DISEDIAKAN OLEH Mohamad Hafis B.
GRAFIK
APA ITU GRAFIK? 1. Proses komunikasi visual yang mengabungkan teks dan ilustrasi yang membentuk logo, grafik, risalah poster, kulit buku, buletin dan lain-lain lagi.
2. Gambaran analogik ( bukan fatagrafi ) dua dimensi (2 D) untuk sampaikan mesej tertentu kepada pemerhati 3. gambaran visual yang meringkaskan maklumat atau idea seperti kombinasi lukisan, perkataan simbol dan gambar dalam satu hasil karya. 4. Contoh grafik yang diperjelaskan melalui pengiklanan, percetakan, penerbitan, dan papan
SEJARAH PERKEMBANGAN GRAFIK
~ Wujud sekitar 15 000-1000 S.M. di mana orang Roman telah menggunakan gambaran di atas dinding gua sebagai bahasa visual.
~ Dikaitkan dengan perkembangan industri percetakan apabila penggunakan mesin cetak selepas Revolusi Perindustrian kerana mesin percetakan digunakan untuk menghasilkan poster yang terawal. ~ Pada tahun 1880, akhbar petama NEW YORK DAILY GRAPHIC banyak menggunakan eleman grafik iaitu dengan memasukkan eleman fotografi.
Pada tahun yang sama, poster ilustrasi berwarna dihasilkan dan dilekatkan di sekitar bandar di Amerika Syarikat dan Eropah
Pada tahun 1890 hingga 1930, kumpulan AVANT GARDE telah memperkenalkan istilah ART NOUVEU (seni baru) yang mempelopori seni huruf.
Kumpulan ini telah menguasai seni huruf bebas dan tidak terkongkong dengan cara lama yang konservatif dan formal.
Lukisan grafik ini lebih mementingkan ciri dekoratif.
Penggayaan yang hebat lebih cenderung kepada aplikasi prinsip pergerakan dan imbangan.
Pereka grafik yang terkenal dari kumpulan tersebut ialah CHALES RENNIE MACKINTOSH dan FRANK LLOYD WRIGHT.
Penggunaan grafik bukan terhad kepada percetakan malah di dalam teknologi filem dan media elektronik.
Antara pereka grafik yang terkenal dalam kumpulan AVANT GARDE ialah HENRI DE TOULOUSE-LAUTREC ( 1864-1901), PETER BEHRENS (1869-1940), JULES CHÉRET (1836-1932).
BIDANG GRAFIK REKA BENTUK KORPORAT
REKA BENTUK PENERBITAN UMUM
REKA BENTUK CETAKAN IKLAN DAN KOMUNIKASI
REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN
REKA BENTUK DIGITAL
REKA BENTUK PAPAN PERAGA
LOGO
REKA BENTUK PAPAN TANDA
REKA BENTUK KORPORAT
Merupakan keperluan korporat seperti kepala surat, logo, kad perniagaan, tanda nama yang merujuk kepada identiti sesebuah syarikat.
Melambangkan perkhidmatan dan produk yang diperkenalkan oleh organisasi tersebut…
REKA BENTUK PAPAN PERAGA
Melibatkan reka bentuk papan tanda, sepanduk, poster, risalah dan lain-lain.
Bertujuan untuk mempertingkatkan promosi dan jualan sesuatu produk yang ditawarkan.
REKA BENTUK PEMBUNGKUSAN
Bertujuan untuk melindungi dan memelihara sesuatu produk
Reka bentuk pembungkusan mementingkan kesesuaian benda yang dilindung dengan baik….
REKA BENTUK PENERBITAN UMUM
Merujuk kepada reka bentuk penerbitan seperti buku, majalah, surat khabar, laporan dan pelbagai bentuk penerbitan umum.
REKA BENTUK DIGITAL
Menggunakan teknologi paparan elektronik dalam penghasilan
Reka bentuk digital meliputi reka bentuk media elektronik seperti laman web, animasi, video dan multimedia.
REKA BENTUK PAPAN TANDA
Merujuk kepada reka bentuk tanda arah bangunan atau tanda jalan seperti di jalan raya.
Contoh : tanda lif, tangga dan tandas (di kompleks membeli belah)
LOGO
Gambaran imej ringkas yang digunakan untuk mewakili sesuatu pertubuhan kelab, kedai, bank, dan lain-lain
Logo yang dicipta bersesuaian dengan tema yang mewakilinya.
Logo bank Islam mestilah mempunyai sifat yang tegas dan kukuh manakala logo kedai makanan perlu mempunyai reka bentuk yang sesuai dengan imej makanan
Ciri-ciri logo yang baik : ~ rupa mudah dan ringkas ~ sesuai dengan tema ~ lambangkan identiti syarikat ~ olahan yang menarik dan kemas ~ dapat sampaikan mesej tertentu
Tiga jenis logo ~ logo huruf ~ reka bentuk huruf menggunakan huruf atau muka taip untuk menghasilkan logo ~ logo representasi ~ logo di olah berdasarkan objek benda di persekitaran. ~ logo simbol ~ menggunakan imej untuk menerangkan atau memaklumkan fungsi sesebuah pertubuhan
REKA BENTUK PENERBITAN PENGENALAN qReka bentuk penerbitan melibatkan kerja-kerja reka letak dan pencetakan untuk menghasilkan akhbar harian, risalah, buku, majalah, poster, dan lainlain bahan cetak. qUntuk menghasilkan reka bentuk penerbitan, pengetahuan awal yang perlu ialah : > Menetahui prinsip reka bentuk. > Mengetahui asas seni reka. > Kebolehan menggunakan perisian
PROSES PENGHASILAN REKA BENTUK. UNSUR-UNSUR REKA BENTUK q POINT : Merujuk kepada kedudukan sesuatu reka letak. Pereka bentuk perlu peka pada tempat- tempat reka letak yang menjadi daya tarikan mata. q GARISAN : Garisan menunjukan pergerakan dan pengenalan sesuatu reka letak. Ayat-ayat dalam teks juga dikatakan satu unsur tulisan. q BENTUK : Garisan mennghasilkan bentuk. Bentuk dapat di takrif dari segi ton, jalinan dan saiz. Antara bentuk yang asli empat segi, bulat dan segi tiga. Kemudian terhasil pula lonjong, keper dan bujur.
qTON : Ton menunjukkan kegelapan dan keterangan relatif. Hanya melalui kontras akan dapat di lihat point dan gam. qJALINAN : Menunjukkan struktur permulaan. Jalinan yang dipenuhi dengan teks dikenali sebagai jalinan tampak.
PRINSIP-PRINSIP REKA BENTUK. q KONTRAS : Merupakan prinsip kepada penegasan sesuatu bahan atau muka taip. Kontras boleh diperolehi melalui polariti saiz, bentuk, ton, jalinan, dan arahan. q KESEIMBANGAN : Menunjukan keseimbangan formal dan tidak formal. Kestabilan reka letak penting untuk menentukan keseimbangan. q PENGKADARAN : Pengkadaran atau proportion merujuk kepada perhubungan satu unsur lain. Pengkadaran bergantung pada saiz.
q IRAMA : Boleh terbentuk melalui pengulangan garisan, bentuk, ton, dan jalinan. Melalui irama, pembaca boleh megikut rentak dan arah. q KEHARMONIAN : Ciri-ciri yang sama dalam satu unsur misalnya persamaan dari seni ton, warna, bentuk, saiz, dan jalinan. Penggunaan jenis muka taip (huruf) yang sama juga merupakan nilai harmoni. q PERGERAKAN : Arah pembacaan. Pembaca akan mengikut arah reka letak. Pereka letak yang baik akan menentukan arah pergerakan menuju ke matlamat. q KESATUAN : Kesatuan merujuk pada kesepaduan sesuatu unsur seni serta tidak bertentangan dan bercelaru.
PERISIAN REKA LETAK KOMPUTER qAdobe PageMaker qQuarkXpress qAdobe InDesign qMS Word qMS Publisher
PERKARA-PERKARA YANG PERLU ADA DALAM SESUATU REKA LETAK. qIlustrasi atau foto qTipografi qRuang putih atau ruang warna qSlogan qLogo atau identiti korporat.
BENTUK REKA LETAK
MONDRIAN
TINGKAP GAMBAR
PADAN SUSUN
BINGKAI
SARKIS
JALUR KOMIK
DIGITAL
HURUF TAIP
BENTUK REKA LETAK
1- LAKARAN AWAL (Thumbnail ) ü Lukisan awal ini adalah untuk merangka reka letak dari segi pemilihan dan bentuk bagi memilih yang baik. 2- REKA LETAK KASAR ü Setelah pemilihan dilakukan pada lakaran awal, reka letak kasar dilukis dengan lebih baik. Pada masa inilah pemilihan tipografi( huruf ), gambar atau ilustrasi yang sesuai dilakukan.
3- REKA LETAK AKHIR ( Finished Layout ) ü Dibuat dengan lebih kemas dan baik bagi memperlihatkan reka letak sebenar. Pada tahap ini, pereka letak akan menunjukkan reka letaknya pada pelanggan untuk menentukan persetujuan. 4- KOMPREHENSIF ü Peringkat akhir adalah kerja-kerja sebenar iaitu meletakkan tipografi, foto atau ilustrasi. Proses seterusnya ialah menghantar bahan tersebut ke bahagian percetakan.
PROSES REKA LETAK PENERBITAN ATAS MEJA ( Desktop Publisher ) DTP
v Penerbitan atas meja ( DTP ) adalah istilah yang digunakan apabila kerja-kerja penerbitan menggunakan komputer. v Antara perisian yang digunakan untuk reka letak ialah Adobe
InDesign, QuarkXpress
atau Adobe PageMaker.
PROSES PENGHASILAN DTP 1. Membuat lakaran kasar untuk reka letak bahan yang hendak dibuat. Keja-kerja ini boleh dilakukan melalui skrin komputer. 2. Menaip teks dengan menggunakan perisian pemprosesan perkataan seperti MS Word. 3. Mencetak dan membaca pruf untuk menyemak ejaan dan ayat. 4. Memilih gambar atau foto yang sesuai dan dikehendaki dalam teks. 5. Gambar-gambar atau foto tersebut diimbas ( scan ) dengan menggunakan mesin pengimbas ( scanner ).
6. Penyediaan muka reka letak dengan grid tertentu sama ada menggunakan kolum atau tidak. Kerja-kerja ini dilakukan pada paparan skrin komputer melalui perisian Adobe InDesign. Untuk memudahkan menaip manuskrip, pereka letak dicadangkan menaip dengan perisian MS Word dan kemudiannya diimport ke perisian Adobe InDesign. 9. Proses penyunting dengan menggunakan Adobe PageMaker bermula. Antaranya memotong ( cut ), menampal ( paste ) dan menyalin ( copy ) dilakukan dalam Adobe InDesign. Kerja-kerja lain ialah memilih dan menyusun huruf ( font ), mengecil dan membesarkan gambar, memilih warna, menggunakan garisan, kotak dan sebagainya.
8. Setelah siap proses reka letak, proses seterusnya ialah mencetak menggunakan pencetak laser. Proses ini adalah untuk melihat visual sebenar dan menyemak atau menyunting untuk kali kedua. 10.Setelah membaca pruf, kerja-kerja seterusnya menghantar membuta filem,
Microsoft Publisher
Microsoft Publisher (nama penuh Microsoft Office Publisher) merupakan perisian penerbitan meja yang dihasilkan oleh Microsoft. Ia boleh digunakan untuk menghasilkan bahan penerbitan yang baik dengan pilihan rekaan yang pelbagai, contohnya termasuklah risalah, kad ucapan, katalog, buletin dan sebagainya. Microsoft Publisher sering dianggap sebagai perisian permulaan, ia boleh memberikan kawalan unsur laman yang lebih bagus berbanding Microsoft Word namun tidak sebagus program reka bentuk laman seperti Adobe InDesign atau QuarkXPress
Versi Senarai versi Microsoft Publisher: 1991 Microsoft Publisher for Windows 1993 Microsoft Publisher 2.0 1995 Microsoft Publisher 3.0 for Windows 95 1996 Microsoft Publisher 97 (Windows 95) 1998 Microsoft Publisher 98 (Windows 9x) 1999 Microsoft Publisher 2000 (Windows 9x, 2000, ME) 2001 Microsoft Publisher 2002 (Windows 98, 98SE, ME, 2000, XP) 2003 Microsoft Office Publisher 2003 (Windows 2000 (SP3), XP) 2007 Microsoft Office Publisher 2007 (Windows XP, Vista)
AREA KERJA ADOBE PHOTOSHOP CS
Adobe Photoshop Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah penyunting grafik yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Adobe Systems yang di khaskan untuk penyuntingan foto/gambar dan pembuatan kesan gambar. "Photoshop" bermaksud "kedai foto" dalam Bahasa Inggeris. Perisian ini banyak digunakan oleh jurugambar digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pasaran utama untuk perisian pengolahan gambar, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah dihasilkan oleh Adobe Systems. Versi kelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS, versi kesembilan disebut Photoshop CS2 dan seterusnya. Photoshop boleh digunakan pada Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perisian tertentu seperti
AREA KERJA ADOBE PHOTOSHOP CS Keterangan : A: Menu B: Tool Option Bar C: Pallete well D: ToolBox E : Status Bar F : Area Gambar G : Dari atas ke bawah : navigation palette, color palette, history palette, dan layer palette
a) Menu
Berikut adalah menu-menu yang terdapat pada Adobe Photoshop 7.0 1. File Berkaitan dengan file seperti menyimpan, membuka, export, import, dan cetak. 2. Edit Menu editing secara umum seperti cut, copy, paste, transform image, serta untuk mengatur preferences Adobe Photoshop. 3. Image Berisi editing image untuk mengatur warna, hue/saturation, brightness/contrast, ukuran.
4. Layer Berkaitan dengan manajemen layer pada image, seperti menambah layer, menghapus, menambah efek pada layer, serta masking. 5. Select Berkaitan dengan selection image. 6. Filter Berhubungan dengan pada Photoshop yang dapat digunakan untuk memberi kesan tertentu pada imej. 7. View Digunakan untuk pengaturan view seperti zooming image, menampilkan skala, dan sebagainya. 8. Window Digunakan untuk mengatur / menampilkan window 9. Help Untuk menampilkan help dan tutorial Adobe Photoshop.
b) Tool Option Bar
Hampir semua tool pada Toolbox memiliki options, yang ditampilkan pada Tool Option bar. Options tersebut digunakan untuk mengatur nilai parameter atau option dari tool yang sedang aktif/dipilih. Sebagai contoh :
Setelah nilai parameter pada tool option bar diubah-ubah , (kita dapat mengembalikannya lagi menjadi nilai default (nilai semula) Iaitu dengan memilih icon tool yang ada di sebelah kiri, kemudian klik tombol . Pada context menu yang muncul, pilih Reset Tool untuk mengembalikan nilai default dari tool yang sedang dipilih. Apabila ingin mengembalikan nilai default semua tools, pilih Reset All Tools. Apabila ingin menyembunyikan Tool Option Bar, Pilih Menu Window, kemudian hilangkan tanda check yang ada pada item menu Option.
Apabila ingin menyembunyikan Tool Option Bar, Pilih Menu Window, kemudian hilangkan tanda check yang ada pada item menu Option.
3. ToolBox Berikut ini akan dijelaskan mengenai fungsi dari masing-masing toolsyang terdapat pada toolbox Adobe Photoshop . Untuk cara penggunaan lebih detil masing-
A..Selection Tool B..Crop & Slice Tool C..Retouching Tool D..Painting Tool E..Drawing & type Tool F..Annotation , Measuring & navigation Tool
A. SELECTION TOOL 1. Marquee Tool Saat kita klik Marquee Tool kita bis melihat ada 4 jenis marquee tool : 1. Rectangular Marquee (Shortcut keyboard: M, atau Shift + M) Digunakan untuk membuat area selection berbentuk segi empat.pada image. 2. Elliptical Marquee (Shortcut keyboard: M, atau Shift + M) Digunakan untuk membuat area selection berbentuk elips atau lingkaran pada image. 3. Single Row Marquee Digunakan untuk membuat area selection satu baris pada image (ukuran tinggi selection adalah 1 pixel) 4. Single Column Marquee
Move Tool Shortcut keyboard: V Digunakan untuk menggeser/memindah selection, layers, dan guides. Lasoo Tool (Shortcut keyboard: L, atau Shift + L untuk mengubah jenis Lasoo) Terdiri dari 3 jenis Iaitu:
1. Lasoo Digunakan untuk membuat area selection dengan bentuk bebas 2. Polygonal Lasoo Digunakan untuk membuat area selection berbentuk polygon 3. Magnetic Lasoo Digunakan untuk membuat area selection dengan cara menempelkan tepi selection pada area tertentu pada image.
Magic Wand Tool Shortcut keyboard: W Digunakan untuk membuat area selection yang memiliki warna serupa. Perbedaan toleransi warna dapat diatur pada tool option bar CROP & SLICE TOOL Crop Tool Shortcut keyboard: C Digunakan untuk memangkas image (memotong dan membuang area tertentu dari image)
B.2. Slice Tool (Shortcut keyboard: K, atau Shift + K untuk mengubah slice) Terdiri dari 2 jenis Iaitu:
1. Slice Tool Digunakan untuk membuat potongan-potongan dari suatu image
2. Slice Select Tool Digunakan untuk memilih potongan pada suatu
RETOUCHING TOOL 1. Patch/Healing Brush Tool (Shortcut keyboard: J, atau Shift + J mengubah tool)
1. Patch Tool Digunakan untuk mengecat/melukis pada area tertentu image dengan pola (pattern) atau sample tertentu. Cocok untuk memberbaiki imej yang rosak.
2. Healing Brush Tool Digunakan untuk mengecat/melukis image dengan pola atau sampel tertentu. Cocok untuk memperbaiki image yang agak rosak.
Stamp Tool
(Shortcut keyboard: S, atau Shift + S untuk mengubah tool) Terdiri dari 2 jenis iaitu:
1. Clone Stamp Tool Digunakan untuk melukis image dengan sample image tertentu
2. Pattern Stamp Tool Digunakan untuk melukis image dengan menggunakan pola tertentu
Eraser Tool (Shortcut keyboard: E, atau Shift + E untuk mengubah jenis eraser)
1. Eraser Digunakan untuk menghapus pixel image dan mengembalikannya ke tempat tertentu.
2. Background Eraser Digunakan untuk menghapus area tertentu imej menjadi transparent
3. Magic Eraser Digunakan untuk menghapus area tertentu image yang memiliki warna yang serupa menjadi transparan dengan satu kali klik.
Sharpen, Blur, Smudge Tool (Shortcut keyboard: R, atau Shift + R)
1. Sharpen Tool Digunakan untuk menajamkan area tertentu pada image.
2. Blur Tool Digunakan untuk menghaluskan/mengaburkan area tertentu pada image.
3. Smudge Tool Digunakan untuk menggosok/mencoreng area tertentu pada image
Dodge, Burn, Sponge Tool (Shortcut keyboard: O, atau Shift + O)
1. Dodge Tool Digunakan untuk menerangkan warna di area tertentu pada image
2. Burn Tool Digunakan untuk menggelapkan warna di area tertentu pada image
3. Sponge Tool Digunakan untuk mengubah saturation di area tertentu pada image.
PAINTING TOOL 1. Brush Tool
1. Brush Tool Digunakan untuk melukis image dengan goresan kuas
2. Pencil Tool Digunakan untuk melukis image dengan goresan pencil
History Brush Tool (Shortcut keyboard: Y, atau Shift + Y untuk
1. History Brush Tool Digunakan untuk melukis image menggunakan snapshot atau state history dari Image
2. Art History Tool Digunakan untuk melukis image menggunakan snapshot atau state history dari image, dengan model artistik tertentu.
Gradient, Paint Bucket Tool (Shortcut keyboard: G, atau Shift + G)
1. Gradient Tool Digunakan untuk mengecat area yang dipilih (selected area) dengan perpaduan banyak warna.
2. Paint Bucket Tool Digunakan untuk mengecat area yang dipilih dengan warna foreground atau pola tertentu.
DRAWING AND TYPE TOOL 1. Selection Tool
1. Path Selection Tool Digunakan untuk melakukan selection path
2. Direct Selection Tool Digunakan untuk mengubah anchor dan direction point dari path.
Type Tool (Shortcut keyboard: T, atau Shift + T untuk mengubah jenis) Terdiri dari 4 jenis iaitu:
1. Horizontal Type Tool Digunakan untuk membuat tulisan secara horizontal
2. Vertical Type Tool Digunakan untuk membuat tulisan secara vertikal
3. Horizontal Type Mask Tool Digunakan untuk membuat selection berbentuk tulisan secara horizontal
4. Vertical Type Mask Tool
Pen Tool 1. Pen Tool (Shortcut keyboard: P, atau Shift + P) Microsoft Publisher Digunakan untuk membuat path dengan lengkung-lengkung yang halus 2. Freeform Pen Tool (Shortcut keyboard: P, atau Shift + P) Digunakan untuk membuat path berbentuk bebas (sesuka kita ) 3. Add Anchor Point Tool Digunakan untuk menambah anchor point atau titik editor pada path 4. Delete Anchor Point Tool Digunakan untuk menghapus anchor point tertentu pada path 5. Convert Point Tool Digunakan untuk mengubah anchor dan direction point tertentu pada path.
Shape Tool (Shortcut keyboard: U, atau Shift + U untuk mengubah jenis)
1. Rectangle Tool Digunakan untuk menggambar bentuk segi empat
2. Rounded Rectangle Tool Digunakan untuk menggambar segi empat melengkung
3. Ellipse Tool Digunakan untuk menggambar ellipse
4. Polygon Tool Digunakan untuk menggambar polygon
5. Line Tool Digunakan untuk menggambar garis lurus
6. Custom Shape Tool Digunakan untuk menggambar bentuk tertentu dari daftar bentuk yang ada
ANNOTATION, MEASURING & NAVIGATION TOOL Notes Tool (Shortcut keyboard: N, atau Shift + N untuk 1. Notes Tool Digunakan untuk membuat catatan pada image seperti copyright.
2. Audio AnnotationTool Digunakan untuk membuat suara / audio pada image
Eyedropper, Measure Tool (Shortcut keyboard: I, atau Shift + I)
1. Eyedropper Tool Digunakan untuk mengambil sample warna pada image untuk warna foreground
2. Color Sampler Tool Digunakan untuk mengambil berbagai sample warna pada image
3. Measure Tool Digunakan untuk mengukur jarak atau sudut pada image
Hand Tool Shortcut keyboard: H Digunakan untuk Zoom Tool Shortcut keyboard: Z Digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan image. Background and foreground color Foreground color Background
Supaya default tekan tombol D maka warna foreground dan background menjadi putih dan hitam. Untuk menukar warna background dan foreground tekan tombol X.
Normal and Quickmask Mode
Normal Mode : Semua fungsi seperti brush akan berjalan seperti biasanya.
Screen Mode Untuk melihat tampilan area kerja windows.
Full screen mode with menu Full screen mode Standard screen mode
TOOL -TOOL LAIN YANG PENTING DI PHOTOSHOP 1. FILL Edit à fill Berfungsi untuk memberi warna di dalam area seleksi atau warna keseluruhan kalau tidak ada seleksi. Warna bisa diatur didalam windows option nya. 2. STROKE Edit à stroke Berfungsi untuk mewarnai garis di area seleksi. Ketebalan dan warna bisa diatur di dalam window option nya.
3. TRANSFORM Edit à Transform Tool ini untuk mentransformasi gambar di dalam layer tertentu. Scale : untuk merubah besar kecilnya suatu gambar Rotate : untuk memutar gambar Skew, distorsi, perspektif, warp : untuk merubah bentuk gambar sesuai keinginan kita. Rotate 180 : untuk memutar gambar sebesar 180 darjah. Rotate 90 CW : untuk memutar gambar sebesar 90 darjah searah jarum jam Rotate 90 CCW : untuk memutar gambar sebesar 90 darjah berlawanan arah jarum jam. Flip horizontal : untuk memirror gambar
4. MODE Image a Mode Untuk merubah pewarnaan, diantaranya : - RGB : Red, Green, Blue - CMYK : Cyan Magenta Yellow Black - Grayscale : untuk warna Hitam Putih. 5. ADJUSTMENT Image a adjustment Untuk menentukan terang gelapnya gambar ( Brightness/Contrast. Dan menentukan warna ( Hue/Saturation ) 6. IMAGE SIZE Image a image size Untuk merubah besar kecilnya suatu gambar.
7. CANVAS SIZE Untuk merubah besar kecilnya background. Dan ini akan membuat gambar di layer menjadi terpotong. 8. ROTATE CANVAS Untuk memutar background beserta gambar yang ada didalam area gambar. 9. INVERSE Untuk memilih yang bukan area dipilih sebelumnya. Tool ini berfungsi hanya jika ada image atau layer yang dipilih 10. FEATHER Untuk memperhalus atau membuat blur suatu gambar yang sudah terseleksi. Ini biasanya digunakan pada saat pemisahan suatu objek
11. EFFECT Tool untuk membuat effect ini ada semua di dalam toolbar filter. 12. RULER Untuk menampilkan ukuran di area gambar. Ukuran bisa disetting dengan cara klik kanan di ruler area gambar maka akan muncul satuan ukuran yang akan digunakan. Seperti pixel, cm , inches, dll. Kalau kita drag ruler ke dalam area gambar maka akan muncul suatu garis bantu berwarna biru terang. Dan garis bantu ini tidak akan tercetak kalau kita print. 13. SNAP Untuk menempatkan gambar dengan sesuai dengan keinginan kita. Kalau kita drag suatu objek gambar dan kita sudah mengaktifkan tool snap ini maka kita tidak perlu susah-susah untuk menempatkan gambar. Kita boleh menempatkan gambar ditengah, di pinggir atau pada garis bantu. 14. MENAMPILAKAN TOOL Untuk menampilan tool kita cukup dengan mengklik toolbar windows
Rujukan
FOKUS SUPER HOT PENDIDIKAN SENI VISUAL Penerbitan Pelangi sdn. Bhd., Kathleen Chee, cetakan pertama 2008 ACE AHEAD SENI VISUAL Oxford Fajar Sdn. Bhd , Marhanim A. Razak, Mohd Shahrizal Dolah PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP CS SIGIT EKO SETIANTO. copyright © 2006 http//www.ilmuphotoshop.com http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop http://www.google.com/search=adobe+photoshop http://office.microsoft.com/en-gb/publisher/default.aspx? http://www.ipa.gov.bn/webipa/pgm2004/pgm04_ict/it_E/e_4015p