G13 Eduardo Arroyo Desplazamientos

  • May 2020
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  • Words: 934
  • Pages: 4
( *des plaza( r!

Reciclar la memoria del lugar significa cuantificar la cantidad de material que existía en el mismo .Distribuyendolo homogéneamente sobre el espacio de la plaza, reconocemos la realidad de las condiciones existente y aquellas debidas al planeamiento y que son susceptibles de influir en la adaptación de los mismos. Con las relaciones de los materiales y las condiciones de uso ponemos en marcha un sistema de desplazamientos cartesianos de esos micro espacioso salones urbanos llegando a una redistribución definitiva fruto de dichas compatibilidades. El espacio se ha autogenerado y no sabemos bien cual sera su uso, pero las oportunidades parecen múltiples y seguro la población descubrira su propio sistema de apropiación. E D U A R D O A R R O Y O / N O . M A D

Según Arroyo sus proyectos son producto de un sistema que está definido por una serie de reglas o leyes que ponen en relación el pensamiento abstracto y las condiciones mensurables de la realidad existente, su confrontación provoca la aparición de estructuras particulares y diferenciadas en cada caso, a mitad de camino entre el orden estático y el caos descontrolado. El trabajo producido por nomad ha sido desarrollado fundamentalmente en términos geométricos estableciendo así la relación entre el proyecto y su contexto, entre la arquitectura y la realidad. Los proyectos producidos han manejado variables de todo tipo-contextos muy diferentes, programas variados, etc- pero, a pesar de ello, todos han seguido un proceso de diseño muy parecido: A) búsqueda de características contextuales significativas, B) interpretación del material acumulado mediante relaciones geométrica, C) asignación de valores a las distintas relaciones geométricas producidas D) asociación con o trasformación a partir de una idea (lógica) abstracta Todo esto conlleva operaciones arquitectónicas en consecuencia. En última instancia, todos los proyectos de nomad han sido desarrollados asignando valores a las distintas características contextuales según los resultados obtenidos al aplicar relaciones geométricas a la realidad circulante. De esta forma afirman que sus productos nunca serán iguales uno del otro, ya que se parte del reconocimiento de lo existente y su cuantificación, más allá de la lógica con la que se

ACCESIBILIDAD

USOS PERIMETRALES

juegue. Si el inicio es distinto, como lo son cada lugar en el que se actúa, entonces los productos serán diferentes, a pesar de que su proceso de formación sea un sistema único. Intentamos con este trabajo demostrar que aplicando el mismo “sistema” en el terreno comprendido entre las calles Gonzalo Ramírez esquina Carlos Quijano, el resultado será muy similar y ampliamente reconocible con el proyecto de la plaza desierto, ya que las condiciones de inicio (características física del terreno son similares a las planteadas en el proyecto de la plaza). 1.La primera acción del sistema es reconocer características contextuales significativas; -Vacío urbano -Importancia de las vistas desde el terreno propuesto hacia la rambla y barrio sur -Desniveles pronunciados en el terreno -Buenas condiciones de asoleamiento en invierno, que provocan algunos problemas de falta de sombra en verano. -Accesibilidad desde todos los puntos del terreno -La apropiación por parte de los usuarios se da en todo el terreno

CORRIENTES EOLICAS

RECORRIDOS

A A B B

VISUALES

ASOLEAMIENTO

CURVAS DE NIVEL

1_ RECONOCIMIENTO DEL LUGAR // CONOCIMIENTO DE VARIABLES

2.Reconocimiento de las influencias cuantitativas de los materiales que rodean el terreno en el mismo 3.Relación de las variables identificadas en el punto 1 con los porcentajes calculados en el punto 2.

adoquines agua aire arena asfalto cable hierro ladrillo madera piedra superficies lisas tierra vegetales vidrio otros

1.0% 3.0% 19.5% 3.5% 4.5% 1.0% 3.0% 23.5% 1.0% 2.5% 20.0% 3.5% 9.0% 1.0% 4.0% 1,0%

23,5% 1,0% 4,5% 3,5%

9,0%

1,0%

2 / 3 RECONOCIMIENTO DEL LUGAR // CUANTIFICACIÓN DE MATERIALES

4.Creación de una grilla ortogonal que servirá de ordenamiento geométrico a las relaciones evidenciadas en el punto 3, de esta forma podrán ser ubicados los materiales en su debido porcentaje según su relación original con los desniveles, los atravesamientos, los accesos, el asoleamiento, etc. 5. Aplicación de la lógica de “deslizamiento” de forma tal de producir mejoras y crear acontecimientos en el territorio. De esta forma se deslizan los pixeles ubicados de acuerdo a los hechos reales mediante las intenciones que exponga el proyectista. El producto reconocible que se genera a través de este mecanismo es una nueva lectura de lo existente, de forma tal de usar sus componentes pero combinarlos de manera que no sea posible reconocer su preexistencia. Por lo que partiendo de realidades similares se llega a productos similares, no aplicándose la lectura que hace Arroyo de su trabajo. Ya que lo que se crea es un producto con lógicas muy estrictas que controla las variables de tal forma que logra anular su efecto de variabilidad. A esto proponemos una nueva mirada desde el sistema a la realidad existente. Tomando en cuenta a lo existente como un material más a cuantificar y proporcionándole un porcentaje menor dentro del conjunto, se consigue dejar abierta una variable que no dependerá ya del proyectista sino de su propio tiempo y su mutabilidad. De esta forma se dejara en la grilla lugar al “vacio de proyecto”, es decir lugares en donde se evidencia y reconoce lo preexistente, dejando que este contamine la “nueva realidad”. De esta forma probamos que es posible seguir el sistema empleado por Arroyo pero dejando abierta la posibilidad de cambio que el propio sistema admite.

adoquines agua aire arena asfalto cable hierro

1.0%-6 3.0%-17 19.5%-111 3.5%-20 4.5%-26 1.0%-6 3.0%-17

ladrillo madera piedra superficies lisas tierra vegetales

23.5%-134 1.0%-6 2.5%-14 20.0%-114 3.5%-20 9.0%-51 realidad pre existente 5.0%-28

4 / 5 GRILLA // UBICACIÓN // DESPLAZAMIENTO

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