UNTIL
Descripción
Cambia el orden de los tres primeros objetos en la pila.*
Nombre
UNROT BRANCH
TOOLS VECTOR
* = función
< P
> ø
PROBABILITY
< P
PROBABILITY
< P
PROBABILITY
< P
PROBABILITY
< P
<J
STACK
Acceso
Salidas
x_unit → x x y → [xy]
n x → utpt(n,x)
m v x → utpn(m,v,x)
n1 n2 x → utpf(n1,n2,x)
n x → utpc(n,x)
obj3 obj2 obj1 → obj1 obj3 obj2
Entradas
UNROT
Nombre
Descripción
< P
WAIT
Separa un vector o número complejo en sus elementos componentes. Suspende la ejecución del programa por un tiempo especificado o hasta que se oprima una tecla. IN
VECTOR
TYPE
* = función
N N N N
MEMORY DIRECTORY
CREATE
N
<%
VECTOR
Acceso < P
V→
Convierte tres números en un vector.
VANDERMONDE Construye una matriz de Vandermonde a partir de una lista de objetos. VAR Calcula la variación de muestra de los valores de coordenadas en cada una de las columnas m en ΣDAT. VARS Obtiene una lista de nombres de todas las variables en el menú VAR para el directorio actual. VER Obtiene el número de versión del Sistema algebraico de la computadora y la fecha de publicación. VERSION Presenta la versión del software y el mensaje de derecho de autor. VISIT Coloca el contenido de una variable en la línea de comandos. VISITB Abre el contenido de una variable en el entorno de edición más adecuado para el tipo de objeto en particular. VTYPE Obtiene el número de tipo del objeto en la variable.
→V3
Entradas
Salidas
x →
[xy] → x y
‘name’ → n type
‘name’ →
→ “version number” “copyright message” ‘name’ →
→ “string1”
→ { global1 … globaln }
→ x variance
{ list } → [[ matrix ]]
x1 x2 x3 → [ x1 x2 x3 ]
V→
81
82
Nombre
XOR
XNUM
XMIT
XGET
XCOL
ΣX2
ΣX
WSLOG
WIREFRAME
WHILE
Descripción
Obtiene cuatro cadenas que registran la fecha, la hora y la causa de los cuatro eventos más recientes de reencendido. Suma los valores en la columna de variables independientes de la matriz estadística actual (variable reservada ΣDAT). Suma los cuadrados de los valores en la columna de variables independientes de la matriz estadística actual. Especifica la columna de variables independientes de la matriz estadística actual (variable reservada ΣDAT). Recupera un archivo de otra calculadora mediante XMODEM. Envía una cadena serialmente sin usar Kermit y luego indica si la transmisión fue satisfactoria. Convierte un objeto o una lista de objetos en un formato numérico aproximado. Obtiene la exclusiva lógica OR de dos argumentos.*
Comienza una estructura de lazo indefinido WHILE … REPEAT … END. Establece el tipo de gráfico en WIREFRAME.
LOGIC
* = función
>ì
N N N N N N N N
BRANCH
Acceso
Entradas
#n 1 #n 2 → #n 3
obj1 → obj2
“string” → 1
‘name’ →
n col →
→ x sum
→ x sum
→ “log4” … “log1”
Salidas
WHILE
Calcula la raíz x de un número real.*
Envía una copia del objeto nombrado mediante XModem.
Pone la calculadora en modo de servidor XMODEM.
Establece el ancho de la visión volumétrica en VPAR (para gráficos tridimensionales) . Especifica el rango x de un plano de entrada (dominio) para gráficos GRIDMAP y PARSURFACE.
XRECV
XROOT
XSEND
XSERVE
XVOL
ΣY
ΣXY
XXRNG
Suma los productos de cada uno de los valores correspondientes en las columnas de variables independientes y dependientes de la matriz estadística actual. Suma los valores en la columna de variable dependiente de la matriz estadística actual (variable reservada ΣDAT).
Convierte el formato decimal de un número o una lista de números en racional. Prepara la calculadora HP49 para recibir un objeto mediante XModem.* Especifica el rango de presentación del eje x.
XQ
XRNG
Envía un archivo a otra calculadora mediante XMODEM.
XPUT
Descripción
Obtiene el exponente del argumento.*
Nombre
XPON
N N
83 * = función
STATS
> ÷ SUMMARY
STATS
> ÷ SUMMARY
N N N N
>ð
N
REAL
Acceso < P
Entradas
→ x sum
→ x sum
x min x max →
x left x right →
xmin xmax → y x → x y ‘name’ →
‘name’ →
z1 → z2
x → nexpon ‘name’ →
Salidas
ΣY
84
Establece el tipo de gráfico en YSLICE.
Establece la profundidad de la visión volumétrica en VPAR. Especifica el rango y de un plano de entrada para gráficos (dominio) para gráficos GRIDMAP y PARSURFACE. Obtiene los ceros de una función de una variable, sin multiplicidad. Calcula el factor de corrección de la compresibilidad del gas para comportamiento no ideal de un gas de hidrocarburo.* Establece la altura de la visión volumétrica en VPAR.
YVOL
Obtiene el porcentaje x de y.*
Obtiene la suma de los argumentos.*
Obtiene la diferencia de los argumentos.*
%
+
–
ZVOL
ZFACTOR
ZEROS
YYRNG
YCOL
YSLICE
Descripción
YRNG
Nombre
Suma los cuadrados de los valores en las columnas de variables dependientes de la matriz estadística actual. Especifica la columna de variables dependientes de la matriz estadística actual (variable reservada ΣDAT). Especifica el rango de presentación del eje y.
ΣY2
Acceso
=
REAL
* = función
< P
N N
<&
N N N N
STATS
> ÷ SUMMARY
Entradas
x y → xy/100 z1 z2 → z1 + z2 z1 z2 → z1 – z2
x low x high
xTr yPr → x Zfactor
‘symb1’ z1 → z2
y near y far →
y near y far →
y min y max →
n col →
→ x sum
Salidas
ΣY2
Descripción
Prueba si un objeto es menor que otro objeto.*
Prueba si un objeto es mayor que otro objeto.*
Prueba si un objeto es mayor o igual a otro objeto.*
Prueba si un objeto es menor o igual a otro objeto.*
Obtiene una ecuación formada por los dos argumentos.*
Prueba si dos objetos son iguales.*
Prueba si dos objetos no son iguales.*
Obtiene la raíz cuadrada (positiva) del argumento.*
≥
≤
=
==
≠
√
Obtiene el cociente de los argumentos: el primero se divide por el segundo.* Obtiene el valor del objeto de nivel 2 elevado a la potencia del objeto del nivel 1.* Comando Where: sustituye valores por nombres en una expresión.*
Obtiene la factorial n! de un argumento entero positivo n, o la función gama Γ(x+1) de un argumento no entero x.* Obtiene el producto de los argumentos.*
>
Nombre
<
|
^
/
*
!
Acceso
r
* = función
<W
N >æ
<X
>ë
>
ê
q
z
PROBABILITY
< P
w z → wz
z1 z2 → z1 z2 z1 z2 → z1 / z2
n → n!
z →
z
x y → 0/1 z1 z2 → z1 = z2 obj1 obj2 → 0/1 obj1 obj2 → 0/1
x y → 0/1 x y → 0/1 x y → 0/1
‘symbold’ { name1, ‘symb1’, name2, → ‘symb new’ ‘symb2’ … }
Entradas
Salidas
√
85
86
∫
Σ+
Σ–
Σ
π
→
∂
Nombre
Descripción
Obtiene un vector de m números reales (o un número x si m = 1) correspondiente a los valores de coordenadas del último punto de datos ingresado por Σ+ en la matriz estadística actual. Añade uno o más puntos de datos a la matriz estadística actual (variable reservada ΣDAT). Integra un integrando de límite inferior a límite superior con respecto a una variable de integración especificada.*
Obtiene la constante simbólica ‘π’ o su representación numérica, 3.14159265359.* Calcula el valor de una serie finita.*
Obtiene la derivada de una expresión, número o unidad objeto con respecto a una variable de diferenciación especificada .* Crea variables locales en un programa.
Acceso
* = función
>
N
N >î
<
>
L
>
lower limit upper limit integrand → ‘symb integral’ ‘name’
x →
→ x
‘indx’ xinit xfinal smnd → xsum
→ ‘π’
obj1 … objn →
‘symb1’ ‘name’ → ‘symb2’
Entradas
Salidas
∂