Evaluacion Tiro Oblicuo

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T1 Evaluación de Física Movimientos Tiro oblicuo 1) Un arquero dispara una flecha con una velocidad inicial v0 de 40 /s. m

formando un ángulo de 60 ° con la horizontal. Se pide:

a) Esquematizar la situación y definir un sistema de referencia. b) Representar a escala el vector velocidad inicial y determinar las componentes x e y de la misma. c) Determinar la altura máxima que alcanza la flecha. d) Determinar a que distancia del arquero impacta en el piso. e) graficar la trayectoria de la flecha. 2) Con las mismas condiciones del problema anterior se coloca una pared (muy

alta) a 120 m de distancia del arquero… en la dirección en la que se dispara la flecha. determinar: a) b) c) d)

El tiempo que vuela la flecha hasta pegar en la pared. A que altura de la pared se impacta la flecha. En el momento de impacto la flecha esta subiendo o bajando. Las componentes de la velocidad de impacto.

3) El jugador de la figura patea balón el cual, en su trayectoria al área, pasa por los puntos indicados como A, B y C.

el C

A B

a) Suponiendo que el punto B corresponde a la altura máxima Indicar, en forma cualitativa, la velocidad en los puntos A y B

Edgardo Escuela Técnica ORT Almagro.

T2 Evaluación de Física Movimientos Tiro oblicuo 1) Un arquero dispara una flecha con una velocidad inicial v0 de 50 /s. m

formando un ángulo de 40 ° con la horizontal. Se pide:

a) Esquematizar la situación y definir un sistema de referencia. b) Representar a escala el vector velocidad inicial y determinar las componentes x e y de la misma. c) Determinar la altura máxima que alcanza la flecha. d) Determinar a que distancia del arquero impacta en el piso. e) graficar la trayectoria de la flecha. 2) Con las mismas condiciones del problema anterior se coloca una pared (muy

alta) a 200 m de distancia del arquero… en la dirección en la que se dispara la flecha. determinar:

a) b) c) d)

El tiempo que vuela la flecha hasta pegar en la pared. A que altura de la pared se impacta la flecha. En el momento de impacto la flecha esta subiendo o bajando. Las componentes de la velocidad de impacto.

3) El jugador de la figura patea balón el cual, en su trayectoria al área, pasa por los puntos indicados como A, B y C.

el A

a) Suponiendo que el punto B corresponde a la altura máxima Indicar, en forma cualitativa, la velocidad en los puntos B y C

Edgardo Escuela Técnica ORT Almagro.

C

B

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