Formato De Proyecto Aplicaciones Para Moviles

  • December 2019
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  • Words: 848
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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

FORMATO PROYECTO DE FORMACIÓN

Dirección General Dirección de Formación Profesional

1. Información básica del proyecto (Solo escriba los datos que se solicitan en cada espacio)

1.1 Centro de Formación:

centro de gestion administrativa y 1.2 Regional: fortalesimiento empresarial

1.3 Nombre del proyecto:

Aplicaciones para moviles

tunja

1.4 Programa de Formación al que da respuesta Analisis y desarrollo de sistemas de informacion 1.5 Tiempo estimado de ejecución del proyecto (meses): 1.6 Empresas o instituciones que participan en su formulación o financiación: (si Existe)

1.7 Palabras claves de búsqueda

2. Estructura del Proyecto 2.1 Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionar Lo que pretendemos lograr es la crecion de aplicaciones para moviles.

2.2 Justificación del proyecto En este proyecto queremos lograr la implementacion de nuevas aplicaciones para celulares.

2.3 Objetivo general Lograr innovar con nuevas aplicaciones (juegos y mas) 2.4 Objetivos específicos: Lograr crear nuevas aplicaciones como juegos para celulares lograr crear un editor de texto de celulares obtener resultados obtimos 2.5 Alcance 2.5.1 Beneficiarios del proyecto

Celulares de ultima tecnologia

2.5.2 Impacto

Social: Económico:

Tendria mucha viabilidad en moviles

Ambiental: Tecnológico:

Imnovacion al implementar de software para creacion de aplicaci

2.5.3 Restricciones o riesgos asociados:

2.5.4. Productos o resultados del proyecto: resultado del proyecto es un software 2.6 Innovación/Gestión Tecnológica El proyecto resuelve una necesidad del sector productivo? S/N El proyecto mejora el proceso/producto/servicio existente? S/N El proyecto involucra el uso de nuevas técnicas y tecnologías de proceso? S/N Los productos finales son susceptibles a protección industrial y/o derechos de autor? S/N Los productos obtenidos en el proyecto pueden ser posicionados en el mercado? 2.7 Valoración Productiva Con el desarrollo del proyecto se puede satisfacer la necesidad de un cliente potencial? S/N Viabilidad de proyecto para plan de negocio

3. Planeación 3.1 FASES DEL PROYECTO

3.2 ACTIVIDADES DEL PROYECTO:

3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE (a partir del programa de formación)

Identificación de necesidades del cliente.

recoleccion de requerimientos del cliente

debemos tener en cuenta los requerimientos del cliente ya que es labase para poder desarrollar el software

Análisis de sistemas de Información

se organizan los requerimientos del cliente

se tienen en cuenta las prioridades que debe cumplir el software

Diseño de sistemas de información

como va quedar el diseño del proyecto aprendemos aseguir los pasos para poder diseñar un software de software

Desarrollo de sistemas de información

esta desarrollado el software

Implantación de sistemas de información

se evalua el proyecto para revisar si el nos damos cuenta con la prueba que nuestro software funcione producto es el deseado

Participación en el proceso de negociación de Tecnología Informática

se muestra el proyecto para negociar el proceso de tegnologia informatica

Aplicación de prácticas de aseguramiento de la calidad en el proceso de desarrollo de software

ponemosa funcionar el software

3.5 Organización del proyecto 3.5.1 No. Instructores requeridos

empesamos a programar endeterminado lenguaje.

bamos a transmitir lo que sabemos en nuestra etapa pactica

2 3.5.2 No. Aprendices sugeridos para participar en el proyecto

3.6 Descripción del ambiente de aprendizaje requerido (ltecnologías especialmente)

3.7 Organización del proyecto ACTIVIDADES DEL PROYECTO

DURACIÓN 10 MESES

RECUR Equipos/Herramientas

Identificación de necesidades del cliente. Análisis de sistemas de Información Diseño de sistemas de información Desarrollo de sistemas de información

15 DIAS 15DIAS 1 MESES 5 MESES

Implantación de sistemas de información Participación en el proceso de negociación de Tecnología Informática

15 DIAS 15 DIAS

Descripción de Equipos papel y lapiz papel y un computador papel y un computador computador

computador

Cantidad 1/2resma de papel 1/2 resma de papel 2

1

Aplicación de prácticas de aseguramiento de la 2 MESES calidad en el proceso de desarrollo de software 4. Presupuesto Estimado del proyecto RECURSOS

VALOR

Equipos Herramientas Talento Humano Materiales de Formación TOTAL

EQUIPO QUE PARTICIPO EN LA FORMULACION DEL PROYECTO NOMBRE

Yenny Tatiana Suarez Vargas Yesica Lorena Ussa Bolivar

RUBROS PRESUPUESTALES HONORARIOS FORMACION PROFESIONAL REMUNERACION SERV TECNIC FORM PROF CONTRATACION INSTRUCTORES MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL INSUMOS PARA EXPLOTACION DE CENTROS MATERIALES-ACEITES Y COMBUSTIBLES MATERIAL- ADQ.LLANTAS/ ELEM. VEHICULOS MANTENIMIENTO DE MAQUINARIA Y EQUIPO MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE TRANSPORTE MATERIALES - SOSTENIMIENTO DE SEMOVIENTE MATERIALES-COMPRA DE SEMOVIENTES COMPRA MAQUINARIA EQUIPO ADECUACION DE CONSTRUCCIONES

ESPECIALIDAD

Analistas y desarrollador de software Analistas y desarrollador de software

RUBRO PRESUPUESTAL POR EL QUE SE FINANCIARIA EL

endizaje SENA

DE FORMACIÓN

tunja-boyaca

a mucha viabilidad en moviles

software para creacion de aplicaciones para moviles

NO SI SI SI SI MEDIA

3.4 COMPETENCIA ASOCIADA

Definir los requerimientos necesarios para construir el sistema de información de acuerdo con las necesidades del cliente. Analizar los requerimientos del cliente para construir el sistema de información. Diseñar el sistema de acuerdo con los requerimientos del cliente Desarrollar el sistema de información que cumpla con los requerimientos de la solución informática Implantar la solución que cumpla con los requerimientos para su operación. Participar en el proceso de negociación de Tecnología informática para permitir la implementación del sistema de información. Participar en la implantación de un modelo de calidad para el desarrollo de software

3

RECURSOS ESTIMADOS Talento Humano (Instructores) Especialidad

L POR EL QUE SE FINANCIARIA EL PROYECTO

Materiales de Formación Cantidad

Descripción

Cantidad

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