Evidencia 193-estructura Del Cable De Monitor Ibm E54

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Regional Distrito Capital Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO

Teleinformática 2009

Regional Distrito Capital Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información Sistema de Gestión de la Calidad

Fecha:

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO

Control del Documento

Autores

Nombre

Cargo

Luis Eduardo Mojica Pineda

Alumno

Dependencia Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información

Tema Estructura del cable de monitor IBM e54

Luis Eduardo Mojica Pineda 40092

Firma

Fecha

Regional Distrito Capital Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información Sistema de Gestión de la Calidad

Fecha:

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO

Estructura del cable de monitor IBM e54

Esta imagen es tomada de Internet y se reservan los derechos de auto: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/92/SVGA_port.jpg

El cable IBM E54 va conectado a un puerto VGA como el que vemos en la imagen anterior

El cable IBME54 tiene cables internamente y se conectan según en el pin y además el cable como el puerto ya tiene la forma para que no se conecte de otra forma

Imagen sacada de Internet y buscada por Google http://images.google.com.co/images?hl=es&um=1&q=puerto+vga&sa=N&start=126&ndsp=18

Luis Eduardo Mojica Pineda 40092

Regional Distrito Capital Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información Sistema de Gestión de la Calidad

Fecha:

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO

El cable IBM E54 Cuando IBM lanzara al mercado el estándar VGA en 1987 muchos fabricantes manufacturan tarjetas VGA clones. Luego, IBM se mueve y crea el estándar XGA, el cual no es seguido por las demás compañías, éstas comienzan a crear tarjetas gráficas SVGA. Las nuevas tarjetas SVGA de diferentes fabricantes no eran exactamente igual a nivel de hardware, lo que las hacía incompatibles. Los programas tenían dos alternativas: Manejar la tarjeta de vídeo a través de llamadas estándar, lo cual era muy lento pero había compatibilidad con las diferentes tarjetas, o manejar la tarjeta directamente, lo cual era muy rápido y se podía acceder a toda la funcionalidad de ésta (modos gráficos, etc), sin embargo, el programador tenía que hacer una rutina de acceso especial para cada tipo de tarjeta.

Luis Eduardo Mojica Pineda 40092

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