COREL DRAW 12
Aplicación de rellenos uniformes Puede aplicar un relleno uniforme a los objetos. Los rellenos uniformes son colores uniformes que se pueden elegir o crear utilizando modelos de color y paletas de colores. 1. Realiza el siguiente objeto 2. Haz clic en la herramienta Relleno para desplegar el menú lateral. 3. Observa la opciones que muestra. 4. Haz clic en el icono Color 5. Observa la pantalla que se muestra.
6. Selecciona un color y haz clic en Aceptar. 7. Guarda el archivo con el nombre Estrella.
Aplicación de rellenos degradados Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal, radial, cónico y cuadrado. Los rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea recta, los rellenos degradados cónicos crean la ilusión de un cono iluminado, mientras que los radiales y cuadrados círculos y cuadrados concéntricos desde el centro del objeto. 1. Abre el archivo Estrella. 2. Selecciona el objeto. 3. Haz clic sobre la herramienta Relleno y selecciona el icono Degradado. 4. Observa la siguiente ventana. 5. Haz clic en Tipo y selecciona Radial. 6. En Mezcla de colores selecciona en: De: Azul hielo A: Blanco
7. Observa como queda la estrella.
Aplicación de rellenos de patrón Un relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores que elija. Un relleno de patrón en color es un gráfico vectorial más complejo que puede estar compuesto por líneas y rellenos. Un relleno de patrón de mapa de bits es una imagen de mapa de bits cuya complejidad depende del tamaño, la resolución y la profundidad de bits. 1. Abre el archivo Estrella. 2. Selecciona el objeto. 3. Haz clic sobre la herramienta Relleno y selecciona el icono Patrón. 4. observa la siguiente ventana.
5. Realiza los cambios que se muestran.
6. Haz clic en Aceptar. 7. Observa como queda la estrella.
Aplicación de rellenos de textura Un relleno de textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos. CorelDRAW proporciona texturas preestablecidas y cada textura tiene un conjunto de opciones que se pueden cambiar. Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de color o paleta para personalizar los rellenos de textura. Los rellenos de textura sólo pueden contener colores RGB; sin embargo, pueden utilizarse otros
modelos y paletas de color como referencia para seleccionar colores. 1. Realiza el siguiente objeto 2. Haz clic en la herramienta Relleno para desplegar el menú lateral. 3. Observa la opciones que muestra. 4. Haz clic en el icono Textura. 5. Observa la pantalla que se muestra.
6. Seleccione en Biblioteca de texturas la opción Muestra 9. 7. En Lista de texturas seleccione Címbalo. 8. Haz clic en Aceptar. 9. Observa como queda tu diseño . 10. Guarda tu diseño con el nombre de Pacman
Aplicación de rellenos de textura PostScript Puede aplicar un relleno de textura PostScript a los objetos. Los rellenos de textura PostScript se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los objetos de gran tamaño que contienen rellenos de textura PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. En función del modo de visualización que esté utilizando, es posible que aparezcan las letras "PS" en lugar del relleno.
1. Abre tu archivo Pacman. 2. Selecciona el objeto. 3. Haz clic sobre la herramienta Relleno y selecciona el icono PostScript. 4. observa la siguiente ventana.
5. Selecciona el modelo Escama colores. 6. Activa la casilla Previsualizar relleno para ver la muestra. 7. Haz clic en Aceptar y observa el resultado.