CLASES DE COMPUTADORES. Se pueden clasificar en tres clases:
Analógicos
Transforman los datos de entrada de alguna señal continua registrada con un determinado grado de precisión como el tiempo, la presión la temperatura etc. Tienen un propósito específico ejemplo son las bombas de gasolina, estas representan los números en cantidades físicas, es decir, asigna valores numéricos por medio de una medición física real, como la longitud de un objeto o el ángulo entre dos líneas.
Digitales
Se caracterizan por procesar datos discretos convierten los datos de entrada en un sistema binario de 1 y 0, pueden representar correctamente los datos con tantas posiciones y números que se requieran.
Hibridas
Son las que reciben o dan salida a señales analógicas que son procesadas digitalmente, combinando la rapidez de las computadoras analógicas y la precisión de las digitales, un ejemplo de computadora hibrida son los radares usados en la aviación o basculas electrónicas.
De acuerdo con su capacidad
Supercomputadoras
Estas máquinas están construidas para manejar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones y consumen energía suficiente para alimentar 100 hogares.
Macro computadoras (mainframe)
Están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras
Se podría decir que están entre la macro computadora y la mainframe y las computadoras personales. Así como las macro computadoras, las minicomputadoras pueden manejas grandes cantidades de información de entrada y salida que una computadora personal y algunas están diseñadas para una sola personal.
Estaciones de trabajo
Entre las mini y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento), se ve como en computador personal y generalmente es usado por una sola persona, se diferencian de las microcomputadoras porque internamente están construidas de forma diferente y generalmente
están basados en otra filosofía de diseño CPU llamado procesador de computo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC).
Computadores personales
Son las más comunes y se dividen en dos: Las computadora de escritorio que como su nombre lo indica no están pensadas para moverse de un lado a otro en la cotidianidad la conforman un monitor, la torre y los dispositivos de entrada y salida son bastante poderosas, las laptop que al contrario del anterior el usuario las puede llevar de un lugar a otro es la más popular entre los estudiantes por su practicidad y su buena capacidad de trabajo.
SEGÚN SU PROPOSITO
De propósito general: Se trata de computadoras que se pueden programar para la mayoría de las necesidades, ya que tienen arquitectura abierta software muy desarrollado.
Ejemplo los servidores que tienen la capacidad de ser programados para rutinas muy especializadas y robustas como call center, servidores web entre otros.
Propósitos específicos: Son computadores que tienen diseño hardware y software adaptado para únicamente una tarea específica y que se pueden usar fácilmente para otras funciones.
Ejemplo la consola de video juegos que es una computadora con todos los elementos necesarios para que el usuario pueda utilizar los juegos programados en el.