Como Mover Y Rotar Un Objeto 3dmax.docx

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COMO MOVER Y ROTAR LOS OBJETOS

Mover los objetos Rotar los objetos

Para mover nuestro objeto tenemos que seleccionarlo y hacer clic sobre él, entonces vamos al botón principal del menú, el botón se mantendrá presionado, ahora en nuestro objeto van a estar unas tres flechas, que se llaman pivote, las flechas tiene el mismo color que el de los ejes, rojo para la parte positiva de X, verde para la parte positiva de Y, y azul para la parte positiva de Z. Si dirigimos el cursor para la flecha de X, tenemos presionado y movemos el mouse, se va a mover hacia la derecha y hacia la izquierda sobre el eje X, si movemos el cursor hacia la flecha Z ,tenemos presionado y movemos el mouse, nuestro objeto se va a dirigir hacia arriba y hacia abajo y lo mismo con el eje Y. Si queremos mover un objeto a una posición exacta tenemos que hacer clic derecho en el mismo botón que utilizamos anteriormente y nos aparece una ventana donde podemos escribir la posición exacta usando las coordenadas X ,Y y Z. Le podemos presionar sea en los ejes X , Y o Z tener presionado nuestro objeto, y moverlo al lado que corresponde y también nuestra tabla cambia de valores hacia donde se lo este moviendo, por ejemplo de si lo mueve en X nos van a salir los números que corresponden al eje X y así con nuestras demás coordenadas que son Y y Z Para rotar un objeto tenemos que seleccionar el objeto, y darle al botón de rotar, después de darle al botón, nos van a salir unos anillos y un sistema de coordenadas que nos permitirá mover nuestro objeto, si le damos en la flecha roja, ósea X vamos a mover el objeto sobre el eje X, y así con los demás ejes que son Y y Z, también al momento en que rotamos los objetos nos van a salir cuantos grados hemos movido nuestro objeto sea positivo o negativo, para rotar nuestro objeto a un ángulo exacto le damos clic derecho al símbolo que aparece en el menú principal Y ya podemos ajustar el grado exacto de rotación en cada eje, donde queremos que se mueva nuestro objeto

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