OBJETIVO: Direccionamiento, Segmentación, Direcciones IP, Dispositivos capa 2 y 3. Nombres: John Alexander Pérez, Ricardo Cano , Yojan Usme. Realice la siguiente consulta: •
¿Qué es un direccionamiento?, ¿para que se utiliza?
El direccionamiento es un proceso en la integración de redes el cual es encargado de darle a cada equipo una identificación o dirección, la cual permite una correcta comunicación entre los equipos asignándoles a cada uno una IP o dirección de red, para que la información debe donde debe llegar y no se pierda o se divida entre los demás equipos de la red. •
Defina ¿Qué es conmutación?
Es un proceso de conexión entre diferentes nodos o puntos de conexión en diferentes lugares y diversas distancias, para buscar el camino más adecuado por el cual interconectar equipos y enviar la información de manera mas eficaz, abriendo el ancho de banda en las redes LAN y descongestionando esta misma. •
Defina ¿Qué explicativo.
es segmentación?, realice un ejemplo
La segmentación es la división o fragmentación de una red, en otras palabras es la subdivisión que se le realiza a una red para obtener un mayor ancho de banda y mayor eficiencia en el envió y recepción de información, brindando también mayor facilidad en la administración de la red. Al estar encaminada la información por caminos diferentes se evitan colisiones de paquetes enviados por los brodcast en la red.
Extraído de: http://www.kyberne.cl/Biblioteca%20de%20Redes/Forms/DispForm.as px?ID=4
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Defina ¿Qué explicativo.
es
subneting?,
realice
un
ejemplo
Subnetting es el procedimiento mediante el cual se subdividen los octetos de una IP con el fin de ahorrar direcciones y poder sacar el mayor rendimiento de esta. Ejemplo: Ip: 192.16.0.1 Número de Host : 9 Mascara: 255.255.255.240 Id de red: 192.16.0.0 Id broadcast: 192.16.0.15 Procedimiento: Sabemos que las direcciones ip están divididas en octetos por lo cual nos ubicamos en la siguiente progresión de números, que representan los 255 bits utilizables dentro de una ip. 128 64 32 16/ 8 4 2 1 = sumando estos números hasta el / debe dar 240 0----15 16---31 32---47 Hacemos la división el número de veces que sea necesaria hasta que el número de intervalos sea igual al número de redes. 24- 2 = 14 este seria el número de host. 24=16 el numero de redes. Con los intervalos sabemos cuales son las redes por ejemplo del 0 ---15 tenemos la primera red, en esta 0 será la id de red y 15 será el broadcast . Para subneting tomamos la siguientes intervalos (16---31), pero modificando la mascara. Al modificar la mascara (esta se modifica con el objetivo de cambiar el numero de redes y el numero de host) obtenemos unos intervalos diferentes para lo cual debemos tomar a partir de la dirección de broadcast anterior. Ejemplo: 128 64 32 16 8/ 4 2 1 = sumando estos números hasta le / debe dar 248 0---7 8 ---15 16----23 esta es la siguiente red utilizable.
Para hallar el la cantidad de host partimos el esquema con / a la derecha del / tenemos el numero de host posibles y a la izquierda el numero de redes. IP disponibles para los host 192.16.0.1 hasta la 192.16.0.14 Para la siguiente red se continua desde la Id de red 192.16.0.16 hasta la id brodcast 192.16.0.31 con mascara de 255.255.255.240 para el mismo numero de host anterior. Nota: LA MASCARA PUEDE VARIAR DEPENDIENDO DEL NUMERO DE HOST QUE SE VAN A CONECTAR A LA RED. •
¿Qué es la planeación de la red?, realice un ejemplo explicativo.
La planeación de la red es un procedimiento por el cual se diseña y se implementa una red, es decir se tienen en cuenta todas las necesidades de la red y luego se ingenia una posible solución a esto, buscando la mayor rendimiento posible en la red. Aspectos a tener en cuenta: 1. Definir para que se utilizara la red. 2. Tener en cuenta el número de host. 3. Decidir sobre una red punto a punto basada en servidor. 4. Establecer la disposición física de la red. Entre otros. Ejemplo: Básicamente se define si la red servirá para brindar servicios de Internet, compartir archivos o impresoras, servidor local etc, se determinan los dispositivos a conectar, impresoras, computadores, cámaras, luego se configuran lo servicios con el servidor y se configuran todos los equipos y protocolos en las diversas capas del modelo OSI. •
¿Qué es una dirección IP privada?. Será Ip privada la que identifica el equipo dentro de nuestra propia red. (por ejemplo las direcciones de los PCs de este salón). Generalmente es dinámica, asignada por un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo Configuración Dinámica de Anfitrión), es un protocolo de red que permite a los nodos de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente.
Para conocer nuestra dirección Ip Privada, debemos abrir una ventana de línea de comandos en nuestro sistema Windows y para ello seguimos estos pasos: •
Abrimos Inicio –> Ejecutar –> escribimos CMD y pulsamos en Aceptar.
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ya en la ventana de línea de comandos escribimos: ipconfig y pulsamos Intro.
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Ahí nos mostrará todos los datos. Dirección Ip privada, Puerta de enlace predeterminada, máscara de subred.
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¿Qué es una dirección IP publica?, ¿Quién lo regula?
Es la dirección asignada para la Internet, que es la asignada por una ISP (Internet Service Provide---proveedor de servicios de Internet). En lo que respecta a direcciones IP (tanto la versión 4 y la 6), a nivel técnico existe una entidad conocida como el IETF (Internet Engineering Task Force). El IETF ve a las direcciones IP desde el punto de vista ingenieril. Este grupo de trabajo se encarga del enrutamiento, seguridad, transporte, desarrollo e investigación de nuevos protocolos de la suite TCP/IP. Pero la entidad que se encarga de la administración y regulación a nivel mundial es la IANA (Internet Assigned Numbers Authority). A su vez existen varias entidades que realizan la misma función pero a nivel regional (RIR, Regional Internet Registry). A nivel local o nacional existen los Registradores Locales (LIR, Local Internet Registry) y Nacionales de direcciones de Internet (NIR, Nacional Internet Registry), mejor conocidos como NIC (Network Information Centres).
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¿Cuáles son los dispositivos utilizados en la capa dos del modelo OSI? La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso a la red, de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo, los principales dispositivos de esta capa son los Hub, Switchs y Conmutadores. Los Hub: Es un dispositivo que permite unir un cableado de red, este recibe una señal y la repite emitiéndola en cada uno de sus puertos. Los concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada). Los switches: switch es un dispositivo analógico de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Extraído de wikipedia •
¿Cuáles son los dispositivos utilizados en la capa tres del modelo OSI?
El Router : Un router es un dispositivo que conecta redes de comunicaciones. Dicho de otra forma, un router es un ordenador especializado que resuelve problemas muy concretos de comunicaciones. Extraído de: http://antonio_gallego.tripod.com/apuntes/router.htm. •
¿Cuáles son los componentes de un router?
CPU, RAM, MEMORIA FlASH, NVRAM, BUSES, ROM, INTERFACES, FUENTES DE ALIMENTACIÓN. •
¿Qué es la RAM?, ¿Qué es la NVRAM?, ¿Qué es la consola?, ¿Qué es la Flash?, ¿Que es la ROM?, ¿Qué es la Interfaz?
RAM: La memoria de acceso aleatorio (RAM) se usa para la información de las tablas de enrutamiento, el caché de conmutación rápida, la configuración actual y las colas de paquetes. En la mayoría de los routers, la RAM proporciona espacio de tiempo de ejecución para el software IOS de Cisco y sus subsistemas Memoria flash: La memoria flash se utiliza para almacenar una imagen completa del software IOS de Cisco. Normalmente el router adquiere el IOS por defecto de la memoria flash. Estas imágenes pueden actualizarse cargando una nueva imagen en la memoria flash. NVRAM: La memoria de acceso aleatorio no volátil (NVRAM) se utiliza para guardar la configuración de inicio. En algunos dispositivos, la NVRAM se implementa utilizando distintas memorias de solo lectura programables, que se pueden borrar electrónicamente (EEPROM). Interfaces: Las interfaces son las conexiones de los routers con el exterior. Los tres tipos de interfaces son la red de área local (LAN), la red de área amplia (WAN) y la Consola/AUX. ROM: La memoria de solo lectura (ROM) se utiliza para almacenar de forma permanente el código de diagnóstico de inicio (Monitor de ROM). Las tareas principales de la ROM son el diagnóstico del hardware durante el arranque del router y la carga del software IOS de Cisco desde la memoria flash a la RAM. Consola: se define como consola al puerto principal de configuración de router.
Definiciones extraídas de : http://aprenderedes.com/2006/07/28/componentes-principales-de-hardwarede-un-router/.
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¿Qué es la IOS?, presente ejemplos de los tipos de IOS existentes.
LA IOS (Internetwork Operating System) o sistema operativo de interconexión de redes, es un sistema que fue creado por CISCO para configurar sus dispositivos de interconexión, (Routers y Switchs). Los tipos de IOS serian las diferentes versiones que han sido lanzadas por cisco al mercado.