Dominio

  • June 2020
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Dominio de Internet Un dominio de Internet es una etiqueta de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. La longitud de un nombre de dominio no deberá exceder los 29 caracteres. El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aún cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente. Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendrían que acceder a cada servicio web utilizando la dirección IP del nodo (Ej. Sería necesario utilizar http://74.125.45.100 en vez de http://google.com). Dominios de nivel superior Cuando se creó el Sistema de Nombres de Dominio en los años 80, el espacio de nombres se dividió en dos grandes grupos. El primero incluye los dominios, basados en los dos caracteres de identificación de cada territorio de acuerdo a las abreviaciones del ISO-3166. (Ej. *.do, *.mx) y se denomina ccTLD (Dominio de nivel superior de código de país ó Country Code Top level Domain), los segundos, incluyen un grupo de siete dominios de primer nivel genéricos, (gTLD), que representan una serie de nombres y multi-organizaciones: GOV, EDU, COM, MIL, ORG, NET e INT. Los dominios basados en ccTLD son administrados por organizaciones sin fines de lucro en cada país, delegada por la IANA y o ICANN para la administración de los dominios territoriales El crecimiento de internet ha implicado la creación de nuevos dominios gTLD. A junio de 2009, existen 20 gTLD y 248 ccTLD. Dominio del tiempo El dominio del tiempo es un término utilizado para describir el análisis de funciones matemáticas o señales respecto al tiempo. En el dominio temporal discreto el valor de la señal o la función se conoce únicamente en algunos puntos discretos del eje temporal. Sin embargo, en el dominio temporal continuo se conoce para todos los números reales. Con MiDominioGratis obtendrás una dirección corta, fácil de recordar y rapidísima. Aunque cambies de servidor, tu nombre será siempre el mismo. Dominios disponibles: 3a2. com, tk3.net, k25.net, y km6.net Será tuyo para siempre. ¡Sin sorpresas! (Siempre que se mantenga activo) Trabajamos constantemente con el objetivo de que éste sea tu servicio de redirección definitivo.

Nombres de dominio • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •

.do, para servicios de República Dominicana .gt, para servicios de Guatemala .mx, para servicios de México .cl, para servicios de Chile .co, para servicios de Colombia .cn, para servicios de China .ar, para servicios de Argentina .bo, para servicios de Bolivia .ec, para servicios de Ecuador .py, para servicios de Paraguay .ve, para servicios de Venezuela .es, para servicios de España. .edu, para servicios de Educación .eu, la región de Europa .gov y .gob, para Gobierno y Entidades Públicas .info, para Información .int, para Entidades Internacionales, organizaciones como la ONU .jobs, para Departamentos de empleo y recursos humanos en empresas .mil, para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos (Único país con dominio de primer nivel para el ejército) .mobi, para empresas de telefonía móvil o servicios para móvil. .museum, para los Museos .name, para Nombres de personas .net, para Infraestructura de red .org, para organizaciones .pe, para páginas de Perú .pro, para profesionales con una titulación universitaria. .tel, para servicios de comunicación por internet .travel, para páginas de la industria de viajes y turismo. .fm, para páginas del país Estados Federados de Micronesia, pero usado también para estaciones de radio de frecuencia modulada .tv, para páginas del país Tuvalu, pero usado también para estaciones de televisión .tk, para páginas del país Tokelau; sin embargo se usan también como dominio y servidor propio ( "Autónomas" ). Son Dominios GRATIS por el momento.

Que es Hosting? Hosting es una palabra del Ingles que quiere decir dar hospedar o alojar. Aplicado al Internet, significa poner una pagina web en un servidor de Internet para que ella pueda ser vista en cualquier lugar del mundo entero con acceso al Internet. Es un nombre y una dirección en el Internet. Que es la Dirección IP? Es una dirección electrónica propia y exclusiva (cuatro cifras) que identifica el sitio donde se encuentra la página web. Que es Espacio Disponible?

A cada hosting se le asigna un espacio en el disco duro del servidor. El espacio disponible en cada plan es suficiente (100, 200 o 300 MB). Un Sitio Web puede contener varios cientos de paginas de texto o de imágenes, o una sola pagina de información. A cualquier momento que usted lo necesite, SitiosArgentina le alquila el espacio adicional que usted requiera en el futuro. Que es Ancho de Banda (Band Width)? Ancho de banda es la cantidad de trafico de red relacionado con su dominio. Una gran cantidad de sitios web usan menos de 2,000 MB (2GB) de trafico por mes; sin embargo, sitios muy famosos pueden utilizar tres o cuatro veces mas. Nuestros planes de hosting tienen una capacidad de transferencia normal, que se puede ampliar a medida de que su Sitio lo demande. CLASES y TIPOS DE DOMINIOS Dominios genéricos Pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales. Este tipo de dominios son económicos y de registro muy rápido. En Guidom.com recomendamos este tipo de registro de dominios, son los que tienen más uso en la red - Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo de lucro. La red está llena de .com, por lo que registrando un dominio este tipo, su organización adquirirá un aspecto de globalidad. - Dominios .eu: Dominios relativos a Europa. Son asignados por EURID. - Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro. - Dominios .net: Usados mayoritariamente por empresas de Internet y Telecomunicaciones. Dominios .edu: Usados para fines educativos - Dominios .mil: Exclusivamente para todo tipo de organizaciones militares. - Dominios .gov: Para los gobiernos Dominios estatales - Dominios .es:Relativos al territorio español. Son asignados por ESNIC. Recientemente liberalizados. - Dominio .au: Australia - Dominio .fr: Francia - Dominio .de: Alemania - Dominio .uk: Reino Unido. Otros dominios En esta categoría incluimos los nuevos dominios que se han incorporado recientemente a Internet. También pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales: ¿Qué es Internet? Internet se le llama a una gran cantidad de redes de ordenadores que se encuentran interconectadas usando el protocolo de comunicaciones común llamado TCP/IP. Esto permite a los usuarios de una de la redes al acceso a la

información que cualquier red en otra parte del mundo tiene disponible. El acceso a esta red de redes se extiende hoy día por todo el mundo. Incluso las redes que internamente no usan el mismo protocolo que Internet, tienen unos servicios especiales que traducen la comunicación interna y externa para permitir el acceso a la información de Internet. Hace tiempo solo las personas con un alto conocimiento de Informática podían usar Internet, pero en los últimos años la situación ha cambiado mucho. Los entornos gráficos y la aparición de nuevos servicios comerciales de información hacen que sea el uso particular de la red el motivo principal de su funcionamiento, y que solo sea necesario saber manejar un ratón para poder moverse por ella. Blogger es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar un blog. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Blogger acepta para el hosting de los blogs su propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique (FTP o SFTP) Blogger es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar un blog. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas. es.wikipedia.org/wiki/Blogger Partes Principales de las Páginas WEB Al menos deben incluir: Quién eres Tu experiencia Tus productos y servicios Cómo contactarte Quejas y sugerencias Ligas con otras páginas Promociones vigentes Mensajes a tus cibernautas de buenos deseos, por ejemplo en navidad, fiestas, etc... RJ-45

Conectores RJ-45 La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado. Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines o wiring pinout.

Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232. Conexión Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones. Los dos extremos del cable llevan un conector RJ45. En un conector macho (como el de la foto inferior) el pin 8 corresponde al situado mas a la derecha cuando se mira desde arriba (con la lengüeta en la parte inferior). En un conector hembra (por ejemplo el de una roseta) el pin 1 corresponde al situado mas a la izquierda. Aunque se suelen unir todos los hilos, para las comunicaciones Ethernet sólo se necesitan los pines 1, 2, 3 y 6, usándose los otros para telefonía (el conector RJ-11 encaja dentro del RJ-45, coincidiendo los pines 4 y 5 con los usados para la transmisión de voz en el RJ-11) o para PoE.

Pin

Funció n

TX+

1

2

Transc eive data + Transc eive data -

Posic ión de los pines

Gigab it Ether net (varia nte A)

Gigab it Ether net (varia nte B)

568A

568B

Blan co Verd e

Blan co Nara nja

Blanc o Naran ja

Blanc o Verde

Verd e

Nara nja

Naran ja

Verde

Blan co Nara nja

Blan co Verd e

Blanc o Verde

Blanc o – Naran ja

Azul

Azul

Azul

RX+ 3

Receiv e data +

4

BDD+ Bi-

Blanc o -

Marró n

directio nal data + BDD5

Bidirectio nal data -

Blan Blan co - co Azul Azul

Blanc o Azul

Marró n

Nara nja

Verd e

Verde

Naran ja

Blan co Marr ón

Blan co Marr ón

Blanc o Marró n

Azul

Marr ón

Marr ón

Marró n

Blanc o Azul

RX6

Receiv e data BDD+

7

Bidirectio nal data + BDD-

8

Bidirectio nal data -

Tipos de cable Cable directo El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado. El esquema más utilizado en la práctica es tener en ambos extremos la distribución 568B.

Cable

directo

568A

Cable

directo

568B

Cable cruzado Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una comunicación full duplex. El término se refiere - comúnmente - al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el mismo principio. También permite transmisión confiable vía una conexión ethernet. El cable cruzado sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2 computadoras entre sí, para lo que se ordenan los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un hub. Actualmente la mayoría de hubs o switches soportan cables cruzados para conectar entre sí. A algunas tarjetas de red les es indiferente que se les conecte un cable cruzado o normal, ellas mismas se configuran para poder utilizarlo PC-PC o PC-Hub/switch. Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100baseT, un extremo del cable debe tener la distribución 568A y el otro 568B. Para crear un cable cruzado que funcione en 10/100/1000baseT, un extremo del cable debe tener la distribución Gigabit Ethernet (variante A), igual que la 568B, y el otro Gigabit Ethernet (variante B1). Conectores RJ45 Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones. Los dos extremos del cable (UTP CATEGORIA 4 Ó 5) llevaran un conector RJ45 con los colores en el orden indicado en la figura. Para usar con un HUB o SWITCH hay dos normas, la más usada es la B, en los dos casos los dos lados del cable son iguales: 1. 2. 3. 4. 5. 6.

Verde Blanco Naranja Azul Blanco Azul Naranja Blanco Marrón

7. Marrón Norma B 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.

Positivo/Blanco Naranja Negativo/Naranja Positivo /Blanco Verde Negativo/Azul Positivo/Blanco Azul Negativo/Verde Positivo/Blanco Marrón Negativo/Marrón

Conexión Computadora entre Hubs, switches, routers, etc. Si sólo se quieren conectar dos ordenadores, existe la posibilidad de colocar el orden de los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un HUB. También se usa para conectar routers, switches y hubs entre sí. Es lo que se conoce como un cable cruzado. El estándar que se sigue es el siguiente: Una punta (Norma B)

En el otro lado (Norma A)

Blanco Naranja

Blanco Verde

Naranja

Verde

Blanco Verde

Blanco Naranja

Azul

Azul

Blanco Azul

Blanco Azul

Verde

Naranja

Blanco Marrón

Blanco Marrón

Marrón

Marrón

Conexión directa PC a PC a 1000 Mbps Si sólo se quieren conectar 2 PC, existe la posibilidad de colocar el orden de los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un HUB. Es lo que se conoce como un cable cruzado de 1000. El estándar que se sigue es el siguiente: Una punta (Norma B)

En el otro lado (Norma A)

Blanco Naranja

Blanco Verde

Naranja

Verde

Blanco Verde

Blanco Naranja

Azul

Blanco Marrón

Blanco Azul

Marrón

Verde

Naranja

Blanco Marrón

Azul

Marrón

Blanco Azul

Cable cruzado automático Configuración Automática MDI/MDI-X está especificada como una característica opcional en el 1000BASE-T standard,1 lo que significa que directamente a través de cables trabajarán dos Interfaces Gigabit capaces. Esta característica elimina la necesidad de cables cruzados, haciendo obsoletos los puertos uplink/normal y el selector manual de switches encontrado en muchos viejos hubs y switches y reduciendo significativamente errores de instalación. Nota que aunque Configuración Automática MDI/MDI-X es generalmente implementada, un cable cruzado podría aún ser requerida en situaciones ocacionales en la que ninguno de los dispositivos conectados tiene la caracteristica implementada y habilitada. Previo al standard 1000Base-T, usar un cable cruzado para conectar un dispositivo a una red accidentalmente, usualmente significaba tiempo perdido en la resolución de problemas resultado

de la incoherencia de conexión, pero con este standard en su sitio, esto no es más una preocupación. Incluso por legado los dispositivos 10/100, muchos NICs, switches y hubs automáticamente aplican un cable cruzado interno cuando es necesario. Ademas del eventualmente acordado Automático MDI/MDI-X, esta característica puede también ser referida a varios terminos específicos al vendedor que pueden incluir: Auto uplink and trade, Universal Cable Recognition yAuto Sensing entre otros. UTP UTP son unas siglas que pueden referirse a: • • • •

Unshielded Twisted Pair, un tipo de cableado utilizado principalmente para comunicaciones. Universidad Tecnológica del Perú, institucion superior universitaria, ubicada en Lima, Perú. Universidad Tecnológica de Panamá, institucion superior universitaria, ubicada en Panamá. Universidad Tecnológica de Pereira, institucion superior universitaria, ubicada en Pereira, Colombia.

Patch cord

Patch Cord o cable de conexión intermedia se le llama al cable (UTP, F.O., etc) que se usa en una red para conectar un dispositivo electrónico con otro. Se producen en muchos colores para facilitar su identificación. En cuanto a longitud, los cables de red pueden ser desde muy cortos (unos pocos centímetros) para los componentes apilados, o tener hasta 6 metros o más. A medida que aumenta la longitud los cables son más gruesos y suelen tener apantallamiento para evitar la perdida de señal y las interferencias (STP). No existe un conector estándar ya que todo dependerá del uso que tenga el cable. Aunque esta definición se usa con mayor frecuencia en el campo de las redes informáticas, pueden existir patch cords también para otros tipos de comunicación electrónica.

Los cables de red también son conocidos principalmente por los instaladores como chicote Pasos para montar el conector hembra Una vez familiarizados con los elementos, pasamos a montar una roseta en una pared. Pelamos uno de los extremos del cable que irá insertado en el conector hembra. Recordemos que aquí el destrenzado no debería ser tampoco superior a los 13mm. Estirar los 8 hilos. Figura 13-7. Conector hembra visto desde arriba

El cable debe pasar por el centro del conector como se muestra en la figura, entre las dos ranuras de color "beige", y los hilos los iremos colocando en cada una de las ranuras. Observamos que tenemos 8 ranuras, 4 a cada lado. Debido a que el conector hembra va dentro de la caja como se muestra en la siguiente figura, antes de insertar el cable dentro del conector, debemos pasar el cable por dentro de la caja de la roseta. Figura 13-8. Cable pasado por dentro de la caja

Para ello, debemos cortar la parte superior o inferior de la caja para poder pasar el cable por el agujero como se muestra en la siguiente figura, en nuestro caso, será en la parte inferior, pues el cable viene de la canaleta y la roseta se va a situar por encima de la misma. Figura 13-9. Agujero en caja de roseta

Según la normativa que vayamos a usar, usaremos los códigos de colores que se muestran en las pegatinas laterales. Por ejemplo, para la figura de la izquierda, si usamos la normativa TIA-568B, mirando las ranuras de izquierda a derecha pasaríamos los cables blanco-verde, verde, blancomarrón y marrón respectivamente. Tabla 13-1. Código de colores Figura 13-10. Código Figura 13-11. Código de colores por el de colores por un otro lado lado

Los cables se van pasando por las ranuras, para a continuación dejarlos engastados con la insertadora. Es mejor pasarlos de dentro a fuera, para evitar que se salgan con mayor frecuencia, antes de insertarlos. A continuación vamos insertando los cables con la insertadora, con cuidado de que no se salgan el resto de los cables de las ranuras mientras vamos insertando cada unos de ellos. Para mayor comodidad se recomienda que se efectúe de dentro hacia fuera. Tabla 13-2. Insertando un cable

Recordar que al insertar, el extremo más puntiagudo debe siempre estar orientado hacia el exterior del conector, pues la insertadora, además de presionar el cable y engastarlo con el conector, corta el cable sobrante. Esa última función la realiza la parte más puntiaguda, pues tiene la cuchilla. Una vez colocada la insertadora, presionaremos hacia abajo hasta escuchar un "clack" y ver que el sobrante queda cortado. A continuación se muestra en la figura de la izquierda un conector con uno de los cables cortados al haber colocado mal la insertadora: como consecuencia se corta la parte inferior del cable y debemos comenzar de nuevo. Además podemos observar que la normativa usada es la TIA-568A, si comparamos con las figuras mostradas en el paso anterior Tabla 13-3. Cable insertado en conector hembra

Figura 13-15. Conector Figura 13-14. hembra correcto Cable mal cortado con la insertadora

Ya sólo nos basta montar la caja. Si nos fijamos, con la caja vienen dos tacos, y cuatro tornillos. Los dos tornillos más largos son para la caja, para atornillarla a la pared. Los más pequeños son para fijar el cuadro gris oscuro a la caja, como podemos observar en la figura de la izquierda. Ese marco oscuro permite encastrar las tapas, ya sea una tapa ciega o una tapa para el conector hembra. Todo esto lo haremos con la caja pegada en la pared. Tabla 13-4. Montaje de la caja Figura 13-16. Colocación del marco de sujección

Figura 13-17. Tapa ciega

1. A continuación se empotrarían las tapas, ya sean ciegas o la del conector y finalmente el marco o embellecedor. Tabla 13-5. Terminación de la caja Figura 13-18. Empotrado de las tapas

Figura 13-19. Embellecedor

Nuestro conector se engancha a la tapa mediante la pestaña negra que tiene en la parte inferior como se muestra en la figura Quedaría de la forma indicada a continuación: Figura 13-20. Conector hembra colocado en la tapa

Después se presiona y se ajusta al marco oscuro que ya está colocado en nuestra caja Figura 13-21. Montaje conector hembra

Y finalmente se coloca la tapa ciega, el marco de la caja y se numera la roseta para su posterior identificación. A continuación, para ver si hemos insertado correctamente los cables, deberemos comprobar que todas las conexiones son correctas. Para ello usamos el comprobador de pares, visto en el capítulo anterior. Usamos un latiguillo que previamente hemos verificado y que funciona bien. Un extremo del mismo lo conectamos al comprobador de pares y el otro lo introducimos en el conector hembra. El extremo del cable de la roseta lo introduciremos en el otro conector del comprobador de pares (con lo cual el extremo debe tener un conector RJ-45) y ya podemos comprobarlo. Jack (conector)

De izquierda a derecha: mono de 2,5 mm; mono y estéreo de 3,5 mm; estéreo de 6,3 mm

Conector jack de 6,3 mm: Cuerpo: tierra 2: aro: canal der. Estéreo, negativo en mono balanceado, potencia en fuentes que requieren potencia en mono 3: punta: canal izq. estéreo, positivo en mono balanceado, línea de señal en mono no balanceado 4. anillos aislantes El conector Jack es un conector de audio utilizado en numerosos dispositivos para la transmisión de sonido en formato analógico.

Hay conectores Jack de varios diámetros: 2,5 mm; 3,5 mm y 6,35 mm . Los más usados son los de 3,5 mm, también llamados minijack; son los que se utilizan en dispositivos portátiles, como los mp3, para la salida de los auriculares. El de 2,5 mm es menos utilizado, pero se utiliza también en dispositivos pequeños. El de 6,35 mm se utiliza sobre todo en audio profesional e instrumentos musicales eléctricos. Canales de un Jack de audio Un Jack de audio puede llevar dos canales de audio por separado, o tres con uno para subir/bajar el volumen, por lo que es un conector estéreo, o bien uno sólo mono. El Jack estéreo lleva tres pines para soldar y por tanto tres divisiones metálicas en su cuerpo (aunque los de los celulares pueden llevar 4), una para cada canal y una más que sería la masa o malla. El jack de tres pines también puede mandar una señal mono balanceada al igual que los Bantham o los conectores canon. El jack mono lleva dos pines y por tanto, dos divisiones metálicas en su cuerpo. Códigos de colores Son códigos estandarizados por Microsoft e Intel en 1999 para computadoras como parte de los estándares PC99. Ver: estándares PCxx .

verde TRS 3,5 mm

salida estéreo, canales frontales

negro TRS 3,5 mm

salida estéreo, canales traseros

gris TRS 3,5 mm

salida estéreo, canales laterales

dorado TRS 3,5 mm

salida dual, centro y subwoofer

azul TRS 3,5 mm

entrada estéreo, nivel de línea

rosa TS 3,5 mm

entrada micrófono mono

Topología La topología o forma lógica de una red se define como la forma de tender el cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del

edificio. Existe un número de factores a considerar para determinar cual topología es la más apropiada para una situación dada. Existen tres topologías comunes: ANILLO Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común (Figura 1). El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa.

ESTRELLA La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado (Figura 2). Los bloques de información son dirigidos a través del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red. "BUS" Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable (Figura 3). A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña cantidad de tiempo al azar, después intenta retransmitir la información.

HÍBRIDAS El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones de redes híbridas (Figura 4). * Anillo en estrella Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. Físicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lógico, la red es un anillo. * "Bus" en estrella El fin es igual a la topología anterior. En este caso la red es un "bus" que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores. * Estrella jerárquica Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red jerárquica.

5. PROTOCOLOS DE REDES Un protocolo de red es como un lenguaje para la comunicación de información. Son las reglas y procedimientos que se utilizan en una red para comunicarse entre los nodos que tienen acceso al sistema de cable. Gabinetes de Piso Los Gabinetes de Piso SATRA, disponen de puertas laterales en lugar de paneles, que ofrecen mayor facilidad de acceso sin la necesidad de desmontarlas. Las cuatro puertas al ser reversibles nos permite adecuarnos al espacio disponible, permitiendo acceso cómodo para su instalación y mantenimiento. Centro de acrílico, chapas y llaves por cada puerta, 4 rieles de montaje ajustables, con agujeros auto-roscantes, con 4 rejillas de ventilación en el panel superior, 4 garruchas Heavy Duty con freno. Disponible en dos profundidades de 63cm. y de 81cm. y en dos tamaños de 1.80mts. (38 RU) y 2.10mts. (45 RU). Incluye Kit de tornillos.

Gabinetes de Pared Los Gabinetes de Pared SATRA, cuentan con una puerta frontal desmontable, con centro de acrílico, 2 rieles de montaje ajustable, marco de montaje trasero con 6 ranuras, especiales para entrada de cables (3 en la parte superior y 3 en la parte inferior). Las rejillas de ventilación en el panel superior listas para la instalación del Kit de ventiladores. Puerta frontal y marco trasero, ambos con chapas y llaves. Disponibles de 12 RU, 18 RU y 24 RU. Incluye Kit de tornillos

RACKS Los racks SATRA, tienen un diseño funcional, ideales para instalaciones de ambientes seguros. Racks de Piso Los Racks de Piso SATRA, fabricados en Aluminio extruído, cuentan con rieles verticales de 3" de profundidad 5/16" de espesor. Agujeros auto-roscados en la parte delantera y trasera, 2 barras superiores y 2 inferiores. Angulo base de 20.25" x 6" (doble). Agujeros de anlaje al piso de 7/8". Agujeros laterales para conectar racks en serie. Disponibles en 2.10mts. (45 RU), 1.80mts. (38 RU) y 1.20mts. (24 RU). Racks de Pared Los Racks de Pared SATRA, confeccionados en acero, pintados al polvo electrostático en color negro, son ideales para instalaciones pequeñas con espacio limitado, con capacidad de montaje de 19". La profundidad de 12" ó 15" permite la instalación de los equipos y admnistración de los cables, conforme a las normas vigentes. Disponibles en 4 RU y 6 RU. Bandejas Fijas Las Bandejas Fijas SATRA, para los Gabinetes de Piso vienen con ranuras de ventilación. Pintura negra al polvo elctrostático. Disponibles para profundidades de 63cm. y 81cm. y ancho estandar de 19". Las Bandejas Fijas SATRA, de 2 RU y 3 RU vienen con pintura negra al polvo electrostático, pueden ser utilizadas tanto para Gabinetes como para Racks.

Bandejas Deslizables Las Bandejas DeslizablesSATRA, para los Gabinetes de Piso vienen con ranuras de ventilación. Pintura negra al polvo electrostático. Disponibles para profundidades de 63cm. y 81cm.; ancho estandar de 19". Organizador Vertical Los Organizadores Verticales Dobles con tapa SATRA, de diseño elegante, elaborados en PVC de color negro, especiales para racks de piso. Power Racks Los Power Racks SATRA, Tomacorriente de 19" con 6 tomas, tiene extensión eléctrica para Rack con línea a tierra, color negro, fusible relay de 10 amp., 220 voltios, con restitución manual y switch con indicador de luz.

. Placas de Red Un Switch es un dispositivo de Networking situado en la capa 2 del modelo de referencia OSI (no confundir con ISO: Organización Internacional para la Normalización). En esta capa además se encuentran las NIC (Netwok Interface Card; Placa de Red) pueden ser inalámbricas y los Bridges (Puentes).

Comunes (PCI) Para conexión con medios físicos (cables) e inalámbricas.

Placas para puerto PMCIA (Para computadoras portátiles), para medios físicos e inalámbricos La capa 2 del modelo de referencia OSI es la capa de Enlace de datos, esta capa proporciona un tránsito de datos confiable a través de un enlace físico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico (comparado con el lógico), la topología de red, el

acceso a la red, la notificación de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Un switch, al igual que un puente, es un dispositivo de la capa 2. De hecho, el switch se denomina puente multipuerto, así como el hub se denomina repetidor multipuerto. La diferencia entre el hub y el switch es que los switches toman decisiones basándose en las direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisión. Como los switches son capaces de tomar decisiones, así hacen que la LAN sea mucho más eficiente. Los switches hacen esto "conmutando" datos sólo desde el puerto al cual está conectado el host correspondiente. A diferencia de esto, el hub envía datos a través de todos los puertos de modo que todos los hosts deban ver y procesar (aceptar o rechazar) todos los datos. Esto hace que la LAN sea mas lenta. A primera vista los switches parecen a menudo similares a los hubs. Tanto los hubs como los switches tienen varios puertos de conexión (pueden ser de 8, 12, 24 o 48, o conectando 2 de 24 en serie), dado que una de sus funciones es la concentración de conectividad (permitir que varios dispositivos se conecten a un punto de la red). La diferencia entre un hub y un switch está dada por lo que sucede dentro de cada dispositivo. El propósito del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisión de datos sea más eficiente. Por el momento, piense en el switch como un elemento que puede combinar la conectividad de un hub con la regulación de tráfico de un puente en cada puerto. El switch conmuta paquetes desde los puertos (las interfaces) de entrada hacia los puertos de salida, suministrando a cada puerto el ancho de banda total. Básicamente un Switch es un administrador inteligente del ancho de banda. 2. Switch

Diferentes Switchs Netgear de 4 puertos y Linksys de 8 puertos

Cisco de 8 puertos y Linksys de 16 puertos

Linksys de 24 puertos.

Cisco de 48 puertos.

3. Encapsulamiento El encapsulamiento es el proceso por el cual los datos que se deben enviar a través de una red se deben colocar en paquetes que se puedan administrar y rastrear. Las tres capas superiores del modelo OSI (aplicación, presentación y sesión) preparan los datos para su transmisión creando un formato común para la transmisión. La capa de transporte divide los datos en unidades de un tamaño que se pueda administrar, denominadas segmentos. También asigna números de secuencia a los segmentos para asegurarse de que los hosts receptores vuelvan a unir los datos en el orden correcto. Luego la capa de red encapsula el segmento creando un paquete. Le agrega al paquete una dirección de red destino y origen, por lo general IP. En la capa de enlace de datos continúa el encapsulamiento del paquete, con la creación de una trama. Le agrega a la trama la dirección local (MAC) origen y destino. Luego, la capa de enlace de datos transmite los bits binarios de la trama a través de los medios de la capa física. Punto de acceso De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a navegación, búsqueda

Punto de acceso inalámbrico Un punto de acceso inalámbrico (WAP o AP por sus siglas en inglés: Wireless Access Point) en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming". (Por otro lado, una red donde los dispositivos cliente se administran a sí mismos -sin la necesidad de un punto de acceso- se convierten en una red ad-hoc. Los puntos de acceso inalámbricos tienen direcciones IP asignadas, para poder ser configurados. Son los encargados de crear la red, están siempre a la espera de nuevos clientes a los que dar servicios. El punto de acceso recibe la información, la almacena y la transmite entre la WLAN (Wireless LAN) y la LAN cableada. Un único punto de acceso puede soportar un pequeño grupo de usuarios y puede funcionar en un rango de al menos treinta metros y hasta varios cientos. Este o su antena son normalmente colocados en alto pero podría colocarse en cualquier lugar en que se obtenga la cobertura de radio deseada.

El usuario final accede a la red WLAN a través de adaptadores. Estos proporcionan una interfaz entre el sistema de operación de red del cliente (NOS: Network Operating System) y las ondas, mediante una antena inalambrica. ROUTER INALAMBRICO - OLVIDESE DE LOS MOLESTOSOS CABLES DE RED Compatible con estándar 802.11 g. Proporciona conexión ethernet inalámbrica de 54 Mbps de velocidad pero con mayor rango de cobertura al standard 802.11g  Promedio dinámico de datos escalando a 54, 48, 36, 24, 18, 12, 9 y 6Mbps para 802.11g  Promedio dinámico de datos escalando a 11, 5.5, 2 y 1Mbps para 802.11b  Soporta tecnología Super G de promedio de datos hasta de 108Mbps DESCRIPICION El adaptador Wireless USB Super G permite una transferencia de datos a velocidades de 108 Mbps. Convierte en inalámbrico tu equipo desktop o portátil instantáneamente. El ENUWI-SG se conecta a cualquier puerto USB 1.1 o 2.0 y en pocos segundos podrás compartir archivos o acceder a hotspots a una velocidad máxima de 108 Mbps. También es compatible con dispositivos 802.G y B. Las encriptaciones WEP y WPA protegen tu red y mantienen fuera a los intrusos. Soportan tanto los modos de transmisión Ad-Hoc y de infraestructura. Convertí tus equipos de escritorio o portatiles en estaciones de trabajo Wireless, eliminando la molestia de cables ethernet alrededor de la oficina o el hogar. Compartí archivos, videos, documentos, y la conexión a Internet a una velocidad excepcional, sin necesidad de volver a cablear los puestos cuando se re organicen. Soportado por los sistemas operativos de Microsoft mas utilizados Micrófono omnidireccional Los microfónos omnidireccionales tienen un diagrama polar de 360º (la circunferencia completa). Los micros omnidireccionales tienen una respuesta de sensibilidad constante, lo que significa que capta todos los sonidos independientemente de la dirección desde donde lleguen. Su principal inconveniente es que, al captarlo todo, captan tanto lo que queremos como lo que no: ruido del entorno, reflexiones acústicas, etc. Es un tipo de micrófono más utilizado en radio que en televisión, porque posibilita situar a varias personas alrededor de un solo micrófono. No obstante, no se recomienda en video o televisión, donde no queda estético y, donde, es más recomendable, utilizar micros direccionales que eliminen los ruidos no deseados como el producido por el movimiento de cámaras, etc. Sin embargo, puede ser recomendable su utilización cuando sea imprescindible seguir los

movimientos de un sujeto o cuando haya que grabar grupos numerosos. En estos casos, se puede colocar colgado del techo encima de donde se produzca la acción, por ejemplo, colgado sobre una orquesta (plano lejano sonoro). La respuesta omnidireccional, aunque debería ser uniforme, no lo es. Los microfónos omnidireccionales responden mejor ante frecuencias bajas y medias, que ante las altas. Antena Interior Omni-Direccional 2.4 GHz. 5dBi tienes red inalámbrica en casa y la señal no se porta bien, se te corta, el router esta en otro ambiente y se corta tu señal ESTA ES LA SOLUCIÓN...UNA ANTENA DE ALTA GANANCIA. con esta antena, captas bien y si está en campo libre, tiene alcance de 100 metros a la redonda. Rango de Frecuencias: 2.4GHz - 2.5GHz Radiación: Omni-direccional. Impedancia: 50 Ohmios Nominales Ganancia (pico): 5dBi Longitud del Cable: 1mts. Conector: SMA directo/polarización invertida ENTREGA A DOMICILIO (consultar) envíos a

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