Estructuras De Control. V1

  • June 2020
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ESTRUCTURAS DE CONTROL: Controlan el flujo de ejecución de un programa o función. Permiten combinar instrucciones o sentencias individuales en una simple unidad lógica con un punto de entrada y un punto de salida. Las instrucciones o sentencias se organizan en tres tipos de estructuras de control que sirven para controlar el flujo de la ejecución: secuencia (bloque), selección (decisión) e iteraciones (bucle, repeticiones).

Secuencia: es un conjunto de sentencias encerradas entre llaves ({ y }) que se utiliza para especificar un flujo de instrucciones de un programa. Ejemplo: Lenguaje Natural { sentencia1; sentencia2; … sentenciaN; }

C/C++ #include <stdio.h> main() { float numero; printf(“Int. un número positivo o negativo: ”); scanf(“%f”,&numero); printf(“El número es: %f ”, numero); }

Sentencia de Control if En C, la estructura de control de selección principal es una sentencia if. La sentencia if tiene dos alternativas o formatos posibles. El formato más sencillo tiene la sintaxis siguiente:

if (Expresión) Acción / if (Expresión) Acción1 else Acción2 Expresión -> condición que determina SI la acción se ha de ejecutar Acción -> instrucción/secuencia que se ejecuta si la expresión lógica es verdadera

Ejemplos (1) if (n == 0) printf ("%d es divisible por %d\n",n,d); (2) if (numero > 0) printf ("%f es mayor que cero\n" ,numero); (3) if (numero > 0) { printf ("%f es mayor que cero\n" ,numero); contar = contar + 1; } (4) if (numero > 0) printf ("%f es mayor que cero\n" ,numero); else printf ("%f es menor que cero\n" ,numero);

Sentencia de Control switch La sentencia switch es una sentencia C que se utiliza para seleccionar una de entre múltiples alternativas. La sentencia switch es especialmente Útil cuando la selección se basa en el valor de una variable simple o de una expresión simple denominada expresicín de control o selector. El valor de esta expresión puede ser de tipo int o char, pero no de tipo float ni double, ni cadena. Si el valor de la expresión selector es igual a una de las etiquetas case -por ejemplo, etiqueta - entonces la ejecución comenzará con la primera sentencia de la secuencia sentencia y continuará hasta que se encuentra el final de la sentencia de control switch, o hasta encontrar la sentencia break. Es habitual que después de cada bloque de sentencias correspondiente a una secuencia se desee terminar la ejecución del switch; para ello se sitúa la sentencia break como última sentencia del bloque. break hace que siga la ejecución en la siguiente sentencia switch.

switch (selector) { case etiqueta, … : sentencias,…; break; … default: sentencias,…; /* opcional. */ }

Selector -> condición que determina SI la acción se ha de ejecutar Etiqueta -> valor implícito de la condición Ejemplo (1) switch (nota)

{ case 'A': puts( "Examen superado"); break; case 'B': puts( " Suficiencia"); break; case 'C ': puts( "Aprobado" ); break; case 'D ': puts( "Reprobado" ); break; default: puts("No es posible esta nota"); }

Sentencia de Control Iteraciones: es la ejecución de una tarea muchas (repetidas) veces con gran velocidad, precisión y fiabilidad. C soporta tres tipos de estructuras de control: los bucles while, for y dowhile. Estas estructuras de control o sentencias repetitivas controlan el número de veces que una sentencia o listas de sentencias se ejecutan.

Tipos: While

For

Do - While

while (expresión) for (inicialización; do condición/iteración; incremento) { { sentencia; sentencia; sentencia; … … } } while (expresión); Expresión -> condición que determina SI la acción se ha de ejecutar Sentencia -> instrucciones que se ejecuta si la expresión lógica es verdadera

Ejemplo: contador = 0; while (contador < 10) { printf(“ * ") ; contador++; }

int i=0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf(“Hola! \n”); printf (“Van: %d”, i); }

int digito=0; do { Printf(“Introduzca un dígito (0-9): “); scanf("%i", &digito); }while (digito < 0 || digito > 9);

Consideraciones/Recomendaciones While

For

Do-While

El uso más frecuente es cuando la repetición no está controlada por un contador; el test de condición precede a cada repetición de la iteración; el cuerpo de la iteración puede no ser ejecutado. Se debe utilizar cuando se desea saltar el bucle si la condición es falsa. El uso recomendado es cuando el número de repeticiones se conoce por anticipado y puede ser controlado por un contador; el test de la condición precede a la ejecución del cuerpo del bucle. Es adecuada para asegurar que al menos se ejecuta el bucle

una vez. La sentencia break La sentencia break en los bucles, la sentencia break se utiliza, a veces, para realizar una terminación anormal del bucle. Dicho de otro modo, una terminación antes de lo previsto. Su sintaxis es: break; La sentencia break se utiliza para la salida de un bucle while o do-while, aunque también se puede utilizar dentro de una sentencia switch, siendo éste su uso más frecuente.

Ejercicios: EJERCICIOS: (1) ¿Qué errores de sintaxis tiene la siguiente sentencia? if x > 25.0 y=x else y = z; (2) ¿Qué valor se asigna a consumo en la sentencia if siguiente si velocidad es 120? if (velocidad > 80) consumo = 10.00; else if (velocidad > 100) consumo = 12.00; else if (velocidad > 120) consumo = 15.00; (3) Codificar un programa que escriba la calificación correspondiente a una nota, de acuerdo con el siguiente criterio: 0 a < 5.0 Suspenso 5 a < 6.5 Aprobado 6.5 a < 8.5 Notable 8.5 a < 10 Sobresaliente 10 Matrícula de honor. (4) Encontrar el número mayor de una serie de números. (5) Escribir un programa que calcule la suma de los 50 primeros números enteros. (6) Realice un programa que determine el numero más grande y el más pequeño de N números. El valor de N será solicitado al inicio del programa y los números serán introducidos uno a uno por el usuario final. (7) En una empresa X, el sueldo de los trabajadores se incrementaran según las siguientes condiciones: Escala de Sueldo (BsF) 0 a 9000 9001 a 15000 150001 a 20000

Incremento (%) 45 30 15

más de 20000

5

Elabore un programa que realice el calculo correspondiente (incremento de sueldo para el trabajador), muestre el sueldo actual, incremento, sueldo propuesto y trabajador; con un fin determinado por el usuario final.

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