Catarina Costa

  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Catarina Costa as PDF for free.

More details

  • Words: 1,406
  • Pages: 18
Instituto Politécnico do Porto – Escola Superior de Educação 2º ano de Educação de Infância Expressão Motora

Trabalho realizado por: Catarina Costa

1

Índice Página

A – Esquema Corporal………………………………………. ……….3 O acordeão………………………………………….………….. 4 O rei do equilíbrio………………………..…………………….. 5 B – Orientação Espacio-temporal…………………………………... 6 A minha casa………………………………………….............. 7 Dança da cobra…………………………………….………….. 8 C – Capacidades Motoras…………………………………………... 9 Aeróbica………………………………………..………........... 10 A respiração……………………………………………........... 11 D – Expressão Corporal……………………………………………. 12 A vida animal……………………………………….…………. 13 Desenvolvimento humano………………….……………….. 14 E – Recreação………………………………………………………. 15 Excursão no Gerês…………………………………………... 16 O comboio…………………………………………………….. 17 Bibliografia ……………………………………………..…………… 18

2

-AEsquema Corporal

3

O acordeão Número de participantes: no mínimo, 10 Material utilizado: caixa e 10 bolas Objectivos didácticos: Trabalhar o movimento lateral; Desenvolver o equilíbrio e a coordenação do movimento. Descrição: Formam-se equipas de 4 ou 5 jogadores. Os membros de cada equipa colocam-se lado a lado, de mãos dadas e com as pernas intercaladas, ocupando o mínimo espaço possível, como se fosse um acordeão fechado. Coloca-se uma caixa numa extremidade da cadeia e, no outro extremo, marca-se uma linha no chão, a uns 3 passos de distância. Do outro lado da linha colocam-se 5 bolas pequenas. Cada equipa tem que se esticar de forma a que o primeiro jogador da cadeia possa alcançar uma das bolas do outro lado da linha. A equipa volta a encolher-se, para que o jogador com a bola possa deixá-la dentro da caixa. Ganha a equipa que primeiro conseguir transportar as 5 bolas.

4

O rei do equilíbrio Número de participantes: Ilimitado Material utilizado: Apito e tamborete de guitas Objectivos didácticos: Trabalhar a coordenação; tomar consciência do equilíbrio do corpo. Descrição: O

jogo

consiste

na

deslocação

por

cima

de

uma

linha

traçada/indicada pelo educador. Um a um, tentam andar por cima da linha, colocando um pé diante do outro. Ao som do apito, saltam com os pés juntos, como cangurus. Depois, continuam a caminhada. Ao ouvirem um tamborete de guitas viram-se para o mesmo lado e andam com o seu pé colado aos colegas do lado. Só voltam ao deslocamento em caminhada quando ouvirem um apito.

5

-BOrientação espaciotemporal

6

A minha casa Número de participantes: Ilimitado Material utilizado: Música e arcos Objectivos didácticos: Trabalhar o conceito de fora e dentro; diferenciar os espaços e trabalhar a sua ocupação através do movimento corporal. Descrição: Ao som da música movimentam-se por toda a sala, dançando e respeitando os arcos. Pois não se pode entrar dentro destes. Quando a música pára, deslocam-se para dentro do arco. Este só pode ter uma criança. Quem não encontrar um arco vazio tem que percorrer todos os arcos dando uma volta a cada um. O jogo termina quando a criança não tiver arcos para percorrer. A actividade também puderá ter uma continuação se o educador ligar a música.

7

Dança da cobra Número de participantes: no mínimo, 12 Material utilizado: Música e apito Objectivos didácticos: Explorar o movimento através das diferentes trajectórias; Trabalhar a orientação em movimento; . Descrição: Formam-se duas equipas. Cada uma faz uma fila e caminha como uma cobra (em ziguezague) ao som da música. Ao apito, quem se encontra na cabeça da cobra, vira-se para trás e corre, passando por entre os colegas do grupo. Ao chegar à cauda da cobra bate no ombro do colega da frente e esse bate no que se encontra à sua frente, e assim sucessivamente, até chegar ao que se encontra na cabeça. Quando este sente o toque, faz o percurso que o colega que estava à sua frente fez. O jogo termina quando o jogador, que se encontrava na cabeça da cobra inicialmente, voltar à sua posição. A equipa vencedora é a que chegar primeiro.

8

-CCapacidades motoras

9

Aeróbica Número de participantes: Ilimitado Material utilizado: Música, espaldares, colchões, Objectivos didácticos: Trabalhar o movimento de algumas partes do corpo; desenvolvimento de algumas capacidades motoras. Descrição: Esta actividade consiste numa sucessão de exercícios. Começa-se por uma caminhada seguida de uma corrida, como forma de aquecimento. Vão buscar um colchão para cada um e com as mãos e joelhos em cima deste (posição de 4) levantam dez vezes para trás cada perna. Quando terminam poem-se de joelhos e sentam-se em cima das pernas. Colocam as mãos atrás dos pés e movimentam o corpo dez vezes para cima, sem nunca levantar os pés e as mãos. De seguida, deitam-se no colchão e fazem dez abdominais. Posteriormente, deslocam-se para os espaldares e com as maõs nestes, movimentam-se dez vezes para baixo na posiçao correcta (costas direitas). A actividade termina com uma volta à sala em corrida e, depois, duas em caminhada.

10

A respiração Número de participantes: Ilimitado Material utilizado: Colchões Objectivos didácticos: Trabalhar a respiração; explorar a inspiração e expiração no movimento global do corpo. Descrição: Os participantes dispersam-se pela sala, distanciados uns dos outros. Deitam-se nos colchões e fazem o que diz o educador. Educador: - Respira várias vezes, profundamente. - Respira como tivesses muito cansado, depois de uma longa corrida. - Respira como tivesses quase a dormir. Agora de pé mostram, através do corpo, que são um balão que se vai enchendo e que quando está completamente cheio (inspiração) é solto e esvazia-se (expiração).

11

-D– Expressão Corporal

12

A vida animal Número de participantes: Ilimitado Material utilizado: Apito Objectivos didácticos: Representar um animal, tanto a nível sonoro como motor; trabalhar o reconhecimento de diversos grupos de animais. Descrição: Atribui-se um animal a cada criança, esta tem que imitá-lo expressando os seus comportamentos. Ao som do apito, os animais procuram os que pertencem à sua “família” e, de seguida, agrupamse em terrestres, aéreos e aquáticos. Quando todos os animais encontrarem o seu grupo continuam com a imitação do seu animal, mas reunidos com o grupo. Quando o responsável visualiza os três grupos, apita e, pela ordem por ele indicada, os grupos deslocam-se para o local referido por este. Nesse momento continuam com a sua imitação e os restantes animais adivinham quais os seres vivos presentes naquela “família”.

13

Desenvolvimento humano Número de participantes: Ilimitado Material utilizado: Apito Objectivos didácticos: Exercitar a imitação de diferentes faixas etárias; trabalhar a imaginação e creatividade; ter consciência das diferentes posturas corporais. Descrição: Imagina-se que é um bebé e desloca-se como este, tentando que a sua expressão seja o mais aproximada desta fase da vida, tanto a nível motor como sonoro. Ao som do apito sobem de faixa etária, passando a crianças, de seguida passarão a adolescentes, adultos e, por fim, idosos. Esta actividade terá melhor visualização quanto mais expressivo forem as características de cada faixa etária. Por exemplo, em adultos podem exercer uma profissão.

14

-ERecreação

15

Excursão no Gerês Número de participantes: Ilimitado Material utilizado: Apito e objectos presentes na sala Objectivos didácticos: Trabalhar a imaginação e a creatividade; exercitar o equilíbrio e a coordenação num determinado espaço; Descrição: Começa-se por dar uma volta à sala com pequenos obstáculos. Quando se entra no Gerês (existe um papel com essa indicação), os obstáculos são mais próximos e acentuados o que leva a que os participantes tenham uma locomoção adequada à barreira em causa. Por exemplo, na presença de um cavalo sobem de joelhos. Depois de percorrerem todo o trajecto de obstáculo têm um espaço onde recrearão mimicamente um piquenique. A comunicação é apenas através de linguagem gestual e não verbal. Ao som do apito, o piquenique termina e fazem o precurso inverso.

16

O comboio Número de participantes: No mínimo, 8 Material utilizado: Nenhum Objectivos didácticos: Recrear um brinquedo através dos sons e acções; explorar as qualidades físicas do objecto. Descrição: A actividade consiste na imitação, sonora e motora, de um brinquedo. Escolhe-se 4 jogadores para fazer de estações (2 a 2). Estes ficam sentados, lado a lado, de pernas à chinês. Os restantes elementos colocam-se na posição de 6 (mãos, joelhos e pés no chão), em fila e agarram-se com uma mão ao pé do da frente. O comboio movimenta-se pela sala e ao passar pelas estações a última carruagem (última pessoa) fica a fazer de estação e uma das pessoas da estação vai para maquinista. O jogo termina quando todos os participantes passarem por todas as etapas.

17

Bibliografia 

Gomes, Álvaro & Rolla, Jorge (2003).Brincar a ser.Porto, Porto Editora



Pérez, Eulalia (2001). Os 100 melhores jogos infantis. Lisboa, Editorial Caminho



Ros, Jordina & Alins, Sonia (2002).Jogos em movimento – Jogos de espaço. Setúbal, Marina Editores



Ros, Jordina & Alins, Sonia (2002).Jogos em movimento – Jogos de postura corporal. Setúbal, Marina Editores



http://www.dgidc.minedu.pt/curriculo/Orientacoes_Curriculares/Educacao_Fisica/ed fisicaespecificacao.htm

18

Related Documents

Catarina Costa
November 2019 20
Catarina 2
October 2019 42
Orientacao Catarina
November 2019 37
Santa Catarina
June 2020 12
Catarina 1
October 2019 27
Catarina 8
October 2019 25