Cimatron Quicktour Vietnamese.pdf

  • Uploaded by: Shin Dong
  • 0
  • 0
  • May 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Cimatron Quicktour Vietnamese.pdf as PDF for free.

More details

  • Words: 9,484
  • Pages: 178
Quicktour CimatronE 10.0 Tutorial

Biên dịch: VPĐD SAEILO (THAILAND) TẠI TP HCM NHÀ PHÂN PHỐI CHÍNH THỨC CIMATRON TẠI VIỆT NAM Địa chỉ : Lầu 5, 31 Hoàng Diệu, P.12, Quận 4, Tp.HCM, Việt Nam ĐT: +84 8 62616707 FAX: +84 8 62616705 Email: [email protected] WEB: www.saeilo.co.jp

www.saeilo.co.th

Liên hệ: Lâm Huệ Kính (Mr.) Phone: 0906 529 354 Email: [email protected]

Mục lục Part ........................................................................................................................................................................................................

1

Bước 1 – Tạo mới một file Part ..............................................................................................

2

Bước 1a – Môi trường vẽ của Cimatron..................................................................................

3

Bước 2 – Tạo bản vẽ phác (Sketch) ......................................................................................

5

Bước 2a - Tạo bản vẽ phác (Sketch) .....................................................................................

7

Bước 2b - Tạo bản vẽ phác (Sketch) .....................................................................................

8

Bước 2c - Tạo bản vẽ phác (Sketch) .....................................................................................

9

Bước 2d - Tạo bản vẽ phác (Sketch) .................................................................................. 11 Bước 2e - Tạo bản vẽ phác (Sketch) .................................................................................. 12 Bước 2f - Tạo bản vẽ phác (Sketch) ................................................................................... 13 Bước 2g - Tạo bản vẽ phác (Sketch) .................................................................................

15

Bước 3 – Tạo khối Solid bằng lệnh Extrude........................................................................... 17 Bước 4 – Tạo mặt bằng lệnh Blend...................................................................................... 20 Bước 4a - Tạo mặt bằng lệnh Blend....................................................................................

22

Bước 4b - Tạo mặt bằng lệnh Blend...................................................................................

25

Bước 5 – Cắt khối Solid ........................................................................................................

26

Bước 6 – Bo cung bằng lệnh Round...................................................................................

29

Bước 7 – Tạo góc thoát khuôn bằng lệnh Taper...................................................................

31

Bước 8 – Tạo dạng võ mỏng bằng lệnh Shell....................................................................

34

Bước 9 – Cắt bậc bằng lệnh Remove.................................................................................

36

Bước 10 – Tạo khung nhìn M-View .....................................................................................

41

Assembly........................................................................................................................................................................…………….

44

Bước 1 – Tạo mới bản vẽ lắp 3D (Assembly)......................................................................

44

Bước 2 – Đưa chi tiết vào bản vẽ lắp (nắp chuột)..............................................................

45

Bước 3 - Đưa chi tiết vào bản vẽ lắp (đế chuột).................................................................

47

Bước 4 – Tạo ràng buộc cho các bộ phận..........................................................................

48

Bước 4a - Tạo ràng buộc cho các bộ phận.........................................................................

49

Bước 5 – Xoay Assembly......................................................................................................

51

Drafting ..............................................................................................................................................................................................

53

Bước 1 – tạo mới bản vẽ 2D................................................................................................

54

Bước 2 – Chọn khung cho bản vẽ........................................................................................

54

Bước 3 – Tạo một hình chiếu mới (View)............................................................................. 56 Bước 4 – Tạo các hình chiếu................................................................................................

58

Bước 5 - Tạo hình chiếu nghiêng (ISO view)......................................................................

60

Bước 6 – Tạo một D-View ................................................................................................... 61 Bước 7 – Thiết lập các kích thước......................................................................................

63

Bước 8 – Chèn chữ vào bản vẽ............................................................................................

65

Bước 9 - Tạo đường cắt (Section Line).................................................................................

68

Mold Project .....................................................................................................................................................................................

71

Bước 1 – Mở module thiết kế khuôn (Mold Project)............................................................

73

Bước 2 – Đưa sản phẩm thiết kế (Work Part).....................................................................

75

Bước 2a - Đưa sản phẩm thiết kế (Work Part)............................................................

77

Bước 2b - Đưa sản phẩm thiết kế (Work Part)...................................................................

79

Bước 2c - Đưa sản phẩm thiết kế (Work Part)................................................................

80

Bước 3 – Phân khuôn cho sản phẩm ........................................................................

82

Bước 3a – Tách khuôn cho sản phẩm .................................................................................

84

Bước 4 – Góc thoát khuôn....................................................................................................

87

Bước 5 – Tạo đường phân khuôn (Parting Lines)................................................................

89

Bước 6 – Tạo mặt phân khuôn (Parting Faces).....................................................................

91

Bước 7 – Đưa áo khuôn Mold Base từ thư viện .................................................................

94

Bước 7a - Đưa áo khuôn Mold Base từ thư viện................................................................

96

Bước 8 - Xuất bề mặt ............................................................................................................

97

Bước 8a - Xuất phần bề mặt lõm (Cavity)................................................................................

99

Bước 8b - Xuất phần bề mặt lồi (Core).................................................................................... 101 Bước 9 - Tạo phôi cho phần Cavity và phần Core................................................................... 104 Bước 10 - Tạo Phôi cho phần khuôn......................................................................................

108

Bước 10a - Cắt khuôn cho phần lồi (Core).............................................................................. 111 Bước 11 - Tạo hốc trên võ khuôn ........................................................................................... 113 Bước 11a - Tạo hốc cho võ khuôn phần................................................................................

114

Bước 11b - Cắt hóc khuôn (pocket)........................................................................................

117

Bước 12 - Chèn các thành phần khác của khuôn.................................................................... 119 Bước 12a - Chèn các bộ phận cho khuôn............................................................................... 121 Bước 12b - Chèn các bộ phận cho khuôn............................................................................... 123 Bước 13 - Thiết kế đường nước ………................................................................................. 124 Bước 13a - Thiết kế đường nước .......................................................................................... 125 Bước 13b - Thiết kế đường nước .......................................................................................... 126 Bước 13c - Thiết kế đường nước .......................................................................................... 127 Electrodes ........................................................................................................................................................................................

131

Bước 1 - Electrode Wizard ................................................................................................... 132 Bước 2 - Cắt Điện cực thứ nhất ............................................................................................. 134 Bước 3 - Tạo phần chân cho điện cực (Blank)........................................................................

138

Bước 4 - Kéo dài các bề mặt..................................................................................................

141

Bước 5 - Cắt các điện cực còn lại Extract...............................................................................

148

Bước 6 - Mô phỏng chuyển động c ũa điện cực....................................................................... 150

NC....................................................................................................................................................................................................

151

Bước 1 - Xuất chi tiết sang môi trường NC ............................................................................. 151 Bước 2 - Chọn dao cắt (Cutters)............................................................................................. 153 Bước 3 - Tạo đường chạy dao ..............................................................................................

154

Bước 4 - Tạo Phôi …….........................................................................................................

155

Bước 5 - Tạo chương tr ình phay thô (Volume Milling).............................................................. 156 Bước 6 - Chọn dữ liệu hình học (Geometry)......................................................................... 157 Bước 7 - Tải chế độ cắt đã tạo sẵn ........................................................................................

158

Bước 8 - Tạo chương tr ình cắt tinh (Surface Milling)...............................................................

164

Bước 8a - Tạo chương tr ình cắt tinh (Surface Milling).............................................................

165

Bước 9 - Tạo đường chạy dao Remachine ............................................................................ 168 Bước 10 - Mô phỏng đường chạy dao.................................................................................... 171

CimatronE 10.0

Quicktour

1

Part Giới thiệu Đây là tài liệu hướng dẫn từng bước (Step-by-Step), hướng dẫn các ứng dụng cơ bản của CimatronE.

Các bước tiến hành Bước 1 – Tạo sản phẩm (Part). Bước 2 – Lắp ráp các sản phẩm (Assembly). Bước 3 – Xuất bản vẽ 2D (Drafting). Bước 4 – Thiết kế khuôn (Mold Project). Bước 5 – Tạo điện cực (Electrodes). Bước 6 – Tạo chương trình gia công NC cho máy CNC.

Mô tả sản phẩm Phần hướng dẫn này sử dụng một chi tiết phần nắp của chuột máy tính để minh họa, chi tiết có tên là mouse cover.

CimatronE 10.0

Bước 1 – Tạo mới một file Part Trước tiên hãy khởi động Cimatron và chọn New File từ menu File.

Chọn module Part và click OK (đây là module để vẽ các chi tiết 3D).

Quicktour

2

CimatronE 10.0

Quicktour

3

Bước 1a – Môi trường vẽ của Cimatron Một số thanh công cụ (Toolbar) chính của Cimatron: 1.

Thanh công cụ View (View Toolbar)

Zoom All Hiển thị toàn bộ

Rotate to Plane Xoay đến mặt phẳngđược chọn

Zoom Selection Hiển thị phần được chọn

Last Picture Trở lại khung nhìn trư ớc

Zoom Window Hiển thị phần khung được chọn

Edges Hiển thị cạnh

Zoom Phóng to khung nhìn

Dynamic Section Hiển thị mặt cắt

Pan Di chuyển khung nhìn

Global Render Hiển thị tổng thể (Shade) áp dụng cho toàn bộ các chi tiết

Rotate Xoay khung nhìn

Wireframe Hiển thị dạng khung dây

Isometric View

Hidden Lines Hiển thị dạng ẩn đường khuất

Top View

Partial Hidden Lines Hiển thị đường khuất

Front View

Mixed Render Mode Kết hợp

Right View

Local Render Hiển thị cục bộ Chọn chi tiết và chọn các kiểu hiển thị bên dưới

Bottom View

Wireframe Dạng khung dây

Back View

Transparent Dạng trong suốt

Left View

Dạng trong suốt có điều chỉnh

CimatronE 10.0

2.

Quicktour

4

Thanh công cụ chọn (Select) và lọc đối tượng (Filter)

Select All Chọn tất cả Clear Selection Bỏ chọn tất cả Add Mode

Chọn thêm đối tượng.

Remove Mode Hủy chọn bớt đối tượng Visible faces Only Chọn các măt thấy được (mặt khuất sẽ không được chọn). Picked Face Only Chỉ chọn mặt Expand to pocket chọn tất cả các mặt của hốc vuông (pocket ) Expand to round Chọn tất cả các cung tròn Expand to Hole Chọn tất cả bề mặt của các lỗ Expand to Smooth Chọn tất cả các mặt tiếp tuyến với nhau Objects Lọc một đối tượng (thường là cả khối solid sẽ được chọn). Faces Chỉ lọc các bề mặt. Sketches and Composites Lọc các đường vẽ phác Edges and Curves Lọc các cạnh. Points Lọc các điểm Datum Lọc các mặt tham chiếu Component Lọc các bộ phận trong Assembly

CimatronE 10.0

Giao diện vẽ Part của Cimatron gồm 4 thành phần chính: (1) Menu Bar Thanh Menu. (2) Icons Toolbar Thanh công cụ. (3) Features Tree Cây thư mục. (4) Display Area Vùng đồ họa.

Bước 2 – Tạo một bản vẽ phác (Sketch) Trước khi vẽ bản vẽ phác cần xác định các mặt phẳngchính (Main Planes). Từ menu Datum, chọn option Plane/Main Planes.

Chọn gốc tọa độ mặc định.

Quicktour

5

CimatronE 10.0

Quicktour

6

Nên chú ý các dòng nhắc tại gốc trái phía dưới của màn hình. Tại đây Cimatron yêu cầu các bạn thực hiện, ví dụ như phải chọn một mặt, hay chọn một điểm.

Nhấn vào nút OK

để chấp nhận.

Có thể nhấp phải chuột ở vùng đồ họa để hiện hộp thoại này và chọn OK.

Click biểu tượng Isometric View để hiển thị toàn bộ các mặt phẳng chính:

Thực hành các lệnh Zoom, Di chuyển (Pan) và Xoay khung nhìn (Rotate)

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 2a – Tạo một bản vẽ phác (Sketch) Click vào biểu tượng

Sketcher

Chọn mặt phẳng XY làm mặt phẳng vẽ phác (hoặc chỉ cần nhấp nút giữa chuột Cimatron sẽ tự động chọn mặt XY để làm mặt phẳng vẽ phác).

Thanh công cụ vẽ phác sẽ xuất hiện ở bên phải màn hình. Chọn biểu tượng Rotate to Plane để xoay khung nhìn về mặt phẳng vẽ phác.

7

CimatronE 10.0

Quicktour

8

Bước 2b – Tạo bản vẽ phác (Sketch) Trên thanh công cụ vẽ phác (Sketcher toolbar) chọn biểu tượng đường thẳng (Line).

Để vẽ đường thẳng: chỉ cần xác định hai điểm. Nhấp chuột vào gốc tọa độ để đặt điểm đầu cho đường thẵng

Khi di chuyển chuột sang hướng phải và ngang hàng với điểm đầu thì đường gạch đứt màu đỏ hiện ra, khi đó hãy nhấp một điểm để vẽ đường nằm ngang. Khi vẽ các đối tượng hình học, các đường hay các điểm màu đỏ xuất hiện để giúp chúng ta Canh thẳng hàng các đối tượng dễ dàng.

CimatronE 10.0

Bước 2c – Tạo bản vẽ phác (Sketch) Di chuyển chuột lên phía trên và nhấp một điểm.

Quicktour

9

CimatronE 10.0

Quicktour

10

Các ràng buộc hình học (constraints) như nằm ngang, thẳng đứng, song song, trùng nhau... Thông thường sẽ được hiển thị mặc định.

Nếu không muốn hiển thị các ràng buộc, có thể tắt đi bằng cách chọn biểu tượng Sketcher Tools.

Và chọn Show Constraints.

Sau đó đóng hộp thoại Sketcher Tools bằng nút close ở góc trên phải.

CimatronE 10.0

Quicktour

11

Bước 2d - Tạo bản vẽ phác (Sketch) Di chuyển chuột sang bên trái cho đến khi hai đường canh thẳng của trục X & Y hiện ra. Nhấp chuột để xác định điểm cuối cho đường thẳng thứ ba.

Di chuyển chuột xuống phía dưới và nhấp chọn gốc tọa độ để hoàn tất đường thẳng cuối cùng Nhấp nút giữa chuột để thoát chức năng vẽ đường thẳng.

CimatronE 10.0

Quicktour

12

Bước 2e – Tạo bản vẽ phác (Sketch) Bạn đã học được các vẽ các đoạn thẳng và các ràng buộc hình học giữa chúng, bây giờ chúng ta sẽ tạo một hình chữ nhật nhưng bằng chức năng rectangle. Hãy bấm phím Undo bốn lần để vẽ lại hình chữ nhật. Có thể nhấp nút trái và nút giữa chuột thay vì nhấp biểu tượng Undo.

Vẽ hình chữ nhật Nhấp biểu tượng rectangle trên thanh công cụ Sketch. Nhấp vào gốc tọa độ để xác định góc thứ nhất. Di chuyển chuột lên phía trên phải và nhấp chọn để xác định góc thứ hai cho hình chữ nhật.

CimatronE 10.0

Quicktour

13

Bước 2f – Tạo bản vẽ phác (Sketch) Ghi kích thước cho hình chữ nhật Nhấp biểu tượng

dimension từ thanh công cụ Sketcher.

Nhấp vào đoạn thẳng như hình bên dưới.

Di chuyển chuột lên phía trên và nhấp phía trên đoạn thẳng. Kích thước sẽ hiện ra tại đó.

CimatronE 10.0

Nhập kích thước 64 vào ô giá trị và ấn phím Enter.

Quicktour

14

CimatronE 10.0

Bước 2g – Tạo bản vẽ phác (Sketch) Chọn cạnh thứ hai như hình dưới.

Nhập 103 vào ô giá trị và ấn phím Enter.

Quicktour

15

CimatronE 10.0

Nhấp biểu tượng Zoom All

Quicktour

16

để hiển thị toàn bộ các đối tượng vừa vẽ.

Cuối cùng là thoát môi trường Sketch bằng nút Exit Exit Sketcher trên menu vừa hiện ra.

, hoặc nhấp chuột phải và chọn

CimatronE 10.0

Quicktour

17

Ở ví dụ trên, kích thước được tự động cập nhật khi giá trị thay đổi. Nhưng chúng ta cũng có thể thay đổi giá trị trước và sau đó cho kích thước cập nhật một lần. Bằng cách tắt chức năng Preview trong Sketcher Tools và Upgrade sau khi thay đổi giá trị. Bước 3 – Tạo khối Solid bắng lệnh Extrude Chuyển sang khung nhìn ISO.

Sau khi thoát khỏi môi trường vẽ phác, bản vẽ phác vừa vẽ đã được chọn sẵn (có màu đỏ).

CimatronE 10.0

Quicktour

18

Hủy chọn bản vẽ phác này (bằng cách nhấp vào nó một lần nữa), Chọn vào các mặt phẳng chính và nhấp vào biểu tượng Hide

.

Để ần nhanh tất cả các mặt phẳng chính, ta có thể nhấp nút phải và nút giữa chuột cùng một lúc và xóa dấu chọn phần Datums.

CimatronE 10.0

Quicktour

Chọn bản vẽ phác vừa vẽ, nhấp phải chuột và chọn New Extrude.

Cũng có thể chọn lệnh Extrude từ menu Solid/New/Extrude. Chấp nhận các tùy chọn mặc định (chiều cao là 100).

Trong hộp thoại Feature guide, chọn Click biểu tượng Zoom All

OK để hoàn tất.

để hiển thị toàn bộ đối tượng.

19

CimatronE 10.0

Quicktour

20

Bước 4 – Tạo bề mặt bằng lệnh blend CimatronE là một môi trường vẽ ghép (hybrid environment), có thể làm việc với cã khối kín và hở. Khối (Solid), mặt (Surfaces) và khung dây (Wire-Frame) đều có thể dùng trên cùng một đối tượng. Chúng ta sẽ bắt đầu tạo một mặt cong bằng lệnh blend.

Sau đó sẽ cắt khối bằng mặt cong này

CimatronE 10.0

Quicktour

21

Chúng ta sẽ học cách chèn một đối tượng đã vẽ vào bản vẽ hiện hành Chèn một đối tượng trong cửa sổ của Cimatron (CimatronE Explorer). Từ menu File, chọn Import/From Part.

Chọn file Sketch Tutorial.elt (nằm trong thư mục C:\Cimatron_Documents\Tutorials \Tutorial Work Files \ Getting Started). Nhấp chọn nút Select.

CimatronE 10.0

Nhấp nút OK trong hộp thoại Import .

Bước 4a – Vẽ mặt bằng lệnh blend Chú ý ba đường curves bên dưới:

Quicktour

22

CimatronE 10.0

Quicktour

23

Từ menu Faces, chọn lệnh Blend.

Sử dụng chức năng Rotate

hoặc nhấn CTRL và nút trái chuột để xoay khung nhìn.

CimatronE 10.0

Chọn cạnh thứ nhất như hình bên dưới:

Chọn cạnh thứ hai.

Quicktour

24

CimatronE 10.0

Quicktour

25

Bước 4b - Create a blend face Chuyển sang chế độ nhìn khung dây (Wireframe mode) bằng cách chọn biểu tượng Global Wireframe.

Chú ý mặt blend được tạo ra như bên dưới.

Xác định đường bao (boundaries) cho mặt blend bằng cách chọn vào Pick boundaries.

CimatronE 10.0

Chọn đường curve như hình bên dưới:

Chọn OK để hoàn tất.

Bước 5 – Cắt Solid Chuyển về chế độ tô bóng.

Quicktour

26

CimatronE 10.0

Từ menu Solid, chọn lệnh Cut.

Nhấp chọn khối solid để cắt sau đó nhấp nút giữa chuột để chấp nhận.

Quicktour

27

CimatronE 10.0

Quicktour

Chọn mặt cong để cắt. Tùy chọn mặc định là Remove Cutting Object. Nghĩa là sẽ tự động xóa mặt dùng để cắt (mặt blend) đi khi kết thúc lệnh.

Chọn hướng cắt như hướng mũi tên hình bên dưới:

28

CimatronE 10.0

Chọn OK trong hộp thoại Solid Feature Guide để hoàn tất.

Bước 6 – Bo cung tròn bằng lệnh Rounds Từ thanh menu chọn Solid/Round.

Quicktour

29

CimatronE 10.0

Quicktour

Chọn các cạnh để bo cung (chọn hai cạnh phía trên): Sử dụng lệnh Rotate

hay nhấn CTRL kvà nút trái chuột để xoay sản phẩm.

Sau khi chọn xong phải bấm nút giữa chuột để chấp nhận. Nhập giá trị cho cung tròn cần bo là: 30

Nhấp nút OK tđể chấp nhận.

30

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 7 – Tạo góc thoát khuôn bằng lệnh Taper Từ menu Solid, chọn Taper. Chọn mặt phẳng trung hòa (Neutral Plane) là mặt đáy như hình:

Nhấp nút giữa chuột để chấp nhận. Nhấp chọn các cạnh bên hông của sản phẩm:

Cimatron sẽ tự động chọn nếu các mặt có tiếp tuyến với nhau. Nhấp nút giữa chuột để chấp nhận, nhập giá trị cho Taper Angle là 2 Chuyển khung nhìn thành Front view

.

31

CimatronE 10.0

Quicktour

Xoay hướng mũi tên màu xanh hướng vào trong. Nhấp nút Preview

để xem trước kết quả.

Chọn OK từ hộp thoại Feature Guide. Bo cung tròn các cạnh còn lại Từ menu chính chọn Solid/Round. Nhấp chọn hai điểm ở hai góc như hình. Hãy ẩn UCS đi cho dễ nhìn.

32

CimatronE 10.0

Cimatron tự động chọn các đường nối với các góc vừa chọn.

Nhấn nút chuột giữa để chấp nhận. Nhập giá trị cho cung cần bo là 5.

Quicktour

33

CimatronE 10.0

Bước 8 – Tạo dạng vỏ mỏng bằng lệnh Shell Từ menu Solid chọn lệnh Shell. Nhập giá trị độ dày thickness bằng 4.

Chọn mặt đế của nắp chuột làm mặt mở (open face).

Quicktour

34

CimatronE 10.0

Nhấp biểu tượng Rotate

Quicktour

hoặc nhấn CTRL và nút trái chuột để xoay sản phẩm.

Chọn OK trong hộp thoại Shell Feature Guide để hoàn tất.

35

CimatronE 10.0

Quicktour

36

Bước 9 – Cắt bật cho nắp chuột Tạo một Composite curve, bằng cách nhấp vào biểu tượng Composite curve Chọn tùy chọn là Faces Outer Boundary (lấy đường biên ngoài của mặt).

Chọn mặt đáy như hình sau:

.

CimatronE 10.0

Chọn OK trong hộp thoại Feature Guide để chấp nhận .

Quicktour

37

CimatronE 10.0

Tạo offset curve Từ menu Curves, chọn Offset.

Quicktour

38

CimatronE 10.0

Quicktour

Nhấp chọn đường Composite curve vừa tạo và chỉnh sửa các tùy chọn như sau:

Chọn OK trong hộp thoại Offset Feature Guide.

Dùng lệnh cắt (Extrude remove) với curve vừa tạo Chọn vào Offset curve vừa vẽ và nhấp chuột phải, sau đó chọn Remove Extrude.

39

CimatronE 10.0

Quicktour

Chọn lại các thông số như hình (chiều sâu là 2, hướng cắt vào phía trong):

Chọn OK trong hộp thoại Extrude Feature Guide để hoàn tất.

40

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 10 – Tạo M-View M-View được tạo để lưu lại một khung hình và có thể được dùng đẻ chèn vào bản vẽ 2D Tại góc dưới của Features Tree chọn tab M-View.

Nhấp phải chuột trong vùng M-View và chọn New M-View.

41

CimatronE 10.0

Quicktour

42

Xoay và đặt vị trí của sản phẩm như hình: Sừ dụng lệnh Zoom (Ctrl + nút phải), Pan (Ctrl + nút giữa), và Rotate (Ctrl + nút trái)

Chọn OK trong hộp thoại M-View Feature Guide.

Chọn biểu tượng Isometric view icon để chuyển khung nhìn. Nhấp đúp tại M-View vừa tạo.

Sản phẩm sẽ được quay trở lại vị trí như đã lưu.

CimatronE 10.0

Quicktour

Chọn menu File/Save sau khi CimatronE Explorer được mở ra , lưu file lại với với tên là: Mouse Cover

Một file mới được tạo ra có tên là Mouse Cover.elt

Đóng file này lại.

43

CimatronE 10.0

Assembly – Lắp rắp chi tiết Nội dung Trong phần này sẽ hướng dẫn cách lắp ráp phần nắp chuột và đế chuột.

Mouse Cover- Nắp chuột Phần lắp ráp sử dụng phần nắp chuột được hướng dẫn ở phần trên, file có tên là : Mouse Cover.elt Mouse Base – Đế chuột Phần còn lại là đế chuột, file có tên là Mouse Base.elt.

Bước 1 – Tạo một file Assembly mới Từ menu File chọn New File.

Quicktour

44

CimatronE 10.0

Chọn Assembly trong hộp thoại và nhấp OK.

Bước 2 – Chèn phần nắp chuột Nhấp biểu tượng Add component từ thanh Toolbar Hoặc từ menu chính chọn Assembly/Add Component.

Quicktour

45

CimatronE 10.0

Quicktour

Chọn file có tên Mouse Cover từ cửa sổ Explorer của Cimatron.

Chọn tùy chỉnh là On Assembly UCS để gốc tọa độ của sản phẩm trùng với gốc tọa độ của bản vẽ lắp.

Chọn OK sau khi nhấp chọn gốc tọa độ.

46

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 3 – Chèn phần đế chuột Chọn lại biểu tượng Add component

. Chọn file có tên Mouse Base nằm trong

thư mục Cimatron_Documents\Tutorials\CimatronE_10_Workfiles\Getting Started.

Chọn tùy chọn là Place By Pick, và nhấp một điểm bất kỳ để chèn sản phẩm.

Chọn OK trong họp thoại Feature Guide. Chọn biểu tượng Zoom All

để hiển thị toàn bộ.

47

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 4 – Tạo ràng buộc cho các chi tiết Chọn biểu tượng Connect

.

Nhấp vào mặt đáy của nắp chuột như hình bên dưới:

Sau đó nhấp vào mặt của đế chuột như hình bên dưới:

48

CimatronE 10.0

Chọn chế độ Coincident/Anti-Align.

Chọn Apply và tiếp tục bước tiếp theo.

Bước 4a - Tạo ràng buộc cho các chi tiết Chọn hai mặt cong của các chi tiết như hình bên dưới:

Quicktour

49

CimatronE 10.0

Quicktour

Chấp nhận các tùy chọn mặc định và nhấp OK itrong hộp thoại Feature Guide.

Trong phần cây thư mục của Feature Tree nằm bên tay trái, nhấp vào dấu cộng (+) của của hai chi tiết Mouse Cover và Mouse Base.

Hai ràng buộc được tạo ra có tên là Coincident.

50

CimatronE 10.0

Quicktour

51

Bước 5 – Xoay và di chuyển các chi tiết trong Assembly Nhấp biểu tượng Move/Rotate

, hoặc từ menu Assembly chọn Move/Rotate Component

Có thể chuyển qua lại giữa chế độ Move hay Rotate để di chuyển hay xoay sản phẩm. CNhấp chọn mặt cong vừa tạo ràng buộc của phần đế chuột và xoay chúng.

Nhấp chọn OK trong hộp thoại Feature Guide.

CimatronE 10.0

Quicktour

52

Nhấp chọn hai mặt như hình bên dưới:

Nhấp chuột phải và chọn Connect. Chọn OK khi xuất hiện thông báo sau:

Hộp thoại này thông báo sẽ thừa liên kết (overdefined) nếu cho hai mặt này trùng nhau do đã thiết lập hai mặt trùng nhau ở Bước 4a. Chuyển sang tùy chọn Parallel để thiết lập cho mặt này song song nhau.

Chọn OK trong hộp thoại Feature Guide. Các ràng buộc trong phần lắp ráp đã được thiết lập.

Nhấp Save để lưu trước khi đóng file này lại.

CimatronE 10.0

Quicktour

53

Drafting – Tạo bản vẽ 2D Nội dung Phần này sẽ hướng dẫn cách tạo bản vẽ 2D cho chi tiết nắp chuột có tên là Mouse Cover.

CimatronE 10.0

Bước 1 – Tạo một file bản vẽ mới Từ menu File, chọn New File. Chọn Drawing và nhấp OK.

Bước 2 – Chọn khung cho bản vẽ Trong cây thư mục Features Tree nhấp vào dấu cộng (+) của Sheet1.

Quicktour

54

CimatronE 10.0

Quicktour

Nhấp đúp nào chữ NONE, và chọn khổ A3 cho khung.

Nhấp nút Apply/Close

trong hộp thoại.

55

CimatronE 10.0

Bước 3 – Tạo một khung nhìn (view) mới Nhấp chuột phải ở vùng đồ họa và chọn View Creation.

Xuất hiện hộp thoại View Creation. Chọn biểu tượng Open để chọn sản phẩm.

Quicktour

56

CimatronE 10.0

Quicktour

57

Chọn file tên Mouse Cover đã tạo ra trước đây.

Nhấp một điểm trong khung bản vẽ để đặt hình chiếu đứng (top view) đây là hình chiếu được chọn mặc định, sau đó nhấp nút chuột giữa để chấp nhận.

CimatronE 10.0

Quicktour

58

Bước 4 - Create a derived view Để tạo hình chiếu bằng (Front view) từ hình chiếu đứng, chỉ cần nhấp một điểm phía dưới hình chiếu đứng và nhấp nút chuột giữa để chấp nhận.

CimatronE 10.0

Tương tự với hình chiếu cạnh, chỉ cần nhấp một điểm bên phải và nhấp nút chuột giữa để chấp nhận.

Quicktour

59

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 5 – Tạo hình chiếu trục đo (ISO view) Nhấp chọn một hình chiếu bất kỳ. Trong hộp thoại View Creation, nhấp vào nút mũi tên Simple view projection type và chọn kiểu hình chiếu trục đo (ISO view).

60

CimatronE 10.0

Quicktour

61

Nhấp vào phía dưới bên phải để đặt hình chiếu này.

Bước 6 – Tạo một D-View D-View là hình chiếu được tạo ra từ một khung nhìn M-View đã được thiết lập trước đó Ví dụ như M-View trong bước 10 của bài tập trước. Nhấp chọn vào bất cứ hình chiếu nào và chọn M-View trong hôp thoại View Creation. (Nếu đã đóng hộp thoại này, bạn phải nhấp nút phải chuột và chọn View Create và khai báo lại tên sản phẩm cần tạo bản vẽ).

CimatronE 10.0

Quicktour

Nhấp OK trong hộp thoại M-Views.

Đặt hình chiếu này phía bên phải của hình chiếu trục đo vừa tạo.

Thoát hộp thoại View Creation bằng cách nhấp vào nút Close

.

62

CimatronE 10.0

Quicktour

63

Bước 7 – Vẽ Kích thước Nhấp chọn biểu tượng Dimension

trên thanh Sketcher phía tay phải để vẽ kích thước.

Chọn hai điểm trong hình chiếu bằng như hình bên dưới:

Nhấp chuột phía trên để đặt vị trí cho kích thước:

CimatronE 10.0

Quicktour

Nhấp nút Apply trong hộp thoại Dimension.

Trong hình chiếu cạnh nhấp chọn hai cạnh và đặt kích thước như hình vẽ.

Nhấp nút Exit để kết thúc.

64

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 8 - Text Phần này sẽ hướng dẫn cách chèn chữ vào bản vẽ. Trên cây thư mục Features Tree của bản vẽ nhấp chuột phải tại dòng chữ Sample 1 và chọn Rename Đổi tên hình chiếu Simple1 thành Top, tương tự cho các hình chiếu còn lại để được kết quả như hình bên dưới: Nhấp vào dòng chữ và chọn cỡ chữ là 10.

Nhấp chọn biểu tượng Text .

65

CimatronE 10.0

Quicktour

66

Nhấp chọn một cạnh của hình chiếu trục đo (ISO view) và nhấp một điểm phía trên:

Mở hộp thoại hiệu chỉnh chữ (Text Editor).

Ở phía bên phải của hộp thoại chọn lại tham số là %%Part_Name.

CimatronE 10.0

Nhấp nút OK trong hộp thoại Text Editor để chấp nhận.

Trong hộp thoại Text, chọn biểu tượng Attach Symbolic Text.

Nhấp chọn một cạnh như hình bên dưới:

Chọn nút Close trong hộp thoại Text để hoàn tất.

Quicktour

67

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 9 – Tạo mặt cắt (Section) Chọn biểu tượng Section Line

để tạo đường cắt.

Nhấp chọn trung điểm của hai cạnh như hình bên dưới:

Đóng hộp thoại Section Line bằng nút Close. Nhấp chuột phải trên bản vẽ và chọn View Creation.

68

CimatronE 10.0

Nhấp vào đường cắt (section line) và nhấp vào phía dưới của hình chiếu.

Trong hộp thoại View creation, nhấp nút Expand để mở rộng phần Text. Điều chỉnh Distance là 10.

Đóng hộp thoại View Creation.

Quicktour

69

CimatronE 10.0

Lưu kết quả lại.

Quicktour

70

CimatronE 10.0

Quicktour

71

Mold Project – Thiết kế Khuôn Giới thiệu Phần này sẽ giới thiệu các bước thiết kế khuôn cho chi tiết nắp khuôn có tên là mouse cover. Bước 1

Bước 2

Bước 3

Tạo một Mold Project mới

Đặt Sản phảm vào Layout

Tách sản phẩm

Bước 4

Bước 5

Bước 6

Tạo mặt phân khuôn

Tạo Áo khuôn (Mold Base)

Chọn Layout

Xuất dữ liệu sang Part

CimatronE 10.0

Bước 7 Tạo phôi cho phần khuôn

Bước 10 Chèn các bộ phận cho khuôn

Quicktour

Bước 8 Xuất mặt phân khuôn

Bước 11 Thiết kế đường nước

72

Bước 9 Tạo hốc khuôn (Pocket)

CimatronE 10.0

Quicktour

73

Bước 1 – Mở module Thiết kế Khuôn (Mold Project) Mold Setup Wizard là một module của Cimatron để thiết kế khuôn. Từ màn hình chính của CimatronE nhấp vào biểu tượng như hình bên dưới.

Xuất hiện hộp thoại Mold Project Setup Wizard. Đặt tên cho bản vẽ lắp của khuôn ở phần Assemly Name là: Mouse cover Đánh dấu chọn vào phần Create a new folder để lưu bản vẽ lắp vào một thư mục mới. Cimatron sẽ tự đặt tên cho thư mục bằng cách thêm chữ MD phía sau tên bản vẽ, tuy nhiên có thể đặt tên lại cho thư mục này nếu cần. Giữ Layout Part mặc định là 1-Cav. Chọn biểu tượng Preference.

CimatronE 10.0

Quicktour

74

Trong phần Name_Generator xóa trắng các phần Suffix như hình và chọn OK Layout part là các mẫu có sẵn cho phép đặt một hay nhiều sản phẩm trên khuôn. Các Layout part này có thể được tạo mới hay tải từ thư viện có sẵn.

Chấp nhận Layout part mặc định là Layout-1-Cav-mm để thiết kế khuôn cho sản phẩm này với một lòng khuôn (single cavity). Chọn OK.

CimatronE 10.0

Quicktour

75

Bước 2 – Chèn Sản phẩm Cấu trúc của bản vẽ lắp khuôn. Một bản vẽ lắp khuôn (mold assembly) gồm các bản vẽ lắp con như: bản vẽ lắp khuôn cố định (Fixed Side), phần di động (Movable Side) và hệ thống đẩy (Ejection System). Phần Thiết kế khuôn này sẽ hướng dẫn từng bước thực hiện để thiết kế một bộ khuôn hoàn chỉnh.

CimatronE 10.0

Quicktour

76

Bản vẽ lắp của phần tách khuôn gọi là phần Parting được kích hoạt mặc định (có chữ in đậm). Phần Parting này sẽ chứa sản phẩm và mặt phân khuôn để tiến hành tách khuôn.

Trên Layout sẽ có hai hình chữ nhật, hình chữ nhật lớn biểu thị kích thước của áo khuôn. Hình chữ nhật nhỏ biểu thị kích thước của sản phẩm.

CimatronE 10.0

Quicktour

77

Bước 2a – Chèn Sản phẩm Chúng ta sẽ chèn sản phẩm và đặt vị trí cho sản phẩm. Nhấp vào biểu tượng Load Work Parts trên thanh công cụ Parting Guide.

Xuất hiện hộp thoại Load Work Parts. Master part: nhập sản phẩm gốc để thiết kế khuôn, mà không gồm các thành phần khác. Work part : Chọn tất cả các thành phần cần thiết để thiết kế khuôn bao gồm bản vẽ chính, bản vẽ tách, đường phân khuôn, mặt phân khuôn, gốc tọa độ của khuôn.

Nhấp nút Open file ở File Name.

CimatronE 10.0

Quicktour

Chọn file có tên Mouse cover.elt trong cửa sổ của CimatronE Explorer (file đặt trong thư mục \\Tutorial Work Files \ Getting Started).

Chấp nhận các thông số mặc định cho phần tên (File Name), đơn vị (Units) và độ co rút (Shrinkage) như hình dưới. Chọn nút OK.

78

CimatronE 10.0

Quicktour

79

Bước 2b - Chèn Sản phẩm Đặt gốc tọa độ cho sản phẩm. Gốc tọa độ của sản phẩm (Work UCS) là gốc tọa độ để đặt sản phẩm vào trong khuôn.

Nhấp chọn gốc tọa độ (UCS) như hình bên dưới:

Chọn Edit Work UCS để đặt lại gốc tọa độ làm việc (Work UCS).

CimatronE 10.0

Quicktour

80

Chọn Yes khi xuất hiện thông báo.

Bước 2c - Chèn Sản phẩm Chuyển sang chế độ ISO view và nhìn ở dạng khung dây Wireframe. Lúc này sẽ xuất hiện một hình hộp tương ứng với kích thước lớn nhất của sản phẩm Hình hộp này sẽ cho các điểm ở các góc và trung tâm để đặt gốc tọa độ.

Nhấp chọn điểm trung tâm phía dưới của hình hộp để đặt chuẩn làm việc (Work UCS).

CimatronE 10.0

Chọn OK trong hộp thoại Feature Guide.

Chọn OK để chấp nhận.

Quicktour

81

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 3 – Tách sản phẩm thành core và cavity Chú ý : Parting_Mouse cover trong cây thư mục đã chứa Mouse Cover-work. Chuyển sang chế độ Mixed Render bóng đèn.

và ẩn Layout bằng cách tắt biểu tượng hình

Nhấp vào dấu cộng (+) của Parting_Mouse cover.

Nhấp đúp vào Mouse Cover-Work để kích hoạt.

82

CimatronE 10.0

Quicktour

Chọn biểu tượng QuickSplit.

Nhấp vào ô Analyze By Solid & PS part để chuyển sang chế độ Visual Analysis. Chuyển tùy chọn One Directions thành Both Directions như hình dưới:

Nhấp OK để chấp nhận.

83

CimatronE 10.0

Bước 3a – Tách sản phẩm Kiểm tra trong thẻ Parting của Features Tree sẽ thấy xuất hiện hai Split.

Quicktour

84

CimatronE 10.0

Quicktour

Nắm nút trượt kéo về bên phải sẽ thấy sản phẩm được tách ra làm hai phần.

Mặt có màu xám thuộc về nhóm chưa xác định. Do góc thoát khuôn bằng không. Nhấp vào mặt màu xám này và nhấp chuột giữa vào nhóm bề mặt bên trên.

85

CimatronE 10.0

Quicktour

Lúc này mặt màu xám sẽ chuyển sang nhóm mặt phía trên.

Nhấp nút Close

để thoát.

Đổi tên các nhóm bề mặt vừa tách. Nhấp chuột phải trên Split-01 và chọn Rename.

.

86

CimatronE 10.0

Đổi tên Split-01 thành Cavity, tương tự Split-02 thành Core.

Bước 4 – Góc thoát khuôn Chọn biểu tượng Draft Angle Analysis trong Analysis Tools.

Nhấp vào ô Show dialog.

Góc thoát khuôn sẽ được hiển thị bằng màu theo các giá trị được định sẵn.

Quicktour

87

CimatronE 10.0

Quicktour

88

Có thể điều chỉnh lại các giá trị được định sẵn.

Đãm bảo rằng sẽ không có mặt màu đỏ xuất hiện, vì mặt màu đỏ là mặt có góc thoát khuôn âm (undercut).

CimatronE 10.0

Quicktour

89

Bước 5 – Tạo đường phân khuôn Đường phân khuôn sẽ tự động được tạo ra. Chức năng Preview parting lines không chỉ tạo đường phân khuôn để tham khảo mà còn có thể dùng để tạo ra mặt phân khuôn và đường phân khuôn này cũng sẽ được cập nhật khi sản phẩm có sự thay đổi. Kiểm tra lại Mouse cover- work có được kích hoạt không. Chọn Parting Line Preview trong Parting.

Đường phân khuôn sẽ xuất hiện (chính là đường bao của các nhóm bề mặt tách khuôn).

Đường phân khuôn sẽ được tạo ra một cách tự động.

CimatronE 10.0

Ần phần Cavity bằng cách nhấp vào hình bóng đèn.

Chọn biểu tượng Composite.

Chuyển sang tùy chọn Along Open Edges.

Quicktour

90

CimatronE 10.0

Nhấp vào đường curve đầu và cuối như hình.

Chọn OK trong hộp thoại Feature Guide.

Bước 6 – Tạo mặt phân khuôn Nhấp vào Parting Guide Parting và chọn Surf/External.

Quicktour

91

CimatronE 10.0

Quicktour

Mặt phân khuôn được tạo ra, điều chỉnh giá trị bề rộng của mặt là 100.

Chọn OK trong hộp thoại Feature Guide. Chọn lại chức năng Quick Split.

Show the Cavity set.

Chú ý trong thẻ Parting của Features Tree chúng ta sẽ thấy phần mặt phân khuôn sẽ thuộc cã hai bên Cavity và Core.

92

CimatronE 10.0

Quicktour

93

Thông thường có thể vào Parting attributes để chuyển đổi cho các mặt phân khuôn này

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 7 – Chèn Áo khuôn Nhấp đúp để kích hoạt phần bản vẽ lắp chính Mouse cover.

Chọn phần Mold Base / New Mold Base.

Xuất hiện hộp thoại Mold-base Plate Set Wizard. Chọn tiêu chuẩn HASCO mm Configuration. Chọn loại khuôn là 9 Plates B Phần Item là K Series. Chọn Catalog code (khổ khuôn) là 346 346. Sau khi nhập các thông số như trên hãy nhấn nút Hide Dialog để ẩn hộp thoại và xem trước kích cở khuôn.

94

CimatronE 10.0

Quicktour

Nhấp chọn nút Next. Trong trường hợp Catalog Roots còn trống, bạn phải dẫn đường dẫn đến thư mục chứa catalogue (X:\Cimatron\Catalogs\Catalog_E10\MoldDesign Configurations\ Hasco mm Configurations)

95

CimatronE 10.0

Bước 7a - Chèn Áo khuôn Hiệu chỉnh các thông số như hình bên dưới. Nhấp chọn nút Next.

Hệ thống sẽ tự động cập nhật kích thước gối khuôn R2 bằng với .

Quicktour

96

CimatronE 10.0

Chấp nhận các thông số mặc định. Chọn nút Finish.

Bước 8 – Xuất dữ liệu sang Part Chọn từ menu Mold Design/Active Parts/Export Active.

Nhấp nút mũi tên như hình dưới.

Chọn tùy chọn: Pick Target Sub- Assembly (Export to New Part).

Quicktour

97

CimatronE 10.0

Quicktour

Nhấp chọn phần khuôn cố định bằng cách nhấp chọn như hình dưới hoặc chọn trong cây thư mục của Features Tree.

Đổi tên New Part Name là: Cavity.

98

CimatronE 10.0

Quicktour

Bước 8a – Xuất phần bề mặt lõm (Cavity) Nhấp nút giữa chuột để chấp nhận và chuyển chế độ tô bóng dạng khung dây hình bên dưới:

Chọn mặt trên của nắp chuột (phần bề mặt lõm của sản phẩm).

Toàn bộ bề mặt lõm của sản phẩm sẽ được chọn.

99

CimatronE 10.0

Quicktour♠100

Chọn OK. Lưu ý rằng trong cây thư mục của phần Fixed Side sẽ xuất hiện một phần mới Cavity.

Nhấp chọn thẻ Parting tree ta cũng thấy phần tách được tạo ra có tên như đã đặt: Cavity.

CimatronE 10.0

Bước 8b Xuất phần bề mặt lồi (Core) Trong cây thư mục Parting, chọn ẩn phần bề mặt lõm như hình dưới:

Chọn menu Mold Design/Active Parts/Export Active.

Quicktour♠101

CimatronE 10.0

Quicktour♠102

Chọn tùy chọn: Pick Target Sub- Assembly (Export to New Part và đổi tên New Part Name là: Core.

CimatronE 10.0

Quicktour♠103

Nhấp nút giữa chuột để chấp nhận, chọn lên bề mặt lồi và nhấp OK.

Lưu ý phần Core vừa tạo cũng xuất hiện trên cây thư mục Parting của phần Movable side.

CimatronE 10.0

Quicktour♠104

Bước 9 – Tạo phôi cho phần Cavity và phần Core Chỉ hiển thị phần bề mặt lõm vừa tách (Cavity) như hình dưới, và kích hoạt bằng cách nhấp đúp phần Cavity này.

CimatronE 10.0

Quicktour♠105

Chọn biểu tượng vẽ phác Sketcher phẳng XY làm mặt phẳng vẽ phác. Chọn biểu tượng Rotate To Plane Chọn biểu tượng Rectangle

và nhấp nút giữa chuột để chọn mặc định mặt

. và vẽ một hình chữ nhật với kích thước như sau:

Kích thước 75 và 80 được lấy từ gốc tọa độ đến các cạnh.

Nhấn chuột phải và chọn Exit Sketcher. Hiển thị lại tấm đế khuôn K20 để kiểm tra.

CimatronE 10.0

Quicktour♠106

Chuyển góc nhìn sang Right view. Từ menu Solid, chọn: New \ Extrude. Nhấp chọn bản vẽ phác vừa tạo và cho chiều dày như hình dưới:

Chọn OK

.

CimatronE 10.0

Quicktour♠107

Thực hiện tương tự cho phần lồi của sản phẩm (Core) và nhớ kích hoạt phần Movable side.

Hiệu chỉnh các thông số chiều dày như hình dưới, nhớ hiển thị tấm K20 ở chế độ trong suốt.

Chọn OK.

CimatronE 10.0

Quicktour♠108

Bước 10 – Tạo Phôi cho phần khuôn Kích hoạt phần bản vẽ lắp chính Mouse cover. Chỉ hiển thị phần Cavity của Fixed Side và Parting Mouse cover. Chuyển các chế độ hiển thị như hình dưới:

Hiển thị mặt phân khuôn như hình dưới.

CimatronE 10.0

Quicktour♠109

Chọn biểu tượng Cut Active.

Chọn phần Solid vừa tạo (dành cho phần Cavity) để cắt .

Sau khi chọn khối này sẽ được tự động chuyển sang chế độ khung dây nhằm thuận tiện cho việc chọn mặt để cắt.

Chọn mặt lõm nh ư hình để làm bề mặt cắt.

CimatronE 10.0

Quicktour♠110

Nhấp nút giữa chuột và chấp nhận các thông số mặc định.

Chuyển sang khung nhìn Right view và nhấp nút preview để xem trước kết quả. Nhấp chọn mũi tên để thay đổi hướng cắt sau cho kết quả như hình dưới:

CimatronE 10.0

Quicktour♠111

Chọn OK trên hộp thoại Feature Guide. Chỉ hiển thị phần Solid vừa cắt này và to bóng dạng Shade mode.

Bước10a – Cắt khuôn cho phần lồi (Core) Thực hiện tương tự như bước trước cho phần khuôn lồi (Core): Chỉ hiển thị phần Core trong cây thư mục của Movable Side và phần Parting Mouse cover. Ẩn phần bề mặt lõm trong Parting_Mouse Cover như hình dưới.

CimatronE 10.0

Chọn biểu tượng Cut Active. Chọn khối Solid dành cho phần Core. Chọn vào bề mặt lồi để làm bề mặt cắt.

Nhấp nút giữa chuột và chọn hướng mũi tên hướng lên như hình.

Chọn OK.

Quicktour♠112

CimatronE 10.0

Quicktour♠113

Bước 11 - Tạo hốc trên võ khuôn Chỉ hiển thị phần láp ráp của khuôn di động (Movable Side). Kích hoạt tấm đế khuôn K20.

Từ menu chính chọn Solid/Remove/Extrude. Cimatron yêu cầu bạn chọn mặt phẳng để vẽ phác. Xác định mặc phẳng vẽ phác là mặt đáy dưới của khuôn: Vì đây là mặt bị che khuất nên chọn theo các bước sau. 1.

Để chuột ở vị trí có hình mũi tên màu đỏ như hình dưới.

2.

Chờ cho đến khi trỏ chuột đổi thành hình mũi tên như hình.

3.

Nhấp chuột và giữ (đừng vội thả ra), di chuyển chuột qua lại, lúc này ta sẽ thấy các mặt mằm phí sau sẽ hiện lên.

CimatronE 10.0

4.

Khi mặt đáy của khuôn nổi lên như hình, thả chuột ra để chọn.

Bước 11a – Tạo hốc cho võ khuôn phần Core Chuyển sang chế độ nhìn khung dây.

Chọn vào biểu tượng Add Geometry trên thanh công cụ Sketch.

Quicktour♠114

CimatronE 10.0

Nhấp chọn vào cạnh dưới của khuôn.

Nhấp chọn ba cạnh còn lại.

Nhấp nút giữa chuột để chấp nhận.

Quicktour♠115

CimatronE 10.0

Nhấp nút phải chuột trên màn hình và chọn Exit Sketcher.

Chọn Through và để ý chiều mũi tên hướng lên.

Chọn OK trong hộp thoại Extrude Feature Guide.

Quicktour♠116

CimatronE 10.0

Bước 11b – Cắt hóc khuôn (pocket) Ẩn phần khuôn lồi như hình dưới.

Thực hiện các bước tương tự như cắt hốc cho phần khuôn lõm. Kích hoạt tấm vỏ khuôn K20 của phần Fixed Side.

Quicktour♠117

CimatronE 10.0

Quicktour♠118

Từ menu chính chọn Solid/Remove/Extrude. Chọn mặt phẳng vẽ phác là mặt đáy của tấm khuôn lồi như hình.

Chọn biểu tượng Add Geometry và chọn bốn cạnh của khuôn (insert):

Nhấp nút giữa chuột để chấp nhận và chọn Exit the sketcher and select the option Through. Chọn tùy chọn Through.

CimatronE 10.0

Quicktour♠119

Chọn OK trong hộp thoại Extrude Feature Guide.

Bước 12 – Chèn các thành phần khác của khuôn Chúng ta sẽ chèn bốn bulong cho vỏ khuôn phần Movable Side (để lắp insert vào tấm K20). Kích hoạt phần Movable Side và hiển thị các phần như hình vẽ:

CimatronE 10.0

Quicktour♠120

Từ thanh công cụ Mold Design Guide, chọn biểu tượng Add Mold Comp/Screws-Bolts.

Chọn catalog HASCO mm, chọn Cap Screw/Cap Screw Z 31. Trong phàn Record Label chọn Z31 / M4 X 20 Cap Screw và nhấp OK. Nhấp nút Properties

để xem trước thông số của bulong.

CimatronE 10.0

Bước 12a – Chèn các bộ phận cho khuôn Chọn mặt dáy như hình bên dưới:

Chuyển sang khung nhìn Top View. Xuất hiện môi trường vẽ phác.

Quicktour♠121

CimatronE 10.0

Chọn biểu tượng đường đối xứng Symmetry Line Đi qua gốc tọa độ:

Quicktour♠122

và vẽ một đường

Chế độ vẽ điểm sẽ tự động bật, nhấp chọn một điểm như hình:

Chọn điểm thứ hai.

CimatronE 10.0

Lưu ý sử dụng chức năng canh thẳng hàng.

Bước 12b – Chèn các bộ phận cho khuôn Thiết lập các giá trị như sau:

Nhấp nút giữa chuột để chấp nhận.

Quicktour♠123

CimatronE 10.0

Chuyển sang khung nhìn Front View, chú ý các vị trí của bulong.

Nhấp nút phải chuột và chọn OK.

Bước13 – Thiết kế đường nước Trong phần này sẽ hướng dãn cách tạo hệ thống làm mát cho khuôn. Kích hoạt phần Fixed Side để thiết kế hệ thống đường nước cho phần này. Hiển thị các bộ phận như hình dưới:

Xác định mặt phẳng để vẽ hệ thống nước.

Quicktour♠124

CimatronE 10.0

Quicktour♠125

Chọn biểu tượng Cooling Design/Parallel Plane.

Chuyển khung nhìn sang ISO view, nhấp vào mặt dưới của tấm khuôn K20.

Bước13a - Thiết kế đường nước Nhập giá trị ở Delta là: 32 . Chuyển khung nhìn sang front view để quan sát. Chọn OK trong hộp thoại Parallel Plane Feature Guide. Lưu ý phần CoolingPart sẽ tự động được kích hoạt trong cây thư mục của Fixed Side.

CimatronE 10.0

Bước13b - Thiết kế đường nước Chọn biểu tượng Cooling Sketch từ Cooling Design.

Nhấp chọn mặt phẳng vừa tạo để vẽ phác.

Chuyển khung nhìn sang Top view, và vẽ phác như hình dưới:

Quicktour♠126

CimatronE 10.0

Nhấp Exit the Sketcher để thoát. Bước13c - Thiết kế đường nước Nhấp chọn biểu tượng Cooling Objects.

Nhấp chọn bản vẽ phác vừa tạo và nhấp chuột giữa để chấp nhận. Thiết lập các thông số như sau: With Cut.

Quicktour♠127

CimatronE 10.0

Quicktour♠128

Nhấp để mở Visual Analysis ở dạng On, và nhập giá trị phần Offset là 4.

Khi Visual Analysis ở trạng thái On, các bộ phận nằm trong đường nước này đi qua sẽ hiển thị màu đỏ. Nhấp chọn nút Set the drilling parameters.

CimatronE 10.0

Quicktour♠129

Nhấp chọn OK trong hộp thoại Cooling Channel Feature Guide. Phần đường nước này được tạo bằng các đường vẽ phác, và đường nước sẽ đi xuyên qua tất cả các bộ phận mà đường vẽ phác này đi qua.

CimatronE 10.0

Quicktour♠130

Đường nước sẽ được thể hiện trên cây thư mục Features Tree như hình.

Lưu và đóng phần Mold assembly này lại. Để xem kết quả mẫu cũa phần Thiết kế khuôn (Mold Project) này, có thể Unpack file Mouse cover.ctf tại thu mục \\Tutorial Work Files \ Getting Started directory.

CimatronE 10.0

Quicktour♠131

Thiết kế Điện cực (Electrodes) Electrode Description Phần này sẽ hướng dẫn cách tạo điện cực cho các đường rãnh của khuôn.

CimatronE 10.0

Bước 1 - Electrode Wizard Khởi động Cimatron và chọn biểu tượng Electrode Set-Up.

Xuất hiện hộp thoại Electrode Set Up Wizard. Chọn nút Open File.

Quicktour♠132

CimatronE 10.0

Quicktour♠133

Trong cửa sổ CimatronE Explorer chọn file có tên Mouse Core Electrode.elt nằm tại thư mục \\Tutorial Work Files \ Getting Started.

Nhấp chọn vào ô Create New Folder và chọn OK.

Một thư mục mới được tạo ra trong cửa sổ CimatronE Explorer.

CimatronE 10.0

Quicktour♠134

Bước 2 – Cắt Điện cực thứ nhất Nhấp chọn biểu tượng Extract Electrode trong thanh Electrode Guide phía tay phải.

Nhấp kế bên rãnh bên phải của khuôn và nhấp một điểm bên trên để được hình chữ nhật:

Di chuyển hình chữ nhật để bao toàn bộ rãnh này.

CimatronE 10.0

Nhấp một góc của hình chữ nhật và rê chuột để điều chỉnh kích thước.

Điều chỉnh các thông số như sau:

Quicktour♠135

CimatronE 10.0

Nhấp chọn hình mũi tên để hiện các thông số.

Bề mặt rãnh sẽ được chọn tạm thời và sẽ được dùng để tạo điện cực.

Quicktour♠136

CimatronE 10.0

Nhấp nút giữa chuột để chấp nhận.

Bề mặt sẽ được chuyển thành màu xanh. Nhấp chọn nút Center to Selection trong hộp thoại Feature Guide.

Quicktour♠137

CimatronE 10.0

Quicktour♠138

Chọn OK trong hộp thoại Feature Guide.

Bước 3 – Tạo phần chân cho điện cực (Blank) Kích hoạt phần điện cực bằng cách nhấp đúp phần Mouse Core Electrode trên cây thư mục. Nhấp ẩn phần Mouse Core Electrode như hình dưới.

Chọn biểu tượng Blank ở thanh Electrode Guide.

Thiết lập các tham số như sau: Chọn tùy chọn của Free Value là Base Height.

CimatronE 10.0

Chọn OK trong hộp thoại Feature Guide.

Chọn biểu tượng UCS ở thanh Electrode Guide.

Quicktour♠139

CimatronE 10.0

Chọn vào điểm được đánh dấu như hình:

Chọn OK trong hộp thoại Electrode UCS.

Quicktour♠140

CimatronE 10.0

Quicktour♠141

Bước 4 Kéo dài các bề mặt Chọn biểu tượng Auto Contour trên thanh Electrode Guide.

Một đường biên (contour) sẽ tự động xuất hiện.

Chọn biểu tượng Extension trên thanh Electrode Guide.

Đường biên (contour) lúc này sẽ được chọn tự động. Chuyển chế độ Tangent sang ché độ 2 Directions.

Nhập giá trị cho Minimum Distance 1st Direction và Minimum Distance 2nd Direction là 2mm.

CimatronE 10.0

Chuyển chế độ Offset thành chế độ Shift.

Nhấp nút Filler Face trong hộp thoại Feature Guide.

Quicktour♠142

CimatronE 10.0

Một bề mặt sẽ tự động nối liền hai mặt hở như hình dưới.

Nhấp nút Apply trong hộp thoại Extensions.

Chuyển chế độ Tangent thành Direction.

Quicktour♠143

CimatronE 10.0

Thay đổi ở phần Length thành To Blank.

Nhấp chọn biểu tượng Bước và thay đổi giá trị của phần Step Size là 1.

Quicktour♠144

CimatronE 10.0

Nhấn OK trong hộp thoại Extensions.

Quicktour♠145

CimatronE 10.0

Hiển thị phần điện cực trên cây thư mục.

Nhấp chuột phải trên Blank và chọn Re-Center.

Quicktour♠146

CimatronE 10.0

Quicktour♠147

Chức năng Re-Center và Re-Fit sẽ điều chỉnh vị trí của chân điện cực và như vậy sẽ điều chỉnh cả vị trí của điện cực. Lưu thành file mẫu (template) Từ thanh menu chính chọn Electrode/Save As Template.

Chọn tên để lưu và nhấp OK.

CimatronE 10.0

Quicktour♠148

Bước 5 Cắt các điện cực còn lại Bây giờ chúng ta sẽ cắc điện cực thứ hai mẫu. Kích hoạt phần bản vẽ lắp chính trên cây thư mục Electrode Tree. Nhấp chọn biểu tượng Extract Electrode trên thanh Electrode Guide. Chuyển chế độ No Template thành Apply Template, và nhấp chọn Change Template. Chọn file mẫu vừa lưu ở bước trước.

Khi đưa chuột vào ô Change Template sẽ thấy tên của template hiện hành hiện ra

CimatronE 10.0

Quicktour♠149

Nhấp chuột vào vị trí rãnh cần tạo điện cực và nhấp chuột giữa để chấp nhận. Nhấp nút Center To Selection.

Chọn Apply.

Cũng chọn phần template vừa rổi để tạo điện cực thứ ba. Nhấp chọn mặt cần tạo và nhấp nút Center To Selection và Fit To Selection.

CimatronE 10.0

Chọn OK trong họp thoại Extract Electrode.

Bước 6 Mô phỏng chuyển động cũa điện cực Kích hoạt phần bản vẽ lắp chính. Từ thanh Electrode Guide, chọn biểu tượng Simulation.

Rê nút trượt để xem chuyển động của điện cực.

Lưu và đóng phần Thiết kế điện cực này lại.

Quicktour♠150

CimatronE 10.0

Quicktour♠151

NC Tạo chương trình gia công CNC Phần này sẽ hướng dẫn cách tạo chương trình gia công CNC cho sản phảm nắp chuột.

Bước 1 – Xuất chi tiết sang môi trường NC Mở file có tên Mouse Cover Core.elt. Từ menu File, chọn Export/To NC.

CimatronE 10.0

Quicktour♠152

Chọn OK trong hộp thoại Import.

Trên thanh Toolbar, kiểm tra lại chế độ Wizard Mode được chọn chưa.

Khi sử dụng chế độ Wizard Mode, màn hình sẽ có được nhiều không gian hơn ở chế độ Advance Mode. Khi tạo hay hiệu chỉnh một chương trình chạy dao, các hộp thoại hiệu chỉnh tham số sẽ xuất hiện riêng biệt.

CimatronE 10.0

Quicktour♠153

Bước 2 – Chọn dao cắt (Cutters) Chúng ta sẽ tải phần dao cắt cho chương trình NC . Từ thanh NC Guide nằm bên tay phải, chọn biểu tượng Cutters.

Hộp thoại Cutters & Holders. Click the Cutter Library button.

Chọn dao Ball 10 và nhấp nút Apply

Chọn dao Flat 16 và nhấp nút Apply.

Chọn OK

trong hộp thoại thư viện dao (Cutter Library).

Chọn OK

trong hộp thoại Cutters & Holders dialog.

CimatronE 10.0

Quicktour♠154

Bước 3 – Tạo đường chạy dao Nhấp chọn biều tượng ToolPath trên thanh NC Guide.

Mặt phẳng an toàn sẽ xuất hiện.

Chọn Type là 3 Axis, tham số Z(Clearance) là 50 và nhấp nút OK.

Phần Type cho phép ta chọn chương trình cho máy 2.5 trục, 3 trục, 4 trục và 5 trục.

CimatronE 10.0

Bước 4 – Tạo Phôi Nhấp chọn biểu tượng Stock.

Phôi là phần vật liệu sẽ gia công để tạo thành sản phẩm Chấp nhận các thông số mặc định và nhấp nút OK.

Quicktour♠155

CimatronE 10.0

Quicktour♠156

Bước 5 – Tạo chương trình phay thô (Volume Milling) Chúng ta sẽ dùng một vài chiến lược chạy dao cho sản phẩm này. Phần đầu tiên là chiến lược chạy dao kiểu Rough Spiral. Chọn biểu tượng Procedure trên thanh NC Guide.

Chấp nhận ở phần Main Selection là Volume Milling và ở Sub Selection là Rough Spiral.

Chọn biểu tượng Cutters Holders như hình dưới.

Chọn dao FLAT16.

Chọn OK.

CimatronE 10.0

Quicktour♠157

Bước 6 – Chọn dữ liệu hình học Dữ liệu hình học (Geometry) bao gồm các bề mặt, các đường biên để tính toán đường chạy dao. Chọn biểu tượng Geometry.

Nhấp chọn biểu tượng NC Assistant trên thanh Toolbar để hiển thị hình minh họa:

CimatronE 10.0

Quicktour♠158

Nhấp nút phải chuột trong vùng đồ họa và chọn Select All Displayed surfaces. Nhấp nút chuột giữa để chấp nhận.

Bước 7 - Tải chế độ cắt đã tạo sẵn Chọn biểu tượng Motion Parameters.

CimatronE 10.0

Quicktour♠159

Trong hộp thoại Motion Parameters, chọn Load Preferred Values and Look để tải chế độ cắt đã tạo sẵn.

Chọn Yes khi xuất hiện thông báo sau:

CimatronE 10.0

Quicktour♠160

Chế độ cắt mặc định của Cimatron được tải lên theo các công thức có sẵn.

CimatronE 10.0

Quicktour♠161

Nhấp vào dấu cộng (+) bên phải phần Tool Trajectory để hiển thị các tham số.

Hiện tham số. Ần tham số. Tất cả các tham số đều được hển thị.

Chỉ hiện các tham số được chọn

CimatronE 10.0

Quicktour♠162

Nhập các giá trị tham số như sau:

Chọn biểu tượng Machine Parameters.

Chấp nhận các tham số mặc định (đây là các tham số liên quan đến máy gia công).

CimatronE 10.0

Quicktour♠163

Chọn biểu tượng Save & Calculate.

Trên hộp thoại NC Process Manager,sẽ xuất hiện biểu tượng cho thấy chương trình đang được tính. Nhấp biểu tượng Execution Monitor chương trình.

để xem thời gian tính toán của

Ở CimatronE 10 bạn có thể thực hiện các thao tác tiếp theo mà không cần chờ Cho đến khi chương trình tín toán xong. Đổi màu đường chạy dao thành màu Xanh.

CimatronE 10.0

Bước 8 – Tạo chương trình cắt tinh (Surface Milling) Chương trình chạy dao tinh (Surface Milling). Nhấp chọn biểu tượng Procedure để tạo chương trình chạy dao mới.

Chọn các chiến lược chạy dao như hình dưới: •

Surface Milling



Finish Mill By Limit Angle

Quicktour♠164

CimatronE 10.0

Quicktour♠165

Chọn dao BALL10 và chọn bước tiếp theo.

Bước 8a - Tạo chương trình cắt tinh (Surface Milling) Chọn dữ liệu hình học: Cimatron sẽ tự động chọn lại dữ liệu hình học của chương trình gia công trước đó. Nhấp chọn nút Boundaries và chọn mặt dưới của khuôn để chọn đường biên.

CimatronE 10.0

Quicktour♠166

Nhấp nút giữa chuột để chấp nhận.

Nhấp nút Load Preferred Values and Look để tải chế độ cắt mặc định và chọn Yes khi thông báo xuất hiện.

CimatronE 10.0

Quicktour♠167

Ở phần Stock ,Shank & Holder, chọn Advanced, và đánh dấu vào phần Update Remaining Stock.

Khi phần Consider Previous Stock được chọn là Yes, Cimatron sẽ tính toán lượng phôi còn lại của bước gia công trước để tính dường chạy dao. Nhấp chọn biểu tượng Save and Calculate Ẩn đường chạy dao thô (Volume Milling) ở bước trước bằng cách nhấp biểu tượng Hide/Show Kết quả được như sau:

Ẩn đường chạy dao tinh (Surface Milling).

CimatronE 10.0

Quicktour♠168

Bước 9 – Tạo đường chạy dao Remachine Chọn Procedure, Chọn Remachine và Clean up. Chọn biểu tượng Cutter, chọn dao Ball 10 và nhấp New Cutter để hiệu chỉnh.

Thay đổi tên của Cutter Name là BALL3 và đường kính dao (Diameter) là 3.

Chọn OK và nhấp biểu tượng Geometry. Chấp nhận phần dữ liệu hình học như đã chọn.

CimatronE 10.0

Điều chỉnh các tham số cho phần chạy dao Cleanup như hình dưới: Nhớ chọn Previous Cutter là BALL 10.

Quicktour♠169

CimatronE 10.0

Nhấp Save and Calculate.

Quicktour♠170

CimatronE 10.0

Quicktour♠171

Bước 10 – Mô phỏng đường chạy dao Nhấp biểu tượng Machining Simulation.

Nhấp vào hình mũi tên (Add All) để mô phỏng tất cả các đường chạy dao đã tạo.

Nhấp chọn Material Remove, chọn Standard và nhấp nút OK.

CimatronE 10.0

Quicktour♠172

Xuất hiện môi trường mô phỏng cho đường chạy dao.

Nhấp chọn biểu tượng Start

.

Có thể tham khảo file Mouse Cover Core_NC.elt để xem kết quả của bài tập này.

Related Documents


More Documents from ""