Gijs Winter - Character Design - Antromopofisme

  • June 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Gijs Winter - Character Design - Antromopofisme as PDF for free.

More details

  • Words: 680
  • Pages: 15
OUWE MEEL concept character design: Antropomorfisme

Gijs Winter, FA2A, Media College Amsterdam

Opdracht Na de briefing ben ik meteen begonnen met tekenen en heb hieronder nog ff snel een aantal kleine schetsen van voorgaande objecten geplaatst. Na 4 dingen te hebben verzonnen moesten al deze personages en gezicht hebben. En rare trekjes die het personage nog meer herkenbaar maakt. Om toch even snel de voorgaande objecten te passeren:

Mijn eerste optie was een lava lamp: Zijn expressie zit vooral in de ogen, maar de lamp laat weinig toe qua veranderingen. Personage: Hippie, Zweverig, Leeghoofd, Levensgenieter, Natuur(geen stroom...)

De tweede optie was een rubix kubus: Op elk vlak van de rubix kubus bevinden zich emoties, als hij draait dan zijn emoties ook. Personage:Schizofreen, Gezellig, Amikaal, Peinzer, Enigma/Raadsel.

De derde optie was een EEG-apparaat(Hart-monitor): Gewend levens te redden, Peddels zijn Handen, Sinus is Mondcurve Personage:Doelgericht, Stilletjes, , Peinzer, Enigma/Raadsel. De laatste optie was tevens , naar mijn mening de meest levensvatbare, en dat was een BRIEVENBUS. Het uitwerken van dit concept heb ik afbeelding voor afbeelding op de volgende pagina’s beschreven. Ook zit er bij dit document een cd-rom met geluidsbestanden, originele artwork en uitgewerkte illustraties erop.

Brainstormen Losse Onderdelen

OGEN

Brainstormen Vorm en beweging

HOUDING

Brainstormen Vorm en Beweging

Brainstormen Vorm en Beweging

FINETUNEN BASIS IDEE

Vormgeven 3D Schetsen

NEUTRAAL

NEUTRAAL SIDE

Hhmmm..?

WAHAHAHAHA!

Vormgeven 3D Schetsen

RENNEN!

VERBAASD SUPERBLIJ

RUZIE ZOEKEN

Vormgeven 3D Schetsen

STRUIKELEND

TWIJFELEND HOPPA!

Vormgeven 3D Schetsen

VERLEGEN

RENNEN SIDE

NIEUWSGIERIG

SPORTIEF

Vormgeven 3D Schetsen

TOP FISH EYE

UITGEPUT

STIJL TEST 2: CARTOON MET EXPRESSIE STIJL TEST 1: CARTOON

Verhaal

Achtergrond vh character Het karakter zit als volgt in elkaar: Naam: Ouwe Meel Dit is een woordspeling van de phonetische meel(mail/post) en de suggestie naar het woord “Ouweneel”; oftewel veel/slap/onzin praten. Leeftijd: Gemaakt in 1983 Geslacht: vooralsnog onbekend. Goede eigenschappen: - Altijd in voor een babbeltje/gezelligheid. - Altijd optimistisch. - Wijs, maar bescheiden. Minder goede eigenschappen: - Geestelijk onstabiel.(#) (#)Mede dankzij het feit dat Ouwe natuurlijk geforceerd alle brieven moet lezen die langs zijn ogen gaan. En door gewenning is het bijna aangenaam geworden voor Ouwe om dingen over andere mensen te lezen. Ouwe zou bijna zeggen verslavend. Maar nu zijn de tijden anders, Ouwe leest bijna nooit meer wat. En tot overmaat van ramp is Ouwe de enige ouderwetse brievenbus in Nederland, want de mensen zijn overgestapt op brievenbussen die er “beter” uitzien, en mensen zijn verliefd geworden op computers. Iedereen kan elkaar gewoon spreken via een schermpje. Ouwe heeft ook een schermpje, dat is het enige wat Ouwe nog kan pimpen. En dat doet hij dan ook elke dag. Met een beetje hulp van de ABRI-medewerkers natuurlijk.

Verhaal

Kenmerken vh character Kenmerken van het karakter: - metaal/beton grijze beentjes met “voet”stukje - Steunen om het lichaam/hoofd te dragen - Flexibel gezicht - 2 grote zwarte gaten als ogen(flapjes optioneel) - Dagenteller als moedervlek op wang - A4-formaat poster op het hoofd (te veranderen) - Fel rood exterieur(glans) - Putjes in wang optioneel, maar tijd. Bewegingsvrijheid: Armen = Niet aanwezig(mond als grijper) Romp = Buigbaar/roteerbaar geheel (voor/achter) Gezicht = Soepel morphable geheel(= los van romp poly) Benen = Buigbaar/roteerbaar geheel(voor/achter) Mogelijke acties: Schoppen,rennen, dansen, pakken, knipoogje geven, rollen, haar veranderen(ABRI), springen, vliegen, vallen, praten, schudden, draaien, buigen, bukken.

Storyboards

Mogelijke Scenario’s Moving/Commercial

SCENE 1: Shot 1 Ouwe staat rustig te chillen.

SCENE 1: Shot 2 Plotseling geschreeuw brievenbussen.

SCENE 1: Shot 3 Mensen halen de brievenbussen weg.

SCENE 1: Shot 4 Nieuwe in de plaats. Vervangen?

SCENE 1: Shot 5 Ouwe vlucht en blijft zwerven.

SCENE 1: Shot 6 Waar staat hij nu?

Storyboards

Mogelijke Scenario’s Moving/Commercial

SCENE 2: Shot 1 Buiten panning huilende brievenbussen

SCENE 2: Shot 2 Nog een shot met snotterende bakken

SCENE 2: Shot 3 Stemt vertelt over ziekteregeling voor de brievenbussen(shot Ouwe ziekenhuis)

SCENE 2: Shot 4 Daarna gaat stem verder over wat de mensen bijdragen aan dat leed

SCENE 2: Shot 5 SCENE 2: Shot 6 Dan uitleg: brievenbussen lezen de ellende Zullen we nu allemaal een goed berichtje die we naar elkaar als mensen sturen naar elkaar sturen :)

Related Documents