Curso Virtual duración 40 horas
Dis. Andrés Uyaguari C.
ANÁLISIS INSTRUCIONAL
Al
finalizar el curso, el alumno conocerá exhaustivamente las herramientas y funciones del programa. Será capaz de crear animaciones complejas publicarlas o subirlas en la web
ANÁLISIS INSTRUMENTOS Y CONTEXTOS
Todos los alumnos deberán manejar a la perfección la utilización de los ejes XY al momento de dibujar.
OBJETIVO GENERAL
Proveer
al alumno de conocimientos teórico – prácticos y tips personales para que pueda generar interfases muy atractivas para una página web, a través de el uso animaciones, video, audio y la exportación de películas.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Entender conceptos de imágenes digitales Entender diferencias y utilidades entre los distintos tipos de animaciones. Importar gráfi cos realizados con otros programas digitales (illustrator - photoshop) Dibujar gráficos vectoriales
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Rápida solución de problemas Generar trabajos con un mayor nivel de creatividad en menor tiempo Fomentar en l@s estudiantes el uso de las TICs y la vinculación a comunidades virtuales
REQUERIMIENTOS
Una computadora con Macromedia Flash 8, Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. (Estos 2 últimos pueden ser CS2 o CS3) Instalación a Internet
PLATAFORMA VIRTUAL
El interesad@ accederá a aula virtual en donde encuentra un link llamado cursos; luego nos muestra una lista de todos los cursos existentes, de los cuales escoge el que les interese.
Luego aparece una ventana con toda la información del curso, objetivos, duración, requisitos y el nombre del tutor.
Inmediatamente matricularse,
después de l@s estudiantes
PLATAFORMA VIRTUAL
Este
link los dirgirá a ver un video que nos ambienta en el uso adecuado de la plataforma y sus partes.
Mientras
se ve el video se escucha una voz en off que explica cada herramienta o menú y utilización.
Terminado
el video, aparecen 2 botones: repetir, y empezar curso.
Al
presionar el botón 2 nos lleva a una ventana que nos muestra un link para bajar
PLATAFORMA VIRTUAL
Nos
muestra también otro link en el cual nos da algunos tips sobre como llevar la materia de una mejor forma
También
va ha existir un listado con todas las competemcias que van a adoptar al terminar la primera senana.
Existirá
un link en el cual les muestra lo que se verá en la semana (tareas, ejercicios, etc.)
PLATAFORMA VIRTUAL
Para comenzar a estudiar, el alumno deberá ingresar al primer tema de la primera sesión, accediendo así al contenido del curso correspondiente.
Obviamente será encadenadas las semanas y no podrá tomar el módulo o unidad 2 sin haber aprobado el módulo anterior
PLATAFORMA VIRTUAL
El curso tendrá su fundamento desarrollo apoyados en las TICs.
de
Sus proyectos se publicarán en la Web. Y así aportarán “Sociedad del Conocimiento”.
EVALUACIÓN
Cada semana el estudiante será evaluado a través de una serie de ejercicios, preguntas o tests.
Tendrá que sacar mínimo el 65% de la calificación para aprobar la unidad.
Si es menor al 65%, el alumno
EVALUACIÓN
Si
es menor al 65%, el alumno deberá corregir su trabajo y presentarlo nuevamente,
PROYECTO FINAL
Finalizado el curso, el alumno realizará un Proyecto Final.
El alumno tendrá que filmar todo el proceso de desarrollo de su proyecto y explicarlo.
Este proyecto finalmismo que será publicado en SLIDESHARE (
PROYECTO FINAL
Este
video será subido a youtube, y así colaborar con la “Sociedad de la Información”
Cumplidos
estos requerimientos, el alumno recibirá el diploma que acredita acreditativo su capacitación.