Graphische Methoden Des Software Entwurfs

  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Graphische Methoden Des Software Entwurfs as PDF for free.

More details

  • Words: 792
  • Pages: 30
Graphische Methoden des Softwareentwurfs Fabian Kasper, März 2006

Eine Einleitung Zitate: „Immer wenn man glaubt, ein idiotensicheres Programm herausgebracht zu haben, wird der reichhaltige Genpool der Natur garantiert innerhalb kürzester Zeit einen besseren Idioten hervorbringen ...“ [Jürgen Ilse in news:de.comp.lang.c]

You should learn from the mistakes of others, because you'll never have enough time to make all those mistakes yourself. [Benjamin Franklin] Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Was der Kunde erklärte

Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Was der Projektleiter verstand

Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Wie es der Analytiker entwarf

Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Was der Programmierer programmierte

Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Was der Berater definierte

Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Wie das Projekt dokumentiert wurde

Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Was installiert wurde

Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Was dem Kunden in Rechnung gestellt wurde

Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Wie es gewartet wurde

Fabian Kasper, März

Moderne Projektabwicklung Was der Kunde wirklich gebraucht hätte

Fabian Kasper, März

Ein Überblick 

Softwareentwicklung: Planung  Analyse  Entwurf  Programmierung  Test  Projektmanagement  Qualitätsmanagement  Konfigurationsmanagement  Dokumentation 

Fabian Kasper, März

Softwareentwurf – Eine Definition 

Wo gehört Softwareentwurf eigentlich hin?  

nur ein kleiner Teil bei der SW-Entwicklung Vorher sollte man wissen, was man entwerfen möchte! hierfür braucht man:   



Göttliche Eingebung Idee Auftrag

Was bedeutet eigentlich Softwareentwurf? „Aus gegebenen Anforderungen an ein Produkt eine Softwaretechnische Lösung zu entwickeln […].„ Fabian Kasper, März [Helmut Balzert]

Graphischer Softwareentwurf Beispiele: 



graphisch entwerfen & programmieren: 

LabView



LEGO Mindstorms (RCX Code)

nur graphisch entwerfen (Modellieren): 

UML

Fabian Kasper, März

LabVIEW 

Blockorientierte „Programmiersprache“



1986 von National Instruments

Anwendungsgebiete:





Messtechnik



Automatisierungstechnik

Programmbestandteile 

Frontpanel (Benutzerschnittstelle)



Blockdiagramm (graph. „Quellcode“) Fabian Kasper, März

LabVIEW (2) 

Programmiert wird, indem man Funktionsblöcke (VIs) platziert  diese Verbindet („Drähte“)  und Abhängigkeiten definiert 

Fabian Kasper, März

LabVIEW (3) Vorteile 

Nachteile 



Relativ einfach





Große Funktionsbibliothek

Wird schnell zum „Drahtwirrwarr“



Laufzeitumgebung zur Ausführung notwendig



Umstrukturierung des Programms aufwändig (verschieben und reorganisieren von vielen Blöcken) Fabian Kasper, März



Einfaches Steuern von externer Hardware (Messgeräte, etc…)

LEGO Mindstorms (RCX Code) 

Roboterbausatz von LEGO



Herzstück: programmierbarer gelber Microcontroller-„Ziegel“



Möglichkeit zur graphischen programmierung



von LEGO entwickelte „Programmiersprache“ auf Block-Basis Fabian Kasper, März

LEGO Mindstorms (2) Programmierung: 

Aneinanderfügen von Blöcken



Jeder Block stellt eine Anweisung, Verzweigung, etc… dar



zwei Blöcke immer direkt aneinander (keine „Drähte“, die verzweigen können)



Programm (Zeichnung) wird am PC compilliert und in den Microcontroller übertragen Fabian Kasper, März

LEGO Mindstorms (3)

Fabian Kasper, März

UML  

  

Unified Modeling Language einheitliche, visuelle, ausdrucksstarke Modellierungs-Sprache UML 1.0 release: 1996; Heute: UML 2.0 Kombination aus Analyse und Entwurf beschreibt objektorientierte Systeme (nicht nur Software, auch z.B.: Geschäftsabläufe):   



Abläufen Strukturen Beziehungen zwischen Komponenten

bietet verschiedene Ansichten des Systems: Fabian Kasper, März

UML (2) 

UML und manche seine Diagramme  Strukturdiagramme (insgesamt: sechs)  Verteilungsdiagramm  Klassendiagramm  Objektdiagramm



Verhaltensdiagramme (insgesamt: sieben)  Anwendungsfall

Diagramm

 Sequenzdiagramm  Zustandsdiagramm  Aktivitätsdiagramm

Fabian Kasper, März

Verteilungsdiagramm (Deployment Diagram) 

ist ein physikalisches Diagramm



zeigt die Verteilung von lauffähiger Software (sog. Artefakte) auf Einheit(en) (sog. Knoten) in einem Netzwerk



Knoten: Hardware, Prozessoren, Laufzeitumgebungen,…



Artefakte: Software (-stücke), Bibliotheken, JAR-Dateien,…

Anwendungsfall Diagramm (Use Case Diagram)  zeigt das Verhalten eines Systems (muss nicht Software sein) aus der Sicht des Benutzers 

indem es Beziehungen zwischen Nutzern (Akteure) und den Anwendungsfällen darstellt



einfach, wird meißt am Beginn des Projekts (für den Kunden) erstellt



Nutzer: Person, Nachbarsystem,…



Anwendungsfall: nach Außen sichtbarer Zustand des Systems; kapselt

Fabian Kasper, März

Anwendungsfall Diagramm (2) (Use Case Diagram)

Fabian Kasper, März

Sequenzdiagramm (Sequence Diagram) 

zeigt den zeitlichen Ablauf einer Reihe von Nachrichten zwischen Objekten



nur für ganz spezielle Aktionen



sagt nichts über Beziehungen zwischen den Objekten aus



vertikal: Zeitachse



horizontal: Nachrichten

Fabian Kasper, März

Sequenzdiagramm (2) (Sequence Diagram)

Im Restaurant

Fabian Kasper, März

Quellenübersicht 





  





Paulus, Conrad: „Werkzeuge in der Software Entwicklung. Softwareentwurf“, URL: http://www.informatik.tu-cottbus.de/~rust/ws19992000/tools/Paulus.pdf [Stand: 12.03.2006] Hörr, Christian (2002): „Softwareentwurf“ URL: www.jaiden.de/Downloads/Softwareentwurf.ppt [Stand: 12.03.2006] Braun / Sivils / Shapiro / Versteegh: „Unified Modeling Languge (UML) Tutorial“ URL: http://pigseye.kennesaw.edu/~dbraun/csis4650/A&D/UML_tutorial/ [Stand 20.04.2001] Wikipedia (DE): URL: http://de.wikipedia.org [Stand: 12.03.2006] Wikipedia (EN): URL: http://en.wikipedia.org [Stand: 12.03.2006] oose.de GmbH: „UML auf gut Deutsch“ URL: http://www.oose.de/uml_auf_gut_deutsch.htm [Stand: 18.09.2004] Holub, Allen: „Allen Holub‘s UML Quick Reference“ URL: http://www.holub.com/goodies/uml/ [Stand: 24.04.2004] G. Chroust / Rational Software Corporation: „Komponentendiagramm, Verteilungsdiagramm, Paket“ URL: www.sea.uni-linz.ac.at/teaching/ss2004/voallsys/downloads/uml-

Fabian Kasper, März

Quellenübersicht (2)  



http://www.software-kompetenz.de/?27032 Jeckle / Rupp / Hahn / Zengler / Queins: ULM 2 glasklar. Carl Hanser Verlag, 2003 www.torsten-horn.de/techdocs/uml.htm

Fabian Kasper, März

Related Documents

Blog Des Software
June 2020 3
Methoden Der Manipulation
December 2019 16
Software
April 2020 25
Software
August 2019 58