1 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
2 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
3 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
“Tudo o que existe já foi, no início, somente um sonho... uma idéia abstrata... na cabeça de alguém”
4 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Construindo o Futuro com o Coaching Centrado em Valores Uma Abordagem Integral para a Gestão Pessoal
5 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 6 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 7 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Quem somos
Locais de Residência Trabalhos no Brasil Trabalhos no Exterior
8 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 9 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 10 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Premissas
• O mapa não é o território O território
Um tipo de mapa
Os sentidos
O observador
O mapa mental dessa experiência
11 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Premissas
• A vida e sistêmicos Sistema Respiratório
a
mente
são
processos
Pensamentos
Mapa mental
Estado (Sentimentos) Sistema Digestivo
Sistema Circulatório
Fisiologia
Linguagem
12 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Premissas
• A natureza do universo é mudança – “A única coisa permanente no universo é a mudança”
Heráclito de Éfeso Filósofo pré-Socrático (540 a 470 AC)
13 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 14 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 15 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento • “Planejar é decidir no presente o que fazer no futuro”.
KOTLER, Philip. Administração de Marketing (1986)
16 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento e Gestão • Processo Básico – Conhecer o Sistema e o Ambiente – Estabelecer Objetivos – Agir! – Monitorar – Corrigir!
P
D
A
C
17 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento e Gestão • Processo Básico – Conhecer o Sistema e o Ambiente – Estabelecer Objetivos – Agir! – Monitorar – Corrigir!
18 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento e Gestão • Tipos de Planejamento – Planejamento Pessoal – Planejamento Organizacional – Planejamento Governamental
• Níveis de Abrangência – Financeiro – Carreira – Familiar – De Vida 19 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento e Gestão • Tipos de Planejamento – Planejamento Pessoal – Planejamento Organizacional – Planejamento Governamental
• Níveis de Abrangência – Operacional – Tático – Estratégico 20 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento e Gestão • Tipos de Planejamento – Planejamento Pessoal – Planejamento Organizacional – Planejamento Governamental
• Níveis de Abrangência – Municipal – Estadual – Federal 21 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento e Gestão • Horizontes Temporais – Curto Prazo – Médio Prazo – Longo Prazo
22 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento Pessoal • Principais Tópicos – Senso de Identidade (pontos fortes e fracos); – Ambiente (oportunidades e ameaças); – Papeis desempenhados; – Missão; – Visão; – Valores; – Objetivos e Metas Pessoais; e – Estratégias. 23 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Representação Gráfica Conceitual Valores (e Crenças)
Meta 1.1.3
Cone de Fatos Passados
Objetivo 1 (Lucro)
Estratégia 1.1 Meta 1.1.2
Oportunidade O1
Ameaça A1 Ameaça A2 Situação Atual
Início
Meta 1.1.1
Estratégia 1.2 Meta 1.2.2 Oportunidade O2 Meta 1.2.1
Histórico
Objetivo 2 (Crescimento)
Estratégia 2.1 Ameaça A4
Pontos Fortes Pontos Fracos
Meta 1.2.3
Objetivo 3 (Sobrevivência)
Ameaça A3
Missão Estratégia 3.1
Visão
Estratégia 4.1 Oportunidade O3
Objetivo 4 (Prestígio)
Valores (e Crenças)
24 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Visão e Objetivos • Representação Gráfica – Objetivo 1 – Objetivo 2 – Objetivo 3 – Objetivo 4 – Objetivo 5 -
Visão
O todo é mais que a simples soma das partes ! 25 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento Pessoal • Modelos de Planejamento Pessoal – Modelo TOTS – Modelo ROLE/BAGEL – Modelo SCORE – Modelo SOAR – Modelo GROW
26 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Planejamento Pessoal • Link com o Planejamento Organizacional: – Termo de Compromisso Gerencial assinado pelos Gerentes com a Direção das empresas; – Uso de cargos;
Perfis
– Mapeamento funcionários;
do
Profissiográficos Perfil
para
Profissional
os dos
– Estabelecimento de Plano de Aproveitamento de Potencialidades; e – Um novo estilo de Gestão (o líder Coach). 27 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Coaching • Origem do termo
28 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Coaching • Conceituação – O processo de Coaching permite que uma pessoa (o Explorador), apoiada por outra (o Coach), seja conduzida por um conjunto de experiências de desenvolvimento e transformação pessoal que inclui: • o estabelecimento do estado atual do explorador; • seus próprios valores e critérios; • o questionamento dos obstáculos que impedem que seja atingido um determinado estado desejado; • a discussão de temas específicos; • a exploração de alternativas; e • o cumprimento de tarefas. 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
29
Coaching • Propósitos do Explorador – tornar-se uma pessoa mais parecida com aquela que gostaria de ser; e – alcançar objetivos desafiadores e metas audaciosas nas áreas pessoal e profissional.
30 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Coaching • Aplicações nas áreas – Esportiva – Pessoal – Corporativa
31 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Coaching • Psicoterapia X Coaching – Psicoterapia • A partir de um diagnóstico do presente, onde estão os sintomas, foco no passado para encontrar as causas e a cura das “patologias”.
– Coaching • A partir de um diagnóstico do presente, onde é percebido um “estado atual”, foco no futuro onde se encontra um “estado desejado” melhor que o atual.
32 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Coaching • Consultoria X Coaching – Consultoria e Coaching • Ambos, a partir de um diagnóstico do presente, onde é percebido um “estado atual”, foco no futuro onde se encontra um “estado desejado” melhor que o atual.
– O Papel do Consultor • Sugerir o que fazer.
– O Papel do Coach • Quase nunca sugerir o que fazer; • Prestar apoio; e • Estimular o senso de responsabilidade do explorador. 33 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Coaching • Desafio X Apoio Desafio elevado
1 Assustador
2 Equilíbrio
Explorador pode tornar-se defensivo e hostil
Condições favoráveis para o desenvolvimento
Pouco apoio
Muito apoio 3 Monótono e chato
4 Confortável e fácil
Sem crescimento
Sem crescimento
Desafio baixo
34 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Coaching • Compromissos – Do Coach: • Conduzir o processo de Coaching por um período previamente estabelecido com o Explorador, tendo especial atenção em: – Manter o sigilo das informações trocadas durante o processo; – Estimular o Explorador a identificar os seus próprios valores e critérios; – Encorajá-lo a estabelecer metas desafiadoras, atraentes e irresistíveis; – Levá-lo a refletir sobre as situações relacionadas à promoção do seu aprendizado; – Apoiá-lo no estabelecimento de prioridades e assunção de responsabilidades com relação ao seu próprio desenvolvimento; e – Oferecer feedback específico, honesto e construtivo. 35 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Coaching • Compromissos – Do Explorador: • Vivenciar o processo de Coaching conduzido pelo Coach, por um período previamente estabelecido, visando tornarse uma pessoa mais parecida com aquela que gostaria de ser e alcançar seus objetivos pessoais e profissionais.
36 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Coaching • Benefícios – Auto-conhecimento e auto-confiança; – Identificação de Valores e Critérios pessoais; – Conquista de Objetivos e Metas; – Desenvolvimento espontaneidade;
de
criatividade
e
– Superação de obstáculos; – Desenvolvimento de novas competências; – Solução de conflitos de prioridades; e – Evolução e transformação pessoal. 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
37
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 38 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 39 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Conceituação
40 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Conceituação – Os Valores são as coisas a que atribuímos importância, em cada uma das áreas de nossas vidas e estão fundamentados em Crenças. Eles são assimilados, assim como as Crenças, a partir de nossa própria experiência, e da modelagem e do exemplo dos membros de nossa família, dos amigos e de integrantes da sociedade em que vivemos. Os Valores estão intimamente ligados ao nosso Senso de Identidade. 41 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Conceituação – Quando associados a Princípios, podem ser entendidos como determinados padrões de natureza ética, estética e espiritual (integridade, honestidade, respeito, etc...). Podem ser, também, associados a determinados estados emocionais (amor, felicidade, coragem, fé, etc...). E podem ser, ainda, associados a determinadas características de pessoas ou objetos (beleza, sinceridade, pontualidade, qualidade, etc...). 42 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Conceituação – Alguns são de natureza permanente e comuns a todas ou à maioria das áreas da vida e podem ser chamados de Valores Centrais, enquanto outros são transitórios e mais dependentes do contexto e podem ser chamados simplesmente de Critérios. O que é importante para nós na área familiar, pode ser diferente em uma outra área da vida como, por exemplo, no ambiente profissional.
43 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Conceituação – Agimos de maneira congruente quando atuamos de acordo com nossos Valores e Critérios que, por sua vez, definem os tipos de Objetivos e Metas que consideramos válidos. Mais do que uma simples declaração de Crenças e Princípios, os Valores se revelam pelas atitudes e comportamentos que a pessoa adota diante dos desafios que enfrenta ao longo de sua existência. Os Valores e Critérios são fontes da nossa motivação e das forças propulsoras por trás de tudo o que fazemos. 44 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Exemplos de Valores Pessoais – Integridade; – Paz de Espírito; – Honestidade; – Conexão; – Amor; – Contribuição; – Coragem; – Gratidão; 45 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Exemplos de Valores Pessoais – Fé; – Segurança; – Auto-estima; – Desafio; – Disciplina; – Saúde; – Aventura; e – Liberdade. 46 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Níveis de Modelagem de Robert B. Dilts
17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
47
Valores • Levantamento de Valores
48 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Levantamento de Valores – Imagine que você tivesse que morar numa ilha deserta por cinco anos. Quem você levaria, e quem não levaria, em nenhuma circunstância? – Faça duas listas de cinco pessoas (amigos, conhecidos, personalidades contemporâneas ou históricas, pessoas reais ou fictícias...); – Agora pergunte-se: por que se decidiu por essas pessoas? Quais são as características de que você gosta e desgosta? 49 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Priorizando Valores – Agora, considerando todas as palavras-chave que você anotou desde o início, se você tivesse que escolher as dez mais importantes, quais seriam? Uma das maneiras de fazer isso é pensar: “Se você tivesse que perder uma qual seria?” Essa palavra seria excluída da lista. Repetindo o processo quantas vezes fosse necessário, ao final poderíamos ficar com apenas dez Valores.
50 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Valores Centrais – Uma vez estabelecida uma lista de Valores pessoais, para definir aqueles Valores Centrais podem ser feitas as seguintes perguntas: • Por quais destes Valores eu lutaria para seguir adotandoos, por cem anos, independentemente de mudanças no ambiente externo – mesmo que esse ambiente deixasse de me recompensar por segui-los, talvez até me penalizando? • Por outro lado, quais destes Valores estaria disposto a mudar ou descartar, se o ambiente externo não mais os favorecesse?
51 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Critérios – São transitórios e mais dependentes do contexto.
52 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Teste de Congruência – Considere a utilização da seguinte escala subjetiva: • 1 – Ainda não sou capaz de demonstrar • 2 – Demonstro raramente • 3 – Demonstro ocasionalmente • 4 – Demonstro freqüentemente • 5 – Demonstro sempre e totalmente
53 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Teste de Congruência Valor
Nível de desempenho
Ação de desenvolvimento (Crença, Capacidade, Comportamento)
1
Saú Saúde
1
2
X3
4
5 Realizar exercícios físicos regularmente ; Realizar Check-up anual
2
Confianç Confiança
1
X2
3
4
5Tornar-me
3
Amor
1
2
3
4
5
4
1
2
3
4
5
5
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
7
1
2
3
4
5
8
1
2
3
4
5
9
1
2
3
4
5
10
1
2
3
4
5
uma pessoa confiável
54 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Teste de Satisfação – O que precisa acontecer no ambiente para que eu obtenha satisfação com ___ (valor)? • 5 = Obtenho sempre e totalmente; • 4 = Obtenho com freqüência; • 3 = Obtenho ocasionalmente; • 2 = Obtenho raramente; e • 1 = Ainda não sou capaz de obter.
55 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Teste Satisfação
de
Valor
Regra equivalente
1
Saú Saúde
Ambiente de trabalho saudá saudável
1
X2
3
4
5
2
Confianç Confiança
Receber demonstraç demonstrações confianç confiança no trabalho
1
2
X3
4
5Tornar-me
3
Amor
1
2
3
4
5
4
1
2
3
4
5
5
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
7
1
2
3
4
5
8
1
2
3
4
5
9
1
2
3
4
5
10
1
2
3
4
5
Nr
Nível de satisfação
de
Ação de desenvolvimento (Crença, Capacidade, Comportamento)
Mudar de emprego uma pessoa confiável
56 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Ações de Desenvolvimento – Se os Valores são as coisas a que atribuímos importância, em cada uma das áreas de nossas vidas, e não estamos demonstrando coerência, por meio de nossas atitudes e comportamentos, ou obtendo satisfação com o resultado de nossas ações, devemos considerar duas possibilidades: • Retirá-los da nossa Lista de Valores; ou • Estabelecer ações imediatas de desenvolvimento, para todos aqueles Valores que receberam avaliação menor que 5. 57 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Valores • Ações de Desenvolvimento – No caso dessa segunda possibilidade, essas ações podem estar relacionadas a mudanças de Crenças, ao desenvolvimento de novas Capacidades, ou à adoção de Comportamentos específicos.
58 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Identidade • Papéis desempenhados Ambiente
Papel
Caráter/Valor
Contribuições
Conquistas/Objetivos
Filho
Irmão Família Pai/Mãe
Marido/Companheiro
Líder
Amoroso/Amor
Coach
Apoiar os colaboradores conquista dos objetivos
Confiá Confiável/Confianç vel/Confiança
Estabelecer um clima de confianç confiança no ambiente de trabalho
Participativo
Participar de trabalhos comunitá comunitários
Trabalho Colega de trabalho
Sociedade
Cidadão
meus na seus
Adaptado de Stephen R. Covey
17/10/2006
Realizar um curso de Coaching
TornarTornar-me um colega de trabalho confiá confiável
59 fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Plano de Vida centrado em Valores • Objetivos e Metas
60 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Plano de Vida centrado em Valores • Objetivos e Metas – Decorrentes das ações de desenvolvimento identificadas como necessárias para aumentar os nossos níveis de congruência e satisfação, deverão ser estabelecidos Objetivos e Metas compatíveis. – Objetivos são de Médio e Longo prazos; – Metas são de Curto e Médio prazos; e – A cada Objetivo de Longo ou Médio prazo, estão associadas várias Metas de Curto e Médio prazos seguindo uma determinada 61 Estratégia selecionada. 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Plano de Vida centrado em Valores • Plano de Vida de Curto Prazo Áreas da Vida
1 Mês
3 Meses
Carreira
6 Meses
1 Ano
Mudar de emprego
Família e Relacionamentos Saúde
Realizar exercí exercícios físicos regulares
Realizar checkcheck-up anual
Interesses
Finanças
Desenvolvimento Pessoal
TornarTornar-me uma pessoa confiá confiável
Realizar um curso de Coaching
Contribuição aos outros
62 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Plano de Vida centrado em Valores • Plano de Vida de Médio e Longo Prazos Áreas da Vida
2 Anos
5 Anos
10 Anos
15 Anos
Carreira Família e Relacionamentos Saúde
Interesses
Finanças
Desenvolvimento Pessoal
Contribuição aos outros
Realizar atendimento de Coaching gratuito para pessoas carentes
63 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Plano de Vida centrado em Valores • Prioridades (Urgente X Importante) Importante
1 Estresse
2 Equilíbrio
Crises Problemas urgentes Projetos com data marcada
Prevenção Desenvolvimento de relacionamentos Identificação de novas oportunidades Planejamento, Recreação
3 Alguma Irresponsabilidade
4 Total Irresponsabilidade
Interrupções Telefone Relatórios e correspondência Questões urgentes próximas Atividades populares
Detalhes Pequenas tarefas Correspondência Perda de tempo Atividades agradáveis
Urgente
Não Urgente
Não Importante Adaptado de Stephen R. Covey
17/10/2006
64 fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 65 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 66 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • Coaching Integral – Essa abordagem foi proposta por Martin Shervington (*), possui suas raízes na Psicologia Integral, e tem como base o trabalho de vários autores pensadores e terapeutas, entre eles: • Ken Wilber; • Robert Keagan; • George Vaillant; e • Carl Rogers. (*) Fonte: “Coaching Integral – Além do Desenvolvimento Pessoal” de Martin Shervington (Editora Qualitymark). 67 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • Coaching Integral – Uma abordagem de Coaching que pode ser chamada de “convencional” tem como foco a de metas e o adequada elaboração desenvolvimento de competências para lidar com os obstáculos e a conquista das metas estabelecidas. Uma abordagem “Integral” também lida com metas e competências, mas vai mais além, dando ênfase a uma transformação pessoal, e a uma tomada e elevação do nível de consciência. 68 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • O Modelo GROW
Goal – Meta Reality – Realidade Options – Opções What next – O que fazer a seguir? 69 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • O Modelo VGROW Value – Valor Goal – Meta Reality – Realidade Options – Opções What next – O que fazer a seguir? 70 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • O Modelo dos Quatro Quadrantes
71 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • O Modelo dos Quatro Quadrantes
72 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • Os Níveis de Desenvolvimento
73 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • Os Níveis de Desenvolvimento
74 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • Os Níveis de Desenvolvimento
75 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • Os Níveis de Desenvolvimento – Causal – Sutil – Psíquica – Visão Lógica – Formop – Regra/Papel – Mente-Rep – Impulso-Emoção – Sensório-Motriz 76 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • As Linhas de Desenvolvimento – Cognitiva – Afetiva (inteligência emocional) – Habilidades Interpessoais (inteligência emocional). – Financeira – Visão de Mundo – Consciência Meditativa – Talento e habilidade naturais – Desenvolvimento Fisiológico (cinestésico) – Desenvolvimento Moral 77 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
A Abordagem Integral • As Linhas de Desenvolvimento – A figura abaixo representa a situação de um Explorador (um intelectual) que tem um bom desenvolvimento cognitivo, mas sente dificuldades para expressar suas emoções (e sente-se desafiado no nível pessoal quando alguém desafia os suas crenças):
C C
I
C
A
I
C
A
I
78 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 79 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 80 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
O Processo de Coaching • Período Mínimo – O processo de Coaching Centrado em Valores, com abordagem Integral, é desenvolvido por um período mínimo de seis meses, com pelo menos duas sessões mensais de cerca de 1 hora e 30 minutos, distribuídas da seguinte maneira: • Primeira Sessão Gratuita; 1
• Demais Sessões. 3 4 5
2
6
7
8
9
10
11
12
Seleção de Missão uma meta Visão Plano de Vida Papéis Prioridades
Valores Congruêmcia Satisfação Ações de desenvolvimento
17/10/2006
Abordagem Integral de Coaching
81 fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 82 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Sumário • Quem somos • Premissas • Planejamento e Coaching • A Ênfase nos Valores • A Abordagem Integral • O Processo de Coaching • Conclusões 83 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Conclusões • “Se você conhece a si mesmo e ao inimigo, não precisa temer o resultado de cem batalhas. Se você conhece a si mesmo, mas não conhece o inimigo, para cada vitória sofrerá também uma derrota. Se você não conhece nem o inimigo nem a si mesmo, perderá todas as batalhas”. Sun Tzu, 500 AC
84 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Conclusões • “Nenhum vento será favorável para o barco que não sabe o seu porto de destino”.
SENECA, Lucius Annaeus Dramaturgo, Filósofo e Político Romano (5 AC a 65 DC)
85 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Conclusões • “Um barco navega para o leste e outro para o oeste levados pelo mesmo vento”. • É a posição das velas e não a ventania que nos dá o rumo. • Como os ventos no mar, assim é o destino; • E quando viajamos pela vida, é a posição da alma que define o seu rumo, não a calmaria nem a rivalidade.” Ella
Wheeler
Wilcox
86 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Conclusões • “O futuro não é um lugar para onde estejamos indo, mas um lugar que estamos criando; o caminho para ele não é encontrado, mas construído, e o ato de fazê-lo muda tanto o realizador quanto o destino.” John Schaar escritor norte-americano Professor Emérito de Filosofia Política Universidade da Califórnia
87 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
88 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
89 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
90 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design
Contato • Eduardo Leal: – Fone: (021) 2567-1145 – Cel: (021) 9853-8350
• Correio eletrônico:
[email protected] [email protected] • Home Page: www.fabricaabstrata.com.br • Página Pessoal: http://trescoisas.spaces.live.com/
91 17/10/2006
fábrica abstrata planejamento, sistemas e design