El Entorno De Trabajo

  • December 2019
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  • Words: 800
  • Pages: 7
El Entorno de trabajo Flash como otros programas cuenta con un entorno de herramientas y propiedades muy variado para la elaboración de animaciones flash los cuales son: 1- La barra de menú La cual se encuentra en la parte superior y en la cual se encuentran la mayoría de las opciones de flash las cuales iremos explicando poco a poco.

2- La Caja de Herramientas Esta se encuentra por defecto en la parte izquierda de la pantalla. En ella encontraras todas las herramientas necesarias para lo que es el dibujo y la inserción de textos.

3- El panel de propiedades y de acciones El panel de propiedades lo podemos ver en la parte inferior del área de trabajo en ella podemos modificar todas las propiedades del los elementos que selecciones en el área de dibujo.

También en la parte inferior se encuentra el panel de acciones pero para descubrirlo hay que hacer clic el la parte que dice Acciones. Este panel nos permite programar diferentes instrucciones en nuestra película Flash.

Si hacemos clic se no despliega un panel que luce así.

Y si deseamos ocultarla solo debemos de hacer clic donde indica la imagen

4-Ventanas En Flash tenemos múltiples ventanas a nuestra disposición para abrirlas solo tenemos que ir al La barra de menú >> Ventana y seleccionar la ventana que deseamos q se nos despliegue. Aquí podemos ver todos los distintos tipos de ventanas con las que cuenta flash. Cada una con una función específica. Las ventanas se despliegan a veces de esta manera.

Ya desplegadas algunas ventanas deberán de verse así:

5-La Línea de tiempo La parte de la línea de tiempo es uno de los paneles más importantes de flash ya que en ella es donde desarrollaremos las animaciones y en ellas se encuentran algunos elementos importantes como las capas, las mascaras, las líneas guías, la biblioteca de símbolos y otras cosas que mas adelante hablaremos en detalle de cada una de ellas.

6- Escenario del Documento Escenario es el área principal de trabajo y es donde se introducen lo que son los trazados, dibujos, imágenes, textos, etc. Los controles de minimizar maximizar y cerrar se encuentran donde esta el recuadro rojo que muestra la imagen

Crear un nuevo documento Flash Por defecto cuando abrimos Flash MX el nos crea un nuevo documento en el cual perfectamente podemos empezar a trabajar pero en el caso que deseamos abrir un nuevo documentos nos dirigimos a la barra de menú en la opción Archivo y después seleccionamos Nuevo

Si lo hicimos correctamente nos abrirá un nuevo documento Esto es muy útil cuando se quiere trabajar con más de un documento ya que cuando hacemos estos Flash no nos cerrara el documento que actualmente tengamos abierto (si ese fuera el caso) pudiendo así crear todos los archivos nuevos que queramos. Para poder acceder a otros documentos abiertos Flash MX es un poco problemático ya que lo que tenemos que hacer es minimizar la ventana de la película (no la de Flash MX) para poder descubrir las otras películas que tenemos abiertas.

El botón señalado en la figura es el que minimiza la ventana de la película

Modificar las propiedades del documento En esta lección veremos como modificar las distintas propiedades que contiene nuestra película flash. Para empezar a modificar dichas propiedades lo primero es dar un clic fuera del área de dibujo (en donde muestra la imagen)

Ahora nos enfocaremos en el panel de propiedades el cual debe de lucir de esta manera

Ahora para cambiar el tamaño de la película vamos a presionar el botón de tamaño.

Y se nos abre una pequeña ventana en la cual podemos cambiar el tamaño de la película Ingresando en las cajas (anchura) y (altura) que por defecto se encuentra en unidades de pixeles pero también podemos cambiar el tamaño de las unidades de reglas es decir podemos cambiar la medida a centímetros, pulgadas, milímetros, etc.

En esta imagen están señaladas las principales opciones que nos sirven para cambiar el tamaño de la película. Otro aspecto importante son los fps (Frames per Seconds) lo que significa la velocidad de cuadros por segundos en la que se reproducirá la película entre mayor sea la cantidad de fps mas rápido se reproducirá los Fotogramas de la película dándonos así una animación mas fluida y veloz Para modificar esta opción simplemente digitamos en la caja de texto de “Veloc. Fotogramas”. El numero de cuadros por segundos que queremos que se reproduzcan Nota: aquí se puede digitar cualquier número de cuadros por segundos pero en realidad lo máximo que percibe el ojo humano es 120 fps. Otra opción que podemos modificar es el color de fondo de nuestra película Para hacer esto simplemente hay que hacer clic donde indica la imagen y seleccionar el color que queramos.

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