Formula Rio

  • December 2019
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  • Words: 1,917
  • Pages: 15
Servicio Nacional de Aprendizaje SENA Dirección General Dirección de Formación Profesional

FORMATO PROYECTO DE FORMACIÓN

1. Información básica del proyecto (Solo escriba los datos que se solicitan en cada espacio)

1.1 Centro de Formación: 1.3 Nombre del proyecto:

Centro de gestión y 1.2 Regional: fortalecimiento empresarial Boyacá Turística

1.4 Programa de Formación al que da Tecnólogo en análisis y desarrollo de sistemas de información respuesta 1.5 Tiempo estimado de ejecución del 10 meses proyecto (meses): 1.6 Empresas o instituciones que participan Ninguno/a en su formulación o financiación: (si Existe)

1.7 Palabras claves de búsqueda

turismo en Boyacá; paseo virtual Boyacá

Boyacá

2. Estructura del Proyecto 2.1 Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionar

Boyacá es considerada uno de los departamentos más antiguos de Colombia, su creación data de la reforma constitucional de la confederación granadina del 22 de mayo de 1858, con su capital Tunja fundada el 6 de agosto de 1539, Boyacá cuenta con 123 municipios de los cuales la gran mayoría están dentro de los anillos turísticos, encontramos el ANILLO DE LAS HINOJOSAS, conformado por “Tunja, Soracá, Siachoque, Toca, Tuta, Combita, Oicatá y Chivata. Queremos empezar a visitar los municipios que integran este anillo para buscar microempresas y pequeños comerciantes que deseen emplear nuestros servicios como nueva e innovadora forma de dar publicidad dando a conocer tecnologías poco usadas en el medio. 2.2 Justificación del proyecto Somos conscientes que Boyacá es un departamento turístico donde se puede visitar varios lugares, a causa de esto queremos crear un sitio web donde propios y turistas conozcan específicamente los sitios de hospedajes, restaurantes, y tiendas donde puedan comprar lo que necesiten. Y darle la oportunidad a los empresarios grandes y pequeños que sus lugares de trabajo sean conocidos antes de ser visitados. 2.3 Objetivo general •

Implementar tecnologías 3D en páginas web, para que grandes y pequeños empresarios puedan publicar sus productos.

2.4 Objetivos específicos:



Impulsar el comercio en Boyacá



Rescatar las pequeñas empresas poco visitadas por los turistas.



Facilitar el conocimiento acerca de nuestra departamento. .



Crear un sitio web donde turistas y propios conozcan hoteles, restaurantes y dondè poder comprar con confianza en los municipios visitados.



Implementar nuevas tecnologías.

2.5 Alcance 2.5.1 Beneficiarios del proyecto

2.5.2 Impacto

Las empresas y microempresas

Social: Económico: Ambiental: Tecnológico:

Que la gente se adapte a nuevas tecnologías Disminución de gastos en turistas, ya que se les ofrece la oportunidad de conocer mediante internet. Innovación y mejoras de la forma de practicar la publicidad.

2.5.3 Restricciones o riesgos asociados: Factores políticos, entorno económico. 2.5.4. Productos o resultados del proyecto: El impulso del comercio en Boyacá, implementar tecnologías en la población de Boyacá creando publicidad. 2.6 Innovación/Gestión Tecnológica El proyecto resuelve una necesidad del sector productivo? S/N

S

El proyecto mejora el proceso/producto/servicio existente? S/N

S

El proyecto involucra el uso de nuevas técnicas y tecnologías de proceso? S/N

S

Los productos finales son susceptibles a protección industrial y/o derechos de autor? S/N

S

Los productos obtenidos en el proyecto pueden ser posicionados en el mercado?

S

2.7 Valoración Productiva Con el desarrollo del proyecto se puede satisfacer la necesidad de un cliente potencial? S/N

S

Viabilidad de proyecto para plan de negocio

s

3.1 FASES DEL PROYECTO

3. Planeación 3.2 ACTIVIDADES DEL PROYECTO:

1. Identificar las necesidades * Procesar información generada después de de los turistas entrevistas a comerciantes. * determinar técnicas de recolección de información de acuerdo al objetivo propuesto.

3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE (a partir del programa de formación)

3.4 COMPETENCIA ASOCIADA

* Diseñar instrumentos para recolección de información, de acuerdo con la situación planteada por el usuario. • Aplicar técnicas e instrumentos para recolectar la información, que permitan la organización y análisis de los datos recolectados. • Presentar informes relacionados con las necesidades del usuario, frente a los requerimientos del sistema de información, de forma organizada. • Aplicar técnicas de análisis de procesos, para definir requerimientos de información en un sistema de la empresa, siguiendo la metodología establecida. • Elabora el mapa de procesos de la empresa, determinando los puntos críticos a mejorar. • Proponer alternativas de plataformas tecnológicas para el mejoramiento de los procesos, a partir de la identificación de los recursos de hardware y software disponibles en la organización y las tendencias del mercado, en este caso como las figuras 3D. • Realizar el informe de requerimientos, relacionado con los diferentes procesos de la organización, de acuerdo con las normas y

protocolos establecidos.

2. Analizar los sistemas de información que vamos a utilizar (java, php,.net, visual)

* Elaborar propuestas de trabajo, de acuerdo con la interpretación de las necesidades tecnológicas, expuestas en el informe de requerimientos. • Utilizar herramientas CASE para elaborar diagramas de casos de uso, que representen el estado actual de los componentes del sistema. • Elaborar los diagramas UML, de acuerdo con las características de cada uno de ellos, basado en los requerimientos del cliente, utilizando herramientas CASE. • Representar procesos del sistema a partir de la construcción de algoritmos, como parte de la solución a situaciones planteadas, utilizando lenguajes de programación orientados a objetos. • Modelar la base de datos, a partir de la valoración de la información obtenida en el diccionario de datos y el análisis de los procesos, de acuerdo con las necesidades del sistema de información requerido. • Realizar el informe de análisis del sistema de información requerido, presentando el estado actual de la organización, y

proponiendo alternativas de solución, de acuerdo con las normas y protocolos establecidos.

3. Diseñar la pagina web y sus espacios 3D

• Elaborar el diseño de la arquitectura tecnológica de hardware y software del sistema de información propuesto. • Diseñar la arquitectura de software del sistema de información, que cumpla con las necesidades de la organización, utilizando la metodología orientada a objetos, mediante herramientas tecnológicas. • Elaborar el prototipo, representando la funcionalidad del sistema de información, para dar respuesta a las necesidades de la organización, según protocolos de diseño. • Diseñar la estructura de la base de datos, que cumpla con las necesidades del sistema de información, utilizando herramientas tecnológicas, de acuerdo con el modelo definido y siguiendo normas técnicas. • Controlar la seguridad del diseño del sistema de información. • Elaborar el informe de diseño del sistema de información, integrando costos, infraestructura tecnológica y herramientas de desarrollo, cumpliendo con las necesidades de

información de la organización, según normas y protocolos.

4. Desarrollar la página web de acuerdo al programa elegido.

• Elaborar el plan de trabajo, de acuerdo con la interpretación del informe técnico de diseño, según normas y protocolos de la empresa. • Crear la base de datos en el motor de base de datos seleccionado, siguiendo especificaciones técnicas del informe. • Construir la interfaz del aplicativo, siguiendo los parámetros establecidos en el diseño que cumpla con las necesidades del usuario final. • Utilizar las herramientas de desarrollo, para la codificación de los módulos del sistema, aplicando las funciones propias del lenguaje de programación seleccionado. • Elaborar el programa de instalación del aplicativo, de acuerdo con las características y la arquitectura de la aplicación, utilizando herramientas tecnológicas. • Elaborar el manual técnico de la aplicación, documentando los procesos involucrados en la administración especializada del sistema de información.

• Realizar y documentar las pruebas del software según el plan establecido, para definir acciones correctivas a seguir y asegurar el buen funcionamiento del sistema de información.

5. Implantar la página web en la diversidad de población.

• Configurar el software desarrollado sobre diferentes plataformas y equipos, cumpliendo con los parámetros establecidos por la organización, y garantizando el funcionamiento del aplicativo. • Elaborar el informe administrativo de la solución informática implantada, de acuerdo a los planes de instalación, respaldo y migración del sistema estipulados por la organización, utilizando normas y protocolos. • Diseñar los manuales de usuario y de operación del sistema de información desarrollado, para la documentación y manejo del aplicativo del usuario final, utilizando normas y protocolos. • Validar los manuales del sistema junto con el usuario final, para determinar los ajustes necesarios en ellos y responder a sus necesidades, utilizando normas y protocolos. • Realizar procesos de capacitación, de acuerdo a la caracterización de los usuarios

del sistema de información. • Elaborar el informe técnico de la solución informática implantada, de acuerdo al proceso de desarrollo e implantación del software.

6. Dialogar con posibles interesados en la implementación del software.

• Interpretar el diagnostico de necesidades informáticas tanto de hardware como software, para determinar las tecnologías requeridas en la organización, siguiendo las normas y protocolos establecidos para este fin. • Diseñar y elaborar fichas técnicas de las necesidades informáticas de la organización, determinando las adquisiciones que se deben contratar, siguiendo los protocolos y normas establecidos. • Diagnosticar las necesidades informáticas de la empresa, de acuerdo con su estructura y requerimientos presentados, siguiendo normas y protocolos. • Diseñar, elaborar y diligenciar formatos para evaluar y calificar ofertas y proveedores, de acuerdo a las necesidades informáticas de la

organización. • Identificar los pasos para la elaboración de licitaciones y contratos informáticos, detallando las cláusulas fundamentales. • Determinar los deberes y derechos en una negociación de bienes informáticos, derechos de autor y licencias, que permitan realizar la negociación en tecnología, siguiendo los parámetros jurídicos y políticos de la organización. • Identificar los procesos para el recibo físico de los bienes informáticos, consolidándolos en un plan, que verifique instalación y funcionamiento. • Elaborar el informe de recepción de bienes informáticos, de acuerdo al plan establecido.

• Evaluar los procesos involucrados en el desarrollo de software, aplicando técnicas de evaluación de procesos, de acuerdo con los referentes de un modelo de calidad. • Definir o redefinir procesos asignados aplicando principios y técnicas de definición y moldeamiento de procesos. • Identificar los puntos críticos de los procesos involucrados en el desarrollo de software. • Establecer plan para mantener la integridad de los productos de trabajo, aplicando los conceptos de administración de la configuración, de acuerdo con las características del proyecto, el proceso definido y la estructura establecida para los productos de trabajo. • Administrar las líneas base, aplicando fundamentos de administración de la configuración, de acuerdo con el proceso establecido y con el plan para mantener la integridad del producto de trabajo. • Controlar los cambios y versiones de productos de trabajo, de procesos y de proyectos, aplicando los fundamentos de control de cambios. • Elaborar y diligenciar instrumentos e instructivos, para documentar y evaluar los procesos de desarrollo de software.

3.5 Organización del proyecto 3.5.1 No. Instructores requeridos

DOS

3.5.2 No. Aprendices sugeridos para participar en el proyecto

TRES

3.6 Descripción del ambiente de aprendizaje requerido (TECNOLOGÍAS ESPECIALMENTE) Computadores, 3.7 Organización del proyecto ACTIVIDADES DEL PROYECTO

DURACIÓN (Meses)

RECURSOS ESTIMADOS Equipos/Herramientas Descripción de Equipos

CAPACITACION DE LOS APRENDICES

10 MESES

DESARROLLO DE FIGURAS 3D IMPLEMENTACION ESPACIOS 3D

4 MESES 2 MESES

LENGUAJES DE PROGRAMACION MONTAJE PAGINA WEB

COMPUTADORES

Cantidad 3

Talento Humano (Instructores) Especialidad Lenguajes de programación

3 MESES 1 MESES

4. Presupuesto Estimado del proyecto RECURSOS

Equipos Herramientas Talento Humano Materiales de Formación TOTAL

VALOR

RUBRO PRESUPUESTAL POR EL QUE SE FINANCIARIA EL PROYECTO

EQUIPO QUE PARTICIPO EN LA FORMULACION DEL PROYECTO NOMBRE

Karen Lorena Castiblanco Cárdenas María Alejandra Montes Salazar Ingri Paola Suarez Cruz

RUBROS PRESUPUESTALES HONORARIOS FORMACION PROFESIONAL REMUNERACION SERV TECNIC FORM PROF CONTRATACION INSTRUCTORES MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL INSUMOS PARA EXPLOTACION DE CENTROS MATERIALES-ACEITES Y COMBUSTIBLES MATERIAL- ADQ.LLANTAS/ ELEM. VEHICULOS MANTENIMIENTO DE MAQUINARIA Y EQUIPO MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE TRANSPORTE MATERIALES - SOSTENIMIENTO DE SEMOVIENTE MATERIALES-COMPRA DE SEMOVIENTES COMPRA MAQUINARIA EQUIPO ADECUACION DE CONSTRUCCIONES

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