[1:48] frod Freenote: boas [1:48] frod Freenote: tudo ok [1:48] Brigham Niekerk: olá pá, tás bom? [1:48] You: vou filmar partes, ok? [1:48] Brigham Niekerk: a professora já ali está [1:48] Brigham Niekerk: está a accertar as coisas [1:48] Brigham Niekerk: ok [1:48] Brigham Niekerk: eu filmo outras kd puder, vou ser eu a passar as imagens [1:48] You: ok... [1:49] Brigham Niekerk: eu tou side by side com a prof [1:49] You: lol [1:49] Brigham Niekerk: real life [1:49] You: eu tou no auditorio da escola secundária da lousã com +-35 alunos [1:49] Brigham Niekerk: então e o que acham do cartaz [1:49] You: mas falta chegar uma turma [1:49] Brigham Niekerk: ?? [1:49] You: lol [1:49] Pipoca Flores is Online [1:50] You: tá fixe [1:50] frod Freenote: tá ok [1:51] You: teremos som? [1:51] Brigham Niekerk: tens que configurar [1:51] Brigham Niekerk: mas os teus alunos n t~em pois não [1:51] Pipoca Flores: bom dia [1:51] Brigham Niekerk: bom dia [1:51] You: eu estou a projectar isto [1:51] You: só preciso de saber se vão falar ou n [1:51] You: olá [1:52] Raffa Carpool is Online [1:52] Pipoca Flores: oi Joã [1:52] Brigham Niekerk: pensa que vamos [1:52] Brigham Niekerk: assim fica já pronto [1:52] You: ok [1:52] Raffa Carpool: olá bom dia [1:52] Brigham Niekerk: hey raffa [1:52] You: olá homem que n dorme [1:52] You: lol [1:52] Raffa Carpool: lol [1:52] Brigham Niekerk: olha, vem muito mais gente [1:53] Raffa Carpool: a sério? [1:53] Raffa Carpool: já previa!! [1:53] Pipoca Flores: bom dia, Raffa [1:53] Raffa Carpool: é simples [1:53] Raffa Carpool: olá pipoca [1:53] You: o andré é um pessimista [1:53] You: lol [1:53] Raffa Carpool: é só copiar os bancos [1:53] Brigham Niekerk: olha mas se puderes dá-me os lindons para fazer o resto dos uploads [1:53] Brigham Niekerk: pode ser?
[1:53] Raffa Carpool: sim... [1:53] Raffa Carpool: mas espera quanto é que precisas? [1:54] Brigham Niekerk: 15 imagens [1:54] Raffa Carpool: ah... [1:54] Raffa Carpool: mas eu só tenho 116 lindons! [1:54] Brigham Niekerk: tenho 33 são 48 [1:54] Raffa Carpool: ou seja para 11 imagens! [1:54] You: vou ao pé da prof para lhe tirar uma foto [1:54] Brigham Niekerk: Bem isso pode ser um problema [1:54] You: ela que não se assuste [1:54] You: lol [1:54] Pipoca Flores: lol [1:54] AguedaSimo Afarensis: Trabajar en tiempo real significa generar un mínimo de 15 imágenes por segundo de forma que no se rompa el efecto de continuidad. Esto implica trabajar con ordenadores sumamente rápidos en el cálculo de imágenes. Es fácil deducir que los gráficos en tiempo real, no pueden tener las mismas características que los que no son en tiempo real, puesto que el ordenador dispone sólo de unas fracciones de segundo para su calculo. Son imágenes de gran crudeza y poco detalle, y consecuentemente poco realistas, notoriamente inferiores a aquellas cuyo cálculo puede ser más lento. [1:55] Raffa Carpool: olha andre só não sei como te enviar o dinheiro [1:55] Brigham Niekerk: carrega em mim [1:55] Brigham Niekerk: Buy [1:55] Brigham Niekerk: n [1:55] Brigham Niekerk: pay [1:56] Raffa Carpool: lol [1:56] Brigham Niekerk: ok [1:56] Raffa Carpool: nem tinha visto! [1:56] Ana Gears is Online [1:56] Raffa Carpool: já está [1:56] Raffa Carpool: 115 [1:56] Raffa Carpool: a sala ficou mesmo bonita :) [1:57] Ana Gears: bom dia!!!! [1:57] frod Freenote: olá ana [1:57] You: olá [1:57] Ana Gears: isto está lindo [1:57] Pipoca Flores: morrrrrning! [1:57] Raffa Carpool: olá, bom dia [1:57] Ana Gears: fui cortar o cabelo para vir à conferência [1:57] You: lol [1:57] Brigham Niekerk is Offline [1:58] Raffa Carpool: joao tás com a máquina na mão? [1:58] You: tou raffa... sabes-me dizer se um micro móvel dá para ligar e ser ouvido ai? é que estou com duas turmas na ES da Lousã [1:59] You: e os putos podem querer fazer questões [1:59] Raffa Carpool: micro móvel? não percebbi [1:59] You: sim daqueles micros... de palco [1:59] You: pera [1:59] You: vou testar [1:59] Raffa Carpool: sim... tem que dar
[1:59] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:00] [2:01] [2:01] [2:01] [2:01] [2:01] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:02] [2:03] [2:03] [2:03] [2:03] [2:04] [2:04] [2:04] [2:04] [2:04] [2:04] [2:04] [2:04] [2:04] [2:04] [2:04] [2:06]
You: ouvem? Raffa Carpool: não!! Ana Gears: nadinha Raffa Carpool: espera frod Freenote: sim You: tou a bater no micro You: lol Pipoca Flores: eu estou a ouvir o teclado frod Freenote: mas com interferências Raffa Carpool: vou ver as minhas definições You: ok Ana Gears: eu tb o teclado Pipoca Flores: ok frod Freenote: diz um dois tr^res som! Raffa Carpool: lol Pipoca Flores: 123- experiência! Pipoca Flores: lol Ana Gears: continuo sem ouvir Raffa Carpool: me to Pipoca Flores: idem Tecas Trefusis is Online Raffa Carpool: não estou a ver onde estão as definições de micro frod Freenote: perfeito Zoee Zabaleta is Online You: ok Tecas Trefusis: bom dia frod Freenote: loud and clear You: ok You: fixe Tecas Trefusis: tudo bem? Ana Gears: tudo You: oi frod Freenote: olá tecas Raffa Carpool: alguém me ajuda... onde posso ver as propriedades do som? Raffa Carpool: olá tecas Brigham Niekerk is Online Raffa Carpool: ah Elta Laville is Online frod Freenote: olá zoee You: olá Zoee Zabaleta: OLá Zoee Zabaleta: bom dia =) Elta Laville: Bom dia Brigham Niekerk: olá a todos frod Freenote: elta! Brigham Niekerk: tou a fazer upload de imagens frod Freenote: olá Brigham Niekerk: té já Raffa Carpool: joaos experimneta agora sff Ana Gears: outra vez
[2:06] You: vou filmar partes e depois faço o video da manhã, ok? [2:06] Raffa Carpool: faz isso [2:06] Zoee Zabaleta: sim sim [2:07] You: e faço video tb [2:07] You: por isso nada de voar e tal [2:07] You: lol [2:07] Zoee Zabaleta: lol =) ok [2:07] Raffa Carpool: já escondi as minhas asas! [2:07] Zoee Zabaleta: hehe [2:08] frod Freenote: .... [2:08] Ana Gears: vou tentar outro PC [2:08] Ana Gears is Offline [2:09] YURY Kirax is Online [2:09] Choti Maruti is Online [2:09] Raffa Carpool: joao não voltast a expermentas o micro, pois nao? [2:09] You: n [2:09] Ana Gears is Online [2:09] Raffa Carpool: ok [2:09] You: queres que experimente? [2:09] Raffa Carpool: sim [2:09] Raffa Carpool: ah [2:09] Raffa Carpool: agora sim! [2:09] AguedaSimo Afarensis: Olá Bom dia a todos [2:09] Raffa Carpool: ok [2:09] Pipoca Flores: ouvi [2:09] You: lol [2:09] You: bom dia [2:10] Raffa Carpool: Bom dia [2:10] Elta Laville: Bom dia [2:10] Ana Gears: bom dia [2:10] AguedaSimo Afarensis: esta conferência ira ser em castelhano [2:10] frod Freenote: b dia [2:10] AguedaSimo Afarensis: e Inglês [2:10] You: ok [2:10] YURY Kirax: bd [2:10] Raffa Carpool: ok [2:10] AguedaSimo Afarensis: quando não compreenderem algum termo [2:10] Elta Laville: ok [2:10] AguedaSimo Afarensis: avisem [2:10] AguedaSimo Afarensis: ok? [2:10] Elta Laville: sim [2:10] frod Freenote: ok [2:10] Pipoca Flores: ok [2:10] Ana Gears: ok [2:10] You: ok [2:10] AguedaSimo Afarensis: Olá, eu sou Agueda Simó [2:11] AguedaSimo Afarensis: Directora do curso de Design Multimédia da Universidade da beira interior [2:11] AguedaSimo Afarensis: E vou falar de Realidade Virtual [2:11] AguedaSimo Afarensis: Como estamos num espaço interactivo
[2:12] AguedaSimo Afarensis: gostaria que este seminário seja interactivo [2:12] AguedaSimo Afarensis: ou seja [2:12] AguedaSimo Afarensis: que vocês participem [2:12] AguedaSimo Afarensis: vamos fazer um teste de som [2:13] Brigham Niekerk: alguem ouve alguma coisa? [2:13] You: n [2:13] Raffa Carpool: n [2:13] Ana Gears: n [2:13] frod Freenote: n [2:13] Elta Laville: naõ [2:13] Pipoca Flores: n [2:13] Choti Maruti: tb n [2:13] Brigham Niekerk: ainda não? [2:13] You: n [2:13] Raffa Carpool: n [2:13] Elta Laville: não [2:13] YURY Kirax: n [2:13] Ana Gears: n [2:13] frod Freenote: n [2:13] Pipoca Flores: n [2:14] Luana Darwin is Online [2:14] AguedaSimo Afarensis: ok, passemos à escrita [2:14] AguedaSimo Afarensis: o que é para voces a Realidade virtual? [2:14] Tecas Trefusis: n [2:15] YURY Kirax: um epaço onde podemos viver sem nunca la viver [2:15] frod Freenote: um tipo de ambiente emersivo [2:15] AguedaSimo Afarensis: mais [2:15] Tecas Trefusis: um ambiente onde podemos fazer tudo e ser tudo [2:15] Ana Gears: um ambiente onde simulamos aspectos da vida real [2:15] Ana Gears: sensações [2:16] AguedaSimo Afarensis: mais... [2:16] YURY Kirax: lugar onde é possivel interagir com desconhecidos [2:16] frod Freenote: que nos transporta para outras dimensões [2:16] YURY Kirax: ou ate conhecidos sem contudo o sabermos [2:16] Zoee Zabaleta: um mundo paralelo ao nosso , que nos dá a possibilidade de fazer coisas que não fazemos no nosso [2:16] AguedaSimo Afarensis: Frod Freenote está mais perto da definiao [2:16] Pipoca Flores: podemos fazer coisas k não são possíveis na vida real, como dasafiar a gravidade! [2:16] AguedaSimo Afarensis: que aqui vou explicar [2:16] YURY Kirax: um lugar onde podemos ser quem quisermos sem limitações a não ser as impostas pelo proprio programa [2:16] AguedaSimo Afarensis: ok [2:17] AguedaSimo Afarensis: vou então inicia a minha definiao [2:17] AguedaSimo Afarensis: vou dar uma definição conceptual [2:17] AguedaSimo Afarensis: e em seguida uma técnica [2:17] Raffa Carpool: :) [2:18] AguedaSimo Afarensis: Ok [2:18] AguedaSimo Afarensis: qué a condição sintética ou artificial? [2:19] YURY Kirax: n
[2:19] frod Freenote: ? [2:19] AguedaSimo Afarensis: Son sintéticos o artificiales porque sólo existen dentro del ordenador, lo cual permite que tengan sus propias leyes internas de funcionamiento, independientes de las leyes físicas que rigen la realidad. Es decir, podemos crear mundos alternativos o imaginarios cuya existencia es imposible fuera del sistema que los genera. [2:19] Tecas Trefusis is Offline [2:20] AguedaSimo Afarensis: ok? [2:20] Raffa Carpool: ah [2:20] Luana Darwin: sim [2:20] frod Freenote: s [2:20] Pipoca Flores: sim [2:20] Elta Laville: sim sim [2:20] You: sim [2:20] Ana Gears: s [2:20] Zoee Zabaleta: s [2:20] AguedaSimo Afarensis: O que é interacção em tempo real? [2:20] Elta Laville: é o que estamos a fazer agora [2:20] Raffa Carpool: é o sincronismo de uma interação [2:20] Pipoca Flores: de forma sincrona, como estamos a fazer [2:20] YURY Kirax: comunicação sicrona entre diferentes espaços [2:20] Ana Gears: é a capacidade de podermos alterar e ver efeitos imediatos [2:21] Luana Darwin: exacto... ao contrário de um simples mail [2:21] frod Freenote: em tempo real - sincronia [2:21] Luana Darwin: o emissor comunica... e o receptor automaticamente vê a informação e responde [2:21] Ana Gears: mas a interacção n é só com pessoas [2:22] AguedaSimo Afarensis: a interacção é a aprticipação por ser com pessoas ou outros organismos [2:23] AguedaSimo Afarensis: estes organismos podeem também ser artificiais [2:23] You: outros organismos? [2:23] AguedaSimo Afarensis: ou seja podem ser um programa de computador [2:23] Pipoca Flores: objectos do mundo virtual [2:24] AguedaSimo Afarensis: exacto [2:24] You: mas essa resposta dada, por exemplo por um computador não é interacção, é reacção programada... [2:24] AguedaSimo Afarensis: podem ser objectos do mundo virtual [2:24] Ana Gears is Offline [2:25] Ana Gears is Online [2:25] AguedaSimo Afarensis: João, o conceito de interacção não impplica que seja ou não programado [2:25] Choti Maruti: podemos interagir com um computador entao? [2:25] You: ok [2:25] AguedaSimo Afarensis: para tornar as coisas mais claras [2:25] AguedaSimo Afarensis: que factores defim o grau de interactividade? [2:25] AguedaSimo Afarensis: definem [2:26] AguedaSimo Afarensis: estou às espera que a imagem carregue... [2:26] AguedaSimo Afarensis: à [2:26] AguedaSimo Afarensis: ok...
[2:27] AguedaSimo Afarensis: ter em conta que estamos a falar de interactividade em ambiente virtuais [2:27] AguedaSimo Afarensis: tendo [2:27] AguedaSimo Afarensis: compreendem estes factores que vos apresento? [2:27] ontherocks Jameson is Online [2:27] AguedaSimo Afarensis: por exemplo [2:28] AguedaSimo Afarensis: no SL a frequência com que o utilizador pode interagir é muito alta [2:28] Raffa Carpool: ah [2:28] Pipoca Flores: maior ou menor envolvimento depende das características, recursos disponibilizados no ambiente3D [2:28] Luana Darwin: isso tem tudo a ver com os limites do proprio sistema... certo? [2:28] AguedaSimo Afarensis: Certo [2:29] AguedaSimo Afarensis: o sistema [2:29] AguedaSimo Afarensis: condiciona a interactividade [2:29] AguedaSimo Afarensis: por exemplo a capacidade de resposta no SL não é muito alta [2:29] ontherocks Jameson: hello [2:30] AguedaSimo Afarensis: as Selecções tambem são limitadas [2:30] YURY Kirax: no entanto e das mais rapidas comparadas com outros [2:30] Luana Darwin: pois... [2:30] AguedaSimo Afarensis: o que digo é que o tipo de escolhas possíveis são aqui limitadas [2:30] AguedaSimo Afarensis: não acham? [2:31] Luana Darwin: principalmente quando estamos a construir... [2:31] AguedaSimo Afarensis: o controlo com o ambiente não é muito elevado [2:31] Luana Darwin: que não podemos, por exemplo, voltar atrás... [2:31] Pipoca Flores: sim, não é um ambiente imersivo no verdadeiro sentido do termo, certo? [2:31] YURY Kirax: novamente comparando por exemplo com o Kaneva acho-o muito superior [2:31] ontherocks Jameson: BOM DIA ISTO É PARA TODOS OU SO PARA OS CONSTRUYORES? [2:31] Luana Darwin: se apagamos algo, puf!!! [2:32] AguedaSimo Afarensis: ok Yury [2:32] AguedaSimo Afarensis: não estamos a comparar plataformas [2:32] Pipoca Flores: bom dia [2:32] AguedaSimo Afarensis: estamos a falar na generalidade [2:32] YURY Kirax: certo [2:32] AguedaSimo Afarensis: e em termos abrangentes [2:32] ontherocks Jameson: OK [2:33] Luana Darwin: por exemplo, não podemos pegar nas coisas, como acontece na realidade... [2:33] AguedaSimo Afarensis: Flores, falaste de imersão [2:33] Pipoca Flores: sim [2:33] Luana Darwin: nem controlar uma bebida... [2:33] ontherocks Jameson: PODEMOS PEGAR EM ALGUMAS [2:33] AguedaSimo Afarensis: penso que é uma boa altura para falar de imersão [2:33] Pipoca Flores: ok
[2:33] ontherocks Jameson: CIGARRO EM GESTURES,,,,,,N É MTO PEDAGOGICO MAS [2:34] AguedaSimo Afarensis: o que é a imersão e que factoraes a determinam? [2:34] Luana Darwin: os únicos sentidos que estimulamos é a visão e possívelmente a audição [2:34] Pipoca Flores: sensação de presença [2:34] AguedaSimo Afarensis: Luana, totalmente de acordo [2:35] Pipoca Flores: logo, temos um monitor à frente... [2:35] Luana Darwin: e isso é reduzido... [2:36] AguedaSimo Afarensis: enquanto a informação que recebe cada sentido, por exemplo: podemos comparar um filme a preto e branco e cores [2:36] AguedaSimo Afarensis: um filme a preto e branco tem menos informação [2:36] AguedaSimo Afarensis: mas [2:36] AguedaSimo Afarensis: poderia ser que o filme a cores estava sem som [2:37] AguedaSimo Afarensis: então qual deles é mais imersivo [2:37] AguedaSimo Afarensis: ?? [2:37] Luana Darwin: o a preto e branco [2:37] AguedaSimo Afarensis: um filme a preto e branco mudo [2:37] AguedaSimo Afarensis: desculpem, um filme a preto e branco com som [2:37] AguedaSimo Afarensis: ou um filme a cores sem som?? [2:37] Luana Darwin: pq envolve 2 sentidos [2:37] Ana Gears: preto e branco com som [2:37] Pipoca Flores: ya [2:37] frod Freenote: sim [2:37] AguedaSimo Afarensis: BEm [2:38] Raffa Carpool: porque tem imagem e ainda som, apesar de ser a preto e branco [2:38] AguedaSimo Afarensis: o problema é que não ha uma resposta certa [2:38] ontherocks Jameson: YA [2:38] Pipoca Flores: concordo [2:38] AguedaSimo Afarensis: Preto e branco com som estimula 2 sentidos, o visual e o auditivo [2:38] AguedaSimo Afarensis: mas o filme a cores tem mais quantidade de informação, mas num canal apeas [2:39] AguedaSimo Afarensis: apenas [2:39] AguedaSimo Afarensis: compreendem? [2:39] Ana Gears: sim [2:39] Elta Laville: sim [2:39] ontherocks Jameson: SI [2:39] Zoee Zabaleta: sim [2:39] frod Freenote: s [2:39] Raffa Carpool: s [2:39] Pipoca Flores: sim, mas pode depender do conteúdo...uma imagem pode valer + k mil palavras [2:40] AguedaSimo Afarensis: O que podemos concluir,é que nos ambientes virtuais [2:40] AguedaSimo Afarensis: o paradigma da comunicação é bidireccional [2:41] ontherocks Jameson: LOGICO [2:41] Luana Darwin: sim, sem dúvida [2:41] ontherocks Jameson: ha comunicaçao entre 2 ou mais entidades em tempo real [2:42] AguedaSimo Afarensis: En los entornos virtuales, la información que reciben los sentidos es creada por un ordenador. Y esta información se transmite y se percibe por
medio de unas interfaces físicas de entrada y salida, que hacen posible que el usuario se sienta inmerso e interactúe con los entornos, que los pueda experimentar, y por tanto que se sienta presente en ellos. [2:43] AguedaSimo Afarensis: Vamos agora falar um pouco das técnicas utilizadas na realidade virtual [2:43] AguedaSimo Afarensis: dado que definimos já alguns conceitos [2:43] AguedaSimo Afarensis: como a imersão e a interactividade [2:44] Brigham Niekerk: se tiverem questoes com termos perguntem-me [2:45] AguedaSimo Afarensis: para que seja possível a imersão e a interactividade [2:45] AguedaSimo Afarensis: vamos necessitar de 3 técnica [2:45] AguedaSimo Afarensis: as que vêm [2:46] AguedaSimo Afarensis: a geração de gráficos em tempo real, podem ve-la neste espaço [2:47] AguedaSimo Afarensis: a imagem superior, é em tempo real [2:47] AguedaSimo Afarensis: e a inferior não [2:47] AguedaSimo Afarensis: mas ambas são sintéticas, ou seja , geradas por um computador [2:47] AguedaSimo Afarensis: é óbvio que as imagens em tempo real são mais "cruas" [2:47] AguedaSimo Afarensis: com menos detalhe [2:48] Raffa Carpool: mais artificiais, não? [2:49] Luana Darwin: mas mais interessantes [2:49] Luana Darwin: e apelativas´ [2:49] AguedaSimo Afarensis: a imagem inferior é artificial [2:49] AguedaSimo Afarensis: mas é confundida com uma fortografia [2:49] AguedaSimo Afarensis: entendem? [2:49] You: sim [2:49] frod Freenote: s [2:49] Raffa Carpool: s [2:50] YURY Kirax: s [2:50] Pipoca Flores: sim, [2:50] Ana Gears: s [2:50] Zoee Zabaleta: s [2:50] Luana Darwin: a grande diferença está entre 3d e 2d, certo? [2:51] AguedaSimo Afarensis: a grande diferença está na velocidade de processamento da imagem [2:51] frod Freenote: está no nivel de detalhe que é possível entregar ao utilizador [2:51] AguedaSimo Afarensis: a imagem inferior requer processamento (rendering) de minutos a horas [2:51] Luana Darwin: ok, já percebi :) [2:52] frod Freenote: um compromisso entre qualidade e velocidadee de resposta do sistema [2:52] AguedaSimo Afarensis: a imagem superior pode ser gerada a uma velocidade de 15 por segundo [2:52] AguedaSimo Afarensis: 15 por minoto, digo [2:52] AguedaSimo Afarensis: minuto [2:52] AguedaSimo Afarensis: ok, é isso [2:52] YURY Kirax: e por isso que os avatares de certa maneira são um pouco esteritipados? [2:52] AguedaSimo Afarensis: exactamente! [2:53] AguedaSimo Afarensis: agora sabem o que são sistemas de "tracking"???
[2:53] Raffa Carpool: para poderem ser leves e fazer movimentos mais rapidamente [2:53] Pipoca Flores: eu não [2:53] Raffa Carpool: naõ [2:53] Choti Maruti: n... [2:53] mieke Watanabe: uma maneira de seguir... algo? [2:53] YURY Kirax: pelo nome parece ser algo que carrega [2:53] frod Freenote: n [2:53] You: n [2:53] Luana Darwin: tem a ver com a mudança de imagem? [2:53] YURY Kirax: "puxa" a imagem [2:54] AguedaSimo Afarensis: . El sistema de tracking lo que hace es informar al ordenador de manera continua sobre la posición y orientación del usuario, así como de sus movimientos en el mundo físico. Esta información permite al ordenador calcular la imagen correspondiente al punto de vista del usuario, y así como las reacciones del entorno a las acciones del usuario. [2:54] mieke Watanabe: :) [2:54] You: ah... [2:54] Pipoca Flores: ok [2:54] frod Freenote: ah [2:54] Raffa Carpool: isso é interessante [2:54] AguedaSimo Afarensis: pode ser tambem um sistema de captura de movimento [2:54] Pipoca Flores: isso puxa pelo sistema [2:54] AguedaSimo Afarensis: "motion Capture [2:54] Luana Darwin: :) [2:55] AguedaSimo Afarensis: os sistemas de "trackinng" [2:55] AguedaSimo Afarensis: podem ser magnéticos, de ultra-sons, etc... [2:55] AguedaSimo Afarensis: mas todos eles utilizam sensores...algum tipo de sensor [2:56] AguedaSimo Afarensis: o rato e o teclado não se consideram sensores e portanto não são sistemas de "tracking" [2:56] Julya Fall is Online [2:56] AguedaSimo Afarensis: estão de acordo? [2:56] Luana Darwin: teriamos que ter um sistema que captasse o nosso movimento e o reproduzisse aqui [2:56] AguedaSimo Afarensis: sim [2:56] Luana Darwin: para haver sistema de traking, certo? [2:57] Luana Darwin: se eu mexesse a minha mão, o avatar tb a mexeria [2:57] YURY Kirax: mas sem o rato e o teclado que outra forma temos de interagir com o programa? não sendo sensores~ [2:57] AguedaSimo Afarensis: sim [2:57] Choti Maruti: ah [2:58] ontherocks Jameson: é conservador [2:58] AguedaSimo Afarensis: ...enquanto a simulação da visão humana, podemos simular o ângulo de visão, que é aproximadamente 180 graus horizontalmente [2:58] AguedaSimo Afarensis: no ser humano [2:58] AguedaSimo Afarensis: por exemplo [2:59] Julya Fall: olá a todos [2:59] AguedaSimo Afarensis: os herbiveros têm mais [2:59] AguedaSimo Afarensis: um ângulo maior(cavalo) [2:59] AguedaSimo Afarensis: para escapar dos predadores [2:59] AguedaSimo Afarensis: os herbíveros não têm visão estéreoscópica
[2:59] AguedaSimo Afarensis: ou esta é muito reduzida [3:00] AguedaSimo Afarensis: os predadores [3:00] AguedaSimo Afarensis: têm uma visão estérioscópica mais âmpla [3:00] AguedaSimo Afarensis: mas menos angulo de visão [3:01] Raffa Carpool: ah... mas na realidade virtual, continuamos com os mesmo 180graus? [3:01] AguedaSimo Afarensis: a lebre tem que ter um maior aglo de visão para ver o predador [3:01] Raffa Carpool: ou depende do software... [3:01] Luana Darwin: no caso do sl não [3:01] AguedaSimo Afarensis: o predadore terá que ter uma maior precisão para apanhar a presa [3:01] Raffa Carpool: temos menos?! [3:02] ontherocks Jameson: no sl podes ver de cima [3:02] Raffa Carpool: lol [3:02] ontherocks Jameson: fazem zoom out e tens mais de 180 [3:02] Luana Darwin: mas não tenho visão de 180º [3:02] Raffa Carpool: mas apenas uma determinada amplitude de cada vez! [3:02] mieke Watanabe: mesmo quando nos movimentamos? [3:02] AguedaSimo Afarensis: os Graus de visão dependem do interface visual [3:02] Luana Darwin: no caso de um monitor de computador... não temos muita [3:03] AguedaSimo Afarensis: O ser humano tem aproximadamente 180 [3:03] AguedaSimo Afarensis: num ecrã de computador não onseguimos ter esses 180 [3:03] AguedaSimo Afarensis: temos [3:03] AguedaSimo Afarensis: O ser humano tem aproximadamente 180 [3:03] AguedaSimo Afarensis: num ecrã de computador não onseguimos ter esses 180 [3:03] AguedaSimo Afarensis: temos uma aproximação [3:04] AguedaSimo Afarensis: os sistemas de realidade virtual utilizam "head mounted display" [3:04] AguedaSimo Afarensis: ou sistemas de projecçao [3:04] AguedaSimo Afarensis: ambos estérioscópicos [3:04] Tecas Trefusis is Online [3:05] Luana Darwin: se tivermos, por exemplo, uns oculos de realoidde virtual, já podemos ter mais [3:05] Raffa Carpool: porque eles aumentam a área de ecra lateral, certo? [3:05] Pipoca Flores: são dispositivos de entrada? [3:06] Ana Gears: n [3:06] AguedaSimo Afarensis: Os óculos não aumentam o angulo de visão [3:06] Ana Gears: os óculos s de saida [3:06] AguedaSimo Afarensis: os"head mounted display´s" podem se tiverem um sistema óptico [3:06] AguedaSimo Afarensis: que o permita [3:07] Pipoca Flores: ya [3:07] AguedaSimo Afarensis: os óculos permitem a estérioscopia, mas não aumentam o ângulo [3:07] AguedaSimo Afarensis: do ecrã [3:07] Raffa Carpool: ok [3:07] Luana Darwin: hummm... ok, pensei que sim... [3:07] Tecas Trefusis: sim
[3:08] AguedaSimo Afarensis: quando falmos de óculos, referimo-nos à imagem que está a ser apresentada [3:09] Luana Darwin: e se ao utilizarmos uns óculos virtuais, não estivermos ligados a um computador [3:09] Luana Darwin: poderá a visão ser diferente? [3:09] Luana Darwin: se o software estiver nos óculos? [3:09] AguedaSimo Afarensis: os sistemas de projecção também aumentam o ângulo de visão e podem ser estéreoscópicos se utilizarem óculos [3:10] AguedaSimo Afarensis: Luana, com os óculos [3:10] AguedaSimo Afarensis: as imagens estão no ecrã [3:10] AguedaSimo Afarensis: ou na projecção [3:11] AguedaSimo Afarensis: nos "head mounted Disply´s" há monitores com umas lentes, que recebem imagens do computador [3:11] Luana Darwin: hummm... [3:11] AguedaSimo Afarensis: as imagens que vem são de um sistema de projecção [3:11] AguedaSimo Afarensis: chamado "cave" [3:12] Raffa Carpool: ah... [3:12] AguedaSimo Afarensis: na qual se projectam imagens em 3 paredes e no chão [3:12] AguedaSimo Afarensis: ha também sistemas que projectam nas seis faces do cubo [3:12] AguedaSimo Afarensis: obviamente estes sitemas são os mais imersivos [3:13] AguedaSimo Afarensis: porque também podem ter som com simulação de tridimensionalidade [3:13] Luana Darwin: fixe [3:14] AguedaSimo Afarensis: Concluindo, poreremos definir um ambiente virtual da maneira que está presente na imagem [3:14] AguedaSimo Afarensis: Faltam assunto como a história [3:15] AguedaSimo Afarensis: das aplicações [3:15] AguedaSimo Afarensis: da origem [3:15] Luana Darwin: só uma pergunta... [3:15] AguedaSimo Afarensis: mas temos que ficar hoje por aqui [3:15] AguedaSimo Afarensis: se quiserem combinamos outro dia [3:15] Raffa Carpool: :) [3:15] AguedaSimo Afarensis: peço desculpa [3:15] AguedaSimo Afarensis: mas tenho uma reunião já a seguir [3:15] Luana Darwin: se o sl não tem sistema de traking... pq é considerado um ambiente virtuasl? [3:15] Tecas Trefusis: ok [3:15] Raffa Carpool: ok [3:15] Zoee Zabaleta: ok [3:15] Ana Gears: ok! foi óptimo [3:15] Luana Darwin: ok [3:16] AguedaSimo Afarensis: respondo à questão [3:16] YURY Kirax: obrrigado [3:16] YURY Kirax is Offline [3:16] AguedaSimo Afarensis: que seja considerado um ambiente virtual, não significa que realmente o seja [3:16] AguedaSimo Afarensis: mas [3:16] You: parabéns, muito interessante! [3:16] Luana Darwin: ahhh
[3:17] AguedaSimo Afarensis: uma coisa é a utilização do termo "ambiente virtual" (Virtual Environment) de uma forma geral [3:17] AguedaSimo Afarensis: outra coisa é [3:17] AguedaSimo Afarensis: falar a nível de investigação, Cinentífico, técnico, Etc [3:17] Raffa Carpool: pois [3:18] Luana Darwin: ok, muito obrigada :) [3:18] Tecas Trefusis: sim [3:18] Tecas Trefusis: :) [3:18] Pipoca Flores: foi muito interessante, obrigada! [3:18] frod Freenote: Mto obrigado [podemos colocar o resumo no nosso blog?] [3:18] Ana Gears: obrigada! [3:18] Elta Laville: subcrevo... obrigada! [3:18] AguedaSimo Afarensis: um "expert" em Sistemas de Realidade Virtual nunca dirá que o SL é um "Virtual Environment" [3:18] You: já estou a tratar disso [3:18] Luana Darwin: pois... [3:18] AguedaSimo Afarensis: é este o centro da questão! [3:19] Luana Darwin: ficou respondido :D [3:19] AguedaSimo Afarensis: tudo isto é uma questão de Marketing [3:19] ontherocks Jameson: sim [3:19] ontherocks Jameson: mto bom [3:20] Julya Fall: Para quando apróxima conferência? [3:21] AguedaSimo Afarensis: falem com o André [3:21] Raffa Carpool: ok [3:21] Tecas Trefusis: ok [3:21] Zoee Zabaleta: ok [3:21] You: obrigado por tudo e esperemos voltar a ter por cá [3:21] AguedaSimo Afarensis: todos são bem recebidos que quiserem visitar o nosso departamento [3:22] frod Freenote: ok [3:22] Raffa Carpool: :) [3:22] Luana Darwin: obrigada [3:22] Tecas Trefusis: :) [3:22] AguedaSimo Afarensis: , onde temos laboratóriosonde podemos fazer uma demonstração de Realidade Virtual [3:22] Tecas Trefusis: obrigada [3:22] Raffa Carpool: obrigado [3:22] Luana Darwin: fixe [3:22] Pipoca Flores: obrigada [3:22] AguedaSimo Afarensis: Adeus [3:22] Raffa Carpool: isso é que era :D [3:22] Elta Laville: adeus [3:22] Luana Darwin: xau [3:22] Raffa Carpool: adeus [3:22] Pipoca Flores: até breve! [3:22] Elta Laville: pois era :) [3:22] Tecas Trefusis is Offline [3:22] Ana Gears: até.... [3:23] AguedaSimo Afarensis: Mt obrigada [3:23] Zoee Zabaleta: obrigado
[3:23] [3:23] [3:23] [3:23] [3:23] [3:23]
AguedaSimo Afarensis: vocês foram realmente interactivos AguedaSimo Afarensis: o meu site é Tecas Trefusis is Online AguedaSimo Afarensis: www.aguedasimo.net AguedaSimo Afarensis: está lá o meu mail para dúvidas AguedaSimo Afarensis: Adeus