Colegio San Gabriel Tema: Estructura de repetición ¿Qué Son? Es aquel que ejecuta cero o más veces un grupo de instrucciones (bucle). El número de repeticiones está determinado por un número dado o hasta que deje de cumplirse o se cumpla una condición. Las estructuras de repetición más usuales en los lenguajes de programación suelen ser while, repeat , for y otros dos tipos de estructuras de control son: estructura de secuencia y estructura de decisión. Sintaxis: Clases: While: while (condición) bloque de instrucciones Mientras la condición se mantenga verdadera, se ejecutará X cantidad de veces el bloque de instrucciones dentro de las llaves. Es necesario que alguna vez la condición se haga falsa, pues de lo contrario se entraría en un ciclo infinito de repeticiones y el programa se consideraría bloqueado. Por lo tanto es necesario que en el bloque de instrucciones dentro de la estructura while se ejecute alguna acción que en algún momento haga que la condición sea falsa. Veamos un ejemplo para ver funcionar la estructura de repetición while: int num; num = 0; while (num<=10) { printf(“Repetición numero %d\n”, num); num = num + 1; }; El código anterior imprimirá en pantalla: Repetición Repetición Repetición Repetición Repetición
numero numero numero numero numero
0 1 2 3 4
Repetición Repetición Repetición Repetición Repetición Repetición
numero numero numero numero numero numero
5 6 7 8 9 10
¿Por qué? Vemos que iniciamos la variable del tipo entero num en cero. Luego, se evalúa por primera vez si es menor o igual a 10, al ser verdadera, se ejecuta el bloque dentro del while por primera vez. Se imprime Repetición numero 0, pues el valor dentro de num es cero. Luego el proceso se repite hasta que num con valor 10 se le suma 1, y toma el valor 11. Se evalúa la condición del while y se determina que NO se cumple, por lo tanto, salta el bloque y sigue la ejecución del programa. For: La estructura for sirve para repetir un código dependiendo de un contador. Veamos un ejemplo: int contador; for (contador = 1; contador<=10; contador++) { printf(“Repetición numero %d\n”, contador); }; Primero se crea la variable contador de tipo entero (será la variable de control en el for). Luego se ejecuta la estructura for iniciando la variable contador en 1. Luego se verifica que se cumple la condición contador<=10 y se ejecuta el bloque dentro de la estructura, o sea, imprime en pantalla Repetición número 1. Luego la variable contador es incrementada en uno con la expresión contador++ y el ciclo se inicia otra vez. La variable contador ahora vale 2, por lo tanto se verifica la condición y se vuelve a ejecutar el código. Este proceso se ejecuta hasta que contador toma el número 11 y la condición se hace falsa y no ejecuta el bloque. Este código imprimirá en pantalla lo siguiente: Repetición Repetición Repetición Repetición Repetición Repetición Repetición Repetición Repetición Repetición
numero numero numero numero numero numero numero numero numero numero
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Las tres expresiones que componen la estructura for en C son opcionales, por lo tanto se pueden omitir en ciertos casos. Si se omite la primera (la inicialización de la variable de control), significa que la variable se inicializa en otra parte del programa. Si se omite la segunda expresión, la estructura for entraría en un ciclo infinito, lo cual es considerado un error. Si se omite la tercera expresión significa que la variable de control es calculada dentro del bloque de for. La tercera expresión puede ser tanto un incremento como un decremento en uno o más. También puede ser más compleja agregando más instrucciones con el uso de la coma. Por ejemplo: for (contador = 1; contador<=10; suma += contador, contador += 2) Como vemos, la tercera expresión no sólo suma contador de dos en dos sino que además en cada repetición ejecuta la operación suma += contador.
Bibliografía: http://www.alegsa.com.ar/Dic/estructura%20de%20repeticion.php