Digdyo Alifiandi Bimantara_67.pdf

  • Uploaded by: DigdyoFian
  • 0
  • 0
  • April 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Digdyo Alifiandi Bimantara_67.pdf as PDF for free.

More details

  • Words: 202
  • Pages: 1
DIAGRAM RANCANGAN PENELITIAN

PENGEMBANGAN MEDIA GAME INTERAKTIF MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT 2 DENGAN MATERI TRANSPORT TUMBUHAN

TEORI PENDUKUNG System Development Life Cycle adalah proses mengembangkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan menggunakan modelmodel dan metodologi yang digunakan orang untuk mengembangkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya, berdasarkan best practice atau cara-cara yang sudah teruji baik. 2. Game bergenre edukasi ini bertujuan untuk memancing minat belajar anak terhadap materi pelajaran sambil bermain. 3. Construct 2 adalah game editor berbasis HTML 5 yang dikembangkan oleh Scirra Ltd, perusahaan yang berasal dari kota London, Inggris. 1.

IDENTIFIKASI MASALAH 1. Materi pelajaran IPA masih bersifat abstrak dalam pemahamannya. 2. Penjelasan materi masih secara transfer knowledge sehingga siswa masih kurang kreatif dan kurang paham. 3. Penggunaan media pembelajaran guru masih cenderung konvensional dan bersifat monoton, hampir tanpa variasi kreatif. 4. Ketersediaan media pembelajaran IPA komunikatif dengan tampilan menarik masih belum banyak dikembangkan.

LANGKAH – LANGKAH PENELITIAN 1. Menganalisis kebutuhan yang ada dilapangan (Observasi). 2. Mendesain sistem dan perangkat lunak serta membuat rincian aplikasi game interaktif. 3. MengImplementasi kan aplikasi game interaktif dan ujicoba unit 4. MengIntegrasi dan ujicoba sistem yang telah di coding dalam proses pembuatan 5. Melakukan operasi, pembenahan dan pemeliharaan pada aplikasi game interaktif berdasar respon pengguna.

Related Documents


More Documents from "DigdyoFian"